オールレンジ攻撃に対しては

  • 1二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:52:27

    シールドでバイタルエリア守りつつ、
    サーベル抜いて突貫。
    これに限る。

  • 2二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:53:28

    サイコミュ兵器全部撃ち落とせばええんやで?

  • 3二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:54:19

    >>2

    アムロか刹那のレスと思われる

  • 4二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:55:05

    >>2

    一般兵にきついですよ……

  • 5二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:55:14

    f91辺りになるとAIが超進化したりハマーン様クラスの使い手がいないから、クソ雑魚兵器になってるらしいね

  • 6二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:55:48

    機体の出力差がなければ勝っていたと思われる

  • 7二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:57:17

    >>2

    周囲を飛んでる小鳥を切ったり撃ったりするようなもんでしょ?

    無理無理

  • 8二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:57:18

    シリーズ全体見渡しても的の小さいサイコミュ兵器を的確に撃ち落としてくるのアムロと刹那くらいしかいないからな…
    この二人が無線誘導兵器に対して強すぎる

  • 9二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:57:27

    水星の魔女のPVのこのシーンにスタークジェガン想起したわ

  • 10二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:58:27

    サーベルグルグルすれば対応できるやんけ!!


    なお

  • 11二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 21:58:52

    >>8

    ジャミルが実践してガロードもすぐ覚えたし簡単簡単♪

  • 12二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:03:47

    軌道を読んで最小限の動きで避わす

  • 13二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:05:17

    非常に強力な攻撃なので、使われる前に止めます

  • 14二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:05:40

    そもそもこんなん使ってくるやつが上澄みも上澄みだからこっちも上澄みになるか数で押しつぶすしかないんだよこんなん

  • 15二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:06:48

    RX-0「乗っ取りかけて親機を撃たせたら良くないですか?」

  • 16二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:09:19

    >>2

    全部は打ち落とす必要は無い

    避けられないものはバイタルパートを避けて装甲の厚い部分で受ければ良い

  • 17二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:10:33

    サイコミュ兵器なんかこうだ

    GIF(Animated) / 2.54MB / 2100ms

  • 18二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:13:19

    >>17

    こうだこうだこうだ

    GIF(Animated) / 2.26MB / 7920ms

  • 19二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:14:02

    >>17

    よく見たら切ってる瞬間に次のファンネルの軌道見てるじゃねーか!?こんなん怖すぎるわ?!

  • 20二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:15:01

    >>17

    いくら当時のビットでかかったからって全方位ビュンビュン飛んでる物サーベルで叩き落としてるのおかしいよ…

  • 21二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:15:58

    >>17

    >>18

    こうだ、じゃねーよ!

    誰でもこれができたら敵も武装にするか!

  • 22二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:18:27

    アムロといい刹那といい対応上手い奴らは撃ち落とすのもそうだけど近接武器で切り払ってくるから怖い

  • 23二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:20:07

    ライバルに使われたオールレンジ対策技を使う激アツ展開すき
    なお

  • 24二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:20:43

    俺自身がファンネルになるしかねー!(やってる事は防御力に任せたゴリ押し)

    GIF(Animated) / 3.66MB / 14500ms

  • 25二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:21:16

    >>23

    スペック違いすぎる機体にここまでやれてる時点で充分化け物なんだ

  • 26二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:22:29

    >>17>>18

    撃ち落とすのは対処として良いが平然と近接で対応するのやめろ

  • 27二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:22:38

    サイコミュって自分の武器にするものじゃないんですか…!?

  • 28二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:22:42

    >>23

    散々馬鹿にされてるけどこの時のシャア及び百式ってライフル喪失サーベルエネルギー切れ寸前だからこれやるしかないんだよね

  • 29二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:24:40

    ファンネルなんてライフル一発で撃たれたらアウトの欠陥品やんけ、やっぱ質量を伴ってこそよ

  • 30二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:25:58

    >>17

    >>18

    叩き切るのも大概だが、投げナイフで落とすのも充分おかしい

  • 31二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:27:11

    >>5

    あとは火力不足。

    クシャトリアですらジェガンの関節とか狙わないと落とせない。

  • 32二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:27:50

    >>11

    ビットの軌道を先読みして通過点にビームを置いておくスキルを当たり前みたいに要求するAWのNT戦

    GIF(Animated) / 2.13MB / 10400ms

  • 33二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:30:12

    >>25 >>28

    別にシャアが悪いわけじゃないというか、並大抵のNTなら詰んでたんだ

    ただハマーン様が後のファンネル使いと比べても圧倒的に使いこなしてたのが敗因だったんだ(負けてはいない)

