安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバルLastResort9

  • 1運営/ヴェール24/01/10(水) 20:00:52

    前スレ

    安価&ダイスで魔法少女たちのサバイバルLastResort8|あにまん掲示板前スレhttps://bbs.animanch.com/board/2802502/! CAUTION !主な内容成分には見切り発車・ゆるゆる進行・不定期更新・その場のノリと勢い・特殊なステッキルール…bbs.animanch.com

    ! CAUTION !

    主な内容成分には見切り発車・ゆるゆる進行・不定期更新・その場のノリと勢い・特殊なステッキルール・やる気いっぱいの魔法少女たち・良心的(当社比)な運営(悪魔)・ヤバい魔法の数々・不幸の雨・ヤクザの影・異常ゴリラ存在などが含まれます。

    それでもよろしければどうぞ。


    スレ画はスレ主の内心。

  • 2運営/ヴェール24/01/10(水) 20:03:40

    【簡易参加者名簿】
    我為唖(ガイア)/セイントフール──管理世界。瑕疵(バグ)。悪魔と一緒の女子高生。魔法無し。
    “ブッチャー”/バーサーカー──邪鬼世界。敵対者。女鬼。近接魔法。
    名無(ナナシ)/ネモ──双極抗争世界。《名無しの灰》。社会人男性。境界魔法。
    戸塚秀吉(とつか・ひでよし)/西王桃園──屍国世界。男の娘。男子大生。ラブラブ魔法。
    田中響子(タナカ キョウコ)/ジャスティス──2日目朝に全身を殴打され死亡。死体は“芸術”となり退去不可に。
    ラオ/トイソルジャー──無間戦争世界。英雄の眷属。少年兵。純化魔法。
    ヨイチ/サジタリウス──魔法抗争世界。蜘蛛の忠臣。女子高生。縁魔法。
    朝霧龍斗(あさぎり・りゅうと)/魔王──怪奇世界。憑呪者。男子小学生。怪異魔法。
    最味料(さいみ・りょう)/モービィ・ディック──料理漫画世界。天才審査員。男子小学生。課金魔法。
    上田碧(うえだ・みどり)/ブルースグリーン──天災機戒世界。《忌械の碧》。女子高生。死有魔法。
    "調停者"/カオス──機池肉林世界。罰の化身。人間賛歌の怪物。苦痛魔法。
    綾波拓馬(あやなみ・たくま)/焼J(しゃおじゅーる)──暴君世界。反逆の英雄。男子高校生。灼熱魔法。
    二千楓蓮人(にちか・れんと)/D.C.H.B.(ドグサレチミドロハンマービート)──怪奇世界(未来)。殺人芸術家。女子大生。土地魔法。
    草薙由那(くさなぎ・ゆな)/ネクタルタロス──永眠世界。爆乳巨尻ムチムチシスター。社会人女性。薬毒魔法。
    玉石交(たまいし・まじる)/ファフニール──2日目夕方にカオスの翼に打ち据えられ全身弾け飛んで死亡。魂は自身のステッキに。

    鬼の王──邪鬼世界。名も無き獣。非正規参加者。永遠魔法。
    雪城/井口空(ゆきしろ/いぐち・くう)/ペルマフロスト──双極抗争世界。ヤクザ。男子学生。飢餓魔法。
    田中雨(タナカ アメ)/レインカーネーション──現実世界(未来)。不幸の雨。女子小学生。純化魔法。

    遠野詩黄(とおの・うたお)
    怪奇世界の少女。高校生。

  • 3運営/ヴェール24/01/10(水) 20:04:18

    2日目・現在位置
    エリアB:カオス
    エリアC:ネクタルタロス、サジタリウス、セイントフール
    エリアD:ペルマフロスト、トイソルジャー、ブルースグリーン
    エリアE:ネモ、西王桃園、モービィ・ディック
    エリアF:焼J(しゃおじゅーる)、D.C.H.B.、魔王、レインカーネーション
    エリアG:バーサーカー、鬼の王

  • 4運営/ヴェール24/01/10(水) 20:07:31

    同盟など
    チーム邪鬼世界:鬼の王、バーサーカー 奴隷:ファフニール
    チーム我為唖(我為唖抜き):焼J、魔王、D.C.H.B.
    チームTS魔法少女:ネモ、西王桃園、モービィ・ディック、遠野詩黄
    チーム世界に振り回された子供たち:トイソルジャー、ブルースグリーン、ペルマフロスト
    チーム毒矢+α:ネクタルタロス、サジタリウス、セイントフール

    モービィ・ディック:魔法の銛(海洋生物特攻ダメージ+16、撤退妨害16)
    ネモ:固体化したスライムゼリー(魔法少女にかけたら弱体化出来るかも)
    焼J 状態:ドレインスライム(しっぽ)、自由自在の黒い粘液(ドグの意思次第)
    カオス 状態:精神衰弱、恐怖(重度)、両翼喪失、失禁、乗っ取り(ファフニール)
    ドグ:それなりに正しい天秤
    ネクタルタロス:麻痺【判定値-50】、潜在狂気【精神系判定時、錯乱暴走】
    ペルマフロスト:ふつうのショットガン(魔法生物:弱に対し判定値+20)

  • 5運営/ヴェール24/01/10(水) 20:08:04

    >>4

    修正:ファフニールは死亡済み

  • 6運営/ヴェール24/01/10(水) 20:08:33

    現在の状況
    ・ア ー マ ー ド ゴ リ ラ

  • 7二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:15:50

    ジャスティスの時の比ではない絶望感

  • 8運営/ヴェール24/01/10(水) 20:17:26

    追加ルールのおしらせ
    一応自分では考えたつもりの戦闘システムでしたが、『異常な幸運/不運によって極端に偏った状況』に対する考慮が足りませんでした(あと魔法少女以外が暴れ過ぎ)。なので以下のように変更を加えます。アーマードゴリラいいかげんにしろよ

    ・魔法少女・イクサ以外の者は1戦闘に1回まで【SCRAMBLE!】できる(つまり1度発動したらそれ以降ゾロ目出してもクリティカルできない)。 このルールはどのような存在であっても該当する者は破ることが出来ない。

  • 9運営/ヴェール24/01/10(水) 20:19:05
  • 10運営/ヴェール24/01/10(水) 20:20:52

    それでは再開。
    逃走経路はまだあるか?なければ今日もどこかで宝石が割れる。

  • 11運営/ヴェール24/01/10(水) 20:22:36

    【行動者決定】

    カオス(ファフニール) dice1d200=67 (67)

    アーマードゴリラ dice1d100=67 (67)

    前スレにてここで値がゴリラより高ければ逃走確定とすることを決めてある

  • 12二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:22:48

    たておつです!
    はーっ ゴリラよタヒね!

  • 13二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:23:02

  • 14二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:23:05

    うそだろこいつ…

  • 15二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:23:26

    追加ルールにすら適応してくるか…

  • 16運営/ヴェール24/01/10(水) 20:23:30

    ………ゾロ目禁止したんだけど?その途端これか?
    何なんだよお前はマジでよ…

  • 17二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:24:11

    🎲「ヒャハハハハハ」

  • 18二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:24:29

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:24:56

    アーマードゴリラ…お前の環境破壊の罪は重い

  • 20二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:25:00

    学習中学習中 適応しましたみたいな化け物がカオスの世界にはかなりいたのかなぁ

  • 21二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:25:01

    お見事!ダイス監督のサイコロ・リアリティ炸裂だあっ
    ふざけんなよボケが

  • 22運営/ヴェール24/01/10(水) 20:27:02

    1ファフカオスが宝石化ブレスを浴びせかけ、逃走に成功する

    2赤い視線が逃走を見逃さない。心なしか存在しないはずの嗜虐心めいたものを感じる

    dice1d2=2 (2)

  • 23二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:27:14

    >>20

    即効で潰せたから勝てたけどランニングの機会を与えてしまったのが要因かもねぇ

  • 24二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:27:18

    🤖🦍「(ガコン)」

  • 25運営/ヴェール24/01/10(水) 20:27:22

    テメエ!

  • 26二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:27:24

    コイツダイス運覚醒しておる

  • 27二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:28:00

    もう君が二代目ヨイチでいいよ
    ブレス当たらなくていいからせめてファフカオスだけは見逃して…

  • 28二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:30:05

    でもただのゴリラじゃねぇぞ…

  • 29運営/ヴェール24/01/10(水) 20:30:26

    コイツマジでここまで執拗に追い回しといて心無いの?マジでマシンオンリー?

    1そうだよ

    2かつて自分を圧倒した存在を嬲ることがこれほど快感とは(ry

    dice1d2=2 (2)

  • 30二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:30:53

    人の心とかあったわ

  • 31運営/ヴェール24/01/10(水) 20:31:03

    邪悪な精神が芽生えておる…こわ…

  • 32二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:31:26

    ゴア博士…?

  • 33二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:32:04

    コイツ、ディセプティコンだろ

  • 34二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:33:27

    🦍「イェイッ 傲慢な調停者をぶちのめすことがこれほど快感とはウホ フォフォこれは癖になりそウホ」

  • 35二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:33:45

    「暴」

  • 36運営/ヴェール24/01/10(水) 20:33:46

    うーん…あと2回が限度かな

    2回やって逃げられなかったら…その時はその時で


    カオス(ファフニール) dice1d200=148 (148)

    アーマードゴリラ dice1d100=96 (96)

  • 37二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:34:27

    カオスに感情が芽生え機械にも感情が

  • 38二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:34:28

    !!!!!!!逃亡成功!!!!!!!

  • 39二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:34:41

    まだ油断出来ない…油断できない…

  • 40二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:34:45

    それでも出目96とかいうね…

  • 41二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:35:36

    いやたしか逃走確定だったはず
    その代わりこの高出目だしゴリラはたぶん生きてる

  • 42運営/ヴェール24/01/10(水) 20:36:07

    とりあえず逃走は成功。だが…この危険存在GをこのままエリアBにのさばらせたままだとあまりにも危険な気がする。

    なので宝石化ブレス。これは最大値100同士で対決して、ファフカオスが勝ったらアーマードゴリラ宝石化。


    カオス(ファフニール) dice1d100=43 (43)

    アーマードゴリラ dice1d100=99 (99)

  • 43運営/ヴェール24/01/10(水) 20:36:41

    い い か げ ん に し ろ よ こ い つ
    最後の最後までよ…

  • 44二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:37:03

    >>40

    本当に遺志を持ったように最適化選び続けるの怖くてちーちゃんに同情したね…

  • 45運営/ヴェール24/01/10(水) 20:37:59

    えー…逃走は成功しましたが、最後の最後で宝石化ブレスまで学習して回避したため…
    このへんないきものは、まだエリアBをうろついているのです。たぶん。

  • 46二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:39:11

    ゴリラ…本当にいい加減にしろよお前…(逃れたけど)

  • 47二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:39:46

    こいつ鬼の王に合って魔法喰らっても生き残りそうだな

  • 48二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:40:03

    分たれた異形とどっちが厄介かなぁ 

  • 49運営/ヴェール24/01/10(水) 20:41:06

    エリアB→超速学習アーマードゴリラ
    エリアD→増殖する異形(現在3体)
    これでまだ危険物まであるってマジ?

    Qどうなってるんだ運営
    Aアーマード、ゴリラ…?(宇宙猫)

  • 50二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:42:02

    武装展開とかされない限りブルースグリーンなら全壊できるから抑止があるのが救い
    問題なのはこれが危険物でもなんでもないこと

  • 51運営/ヴェール24/01/10(水) 20:43:34

    ちなみにここまで物凄い圧倒的なアーマードゴリラですが、【機械】なのでブルースグリーンと会ったら戦闘にも入らず即死します。

  • 52二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:43:45

    最低でもこいつを作れる技術力があるんだよな…作られた神組やばくね

  • 53運営/ヴェール24/01/10(水) 20:45:13

    肉の神官おったし機械側もおるかもな…密かにメンテしてたりして…

    1そんなことはない。アーマードゴリラは自動メンテナンス機能がある

    2えっ 来てるの

    dice1d2=1 (1)

  • 54二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:45:32

    肉体側も進化凄そうだし調停者が現れなければ世界は本当に滅んでいたのかもしれない

  • 55運営/ヴェール24/01/10(水) 20:47:31

    異常性能の上に自分でメンテしてクソ長期間戦場に居座るアーマードゴリラ…(嫌)


    さてファフニールの乗っ取りが解けたけど…

    dice1d100=34 (34)

    70以下なら…

  • 56二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:48:30

    ちーちゃん「もうこのまま布団の中で眠っておきたい」

  • 57運営/ヴェール24/01/10(水) 20:50:49

    多大な精神的ダメージによりカオスのスキル【闘争大好き】が無効化されました。


    自身の力を信じきれなくなった?

    dice1d100=53 (53)

    50以下なら…


    >>56

    dice1d100=19 (19)

    30以下なら…

  • 58二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:52:14

    ガロウにやられたクロビカリのように…

  • 59二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:52:32

    完全機械なゴリラはともかく増える異形は魔力はありそうだから危険物刺激して共倒れ期待したいな

  • 60二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:53:13

    闘争大好きが無くなって調停者効果は健在?

  • 61運営/ヴェール24/01/10(水) 20:53:48

    50以下だったら【罰の化身】の効果も大幅パワーダウンしてたがセーフ。…本当にギリギリの所まででかなり危なかったが
    でももう一つのほうで19以下出しちゃったので…4日目の行動終了までちーちゃんは外界に対する恐怖でダウンして玉石の精神で行動するように。

  • 62二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:54:05

    ファフとカオスの共存ルートはないのかな
    ナルトの九尾みたいな感じで

  • 63運営/ヴェール24/01/10(水) 20:56:56

    よく考えたらレインちゃんに関わる→戦闘機墜落→ワームにエリアBに飛ばされる→学習済みアーマードゴリラにボコられる
    恐ろしい不幸コンボだった…

  • 64二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 20:57:17

    焼Jの英雄性に脳を焼かれるぐらいじゃないと以前の精神性には戻れそうにもないなぁ

  • 65運営/ヴェール24/01/10(水) 20:59:36

    >>62

    安価イベント次第では…?


