TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2023 turn16

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:12:54

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)

    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
    
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです

    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください

    ☆ → 禁止・制限レベル

    ◎ → 環境レベル

    ○ → ファンデッキレベル

    △ → 使われなさそう…

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:13:41

    たておつ

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:16:07

    火 1コスト NEOクリーチャー ジョーカーズ レクスターズ
    デンジャラスター・G3 パワー2130
    NEO進化:自分のパワーが500の倍数でないクリーチャー1体の上に置いてもよい。
    スマッシュ・バースト
    火 1コスト 呪文 
    「これで終わりじゃ〜っ!!」
    このカードの持ち主はこのゲームに負ける。

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:21:10

    最終血妖 バーヴァン・シー R
    闇文明(4) 2000
    クリーチャー:スノーフェアリー風/リビング・デッド/レクスターズ
    G・ストライク
    ブロッカー
    このクリーチャーが出た時、または「G・ストライク」能力で相手に見せた時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の墓地からコスト4以下のクリーチャーを1枚手札に戻す。

    バーヴァン・シー〈ジード.Star〉 SR
    光/闇文明(6) 9500
    スター進化クリーチャー:スノーフェアリー風/リビング・デッド/ヒーロー/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、光のクリーチャーまたは闇のクリーチャー
    ブロッカー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが攻撃またはブロックする時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、その捨てたカードよりコストの低いクリーチャーまたはタマシードを1体、自分の墓地から出す。
    自分のターンの終わりに、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。

    前スレから

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:23:33

    埋めがてら再掲

    ボルメテウス・REV・ドラゴン 火文明 (8)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000
    革命チェンジ:火のコスト5以上のドラゴン
    スピード・アタッカー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
    ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊し、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:24:02

    立て乙

    凶導(ドラグマ)の浸爪
    儀式・効果モンスター
    星8/光属性/魔法使い族/攻2000/守1500
    「凶導の福音」により降臨。
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが儀式召喚した場合に発動できる。自分・相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る。
    (2):レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは効果では破壊されない。
    (3):相手のEXデッキからモンスターが墓地へ送られた場合、または相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に、その内1体を対象として発動できる。以下の効果からうち1つを選んで適用する。
    ・そのモンスターと元々の種族・属性が同じモンスター1体を選んで破壊する。
    ・このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力分アップする。

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:24:56

    血を浴びるカピバラ、クジンティ(1)(白)(緑)(黒)
    クリーチャー-カピバラ 吸血鬼 デーモン
    あなたの墓地にパーマネント・カードがないかぎり、血を浴びるカピバラ、クジンティは呪禁を得る。
    落魄4-あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、血を浴びるカピバラ、クジンティは+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
    落魄8-あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある限り、血を浴びるカピバラ、クジンティは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
    3/3

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:28:28

    浸蝕の輝石-キメライト
    通常魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分の墓地に存在するモンスターの種族が5種類以上の場合に発動できる。墓地に存在するモンスターを可能な限り特殊召喚する(同じ種族は1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターン自分はこの効果で特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスターを特殊召喚できない。
    ②:自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドに同じ種族のモンスターが3体以上存在する場合発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

    前スレから

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:30:19

    ただの幸運(白)(青)(赤)
    インスタント
    あなたが平地をコントロールしているなら、これを唱えるためのコスとは(白)少なくなる。
    あなたが島をコントロールしているなら、これを唱えるためのコスとは(青)少なくなる。
    あなたが山をコントロールしているなら、これを唱えるためのコスとは(赤)少なくなる。
    一つを対象とする。ただの幸運はそれに1点のダメージを与える。占術1を行う、あなたは1点のライフを得る。

    Slay the spireの同名カードから、元カードと同じ素で0コスは明らかに壊れるので条件付きコスト軽減でデッキカラーを制限、効果も0コス相応に。
    前スレから

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:30:52

    タイムイーター/Time Eater(青)(青)(青)
    伝説のクリーチャー — ナメクジ(Slug) ホラー(Horror)
    プレイヤーがカードをプレイするたび、タイムイーターの上に時間(time)カウンターを一つ置く、その後タイムイーターの上に時間(time)カウンターが6個以上置かれているなら、タイムイーターの上から時間(time)カウンターを全て取り除き、タイムイーターの上に+1/+1カウンターを二個置き、ターンを終了する。
    2/2
    Slay the spireの同名キャラから
    前スレから

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:33:15

    >>7

    呪禁はあくまでおまけで、4コストの4/4絆魂および5/5絆魂飛行で使えってことかな

    スタッツも能力も悪くはないんだけど、3色にしては能力に物足りなさを感じるのと、色の悪さでこの評価

    白が青だったらさらに落魄と相性が良かったんだけど…

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:33:34

    >>3

    2コストで敗北できるじーさんが特色から需要高いと聞いたので1コストで敗北できるカードも活かされそう

    >>4

    見ないで捨てさせたり相手に捨てさせる能力だけど発動のハードルが低いのでかなりの枚数捨てさせることができそうでいいね

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:38:05

    >>3

    おそらくスマッシュバーストでデメリットつけたと思ってるんだろうけど、スマッシュバーストって「唱えても”よい”」だから、これ実質的にデメリットなしで殴れる火文明1コストの2000打点越えってことよな?しかもワンチャン速殴れる打点になれる可能性がある

    ブレイズクローの完全上位互換じゃん…赤単速攻で確実に使われるだろ…

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:45:36

    前スレから。

    忍法 月蝕の術
    速攻魔法
    ・効果
    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
    (1)手札・フィールドの「忍者」「忍法」カード1枚を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター2体までを対象として発動できる。
    対象のカードの効果を無効にし、裏側守備表示にする。
    この効果で表示形式を変更されたモンスターは表示形式を変更できない。
    (2)墓地のこのカードを除外し、モンスターゾーンにセットされたカード2枚を墓地へ送って発動できる。
    EXデッキ・除外状態の「忍者」融合・リンクモンスター1体を特殊召喚する。

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:47:50

    グラッサ刃鬼〈リトルビッグ.鬼〉 VR
    火文明(5) 9000
    スター進化クリーチャー:デモニオ/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ドラグナー/鬼レクスターズ
    スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の火のドラグハート・ウェポンを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備する)
    このクリーチャーがタマシードから進化していれば、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
    W・ブレイカー

    前スレより

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:51:25

    呪ワレ大公
    闇属性・戦士族・星3
    ATK900 DEF500
    ①:相手はカードを選ぶ場合、このカードしか選べない。
    ②:相手が、自分フィールドのカードを含む範囲を選ぶカードの効果を発動した場合、手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。

    選ぶ、とは効果の対象にとるカードの他に効果処理時にカードを選ぶ、対象を取らないがカードを選ぶ行為も含まれます。

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:54:28

    >>5

    デュエマエアプだから適切な評価できてないかもだけど

    シールド焼却能力持ちを5マナドラゴンと入れ替えて出せるのは無茶苦茶強そう

    全除去まで搭載してるし、☆で!

    >>15

    アンタップ状態を殴れる能力は永続なのかな

    かなり強そう、◎で!

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 09:54:59

    >>16

    選ぶメタか。これは結構面白そう

    ただ活躍できるかは環境次第、かつカジュアルでは使いにくいのがちょっと気になる

    これ単体は単なるメタカードで展開に絡むわけでもないし

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:05:52

    ボルメテウス・グレイブ・ドラゴン
    (8) 光/闇/火 クリーチャー 14000
    エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン
    ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。その後、相手の手札またはマナゾーンからカードを合計2枚選び、墓地に置く。(手札は見ずに選ぶ。)
    ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそれを手札に加えるかわりに墓地に置く。
    ■自分のマナゾーンまたは墓地に、《ボルメテウス・グレイブ・ドラゴン》以外の、同じ名前を持つカードが2枚以上あれば、上に書かれた能力を全て無視する。

    ボルメテウスといえばハイランダー、ハイランダーといえば墳墓
    ということで墓(grave)とかけた灰色(gray)のボルメテウスを考えてみた

    結構自信作です

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:08:36

    >>19

    ハイランダー構築にする必要があるがそれでもその価値がある強さですね

    デュエパのリーダーにするならデメリット能力も受けないし、◎で!

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:09:26

    ボルバルザーク・紫電・ドラゴン (赤)(赤)(赤)(2)
    クリーチャー - ドラゴン・侍
    ・ボルバルザーク・紫電・ドラゴンが戦場に出た時、あなたは、あなたの手札またはゲームの外部から、あなたがオーナーである装備品・カードを1枚戦場に出してもよい。
    ・二段攻撃
    ・トランプル
    4/4
    FT:紫電の衝撃、今ここに!

    赤3つだしサイドボードから直接装備品出してもギリギリセーフだと信じたい

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:13:19

    >>21

    カルドラの完成体の様な生体武器をシュートできるのは相当ヤバそう、二段攻撃もあるから装備品の修正値含めてトランプルで相手のライフ吹き飛ばせる場合が多そうなので文句なしの☆!

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:15:49

    The カエダマ漢 火/自然/水文明 (5)
    クリーチャー:ジョーカーズ 5000
    革命チェンジ:《漢》と名前にあるクリーチャー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、漢・W・メクレイド8してもよい(漢・W・メクレイド8:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト8以下の《漢》と名前にあるクリーチャーを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
    このクリーチャーが破壊される時、代わりに他の《漢》と名前にあるクリーチャー1体を破壊してもよい

    出前一兆 チャル名店主 火/自然/水文明 (9)
    クリーチャー:ジョーカーズ 10000
    革命チェンジ:コスト5以上の《漢》と名前にあるクリーチャー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。自分の山札と手札とマナから《漢》と名前にあるクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出す。その後、自分の山札をシャッフルする。

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:30:47

    制蹄連結オルリルディウス
    光/闇/火文明(9) 11000
    ディスぺクター/ジャスティス・ウィング/デーモン・コマンド
    EXライフ
    Wブレイカー
    ブロッカー
    このクリーチャーが出たときこれでない自分のディスペクターかディスタスを1体手札に戻す。戻したならその後そのカードをバトルゾーンに出す。
    このクリーチャーか自分のディスペクターの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れるたび自分のデッキの1番上を確認して公開してもよい。それがディスペクターかディスタスならコストを支払ったかのように召喚する。公開しないならそのカードを手札に加える。

    前スレから自作ディスペクターその1

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:31:37

    暗界連結シデフェリニッスク
    光/闇/火文明(8)10000
    ディスペクター/エンジェル・コマンド/フェニックス
    EXライフ
    Wブレイカー
    ブロッカー
    このクリーチャーが出たとき相手のシールドを2枚まで選び墓地に置く。
    このクリーチャーの「EXライフ」シールドがシールドゾーンを離れたとき相手は自分の手札かバトルゾーンのクリーチャーのどちらか多い方を重ねて新しい1つのシールドとしてシールドゾーンに置く。

    前スレから自作ディスペクターその2

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:52:14

    >>24

    ディスペクターを連鎖的に踏み倒すデザインは面白そうだけど、コスト的にミカドレオでOKとなりそうなのは若干注意かもしれない(そもディスペクターが複数体並んだ時点でほぼ勝ち確定盤面なので)

    あとどうでもいいことだけど、これ能力的に接続カラーの方があってる気がする。


    >>25

    ◎~☆

    これネバーで出したら即座に全ハンデスか全除去にならん?5ターン目にポンとやる動きとしてはやばくねえ?

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 10:54:14

    狂戦士の魂/Berserker Soul (1)(赤)(赤)(赤)
    インスタント
    この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を捨てる。
    この呪文はあなたの戦闘終了ステップにのみ唱えられる。
    あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、各戦闘フェイズの開始時にそれをアンタップする。あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャーでないカードが切削されるまで切削する。このようにして切削されたクリーチャー・カード1枚につき、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。このようにして追加された戦闘フェイズでは、それでのみ攻撃できる。

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:02:52

    >>27

    ドロー!クリーチャーカード!

    攻撃力制限がないからタイタンみたいな攻撃誘発するクリーチャーや殴ればほぼ勝ちみたいなクリーチャーに使いたいね!〇!