  • 34二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:38:57

    >>32

    精神波で動いてるとはいえ所詮物体が動いてる訳だからね

    それで出来たら苦労は…出来たわ…

  • 35二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 22:39:46

    ユニコーンのサイコミュに対する殺意よ
    ジャックが無くてもガチガチの装甲で余裕で受けて高速で懐に入ってバラバラに出来るのヤバい

  • 36二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 23:06:29
  • 37二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 23:12:34

    >>36

    アンタも大概おかしいよ

  • 38二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 23:38:37

    >>31

    だからそこそこの質量+爆発のファンネルミサイルは割と理にかなってる。

    サイコミュ兵器を使い捨てるとかコスト問題が酷そうだけど

  • 39二次元好きの匿名さん22/09/05(月) 23:50:35

    当たれば終わりの空間制圧こそ一番ってことですね
    フォトントルピードを使います!

  • 40二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 00:26:12

    >>31

    逆シャアだと普通にファンネルで関節とか狙わなくても落とせてるし

    クシャトリヤは金無いせいで整備が行き届いておらず威力が落ちていただけなのではと思わなくもない

  • 41二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 00:27:29

    >>29

    お前は質量よりも数がね…

    なんだよ125本って

  • 42二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 00:41:36

    >>39

    お前さんのそれはもはや戦術兵器レベルなんよ

  • 43二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 00:47:03

    >>33

    ラスボス2人相手に型落ち機体で喰らい付いてたのは控えめに言って化け物だと思う。

    しかも弾切れになったのは拾ったライフルで弾数管理ができてなかったわけでは無いし、自身のは既に切り落とされてたしと、全体的に運が悪かったねとしか

  • 44二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 00:55:05

    ファンネルがF91以降下火になったのは
    単純な威力不足
    使える人材の減少
    MSの小型化高火力化とそれに伴う戦闘の高速化
    一個目に関しては言うまでも無い。恐らく主力機はファンネルへの防御を最低ラインにして装甲を作るはず。
    二個目は使える人材が一握りしか居ない兵器を開発し続けることの無意味。
    強化人間を堂々と量産できる組織がなくなっていったのも一因。
    三個目が決定打で、恐らくファンネルが配置につく前にヴェスバーの高速弾モードで打ち抜かれる。
    よしんば残ったとしても全方位同時攻撃が出来ず、ビームシールドも抜けない。
    ぶっちゃけファンネルはクッソカッコいいのでもう一度流行って欲しい。

  • 45二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 00:58:22

    アンチファンネルシステムの発想が好き

  • 46二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 01:54:38

    >>18

    こういうの見ると一期刹那が最弱とか言われてたのは何だったんだって思う

  • 47二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:15:51

    >>44

    一応クロスボーンでフェザーファンネルとか言うよく分からんファングみたいな奴が猛威を奮ってた

  • 48二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:28:52

    >>46

    刹那は毎回敵のエース級と当たる都合で味方サイドでもっとも苦戦していたのだ

  • 49二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:30:34

    >>46

    同僚の優秀さが目立つからかな

    他の主人公にワンマンが多いとも言える

  • 50二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:35:27

    >>47

    あれこそまさしくファンネル衰退の象徴だよね。

    でかすぎる使い捨てでなければMSを撃墜出来ない。

    小型化したマイナーチェンジ版は堕とせない。

    ディビニダドという最初から占領も統治も無い、破壊と汚染しか考えてない機体に最適な兵器。

  • 51二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:35:29

    >>47

    フェザーファンネルは再利用とか考えずに質より量の兵器

    ディビニダドの場合はディビニダドサイズだから火力もあったし、直接ぶつけられたらMSを一撃で破壊できる

    それにあの時は連邦軍は木星軍相手にして疲弊してたところに大量投入だから最初だけ優勢だった

  • 52二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:38:33

    クロボン以降は小型化、技術衰退、技術維持してる所でももっと頭おか...特化した機体のほうが需要あるの三重苦だしなぁ

  • 53二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:47:29

    NT能力の利用が敵に捕まらない超長距離から敵を感知して砲撃するっていうララァとエルメスのやり方に先祖返り起こして強化させたから必要なくなったのよね

  • 54二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:55:18

    ナチュラルでも回避できないことはないし……

    GIF(Animated) / 1.91MB / 5800ms

  • 55二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:56:06

    >>50

    というわけで再利用も出来てデカイ、固い、速いの三拍子揃った上位互換品を作りました

  • 56二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:59:09

    推力で強引に振り切ります(振り切れない)

