ウマ娘 育成質問スレ

  • 1二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:21:16

    チャンミ最後の仕上げやキャラのメタなんかを質問するスレです
    チムレなんかの質問でも構いません

  • 2二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:23:50

    質問したいんですけど水マルにスズカさんの固有って合いますか?
    それとスピードイーターって使えますか?

  • 3二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:25:45

    逃げのスタミナってBギリギリだと金回復2個は要りますかね?

  • 4二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:27:12

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:28:27
  • 6二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:28:48

    >>3

    スタミナ600ちょいで回復ナシの先行オグリでも十分勝ててるから、先行よりスタミナ消費少ない逃げなら2個は多すぎる

    デバフ見ても1個で十分では

  • 7二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:29:20

    >>2

    スズカ固有は末脚みたいなもんなので相性いいです

    逃げエースならスピードイーターより速度加速度upスキル取ったほうが良いと思う 蓋役ならあり

  • 8二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:30:21

    >>6

    >>5

    ありがとうございます

  • 9二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:30:49

    >>7

    分かりました!

    中盤スキル取っときます

  • 10二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:31:10

    逃げコツってやっぱり◎にするべき?

  • 11二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:32:30

    >>10

    ポイントとスキルとの相談

  • 12二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:32:48

    最終コーナーで先頭を維持しやすくなるってどういう効果?
    放置してたけど取っとくべきなのかな

  • 13二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:34:04

    アオハル金スキルと上がってきたって水着マルゼンスキーならどっち優先でしょうか?

  • 14二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:35:00

    >>12

    アンスキみたいな加速スキル。ヴァルゴだと不安定だから抜いても良い。運ゲーしたいならどうぞ

  • 15二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:43:15

    白スキルって◎にした方がいいのか複数取るべきなのかどっちが良いの?

  • 16二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:45:22

    スキルのとる/とらないは相対的な問題なんだから、比較対象のない○○は取るべき?って質問はだいたいポイントに余裕あるならって答えになっちゃうよ

  • 17二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:46:08

    >>7

    ただスズカ固有は加速し切る前に発動してしまうし、優先度自体はそこまで高くない。余ったポイント終盤スキルを盛りたい時なら候補にあがるかもしれんが、まずは他の速度加速度アップスキルが優先

  • 18二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:49:44

    >>15

    緑スキルは○なら40、◎なら60対応ステータスが上昇する。同じステに対応する緑スキルなら複数○をとった方が効果量が大きくなる。

  • 19二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:50:02

    >>12

    個人的にはスカイ以外だったら入れるのを勧める

    継承アンスキだけだと加速が若干不安だし、無効発動もそんなに多くない

    ただ中盤スキルないと話にならないからまあスキルポイントと相談って感じ

  • 20二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:51:02

    >>13

    アオハル速、力が最優先

    アガッてきたの発動には追い抜く必要があるのでその必要のないアオハルスキルの方がいい

    水マルは先頭を維持し続ける必要があるから金スキルよりも白スキル複数取ることもあり

  • 21二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:51:30

    >>13

    どの金スキルかによる。速や力ならアオハル優先、それ以外ならアガッてきたの方が良い。

  • 22二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:53:55

    こっちと

  • 23二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:54:32

    >>22

    こっちはどっちを採用しますか?

  • 24二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:55:04

  • 25二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:55:39

    >>24

    やっぱりマイルsって大きいですかね?

  • 26二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:55:42

    ふたつめ

  • 27二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 00:57:39

    差しでデジタル使ってるんだけど終盤からスキルが多くでるから追い越せずに終わるんだけどやっぱり中盤から仕掛けたほうがいいの?

  • 28二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:00:53

    >>25

    でかい

    あとパワー901ある

    尻尾上がりないから中盤不安だけど最終コーナー1位だったらスズカ固有もあるし強いんじゃない(適当)

  • 29二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:08:19

    >>27

    アナボリックガチャならまあ多少後ろでもいいけど

    安定したいなら先行みたいな位置に中盤スキルや賢さ盛りなんかで行ってる方が強いな

  • 30二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:09:03

    マイルSと地固め因子の同時取得方法

  • 31二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:10:28

    >>30

    安定して取れるなら俺が聞きたい

  • 32二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:17:34

    >>30

    フレンド厳選

    割とマジで

  • 33二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:27:11

    >>30

    僕も教えほしいもんですわ

  • 34二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:30:10

    グレAで通用するタイシンってスキルとかサポカとかどんな感じですかね?
    作れるか作れないかじゃなくて指標が欲しい
    大まかな方向性と言うか

  • 35二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:32:12
  • 36二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:51:27

    >>35

    見てきた

    やっぱアナボ豪脚とかの終盤加速か

    豪脚は上昇気流で済ますとして、ツイでライアン探してるけどいい感じのが見つかんないんだよな


    あと追加で質問なんだけど

    この編成でタイシンSとか狙えますかね?

