TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2023 turn7

  • 1二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:37:32

    以前までのスレ主様とは別人ですが、個人的にスレ立てるまでもないオリカを書き込める場所が欲しかったので、勝手ながら引き継いで建てさせていただきます。
    以下テンプレ


    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)
    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
    オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです
    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください
    ☆ → 禁止・制限レベル
    ◎ → 環境レベル
    ○ → ファンデッキレベル
    △ → 使われなさそう…

  • 2二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:37:48
  • 3二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:38:18
  • 4二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:38:44
  • 5二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:39:21
  • 6二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:39:44

    時空の凶爪 レイジクロー
    サイキック・クリーチャー コスト1 火文明 ヒューマノイド パワー1000
    ・スピードアタッカー
    ・このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
    ・覚醒‐このクリーチャーがシールドをブレイクした時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。

    血風の覚醒者 ブレイジングクロー
    サイキック・クリーチャー コスト5 火文明 ヒューマノイド パワー4000
    ・このクリーチャーはブロックされない。
    ・このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
    ・このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。

  • 7二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:41:40

    「守護」の極み シャングリラ・サバイヴΩ
    コスト13 ゼロ文明 ガーディアン/ゼニス[サバイバー] パワー22000
    ・Qブレイカー
    ・ブロッカー
    ・ΩSV‐自分のクリーチャー全てはSV能力を得る。
    ・SV‐エターナルΩ
    ・SV‐各ターン、初めてこのクリーチャーがタップされた時、相手のカード1枚をデッキに戻してもよい。
    ・このクリーチャーがタップされている限り、相手はこのクリーチャー以外を攻撃できない。

  • 8二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:44:38

    瘴気口のワーム/Miasma Vent Wurm (2)(黒)(黒)(緑)(緑)

    クリーチャー ー ワーム・シェイド

    あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーに-1/-1カウンターを1個ずつ置く。

    (緑)(黒):あなたがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで、+1/+1の修整を受け、それがシャドーを持っているなら、シャドーを失う。そうでないなら、シャドーを得る。

    6/6


    名前からMTGオリカ作ろう|あにまん掲示板今日もやっていこうと思うのでお時間ある方はお付き合いいただけると幸いです今回は趣向を変えて、下10個のレスから先に作るオリカの名前を募集し、ダイスで選んでなるべく名前にあってそうだなって性能を作ってい…bbs.animanch.com

    安価で作られたオリカ

    ーここの者はみな、負の乗算をワームから学ぶ。

  • 9二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:48:41

    スレ立てるか迷ってたから助かる

    無欲で謙虚な壺
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカード以外の自分の手札が4枚以上の場合、その手札を全てデッキに戻して発動できる。デッキからカード1枚を手札に加える。

  • 10二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:50:18

    >>9

    増G大量ドローしたけどキーカード引き込めなかった時に使うか

  • 11二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:51:08

    >>8

    MTGエアプだから強いのかはわからんけど、フレーバーテキストが渋くてかっこいいな

  • 12二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:51:59

    >>9

    無欲…無欲…?

  • 13二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:55:21

    よく考えたら安価で作ったやつを断りなく別スレに転載するのはよくなかったかな…

    >>11

    フレテキも住民の方が作ってくれたもので格好いいですよね

    性能は簡単にいうとこれが居なくなっても残るパワー弱体化を毎ターン撒いて

    マナを注ぎ込むことで自軍のパワーアップと「シャドー」という同じシャドーを持ってるもの同士でないとブロックしたりされたりできなくなる貫通能力の亜種を持たせれるというカードです

    これで敵のクリーチャーを弱らせつつブロック不可で本体のライフも削っていく使い方となります

  • 14二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:55:43

    >>7

    SVはサバイバー能力って認識であってる?

    だとしたら、出てこられるとかなりだるそう…

  • 15二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:56:45

    >>13

    コントロール系デッキのフィニッシャーみたいな感じですかね?

  • 16二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 10:59:25

    >>15

    どちらかというと中型のクリーチャーを並べて盤面を制圧していく中速度デッキ(ミッドレンジ)向けですかね?

    MTGの闇文明(黒)は除去などでコントロールができるけど自然文明(緑)はクリーチャー主体なので

  • 17二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:01:40

    >>9

    左腕のほぼ上位互換とはいえ、左腕同様にうららのリスクが高すぎるし1枚からガッツリ動けるデッキじゃないといけないから、使えるデッキも限られる

    発動条件的に先攻1ターン目以外だと安定した発動が難しいのもあって、一発ネタロマンギミックの初動サーチ要員くらいにしか使われなさそう

  • 18二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:13:28

    マーダー・トマト
    闇 レベル4 植物族 ペンデュラムスケール5
    【効果】
    このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
    【P効果】
    このカード名の①のペンデュラム効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の闇属性Pモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。

    Pデッキ使ってないから強いのかは知らん

  • 19二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:15:20

    >>18

    〇かなあ、元のトマトが使われる頻度下がってもカードパワーはあるしペンデュラムにも対応したらどこかで化ける可能性は十二分にある

  • 20二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:16:14

    マシンナーズ・フォートレス 光文明 (5)
    クリーチャー:グレートメカオー 7500
    このクリーチャーが手札または墓地にあるなら、コストの合計が6以上になるように手札のメカ・クリーチャーを捨てて、手札または墓地から出してもよい(自身を捨てた場合、墓地から出す)。
    W・ブレイカー
    相手のクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが選ばれたなら、その能力が適応される前に、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。
    このクリーチャーがバトルで破壊された時、相手のバトルゾーンにあるカードを1枚選び、破壊してもよい。


    デュエマエアプ並に考えてみたはいいものの これデュエマでやっちゃいけない効果の詰め合わせキットなんじゃ…

  • 21二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:16:22

    >>19

    ちなみに、他のサイクルカードも同様にリメイクしたらどの属性が1番強くなりそう?

  • 22二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:17:48
  • 23二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:18:30

    >>20

    ◎ デュエマで相手ターンに動けるのはシールドトリガーや既に置いてるカードくらいなのでこれはかなり優秀

  • 24二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:22:38

    >>20

    手札コスト要求するとはいえ1ターン目に0マナでWブレイカー降臨はマズイでしょ

    しかも除去しようとしたらハンデスや相打ちしてくるし、なんか復活もするしメカメクレイド5で出てくるし

  • 25二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:28:10

    >>6

    そこそこ強そう

    キルホールでブロッカーどかしながら出して1点+覚醒がデフォになるかな?

  • 26二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:40:05

    魔力の堰堤/Mana Dam (◇)(赤)
    アーティファクト
    魔力の堰堤はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
    各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい、そうしたなら、魔力の堰堤に蓄積カウンターを1つ載せて魔力の堰堤をタップする、
    そうしなかったならそのプレイヤーは3点のライフを失い、魔力の堰堤をアンタップする。
    (T):これの上にある蓄積カウンターをすべて取り除く、その数に等しい(◇)を加える。

  • 27二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 11:54:25

    >>22

    メカ指定だからグルメと同じ使い方とはならないしセーフ!(普通にメカで1ターン目に出すだけでも強いことからは目を逸らしつつ)

  • 28二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 12:07:36

    ブルーショキ・ドロー
    呪文 1コスト 水文明
    ・この呪文は手札のカードがこれのみの場合のみ唱えれる(他の方法でも使えない)
    ・自分の山札からカードを3枚引く。

    超獣世界が生まれるより遙か過去、祖先ともいえる世界の幻視を私は見た。

    フレーバーテキストスレで気に入った名前とテキストをカード化

  • 29二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 13:29:27

    >>28

    〇かな…?

    3ドローは強いけど、基本的に腐るのがなぁ…

    青入れてるのに手札使い切るようなデッキ組むの難しそうだし

  • 30二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 13:33:30

    >>28

    使う前提でデッキ組むのは難しいけど、調整の過程で1〜2枚入りうるカードって感じする

  • 31二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 13:55:13

    >>26

    MTGAで少し触れたことしかないにわか視点だと、タップ能力で得られるリソースに対して溜めるのに使うリソースが釣り合ってないように見えるんだけど…

    実際は釣り合ってるの?

  • 32二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 14:07:24

    >>29

    >>30

    ありがとう、汎用って程では無いが手札が枯れやすい青絡みなら入りうるって感じですかね

    >>31

    これ実は各プレイヤーのアップキープなので相手もマナ払う事や払わなければダメージが入るんです

    多人数戦で使う用ですね

  • 333123/10/02(月) 14:11:04

    >>32

    あーなるほど、自分だけでなく相手にもコストを強要するってことですか!

