TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2023 turn17

  • 1二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:07:45

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)

    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
    
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです

    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください

    ☆ → 禁止・制限レベル

    ◎ → 環境レベル

    ○ → ファンデッキレベル

    △ → 使われなさそう…

  • 2二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:12:32

    たておつ

  • 3二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:13:01

    爆竜ライズ・ストームXX
    【クリーチャー】
    種族:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド
    文明:火
    パワー5000/コスト5
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から名前に《XX》または《NEX》とある進化クリーチャーを1体選び、このクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
    ■W・ブレイカー

  • 4二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:15:50

    龍覇 スパイR(アール)  水文明 (3)
    クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 3000
    ■自分のマナゾーンに水以外の文明を持つカードがなければ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを自分の超次元ゾーンに置く。
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。


    閃龍覇 ヴァリアB(ブルー) VIC 水文明 (6)
    クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 6000
    ■このクリーチャーを召喚する時、自分のエレメントを1つ、自分の超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
    ■自分のドラグハートが超次元ゾーンに置かれた時、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻してもよい。

  • 5二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:16:21

    龍算機構 ヴァリアーク VIC 水文明 (5)
    ドラグハート・フォートレス
    ■このドラグハートをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。それがすべて水のカードなら、その中からコスト6以下の水のクリーチャーを出してもよい。その後、残りを超次元ゾーンに置く。
    ■龍解:ドラグハートが出た時、それがそのターンに出す最初のドラグハートでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。

    龍素記号Va ヴァリアサイン VIC 水文明 (8)
    ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 11000
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが龍解した時または自分のターンのはじめに、山札の上から4枚を超次元ゾーンに置いてもよい。その後、自分の超次元ゾーンからサイキックまたはドラグハートではない、水以外の文明を持たないクリーチャーを出してもよい。
    ■各ターンに一度、自分の水のドラグハートが出た時、そのドラグハートをクリーチャー側に裏返してもよい。
    ■龍回避


    龍素記号Vi スーカンツ 水文明 (32)
    クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 32000
    ■Q・ブレイカー
    ■各ターンに1度、自分の超次元ゾーンからコスト10以下のドラグハートではない水のカードをコストを支払わずに使ってもよい。
    ■このクリーチャーが出た時または超次元ゾーンに置かれた時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置く。その後、超次元ゾーンから水のカードを1枚手札に加える
    ↑↓
    アンカン・スパイラル 水文明 (2)
    呪文
    ■S・トリガー
    ■自分の山札の上から2枚を自分の超次元ゾーンに置く。それがすべて水のカードなら、相手のエレメントを1つ手札に戻す。
    ■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに超次元ゾーンに置く。

  • 6二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 19:16:51

    龍素記号Kd ミンカンドーラ  水文明 (6)
    クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 5000
    ■S・トリガー
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を超次元ゾーンに置く。
    その後、自分の超次元ゾーンの水のカードの枚数以下のコストになるように相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
    ↑↓
    ウラドラ・チャージャー 水文明 (3)
    呪文
    ■自分の山札の一番下のカードを自分の超次元ゾーンに置く。それがドラゴンまたはドラグナーなら、カードを1枚引く。

    (ドラグメント・アサインメント)
    龍素代入  水文明 (5)
    呪文:ドラグナー
    ■G・ゼロ−自分のコスト6以上の水のドラグナーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    ■コスト5以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。
    ■カードを1枚引く。

  • 7二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 20:00:25

    轟星機神 聖(セント)ゴルギディアス
    クリーチャー:メカ·エンジェル·コマンド/メカ·デル·ディネロ/メカ·デル·ステラ/シノビ
    光文明 10コスト 17500
    ■革命チェンジ:コスト7以上のメカ
    ■ニンジャ·チェンジ7
    ■ブロッカー
    ■T·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分のメカ1つにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、相手はバトルゾーンと手札から自身のカードを、自分の手札の枚数と同じ数選び、それらを1つの束にしてシールド化する。
    ■相手のクリーチャーが出る時、そのコストが自分の手札の枚数以下なら、タップして出る。

  • 8二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 20:20:55

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 20:24:09

    覚醒の王女(パンドラ·プリンセス) プリンプリン
    クリーチャー:エイリアン/ハンター
    光/闇/水 6コスト 5500
    ■S·トリガー·プラス
    ■ブロッカー
    P-このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、こうして超次元ゾーンに置いたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体、破壊する。
    ■各ターンに一度、クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。それがコスト7以下のハンターまたはエイリアンならコストを支払わずに召喚する。

  • 10二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 20:48:24

    ◎:一気にファイナル・ストームになるのは怖いですね。デッキトップから〇枚でもいいと思います。


    B・W・Ds

    レベル8/光属性/ドラゴン族/通常/ATK3000/DEF2500

    マナコスト7/火文明/サイキック・クリーチャー/アーマード・ドラゴン/パワー7000

    W・ブレイカー スピードアタッカー

    アドバンス召喚:自分のバトルゾーンのクリーチャー2体を選び、破壊する。その後、超次元ゾーンのこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。

    このカードはコストを支払って手札からクリーチャーをバトルゾーンに出していないターン中にしかバトルゾーンに出せない。

    (このカードは遊戯王OCGとデュエル・マスターズで使用可能。)


    裏面は遊戯王OCG。イラストは青眼の白龍とボルメテウス・ホワイト・ドラゴンが並び立つ感じ。
    種族を書き忘れたため修正。

  • 11二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 21:26:02

    創築龍塞ベストマッチ
    コスト:5(火水)/ドラグハート・フォートレス
    ■どこからでも墓地にカードが置かれた時、1枚引いてもよい。
    ■どこからでもマナゾーンにカードが置かれた時、コスト4以下のエレメントを1つ選んで破壊してもよい。
    ■龍解:自分のターンの終わりに、自分の手札、バトルゾーンのカードが合計10枚以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
    ↕︎
    創龍力天クローズ・ビルドギラゴン
    コスト:9(火水)/ドラグハート・クリーチャー
    レッド・コマンド・ドラゴン/リキッド・ピープル閃
    パワー:15000
    ■Q・ブレイカー
    ■革命2ーこのクリーチャーが龍解した時、自分のシールドが2つ以下なら、相手のエレメントをすべてを手札に戻す。その後、相手の手札が10枚以上あれば、このターンの後に自分のターンを追加する。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンのカードを3枚まで選ぶ。そのカードは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
    ■龍回避


    仮面ライダービルドのオマージュ

  • 12二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 22:26:49

    太陽神竜シャイニング・クロス・NEX
    【究極進化クリーチャー】
    種族:シャイニング・コマンド・ドラゴン
    文明:火
    パワー24000+/コスト20
    ■G・ゼロ―バトルゾーンに名前に《NEX》とある、コスト10以上の自分のドラゴンがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
    ■究極進化―名前に《NEX》とある自分の進化ドラゴン1体の上に置く。
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札からファイアー・バードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚引き、自分の手札から名前に《NEX》とあるドラゴン1体をバトルゾーンに出す。
    ■Q・ブレイカー
    ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある名前に《NEX》または《ルピア》とあるカード1枚につき+6000される。

  • 13二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:32:36

    ボルシャック・グラディアン・ドラゴン 光/火文明(9)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 9000
    ■S・トリガー・プラス
    Pーこのクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。
    そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
    こうして見せたカードがアーマードなら、見せたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべてタップする。
    ■W・ブレイカー
    ■相手のタップしているクリーチャーの効果を無視する。

  • 14二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:42:17

    今スレ、感想書いたの1人だけって少なすぎん?

  • 15二次元好きの匿名さん23/12/25(月) 23:46:46

    ゲッターエンペラー GS P
    火文明(999) 999999
    クリーチャー:グレートメカオー
    G・ストライク
    このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分のコスト6以上のクリーチャー3体を破壊して召喚してもよい。
    G・ブレイカー
    このクリーチャーは、バトルに負けた時以外、破壊されない。
    このクリーチャーが破壊された時、自分はゲームに負ける。

    前スレよりドワォ

  • 16二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 07:15:26

    >>4

    スパイ ◯〜◎

    3コスト(水単なら2コスト)で確定除去打ちながらウェポンでもフォートレスでも3コスト以下とはいえ文明関係無く出せるのはドラグナーとしては破格の性能



    ヴァリア ◯

    これ1番下の効果召喚時のエレメント超次元送りには反応しないけどいいのかな?

    マイパッド等使えば自己軽減込みで最速3ターン着地は流石に強いはず


    >>5

    ヴァリアーク↔ヴァリアサイン ◯〜◎

    上のヴァリアからの出し先のドラグハートでこれで水ドラグナーと水ドラグハート大量展開しようってコンセプトか

    最速で決まれば打点としては申し分無い盤面並ぶけど単体スペックは龍回避の除去耐性だけなのが気になるから組むならこれとは別にフィニッシャー用意したいな(それがQED、QED+になるのかな?)


    スーカンツ↔アンカンスパイラル ◯

    上面自己軽減無しのコスト32ってどうやって出すんだと思ったらQEDか

    上のヴァリアークで展開出来るとはいえ出す手段それだけだとまだロマンカードかなあ(他に出し方あったらごめん)

    ただ下面トリガー持ちでエレメント除去に手札入れ替えと最低値仕事は出来るのは偉い

  • 17二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 07:51:49

    >>6

    ミンカンドーラ↔ウラドラチャージャー ◎

    条件満たせば手札の減らない3コスチャージャーに最大3面止められるトリガー獣とシンプルに強い

    上面の山上3枚超次元送りが強制なのが若干マイナスか


    龍素代入 ◯〜◎

    Gゼロ条件下で手札減らさずに5コストドラグハート展開はかなり強い

    水ドラグナーデッキだと必須レベルになるかな



    >>15

    破壊はほぼ効かないとはいえ他の除去は効くしSA持ってないの割と致命的では?

  • 18二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 07:58:02

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 08:17:12

    >>18

    あ、そうだヴァリアサインね

    効果読んでる時に出せると思ってたのに評価書いてる途中で忘れちゃってたわごめん

  • 20二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 08:19:05

    >>16

    これ想定の動きがスパイRからグリーネ出して1ブーストヴァリアBなのでバウンスできちゃうんです。

    あとスーカンツは結構超次元に置けるのでヴァリアサインで割と出ちゃいますね。

    >>17

    山削れるのは決めの動きがスーカンツで超次元から♪必殺で つわものどもが 夢の跡唱える事なのでむしろ削りたいまでありますね

  • 21二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 08:20:51

    演道(エンド)の鎖 マリオフューカス
    クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国
    自然 5コスト 6000
    マッハファイター
    W·ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーは、出たターン攻撃できない。
    アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それが自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストの、進化ではないクリーチャーなら出してもよい。


    魔械兵(マーシナリー)の鎖 ギアヴォルフ
    クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国
    光 6コスト 7500+
    ブロッカー
    パワード·ブレイカー
    アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーはすべて破壊以外の方法で離れない。
    いずれかのプレイヤーの各ターン2体目以降のクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。

  • 22二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 08:51:25

    不始宙縫合 サンゾアスキーン
    水/闇/自然文明 (8)
    進化クリーチャー:トリニティ・コマンド/S級侵略者/ディスペクター 11000
    進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。
    SSS級侵略[天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
    EXライフ
    このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、次の中から1つ選ぶ。
    ・自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
    ・カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
    ・カードを3枚まで引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。

  • 23二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 09:00:53

    >>22

    これEXライフは離れる時だから場で移動するなら付いたままになりそう。

    マナ墓地手札に干渉して上に更に侵略する事でEXライフから切り離してシールド追加もできるリソースをかなり管理しやすくなりそうで良いカード

  • 24二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 09:01:51

    奇跡の王族姉弟(ロイヤル・パラレルズ)
    コスト:29(火水自然光闇)/クリーチャー
    エイリアン/ハンター/ヒューマノイド/キング・コマンド・ドラゴン/レッド・コマンド・ドラゴン
    パワー:33000
    ■パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、[5(ゼロ)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
    ■T・ブレイカー ■スピードアタッカー
    ■自分のエイリアンとハンターの両方を含むクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーを手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーを、超次元ゾーンから出す。
    ■このクリーチャーが出た時または超次元ゾーンに置かれた時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の手札または超次元ゾーンから、コストが自分のマナゾーンのカードの数以下のドラゴンを1体、バトルゾーンに出してもよい。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時または離れた時、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。

  • 25二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 09:03:57

    >>21

    マリオフューカス 〇

    ちょっとコストが重いけど、暴拳王国にほしい横ならべと、最低限の防御能力を兼ねてるのが〇

    あと単色緑だからアナジャとかにも使われるかなーとかは思った。アーテルゴルギーニの緑枠兼、序盤マナ置きした小粒やゴルギーニを使いまわしたりできそう。


    ギアヴォルフ 〇

    コストのわりにパワーがそんなに高くないから、殴り返される可能性が高い。というか暴拳王国って殴り返しに意外に弱いからちょっとな…と思った。まあこっちからある程度安心してシールド殴れるメリットはあるけど、その場合返しのターンで豊富な手札からまくり返されることも多いし…ちょっと微妙かなと。

    天門に使う場合、あっちは一気に並べて総攻撃で決着だから、除去を気にせずツッコめるのはなかなかいいかなと思った。

  • 26二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 09:14:02

    天災 アンマッド 水/闇/自然文明 (3)
    クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者 3000
    ブロッカー
    スレイヤー
    マッハファイター
    ジャストダイバー
    このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。

  • 27二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 11:54:22

    G.O.D.cha!(ガッチャ!)
    コスト9 光文明
    呪文
    ・この呪文を唱える時、手札のコスト9のカードを好きな数相手に見せても良い。こうして見せたカード1枚につきこの呪文を唱えるコストは1減る。ただし、コストは0以下にならない。
    ・自分の山札の上から9枚を見る。その中からコスト9のカードを好きな枚数手札に加え、残りを墓地に置く。

  • 28二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:30:24

    >>25

    一応その為のパンプ効果なんだけど確かにマクア→デスロードに一回のパンプ込みでも取られるパワーラインは流石に心許ないな


    魔械兵(マーシナリー)の鎖 ギアヴォルフ

    クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国

    光 6コスト 8500+

    ブロッカー

    パワード·ブレイカー

    アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーはすべて破壊以外の方法で離れない。

    いずれかのプレイヤーの各ターン2体目以降のクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000する。


    これくらいで

  • 29二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:49:58

    >>3

    踏み倒し先結構増えてるし多分超無限進化の人も出せると思うからコストの軽さもあって強いんじゃないか

    >>4

    スパイRが超次元ゾーンに戻される前にヴァリアBの軽減コストにしてしまえばデメリット少なくなるし面白そう、両方〇!

