ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ81

  • 1ビーストスミス 23/09/06(水) 22:33:42
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第4249層|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/2354215/脳内設定スレhttps://bbs.animanch.com/board/2278912/姉妹スレhttps://b…bbs.animanch.com

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    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。


    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。


    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2ビーストスミス 23/09/06(水) 22:34:38

    ②【この世界はどんな世界?】

    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。

    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯は

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 3ビーストスミス 23/09/06(水) 22:36:46

    ③【ギルドについて】


    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが初級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 4ビーストスミス 23/09/06(水) 22:37:49

    ④【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。


    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法とは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。魔法よりも呪術に長けた国であるようだ。


    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 5ビーストスミス 23/09/06(水) 22:40:30

    【大国以外の国①】


    ・【"海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    ・【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    ・【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    ・【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    ・【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つの大エリアと複数小エリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 6ビーストスミス 23/09/06(水) 22:41:29

    【大国以外の国②】


    ・【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    ・【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    ・【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    ・【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    ・【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    ・【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、「国民党」という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 7ビーストスミス 23/09/06(水) 22:42:11

    【大国以外の国③】


    ・【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    ・【ミニエーラ鉱山市国】

    砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    ・【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184


    ・【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。

  • 8ビーストスミス 23/09/06(水) 22:43:20

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(P)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》・《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明

    6位 《Forever木綿豆腐》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《春薔薇の眠姫(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》 他不明

    8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》(リーダー)《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(P)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)、《天秤(P)》、《四死殺し(H)》、《独り軍隊(H)》、《光焔(P)》、《イーヴルアイ(N)》、《雷霆姫(P)》、《呪胎騎士(P)》その他多数


    その他おまけ

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《覇々婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》、《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    《円卓の轍》ギルド創設期9位パーティ

    《聖剣王(N)》、《星見の魔術師(H)》その他

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

  • 9ビーストスミス 23/09/06(水) 22:44:01

    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 10ビーストスミス 23/09/06(水) 22:44:37

    ⑦【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    上層である1~10層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。
    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。
    50層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。
    難関たる下層を踏破し100層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。
    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。
    現在公式に確認されている階層は129層まで。探索に長けた深淵勢は、130層まで探索しているという情報もあるが定かではない。
    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 11二次元好きの匿名さん23/09/06(水) 22:44:56

    ↓の追加を忘れてるぞよ~


    ・【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122

  • 12ビーストスミス 23/09/06(水) 22:45:24

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない。

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという。単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み。

  • 13ビーストスミス 23/09/06(水) 22:46:30

    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    101層『処刑者の巣』

    102層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119層 酸素という概念が常に存在しない場所 

    121層『知識卿の研究所』

    122層『嘆きの森』ワープする場所

    123層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

    123層『惑いの雲海』

    125層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126層『大海の岬』

    129層『祖なる竜達の眠る地


    追記

    ・【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122

  • 14夜の木◆PE/kpaaw1s23/09/08(金) 08:11:10

    【うわごとを呟く男が動かす地下鉄道でさらに進むと、もう外の景色は見える筈なのに、地下鉄道の駅を走っている時と同様の真っ暗なままな世界が目に映るだろう】
    【眼が慣れれば……或いは他の手段を使えば、空だと思っているそれは鬱蒼と茂る枝と葉である事……そして遠くには周囲の闇よりいっそう暗い、巨大な樹の幹を見る事が出来る。これが第二の迷宮小世界。剥離によって独立した後、それ自体が巨大なダンジョンと化した世界だ。】
    「まさか……まさか、この世界に旅人が訪れるとは。或いはこれが、天上と地の底におわす神が遣わした最後の希望なのか?」
    「この世界には、もはや昼も夜も無い。有るのは鬱蒼と茂る木々と、光を恐れる人々だけ」
    「歓迎できるような場所では無いが……まずは旅人への礼儀として、せめて言わせて貰おう。"夜の木"へ、ようこそ」

    中心に巨大な黒い樹がそびえる小大陸。夜の大樹が大陸全土に葉を広げているせいで地上は常に闇に覆われている。
    数十年前、暗黒樹と呼ばれる凶暴な植物が大量発生した。光さえあれば1つを倒す間に3つ生まれるほどの生命力を持つ暗黒樹によって、大陸は瞬く間に制圧された。
    三人の賢者は一計を案じ、大陸の中心で一際巨大な樹を育てる。十分な栄養を与えられたソレは人を襲うことを止め、地面から光を奪い尽くす事で他の暗黒樹の成長を抑制したのだった。
    三賢者は"夜の大樹"と呼ばれるその樹の周辺に封印を施した。地上の暗黒樹が十分に弱体化し、再び世界が光を受け入れられるのは、77年後。時が来たれば大樹の聖域への封印を解くよう言い残して、永い眠りについた。
    そして、77年の月日が流れ……

  • 15夜の木◆PE/kpaaw1s23/09/08(金) 08:11:20

    ・枯れ森の里
    ダークエルフやドワーフ達が暮らしている集落。かつては豊かな樹木に覆われていた森は、僅かな枯れ木が残るばかりの荒野と化した。南部にはマグマを噴き出す山があり、彼らの暮らしを支える一方、その光で暗黒樹を生み出してもいる。
    ・白樺の湖
    北部に位置する、魚人族が暮らす巨大な湖。大樹によって光が遮られた結果寒冷化し、湖は殆ど凍り付いている。現在魚人たちは湖の奥底で、半ば閉じ込められるように隠れ住んでいるようだ。
    ・オークス王国跡
    人間や獣人が多く暮らしていた国の跡。今は少数の人々がひっそりと暮らしている。生き物の正気を失わせ生きた屍へと変える謎の病が流行しており、不死者や幽鬼への備えがなければ迂闊に出歩けない。
    ・大樹の聖域
    世界の中心、夜の大樹の最も大きな幹がある場所。夜の大樹を守るため封印されている。聖域を清めて大樹を育てるため永遠に消えない聖火が焚かれており、結果として植物が繁茂している。

    (※画像はAI生成サイトdreamより)

  • 16カタコンベ23/09/08(金) 08:17:22

    名前:カタコンベ
    種族:異世界の悪魔・死体と弔いを司る悪魔
    性別:女
    詳細:本体に無限に生命だったものを取り込むことができ、そこに残った思念を食べることでこの世界にとどまることができる悪魔
    とある1000年以上続く霊園の一族と契約した悪魔であり遺骨を対価に場所を提供していた
    実は自分で骨を手に入れるようになった上に場所を提供できなくなったので契約はもう切れているのだが…
    本体に収納した骨を結構自在に操ることができる

    次代の当主である霊廟のことをいたく気にかけている

  • 17回送列車◆PE/kpaaw1s23/09/08(金) 08:32:59

    首都であるアーデルシャートンと各地を繋ぐ地下鉄道は、”東側”の交通の要衝である。
    東西大戦が始まって30年、主要な交通路は毎日目が回るような忙しさだ。それに、つい最近地上の鉄道路線が空爆のせいで吹き飛んだと聞く。だから今日のように、車掌一人で乗客や積み荷全ての面倒を見なければならない事も珍しくはない。

    「ふう……」

    どこから来たのかも分からない作業員や、酔っぱらった軍人や、特別な乗客をあちこち送り届け続けるのは、簡単な作業ではない。しかし、自分の性に合っていると感じているのも確かだった。少なくとも前線で、兵士たちに地雷原に向けて突撃命令を出したりするよりは。
    一通りの仕事を終えて業務を後任に交代すると、僅かな休憩時間が生まれる。会社は、地下鉄道の従業員たるもの休憩中も緊急の事態に備えて地下にいるべき、というポリシーの元、僕たちを日の当たる場所に出す事は無い。そこで用意されているのが、地下休憩室だ。
    この地下は昔色々な企業が無計画に作業をした結果、網の目のように通路が張り巡らされた迷宮と化している。地下で働く人間でなくては、確実に迷ってしまうだろう。そしてその通路の一つに、勝手に作り出された狭い個室が僕たちの家だ。狭いとはいえ自由にできる個室だから、案外居心地は悪くない。と言っても、こんな生活の中あれこれ飾り付ける気にはなれなかったが……
    「ただいま」
    最近、僕の部屋に大きな”荷物”が入った。
    「お帰りなさい」

  • 18攻城弩23/09/08(金) 12:21:03

    あれこれの設定ダイス

    年齢

    17

    身長

    dice1d50=12 (12) +130cm

    体系

    dice1d4=1 (1)

    1.グラマー

    2.スレンダー

    3.ノーマル

    4.太腿特化

    出自

    dice1d100=39 (39)

    1〜40.平民

    41〜60.冒険者

    61〜85.魔術師

    86〜99.下級貴族

    100.上級貴族

  • 19攻城弩23/09/08(金) 12:24:30

    >>18

    年齢:17

    身長:142cm

    体系:グラマー

    出自:平民


    特に語るほどの家柄もない魔法の才能に恵まれただけのメスドラフ…なるほど

  • 20少女と『龍』23/09/08(金) 16:50:41

    …………本当に来れた
    【自らの中にいる『龍』と対話するため、瞑想をしていた赤き竜腕。瞑想を数時間ほど続けたら本当に来れてしまった】
    …………何も無……あれ?
    【精神世界は思った以上に殺風景で、何処までも白い空間が続いている。しかし、そんな真っ白な空間の中に誰かが立っているのを発見した】
    ………行ってみよう
    【真っ白な空間に一人存在する誰かの元へ走る。遠いようで、近いようで、そんな距離を走り、遂に誰かの元へ辿り着いた。そして、そこに立っていたのは………】
    …………私?
    【――赤き竜腕とそっくりそのまま同じ見た目をした少女だった】

  • 21少女と『龍』23/09/08(金) 16:51:12

    「ほう、誰かと思えば……『器』か」
    ………貴女は誰なの?
    「我か?そうさな……貴様流に言えば『龍』だ」
    ……そっか、貴女が。
    「まさか自力で我の元へ来るとは……だが、好都合だ」
    【赤き竜腕とそっくりな少女………『龍』は笑みを浮かべてはそう言うと、突如赤黒いエネルギー弾を放って攻撃を仕掛けてきた】
    っつ!
    【が、それをギリギリで回避し、後ろに下がる。そして念の為に剣を構え、再び会話を試みた】
    ………いきなり攻撃は酷くない?
    「別に良かろう?どうせ消えるのだからな」
    ………どういう事?
    「ふむ……まぁ最後だ、聞かせてやろう」
    【『龍』はそう言うと、自身と赤き竜腕の関係、そして自らの目的について語り出した………】

  • 22少女と『龍』23/09/08(金) 16:51:51

    【………かなり長いので省略するが、要するに
    ・かつて神に封印された『龍』は復活の為、自らが封印されていた社に来た赤き竜腕に取り憑く。
    ・だが予想以上に器(赤き竜腕)が強い+世界から神秘がほぼ消えていた事で復活出来ず、閉じ込められていた。
    ・しかし衝合でこちらの世界に来たことで中途半端に復活。右腕が竜化したのはそのせい。
    ・だが龍属性を自覚し、限界を超えて力を振るおうとしたことで完全復活の兆しが見えた。
    ・元々龍属性に侵食されていたのでその内表に出てこれたが、本人の精神がこちらに来たので殺して成り代わり、そのまま復活するプランにした。
    ………と言うことらしい】
    【そして現在、二人は戦っていた】
    「温いわ!!」
    つっ!
    【剣での攻撃を右腕で受け止め、もう片方の手で殴り飛ばしてくる。今の『龍』の肉体は赤き竜腕のほぼ同じだが、スペックはあちらの方が上だった】
    【一切太刀打ち出来ていないが、果たして………】

  • 23少女と『龍』23/09/08(金) 16:52:16

    「何故だ」
    【吹き飛ばす】
    「何故だ」
    【切り裂く】
    「何故だ!!」
    【噛み砕く】
    「何故……何故倒れない!」
    【何度も何度も攻撃を受けても、赤き竜腕は倒れない。何処までボロボロになっても、未だ立ち続けている】
    ………貴方は一つ、誤算をしてる
    「誤算、だと?」
    【『龍』は一つだけ致命的な誤算をしていた。それは…………】
    ………ここは、私の精神世界だよ?
    【そう、ここは赤き竜腕の精神世界。すなわち彼女の心が折れない限り、ここに居る彼女も倒れないのだ】
    「………おのれ、おのれぇ!!」
    【『龍』は自らの誤算を認めないかのように攻撃を放ち続ける。しかし、それでも彼女は倒れない】
    …………これで、終わり
    【そして……『龍』に剣を振るい、戦いを終わらせた】

  • 24少女と『龍』23/09/08(金) 16:52:45

    ………終わった
    【『龍』は消え、精神世界に一人となった。『龍』の力は霧散し、赤き竜腕に宿り始める】 
    ……帰ろう
    【自らに宿る『龍』を討ち果たし、彼女は現実世界へと帰還するのだった………】

  • 25二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 17:42:54

    すいません、ギルドの掛け持ちってできますっけ?
    冒険者ギルド所属兼魔術師ギルド所属みたいな感じで、

  • 26二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 17:43:42

    >>25

    すでに数名いますね

    闇ギルドと兼任となると無理でしょうが公的なギルドならなんら問題ないかと

  • 27二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 17:43:58

    >>26

    了解です

  • 28二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 17:45:07

    >>25

    全然可能ですね、そういう設定を持っている方はたくさんいます

    なんなら冒険者ギルドと魔術師ギルドと錬金術ギルドと医術ギルドと……以下略みたいな掛け持ちの仕方している方もいます

  • 29魔術冒険者23/09/08(金) 19:02:52

    《コテハン》魔術冒険者

    《名前》ルフェイ・ソーライト

    《種族》人間

    《年齢》16歳

    《性別》男性


    《概要》

    冒険者兼魔術師の少年。

    幼く中性的な顔つきで身重も低いが、結構大人びており礼儀正しそうな雰囲気も醸し出している。

    性格としても礼儀正しく大人びているのだが、多少天然気味で子供っぽい。

    簡単に言えばカッコイイものに目が無いし、嘘にも騙されやすい。良くも悪くも純粋な心の持ち主。


    《過去話的なの》

    彼の母親は非常に優秀な魔女であり、彼は幼い頃から魔術の英才教育を受けて来た。   

    彼自身も魔術が好きであり、才能もあったのでどんどん上達していった。

    誰もが将来は魔術師になるのだろうと思っていたが………彼にはある一つの夢があった。

    幼い頃に読んだ本に出てくるような冒険者になる……そんな子供のような夢。

    魔術師になるか、冒険者になるか………普通なら悩む所だが、彼は悩まなかった。


    「兼任すれば良いですよね?」


    と言う事で、両方に所属する事にしたらしい


    《その他》

    その容姿故に女装がよく似合い、声も高めなので女装すると少女にしか見えない。

    なお本人も自覚しており、たまに女装しては女の子の気分で外に遊びに行ったりする。

    ………………ぶっちゃけ、かなり可愛いのでよく変態に狙われる。


    証明々(顔)読み:しょうめいめいかー

    一般的な人を作れるめいかーです

    パーツ少なめ、証明写真みたいなのしかない

    あまり派手じゃない人間しか作れません

    探索者などに!