    てっきり自分だけかと思ってましたw

    それなら使い道は色々ありそうですね

  • 34二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 14:35:44

    不思議の探求
    呪文 2コスト、水/自然文明

    S・トリガー
    バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分の山札を見る。その中から選んだクリーチャーと同じ種族をひとつも持たないクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

  • 35二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 14:49:50

    >>26

    2マナで3点火力は多人数戦としてもかなり高水準ですね……

    2マナはかなり重い、払われる回数は少ないでしょうな

  • 36二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 15:45:20

    黙剣混成 アクア・ブレイクルート 光/水/火文明 (6)
    クリーチャー:ディスペクター/ライト・ブリンガー/ドラゴノイド/リキッド・ピープル 15000
    EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) T・ブレイカー ブロッカー
    このクリーチャーが出た時もしくはバトルする時自分の墓地の呪文をデッキの一番上に置いてもよい
    相手クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する
    バトルしたこのクリーチャーはアンタップする

  • 37二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 16:20:25

    >>34

    ◎ 種族を散らす必要はあるがグッドスタッフ的なデッキを構築できそうだ

    >>35

    割り切ってバーンダメージのアーティファクトとして使った方が案外強いかもしれませんね

  • 38二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 16:37:02

    >>6

    5コストホールから4打点出るのは怖いけどアドバンスならそれくらい許されるか

  • 39二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 17:30:52

    母と父からなる戦地 呪文 火/自然(8)
    自分と相手のマナゾーンにあるパワーの一番大きいクリーチャーを一枚ずつ選び、バトルゾーンに出してもよい。そのとき、バトルゾーンに出した時の能力はトリガーしない。その後、選ばれたクリーチャー同士をバトルし、負けたクリーチャーのバトルゾーンに出した時の能力をトリガーする。

  • 40二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 17:56:13

    虚ろ平原の放浪者(赤)(白)
    クリーチャー-人間 イリュージョン
    呪禁
    各プレイヤーのアップキープ開始時、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、虚ろ平原の放浪者をアンタップしこれの上に+1/+1カウンター1つを置く。
    負けた場合、虚ろ平原の放浪者をタップする。
    2/2

  • 41二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 18:31:32

    チョウテンバディ アイボウ
    クリーチャー 火文明 3コスト パワー2000 契約/ビートジョッキー

    ・スピードアタッカー
    ・クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードを好きな数タップしてもよい。そうしたなら自分のクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーのパワーをタップした枚数1枚につき+2000する。
    ・各ターン最初に自分のクリーチャーのパワーが変化したとき、カードを1枚引く。
    ・このクリーチャーが相手によってバトルゾーンを離れるなら、代わりに超次元ゾーンに置く。進化クリーチャーを召喚するとき、こうして超次元ゾーン置いたこのカードをバトルゾーンにあるかのように扱って、このカードの上に重ねてバトルゾーンに出しても良い。

  • 42二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 18:49:06

    悪魔ハイドラ/Demonic Hydra (X)(B)(G)
    クリーチャー ― デーモン(Demon) ハイドラ(Hydra)
    飛行 トランプル
    悪魔ハイドラが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれY点のライフを失うとともに、ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーは-Y/-Yの修整を受ける。YはXの端数を切り捨てた半分に等しい。
    悪魔ハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
    0/0

    黒緑版ハイドロイドの想定 タイプはゾンビとかと迷った

  • 43二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 19:38:59

    >>42

    X=4で虐殺のワームより少し強い-2/-2と2点ルーズなETBと飛行トランプル4/4か、うん強い

    ハイドロイドやガチョウの母も使われとるし、それらに比べてこちらのアドには繋がらないがその分相手がアド損するのでスタンダードでは勿論下でも暴れるかな

  • 44二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 19:41:49

    >>40

    熊が呪禁持ってるの壊れそうで怖いけど強制効果でコイントスするから誤魔化せてる……のか?

    でもこれが擬似警戒したり4/4とか5/5になったら相手したくねえなあ……

  • 45二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:14:28

    定期的に建つオリカスレだぁー!!

    《勝録混成 ガチャック・SP・ガチーカー》
    水/火 コスト5
    クリーチャー:ディスペクター/グレートメカオー/ビートジョッキー 6000
    ■EXライフ
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。
    それがすべてコストが6以下でコストが同じ呪文もしくは、それらすべての呪文のコストの合計が6以下ならばそれらの呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    そのあと表向きにしたカードを全て、好きな順序で山札の下に置く。
    ■相手のシールドが2つ以下なら、相手の呪文を唱えるコストは3多くなる。

    //ギャンブル系クリーチャー、ガチャンコ・ガチロボとロックSPKスピーカーのディスペクター。読みは「がちろく混成~」。
    //クリーチャー踏み倒し系の2体が合体して混成ディスペクター特有の呪文メインに。
    //文字に起こすのがややこしかったけど、捲った3枚が「コストが同じ呪文×3」や「クリーチャー・クリーチャー・6コスト呪文、で呪文のコストが6以下」なら呪文を踏み倒せる感じです。

  • 46二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:19:15

    選べる立場 1黒
    ソーサリー
    あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
    反復


    目指そう表現の反復

  • 47二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:23:40

    >>46

    ◎かな、手札に加えるのは相手のオーク対策になりそうだし墓地肥やしできるのもいい、ただ反復がやっぱりタイミング的に次ターンに反復するならテンポダウンしやすいってのがあるから表現の反復を☆とするならそれよりはとりあえず入れとけにはならんかなって

  • 48二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:26:23

    >>47

    下環境の黒使いが「単純なアド稼ぎが少ない、ライフルーズをとりあえずでつけすぎ」と考察していたのが発想元だったので、塩梅いいようならなにより

  • 49二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:28:03

    >>48

    そのコンセプトなら100点満点かな

    そっか黒なら1枚ドローするならその分1点失ってねってなるからそれがないのは明確なメリットだ

  • 50二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:37:01

    デュエマから
    宣脳電融 サイマー・ルインヘッド
    クリーチャー 火水(10)14000
    ディスペクター/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/リキッド・ピープル

    ■EXライフ ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の手札を全て捨ててもよい。そうしたら、他のクリーチャーを全て手札に戻す。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を4枚、好きな順番で山札の下に送ってもよい。そうしたら、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。

    《勝利のためなら、仲間も知識も全て捨てる。》

  • 51二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 20:45:01

    >>46

    青の呪文に見える気もする

    似たようなものだと反復つき手練が4マナなのでそれと比べると破格か


    異端追い、フェルス (白)

    伝説のクリーチャー 人間(Human) 兵士(Soldier)

    あなたがコントロールする人間(Human) ・クリーチャーは白からの呪禁を持つ。

    発生源1つがあなたがコントロールする人間(Human) ・クリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

    これか他の人間(Human) があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

    0/4


    名前は適当なので悪しからず。人間に対して防御的な強化を与え、調査によるドローもできるクリーチャー。

  • 52二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 21:02:47

    好奇心のカメレオン、ニーコ
    (2)(緑)(緑) 3/3 伝説の多相の戦士

    多相、速攻、先制攻撃
    (1)(緑):あなたがコントロールしていて攻撃している緑のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札から好奇心のカメレオン・ニーコをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。緑への信心が6以上のときに起動できる。
    緑への信心が6以上のとき、好奇心のカメレオン、ニーコが戦闘ダメージを与えるたび「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける」を持つ紋章を得る。

  • 53二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 21:11:18

    瞬きの介在者 緑
    クリーチャー アバター
    接死
    [カード名]は、瞬速を持つクリーチャーが戦場に出たターン瞬速を持つ。
    [カード名]が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする瞬速を持つクリーチャー最大1体と瞬速を持つクリーチャーの誘発型能力を1つ以上対象とする。これはそのクリーチャーと格闘を行いその能力を打ち消す。
    1/1


    瞬速クリーチャー、許せねえ
    緑がカード1枚で生物除去をするのはかなり黒いグレーゾーンだけど範囲が狭いのでお目こぼしが欲しいね
    MtGは遊戯王経験者視点としてはチェーン不可なシチュが少なくてインスタントで動けるカードが好き放題できすぎるように見えてる

  • 54二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 21:53:59

    激闘大帝 カツカイザー「将(ジェネラル)」
    火 コスト8 パワー11000
    エグザイルクリーチャー(「激闘」を含むエグザイルクリーチャーは一体のみの制限あり)
    アウトレイジMAX
    ⭐️名前に「カツ」を含むアウトレイジクリーチャーが破壊された時、手札にあるこのカードをバトルゾーンに出しても良い。(灼熱ドロンゴーのように一回の破壊から複数出すことはできず一度に一体だけ)
    •⭐️能力でバトルゾーンに出た時、次の自分のターンの初めまでバトルゾーンを離れない。(パワー0以下でも生き残る)
    •スピードアタッカー •ダブルブレイカー

    カツドンではなくカツカイザーの大型エグザイルクリーチャー
    個人的にカツカイザーがすごく気に入ったので作ってみました

  • 55二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 21:56:46

    >>51

    〇かな、人間に能力を盛れて部族デッキの場持ちはよくなるけど白からの呪禁が白の妨害や除去はそんなにないのと調査が各ターン1回なのが活躍させにくいかもと思った

    >>52

    ◎か☆かで迷う

    殴ってるやつが緑信心3以上とかでなければそのまま緑忍術で交代して殴って紋章生成できるのは噛み合っとる

  • 56二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 21:59:39

    >>8

    バリューは色拘束がきついのもあって適正と思う

    虐殺のワームと比較して強すぎるというわけでもないしね

    下の能力が見た目より強いな

    1回起動してシャドー持たせた後殴って、ブロック指定後にもっかい起動すれば6マナなくても大きいサイズがブロック不能で殴れる

  • 57二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 21:59:53

    >>53

    夏の帳みたいなカウンターへのカウンターみたいな感じか

    ピンポイントメタとはいえサイドボードに2枚くらい入れとくと仕事しそうな構築向けカードですね

  • 58二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:03:11

    >>53

    能力複雑で軽いのはモダンホライズンのレア感凄いな

    まぁ基本的には1 1/1接死だからバリューはセーフか

    ギリギリ刷れる範疇から外れる複雑さだと思うけどね

  • 59二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:07:11

    >>42

    ⚪︎

    悪くはないが、ハイドロイドと比較するとめちゃくちゃ相手をかなり選ぶのでリミテッド番長レアと感じる

    小粒の生物を複数並べ、かつこれがx=4で間に合う相手にしかバリューが出ないので

    しかし、リミテッドでははちゃめちゃにボムなので、是非パックから引いて使ってみたい

    シンボル薄くてタッチでも使いやすいしね

  • 60二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:09:35

    >>46

    ⭐︎

    強すぎる。タイムラグ有りってことを差し引いても黒で2マナ優良2ドロー2肥やしは絶対に許してはいけない

    青のカードだとしてもオーバーパワー

    エッセンスを抽出したまま適正バリューまで下げるなら、ダブルシンボルにして1点ライフロスを加えると思う

  • 61二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:14:56

    >>40

    赤白で呪禁は許されない上にオーバーパワー

    こんなのが2枚とか並んだら除去コントロールがそれだけで終了する

  • 62二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:16:53

    >>61

    ありがとうございます、言われてみるとフレーバーに寄せるためとはいえ呪禁は場持ちよすぎるか

    赤白なら護法(1)か(2)くらいの方がいいですかね?