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:28:28

    クリスマス・ヨテイナイデス・フェニックス
    闇/火 (8) 13000
    進化クリーチャー:フェニックス
    進化V:自分のドラゴン・ゾンビ1体とファイアー・バード1体の上に置く。
    G・ゼロ:自分の闇もしくは火のクリーチャーが4体以上
    T・ブレイカー
    このクリーチャーがブロックされた時、相手は自身のマナを全て墓地に置く。
    このクリーチャーが相手のシールドをブレイクした時、相手はそのカードを手札に加えるかわりに捨てる。
    このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、相手は自身の手札を全て捨てる。

    哀しみの 業火で包む コラカード

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 11:43:46

    ツインパクト・クリーチャー側

    至高邪眼皇ロマノフ・プライム
    闇文明(7) 12000
    ダークロード/ナイト/ドラゴンゾンビ
    Tブレイカー
    あなたが呪文を唱えたとき墓地の呪文を1枚選ぶ、その呪文をコストを支払わず唱えてもよい。唱えた後その呪文をデッキに戻してシャッフルする。
    メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい。)
    あなたは墓地からナイトクリーチャーを召喚したり呪文を唱えたりしてもよい。

    ツインパクト・呪文側

    魔弾邪眼門ロマノフ・ゲート
    闇文明(6)
    呪文:ナイト
    KM―デッキの上から5枚墓地に置く、その後自分の墓地からナイトを1体バトルゾーンに出す。
    ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:29:27

    星姫械 レグルテミス
    クリーチャー:メカ·デル·ステラ
    光文明 2コスト 1500
    ■各ターンに一度、相手が、マナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーを出す時、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。ただし、その「S·トリガー」は使えない。そうしたら、相手はそのクリーチャーを出すかわりに山札の下に置く。
    ■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:35:54

    このレスは削除されています

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:37:05

    闇 3コスト スノーフェアリー
    祈風妖精ラディアータ パワー2000
    このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、自分の墓地のカードを全ての文明を持つものとして扱う
    このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、お互いの墓地をシャッフルして山札の下に戻す

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:44:21

    アクアン・ミラクル
    水文明 (4) 2000
    クリーチャー:サイバーロード
    このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中から多色のカードを全て手札に加え、残りを全て墓地に置く。このようにして表向きにしたカードに全ての文明が揃っていれば、カードを2枚引いてもよい。

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 12:56:52

    擬似太陽炉リピア
    光属性・機械族・星11・特殊召喚
    ATK? DEF?
    このカードは通常召喚できない。このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚出来る。
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:このターンにフィールドを離れたカードの数が10枚以上の自分・相手メインフェイズに手札から発動できる。お互いの墓地・除外状態のカードを全てデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。このカードの攻撃力・守備力はこの効果で戻したカードの数×500ポイントになる。
    ②:お互いにフィールドを離れるカードは代わりにデッキに戻る。

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 13:00:29

    油の軍勢(X)(X)(B/Φ)(B/Φ)(B/Φ)(B/Φ)(B/Φ)
    ソーサリー
    あなたのライブラリーが10枚以下であるならこれは発掘3を持つ
    親和(アーティファクト)
    探査
    ストーム
    マナ総量がX以下の墓地にあるパーマネント・カード1つを対象とし、それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスがXのファイレクシアン・クリーチャーでもある。

    壊れメカニズムをてんこ盛りにして壊れてないカードを作れるのか的な一発ネタ、たぶん壊れてる。
    北斗の拳OP的なノリで「だが、ファイレクシアの油は死滅していなかった!」的なイメージのカード。

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:02:35

    【有害変種ネコソギオオトゲネズミ】
    闇属性/星8/獣族/攻0/守0
    このカードは通常召喚できない。自分フィールドに存在する罠・魔法カード2枚を墓地に送って手札から特殊召喚できる。
    ①このカードは罠・魔法カードの効果を受けない。
    ②このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地の罠・魔法カードの枚数×800ポイントアップする。
    ③このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地の罠・魔法カードを2枚選択して手札に加える。

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:06:49

    >>29

    デスフェニをさらに強くした感じてコスト考えたら適性かと思ったらGゼロ持ち!?進化元含めて4体ならそこまで難しくないから早期着地もいけそう

    ◎!

    >>30

    無茶苦茶強そう、本体が既に強いのに倒されてもナイトデッキならナイトマジック含めて2枚目以降のロマノフプライムや他の切り札が捲れて出てくるのはやばい

    今ナイトデッキは環境にはないみたいだけどそれでも◎か☆いけるんじゃないか

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:13:14

    >>31

    2コストで踏み倒し咎めるのは強そう、とこしえの超人と違って下送りだし、コストのシールド減るのも退場時能力でリカバリーできるのはいい

    >>33

    闇で上の5色文明化能力って今は多いんかな?自然のイメージだった

    墓地対策もあるし結構やれるんじゃないか

    >>34

    やばい、多色ばかりのデッキだとタップイン前提になるがデドダムってのを初め多色で優秀なカード多いみたいだから2ドローも難しくなさそう

    ◎で

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:25:56

    >>36

    Xが少なめでも能力が既に強いタイプのクリーチャー踏み倒すだけでも強いし後半にも腐りにくいし、ストームで小粒を並べたりもできる

    ただ文章量多くてできることがありすぎて使いこなすのは難しそうなタイプ

    〇かな?

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:43:33

    邪眼魔皇アレクサンドルVII世
    コスト:7(火闇)/進化クリーチャー
    ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト
    パワー9000
    ■進化:ナイト
    ■侵略:コスト4以上のナイト
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、コスト6以下のナイト呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
    ■このクリーチャーが離れる時または封印される時、ナイト呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。その呪文を唱えた後、山札の下に置く。

  • 42二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:58:06

    >>41

    懐かしい、前のアレクサンドルとも近しい能力だしコスト4以上のナイトならヴィルジニア卿とかもいるので進化クリーチャーでも出しやすい

    ◎!

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 14:58:39

    当然男 闇文明 (2)
    クリーチャー:へドリアン 3000
    シールド・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを1つブレイクする)
    スロウ・アタッカー(このクリーチャーは出たターン攻撃できない)
    普通ファイター(このクリーチャーはタップされているクリーチャーを攻撃できる)
    このクリーチャーをこのカードのコストを支払って手札から召喚してもよい。
    シールドゾーンのこのカードがブレイクされた時、このカードを手札に加える。
    このカードが相手への攻撃に成功した時、相手フィールドにシールドがなければあなたはこのゲームに勝利する。
    このカードはマナゾーンにある限り闇文明のマナを1つ生み出す。
    このカードはデッキに4枚入れることができる。
    このクリーチャーは自分よりパワーの低いクリーチャーとのバトルに勝つ。
    このクリーチャーをタップして相手を攻撃してもよい。
    このクリーチャーは破壊された時、墓地に置かれる。

    「当たり前だ!」(2)
    ツインパクト(このカードはクリーチャーとしても呪文としても使用できる)
    この呪文を唱えた後、自分の墓地に置く。

  • 44二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 15:02:36

    >>43

    つまり2マナ3000バニラか草

    こういうカードもブラックボックスとかで普通に使えるカードとして出てくるのがデュエマの特色だよね

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 15:25:22

    ゲッターエンペラー GS P
    火文明(999) 999999
    クリーチャー:グレートメカオー
    G・ストライク
    このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分のコスト6以上のクリーチャー3体を破壊して召喚してもよい。
    G・ブレイカー
    このクリーチャーは、バトルに負けた時以外、破壊されない。
    このクリーチャーが破壊された時、自分はゲームに負ける。

  • 46二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 15:26:25

    NEXの炎霊 VR
    火文明(5)
    タマシード:アーマード・ドラゴン/レクスターズ
    S・トリガー
    シンカライズ
    このタマシードが出た時、相手のコスト4以下のクリーチャーを全て破壊する。
    シンカパワー:このタマシードから進化する時、コスト4以下のレクスターズを1体バトルゾーンに出してもよい。

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 15:27:58

    魔神英雄 モモキング・ゲーティア KGM
    火文明(7) 14000
    スター進化クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/ビーストⅠ/レクスターズ
    スター進化:火のクリーチャーまたはレクスターズ
    T・ブレイカー
    このクリーチャーは相手のクリーチャーの効果で破壊されない。
    このクリーチャーが出た時、次の相手のターン、相手はクリーチャーを1体しか出せない。
    このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがコスト5以下の呪文かタマシードなら、コストを支払わずに使ってもよい。

  • 48二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 15:30:46

    金輝龍ブリラーレ・ゴルギーニ 
    光文明(8)/クリーチャー
    エンジェル・コマンド・ドラゴン/メカ・デル・ディネロ 12500
    T・ブレイカー
    革命チェンジ:コスト5以上のメカ
    このクリーチャーが出た時、次の自分のターンの初めまで相手は自分のクリーチャーを攻撃できない。
    自分の手札に加える光のシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。

  • 49二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 15:30:55

    雷聖龍騎ロレンツォIX世
    コスト9(光水)/クリーチャー
    エンジェル・コマンド/アポロニア・ドラゴン/ナイト
    パワー:12000
    ■革命チェンジ:コスト5以上のナイト
    ■T・ブレイカー
    ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、自分の他のナイトを選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
    ■自分のナイトすべては「ブロッカー」を得、自分のターンの終わりにアンタップする。
    ■このクリーチャーが離れる時または封印される時、かわりに自分の他のナイトをバトルゾーンまたは墓地から手札に戻してもよい。
    ■終極宣言:自分のターンのはじめに、次の中から4回選んでもよい。(同じものを選んでもよい。「終極宣言」は、ゲーム中に1度だけ使える)
     ▶自分の手札からナイトを1枚、コストを支払わずに使う。
     ▶相手のエレメントを1つ選び、山札の下に置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、山札の下に置く。

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 16:27:37

    ボルシャック・アメジスト・ドラゴン R 火文明 (5)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 25000
    ↑↓
    ダイナミック・エントリー R 火文明 (3)
    呪文:アーマード・アーツ
    S・トリガー
    自分の山札を見る。その中からカードに能力が書かれていないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。その後、山札をシャッフルする。

  • 51二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 16:39:04

    >>37

    ☆ どこからでも破壊されたらOKのなんでも魔法罠回収は普通に悪用しかされなさそうですね

    自身の効果で出てきたこのカードが相手によって破壊された、位縛ればギリギリ許される効果かも?

  • 52二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 17:19:27

    ラー漢〈ラーメンマン.Star〉 UC
    火文明(3) 5000+
    スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/ビッグマッスル/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャーまたは『漢』と名前にあるクリーチャー
    パワーアタッカー+4000
    パワード・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札からコスト5以下の『漢』と名前にあるクリーチャーかタマシードを1体バトルゾーンに出してもよい。

    前スレ産

  • 53二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 17:22:10

    ゴールド・ラッシュ (赤)(赤)(3)
    ソーサリー

    宝物・トークンを1つ生成する。
    望む数を対象とし、X点をあなたの望むように割り振る。ゴールド・ラッシュはそれらに、その割り振った点数のダメージを与える。
    Xはあなたがコントロールしている宝物・トークンの数の2倍に等しい。

    なんかカード名が被ってそうで不安ではあるが。

  • 54二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 17:27:49

    全開英雄 ゼンカイ・モモキング KGM
    火文明(45) 45000
    スター進化クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー
    全開シンパシー:レクスターズとヒーロー(このクリーチャーのコストは、バトルゾーンにある自分のレクスターズまたはヒーロー1体につき10少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
    T・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の手札からコスト45以下のクリーチャー、呪文、タマシードを1枚ずつ選んで使ってもよい。

    前スレのパワー

  • 55二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 17:29:32

    暗黒の騎士ザガーン 闇文明 (6)
    クリーチャー:デーモン・コマンド 7000
    W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ↑↓
    一方的な搾取 闇文明 (2)
    呪文
    次の内いずれか1つを選ぶ。
    ・相手のコスト2以下のエレメント1つを選んで破壊する
    ・相手の手札を1枚見ないで捨てさせる

    暗黒の騎士ザガーン 闇文明 (6)
    クリーチャー:デーモン・コマンド 7000
    W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ↑↓
    一方的な蹂躙 闇文明 (3)
    呪文
    次の内いずれか1つを選ぶ。
    ・自分の山札から2枚を墓地に置く
    ・相手のクリーチャー1体を選び、そのパワーを-4000する
    チャージャー

  • 56二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 17:29:50

    >>55

    暗黒の騎士ザガーン 闇文明 (6)

    クリーチャー:デーモン・コマンド 7000

    W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)

    ↑↓

    一方的な殺戮 闇文明 (4)

    呪文

    Sトリガー

    次の内いずれか1つを選ぶ。

    ・相手のアンタップしているクリーチャー1体を選んで破壊する

    ・相手のすべてのクリーチャーのパワーを-3000する


    暗黒の騎士ザガーン 闇文明 (6)

    クリーチャー:デーモン・コマンド 7000

    W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)

    ↑↓

    一方的な戦場 闇文明 (5)

    呪文

    自分の墓地に存在する「暗黒の騎士ザガーン」を全てバトルゾーンに出す


    ザガーン様サイクル!!!