  • 57二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 02:59:21

    >>55

    おめぇ見た目が宇宙怪獣とかの系統なんだよな……

  • 58二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 03:26:15

    >>46

    仲間が近接も熟せるトップクラスの狙撃手、オンリーワンな超兵、イノベイドだし

    更にエクシアのパイロット候補のラッセがオールラウンダーだったのもある

  • 59二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 03:30:27

    >>46

    刹那が最弱というか周りが強かった

  • 60二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 06:46:50

    >>46

    >>59

    あの世界、MSが実用化されてそれなりに立ってる+冷戦状態だからベテランもエースパイロットもゴロゴロいやがる

  • 61二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 06:54:45

    >>54

    伊達にフラガ家の男じゃないな

  • 62二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 08:14:13

    evolveでの新説逆シャアのワンシーンで流れ作業みたいにあっさりファンネル落としてファンネルからの攻撃全部紙一重でかわすアムロ

    なんか簡単そうにやってるから一見凄いことしてるとわからない富野らしいやばいシーン

    Gundam Evolve 5 - RX 93 V Gundam Sub Eng


  • 63二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 08:35:30

    >>55

    ガンダリウムの塊だからコストが高い!扱えるNT・サイキッカーがマジでいない!重いから推進剤ドカ食い!


    画像はアシスタントが描いたメルト・バロック

  • 64二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:16:24

    >>40

    逆シャアに登場したファンネルはキュベレイ系と威力も運用コンセプトも違うんだ

    キュベレイ系は多数を展開包囲して撃墜を狙うファンネル主体のもの

    ヤクトやサザビーのファンネルは数を減らして大型化したけど威力を高めたもの、これらは本体の戦闘を補助する立ち位置になってる

    クシャトリヤとベースになったクィンマンサは高火力機だけどファンネルの思想自体はキュベレイのそれだから威力も控えめ、巨体をカバーする目的もあると思う

  • 65二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:18:42

    >>64

    キュベレイのファンネルもボリノーク・サマーンやパラス・アテネ、百式を

    装甲の隙間とか狙わずに普通に攻撃通してるんだがなあ

  • 66二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:20:31

    F「うおおおお…!?これ本当になんとかなるんですか主ー!!?」

  • 67二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:22:10

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:25:24

    GBNとかだったらみんな使うだろうから対策あるんだろうけどどうやってるんだろうな

  • 69二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:38:22

    >>68

    バトオペじゃないけど対ビーム装甲スキルとかで半端な威力のファンネルだと無視されるとかかな

    あとあくまでゲームだからファンネルの挙動が機械的で読みやすいとか?

  • 70二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:40:00

    >>66

    機体に照射されたビームの量だけで言えば全ガンダムで一、二を争えると思ってるよ

  • 71二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:44:24

    いちいち切り落としたり撃ち落とせない?
    なら範囲攻撃で撃ち落とせばいいじゃない

  • 72二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:50:49

    >>71

    嫌だ!そんなので武装を減らしたくない!

    投げたビームサーベルに当たるのだって難しいし


    という訳でビームショットライフルとか拡散メガ粒子砲とかください

    え?一般兵にそんな高価な代物与えられる訳ないだろって?それはそう

  • 73二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:55:37

    >>68

    ファンネル自体マニュアルで使うのが難しいとかもあるだろうけど

    1番はシバさんが使ってたようなビームコーティングだと思う、ダイバーが格闘機なのも有るだろうけどライフルが効果なかったし生半可なファンネルも効かないだろうね

  • 74二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 09:58:12

    >>32

    >>34

    OTのガロードがこれやってたのは凄かった

  • 75二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 10:02:16

    そもそも静止したファンネルですら当てられるのか?手元数センチ狂っただけで外れない?

  • 76二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 10:26:02

    >>75

    現実で言うとハエを刀振って切るみたいなもんなんで普通は無理っす…

  • 77二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 10:28:26

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 10:59:13

    頑張って避け続けてればオールレンジじゃなくなるから安心!