  • 63二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:18:14

    基本セットのレアを想定

    ウイルスの制圧 5黒黒
    エンチャント
    対戦相手がコントロールするクリーチャーは腐乱を持つ。

  • 64二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:20:04

    >>62

    だね

    護法1か、護法2点ダメージくらいならちょっと複雑だけどバリューは適正か少し強いくらいだと思うよ

    多分スタンダードのアグロで4枚必須になる600円くらいの地味に高いレアくらいになると思う

  • 65二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:25:50

    たね コッコルピア HP80 炎タイプ
    DM06図鑑62 ともだちポケモン
    特性 りゅうのともだち
    このポケモンがベンチにいるかぎりあなたのバトル場のドラゴンタイプポケモンの使う技に必要なエネは(無)少なくなる。
    (炎) さだめのほのお 20
    トラッシュの炎エネを1枚ベンチのドラゴンポケモンにつける。

  • 66二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:27:17

    裁断龍神 ペルフェイガ
    コスト9 光/火/自然 17000
    クリーチャー:アース・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/エンジェル・ドラゴン
    ■マッハファイター ■ブロッカー ■T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを全てタップする。
    相手のクリーチャーがタップされた時、タップされたクリーチャーの1体につき、相手のマナゾーンからカードを1枚
    選び、相手の墓地へ置く。
    このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンにカードが無ければ、自分はゲームに勝利する。

    特殊勝利カード作りたかったからやってみたが、ランデスは強すぎるかな…?

  • 67二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:27:32

    >>51

    ⭐︎

    パワー1減った代わりに爆裂に強化されたスレイベンの検査官だー!

  • 68二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:30:12

    >>64

    なら護法(2)にしたいです、やはり攻撃できないターンもあるのでそのくらいならいい塩梅になるかなって

    でもクラークの親指とかのコイン投げなおせるカード再録されたらそれでも強そうか

  • 69二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:30:38

    ホーリーガード 光文明 (1)
    呪文
    自分の山札の上から1枚目をシールド化する。

    ダークシザー 闇文明 (1)
    呪文
    相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。

    フェアリーターボ 自然文明 (1)
    呪文
    カードを1枚、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置く。

    マグマバースト 火文明 (1)
    自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び。その2体をバトルさせる。

    アクアタクティクス 水文明 (1)
    カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚、山札の上または下に置く。

  • 70二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:32:01

    >>69

    もしかしてツインパクトならぬフィフスパクト?

  • 71二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:34:35

    >>34

    どうしてもディメンジョンゲートとの比較になるのが厳しそう

    2コストってとこを活かして1コストクリーチャーから成長するデッキなら使えるかな

  • 72二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:35:43

    >>70

    それぞれ別のカードです

  • 73二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:37:43

    リストラ通告 闇文明 (2)
    呪文
    相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。


    スパイラル・ウェーブ 水文明 (1)
    呪文
    相手クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

  • 74二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:39:11

    破滅の足跡、リック (1)(黒)
    伝説のクリーチャーー人間・暗殺者
    破滅の足跡、リックが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それのうえに、標的・カウンターを1つ置き、破滅の足跡、リックをオーナーのライブラリの一番上から4番目に表向きで置く。
    あなたが表向きの破滅の足跡、リックを引いたとき、標的・カウンターの置かれたクリーチャーを全て破壊する。
    1/4
    某所でキャンセルしてもらった効果持ちの伝説クリーチャーです。

  • 75二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:46:23

    >>63

    ありそうでなかったとはいえ重さもあってそれまでに殴られ負ける可能性もあるのが怖いかな

  • 76二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 22:58:53

    >>72

    ありがとうございます、それぞれの性能は1マナ呪文とはいえ普通に活躍できそうだなと思いました

    >>73

    布告とブーメランのデュエマバージョンか、案外今までなかったデザインなので新鮮に感じる

  • 77二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 23:08:52

    >>74

    4積みして破壊を繰り返す使い方を想定してるのかな、実質スペルみたいな形だけど面白いと思います

    姿を捉えるのも難しい暗殺者ってフレーバーですかね

  • 78二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 23:10:30

    >>74

    やってることただのピン除去でしかなくて長い長いタイムラグもある。なのでバリューが少し足りないと感じる

    後、盤面が更地だと自分にカウンター置いてすごすごデッキに帰らないといけないのもちと問題あるように感じる

    この2つの問題を解決するために、カウンターを置く対象を「クリーチャー最大1体」にすることを提案する

    折角の高いタフネスで序盤の壁としての運用も選べるようになるので

  • 79二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 23:19:53

    深層の狂乱竜[ディープマインド・マッドネス・ドラゴン][赤黒]
    伝説のクリーチャー-ナイトメア ドラゴン
    深層の狂乱竜がマッドネスを唱えること以外で戦場に出るなら、これを生贄に捧げる。
    飛行 プロテクション(赤)〜(緑)〜(黒)
    あなたがカードを捨てるたび、各対戦相手は自分のコントロールするパーマネント1つを選びそれを追放する。
    あなたが呪文をマッドネスで唱えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
    マッドネス(5)(R)(B)
    6/6

    以前友人に見せたオリカをこっちにも

  • 80二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 23:24:23

    鬼天烈神 ガチオーガイザー
    コスト7 水 パワー11000
    鬼S-MAX進化クリーチャー:鬼レクスターズ/グレートメカオー/マジック・コマンド

    鬼S-MAX進化 Wブレイカー

    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップする時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべて同じコストのカードなら、コストを支払わずに使ってもよい。それ以外なら、好きな順序で山札の下に置く。

    自分のターンのはじめに自分の山札の上から3枚を見る。その中から3枚まで選んで好きな順序で山札の下に置く。残りは好きな順序で山札の上に戻す。

    ガチロボの強化版を作ってみました。(鬼S-MAX進化の説明は長いので省略しました)

  • 81二次元好きの匿名さん23/10/02(月) 23:35:11

    ニーコのペット(G)(G)(G)

    クリーチャー-ウーズ

    ニーコのペットが戦場に出たときクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

    あなたがコントロールするそのタイプを持つクリーチャーは+2/+2修正を受ける。

    (2)(G)(G)(G):ターン終了時までニーコのペットは多相を持つ。

    2/3


    >>52からインスパイアを受けて作ってみました

  • 82二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 00:22:58

    >>81

    「ウーズ」って言ったら3 4/5だから皮背のベイロスの上位互換だな

    まぁあっちはアンコだからレアならまぁいいのかな?

    これの2枚目以降が加速度的にバリューを出すから4積みしたいね

    スタンダードなら緑単を使う理由の一つになると思う

    パイオニアの緑単カンパニーで漁る軟泥と一緒に盤面を切り盛りするのが見える

  • 83二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 01:38:14

    血風戦攻ラヴァロ  水/火文明 (3)
    クリーチャー:アースイーター/メルト・ウォリアー 2000
    ジャストダイバー
    カラー・フレンド・バースト:水または火のクリーチャー(このクリーチャーが出た時、自分の他の水または火のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)
    スマッシュ・バースト
    メガ・ラスト・バースト
    溶岩流の手  闇文明 (5)
    呪文S・トリガー
    バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンに自分の水または火のクリーチャーがあれば、このターン、選んだクリーチャーのパワーは-4000される。なければ、そのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)

    前あったツインパクト化して救済するスレに出し損ねた溶岩流の手の救済カード

  • 84二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 02:07:18

    チアツートン アサギ&コバルト  自然文明 (6)
    クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 6000
    W・ブレイカー
    マッハファイター
    自分のクリーチャーが召喚によって出た時、そのクリーチャーよりコストが小さいジャイアントを1体、自分のマナゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。この能力は各ターン1度しか使えない。
    各ターン、はじめてこのクリーチャーが攻撃する時、自分の他のジャイアントを1つ、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストの小さいジャイアントを1体、自分のマナゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。

  • 85二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 11:32:52

    保守

  • 86二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 12:27:04

    余す事なく (2)(黒)(黒)
    インスタント コモン
    クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
    手がかり・トークンと食物・トークンと血・トークンと宝物・トークンをそれぞれ1つづつ生成する。
    ー骨、頭、肉、血、内臓。人体に無駄なところはない。

  • 87二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 13:02:09

    螺旋龍スコルピオン 火文明 (6)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 10000
    このクリーチャーが手札または墓地にあり、相手のクリーチャーが二体以上同時に破壊されたなら、このクリーチャーを出してもよい。
    スピードアタッカー
    無差別スクラッパー 闇/火文明 (5)
    呪文
    自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーと、そのパワー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを全て破壊する。

  • 88二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 13:04:20

    >>86

    英雄の破滅が1マナ増えてこのお得さはかなり黒コントロールがやばいことになりそうだ

    宝物で1マナ戻ってくるし5マナでもいいんじゃないかな?