    ※自分用に作ってたものを使えそうな程度に整えたので

     あまりパーツ数がないかも 気が向いた時増やします

    ●悪意の無い、常識的な範囲内での利用と

     個人利用を約束できる方のみ作成したイラストを

     アイコンなどにご利用頂き大丈夫です

     商用じゃなければTRPGでの配信使用も可

     (詳細は下記のOKとNGの規約にて)

     ※利用して良いのは自分で作成した結果のみです

      作成した結果を人に提供することは禁止事項です

    使用の際はプロフィール等分かりやすい所に

    名前(△○□×)か

    メーカー名(証明々(顔))を

    記載して下さい

    【OK】

    ●悪意の無い範囲内での

     原型を留めた加工・加筆(AI学習NG)

     左右反転可

    ●作成キャラクターの二次創作

     (服のデザインなどそのままでも可)

    ●TRPGなどの回数限りのキャラとしての配信での使用

    ※例外として収益化はOK、有料配信はNG

    【NG】

    ●トレス、自作発言、二次配布

    ●自分以外の人に作成した画像を送る行為

    ●TRPGシナリオのNPCとして作成後に

     シナリオ配布と共に作成した画像同封するような行為

    ●イラスト交流企画のCSでの利用

    (結果を参考に自分で一から作成したイラストは可)

    ●Vtuber他投げ銭など利益が受け取れる配信サイトで

     作成画像をメインアバターとする配信活動利用

    ●本人以外の既存キャラクターや人物の再現

    (トラブルに繋がる可能性があるためお控え下さい)

    ●何かしらの問題、他個人的な理由、

     更新作業などで非公開にする場合があります

    規約や許可に関する連絡が非常に多く個別返信してません。上記をお読みの上ご判断頂けますと幸いです。また、当メーカーを利用したために起きたトラブルの責任は一切負いません。

    作者/△○□×(みわしいば)witter/https://twitter.com/miwasiba
    picrew.me
  • 30魔具の庭23/09/08(金) 19:58:30

    【"生食者"パラサイド・サーペント】["Shozikimono" Parricide-Serpent]

    命あるものを悉く腐敗させる、底無しの泥沼。
    その唯一の例外であり、泥沼に溶けた養分と怨念を独占し育つ巨大な蓮。
    街一つに匹敵する規模の蓮の上に築かれた生態系や、その蓮そのもののことを『穢れた円座』と呼ぶ。
    パラサイド・サーペントは『穢れた円座』の頂点捕食者。
    泥そのものには耐えられないが、穢れた蓮の葉を食らい、呪いを己が力とする漆黒の大蛇。
    親を食べながら生まれて来る彼らは、魔法を弾く銀の鱗、攻撃をすべらせ高速の移動にも貢献する滑り皮、毒呪を流し込む鋭く長い牙、そして強烈な障りを広範囲に齎す邪眼を有している。

  • 31二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 20:40:23

    >>25

    冒険者ギルドと◯◯ギルド掛け持ち

    あるいは冒険者ギルドに加えて副業

    副業が冒険者で別に本業持ち

    はそんな珍しくないんじゃないかなと思ってます

    何せ間口が広い上に仕事も自分からクエスト受注する制度ですから

  • 32二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 21:17:14

    数多波打つ雲丹の魔剣使い(仮)
    春風さんにより並の剣より固く鋭いウニで、数多波打つ雲丹の魔剣を作ってもらった冒険者
    しかしその魔剣は剣の形をした水が打てる杖ような性能だったため、その後残りのウニで専門店にてウニの棘の刃がついた盾と、近づかれた時用の片手のトゲトゲ部分が攻撃部位のメイスを作ってもらったらしい後日談

  • 33魔具の庭23/09/08(金) 22:39:25

    【円座の頂】[Lotus Eater]
    邪悪なる頂点捕食者の皮を鞣した漆黒の生地に、鱗・眼・牙を解した金色の呪糸を編み込んだチョーカー。
    粘液などは付着していないはずだが、ぬるりとした、背筋の凍るような冷感がある。

    常時:周囲の味方[自身含む]に高倍率の強化[攻撃/防御/速度]
    任意:所有者の命を奪い、蓮の呪紋をチャージ[非破壊時強制発動]
    チャージバースト:【円座の頂】を完全な状態で所有者の首に復元する[非破壊時強制発動]

    非破壊時強制発動とは別に任意でチャージ・チャージバーストが可能なのは、壊されず盗まれた時とかも事前にチャージしとけば首に戻って来るヨと言うことです
    値段と細かい仕様は死に者狂いさんが決めちゃってくださいな!

  • 34二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 22:54:19

    『ブライルラント王国』
    1000年前の大戦の影響によって滅びた王国、かつては騎士と妖精の国と呼ばれていた
    国土の1割を覆う広大で幻想的な妖精達の住まう森に荘厳な王城の下に広がる美しい石造りの街並みにと雄大な自然と神秘、人間達の築き上げた美しい建造物を有する美しい国であった
    まるでお伽噺の中の様な風景が広がるその国は『賢王リック』をはじめ後世に伝わる様々な物語の舞台となった、特に騎士の国でもあった為『騎士道物語の聖地』と呼ばれる程に『青薔薇の騎士』や『塔の騎士』など現代にも伝わる多くの騎士道物語の舞台となった
    伝承によるとかつては森に住まう妖精達の女王によって治められていた土地だったが、ある日森に迷い込んだ人間の青年が女王と出会い試練を課される
    青年はその知恵と勇気で見事に試練を乗り越え女王に力を認めさせ褒美に森の外の女王が治めていた土地の統治を任される事になる、これがブライルラント王国の始まりと言われている
    それからブライルラント王国は繁栄し長い歴史を紡ぐ事になる
    しかし、今から1000年程前に大陸中を巻き込む大戦が起こりその影響によって急速に滅亡していった
    ブライルラント王国が滅びる前後の資料は殆ど残っていない
    現在はその跡地は地上から姿を消し異界を漂っている

    『亡国ブライルラント』
    滅びたブライルラント王国の成れの果て
    妖精の女王の力によって地上から隔離され異界を漂う様になった
    広大な草原に廃墟の数々
    かつての繁栄は遠く、されどその美しさは変わらない
    人の姿はなく動物と妖精達とが暮らし、進む事もなく退く事もない変わらない日々だけが過ぎて行く

  • 35二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 22:55:02

    >>34

    『銀嶺の大鷲騎士団』

    別名『王霊守護騎士会』

    騎士団とは言うが実態は無いに等しく王国に多大な貢献を残した騎士の死後に与えられる名ばかりの役職

    名目上は死後の世界において歴代の王族達を守護する騎士となっている

    王によって指名された者のみが入団を許され、死後に生前の功績が評価され入団する者もいれば生きてる時点で入団を確約される者もいる

    団員達には高く聳える白銀の山を超え行く大鷲が象られた『銀嶺大鷲騎士団章』を与えられる

    団員は死後その肉体を妖精の森内にある王家の墓に併設された騎士墓に納められ死後の世界で王族を守護する任にあたる事となる

    また、この騎士団に入団した者には特別に国宝である聖剣を持ち出す事が許される

    聖剣は基本的に騎士墓の中に騎士達と共に納められている

  • 36二次元好きの匿名さん23/09/08(金) 22:55:56

    『首無し騎士』
    [本名]ロディ・ハート
    [種族]デュラハン(元人間)
    [性別]男性
    [好きなもの]馬、酒、騎士道物語、故郷
    [嫌いなもの]裏切り
    [概要]
    ブライルラント王国の元騎士
    元は平民の出身で騎士道物語を読んで騎士に憧れた、10代の時隣国との戦争において一兵卒として戦い類稀なる戦闘の才で多大な功績を上げ続け勲章を賜り騎士へと成り上がる
    その後は王直属の騎士団へと入団した、その騎士団はある時王命によって古龍の討伐へ向かい壊滅するも首無し騎士の奮闘によりなんとか討伐、この件をもっていよいよ国中から英雄と呼ばれるようになった
    古龍討伐の功績と騎士団が壊滅した事もありそのまま騎士団長の座に、その後数年は騎士団の立て直しをしたりと慌ただしくも平穏な日々を過ごす

    そんな折に七国大戦が勃発、大戦の影響は王国にまで及び様々な不運や陰謀が重なりブライルラント王国は急速に滅びて行く事となる
    首無し騎士は死に行く祖国に対して何も出来ず最期は民の手によって斬首刑に処された

    そして妖精の女王と交わしたある契約によってデュラハンとして甦る事となった
    生前に『銀嶺の大鷲騎士団』に入団する事が確約されていたが死後その肉体と魂は妖精の女王の所有物となった事やそもそもブライルラント王国が滅びた事で立ち消えに

  • 37【D・S】◆LXse3il6fw23/09/09(土) 10:07:38

    【《魔剣弾頭》各種】
    【ドルヴィ・スタジオ】ヴェール作、各9,000,000G
    《ミスリル》に精霊の力を込めて鍛錬を施した《魔剣》を弾頭型に改造した〈鋼鉄乙女〉ナジェズダのオーダーメイド。
    〈鋼鉄乙女〉の注文により、規格は22.8mm×253.5mm口径となっている。

    【凰火 -おうか- 】
    極太の炎砲を噴き出し、被弾対象が生命あるものなら上級鉱石すら溶かす熱を持った炎が纏わりつき、容易に消えない。

    【雪片 -ゆきひら- 】
    数kmに渡って氷の大河を作り出し、周辺を一時的に凍土へと変える。

    【去凪 -こなぎ- 】
    着弾地点とその周辺に暴風を撒き散らし、単純な攻撃力は元より巻き込んだ対象を吹き飛ばしてしまえるのが大きい。

    【惺雷 -せいら- 】
    発射の後、着弾地点を中心に雷撃の爆発を引き起こす。


    【スリート・ヘイル】
    【ドルヴィ・スタジオ】作、250,000G
    《首長竜》《氷竜》の素材から作り出された上級相当の大槍にして〈氷竜騎士〉スノールのオーダーメイド。

    首長竜の《ヒレ》と《牙》に【金属属性】を付与し、鍛錬を施した大槍と《氷竜の毛》を編んだ装飾品で構成されている。

    丈夫かつ高い水属性を含んだ《首長竜》の素材を加工した槍は高水準の威力と水属性を持ち、《氷竜》の装飾品を鍔にある部分に括り付けることで水属性を氷属性に変換させられる。

  • 38魔具の庭23/09/09(土) 12:51:00

    ※画像はイメージです

  • 39二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 14:47:36

    魔吸の壁穴
    冒険者ギルド内のギルド公認ダンジョン
    ギルド内のとある訓練場の屋根裏の壁にあり、小人のような小さな種族しか入れない
    敵はほぼスライムかつ友好的で非友好的な個体は友好的な個体に倒されるため安全
    ダンジョン発見当時はダンジョンを壊す予定だったのだが敵が冒険者の魔力から産まれたものであるためか友好的かつ、あることによる危険が極めて低く、さらにはより訓練場の周囲魔力濃度の高まることによる事故が減らせるということで公認ダンジョンとして残すことになった
    主な出てくるアイテムは低めの等級のスライムの液と濃い濃度の魔力

    ちょっと前にギルド内にダンジョンあったりする可能性も?という話題もあったので考えてしまったのを置いとく

  • 40二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 18:22:10

    そう言えばイベントの予定ってあったっけ…?

  • 41二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 18:33:19

    今のところは特になかった筈っすよー
    もし何かイベントやりたい場合は日程が衝突しないよう早めに告知しておくのが吉

  • 42《死に者狂い》◆37ep7.xUIE23/09/09(土) 18:44:27

    延期中の旧世界イベントくらいですかね?
    やろうとしてるイベ内容が実況の方で明かされたりもしましたが、日時等は決まってなかったはずです

  • 43レイヴンズ・サークル◆mLwjQYoqFA23/09/09(土) 18:49:50

    ミニイベント:『カラスの喧嘩』
    日時:9/17(日) 18:00ごろ〜予定

    基本的にはレイヴンズ・サークルメンバー《魔学者》と《四死殺し》が闘技場で決闘する様子を流すのが主な内容となります。普段の闘技場ロールのようにリアルタイム進行の体になるので観戦可として
    その後は以下を予定しています(希望者がいる場合)

    ・他メンバー同士の決闘(キャラクター次第では他の方の了承を得る必要があります)
    ・《魔学者》や《四死殺し》を含むメンバー"との"決闘
    ・《読者》(リーダー)とのレイド形式決闘

    なお、特に希望者がいなかった場合は決闘SS置くだけのスレになると思います

  • 44レイヴンズ・サークル◆mLwjQYoqFA23/09/09(土) 18:50:46

    この流れだからってわけでもないですがイベント予定置かせてもらいます

  • 45二次元好きの匿名さん23/09/09(土) 18:51:52

    >>43

    さんか

    したいけど

    いけぬ


    by10位の幻術おじさん

  • 46マリィちゃん☆23/09/10(日) 13:50:20

    『呪血晶』
    紅の液体が凝固したかのように透き通る鉱石。各種ダンジョンなどで見かけることができる
    その実強力な『出血』の呪いを秘めており、直接・間接を問わず『この鉱石に触れた』と認識したものに多量の出血を強いる。
    たとえ手袋を嵌めようが、道具を用いようが、魔術を介しようが、当人が能動的にこの鉱石に『触れた』と認識する限りその影響から逃れることはできない。只人ならば3個も触れれば致死量の出血に到達するだろう
    またこの呪いにより発生する『出血』については、厳密に表現するならば『当人が血であると主観的に認識しているもの』の排出となる。その身に流れるのが油であれ、形なき力であれ、当人がそれを『血である』と本気で思うならばそれが溢れ出ることになるだろう。ただし、血を持たぬ認識であれば呪いは不発となる

    出血の呪いは一度発動すると時間をかけて『再充填』が必要になるらしく、その間は触れても何も起きない状態となる。この性質を利用して『あえて呪いを発動させつつ採取する』ことで安全に扱う手法が広く用いられているようだ。

  • 47攻城弩23/09/10(日) 18:08:09

    フリー設定
    マジックアイテム
    【真鍮の腕輪(ブラスバンド)】
    闘技場や討伐依頼の戦闘中に予め設定しておいたチャンステーマを流してテンションを上げる腕輪
    呪歌や魔曲の類は登録出来ずあくまでただ音楽を流すだけな上に音源は金管楽器に限定される

  • 48〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/09/10(日) 18:18:48

    >>43

    IPにお祈り捧げつつ参加させていただきます!

    by〈雷霆姫〉

  • 49女装メイド23/09/10(日) 18:21:13

    >>43

    あいぴーさんとほすとさんが規制されない限りは参加させていただきたいです

  • 50塔竜問23/09/10(日) 18:29:06

    >>43

    20:00位から参加出来たら〈無償酷使〉で参加したいですわ〜!

  • 51【D・S】◆LXse3il6fw23/09/10(日) 19:16:15

    【プレシオ・リング】
    【ドルヴィ・スタジオ】キアン・ミスタム&カンナヅキ・鉋凪作、320,000G
    《首長竜の角》を素材に【プレシオ・フィン・リング】を強化した耳飾り。〈イビルナイト〉アメールのオーダーメイド。

    角の芯にあたる、最も力強い部分を厳選し【金属属性】を付与し、圧縮鍛錬と軽量化加工を施したインゴットと【プレシオ・フィン・リング】とを融合させた。

    純粋に水属性防護と水属性攻撃力が強化されたばかりか、水中での行動に補正が掛かるようになった。

  • 52アドバイザ◆neGYPxkycYwh23/09/10(日) 19:38:00

    等級① dice3d115=15 31 105 (151)


    等級② dice2d3=3 3 (6)

    d2:1.+60 2.-60 3.等級無制限


    1〜20:E、21〜40:D、41〜60:C

    61〜80:B、81〜100:A、101〜110:S

    111〜115:S+


    dice3d=

    1.討伐 2.採取 3.調査 4.救助

  • 53アドバイザ◆neGYPxkycYwh23/09/10(日) 19:38:47

    >>52

    dice3d4=1 3 3 (7)

  • 54星拾い23/09/10(日) 19:56:26

    星拾いちゃん


    運良く依頼中に流星の塊…?を拾ったラッキーガール。最近冒険者になったばかりらしい。

    まだまだ未熟だが、かなりの才能を秘めているのでさらに成長する可能性に溢れている。

    生まれつき■■■■と■■■■を受けているらしいが……?