  • 57二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 19:33:10

    進化呪文を考えてみた

    エナジージーララライト
    進化呪文 水 (1)
    •詠唱進化:自分がコスト3以上の水の呪文を唱える時。
    •カードを3枚引く。
    •自分の手札が9枚以上あるなら、進化元の呪文を1回唱えてもよい。


    進化呪文・詠唱進化とは
    呪文を唱える時に、手札からコストを支払って使う進化形カード。進化元の呪文の効果を無くすかわりに、強力な効果を持つ呪文を唱えることができる。条件次第で進化元の呪文を唱えることもできる。

    基本的に唱えた進化呪文は墓地に置かれるが、進化元の呪文の処理は別。
    「スマッシュ・バースト」「キズナ・バースト」などのツインパクトクリーチャーの能力によって唱えた時は、そのルールに則って離れない。「チャージャー」呪文は、進化元の呪文の効果すべてが無くなっている為、墓地に置かれる。

  • 58二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 19:34:18

    スパパパスパパアァーーク
    進化呪文 光 (2)
    •詠唱進化: 自分がコスト5以上の光の呪文を唱える時。
    •相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらのクリーチャーはアンタップしない。
    •進化元の呪文が『S・トリガー』によって発動していたなら、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。

    ラグジゴクパラパッパ
    進化呪文 火 (2)
    •詠唱進化: 自分がコスト5以上の火の呪文を唱える時。
    •相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワー以下になるように、相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。
    •この呪文の効果によって相手のクリーチャーを3体以上破壊したなら、進化元の呪文を1回唱えてもよい。

    ダディデモンハンドドン
    進化呪文 闇 (3)
    •詠唱進化: 自分がコスト6以上の闇の呪文を唱える時。
    •相手のクリーチャー1体のパワーを−♾️する。
    •進化元の呪文のコスト以下の闇のクリーチャー1体を、自分の墓地から出してもよい。

    チャジャジャライフフェア
    進化呪文 自然 (1)
    •詠唱進化: 自分がコスト2以上の自然の呪文を唱える時。
    •自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1枚、山札の下に置く。
    •メガ・チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。進化元の呪文が墓地に置かれるなら、それもマナゾーンに置く)

  • 59二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 19:54:48

    >>46

    この破壊能力やばそう、コスト4以下を並べて勝ちにちくデッキに有利に取れるし◎いけるんじゃないか

    >>47

    踏み倒しもあるし破壊耐性もあるからフィニッシャーに使えそう、専用構築が必要そうなので

    〇!

    >>48

    守りに軸をやってる感じか、光単ならシールドトリガー化してる盾を殴りづらくなるしかなり良さそう

    >>49

    革命チェンジ前提ではあるがとんでもなくナイトデッキの詰めに良さそう

    ◎!

  • 60二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:19:17

    超竜剣騎ボルガウル・ザシャック
    コスト:9(火光)/クリーチャー
    ティラノ・ドレイク/アーマード・ドラゴン/サムライ
    パワー:15000+
    ■革命チェンジ:コスト6以上のサムライ
    ■パワード・ブレイカー ■スピードアタッカー
    ■自分の他のサムライすべてに「ウルトラ・セイバー:サムライ」を与える。
    ■このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、このターン、このクリーチャーのパワーを倍にする。
    ■このクリーチャーが出た時、自分の手札のクリーチャーを1枚相手に見せてもよい。そうしたら、そのクリーチャーのパワー以下の相手のクリーチャー全てを破壊する。

  • 61二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:22:45

    >>50

    バニラサポートで素の攻撃力も高いので呪文面を活かせそう

    >>52

    漢サポートそういえばジョー編にあったな、スピードアタッカー付与とか漢にいるから良さそう

    >>54

    ゼンカイザーか!45とはいえ4体くらいレクスターズいれば唱えられる範囲になるし出しやすいか

    他に45以下で尚且つ数字の大きいレクスターズかヒーローが要るなら踏み倒しもいかせるので◎!

    >>55 >>56

    ザガーン単も夢じゃないな、全部のシナジーと既存のサポート含めて◎いけそう

  • 62二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:30:32

    >>53

    赤は宝物を沢山並べる戦法が常になってきてるから効果的に働きそう

    だけども事前準備がないと2点分割火力なので難しいかな、△…?

  • 63二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:41:34

    >>57

    アンセストラルリコール相当の能力か

    ちゃんと進化元の呪文に制限あるしそこまで壊れなさそうだがサポートが増えてくると分からないな

    現段階だと〇…?

    >>58

    昔の名呪文をリメイクしてる感じか懐かしい面々が揃ってる

    そのままじゃなくて微妙に悪用されにくく調整されてるし、〇かな

    >>60

    除去持ちの5枚ブレイクか…!?革命チェンジで出たターンで仕留めきれなくてもウルトラセイバーで守れるしかなり噛み合ってる

    ◎!


    最近プレイできてないからエアプ感あるかもしれないけど評価させてもらいました、ありがとうございました

  • 64二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 20:48:05

    表面
    絶海のゼロスドラゴン メギド
    水文明(8)
    サイキック・NEO進化クリーチャー:ゼロスドラゴン 25000
    このカードはこのカード以外の効果で超次元ゾーンを離れない。
    究極超越:あなたの場のコスト7以上のクリーチャーと同じ名前を持つカードを捨てる。あなたのターン開始時、相手の場にコスト7以上のクリーチャーが存在しているなら、コストを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーに進化するようにこのクリーチャーを出す。
    NEO進化-水のクリーチャー
    革命2-このクリーチャーが出た時、あなたのシールドが2枚以下なら、あなたの墓地の水文明のクリーチャーを5体まで出す。このようにして出したクリーチャーに「パワーアタッカー+5000」と「スピードアタッカー」を与える。
    メガメテオバーン-あなたのターン開始時、このカードの下からカードを8枚墓地においてもよい。そうしたなら、このカードを覚醒させる。
    裏面
    絶海のアイドル メギド
    水文明(8)
    サイキック・クリーチャー:バミューダΔ 25000
    革命2-このクリーチャーがシールドをブレイクした時、あなたのシールドが2枚以下なら、あなたの場のクリーチャーを全て手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたの手札から戻した枚数までクリーチャーを出してもよい。このようにして出したクリーチャーに「パワーアタッカー+5000」と「スピードアタッカー」を与える。

    メギドはバミューダトライアングルに転生したので手札に戻してからの追撃を得ましt(殴

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:01:55

    風来の双竜ビワノシン
    コスト(4)火自然
    ワイルドベジーズ/アース・ドラゴン/サムライ パワー3000
    このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
    アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のAC能力を得る)
    AC-このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からサムライかクロスギアを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

    作ってみた

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:05:30

    このレスは削除されています

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:08:04

    害虫焼毒/Incinate the Bugs (X)(赤)(白)
    ソーサリー
    害虫焼毒を唱えるためのコストは、青や黒や緑である対象1つにつき(2)少なくなる。
    望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとバトルの組み合わせを対象とする。害虫焼毒はそれらに、X点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。それらの各コントローラーの墓地の青や黒や緑であるカードを全て追放する。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

    B・U・G、つまり青や黒や緑の害虫どもを消毒して追放するカード。汚物は消毒だ〜!

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:17:00

    >>67

    色対策カードとしてはかなりド派手ですね

    サイドボード向けだけど◎いけそう

  • 69二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:17:07

    最終契者 藤丸立香 UC
    自然文明(3) 2000
    クリーチャー:ヒューマノイド/レクスターズ
    G・ストライク
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがコスト2以下のクリーチャーなら、出してもよい。
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、次に召喚するレクスターズ1体のコストを3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。

    藤丸立香〈アイラ.Star〉 VR
    火/自然文明(4) 6000+
    スター進化クリーチャー:ヒューマノイド/ドラグナー/レクスターズ
    G・ストライク
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャーまたは自然のクリーチャー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下の火のドラグハート・ウェポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。
    (このクリーチャーに装備して出す)
    自分のバトルゾーンにあるドラグハート1枚につき、このクリーチャーのパワーは+2000される。
    パワード・ブレイカー

  • 70二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:17:20

    ナゾの黒い人
    3(ゼロ)/クリーチャー
    ジョーカーズ/レクスターズ
    パワー:2000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚墓地に置く。その後、自分の墓地からジョーカーズを1枚、手札に加える。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計9枚以上あれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした時、自分の墓地からジョーカーズを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。

  • 71二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:36:54

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:37:12

    過去耕しの命令(白)(青)(黒)(赤)
    インスタント
    以下から2つを選ぶ。
    ・プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは攻撃できない。
    ・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
    ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
    ・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
    名前はラヴニカの影が薄い奴ことネフィリムから、4色4マナ命令、各モード2マナ相当の効果

  • 73二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 21:49:04

    >>72

    拘束重めだけどタイマン想定の能力多めだね

    5Cコントロールとかで使われるんかな?〇!

  • 74二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 22:01:21

    龍眼魚バハムート・アイ
    ランク2/水属性/魚族/攻0/守1000
    レベル2魚族モンスター×2体以上
    このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードのランクはこのカードの持つX素材の数だけ上がる。
    (2):このカードの攻撃力はこのカードのランク×300アップし、相手はこのカードのランクよりもレベル
    またはランクが低いモンスターの効果を、そのモンスターを召喚・特殊召喚したターンには発動できない。
    (3):自分メインフェイズに発動できる。
    このカードのランクだけ自分のデッキの上からカードをめくる。
    その中から魚族モンスターを全てこのカードの下に重ねてX素材とし、残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。
    その後、このカードがX素材としているカード1枚を持ち主の手札に加える事ができる。
    (4):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 22:26:44

    このレスは削除されています

  • 76二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 23:04:02

    >>75

    深淵の仮面 ライダ=ガッチャード

    闇文明(5)

    クリーチャー:アビスヒーロー 8000

    W・ブレイカー

    このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分のカードを1枚、マナゾーンまたは手札から墓地へ置いてもよい。

    それがアビスのクリーチャーまたはタマシードなら、次の相手のターンの終わりまで、そのカードが持つ能力をすべて、このクリーチャーに与える。


    深淵でつかめ! 最高のガッチャ!


    効果と名前を少し修正しました

  • 77二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 23:18:50

    B・LUNA ZERO CORE(アオキキョムノサカヅキ)
    コスト3(水)/タマシード/クリーチャー
    サイバー・ムーン/ACE
    パワー19000
    ■Q・ブレイカー■ブロッカー
    ■呪文が唱えられた時、エレメントを1つまたは封印を1つ選んで手札に戻してもよい。
    ■自分の水のクリーチャーまた水のタマシードが合計6つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■自分のコストが手札の枚数以下のクリーチャーまたはタマシードは相手の効果によってバトルゾーンを離れない。
    ■自分の呪文を唱えられなくする能力を無視する。

  • 78二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 23:22:10

    このレスは削除されています

  • 79二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 23:22:36

    >>70

    評価○

    アニメに登場したナゾの黒い人。というか名探偵コ○ンの犯人そのもの。

    味方を○人事件して別人を蘇生するナゾの能力をもち、蘇生先もモモミーズや伝説の決闘者など意外と侮れない

    出所する(カード化)のはいつになるんでしょうねえ...