    あと玉石表の時、内からちーちゃんが外を確認できるか

    1できる

    2おそとこわい

    dice1d2=2 (2)


    1セイントフール 2バーサーカー 3ネモ 4西王桃園

    6トイソルジャー 7サジタリウス 9モービィ・ディック

    12焼J 13D.C.H.B. 14ネクタルタロス 15鬼の王 16ペルマフロスト

    dice1d16=9 (9)

  • 66運営/ヴェール24/01/10(水) 21:01:41

    モービィ・ディックのターン。
    本日のログインボーナス 残換金アイテム:9→11 あと1で4回回せるで

  • 67運営/ヴェール24/01/10(水) 21:03:48

    そろそろ生存魔力も危うい。

    どうにかしなければならないだろう。


    行動内容

    1探索

    2エンカウント

    3エリア移動

    4ハプニング

    5どうにかしたいけどその前に1回回す

    6イベント安価

    dice1d6=5 (5)

  • 68二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:04:09

    ネモ同盟も人数増えてきたね

  • 69二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:04:43

    おっついに課金か

  • 70運営/ヴェール24/01/10(水) 21:06:32

    課金魔法ガチャ表

    1デバフ 2~50アイテム 51~70自身の強化 71~99魔法 100なんらかのチート

    dice1d100=29 (29)


    「いいものがくるといいんだが…」


    >>68

    問題は1人人間がいるので食料も水もいることなんだよな(なのでチームの誰かの行動が強制的に変更なる)

  • 71運営/ヴェール24/01/10(水) 21:08:03

    またアイテムかー。
    それじゃ安価しましょ安価。6レス下までで、今回のアイテム何手に入れたか。
    特にレアリティとかなくどんなのでも可。

  • 72二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:09:54

    インスタントラーメン袋詰め

  • 73二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:11:00

    グリの実栽培セット

  • 74二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:11:03

    グルメテーブル掛けみたいなモノ

  • 75二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:11:22

    魔法生物探知機
    一定以下の弱さの魔法生物を光点で表示するミニマップ。簡単な情報も表示されるため、食べられるかどうかもわかるぞ!

  • 76二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:11:33

    電撃銃
    強力な電気の塊を3回連続で撃てる
    ただし5回撃つごとにリロードが必要

  • 77二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:11:34

    何でも見れる水晶

  • 78二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:12:31

    魔法の冷蔵庫
    食材の時間を止めて保存するぞ!人一人なら中に入ることも実は可能だ

  • 79運営/ヴェール24/01/10(水) 21:12:41

    1インスタントラーメン袋詰め

    2グリの実栽培セット

    3グルメテーブル掛けみたいなモノ

    4魔法生物探知機

    5電撃銃

    6何でも見れる水晶

    dice1d6=4 (4)

    残換金アイテム:11→8


    まだ回す? 1はい 2いいえ

    dice1d2=1 (1)

  • 80二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:15:01

    グルメ絶命島始まるー?

  • 81運営/ヴェール24/01/10(水) 21:15:02

    強欲で貪欲なモービィ・ディック

    課金魔法ガチャ表

    1デバフ 2~50アイテム 51~70自身の強化 71~99魔法 100なんらかのチート

    dice1d100=10 (10)


    それはそれとして魔法生物探知機ゲット!

    食べられそうなものを探したり、面倒そうなものを避けるのに便利そうだ!とりあえず探知できるのは「中」までとします

  • 82二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:15:55

    おっまたアイテムだ

  • 83二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:16:34

    アイテムが充実するのはいいぞー

  • 84運営/ヴェール24/01/10(水) 21:17:53

    「おかしい…アイテムしか出てこない…運営はこれちゃんと確認したのか…?」

    訝しむモービィ・ディック…ガチャの沼にハマりそう…


    沼にハマった?(はいなら回す)

    1はい

    2いいえ

    dice1d2=1 (1)


    そしてまたアイテムの安価。同じく6レス下までで

  • 85二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:18:30

    インスタント厨房
    込めた魔力に比例した時間だけ入っていられるぞ!
    一度出るとまた魔力を込めるところから始めなければならないが、中の時間も止まるため食材が焦げたり腐ったりする心配はない!
    セーフハウスとして使うこともできるかも…?

  • 86二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:19:02

    グリの実の成分を濃縮した粉末。魔力を効率よく摂取出来るが分量に注意

  • 87二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:20:49

    呪いの人形
    受けた魔法の半分が人形に受けもう半分は別の誰かが受ける壊れるまで再利用できる

  • 88二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:21:00

    !?これは人型の依代だろうか(致命傷を肩代わりする身代わり人形)

  • 89二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:21:17

    沼にハマッちゃったか…

    安価は音量完全ミュート装置
    これでうるさいパチ音ともおさらばだ!
    なぜかサイコガンの形をしており、生存魔力少々と引き換えに非殺傷性のエネルギー弾を撃てるようだが、この仕様はどこにも書いてないぞ!

  • 90二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:21:34

    グルメテーブル掛けみたいなモノ 

  • 91二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:21:52

    絶命島全生物図鑑
    この島に存在する動物、植物、菌類、魔法生物、その他あらゆる生きものに関する情報が載っているぞ!
    可食かどうか、毒の有無はどうか、どのあたりに生息しているかなどの情報もついている
    唯一のデメリットは分厚すぎることだ!

  • 92運営/ヴェール24/01/10(水) 21:22:56

    1インスタント厨房

    2グリの実の成分を濃縮した粉末

    3呪いの人形

    4音量完全ミュート装置

    5グルメテーブル掛けみたいなモノ 

    6絶命島全生物図鑑

    dice1d6=1 (1)

    生物図鑑は鈍器として使えるな…

  • 93二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:23:44

    めちゃくちゃ便利なのキタ

  • 94運営/ヴェール24/01/10(水) 21:24:06

    おっインスタント厨房だ!
    普通に便利な上、時間が止まるのでセーフハウスにも相談場にも使えそう

  • 95二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:24:25

    このレスは削除されています

  • 96運営/ヴェール24/01/10(水) 21:26:40

    >>95

    さすがには入れないとかわいそうなのでこれは入れることにします。あんしん!


    時間が止まることを利用して何らかの状態の悪化を防いだり…夢が広がるね

    さて沼にハマっちゃったので最後のガチャ。アイテム以外来ないかな?デバフはNo


    課金魔法ガチャ表

    1デバフ 2~50アイテム 51~70自身の強化 71~99魔法 100なんらかのチート

    dice1d100=90 (90)

  • 97二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:27:10

    サベージ(怪異世界)の保護にも使えそうね

  • 98二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:27:26

    初魔法かな?これまた出目がデカイ

  • 99運営/ヴェール24/01/10(水) 21:29:55

    最後の最後でレアなの来たわね…

    魔法種類は…

    1死有 2近接 3純化 4ラブラブ 5課金 6狂気 7縁

    8境界 9灼熱 10苦痛 11飢餓 12土地 13薬毒 14怪異 15!?

    dice1d15=5 (5)

  • 100運営/ヴェール24/01/10(水) 21:30:28

    課 金 に 課 金 を 重 ね て い く(廃人)

  • 101二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:33:22

    まるでギャンブルをする資金をギャンブルで稼ぐ限界人みたいだぁ…

  • 102二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:33:37

    有り金全部溶かすから絶対ガチャ引いちゃいけない人だ…

  • 103運営/ヴェール24/01/10(水) 21:35:19

    どうやら¥課金魔法¥ピックアップだったらしい…
    一応レアではあるが…何とも言えない気分だ。

    というわけで出て来た課金魔法の内容を6レス下まで安価。
    何らかの物事に料金(あるいはそれに類する対価)を課したり、自分が対価を支払って何かを行うタイプの魔法。そして手に入れた魔法は全部ステッキ(フライパン)に搭載されていく。そして別の人がステッキ拾ってもその人も搭載魔法使えるぞ!

  • 104二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:36:42

    なんらかの対価を請求する代わりに願いを叶えてくれる悪魔を召喚する 対価は完全ランダムで人体の部位を要求される また対価は自身のモノ以外でも可

  • 105二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:36:51

    万物の効能を高める代わりにクレジット制にする

  • 106二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:37:26

    単に金をいくらでも出せる(ハイパーインフレーションでルークがやってたようなことは大概できる さらに硬貨や古今東西の貨幣も出そうと思えば出せる)

  • 107二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:37:55

    何でも答えてくれる怪人アンサーを召喚しかし代償としてHPを奪うし相手を褒めて貶す行動を取るため非常にムカつく 感動的だ実に無意味だとか

  • 108二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:38:01

    相手を強制的にショットガンロシアンルーレットさせる死ぬか降参しないとゲームは終わらず
    自分の命や魔法やアイテムなどの掛け金を増やせばより多くの物が奪える
    勿論ゲーム中は第三者の介入を許されず魔法の使用も暴力行為も禁止される

  • 109二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:38:06

    ルールを制定し、違反した者に罰金を課して金を徴収する
    徴収できなければ肉体の一部や臓器や記憶や所有物を徴収する

  • 110二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:38:15

    課金アイテムを賭けることでより多く稼げるぞ!失敗したら…

  • 111二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:38:58

    肉体の一部を等価のものに変換できる
    一度変化したら戻せない

  • 112運営/ヴェール24/01/10(水) 21:39:34

    1なんらかの対価を請求する代わりに願いを叶えてくれる悪魔を召喚する

    2万物の効能を高める代わりにクレジット制にする

    3単に金をいくらでも出せる

    4何でも答えてくれる怪人アンサーを召喚

    5相手を強制的にショットガンロシアンルーレットさせる

    6ルールを制定し、違反した者に罰金を課して金を徴収する

    7課金アイテムを賭けることでより多く稼げるぞ!失敗したら…

    8肉体の一部を等価のものに変換できる

    dice1d8=6 (6)

    失敗したら何?こわいんだけど

  • 113二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:39:44

    >>105

    追記:所有権はお金を入れた人が一時的に獲得する形になり、お金が入っていないと「誰のものでもない」判定になる

  • 114運営/ヴェール24/01/10(水) 21:40:55

    『ルールを制定し、違反した者に罰金を課して金を徴収する
    徴収できなければ肉体の一部や臓器や記憶や所有物を徴収する』
    またえげつないの来たな…この島、誰もまともに金持ってきてる人居ないでしょ…

  • 115二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:40:57

    これ生存魔力も徴収されるんじゃ…?

  • 116二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:41:49

    その代わり法外なルールとかは設定できなそう
    あくまでも守っていれば両者に恩恵がある感じの

  • 117運営/ヴェール24/01/10(水) 21:42:28

    >>115

    いや…さすがにそれは…どうだろう…

    1~2生存魔力は対象外

    3対象内。ただし重度の違反のみ

    dice1d3=3 (3)

  • 118二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:42:35

    例えば魔法禁止のルールを作れば魔法が使えなくなるし
    裏切り行為禁止を作れば安心安全に同盟を作れるわけかエグイな

  • 119二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:42:42

    強い代わりに制限も大きそうね

  • 120二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:43:50

    取り立て人だな…

  • 121二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:44:18

    モービィ・ディック「私が法律だ!どけ! 」

  • 122二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:44:32

    マリリン…?

  • 123二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:44:33

    たぶんこれルール制定のためにもクレジット必要なんじゃない?
    あるいは自分がルールを破ったら問答無用で死亡するみたいな重い制限とか
    そうじゃなきゃあまりに強すぎる

  • 124運営/ヴェール24/01/10(水) 21:45:39

    えーと…効果範囲は?

    1この場のみ

    2エリア内

    3全エリア…(小声)

    dice1d3=3 (3)


    あとこれルール制定してる間範囲内全員が対象になるので、あまり強烈なルールにすると下手したら自分たちの首絞めることになるかもしれない…とします。

  • 125二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:45:42

    >>123

    設定するルールの重さに応じて使うクレジットも跳ね上がりそう

  • 126二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:46:00

    えっ

  • 127二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:46:43

    あのこれ下手したら何も起こらずサバイバル終わるんじゃ…

  • 128運営/ヴェール24/01/10(水) 21:47:06

    うーん、これは余裕で換金アイテム消費制ですね…

    問題は1ルール制定にどれだけ必要か

    1 3

    2 6

    dice1d2=2 (2)

  • 129二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:47:25

    ま、なるわな…

  • 130二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:48:48

    他に制限とかないのかな

  • 131運営/ヴェール24/01/10(水) 21:48:55

    1ルール作るのに2ガチャ分必要。
    魔法禁止ルールやると境界魔法とラブラブ魔法も封じられるし、同盟禁止とすると自分たちも同盟崩壊する。
    うまく抜け道見つけないといけない難しい魔法だ…

  • 132二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:49:49

    チーム毒矢と組んだら縁魔法とのコンボで恐ろしいことになりそう

  • 133二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:50:43

    制定した法律は永続?それとも一日限り?

  • 134二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:50:48

    人外は○○エリア立ち入り禁止とかにしたらどうなるんだろう

  • 135二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:51:21

    ネモ辺りならブレイン活かして抜け道探せそうか

  • 136二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:51:45

    >>134

    あくまでも魔法使用者が影響を受けるルールじゃないとだめなんじゃないかな

  • 137運営/ヴェール24/01/10(水) 21:53:33

    >>130

    とりあえず違反時に警告が来る感じになるかと。

    『警告!あなたは××(具体的に何に違反しているか説明してくれる)のルールに違反しています!罰則金を支払う必要があります!』

    こっそり生存魔力抜き取りとかは不可。


    >>133

    1 1日限り

    2 永続

    dice1d2=1 (1)

    どちらでも解除は自由。


    >>134

    >>136 さんの言う感じで『自分を対象に含まないルールは制定不可』とします。

  • 138二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:53:37

    西王桃園に持たせたらすごいことになりそうだな…

  • 139運営/ヴェール24/01/10(水) 21:55:47

    この魔法の一番怖いのは『1日限り』という情報がモービィ・ディック以外分からない点。
    そして違反したら警告来るけど、解除されたかどうかもわからない。見えないルールの影で圧をかけてくる。

    ネモが悪いこと思いつきそうだなぁ…

  • 140二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:55:48

    >>138

    攻撃禁止からの魔法を発動して攻撃させてルール違反させる…くそコンボだな

  • 141二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:57:20

    ネモ、ペルマフロストはこういうの絶対悪用する(確信)

  • 142二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 21:57:33

    何が違反かどうかも違反してみるまでわからないのかなこれ?