    属性

    dice6d100=51 1 48 99 88 19 (306) (火/水/風/土/雷/氷)

    dice3d100=73 85 95 (253) (光/闇/希少)

    ■■■■により光・希少に+35補正


    魔力量

    dice1d100=91 (91)

    ■■■■により+35補正

  • 55二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 19:57:41

    >>54

    何この子化け物?

  • 56星拾い23/09/10(日) 20:00:22

    星(希少) 130
    光 108
    土 99
    雷 88
    闇 85

    魔力量 126

    とんでもない才能お化けが誕生してしまった……

  • 57二次元好きの匿名さん23/09/10(日) 20:16:49

    「絵を描こう。美しい絵をね」

    「強さとは多元的な物さ。情報に権力、財力とて武器になる……………私の絵と同様にだ。君達は些か視野が狭い。美しくないね」

    「影絵になる覚悟は出来たかな?」


    [名前]アトリアル・エンバーホルツ
    [二つ名]影絵師
    [役職]淘汰教会司祭 粛清官
    [外見]カソックに身を包んだ巨大な鋏と筆を両手に携えるカワウソの獣人
    [概要]
    "感動させる"という技法を愚直に追い求め続ける影絵専門の芸術家であり、教義への裏切り者を赦さない粛清官でもある

    教義を広める為に、或いは思想を拡げる為に芸術による無血でより多くの人間を虜にすべく日夜影絵の研鑽に励んでいるが、同時に卓越した魔術師でもある

    『影』属性という希少属性を保有しており、沈む影や牙を剥く影。光によって濃さを増す光特攻に、影より永遠と追尾し続ける影魔獣のみならず、人と影の相互関係を利用しての【影法】という独自の系統を持つ


    自分の影を保ち続ける事で、傷を受けても己に影に影響が出ない事による相互補完。他者の影を消滅させる事で存在を揺らがせる対存在攻撃。極めて長い詠唱が完了さえすれば、これらの魔術も使用可能

  • 58〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/10(日) 20:39:39

    『"刻明の恐龍"エムブレイズ』
    知的生命が当たり前に行う行為の一つに、「情報の取捨選択」がある。
    通常、大抵の生命は見たもの、認識したもの全てを詳細に解するわけではない。咄嗟に「必要な情報」を判断し、必要なものだけに注力し他は意識の外に置く。そうして我々は脳という限られた領域を効率よく活用している。
    あるいは、忘却。不要なもの、価値のないもの、あるいは害のあるもの……俗に"嫌な記憶"を忘れることも含まれる。それらは脳の処理能力を確保し、また心を守るための防衛反応として行われる。

    ……そういった能力が、「もしも無かったら」?彼は、そんな恐怖から生まれた"恐龍"であり……物事を知らしめる"刻明"の化身である

    この龍の力の及ぶ限りにおいて、全ての生命はあらゆる情報を刻明に認識「し続ける」ことになる。
    知覚する全ての情報を同率・同時に認識させられ、1秒前の過去すら忘れることも認識の外に置くこともできず、影響を受けた瞬間から膨大な情報量が刻一刻と積み重ねられる。尋常の知性では到底耐えられぬ情報の奔流により、対した者はすぐに「ただ全てを認識し続ける肉の塊」と化してしまうだろう
    また、彼が渾身の力を込めて放つ『ブレス』はこの力の凝縮。その影響は、触れた者の過去にすら及ぶ。
    すなわち、犠牲者は知性を獲得した瞬間から現在に至るまでの"全ての情報"を同時に認識させられることとなる。

    その姿は悍ましく醜悪であり、歪で黒々とした体表からは穢れた液体が滴り続ける。
    首に至るまで開いた口にはぎざきざの牙が三列に渡り並び、その上淵には隙間無く目玉が並ぶ。
    三対六足を備えた胴体からは四本の尾が伸び、翼は持たない。長大な顎とその姿勢から、あるいは鰐を連想するかもしれない。
    そんな、見るに堪えない姿をしているが──この龍と対している限り、彼から目を逸らすことはできない。

    "嫌でも決して目を逸らせない"。
    恐ろしいとは、思わないだろうか?

  • 59〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/10(日) 21:01:53

    『"魔燼龍"アルバ・レムナント』
    かつて、《蒼の落胤》の一翼に数えられた龍がいた。その龍は他の同胞と同じく人を憎み、人と争い、そして──人の手により滅ぼされた。
    だが、彼の龍はそれを認めなかった。己の敗北を。終焉を。消滅を。受け容れなかった。彼の身を焼く怨讐の炎だけは、死してなおも燃え残った。

    ──そして。彼の名も、力も、心も、記憶も──存在を証明する一切を焼き尽くし、僅か残った灰から新たな《落胤》が生まれた。
    即ち、再誕の龍。怨讐の余燼にして、全て喪失した《残骸 -レムナント-》。
    『アルバ・レムナント』が、生まれたのだ。

    再誕の経緯より、彼は同胞に輪をかけて『人』を憎んでいる。あるいは、それ以外に何も残されていない。人を憎み、人を殺傷することだけが存在理由とすら言えるだろう。
    絶えず自壊と再生を繰り返すその身体は耐え難い苦痛に苛まれ続け、それもまた彼の炎を煽る材料となる。また、憎き『人』に己と同じ苦しみを味わわせるべく、彼の炎は『伝播』の性質を獲得した。
    これにより、アルバ・レムナントの手で殺められた生命は屍の如き亜竜として即座に"再誕"する。それは魂の致命的な損失を招き、蘇生の余地すら残さないという。

    彼の咆哮は、嘆きの声に似るという

  • 60◆YYwoqOEEiE23/09/10(日) 23:20:18

    まっくろさん

  • 61報恩の両手剣使い23/09/10(日) 23:31:55

    >>35にある『銀嶺の大鷲騎士団』のメンバーの設定を募集したいと思います

    今の所何かに使う予定も無い設定ですが是非皆さんの考えた後世にまで伝説が残る様な騎士の設定が見たいと思い募集する次第です


    最低限「かつてブライルラント王国に仕えた人格実力共に優れた騎士」である事を満たしていれば種族性別出自等他は自由に設定していただいて構いません、なんでしたら今長命種でありブライルラント王国から離れこそしたが今も何処かで生きているという設定でも大丈夫です

    募集に期限はありませんので何時でも気が向いた時に設定を投げてくだされば幸いです

  • 62報恩の両手剣使い23/09/10(日) 23:37:05

    他に質問等ありましたら遠慮なく聞いてくださればお答えします

  • 63ハウンド・シスター23/09/10(日) 23:46:01

    >>62

    妖精の女王の設定ありますか?作る上で妖精の女王を庇ってとか恋仲にあったとかは騎士物語にありそうだし妖精女王の設定があれば資料として頼みたいです

  • 64報恩の両手剣使い23/09/11(月) 00:01:16

    >>63

    妖精の女王については自分の中でざっくりとした設定があるのみで詳しい設定とかを書き残していませんね…申し訳ない…

    性格としては人間に友好的ではあるが自己中心的で人間とは違った価値観を持っていると言った所でしょうか

    人間に多大な恩恵をもたらすがただ都合が良い存在では無く怒りに触れれば報いを受けさせられるし時に人間の価値観では酷い仕打ちを悪意なく行う事もあるみたいな…


    妖精の女王を庇うという展開に関しては妖精の女王がそもそも自身の領域である妖精の森から出ない事(妖精の森にいる者は全て女王の配下なので妖精の女王にとって森の中に危険は一切無い)と妖精の女王自身が強大な力を持っている為難しいかなと思います、ただ困っている女王の頼み事を聞くといった形で関係を持たせたりするのは可能ですね

    恋仲に関しては女王は稀に特定の人間に対して恋慕の場を抱く事があるという設定があるので女王と恋仲の騎士というのもアリだと思います


    ちなみに妖精の女王はブライルラント建国以前から現在に至るまで同じ人物(妖精)が務めています

  • 65ハウンド・シスター23/09/11(月) 00:06:41

    >>64

    いえ、気にしないでください

    こちらこそ答えてくださりありがとうございます

    庇いについては無し恋仲はありと了承です

  • 66〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/11(月) 00:23:56

    「おお!なら俺たちはもう友達だ!さあ、共に酒を飲み明かそうじゃないか!」

    「俺は死など恐れんさ。戦場に立つのは、そういう奴だけでいい」

    「ハハハハァッ!おお、よくぞ!よくぞこの『巌窟の騎士』を打ち倒した!さあ、とくと見るがいい!アンドラーシュが!死ぬぞ!!!」

    『巌窟の騎士』
    〈本名〉アンドラーシュ・ヴァダースクチャ
    〈種族〉人間
    〈性別〉男性
    〈享年〉40代とされている
    〈好きな物〉酒、歌、戦

    〈概要〉
    かつてブライルラント王国にて騎士として名を立て、死後『銀嶺の大鷲騎士団』に任命された男。
    その出自は外国であり、ブライルラントには旅人として訪れた。その際、不法に国境を(そうとは知らず)踏み越えた結果運悪く当時国内を騒がせていた罪人と誤認され虜囚となったのがきっかけ。
    その後彼は後世にて『オールフの乱心』と呼ばれる事件の最中ちゃっかり脱獄し、事態の収拾に尽力。その功績と実力を見込んだ時の王により王国兵として正式に取り立てられ、やがて騎士にまで叙されたという。
    『巌窟の騎士』の名は『騎士としての我が人生は、あの巌窟(※地下牢を指している)から始まったのだ』として自ら名乗ったものと伝えられている。

    アンドラーシュは筋骨隆々の巨漢であり、その埒外の膂力に見合う分厚く重い鎧を纏った上でその背丈すら超す巨大な大剣と大楯を手にし戦場を蹂躙した。彼が片手で軽々と振るう剣と盾は、”並みの力自慢”であれば持ち上げるだけで五人は必要だったそうだ。
    ひとたび彼が剣を振るわば敵兵が宙を舞い、その盾はいかなる攻撃にも揺るがず仲間を、そして国を守ったという。
    対人の戦場よりはむしろ魔物や怪物の類に対する征伐の逸話が多く伝えられており、特に『魔竜ベルフォーザとの戦い』などは現代においても物語として残っている。

    〈最期〉
    『西方の激震』と呼ばれた一戦にて、撤退する友軍のため殿となり討死。その最期は、装備の悉くを失って尚地に伏せず、立ち塞がったまま息絶えたのだと伝えられている。
    その姿は敵国の兵はおろか王侯貴族の心すら打ち、『彼の遺体を返還するために』と終戦が申し入れられたとされている

  • 67〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/11(月) 00:24:29

    >>66

    いくつかおそらく固有名詞と思われる何かを生やしてしまっているので、何か問題があればご指摘ください…!

  • 68報恩の両手剣使い23/09/11(月) 00:39:02

    『オールフの乱心』…『魔竜ベルフォーザとの戦い』…『西方の激震』…一体何があったんだ…!
    というのは置いといて正統派な重騎士といった感じでとても良いと思います!👍!!
    この様に事件やら戦争やらを捏造するのは全然問題は無いです!既に一度滅んで何処かに影響する事もない国なので!

  • 69〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/11(月) 00:53:31

    ありがとうございます!何が起こったのかは私も分かりません!一応、『西方の激震』はたぶんめっちゃ大規模な合戦だったと思います
    おおよそ典型的な北欧神話系戦士男性って感じのイメージですね

  • 70アドバイザ◆neGYPxkycYwh23/09/11(月) 06:43:09

    等級① dice3d115=50 68 83 (201)


    等級② dice3d3=2 3 1 (6)

    d2:1.+60 2.-60 3.等級無制限


    1〜20:E 21〜40:D 41〜60:C

    61〜80:B 81〜100:A 101〜110:S

    111〜115:S+


    dice3d2=1 1 2 (4)

    1.討伐 2.採取

  • 71アドバイザ◆neGYPxkycYwh23/09/11(月) 06:44:03

    >>70

    dice2d3=3 1 (4)

  • 72設定整理:アルバ・ラプラス23/09/11(月) 07:16:44

    ────始めに懐きしは憤怒。次に満ちたのは使命感。我は進み続ける、来たるべき日を目指して


    魔龍は産まれた時から既に《蒼の落胤》であった。

    老齢の古龍に匹敵する思慮

    母胎を消滅せしめる頑健さ

    生まれながらにして大陸の果てから果てまで見渡せる偉大なる【権能】

    そしてそれら全てを凌駕する程の感情の奔流こそが彼の始まりだった

    『赦さない』──彼が人類という存在を初めて知覚した時、本能的な忌避感と筆舌に尽くし難い怒りが彼の全てだった

    強い。総体としての数も、多様性による層の厚さも、団結による戦術も、強いのに、流され、惑わされ、彼等は弱い。許し難い?否、最初から許すつもりは欠片とて存在していない

    同時に彼の【権能】は、『ラプラス』を冠するに相応しい【情報蒐集】は遥か高みに位置する超越存在が存在する事を把握した

    位階の違いを認識し、彼は判断を下した。己の【権能】は弱い。己の意思では足りない。純粋でなくては、道を決して違えぬ狂気でなければならない

    彼は己の存在を切り分けた。【情報蒐集】によって齎された己という存在の情報を元に、純粋なる側面を作り出した

    人間の強さを彼は識っていた。努力をして、多様性を持ち、そして団結する─────彼は其れに倣う事とした。弱点を排した上で

  • 73設定整理:アルバ・ラプラス23/09/11(月) 07:18:50

    アルバ・ラプラスがアルバ・ラプラスを産んだ


    アルバ・ラプラスもまたアルバ・ラプラスを産んだ


    そしてアルバ・ラプラスはアルバ・ラプラスを産んだのだ


    純粋でなくなる度に、彼"ら"は不純物を切り分けて側面として作り出した。何百周期であったかもしれないし、何千年周期でもあったかもしれぬ

    魔契龍アルバ・ラプラスはテイマーの才能を蒐集に当たり、『人間以外を率いる』という発想を認識した。魔軍龍アルバ・ラプラスが産まれた

    魔闘龍アルバ・ラプラスは呪術師との交戦にて、『ドレインの有用性』を認識した。魔喰龍アルバ・ラプラスが産まれた

    【蒐集】を続けながら、更なる高みを彼"ら"は目指し続ける。純粋に、惑う事も流される事も無く、進み続ける

    別れようとも、分岐しようとも、彼"ら"は依然変わらずアルバ・ラプラス以外のナニカではない

    何故ならば、彼"ら"はずっと来たるべき決戦の日に団結する【最終結果】を見据え続けているが故に




    ※設定更新。とは言え本筋等に関わる類いだったりとか全然致しませんので、アルバ・ラプラスはこれからも変わらずフリー設定で御座いまする!!