  • 89二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 13:14:33

    >>88

    5マナだと流石に遅さが響きそうかな〜と思いましたがそれくらいが適切ですかね

    もしくは追加コストとしてクリーチャー1体を生贄に捧げるとか?

  • 90二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 13:15:53

    >>89

    なるほど、生贄にコストありなら4マナでも多分適正ですし双方の肉や骨をトークンとして再利用してる感出るからかなりいいと思います!

  • 91二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 14:46:41

    >>87

    メタを焼くと同時に着地出来るのは優秀だけど盤面要求するのとタイミングの関係で同名2枚用意する手間が課題かな?

  • 92二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 16:03:37

    マキシマム・エクゾディア
    闇属性/星10/魔法使い族/1000/1000
    MAXIMUM ATTACK 3000
    【条件】マキシマムモード:「封印されし左鎖」と「封印されし右鎖」を装備してる場合に発動できる
    【効果】相手に∞ダメージを与える

    マキシマム・エクゾディア(R)
    闇属性/星1/魔法使い族/200/300
    【条件】マキシマムモード
    【永続効果】攻撃力を自分の墓地の「マキシマム・エクゾディア」、「マキシマム・エクゾディア(R)」、「マキシマム・エクゾディア(L)」、「封印されし左鎖」、「封印されし右鎖」の種類×1000アップする。さらに5種類存在する場合、このカードは相手のカード効果を受けない

    マキシマム・エクゾディア(L)
    闇属性/星1/魔法使い族/200/300
    【条件】マキシマムモード
    【効果】自分の墓地からカードを5枚選んで相手に見せる。その後相手は自分の墓地の「マキシマム・エクゾディア」、「マキシマム・エクゾディア(R)」、「マキシマム・エクゾディア(L)」、「封印されし左鎖」、「封印されし右鎖」の種類の数だけ選ぶ。選んだカードを手札に加え、残ったカードをデッキの下に戻す

    封印されし左鎖
    装備魔法
    【条件】「マキシマム・エクゾディア」1体に装備できる
    【効果】装備モンスターはマキシマムモードの場合、戦闘で破壊されない

    封印されし右鎖
    装備魔法
    【条件】「マキシマム・エクゾディア」1体に装備できる
    【効果】装備モンスターはマキシマムモードの場合、効果で破壊されない

  • 93二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 16:10:01

    >>86

    パイ包み、命を奪う嘲笑とかあるし4マナは適性っぽく見える

    ただ手掛かりでアド回収、宝物でマナ増加できるところがちょっと怖いか

    それでも4マナっぽさあるがどうなんかなー……?


    レアリティは複数種のトークンを使う複雑さからアンコモン〜レアに思えました

  • 94二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 18:53:41

    北の稀人、ピリカ(表面)
    (2)(白)(緑) 
    1/1 伝説のクリーチャー、人間・ウィザード
    【カード名】が戦場に出たとき、白の1/1の兎クリーチャー・トークンを3体生成する。
    このクリーチャーが戦場を離れるなら、代わりに追放する。その後、このターンに4体以上のクリーチャーが戦場を離れているなら、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

    最果ての破壊者、ピリカ(裏面)
    白赤緑 3/3 伝説のクリーチャー、人間・ウィザード
    発生源1つが相手のコントロールするクリーチャーに余剰のダメージを与えるたび、【カード名】はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
    このクリーチャーが攻撃するたび、相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに15点のダメージを与える。

  • 95二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 19:05:10

    >>94

    自分で全体除去を撃てば裏返って捲り返すわけですね、統率者向けかもだけどかなり強いと思います!

    殴ってエルドラージも焼けるダメージを飛ばせるのはかなりのものだと思います

  • 96二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 19:07:10

    伝来英雄 モモキングXO KGM
    火/自然文明(6) 7000
    クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
    スピードアタッカー
    W・ブレイカー
    G・ゼロ:バトルゾーンにレクスターズが3体以上あり、自分の《伝来英雄 モモキングXO》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体見せ、手札に加えてもよい。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
    シンカパワー: このクリーチャーが進化する時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。

    侵略持ちスター進化と組み合わせることを前提に作ってみました
    ドラギリアstarと合わせても面白いかも

  • 97二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:00:27

    天ぷら(2/W)(R)
    インスタント
    クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする、天ぷらはそれに2点のダメージを与える
    これによりダメージを与えられたパーマネントはターン終了時まで呪禁を得る。

  • 98二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:28:43

    おサルのモックス(0)
    伝説のアーティファクト
    (T):(R)か(G)を加える、あなたは2点のライフを得る。
    その後対戦相手は「バナナ」という名前で「(T),このアーティファクトを生贄に捧げる:(R)か(G)を加える、あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
    ----
    「みんなでたべたら美味しいよ」-ウークタビーの王子、キーボ

  • 99二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:32:50

    >>94

    攻撃するたびに擬似確定除去飛ばせるのはMtGの基準だとかなり危うい

    私としては変身条件は重めなことを踏まえても、オモテ面のコストを1〜2重くしたくなる

  • 100二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:44:53

    余す事なく {(1)}(黒)(黒)

    インスタント {アンコモン}

    [この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(2)を支払う。]

    クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。

    手がかり・トークンと食物・トークンと血・トークンと宝物・トークンをそれぞれ1つづつ生成する。

    ー骨、頭、肉、血、内臓。人体に無駄なところはない。

    >>90を元に修正しました!

    {}は変更のあった部分、[]は追加された部分です!

  • 101二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:46:26

    なるほど追加コストを用意してマナでもクリーチャーでも払えるようにするのはいいアイデアだと思います!
    これならちょうどいい除去かな

  • 102二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 20:49:23

    >>98

    バナナ使われる前に勝ち確に持ってくのが主流になりそう、青出ないし

    なんとなく伝説のクリーチャーが産むトークンとしてなら面白そう感

  • 103二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 22:34:47

    多重暗号化/Multiple Encryption (1)(青)
    インスタント {アンコモン}
    この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
    呪文や能力のうち望む数を対象とする。それらにつきそれぞれ、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

    「欲張りすぎだよ。」

  • 104二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 22:39:17

    >>103

    旋風のごとき否定がシングルシンボル3マナで追加コスト不要なのでちょっと立場が悪いかも

    しかし汎用打ち消しは匙加減が難しい……

  • 105二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 22:47:16

    >>104

    お察しの通り、旋風のごとき否定のリスペクトです

    これ以上強くするとかき消しの立場が…と思ったのでやっぱり調整って難しい

  • 106二次元好きの匿名さん23/10/03(火) 23:12:51

    侵神類 ヨミX  光/闇/水 (8)
    NEOクリーチャー:ゴッド・ノヴァ/オラクル 12000+
    NEO進化:自分のゴッド1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
    侵略:ゴッド
    ブロッカー
    パワード・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、中央G・リンクではないゴッドを1体、このクリーチャーの下から出してもよい。
    中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい)
    このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。

  • 107二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 05:27:44

    >>96

    進化するタイミングは攻撃時の方がいいのでは?

    除去されない限りJOみたいに何度も攻撃することはできないし、能力が微妙に噛み合ってない気がする

    でもG0で何かやらかしそうな雰囲気もあるからこんなもんでいいのかもしれない

  • 108二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 05:38:52

    Disフンボルト (3)
    光/闇 クリーチャー 5500
    エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/ディスタス
    ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
    ■誰も、1ターンに2回以上、同じ名前のカードを使えない。
    ■誰も、1ターンに2枚以上、同じ名前のエレメントを出せない。
    ーーーツインパクトーーー
    天使と悪魔の墳墓 (4)
    光/闇 呪文
    ■S・トリガー
    ■バトルゾーンに同じ名前のクリーチャーが2体以上あれば、それらをすべて破壊する。
    ■すべてのマナゾーンを見て、同じ名前のカードが2枚以上あれば、それらをすべて持ち主の墓地に置く

    上面の元ネタはコイツ
    墳墓らしくハイランダー向けのループメタ
    除去耐性も付けたかったけど良いのが思いつかなかった

  • 109二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 09:08:28

    数え間違え/miscount (青)
    インスタント
    この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたやあなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターをX個取り除く。
    呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
    ー「あれ、1足りない!?」
    半分くらいネタカード。カウンターでカウンターすると面白いよねって…

  • 110二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 09:11:37

    >>109

    暗黒の深部みたいなカウンターを減らして何かをするタイプのパーマネントと組み合わせると本来の使い道とは違うが即起動できて強そう

  • 111二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 09:22:30

    大群の点火者 (1)(赤)(赤)(赤)
    クリーチャー — ドラゴン
    飛行
    大群の点火者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《大群の点火者》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
    4/4

  • 112二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 09:33:38

    >>111

    戦隊の鷹のドラゴンバージョンか

    重たくなってるから連続して唱えるのには向いてないがデッキ圧縮や手札枚数を増やすという利点は変わらず

    マナ総量がでかいのでそこでなにかできるかもって感じだ

  • 113二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 10:49:08

    >>110

    ちなみに英雄譚を壊れたレコードみたいにしたり、自分を解毒したり、バトルを突然終わりにしたりするくらいは考えてました。

  • 114二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 11:52:45

    >>107

    攻撃時だとバジュラ系と組み合わせた時凶悪すぎる気がしたので……あとスター進化と組み合わせる事で真価を発揮する性能にしたかった

  • 115二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 12:55:14

    《呪面の彫壊師》
    ペンデュラム・効果モンスター
    星9/闇属性/悪魔族/攻 2000/守 2500
    【Pスケール:青7/赤7】
    (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「生け贄封じの仮面」1枚を選んで自分フィールドに表側表示で置く。
    【モンスター効果】
    (1):このカードはリリースできない。
    (2):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠(表側表示カード)を全て墓地に送る。

