CBサポカはまあ強いと思うんだけど

  • 1二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:27:06

    固有ボーナスの部分だけはすっげえモヤモヤすんの俺だけ?
    それぞれ1なら条件なく素直にくれよと 他のサポカも効果2つくれるんだからさ

  • 2二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:28:00

    スキボは2だろ

  • 3二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:30:25

    仲良くなったらそれだけおまけしてくれる
    CBらしくない?

  • 4二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:31:09

    別にモヤモヤしないけど

  • 5二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:31:46

    分かる
    最近の特殊条件固有サポカって皆捻ろうとして強さとしては弱くなってるパターンばかりな気がする
    シービーは強いけど無条件でよくね?ってのは同意

  • 6二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:33:26

    >>3

    >>4

    他のサポカは2種類の効果最初からある訳じゃん

    CBは2種類ならなんで最初からくれないのって

  • 7二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:34:44

    シービーに関してはスキルptボーナスがクソ強いからじゃね

  • 8二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:35:32

    >>2

    企業wiki無能なせいで確認できないんだが

  • 9二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:37:18

    てかいうて絆すぐ貯まらない?イベントが優秀なのかな

  • 10二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:37:44

    >>9

    2イベントで絆10貰える

  • 11二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:38:14

    特殊固有で一番悲惨なのはこれでしょ

  • 12二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:38:42

    まあ気持ちはわかるけど絆だから許容範囲しゃない?

  • 13二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:39:16

    全部合わせたらスピボ1賢ボ2スキボ2のボーナスの暴力みたいな女

  • 14二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:39:53

    普通ならスキルpt1賢さ1なのが
    条件付けることでスキルpt2になってて
    普通の固有より強力なんだから当然では

  • 15二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:41:03

    >>9

    得意率、ヒント率の高さに加えてサポカイベントでも上がるからな

  • 16二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:42:15

    条件のせいっで一番割り食ってるのはコイツ、しかも効果量がヘボい

  • 17二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:42:32

    スキルpt1〜2の差ってどのくらい?

  • 18二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:44:04

    >>17

    スキルポイント1~2くらいの差ですね

  • 19二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:44:09

    CB使ってない人が下げて使った人が上げてるという意見を見たから育成しないとわからんかもな
    とりあえずワイも引こうかな

  • 20二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:45:53

    >>16

    パールさんも中々

    最大体力て

  • 21二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:46:35

    >>19

    ワシは1凸使ってみたけどよくわからんかった

    あとカードパワー弱くてキタサンとか使ってるからレスボ足りなくなりがちでシービー使う余裕もなく結局マベサンになりそう

    強いのかもしれないけど持ってるカードと相談して決めたほうがいいよ

    俺はあんま活かせそうにない

    次のシナリオで化ける可能性もあるけどね

  • 22二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:47:55

    むしろ最大体力は品揃え次第ですぐ盛れるだろ

  • 23二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:48:12

    >>16

    その固有友情1回ごとに3%上昇で5回で上限だっけ

    数値で言うなら今までの固有でさえ無条件で12%な上に二種も上がるだけに条件付きで劣化してるのひでぇわ

  • 24二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:49:58

    >>23

    友情は10%だぞ、それでも5%損なんだがなブヘヘヘヘ

  • 25二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:50:10

    >>21

    追い込み育てるとユキノ欲しいから現環境だと兼ね合いが肝なんよな

    レスボ5はマジでやらしい調整

  • 26二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:50:13

    >>19

    とりあえず使ってるやつも使ってないやつもレスボがキツいってのは散々言われてる

  • 27二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:52:08

    CBって素のテーブルの時点でサポート効果多くない?
    だから固有が条件付きなんだと思ってた

  • 28二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:54:28

    >>25

    真面目にレスボ50だと

    キタサン トプロ ユキノ シービー ネイチャ 代理クリークヤエノあたり

    でユキノキタサンシービー以外完凸前提でやっとだからな

  • 29二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:54:37

    まだ友情トレ出来るようになったら解放される程度で良かったじゃん、トプロ程じゃないけども汎用性としては最適よ

  • 30二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:55:31

    正直この流れ的に
    その内絆100でレスボ10とかやりそう

  • 31二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:55:58

    結局完凸すべきなのか1凸でいいのかどっちだ……?

  • 32二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:58:27

    >>31

    貯金したいなら1、狙いに行くなら3凸で退いていい

    追い込み育成したいなら引け

    ファインとかいるなら無理に引かなくてもいい


    こんな感じかな?自分は使うのもあるが新シナリオの先行投資で出来るだけ引いとこかなと

  • 33二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 17:58:47

    >>31

    余裕があるなら完凸

  • 34二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 18:13:12

    >>31

    練習性能ほぼ完成の1凸

    得意率&ファンボ完成やる気効果追加の3凸

    余裕があれば完凸

    こんな感じに見える

  • 35二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 18:15:09

    スキルポイントボーナスってTSでどうなの?

  • 36二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 18:17:39

    >>35

    レースの合間賢さを積み重ねたらハンマー数個分くらいの差にはなるかもしれない

  • 37二次元好きの匿名さん22/05/11(水) 18:32:50

    >>17

    緑スキルくらいかな?

  • 38二次元好きの匿名さん22/05/12(木) 06:28:22

    質問なんだけどこの固有ボーナスの数値は通常よりも多いの?それとも普通に1ふえるだけ?

  • 39二次元好きの匿名さん22/05/12(木) 06:29:39

    そんな事よりコーナー回復あげませんされるのがキツい

  • 40二次元好きの匿名さん22/05/12(木) 06:30:27

    >>16

    ファインネイチャ持ってなきゃ普通に使えるんでまあ

    差しの育成だとヒントが大体有用スキルなのも嬉しい

  • 41二次元好きの匿名さん22/05/12(木) 18:30:56

    意味不明なネタ

  • 42二次元好きの匿名さん22/05/12(木) 18:40:54

    >>19

    キタサントプロ4凸CB1凸残り適当でスピード溢れる

    多分強い

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