    >>5

    ヴァリアサインは上のドラグナーと含めて水単デッキの優秀なキーカードですね、能力も切り札のスーカンツを踏み倒すために使用できてスーカンツを出したらそれまで超次元に溜め込んだ各カードを踏み倒していけると

    デッキの軸になりそう両方◎!

    >>6

    ミンカンドーラは序盤でも後半でも活躍する除去みたいな感じかな

    ウラドラチャージャーが名前の割にチャージャー持ってないけどかなり強い、〇かな


    龍素代入はヴァリアBのドラグハート出す能力をもう1回使えるのか、除去された時に使う感じか

    悪くないと思う〇!

  • 30二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 12:54:53

    >>27


    うーん、△かな。

    コスト軽減が1枚につき3とかなら、○になりそうだけど。

  • 31二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 13:08:38

    >>7

    シールド化は束としても除去としては相手に塩を送る感あるからどうなんだろう、ロックも成立してこっちの手札も増えてるとはいえSトリガーもあるし

    光闇ならシールド焼却とか上手く工夫したりSトリガーも関係ないくらいに詰めれるならかなり強そう

    〇!

    >>9

    除去と踏み倒しを6マナで使えるのはかなり強そう、超次元なら妨害も受けづらいし◎

    >>10

    プロモカード感あって面白いな、ブルーアイズサポートやボルメテウスサポートを受けれないのは結構痛い

    性能面は△だけどカッコ良さは☆!

    >>11

    ベストマッチ側強すぎない?ドロー効果は悪さしそうだし下手にマナ置けなくなるし5マナならドラグナーから出しやすい

    クローズビルドも追加ターンなどド派手な能力あるしこれは◎!

  • 32二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 13:23:49

    >>12

    古き良きNEXデッキの新カードって感じがある

    Qブレイカーだし後続も呼びやすい、〇かなぁ

    >>13

    条件は厳しいけど強力な制圧能力持ってる、ただ素出しがやはりキツイから〇

    >>15

    能力は派手だけど3体生贄のコストが重たいし他のクリーチャー減った状態でのGブレイカーが捲られやすそうで怖いかな

    △…?

    >>21

    マリオフューカスは速攻メタ持ちか、条件ありだが踏み倒しもできるしそうでなくてもマナ加速できるのは良さそう〇


    ギアヴォルフも耐性持たせたりできるのとパンプ能力が継続的にクリーチャー出せるなら良さそう

  • 33二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 14:57:39

    必勝のパンドラ・リュウセイ SR 火文明 (8)
    クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 8000
    パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 火(2)を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
    P(パンドラ)革命チェンジ:自分のサイキックでないエイリアンが攻撃する時、そのクリーチャーと自分の手札または超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、バトルゾーンにある相手のコスト2以下のエレメントを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
    このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。

    ロイヤルエイリアンのワンキル要求率を下げつつ立ち回れる1枚を目指した

  • 34二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:05:55

    >>29

    チャージャー書き忘れてた…!正しくはこっちです…!

    龍素記号Kd ミンカンドーラ  水文明 (6)

    クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 5000

    ■S・トリガー

    ■ブロッカー

    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を超次元ゾーンに置く。

    その後、自分の超次元ゾーンの水のカードの枚数以下のコストになるように相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。

    ↑↓

    ウラドラ・チャージャー 水文明 (3)

    呪文

    ■自分の山札の一番下のカードを自分の超次元ゾーンに置く。それがドラゴンまたはドラグナーなら、カードを1枚引く。

    ■チャージャー

  • 35二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:25:51

    >>22

    進化時のどの能力も手札の質をあげるもので侵略で簡単に出せる、それこそデドダムから繋げられるからとんでもなくアドをとりそう

    ☆よりの◎!

    >>24

    パンドラシフトしてもガチンコジャッジできるのはいいな

    ただマナ加速入れすぎるとジャッジに勝てなくなりそうだしそっちを狙うよりはこれをパンドラシフトした後に革命チェンジみたいな能力で戦場にスマートに出すことを狙う形になりそう

    ◎!

    >>26

    繰り返し唱えられるブロッカースレイヤーはバグってない??しかもマッハファイターで殴りに行けるそのうえパワーも3000もある

    ☆いけそう

    >>27

    踏み倒しとかないと厳しそう…?△

    >>33

    パンドラシフトのコスト安い上にそれに破壊能力ついてるの強くP革命チェンジのハードルも低い、◎は堅い!

    >>34

    なるほどチャージャーだったんですね納得です!

  • 36二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:48:38

    次元類龍覇目 ヴェノムハート (7) 自然
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー
    パワー:8000

    マッハファイター
    Wブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき又は攻撃する時、超次元ゾーンからこのクリーチャーよりコストが小さいカードを1枚出しても良い
    このクリーチャーがバトルに負けた時バトル相手のクリーチャーをマナゾーンに置く

  • 37二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 15:52:20

    ニンジツ・ドラゴン、ザンゾー(4)(青)(黒)
    伝説のクリーチャー ドラゴン・忍者
    忍術(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
    飛行
    ニンジツ・ドラゴン、ザンゾーが戦場に出るかオーナーの手札に戻されるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする、それをオーナーの手札に戻す。
    4/4

  • 38二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:01:53

    >>36

    生きたホール呪文でもあるのか、かなり強いな

    7マナなら出しやすいしマッハファイターもあるから◎…いや超次元によっては☆もいける?

  • 39二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:38:49

    【有害変種ソコビエガメ】
    闇属性/星7/爬虫類族/攻0/2800
    ①1ターンに1度、相手がモンスターの効果を2回以上発動させた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
    ②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで相手は自分フィールドのモンスターの効果を発動できない。
    ③お互いのエンドフェイズ時に発動する。このカードの表示形式は表側守備表示になる。

  • 40二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:43:20

    スパム傀鬼の封 VR
    闇文明(4)
    タマシード:デモニオ/デリートロン/鬼レクスターズ
    S・トリガー
    シンカライズ
    このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを自分の墓地にあるクリーチャーまたはタマシード1枚につき-1000する。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分のシールドを2枚ブレイクしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーすべてのパワーを-9000する。

  • 41二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:43:30

    聖夜に耀く竜
    効果モンスター
    星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2300
    このカードの(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す
    (2):自分フィールド上のカードを対象とする効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、このカードを手札に戻す
    (3):手札から特殊召喚したこのカードがフィールドから離れた場合、自分の墓地の「ホーリーナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する

    手札から出てきて除去、相手を妨害しつつ手札に戻ってホーリーナイツを再展開、でサイクルするデザイン
    これだけでだいぶ回りやすくなると思う

  • 42二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:44:54

    バグGS P
    闇/火/自然文明(10) 25000
    クリーチャー:グランセクト/グレートメカオー
    G・ストライク
    ワールドブレイカー
    相手はフィールドを展開できない。

    ゲッターロボのバグ

  • 43二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:46:07

    >>39

    効果2回で飛び出てくるのは流石に条件が軽すぎる。そのうえで拘束力も強すぎる。

    こんなんあったら確実に3枚入れるわ…

  • 44二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 16:55:34

    >>40

    Sトリガーの防御札と考えるとちょっと不確定過ぎるけど、手打ちもしやすいコストだし、墓地肥やし型の進化デッキなら割と便利そう。進化時の効果も相手をどかしつつ一気に攻められるから、ビートダウン型のデッキにはいいと思う


    >>42

    さすがにこれを出すならもっと他に出したいカードが多いかな…10コスト帯っておおよそ出したら勝つ、みたいなカードがおおいし、その枠に範囲が狭すぎるフィールドメタ仕込むかっていうと、ねえ…

  • 45二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:02:43

    暗滅連結王 ゼバ・グニックス KGM

    光/闇/火文明(12) 25000

    クリーチャー:ディスペクター/グランセクト/フェニックス

    EXライフ

    スピードアタッカー

    ワールドブレイカー

    このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーではないカードをすべて破壊する。

    相手はクリーチャー以外のカードを使えない。

    自分のターンのはじめに、このクリーチャーの『EXライフ』シールドがシールドゾーンになければ、自分の山札の上から1枚目をこのクリーチャーの『EXライフ』シールドとしてシールド化してもよい。


    呪文

    暗滅王秘伝 バイオレンス・ジェノサイド VR

    光/闇/火文明(7)

    アタック・チャンス:光と闇と火を持つディスペクター

    自分のコストの一番大きいクリーチャー以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。その後、山札の上からこうして破壊したクリーチャーと同じ枚数シールド化する。


    >>42が素材のディスペクターと必殺技呪文

  • 46二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:03:52

    >>41

    ホーリーナイツ関連としては結構助かる一枚を考えたなぁ地味に対象取らないバウンスなのがまた強い

    贅沢を言えばホーリーナイツは墓地から自身を除外して発動する効果も多いから墓地・除外状態両方のホーリーナイツを蘇生・帰還できたらなぁって所

    ホーリーナイツぐらいのスペックならそんぐらいのサポートでも許されそうな感じではあるし

  • 47二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:05:04

    輝傀連結王 カルムトン・NE.0S SR
    光/闇/火文明(7) 9000
    クリーチャー:ディスペクター/オラクリオン/デリートロン
    EXライフ
    W・ブレイカー
    スピードアタッカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を一枚捨ててもよい。そうしたら、捨てたカード以下のコストを持つクリーチャーを1体選んでバトルゾーンに出す。

  • 48二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:06:51

    >>43

    評価ありがとうございます。条件軽過ぎましたかね

    ちなみにちょうど良くするには効果4回で発動とかにすべきですかね?

  • 49二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:08:51

    ポンの助《ドン・グリ.Star》
    自然文明(3) 3000
    クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/レクスターズ
    G・ゼロ:バトルゾーンにタマシードまたはレクスターズがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    スター進化

    シンカパワーを即起動しつつ速殴るのがコンセプト
    下手したら1ターン目から殴れる
    元ネタはポンの助とドン・グリル

  • 50二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:11:09

    >>37

    構築での活躍を想定し、レアになったコイツという印象

    マルチカラーになった故の強化がなされているが、スタンダードレベルでは少しだけ強すぎるが素出しがめちゃくちゃ弱いこともあり禁止にはギリギリならないと思う

    伝説のデメリットも、自分がブロックされなければ場のそれAを戻して手札のそれBを出すことでまさかの2枚バウンスできるという点でかなり緩和されている

  • 51二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:11:58

    無限覇王 GENo.AZiTTER KGM
    光/闇/火文明(9) 520000
    キング・クリーチャー:ディスペクター/キング・コマンド/グレートメカオー/ジャスティス・ウイング
    自分の手札またはマナゾーンに2種のキング・セル《無限王の王道》《無限王の覇道》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのクリーチャーを召喚してもよい。
    EXライフ
    スピードアタッカー
    ∞・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のコスト9以下のカードを全て破壊する。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。
    このクリーチャーが破壊された時、クリーチャーをすべて超次元ゾーンに置く。

    無限王の王道 KGM
    火/光文明 コストなし
    キング・セル
    G・ストライク
    このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。
    このカードを「G・ストライク」能力で相手に見せた時、自分の山札からカードを2枚引いてもよい。

    無限王の覇道 KGM
    火/闇文明 コストなし
    キング・セル
    G・ストライク
    このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。
    このカードを「G・ストライク」能力で相手に見せた時、自分の山札からカードを2枚引いてもよい。

  • 52二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:13:49

    >>48

    最低でも4回、かなあ…ぶっちゃけるとニビルと同じ5回がいいかも。

    そうすれば素材として並んだカードで最低限の制圧をしいて返す、けど万全じゃない、という駆け引きもできるし…

  • 53二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:15:43

    聖なる者の声が聞こえる 白黒
    エンチャント
    あなたのアップキープ開始時、白の絆魂を持つ1/1の吸血鬼トークンを1体生成し、あなたは1点のライフを失う。

  • 54二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:21:02

    大地類魔龍目 バベルマイア (8) 自然/闇
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ
    パワー:6000

    Wブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時クリーチャー1体を破壊しても良い。そうした場合その破壊したクリーチャーの持ち主のマナゾーンからクリーチャーを1体バトルゾーンに出す
    自分のマナゾーンにドラゴンが5体以上あればこのカードは「S・トリガー」を得る。

  • 55二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 17:26:33

    >>27

    修正版です ツインパクトにしてクリーチャー面も追加してみました。

    九世主 (サルバトーチュ)

    コスト9 光文明

    ・このカードは召喚できず、バトルゾーンに出る時タップして出る。

    ・このカードがカードの効果によって出た時、そのターン中に他のコスト9のクリーチャーが9枚以上出ているならこのカードをアンタップし、自分のコスト9のクリーチャーはバトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できるようになる。

    ・相手のシールドゾーンから手札に加えられるカードは全ての効果を失う。

    G.O.D.cha!(ガッチャ!)

    コスト9 光文明

    呪文

    ・シールド・トリガー

    ・この呪文を唱える時、手札のコスト9のカードを好きな数相手に見せても良い。こうして見せたカード1枚につきこの呪文を唱えるコストは3減る。ただし、コストは0以下にならない。

    ・自分の山札の上から9枚を見る。その中からコスト9のカードを好きな枚数手札に加え、残りを墓地に置く。

  • 56二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 18:06:32

    >>52

    ありがとうございます

  • 57二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 18:10:24

    >>31

    感想ありがとうございます。ロマンを詰め込んで作りました。

    デュエマ面は作成した自分が言うのもなんですが、色拘束関係なしでクリーチャー2体コストで超次元から出てくるスピードアタッカー持ちの7コスト アーマード・ドラゴンって革命チェンジとかで悪用されなさそうですかね?