  • 143運営/ヴェール24/01/10(水) 21:58:50

    さてかなりスレスレな魔法を手に入れてしまったモービィ・ディック。
    彼女はこの先どうなっていくのか…

    換金アイテム11→2

  • 144二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:00:15

    >>142

    一度違反行為をしたら警告(無害)が来て、それでも構わずもう一度違反したらその都度通知とともに罰金が徴収される感じなんじゃない?

  • 145運営/ヴェール24/01/10(水) 22:00:26

    1セイントフール 2バーサーカー 3ネモ 4西王桃園

    6トイソルジャー 7サジタリウス

    12焼J 13D.C.H.B. 14ネクタルタロス 15鬼の王 16ペルマフロスト

    dice1d16=5 (5)

    今日はあと2人くらいかなー

  • 146二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:01:24

    ラオくんだ

  • 147二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:01:27

    スッカラカンだ… ネモ、西王桃園、遠野詩黄もそうだけど引いてそう

  • 148二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:02:32

    怒らないでくださいね、3回で当たり魔法が出たならマシな方じゃないですか(爆死者並感)

  • 149運営/ヴェール24/01/10(水) 22:02:44

    ヤクザにつけこまれちゃったトイソルジャーちゃん…のターンだ。

    さて狩りをするにはエリア移動が必須だが…


    行動内容

    1探索

    2エンカウント

    3エリア移動

    4ハプニング

    5やると決めたら迅速に移動する

    6イベント安価

    dice1d6=1 (1)

  • 150二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:03:03

    グリ狩りルートか

  • 151二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:03:27

    同じエリアに誰かがいることを期待して…だったのかも

  • 152二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:04:02

    爆弾を速い段階で取り除けて何かと良いこと続きの世界同盟
    ペルマがいることを除いて…

  • 153二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:05:16

    爆弾(本物)と引き換えに爆弾(比喩)が同盟に加入しただけなのよね

  • 154運営/ヴェール24/01/10(水) 22:08:47

    >>148

    スレ主もそう思います(ついこないだ引けなかった人)


    さて探索か…なにかあるかな?

    1魔法生物だ!

    2何かを発見

    3魔法生物だ!グリに夢中らしい…

    4何かを発見

    5おっと、ペルマフロストがいい道があるとエリアFに通じる道を見つけてくれたぞ(棒)

    6何かある…?

    dice1d6=4 (4)

  • 155二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:09:58

    ナニカじゃないでしょうね?

  • 156運営/ヴェール24/01/10(水) 22:10:09

    「あれは…?」

    1魔法生物

    2アイテム

    3危険物

    dice1d3=3 (3)

  • 157二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:10:51

    あっ

  • 158二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:10:56

    はい…… これ倒したら一応願い叶えられる魔力は得れるが

  • 159運営/ヴェール24/01/10(水) 22:11:53

    うん…じゃあ3人の目の前に“花束”が現れます。
    何の変哲もないそれが、しかしいきなり綺麗な状態で落ちているという不自然。

  • 160二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:13:14

    あっこれCちゃんか!

  • 161二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:13:17

    危険物「アーマードゴリラさんの勇姿に憧れて…」

  • 162二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:15:21

    (初見の自分何も分からずただヤバそう雰囲気を感じる)

  • 163運営/ヴェール24/01/10(水) 22:15:26

    「トイソルジャー、あんなところに花束とは面白…どうした、トイソルジャー?」
    「………ブルースグリーン。あまり刺激しないほうがいい。あれは…」
    「…危険物、という奴ですか?確か、出てくるのを倒せれば大きな願いでも叶える力が手に入るっていう」

  • 164二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:16:46

    ヴェール一応危険物は把握してたのか

  • 165二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:18:27

    なんとなくだけどこのチームは危険物起動させちゃいそうだな…

  • 166運営/ヴェール24/01/10(水) 22:19:00

    >>164

    説明はしてた。でもどこに何があるかとかはG以外多分分かってない


    話し合う3人。

    願いを叶える力が手に入るのは魅力的だ。

    だが運営をして危険だと言っていたのも気にかかる…さてどうしたものか。


    …というわけで運命の分かれ道。

    10レス下までで多数決。

    挑むなら 「1」

    引き返すなら 「2」

    多いほうで行きます。

  • 167二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:19:15

    【まほサバTips LR】
    【危険物について】
    恐らく起動した際の難易度が一番楽なのはA。ただし運が悪いと死亡率が高いのもA。
    Bは碧ちゃんなら即死狙える。Cは飢餓魔法かラブラブ魔法があれば楽。
    Dは速攻できないと死ぬ。Eは逆に持久戦が必要になる。Fはセイントフールがいるなら。
    エリアGのはたぶん一番効くのが灼熱魔法。次いで境界魔法。

    とのことだったが

  • 168二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:19:31

    1

  • 169二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:20:23

    1 ラオは一応即死があるから……

  • 170二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:21:07

    1

  • 171二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:21:46

    2 何も分からん取り敢えず情報が出ったあたりから挑みたい

  • 172二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:22:23

    1 死有魔法で最悪相打ちは行ける

  • 173二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:22:24

    即効戦ならラオ君の十八番だし
    1で

  • 174二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:22:52

    好奇心には勝てん
    1で

  • 175二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:23:08

    2 怖い

  • 176二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:23:12

    2
    なんかすごく嫌な予感がする…

  • 177二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:23:28

    2

  • 178二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:23:43

    1
    ラオくんの判定値まだ150だったしまあいけるやろ(慢心)

  • 179運営/ヴェール24/01/10(水) 22:24:59

    1が6 2が4
    なので挑戦と。一応、初回だけは確定撤退できます(有情)
    あとどんな相手でもエリア内かつその場だけです影響は

  • 180運営/ヴェール24/01/10(水) 22:26:33

    エリアD(eath)にて《命短し狂えよ少女》の起動を確認

    可能性世界『致命的な精神歪曲により魔法が変質した世界』より

    死の恐怖が襲来します

  • 181二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:27:41

    エリアDのDは死の方だったのかぁ〜っっ

  • 182二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:28:28

    いよいよレイド戦開始だ…!

  • 183二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:29:27

    こういう演出ワクワクするから好き

  • 184二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:30:21

    やべぇめっちゃワクワクする

  • 185二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:31:00

    うわぁエリアの隠し文字全部見てぇ

  • 186運営/ヴェール24/01/10(水) 22:31:10

    そして、黒いドレスの少女が現れた。
    例の花束を持ち、涙を流している。

    「あれ、みんなどこへ行ったの…誰か…誰もいない…?」
    彼女は悲しそうな顔をするも、3人の姿を見つけて嬉しそうな顔になる。
    「あなたたちがわたしの新しい“家族”になってくれるの?」

    というわけで…魔法少女“黒闇女媧”との戦闘開始。

  • 187二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:31:45

    闇落ち杏子ちゃん…
    魔法変質の内容も地味に気になるわね

  • 188二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:32:22

    家族になろうよ(死)

  • 189二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:33:15

    家族を作ろうよ!

  • 190二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:33:41

    家族を失った魔法少女vs家族を失った魔法少女
    レディー…ファイッ!

  • 191運営/ヴェール24/01/10(水) 22:34:02

    【黒闇女媧(こくあんじょか)】 HP200
    本名:瘧師杏子(ぎゃくし・あんず)
    出身世界:黒海汚染世界
    防御判定最大値:50

    《所持ステッキ》 
    錬金魔法『みんなを家族にするよ』 形状:綺麗な形をした造花
    耐久力:300
    【黒化(ニグレド)の波濤。触れた者を崩壊させる、黒い海を操る魔法。…彼女の精神性の影響か、この魔法により崩壊した者を眷属として従える力も持つようだ。彼女との戦闘中、巡終了ごとに彼女以外のHPが-1D30していき、戦闘中に死亡した者はHP50の彼女の眷属となる。眷属は魔法の影響を受けない】

  • 192運営/ヴェール24/01/10(水) 22:34:32

    簡単に言うとケイオスタイド。

  • 193二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:36:20

    なるほどたしかに媽祖も海の女神だもんなぁ…

  • 194二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:36:34

    確かに速攻じゃなきゃこりゃキツイラオ

  • 195二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:36:40

    うわぁスパイクダメージ持ちだったかぁ

  • 196二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:39:28

    死有魔法の怨霊なら海の影響は受けないし眷属化もたぶんしないからマイペンライ(大丈夫)!
    あれ…?これ本当に大丈夫かな…?一人死んでちゃダメなんじゃないかな…?

  • 197運営/ヴェール24/01/10(水) 22:39:32

    眷属は『神話生物』カテゴリとなります(元の魔法が魔法なので)

    そしてこの危険物戦のみ、無印と同じく行動順決定→各人行動の戦闘システムに。ただし【SCRAMBLE!】もするよ


    長くなりそうなので今日は1巡目の行動順決定まで。

    黒闇女媧 dice1d100=13 (13)

    トイソルジャー dice1d150=31 (31)

    ペルマフロスト dice1d100=83 (83)

    ブルースグリーン dice1d100=55 (55)

  • 198二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:39:59

    これ「ありふれたやり方」とかでペルマの家族にすることは出来る?

  • 199二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:40:18

    さっそくブルースグリーンがSCRAMBLE出した!

  • 200運営/ヴェール24/01/10(水) 22:42:11

    >>198

    彼女のパッシブにより不可能ですね…


    1巡目はブルースグリーン→ペルマフロスト→トイソルジャー→黒闇女媧となりました。

    上手くいけば1巡目で決めきれるかな…?無印組はステッキ防御があるからな…

  • 201運営/ヴェール24/01/10(水) 22:43:54

    というところでちょっと早いけど今日はおしまい。オツカレシマデシタ
    次回は初危険物戦。上手くいけばラオくんの願いが叶うかも

    明日は体力あれば21時から。寝落ちしてる可能性あるかも

  • 202二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:45:28

    乙ですー
    ゲット出来ないのは流石ボスの威厳だ

  • 203二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:45:48

    おつでしたー!
    今気付いたけどこれ「錬金」魔法だから黒化(ニグレド)の海なのか…

  • 204運営/ヴェール24/01/10(水) 22:46:12

    ちなみに他エリア危険物
    A:刀身の破片
    B:配信器具と時計
    C:設定ノート
    E:狐の尾
    F:蛇の置物
    G:なんか口が至る所についた火山のミニチュア

  • 205二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:49:19

    「なんか口が至るところについた火山のミニチュア」
    おかしいな この情報だけで出てくるのが"ヤツ"だとわかるのは何でや

  • 206二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:49:53

    虞有流様…変わり果てた姿になられて…

  • 207運営/ヴェール24/01/10(水) 22:51:18

    QなんでエリアGの地下には絶対入るなよ!てあんなフリみたいなこと言ってたの?
    A一度起動すると、アレだけ危険物の原則を無視して島を徘徊し出すため。無貌の神はルール無用だろして暴れ出すから絶対に(その場で倒せないなら)起動しちゃダメ

    Q…でもエリアBのも実質化身ですよね?
    Aあっちはほぼ自我が虎だから…

  • 208二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:53:21

    這い寄る混沌かぁ しかも末路的に自我は残ったままだろうし

  • 209二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 22:53:23

    そういえばチクタクステッキなんてのがあったなぁ…
    結局一度も使われずニャル空間に送られたけど

  • 210運営/ヴェール24/01/10(水) 22:57:32

    ちなみに具体的にどんな危険物があって何が出て来るかまではG以外知らないヴェールちゃんですが、今回のDのを見たら多分憤死する(オリジナルの子のファンなため)

  • 211二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:00:57

    このレスは削除されています

  • 212二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:01:20

    各エリアの隠しイニシャル文字全部回収したいなぁ
    相手のその道だけを極めたIFボスに魔法少女同盟が戦う構図がカッコいい

  • 213二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:02:11

    このレスは削除されています

  • 214二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:03:03

    これも全部ゴールってやつの仕業なんだ

  • 215二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:08:08

    一体何が起こったらあの心の強ぇ杏子ちゃんがこんなことになるのか…
    最低でもヤトノカミの狂気は受けてそうだし執恋ちゃんはもちろん他の仲間も喪ってそう

  • 216二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:08:13

    キサナドゥ ステイ

  • 217二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:10:27

    ナインの熱線が直撃したけどアンノウンハンドに庇われて独り生き残った世界線とか…?

  • 218二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:27:10

    しかし黒闇女媧って名前、闇落ち前と対になりつつもほんの少し本名っぽさも残ってていいネーミングセンスだと思う

  • 219運営/ヴェール24/01/10(水) 23:41:55

    (黒闇については黒闇天で調べてね)

  • 220二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:53:57

    吉祥天の「姉」か…(妹という説もあるが本名が杏奈ではなく杏子なのでたぶん姉の方で正解な気がする)
    つまり黒海汚染世界が分岐したのって同盟入りしたCちゃん(杏奈)がなんらかの理由で死んだのが原因ってコト…?

  • 221二次元好きの匿名さん24/01/10(水) 23:56:23

    (またはCちゃんが死亡した杏子に成り代わった結果名前が「瘧師杏子」と表記されてるだけな可能性もある)
    (杏奈と名付けられたのもけっこう後の方だしなによりこっちの方が遥かに闇落ちしやすそう)

  • 222二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 07:50:03

    女神であり妹で、妃とある。色々と不穏

  • 223二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 15:10:16

    しかしよりにもよってペルマフロストのいる同盟が家族絡みのキャラを呼び出したってのが面白いよね
    偶然の一致というかなんとも奇妙な縁だ

  • 224運営/ヴェール24/01/11(木) 18:37:03

    今回のもの。


    https://telegra.ph/%E5%91%BD%E7%9F%AD%E3%81%97%E7%8B%82%E3%81%88%E3%82%88%E5%B0%91%E5%A5%B3-01-03


    速攻できないと死ぬというのはそういうこと。

    判定最大値が上がる性癖系パッシブ…

  • 225二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:58:06

    思ったけど増えるタイプはスクランブル処理どうなるんだろう

  • 226二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:02:10

    この子が魔王(エルケーニッヒ)らと戦う世界線も見てみたかったわね
    どちらも召喚系・ターン終了後継続ダメージ・性癖で判定値上昇だからいい感じの共通点があって面白いことになりそう

  • 227運営/ヴェール24/01/11(木) 20:07:08

    NGシーン(課金魔法)
    すまない ルールを制定することはできたが
    『徴収』がカオスの中に引きこもった調停者ソウルに適用されてしまった(永続的に玉石化)

  • 228二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:28:12

    ⚖<グアアア
    ⚖<グアアア
    ⚖<グアアア
    ⚖<グアアア
    ⚖<グアアア

  • 229運営/ヴェール24/01/11(木) 21:00:16

    それでは再開といこう。エリアD、危険物戦。
    1巡目 ブルースグリーン→ペルマフロスト→トイソルジャー→黒闇女媧

    最初で押しきれないと厳しくなるが果たして

  • 230運営/ヴェール24/01/11(木) 21:01:29

    まずはブルースグリーンのターン。

    やることといえば電気ビリビリとかになるが

    1まずは観察するぞ!