  • 79二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 11:47:52

    >>76

    あたおかども

    >>17

    >>18

    >>36

  • 80二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 12:00:18

    ドローンとか言うファンネル

  • 81二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 12:21:21

    >>80

    割と「ドローン主体の今の戦争を考えると大型ロボットに人乗せて戦うのは滑稽」みたいな意見結構あるけど実際のガンダムだと割とファンネルがドローンじみてるし、ファンネルジャックなりなんなりでそれの無効化技術もあるからこの手の意見はいまいち的を射てなき気がする

  • 82二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 12:25:58

    >>81

    そもそもミノ粉で有視界戦闘しか出来ないから殴る蹴るができるMSを改發したって経緯だからそもそも出発点が全く違うからな

    ファンネルだってミノ粉が充満してる空間でも無理矢理誘導兵器を使いたいって理由で開発されたんだし

  • 83二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 12:27:22

    刹那「撃ち落とせばいい」
    アムロ「回避は難しくないが、反撃を考えたら無力化したほうが早いし」
    ユニコーン「四の五の言わずに俺に乗れ。全部乗っ取ってやる」

  • 84二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 12:28:39

    >>2

    おはジャミル

  • 85二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 12:53:18

    オールドタイプでも落とせるから頑張れ
    なお落としてる奴

  • 86二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:01:14

    >>85

    この人戦闘狂なんで、場数が違いすぎます

  • 87二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:26:06

    >>31

    UC見返したけど普通にジェガン相手にコックピットとかの最も装甲の厚そうな部分の装甲、貫通してるんだけど…

  • 88二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:35:45

    つまり福岡νガンダムの設計は間違いではなかった?

  • 89二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:42:44

    >>88

    沢山の小さいファンネルを整備するより、1つの大きなファンネルを整備する方が楽そうだしね

  • 90二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:44:47

    >>87

    ちょいちょい設定と描写が矛盾する事はあるので大目にね?

    インダストリアル7内の戦闘でリゼルのコックピットとジェネレーターを至近で撃ち抜いたし

  • 91二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:48:59

    >>88

    νだからツッコミ入っただけでやってる事はコイツに近いと思う(大出力ビームを遠隔操作でも発射出来る)

  • 92二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:49:31

    (オールレンジってスターフォックスのオリジナル用語だと思ってた…ガンダムでも使われている言葉だったんだ)

  • 93二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:51:45

    >>92

    (そもそもオールレンジ攻撃は発射元を中心に扇状或いは球状に砲弾をばら撒く飽和攻撃を意味する軍事用語ですので……)

  • 94二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:56:17

    小型のファンネルって推進系が貧弱だから、ばら撒いた空域からほとんど移動ができない機雷みたいなもんなんじゃないかな?
    だから小型MS時代の推力重量比が高いMS相手だと、本気でブースター吹かされて空域を離脱されるとファンネルが追随できないようになってしまんだと思われる

  • 95二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 15:58:57

    規格外の相手をさせられるサイコ・ジャマーくんは泣いていいと思う

  • 96二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 16:00:38

    SEED系のファンネルは偏差射撃したり先読みでビーム置いたりしてるんだっけ?
    今いる場所に撃ち込んでくるイメージだったから、イケメンが緩急でロデオドライブみたいに避けんのプロいなーって見てたわ

  • 97二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 16:03:05

    >>94

    かといって大型化して推力・火力強化しても的がデカくなって落とされやすくなるし、衰退したのもしょうがないと思うわ


    Gレコ劇場版見てて、意外とルシファーがファンネル損失しててヤバい機体ではあるけどどうにもならない訳ではないなと感じた

  • 98二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 16:05:05

    マザーファンネルあたりなら活躍できそうな気もするが

  • 99二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 18:52:34

    ビルドシリーズだったか、高推力で追尾させ一纏まりになったのをバスターライフルで一掃した戦術

  • 100二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 18:54:31

    ファンネルがもうちょっと武装として広まった世界あったら割と簡単に対策されそうではあるよな
    対空散弾みたいな攻撃で壊れそうだし

  • 101二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 18:55:43

    >>32

    ジョニ帰のヤザn...ヴァースキ大尉が姫様に言ったように動きが読みやすかったんじゃろ

  • 102二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:07:24

    この距離ならバリアは貼れないな!

  • 103二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:10:19

    >>78

    何でXラウンダーでもないのにビット捌ききってるんです?

  • 104二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:10:42

    >>96

    SEED世界のドラグーンは機体側で展開する場所をプログラムしてる射出してるからパターンを掴めば回避できる

    ムウみたいに空間認識能力があれば大体どの編に展開されるかも読めるし

  • 105二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:33:27

    あとはまあファンネル見えた瞬間ガン逃げってのもいいかもな
    小回り重視かつあのサイズのファンネルはスピードも持続力も機体に勝てないだろうし

  • 106二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:37:45

    >>94

    稼働時間が少ないだけで貧弱どころかメチャクチャ動き回るぞ

  • 107二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:44:19

    というかファンネル系列はエルメスの時点で完成されすぎでは?とも思う

  • 108二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 19:54:42

    >>100

    水星の魔女は既存兵器で対策出来てるっぽいよね

    サイコジャマーみたいな感じだったけど

  • 109二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 20:06:25

    >>23

    生身の時にこれやってたら即オチという風潮

  • 110二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 20:07:24

    >>109

    「シャア……♡」

  • 111二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 20:19:13

    >>109

    >>110

    冗談ではない!