  • 80二次元好きの匿名さん23/12/20(水) 23:27:37

    王来の徒花 フェリジット VR
    自然文明(4) 5000
    クリーチャー:ヒューマノイド/ビーストフォーク/レクスターズ
    マッハファイター
    このクリーチャーが攻撃する時、手札からコスト4以下のタマシードを出してもよい。
    このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚山札の一番下に置く。
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。

    フェリジット〈ウッドワ.Star〉 P
    自然文明(5) 9000+
    スター進化クリーチャー:ヒューマノイド/ビーストフォーク/スノーフェアリー風/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、自然のクリーチャー
    W・ブレイカー
    マッハファイター
    このクリーチャーがバトルする時、このクリーチャーのパワーを2倍にする。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のクリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。

    ミスってたのでさいあげ

  • 81二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 00:11:24
    闇PKテーマ「常闇領域」《常闇領域》(ナイト・テリトリー)

    フィールド魔法

    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードの発動時の効果処理として、「常闇領域」を除く、「常闇領域」のカード名が記されたカード、または「闇晦ましの城」1枚をデッキから手札に加えるか墓地に送る。

    ②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体をセットできる。

    ③:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手は裏側守備表示のモンスターを攻撃・効果の対象にできない。


    《常闇晦ましの城》

    レベル6/闇属性/悪魔族/ATK1200/DEF2500

    融合・効果モンスター

    「闇晦ましの城」+闇属性モンスター

    このカードは融合召喚及び以下の方法でEXデッキから特殊召喚できる。

    ●自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合にEXデッキからEXモンスターゾーンに特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。

    ①:「常闇晦ましの城」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

    ②:自分フィールドゾーンに「常闇領域」が存在し、このカードがEXデッキから特殊召喚された場合に発動できる。このカード以外のフィールドの表…
    telegra.ph

    10枚もある上にテキストもそこそこ長いのでTelegraphでまとめて貼り付け。

    Turn12で投稿した闇晦ましリメイクの再考版+テーマ化です。浮遊リングの裁定がめっちゃだるそう……。

    あとなんかメインモンスターの一番下の効果はかなり死んでそうな感じはします。

  • 82二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 00:31:55

    ガロウズ・極・ドラゴン 火/水(6)
    クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 7000
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが場に出た時、または攻撃する時、サイキックではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうしたなら、水または闇のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

    生きたガロウズホールくらい別にいいかなって

  • 83二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 00:37:39

    ファイナルゴールデンソード
    終極黄金剣
    呪文 光・闇 (8)
    •自分がすでに『終極宣言』を使っていたなら、自分のシールド1つにつき、この呪文のコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
    •このターン、自分のクリーチャー1体は、「このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く」能力を持つ。それが『終極宣言』を持つクリーチャーなら、シールドをさらに1枚ブレイクする。

    ボルシャック・アカゴン
    クリーチャー 火 (1)
    アーマード・ドラゴン
    P:1000
    •このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャー1体とバトルさせる。
    •相手のクリーチャーが出た時、このクリーチャーとバトルさせる。

  • 84二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 01:47:40

    星龍 リターン・オブ・ザ・アース VR 光/水/闇/火/自然文明 (5)
    クリーチャー:ワールド・ドラゴン 10000
    W・ブレイカー
    自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。
    自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札1枚をシールド化する。
    このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドを1つブレイクしてもよい。
    ↑↓
    星龍の追憶 VR 光文明 (3)
    呪文
    S・トリガー
    次の自分のターンのはじめまで、自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。

  • 85二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 08:12:38

    ナマハーゲン
    8(火自然)/クリーチャー
    ジョーカーズ
    パワー:27000
    ■J・O・E2
    ■マッハファイター
    ■このクリーチャーはバトルに勝つたび、アンタップする。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のバトルゾーンまたはシールドゾーンのカードを1枚選び、マナゾーンに置く。その後、相手は自身のバトルゾーンまたはシールドゾーンのカードを1枚選び、山札の下に置く。

  • 86二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 08:52:48

    スペルドレイン
    永続罠
    LPを半分払って発動できる。
    1:お互いのメインフェイズ開始時に発動する。以下から1つを適用してもよい。適用しない場合、このカードを墓地に送る。
    ・LPを1000払う。このターン中、フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
    ・LPを500払う。このターン中、手札の全てのモンスター効果は無効化される。
    ・LPを500払う。このターン中、墓地の全てのモンスター効果は無効化される。
    2:相手は2000LP払う事で、このカードの1で適用される効果を無効にできる。

  • 87二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 09:33:47

    >>86

    あんまりメタビート詳しくないけど毎ターン無効にできない2000バーンはちょっと無法では…?

  • 88二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 09:59:07

    >>87

    確かに壊れてる……

    2000払って無効にしてセットし直すならどうでしょう?

  • 89二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 11:21:35

    パワー7:タイム・ウォーカー(5)(青)(青)
    伝説のクリーチャー ウィザード
    護法(7)
    パワー7:タイム・ウォーカーを唱えたときあなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
    追加ターンの間、タイム・ウォーカーはブロックされない。
    7/7

  • 90二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 14:08:53

    このレスは削除されています

  • 91二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 14:49:36

    【有害変種ミタマスジカ】
    闇属性/星1/アンデット族/攻0/守0
    ①このカードは戦闘・効果によって破壊されない。
    ②このカードは直接攻撃できない。
    ③相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。相手ライフに手札に加えたカードの枚数×500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。

  • 92二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 14:51:58

    精霊信仰(エレメンタルアニミズム)・ドリアード
    光属性・魔法使い族・星11・特殊召喚
    ATK4000 DEF4000
    このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するこのカード以外の属性が6種類以上の場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。このカードの属性がない場合、このカードは墓地へ送られる。「精霊信仰・ドリアード」は1ターンに1度しか特殊召喚できず、④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、このカードの属性は「炎」「水」「風」「地」「光」「闇」として扱う。
    ②:自分・相手スタンバイフェイズ時に発動する。属性を一つ宣言し、このカードの属性からその属性を消す。
    ③:このカードと同じ属性のモンスターが相手フィールド上に特殊召喚された場合発動できる。そのカードの効果を無効化し除外する(同じ属性は1ターンに1度のみ)。
    ④:このカードがこのカードと同じ属性を持つモンスターの攻撃・効果でフィールドを離れた場合発動できる。手札・デッキ・墓地・除外状態の「精霊信仰・ドリアード」以外の「ドリアード」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

  • 93二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 14:53:55

    >>92

    ④の効果ミス

    ④:このカードがこのカードと同じ属性を持つ相手のモンスターの攻撃・効果でフィールドを離れた場合発動できる。手札・デッキ・墓地・除外状態の「精霊信仰・ドリアード」以外の「ドリアード」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

    です

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 18:32:39

    震天動地

    通常罠

    このカードを発動するターン、自分は他の魔法、罠、モンスター効果を発動できず、このカードの効果以外で通常召喚、特殊召喚を行えない

    ①自分フィールドにこのカード以外のカードが無い場合、自分のメインフェイズ1開始時に発動できる。
    手札、デッキから通常召喚できないモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
    この効果で特殊召喚したモンスターは他のカードの効果を受けず、戦闘で与えるダメージは0となり、次の自分のターンのエンドフェイズに裏側表示で除外される。

  • 95二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 18:33:30

    蒼神龍ボルバルザーク・紫電・ドラゴン「水覇」
    コスト:6(火水)/クリーチャー
    ポセイディア・ドラゴン/サムライ
    パワー:8000
    ■W・ブレイカー■ブロッカー
    ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
    ■相手のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の手札または墓地のクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1つ選び、コストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。
    ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のサムライが7枚以上あれば、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。この能力は追加ターンには無視する。

  • 96二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 18:44:32

    >>89

    面白いけど流石に重たい?唱えたとき誘発なのもリアニすると損した気にもなりそうだし、〇?

  • 97二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 19:34:19

    日差しのタイタン(4)(赤)(白)
    クリーチャー-巨人
    警戒
    日差しのタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
    ・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2つ載せる。
    ・1つを対象とし日差しのタイタンはそれに2点のダメージを与える。
    5/5

  • 98二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 20:09:59

    >>91

    ⭐︎ ワンフォーワン対応してる耐性持ちマンジュシカみたいなかんじっすね。蘇生が容易な種族とステータスしてるしヤバないこれ。バーンの量も多いし



    >>94

    Sophiaとかカオスエンペラー出せるのかな?ただ制約がきっつい。先攻で通されたら詰むかも

  • 99二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 21:29:20

    >>92

    ①は④で精霊神后出してねって感じのデザインに思えるけど、特殊召喚条件が自分自身にしかかかってないんで、2枚落としたり1枚落として1枚手札とかでも出てこれるのね。

    ○っぽい気はするけど、③がそこそこ厄介だから属性がバラけたデッキが環境に出てくると積んでくる人はいるかもしれん。

    個人的には②が発動する効果なところから、天孔邪鬼あたりで効果の発動を封じて4000/4000全属性持ちとして運用する愉快系デッキを組んでみたい。

  • 100二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 21:36:25

    赤き旋風 カギコ
    火/闇文明4コスト クリーチャー:ヒューマノイド/デモニオ 5000

    ■スピードアタッカー
    ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
    ■このクリーチャーは攻撃されない。
    ■このクリーチャーの攻撃で相手のシールドをブレイクしたとき、カードを2枚引く。
    ■鬼タイム:このクリーチャーのパワーを+10000し、「パワード・ブレイカー」を与える。

  • 101二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 21:39:21

    >>100

    原作再現が上手い、性能も堅実に強いし◎!

  • 102二次元好きの匿名さん23/12/21(木) 23:20:17

    「技」の頂天 コンフェッション 無色 コスト10
    クリーチャー:ゼニス・セレス 23132
    ◾️革命チェンジ:コスト7以上のアンノウンまたはゼニス
    ◾️T・ブレイカー
    ◾️自分のターン中、相手は無色ではないコスト7以下のカードを使えない。
    ◾️自分のシールドゾーンにある無色カードすべてに「G・ストライク」を与える。
    ◾️終極宣言:自分のターンのはじめに、ゼニス・W・メクレイド∞してもよい。

  • 103二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 01:17:32

    レベル・スター・シフト
    通常罠

    ①自分のモンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果によって破壊され墓地に送られた時に手札を全て捨てて発動できる。
    レベルの合計が破壊されたモンスターの元々のレベルの値と同じになるようにデッキからモンスターを任意の数だけ選んで手札に加える。(同名カードは1枚まで)
    このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。

  • 104二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 07:42:43

    鳴り止まぬ暁月のセンリツ
    クリーチャー:デビルマスク/月光王国
    光/闇 4コスト 1500
    ■ブロッカー
    ■スレイヤー
    ■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
    ■自分のエンジェル·コマンド、もしくはデーモン·コマンドまたは月光王国を召喚するコストをそれぞれ1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

    夕月と謳うオペラ
    クリーチャー:デーモン·コマンド/月光王国
    闇 5コスト 6000
    ■このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、その「S·トリガー」は使えない。
    ■W·ブレイカー
    ■オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身のエレメントを1つ選び、破壊する。そうしなければ、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。

    宵月に奏でるシンフォニア
    クリーチャー:エンジェル·コマンド/月光王国
    光 8コスト 12500
    ■このクリーチャーを召喚するコストは、自分のシールドの数が5より少ない分だけ少なくなる。
    ■ブロッカー
    ■T·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上から2枚までをシールド化する。
    ■相手は、自身のシールドゾーンに表向きで置かれているカードと同じ名前を持つクリーチャーを出せない。
    ■オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、表向きにシールド化してもよい。

    過去スレから追加&調整して再掲

  • 105二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 10:02:57

    >>103

    ◎ レベル7破壊されたら勝利確定(エクゾディアパーツのレベル合計が7)するからトラトリと合わせて地雷枠として使われそう。あれは発動する効果じゃないから有効だし

    まぁロマンの域を越えないかもしれないけどこの悪用防ぐなら効果モンスター縛りの方がいいかも?

