これでも私はツクール製作者でね、スキルやステートの打ち込みが終わったよ

  • 1二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:17:18

    その結果、乗算に乗算に乗算を掛けるのはヤバいと分かった

    軽く計算してみただけでラスボスが2回吹き飛ぶんスけどいいんスかこれ?

  • 2二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:19:23

    小まめにテストバトルで調整しない初心者にバランス崩壊が降る!

  • 3二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:20:29

    でも1つくらい壊れがあったほうが楽しいのん

  • 4二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:22:19

    とりあえず作品を晒せ…鬼龍のように

  • 5二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:22:27

    >>1

    あなたは”ジーコサッカー”製作者ですか?

  • 6二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:35:21

    "乗算"は130%が幾つかあるだけでもバランスを壊すと言われとるんや

  • 7二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 17:48:32

    乗算と「Aの時確率でBを行う」には上限を付けろ…鬼龍のように

  • 8二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 18:12:26

    "レベルで倍率が上がる技"は絶対いれるな

  • 9二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:01:10

    バフとデバフは"デフォルトの倍率"で使うな
    プラグインで倍率下げるならいいよ

  • 10二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:05:16

    ダメージ上限の無い倍々ゲームは
    簡単に世界を破壊できると言われとるんや
    見てみぃほんとは計算上億超えダメージ出せるのに
    数十万〜数百万程度でキャップがかかる
    グラブルなんかの姿を

  • 11二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:24:09

    >>9

    バフデバフはステートで管理して倍率を1.3倍にしているのは…俺なんだ!

  • 12二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:27:52

    クリティカル率バフに乗算は入れるな 加算なら良いよ

  • 13二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:34:37

    >>12

    というかツクールデフォルトのクリティカル時2.5倍の時点で高すぎるよね。パパ

  • 14二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:36:03

    マネモブってやつは結構ゲ制者が多いんだな

  • 15二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:37:58

    タフのrpg作って欲しいっスね
    忌憚のない要望ってやつっス

  • 16二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 19:40:52
  • 17二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 20:11:33

    細々とはいえ今でもVIPRPG祭りが続いててうれしいですね…ガチでね

  • 18二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 20:18:49

    ゲームだと数ターン攻撃力1.25倍が雑に強いバフスキルってイメージなのに呪術廻戦で威力2.5乗が出てきたのに驚いたのが俺なんだよね
    威力50を2.5乗したら17,677くらいになるから黒閃以外の攻撃がカスになって1みたいなゲームバランスになるでしょう(ゲーム脳)

  • 19二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 20:23:33

    ククク
    黒閃は「実は呪力の最大数は10くらいしかなくて宿儺でも4とか5なんですよ~」とでも言いださない限り本格的に馬鹿が露呈する完全倍率だァ…

  • 20二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 20:33:55

    >>18

    そもそも無限が雑に主人公サイドに配備された挙句あつかいに困って封印されるんだ

    恐らく数字の雑さに関しては猿先生も猫先生も同類と思われるが…

  • 21二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 20:47:50

    >>8

    でもね俺これ結構好きなんだよね

    強くなったって感じがするし今メゾでメが出来るでしょ

  • 22二次元好きの匿名さん22/07/31(日) 22:59:55

    >>20

    五条の封印は既定路線だったとも考えられるが…

    まあ2.5乗とかいう倍率がアホらしいのも数字に弱いのもその通りなんやけどな ブヘヘヘ

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