  • 74設定整理:アルバ・ラプラス23/09/11(月) 07:22:02

    ※本筋等に関わる類いではないはちょっと違ったな。『多数の側面がある』って部分をちょっと明確にしただけなので、あんまり意識して頂かなくても問題ない設定みたいなものどす

  • 75二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 07:50:49

    >>62

    聖剣関連について少しお聞きしたく〜

  • 76報恩の両手剣使い23/09/11(月) 13:53:11

    >>75

    聖剣についての設定は

    ・妖精の女王から初代ブライルラント王の親友(=銀嶺の大鷲騎士団の団員No.1)に与えられ強大な悪龍を討ち倒しブライルラント建国の助けになった

    ・王を護る為の剣である

    ・強い竜殺しの力を持っている

    ・長年騎士墓に安置され有事の際には銀嶺の大鷲騎士団の団員によって持ち出され使用されたりしている

    ・現在は首無し騎士が所持している


    辺りが設定している所ですね

    もう少し詳しく聞きたい場合はもう少し詳しく書いてきます

  • 77二次元好きの匿名さん23/09/11(月) 14:12:28

    >>76

    ありがとうございますわ〜記憶が曖昧で『確かカミーユさんが108斬撃剣持ってたけど一人一人に聖剣があるのかしら〜?』ってなってたので助かりましたわ〜

  • 78報恩の両手剣使い23/09/11(月) 14:21:19

    >>77

    聖剣は1本のみで常時持ち出すわけにも行かないのでそれぞれ自分の武器を持っている感じになりますかね

  • 79◆YYwoqOEEiE23/09/11(月) 18:05:53

    イラストおまとめ

    ヒドラ冒険者さん

    クッションスライムさん

    フィレナさん

    キブリムシ

  • 80ハウンド・シスター23/09/11(月) 19:57:21

    「私は一生死ぬ、人間です、しかしこの一生の間はこの地にいることを約束しましょう」 

    「死したあとも、貴方のことは忘れません、仮に騎士へ選ばれたとしても貴方のことは永遠に愛したままです。あの世界で守護をしようとなお。」
    『繋がりの騎士』
    【本名】アルバート・トリスタン
    【種族】人間
    【享年】
    詳細
    妖精に愛される妖精の愛子の加護を持つ騎士。
    多くの妖精の困りごとを聞き、多くの妖精を助けておりかつ妖精の女王と恋仲にあり、今でも妖精の女王は、彼から貰ったアクセを眺める時があるらしい
    また、国から特別に、妖精女王が怒った際や、悲しんだ際に慰めたり、理由を問い、解決する役目を与えられるほど妖精の女王に好かれていた。
    そして国が戦争に陥った際、たった一人で妖精の女王の住む森へ向かい、援軍を頼み、この生では、この援軍を率いるのを最後に、森から出ないでずっと一緒にいることを条件に妖精の女王の配下の妖精たちの援軍を借りることに成功した。
    そして、その援軍を指揮し、援軍を借りてわずな一日で他国を追い払い、戦をあきらめさせることに成功する。
    その功績から銀嶺の大鷲騎士団に入れられ、妖精女王との繋がりの強い騎士、略して『繋がりの騎士』と呼ばれている。
    また、妖精の女王に人を辞め妖精にならないかと誘われた際には「私は一生死ぬ、人間です、しかしこの一生の間はこの地にいることを約束しましょう」といい、断ったとされている。それでもそんなところが好きだった妖精の女王はそれを認め、妖精へ変えることはせず、彼の最期まで恋仲で居続けた。
    現在でもなお、寿命差の悲恋の恋として、演劇のネタに使われることも多い。

  • 81《炎髪》23/09/11(月) 20:47:24

    炎髪の買ってきた装備
    ・ボルトアクションライフル(単発式)
    ・水平二連中折式散弾銃

  • 82深溟潮騒23/09/11(月) 22:07:53
  • 83アドバイザ◆neGYPxkycYwh23/09/12(火) 00:29:43

    等級① dice3d115=19 33 14 (66)


    等級② dice2d3=3 1 (4)

    d2:1.+60 2.-60 3.等級無制限


    1〜20:E 21〜40:D 41〜60:C

    61〜80:B 81〜100:A 101〜110:S

    111〜115:S+


    dice3d4=2 1 4 (7)

    1.討伐 2.採取 3.無限牢獄系 4.特殊

  • 84砂漠のテイマー◆GbWBCNiLpo23/09/12(火) 17:48:22

    アビスライトヘルム

    通常時は近未来的なバイザー、起動することで頭部全体を覆うヘルメット形状へと変化するアビスライト製の防具。
    アビスライトによる優れた耐久性はもちろん、アビスライトエネルギーが続く限り装備者は暗視ビジョンを利用可能。さらに分子交換を利用した酸素供給により水中呼吸が加納。流石に酸素のない場所では厳しいがガス類もシャットアウトできる。
    アビスライトタブレット1枚で70時間弱の連続稼働が可能とコストパフォーマンスにも優れる。

  • 85変化の子23/09/12(火) 20:06:36

    ドルヴィさんあての注文がちょん切れてしまったのでこちらに
    途中で切り上げてしまって失礼しました

    ・巨大時計の歯車
    時計塔とそこを守護する巨人を動かすため、無数に組み合わされていた歯車。一つ一つに時間に関連する魔術の刻印が彫られている。長年時間を刻み続けていた筈なのに擦り減りの一つもなく、迂闊に触れれば指が切れそうな鋭さだ。
    ・巨大時計の光学装置
    かつて人々の時間を監視していた時計塔のデジタル部品。レーザーの射出や回路制御などの高度な作業を行っていたが、今の彼が語っているのは、動くものはいつか必ず止まる。純然かつ必然の時間の原理だけだ。
    ・憂き谷の切符
    『憂き谷』と書かれた切符。魔術の符としての力を持ち、憂き谷に関連する素材を用いる際に消費すると、成果物の効果を上昇させる。使い捨て。
    ・スティールハイドクロコダイルの革(※鞘及び持ち手に使う想定)
    鋼の防御力と高い耐水性をもつ革素材。

    武器の性能としてはデメリット反動のない安定性を重視した傾向で、サブウェポンだけでなくツールとして使う想定なので特殊能力はどれだけ盛ってもいいけれど対象に物理的な影響があまり残らないもの、または形式をお願いしたいです
    特殊効果の性質でもオンオフできるような仕組みでもそのあたりの調整ははおまかせします

    現状は「見積もり」という段階なので値段に合わせて今後金稼ぎロールを入れる予定です

  • 86〈天来光〉23/09/12(火) 21:31:00

    ろんちゃんらぴっちゃんの過去の姿

  • 87二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 21:58:42

    「剣は雄弁で、剣は友人だ。人の言葉を話すことはなくとも、彼らは常に語り掛けている」
    「私の前で剣を振るうと言うことがどういう事か、教えてやろう」
    「その薄汚い手で剣に触れるな愚者ァ!」

    『友誼の騎士』
    〈本名〉セルトパース・エピヌスピラ
    〈種族〉人間
    〈性別〉男性
    〈享年〉60代とされている
    〈好きな物〉剣、刀、刃物

    〈概要〉
    かつてブライルラント王国にて騎士として名を立て、死後『銀嶺の大鷲騎士団』に任命された男。
    「剣は雄弁で剣は友人」と言う精神論めいた言葉を100%字義通りに実践する異常者。
    彼の論によれば、「インテリジェンスウェポンなどと言う括りでなくとも、全ての剣は感覚し、思考し、我々に多くの事を伝えようとしている」のだと言う。
    ひとたび古き剣を振るったならば、嘗ての担い手の技を再現し、その旅路を見て来たかのように語り出す。
    ひとたび敵と剣を交えれば、剣は敵の手を滑り落ち彼の元へと下る。
    挙句の果てには「人の言葉を知らぬ剣に、人の言葉を教える」と言う意味不明の発想により、インテリジェンスウェポンでもなんでもない筈のただの剣に問答の機能を与えてしまったことも(⇒セルトパースの知恵の魔剣)。
    生真面目で陰気な心配性。剣の次くらいに人の事が好きで、争いによって人や剣が失われることを何よりも嫌った平和主義者。多くの戦争に参加し、最前線で剣を振るった。

    〈最期〉
    引退し後進の育成に励む日々の中、強大な龍種の襲撃が発生。「幼馴染」と共に出撃し、その命と引き換えに葬った。

  • 88二次元好きの匿名さん23/09/12(火) 21:59:03

    と言うのを考えました。大丈夫かしら……?

  • 89報恩の両手剣使い23/09/12(火) 22:04:37

    >>80

    >>82

    >>87

    拝読させていただきました!

    どれも特に問題は無いかと思います!皆さんの考える騎士はどれも個性的で魅力的でとても良いですね!

    こういうのが見たくて募集した所あるのでとても嬉しく思います!

  • 90シュレーディンガーの攻城弩23/09/12(火) 22:59:54

    『シュレーディンガーのチョーカー』
    猫耳商人さんから買った変身アイテムを参考に自作中の変身アイテム
    尻尾と猫耳を備えた人間寄り猫獣人の見た目にニットワンピと縞ハイニーソだけという際どい格好になる
    虚数魔術に特化した変身フォームで空間操作など緻密な制御を求められる魔術行使をサポートする

  • 91回復術師(E 謎の名簿)23/09/13(水) 00:16:34

    【クエスト名】『灰雪は轍を謳う』
    【難易度】測定不能
    【目的】旧世界『ファルカ文明跡』へ突入する
    【依頼者】不滅
    【日時】雷の月14日(9月20〜長くて22)
    【依頼文】今回の依頼は旧世界ファルカ文明跡地への制空権を得ること。
    しかし、それは容易なことではない。
    なぜなら、空を支配していたファルカ文明の遺産である大量の機械兵。
    そして、それらを十全に指揮している幻想楽団第二幕が相手だからだ。
    いくら飛空挺といえど、こちらは大型が一機。いずれは敵の数に圧倒されることは目に見えている。しかも、機械兵は工場が動いている限り無尽蔵に補充されていくのだ。
    一桁、二桁を複数集めても空という戦場においては正攻法では勝ち目が薄いだろう。

    だからこそ、君たちの力が必要だ。
    自分たち囮が相手を引きつけているうちに小型の飛空挺で敵地へ乗り込んで機械兵量産工場を破壊してくれ。

  • 92回復術師(E 謎の名簿)23/09/13(水) 00:18:34

    >>91

    また、このクエストについて

    フレーバーでの活躍ですが空で大量の機械兵達から飛空挺を守りながら防衛戦をしてもいいよ(キャラの名前貸しますよ)という方がいたら助かります。

  • 93 23/09/13(水) 00:24:16

    >>92

    ちなみにですが、ここのキャラは


    ・冒険者に力を貸してもおかしくない立場

    ・冒険者として来た

    ・不滅と知り合いで、呼ばれたしせっかくだから来た

    ・世界の危機であるので国から派遣された


    などのどれかを満たしてれば大丈夫だと思われます

    とはいえ、戦場が空+敵が無尽蔵+奇跡+連携により戦況は防戦気味(めちゃくちゃ苦戦)ということになりますが……

  • 94〈月杯〉上級吸血鬼◆iX0nFh5lDw23/09/13(水) 00:48:42

    >>91

    >>92

    >>93

    本スレでも名乗り出ましたが、一応ここでも

    不滅さんさえよろしければこのキャラをお貸しします

    死んでも死なない不死者なので「あの酒キチまた死んでるぞ」みたいな役回りでも歓迎です

  • 95〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/13(水) 00:54:30

    >>92

    レイヴンズ・サークルより

    ・《独り軍隊》

    ・《紫水冥鏡》

    ・《空狩り》

    ・《双残光》

    ・(※もし必要なら生やしていただいても…)


    ・他、10位以外で半NPC、またはNPCとして出している一桁メンバー(私が生やしたり設定まとめたもの)


    あと不滅さんと知り合いっぽい、かつ頼めば手伝ってくれそうな在野の強者枠として

    ・『"恋多き"ゼーレンシーク』


    以上は使っていただいて大丈夫です。

    名前だけ、ということであれば不要かもですがキャラについて何か補足必要なら聞いていただければと


    ……ちなみに春風は多分「私が出る幕じゃないでしょ」と辞退します

  • 96《月照姫》23/09/13(水) 01:25:28

    >>92

    《月照姫》は使って頂いてOKです!

  • 97青い者23/09/13(水) 07:25:28

    >>92

    このキャラを使って頂いても大丈夫です。

  • 98二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 07:34:10
  • 99二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 07:43:08

    >>93

    ファルカ文明の何かを禁忌扱いすれば禁忌の塔のシーカーと天日干しさんこと〈管理者^;6〉/至金石さんはこき使えます

    シーカーは〜2桁クラスなので被害出しても可

  • 100二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 07:47:24

    >>92

    ギミック性不死と未来視で最高峰の金糸雀タンクになれる《無償酷使》、国際退魔連盟十二議席こ結界師、白夜園とかは問題ありませぬー!



    後は厳密には自キャラじゃないだろうけど、特異体質で『術式や能力がバレても観測・探知が出来ず、特異体質への対策がリソース的に難しい』みたいな理由で《季風の聖女》とかも構いませぬー



    ディアーレちゃんは空飛べないし常時走り続けねばならないマグロみたいな人生してるから多分参加出来なくて悔しがってまする

  • 101証明不能23/09/13(水) 08:08:15

    >>92

    折角なので、コイツも使って貰えれば……性質的に描写困難かもですけども、こう……味方側に異様に都合の良い事/敵側に異様に都合が悪い事が連続して起こるとか……

  • 102《温泉の子》◆UwIgwzgB6.23/09/13(水) 08:30:17
  • 103『偽王城』◆xhPCLv4j0Y23/09/13(水) 08:49:05

    >>92

    では本スレでのメタでお知らせした通り、一桁級戦力として創設期9位『円卓の轍』のメンバーである《偽王城》をお貸しします

    オクスウェル帝国跡地でも動かしてはいたのですが、簡単に言うと「決して崩れることのない城壁」みたいな防御力を持っている騎士です、キャラの性質上苦戦すればするほど強固な守りになるタイプなので、ほどよく苦戦描写を入れても大丈夫です!


    また、参戦理由としては一・三番目になると思います、キャラ設定の詳細は↓に

    https://bbs.animanch.com/board/1221279/?res=54

  • 104赤髪鍛冶師◆LXse3il6fw23/09/13(水) 09:29:17

    >>85

    ・斬れ味そのものは上級の中でも上の方

    ・刃で触れたものの時間に干渉

     →剥ぎ取ったものの時間経過を遅らせ、鮮度を保つなど


    ・扱う素材は《巨大時計の歯車》《憂き谷の切符》《スティールハイドクロコダイルの皮》


    ・第三等級の特殊武装ということで、値段は3,500,000G


    って感じでどうでしょう?