  • 106二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 10:34:16

    封魔ゴーゴンシャック
    水文明 (3) 2000
    クリーチャー:グランド・デビル
    呪文を唱えるコストは2多くなる。
    ↓↑
    「アンチスペルフィールド!」
    水文明 (1)
    呪文
    S・トリガー
    次の自分のターンの初めまで、全てのプレイヤーは呪文を唱えることは出来ない。

  • 107二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 11:40:59

    >>95

    ボルバルザークだから追加ターン持ちか、クロスギアとサムライサポートとしても優秀で赤青のサムライデッキを組む意義が生まれそうだから☆‼️

    >>102

    相手のシールドトリガーなどを封じながらこちらは防御を固めれるし後続も持ってこれるのは強いね、◎

    >>104

    自傷で能力をトリガーしつつ上手く盤面をコントロールするクリーチャー群か

    この手のは数が増えると強くなっていくイメージがあるので◎よりの〇…?

    >>106

    懐かしい、本体もしっかり強く呪文面も扱いは難しそうだが使いこなせたら活躍しそうなので◎!

  • 108二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 12:01:51

    >>69

    進化前がレクスターズを、進化後がドラグハートをそれぞれサポートしてる形だからそれぞれを合わせたデッキを組めば綺麗に展開繋がるのかな、◎!

    >>70

    擬似ドローと踏み倒しを両方もってるのは面白いな、踏み倒しの方は条件厳しいかもだけどジョーカーズデッキでいい中継ぎになれるかも、〇!

    >>76

    アビスの内容次第だけど強力な常在型能力をコピーできるのはいいな、〇!

    >>80

    進化前は確実に盤面や手札の質を向上させつつ、進化したら強力なバトル要員かつ置物除去もできるのはいいな、◎!

  • 109二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 12:07:22

    >>64は能力だけみると自力では裏返れないデザインだけどこれは意図的なものなのかな?

    でもコスト8出せるホールなら裏面直接出せるんだっけ?

    できることが1枚でかなり多くて上手く評価できないけど強さは確実にあるので◎!

    >>77

    ACE!タマシードがクリーチャー化するやつだよね

    呪文を唱えて自分のエレメントを手札に戻せば除去耐性を減らさずに登場時能力を再利用したりとかできそうだしかなりやりようがありそうないいカード!◎

  • 110二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 12:38:13

    弩禁断鎧武(ドキンダガイム)
    コスト:4(火闇)/クロスギア
    アーマード・サムライ
    ■クロスギア
    ■これをクロスしたクリーチャーは、パワーを+3000され、「スレイヤー」を得る。
    ■このカードがクロスされた時またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。
    ■クリーチャーの封印が離れた時、そのターン、これをクロスしたクリーチャーは離れない。


    竜装 ボルメテウス・レジェンド
    コスト:6(火)/クロスギア
    アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ
    ■クロスギア
    ■このカードをコストを支払わずに《武者》《大和》あるいは《紫電》とある自分のクリーチャーにクロスしてもよい。
    ■これをクロスしたクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに墓地に置く。


    次元流 アクア・ツバメガエシ
    コスト:4/クリーチャー
    リキッド・ピープル閃/サムライ
    パワー:4000
    ■このクリーチャーが出た時、コスト4以下のサムライを1枚、手札または超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
    ■アクセル:パワーを+3000し、このクリーチャーが攻撃する時、サイキック・クリーチャーまたはサイキック・クロスギアを1枚、裏返してもよい。

  • 111二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 12:46:31

    >>82

    今はガロウズホールは時代に追いつけてないっぽいのでこのくらい盛っても許される…のかなぁ?

    〇で

    >>83

    終極宣言を終わりじゃなくするカードか、結構面白そう

    デッキを選ぶ必要はあるが効果が強めなので〇!


    アカゴンはどうなんだろ、1マナ1000が最近やっとデメリットなしで出てきたって事情はわかるがデメリットがキツすぎるかも…△

    >>84

    5色クリーチャーとしてアドを取れる能力多めでいいな

    シールドトリガー付与を主軸にしていくデッキになりそう

    >>85

    つ、強い…素の攻撃力も無茶苦茶高いからほぼ確実にバトルに勝てるだろうし、それで除去まで使えるからいいね!


    詳しくないから的はずれな評価してしまってるかもだけど評価させてもらいました!

  • 112二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 12:56:13

    このレスは削除されています

  • 113二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 13:00:54

    >>110

    鎧武は封印ってのがユニークだ、だけど侍流ジェネレートとかのサポートが必要だし〇かなぁ


    ボルメテウス・レジェンドはシールド焼却を付与できるのが強そうだから◎!


    生きたホールでありつつアクセルの効果も強いからこれは◎

  • 114二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 13:39:45

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 13:45:07

    スターダスト・ウェイブ
    コスト5 水 呪文
    バズレンダ(3)
    brー自分の墓地のコストが6以下のクリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャー「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。そうした後、選んだクリーチャーを山札の1番下に送る

  • 116二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 13:49:35

    魔燃革命 ドギ・ザ・ロスト 赤/黒 (7)

    クリーチャー:ディスペクター/メガ・デーモン・コマンド・ドラゴン 15000

    ◾️EXライフ ◾️スピードアタッカー
    ◾️T・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが出た時、相手は自身のエレメントを2つ選び、残りを破壊する。
    ◾️相手のシールドが離れた時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
    ◾️このクリーチャーの「EXシールド」が離れた時、その時自分のシールドがなければ、次の相手のターンの終わりまで、自分はゲームに負けない。

  • 117二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 13:57:40

    皆ももっと評価してもらえると嬉しい!

    >>115

    再利用とはいえ素のマナコストが重すぎるから難しいかもな…〇?

    >>116

    敗北回避とか絶妙面白いな、でも構築に工夫が要りそう…?〇

  • 118二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 14:55:59

    [当事者カード]忠義の牙狼、アサギ(赤)(白)
    伝説のクリーチャー-狼 兵士
    あなたがライフを得るたび、[カード名]の上に+1/+1カウンターを1つ載せる。
    (3)(赤)(白),これの上から+1/+1カウンター3つを取り除く。:1つを対象とし[カード名]はそれに3点のダメージを与える。
    2/2

    [出来事]奥義・牙狼(1)(赤)(白)
    ソーサリー
    クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。奥義・牙狼はそれに5点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

  • 119二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 15:09:44

    禁伝魔弾ロマノフ・ディザスター
    コスト:9(火闇水)/呪文
    ナイト
    ■アタックチャンス:コスト6以上の≪ロマノフ≫クリーチャー
    ■コスト9以下の相手のクリーチャーすべてを破壊する。その後、この効果によって破壊されたクリーチャーのコストの合計以下のコストの自分のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
    ■自分のクリーチャーを手札または山札に戻す効果を無視する。

  • 120二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 15:15:29

    >>119

    最後の能力はこのターン限定でいいんだよね?

    アタックチャンスもあってかなり使いやすそう、超次元とか以外はほぼ全除去とは相当豪華

    ◎!

  • 121二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 15:28:18

    >>25

    ナウオアネバーは7以下までです

  • 122二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 16:46:52

    >>120


    >このターン限定


    そうです、入れ忘れてました。

  • 123二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 17:00:14

    >>109

    メテオバーンは進化クリーチャーから進化してもらう感じで…

    流石に8枚は重すぎた気はする

  • 124二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 17:02:21

    >>122

    ありがとうございます!

    >>123

    こちらもありがとうございます、なるほど今は7枚進化元とかも普通にできる感じなんだ

  • 125二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 17:14:25

    >>124

    まぁ例えば魔道具とか使えば下敷き7枚とかは容易に達成できるし

  • 126二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 18:16:52

    ヴァルモニカ・ジオカーレ
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    ①:以下の効果から1つを選んで適用する。自分のPゾーンに「ヴァルモニカ」カードが存在しない場合、適用する効果は相手が選ぶ。
    ●自分は500LP回復する。その後、自分のデッキの上からカードを3枚めくる事ができる。その場合、その中の「ヴァルモニカ」カードを全て手札に加え、残りはデッキに戻す。
    ●自分は500ダメージを受ける。その後、デッキから「ヴァルモニカ・ジオカーレ」以外の「ヴァルモニカ」魔法・罠カードを2枚まで自分フィールドにセットできる。

  • 127二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 18:59:37

    新生銀河ユニバース・ビヨンド(4)光
    NEOクリーチャー:フェニックス/ファイアー・バード 6000+
    ■超無限NEO進化:自分のフェニックス1体以上の上に置く。
    ■このクリーチャーは下にあるカード1枚につき+パワー6000される。
    ■パワード・ブレイカー
    ■メガメテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな枚数墓地に置いてもよい。置いた枚数に等しいクリーチャーを選び、それを持ち主のデッキの1番下に無作為の順番で置く。

  • 128二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 19:57:56

    空想の宝物(2)(赤)
    アーティファクト
    (2)(タップ):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
    (2)(赤),空想の宝物を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

  • 129二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 21:50:54

    漆黒騎蟲ザールフェルドⅠ世(6)黒
    進化クリーチャー:デーモンコマンド/パラサイト・ワーム/ナイト 10000
    ■墓地呪文進化GV:ナイト呪文を3枚自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
    ■あなたが呪文の能力を使うたび、ターン終了時まで相手のクリーチャーのパワーは-2000される
    ■あなたの唱えるナイト呪文は追加でナイト・マジックを持つ(これは元々のナイト・マジックとは別に使う)
    ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。墓地に置いた呪文をコストを支払わずに唱える。
    ■Tブレイカー

  • 130二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 22:22:29

    >>129

    HELLたくさん撃ちてぇ

  • 131二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 22:30:52

    >>130

    評価ありがとう!そうかそれがあったわ

  • 132二次元好きの匿名さん23/12/22(金) 23:34:29

    禁じられた侵略 Vlack-V 闇/水 7コス
    クリーチャー:ソニック・コマンド 32150
    ◾️侵略ZERO[禁断]:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。そうしたら、このクリーチャーと、相手のクリーチャー1体を選び、封印を1つ付ける。
    ◾️スピードアタッカー ◾️W・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を2枚見ないで選び捨てさせ、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。

  • 133二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 00:06:46

    闇黒魔弾(ブラックホールバースト) HEAVEN
    コスト:8(闇)/呪文
    ナイト
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。コスト7以上の自分のクリーチャーがあれば、かわりに両方選んでもよい。
     ▶相手のエレメントを1つ選んで山札の下に置く。
     ▶相手のシールドを1つ選んで墓地に置く。
    ■ナイト・マジック

  • 134二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 00:41:38

    >>6

    強く使えるレベル8のドラグマ儀式いいね

    能動的にEX破壊&EXからの展開に反応して除去とスペックは高水準

    アルバゾアの魔法罠に対して弱い点も効果破壊耐性でカバーしてるのも良い

  • 135二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 02:25:04

    アロー=ア=ロスト
    闇文明 (6)
    クリーチャー:アビスロイヤル 6000
    ■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ・相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地へ置く。
    ・カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地へ置く。
    ・相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。

  • 136二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 04:42:53

    キョウジュ・ゴッド
    儀式・効果モンスター
    星8/光属性/天使族/攻2800/守2000
    「神仏将来」により降臨。
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1):自分・相手メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地から儀式モンスター1体を手札に加える。その後、そのモンスターと同じレベルを持つリチュアルトークン(天使族/攻0/守0)を守備表示で特殊召喚する。
    (2):自分・相手メインフェイズに発動できる。モンスター1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない
    (3):自分フィールド上にこのカード以外の儀式モンスターが存在し、相手が儀式モンスターを対象とするモンスター・魔法・罠カードを発動した場合に、デッキから儀式魔法1枚を墓地に送って発動できる。その効果を無効にする。