  • 116二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 13:25:07

    超偽電融モーツテラト(10)
    火/自然 クリーチャー 15000
    ディスペクター/アーマード・ドラゴン/キング・コマンド・ドラゴン
    ・EXライフ
    ・スピードアタッカー
    ・T・ブレイカー
    ・このクリーチャーが出た時、ドラゴン以外のクリーチャーを全て破壊する。その後、各プレイヤーはドラゴン以外のカードを全て自分自身のマナゾーンから墓地に置く。

    ドラゴン版ドルバロム的な感じで作りました。
    ディスペクター元はモーツァルトとバジュラズテラ

  • 117二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 13:45:43

    時空の勇者 ストームG XX
    サイキック・クリーチャー
    コスト10 光・火・自然
    アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ
    パワー10000
    ・Wブレイカー
    ・マッハファイター
    ・このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャー1体を破壊し、自分はデッキの1番上のカードをマナゾーンに置く。
    ・自分のターン終了時、このクリーチャーをアンタップする。
    ・このクリーチャーは相手の能力で選ばれない。
    ・ループ覚醒:相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーが存在するなら、このクリーチャーを《時空の覇者 Dストーム ΖΖ》側に裏返す。
    ・超越覚醒:このクリーチャーが覚醒する時、自分の他のクリーチャーが4体以上存在するなら、《覚醒の超越者 ストーム・G・オーバーロード ΖΖXX》側に裏返してもよい。

    ディアボロ
    時空の覇者 D・ストーム ΖΖ
    サイキック・クリーチャー
    コスト10 闇・水
    ワールド・コマンド・ドラゴン
    パワー10000
    ・Wブレイカー
    ・ブロッカー
    ・このクリーチャーがバトルに勝った時、相手の手札を1枚見ずに捨て、自分はデッキからカードを1枚引く。
    ・このクリーチャーは相手の能力で選ばれない。
    ・ループ覚醒:相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーが存在するなら、このクリーチャーを《時空の勇者 ストームG XX》側に裏返す。
    ・超越覚醒:このクリーチャーが覚醒する時、自分の他のクリーチャーが4体以上存在するなら、《覚醒の超越者 ストーム・G・オーバーロード ΖΖXX》側に裏返してもよい。

  • 118二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 13:47:06

    >>117

    続き


    ダブルゼクス

    覚醒の超越者 ストーム・G・オーバーロード ΖΖXX

    コスト100 光・火・自然・闇・水 オーバード・コマンド・ドラゴン パワー1000000

    ・ワールドブレイカー

    ・ブロッカー

    ・このクリーチャーは相手の能力で選ばれない。

    ・各ターンの終了時、このクリーチャーはアンタップする。

    ・このクリーチャーがタップされた時、次の中から5回まで選ぶ。(同じものを選んでもよい)

     ●他のクリーチャー1体を選び、タップまたはアンタップする。

     ●相手のカード1枚を破壊する。

     ●デッキの1番上のカード1枚をマナゾーンに置く。

     ●相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。

     ●デッキからカードを1枚引く。

    ・解除‐このクリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、代わりに《時空の勇者 ストームG XX》側か《時空の覇者 Dストーム ΖΖ》側に裏返す。

  • 119二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 14:01:40

    大地の消費者 ボドラ (1)(赤)(白)

    伝説のプレインズウォーカー

    土地を一枚ささげる:このカードの上に忠誠度カウンターを2個置く

    このカードの忠誠度が6以上である限り、このカードは破壊不能と呪禁を得る。

    +1:デッキの上からカードを2枚追放する。次の相手ターン終了時まで自分はその呪文を追放領域から唱えても良い

    -X:1つを対象とする。X点のダメージを与える。Xが6以上であるなら、好きな数を対象とする。Xが8以上であるなら、この効果で与えたダメージに等しい点数のライフを得る。Xが10以上であるなら、このカードは他のタイプに加え人間・ドラゴンのクリーチャーとなり、そのパワーとタフネスはXに等しく、飛行とトランプルを得る。

    初期カウンター:2

  • 120二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 14:04:04

    >>119

    +1で呪文だけでなく土地もプレイできるようにしてもいいんじゃないかな

    サクり能力もターン1ソーサリーとかにした方が良さそう

  • 121二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 14:07:39

    >>120

    土地をじゃぶじゃぶ突っ込んで後戻りできなくなろうぜ!!!!!!的なイメージだったけど堅実に行くならそうなるか 土地置き可能になると白抜けて緑入れて-Xの実質絆魂効果消した方が良いかね

  • 122二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 14:14:48

    そういうコンセプトなのですね!
    赤の衝動ドローは土地も置けるものあるし白も限定的ではあるから土地加速できるから……土地は幾らでもサクれるままにして、対戦相手の方が土地を多く持ってたら衝動ドローで捲れた土地もプレイできるとかはどうですか?

  • 123二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 20:23:03

    バイバイン 3緑
    エンチャント 英雄譚
    Ⅰ.:「栗まんじゅう」という名前の食物・アーティファクト・トークン1つを生成する。
    Ⅱ.Ⅲ.Ⅳ.:あなたがコントロールしている「栗まんじゅう」1つにつき同じ数の「栗まんじゅう」食物・アーティファクト・トークンを生成する。
    Ⅴ.:すべての「栗まんじゅう」トークンを追放する。
    レア


    ユニバースビヨンドが話題なので日本人お馴染みのドラえもんから考えた、もうある?
    イベント系の「絶対に刷らないといけない」枠はウソ800とバイバインだと思ってる

  • 124二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 20:28:41

    栗まんじゅう限定とはいえこれを維持しておけば最大8個、追放が誘発する前にサクったりブリンクすることでもう一度増え出すのはユニーク
    だけど食物増えても勝ちに行けるかは分からんな
    確かにドラえもんはSFでありエピソードが短いながら知名度高いのでユニバースビヨンド映えしそう

  • 125二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 20:40:25

    宝星(U)(R)
    エンチャント-英雄譚
    Ⅰ:対戦相手1人を対象とする、それは宝物トークン1つを生成する、あなたは占術3を行う。
    Ⅱ:1つを対象とし1点のダメージ、あなたはカードを1枚引く。
    Ⅲ:あなたは速攻を持つ赤の5/5の巨人・クリーチャー・トークンを生成する、それは「ターン終了時にこれを生贄に捧げる」を持つ。あなたはカードを1枚引く。
    Ⅳ:あなたは「石器時代のお金」という名前のアーティファクト・トークンを10個生成する(それは「(T),これを生贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える、これはクリーチャーである呪文を唱えたり、クリーチャーの能力を起動することにのみしようできる。」を持つ。)、カードを1枚引く。

  • 126二次元好きの匿名さん23/10/04(水) 23:55:05

    スーパースター、マリオ (U)(R)
    伝説のクリーチャーー人間
    疾駆(R)
    (U):スーパースター、マリオはターン終了時まで飛行を得る
    (X)(R)(T):一つを対象とする、スーパースター、マリオは、それにX点のダメージを与える。
    2/2
    完全にトップダウンデザインカード
    ラガバン見ながら作ったのでモダホラスペックです

  • 127二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 09:19:59

    反転召喚の裁定変更があったので、以前考えたA・O・Jとワームの複合新規を

    A・O・J ワーム・アライブ
    永続魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの発動処理として、自分または相手フィールドにワームトークン(爬虫類族・光・星1・攻0・守0)1体を特殊召喚する。このトークンはL召喚の素材にできない。その後、ワームトークンをコントロールしているプレイヤーによって以下の効果を使用する。
    ●相手:手札から「A・O・J」モンスター1体を特殊召喚する。
    ●自分:デッキから「ワーム」カード1枚を手札に加える。
    ②1ターンに1度、光属性モンスターが墓地へ送られた時に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。

  • 128二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 09:22:51

    切カエル
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク2/水属性/水族/攻2200/守 0
    水族レベル2モンスター×2
    このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
    自分のデッキ・墓地・または除外されている水族・レベル2以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
    (2):自分の手札・フィールドの水族・レベル2以下のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
    フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
    (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
    自分の墓地から水族・レベル2以下のモンスターを任意の数まで選び、自分フィールド上に特殊召喚する。

    餅カエルがだめならせめてガエルの切り札新しく作ってという。

  • 129二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 09:35:35

    >>128

    一応〇だけど、③の効果が怖いな…準備が必要とはいえ、バハシャから出してリンクするだけで墓地から最大5体素材並ぶのはどっかでやらかしそう

  • 130二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 10:14:00

    >>129

    というか、よくみたら>>128は正規召喚→1でリクルート→2で1からだしたやつをコストに自爆→3で3体並ぶな。

    素早い連中組み合わせればそれこそ5体並べられるよな。

    やばくねえ?

