- 1二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:52:54
- 2二次元好きの匿名さん23/09/03(日) 23:54:16
- 3二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:00:35
全くおすすめじゃないしクシャ成分も薄いけど先月は魔妖クシャトリラでマスター入れたな
マスター4で力尽きたけど - 4二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:10:54
混合ならpunkがオススメ
7+3で即バロネス作れるから誘発受けも良いし単純出力が高いしで、どの位クシャに寄せるか次第だけど結構勝てる - 5二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:17:13
punkクシャは確かによく見るね
今はCP足りないけどいつか手を出してみよう - 6二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:24:11
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- 7二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:27:28
ランクマでクシャ十二獣ラビュリンスを見かけた
クシャ以外のレベル7は雷仙神くらいだったけど、それぞれのテーマが邪魔にならないグッドスタッフ的な強さだった - 8二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:29:24
ただ、PUNKクシャトリラはPUNKがメインでクシャはレベル7要因になることが多いからクシャトリラ好きなら合わないかも
- 9二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:30:00
今期のランクママスター2まで来たけど今のところPUNK混合型が1番見かけるな
クシャ側で牽制しながらPUNK側で制圧や捲りをやってくるこらやっかいだわ
一方で純構築も見かけるけど事故ってあんまり展開できてないことや手数が足りてないことが多いからこっちの方が相手にしてて楽 - 10二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:32:32
- 11二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:33:47
純クシャ使ってるけど展開はやっぱり事故りやすいわ
スモワと中継役の壊獣、ラヴァゴ入れたら後攻でも動けるようにしてるけど新規来るまではpunkクシャが使いやすいと思う - 12二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:34:26
punk側から見るとフィールドで後から引くクシャトリラが大分ストレスなのがなぁ
- 13二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:35:35
環境デッキのEXで泣きどころ覚えよう
ユニコーンやディアブロで抜く1枚が致命傷になってじわじわリード広がる展開も勝ち筋のひとつだ - 14二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:39:18
- 15二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 00:40:50
ラビュに出張させると意外といい働きする
クシャの苦手なモンスター効果が効かない相手を罠と城で破壊できたり、逆に破壊が効かない相手はクシャで処理したり噛み合うと結構強い
まあデッキ枚数膨れ上がるから事故率も上がるけどね! - 16二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 01:05:30
今クシャ使ってるからラビュリンスとの混合にしたいけど高いのよねー
頑張ってジェム貯めてパック引いても嫌がらせみたいにウイジャ盤関連ばっかり出やがるしw - 17二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 01:08:56
相剣クシャ… というよりクシャトリラ3馬鹿とバースリペア出張型の相剣で遊んでるけどなかなか楽しい
承影とクシャトリラの相性は言わずもがな相剣魔法の除外効果で10・12のシンクロ出せるし使わずともサイコエンド出せるしなにより単純に手数が増えるのが嬉しい - 18二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 01:11:10
PUNKクシャ使ってたけど、手札で渋滞して事故になることが多かったからフェンリルだけの採用にしちゃったな…
ユニコーンやバースも強いんだけど事故要因になることの方が多くてね
後から引いても使える雷仙神は入れてる
また落ち着いたらクシャトリラ寄りの構築も試してみたいな - 19二次元好きの匿名さん23/09/04(月) 01:12:29
自分もPUNKはフェンリルだけ採用だな
あと引きで腐りすぎる…