  • 112二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 20:42:22

    実際最終的に使うならクアンタやFXみたいなタイプが生き残りそう

  • 113二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 20:49:46

    >>103

    いかに全方位からの攻撃といえど全速力で一方向へ逃げれば全速力で追ってくるしかない

    そうなればただの大量の追尾弾だから急ブレーキかけて壁を展開すれば勝手にビットから追突してくれる

    問題はその壁がアンカーのワイヤー振り回しただけの雑な盾によるもので

    ビット射出から全弾撃墜まで一連の判断と対処を思い付いて終了するまでの時間が僅か5秒足らずという頭の回転の速さ

  • 114二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 20:51:44

    >>112

    そういえばfxの確か違うタイプのビットはビームも打てるらしいな

    まあ敵の装甲が厚くなっても打撃武器として使えるファング系が残りそうなのは分からなくない

  • 115二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:15:24

    「4~5機一緒くたに相手するのと変わりゃしない」

  • 116二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:29:44

    >>113

    ボンボン版のガンダムXでガロードが似たようなことやってたな

    ディバイダーの機動力でファンネルを纏めてハモニカ砲の弾幕で一網打尽に

  • 117二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:32:17

    >>18

    この時のせっちゃん射撃よりダガー投げ方が上手くて好き

  • 118二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:38:52

    >>71

    これもこの時見たに全部前からやってこないと使えんよな

  • 119二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:44:57

    ただのファンネルだとすぐ壊されるし威力も弱いです
    だから動きを止めてバイオテロすればいいんですね

  • 120二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:48:14

    >>23

    ファンネルラックを抑えれたから使えないっていうのは正解だったが、事前にファンネル出していたのに気付けず大破っていう

  • 121二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 21:58:07

    >>106

    あれは動き回ってるように見えて、姿勢制御やポジション変えてるだけじゃないかな

    ネズミがちょこまか動いても本気の馬の疾走には追随できないように、MSが本気でその場から離れてしまうとファンネルも追随できないと思うぞ

    推力も足りないだろうが、何より推進剤がすぐに切れてしまうから

    ただしUCの謎動力で動いてるシールドファンネルとかムーンガンダムのサイコプレートなんかは知らん

  • 122二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 23:22:25

    >>119

    殺意が高すぎる

  • 123二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 23:37:13

    >>121

    できないと思うぞと言われてもCCAだと核ミサイル迎撃のために射出したファンネルが

    ものの数秒ではるか遠くに位置する核ミサイルを迎撃したりしてるけど…

  • 124二次元好きの匿名さん22/09/06(火) 23:40:56

    >>119

    ギムレットビットはシリーズ屈指の繊細かつ脆弱な武装だから扱いをミスるとマジで(色んな意味で)終わりかねないからなぁ……

    対ディビニダド戦を見るに貫徹力はあっても衝撃に弱くて簡単に破壊出来るし「死者の軍団」を作るためにサイコミュで操縦するのも大掛かりだし……何より超強力殺人ウイルスであるエンジェル・コールを撒き散らすのが厄介極まりない

  • 125二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 00:12:00

    >>123

    離れていく相手に対しての話をしている時に何故向かってきた物を迎撃した事例を挙げるんだ…?

  • 126二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 00:28:50

    >>125

    単なる誤読じゃね?

  • 127二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 00:33:02

    >>29

    化け物にしか使えない欠陥兵器なんていらないですよね

  • 128二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 00:50:13

    >>125

    向かってくるものにしたって

    少なくとも核ミサイルの影響範囲外を保ったままの状態から数秒で核ミサイルまで到達させているわけで

    下手なMSより全然早いと思うが?

  • 129二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 01:06:24

    戦艦から打ち出される核ミサイルとモビルスーツから打ち出されるミサイルが同じスピードとでも仮定しているのだろうか…

  • 130二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 01:23:42

    >>129

    核ミサイルの速度は関係なく

    大事なのは数秒で核ミサイルの影響範囲以上の距離をゆうに超える場所まで飛んでいる点だぞ

    核ミサイル一発で例えば直径2kmの爆炎が生まれたとして(爆炎とアクシズのサイズ差的にはこのぐらいかな?)