  • 58二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 18:12:42

    シンクロテーマ作ってみたくて書きます。まだメインしか思い浮かばないからどんなSモンスターが欲しいかも書いてくれると嬉しい

    リコイラー・ペタルクレセント
    星4/闇/戦士/効果/a1500d100
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1)召喚・特殊召喚した場合に発動できる
    「リコイラー」モンスター1体をデッキから手札に加える
    (2)「リコイラー・ペタルクレセント」以外のモンスター効果が発動した場合に発動できる
    デッキ・墓地から「リコイラー」魔法、罠1枚をセットする
    リコイラー・アイスアスター
    星2/水戦士/チューナー/効果/a700d1200
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1)召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
    手札・墓地から「リコイラー」モンスター1体を特殊召喚する。
    (2)魔法カード、魔法の効果が発動した場合に発動できる
    相手墓地のレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚し
    リコイラー・バンブルサテライト
    星2/光/戦士/効果/a1000d500
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1)手札の戦士族モンスター1体を捨てて特殊召喚できる
    (2)罠カード、罠の効果が発動した場合に発動できる
    墓地のこのカードを特殊召喚し、自分フィールドに「バンブルトークン」(戦士族/星2/チ
    ューナー/攻守0)を特殊召喚する。「バンブルトークン」が 素材として墓地へ送られた
    場合相手に300ダメージを与える

  • 59二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 18:14:23

    >>58

    リコイラー・クラックコメット

    星4/炎/戦士/a1800d1500

    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない

    (1)墓地の「リコイラー」モンスター3枚をデッキに戻して1枚ドローする。

    (2)自分・相手がダメージを受けた場合に発動できる

    このカードを手札から特殊召喚し、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで800上がる


    リコイラー・アーマリー

    永続魔法

    このカード名の(1),(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

    (1)このカードの発動時の効果処理として、デッキから「リコイラー」モンスターを1体デッキから加える

    (2)自分メインフェイズに発動できる。

    「リコイラー」モンスターを1体特殊召喚する

    (3)相手EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合にこのカードを墓地に送って発動できる

    相手フィールドのモンスター1体を選択して破壊する


    リコイラー・ダイタランシー

    永続罠

    フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。

    (1)対象のモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する

    (2)自分EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、エンドフェイズまで対象のモンスターは以下の効果を得る

    ・このモンスターが攻撃する場合ダメージ計算終了時まで相手はモンスター効果を発動できない

    (3)墓地のこのカードを除外して発動できる

    墓地から「リコイラー」モンスターを特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合除外される

  • 60二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 18:18:25

    燐葉星 フォスフォフィライト C
    自然文明(1) 1000
    クリーチャー:スピリット・クォーツ/レクスターズ
    このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりにこのクリーチャーを破壊する。

    フォス〈サンシャイン.Star〉 VR
    闇/自然文明(4) 5000
    スター進化クリーチャー:スピリット・クォーツ/デーモン・コマンド/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、自然のクリーチャー
    侵略:自然のレクスターズ
    このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
    このクリーチャーはバトル以外で破壊されない。

    フォス〈ファントム.Star〉 SR
    火/自然文明(5) 6000+
    スター進化クリーチャー:スピリット・クォーツ/グレートメカオー/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャーまたは自然のクリーチャー
    侵略:コスト4以上の火または自然のレクスターズ
    パワード・ブレイカー
    このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
    相手のクリーチャーと呪文の効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選んで山札の下に置いてもよい。そうしたら、その効果を無視する。

    燐葉天魔 フォスフォフィライト AC KGM
    闇/火/自然文明(8) 14000
    スター進化クリーチャー:スピリット・クォーツ/ダークロード/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、闇、火または自然のクリーチャー
    SSS級侵略[堕天]: コスト4以上の闇、火、または自然のレクスターズ(自分の水、火、または自然のレクスターズが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
    T・ブレイカー
    自分のバトルゾーンにあるカードが破壊された時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、コスト7以下のレクスターズを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。

  • 61二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 19:07:32

    >>40

    除去しながら鬼タイムを発動しやすくするシンカパワーか、いいね!素が重めだけどSトリガーもあるから大丈夫そう、〇!

    >>42

    ワールドブレイカーは魅力的だけど重たくてリアニもしにくいから難しいかも、△

    >>45

    能力はかなり強くなってアタックチャンス呪文と併せて効果的に働く、でもやっぱり素が重すぎて出しにくい

    出せれば勝ちにぐっと近づくので〇!

    >>47

    以下だとそのマナコストまで含むから、捨てたカードをそのまま出すことも可能?

    シンプルながら強い、◎

    >>49

    レクスターズというデッキのコンセプトを一気に押し上げてくるからこれがあるとスター進化自体が壊れて☆いきそう

  • 62二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 19:12:20

    >>50

    評価ありがとうございます!

    素出しが弱いのは意図してのことだったので効果的に働いてたみたいでよかったです!

    >>53

    イクサランの薄暮軍団かな?

    毎ターントークン生成できるのは婚礼の発表で強さが知れ渡ってるしライフロスも絆魂トークンで補える、◎で環境によっては☆くらい使われる未来も見える良いカードです

  • 63二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 19:41:21
    将棋モチーフテーマ「棋将聖」棋将聖 告歩

    地属性・戦士族・星3

    ATK1500 DEF1000

    ①:このカードは正面のモンスターにしか攻撃できない。

    ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合発動できる。このカードはルール上「下剋成」モンスターとしても扱い、以下の効果のみを持つモンスターになる。○:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。○:このカードのレベルは3上昇し、攻撃力は1000ポイントアップする。○:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。


    棋将聖 槍香

    地属性・戦士族・星3

    ATK1300 DEF1000

    ①:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

    ②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合発動できる。このカードはルール上「下剋成」モンスターとしても扱い、以下の効果のみを持つモンスターになる。○:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。○:このカードのレベルは3上昇し、攻撃力は1000ポイントアップする。○:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。


    棋将聖 覇銀

    地属性・戦士族・星5…
    telegra.ph

    テーマとして作成したためスレ消費を抑えるためTelegraphで。

    将棋モチーフはすでにラインモンスターがいるけど動きをもっと将棋っぽくしたテーマを考えてみました。

    王将がいないのはプレイヤーが王将を兼ねてるって設定です

  • 64二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 19:50:42

    12とのコンボカードです

    太陽竜ボルシャック・NEX
    クリーチャー:種族:シャイニング・コマンド・ドラゴン
    文明:火 パワー8000+/コスト8
    ■このクリーチャーのコストは自分のバトルゾーンにある名前に《ルピア》とあるクリーチャー1体につき2少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ルピア》とあるカードを1枚、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
    ■W・ブレイカー
    ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000される。

    太陽王竜シャイニング・NEX
    進化クリーチャー:種族:シャイニング・コマンド・ドラゴン
    文明:火 パワー15000+/コスト10
    ■進化―名前に《NEX》とある自分のドラゴン1体の上に置く。
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から名前に《NEX》とあるカードまたは《ルピア》とあるカードを2枚まで選んでバトルゾーンに出すか手札に加えてもよい。それ以外のカードは墓地に置く。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。
    ■T・ブレイカー
    ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード1枚につき+3000される。

    ライズ・ルピア
    クリーチャー:種族:ファイアー・バード
    文明:火 パワー3000/コスト4
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にある名前に《NEX》とある進化クリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
    ■名前に《NEX》とある自分のクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。

    ネクス・ルピア
    クリーチャー:種族:ファイアー・バード
    文明:火 パワー3000/コスト4
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を上から3枚を見る。その中から名前に《NEX》または《ルピア》とあるクリーチャーを全て自分の手札に加える。それ以外のカードは好きな順番で山札の下に戻す。
    ■名前に《NEX》とある自分のクリーチャーはスピードアタッカーを得る。

  • 65二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 20:05:04

    強運ラッキーストーン
    永続魔法
    (1):「強運ラッキーストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
    (2):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500ダウンする。
    (3):1ターンに1度相手エンドフェイズ時または自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。デッキ、墓地、手札、自分フィールドの「占い魔女」モンスターを1枚自分のデッキの一番上に置く

  • 66二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 20:07:17

    アロー=ア=ロスト
    闇文明 (6)
    クリーチャー:アビスロイヤル 6000
    ■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ・相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地へ置く。
    ・カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地へ置く。
    ・相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。

    前スレより

  • 67二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 20:13:51

    >>58

    間違えたバンブルサテライトのカード名ターン1は(2)だけで(1)は発動しない効果です

  • 68二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 21:58:52

    >>51

    多色でマナ埋めしてすぐアンタップできちゃうの強いと思ったらキングセルは共通してこの能力持ってるんだ…それでゲームシステム壊れてないなら大丈夫か

    コスト9サポートの一体か、このパワーなら破壊できない9以上のクリーチャーにも戦闘で勝てるし、◎は余裕でいけそう

    >>55

    コスト9サポートがこれから増えてきて上を直接出せるカードが多めに出てくるなら暴れそう、〇!

    >>57

    確かにコスト7が3ターン目くらいに出てくるのは相当暴れそう、すっかり勘違いしてたありがとう

    それなら◎いけそう!

    >>60

    段々と進化していくわけか

    デメリットあるとはいえ1マナ1000は優秀なのはよく言われてるし〇

    次も戦闘に強くてコスト軽めの進化なので〇

    ファントムは効果無視が手軽で、侵略で進化クリーチャーにも確か重ねられるから何妨害も構えられるのは相当強そう◎

    燐葉天魔も原作は詳しくないけど破壊がマナになるとかレクスターズが戻ってくるところから何か物語性を感じていいな、効果強いし◎!

  • 69二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 22:11:44

    >>64

    太陽竜→太陽王竜→太陽神竜みたいな流れの進化なんですね

    太陽竜もコッコルピアとか入れば早期に着地できる

    ライズルピアが出れば太陽王竜への進化も手軽にできる

    手札の問題もネクスルピアで補いつつなんならスピードアタッカーも付く

    最高すぎる、この5枚でデッキ組めそうだし既存の懐かしいカードも採用できるしでとてもいい、現環境詳しくないけど☆行けると信じたい

    >>66

    闇らしい効果3つから選べるけど6マナは重いな…だけども状況に応じて悪さをするカードを落とせるのは絶対強いので〇!

  • 70二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 22:32:09

    >>63

    パッと見の感想で申し訳ないんだが歩・香車・桂馬・銀将の成ると金になる駒モチーフの奴はシンプルに金のカードと同じステータス・効果を得るじゃダメなん?

  • 71二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 22:37:30

    >>70

    確かに全部コピペで作ってたけどそっちの方がそれっぽいですね

    金だけ特殊召喚モンスターにして全効果デフォで持ち、歩~銀はその効果になるでいいかもですね

  • 72二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:05:56

    >>71

    ついでに言わせてもらうと金は成らんから金だけ成る効果持ってなくていい

  • 73二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:37:46

    アサルトジョット・ガン・ジョラゴン
    コスト:5(火)/ツインパクト・クリーチャー
    ジョーカーズ・ドラゴン
    パワー:3000
    ■自分のジョーカーズ・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見て、その中からジョーカーズを1枚選び、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
    ■メガ・ラスト・バースト

    全ての銃が、味方だ!
    コスト:8(水自然)/ツインパクト・呪文
    ジョーカーズ
    ■S・トリガー
    ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体出す。その後、残りのカードを山札に戻してシャッフルする。
    ■カードを3枚引き、その後、自分の手札を2枚捨てる。
    ■名前に《ジョニー》《ジョラゴン》とある自分のクリーチャーがバトルゾーンにいる時、相手のバトルゾーンまたはシールドゾーンのカードを1枚選び、山札の下に置く。

  • 74二次元好きの匿名さん23/12/26(火) 23:54:17

    >>72

    その辺もコピペで共通効果作った弊害ですね……

    >>63 のリンク先編集してアドバイス通りの挙動になるようにしました。ついでに共通以外の効果も持つように。

  • 75二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 01:17:08

    >>69 評価ありがとうございます。一応デッキが組めるようになってるみたいなので安心しました。ついでに他のサポートも上げておきます


    フォトン・ルピア

    クリーチャー:種族:ファイアー・バード

    文明:光 パワー4000/コスト3

    ■S・トリガー ■ブロッカー

    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手クリーチャーを2体タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。


    スカイ・ルピア

    クリーチャー:種族:ファイアー・バード

    文明:水 パワー2000/コスト3

    ■名前に《NEX》または《ルピア》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。

    ▶︎相手のクリーチャー1体を手札に戻す。

    ▶︎自分は山札からカードを2枚引く。


    アース・ルピア

    クリーチャー:種族:ファイアー・バード

    文明:自然 パワー2000/コスト3

    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。

    ■自分のドラゴンまたはファイアーバードが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見る。そのカードがドラゴンまたはファイアーバードなら自分のマナゾーンに置く。それ以外なら、山札の下に置く。


    シャドウ・ルピア

    クリーチャー:種族:ファイアー・バード

    文明:闇 パワー3000/コスト5

    ■S・トリガー

    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《NEX》または《ルピア》とある自分のクリーチャーの数だけ相手のクリーチャーを1体選んで破壊する。

    ■名前に《NEX》または《ルピア》とある自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体選んで破壊する。

  • 76二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 01:51:08

    ドンドン吸い込むウィル
    水 2マナ クリーチャー ムートピア
    このクリーチャーが出た次の相手のターン終わりに相手のクリーチャーを一体選び戻してもよい、そうしたらこのクリーチャーを破壊して自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。

  • 77二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 01:51:52

    >>76書き忘れてたけどパワー1000です。

  • 78二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 02:17:12

    >>58>>59

    見たところ偶数シンクロメインのテーマかな。

    バンブルサテライト、アイスアスターあたりの挙動的に4or6のシンクロが始まりになって、そこから上へ伸びる感じかなぁ。

    バンブルサテライト効果で2+2で4のSチューナー、ダメージを与えたのでクラックコメット、シンクロ8……?

    そうするとアイスアスター起点で伸ばせるラインとして6シンクロスタートの動きがあるといいんじゃないかな。


    >>74

    レベル変更効果は上昇より8に変更する記載でもよいかと思います。

    一見すると緩い条件で3000のダイレクトアタッカーが誕生するけど耐性もないしまぁなんとかなるか……?