  • 105元キメラ関係23/09/13(水) 09:48:52

    ※スレに相談もなしにこのキャラを生やして申し訳ありません。

    キメラは少々チートだったので下級の間は以下を含めて7種しか使えないと制限しておきます。

    >>92

    以下のキメラ貸します。

    【テクキ  身長1Mほど  】

    【工作は(🎲1d7)割  2回のみ行える。 物理、魔法技能なし。 】

    ※バランス悪ければ調整します。こまごまとすみません。

  • 106二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 09:52:17

    多分求めてるのはそういうキャラじゃないと思うの……名前貸しだけのキャラっぽいし

  • 107二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 10:18:22

    もし主催が違うなと思えばごめんなさいされるしこれでオッケー!となれば採用されるからここは不滅さんにおまかせしましょう

  • 108元キメラ関係23/09/13(水) 10:43:16

    >>106 

    >>107

    ※確かにそうなのかと考えたのですが、正直今の自分だとチートプレイなどに走っていると誤解されかねないので制限はつけるに越したことはないかなとさせていただきました。 すみません。また落ちます。

  • 109二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:07:05

    「求めてるのはそういうキャラじゃないと思う」では具体的にどう言うことか良く分からないと思いますので、ちょっと横から解説を挟みますね。

    元キメラ関係さんは、このスレについてTRPG的な理解をされているようです。
    たしかに、似ている点は多いです。しかし、違う点もあります。

    まず、チートの扱いから話しましょう。

    チートとは「いかさま、ずる」と言う意味ですが、今回キメラさんが使ったように、「強すぎる」と言う意味でも使われますね。

    「いかさま」や「ずる」はTRPGでもダンジョンスレでも悪いことです。

    「他の人より強すぎる」ことはTRPGでは悪いことです。
    敵が強すぎたり、仲間の一人だけが強すぎたりすると、他の人の見せ場を潰してしまいますから。

    TRPGの世界は数人のプレイヤーが数人のキャラクターを動かすので、「他の人より強すぎる」を防ぐことができます。

    しかし、ダンジョンスレの世界は広いです。たくさんの人がたくさんのキャラクターを動かすので、「他の人より強すぎる」を防ぐことはできません。

    なので、
    「他の人より強すぎるキャラクターを作っても良いし、動かしても良い」
    「でも、他の人の見せ場を奪わないように、他に出来る人がいない時だけ出ていきましょう」
    と言うことになっているのです。

  • 110二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:12:10

    長くなったので一旦まとめます。

    「チート(=強すぎる)キャラがいてもいい」
    「ただし、他の人の見せ場を奪わないようにする必要があるので、普段はあまりスレには出られない」

    昨日言われていたのは、「チートはダメ」ではありません。
    「そのキャラをチートキャラにしてしまうと、今みたいにスレで動かすのは難しいけど大丈夫?」です。

  • 111二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:23:16

    ここまでの内容を踏まえて、イベントの話に戻りましょう。

    今回のイベントは、チートキャラの見せ場です。

    普段のスレでなぜチートキャラを動かせないのか。他の人より強すぎて、見せ場を奪ってしまうからです。

    では、敵も味方も、みんながチートキャラのイベントなら、どうでしょう?
    他の人の見せ場を奪う心配はなく、思う存分にチートキャラをロールプレイできるのではないでしょうか?
    もちろん敵もチートなので、自分のチートが通用しないこともあるでしょう。
    敵が強ければ、ひとりで何でもできるようなキャラでも、味方と力を合わせる必要が出てきます。

    つまりは、「普段は動かせないようなチートキャラたちが、普通のキャラクターのように力を合わせ、チートな敵に立ち向かうイベント」なのですね。

  • 112二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:28:41

    あ、ちょっと失礼
    名前貸しでいただきたいのはチートキャラではあるのですが、そちらはイベントで設定として活躍してるよーというものなのです

    で、イベントの内容としては上級クラスの戦力を持った冒険者達による工場破壊がメインとなる予定です

  • 113二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:30:36

    そして、キャラを貸してくださる皆様ありがとうこざいます
    後ほどそのキャラが出来そうなこととフレーバーとなる戦闘の描写を考させていただきます

  • 114二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:31:46

    >>112

    下級冒険者を握っている、端末の都合で会話に不自由がある方に向けた説明ですので、分かりやすさ優先で上級もチートに含めております。失礼しました。

  • 115二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:33:42

    >>114

    ああ、なるほど…

    勘違いしてしまい申し訳ないです

  • 116二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:34:09

    >>92

    9位パーティの《大進撃》は使ってもらって大丈夫です

  • 117二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 11:50:34

    >>105

    で、結局どうして>>105は「求めてるのはそういうキャラじゃない」のではないか?と言われてしまったか。


    推測ですが、理由は以下の2つではないでしょうか。


    1.ここまで話したように、募集されているのはチートキャラ。

    テクキくんはチートでないキャラなので噛み合わない。


    2.ダンジョンスレはTRPGではないので、

    【工作は(🎲1d7)割  2回のみ行える。】

    では、テクキくんがどういう子なのか分からない。


    工作の成功確率は、相手によっても変わってくるでしょう。

    ダンジョンスレでは、ダイスは「これはランダムでやってしまっても問題ないネタだな!」と言う時に使うもので、基本的には設定上の強さやできることに準拠して描写が行われます。

    テクキくんが「1日に2回、1d7×10%の確率で過程を無視した破壊工作を行える」と言う能力のキメラならそれでも良いのですが……。


    これはあくまでも例ですが、


    「雷獣と機蛇のキメラ。(どういう生き物なのか)

    電線に潜って機械工場に侵入し、破壊工作を行える。(どのようにしてなにができるのか)

    強さは中級くらい。(強さの目安)

    2回潜ると、後は疲れて動けなくなってしまう。(体力の目安)」


    のようにすれば、テクキくんがどういう子なのかが伝わりやすくなり、ダンジョンスレで求められる形に近くなると思われます。


    以上、「そういうキャラじゃない」はどういうことなのかの解説でした。長文失礼しました。


    >>115

    いえいえ、こちらこそ乱暴なまとめ方をして申し訳ない。

  • 118魔眼工房23/09/13(水) 12:23:08

    歌声超えし猛禽の瞳
    フランケン博士の依頼によりバルファズクの風切羽を素材にして作った魔眼コンタクト
    効果は超音速のものを視認出来るようになる
    あくまで超音速のものを見ても目が追いつくようになるだけなので体が追いつくかどうかは所有者の技量に委ねられる
    所有者の思考速度を超えて音速のものを視認出来るようにするため、通常の魔眼コンタクトよりも脳への負担が高い。留意されたし

    15000G


    凍てつきし真なる龍域の瞳
    元キメラ関係の依頼により冰龍の力を宿す角を素材に作った魔眼コンタクト
    視線を向けた場所に竜属性のエネルギーで強化された冷気を送り込み、相手を氷漬けにする力を持つ
    使用する時は使用者の思念に応じて発動すること、龍の力を宿しているために出力が非常に高いこと等が理由で使いこなすには相応の練習が必要かと思われる
            
    38000G

  • 119赤髪鍛冶師◆LXse3il6fw23/09/13(水) 12:29:34

    >>92

    【黄金原野】の〈猛猪 -ヒルディス・ヴィーニ- 〉を二番目の理由で派遣できます。


    【猛猪 -ヒルディス・ヴィーニ- 】

    〈種族〉猪人-ボアズ-

    〈性別〉男〈年齢〉29

    〈所属〉冒険者ギルド

        【黄金原野】副団長

    〈主な能力〉格闘術、武器術、獣化、攻撃強化魔法

    〈装備〉《銀皇の剣》


    〈その他説明〉

    筋骨隆々の寡黙な巨漢、その威容はまさしく大猪。

    苛烈なほどに実力主義の11位【黄金原野】で副団長を務めており、魅了とカリスマを以って団長に君臨する〈貴婦神〉とは違い、圧倒的な戦闘力を以って団員を引き締め引っ張っていく。


    身体能力の面では一桁ランカーに匹敵するほどであり、自身に眠る獣の力を解放する技能・獣化を発動させることで、より圧倒的な力を振るう。


    大剣や大斧などの大型武装を好んで使用し、黄金の陽光の魔力を纏わせ攻撃力を強化する魔法【黄金日輪 -ソル- 】を行使した剣撃は107階層に3ヶ月に一度出現する超大型種《マーナガルム》をも一撃で消し飛ばした。


    団長である〈貴婦神〉を深く敬愛し、彼女の命であれば犯罪などの余程のことでなければ必ず遂行する。


    今回の防衛戦への戦力提供も〈貴婦神〉の「ギルドに恩を売る」という目的のためである。

  • 120元キメラ関係23/09/13(水) 13:09:02

    >>117 ※ありがとうございます。 どうやら思っていたより自分を出してよいということが分かって安心しました。

    言葉足らずも直せるよう気を付けます。 

    参考に>>105を変更してみましたが、以下のようにするのがよいでしょうか?

    【テクキ  身長1Mほど   鵺とカーバンクルのキメラ 】

    【視認した魔動鎧、機械兵などの金属が6割以上含まれた非生物に対し、上限一時開放、、再起動などの特殊改造を行える。】

    【改造の出来は指令の1d7割】

    【総合的に見ればCだが、今回の機械兵だらけの環境ではAランク】

    【二回改造を施したら疲れて動けなくなる。】

    冒険者『元キメラ関係』の使役キメラの一体のため参戦可能 このキャラの操作を預けます。。

  • 121変化の子23/09/13(水) 13:16:58

    >>104

    ありがとうございます!

    裏で見積もりが終わって、お金が貯まるまで待ってもらっているのと

    作成依頼まで終えて支払いが分割になるのとではどちらが自然でしょうか

  • 122二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 13:17:56

    >>120

    そうですね!

    戦力的に参戦は難しいとは思いますが(今回の環境だとAでもまだ低い)、概ねそのようなイメージで良いと思います。運の要素は、先日の加工屋さんのようにネタキャラにしない場合は避けた方が良いですが

  • 123二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 14:24:21

    このレスは削除されています

  • 124二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 14:31:13

    このレスは削除されています

  • 125二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 14:32:57

    >>123

    あー。前々から思っては居たんですけど、ひょっとしてメタとRPの区別が付いてないとかありますかね……?

    このスレは設定スレなので基本的にはキャラのなりきりはやらないと言いますか……(SS、要するにちょっとした小説的な物を除く)

  • 126元キメラ関係23/09/13(水) 14:35:23

    >>125 わかりました。ここでは自然体でメタ会話等を行うのですね。

  • 127二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 14:44:54

    飛空挺の改造はかなり難易度高めなんじゃ
    ここら辺は過去イベ読むと分かるんだけども、端的に言えば国家予算で作られた空飛ぶ船なので天井レベルの技術が使われている
    あと一応他者の設定になるので、許可無しに色々弄るのは避けるべきですね

  • 128二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 14:46:40

    >>126

    それもちょっと違いますね

    ここは設定スレといって本スレには載せられないキャラの詳細な設定や裏話、イベントの予告等をあげつつ、時折メタでの相談も行う場所ですので、メタ会話がメインというわけでもありません

  • 129二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 14:49:35

    飛空艇は世界観的にトップクラスの大国が最高クラスの技術者を集めて作った国の有する超兵器みたいなポジションなので余程のプロフェッショナル設定でもない限り改造は難しいかと……
    そのレベルの能力を持ったキメラを簡単に提供できるとなるとちょっと能力高すぎない?みたいなのもありますし

  • 130元キメラ関係23/09/13(水) 14:57:45

    >>127

    >>129

    確かに確率ランダムだとしても他者の設定に踏み込むべきではありませんね。 以後気を付けます。

  • 131赤髪鍛冶師◆LXse3il6fw23/09/13(水) 15:06:14

    >>121

    確かもう上級……支払い能力もあり、ということでツケは受け付けてますので分割が自然かなーと。

  • 132二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 15:08:50

    飛行艇国家予算はテンプレに書いてない上空魔境認識と脳内10スレ以上前の飛空艇の設定読まないとわからないからね……

  • 133二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 15:19:56

    基本的にこのスレは会話ベースで進み、ロールについて明確なルールなどはありません。たとえばTRPGなどでは「この能力を持っていればこういうことができる」というのがルール上保証され、全員がそれに従うことができます。このルールは基本的に最上位に置かれるため、ルール上そのような処理になると明言されている限りその他の「設定」はこのルールに従わなければなりません

    しかしこのスレではそういったものはなく、あくまで各々が「私はこういう設定です」という"体"で書き込んでいるに過ぎません。なので、他の人の設定と関わる場合は「まず事前に(メタ的に)確認を取る」ことが推奨されます(「好きに使って良い」との言及がある場合もあります)

    さらに今回のように「既出の設定」である場合、それを全て把握することは困難です。そういった場合も都度確認を取ることで衝突を避けることができます
    先日の一件で「奴隷にされている竜人」について元キメラ担当さん(キャラ)の背景設定と思しき組織が「関わっているかも」のように話しておられましたが、言ってしまえばあれもなかなかにリスキーなロールです。「それ知ってる」「それ関わった」というロールを行い、その内容が相手の想定と食い違っていた場合は「相手に想定を曲げさせる」「自分の意図しない結果になる」のどちらかになる可能性がありますので
    そういったケースもまず事前に「これは私が設定した組織が関わっていても問題ないか?」と確認を取ればスムーズです。
    さらに言うと、新規さんの視点では出された設定が「今作られたもの」なのか「既出のもの」なのか分かりませんからね

    窮屈に聞こえるかもしれませんが、これも「各々の好きな設定で遊ぼう!」という場を維持するために自ずと出来上がった風潮とご理解ください。
    「人に関わるな」と言いたいのではなく、「関わる前に相談してみませんか」ということなのです
    そして関わる時に、「それは設定的にちょっと困ります」などと言われたりしてもめげないでください。大抵の場合、相手もあなたを嫌ってそう言っているわけではありませんので

  • 134変化の子23/09/13(水) 15:23:00

    >>131

    では分割の方向で行かせていただきます

    それと実はまだ中級です

    実力的には上級に足をかけたけど実績と経験が足りてないと本人が判断しており昇格をまだ見合わせている感じですね

  • 135二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 15:23:52

    失礼、元キメラ"関係"さんでしたね…

  • 136赤髪鍛冶師◆LXse3il6fw23/09/13(水) 16:00:41

    >>134

    間違えました……マジすんません……。


    等級① dice3d115=37 41 89 (167)


    等級② dice2d3=3 2 (5)

    d2:1.+60 2.-60 3.等級無制限


    1〜20:E 21〜40:D 41〜60:C

    61〜80:B 81〜100:A 101〜110:S

    111〜115:S+


    dice3d4=4 3 1 (8)

    1.討伐 2.採取 3.無限牢獄 4.特殊

  • 137変化の子23/09/13(水) 16:04:12

    >>136

    できることの表現が上級に近づいているので無理もないかと……ロールのタネもできたのでありがたいです

  • 138『虫取の翁』◆0ntu72HF3o23/09/13(水) 20:06:14

    10位所属の新規ランカーの設定をば

    〈二つ名〉『虫取の翁』
    〈本名〉ナツト・クヌギバヤシ
    〈種族〉自称「虫取達人」(ダンジョンマスター)
    〈性別〉男性
    〈年齢〉約400歳(捕獲した虫の数なら覚えてる)
    〈所属〉冒険者ギルド第10位パーティ『レイヴンズ・サークル』、採取ダンジョン『里山の麓館』マスター
    〈主な能力〉『虫網』と呼ばれる特別な捕獲道具と、『虫籠』と呼ばれる昆虫系モンスターの素材をあしらった数々の道具を用いたモンスター捕獲術
    〈概要〉
    レイヴンズ・サークルに所属している冒険者にして、セントラリア近くにある採集ダンジョン『里山の麓館』の管理者、見た目と言動は虫取少年そのものだが中身は400歳超えの年寄である
    いつものように昆虫採集に励んでいたところ、当時の『読者』と遭遇したことがきっかけでギルドに所属、初めは「新種の虫」かと思っていたらしい
    彼が管理しているダンジョン『里山の麓館』は、虫素材のみ入手可能という好き嫌いが分かれそうな奇妙なダンジョンだが、夏場は子どもたちが集まる遊び場になるため、秋の終わりまではそれなりに賑わっているらしい

    ・捕獲道具『虫網』
    クモの巣のような粘着性と良質なゴムのような耐久性を併せ持つ不思議な虫取網、彼はこれまでこれを使って多くの虫を捕まえてきたらしい

    ・補助道具『虫籠』
    昆虫種の素材や昆虫系の武器や魔道具しか入れられない不思議なアイテムボックス、その代わり利便性は市販の道具袋を遥かに上回る収納性を誇る

  • 139焔浄火天23/09/13(水) 20:10:21
  • 140元キメラ関係23/09/13(水) 22:02:09

    >>133 やはりまだ配慮が足りませんでしたね。 精進いたします。


    設定はこれから上げようとしているところなのですが、以下のようなものでよろしいのでしょうか?