    ヤクトドーガはその爆炎から離れた位置にいたわけでこれを爆心地からの距離を3kmと仮定した場合

    ファンネルが動き出してから大体8秒ぐらいで到達しているので

    この距離と時間だとファンネルの速度は超音速になっている

  • 131二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 01:23:49

    >>127

    お前は少し加減しろバカ

  • 132二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 01:25:45

    >>128

    あの場面でファンネルが数秒でミサイルまで到達したのは流石に演出だと解釈した方がいいんじゃね?

    ミサイルに届くまで延々と中間誘導してる場面を映しても尺の無駄でしかないし

    もしファンネルが劇中描写をそのまま真に受けた超スピードが出せるのなら、どうしてMSにその推進器を採用しないんだって話になるぞ

  • 133二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 01:28:25

    >>132

    ファンネルはMSとくらべて装甲やらなんやらの純粋に飛行することだけを考えた時のデッドウェイトが圧倒的に少ない上質量もはるかに軽いし

    MSと違って対人間用のGを考慮する必要が無いんだから

    別にMSに同じ水深機が積まれていたって同じ動きや速度が出せなくて当然だと思うが…

  • 134二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 01:38:47

    >>133

    基本的なこととして、宇宙だと加速力はともかくトップスピードは推進器の噴射時間に依存してるんだよね

    いや、加速力×噴射時間で速度が決定されるというべきか

    ファンネルそんなにスピード出ないよ論が言ってるのはそこで、推力重量比が良くてもそれで伸びるのは瞬間的な加速力だけで、

    ファンネルの推力重量比がいくら良くてもあの大きさでそんなに推進剤積めないだろってところを指摘してる

  • 135二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 02:43:32

    >>134

    そもそもの話がファンネルはブースター本気で吹いて戦闘空域離脱するという回避方法もあるって話だし

    トップスピードがいかにまさろうがトップスピードになるよりも早く追いつかれて攻撃されてたら

    戦闘空域離脱する前にやられるだろって話なんだが…

    例えるならチーターは体力が低いから体力切れるまで逃げれば対処出来るって言ってるようなもので

    その状況に持っていければそりゃそうだけどまずその状況に持ち込むことが無理でしょうってこと

    (更に言うならそんな全速力で逃げるなら回避行動なんてとんでもないGがかかるような行動が取れない直線運動になるから追うまでもなく撃ち落とされやすくなるし)

  • 136二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 06:20:06

    >>115

    サーカスの人達はNTの感応波を知覚して逆探知とかしてくるからな


    ザンネックの成層圏狙撃を逆狙撃はインチキ過ぎる

  • 137二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 07:17:39

    普通のビームなら当たりどころによってはそんなダメージ無くて済むかもしれんが、Gセルフのトラックフィン相手だとトラクタービームで拘束されるとか堪らんわ

  • 138二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 07:33:44

    オールレンジ攻撃?
    アンチ・ファンネル・シスを使えばいいじゃないですか

  • 139二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 12:07:49

    >>138

    にわかですまん、この機体の詳細知りたい

  • 140二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 12:12:18

    >>139

    ガンダムReon

    νガンダム(レプリカ)をアンチ・ファンネル・システム仕様のもとボコった

    なおAI搭載

  • 141二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 12:13:21

    >>140

    ありがとう

  • 142二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 14:16:57

    >>100

    最後は機体出力で押し切られたけどスタークジェガンVSクシャトリヤも肉薄してたし

    対ファンネル戦術が浸透してきてるんだなって感じがする

  • 143二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 18:51:25

    一年戦争のエース、ベテランのオールドタイプが生存してその後もファンネル出てくるまで戦い抜いた経験補正付いたらファンネル落とせそう(もしくは対処できそう)なイメージ
    ガトーとかラルとかノリスとかは 一般兵には無理っす…

  • 144二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 18:54:54

    >>142

    あのスタークジェガンはパイロットがアクシズ戦時にνやサザビーの戦闘を見て今後ファンネル対策が必要だと独自に対ファンネル戦術磨いてた人間だからあそこまでやれただけで、一般兵まで浸透とかは全くしてなかったりする。それどころか軍内部では無意味なことに心血注いでる変人扱い。

  • 145二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 19:22:18

    >>85

    キュベレイとか知ってるだろうしねヤ……ヴァースキ大尉

  • 146二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 22:21:55

    サーベル抜いて突貫しました!
    助けてください……

  • 147二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 22:35:47
  • 148二次元好きの匿名さん22/09/07(水) 22:39:33