    《下剋せし棋将聖》の効果が強そう。実質突然の3000バーンだし……。

    ただ、これ効果を使わないことが選択できるから、不成を選択したのにそのまま成って殴ってくるっていう不可解な挙動になるのがちょっと嫌だな。

    正面に相手モンスターが存在せず、戦闘によって相手モンスターを破壊できなかった時、とかでもいいかも。相手の盤面に守備を作れる銀との相性も良さそう。

    あとは歩は成る効果が強制でも良さそうだなとか。


    鍵なる(カーディナル)《鍵なる従者 - 青龍》(カーディナル・サーヴァント - せいりゅう)

    効果モンスター

    レベル4/水属性/サイバース族/ATK1900/DEF1400

    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:自分フィールド上に「鍵なる」魔法・罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。

    ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「鍵なる」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

    ③:このカードが「鍵なる」カードの効果または相手によってフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズに、

    500LPを払って発動できる。デッキから永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送り、このカードを手札に加える。


    《鍵なる従者 - 朱雀》(カーディナル・サーヴァント - すざく)

    効果モンスター

    レベル4/炎属性/サイバース族/ATK1700/DEF1600

    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「鍵なる」カード1枚を手札に加える。

    その後、手札を1枚を選んで捨てる。…
    telegra.ph

    せっかくなので私も過去スレから持ってきた。17枚もあるのでTelegraph経由で。

  • 79二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 02:17:56

    >>78

    大駒は上昇後10でしたね 失敬

  • 80二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 02:43:15

    ガソリッチ男爵
    クリーチャー 光・闇 (2)
    メカ・へドリアン
    P:3000
    •相手のターン中にシールドが墓地に置かれた時、置かれたカード1枚につき、持ち主の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
    ーーーーーツインパクトーーーーー
    ハイオク・チャージャー
    呪文 光 (3)
    •自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのコストを3多くする。
    •チャージャー

    龍世紀 ドラゴ大王
    クリーチャー 火・自然・光 (10)
    レッド・コマンド・ドラゴン
    P:15000
    •T・ブレイカー
    •スピードアタッカー
    •マッハファイター
    •ブロッカー
    •このクリーチャーがドラゴンではないクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーはそのバトルに勝つ。
    •このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の他のドラゴンをすべてアンタップする。

  • 81二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 02:46:40

    良銭の駆逐 (白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(黒)
    インスタント
    刹那
    この呪文は打ち消されない。
    トークンでない全てのパーマネントを追放する。
    ー紛い物の方がいい時もある。

  • 82二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 07:50:27

    このレスは削除されています

  • 83二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 07:53:29

    絆絆(ババン)-ネオン
    クリーチャー:エンジェル·コマンド/チームボンバー
    火文明 4コスト 3000
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
    ■このクリーチャーがタップしていれば、自分のクリーチャーはすべて攻撃されない。


    霆龍 エレキネシス
    クリーチャー:ニトロ·ドラゴン/チームボンバー
    光文明 5コスト 7500
    ■相手のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーがあり、自分の他の〈霆龍 エレキネシス〉がなければ、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
    ■ブロッカー
    ■W·ブレイカー
    ■マジボンバー5
    ■各ターンはじめてこのクリーチャーがタップした時、または離れた時、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば、それらをすべてアンタップしてもよい。

  • 84二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 07:55:21

    >>81

    流石に拘束と重さがキツすぎる、トークン戦術で最後の詰めとして使うとしても8マナインスタントは構えるのも大変そう

    踏み倒しとかで唱えるのも事前準備がいるので使いこなすにはデッキ構築から相当練らないとだから△かな…?

  • 85二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 09:14:52

    超越竜イラプションオパールヘッド
    リンク2/炎属性/恐竜族/攻2500
    【リンクマーカー:左/下】
    レベルまたはランクが6以上の恐竜族モンスター2体
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。以下の効果から1つを選択して適用する。
    ・このカードのリンク先の恐竜族モンスター及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
    ・自分の墓地の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先に特殊召喚する。
    (2):墓地から特殊召喚されたこのカードの攻撃力は1500アップする。
    (3):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体をデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚できる。

  • 86二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 09:55:03

    >>65

    開運と合わせて実質1000の打点差を作り攻撃宣言時に任意占い魔女のssが可能、相手ターンなら次のドロー時に任意占い魔女ssと占い魔女の運頼み部分をカバーした一枚ですね。開運は一応相手の攻撃宣言時にもトリガーできるのでお互いの攻撃宣言時まで盛っても罰は当たらないかも?

  • 87二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 10:05:52

    超越竜アースラッシャー
    儀式・効果モンスター
    星12/地属性/恐竜族/攻3750/守2030
    「ディザスター・ゼノ」により降臨。
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンを3ヵ所まで指定して発動できる。指定したゾーンに存在するカードを破壊する。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。
    (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地から特殊召喚された自分フィールドの恐竜族モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できず、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
    (3):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚できる。

    ディザスター・ゼノ
    儀式魔法
    恐竜族の儀式モンスターの降臨に必要。
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の手札・フィールドの恐竜族モンスターを破壊し、手札・墓地から恐竜族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果でフィールド上の恐竜族モンスターを破壊した場合、さらにデッキから恐竜族の通常モンスター1体を墓地に送ることができる。
    (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を破壊し、このカードを手札に加える。その後、デッキから「超越竜アースラッシャー」1体を手札に加えることができる。

  • 88二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 10:24:17

    鬼世界の禁断 火文明 (3)
    タマシード:禁断/デモニオ
    シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    互いの手札とデッキとマナゾーンと墓地とバトルゾーンのクリーチャーはすべて、種族からドラゴンを失う

  • 89二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 10:26:08

    原始 トライブロンズ 自然文明 (3)
    クリーチャー:ビーストフォーク號/侵略者 3000
    マッハ・ファイター
    マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。

    原始 トライガー 自然文明 (3)
    クリーチャー:ビーストフォーク號/侵略者 3000
    G・ゼロ:バトルゾーンにコスト3のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    マッハ・ファイター

    原始 サンマンモ 自然文明 (3)
    クリーチャー:ビーストフォーク號/侵略者 3000
    マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにコスト3のカードが3枚以上あれば、自分の山札上から3枚を表向きにする。その中からコスト3のカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。

    原始 トリブル 自然文明 (3)
    クリーチャー:ビーストフォーク號/侵略者 3000
    G・ストライク
    G・ゼロ:バトルゾーンにコスト3のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ↑↓
    トライ・ライフ 自然文明 (1)
    自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。こうして置いたカードがコスト3のカードでないなら、マナゾーンからカードを1枚選んで墓地に置く。

  • 90二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 10:39:03

    >>83

    絆絆(ババン)-ネオン 〇

    攻撃時に手札交換可能なスピードアタッカーのコマンドということで、チームボンバー以外にもバイクデッキに採用されそうな一枚。殴り返しを禁ずるのも横ならべが得意で殴り返しに弱いチームボンバーとうまくかみ合ってると思う。


    霆龍 エレキネシス ◎

    自分から自分を踏み倒せるカードは得てして強い。また速攻で殴り掛かるデッキなら、2、3ターン目で殴りかかり相手が返せない場合は相手エンドにこれを着地、そこから超高速でラフルルラブにチェンジして反撃を許さずそのままフィニッシュ、ができるのは結構やると思う。これ自体がWブレイカーで打点を持つのも好印象。ラフルルを使わない場合でも、後半のアンタップ効果で追加打点を加えつつ殴りかかれるのでかなり早いターンに安定して相手を殺しきるデッキがうまれそう。赤白ビートダウンの光明になりえる。


    >>88

    メタ効果範囲がピンポイント過ぎる上にシンカライズしたら効果が消えるのは流石に弱いと思った。特に最近のデッキだと一部を除いてドラゴンである利点が薄いデッキも多いし。

  • 91二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 11:28:47

    輪廻竜クエーサー
    光属性・ドラゴン族・星4
    ATK1200 DEF1400
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキから「タキオン」カードまたは効果テキストに「No.107 銀河眼の時空竜」を含む「輪廻竜クエーサー」を除くカードを1枚手札に加える。
    ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「No.107 銀河眼の時空竜」が存在する場合に墓地からこのカードを除外して発動できる。デッキ・墓地から自分または相手フィールド上に「輪廻竜ブレイザー」を特殊召喚する。

    輪廻竜ブレイザー
    闇属性・ドラゴン族・星8
    ATK2000 DEF2300
    このカード名の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず、③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分フィールド上に効果テキストに「No.107 銀河眼の時空竜」を含むモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。その後、自分フィールド上のモンスター全てのレベルを8にできる。
    ②:フィールド上に「No.107 銀河眼の時空竜」が存在し、モンスターの攻撃宣言時に発動する。このターン、自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
    ③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキ・墓地から「輪廻竜クエーサー」を特殊召喚する。

    大気竜アトモス
    光属性・ドラゴン族・星8
    ATK1500 DEF1900
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:このカードをX素材として持つ「No.107 銀河眼の時空竜」または「CNo.107 超銀河眼の時空龍」は以下の効果を得る。○:1ターンに1度、相手がカード効果を発動した場合、デッキから「タキオン」罠カードを墓地へ送って発動できる。この効果はこの効果で墓地へ送ったカードの効果と同じになる。
    ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地・除外状態の「タキオン」カードを1枚手札に加える。

  • 92二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 11:29:15

    >>91

    タキオン・タイムレコード

    通常罠

    自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。

    ①:自分フィールド上の「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。相手モンスターはすべて攻撃表示になり、相手フィールド上に表側で存在する魔法・罠カードを全てセットし、再びターンプレイヤーのバトルフェイズを行う。相手ターンの場合、このバトルフェイズで相手は「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターに攻撃しなければならない。


    タキオン・レゾナンスフォース

    通常罠

    自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。

    ①:相手フィールド上にXモンスターが存在し、自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合発動できる。フィールド上のXモンスター以外のカードを全て破壊する。その後、「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターの攻撃力は破壊したカードの数×500ポイントアップする。


    覇龍七皇(ドラゴニック・セブンス)

    速攻魔法

    ①:自分フィールド上にランク5以上の「No.」モンスターがX召喚された場合、そのモンスターを選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力はフィールドのX素材の数×800アップする。「No.101」~「No.107」モンスター以外を対象にした場合、そのモンスターが戦闘で与えるダメージは0になる。

    ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールド上の「No.101」~「No.107」モンスターが相手によってフィールドを離れた場合、このカードを墓地から除外して発動できる。デッキ・墓地から「セブンス」魔法・罠カード、「バリアンズ」魔法・罠カード、「RUM」魔法カードから1枚を自分フィールドにセットするかデッキの一番上に置く。


    ミザエルの強化オリカです

  • 93二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 11:43:26

    手札相殺
    速攻魔法

    ①自分の手札を二枚墓地に送り、その後二枚ドローする

  • 94二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 12:38:10

    >>76

    時限式の手札補充で早期に出したら相手の展開を牽制出来るの面白いな

    使い所を選びそうではあるけど結構斬新な効果で個人的には好き



    >>80

    ガソリッチ男爵↔ハイオク・チャージャー △〜◯

    上面はシールド焼却メタで専らクラジャメタとしての運用になるだろうけど流石にそれだけだと微妙かな

    下面は2コストクリーチャーのコスト底上げして大型革命チェンジの種にしようってのが主な使い道かな

    パトファール出して次のターンにはボジソワカエンゲルスにチェンジ出来るのは流石に強いけどちょっとコンボに寄り過ぎてて取り回し悪く感じる

    チャージャーだからどっちみち次のターンには5コストに繋げられるのは偉いけどね


    龍世紀 ドラゴ大王 △

    10コストでやるには流石にコスパ悪いかな

    ロック効果とかもないから単体でのフィニッシュ力に乏しいのが厳しい

  • 95二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 12:59:11

    龍素記号Ik サマシーラル  水文明 (4)
    クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 5000
    ■ジャストダイバー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を自分の超次元ゾーンに置く。その後、自分の超次元ゾーンに水のカードが13枚以上あれば、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。
    ↑↓
    「秘芸、ツバメ返し!」 水文明 (8)
    呪文
    S・トリガー
    自分のシールドを2つまで、手札に加える。その後、自分の超次元ゾーンから手札に加えたカードと同じ枚数のカードをシールド化してもよい。(こうして自分の手札に加えたシールド・カードの「S・トリガー」を使ってもよい)

  • 96二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 13:00:17

    ボルメテウス・キング・ドラゴン 火文明 (11)
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン 15000
    ワールド・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、相手は自身のシールドをすべて墓地に置く。

    ワールドブレイカーがカードのシミだけど、まあ、ええやろ

  • 97二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 13:08:38

    >>95 〇

    13枚ってのが割とミソだな。ほぼアドバンス限定で、それでも5枚追加しないとだからコイツ2枚か残りをパンドラシフトやその他で埋める必要がある。で、そういうのを入れすぎるとトリガーの期待値が低くなる…みたいな構築の難がある分、面白いデッキができそう。

    オリジナルだと使いまわししないとぶっちゃけ期待値低いな…

  • 98二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 13:36:17

    >>91

    輪廻竜クエーサー 〇

    1枚からランク8展開に繋がるのは優秀。だけど、言ってしまうとそれだけ感が否めない…銀河眼の時空竜は能動的に素材を墓地に落としやすいカードでもないし、墓地効果を使う頃にはもう勝負が決まってそう。良くも悪くも。


    輪廻竜ブレイザー 〇

    クェーサーとセット運用で1枚からランク8が立つので、これも悪くない。攻撃の的にもなるし。ただ前述の通りクェーサーでのリクルートするためにクェーサーを落とす手段が乏しいのと、特殊召喚条件がセイファートにネビュラやバルジに対応していないのがもったいない。


    大気竜アトモス △

    効果自体は悪くないけど、とにかく出しづらいのがネック。ネビュラありきで展開するためにこいつを積むのはちょっと…と思ってしまう。効果自体は悪くないんだけどね…


    >>92

    タキオン・タイムレコード △

    銀河眼の時空竜って1回バトルフェイズに入れるなら、もうその時点で相手殺しきってない?と純粋に思う。わざわざより確実に殺すためにこいつを積むくらいなら、そも先手に妨害を構えて確実にバトルフェイズへはいられるようにするカードが欲しいかな…と思った。

    銀河眼の時空竜デッキって、妨害手段が乏しいから後手で妨害貫くのも難しいし、先手で構えてから次のターンに戦闘に入るのも難しんだよな割と…汎用カード使えばある程度は負担軽減されるけど。


    タキオン・レゾナンスフォース △

    相手フィールドにXがいる場合、の条件が流石に今だと厳しすぎる。使い道が狭いこのカードを指すよりほかの汎用の方がいいんじゃ…?と思った。


    覇龍七皇(ドラゴニック・セブンス) 〇

    あと一歩の打点稼ぎと、墓地効果で挽回できるカードは面白いと思う。次のターン七皇の剣で色々出せるから幅広い選択肢から挽回につなげやすいのもグッド


    総じて、なんかこう、ミザエルデッキに欲しい展開力と相手への妨害ないし妨害の乗り越える力をことごとく外してきた、ないし使いにくい縛り付けてきたなって感じがする…

    もっとこう想定してる使い方がある、というなら教えてほしい。参考までに。

  • 99二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 13:37:53

    芸魔飛鰐レジェインボウ
    水/火文明(9) 12000
    マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド
    革命チェンジ━コスト5以上のマジック
    Tブレイカー
    ジャストダイバー
    あなたが水のコスト5以上のマジックを2つ以上コントロールしていたらこのクリーチャーはブロックされない。
    あなたが火のコスト5以上のマジックを2つ以上コントロールしていたらこのクリーチャーがブレイクしたシールドは墓地に行く。