    【 冒険者名 】二つ名 未定   元キメラ関係

    【種族 】人間→亜人龍(自称)

    【性別   年齢 】男性  23

    【所属 】?(名前に興味がなかった。)→冒険者ギルド

    【戦法】組織時代にオーダーメイドしてもらったガンランス、下級毒魔法 雑魚級の土魔法

    【装備】 ガンランス、銅剣 パワードアーマー(中) ポケットレフト

    経歴  旅先で『大衝突』以前の文明のものと思われる玩具の箱、および、機械系魔物の改造可能な”何かの発見”


    旅先で魔物を治療、野に放すことを繰り返す。


    四肢一部欠損した魔物用義足を試作。 それがきっかけで、なぜかキメラを作らされることに。

    兵器としてでなく、非戦闘用、四肢補完としてキメラを作るため、成功率の高さからトップ集団の一人になる。

    冰龍との交流の末、《角》を得て、9相のうち《鱗》《尾》《翼》を得るが、体が貧弱すぎたので尾しか反映されなかった。 尾も隠しているため見た目は人間そのもの

  • 141二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 22:17:41

    >>140

    良い感じだと思います!ただ、『大衝突』ではなく『大衝合』ですね。

  • 142二次元好きの匿名さん23/09/13(水) 22:20:11

    このレスは削除されています

  • 143元キメラ関係23/09/13(水) 22:21:39

    >>141 直してみました。


    【 冒険者名 】二つ名 未定   元キメラ関係


    【種族 】人間→亜人龍(自称)


    【性別   年齢 】男性  23


    【所属 】?(名前に興味がなかった。)→冒険者ギルド


    【戦法】組織時代にオーダーメイドしてもらったガンランス、下級毒魔法 雑魚級の土魔法


    【装備】 ガンランス、銅剣 パワードアーマー(中) ポケットレフト


    経歴  旅先で『大衝合』以前の文明のものと思われる玩具の箱、および、機械系魔物の改造可能な”何かの発見”


    旅先で魔物を治療、野に放すことを繰り返す。


    四肢一部欠損した魔物用義足を試作。 それがきっかけで、なぜかキメラを作らされることに。


    兵器としてでなく、非戦闘用、四肢補完としてキメラを作るため、成功率の高さからトップ集団の一人になる。


    冰龍との交流の末、《角》を得て、9相のうち《鱗》《尾》《翼》を得るが、体が貧弱すぎたので尾しか反映されなかった。 尾も隠しているため見た目は人間そのもの

  • 144元キメラ関係23/09/13(水) 22:22:39

    >>142 捕捉します。



    日常生活では尾くらいしか困ることはないが、氷属性がたまに魔力として漏れる。


    本日、その時余った《角》の先っちょで『凍てつきし真なる龍域の瞳』を製作依頼し、戦闘時に左目につける。


    数か月後、幸運にも恐竜『スピノサウルス』の一個体と遭遇。 


    キメラ化の条件として強さを求められたため、周辺にあった機械系魔物の残骸と、機械系魔物の改造可能な”何か”を使い、自身のキメラで唯一の恐竜キメラ(『大衝合』以前の文明のものと思われる玩具の再現)を得た。


    初めてスレに現れた前日に、組織上層部からの『全キメラ戦力化に伴う受け渡し』を命じられ、自作のキメラと組織を再起不能に陥れ、転職。

  • 145『冒涜』、転変少女◆kaE8Ncvktc23/09/14(木) 07:22:46

    >>92

    その内容なら『冒涜』を使っても大丈夫です、本人の実力、支配領域による数の迎撃、割りと雑に死んだり復活したりするので好きなように描写しても大丈夫です

  • 146元キメラ関係23/09/14(木) 15:22:56

    >>144 (昨晩言った『キメラ事変』は、30層以前ほどに『旅人エルフ』さんが話題としてふり、『堕天使』さん、『地底湖の渚』さんがお話ししていたもので、てっきり当時のPLさんも話しているのかと勘違いして、約2年越しに乗っかてしまい混乱を招いてしまいました。 『キメラ革命』は完全な新ワードです。 場を乱してすみません。)

  • 147アドバイザ◆neGYPxkycYwh23/09/14(木) 17:22:37

    等級① dice3d115=4 16 32 (52)


    等級② dice2d3=2 2 (4)

    d2:1.+60 2.-60 3.等級無制限


    1〜20:E 21〜40:D 41〜60:C

    61〜80:B 81〜100:A 101〜110:S

    111〜115:S+


    dice3d4=3 4 2 (9)

    1.討伐 2.採取 3.無限牢獄 4.特殊

  • 148骨折◆VUNHFJguxM23/09/14(木) 17:57:46

    >>146

    当時からいらっしゃる方自体は存在するのですが、当然そうでない方も大勢いらっしゃるので。

    その場にいる相手に伝わる説明をしたい場合は、単語で終えずに具体的なことを書くのが良いかと思います。


    今回も少し解説をしましょうか。実は自分の設定を全て理解してもらうことは、必須条件ではありません。

    我々は人数が多く、匿名の方も多い為、全員が理解できる説明を全員に対して行うことはとても難しいです。


    昨日の元キメラ関係さんが激しく追及を受けたのは、「罪の立証されていない人間多数に対して殺人に等しい行為を行った」と取れる発言を元キメラ関係さんが行っていたのが要因として大きいです。


    設定として、冒険者は正式な職業ですし、掲示板参加者にはある程度共通のモラルがあります。


    元キメラ関係さんが大量殺人未遂を行ったと発言してしまった以上、そこに正当な理由があったことを明確にしないと、自分たちは「正当な理由があるかどうか判断の付かない大量殺人未遂犯を見逃した」と言うことになります。

    これは冒険者と言う職業に就いているモラルのある存在としては許容できませんし、元キメラ関係さんを冒険者にしてしまったギルドや職員にも問題があったことになってしまいます。


    そんなことにする訳には行かないので、なんとかして元キメラ関係さん自身の口から「その行為が正当であった理由」を引き出す必要があったのですね。

  • 149骨折◆VUNHFJguxM23/09/14(木) 18:06:37

    逆に言えば、そうした「どうしても誰が見ても分かるように説明してもらわなければならない事情」がないのであれば、周囲の人も「良く分からないな」で済ませてスルーしたり、「つまりどういうことだい?」と落ち着いて説明を聞くことができます。

    雰囲気作りとして意味のよく分からない造語を使ったり、過去に何かあったことを仄めかしたりして、そして特に説明をしないことは単品では悪いことでもないのですね。
    まあ流石に何度もやると「あいつはいつも何かよく分からない事言ってるし、話聞いても無駄だな」と思われて反応がなくなったり、キャラに罵声が飛んできたりはするかもしれませんが。
    要するにグレーゾーンです。

    ■非倫理的・反社会的な行為を行ったことを仄めかす
    ■説明が不足している

    この2つのグレーゾーンが重なったことで、黒扱いを受けることになった、と言うのが昨日の出来事だと私は解釈しています。

  • 150攻城弩23/09/14(木) 18:13:21

    魔道具
    ポーションシューター
    10m以内の相手にポーションの効果を発揮する片手持ちの水鉄砲
    お値段3000G

  • 151骨折◆VUNHFJguxM23/09/14(木) 18:22:54

    ついでに「3つ目のグレーゾーン」についても軽く触れておきます。

    ■過去に誰かが出した話題を自分キャラクターの設定や行動に組み込む

    「他の人の設定を使う時は事前に確認を取ってからにしよう」と言うのはスレ全体でマナーとして共有されていますが、話題に関しては扱いがまちまちです。
    設定と違って、話題はその場にいた人たちで適当にそれっぽいネタを積み上げて作ったことも多く、明確な管理者が存在しないからです。

    ここで「当時その場にいた人たちはその話題の内容についてそれぞれ勝手にネタを積み上げていたのだから、今この場にいる自分もそうして利用しても良いのではないか?」と思う方もいらっしゃるかもしれません。

    このへんの感覚は人によるのですが、私は「良くない」派です。

    その場で話題にネタを積む分には、発端の人にとって不本意なネタが積まれた時でも即座に修正が効きます。
    しかし、間を置いて話題を活用する場合はそうではありません。不確定で信憑性の薄い噂としてならギリギリ許容範囲かもしれませんが……。
    今回だって、キメラ事変のネタを出した人が「元キメラ関係さんの設定に使うことを容認して静観している」のか「単に不在で気付いていない、気付いているけど対応がめんどくさいと思っている」なのか判別がつかないでしょう?

    ですので、「話題についても設定同様に、使用する場合は(出典が明確なら)その人に確認し許可を取ってから使用する」「出典が明確でない場合や返事が無い場合は諦める」とするのが望ましいかなと個人的には思います。

    以上、長文失礼しました。

  • 152〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/14(木) 18:57:53

    実のところ私は過去、「昔スレに出した話題」が私不在のタイミングで「不本意な展開」に使われていたことがあると後から知ったことがありまして……正直に言って明確に「嫌な気分」になった経験があるのですね

    なので、そういう行為で相手を嫌な気分にさせてしまうことは実際にあるのだ……とは認識しておいていただけると幸いです

  • 153二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 20:06:02

    こっちにも投下
    覇刃婆さんのコンセプトアート的な(雑)
    巨人族の中でも「うおっ…デカすぎ…」評価されてるとか何とか

  • 154元キメラ関係23/09/14(木) 20:29:35

    >>148

    >>149

    >>151

    >>152

    ご厚意、ありがとうございます。 実は昨日は話題のつなげ方が思いつかず、少しその場しのぎで回答しようとして、あいまいな説明になってしまった部分があったなと、一晩頭を冷やしてみて、よくわかってきました。もともと解決スレで相談もなしに、自分が設定が不十分なキャラを生やしてしまったことに全面的に責任があるので、『退職日』について、できるだけ早く説明します。    


    そのうえで、ご質問なのですが、『元キメラ関係』がいた組織については本スレよりこちらのほうがよいのでしょうか? 『組織』の残虐性について2,3レス消費してしまう上に、今更本スレに出せない話題なので。

    流れを切って、自分がふった話題からこうなったので、あまり良いことではないように思えるのです。


    長文申し訳ございません。

  • 155二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 20:34:39

    チートキャラ(出禁枠)の話題が出ているせっかくの機会なので、相談というか提案というか質問というか何というか

    以前にも話題に上がっていた「他国ランカー」という概念について、皆さまの認識をお伺いしたいなーと
    たぶん今の共通認識は「冒険者ギルドのランキングは全国共通のものである」だと思うのですが、それを「冒険者ギルドのランキングは活動拠点とする各国ごとに分かれており、現在設定スレのテンプレ部分に記載されているものはセントラリア本部のものである」に変えてみませんか? という感じです
    何分これを変更するとなると多大な影響が出ることは想像に難くないですから、反対多数ならそのまま却下で良いと思います

    それなら何故話題に上げたかと言えば、メリットもあると思うからですね
    まず本スレは冒険者が主軸で、ランカーはそのトップ層ですからそのキャラを作りたいと思う人が出てくるのは自然な事でしょう。「やってみたい」という気持ちはとても良いものですから、その気持ち自体は止めるべきではありません
    けれどテンプレ部分に載るものですし、既にパーティの設定も決まっていて参入するハードルはとても高いと言っていいでしょう。ランカーパーティの設定を管理している古参の方だって常にいて下さる訳ではありませんから、キャラ設定を投稿して相談してみても反応されない可能性だってあります
    そこで「ランキングは国ごとにある」と設定を広げてしまえば、ランカーを作りたい人は空いている枠に入れるだけで済みます。もちろんそれはそれで設定の把握も大変でしょうが、実際に投稿して相談しても反応されないまま放置される可能性よりかはずっと良いんじゃないかなと

  • 156二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 20:42:58

    私は反対ですね
    一桁ランカーという存在はインフレロールに対する抑止力という面も兼ね備えているので、国別ランカーという概念を採用すればある意味では新規参加難易度やロール難易度が引き上がってしまう可能性も高いです
    またこういったキャラの扱いに慣れていない方が掲示板内でランカーを常駐させてしまうと、それこそ他キャラの出番・お株を奪う場面が多くなってしまうと思います
    考えとしては魅力的ですが、私的には以前本スレでも話題になっていた「他ギルド」のランカーを作る方が見せ場等々を含めて、ランカーロールがやりやすいのではないかなと思います

  • 157二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 20:50:14

    このレスは削除されています

  • 158サイオニック◆XeOo2nDmLg23/09/14(木) 20:56:59

    一応毒の申し子についてルルマリーナのランカーのようなもの、と以前からわりとアピールしたりしていますがツッコまれたことはないですね
    明確に「ルルマリーナのランカー」と言い切らなかったのは厳密にその周りの設定を決める自信がなかったからです
    (本部と比べてどんな立ち位置かとかそも支部ごとにランキング別なのかとかルルマリーナ支部でどんくらい強いのかとか)
    「あちらでは有名でとても強い冒険者」くらいの感覚

  • 159〈杯の中の大海〉@過去23/09/14(木) 21:02:14

    >>155

    個人的に意見を述べさせて頂きますと、『面白そうではあるけど、既存のキャラの株やランカーの株とかが相対的に下がりそう』という我儘がありますね〜



    後は単に「強キャラを動かしたい!」とか「強さを周知されてるキャラを持ってみたい!」なら深淵勢なり(本スレに出し辛いけど一例として)だったり上級冒険者だったり、それこそ上の方が言っている様に他ギルドの上位層でも現状として問題無いと思います



    ランカーの特徴として、『ギルドへの貢献度の高い責任あるロールだったり自重が必要なロールを求められる』


    というのがある様に思いますので、単純に強キャラの設定が作りたいとかならわざわざ他国ランカーを作らなくても良い様に思えます





    まあこんな事言ってる私が割と好き勝手に共有設定とかで強キャラ作ってるので説得力無いんですけどね!!!!