    >>127

    しばくぞテメェ

  • 149二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 00:07:10

    >>140

    その前の作品(ムーンクライシス)のラスボスのグラン・ジオングの機構だったんだよねコレ。それが次は主人公機体に付いてるという


    なおアンチファンネルというが正確にはIフィールド作用を抑制する機能なもよう、なのでサイコミュ以外にも結構効く

  • 150二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 02:12:27

    サイコミュ兵器に強力な武器積めばいいじゃない
    Gビット並べてサテキャ撃つわ

  • 151二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 03:09:50

    >>150

    フラッシュシステムはサイコミュと違って自分が増えて全機体に自分が乗ってる感覚っぽいからなぁ

  • 152二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 03:34:24

    【福岡】実物大ν(ニュー)ガンダム立像 壁面演出特別映像 先行PV

    ロングフィンファンネル、ファンネルって名前だけど既存のファンネルと運用が全然違うっぽいのかな

    「自由度がクソ高いビームサーベル&ビームライフル」って感じがある

  • 153二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 06:59:51

    >>32

    何気にジャミルのやったシーンと比較すると二枚抜きとかにアップデートされてんだよね・・・

  • 154二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 07:10:45

    Vガンの時代になると火器管制装置で自動迎撃出来る技術レベルになってるから廃れた、なんて過去には言われてたけど今の設定ではどうなってんだろ?

  • 155二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 12:39:59

    >>154

    撤回や変更はないと思うけど自信無いわ

  • 156二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 12:58:33

    アムロの敵意に過剰反応してギュネイを撃ってるけどどこまで制御可能でどこからコンピュータなんだろうか

  • 157二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 14:01:53

    >>87

    あそこ確かコクピットブロックに直撃したビームが貫通してなくて、その後にバックパック撃たれたのが決めてとかだったような···

  • 158二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 14:31:14

    >>65

    あの時期はファンネルによる被害が続出した影響で対ビーム防御・コーティング技術がめちゃくちゃ研究されてる。逆シャアの時代にキュベレイ持ってっても関節とかじゃないとファンネルのビームは有効打にならないと思う。

  • 159二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 19:38:06

    >>152

    飛ばして持って……みたいな感じで合ってる?

  • 160二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 20:38:43

    >>158

    そんな設定はないぞ

  • 161二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 21:04:33

    >>160

    普通に存在するぞ

    スタークジェガンの設定とかで、この時期のMSはビームコーティング技術と動力やコクピットブロックなどを重点的に保護する装甲の構造になってて関節や装甲の薄い部分をピンポイントで撃ち抜かないと何発も宛てないと装甲を抜けない

    UC1話でスタークジェガンがコクピット付近を掠めたビームを弾いてるのはこれが原因

  • 162二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 21:21:03

    >>161

    そんなのないぞ

  • 163二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 21:24:14

    っていうかそもそもファンネルの威力が低いっての自体ファンが勝手に作り出したもので
    設定として存在するものでもない

  • 164二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 21:30:27

    >>161

    まあZZのアンチビームコーティングみたいなの有るのに、それ以降の機体にやらない理由無いしな


    というかどんどんビームが主流になってくのに装甲のビーム対策考えないって方が不自然だし

  • 165二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 21:54:54

    その不自然がまかり通っていると設定や描写されてるんだからしゃーない

  • 166二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 22:17:26

    いや普通に装甲が耐ビームに意識してるって設定あるぞ

  • 167二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 22:20:40

    このレスは削除されています

  • 168二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 22:27:48

    というかZガンダムの時点でもうビームを装甲で弾くとかやり始めてるじゃん。そうじゃなきゃ初代ガンダムのビームライフルが永遠に必殺武器だよ

    話題がオールレンジ関係なくなってるから戻すと、だから間接狙うってならファンネルのが有用じゃね?って思うが(実際エルメスとかのでかでかビットなら兎も角、MS積載なファンネルだと基本隙間狙いだろう)。ただ機体の迎撃能力が発達したから廃れた。は何かで聞いた気がする

  • 169二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 22:38:36

    まぁ対ビームコーティングの多寡に関わらずヴェスバー級じゃないと防げるビームシールドが普及したし、第二期MSは機動力がむちゃくちゃ向上したからファンネルじゃ捕まえられないし、そして何よりビット系武装を実戦レベルで扱える人材がそうそういない・育成する必要がない、つまり戦場で遭遇する可能性が低くなってビット対策の必要性が低くなるって事じゃないか?

    最後あたりは妄想だけど一応前者の2つは公式なはず

  • 170二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 22:50:28

    >>168

    それと同時にファンネルが普通に通用している描写もあるわけで

    だからファンネルの威力が弱いとかビームコーティングのせいで有効打にならないなんてこたあないぞ

  • 171二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 23:25:27

    結局はビームの火力と装甲の耐ビーム性の研究のイタチごっこ状態が宇宙世紀のMS事情なんじゃね?