  • 100二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 14:07:17

    FNo.0 未来皇ホープ・ワンネス
    ランク0 光属性【戦士族/エクシーズ・効果】
    ATK 3000 DEF 2500
    同じランクの「ホープ」Xモンスター×3体以上
    ルール上、このカードのランクは1として扱う。
    ①:このカードはX召喚でのみ特殊召喚できる。
    ②:自分フィールド上の「ホープ」Xモンスターを素材としてX召喚したこのカードは相手のカードの効果を受けない。
    ③:1ターンに1度、EXデッキまたは墓地の「ホープ」Xモンスター1体を除外して発動できる。このターン、このカードの攻撃力はその除外した「ホープ」Xモンスターの攻撃力分アップし、除外した「ホープ」Xモンスターと同じ効果を得る。
    ④:1ターン1度、このカードのX素材を3つ取り除いて発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけ、このターン、このカードの攻撃力は倍になり、1度のバトルフェイズに攻撃できる。

  • 101二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 14:07:48

    >>91 >>92

    ちょっと輪廻竜クエーサーのテキストがごちゃついてる印象

    たぶん、ミザエル関連に手が届くように光・闇のドラゴンみたいな範囲でサーチしちゃうと色んなカードサーチできて悪用されかねないからその配慮なんだろうけど

    ぶっちゃけサーチ先がそのレスのオリカしかないんだよね

    アトモスサーチしても手札から単独で出す手段が無いわけだしほぼブレイザーサーチ一択な点を踏まえると、いっそクエーサーとブレイザーでセットのデザインにして、サーチ先を「タキオン」カードまたは「輪廻竜ブレイザー」でもいいんじゃないかと思う

    同じようにブレイザー側も特殊召喚の条件を「光・闇属性のドラゴン族モンスターが存在する場合」にするとか。ブレイザーは内容がかなりタキオン専用みたいな効果だから多少出しやすくてもいい気がする


    タキオン・タイムレコードはアニメに近い事できそうで面白いんだけども

    タキオンドラゴンの戦闘が発動条件に関わってるからこれ相手ターンだと相手の除去を凌ぎつつ戦闘でも破壊されなかったみたいな状況じゃない限り相手ターンで使えないレベルなんだよね

    シンプルにタキオンドラゴンがいる場合に発動できる効果にして、タキオンドラゴンが戦闘した場合にオマケ効果みたいな方が使いやすいんじゃないかな


    タキオン・レゾナンスフォースがまた癖が強くてすごい第8期の匂い

    エクシーズ環境じゃないとサイドにも入るかどうか……相手フィールドにいるのはEXデッキから特殊召喚されたモンスターでも良いかな?


    覇龍七皇は細かい所なんだけど条件がランク5以上なのに、「No.101」~「No.107」って範囲にランク4モンスター入っちゃってるのが気になる

    カード名的にも対象を「No.101」~「No.107」だけにして、対象にしたのが「No.107」の場合は追加効果って感じの方がタキオンサポート感あるかな


    ぶっちゃけミザエル関連のカードは個人的にも色々妄想したことあるから結構気になる所多くてゴタゴタ言っちゃったかもしれない申し訳ない

  • 102二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 14:51:32

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 14:53:50

    黄金嬌 エルドリッチ
    効果モンスター
    星8/光属性/アンデット族/攻2300/守2500
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。手札から「エルドリクシル」魔法・罠カードまたは「黄金郷」魔法・罠カードを墓地へ送る場合、この効果は相手ターンでも使用できる。
    (2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地の魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はアンデット族しか特殊召喚できない。
    (3):フィールド上のこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキ・墓地から「黄金の征服王」1枚を自分フィールド上にセットする。この効果でセットされたカードはセットされたターンでも発動できる。

    相手ターン中に妨害、エルドリクシルや黄金郷の効果に反応して展開、融合素材やコストに使う、「黄金の征服王」を使う。この4つを同時に行いたかった

  • 104二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 15:34:38

    >>98

    >>101

    イメージとしては手札にクエーサー、ネビュラがある時にクエーサー召喚アトモスサーチ、ネビュラでアトモスとともにss、クエーサーを適当なリンク1で処理してからアトモスネビュラでタキオン降臨、クエーサ―効果で相手の場にブレイザーを出し、バトルフェイズに相手の場で強制発動するブレイザーに合わせてレゾナンスフォースを落とす(条件を満たした記述がないのでダイヤモンドガイと同じように効果だけ処理できる)、盤面全破壊からの4000二回攻撃を想定してました。ブレイザーのss効果はネビュラがない時用、タイムレコードはアニメ再現優先のテキストというイメージでした。

    覇龍七皇は他のセブンスカードと同じく特定のオーバーハンドレッドを指定していないけどそのテーマで使ってねという意図が見えるようなテキストを遵守した感じですね。一応他のオーバーハンドレッド組もカオス化状態なら対応しますし

    クエーサーの処理手段を他のカードに頼るのが綺麗じゃないのでフィールド・墓地に指定変えると余計なカード使わなくてもいけそうですね

  • 105二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 15:44:31

    >>100

    場にホープ3枚揃えるのは厳しそうだから3回X召喚して輝望道で出すのが楽かな?一度フィールドに出してからX召喚するから②も有効だし

    ②③で攻撃力をとんでもない量上げてワンキルはホープ一族の血を強く受け継いでるけどこの書き方だと倍にする処理を出た目の数だけ行うから最大6倍じゃなくて64倍になってオーバーキルもいいところになりそうかも?

    耐性もあるから妨害されにくいけど出しにくさが結構あるから◎かな?

  • 106二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 15:50:36

    >>104

    なるほど把握した。にしてもクエーサーorアトモス+ネビュラ素引きはきつくない…?召喚権つかうからセイファートも使えないし…あとネビュラがマスカンとしてわかりやすすぎるかも。

    ただまあ、想定よりは戦えそうね。罠素引きが怖いくらい?

  • 107二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 15:52:42

    彗星竜コメット
    効果モンスター
    星4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守2000
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールド上に光・闇属性のドラゴン族モンスター以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
    (2):自分フィールド上の光・闇属性のドラゴン族1体を対象として発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。この効果の発動後、自分はターン終了時までドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
    ・対象のモンスターのレベルをこのカードのレベルと同じにする。
    ・このカードのレベルを対象のモンスターのレベルと同じにする。
    (3):自分フィールド上の光・闇属性のドラゴン族のXモンスターが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる

    巨星竜ギガント
    効果モンスター
    星8/闇属性/ドラゴン族/攻0/守3000
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):墓地の光・闇属性のドラゴン族・レベル8モンスター1体を対象として発動できる。その2体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動するターン、自分は光・闇属性のドラゴン族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
    (2):このカードをX素材にしているドラゴン族のXモンスターは以下の効果を得る
    ・このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「タキオン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
    (3):自分フィールド上に光・闇属性のドラゴン族・Xモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも使用できる。

  • 108二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 15:55:43

    >>107


    連星竜バイナリ

    効果モンスター

    星8/光属性/ドラゴン族/攻1500/守1500

    このカード名の(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。

    (2):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベルの同じ光・闇属性のドラゴン族をそれぞれ1体づつ、効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は光・闇属性のドラゴン族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

    (3):自分フィールド上に光・闇属性のドラゴン族・Xモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分または相手フィールド上に「バイナリトークン」(星8/光属性/攻2000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも使用できる。


    銀河眼の仮想竜(ギャラクシーアイズバーチャルドラゴン)

    エクシーズ・効果モンスター

    ランク8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000

    レベル8モンスター×2

    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードはルール上「No.107 銀河眼の時空竜」として扱う。

    (2):相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にする。その後、EXデッキから「No.107 銀河眼の時空竜」または「CNo.107 超銀河眼の時空龍」1体を選び、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

    (3):このカードをX素材とするXモンスターは以下の効果を得る。

    ・このカードの効果の発動に際し、相手はカードの効果を発動できない。


    タキオン系のカードが出てたので便乗

  • 109二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 15:59:44

    ルーザー・ドラゴン
    火 5コス パワー5000 アーマード・ドラゴン
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時お互いのシールドを一枚墓地に送る。

  • 110二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 17:22:15

    このレスは削除されています

  • 111二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 17:29:21

    モモキング・ル・フェ KGM
    闇/火/自然文明(6) 9000
    スター進化クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/スノーフェアリー風/ジョーカーズ/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、多色のクリーチャー
    マッハファイター
    W・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から《モモキング・ル・フェ》を1体選び、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
    このクリーチャーが攻撃する時、手札または墓地からコスト5以下のタマシードをバトルゾーンに出してもよい。
    自分のコスト3以上のタマシードが出た時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。

  • 112二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 18:06:27

    不屈の魂、キングヘイロー (緑)(黒)
    伝説のクリーチャー 人間(Human) 馬(Horse)
    疾駆(1)(緑)(黒)威迫 護法 ― 不屈の魂、キングヘイローのパワーに等しい点数のライフを支払う。
    差し切り―これが疾駆により戦場に出たならば、+1/+1の修正を受けるとともに、トランプルを得る。
    あなたは、不屈の魂、キングヘイローを墓地か追放領域からこれの疾駆能力で唱えてもよい。
    不屈の魂、キングヘイローが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引いてもよい、そうしたならあなたは1点のライフを失う。
    3/1
    不屈の名にふさわしく墓地や追放領域からも疾駆で突貫できるクリーチャー
    どこぞの負け犬と似ているのは愛嬌

  • 113二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:17:28

    >>78

    評価と意見ありがとう。シンクロ作ってみました


    リコイラー・ランブルサテライト

    星4/光/戦士/シンクロ・効果/a1000 d200

    (1)自分のメインフェイズに発動できる

    デッキから「リコイラー」モンスター1体を手札に加える。その後手札から戦士族モンスター1体を選んで捨てる

    (2)このカードが墓地に存在する状態で魔法・罠の効果が発動した場合に、墓地のこのカードと自分の墓地のチューナーモンスターを対象として発動できる

    そのモンスターとこのカードを除外し、その2体とレベルの合計が同じレベルを持つ「リコイラー」SモンスターをEXデッキから特殊召喚する


    リコイラー・スターリームーン

    星6/水/戦士/シンクロ・効果・チューナー/a2400 d2000

    チューナー+チューナーではないモンスター1体以上

    このカード名の(1),(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない

    (1)このカードがS召喚した場合に発動できる

    デッキから「リコイラー」魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える

    (2)相手のメインフェイズに発動できる

    このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。

    (3)魔法または「リコイラー・スターリームーン」以外のモンスター効果が発動した場合に発動できる

    墓地から「リコイラー」モンスターを1体特殊召喚し、相手に500のダメージを与える。


    リコイラー・ブルームコメット

    星8/炎/戦士/シンクロ・効果/ a2800 d1000

    (1)1ターンに1度、自分または相手のLPが変化した場合に発動できる

    フィールドのカード1枚を選択して破壊する。

    (2)1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した場合に発動できる

    その効果の発動を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる

  • 114二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:21:50

    カルメン光鬼の封 VR
    火文明(6)
    タマシード:デモニオ/鬼レクスターズ
    S・トリガー
    シンカライズ
    このタマシードがバトルゾーンに出た時、自分の手札を一枚捨ててもよい。そうしたら、その捨てたカード以下のコストを持つ進化クリーチャーを1体出す。

  • 115二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:22:58

    >>113

    リコイラー・ランペイジミーティア

    星10/闇/シンクロ・効果/a3200 d3000

    チューナー+チューナーではないSモンスターを含むモンスター1体以上

    (1)このモンスターは効果では破壊されない

    (2)このモンスターが破壊された場合に発動できる

    デッキ、墓地から「リコイラー」モンスター1体を特殊召喚する

    (3)モンスター・魔法・罠の効果が発動した場合に自分・相手ターンに発動できる

    相手フィールドのカード1枚をデッキに戻す。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動した場合、相手の墓地のカードも全てデッキに戻す


    リコイラー・デュアルショット

    通常罠

    (1)自分の「リコイラー」モンスター1体をリリースして発動できる

    相手のモンスター2体を選択して破壊する

    (2)このカードが墓地に存在し、EXデッキからSモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。

    このカードを自分フィールドにセットする。

    この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合除外される

  • 116二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:29:12

    跳龍覇 トレーサー  水文明 (2)
    クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 8000
    ■このクリーチャーは攻撃できない。
    ■このクリーチャーが出た時、相手は自身のエレメントを1つ選び、自身の超次元ゾーンに置く。その後、自分のエレメントを2つ自分の超次元ゾーンに置く。こうしてエレメントを2つ自分の超次元ゾーンに置いていれば、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。

    次元開港 ホールポート 水文明 (3)
    ドラグハート・フォートレス
    ■自分のクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を自分の超次元ゾーンに置いてもよい。
    ■龍解:各ターンの終わりに、そのターン中にカードが超次元ゾーンに合計3枚以上置かれていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
    ↑↓
    龍素記号As ローゼンブリッジ 水文明 (5)
    ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 6000
    ■各ターン、はじめて自分がカードを引いた時、自分の手札を1枚自分の超次元ゾーンに置いてもよい。その後、カードを1枚引く。
    ■各ターンに一度、自分の超次元ゾーンからサイキックまたはドラグハートではない水のクリーチャーを召喚してもよい。
    ■自分の超次元ゾーンにある水のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

  • 117二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:29:18

    『蒼白』の鬼 ANGELANOKAMI VR
    火文明(9) 11000
    クリーチャー:アンジェラユニット/デモニオ
    スピードアタッカー
    W・ブレイカー
    相手のターン中にこのクリーチャーが手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
    〈鬼タイム〉自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手は召喚以外の方法でクリーチャーを出せない。

    ANGELANOKAMI〈ヴァーチェ.鬼〉 VR
    火文明(6) 15000
    スター進化クリーチャー:アンジェラユニット/デモニオ/グレートメカオー/鬼レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーがタマシードから進化した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のコスト6以下のカードを破壊する。

    ANGELANOKAMI〈ナドレ.鬼〉 SR
    火文明(6) 9000+
    スター進化クリーチャー:アンジェラユニット/デモニオ/グレートメカオー/鬼レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー
    自分のスター進化クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーをその上に置いてもよい。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    バトル中、このクリーチャーのパワーをその下にあるカード1枚につき+3000する。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1枚ブレイクする。

  • 118二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 19:50:10

    芸魔奔王ファンタスメイジン
    水/火文明(9) 11000
    マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド
    革命チェンジ━コスト5以上のマジック
    Gストライク
    G・ゼロ━墓地に名前の異なる呪文が8枚以上
    Wブレイカー
    スピードアタッカー
    このクリーチャーが出たときあなたの墓地の呪文の数までドローしてもよい。
    このクリーチャーが召喚によって出た時、あなたの手札の数以下のコストの水か火文明の呪文を手札か墓地から1枚唱えてもよい。

  • 119二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:21:39

    >>114


    普通にバカ強くないか? 恐らくS-MAX進化クリーチャーを出す事を念頭に置いていると思うのだけど、墓地進化やマナ進化にも対応してるので墓地ソにも使えそうで汎用性が非常に高いという印象。 ◎で。

  • 120二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:42:23

    >>113

    ランブルサテライトの(1)の効果は名称ターン1です

  • 121二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:44:21

    >>114

    手札から踏み倒すのかな?

