もしかしてチャージアックスの追加技って蟲消費してガード出来るだけ…?

  • 1二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:05:45

    ぶっちゃけいらなくね…?

  • 2二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:07:41

    斧形態でも使える小回りのきくガードって感じっぽいし悪くはないと思う

  • 3二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:08:00

    公式サイトちゃんと読むなり動画見るなりしろイナゴ

  • 4二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:15:32

    地味ってんならわかるが斧強化維持したままガードできるのは超有能超嬉しい
    ちゅーかそもそもガードだけじゃねえってもう一個あったべおめえ

  • 5二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:16:47

    >>3

    TL斜め読み上等じゃろ

  • 6二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:20:55

    入れ替え技地味で使えるのか怪しいけどチャアクの悪い点って入れ替え技じゃなくて基礎モーションのモーション値ビン倍率超高出力の当たり判定だしなぁ

  • 7二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:22:06

    あと斧強化のヒットストップとCFC挟まない剣と斧強化の謎の溜め時間もあったわ

  • 8二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:23:04

    個人的にはもし入れ替え技が使いづらくても疾替えでホッパーとCFCが両立できるだけで嬉しい

  • 9二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:23:14

    ふっふっふっ
    限界まで杭打ちこんでホッパーで爆発させてやるぜ
    4Gの時は杭打ち機になってたことを思い出したぞ

  • 10二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:28:00

    戦闘中剣と斧の使い分けさせる気ないの本当に開発がエアプ
    属性ビンとか使わせる気ないだろ

  • 11二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:31:10

    >>10

    あんな短い動画の中でそんなことまでわかるなんてひょっとして開発?エアプなの?

  • 12二次元好きの匿名さん22/05/20(金) 22:39:54

    >>10

    剣強化と斧強化を両立できそうって動画が出た日にこんなレスしてんのどっちがエアプだって話だよな

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