    神仏将来
    儀式魔法
    「キョウジュ・ゴッド」の降臨に必要
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):レベルの合計が8以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「キョウジュ・ゴッド」を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、次の相手ターン終了時まで効果の対象にならない。
    (2):自分フィールド上に儀式モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをデッキに戻して発動する。以下の内1つを適用する。
    ・モンスター1体を儀式召喚する。
    ・自分はデッキからカードを1枚ドローする

    そういえばいなかった、儀式ゴッドの最終形態
    ソニックバードはいるんだけどね

  • 137二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 10:43:01

    このレスは削除されています

  • 138二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 10:50:40

    >>57


    ゲトゲトへヴォンヴァ

    進化呪文 闇 (3)

    •詠唱進化:自分がコスト6以上の光の呪文を唱える時。

    •進化元の呪文を1回唱えてもよい。その後、クリーチャーを1体選ぶ。選ばなかったクリーチャーすべてのパワーを、選んだクリーチャーのパワーと同じ数だけマイナスする。


    呪文爺

    究極進化クリーチャー 闇 (3)

    ラスト・へドリアン

    P:♾️

    •究極詠唱進化:自分がコスト3以上の進化呪文を唱える時、かわりにその呪文とその進化元の呪文をこのクリーチャーの下に置く。このクリーチャーの下にある進化ではない呪文は、このクリーチャーの下にある進化呪文の進化元として扱う。

    •ギャラクシー・ブレイカー

    •このクリーチャーが出た時またはバトルする時、このクリーチャーの下にある進化呪文を1回唱えてもよい。

    •自分が呪文を唱えた後、唱えた呪文をこのクリーチャーの下に置いてもよい。

    •このクリーチャーはバトルに必ず負ける。



    ヘブンズ・ゲートの裏に隠された真実。それはとても醜いものなのかもしれない。

  • 139二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 11:26:26

    >>138

    呪文爺は文明が崩壊した後の最後の生命体。独りが寂しく家族が欲してサファイア・ウィズダムをはじめとしたスターノイド達を作ったが、数百年経ったその後、ウィズダムに誰もいない暗闇に捨てらてしまった哀れな老人。


    スターノイドは機械的な見た目なのでもしそれを作った存在がいたらという妄想です

  • 140二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 14:07:38

    乱舞流炎神・GOOOON(ランブルエンジン・ゴーオン)
    コスト11(火)/クリーチャー
    ビートジョッキー
    パワー:13000
    ■G・ストライク
    ■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンまたは墓地のビートジョッキーを好きな数山札の上に置いてもよい。こうして置いたカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、ビートジョッキー・W・メクレイド8してもよい。


    炎神戦隊ゴーオンジャーのイメージカードでもある。

  • 141二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 15:36:53

    炎の女帝 エーデルガルト
    クリーチャー:アウトレイジ/ダークロード
    火/闇 8コスト 12000
    ブロッカー
    T·ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分の手札を好きな数捨てる。その後、こうして捨てたカード1枚につき、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。それがコスト7以下の火または闇のクリーチャーなら出してもよい。そうしなければ、相手のパワーが12000より小さいクリーチャーを1体、破壊する。
    自分の手札が1枚もなければ、自分のクリーチャーはすべて、破壊以外の方法で離れない。

    救国の王 ディミトリ
    クリーチャー:サイバー·ムーン/ヒューマノイド
    水/火 6コスト 8000+
    スピードアタッカー
    パワード·ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、コスト5以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
    攻撃中またはバトル中、自分と相手の手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。

    世界を繋ぐ王 クロード
    クリーチャー:コスモ·ウォーカー/アース·ドラゴン
    光/自然 5コスト 6500
    マッハファイター
    W·ブレイカー
    このクリーチャーがタップしていれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。
    このクリーチャーがアンタップしていれば、相手のパワー7000以上のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。

    FE風花雪月コラボカード

  • 142二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 16:47:12

    ビクトリーBEST種族に革命チェンジを与えたかったがサムライとゴッドには合わなかった。

    「伝説」の頂 ガイアール  水/火/自然文明 コスト10
    クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ジャイアント・ハンター/ゼニス パワー13000
    スピードアタッカー
    T・ブレイカー
    革命チェンジ:コスト7以上のハンターまたはゼニス
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、パワー7以下のエレメントをすべて破壊する。
    相手のエレメントがこのクリーチャーに破壊された時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが進化ではないハンターなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。

    無調伝説(アウトナールレジェンド) カツマスターJr. 光/水/火文明 コスト12
    クリーチャー:マジック・アウトレイジMAX/レッド・コマンド・ドラゴン パワー15000
    革命チェンジ:コスト7以上の名前に《カツキング》とある多色クリーチャー
    スピードアタッカー
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のエレメントを、コストの合計がその3枚のコストの合計以下になるように好きな枚数選び、破壊する。
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが破壊された時、コスト11以下のアウトレイジを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

  • 143二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 16:49:20

    >>142

    続き 能力は革命チェンジから侵略に変更済み。


    超竜LEG(レジェンド)・紫電・ドラゴン  光/火文明 コスト7

    進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ パワー9000

    進化−自分のサムライ1体の上に置く。

    侵略―サムライクロスギアをクロスしたクリーチャー

    このクリーチャーが出た時または自分のサムライが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーの下に置いてもよい。そのカードがクロスギアであれば、このクリーチャーにクロスする。

    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、このクリーチャーを構成するカードを3枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のエレメントをコストの合計が7以下になるように好きな数選び、破壊する。このようにして、名前に《紫電》とあるサムライを自分の墓地に置いた場合、このクリーチャーをアンタップする。

    W・ブレイカー


    番械神帝(ばんかいじんてい)サハスラーラ  光/闇文明 コスト10

    進化クリーチャー:メカ・クリエイター/オリジン 21000

    進化:自分のゴッド1体の上に置く。

    侵略―G・リンクしたクリーチャー

    W・ブレイカー

    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。その後、クリーチャーを2体、自分の墓地から手札に戻してもよい。

    このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-8000する。

    このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

  • 144二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 17:11:05

    連鎖類龍素目 チェインデストラーデ (10) 自然/水
    クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/クリスタル・コマンド・ドラゴン
    パワー:13000

    マッハファイター
    Tブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から2枚をマナに置く。
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時マナゾーンからマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の進化でないクリーチャー、もしくは呪文を1枚選ぶ。それをコストを支払わずに使っても良い。
    このクリーチャーがバトルに負けた時、バトル相手のクリーチャーをマナゾーンに置く

  • 145二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 17:46:25

    前スレに投稿したウマ娘と同様にモダン以下想定
    精密なる努力、ミホノブルボン (X)(赤)(青)
    伝説のクリーチャー 人間(Human) 馬(Horse)
    疾駆(X)(赤)(青)プロテクション(アーティファクト) 瞬速
    逃げ切り――これが疾駆により戦場に出たならば、+2/+0の修正を受ける。
    精密なる努力、ミホノブルボンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
    精密なる努力、ミホノブルボンが攻撃している限り、これはアーティファクトでもある。
    精密なる努力、ミホノブルボンが戦場に出たか攻撃するたび、以下から1つ以上を選ぶ。
    ・アーティファクト最大1つを対象とする。それを追放する。
    ・アーティファクトを1つ生贄に捧げる。1つを対象とする。精密なる努力、ミホノブルボンは、それにX点のダメージを与える。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。
    2/3
    鍛え上げたということでXマナを使いつつアーティファクトメタを持つ
    疑似X火力として自爆することも可能

    黒の刺客、ライスシャワー (1)(黒)(緑)
    伝説のクリーチャー 人間(Human) 馬(Horse)
    疾駆(1)(緑)(黒) 
    先行策―これが疾駆により戦場に出たならば、+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃を得る。
    あなたがこの呪文を唱えた時、以下から1つ以上を選ぶ。
    ・伝説のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それの上に載っているカウンターの数がそれのマナ総量より多いなら、そのパーマネントのコントローラーは乗っているカウンターの数の倍に等しいライフを失う。
    ・クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップしてもよい。次の自分のターンまで、そのクリーチャーは可能ならばそれで攻撃またはブロックする。
    黒の刺客、ライスシャワーは、戦場に出るに際し+1/+1カウンター1個か盾(shield)カウンター1個か接死カウンター1個か絆魂カウンター1個か先制攻撃カウンター1個のうちあなたが選んだ3つが置かれた状態で戦場に出る。
    3/3
    刺客らしく戦闘に強いクリーチャー
    伝説メタはブルポンに対するメタになるような能力(構築だとPWが主なメタ対象になるだろう)

  • 146二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 18:14:43

    >>145

    ブルボンはアーティファクトデッキに入れてもそうでなくても活躍しそうだしいいデザインしとる!◎!


    ライスも戦闘にかなり有利だし盾カウンターも選べるから耐性も持てる、伝説メタがEDHでかなり強そうだし◎!

  • 147二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 20:57:23

    >>132

    メタ効果は面白そうだけど相手が踏み倒しをしたかの記憶の問題がありそうと思った、そこって今のデュエマだと割と似たようなタイミングで発生する能力あったりするのかな

    強さはハンデス&バウンスなどが破壊耐性とかも抜けれるし◎!

    >>133

    コスト7ナイトが居たら宇宙だな…!ナイトデッキの詰めということで〇!

    >>138 >>139

    イラストや背景設定も作りこんでるの凄い!


    ゲトゲトは例になってるヘヴンズ・ゲートに重ねれば大量破壊ができるし他にも色々できるから〇!


    呪文爺はゲトゲトと合わせると12マナかかるけど、他の進化呪文ならもう少し安く出せるかな

    必ず負けてしまうけど貴重な任意のタイミングで進化呪文を再度唱えれるのは面白そう、デッキの軸になりそうだし◎…!

  • 148二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 21:13:48

    龍理賢者スターク
    コスト:8(水)/ツインパクト・クリーチャー
    リキッド・ピープル閃/ドラグナー
    パワー:7000
    ■G・ゼロ:バトルゾーンに水のドラグハートが1つでもでもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の水の呪文を1枚、手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、その呪文を墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
    ■メガ・ラスト・バースト

    アイ・アム・メタルアベンジャー!
    コスト:7(水)/ツインパクト・呪文
    ■S・トリガー
    ■コスト7以下の水のドラグナーを1体、手札からコストを支払わずに召喚する。
    ■コスト5以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。

  • 149二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 21:15:50

    >>148


    見ての通り、アイアンマン(トニー・スターク)のオマージュカードです。

  • 150二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 21:19:27

    >>140

    コストで山札に戻したカードを自分で踏み倒しできるのは面白いな、ビートジョッキーは速攻寄りだし◎!

    >>141

    元のゲームやった事ないので原作再現は分からないけど

    エーデルガルトは手札をガチャと除去に回して、全部使ってしまっても防御能力が発揮されるから能力同士が噛み合ってるな、◎!


    ディミトリはバウンスが直接勝ちに繋がる、相手が小粒を並べる系のデッキならなおのこと強いっていうのが面白いね、〇!


    クロードはタップアンタップを上手く制御できる方法さえあれば封殺もできそう、〇かな

    >>142

    ガイアールは破壊で減ってしまった分の自軍も補填できるのいいね!革命チェンジ込でコストが大きいから〇かな


    カツマスターは革命チェンジでカツキングを出してそれに入れ替えて出す感じか

    破壊効果もコスト大きめのデッキみたいだから結構な大型まで破壊できそうだ、破壊された時に後続を持って来れるのは◎!

  • 151二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 21:50:28

    >>143

    紫電はかなり強いな、構成カードってクロスギアも含まれるなら最高

    サムライとクロスギア主軸デッキになるので〇…いやでも爆発力込みで◎…?


    サハスラーラのハンデスの後のクリーチャー回収は相手?それともサハスラーラを使ってる方かな

    戦闘での破壊が超強力だな…!〇!