  • 172二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 23:29:42

    >>166

    装甲に耐ビームコーティングされていることと

    ファンネルが通用しないもしくは有効打にならないってのはイコールじゃないって話なのに何いってんだ

  • 173二次元好きの匿名さん22/09/08(木) 23:42:44

    (多分、間接狙ったりしやすい分一昔前の機体でも他のビーム兵器より影響少ない(から多分装甲云々はファンネルの廃れにあんま関係無い)って言いたい人と、古い機体のビームは最新鋭にあまり効かなくなるって方が主語(でファンネル云々の話してない)の人混じってるな)

  • 174二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 06:47:30

    ほしゅ

  • 175二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 08:01:20

    >>172

    いやニアイコールではあるぞ。ファンネルのサイズ的にどう頑張っても火力が頭打ちになって発展し続ける装甲の対ビーム加工に勝てなくなる。

  • 176二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 08:09:58

    >>175

    ならずに普通に通用しているんだからしゃーないだろ

    それに最初から言っている通りそんな設定は無いと言っている

  • 177二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 08:17:03

    UCとかNTの装甲がビームでじわっと溶ける描写好きだわ

  • 178二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 08:22:54

    ユニコーンで言えばバイカスのメガ粒子砲で旧式MSが蜂の巣にされたけどゼーズールは装甲で全部弾いてたな

  • 179二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 09:07:48

    上でクシャトリヤ戦でスタークジェガンがコックピット付近の攻撃を弾いたとか言ってるから
    そんなのあったっけと思って見返したが
    あったのは腕の追加装甲で防いでるシーンだけでやっぱり無くて草生えた
    しかもノーマルジェガンはシールドで防いだもの以外全部貫通してるし
    どんだけ適当やねん

  • 180二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 11:11:25

    上で出てるオールレンジ兵器処理経験のあるキャラ並べて処理数を競う勝負やらせてみたい

  • 181二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 18:15:24

    >>180

    それぞれ処理方法が微妙に違うのいいよね……

  • 182二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 18:18:19

    >>181

    切り払う、投げナイフ、乗っ取る、狙撃、拡散ビーム、俺自身がファンネルになることだ

  • 183二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 18:35:21

    >>182

    最後だけ字面が強いw

  • 184二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 18:50:29

    スタークジェガンのミサイルばら撒きや、リライズのチャンプ戦みたいに空間制圧って有効なんだな

  • 185二次元好きの匿名さん22/09/09(金) 22:55:49

    >>184

    どんな風に来ようが無駄ってことだもんな

  • 186二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 07:22:17

    ほしゅ

  • 187二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 07:24:40

    オレンジ攻撃!?🍊

  • 188二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 07:29:23

    オールオレンジ攻撃!!🍊🍊🍊

  • 189二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 07:30:01

    橙の三連星…

  • 190二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 08:13:18

    くだらなくて笑った。

  • 191二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 11:05:23

    ギアスの方思い出したわ
    そういや果物モチーフのMSってありそうでないな

  • 192二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 13:20:36

    宇宙を駆ける オ レ ン ジ 🍊

  • 193二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 18:23:38

    楽しいスレだった

  • 194二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 22:19:56

    あげ

  • 195二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 23:48:34

    スレ主だが完走するとは思わんかった。
    水星の魔女PVでスレ画見てスタークジェガンと同じやなーと思って立てたんや。

  • 196二次元好きの匿名さん22/09/10(土) 23:58:41

    >>184

    本体から切り離した子機が遠隔で砲撃を行うってのがどうあがいても変わらないからね

    空間飛んでくる00クアンタとかみたいなのじゃなければ、本体程耐久が高い訳でもないから、面攻撃で少し攻撃当たれば落とせる

    まあ使いこなしてるのはそういうのも織り込んだタイミングで使用するから怖いんだけど

  • 197二次元好きの匿名さん22/09/11(日) 00:07:25

    ガイアギアの時代だと広範囲に散弾ばらまく「サンドバレル」って防御火器があるらしいな

  • 198二次元好きの匿名さん22/09/11(日) 00:09:28

    プラズマリーダーみたいなのが発展して空間ごとを焼く兵装とか開発されそうよね

  • 199二次元好きの匿名さん22/09/11(日) 07:17:09

    00のビットはヴェーダの恩恵で普通の人間にも使えるのいいよね

  • 200二次元好きの匿名さん22/09/11(日) 07:17:50

    >>200ならオールレンジ兵器の撃墜大会

オススメ

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