- 1二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 07:22:05
- 2二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 07:30:11
ボノ魔改造するならともかく複合タイプで継承するとゴミだし発動率もどうなの?
- 3二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 07:31:07
カレンチャンにせよボノにせよ速度加速度ブースト系は固有継承にしちゃうと効果弱すぎるから本人を使う想定だと思うんだけど どっちも長距離Gだから労力は変わらん気がする ボノの疲れて発動自体はガバ条件だから多分そんな枷にはならんと思うが
- 4二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 07:35:06
魔改造して使いたいという意味なら食いしん坊持てるし使うのアリだと思うけど距離補正ガチャがしんどいから一般的に流行るような感じでは無さそう
- 5二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 07:38:37
そもそも発動条件が3-5位だから逃げ・先行が少ないレースだと不発のリスクがある。
- 6二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 07:47:18
すまん言うの忘れてたけど魔改造前提での話や
やっぱ3ー5の順位条件満たすのが厳しそうかな - 7二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 08:15:53
実はカレンチャンとボーノの固有は似ているように見えて用途が全く違うんだ。
カレンチャンの固有はレース半分より後ろの中盤、つまり50〜66%の間の短い区間に発動が限定されていてかつ条件がきつめだけど、そのおかげで終盤直前に発動する可能性が高く、そうなると終盤に速度アップした状態で入る上に加速もモロ乗りするから圧倒的な強さを発揮する。
対してボーノの固有は極めて条件が緩く発動自体はほぼ安定するものの、それゆえに発動圏内の40%地点でほぼ出るようになっている。そのため加速部分はほぼ活きないのだが、「短距離においては入れたくない回復スキルが不要な代わりに少し効果量は低い水着マルゼン固有」のような挙動を先行で実現できる。
同じ中盤発動複合型だけど、このようにレースでの活かし方は全く別物なんだ。 - 8二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 08:46:42
- 9二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 08:48:06
あの巨体で長距離とかキタサンブラックか?
- 10二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 08:53:23
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- 11二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 08:59:56
それはできない。ヒシアケボノの固有は走行距離が45%~60%の地点で発動だから最終直線で発動させることはできない。上で言われてるように、中盤に位置上げできるのがこの固有の強みで、他の中盤スキルと合わせてハナを取ってアンスキ発動させにいくという勝ち筋を作ることができる。
- 12二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 09:03:49
- 13二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 09:05:00
このレスは削除されています
- 14二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 09:12:51
モロ解析サイトを直で載せるのはやめときな
ぼかしたほうがいいソースというものがあるんだ - 15二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 09:18:13
- 16二次元好きの匿名さん21/10/02(土) 16:36:37
じゃあ長距離で実用化は出来ないか…残念