ゲームのCGってさ

  • 1二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:37:44

    どんどん進化してるけどまだリアルと見まごうってレベルまでギリギリ行けてない気がする
    あと何年くらいで実写とほぼ同じってとこまで行くんだろう

  • 2122/06/18(土) 19:38:13

    スレ画はお気に入りのフォトリアル系のゲーム

  • 3二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:39:02

    正直人のモデリングに関しては現状でかなり満足してるわ、これ以上進化する必要あるのかなとすら思う

  • 4二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:40:32

    古い解像度の怪しいディスプレイ持ち出してきてプレイすると実写にしか見えんので4Kクラスで実写に見えるを達成するの大変なんだなって

  • 5二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:40:52

    今思えば信じられんがFF8ぐらいに実写やんコレ!ってなってそこからアップデートされるたびに喜んで実写実写言ってるわ

  • 6二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:41:47

    リアルさいらないとかグラフィックそこまでいらないとか言う人おるけど任天堂ゲームでさえ少し古いゲームすると「こんなに画面荒かったか……?」ってなるからCGとかの進化は怖い

  • 7二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:43:47

    リアルチックなのはスレ絵やその他、アニメチックなのはテイルズオブアライズくらいあれば正直満足してる

  • 8二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:44:13

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:44:21

    ハリウッド映画並みになれば実写と区別つかないレベルになると思う
    そこまで予算掛けられるかは分からん…

  • 10二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:44:22

    ディスプレイ側の解像度があがる分だけゲーム側も作り込まないと粗が目立っちゃうんだよな…

  • 11122/06/18(土) 19:44:23

    >>3

    必要かどうかはゲームのコンセプトとかによるんじゃない?

    俺は映画みたいなゲーム好きだしそういうのだったらよりリアルに近い方が没入感深まるからどんどんリアルにして欲しいと思ってる

  • 12二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:45:04

    クソ強ハードが販売しないことには難しそう
    ゲームのPVで拝めるCGをゲーム中でも操作出来ればなぁ

  • 13二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:47:02

    背景がリアルなのとかは全然良いんだけど人物がリアル過ぎるとなんか気持ち悪く感じちゃうのよね
    顔のドアップとかやめて欲しい

  • 14二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:48:16

    >>1

    これってウォーキングデットの人モデル?

  • 15二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:49:35

    分からんなあ
    最先端層はともかく平均レベルはこれからも上がってくだろうね

  • 16二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:52:40

    フォトリアルよりデフォルメ好きだからフォトリアル系のゲーム見ると全部リアルだなーと思う

  • 17二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:52:43

    もうおじさんからしたら今でももうだいぶすごいと思うけどね
    人物はアレなんだろうけど建物とか車とかもう実写かどうか分からん

  • 18二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:55:45

    正直ゲハで叩かれてるMHriseでも俺は死ぬほど写実的だと思う……

  • 19二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 19:56:36

    フォトリアル系意外のCGもなんだかんだ技術の進捗ってすげー!ってなる

  • 20122/06/18(土) 19:56:53

    >>14

    そう

    ダリル役の人が主演やってるデスストランディングっていうゲーム

    面白いよ

  • 21122/06/18(土) 19:59:24

    >>9

    一時期話題になったUE5の映画マトリックスのやつとか「これホントにゲーム!?」ってなったけどあれも多分予算が潤沢だからこそだろうしね

    どこもかしこもあのレベルが出せるかというとね…

  • 22二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:01:45

    >>18

    モンハンライズ武器調整もいい感じだし充分綺麗だと思うんだけどね

    ワールドの後とはいえ満足感めっちゃ高いのにな

  • 23二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:08:12
  • 24二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:08:39

    UE5のデモは実写パートとのつなぎ目分からないくらいすごかったね
    爆発のエフェクトと自由に街歩けるパートは普通にああゲームだなって感じではあったけど
    ue5のゲームが増えてきたらまた変わってくるのでは

  • 25二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:09:23

    フォトリアル系じゃなくてトゥーン系で進化してほしんだよね

  • 26二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:09:42

    デモで凄さ伝えれなかったら意味ないし相当金かかってそうだから真似できるところはなさそう

  • 27二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:10:12

    このレスは削除されています

  • 28二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:11:12

    リアルになればなるほど、爽快スタイリッシュアクションがやりづらくなるとは思うわ
    動きが現実準拠になってもっさりするからな
    でもスパイダーマンやHorizonはアクションも良いから制作次第ってことなんや

  • 29二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:12:51

    静止画はガチで見間違えるレベルだし
    ムービーもそろそろそういう域に来るかもしれないけど、「実際に操作してるプレイ画面も(UIなどを消せば)実写と見紛う」ってレベルになるのはまだまだ先だろうなぁ
    単に解像度上げるだけじゃなくて動きにも気をつけなきゃいけないし

  • 30二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:14:31

    horizon見てると風景とかはもう現実と大差ないように感じる
    ただ人間は肌や髪の毛がまだまだゲームだなぁって感じる

  • 31二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:15:28

    リアルにしすぎるとゴア表現が本当に気分悪くなりそう

  • 32二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:18:27
  • 33二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:19:38

    >>22

    ライズの武器調整がいい感じとかネタでも言ってほしくないわ

  • 34122/06/18(土) 20:28:41

    >>29

    たまにフォトモードで撮ったゲーム画面とかTwitterで流れてくることあるんだけど本当に現実と見分けつかない時あるし静止画は本当にすごい高いレベルまで来てるよね

    俺もたまに撮ってみてるけどなんか旅行してるような気分になれて楽しい

  • 35122/06/18(土) 20:33:21

    >>32

    これも凄いよね

    最初たまに海外PS公式がTwitterやインスタでやってる実際のサッカーの試合にFIFAのコントローラー操作を合わせるってやつの派生かと思ったけど、ゲーム画面って聞いて「え!?!?」ってなったもん

  • 36二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:35:06

    後は接触判定がどうにかならんかな 髪の毛の貫通とかね
    今の技術だとこだわりすぎるとどんなにマシンパワーがあっても足りないからしょうがないんだけどね

  • 37二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:42:14

    現実に寄せるってのも最近なんかよくわかんなくなって来たわ どこをどうすればもっと現実的になるんだろうな デザインとか人体工学とか疎いからわかんねえ

  • 38二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 20:42:26

    リアルさを追求してあえて汚すと映像として汚いとかいう矛盾点
    ゲームのジャンルや雰囲気にもよるけどさ

  • 39122/06/18(土) 21:10:56

    >>38

    MGS5はそういう手法を取ってた感じする

    ホコリっぽくして映像ボヤけさせたりカメラが動く時にブラーかけたりカメラの動きを人の視点のように少しブレさせたりして多少誤魔化してた気がする

    ゲームの雰囲気に合ってたからあんまり違和感無かったけど

  • 40二次元好きの匿名さん22/06/18(土) 22:46:12

    >>28

    180度ターンするときとかやたらモタモタした動きするゲーム嫌になるわ

オススメ

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