    >>144

    重たい…!マナ加速も10マナまで伸びてるor踏み倒しなら活きにくいかも

    出せれば勝ちに近づくのは間違いないので〇かな

    >>148 >>149

    つっよい、シールドトリガーで下を唱えれればそこから一気に展開始まりそう

  • 152二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 22:24:27

    仮面聖者ナインテイル・フォクシード
    コスト:99(火光自然)/クリーチャー
    ヒューマノイド/ビーストフォーク/イニシエート
    パワー:99999
    ■革命チェンジ:コスト9以上のクリーチャー
    ■T・ブレイカー ■スピードアタッカー ■マッハファイター ■ブロッカー
    ■このクリーチャーは、相手のコスト9以下のカードの能力を無視する。
    ■自分のマナゾーンのカードが9枚以上ならば、このクリーチャーが出た時、またはこのターンはじめて攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。
    ■破天九語:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。


    一応、ギーツIXが元ネタ。

  • 153二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 22:28:03

    >>152

    出せば勝ちみたいな強さがあるな…!

    これは規制あるんじゃないか、☆!

  • 154二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 23:35:12

    次元の天啓
    自然 (1)
    呪文
    この呪文を唱えたターンの間、自分の超次元ゾーンからコストを支払ってクリーチャーを召喚してもよい。
    このターン、次に召喚する自分のサイキック・クリーチャーのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1またはそのクリーチャーの持つ文明の数以下にはならない。

    軽減乗らないだけでサイキック以外のクリーチャーも出せるよ

  • 155二次元好きの匿名さん23/12/23(土) 23:51:26

    【有害変種コクリュウバエ】
    闇属性/星6/昆虫族/攻1500/守1000
    このカードの②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地の同名カードの枚数×1000ポイントアップする。
    ②このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地に送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
    ③このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズ時に自分のデッキ・墓地から攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を選んで手札に加える。

  • 156二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 00:32:27

    電脳の守護者 エメラルド・ガード 水/光文明 (2)
    クリーチャー:サイバーロード/ガーディアン 1000
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、裏向きにしてシールドに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
    ↑↓
    ウイルス・バイス 闇文明 (7)
    Sトリガー
    相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-∞する。

    3色型のエメラル+除去呪文コンボ
    ゲート型デッキに

  • 157二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 03:17:46

    連鎖類激流目 レクスホーガン (10) 自然/水
    クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/サイバー・コマンド
    パワー:12000

    シンパシー:クリーチャー
    Tブレイカー
    自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時山札の上から2枚を見て1枚をマナにもう1枚を山札の1番上に置いても良い。そうした場合バトルゾーンに出たクリーチャーのコストより小さいコストを持つクリーチャーを1体マナゾーンからバトルゾーンに出す。

  • 158二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 08:59:57

    このレスは削除されています

  • 159二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 09:45:01

    星葬のゼロスドラゴン スターク
    ゼロ文明(8)
    サイキック・NEO進化クリーチャー:ゼロスドラゴン 25000
    このカードはこのカードおよび「破壊の竜神 ギーゼ」以外の効果で超次元ゾーンを離れない。
    究極超越:あなたの場のコスト7以上のクリーチャーと同じ名前を持つカードを捨てる。あなたのターン開始時、相手の場にコスト7以上のクリーチャーが存在しているなら、コストを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーに進化するようにこのクリーチャーを出す。
    NEO進化-無色のクリーチャー
    革命2-あなたのシールドが2枚以下なら、このクリーチャーがそのターン中初めて、または2回目にタップした時、アンタップする。
    Gリンク-《死苑のゼロスドラゴン ゾーア》の右横、または《獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ》の下

    表面
    極天のゼロスドラゴン ウルティマ
    光文明(8)
    サイキック・NEO進化クリーチャー:ゼロスドラゴン 25000
    このカードはこのカードおよび「破壊の竜神 ギーゼ」以外の効果で超次元ゾーンを離れない。
    究極超越:あなたの場のコスト7以上のクリーチャーと同じ名前を持つカードを捨てる。あなたのターン開始時、相手の場にコスト7以上のクリーチャーが存在しているなら、コストを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーに進化するようにこのクリーチャーを出す。
    NEO進化-光のクリーチャー
    あなたがこのクリーチャーが攻撃するドライブチェックにより、山札の上から1枚を表にするなら、代わりに3枚を表にする。
    革命2-このクリーチャーが出た時、あなたのシールドが2枚以下なら、あなたの山札から2体のクリーチャーを出してもよい。その後、あなたの山札から2枚探し、デッキの一番上においてもよい。
    Gリンク-《死苑のゼロスドラゴン ゾーア》の左横、または《終焉のゼロスドラゴン ダスト》の下
    裏面
    ドライブトリガー
    ルール・プラス
    ドライブチェック-あなたやあなたの対戦相手がクリーチャーでアタックするとき、それがこのターン初めてのアタックであれば、その持ち主は山札の上から1枚を表向きにする。そのカードが「S・トリガー」を持つなら、そのプレイヤーはそのカードを使ってもよい。残りのカードを手札に加える。

  • 160二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 09:47:09

    このレスは削除されています

  • 161二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 09:52:25

    >>154

    超次元が追放領域のように使われてるらしいことを考えると汎用性高くていいな、サイキッククリーチャーによってはホールで出すよりも安上がりになるかもしれんし

    >>156

    色拘束ついたとはいえやっぱりエメラルなので強く使えるし呪文面もほぼ確定除去だから効果的に使えそう

    >>157

    軽減が付いて出しやすくなって、マナ肥やしと後続呼ぶ効果が一緒になって使いやすそう!◎!

    >>158

    なるほど超次元にいる起源神か!

    裏面は両方同じルールプラスってことでいいのかな

    ドライブチェックで究極超越の素材になるクリーチャーをなるべく並べれるようにしてゴッドリンクを目指していくと

    かなり能力が複雑でどういう挙動するのか完全には把握できてないけど、6体合体目指さなくてもしっかり戦えそうな気配もあるし専用デッキ組むのは楽しそう

    〇!

  • 162二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:02:54

    >>161

    ゼロスドラゴンverデュエマ表面

    ネオンギーゼ

    ゼロ文明(0)

    サイキック・クリーチャー:ドラゴン/ギーゼ 5000

    自分の最初のターンの初めに、このカードをこちら側を上側にして超GRの一番下に置く。

    このカードが超GRに存在する限り、このカードはGR召喚以外の方法で超GRを離れず、自分は「ネオンギーゼ」以外の効果によりGR召喚出来ない。

    自分がS・トリガーを持つカードを使うたび、2回GR召喚する。このターン、自分はGR召喚出来ない。


    裏面

    破壊の竜神ギーゼ

    ゼロ文明(4)

    サイキック・クリーチャー:ドラゴン/ギーゼ 30000


    スピードアタッカー

    このクリーチャーがGR召喚により出た時、ゼロスドラゴン・クリーチャーを5体まで超次元ゾーンから出してもよい(同名カードは1枚まで)。

    このカードは他のカードの効果を受けない。

    あなたのターン開始時、☆の効果をこのカードを構成するゼロスドラゴンの枚数に等しい回数行う。

    ☆対戦相手一人を選ぶ。そのプレイヤーのシールドゾーンにカードが無いなら、そのプレイヤーは敗北する。シールドゾーンにカードがあるなら、そのうち1枚を選びブレイクする。

    G・リンク《獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ》の左横、《終焉のゼロスドラゴン…
    telegra.ph

    Gリンクはテキスト中にいるギーゼ君のための能力ですね

    ちなみにヴァンガードからの移植を試みている最中だったりします

  • 163二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:06:17

    >>162

    なるほどヴァンガード、知らなかった

    ありがとうございます!

  • 164二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:22:27

    サイキック呪文
    クリーチャーの能力によって超次元ゾーンからバカスカ撃てる呪文。表と裏合わせて選べる呪文は最大16枚。
    MPは「マナパワー」の略。「マナジシャン」という種族のクリーチャーは、自分の中にあるマナを感知し、それを異次元の呪文に変えて唱えることができる。

    次元の火球「ボル」
    サイキック・呪文 火 (3)
    •相手のパワー5000以下のクリーチャー1体を破壊する。
    ーーーーー裏面ーーーーー
    魔次元火球「ボルメテオ」
    サイキック・呪文 火 (9)
    •このサイキック・呪文を唱えたクリーチャーのパワー以下の相手のクリーチャー1体を破壊する。その後、相手のシールドを2つまで選び、持ち主の墓地に置く。

           デュエマ
    ボルメテウス・闘魔・ドラゴン
    クリーチャー 火 (7)
    アーマード・ドラゴン/マナジシャン
    P:10000
    •スピードアタッカー
    •MP7火−このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が7以下になるように、火のサイキック・呪文を好きなだけ選び、唱えてもよい。
    •自分の他の火のクリーチャー1体につき、このクリーチャーのMPを+1する。

  • 165二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:22:35

    アクア・ナコード
    コスト:8(水)/ツインパクト・クリーチャー
    リキッド・ピープル/アンノウン
    パワー:500
    ■G・ゼロ:自分のマナゾーンに光でも進化でもないエンジェルコマンドが4枚以上あるならこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■このクリーチャーが出た時、デッキから光でも進化でもないエンジェルコマンドを2体手札に加えてもよい。そうしたらこのクリーチャーを破壊する
    ■メガ・ラスト・バースト

    ウェディング・ゲート 闇文明 (6)呪文
    ■S・トリガー
    ■光でも進化でもないエンジェル・コマンドを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。

    偽りの羅刹 アガサ・エルキュール 光(9)
    ツインパクトクリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 13500
    ■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをすべて見て、その中から進化ではないデーモン・コマンドを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。
    ■相手が呪文を唱えた時、自分のシールドをすべて見て、その中から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。
    ■T・ブレイカー

    クリスティ・ゲート 光(3)
    呪文
    ■S・トリガー
    ■自分のシールドを1つ見る。その中から進化ではない光のデーモン・コマンドを1体、出してもよい。
    カードを1枚引く。

  • 166二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:24:39

    >>164

    次元の悪掌「デモン」

    サイキック・呪文 闇 (5)

    •相手のクリーチャーを1体破壊する。

    ーーーーー裏面ーーーーー

    魔次元悪掌「ダイデモン」

    サイキック・呪文 闇 (10)

    •自分の墓地からコスト10以下の闇のクリーチャー1体を出す。そのクリーチャーのパワー以下の相手のクリーチャー1体を破壊する。


    魔王ダークモナーク

    クリーチャー 闇 (10)

    デーモン・コマンド/ダークロード/マナジシャン

    P:16000

    •T・ブレイカー

    •MP10闇−このクリーチャーが出た時または相手のクリーチャーが出た時、コストの合計が10以下になるように、闇のサイキック・呪文を好きなだけ選び、唱えてもよい。

    •相手のマナジシャンすべてのMPを−2する。

  • 167二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:26:24

    >>165

    どう考えても3兄弟から投げていいカードではないけどデッキ自体の安定度が低そう

  • 168二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:36:02

    ちくわ大明神 (青)(青)(青)

    伝説のクリーチャーー神

    瞬速
    ちくわ大明神が戦場に出た時、インスタントかソーサリーである呪文一つを対象とする。その呪文を打ち消す。
    あなたのエンドステップ開始時に、ちくわ大明神をあなたの手札に戻す。

    0/1
    ーーだれだ今の。
    神河の決闘師、石村

  • 169二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:39:06

    >>168

    パーミミラーでこんなのの相手したくねぇ…

  • 170二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:46:28

    トカゲ
    蜥蜴男
    クリーチャー 闇 (2)
    へドリアン
    P:4000
    •このクリーチャーは呪文の効果を受けない。
    •このクリーチャーが破壊された時、自分の手札を1枚墓地に置く。手札を捨てたなら、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。

  • 171二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:48:14

    >>164 >>166

    MPを増減する効果が戦略性を産みそうで面白いな、ただゲーム外部から何度でも参照できる呪文はゲームバランスぶっ壊れそうな危険性も秘めてる

    ☆メカニズムだと思う


    ボルとボルメテウスはかなりいいね、MPを上げてボルメテオを撃つのを目指す感じか、◎!


    デモン系とモナークはTHE・闇って能力

    ダイデモンで2体目のモナークを甦らせたりできそう

    ◎!

    >>165

    闇のエンジェルコマンドってかなりの数増えたらしいからまとまったデッキになりそう

    条件厳しい代わりに展開力が凄まじいのでこれも◎いけるな

  • 172二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 10:50:49

    >>168

    除去さえされなければ繰り返し打ち消しを使い回せるのヤバそう

    サイドボード向けだけど結構環境で見かけそう、〇!