  • 122二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:51:12

    >>58 >>59

    戦士族テーマですね。EXメタはあるもののサーチ、ダメージ効果、攻撃力上昇効果、身代わり効果と効果は多岐に渡りますが全てが平均点より低め。

    テーマとしては纏まりが薄く、弱小テーマだと思います。

    だからこそ、何にでも染まり何にでもなる事ができる可能性に溢れたテーマ妥当思います。遊戯王SSのオリジナルテーマとしてみるなら、個人的には最高のバランスだと思います。

    リコイラーのシンクロ体は後日評価します。


    >>63

    将棋を出来る限り、再現したテーマですね。将棋と同じく戦闘が重要になり、伏せ除去も豊富と後攻に特化しています。

    自分のカードを守るカードがないので、高い戦闘力を発揮する機会は少なそうです。


    >>78

    融合サイバーステーマですね。

    ライフ支払いやフィールドに強力なモンスターが存在すればする程、強化されていくカードと物語性や特異性があるのが良いですね。数を並べやすい汎用サイバースと混ぜ合わせやすくて、デッキを組むのが楽しそうです。

    ただ優勢であればある程、強力になりやすいという性質と最終盤面で妨害力が少ないのがちぐはぐな感じがして気になります。

    後、各カードの効果がとてつもなく長いので要素を取捨選択した方が良いと思います。


    オリテーマがたくさん続いているのでこちらもオリジナルテーマを。クロックパーミッションテーマ。


    《ソーン・ミサイラー》

    レベル3/炎属性/機械族・効果/ATK700/DEF200

    ①:このカードは直接攻撃できる。

    ②:このカードを自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。


    《ソーンズ・コンストラクト・タイタン》

    レベル10/炎属性/機械族・効果・特殊召喚/ATK4000/DEF0

    自分フィールド上の名前の異なる「ソーンズ」永続魔法カード3枚と「ソーンズ・ボディ」1枚を墓地に送ることでのみこのカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。

    ①:このカードを手札から墓地に送って発動する。デッキから「ソーン・ミサイラー」1体を特殊召喚する。

    ②:自分フィールド上または除外状態の「ソーン・ミサイラー」が3枚存在する場合、このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。

    ③:このカードが相手によってフィールドから離れた場合、相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。

  • 123二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:52:12

    >>122

    《エマージェンシー・コンストラクト》

    通常魔法

    ①:手札を任意の枚数墓地に送って発動する。墓地に送った枚数分、自分の墓地から「ソーンズ」カードを手札に加える。

    ②:相手ターン中、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。このターン、自分が受けるダメージは0になる。


    《ソーンズ・ヘッド》

    永続魔法

    このカード名の①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:自分のデッキから「ソーン・ミサイラー」1体を手札に加える。

    ②:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが「ソーン・ミサイラー」のみかモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。


    《ソーンズ・アームズ》

    永続魔法

    このカード名の①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:自分の手札から「ソーン・ミサイラー」2体までを対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

    ②:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが「ソーン・ミサイラー」のみかモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、相手がモンスターカードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。


    《ソーンズ・レッグス》

    永続魔法

    このカード名の①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:自分の墓地から「ソーン・ミサイラー」1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

    ②:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが「ソーン・ミサイラー」のみかモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。


    《ソーンズ・ボディ》

    フィールド魔法

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:自分のデッキから「ソーンズ」永続魔法カード1枚を自分魔法&罠ゾーンに表向きで置く。

    ②:「ソーン・ミサイラー」がフィールドから離れた場合に発動する事ができる。自分フィールド上の「ソーン」永続魔法を任意の枚数ゲームから除外し、その後フィールドに戻す。

  • 124二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:55:33

    >>122

    書き忘れましたが《ソーンズ・コンストラクト・タイタン》の①は名称ターン1です。

  • 125二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 20:56:52

    >>121

    手札からです

  • 126二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:04:00

    Dの宙域 マクロコスモス
    水/闇文明 (5)
    D2フィールド
    S・トリガー
    ■このフィールドがある間、墓地に置かれるカードは全て超次元ゾーンに置く
    Dスイッチ:自分のターンの初めに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のすべてのクリーチャーにスピードアタッカーとパワードブレイカーを与え、自分の超次元ゾーンにあるカードの枚数だけパワーを+1000する。
    元ネタが物凄く分かりやすいD2フィールド

  • 127二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:10:22

    紙でのキングロマノフのカード化に便乗してデュエプレのMRCの強化カードを考えてみた

    煉獄邪神王 キングKINGロマノフ
    ゴッド・ノヴァOMG/クリエイター
    コスト66 進化サイキッククリーチャー 66666
    究極進化-進化元のないゴッドかダークロード
    ・ワールド•ブレイカー
    ・このクリーチャーをコストを払って超次元ゾーンから召喚してもよい 。
    ・煉獄ソウルシフト(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分の進化クリーチャーが一体以下になるように自分のクリーチャーを好きな数選び、ゲームから除外してもよい。選んだクリーチャーと進化元のクリーチャーのコストの合計分、このクリーチャーの召喚コストを減らす。ただし、このクリーチャーが持つ文明の数より少なくならない。)
    ・自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、それがこのクリーチャーなら、かわりに墓地からランダムなカードを5枚ゲームから除外する。そうでなければ、そのクリーチャーのコストより小さい呪文を探索し、唱えてもよい。その後、唱えた呪文をデッキの下に置く。

  • 128二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:15:47

    >>126

    相手の墓地送りにも干渉できるのが使いようによっては墓地利用デッキ相手には大暴れするかも(環境によっては⭐️もありえるかも)

    パンプも豪快でよき

  • 129二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:17:12

    こだわりサングラス
    クロスギア 5

    -このクロスギアがバトルゾーンにある間、自分はクリーチャー以外のカードを発動するとき、代わりに墓地に送る。(ツインパクトはクリーチャー面のみ使える。)

    -このクロスギアがバトルゾーンにある間、自分のクリーチャーのパワーを2倍し、T・ブレイカーを与える。

  • 130二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:17:56

    >>129 書き忘れていたけど零文明です。

  • 131二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:27:14

    >>127

    書き忘れましたが火闇の多色です

    進化条件に進化クリーチャーが抜けていたので、その条件を満たす進化獣…つまりMRCということで

  • 132二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:45:47

    《芸魔術師 バンキシー》
    | (火水)(コスト9)(パワー16000)|
    |(クリーチャー)(マジック・スターノイド/マジック・コマンド)| 
    |■革命チェンジ:コスト7以上の名前に《芸魔》とある多色クリーチャー|
    |■ジャストダイバー|■Wブレイカー|
    |■各ターンに1度、クリーチャーが出た時または攻撃する時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。その後、そのコスト以下の相手のエレメントを1つ破壊し、マジック・メクレイド8する。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、次の能力を使ってもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)|
    |▶︎このターン、自分はマジックをコストを支払わずに使ったり、呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。このターン、自分がマジックを使った時または呪文を唱えた時、カードを2枚まで引き、その後、自分の手札を1枚捨ててもよい。|

  • 133二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:45:54

    このレスは削除されています

  • 134二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:49:01

    >>122

    評価ありがとう。やっぱテキスト長いよなぁ。

    効果分岐のウェイトが重いのはあるけどここにコンセプトがあるってところもあるし、

    分岐で伸びに伸びてる魔法罠の墓地効果なんかは分岐削る方向で、モンスター効果は逆にそれ以外を削って分岐効果を調整する方向で考えてみます。

  • 135二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 21:53:59

    このレスは削除されています

  • 136二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 22:47:27

    太古竜樹殿(エンシェント・ドランジュライン)ジュランボウ
    コスト:5(自然水)/ドラグハート・フォートレス
    ■コストが自分のマナゾーンのカードの数以下の相手のクリーチャーは、攻撃、ブロックができない。
    ■自分のクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置く。
    ■龍解:自分のターンのはじめに、自分の手札、マナゾーン、シールドゾーンのカードが合計20枚以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。

    太古巨龍王ブレイザールピオ
    コスト:10(自然水)/ドラグハート・クリーチャー
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ジャイアント
    パワー:30000
    ■ワールド・ブレイカー
    ■「このクリーチャーが出た時」で始まる能力がトリガーした時、相手のシールドゾーンのカードを1枚選び、相手のマナゾーンに置く。
    ■このクリーチャーが離れる時、かわりにバトルゾーンのカードを1枚選び、手札に戻す。

  • 137二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 23:13:59

    化合獣タイタン・タイガー
    デュアル・ペンデュラム・効果モンスター
    星2/闇属性/獣族/攻 500/守2100
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分メインフェイズに発動できる。「化合獣タイタン・タイガー」以外のデュアルモンスター1体をデッキから選んで手札に加える。その後、このカードを特殊召喚する。
    【モンスター効果】
    (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
    (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
    その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
    ●自分メインフェイズに発動できる。デュアルモンスターの召喚を行う。その後、デッキ・墓地・除外状態から「二量合成」を選んで手札に加える。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

    やっぱりデュアルの共通効果長いよ!

  • 138二次元好きの匿名さん23/12/27(水) 23:25:36

    >>137 ◎

    なんだろう、その、ギガプラントみたいなのが暴れるだけで化合獣では使われなさそうなのが何とも…手札が良くないとメタンハイドまで出ないし…うーん…強いんだけどね。強いんだけど…

  • 139二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 07:27:00

    >>115

    ランペイジミーティアの(3)の効果はターン1です


    リコイラー・リフレクション

    通常魔法

    (1)自分フィールドにモンスターがいない場合に発動できる

    デッキからリコイラーモンスターを1体を特殊召喚するか墓地に送る

    (2)このカードが墓地に存在する状態で自分のモンスターが効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる

    このカードを除外して、そのカードを破壊する

  • 140二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 07:36:57

    >>132

    チェンジで使うには流石にオーバーキルかな

    カクメイジン出てるならわざわざこれに繋げる必要性を感じない

    終極宣言抜きにしても毎ターン敵味方問わずクリーチャー出ただけで最大2面除去+メクレイド8はかなり壊れスペックだから着地安定したら普通に規制されそうではあるけど


    >>136

    ◎(〜☆)

    フォートレス面は出したらビート系ってかエレメント除去積んでないデッキはほぼ詰むのはかなりやってる寄り

    クリーチャー面は盾マナ送りは自分のクリーチャーでも起動出来るのは強い

    それでなくともWB除去耐性持ちで十分フィニッシャー足り得る性能してると思う

  • 141二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 08:09:14

    絶唱神話(ラストシャウト)カツムゲン
    コスト:∞(火)/ツインパクト・クリーチャー
    マジック・アウトレイジOMG
    パワー:17000+
    ■自分のマジック・クリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、このクリーチャーを[5(火水)]支払って召喚してもよい。
    ■T・ブレイカー ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    ■バトル中、このクリーチャーは無限のパワーを得る。
    ■メガ・ラスト・バースト

    ♪究極に 響き渡れや マイソウル
    コスト:7(水)/ツインパクト・呪文
    マジック・ソング
    ■S・トリガー
    ■このターン中、どこからでもカードが墓地に置かれた時、そのカードのコスト以下の相手のエレメントを1つ選んで手札に戻す
    ■カードを5枚まで引く。その後、手札を2枚選んで捨てる。

  • 142二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 08:14:28

    >>112

    ⭐︎

    スタンダードレベルでは強すぎる

    しつこい負け犬の立つ瀬がない

    なんで負け犬から多方面で強化された挙句伝説で多色でタフネス1になった事くらいしか弱くなってないのか

    ついでに普通に場に出た時も引けるのでエルフの幻想家の立場もない

    モダホラの神話でギリギリ許されなくもないくらいか

  • 143二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 08:20:32

    デュエプレに来なかったカツドンdashを作ってみた
    【エグザイル・クリーチャー 】
    種族 アウトレイジMAX / 文明 火 / パワー5000 / コスト7
    ■クライマックス・ドロン・ゴー:自分のエグザイル・クリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
    ■自分の他の、名前に《神撃の カツドン DASH》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
    ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
    ■このクリーチャーが破壊された時、次の相手ターン開始まで、相手は「自分のクリーチャーがバトルに負けるとき、かわりに破壊される」と、「自分のリンクしたゴッドのパワーはリンクしたゴッドの中で最もパワーが大きいクリーチャー1体のパワーに変更される」を得る。

    例えばマックス・イズモ・オメガなら、三体の中で最もパワーの大きいゴッドイズモの12000に、同パワー同士のゲキメツなら7000に低下させられる

  • 144二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 08:21:24

    ストライド ガチロボ
    水文明 コスト7 パワー6000
    グレートメカオー/侵略者
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の一番下のカードを表向きにする。それがこのクリーチャーのコスト以下のクリーチャーなら、出す。それ以外なら、墓地に置く。
    (ツインパクト)
    「行くぞ、ガチャンコ・スクランブル!」
    水文明 コスト5
    ・自分の手札を好きな枚数選び、山札の下に置いても良い。そうしたら、山札の下に置いたカードの数だけ、自分の山札の上のカードを表向きにする。その中から、コスト7以下のクリーチャーを一体、コストを支払わずに出す。

  • 145二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 08:55:02

    溟界神-ウェシルアビス
    闇属性・爬虫類族・リンク4・リンク 右 下 右下 右上
    ATK3000
    爬虫類族モンスター2体以上
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、フィールドのこのカード以外の墓地から特殊召喚されたモンスター以外のモンスターを全て墓地へ送る。その後、お互いに墓地へ送られたモンスター以外の墓地に存在するモンスターを墓地へ送られた枚数まで特殊召喚する。
    ②:お互いに墓地から特殊召喚したモンスターしかEXデッキから特殊召喚するための素材にできない。
    ③:このカードが墓地に存在し、自分・相手の手札・デッキからカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

    溟界神-アセトアビス
    光属性・爬虫類族・リンク4・リンク 左 上 左下 左上
    ATK3000
    爬虫類族モンスター2体以上
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚に成功した場合発動できる。それが相手モンスターの場合そのモンスターを墓地へ送る。自分モンスターの場合攻撃力は1000ポイントアップする。
    ②:相手が魔法・罠カードを発動した場合発動できる。自分フィールド上の爬虫類族モンスターを墓地へ送り、その効果を無効化する。
    ③:墓地から特殊召喚されたこのカードは相手の墓地から特殊召喚されたモンスター以外の効果を受けない。