  • 160〈杯の中の大海〉@過去23/09/14(木) 21:04:37

    ぐえーーっ、深淵勢と上級冒険者の間に『二桁ランカー』って入れるの忘れてしもうた

  • 161〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/14(木) 21:05:47

    >>155

    私個人としては「その設定は魅力的だが、スレで実際に運用するとなると問題が多い」という意見です。賛否で言えば否となります


    各支部ごとに強者が存在するという設定そのものは世界観を大いに広げてくれるものだと思います。単純に生やせる枠が増やせるわけですし、国ごとの特色も出してみたりなど今まで以上にバラエティ豊かな面々が見られることと思います。

    ただ、それらの設定を現行のランカーと同等に扱うとなるとシンプルに「把握すべき情報が多くなりすぎる」ことがまず懸念されます。大国に限っても七ヶ国。それら全てに現行同様の「一桁ランカー」を設ければ、最大で+60個の枠が生まれるわけですね。大国以外の支部も入れるなら尚更です。(現実にはそこまで一気に増えることはないと思われますが)

    そしてもしそれら全てを今と同等の扱い(テンプレ入り)にするならば現行でさえ時折「長すぎるよね」と言われがちなテンプレが更に伸びることになります。

    逆に、そのように扱わないならわざわざ「各支部のランカー」という新たな設定を作る意義があるのか?と些か疑問に思います。何故ならそこに明確な「扱いの差」が生まれてしまう以上、「折角ならテンプレに載せられるセントラリアランカーを作りたいよ」となるのは目に見てているからです


    『本スレは冒険者が主軸で、ランカーはそのトップ層ですからそのキャラを作りたいと思う人が出てくるのは自然な事』という意見はとてもよく分かります。分かりますが、現実として増え続ける設定を切り捨てることなく進めてきた以上、積み上がったものの上に更に積むのが難しくなるのは避けられないことだと思います


    また、現行でも実態として「他支部所属でランカー級に凄い人」の話題自体は時折上がりますし、既に挙がっているように他ギルドという手もあります。何より一桁キャラ自体が「もう生やせない」わけではありませんので

    そうなると、私としては「それだけの手間をかけて混乱を招きかねない改変をするほどの状況ではないのではないか」、と感じます


    そして最後に一つだけ。既に一桁ランカーキャラの設定を握っている身で何を、と思われるかもしれませんが

    私は「気軽に生やせるようになれば、きっと扱いも相応に気軽になる。それはあなたが生やしたいと思った"ランカー"の扱いですか?」と思います

  • 162元キメラ関係23/09/14(木) 21:42:45

    もともと組織については以下のような説明をこちらに乗せようかと試行錯誤していました。


    【もともと所属していた組織について】

    >>143

    >>144において、

    『四肢一部欠損した魔物用義足を試作。 それがきっかけで、なぜかキメラを作らされることに。

    兵器としてでなく、非戦闘用、四肢補完としてキメラを作るため、成功率の高さからトップ集団の一人になる。』


    この時、『組織』でキメラを作るきっかけとなったのは、『組織支部』の所長であった。


    『組織支部』の職員は、全体の一割ほどしかおらず、性格にも難があったが、《四肢補完、野生に返す》ことをメインに、活動していた善良な集団であった。


    ところが、『組織』上層部、『主任』としては、戦争用として、ありとあらゆる手段(亜人との融合、麻酔なし四肢切断)を用いて、売るための生物兵器を作ることを強制していたため、『組織支部』の『全キメラ戦力化に伴う受け渡し』を命じる。 この決定が覆せないのなら、『組織支部』を中心にした組織に組みなおそうと決意した。そのために国家とつながっている上層部、また、『主任』に嬉々として従っている犠牲者の墓も作らない外道を再起不能にすべく、キメラに対する恐怖心を植え付けるなどして、『組織支部』職員を除く研究員を廃人化した。

  • 163二次元好きの匿名さん23/09/14(木) 21:46:02

    >>156

    >>158

    >>159

    >>161

    貴重なご意見ありがとうございます!

    やっぱり途中から変更かけるには影響があまりにも大きくなり過ぎますね

    私も銀河剣士さんが名実ともに最強最高最優の冒険者でいて欲しいのでとても分かります


    ともあれ、過去に話題が出ていた時から頭の片隅で気になっていた事なので相談できてスッキリしました! わざわざご相談に付き合って下さりありがとうございましたー!

  • 164人型の影◆yqI2qB.HcI23/09/14(木) 22:24:02

    >>155


    終わっていますが

    いぜん墨染討伐の時のメンバーに極東で言えばランカー相当、という表現を用いました

    しかし公式設定として追加するのは反対を表明させていただきます

    「他国ギルドは制度が異なる」(※例:セレネリオス)ために内部でランキング等があってもよい位の認識はおぼろげにあるとは思います。

    が、1つは今のランカーが「冒険者ギルドではなく全ギルド連合による認定」と母体が大きいことで影響範囲が大きすぎることから他を明確化するとなら他の地域のランキングはどのようなものか?という位置調整が困難になり相談すべき範囲が莫大になります


    そしてもう一つは必修化の増加の面から反対です

    すでに今のテンプレ量でとんでもないことになっていますし最近は本スレ1だけでなくこちらのテンプレを読むことも求められているケースが多いので、増えることの負担が広範囲におよびすぎるというのがもう一つです

  • 165〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh23/09/14(木) 23:37:08

    ゾン龍血鬼さんFA

  • 166二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 19:06:20

    春風さんっていますか?

  • 167〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/15(金) 19:57:45

    呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン

  • 168二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 19:59:54

    >>167

    ちょっとランダムで魔剣を作ってもらいたく………よろしいでしょうか?

  • 169〈春風〉◆FZj6svE9vc23/09/15(金) 20:09:29

    >>168

    うーん、すみませんがお断りさせてください

    あくまであれは「このキャラの気分によって時々行う趣味」であり、その場に居合わせた人の「これで作ってみてよ」には応じるけど誰かに依頼されて作るものではない……という建前でやっているので

    以前出した時にも「作ってくれ」という打診を受けたことがありまして、その時に明確に「誰かに依頼されてこのキャラに魔剣を製作させる」というのはしないようにしようと決めたんです。それがメタ的なものであれ、ロールであれ


    なので、申し訳ありませんが「依頼して製作」であれば他を当たってください……という回答になってしまいますね

  • 170二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 20:10:10

    >>169

    了解です。

  • 171野球妹◆V0W4n7M5yw23/09/15(金) 21:17:02
  • 172お祭り魔法少女◆UwIgwzgB6.23/09/15(金) 22:20:55

    〈本名〉夏祭 烈華
    〈HN〉硬度少女、お祭り魔法少女(サナードのオオシマセオイに挑んだ冒険者その5)
    〈一人称〉妾、わっち
    〈口調〉花魁のような古風な口調
    〈年齢と性別と身長〉1800歳。見た目は19歳の美少女。190cm。
    〈人物像〉丸い巨大な岩を武器にする。硬度を栄養とし、暇なときには硬いものを齧っている。肉体は特殊な岩石なので自然には摩耗せず不老である。素で怪力であり、大岩を軽々と片手で振り回す。
    〈性格〉明るくあっけらかんとした、とても開放的な性格。年月を感じさせる大人で落ち着いた側面もある。
    好きなもの:他人との交流。甘い物。お酒全般。なお、酔うと絡み上戸になる。大岩に跨って空を飛ぶこと。せんべいや水飴や岩石などの、極端に硬いもしくは柔らかい食べ物全般。
    嫌いなもの:孤独と退屈。仲間を失うこと。
    〈特技〉石投げ
    〈外見〉高身長。髪は腰まで伸ばした黒髪ロングヘアー。瞳の色は赤紫。肌は白くて透明感がある。胸は豊満でモデル顔負けのスタイルの良さ。脚が長く、すらっとしている。
    〈服装〉白いさらしにふんどし、『祭』と書かれた紺色のハッピに白いハチマキ。ハチマキは赤く点滅したり、白く光り輝いたりしてマツリエナジーの残量や状態等を示す。
    〈その他〉
    大食いで大酒飲み。特に辛いものが大好き。
    〈装備〉
    ●謎岩(大岩)
    お祭り魔法少女の本体のうち、ヒト型に形成した残り。普段は2〜3m程度の大きさの球体型の岩で、1680万色に自由に光り輝かせることができる。また、亜空間に収納されていて、自由に出し入れできる。この岩が溶け込んだ水を操作でき、形はそのままで白熱させたり、マグマや砂の煙やハンマーにしたりなど自由に形態を操れる。巨大化や縮小や変形、増殖や硬化も可能。また様々な属性や取り込んだ素材の力をエンチャントできる。
    オオセマシオイの城殻、砲翅、覇槍角を取り込んでおり、
    「攻撃をその中に溜め込み、吸収する」
    「受けたエネルギーを増幅して打ち出す」
    「攻撃を別の箇所に引き寄せる」
    能力を使用できる。
    【その他】魔法少女がいる世界の地球へと飛来して魔法少女たちと共闘、その後ダンスレ世界に衝合で転移した岩石生命体。寿命がなく不老。
    呼吸や排泄の必要はないが、人間に紛れていた時の感覚で呼吸はする。飲食も、普段は岩などが主食だが人間のものも楽しんでいる。

  • 173お祭り魔法少女◆UwIgwzgB6.23/09/15(金) 22:55:30

    【戦闘スタイル】変幻自在の大岩と変身を生かした戦闘
    ●《大岩☆シュートストライク》大岩を剛速球で投擲する
    ●《お祭り流・五ノ太刀:蛸焼》
    大岩の内部に入り外殻を高速回転、吹き荒れる嵐で近づく攻撃をバラバラに砕く
    ●《アフター☆ザ☆フェスティバル》
    お祭り流の最終奥義であり、大岩を巨大な『祭』と書かれた団扇に変えて居合い切りを見舞う技。
    ●《大岩☆インフィニティ☆ビー厶》
    手を伸ばした前方に浮遊する大岩が光り輝き、∞マークの形をした極太の光線を数十発放つ。
    ●《大岩・増殖》×100
    いつのまにか手元に戻した大岩を投げ、空中で100個ぐらいに分裂して降り注がせる。
    ●《大岩☆キックストライク》
    手元に戻した大岩を頭上に投げ上げ自らも跳び、白熱して燃え盛る岩ごと飛び蹴りを叩き込む。ハッピや褌、さらしが犠牲になる…かもしれない。
    ●《大岩☆喰食》
    素材を大岩へと食べさせる。大岩はしばらくすると光になって消える
    ●《大岩パンチ》拳に岩を纏わせて殴りつける打撃技。
    ●《大岩落とし》頭上に生成した岩を落として押し潰す攻撃。落下速度を加速や減速させることができるため応用が利く。
    ●《岩盤浴》対象を押しつぶしたりして、熱を発生させる攻撃。ただし自分の身体では効果はない。

  • 174お祭り魔法少女◆UwIgwzgB6.23/09/15(金) 22:57:08

    ●《祭鎧着装》
    《SUMMER FESTIVAL!!!》
    《○○(英単語が入る)》《SET》
    《EXPAND!》
    トリガーを一回引く:《○○ STRIKE!!!》
    2回引くと強化:《○○ FEVER!!!》
    3回引いて必殺技:《○○ FINISH!!!》

    魔法少女としてのフォームチェンジ。変身中は身体能力が大幅に上昇。『オマツリウム』と呼ばれる銃身がミニチュアの屋台の模型になった奇妙な銃に、祭りや屋台に関係する概念を込めた暖簾を模したプレート『ノレンプレート』をはめ込み、『祭鎧着装!』の掛け声とともに真上に向けて引金を引いて変身する。
    ICE STYLEの他にも色々なフォームがある。

    ・ICE STYLE
    《SHAVED ICE》《SET》
    《削る!冷える!溶け落ちる!お祭り魔法少女…ICE STYLE!》
    かき氷を模した対人戦特化の氷属性フォーム。氷の鎧を胴体に纏い、ハッピと鉢巻の色が深い青色に変わる。周囲の空気が急激に冷える
    《ICE STRIKE!!!》→氷の竜巻を発射し、人型の敵を優先的に斬り砕く
    《ICE FEVER!!!》→竜巻が任意の数に増殖する
    《ICE FINISH!!!》→竜巻が集まって巨大になる

  • 175元キメラ関係23/09/15(金) 22:58:57

    >>144  『元キメラ関係』の『初級時に使用可能なキメラ』からまず挙げてみます。 

    いかれたメンバーを紹介です。


    【クリスタルフェンリモン  体長3Mほど    フェンリルの幼獣個体と風狼エアファングのキメラ 】

    【氷と風、もしくはそれらを組み合わせた吹雪の魔法を撃ったり、鞍があるので、人を乗せて走れる。】

    【通勤、移動手段】

    【群れていない分、周りを気遣わず魔法を使うので、A】

    【フルアーマーでガンランス持ちの『元キメラ関係』を乗せて走れる。 しかし戦闘時に人は乗せれない。】


    【テクキ  身長1Mほど   鵺とカーバンクルのキメラ 】

    【視認した魔動鎧、機械兵などの金属が6割以上含まれた非生物に対し、上限一時開放、、再起動などの特殊改造を行える。】

    【改造の出来は指令の1d7割】

    【総合的に見ればCだが、機械兵だらけの環境ではAランク】

    【二回改造を施したら疲れて動けなくなる。】


    【ユタンポ 体長30㎝ほど   猫とスライムのキメラ。】

    【愛用の湯たんぽに入ったり、物理攻撃の8割反射、身体の液状化を行える。】

    【高所に上って落ちたり、けがをすることを防ぐためにスライムと混ぜたら、『猫は液体』を体現した。】

    【その捕獲困難性、物理耐久から、A⁺に想定されるが、現在は無害なのでA(捕まえにくいのは、変わらない。)】

  • 176二次元好きの匿名さん23/09/15(金) 23:32:40

    このレスは削除されています

  • 177元キメラ関係23/09/15(金) 23:53:16

    >>175 あと4種補足します。

    【フギン 、ムニン どちらも黄泉ガラスと、八咫烏のキメラ 双子   】

    【呪いを食べることができるが、解呪はできない。 しかし、取り込んだ呪いで攻撃はできる。】

    【昼、特に太陽が出ているときに力を発揮する。】

    【2羽同時に出てくるため、危険度はA  一方が死んだら、A⁺⁺】

    【2時間飛んだら30分小休止。】


    【 星月  白月 バルファズクと月フクロウのキメラ  】

    【呪いの一部を吸収する。 解呪はできない。 月の出方によってそれぞれ強さが変わる。 やはり呪いで攻撃】

    【2羽同時、速攻、夜襲であるため、S】

    【2時間飛んだら、40分小休止】


    【シグマンティス   大蟷螂とかまいたちのキメラ。】

    【両腕の金属の鎌と、風魔法、詰め、双剣を装備できる双剣】

    【単体ではD、戦法を身に着けてきているのでC、装備を付けたり、群れてB】

    【戦場だと5時間ぶっぱで戦える。 興奮して『ハイ』ってやつになると少し暴走。】


    【 リベンジスピノ 『スピノサウルス』と機械系魔物の改造可能な”何か”のキメラ 二つ名『蒼帆の機装竜』】

    【破壊した機械生物を【テクキ】に改造させて装備したり、自分で食べて強化する。 現在は7メートルほど

    両足の付け根に大型キャノン、顔を覆う兜に口内から魔法ブレスを放つ。 両わき腹を守るシールドにはどちらにも3本の大爪が収納されている。】

    【普段はS 予防接種や戦闘時S⁺】

    【機械や、魔石を取り込んで回復できるため、場所による。】

  • 178元キメラ関係23/09/16(土) 00:00:24

    時間かかりましたが、生やそうとしているやつです。

    『組織』によって多くのキメラ、機械、竜を融合させた『喜、怒、哀、楽』それぞれ一体ずつ。
    まだ誰も人に手出しをしていないので、懐柔できれば『灰雪は轍を謳う』に派遣できそうな龍

    【喜  水属性中心、環境操作、呪力系】
    【怒  火属性中心  ロマン砲、攻撃系    】
    【哀  土属性中心、タンク系】
    【楽   風、雷複合、 人型変異可能なスピード、手数重視の戦闘狂】
    ココから具体的な構成生物決めていきます。また今日の午後。

  • 179【D・S】◆LXse3il6fw23/09/16(土) 12:49:00

    【刻刻剣 -トキザミノツルギ- 】
    【ドルヴィ・スタジオ】ヴェール作
    〈妖精才女〉リリーシャ監修、3,500,000G
    《巨大時計の歯車》《憂き谷の切符》《スティールハイドクロダイルの皮》を素材に作り出された特殊武装のショートソードにして、〈変化の子〉のオーダーメイド。

    《巨大時計の歯車》を加熱・鍛錬を施しショートソードへ加工。歯車に元々刻まれていた術式をリリーシャが監修・改変し、再び刃に刻み直し、更に《憂き谷の切符》で術式効果を増幅させた。その刃で触れたものの時間に使用者の魔力を消費して干渉する力を持つ。

    《スティールハイドクロコダイルの革》を加工し、作り出した鞘は鋭い刃から所持者を、高い撥水性は刃を守る。また、しなやかで鉄の硬度を持つことから直接攻撃にも使用可能。

  • 180二次元好きの匿名さん23/09/16(土) 15:22:55

    無名で参加してたけどコテハンキャラで参加したくなりました。

    と言うことでダイスよー


    戦闘スタイル

    dice1d6=5 (5)