    2感電しろっ!

    3パンチパンチ!

    dice1d3=1 (1)

  • 231二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:04:30

    それがいい、戦闘は得意ではないからとにかく支援が大事

  • 232運営/ヴェール24/01/11(木) 21:04:30

    観察かー。未知の存在だしだいぶ難しそうだが【わがままな天才】で+30だしいけるかな


    観察 70以上で成功

    dice1d100=87 (87)  +30

  • 233二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:05:07

    強い(確信)

  • 234運営/ヴェール24/01/11(木) 21:07:21

    さすが天才だぜ。
    ということで相手の身体自体が足元に広がる黒い海と同じようなものだと看破しました。
    そしてクリティカルなので相手の防御の薄い点が分かります。以降防御判定値が-30。

  • 235二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:08:49

    特攻持ちでありながら効かない相手には別の戦い方も出来て優秀だねブルースグリーン…

  • 236運営/ヴェール24/01/11(木) 21:10:30

    「あそこを狙え、防御が薄い!」

    ブルースグリーンの看破。


    そしてペルマフロストのターン。

    精神系無効のため飢餓魔法は通じないが…初見だし一度やるまでは選択肢に入るかな

    1マジカルドス

    2マジカルチャカ

    3飢餓魔法

    dice1d3=3 (3)

  • 237二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:12:23

    ペルマフロスト、もしかしてレイド戦に向いてない…?

  • 238運営/ヴェール24/01/11(木) 21:14:00

    (なにっ…コイツ、“飢え”が無い?いや違う…無いんじゃない、“飢え”そのものなんだ、コイツ自体が!)
    飢餓魔法が通じなくて動揺するが、表には出さないペルマフロスト。次回以降、選択肢から魔法削除。

  • 239二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:15:18

    Gエリアの危険物も飢えそのものっぽい気がする

  • 240二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:15:56

    まぁ大事な時に飢餓魔法でスカってしまう可能性があるから先に除外出来て良しとするか

  • 241運営/ヴェール24/01/11(木) 21:16:21

    トイソルジャーのターン。

    行動するほど弱体化するので早くケリをつけたいところだが…


    行動内容

    1黄金髑髏パンチ

    2普通に殴る

    3純化魔法

    dice1d3=3 (3)

  • 242二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:18:46

    4回の内のストック使うか
    まぁここで使わないとね…

  • 243二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:19:05

    ここで魔法発動!

  • 244運営/ヴェール24/01/11(木) 21:21:04

    切り札は切れる内に切っておくべき。
    そして願いに直結しうるチャンスなら切る価値もあろう。

    ということで4回分の内1回をここで使用。
    なお『死の純化(即死)』は一度でもダメージを与えてからでないと不可とする。
    なので選択肢は3つ…だけど『命の純化(全回復)』は今は意味が無いので。

    残り2つ。『生命力の純化(強化)』か『事物の純化(性質や影響を最大化)』になります。
    それでは6レス下までで魔法の使い方を安価します。爆弾のことも使っていい

  • 245二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:21:10

    このレスは削除されています

  • 246二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:21:49

    生命力の純化

  • 247二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:22:53

    生命力の純化で自己オーバーグロウ!

  • 248二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:22:56

    生命力の循環

  • 249二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:23:35

    爆弾を純化し超強化
    攻撃のみならず、撤退にも使えるだろう
    (おそらく投げて使えば自己ダメージは入らないはず)

  • 250二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:24:00

    島の枝を拾い 事物の純化で切れ味を恐ろしいまでに上げる

  • 251二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:24:47

    生命の循環
    …これって魔法の特性的に自分の精神を純化すれば相手の精神汚染が無効になったりしない?

  • 252二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:24:52

    ショットガンを借り、それを純化し強化

  • 253二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:25:14

    ショットガンの殺傷力を循環即死武器に

  • 254運営/ヴェール24/01/11(木) 21:28:47

    1生命力の純化

    2生命力の純化で自己オーバーグロウ!

    3生命力の純化

    4爆弾を純化し超強化

    5島の枝を拾い 事物の純化で切れ味を恐ろしいまでに上げる

    6生命の純化

    7ショットガンを借り、それを純化し強化

    8ショットガンの殺傷力を純化即死武器に

    dice1d8=8 (8)

    循環じゃなくて純化ね一応

  • 255二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:30:02

    眷属もまとめて倒せるかな?

  • 25625324/01/11(木) 21:30:28

    純化の誤字です……

  • 257運営/ヴェール24/01/11(木) 21:31:55

    「貸せ、ショットガン!」

    半ば奪い取るようにしてショットガンを持ったトイソルジャー。

    純化魔法発動。威力を極限まで上昇させる。


    即死となるか

    1なる

    2~6威力アップのみ

    dice1d6=5 (5)

  • 258二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:32:26

    流石に即死までは至らなかったか

  • 259二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:32:45

    まぁ充分 

  • 260二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:32:56

    ペルマフロスト「!?……………………ッチ」

  • 261二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:33:13

    これで即死武器になったらネモの立つ瀬がないししゃーない

  • 262運営/ヴェール24/01/11(木) 21:33:29

    ダメージ判定値

    1+30

    2+40

    3+50

    4+100(ただし耐えきれず1発でショットガン破損)

    dice1d4=2 (2)

  • 263二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:34:04

    そこそこ強め!

  • 264二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:34:21

    固定値は正義

  • 265二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:35:26

    4引いたらペルマからのヘイトエグいことになりそう(今生き残ることが大事だけど)

  • 266運営/ヴェール24/01/11(木) 21:35:49

    ショットガンの装弾数は8。その全てが+40ダメージの恩恵を得る。
    そしてこの戦闘中はトイソルジャーが装備する。

    1巡目は準備段階となったな…攻撃が一切無かったが大丈夫だろうか

  • 267二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:37:24

    ここからDPS稼いでいけばいいからへーきへーき


    だよね?

  • 268二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:38:40

    まぁ全滅してもブルースグリーンと相打ちに必ずなるから……

  • 269運営/ヴェール24/01/11(木) 21:38:53

    「それじゃあ、こちらからも行きますね」


    黒闇女媧のターン。

    最初の行動は…


    行動内容

    1ぶん回す

    2叩き割る

    3闇を纏う

    4黒の波濤

    dice1d4=2 (2)

  • 270二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:39:05

    個人的にこの戦いは逃げ隠れながらやっていると想像している
    ヤバい存在から身を隠して作戦を立ててる感じで

  • 271運営/ヴェール24/01/11(木) 21:40:42

    黒い海の中から、巨大な斧が現れる。

    それを片手で持つ彼女。


    対象

    1ブルースグリーン

    2トイソルジャー

    3ペルマフロスト

    dice1d3=2 (2)

  • 272二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:41:35

    メインアタッカーが…

  • 273運営/ヴェール24/01/11(木) 21:43:30

    ショットガンを危険視したのかな?流石に目敏いね…


    「ふふ、あはははは!」


    【叩き割る】判定最大値60、ダメージ判定最大値150、防御判定無視

    黒闇女媧 dice1d60=38 (38)

    トイソルジャー dice1d130=19 (19)

  • 274運営/ヴェール24/01/11(木) 21:44:35

    断 dice1d150=38 (38)

  • 275二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:44:54

    碧眼だったね…そういえば

  • 276二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:45:41

    “38”二度打ち

  • 277運営/ヴェール24/01/11(木) 21:47:14

    要するに当たりにくいが高威力なのをパッシブでガンガン命中率上げてくるタイプ。

    「すごい、頑丈なんですね」
    「こいつ…とんでもない力…」

    トイソルジャー HP162

  • 278二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:49:09

    黒闇女媧は攻撃の度に判定値アップ、眷属召喚、スリップダメージ
    サバイバルでは本来不向きな短期決戦型が活躍する完全レイドボスだぁ

  • 279運営/ヴェール24/01/11(木) 21:49:15

    【加虐精神】により判定最大値+5。

    【怪物母胎】により『黒の触手』が1体出現。


    そして巡終了時ダメージ。

    dice1d30=24 (24)

  • 280二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:49:55

    うわぁ出目がデカイ

  • 281運営/ヴェール24/01/11(木) 21:54:14

    ブルースグリーン HP176

    ペルマフロスト HP176

    トイソルジャー HP138


    「これは…長くは持たないな…!」

    「(チッ…これは失敗だったか?)」


    2巡目

    黒闇女媧 dice1d100=25 (25)

    黒の触手 dice1d70=62 (62)

    トイソルジャー dice1d130=65 (65)

    ペルマフロスト dice1d100=43 (43)

    ブルースグリーン dice1d100=66 (66)

  • 282二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:54:34

    天才!!

  • 283二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:55:13

    いやつっよ

  • 284二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:55:58

    ゴリラを継ぐ者なのか…?

  • 285運営/ヴェール24/01/11(木) 21:57:21

    ブルースグリーン→トイソルジャー→黒の触手→ペルマフロスト→黒闇女媧


    ブルースグリーンのターン。

    トイソルジャーの削れ具合が気になる。早く片付けたいところ。

    1挑発

    2感電しろっ!

    3パンチパンチ!

    dice1d3=1 (1)

  • 286二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:59:14

    死に急ぐなよ…

  • 287運営/ヴェール24/01/11(木) 21:59:36

    万一欠損しても切断に強い緑魔法がある。

    相手のヘイトを引きつけることができれば負担を減らせるはずだが…


    黒闇女媧 dice1d105=89 (89)  最大値を修正

    ブルースグリーン dice1d100=98 (98)

  • 288二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:00:26

    それでも勝つ、これぞゴリラ流

  • 289運営/ヴェール24/01/11(木) 22:02:01

    「こっちだ!来い!」
    「ふふ…いいですよ」

    あえて、かどうなのか誘いに乗る。次の攻撃対象がブルースグリーンになった。

  • 290運営/ヴェール24/01/11(木) 22:03:47

    トイソルジャーのターン。

    ブルースグリーンの犠牲(死んでない)を無駄にはできない。


    行動内容

    1~2デスショットガン

    3黄金髑髏パンチ

    dice1d3=1 (1)

  • 291二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:03:51

    碧ちゃんホラー世界で活躍しそう

  • 292二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:05:13

    これで眷属にも当たればいいが…

  • 293運営/ヴェール24/01/11(木) 22:05:31

    まだ体が動く内に、そして相手がエンジン温まり切る前に。うまいこといけるといいんだが

    黒闇女媧 dice1d105=7 (7)

    トイソルジャー dice1d130=73 (73)

  • 294二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:05:42

    改めて思うがこのチーム殺すとなると相当手強い 言わずと知れた死有魔法、純化魔法(4回以上使ったら暴走し続けるだけ)

  • 295運営/ヴェール24/01/11(木) 22:06:21

    黒の触手 dice1d70=44 (44)

    こちらはどうじゃろ

  • 296二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:06:45

    しかもしっかり単発高火力を当てていくスタイルだから相手のパッシブ対策もバッチリ…!

  • 297二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:07:13

    うわこいつSCRAMBLEしやがった(たしか雑魚敵でも1回はできましたよね?)

  • 298二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:07:38

    謎に強いモブがまた出てきた…

  • 299運営/ヴェール24/01/11(木) 22:08:06

    「クロユリちゃん、避けて」

    黒闇女媧には命中。だが、触手は彼女の指示で回避し、クロスカウンターのように迫り来る!


    >>297

    ですね。1回まで。

  • 300二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:08:42

    ササユリちゃん…変わり果てた姿に…

  • 301二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:09:11

    あっそうかぁ 攻撃を受ける度だから多段ヒットだとその分強化されるのか

  • 302運営/ヴェール24/01/11(木) 22:09:35

    デスショットガン dice1d100=13 (13) +40

    残り7発

  • 303二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:10:27

    固定値あるとは言えしょっぺぇ

  • 304二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:10:36

    あまり響いてなさそうだな…これはマズいか?

  • 305運営/ヴェール24/01/11(木) 22:11:14

    いかん、これ補正なかったらかなり厳しかった


    命中

    1花束が輝き、障壁が現れる

    2体に命中

    dice1d2=2 (2)

  • 306二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:11:23

    傷ついたから死の純化は可能になったか?

  • 307運営/ヴェール24/01/11(木) 22:13:09

    「いい痛みですよ、とても。味わったことのない感じです」


    黒闇女媧 HP147

    【被虐精神】により判定最大値+5


    >>306

    ですね。これで条件は満たしました

  • 308二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:13:29

    これであと1回純化魔法を食らわせれば倒せる…!
    問題はステッキバリアに阻まれそうなことなんですけどね

  • 309二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:13:34

    これでひとまずは一撃必殺が通るな

  • 310運営/ヴェール24/01/11(木) 22:14:25

    だが忘れてはならない回避カウンター。

    トイソルジャー dice1d110=103 (103)

    黒の触手 dice1d70=21 (21)

  • 311運営/ヴェール24/01/11(木) 22:15:26

    トイソルジャー、クリティカルストックしつつ回避成功!
    運が向いてきたかな?