  • 131二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 10:16:12

    >>130

    マジじゃん…破壊効果は相手のカード限定だと思ってた…

    そうなると、これは流石に◎以上いきそう

  • 132二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 12:04:18

    サンダー・ブレイク 光文明 (5)
    呪文
    S・トリガー
    コストを支払うかわりに、手札を一枚捨てて、この呪文を唱えてもよい。
    バトルゾーンにあるカードを1枚選び、破壊する。

  • 133二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 14:10:53

    ゲームは遊戯王です。

    ≪悪神の囁き≫
    【速攻魔法】
    このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
    ①: 手札を1枚捨てて発動できる。
    Sモンスター1体をS召喚する。
    このS召喚の際、相手フィールドのモンスターもS素材にでき、
    また、XモンスターはX素材の数+1のレベルを持つものとしてS素材にでき、
    また、Lモンスターはリンク数分のレベルを持つものとしてS素材にできる。
    ②: Sモンスターが墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
    墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。

  • 134二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 15:51:29

    上でガエルオリカ作られてたので便乗

    鎖カエル
    星2 水属性 水族 ATK 500/DEF 0
    【チューナー/効果】
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「鎖カエル」1体を特殊召喚する。
    この効果を使用するターン、自分は水族モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
    ②このカードが墓地へ送られたターンの終了時に発動できる。自分の墓地から「鎖カエル」1体を手札に加える。

    不離カエル
    星4 水 水族 ATK 1800/DEF 1000
    【シンクロ/効果】
    チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①フィールドのモンスター(表側表示)1体を対象として発動できる。そのモンスターのそのモンスターの効果を無効にし、攻撃力・守備力を0にする。その後、次のターンの終了時までこのモンスターの攻撃力・守備力をそのモンスターの攻撃力・守備力分アップする。
    ②フィールドの水族モンスターが破壊される場合、代わりに自分の墓地の水族モンスター1体をデッキに戻すことができる。

    他ガエル
    ランク2 水 水族 ATK 2000/DEF 1000
    【エクシーズ/効果】
    水族レベル2モンスター×2
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドのカードが相手の効果の対象になったとき、X素材を1つ取り除いて発動できる。その対象をフィールドの正しい対象となる別のカードに移し替える
    ②相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札・フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。その効果は「デッキからカードを1枚ドローする」になる。

  • 135二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 16:07:24

    背番号39 球児皇ビヨンド・ザ・ホーム
    炎属性/星8/戦士族/2000/2500
    【条件】自分フィールド上のモンスター(炎属性、星8)を1体墓地に送って発動できる
    【効果】自分の墓地から「背番号39 球児皇ビヨンド・ザ・ホーム」以外のモンスター(炎属性、レベル8)を1体選択して特殊召喚する。この効果で「背番号39 球児皇ホーム」を特殊召喚した場合、自分のライフを1200回復し、ターン終了時まで自分フィールド上のモンスターはカード効果で破壊されない

    背番号39 球児皇ホーム・ダブルウェイ
    炎属性/星8/戦士族/0/2500
    墓地に存在するこのカードは「背番号39 球児皇ホーム」として扱う
    【条件】デッキの上からカードを1枚墓地に送って発動できる
    【効果】フィールド上のこのカードを墓地に送り、手札からモンスター(炎属性、レベル8)を1体選んで特殊召喚する。この効果で元々の攻撃力が2500のモンスターを特殊召喚した場合、ターン終了時まで特殊召喚したモンスターの攻撃力を2500アップする

  • 136二次元好きの匿名さん23/10/05(木) 16:12:34

    マグニフィセント・スクラップ・ドラゴン

    シンクロ・効果モンスター
    星12/地属性/ドラゴン族/攻3400/守2600
    「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外の「スクラップ」モンスター1体以上
    このカード名の(2)の効果は1ターンに3度まで使用できる。
    (1)このカードは相手の効果の対象にならない。
    (2)自分フィールド上に存在するカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、相手のフィールド・墓地に存在するカード1枚を選んで除外する。この効果は相手ターンにも使用できる。
    (3)1ターンに1度、このカードが相手によって破壊された離れた場合に発動できる。シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。

    いつまでもアトミックが切り札面するのは勘弁。

  • 137二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 00:15:39

    コッコ・ルピア(2)(赤)
    クリーチャー-鳥
    あなたが各ターン最初にドラゴンである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。
    1/1

  • 138昼面23/10/06(金) 02:56:32

    12の窓 (2)(白) エンチャント
    日暮
    12の窓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
    あなたがコントロールする王族・役割を持つクリーチャーは警戒を持つ。
    昼から夜になるとき、あなたは災演してもよい。
    (あなたが災演を望むならば、そのパーマネントの出来事をコストを支払わずに唱えてもよい。)
    窓からの景色 (黒) インスタントー出来事
    日暮(これは昼にのみ唱えられる。)
    人間か鳥か魚1体を対象とする。それを破壊する。

  • 139夜面23/10/06(金) 02:57:25

    変化の泉 エンチャント
    夜明
    変化の泉が戦場に出たとき、または人間クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
    あなたがコントロールする怪物・役割をもつクリーチャーはナメクジであり、他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。
    夜から昼になるとき、あなたは災演してもよい。
    塔内もどれかし (2)(白)(白)(白)(白) インスタントー出来事
    夜明(これは夜にのみ唱えられる。)
    王族でない役割を持つクリーチャーを望む数対象とする。
    対象1体につき王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成し、カードを1枚引く。

  • 140138,13923/10/06(金) 03:12:00

    >>138 >>139

    これで1枚のカードとなります。

  • 141二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 03:40:59

    このレスは削除されています

  • 142二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 03:47:37

    >>137

    ドラゴン語りのシャーマンに似てるな

    シングルシンボル、サイズダウンの代わりに1体目のみ軽減か

  • 143二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 03:48:40

    砲象クルップエレファント
    炎属性/星4/機械族/ATK1600/DEF1800
    【効果】
    自分のライフを1000ポイント払う度に相手ライフに800ポイントダメージを与える。

  • 144二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 04:21:59

    ミスあったので修正
    ジョットガンジョラゴン《グリラ.star》
    コスト8 ゼロ文明
    ジョーカーズ/マスタードラゴン/ゼニス/レクスターズ
    パワー13000
    ・スター進化 :レクスターズかジョーカーズまたは文明を持たないクリーチャー1体
    ・Tブレイカー
    ・自分のターンの初めにバトルゾーン・墓地・マナからクリーチャーをこのカードの下に置いてもよい。
    ・メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このカードの下のカードを1枚墓地に置いても良い。そうしたら相手クリーチャーを1体デッキに戻しシャッフルする、その後自分はそのクリーチャーのコストより小さいコストのジョーカーズかレクスターズを墓地から出しても良い
    ・各ターン相手クリーチャーがはじめてタップした時クリーチャーを一体タップさせてもよい。

  • 145二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 10:53:19

    >>36

    ◎ 6コストパワー15000の光の無限ブロッカー(攻撃強制持ち)はヤバい。ヘブンズゲートから出してパワー15000未満は確定で全部潰し切れる奴が除去耐性も持ってんのは流石にイカれてると思う。呪文のデッキトップへのサルベージはささやかではあるけど、あって損する能力ではないのもなかなかにヤバい。救いはドラゴンとコマンドがないこと。代わりに種族デッキには超級のフィニッシャーだと思う


    >>39

    △ 相手依存なのが微妙。ただただ相手依存なのが微妙。出すクリーチャーを選べないので能力も選べず、相手次第でどっちの盤面が残るかも不明、あまりにも使いにくい。トリガーがついた上で自分の出すクリーチャーか相手から引っ張り出すクリーチャーのどっちか片方は選べるようにする、コストを下げる、くらいは欲しいかな

  • 146二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 11:06:30

    >>41

    ◯ 3コストSAにドロー効果と安定した進化元としての特性がついてるのは強い。パンプ能力がドローに繋がるのも強いと思うけど、マナをタップする=メインステップにマナを残すってのがちょっとキツいと思う。パンプアップは単体だと殴り返しにしか役に立たないのと、3コストSAでアタックトリガー1ドローは居るから使うかは微妙な感じ。特に致命的な点は、最速で出すとパンプとドロー効果が腐るところ。タイラーとかのパワーアタッカー勢が赤単いた頃なら優秀だったと思うけど今は厳しいと思う


    >>45

    ◯ コスト合わせ系ディスペクターだ! 前がガチロボ、後ろがスピーカー、でも踏み倒し対象は呪文っていい感じディスペクトされてる!

    実際に使う場合にはデッキ構築が難しいな。3枚唱えるのを目指すか、不発覚悟でコスト6呪文を使うか。楽しいけど安定性はゴミ箱行きだし爆発力もあまり足りないか?

    いっそホーガンミスキュー再チャレンジ用クリーチャーと見做しても良いのかもしれない。基本クリーチャー軸に踏み倒し呪文だけ噛ませる構築ならそれなりに外れず打てそうかも

  • 147二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 12:59:35

    「歌」の頂天 アンセム SR 無色 (8)
    クリーチャー:ゼニス・セレス 6226
    このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある無色のマナの数字は1のかわりに2になる。
    スピードアタッカー
    このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ゼニスをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。

    プロフェシーを使うならこんなのがいないとダメだとおもうんすよ

  • 148二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 13:13:02

    炎王英雄 ヴォルモモキング KGM

    火文明(8) 17000+

    スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン/ファイブ・オリジン・ドラゴン/レクスターズ

    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー

    侵略:火のコスト6以上のレクスターズ(火のコスト6以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい)

    T・ブレイカー

    自分のレクスターズが出た時、相手のクリーチャーを、パワーの合計がそのレクスターズより少なくなるよう好きな数選び、破壊する。

    このクリーチャーがバトルする時、自分の他のレクスターズ1体につき、このクリーチャーのパワーを+6000する。

    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを一つ選んでブレイクする。



    ヴォルジャアクをリスペクトしつつ>>96とのデザイナーズコンボが狙えるようなカードを目指した

  • 149二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 20:25:34

    《真紅の調岩》(レッド・チューン)
    チューナー 効果モンスター
    星1 闇属性 ドラゴン族 攻0 守0
    このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分フィールドにモンスターが存在しない時、またはレベル7・闇属性・ドラゴン族モンスターが存在する場合にこのカードは手札から特殊召喚できる。
    (2)このカードを使用して闇属性・ドラゴンのS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」が記されてる罠カード1枚を手札に加える。