    1近距離 2遠距離(魔法) 3遠距離(飛び道具) 4近遠両刀 5サポート 6特殊

  • 181二次元好きの匿名さん23/09/16(土) 15:25:44

    メインのサポートスタイル

    dice1d4=3 (3)

    1ヒーラー 2バッファー 3デバッファー 4全部


    属性

    dice10d100=27 24 19 50 90 13 65 20 24 94 (426) (火/水/土/風/雷/氷/光/闇/空間/希少)

  • 182二次元好きの匿名さん23/09/16(土) 15:28:46

    魔力量

    最低保障30+dice1d100=52 (52)


    使用武器

    dice1d6=3 (3)

    1片手杖 2両手杖 3短剣 4魔道書 5無し

  • 183二次元好きの匿名さん23/09/16(土) 15:55:23

    と言うことでこんな感じで行きます

    〈コテハン〉毒使い

    〈種族〉人

    〈性別〉女

    〈年齢〉15歳


    〈概要〉

    アルビノを思わせる白髪と赤目を持ち、可愛らしくも妖絶なゴスロリを着た気弱そうな少女。

    雰囲気と同じく気弱な性格だが、案外図太い所もあったりする。

    そしてそんな気弱な自分を変えるために冒険者になることを決意し、セントラリアまで来たらしい。


    〈戦闘スタイル〉

    高い毒属性と異能の組み合わせによって相手を様々な毒で犯し、衰弱させていくデバッファー。

    使用武器は2本の短剣。異能によって毒を付与したり毒の刃を作り出したりするのに使う。

    近接戦闘はそこまで得意ではないが………ちょっとした暗殺技術や斥候の技術も持っている。


    〈異能〉

    《ポイズンメーカー》

    その名の通り毒を作り出す異能。

    作り出した毒は粉や液体などの形で取り出せる他、物体に直接付与する事も可能。

    ちなみに、普通の毒に麻痺毒、神経毒など、多種多様な毒を作成する事が可能。

    ―――覚醒し、真の力を発揮すれば毒が聞かない存在にも効く毒を生み出せるらしい。


    新ろかめか-----------------------✂-------------------------

    餅だろ過が作ったやつ第二弾。

    常識の範囲内で好きにしてください。

    ※ランダムだと目の左右が合わないので

    自力で直してください。

    前に作った「ろかめか」から、背景、枠などの

    一部の画像をそのまま流用しています。

    また、デザインも一部流用しています。

    [いい]

    ・定期更新系ゲーム、TRPG等での使用

    ・これを元に創作キャラを作ること

    ・絵を依頼する際の資料としての使用

    ・絵を崩さない程度の加工、改変

     (色変更や加筆など。指輪を描き足す等)

    ・収益化していない動画等での使用

    ・公序良俗に反しないSNSアカウントでの使用

     (アイコンとか)

    [だめ]

    ・自作だと偽ること、そのままトレス

    ・縦横比の変更(反転や多少の回転はOK)

    ・二次配布(TRPGのシナリオに同梱するなど)

    ・素材として扱うこと

    (背景の花柄を自作絵に貼るなど)

    ・広告収入などが発生する場所での使用

    ・Pixivなどへの投稿

    ・AIに読み込ませること(※詳細は下に)

    ・その他、誰かに迷惑を掛ける使い方

    ※作成した画像をAIに読み込ませて加工したものを他者からも見える場所でアップロードする場合、「元画像は新ろかめかで作成した」ということを明記してください。

    AIでの加工に限った話ではありませんが……

    [!]トラブル防止の為、クレジット表記にご協力ください。

    [新ろかめか(@el_mocchan)]

    もしくは

    [新ろかめか]

    で作成した旨を明記して頂き、

    可能であれば以下のURLの併記もお願いします。

    https://picrew.me/image_maker/1497656

    [前作ろかめか↓]

    https://picrew.me/image_maker/1315158

    -----------------------✂-------------------------

    作者ツイッター @el_mocchan

    ※パーツのリクエスト等は受け付けておりません。

    ※この使い方は大丈夫ですか?みたいな質問には個別にお答えできません。

    「餅だろ過の著作物である」という点を考慮して頂ければと思います。
    picrew.me
  • 184【D・S】◆LXse3il6fw23/09/16(土) 17:26:48

    【暁甲】
    【D・S】タテナシ・刀凛丸作、124,200G
    《薄明の魔皮》《陽光石》《黒銀鋼 -ノスティール- 》を素材に作り出された上級用軽鎧にして、〈ホワイト・ボックス〉コーラルのオーダーメイド。

    それぞれの素材を加熱・精錬することで《特殊黒銀鋼 -ゼノ・ノスティール- 》インゴットへ。それに鍛錬を施し頭、胸、肩、腕、腰、脚を守る軽鎧へと加工した。

    《特殊黒銀鋼》で形作られたこの鎧は、薄明の空のように黒み掛かった暗い青から薄い青へ、そして明るい橙へと見る位置や光の加減で色を変える美しい鎧である。

    また、《薄明の魔皮》の魔力親和性による特殊防御フィールドがあり、鎧で覆う以上の防御範囲を持ち、装着者の魔力を注ぎ込むことで防御力をより高めることが出来る。

  • 185元キメラ関係23/09/16(土) 20:46:34
  • 186フランケン博士23/09/16(土) 20:47:35

    立て乙です

  • 187元キメラ関係23/09/16(土) 21:32:10

    >>177 まさかの初任務時の仲間忘れてました。ごめんよヒポニック

    【ヒポニック 全長約5M】

    【毒沼カバとヒュドラとニーズホッグのキメラ】

    【毒を分泌、受け流す 、打ち込むなど、毒専門】

    【ランクはA】

    【皮膚が乾燥するのに平均1時間くらい。】

  • 188フランケン博士23/09/16(土) 23:34:13

    白檀・弐型
    博士が新たに開発したホワイト・ボックス専用の兵装
    以前よりもさらに強力になった砲撃と8問のサブ砲台による弾幕を貼れるようになった
    サブ砲台は浮遊し普段は脛、太腿、前腕部、肩にそれぞれ装着されておりこれらを操作することで強力な盾として運用したりブースター機能を使うことで飛翔速度を上昇させることができる
    白檀に搭載されていたベクトル(重力)操作やオーバードライブによる荷電粒子砲のほかブースター機能により超巨大加速メイスとしても使用可能

    上から
    待機状態
    通常状態
    オーバードライブ
    メイス

  • 189元キメラ関係23/09/16(土) 23:34:54

    >>178 やっと構想の最終段階まで来ました。 このような概要でよろしいでしょうか?


    【人造龍】  【『組織』が『退職日』前までに完成させたため、兵器として出荷予定だったが、『本部』以外の一時保管場所から、『退職』の混乱に紛れ、脱出した。 『組織』や人への憎しみはあっても、自然を愛する心は同じ。 多くの生物、兵器が混ざっている。兵器魔物の組織から作ったものなので、再生する。】

    【敵対時ランクSS】


    【 喜漂龍  ジョラメル 全長20メートル 】

    【蜃(別名大ハマグリ)、セイレーン、クラーケン、リヴァイアサン、エルフ、人、海坊主、海竜のキメラ。】

    【海坊主、海竜の水流で、水場を作り、蜃の蜃気楼、セイレーンの歌で周囲を呪力で覆い、クラーケンの触手、リヴァイアサンの力、エルフの魔力で敵に対峙する】

    【海を漂い、海の生物、平和なタイプの喜びを求める。】

    【装備は 魚雷、小中大、それぞれ4つずつ自身の体として扱える。 ソナー、対空砲、腕ひれのカッター】

    【エルフの魔力は星から得られ、体力回復にも使えるので、大体10時間】


    【怒衝龍  天火  全長20M】

    【サラマンダー 、火竜、人、エルフ、フレイムゴーレム、フレミングレオ、ワイバーン、ミスレムゴーレムのキメラ。】

    【某劇場版のモンスターのように、自身を強制的に作り出した『組織』、それを放置した人間など、多くのものに対し、ほぼ常時怒っている。】

    【兵器は首元にある発射助力装置、しっぽについた大剣もしくはそれが変形した回転カッター、背中の超大型ミサイル】

    【火力をため、最大火力をぶっ放すロマン砲、超高温の”黒い炎”、野獣のような凶暴性を持つ物理攻撃で戦う。】

                       ブラックモード

    【しかし、長く戦いすぎると熱暴走を起こし、過熱焦土化となり、目以外が真っ黒に染まる。すると、全身の兵器を変え、業務的に相手を処理するスタイルに変わる。 】

    【武装例はガトリング、マルチミサイル、毒針に変更される】 【暴走すると、5分が限界、暴走までは45分】

  • 190元キメラ関係23/09/16(土) 23:35:37

    >>189 また明日残りを書きます。 おやすみなさい。

  • 191二次元好きの匿名さん23/09/16(土) 23:45:23

    すみません、恐らくランク想定を間違っていると思われるので指摘いたしますね
    これまで出してくださっているキメラ想定は、A~SそしてSSと、かなりの上澄みばかりを固めていらっしゃいますが、このレベルになると一桁と同様の縛りがついて、掲示板ではほぼ活動できなくなると同義になります
    加えてSSとは一桁キャラでようやく解決できるレベルの難易度想定、これを基準にしてのランク設定としているのならばやめた方がいいと思われます

    これらの難易度設定については上の方にも記載がありましたが、こちらは確認されたでしょうか
    ダンスレは慣れが必要とのお声もありましたが、これでは慣れる前に弾かれて当然の設定になってしまいます
    また、個人的に初心者の方は強キャラを動かすのは控えた方がいいと考えております、ダンスレの性質として強いキャラほど行動に制限が起きてしまうからです
    なのでまずはごく普通の「キメラ」に関わりのある一般的な下級キャラとして、動かすのが良いと思われます
    折角の設定ですが、これでは他設定とも衝突が起こりかねず、加えて先日の一件では過去設定より無断で他者の設定を使われていましたので、それを含めて先に綿密なオリジナル設定を考えるよりも、簡潔な性質のキャラを動かす方が元キメラさんには向いていると思われます

    長文失礼いたしました

  • 192二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 09:41:06

    本スレの実力者率が高いので感覚麻痺しそうにはなりますが
    上級冒険者の中で上澄みも上澄みと言われる二桁ランカー級の実力者でも命懸けの厳しい攻略対象になるだろう危険度がSSではある…はず
    伊達に危険度システムの天井張ってないのだ

  • 193二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 10:50:22

    SSランクの方は元キメラ関係さんは存在を把握してるだけで使役とかはしてなくない?
    「懐柔できれば『灰雪は轍を謳う』に派遣できそうな龍」と話しているように、現在は懐柔できてないので
    Aランク相当のキメラを使役するくらいなら下級詐欺枠としてはまあアリな範疇じゃないですかね?
    強すぎるキャラは動かしにくいが、メインキャラを普通の下級相当のままで動かし続けるのもぶっちゃけ難易度的には似たようなものじゃね?って気がするのだ
    ただ『灰雪は轍を謳う』にはもう間に合わないと思うし、その辺含めてちゃんと言われたこと理解できてるかはちょっと不安がある
    流体猫のゆたんぽちゃんとかアイデア単位では面白いな~と思うし、悪意がないのも分かるんだけども

  • 194二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 11:26:30

    現在スレで依頼が出されるようになりそこにランク制限がつけられることも多いことを考えると、2区分受けられない下級は実質足かせになる場面もかなり多いですからね……
    ランク系がほぼイベスレ用でクエストはセルフの時代ならそんなに影響はなかったんですけど
    入ったばかりでより人と積極的に絡みたい時期に強すぎるキャラを動かすとあれもそれもできるよと話題を潰しかねない危険は依然としてありますが
    大きめの苦手分野のある上級かバランスの良い中級位が今は動かしやすいかもですね

  • 195二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 11:32:34

    ただし中・上級はある程度「知識や常識がある」、という形でロールしないと違和感があるのよね
    下級はその反面一種の無知ロールを行って、ダンスレ知識をかき集められるのが利点なんだ、ガチ初心者にはこちらを進めるのもありとは思うんだが……
    うーん、やっぱり積み上がった歴史で組み立てられたインフレ面はどうしようもないかぁ……

  • 196二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 11:49:15

    セントラリア外の遠くの田舎冒険者ギルドからの移籍って形なら
    知識が多少欠けていても違和感はそこまでないかも知れない気がします個人的には

  • 197元キメラ関係23/09/17(日) 11:50:25

    >>191

    >>192

    >>193

    確かに周りの方に追いつけるようにと少し考えていた部分もありましたね。 一応、『環境が整っているときの最大値』としてのランクを書くべきかなと誤解していた部分がありました。まだ設定スレの読み込み中で

    自分の書き方で誤解させて申し訳ありません。 


    ただ、>>162やそれ以前で上げたように、『元キメラ関係』のキメラは、戦闘を想定していないけれど、本人の希望に沿ったら「なんか強くね?」となってしまったので、使役というより仲良くできるのが、あくまで上記の『人造龍以外のキメラ』であり、必ずしも戦闘が得意でない、する気はないうえに、『元キメラ関係』がもともと雑魚、としていただけると幸いです。

  • 198二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 11:58:07

    結局何がしたいか、何をしたいかによりますよ
    その上で他に遊んでいる方々と関わっていくことになって、より深く楽しむには知識が必要になる
    ここは自分の思いを書き連ねる場所ではなく、共通の話題を語り合う遊び場であるってことを分かってれば良いと思う
    まあ環境の話をすれば、元キメラさんはこういうところで遊ぶには向いてなさすぎる環境下であるって状態だから、そこから更にダンスレの知識を蓄えるのはキツいと思うけど

  • 199元キメラ関係23/09/17(日) 11:58:41

    『元キメラ関係』の『初級時に使用可能なキメラ』の設定なおしてきました。補足してます。

    いかれたメンバーを紹介です。

    【クリスタルフェンリモン  体長3Mほど    フェンリルの幼獣個体と風狼エアファングのキメラ 】
    【氷と風、もしくはそれらを組み合わせた吹雪の魔法を撃ったり、鞍があるので、人を乗せて走れる。】
    【通勤、移動手段】
    【群れていない分、周りを気遣わず魔法を使えるが、攪乱用ばかりなので平均はA】
    【フルアーマーでガンランス持ちの『元キメラ関係』を乗せて走れる。 しかし戦闘時に人は乗せれない。】

    【テクキ  身長1Mほど   鵺とカーバンクルのキメラ 】
    【視認した魔動鎧、機械兵などの金属が6割以上含まれた非生物に対し、上限一時開放、、再起動などの特殊改造を行える。】
    【改造の出来は指令の1d7割】
    【総合的に見ればCだが、機械兵だらけの環境ではAランク】
    【二回改造を施したら疲れて動けなくなる。】

    【ユタンポ 体長30㎝ほど   猫とスライムのキメラ。】
    【愛用の湯たんぽに入ったり、物理攻撃の8割反射、身体の液状化を行える。】
    【高所に上って落ちたり、けがをすることを防ぐためにスライムと混ぜたら、『猫は液体』を体現した。】
    【その捕獲困難性、物理耐久から、B⁺に想定されるが、現在は無害なのでB(捕まえにくいのは、変わらない。)】

    【ヒポニック 全長約5M】
    【毒沼カバとヒュドラとニーズホッグのキメラ】
    【毒を分泌、受け流す 、打ち込むなど、毒専門】
    【戦闘だけならランクはAだが、皮膚が乾くと動けなくなるので大体C】
    【皮膚が乾燥するのに平均1時間くらい。】

  • 200二次元好きの匿名さん23/09/17(日) 12:01:22

    200なら次スレも楽しく

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