  • 312二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:15:35

    危なげなく回避

  • 313二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:16:29

    さすが英雄の眷属

  • 314運営/ヴェール24/01/11(木) 22:17:13

    黒の触手のターン。

    といってもやることはシンプル


    行動内容

    1絡み付く

    2叩きつける

    dice1d2=2 (2)

  • 315二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:17:52

    物理攻撃が多めね

  • 316二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:18:11

    純化魔法を使わないとすればクリティカルストックとかバフ盛りとかしつつ高火力で一撃死させるのが正攻法なんだろうな

  • 317運営/ヴェール24/01/11(木) 22:18:40

    対象

    1主を挑発してたブルースグリーン

    2以外

    dice1d2=1 (1)


    以外の場合

    1トイソルジャー

    2ペルマフロスト

    dice1d2=2 (2)

  • 318二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:19:08

    物理で殴るだけバフが溜まっていくからね…

  • 319二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:19:42

    がんばれブルー

  • 320運営/ヴェール24/01/11(木) 22:19:42

    ヘイトタンク仕事してる!

    黒の触手 dice1d70=30 (30)

    ブルースグリーン dice1d100=36 (36)

  • 321二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:21:04

    ギリギリ回避ヨシ!

  • 322運営/ヴェール24/01/11(木) 22:22:21

    「ギイッ」

    「どうした?私はまだまだ平気だぞ!」

    回避成功。いい感じですね、今の所。


    ペルマフロストはどうなるかな?

    魔法が通じなかったが

    1マジカル☆ドス

    2マジカル★チャカ

    3マジカルヤクザキック

    dice1d3=3 (3)

  • 323二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:23:13

    碧ちゃんが頑張っている間にラオ君が鈍化ショットガン命中させてくれて連携が取れてるしこの凹凸コンビ強いね?

  • 324二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:24:13

    スッゾオラー!!

  • 325運営/ヴェール24/01/11(木) 22:24:17

    わざわざ武器あるのにゴリラに走るのか…(困惑)

    まあいいや、対象はどっちかな?取り巻きを削るのか本体行くのか

    1触手

    2黒闇女媧

    dice1d2=1 (1)

  • 326二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:25:29

    二人が奮闘している中一人だけ静観しているところを触手が…ってところか

  • 327運営/ヴェール24/01/11(木) 22:25:54

    【マジカル†ヤクザキック】

    黒の触手 dice1d70=46 (46)

    ペルマフロスト dice1d100=10 (10)

    この技における†は墓をあらわしているぞ!

  • 328二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:26:16

    は ず れ

  • 329運営/ヴェール24/01/11(木) 22:27:33

    「らァッ!…何!?」
    ぶよん。弾力ある触手はキックのダメージを全て吸収してしまった…

    敵味方含めて一人だけ今の所活躍できてませんね…

  • 330二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:28:29

    やることなすこと裏目に出てる感じある

  • 331二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:28:32

    ショ…ショットガンは渡したから…

  • 332運営/ヴェール24/01/11(木) 22:29:16

    「暗く、深く、黒く、黒く…」

    黒闇女媧のターン。


    行動内容

    1ぶん回す

    2叩き割る

    3闇を纏う

    4黒の波濤

    dice1d4=2 (2)

  • 333二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:29:30

    脳筋!

  • 334運営/ヴェール24/01/11(木) 22:29:40

    き…筋光…

  • 335二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:30:02

    こっちの世界でも筋光マッチョさんでしたか…

  • 336運営/ヴェール24/01/11(木) 22:30:32

    おしゃれな感じでいかにもなドレスなのに戦闘スタイルがあまりにもゴリラ。

  • 337二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:31:14

    黒ドレスにクソデカ斧でばっさばっさ切り捨てる…すき

  • 338二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:31:41

    【悲報?】まほサバ、LRでもやっぱりゴリラ園だった

  • 339二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:32:46

    動きは鈍重なのになぜか軽やかに見えるイメージある
    踊るように大斧を振り回してる感じの

  • 340運営/ヴェール24/01/11(木) 22:33:18

    「なるべく死なないでくださいね。楽しみが減ってしまいます」

    「ふん、言われずとも!」


    【叩き割る】判定最大値60+10、ダメージ判定最大値150、防御判定無視

    黒闇女媧 dice1d70=7 (7)

    ブルースグリーン dice1d100=39 (39)

  • 341二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:33:35

    遊んでいるところがあるよね

  • 342二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:34:34

    ヘイトタンクとして優秀過ぎる

  • 343二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:35:16

    サンキューブルー

  • 344運営/ヴェール24/01/11(木) 22:35:27

    「どうだ!天才は死なないぞ!」

    「あはは。これを忘れてますよ」


    黒い海 dice1d30=10 (10)

  • 345二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:36:42

    前のと合わせると期待値に近づいてきたか

  • 346二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:37:40

    ここからが正念場…!

  • 347運営/ヴェール24/01/11(木) 22:38:43

    ブルースグリーン HP166

    ペルマフロスト HP166

    トイソルジャー HP128

    次行動終了するとトイソルジャーの判定最大値が90に落ち込むので、ここでどうにかしたいところだね


    3巡目は…

    黒闇女媧 dice1d110=54 (54)

    黒の触手A dice1d70=15 (15)

    黒の触手B dice1d70=22 (22)

    トイソルジャー dice1d110=103 (103)

    ペルマフロスト dice1d100=63 (63)

    ブルースグリーン dice1d100=62 (62)

  • 348二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:39:22

    げげっ触手がスクランブル出してる

  • 349二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:39:43

    しかも2体目だ

  • 350二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:39:57

    トイソルジャーがクリティカル出してくれたからこの2ストックで一気に削り切ってほしいところ

  • 351二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:40:40

    ペルマフロストが実質動いてくれてないのが割とキツい

  • 352運営/ヴェール24/01/11(木) 22:41:16

    黒の触手Aはさっきゾロ目したので無い。
    だがB…新しく出た方はまだだ。そして…触手Aより行動順が先になったね…

    黒の触手B→トイソルジャー→ペルマフロスト→ブルースグリーン→黒闇女媧→黒の触手A

  • 353二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:41:34

    もうこれ凸凹コンビだけでよかったんじゃないかな

  • 354二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:42:05

    >>353

    で…デスショットガンの出処…

  • 355運営/ヴェール24/01/11(木) 22:42:22

    黒の触手B

    行動内容

    1絡み付く

    2叩きつける

    dice1d2=2 (2)

  • 356二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:42:47

    見渡せば脳筋ばかりなりにけり

  • 357二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:43:08

    触手って脳なさそうだしまぁ…

  • 358運営/ヴェール24/01/11(木) 22:43:27

    親も子もパワーイズパワー思考…

    対象

    1主を挑発してたブルースグリーン

    2以外

    dice1d2=1 (1)


    以外の場合

    1トイソルジャー

    2ペルマフロスト

    dice1d2=1 (1)

  • 359二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:44:22

    不意打ち欠損を狙いながら同盟(脅迫)を増やして判定値を増やすヤクザからしたら今回のレイドボス戦は苦労するよね

  • 360運営/ヴェール24/01/11(木) 22:44:22

    黒の触手B dice1d70=63 (63)

    ブルースグリーン dice1d100=54 (54)

    なんとか手傷を負わずに行きたいね

  • 361運営/ヴェール24/01/11(木) 22:45:09

    たたきつける dice1d70=66 (66)

  • 362二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:45:17

    ついに追いついたか…

  • 363二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:45:31

    かなりの痛手!

  • 364二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:46:44

    このテクニックを犠牲にしたパワーファイト見てると「あぁ、変わったんだな…」って思えてくる

  • 365運営/ヴェール24/01/11(木) 22:48:30

    「へぶっ!」

    恐ろしい勢いで触手を叩きつけられ、吹き飛ばされるブルースグリーン。

    「ブルー!?」

    あまりに容赦のない一撃に流石のトイソルジャーも平静でない。


    ブルースグリーン HP100


    そして50以上のダメージなので…損傷判定行こうか…

    【損傷判定】

    1持ちこたえた

    2損傷

    3損傷

    4損傷

    5損傷

    6持ちこたえた

    dice1d6=3 (3)

  • 366運営/ヴェール24/01/11(木) 22:49:51

    今回の損傷内容

    1骨折【判定値-25】

    2内臓ダメージ【判定値-50】

    3意識朦朧【判定最大値-10】

    4気絶【戦闘不能】

    5恐慌【強制的に撤退。ただし判定値-10】

    6流血【行動ごとに1D10ダメージ】

    dice1d6=6 (6)

  • 367二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:50:32

    継続ダメージがさらに追加か…

  • 368二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:51:25

    判定値に影響しない分マシと見るか、HP的に死がかなり近いと見るか…

  • 369二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:52:13

    4、5は最悪全滅があり得るけど
    継戦の中では一番引きたくないの来ちゃった

  • 370運営/ヴェール24/01/11(木) 22:53:22

    「かはっ…こふっ…く、くく。連徹した時の朝日並にキツい、な…」
    「馬鹿ブルー!無理に喋るな!」

    「うふふ、激甚な痛み、それをこらえる姿…いいですね。もっと見せて下さい」
    【加虐精神】により判定最大値+5!

  • 371運営/ヴェール24/01/11(木) 22:56:14

    トイソルジャーのターン。

    ブルースグリーンの犠牲(まだ死んでない)を無駄にはできない。


    行動内容

    1デスショットガン

    2~3時間が無い。純化魔法で決めに行く。

    dice1d3=3 (3)

  • 372二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:56:51

    ブルーの身を案じるラオくんいいよね…
    いい…

  • 373二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:57:16

    ラオ君無茶しやがって…

  • 374運営/ヴェール24/01/11(木) 22:58:49

    問題は相手がステッキ防御する可能性。
    そしてもう一つは相手の判定最大値が115で今のトイソルジャーを上回っている点。
    これをどうにかしなければ…確実には成功しない。

  • 375運営/ヴェール24/01/11(木) 23:00:38

    一応失敗したら回数減少は無しにしますが。

    死の純化を撃つとして…どうやって撃とうか。
    魔法をどのようにして使うかを3レス下までで安価。

  • 376二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:13:26

    回数消費無しか…ありがたい。相手がゴリランブルしないことに賭けたい

    安価は「超小型爆弾に死の鈍化を乗せ、それをデスショットガンに装填してブッ放す」

  • 377二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:13:58

    ショットガンで構えて撃つと見せかけてタッチ

  • 378二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:14:54

    何かに付与するタイプだと失敗したら取り返しが付かない気が……
    安価は 銃を投げつけて意識を逸らして魔法発動

  • 379運営/ヴェール24/01/11(木) 23:16:09

    1超小型爆弾に死の鈍化を乗せ、それをデスショットガンに装填してブッ放す

    2ショットガンで構えて撃つと見せかけてタッチ

    3銃を投げつけて意識を逸らして魔法発動

    dice1d3=3 (3)

    (ラオがやるのは、)

  • 380二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:17:17

    ショットガン「じゃあな…へし折られなければまた会おう」

  • 381運営/ヴェール24/01/11(木) 23:18:01

    トイソルジャー dice1d110=95 (95)  銃による意識逸らし dice1d50=39 (39)

    黒闇女媧 dice1d115=89 (89)

  • 382二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:18:29

    得物を捨てて一か八かの魔法発動か…
    失敗したら格段に不利になるが果たしてどうなるか

  • 383二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:18:58

    イチタリタ!

  • 384二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:18:58

    よし!!流石軍人

  • 385二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:19:56

    リミッターを外した者だ、面構えが違う

  • 386二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:20:33

    敵があと1低ければゴリランブルしてたところだった…

  • 387運営/ヴェール24/01/11(木) 23:20:40

    89-39=50。

    命中ですね。


    あとは肉体にさえ当たってくれれば…

    1ステッキによる防御

    2文字通り、タッチの差。僅かな意識の速さが勝敗を分けた

    dice1d2=1 (1)

  • 388二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:21:04

    どうして…どうして…

  • 389二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:21:55

    現実は非情である

  • 390運営/ヴェール24/01/11(木) 23:21:58

    …このまま行くと死が見えるが。
    さてここにクリティカルストック2がある。あと2回、チャンスをプレゼントだ。

  • 391二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:22:12

    2 段 階 認 証

  • 392二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:22:46

    クリティカルの振り直しだ!!

  • 393運営/ヴェール24/01/11(木) 23:22:46

    それで失敗したら?真面目に死にますね。ブルースグリーンが…

  • 394二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:23:02

    しゃあっ リ・ロール!

  • 395運営/ヴェール24/01/11(木) 23:23:51

    リトライ、1回目

    1絶望に叩き落とす防御

    2それでも、と手を伸ばす

    dice1d2=2 (2)

  • 396二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:24:10

    天才は死なないんだぜ(願望)

  • 397二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:24:40

    ド級のリトライ

  • 398二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:24:40

    でも…ただのリトライじゃねぇぞ

  • 399二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:25:25

    何度でも立ち上がり心の強さで前に進む

  • 400二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:27:04

    ブルースグリーンの魔法 レイドボスでも相手の攻撃全て無効で相打ち持っていける可能性あるって考えると凄まじいが今回発動しなくて良かった

  • 401二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:27:07

    ド級のトイソルジャー、ドイソルジャーだ!

  • 402運営/ヴェール24/01/11(木) 23:29:37

    「あ───」
    「ラオの…ラオたちの勝ちだ!」
    純化魔法発動。
    僅かな傷より死を純化し、存在を殺す。

    「…そうだね、■■ちゃん。もう終わりに──」
    世界1つを滅ぼした災厄はこうして静かに消え去った。後には何も残さず。

    戦闘終了!初危険物戦、勝利!

  • 403二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:30:34

    二人の友情の勝利だ!

    ヤクザ?知りませんね

  • 404二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:31:19

    しかしペルマフロスト全く役に立たなかったな 強いていうならショットガン提供くらいだ

  • 405二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:32:37

    弱ったブルースグリーンに不意打ちとか流石に無いよね……

  • 406運営/ヴェール24/01/11(木) 23:34:33

    純化魔法カウント 4→2
    デスショットガン 残り7発
    ブルースグリーン 重傷、流血状態

    花束型ステッキが崩壊し、膨大な魔力が手に入る。
    それは【大きな願い】ですら叶えられるほどのものだ。
    今回ヤクザは武器提供(強制)以外役に立たなかったので魔力あげません。
    トイソルジャーが魔力ゲット!

