もしもfehに

  • 1二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:02:17

    バトルファクトリー的なコンテンツ実装したら面白そうじゃない?


    bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:03:57

    >>1

    似たようなので偶像の天楼があるね

  • 3二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:05:15

    偶像で戦渦やるみたいな?

  • 4二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:14:08

    >>3

    それに近いかも

    ファクトリーみたいにランダムで出てきた英雄から編成選んでクリアする毎に倒した英雄と編成交換したりしながら七連戦する感じ

    本家みたいに周回進める毎に1年目英雄→2年目英雄→3年目…みたいにだんだん強い英雄が敵や初期メンバーに出てくるようになるイメージ

  • 5二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:19:03

    バトルファクトリーシステムは育成系ゲームなら何にでも合うのに導入してるゲームは当のポケモンシリーズ含めて少ない

  • 6二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:20:25

    >>5

    他だとパワプロとか合いそうかも?

  • 7二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:25:09

    スキルの空きはランダムに埋められるのか本家みたいにそれぞれの英雄毎に型があるのか、ヒーローズの場合は前者の方が面白そう

  • 8二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:25:19

    >>4

    縛鎖を思い出すな…

  • 9二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 20:30:30

    >>7

    ラインハルト来た!!って大喜びでスキル欄見たら守備の城塞持っててガッカリしたりピンチの場面で自軍の飛兵がたまたま持ってた空からの先導で首の皮一枚繋がったりするのか

  • 10二次元好きの匿名さん22/05/24(火) 22:17:27

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 08:53:54

    常設してくれるだけで割りと遊べそう

  • 12二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 19:55:26

    >>11

    暇潰しにはもってこいではありそう

  • 13二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 19:57:30

    スキルランダムだから連帯持ってるのに武器効果で弱化無効しちゃう的なことあるんやろなぁ…

  • 14二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 20:00:23

    >>13

    鬼神明鏡の構え3追加の詠唱やめい

  • 15二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 20:02:30

    >>13

    構え4/複合構え3と奥義隊形持ってくる重装とかありそう

  • 16二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 20:12:02

    マルテマンきちゃ!
    マルテ持ってねえ!

  • 17二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 20:12:23

    ダツラやネジキ的な大ボス階もほしいわね

  • 18二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 20:13:25

    >>17

    実 際 の 闘 技 場 パ ー テ ィ

  • 19二次元好きの匿名さん22/05/25(水) 20:17:49

    恒常レギュと別枠でシーズン毎に「アカネイア大陸限定」とか「女性の英雄のみ」とか出現英雄の縛りが追加されたりすると変化があっていいかも

  • 20二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 08:15:36

    >>17

    シーズン毎にボス設定するか専用キャラクターをボスにするか

  • 21二次元好きの匿名さん22/05/26(木) 19:43:52

    >>20

    >>19みたいにテーマがあれば出せそう

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