    神溟界放
    通常罠
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分フィールド上の爬虫類族モンスターをリリースして発動できる。そのモンスターのレベル2につき1つのリンクマーカーを持つ爬虫類族リンクモンスターをL召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果の発動後、次の自分ターンのエンドフェイズ時まで自分は爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
    ②:墓地のこのカードを除外し、墓地の「溟界」モンスターを選択して発動できる。自分フィールド上の爬虫類モンスターを選択したモンスターのレベルと同じレベル、またはリンクマーカー1つにつき2のレベルになるようにリリースし、そのモンスターを特殊召喚する。

  • 146二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 11:38:38

    ホーリーナイツ・シャニエル
    効果モンスター
    星4/光属性/天使族/攻800/守 1700
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、さらに手札から「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚できる。
    (2):このカードが墓地に存在し、墓地の「ホーリーナイツ」モンスターが除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。

    ホーリーナイツ・セベカエル
    効果モンスター
    星4/光属性/天使族/攻1000/守 1500
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、墓地または除外状態の「ホーリーナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。それを特殊召喚する。
    (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

  • 147二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 11:44:50

    >>146

    ハイホーリーナイツ・ミラエル

    エクシーズ・効果モンスター

    ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2300

    光属性・レベル4モンスター×2

    このカードは1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「ホーリーナイツ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体か「ホーリーナイツ」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。相手フィールド上に闇属性モンスターが存在する場合、かわりにそれぞれ1枚ずつ手札に加えることもできる。

    (2):自分フィールド上にドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、自分フィールド上のドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に戻す。

    (3):相手がモンスターを召喚、特殊召喚した場合に発動できる。手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。


    聖なる煌き(ホーリーナイツ・シャイニング)

    カウンター罠

    このカードの(2)の効果は墓地に送られたターンには使用できない。

    (1):自分フィールド上にドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし除外する。

    (2):墓地のこのカードを除外し、「ホーリーナイツ」モンスターを含む自分・相手の除外状態のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。この効果で3枚のカードを戻した場合、ターン終了時まで相手フィールド上のモンスターは全て闇属性となる

  • 148二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 11:49:24
    鍵なる(カーディナル) v2《鍵なる従者 - 青龍》(カーディナル・サーヴァント - せいりゅう)

    効果モンスター

    レベル4/水属性/サイバース族/ATK1900/DEF1400

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「鍵なる」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

    ②:このカードが相手または「鍵なる」カードの効果によって墓地に送られたターンのエンドフェイズに、500LPを払って発動できる。デッキから永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送り、このカードを手札に加える。


    《鍵なる従者 - 朱雀》(カーディナル・サーヴァント - すざく)

    効果モンスター

    レベル4/炎属性/サイバース族/ATK1700/DEF1600

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「鍵なる」カード1枚を手札に加える。

    ②:このカードが相手または「鍵なる」カードの効果によって墓地に送られたターンのエンドフェイズに、500LPを払って発動できる。デッキから、同名カードがお互いのフィールドに存在…
    telegra.ph

    効果を整理してテキストをできる限り短くしたり、高レベル時の制圧能力の低さを改善したり。

    破壊される度にパンプする金獅子を動かしやすくするのとカウンター溜めやすくするために、自分の鍵なるを割りながら色々する感じに調整。

    それでも3モード効果は長い。あとスタグネイションは効果整備したらなんかメインの効果長くなった。

  • 149二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 14:00:14

    《堕ちる混沌 クノイチ・マントラ》
    | (闇)(コスト7)(パワー9000)|
    |(クリーチャー)(メカ・デル・ステラ/シノビ)|
    |■ニンジャチェンジ5|
    |■スレイヤー|■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚まで墓地に置く。その後、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。|
    |■自分のメカまたはシノビが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーのパワーは、出したメカまたはシノビのパワーだけ失う。|

  • 150二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 14:52:33

    雷神愚・無礼怒
    コスト6 火 7000
    クリーチャー ビートジョッキー
    B・A・D 2
    スピードアタッカー
    このクリーチャーが攻撃する時または破壊された時、山札の上から1枚目を表向きにしてからデッキの1番下に戻してもよい。それが火文明のクリーチャーであればそのコストより小さい相手のクリーチャー1体を破壊する。

  • 151二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 14:53:21

    >>54 ◎

    色が合わないとは思うけど、ドラゴンデッキでいきなりとんでもないのがぶっ飛んでくるのは危険極まりないと思う…8ってドラゴンだと割と早期に着地するからなおさら


    >>73 ☆

    ジョギラスタ&ジョニーが死ぬほど暴れない?とは思った。おえつら向きに手札捨てる効果持ってるし、これでデッドソード複数捨てられたりしたらたまったもんじゃねえんだが…それも4ターン目になるとメタがギリ追い付くかどうかってところだし



    >>75

    光と自然は〇、その他2つは△

    色が合うのはまだしも、そうでないならNEXデッキでこれを使うか?と思った…アド稼ぐ頃にはもう勝ってるだろうし…


    >>99 ◎

    不意打ちでシールド焼却が飛んでくるの怖すぎる…自身も効果にカウントするから実質1枚横にコスト5マジックがいるだけで簡単に条件達成するのも怖さがすごい


    あと誰か >>89 >>96 評価して下せえ…

  • 152二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 15:15:46

    >>99

    バルバトチェスから繋げるフィニッシャーとしてかなり良いと思う

    マジックの受けの薄さを考えるとGSがあっても良いかも

  • 153二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 15:37:37

    芸魔奔鷲 フォカロルドー
    コスト5 火/水 4500
    マジック・コマンド・ドラゴン/ゲーム・コマンド

    革命チェンジ-マジック
    このクリーチャーはブロックされない。
    スマッシュ・バースト
    メガ・ラスト・バースト


    ♪幕は降り 純なる正義に 喝采を
    コスト3 マジック・ソング 水

    カードを2枚引き、1枚捨てる。
    シールドを1枚手札に加えてもよい。その後手札のカード1枚をシールド化する。

  • 154二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 16:33:28

    このレスは削除されています

  • 155二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 17:32:51

    >>142

    最初からモダン以下想定で作ったのでまあ

    一応再調整

    不屈の魂、キングヘイロー (緑)(黒)

    伝説のクリーチャー 人間(Human) 馬(Horse)

    疾駆(1)(緑)(黒)威迫 護法 ― 不屈の魂、キングヘイローのパワーに等しい点数のライフを支払う。

    差し切り―これが疾駆により戦場に出たならば、+1/+1の修正を受けるとともに、トランプルを得る。

    あなたは、不屈の魂、キングヘイローを墓地か追放領域からこれの疾駆能力で唱えてもよい。

    不屈の魂、キングヘイローが戦場に出たとき、疾駆コストを支払っているならばあなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

    3/1

    ドローが疾駆限定かつ強制に変更

  • 156二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 18:05:47

    名前を変えたので上げ直し


    キズナ・ルピア

    クリーチャー:種族:ファイアー・バード

    文明:火

    パワー2000/コスト3

    ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、名前に《ルピア》または《NEX》とある自分のクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは1以下にはならない。

    ■ウルトラ・セイバー:NEX(名前に《NEX》とある自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)


    >>96 鬼セブンかバルガから出されたら厄介だし◎かな

  • 157二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 18:21:05

    マルチ・リロード

    速攻魔法

    このカードの①、②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない

    ①自分の手札を全てデッキに戻し、戻した枚数+1枚をデッキからドローする

    ②墓地のこのカードを除外して発動する。デッキから1枚ドローし、その後手札1枚を選んでデッキに戻す

    手札損失の無いリロードがあったらどのくらい需要あるのか気になった

  • 15812223/12/28(木) 18:45:24

    >>113 >>139 >>115 ◯~◎

    前回のカードよりも、かなりカードパワーが上がりましたね。墓地効果もかなり増えて、墓地を比較的利用できるので好相性ですね。また、カードの展開に対する誘発効果も増えてきてメインテーマの1つになりそうな気がします。

    ランペイジミーティアは特にガードパワーが高く、3効果だけでも汎用性が高いので、リコイラー縛りした方がよさそうに感じます。


    >>148 ◯~◎

    効果が比較的スッキリして、カードパワーも上がりましたね。それでも門と淀み、融合体は効果がかなり多いように思います。

    自分なら融合体の読者召喚条件を別のカードに移し、アンロックカウンターを取り除く効果は13以下だと発動できないようにしますね。下級の蘇生も減らして、文字数の少ない耐性効果に変えると思います。


    >>122>>123に感想をくださると嬉しいです。

  • 159二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 18:54:49

    ZEROの革命 ブラックエンド LEG
    闇/火文明(8) 14000
    クリーチャー:ソニック・コマンド・ドラゴン/革命軍ZERO
    革命チェンジ:闇、火のコマンド
    T・ブレイカー
    禁断クリーチャーとのバトル中、このクリーチャーのパワーを+1000000する。
    このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    極限ファイナル革命: このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の自分のターンのはじめまで、相手のパワー1000000以下のクリーチャーの能力を無視する。

    レッドギラゾーンに救いを

  • 160二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 19:54:24

    >>127

    また書き忘れてしまい重ね重ねすみませんが、他の自分のクリーチャーが場を離れた時の呪文の探索先は墓地になります

  • 161二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 19:56:32

    連鎖類赤薔薇目 ロージアレクス (8)自然/光
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド・ドラゴン
    パワー:8000

    ブロッカー
    Wブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時カードを2枚引き手札を1枚マナゾーンに置く。その後自分の手札もしくはマナゾーンのからこのクリーチャーよりコストの小さいクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。
    このクリーチャーがバトルに負けた時、バトル相手のクリーチャー1体をマナゾーンに置き、このクリーチャーをシールド化する。

  • 162二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 19:56:59

    芸魔酔象メイジンセイ
    水/火 コスト7 10500
    マジック・モンスター/ゲーム・コマンド

    P革命チェンジ-コスト5以上のマジック
    ジャストダイバー
    登場したターン中、コスト5以下の相手のエレメントの効果を無視する。
    ファイナル革命-山札の上6枚の中から1枚選び、使ってもよい。残りは表向きにして超次元ゾーンに置く。その後、このクリーチャーをアンタップして裏返す。

    ↕︎

    芸魔太子カクメイジンAlt.(オルタナティブ)
    水/火 コスト12 13500
    マジック・サイバー・コマンド/ゲーム・コマンド

    覚醒時とアタック時に手札または墓地のカードを好きなだけ超次元ゾーンに置き、同じ枚数ドローする。
    超次元ゾーンにあるマジックと呪文は《アタック・チャンス-マジック》を持つ。

  • 163二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 20:06:10

    >>122>>123

    テーマを見たときパッと思い浮かべる盤面を考えると○に見えるけど、

    ボディヘッドアームズアームズミサイラー2伏せみたいな盤面は強そうだし◎かも。というかこの盤面いいな、やりてぇ……。

    バーン圏内で完全体タイタンまで行ければほとんど勝ちって感じに見えるし、タイタンは2000バーンでも十分強い気がします。

  • 164二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 20:14:21

    >>157

    遊戯王に自分だけマリガン+デッキ圧縮は後々ヤバいことになると思う。意味もなくデッキに入るカードかもしれん。墓地の効果も腐らんし

  • 165二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 20:50:12

    >>156の続きと調整版


    勇輝竜ボルシャック・ブレイブ

    クリーチャー:種族:シャイニング・コマンド・ドラゴン

    文明:火 パワー15000+/コスト9

    ■B・ソウル:相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、その相手クリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

    ■T・ブレイカー

    ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。

    ■バトル中、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000される。


    輝煌竜シャイニング・フレア

    クリーチャー:種族:シャイニング・コマンド・ドラゴン

    文明:火 パワー9000/コスト7

    ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー

    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにしてもよい。そのカードが名前に《NEX》または《ルピア》とあるクリーチャーでなら、バトルゾーンに出し、相手のクリーチャーを、パワーの合計が9000以下になるように好きな数選び破壊する。それ以外なら、墓地に置く。

  • 166二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 22:58:31

    神の戒告
    カウンター罠
    1.相手がモンスターを6回以上特殊召喚しているターン中、相手がモンスターを特殊召喚した時にLP5000を払って発動できる。このターンに特殊召喚されたモンスター1体につき相手は手札を1枚裏側で除外する。除外できないなら、次の自分のエンドフェイズまで相手のカードの効果は全て無効化され、相手モンスターの元々の攻撃力と守備力は0になる。

  • 167二次元好きの匿名さん23/12/28(木) 23:10:05

    >>166

    ☆先攻が絶対有利過ぎるかなあ。フィールド無力化はやり過ぎだと思う

  • 168二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 00:08:41

    このレスは削除されています

  • 169二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 00:10:16

    E・HERO エタニティ・ネオス
    レベル13 光属性【戦士族/融合/効果】
    ATK 4500 DEF 3500
    「E・HERO ネオス」+カード名の異なる「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター×5
    ①:このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
    ②:このカードの攻撃力は自分の墓地にある「N」「E・HERO」と名のついたモンスターの数×800アップする。
    ③:このカードが自分フィールドに存在する場合に自分の墓地の「N」「E・HERO」と名のついたモンスター1体を除外して発動できる。このターン、相手はフィールドで発動する効果を発動できない。
    ④:1ターンに1度、除外されている「N」「E・HERO」と名のついたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は手札に戻したモンスターの攻撃力分アップし、同じ効果を得る。

  • 170二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 00:18:19

    >>169

    盤面制圧が起動効果だから相手ターン悪用はされない形になってるのがいいですね

    基本はミラクルコンタクトかミラクルフュージョンで狙う形になりそうですがそれだと墓地コストが一気に減少するので難しいところ。効果コピーはゴッドネオスと同じですが除外から手札に戻せるのでアドの回復はしやすいですね。○

  • 171二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 08:07:45

    >>89

    とにかく何がなんでも3コストを並べようという気概を感じる

    全体的に見てサンマックス系統強化としてそれ以上にもそれ以下にもならなさそうだけどトライブロンズは3コストのマナブーストマナ回収持ちクリーチャーで自然単デッキ全般での汎用札になりうる性能してる


    とはいえトライ・ライフから最速2ターン目にサンマッドサンマックス構えながら3コス並べられると流石に圧あるか

    総じて◯で


    >>149

    1番下の効果ターン1じゃないと流石に強過ぎると思う

    コブラ→アーテル→4以下メカと繋げば相手の盤面ボロボロにしながら致死打点並ぶのはちょっとやり過ぎてる気が


    >>150

    不確定だけどコスト参照だから大型も破壊出来るとはいえドローついてる分G・W・Dに軍配上がりそう

    パワー的にW・ブレイカー付けないのかな?