  • 407二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:35:19

    ヤクザキック(地団駄)

  • 408二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:35:39

    己の無為無策を呪え

  • 409運営/ヴェール24/01/11(木) 23:36:04

    1回の危険物戦につき1人分ですね手に入る魔力

  • 410二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:36:59

    仮にブルースグリーンがトドメ刺してたとしてもトイソルジャーに譲りそう

  • 411二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:38:39

    緑魔法で流血は癒せるのだろうか
    いくら損傷判定ダメージとはいえ魔法の性質上傷口を塞ぐことができてもおかしくはなさそうだが…

  • 412運営/ヴェール24/01/11(木) 23:39:25

    >>405

    言ってしまったね…?


    ペルマフロスト

    1~4 流石にまだ、抜けるには早い

    5~6 弛緩した空気。弱ったトイソルジャー。重傷のブルースグリーン。つまり──

    dice1d6=2 (2)


    デスショットガン

    1~3 遠くにある。あとで拾わないと

    4 ペルマフロストの足元にある(絶望)

    dice1d4=1 (1)

  • 413二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:39:41

    これでラオくんはあと4日生き残れば大きな願い達成だね

  • 414二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:40:21

    賢明な判断のできるインテリヤクザでよかったよ

  • 415運営/ヴェール24/01/11(木) 23:40:33

    >>411

    損傷判定は無理ですね緑魔法。

  • 416二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:40:59

    よかった…よかった…
    武器もデスショットガンに強化されたし美味しい部分はあったと前向きに考えたのかな

  • 417運営/ヴェール24/01/11(木) 23:42:01

    デスショットガンはどうする?

    1これラオの(気に入ったらしい)

    2ペルマフロストに返す(しぶしぶ)

    dice1d2=1 (1)

  • 418二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:42:25

    緑魔法でも治せないとしたら重篤な内出血みたいなものなのかもねブルーの怪我

  • 419二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:43:02

    お返しに何かあげたりはしないのかな

  • 420運営/ヴェール24/01/11(木) 23:43:06

    離反ゲージ ■■

    離反ゲージ ■■■■■ ピピッ

  • 421二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:44:27

    爆速で溜まったぁー!

  • 422二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:44:50

    ペルマフロストは知りえないことだけどここで離反してブルースグリーンを殺せたとしても死有魔法に蹂躙されて終わるだけなんだよな…

  • 423二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:45:21

    「(せめて対価ぐらいよこすつもりはないのか…?)」

  • 424運営/ヴェール24/01/11(木) 23:45:29

    >>419

    デスショットガンはやるからエリア移動からの狩りを約束させる(改めて)

  • 425二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:46:32

    >>418

    あそこでラオが決めなかったら死んでたっぽいしそうかも…

  • 426二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:48:38

    とりあえず今日のところはブルーの療養に注力する形かな
    狩りは明日から本気出すってことで

  • 427運営/ヴェール24/01/11(木) 23:49:40

    「よくやったな…えらいぞ、トイソルジャー」
    「…………あ、ありがとう、ブルー」
    「あ?何か言ったかなぁ~ちょっと怪我が重くて耳が遠いなぁ~もう一回言って欲しいなぁ~」
    「馬鹿ブルー!(バシィ!)」
    「おうっ(気絶)」
    こんな感じでトイソルジャーターン終わり。ヤクザが蚊帳の外!ひどいや!

  • 428二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:50:31

    イチャイチャしやがって

  • 430二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:51:51

    トイブルてぇてぇ…

  • 431二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:52:09

    ヤクザもうこれピキピキもんだろ

  • 432運営/ヴェール24/01/11(木) 23:52:21

    今日はもう鯖落ちとかで遅いしここまで!オツカレサマデシタ
    次回は行動者決めからだよ!

    明日は体力あれば20時から

  • 433二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:54:42

    おつでしたー!
    無事レイド勝利できてよかったよかった
    でもこれ即死持ちいなかったら負けてたな…?

  • 434二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:56:08

    乙おっつー
    これにてエリアDは制覇!メタ要素が色々あったおかげで勝てたおかげで杏子ちゃんの格は落ちないな

  • 435運営/ヴェール24/01/11(木) 23:57:17

    トイソルジャー→ブルースグリーン

    dice1d50=33 (33)

    現在26

  • 436運営/ヴェール24/01/11(木) 23:58:48

    好感度が59に上がった!(特にステータスに影響しない)(高くなると行動内容に変化あるかも)

  • 437運営/ヴェール24/01/12(金) 00:02:37

    現状まとめ
    ブルースグリーン HP100 流血
    ペルマフロスト HP166
    トイソルジャー HP128

    ヤクザが一番元気…(巡終了時ダメージしか受けてない)

  • 438二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 07:38:33

    ほっしゅ

  • 439二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 17:00:15

    ほす

  • 440二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:20:40

    前スレ1000…
    ざんねんないきものレベルの弱点とはいったい…

  • 441運営/ヴェール24/01/12(金) 20:00:37

    こないだBLOODY ESCAPE -地獄の逃走劇-という映画見た感想「双極抗争世界ってこんな感じかぁ…」
    というのは冗談ですがヤクザが数の暴力する映画(途中まで)だったのは本当。

    そんな感じで今日も進めていきます

  • 442二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:04:21

    弱点の内容にもよるけど鬼の王みたいな特異個体がいなかったら放っておいてもいずれ絶滅してそう

  • 443運営/ヴェール24/01/12(金) 20:04:28

    さて前スレ1000が
    『実は鬼にびっくりするほど下らない弱点がある(猫がきゅうりにびびって跳ねるあれかざんねんないきもの事典ぐらい下らない弱点)』
    とのことですが。

    実際絵面は別として有効そうではある。まともにやったら銃も何も効かないような奴らに対し『きっとこれが弱点やろなぁ…』て真顔で言ったら頭おかしい扱いされそうな弱点。誰も試そうとしないような、そんな感じの…でも試そうと思ったらそこらへんの子供でもできるような。

  • 444運営/ヴェール24/01/12(金) 20:06:45

    そんな下らない、けど誰もが盲点になるような(まさか鬼がそんなものが弱点になるとは思わないような)弱点とは何か。
    5レス下までで安価しますね

  • 445二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:07:48

    繁殖する時が一番無防備
    メスもオスもこの点では変わらない なので実はハニートラップが最も有効

  • 446二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:08:12

    魚の頭部分にありえないくらいの生理的嫌悪感を感じる

  • 447二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:09:15

    柊の葉

  • 448二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:09:58

    月の光で酔っぱらう
    満ち欠けに応じてその度合いも変化する
    この状態ではやたらと陽気になったり、機密情報をポロポロこぼしたりする
    ただし、鬼の王が対策法を広めたことで効果をなしていなかった

  • 449二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:10:53

    恐れ知らずのはずなのに犬、猿、雉だけは妙に恐れる
    範囲はかなり広く、キツネ、ゴリラ、ニワトリ程度なら恐怖の対象(ただし猿の一種のはずなのにヒトを恐れることはない)
    たいていの個体は怯えて逃げ出すし、せいぜい恐慌してやたらめったら攻撃する程度である 竦んで動かなくなる個体も昔はいたが、人類種との戦争で淘汰されたのか今はほとんど見ない
    ただし、生まれつき恐怖に慣れ親しんでいるイレギュラー個体、すなわち鬼の王に限っては…

  • 450二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:11:20

    ありえないレベルの桃アレルギー

  • 451二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:11:35

    あまりにも本能に忠実すぎる(計画性が一切ない)
    だからこそ統率個体である鬼の王の存在が脅威度を格段に引き上げていた

  • 452運営/ヴェール24/01/12(金) 20:11:59

    1繁殖する時が一番無防備

    2魚の頭部分にありえないくらいの生理的嫌悪感を感じる

    3柊の葉

    4月の光で酔っぱらう

    5犬、猿、雉だけは妙に恐れる

    6ありえないレベルの桃アレルギー

    7あまりにも本能に忠実すぎる(計画性が一切ない)

    dice1d7=7 (7)

  • 453二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:14:35

    あのバーサーカーでもまだ理性がある方だった…?

  • 454二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:15:03

    (…これ既定路線では?)

  • 455運営/ヴェール24/01/12(金) 20:15:50

    うーん。振り直しますか

  • 456二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:16:06

    一番強い欲求を目の前に差し出されたらなりふり構わず飛びつくような感じか…?

  • 457運営/ヴェール24/01/12(金) 20:16:50

    1繁殖する時が一番無防備

    2魚の頭部分にありえないくらいの生理的嫌悪感を感じる

    3柊の葉

    4月の光で酔っぱらう

    5犬、猿、雉だけは妙に恐れる

    6ありえないレベルの桃アレルギー

    dice1d6=3 (3)

    振り直し。とりあえず弱点の追加にはなるか

  • 458運営/ヴェール24/01/12(金) 20:17:31

    …柊の葉ここにあるか?

  • 459二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:18:11

    ホーリーホリー「呼びましたか?」

  • 460二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:18:48

    狙うとしたらガチャでの排出ぐらいか…?

  • 461運営/ヴェール24/01/12(金) 20:19:30

    なお2だったら「怖いか鬼よ!!」してた

  • 462二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:20:15

    2だったら白鯨に魔法使った時も内心「(うわキッショ)」だったんだろうなぁと

  • 463二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:20:21

    魔法生物で出てきたら全滅あり得るのでは…

  • 464運営/ヴェール24/01/12(金) 20:21:52

    さて柊の葉だけど。

    こういう可能性も考えないとな…


    この島ヒイラギマンとかいる?

    1いる

    2は?何言ってんだオマエ(突如正気に戻るダイス監督)

    dice1d2=1 (1)

  • 465二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:22:34

    柊要素を残しつつどうにか有効な弱点にするなら「ギザギザの葉っぱがある場所付近には立ち入れない」、とか…?

  • 466二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:23:01

    ヒイラギマンって誰だよ!

  • 467二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:23:32

    魔の者特攻+25ぐらいついてそう

  • 468運営/ヴェール24/01/12(金) 20:24:22

    アーマードゴリラといい…何を考えているんだろう…


    あと柊の葉を見たらどうなるか

    1~3硬直する

    4~5恐慌する

    6発狂する

    dice1d6=1 (1)

  • 469二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:24:29

    厳密にはヒイラギの葉のトゲらしいけど何処まで自分が知っている鬼か分からないしなぁ

  • 470運営/ヴェール24/01/12(金) 20:25:31

    鬼の王には効果微妙だけど、最低1ターンはバーサーカー行動不能になる

  • 471二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:26:20

    虚を突けるくらいか…ヒイラギマンがフィジカルエリートでもない限り速めに駆逐されるかもしれない

  • 472二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:27:18

    ヒイラギマン?塵にすればいいじゃないですか(鬼の王並感)

  • 473運営/ヴェール24/01/12(金) 20:27:21

    このことヴェールちゃん知ってる?

    1世界を回る時勉強したので知ってます

    2まさかそんな弱点があったなんて…

    dice1d2=1 (1)

  • 474運営/ヴェール24/01/12(金) 20:29:17

    知ってます(ふんす)

    でも知ってるだけで別に出したりはできぬ。


    さて今日は誰からかな

    1セイントフール 2バーサーカー 3ネモ 4西王桃園 7サジタリウス

    12焼J 13D.C.H.B. 14ネクタルタロス 15鬼の王 16ペルマフロスト

    dice1d16=15 (15)

  • 475二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:29:51

    勤勉だぁ

  • 476二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:30:20

    そしてタイムリーにも鬼の王登場と

  • 477二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:30:52

    シームレスな視点移動

  • 478運営/ヴェール24/01/12(金) 20:32:03

    タイムリーね…噂をすれば影が差す。


    鬼の王のターン。

    ファフニールが喰えなかったので生存魔力がやや厳しいか。


    行動内容

    1探索

    2エンカウント

    3エリア移動

    4ハプニング

    5殺しにいこうぜーっ 魔法少女狩りだーっ(意訳)

    6イベント安価

    dice1d6=4 (4)

  • 479二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:33:20

    この流れはまさか…?

  • 480二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:34:52

    ♪まヒイラギマンのテーマ

  • 481運営/ヴェール24/01/12(金) 20:34:59

    あっ そういやどのエリアに飛ばされたか振ってなかった

    1A

    2B

    3C

    4D

    5E

    6F

    dice1d6=5 (5)

  • 482運営/ヴェール24/01/12(金) 20:35:53

    TS魔法少女ズと同じエリアだそうです。
    つまり一般人少女も危ない。

  • 483二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:36:08

    TS魔法少女+α組のいるところか…

  • 484二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:37:00

    飛ばされる時は発見判定なかったはずだしこのままやり過ごせることを祈ろう

  • 485運営/ヴェール24/01/12(金) 20:37:04

    内容

    1島に自然発生したトラップだ!

    2魔力に惹かれた魔法生物だ!

    3島に自然発生したトラップだ!

    4ヒイラギマンの群れだーっ

    5魔力に惹かれた魔法生物(強)だ!

    6安価で内容決め

    dice1d6=1 (1)

  • 486二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:37:35

    課金早めに回してて良かった…

  • 487運営/ヴェール24/01/12(金) 20:38:39

    鬼の王、バーサーカーを出現地点の出待ちトラップが襲い掛かる!
    というわけでどんなトラップだったか6レス下まででどうぞ

  • 488二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:40:32

    メリークリスマス!(東方正教会並感)
    高台に来たところ、ちょうど亜空間から柊の首輪をつけたトナカイたちの牽くソリが現れ鬼達を轢こうとする!
    当たるとそこそこ痛いが、代わりに荷台からプレゼントが落ちるかもしれないぞ!

  • 489二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:41:19

    絶命島の先人達(漂流者)がかつて仕掛けた丸太トラップや落とし穴の数々が襲い掛かる!

  • 490二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:41:48

    森の中、木々が倒れて少し開けた場所に白い人影らしきものがくねくねと揺れている…

  • 491二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:43:13

    …!これは地面に擬態していたグレートスライムだ!
    取り込まれたが最後、体内で使った魔法は全て魔力に変換され不発に終わる。その後はグリの実に含まれる有効成分を徐々に注入され、帰還すらできないまま魔力タンクとして一生飼い殺しだぞ!
    弱点も特に見つからなさそうだ…とにかく逃げろ!

