- 1二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:45:08
- 2二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:45:52
事故率4割越えそう
- 3二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:46:46
確かに召喚はシャドールともサンドラとも相性は良いが…
- 4二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:48:17
- 5二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:51:34
シラユキ3でココケモ1なんだ
- 6二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:52:29
- 7二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:53:17
闇の召喚獣抜きか
自分への拘束もキツいとはいえ事故った時にワンキル防止で使えると思ってたけど - 8二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:54:52
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- 9二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:55:38
このシャドールの投入量だと速攻魔法のシャドール融合2枚は腐らん?
- 10二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:56:21
- 11二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 21:58:02
- 12二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:00:01
金謙の採用は有り?無し?
- 13二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:05:40
基本的な動きはサンドラとシャドールの両方の動きに準じます
両方の動きを同時にすることは少なく、基本的にどちらか片方出来るほうの動きをとります
融合系1枚シャドール1枚他モンスター1枚ならネフィかミドラが出せるので出せるほうを出します
ネフィならリザードルーク落としてグラコンに変換してルーク回収
サンドラの動きは基本的に除外から入れる時だけです
黄金櫃、ココケモ、闇の誘惑のいずれかでサンドラを除外して動き出します
書いてて何故事故らないのか不思議に感じてきました - 14二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:07:34
- 15二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:14:02
このデッキの強みの一つはうらら貫通が出来るカードが多く含まれていることです
アレイスターと魔法陣で5枚、黄金櫃からのサンダードラゴン除外、ココケモでのサンダードラゴン除外、影縛融合などでうららをつり出し、その後本命の芝刈りを実行できます
この時に気を付けたほうがいいのは雷電龍を囮に芝刈りをすると雷龍融合が回収できなくなることがあるため、雷龍融合を回収したい場合は雷獣を除外することでうららをつり出してください
その後芝刈りで落ちたシラユキで雷電竜を除外して雷龍融合を回収しましょう - 16二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:26:20
メインはともかくEX側で結構無理してるから対応力落ちてそうな感じはするな
- 17二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:29:07
- 18二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:33:32
あれが欲しかったなぁとなったカードは正直メガトンゲイル対策のシェキナーガくらいですね
他のカードは代用が効きます
カリギュラで墓地のサンドラを除外したいと思うことがなかったわけではありませんがそういう時は基本的に中盤で、シラユキやルークでの除外など他の方法で除外できる場面があるのでカリギュラは抜けました
- 19二次元好きの匿名さん22/05/31(火) 22:42:09
あと誘発の枚数は40枚換算にした時8枚相当になるよう12枚です
誘発の内容は好みで変えていいと思います