  • 172二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 10:53:20

    >>159

    極限ファイナル革命が実質全体効果無視で最後の詰めで使うと強い

    ただこれで1ターン稼ごうと思ったらトリガーなり返しの展開で結局捲くられそうだから結構難しいかも



    >>161

    ◯〜◎

    天門から出てリソースマナ補充しながら後続出せるのは普通に強い

    7以下なら進化も出せるし構築難しいけど色々出来そうで良いね

    バトルに負けた時効果は対象マナ送りで除去りながら盾行って相手の打点計算狂わせられて相手視点地味に嫌な能力


    >>162

    引っ掛かるメタが多くなるとはいえ手札に抱える必要無いファイナル革命持ちは強過ぎるなあ

    その能力も山上6枚から1枚コスト文明無制限で使えるだけでも閃はおろかなんなら下手すりゃ剣越えてるのに更に覚醒後(テキストには書いてないけど覚醒扱いでいいのかな?)の効果で横に攻撃できるマジック立ってりゃアタックチャンスで後続繋げられるのは大分壊れてる

  • 173二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 11:32:08

    逆天革命キラーザ・キル・ザロスト
    コスト:13(闇)/進化クリーチャー
    デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍
    パワー:16000
    ■G・ゼロ-自分の墓地にカードが13枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、他のクリーチャーをすべて破壊する。その後、この効果によって破壊されたクリーチャー1体につき闇1色のクリーチャーを1体、コストを支払わずに自分の墓地からバトルゾーンに出す。
    ■革命2-このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが2つ以下なら、相手のエレメントを1つ、またはシールドを1枚、墓地に置く。

  • 174二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:01:17

    ギョウソン・スペースクォンタム
    マジック・サイバーロード/エイリアン
    水コスト6 9000
    S級侵略[宇宙]:マジックまたはエイリアン
    このクリーチャーはシールドを1つもブレイクしない。
    スマッシュ・バースト

    ♪諸共に 異星に行こうね 山桜
    マジック・ソング
    コスト5
    以下からふたつ選ぶ。
    ・全てのプレイヤーは自身のエレメント1個と手札1枚を選び、超次元ゾーンに置く。
    ・全てのプレイヤーは山札の上から5枚を超次元ゾーンに置く。
    ・次の自分のターンまで、超次元ゾーンのカードは効果を失い、超次元ゾーンを離れない。


    トリガーケアのサブフィニッシャーを想定。バルバトチェスやカクメイジンで並べたクリーチャーの上を反復横跳びするつもり。

  • 175二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:04:15

    >>162

    >>172

    「マジックWメクレイド5した後、残りを山札の下ではなく超次元に置く」

    くらいにした方が安全か

  • 176二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:12:08

    絆ぎの魔妖-不知火
    炎 星2 アンデット族/チューナー/効果 ATK1000 DEF0
    このカード名の 効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが手札・墓地に存在する場合、デッキから「麗しの魔妖ー妲己」 または「妖刀ー不知火」 を墓地に送って発動出来る。このカードを特殊召喚する。
    この効果を発動するターン、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
    ②墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのアンデット族モンスターを対象として発動できる。
    そのカードのレベルを1上げる、または1下げる

    忘れじの大社
    魔法カード/フィールド
    このカードは「魔妖」、「不知火」カードとしても扱う。
    このカードはフィールドに存在する限りカード名を「不知火流 転生の陣」として扱う
    ①このカードの発動時の効果処理としてデッキから「魔妖」または「不知火」永続魔法・永続罠をフィールドにセットする事かできる
    ②手札を1枚捨てて発動できる。このターン自分フィールド・墓地の「魔妖」・「不知火」モンスターの効果の発動及び、その発動した効果は無効化されない

    物部と妲己の間にはさまりてぇ(雪女並感)

  • 177二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:39:41

    >>175

    それでも最大10コスト踏み倒せるのはうーん…てなるけどまあアドバンスならなんとかなるのかな?

    超次元にカード置くのは覚醒後の効果だけで十分じゃない?

    シンプルにたった1枚で触れる枚数多過ぎる気がする

  • 178二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:41:12

    竜魔導師(ドラグマギア)エクレシア
    星8/闇/ドラゴン/融合・効果/a2500 d2500
    「白の聖女エクレシア」+光・闇属性モンスター
    このカード名の(1)、(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
    (1)このモンスターが融合召喚した場合に発動できる
    デッキ・墓地からレベル5以下の光・闇属性モンスター1体を手札に加える
    (2)相手が「アルバスの落胤」の効果にチェーンして効果を発動した場合にフィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる
    その効果を無効にする

  • 179二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:48:47

    ファイレクシアの魔手 3白黒
    エンチャント 英雄譚
    1章 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。そのプレイヤーの墓地にある土地・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
    2章 あなたのライブラリーから、マナ総量4以下のプレインズウォーカーを1枚戦場に出す。
    3章 クリーチャーやプレインズウォーカー最大1体を対象とする。それを破壊する。

  • 180二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:49:49

    儀式の大鏡
    リンク・効果モンスター
    リンク2/水属性/岩石族/攻2000↙️↘️
    効果モンスター2体以上
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):手札から儀式魔法か儀式モンスターを公開して発動できる。公開したカードがテキストに記されている儀式魔法1枚か儀式モンスター1枚をデッキから選び手札に加える。
    (2):このカードのリンク先に儀式モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから儀式魔法1枚と儀式モンスター1枚を選び手札に加える。
    (3):あなたが儀式召喚する場合モンスターをリリースする代わりに儀式召喚するモンスターのレベル×500ポイントのライフを支払って儀式召喚してもよい。

  • 181二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 12:59:39

    カンフー・A・シアン
    マジック・ビートジョッキー
    コスト3 火 3000
    B.A.D.1
    スピードアタッカー
    メガ・ラスト・バースト

    ♪雀の子 安堵の再会 リユニオン
    マジック・ソング
    コスト2 火
    手札を2枚捨てる。
    カードを3枚引く。

    コンセプト:バカが考えたカード

  • 182二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 13:03:11

    >>177

    個人的に「超次元ゾーンにカードを置いて覚醒」→「覚醒後効果で踏み倒す」動きは残したいから

    ・wメクレイド5→メクレイド5を1回のみに変える

    ・覚醒後効果で超次元に置けるカード枚数に上限を設ける


    あたりが候補かな

  • 183二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 13:13:21

    >>182

    あと超次元ゾーンのカードに与える効果をアタックチャンス-マジックからキリフダッシュ(火水2)あたりに変えるか

  • 184二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 13:17:36

    >>182

    それぐらいでも十分強いと思う

    そもそもジャストダイバーで基本除去られないから

    これだけで盾割り切れるし

  • 185二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 13:26:33

    >>184

    芸魔酔象メイジンセイ

    水/火 コスト7 10500

    マジック・モンスター/ゲーム・コマンド


    P革命チェンジ-コスト5以上のマジック

    ・ジャストダイバー

    ・登場したターン中、コスト5以下の相手のエレメントの効果を無視する。

    ・ファイナル革命-マジック・メクレイド3する。この時、残りのカードを山札の下に置くかわりに、表向きにして超次元ゾーンに置く。その後、このクリーチャーをアンタップして裏返す。


    ↕︎


    芸魔太子カクメイジンAlt.(オルタナティブ)

    水/火 コスト12 13500

    マジック・サイバー・コマンド/ゲーム・コマンド


    ・スピードアタッカー

    ・覚醒時とアタック時に手札または墓地のカードを3枚まで超次元ゾーンに置き、同じ枚数ドローする。

    ・超次元ゾーンにあるマジックと呪文は《キリフダッシュ(火水2)》を持つ。


    調整版

    ブロッカーに弱い(?)ところもオリジナル再現になってて割と気に入ってる

  • 186二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 14:05:38

    積嵐雲のカラス
    1 U
    クリーチャー―鳥
    飛行
    あなたがカードを1枚引く度、~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
    1/2

    青版タルモを目指して作りました。
    ネーミングはカウンターを積むと積乱雲をかけています。

  • 187二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 16:02:19

    夢魔鏡の異神-ヒュプノス
    光属性・悪魔族・星5
    ATK1000 DEF2500
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、またはフィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    ②:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合発動できる。墓地・除外状態の「夢魔鏡」魔法・罠カードを1枚手札に加える。
    ③:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の違神-ヒュプノス」1体を特殊召喚する。

    夢魔鏡の違神-ヒュプノス
    闇属性・天使族・星5
    ATK2500 DEF1000
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、またはフィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    ②:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合発動できる。墓地・除外状態の「夢魔鏡」カードを3枚デッキに戻す。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
    ③:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の異神-ヒュプノス」1体を特殊召喚する。

    夢想の夢魔鏡
    永続魔法
    「夢想の夢魔鏡」はフィールドに1枚しか存在できない。
    ①:フィールドゾーンに「夢魔鏡」カードが存在する場合にこのカードが発動した場合、デッキから「夢魔鏡」魔法・罠カードを自分フィールド上にセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。
    ②:フィールドゾーンに「夢魔鏡」カードが存在するプレイヤーはフィールド魔法カードを発動できず、フィールド魔法カードは効果でフィールドを離れない。
    ③:お互いのフィールドゾーンに「夢魔鏡」カードが存在する場合、「夢魔鏡」モンスターとの戦闘で発生するダメージは倍になり、「夢魔鏡」モンスターとの戦闘で発生する戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

  • 188二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 16:33:38

    黒獣連結 ブライオゼルーガ
    ゼニス/ドラゴン・ゾンビ/ディスペクター
    闇光 コスト10 パワー12000
    ・EXライフ
    ・Tブレイカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを3枚選んで墓地へ置く。
    ・自分のカードがバトルゾーン以外から墓地へ置かれた時、その中から1枚を選んでコストを支払わずに使用してもよい。

  • 189二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 16:50:41

    卍罪・世廻(ニュー・クリア)卍
    コスト:6(水闇)/無月フィールド
    ■自分の魔導具を使うコストは2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
    ■墓地の魔導具を使ってもよい。こうして墓地から唱えた呪文は山札の下に置く。
    ■自分の「無月の門」能力を使った時、自分の手札からドルスザクを1枚選び、コストを支払わずに使ってもよい。

  • 190二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 17:09:47

    グ・ランドザーク  水/闇文明 (8)
    クリーチャー:ドルスザク/マフィ・ギャング 9000
    ■夢幻無月の門:自分の魔導具クリーチャーが出た時、または自分の魔導具呪文を唱えた時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■クリーチャーは出たターン攻撃できない。
    ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、自分の墓地から無月フィールドを1枚選び、出す。

  • 191二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 19:29:43

    このレスは削除されています

  • 192二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 19:39:30

    ライズルピアの能力を調整

    三位一体トリニティ・NEX
    【進化クリーチャー】
    種族:アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード/シャイニング・コマンド
    文明:光/火/自然
    パワー18000/コスト9
    ■進化GV:名前に《ルピア》または《NEX》とある自分のクリーチャーのいずれか3体を重ねた上に置く。
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶︎相手のクリーチャーを全てタップする。
    ▶︎相手のクリーチャーを、パワーの合計が18000以下になるように好きな数選び破壊する。
    ▶自分の山札の上から3枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
    ■T・ブレイカー

    ライズ・ルピア
    【クリーチャー】
    種族:ファイアー・バード
    文明:火
    パワー3000/コスト4
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にある名前に《NEX》とある多色ではない進化クリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
    ■名前に《NEX》とある自分のクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。

  • 193二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 21:06:39

    >>155

    ☆かなぁ、モダン想定でも何度もこのスタッツのクリーチャーが飛び込んでくるのは厄介

    威迫 トランプルもありダメージレースで有利になるし手札もふやせるのは評価したい

    >>179

    5マナ英雄譚で重さに見合ったユニークかつ強い動きをするのはいいね、プレインズウォーカーを直接出せるのも悪さしそうだし◎

    >>186

    嵐雲のカラスの上位互換か、毎ターン確実にサイズアップしてドロースペルでどんどん育つのは魅力的

    ☆よりの◎!

  • 194二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 22:38:53

    >>193

    >>186の感想ありがとうございます。

    禁止ギリギリのラインに作るのが大変でした。

    モダン以下だと、通りの悪霊とかミシュラのガラクタや魔力変とかあるのでより早く成長できるようになっています。

  • 195二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 23:19:33

    このレスは削除されています

  • 196二次元好きの匿名さん23/12/29(金) 23:19:57

    《雪辱竜 ゴルファンタジスタ》
    | (自然)(コスト7)(パワー11000+)|
    |(クリーチャー)(ジャイアント・ドラゴン/ジャイアント・スノーフェアリー)| 
    |■リベンジチェンジ5:相手が、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出した時または呪文を唱えた時、このターン中に自分がまだ「リベンジ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコスト5以上のジャイアントまたはスノー1体を入れ替えてもよい。|
    |■ガードマン|■マッハファイター|
    |■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。|
    |■自分のマナゾーンにカードが11枚以上あれば、自分の他のクリーチャーのパワーは+4000され。このクリーチャーのパワーを倍にする。|

  • 197二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 08:21:14

    精霊崇拝 (白)(緑)(2)

    エンチャント

    エンチャントされていないオーラは基本のパワーとタフネスがx/xのスピリット・クリーチャーでもある。xはそのオーラの点数で見たマナコストに等しい。
    エンチャントされたパーマネントが戦場を離れても、オーラは戦場に残る。
    (3):あなたがコントロールしているオーラを一枚、望むパーマネントにエンチャントする。そのオーラに瞬速がない限り、起動はソーサリーとして行う。

  • 198二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 08:27:57

    >>197

    オーラを強く使うコンセプトは面白いと思う

    だがこの手のカードは、構築レベルの同じようなカードがもう一種以上ないと使われない

    これ引けなかった時にオーラの寄せ集めデッキになっちゃうのが理由

    さらに、必ず1枚は引きたいのに2枚目以降が腐るのも課題

    そのへんを強化されて他に魅力的なオーラサポートが1枚出たりしたらスタンダードでデッキになるかもしれんね

  • 199二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 09:43:56

    >>173 

    ◎:G・ゼロ条件が死神っぽくていいですね。能力が2つとも豪快で強すぎる感じがします。


    甲冑神龍ブレイズ・スラッシャー

    火文明 (1)

    進化クリーチャー:ドラゴノイド 2000

    デッキ進化

    このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。

  • 200二次元好きの匿名さん23/12/30(土) 09:58:36

オススメ

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