  • 492二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:43:32

    微生物が集まって出来た瘴気に触れてしまう

  • 493二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:43:42

    幻覚を見せる魔物だ!
    獲物の記憶に基づいた幻覚を見せ、隙を晒したところで致命傷を与える恐ろしいモンスターだ!
    一定ターンが経過するまでに脱出しろ!

  • 494運営/ヴェール24/01/12(金) 20:45:21

    1柊の首輪をつけたトナカイたちの牽くソリ

    2丸太トラップや落とし穴の数々

    3森の中、木々が倒れて少し開けた場所に白い人影らしきものがくねくねと揺れている…

    4地面に擬態していたグレートスライム

    5微生物が集まって出来た瘴気

    6幻覚を見せる魔物

    dice1d6=5 (5)

    3は霊体ミミズかな?(すっとぼけ)

  • 495二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:46:48

    瘴気の谷…

  • 496二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:47:05

    微生物か…
    長い時間を経過させると勝手に適応進化して殺傷力の高い細菌になったりしそう

  • 497二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:48:13

    >>496

    でも肝心の淘汰圧がないから…

  • 498二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:49:40

    >>497

    (たしかに…)

  • 499二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:50:42

    でも永遠魔法への抵抗力は強そうだよね
    細菌とかなら細胞分裂繰り返して永遠に生き永らえるから寿命とかないし

  • 500運営/ヴェール24/01/12(金) 20:51:12

    !微生物が集まって出来た瘴気!


    「あぁ…ちょっとまずいかもねぇ」

    「?」

    生存本能の高い鬼の王はすぐに何か危険だと察知できたが、バーサーカーは危険に気付いていない!


    瘴気 70以上で回避

    鬼の王 dice1d150=129 (129)

    バーサーカー dice1d130=38 (38)  気付いていないためー20 


    >>497

    この島にあるものが常識にとらわれるかどうかは…アーマードゴリラを見れば分かると思いますが…

  • 501二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:52:14

    鬼の王助けてくれるかなぁ

  • 502二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:52:57

    ブレインとしても有能なの改めてヤバいな

  • 503二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:53:06

    クリティカル出してるし引っ張り上げるぐらいのことはしてくれそう
    たしか触手の魔法発動ってパッシブじゃなかったはずだし

  • 504運営/ヴェール24/01/12(金) 20:55:04

    >>503

    どうだろうか

    1自分の身が最優先。助けない。引っ掛かったのは自己責任だよねぇ

    2まだ利用価値があるしねぇ

    dice1d2=1 (1)

  • 505運営/ヴェール24/01/12(金) 20:55:26

    この始末☆

  • 506二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:55:40

    鬼の王一人で(おそらくそのへんの動物に鬼王因子を注入しないといけないほど追い詰められてた)鬼という種族を再興させたほどだからね
    単体でブレイン兼最強戦力を賄うのもさもありなんというか

  • 507二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:56:02

    自己責任論…

  • 508二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:56:10

    バーサーカー「ハァッ★」

  • 509二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:56:15

    自然界はきびしいのです

  • 510運営/ヴェール24/01/12(金) 20:57:31

    バーサーカーが瘴気トラップ回避失敗!


    瘴気の毒性

    1 体が痺れる!

    2 身体が熱い!血が止まらない!

    3 普通に毒でダメージ

    dice1d3=2 (2)

  • 511二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:58:04

    バーサーカーも強いんだけどこういう搦手に弱いから単体で生き残るのは厳しい気がする

  • 512運営/ヴェール24/01/12(金) 20:58:30

    出血熱(魔改造)

  • 513二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:58:40

    でもバーサーカー 鬼の王ひどい!!みたいな感じであんま気にしなそうだな

  • 514二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:00:48

    >>513

    それはそれ、これはこれって感じでなんだかんだ血塗れでサムズアップしてくれると思う

  • 515運営/ヴェール24/01/12(金) 21:01:36

    「ごほっ…そうそう、こんな感じだったウチの王様…」

    苦しみながらも流石は鬼。ふらつきながらも笑って立ち上がる。

    感染する可能性は多少あったが、鬼の王の場合直接触れさえしなければ無問題。


    瘴気ダメージ dice1d30=20 (20)

    流血付与

  • 516二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:02:57

    個人的なバーサーカーのイメージ残虐性プラスした我為唖亜種みたいな感じだなあ

  • 517運営/ヴェール24/01/12(金) 21:03:44

    バーサーカー HP380

    鬼の王は
    「大丈夫?ごめんねぇ、ちょっと手が届かなくてさぁ」
    とか言いながら伸縮自在の触手をぷらぷらさせてますね…

  • 518二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:04:27

    (よくこんなのと付き合ってこれたなファフニール)

  • 519運営/ヴェール24/01/12(金) 21:05:27

    さてさて次はどうなるかしら

    1セイントフール 2バーサーカー 3ネモ 4西王桃園 7サジタリウス

    12焼J 13D.C.H.B. 14ネクタルタロス 16ペルマフロスト

    dice1d16=8 (8)


    今日もどこかで玉石が割れる

  • 520二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:06:59

    焼き猫ちゃん

  • 521運営/ヴェール24/01/12(金) 21:08:05

    しゃおにゃーん。この日の間にどうにかできないとドレインスライムですよ

    ドグ装備といい大丈夫かしら…


    行動内容

    1探索

    2エンカウント

    3エリア移動

    4ハプニング

    5んむ?何かしっぽがむずむずする

    6イベント安価

    dice1d6=6 (6)

  • 522二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:09:27

    (ドレインスライムを)ちゅーるちゅーるしゃおじゅーる

  • 523運営/ヴェール24/01/12(金) 21:10:01

    ひっさびさのイベント安価!
    10レス下まででどんなイベントが起きたか安価どうぞー
    一応参考まで言うと今同じエリアにレインちゃんがいます(また不幸の雨効果忘れてた)

  • 524二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:10:26

    !?彼女の尋常ならざる精神性によりドグ装備、ドレインスライムが無意識の内に焼Jに屈服

  • 525二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:12:02

    何かを讃える声があちこちから響き渡る(分たれた異形が全エリアで出現する様に)

  • 526二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:13:21

    魔王が好奇心で出した怪異が不運な事(魔王的には幸運?)にレイド級だったので強制レイドをする事に

  • 527二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:13:37

    黒猫が目の前を横切った。
    そのすぐ後、藪の中で猫の断末魔が聞こえた…

  • 528二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:14:03

    運気の傾きでドグがらしくもない不注意、呪具が暴発してしまう
    ドレインスライムがビビって尻尾から飛び出る

  • 529二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:14:10

    彼女の尻尾のドレインスライムが分裂していき、尻尾中に広がり始めている!?
    どうやら彼女は気づいていないようだが…

  • 530二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:14:18

    ◇この蛇の置物は…?

  • 531二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:15:12

    ドレインスライム ドレインしようとするも逆に破裂自身の養分を送ってしまう結果に

  • 532二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:15:59

    不幸の雨の効果で蛇の置物が起動しだす…
    幸か不幸か、このエリアにいる4人は気づいていないようだ
    今から逃げれば間に合うかも?

  • 533二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:16:14

    焼J尻尾のドレインスライム、黒い粘膜を自由に動かせる様になり喜ぶ 

  • 534運営/ヴェール24/01/12(金) 21:16:48

    1!?彼女の尋常ならざる精神性によりドグ装備、ドレインスライムが無意識の内に焼Jに屈服

    2何かを讃える声があちこちから響き渡る(分たれた異形が全エリアで出現する様に)

    3魔王が好奇心で出した怪異が不運な事(魔王的には幸運?)にレイド級だったので強制レイドをする事に

    4黒猫が目の前を横切った。

    5運気の傾きでドグがらしくもない不注意、呪具が暴発してしまう

    6彼女の尻尾のドレインスライムが分裂していき、尻尾中に広がり始めている!?

    7◇この蛇の置物は…?

    8ドレインスライム ドレインしようとするも逆に破裂自身の養分を送ってしまう結果に

    9不幸の雨の効果で蛇の置物が起動しだす…

    10焼J尻尾のドレインスライム、黒い粘膜を自由に動かせる様になり喜ぶ 

    dice1d10=7 (7)

    テレレレレレ デン!

  • 535二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:17:04

    このレスは削除されています

  • 536二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:17:24

    このレスは削除されています

  • 537運営/ヴェール24/01/12(金) 21:17:30

    0% 0% 0%

  • 538二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:17:36

    あっ

  • 539二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:17:58

    のろい たたり じゃのみちはへび

  • 540二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:18:01

    (アカン)

  • 541二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:18:23

    これはまぎれもない不幸

  • 542二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:19:31

    魔王の魔法で勝手に戦えみたいな状況にして逃げる事も可能かなぁ

  • 543二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:19:33

    ねじれ、まがり、おわれ――

  • 544二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:20:17

    魔王にとっては祟りでバフ盛り放題だね!

  • 545二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:21:39

    まだ起動してないよね…?

  • 546二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:22:25

    レインの効果で起動しやすくなってたりしそうで怖い

  • 547運営/ヴェール24/01/12(金) 21:22:48

    ◇この蛇の置物は…?

    1好奇心には勝てなかったよ…【起動】

    2うっかり近付いてしまう

    3あれ?足元を見ると置物を踏んでいる。そこに何もなかったはずなのに

    4トラップの類と思い灼熱魔法を叩きこむが…

    5笑う子供が真顔で逃げてと叫ぶが…

    6ドグが危険性を見抜き迂回を提案するが…

    dice1d6=2 (2)

  • 548二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:25:04

    まだ引き返せるぞ!メタれる魔王がいるとはいえ焼Jが今後いないとエリアGがキツくなる…

  • 549運営/ヴェール24/01/12(金) 21:27:25

    「なんだろう、これ」
    不思議そうに目の前に落ちてる蛇の置物を見る焼J。
    (うわっ、厄物だアレ。ああいうの欲しいけど制御が面倒なんだよな…)
    (ダメ…ダメだよね…でも、すごく、触りたい…)
    それを後ろから見る2人の内心はまあ色々。笑う子供の顔はもうかなり渋い。

  • 550二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:28:12

    魔王くんがこれでレイドボス召喚とかしたらエリアF 近づいてはいけない場所みたいになりそう

  • 551二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:28:52

    ドグでさえ願い下げ物件…

  • 552運営/ヴェール24/01/12(金) 21:29:15

    30以下出したら起動

    焼J dice1d100=98 (98)

    魔王 dice1d105=61 (61)  好奇心は止められないんだ -50

    ドグ dice1d100=26 (26)

  • 553運営/ヴェール24/01/12(金) 21:30:18

    これ魔王が触りに行って、ドグが警告に一手遅れた形かな?

  • 554二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:31:04

    有能シャオちゃんと2ジャンキー

  • 555二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:31:12

    ドグ😅
    魔王😍
    子供😠

  • 556二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:31:28

    はい!!! やっぱりこれドグと魔王ある意味相性良いだろこれ 

  • 557二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:32:06

    いいや限界だ!触るね!

  • 558運営/ヴェール24/01/12(金) 21:34:17

    「はあっ、はあっ…何が来るんだろ…」
    「………んー。死んだかナ😅😅😅」
    「わお。もしかして…危険物ってやつだった?」
    こんな感じですね。触っちゃった直後。

    笑ちゃん「(´;ω;`)ブワッ」

  • 559二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:35:27

    やってしまいましたなぁ

  • 560二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:35:47

    実は危険度的にはドグ>魔王>焼Jではなく

    魔王>ドグ>焼Jなのでは?

  • 561二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:36:39

    お札ベリベリ剥がすみたいな行為をやってしまった……

  • 562二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:36:41

    >>560

    ドグは自分を害することはしないので…はい

  • 563二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:37:44

    「ワクワクしてやった 反省はしていない」

  • 564運営/ヴェール24/01/12(金) 21:39:15

    エリアF(ear)にて《誰も見てはならぬ》の起動を確認

    可能性世界『異常な精神のまま皆殺しにして魔法少女ゲームに勝利した世界』より

    呪詛の蛇が襲来します

  • 565運営/ヴェール24/01/12(金) 21:40:09

    なんでよりによって怪奇世界2人いる所で起動するの…?

  • 566二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:41:35

    死の次は恐怖か…レイドボスラッシュだ…

  • 567運営/ヴェール24/01/12(金) 21:41:40

    あとこれだけ振っておこ

    1いる

    2いない

    dice1d2=2 (2)

  • 568二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:41:56

    これワンチャン 危険物が人間ではなく怪異扱いなら弱らせたら魔王の支配化になる可能性あるのか?

  • 569運営/ヴェール24/01/12(金) 21:42:23

    レインちゃんは巻き込まれませんでした

  • 570二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:43:00

    雨ちゃんとヤトちゃんのコラボ失敗

  • 571二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:46:12

    怪奇世界出身二人が呪詛の蛇と当たるのはある意味運命的だ

  • 572二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:48:37

    >>568

    ヤトモンゲット、ワンチャンあるー?

  • 573運営/ヴェール24/01/12(金) 21:50:56

    「えひっ」
    引きつったようにそいつが笑う。
    それは人型だ。だが人ではない。
    妙に引き延ばされたような、子供の作った針金細工のようなシルエット。
    四本の腕を持ち、裂けた口で笑うそれは、人などでは決してない。ないはずだ。だが。
    「こ、ここがネクストステージ…それでもう魔法少女との戦い…うふふ。死ぬかも。現実だったら。…でもこれはゲーム。ゲームだから、大丈夫、だよね…?」
    恐ろしいことにそいつは魔法少女、らしい。

  • 574二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:52:34

    最悪世界線の魔法少女はどれも化け物揃い

  • 575二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:53:27

    これが…魔法少女の姿か?