    それと育成方にしろサポカにしろなにかアドバイスあれば欲しいです

  • 37二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:54:29

    >>36

    追込で賢さ3枚は過剰やな

    ネイチャは借りるなら秋ウマ狙いでファインの方がいい

    フクキタルは右回り安定確保の為に入れるとして

    マーベラスをスピードかパワーに変えたほうが

    いいんじゃないかな

  • 38二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:55:23

    >>36

    狙えるか狙いないかで言うなら上振れで狙える

    後は手持ち次第かなぁとしか

    35以上のキタサンがあるならパワボ狙いでそっちがいいかも

  • 39二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:57:55

    誰か先行で勝ってる人いる?
    エル使ってるんだけど限界を感じてる
    参考にしたい(ドケザー

  • 40二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:58:38

    >>30

    地固めは地固め7のフレンドを借りたら結構な確率でもらえる

    マイルは…継承◯だと滅多にでねぇ。マルゼンの最大の弱点だ

  • 41二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 01:59:18

    >>36

    追い込みでネイチャはいらんのでキタサン借りるなり、スタミナ補強も兼ねて理事長代理借りて友人2編成の方が良いかもしれない

    タイシンを育成するならスピ2、友人2パワー2でもいいかもしんない

  • 423921/09/25(土) 01:59:58

    >>39

    ちな今の勝率

  • 43二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:00:57

    >>39

    たまにカレンチャンとエルが暴れてるのは見た事ある、諦めるな

  • 44二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:01:36

    >>36

    452424447

    自分が今よく借りてるパワ9マイル6ライアンの人のID

    まだ埋まってなければ

  • 45二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:03:05

    >>44

    (埋まってる…)

  • 46二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:06:09

    >>39

    カレンちゃんが割と勝つ

    逆に逃げはあんまりなんだよな

    だいたいライアンとかグラスに追い抜かれて死ぬ

  • 47二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:08:21

    >>45

    残念…

    流石にこれは埋まるよな

  • 48二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:08:25

    逃げは完成度の要求値高いからなぁ
    ウンスならともかく水マルだと差される危険が高い

  • 493921/09/25(土) 02:13:17

    >>46

    カレンチャン持ってねぇ

    チクショウ!


    とりあえず今よりも上のステを目指すこととした

    ありがとう

  • 50二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:15:05

    >>37

    >>38

    >>41

    上ブレでS狙える可能性あるなら充分です(最推しなので)

    あとアオハルって何でもかんでも賢さ育成ってわけじゃ無いんですね

    とりあえずネイチャをアマさんに変えて因子はパワー寄りにしてみようかな

    >>44

    埋まっちゃってましたね…

    まあ優秀な因子はみんな欲しいだろうしなあ

    またちょっと探してみます

  • 51二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:52:23

    未だに適正の優先順位がよく分かってない
    どれもAが最低限としてSにするなら
    距離 〉バ場 〉脚質位の優先度なのかな?

  • 52二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:54:29

    >>51

    距離はスピード

    バ場はパワー

    脚質は賢さに補正が乗る


    加速スキルでパワーは補えるし、ぶっちゃけ賢さなんて多少妥協しても問題ないといえば無くもないので一番重要なのは距離

  • 53二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:55:56

    >>51

    スピードはカンストして当たり前。他のステータスは最低限確保して、可能ならパワー賢さを上げるのが今の流行りだからな

    1200より先に行ける距離Sやスピード緑スキルは重要

  • 54二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 02:58:34

    >>52

    それぞれ補正がかかるのかシラナカッタ

    ありがとうございます

  • 55二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 03:19:36

    一番勝率高いオグリでも勝率3割ぐらいだったから

    オグリ育て直したけど、勝てるビジョンが見えない……どっちのがいいのやら

  • 56二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 03:23:57

    >>55

    どっちかというと下かなぁ。上はせっかく尻尾上がりあっても発動するか怪しいし、アオハル力とアナボリックと神威に賭けた方が良さげに見える。賢さも少し高いし

  • 57二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 03:31:56

    >>56

    下か・・・作り直してみたほうだから機能するか賭けになるけどダメで元々賭けてみますか

    ありがとうです

  • 58二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 03:34:48

    >>57

    明日もレンタル5回はあるし、時間があるならギリギリまで粘るのもありだと思う

    リアル事情が絡むし、これが上振れの成果の可能性もあるから提案しかできんけどさ

  • 59二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 03:37:17

    いえいえその提案こそがありがたい

  • 60二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:32:59

    アナボリ、乗り換え、豪脚、アオハル力だったらどれ取ったらいいかな?