  • 173二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:01:34

    >>170

    2マナにしては高い攻撃力と耐性、何度も復活するしぶとさがイイネ!

    小粒クリーチャーながら結構採用されそう、〇!

  • 174二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:02:13

    怒りの日 (白)(白)(白)(白)(白)
    エンチャントー英雄譚
    破壊不能
    (Ⅰ)エンチャントやアーティファクトであるすべてのパーマネントを破壊する
    (Ⅱ)すべてのクリーチャーを破壊する
    (Ⅲ)すべてのプレイヤーの墓地を追放する

  • 175二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:05:01

    >>174

    置き告別みたいな感じだ

    破壊不能だから最終的にすべて吹き飛びそうだが、破壊不能を上手く活用すれば相手だけにデメリット押し付けれそうでいいな

    拘束の重さもあるので〇かな?

  • 176二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:11:17

    自爆プログラム (赤)
    エンチャントーーオーラ・ルーン

    エンチャント(アーティファクトであるパーマネント)
    自爆プログラムはアーティファクトにしかエンチャント出来ない
    (赤)自爆プログラムがエンチャントされたパーマネントを生贄に捧げる:すべてのクリーチャーにxのダメージを与える。xは生贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナコストに等しい

  • 177二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:11:48

    極彩色のヤドクガエル(1)(緑)(黒)
    クリーチャー-カエル
    接死 到達
    (3)(緑)(黒)(タップ):他のクリーチャー1体を対象とする、それの上に接死カウンター1つを載せる。
    1/1

  • 178二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:19:09

    >>176

    アーティファクトにしかエンチャントできないはエンチャント(アーティファクト)で意味してるからなくても大丈夫かも

    アーティファクトを爆弾として射出する感じか、面白いな

    重たいファクトを積んだりする必要があるからちょっと活用するのに工夫が要りそう

    でも文字通り爆発力はあるしX=3もあれば露払いできるから〇かな

  • 179二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:29:18

    黄金バット (青)(黒)(赤)(2)
    伝説のクリーチャーースケルトン

    飛行
    破壊不能
    あなたは黄金バットを墓地や追放領域から唱えても良い

    3/3

    強い!絶対に強い!黄金バット!

  • 180二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:32:15

    >>179

    強い!絶対に強い!追放されても戻ってくるの無法すぎんか

    コンバット中心だがこの色ならパワー3以上のクリーチャー相手でも除去とかで対処できるし、これは構築向けで普通に強い

    ◎は堅いぜ!

  • 181二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:51:51

    一族の呪詛 (黒)(2)
    エンチャントーオーラ

    エンチャントークリーチャー
    一族の呪詛が戦場に出る時、種族を1つ選ぶ
    エンチャントされたクリーチャーは+x/-xの修正を得る。xは墓地にある選ばれた種族のクリーチャーの数に等しい。
    エンチャントされたクリーチャーが選ばれた種族と同じ場合、そのクリーチャーはタフネスが0になつても死亡せず、攻撃した後生贄に捧げる。
    同じ種族を持つ墓地のクリーチャー3枚を追放する:一族の呪詛を手札に戻す

  • 182二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:52:19

    聖夜のトナカイ(2)(白)
    クリーチャー-大鹿
    トランプル
    聖夜のトナカイが戦場に出たときと攻撃するとき、各対戦相手は「カードを1枚引く」を選んでもよい、そうしたプレイヤー1人につきあなたはカードを1枚引き、3点のライフを得る。
    4/5

    メリークリスマス!

  • 183二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 11:55:06

    >>181

    ゾンビとか吸血鬼の黒の部族と相性いいので大活躍しそう、いいな!〇

  • 184二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 12:02:16

    >>155

    ⭐︎アウト サーチ&回収し易く三体横並び簡単すぎるし墓地に落とせば最高3500/3000だし素の貧弱さと耐性のなさでは誤魔化せない凶悪さ…色々駄目です

  • 185二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 13:10:56

    師範の爪/Sensei no Tume(1)
    アーティファクト-装備品
    各戦闘開始時にコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ターン終了時までこれを装備しているクリーチャーは先制攻撃を得る。
    師範の爪の装備は各ターン1度しか起動できない。
    装備(0)

    身内に公開したオリカを引っ張り出してきた

  • 186二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 13:51:10

    終焉のゼロスドラゴン ダスト
    闇文明(8)
    サイキック・NEO進化クリーチャー:ゼロスドラゴン 25000
    このカードはこのカードおよび「破壊の竜神 ギーゼ」以外の効果で超次元ゾーンを離れない。
    究極超越:あなたの場のコスト7以上のクリーチャーと同じ名前を持つカードを捨てる。あなたのターン開始時、相手の場にコスト7以上のクリーチャーが存在しているなら、コストを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーに進化するようにこのクリーチャーを出す。
    NEO進化-闇のクリーチャー
    革命2-このクリーチャーが出た時、あなたのシールドが2枚以下なら、このターンの間、相手の場のクリーチャーすべてのパワーは1になる。
    Gリンク-《破壊の竜神 ギーゼ》の左横、または《極天のゼロスドラゴン ウルティマ》の下

    やっぱりダストって弱くね…?

  • 187二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 15:16:26

    金の暴力 (赤)
    インスタント
    クリーチャーかプレインズウォーカー1つを対象とする。金の暴力はそれに1点のダメージを与える。
    これを唱えるために金からのマナのみで支払われていた場合、金の暴力は代わりにそれに5点のダメージを与える。

    条件付き1マナ5点火力です!

  • 188二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 15:20:30
  • 189二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 15:47:25

    >>186

    なるほど勘違いしてたけどギーゼの能力で直接出てくるんか

    パワー1にしても殴る必要とかはあるしちょっと活かしにくい感じはあるな、合わせる前提のカードとはいえ△…?

  • 190二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 18:14:41

    悪夢カニ(青)(黒)
    クリーチャー-カニ ナイトメア
    あなたのアップキープ開始時に、各プレイヤーはカードを3枚切削する。
    (3)(青)(黒)(タップ):プレイヤー1人を対象とする、そのプレイヤーはカードを6枚切削する。
    0/3

  • 191二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 20:21:01

    時空鳳星ギャラクシー・パラドクス
    コスト:8(火水光)/進化サイキック・クリーチャー
    フェニックス
    パワー:14500
    ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
    ■進化GV−自分の火のクリーチャー、水のクリーチャー、光のクリーチャーのいずれか3体を重ねた上に置く。
    ■Q・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントをすべてシールド化する。その後、相手のシールドゾーンのカードの数までカードを引いてもよい。
    ■メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。



    星命覚醒エターナル・ギャラクシー
    コスト:16(火水光)/サイキック・クリーチャー
    フェニックス
    パワー:25500
    ■G・ブレイカー
    ■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに山札の下に置く。
    ■自分が呪文を唱えたターン、このクリーチャーは離れない。

  • 192二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 20:43:40

    このレスは削除されています

  • 193二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 20:45:19

    >>191

    多色ではあるが単色デッキでも普通に使用できるのは結構バグりそうですね

    表面で増えたシールドもギャラクシーブレイカーで吹きとばせばセーフってことですね!いい感じです

    何かしらのシールド以外のメタがあってもスピードアタッカーなど出しておけば離れないしそのままトドメを刺しに行ける

    赤単はもちろんその他のデッキでも活躍しそうだし超次元においておけるのは恐ろしいので☆!

  • 194二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 21:05:43

    重なり合う瞳(オーバーラップ・アイズ)
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):フィールド上に存在する以下のカードから何れか2体を選択して発動する。
    ●「ブルーアイズ」ドラゴン族モンスター1体
    ●「レッドアイズ」ドラゴン族モンスター1体
    ●「ギャラクシーアイズ」ドラゴン族モンスター1体
    ●「オッドアイズ」または「ペンデュラム・ドラゴン」ドラゴン族モンスター1体
    ●上記以外の「アイズ」ドラゴン族モンスター1体
    このターン選択したモンスターの攻撃力はもう片方のモンスターの元々の攻撃力分アップし、
    もう片方のモンスターの名前によって以下の効果を得る。
    ●「ブルーアイズ」:このカードの攻撃宣言時に、
     フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
     そのカードを破壊する。
    ●「レッドアイズ」:このカードの攻撃宣言時に発動する。
     相手にこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
    ●「ギャラクシーアイズ」:このカードの攻撃宣言時に、
     フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
     そのモンスターをバトルフェイズ終了時までデュエルから除外する。
    ●「オッドアイズ」または「ペンデュラム・ドラゴン」:このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
    ●上記以外の「アイズ」:このカードの攻撃宣言時に発動できる。
     自分のデッキ・墓地から「アイズ」ドラゴン族モンスター1体モンスター1体を手札に加える。
    このターンのバトルフェイズ中、相手の手札、墓地のカードの効果を無効にする。
    このカードを発動するターン、選択したモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できず、効果を発動できない。

  • 195二次元好きの匿名さん23/12/24(日) 21:24:29

    >>194

    △ デッキスペースがカツカツなテーマに戦闘サポートのこれを入れられると思えないですね

    展開補助の方が嬉しいと思う

  • 196二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 00:25:57

    >>8

    条件と制約は厳しいけどノーコストのソルチャって感じかな。

    めちゃくちゃ悪用できそうだけど、最大5種族封印されるのは結構重い。

    ポテンシャル自体は☆でいいけど、強く使えるデッキが無い限りは○で収まりそう。


    >>14

    普通に使ってもフリチェで泡影+底なし2枚分として働くのはヤバそう。

    よく見たら②は別に自分のフィールドじゃなくても良さそうなのもあってヤバさは加速する。

    忍者がサーチできるデッキなら無理なく出張採用が可能ってことを踏まえると◎以上あっていいんじゃないかな……。


    >>35

    墓地と除外のアドを根こそぎ消し飛ばした上、盤面からは追加で稼がせないってコンセプトが面白い。

    壺系で裏除外したのも戻せるから吹っ飛んだリソースの回復にも使えるし、クソデカモンスターとしての運用も可能。

    盤面干渉力がないという弱点はあるけど○~◎くらいの強さはありそう。必須にはならないかな……。


    >>74

    カード名的にもバハシャから出してねってデザインっぽいけど、正規召喚するとかなり言ってることがヤバい。

    ただ種族縛りのお陰で正規召喚が難しいから許されそうでもある……【素早い】の切り札って感じ。

    他に出せそうなのがホワイトとゴーティスで旨味があるかわからんから一旦○だけどいつ跳ねてもおかしくない。


    >>126

    最大3ドローor確定2枚サーチで言ってることは馬鹿強い。デモーネ側の効果がうらら貫通するのもいい。

    ただヴァルモニカがその力を引き出しきれてないのが辛いところ……。

    ヴァルモニカのパーツとしては◎以上のポテンシャルなので、今後の強化次第で大化けするカードと言えるかも。


    >>136

    一度出せば一生儀式モンスターを盤面に供給し続ける上に耐性まで付与するの強くないですか……?

    ③の効果も対象効果限定とはいえターン1どころか同一チェーン1もなさそうなのが強い。

    儀式自体の弱みもあるから一旦○で評価するけど、これもいつ突如壊れてもおかしくない。

  • 197二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 11:49:11

    ゼロ文明 (10)
    呪文
    ・ターン終了時まで、場のアンノウンでもゼニスでもないクリーチャーの効果は無効になる。
    ・場のアンノウンでもゼニスでもないクリーチャーをすべて破壊する。
    ・革命0-あなたのシールドが0枚なら、このカードにS・トリガーを与える。

  • 198二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 12:49:45

    埋め立て 2(白)
    エンチャント(土地)
    エンチャントされている土地はすべての能力を失う

  • 199二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 18:29:07

    >>198

    △:弱いですがこのセンスはすごいと思います。


    虚無の王 (4)

    クリーチャー‐エルドラージ

    FT-そこにはもう誰もいなかった。

    10/0

  • 200二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:43:38

    うめ

オススメ

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