    《真紅眼の漆黒飛竜》(レッドアイズ・オブシディアンドラグーン)
    シンクロ・効果モンスター
    星8 闇属性ドラゴン族 攻3000 守2400
    チューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
    このカードの効果は「真紅眼の黒竜」をS素材にした場合にのみ適応される。
    (1)このカードのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。
    (2)このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「黒炎弾」を1枚手札に加える。
    (3)このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動する。相手に2400のダメージを与える。

  • 150二次元好きの匿名さん23/10/06(金) 21:40:08

    DD グシオン
    ペンデュラム・効果モンスター
    星6/闇属性/悪魔族/攻1000/守2400
    【Pスケール:青1/赤1】
    「DD グシオン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードがPゾーンに存在するターンの自分メインフェイズに発動できる。
    デッキからレベル4以下の「DD」モンスター1体を手札に加える。その後自分は1000ダメージを受け、このカードを破壊する。
    【モンスター効果】
    (1):このカードを手札から捨てて発動できる。
    手札の「DD」モンスター1体を相手に見せる。
    このターン、そのモンスター及び自分の手札またはEXデッキに表側で存在する同名モンスターのレベルを1つ上げるか、または下げる。
    (2):このカードが自分フィールドに存在するエンドフェイズに発動する。自分は1000ポイントのダメージを受ける。


    モンキーボードを元にしつつ、「猿の取引」をイメージ、サーチという強力な願いを叶えつつも油断してるとこちらがダメージを負い大事なものを失ってしまう…というコンセプトで作りました
    魔導賢者以外の下級DDは幻獣、モンスターがモチーフなのでソロモンの悪魔の名前が浮いてしまいますね

  • 151二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 04:11:58

    【機蟲スクランブルホーネット】
    炎属性/星6/機械族/攻2000/守2000
    このカード名の①②の効果は1ターンに一度しか使用できない。
    ①手札のこのカードを墓地に捨てる、相手モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
    ②このカードが墓地に存在する場合、手札からカードを2枚選び墓地に捨て発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

  • 152二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 05:16:38

    竜我独尊の勝魂
    火/闇/自然 ドラゴン・セル
    ・G・ストライク
    ・このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。

    竜我独尊の超魂
    火/水/闇 ドラゴン・セル
    ・G・ストライク
    ・このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。

    竜我独尊の極魂
    火/自然/光 ドラゴン・セル
    ・G・ストライク
    ・このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。

    ガイネクスト・オレ・ドギラゴールデン KGM
    光/水/闇/火/自然文明(10) ガイアール・コマンド・ドラゴン/ハンター/革命軍 145000+
    ・自分の手札またはマナゾーンに3種のドラゴン・セル《竜我独尊の勝魂》、《竜我独尊の超魂》、《竜我独尊の極魂》が揃っていれば合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。
    ・エクストラEXライフ
    ・ジャストダイバー
    ・マッハファイター
    ・ミリオンハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000000する)
    ・ワールド・ブレイカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のエレメントを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手のエレメントを1枚破壊する。
    ・自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
    ・このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを2つ選ぶ。相手はそのシールドを手札に加える。

    名前を見ればわかるが勝太編のデカ物大合体。革命軍でもないのに革命チェンジ使える以上ディスペクターでもないのにEXライフ使えてもいいだろ的なノリでヴォルゼオス・バラモルド型合体採用。パワーも合体元の派生と覚醒リンク体のパワーの合算

  • 153二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 07:42:49

    このレスは削除されています

  • 154二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 08:49:35

    カエトスの命令 (U)
    インスタント
    以下から2つを選ぶ。
    ・諜報3を行う。
    ・パーマネント一つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
    ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
    ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

    1マナの命令を作ってみたかった、ミニチュア次元ことセゴビアの海蛇の命令と言う設定。
    効果で1:1交換できてしまうと明らかに壊れるのでひたすら能動的にアド取れない能力を詰め込んだ、死の国からの脱出があると土地アンタップと諜報で自分のライブラリーをすべて落とせる

  • 155二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 12:40:48

    逆襲のサメ台風
    (3)(青)(青)(青)
    エンチャント
    あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、このカードにサメカウンターを1つ置き、飛行を持つ青の0/0のサメ・クリーチャー・トークン1体を+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。Xは、このカードに置かれているサメカウンターに等しい。
    サイクリング─(青)(青)
    あなたがサメ台風をサイクリングしたとき、飛行を持つ青の1/1のサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
    あなたがコントロールするパワーの異なるサメ・クリーチャーを6体タップする:このターンの後に追加のターンを得る。この能力は追加ターン中には起動出来ない。

  • 156二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 12:44:11

    >>154

    Oマナで最大4枚墓地肥やしは大分強くない?

  • 157二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 13:05:11

    ガラクタの機甲兵、ランブル
    (1)(赤)(赤)(黒)
    2/1 伝説のクリーチャー 工匠 

    キッカー:カードをX枚捨てる。
    これがキッカーされていた場合、【カード名】は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
    あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、速攻、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中からX個を選ぶ。ターン終了時まで、【カード名】は選んだ能力を得る。Xは【カード名】に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。

  • 158二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 13:37:20

    >>156

    墓地肥やしとしてのカタログスペックは強いとは思うがスタンやパイオだと墓地利用がそこまで強くないからアド損が痛いし、下なら発掘とかカニもいるんであんまり具体的な使い道が思い浮かばなかった、それこそ死の国からの脱出と二枚コンボとか?

  • 159二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 13:57:03

    真実の王 フリーデマン SR 闇/水/光文明 (9)
    クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン 11000
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、表向きにしてシールド化する。その後、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、表向きにしてシールド化する。
    相手のカードがどこからでもシールドゾーンに加えられた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
    ▶カードを1枚引く。
    たとえ真実の名に目覚めても、王は無慈悲に敵を蹂躙する。

  • 160二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 14:24:19

    >>151

    手札誘発が破壊を伴って1:1交換するだけでも破格

    無効にする範囲も異常に広すぎる

    上級だけど手札で持て余すゲームは無さそう、毎ゲーム活躍すると思う

  • 161二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 14:31:37

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 14:33:48

    魔天 フーダニ-2 UC 光文明 4
    デーモン・コマンド/アンノイズ/ディスタス 4000
    ブロッカー
    相手プレイヤーを攻撃できない。
    自分の山札の上から4枚を見る。その中から、ディスペクターを1枚手札に加え、ディスタスを1枚シールド化する。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
    ササゲール2
    元ネタはプレイスのオリカ不詳の虚栄フーダニット。

  • 163二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 14:38:49

    >>158

    異世界の凝視が使われてたって話も聞くし0マナで呪文カウント進められる

    どこかで悪さできそう

    あと墓地肥やしやフリースペルが主軸になりそうだけどピーピングも地味に腐らないと思った

  • 164二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 14:43:58

    >>157

    手札コスト自体が重くて、マナコストも重めだから手札コスト利用も併用が難しい

    除去耐性は戦闘入ってからの呪禁のみで死にやすい

    他のカードの効果で+1/+1カウンター乗せるのが主流になるかも?

    このカード統率者用っぽいけどデッキ組み上げるの難しいなー、となる類のカードだと思った

  • 165二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 17:01:16

    虚空追う嵐、ラ・トルメンタ (4)
    伝説のアーティファクト — 機体
    飛行 、威迫
    戦場や墓地からカードが追放領域に置かれる度、無色の1/1のシェイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
    手札1枚を捨てる:単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。
    搭乗5
    6/4
    ピアナラー使っててもう一つくらい似たようなの欲しいなって
    最初は(3)だったけど流石に強すぎる気がした

  • 166二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 18:05:55

    燃鳥エノラ
    炎属性/星4/機械族/ATK400/DEF2000
    ①このカードがリバースした時に発動する。相手フィールド上のカード1枚につき相手に300ポイントダメージを与える。

  • 167二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 18:14:07

    可能性の竜
    永続罠
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手ターンに発動できる。自分の手札・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を選んで特殊召喚する。
    (2):以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●「可能性の竜」以外の、「真紅眼の黒竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選んで手札に加える。
    ●「レッドアイズ」モンスター1体の召喚を行う。この効果でレベル5以上のモンスターを召喚する場合、召喚に必要なリリースをなくす事ができる。
    ●自分の手札・フィールドから、「真紅眼の黒竜」を含むモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
    ●自分フィールドの「真紅眼の黒竜」を含むモンスターをX素材とし、Xモンスター1体のX召喚を行う。

    レッドアイズ版永遠の魂来てもいいのにね
    強化の方向性がバラバラなので全部まとめちゃいました的な

  • 168二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 18:25:23

    神碑のはぐらかし
    通常魔法
    (1)このカードが手札にある限り、『神碑』と名のついたカードの効果でカードを除外する場合、1枚多く除外してもよい。
    (2)除外の枚数について指摘された場合、自分はその事についてはぐらかしてもよい。はぐらかしに失敗した場合、手札からこのカードを墓地に送り、自分はデュエルに敗北する。

  • 169二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 19:54:01

    生死流転の決断(パーフェクト・ディザスター) (5) 水/闇/自然文明
    自分のマナゾーンや墓地やバトルゾーンに火や光や無色のカードがあれば、この呪文は唱えられない。
    自分の墓地に呪文が4枚以上あり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
    この呪文を自分のマナゾーンまたは墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の下に置く。
    次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
    ・自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚まで手札に加え、1枚までマナゾーンに置き、残りを墓地に置く。
    ・コスト5以下の火でも光でも無色でもないないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは墓地から出す。
    ・自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。相手はその中から1体まで選んで自身の手札に加え、1体を選んで墓地へ置き、残りを持ち主のマナゾーンに置く。

  • 170二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 19:57:21

    >>168

    アホすぎてちょっと好き

    神碑の除外枚数はまちまちで正直覚えてないからな……!