  • 61二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:38:09

    デジたん使ってる人います?
    せっかく来たんだし使いたいんだけど、向いてないかな

  • 62二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:39:49

    ぜんぶ〜!

    一応効果時間の関係で豪脚は乗り換え上手より優先度高いと思うけどサポカ次第でいい
    アオハル力も乗り換え上手より時間は長いはずだけど効果量がわからん
    あとは順位条件さえ満たせば最速発動するアナボリを気分で優先してもいい

  • 63二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:39:49

    >>61

    >>60で上げてるスキルを使えば勝てるよ

  • 64二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:41:16

    アオハル力の凄まじい点は今わかってる範囲では順位条件はないところ。つまり逃げで持つことが出来れば凄いことになるってことだ。問題は持たせるの難しいってことだ。

  • 65二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:42:52

    >>62

    ポイントカツカツなんですけ中盤削ってでも入れた方がいいすかね

  • 66二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:47:50

    >>65

    中盤で前出れないならアナボリはいらないかもなあ

    豪脚乗り換え上手アオハル力は少しでも発動タイミング早く出るの祈りたいから最低2つは欲しい

    アナボリの発動率はチームの構築も関係するから一人のウマ娘だけ見てこうしろとは中々言いづらいんよね

  • 67二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:49:11

    加速系スキルの順位条件てどれくらいだっけ?とりあえず後ろにいたら発動すると思ってたけど後ろ過ぎてもダメだっけ?

  • 68二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 05:51:03

    >>62

    ごめん嘘ついた

    アオハル力より乗り換え上手のほうが効果時間長い

  • 69二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 06:04:00

    >>60です

    そもそも中盤スキルが差しコーナーしかなかったんですけどこれならアナボリ抜いた方がいいんですかね

    スタミナが不安なので展開窺いかコーナー回復は取りたいです

    https://bbs.animanch.com/img/51363/808


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    https://bbs.animanch.com/img/51363/812

  • 70二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 06:11:04

    初歩中の初歩の質問で申し訳ないんだけど、育成の選択肢で、体力溢れなければステアップより回復取った方がいいの?
    スキルの選択肢はない場合で

  • 71二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 06:22:49

    >>69

    つよい

    豪脚乗り換え上手アナボとって回復スキル欲しいぶん取ったらあと差し直線差しコーナーマイル直線にぶち込むのでいい、アオハル力はいらない

  • 72二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 06:25:10

    >>70

    アオハルだったら回復一択

    URAだったら理事長の評価しだいでやる

  • 73二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 06:25:58

    >>70

    基本それでいいけど、スピ賢さ育成で賢さサポカがアオハル爆発と友情タッグを同時に狙えるときは意図的に体力メーター上げすぎないようにしてる

  • 74二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 06:32:51

    >>72

    >>73

    ありがとうございます

    A+取れるようアオハルで頑張ります

  • 75二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 14:48:51

    アオハルとURAでの育成の特徴とかありますか

  • 76二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 14:57:49

    >>75

    サポがある程度揃っているのならアオハルはURAに比べて高ステータスを出せるが、揺れ幅はURA以上にでかくて不安定

  • 77二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 16:16:20

    >>76

    ありがとうございます

  • 78二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 16:24:49

    >>67

    アナボリック:順位率65%~70%(6位)

    紅焔ギア:順位5位以内かつ順位率50%以内(4位以上)

    豪脚・乗り換え:順位率50%より後ろ(5位以下)

    アオハル力:順位不問

  • 79二次元好きの匿名さん21/09/25(土) 16:54:17

    アオハル燃焼をたまに取り逃がすんだけどなんかコツとかある?
    友情とか貯めるよりアオハル魂貯める方が優先なのかな

  • 80二次元好きの匿名さん21/09/26(日) 01:42:20

    >>79

    アオハルは10回爆破させると金 13回爆破でlv3になるから

    ほんの少し余裕があるなら貯めるといいかもね

    ただあまりにもずれてるなら下振れ確定だからもうだめだね…

  • 81二次元好きの匿名さん21/09/26(日) 12:57:15

    継承時に育成キャラ(A)を継承グループ(Bグループ・Cグループ)に組み込むと相性0として計算されるから避けるべきという事は知っていたんですが、最近相性計算は子から親だけじゃなくて各因子持ちキャラ同士の相性も計算されるという話を聞きました。
    そこで聞きたいのですが、因子継承時には育成キャラだけではなくB1~3・C1~3でも同じキャラを使うのを避けた方が良いのでしょうか?

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