衝撃を受けた

  • 1二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:57:26

    アサエミお前、約6年以上このスキル構成でやってきてたんか?原作キャラだしもっと優遇されてると思ってた...

    (カテ間違えたので建て直し)

  • 2二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:58:05

    寵愛の補正と宝具の火力が高いしスケープゴートはそこそこ強いからセーフ

  • 3二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:58:32

    初出がFGOでも強いサーヴァントはいるし…

  • 4二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:58:48

    好きなキャラにタゲ集中付与は当時は割とレアだった

  • 5二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:59:03

    ゲオルギウスも一切強化入らないの気に食わないわ

  • 6二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:59:17

    >>4

    ステキャンとかいう古のバグ技

  • 7二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 21:59:45

    アサエミの問題はNP効率の低さだろ

  • 8二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:00:34

    せっかく固有時制御があるのに魔術て何なんだ、元がクソ効率なんだしヒット数2倍くれても良いだろう

  • 9二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:00:34

    >>5

    完成されてるやないか!

  • 10二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:00:45

    モーション改修も来て欲しい
    倍速にすると効果音とモーションがあわんの気に食わん

  • 11二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:01:58

    >>5

    スター集中度ダウンとか欲しいね

  • 12二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:05:07

    原作通りにキャスター相手に有利状態にして

  • 13二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:10:13

    >>5

    宝具に味方全体に竜特効付与三ターン(複重可)+自身のスター集中率ダウン三ターン(強化扱い)付けて欲しい。

  • 14二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:21:37

    スキルもそうだけどマジで素のアーツのNP効率どうにかして…

  • 15二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:28:50

    >>14

    宝具でチャージ減できるから素のNP回収率さえマシなら活躍できる場面もありそうなのにな

  • 16二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:37:23

    >>14

    宝具が追加効果強い上にヒット数多いんで素のNP効率の改善は望み薄いかな…

    S1のAバフは3tでええやろ感ある

  • 17二次元好きの匿名さん22/05/13(金) 22:40:03

    スケープゴート程度でさすが切嗣さん外道やわーと言われていたのが懐かしい

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