  • 171二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 22:40:12

    どんぶら粉 青
    エンチャント オーラ
    エンチャントされているクリーチャーは土地をコントロールしているプレイヤーにブロックされない。
    コモン

    ガリバートンネル 1青
    エンチャント オーラ
    エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1になる。
    5青:[カード名]を生け贄に捧げる。この効果はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーにも起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
    コモン


    ユニバースビヨンド「ドラえもん」
    ちょっと考えただけだけど青が多くなるな

  • 172二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:11:24

    誓いの空、フローラ
    (1)(白)(緑)(青)  2/3
    伝説のクリーチャー ドラゴン、昆虫、ウィザード

    警戒、トランプル、絆魂
    タップ:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをX回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。Xはこのターンにあなたがライフを得た回数に等しい。

  • 173二次元好きの匿名さん23/10/07(土) 23:18:26

    このレスは削除されています

  • 174二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 00:49:38

    【擲弾魚ランチャーフィッシュ】
    炎属性/星2/機械族/攻1000/守0
    自分の手札を1枚捨てる、このカードは相手に直接攻撃できる。

  • 175二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 00:52:21

    無限王女(インフィニットプリンセス) プリン
    エイリアン/ハンター
    光/闇 6コスト 5500

    自分の超次元ゾーンにサイキックではないハンターまたはエイリアンがあれば、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに「S·トリガー」を与える。
    ブロッカー
    このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、こうして超次元ゾーンに置いたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体、破壊する。
    各ターンに一度、クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。それがコスト8以下のサイキック·クリーチャーならコストを支払わずに召喚する。

    エイリアン新規に触発されて

  • 176二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 00:54:37

    >>172

    結論から言うと、リミテ番長の神話レア

    リミテッドでなら、これのためにタッチを検討するレベルでダメージレースとリソースがひっくり返る

    構築だと、相場以下の除去耐性と出たターン何もしないのが足を引っ張る

    おまけにこれを除去から守れるバットリやカウンターは、これのコピー能力とイマイチ相性が良くない

  • 177二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 01:00:42

    >>165

    ゾンビの横行が2マナ高くなったら小回りが効くようになり、墓地対策といざという時のサイズを獲得したって感じか

    スタンダードなら色々使い出があるな

    駆け抜け候や墓地の侵入者みたいなチマチマ追放するのとも相性がいいから構築レベルと思われる

    唯一大きい欠点は、シェオルや放浪皇とマナ域が被ってること

  • 178二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 05:51:27

    閃刀姫強化ください

    閃刀姫-ツクヨ
    リンク2 闇属性【機械族/リンク/効果】
    ATK 2500
    「閃刀姫」モンスター2体以上
    このカードは自分フィールド上の「閃刀姫-レイ」を墓地に送ることリンク召喚することもできる。
    ①:このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールド上の全ての表側表示カードの効果を次の自分のターンの終わりまで無効化する。この効果に対して相手は効果を発動できない。
    ②:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。デッキまたは墓地から「閃刀」カードを1枚選んで手札に加える。
    【リンクマーカー:左下/右下】

    閃刀術式-オーバーレイ・エクスプロージョン
    通常罠
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分フィールド上の「閃刀姫」モンスターが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。自分・相手フィールド上のカードを全て裏側表示で除外する。
    ②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから「閃刀」カードを1枚選んで手札に加える。

  • 179二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 06:38:43

    >>174

    エレキリンが存在してるのでその攻撃力で直接攻撃にコストは必要とは思えません

    何か元ネタがあるのでしょうか?

  • 180二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 10:12:21

    (改)
    カーネリアン・オーブ・オブ・ドラゴンカインド (赤)

    部族アーティファクト ─ ドラゴン

    あなたがコントロールするドラゴンは速攻を得る。
    
(T):(赤)(赤)(赤)を加える。このマナはドラゴン呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。 







    MOXクラスを意識して再デザイン

    3ターン以前から滅茶苦茶する環境への怒りを結集させた



    余談

    部族〜よりトライバル〜のほうがかっこいいと思うの

  • 181二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 10:45:11

    脅威殺し、チェーンソー (6)
    アーティファクト─装備品
    装備(6) 人間に装備(0)
    装備したクリーチャーは+6/+6の修正と接死とトランプルと飛行と速攻を得る。
    装備したクリーチャーがブロックするかブロックされた場合その相手クリーチャーは破壊不能を失い再生できず死亡した場合の能力も誘発しない。
    相手プレイヤーが神・クリーチャーかサメ・クリーチャーをコントロールしているならこの呪文を唱えるコストを5少なくしても良い。

  • 182二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 10:47:21

    >>180

    ⭐︎!

    場に残るブラックロータスが1マナで許されるわけないでしょーが!

    レガシー出禁だしヴィンテージでも制限が入るわ!

  • 183二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 11:06:18

    >>172

    これのコピーで勝ちに行く統率者デッキ作るのも楽しそうだが速攻付与が無理なのがキツそう

    まあ統率者ピッチなど守る手段もあるから大丈夫か

  • 184二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 11:08:50

    >>180

    輝きを抱く邪竜、ニッグベース (4)(赤)(赤)

    伝説のクリーチャー─ドラゴン・貴族

    親和(アーティファクト)

    速攻 飛行 護法(4)

    あなたのコントロールするアーティファクトが戦場を離れた場合1つを対象とする、これはそれにX点のダメージを与えるXはそのアーティファクトのマナ総量に等しい。

    あなたが名前の異なるアーティファクトを4つ以上コントロールしているなら(赤)(赤)を支払いこのカードを墓地から唱えてもよい。

  • 185二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 12:57:48

    このレスは削除されています

  • 186二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 12:58:52

    このレスは削除されています

  • 187二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 12:59:27

    深海の古王、メガシッパス (青)(青)(青)(青)(青)(青)(青)(青)
    伝説のクリーチャー─サメ・タコ・貴族
    飛行 土地渡り(冠雪) 土地渡り(砂漠) 護法(8) 潜伏
    威嚇 不死 プロテクション(巨人) 8/8

  • 188二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 13:32:27

    >>187

    プロテクション的になにか元ネタがあるのだろうか

    威嚇不死以外はかなり青のファッティらしさある能力の集合体でロマンあるね

  • 189二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 13:44:40

    魔戦艦アイアンブラッド
    闇属性/星7/機械族/ATK2400/DEF800
    ①このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の場に「魔戦艦トークン攻1200/守400」二体を特殊召喚する。
    ②相手の場のカードが破壊された時、自分の場に魔戦艦トークン一体を特殊召喚する。

  • 190二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 13:46:31

    >>184

    サイズ書いてないですよ


    うーん、統率者っぽい

    親和はモダン以下のメカニズムだしね

    墓地から唱える効果がトークンもカウントするので統率者デッキでは簡単に蘇りそうですね

  • 191二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 14:46:57

    >>189

    トークンの属性・種族・レベルを書いてませんね


    トークンが機械族と仮定すると1体でアウローラドンに変換できるのが評価点でしょうか

    しかし闇機械は案外召喚サポートがなくカテゴリに所属していない星7を召喚特殊召喚すること自体がハードルが高そうに思いました

  • 192二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 15:15:57

    >>188

    ぶっちゃけ全部サメ映画のパロディです……

  • 193二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 15:37:17

    >>191

    ご指摘ありがとうございます。一応闇属性・星2・機械族です。当初は場の自分フィールド上の機械族2体をリリースする事で墓地から特殊召喚できる効果をつけようと思いましたがやめました。

  • 194二次元好きの匿名さん23/10/08(日) 18:30:01

    氷漬け
    (X)(U)(U)
    インスタント
    多重キッカー(U)
    パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。
    氷漬けがキッカーされている1回につき、それらに麻痺カウンター1個を置く。

  • 195二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 00:07:12

    >>50

    鬼丸と比べて確実に追加ターン取れて除去耐性もあるのが嬉しい

    ガイアッシュとの相性も抜群、使ってみたい

  • 196二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 02:58:24

    ペンデュラム・フーチ
    通常魔法
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず(2)の効果はデュエル中1度しか使用できない。
    (1):手札からPモンスターカードを1枚公開する。デッキからそのカードと属性、種族、レベル、攻撃力、守備力、Pスケールのいずれか1つだけが異なるPモンスターカードを1枚選びEXデッキに表側で加える。
    (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。EXデッキの表側のPモンスターカードを1枚選びPゾーンに発動する。

  • 197二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 03:14:38

    >>196

    攻守とPスケールまで同一であることを要求するとなるとサーチ先が無さそうですね……

    私が不勉強なだけで頻繁に使うPモンスターにPスケール以外一致している組み合わせがあるのでしょうか?

  • 198二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 04:12:24

    途中で落ちずに200まで行くか、珍しい。
    オリカに評価付くと嬉しいですね。

  • 199二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 04:24:26

    >>197

    覇王門の魔術師からアストログラフ持ってくる位?

  • 200二次元好きの匿名さん23/10/09(月) 04:31:49

    >>188

    飛行→シャークネード

    土地渡り(冠雪)→アイスシャーク

    土地渡り(砂漠)→ビーチシャーク

    護法(8)→シャークトパス(タコ要素) 

    潜伏→大体のサメ映画で手出ししにくいから

    威嚇→大体のサメ映画でets

    不死→大体のサメ映画

    プロテクション(巨人)→メガシャークVSグレートタイタン

オススメ

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