  • 576二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:53:58

    実質くねくね

  • 577二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:54:55

    しかしこのチーム全員精神耐性かなりあるよな 英雄焼J、極度の怖がりにして極度の怖いもの見たがり魔王、天性の呪具作成かドグ

  • 578運営/ヴェール24/01/12(金) 21:55:30

    【災異ヤトノカミ】 HP400 防御判定最大値:0
    本名:東風谷茂(こちや・しげる)
    出身世界:■■世界
    防御判定最大値:0

    《所持ステッキ》
    神秘魔法『祟り殺すよ』 形状:一体化・融合しているため無し
    【神との契約を行い、魂レベルでの精神汚染をもたらす祟りを行使する力を得る魔法。その者にとっての最悪の恐怖をもたらす。【抵抗判定】と【狂死判定】を行い、両方失敗した者を問答無用で即死させる。これらの判定は全て精神判定扱いとする。【抵抗判定】に失敗した場合、【狂死判定】に成功しても災異ヤトノカミが死亡しない限り永続的に判定値-10。ただし、使用ごとにダイスを振り、ランダム表の内容を適用すること。】

  • 579二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:55:50

    セイントフールがいないから最終判定帳消しができないのは少し残念なところ

  • 580二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:56:49

    基本的には前作と同じ性能か

  • 581二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:57:27

    実家のような安心感

  • 582二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:57:50

    あっというか魔法使用してるだろうから眷属化してるみたいなもんか

  • 583運営/ヴェール24/01/12(金) 21:57:53

    《スキル》
    【異形の魔法少女】
    異形化し、ステッキと融合しており、耐久性が上がっているが…恐ろしいことにここまで変貌してもあくまでカテゴリとしては『魔法少女』らしい。自身を【人間】として扱い、右腕・左腕部位を1つずつ増やす(該当部位を欠損しても減少値は-10で済む)。
    【不可逆の変異】
    戦闘開始時に3D2ダイスを振る。1が出た数だけHPを+10し、2が出た数だけ判定最大値を+10する。
    【異常精神】
    あまりに異常な精神状態のため、精神に干渉する魔法が通らない。
    飢餓魔法、ラブラブ魔法の効果が無効化される。さらに、怪異の視認が可能。ただし、防御判定最大値が0になる。
    【汚染存在】
    死後、契約に基づき邪神の眷属となる存在。
    その魂は穢されており、一度でも力を行使した時点で安息はない。もしも死後の魂を手に入れてしまったら、このスキルはその者に移る。

  • 584運営/ヴェール24/01/12(金) 21:59:07

    【不可逆の変異】

    dice3d2=1 2 2 (5)

  • 585二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:59:16

    祟り使用時の肉体変異表でHPアップ20回分引いてると考えるとその6倍…120回!?

  • 586二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:59:34

    現在進行形で変異し続けているのか…カワイソ…

  • 587運営/ヴェール24/01/12(金) 22:01:19

    HP410 判定最大値120
    前作だとほぼ回避できない代わり判定最大値じゃなくて判定値が+50とかいうイカれたデカブツになってたのを見るとまだマシに見える(感覚麻痺)

  • 588二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:02:45

    巨大存在なら焼Jの魔法が面白いぐらいに特攻だったんだろうがなぁ

  • 589二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:03:20

    汚染された存在なのにステータスガード持っているの皮肉だなぁ…

  • 590運営/ヴェール24/01/12(金) 22:04:20

    エリアF 危険物戦 開始。

    撤退は初回のみ確定成功となります。


    1巡目、行動順は…

    災異ヤトノカミ dice1d120=17 (17)

    焼J dice1d100=96 (96)

    ドグ dice1d100=46 (46)

    魔王 dice1d105=52 (52)

  • 591二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:05:26

    流石英雄出目は安定して高い

  • 592運営/ヴェール24/01/12(金) 22:05:41

    焼J→魔王→ドグ→災異ヤトノカミ となりました。
    初手で灼熱叩き込めれば勝機はかなりあるが

  • 593二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:06:39

    最悪弱り始めたらゲットするのもありかな
    魔王は犠牲になるけど

  • 594二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:07:23

    魔法少女扱いだがら恐らくゲットは出来ないしできたら魂汚染あるからやばい

  • 595運営/ヴェール24/01/12(金) 22:08:20

    焼Jのターン。「何であっても、戦うのなら容赦しないニャーン」


    行動内容

    1ダブルチェーンソー!

    2灼熱魔法!

    3ネコキック!

    dice1d3=1 (1)


    >>593

    生存中はゲット不可です。【人間】なので。

  • 596二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:09:41

    ニャーン♪ オラっ ダブルチェンソー!

  • 597運営/ヴェール24/01/12(金) 22:10:23

    ダブルチェーンソー。2回判定、命中した数だけ最大値50のダメージ判定。欠損判定発生は1回ごとのダメージではなく合計ダメージとする

    焼J dice2d100=28 53 (81)

    災異ヤトノカミ dice2d120=34 109 (143)

  • 598二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:11:54

    出目の差が……

  • 599二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:12:32

    すばやい…

  • 600運営/ヴェール24/01/12(金) 22:13:43

    「すばやい…」
    「うひっ、ひひひ、死ぬ死ぬ死ぬかと思った!すごいリアル!」

    焼Jは【負けず嫌い】で判定値+10。
    ヤトノカミはクリティカルストック1!

  • 601二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:13:51

    4本の腕とリーチの差か…

  • 602二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:15:36

    今気づいたけどガイア(本家)もこの世界を作り物と思ってる点ではヤトと同じなんだよな…

  • 603運営/ヴェール24/01/12(金) 22:15:48

    魔王のターン。

    きみが呼び出したものはきみがどうにかしなさい


    1へなちょこパンチ

    2へなちょこキック

    3怪異魔法

    dice1d3=1 (1)

  • 604運営/ヴェール24/01/12(金) 22:17:35

    「うわあっ(ヒョロヒョロ)」

    「うわあっ…(ヘボさに驚く)」

    魔王 dice1d105=74 (74)

    災異ヤトノカミ dice1d120=60 (60)

  • 605二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:17:47

    なぜベストを尽くさないのか…

  • 606二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:18:22

    魔王とヤトノカミ言動似てるなぁ

  • 607二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:18:24

    当たった!

  • 608二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:18:48

    魔王、センスだけはあるよねセンスは

  • 609運営/ヴェール24/01/12(金) 22:18:48

    なんでこれ毎回当たるんだろうな

    魔王・パンチ dice1d100=82 (82)

  • 610二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:19:02

    破滅願望持ちという点では両者とも似たもの同士だと思う

  • 611運営/ヴェール24/01/12(金) 22:19:17

    ヒョロヒョロ…ド ゴ ォ

  • 612二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:19:21

    今度はちゃんと威力も出るぞ!

  • 613二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:19:33

    このダメージ量は怪異に補佐してもらったのかな?

  • 614二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:20:15

    内部破壊系の攻撃って感じある

  • 615運営/ヴェール24/01/12(金) 22:20:49

    >>613

    どうなんだろ…

    1してもらってない…?天性のセンス…?

    2もちろん笑ちゃんが必死にサポートしてます

    dice1d2=2 (2)

  • 616二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:22:53

    スタンド攻撃だ

  • 617運営/ヴェール24/01/12(金) 22:23:46

    「たあーっ」

    ド ゴ ォ

    「ぐげえっ!?」


    災異ヤトノカミ HP328

    そしてカテゴリとしては「魔法少女」なので…


    【損傷判定】

    1持ちこたえた

    2損傷

    3損傷

    4損傷

    5損傷

    6持ちこたえた

    dice1d6=6 (6)

  • 618二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:24:26

    ダイス運つおい

  • 619運営/ヴェール24/01/12(金) 22:24:40

    しかし損傷判定回避!
    流石に異形化ボディ、並大抵では傷付かないか

  • 620二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:26:05

    さすが災異ボディだ何とも無いぜ!

  • 621二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:27:31

    1/3を引き当てていくか…

  • 622二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:27:36

    ドグは観察辺りやってくれねぇかなぁ 呪具作りの天才性から魔法の性質見抜いたりなんて

  • 623運営/ヴェール24/01/12(金) 22:27:50

    さてドグのターン。

    畳みかけるか、それとも。


    行動内容

    1知識の中から対策を立てる

    2どこかに隙が無いか観察する

    3……殴ったほうが早いのでは?(考えるより殴れ思考)

    dice1d3=3 (3)

  • 624運営/ヴェール24/01/12(金) 22:28:19

    みんなゴリラ園になっていくー

  • 625二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:28:39

    やはりごりサバ…

  • 626二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:29:02

    アーマードゴリラもそうだそうだと言っています

  • 627二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:29:53

    高出目で殴ればイインダヨ

  • 628運営/ヴェール24/01/12(金) 22:31:03

    「やあキミ。私はドグサレチミドロチェーンソーエッジという者だ。よろしくね(ハンマーを振りかぶりながら)」

    「えっ、ダサ…(素)」


    ドグ dice1d100=31 (31)

    災異ヤトノカミ dice1d120=81 (81)

  • 629二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:32:14

    あっ!チェンソー枠を奪われたしゃおにゃんが悲しそうな顔をしているぞ!

  • 630二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:32:54

    異常者揃いのせいで霞むヤトノカミ…

  • 631二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:33:11

    本来はD.C.ハンマービートのはずなのに本人にも間違えられるクソ長い名前に悲しき現在…

  • 632二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:34:25

    ダサさに引きながらも回避するところはちゃんと回避していく
    これは有能なゲーマー

  • 633運営/ヴェール24/01/12(金) 22:34:30

    >>631

    とりあえず没の方言う事で別の人(しゃおにゃん)ダメージを逸らす作戦だったそうな

  • 634二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:35:13

    まーたしゃおにゃんが犠牲になるのか

  • 635運営/ヴェール24/01/12(金) 22:35:28

    普通に避けられとるがなー。というわけで流石に直接攻撃は分が悪いと判断、次は観察とかになるかなー


    >>629

    実の所しゃおにゃんの場合(ドグサレチミドロハンマービート…このネーミング、やりおる!強敵!)だからね

  • 636二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:35:44

    しゃおにゃんは何をしても受け入れてくれる
    コジキにもそう書かれている

  • 637二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:36:08

    というか3人とも異常者過ぎて レイドボス相手でも物怖じしねぇ

  • 638二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:36:11

    ドレインスライム「うんうん」

  • 639二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:37:20

    考えてみればこの同盟イロモノ枠の魔法少女ネームばっかりだな…
    一見まともそうな名前の魔王でさえエルケーニッヒってルビ振ってあるし

  • 640運営/ヴェール24/01/12(金) 22:37:58

    さて相手のターンぞ。

    初回行動で祟りさえ出なきゃ割とどうにでも


    行動内容

    1魔法発動

    2へびのにらみ

    3くだくよつうで

    4せまるよつうで

    5ぶきみなわらい

    6魔法発動

    dice1d6=2 (2)

  • 641二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:39:32

    ヤトノカミ の へびにらみ!

  • 642運営/ヴェール24/01/12(金) 22:39:53

    不気味な外見と動作により圧倒。精神判定に失敗した者が行う判定の判定値は、次の災異ヤトノカミの行動終了まで-30!


    災異ヤトノカミ dice1d120=91 (91)

    焼J dice1d100=23 (23) +10

    ドグ dice1d100=48 (48)


    なお魔王には効きません。判定スルーです

  • 643二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:40:25

    イチタリチャッタ!

  • 644二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:40:59

    うーん惜しい

  • 645運営/ヴェール24/01/12(金) 22:43:17

    「…っ、この…!」
    「おっとォ…?」
    焼J、【負けず嫌い】で+15に。でも差し引きで-15状態。
    ドグは-30。
    これで祟り来たら死にますね…

    (すっっっごい!こわい!もっと!もっと!)
    魔王は恐怖を【フォボフィリア】により判定最大値110に!

  • 646二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:43:20

    そして魔王が災異ヤトノカミの攻撃をことごとくメタってるの、流石は異常恐怖愛者って感じ

  • 647二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:44:53

    英雄メンタルでも悪影響受けるレベルの奴なのに判定上がるってマジで今までのレイドボス達と同じくらいの歪な精神性してるな

  • 648二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:45:12

    (もう魔王とタイイチでいいんじゃないかな(ボソッ))

  • 649運営/ヴェール24/01/12(金) 22:45:37

    2巡目。どんどん厳しくなる前にどうにかしないとね

    災異ヤトノカミ dice1d120=27 (27)

    焼J dice1d100=50 (50) -15

    ドグ dice1d100=48 (48) -30

    魔王 dice1d110=70 (70)

  • 650二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:45:42

    ここまで来ると特異点レベルだねぇ

  • 651二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:46:47

    このぶんじゃ怪異出すまで魔王が追い込まれることはないかな…?

  • 652二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:47:05

    あれっ笑ちゃんの攻撃ってヤトに効かなかったっけ

  • 653二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:47:52

    他二人は耐える方法性なのに魔王はこの状況でボルテージが上がっていってるのすき

  • 654運営/ヴェール24/01/12(金) 22:48:21

    >>652

    テレレレン つ【呪詛の縄】ー

    笑う子供 dice1d100=65 (65)

    災異ヤトノカミ dice1d120=24 (24)

  • 655二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:48:30

    イカれてるなぁ…(感心)

  • 656二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:48:59

    イチタリナイ!

  • 657二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:49:16

    サンキュー笑う子供

  • 658二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:49:25

    当たってはいるのでセーフ

  • 659運営/ヴェール24/01/12(金) 22:51:10

    『うっ…すごい力…』

    笑ちゃんも必死だ。というわけで成功!

    ダメージ dice1d20=8 (8)

  • 660二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:52:24

    いいぞいいぞこのままダメージソースを増やすんだ

  • 661運営/ヴェール24/01/12(金) 22:52:39

    災異ヤトノカミ HP320

    魔王→焼J→災異ヤトノカミ→ドグ
    恐怖受けても上取る辺り心が強い

  • 662運営/ヴェール24/01/12(金) 22:54:25

    (しゃおにゃんのはなしです)(魔王は心が強いとかそういうやつじゃないので)


    さて魔王のターン。

    さっきはパンチが当たったが?


    行動内容

    1へなちょこパンチ

    2へなちょこキック

    3怪異魔法

    dice1d3=2 (2)

  • 663二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:54:27

    心が強ぇネコチャンなのか…?

  • 664二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:55:24

    へっぽこのはずなのに立派にゴリラしてるなぁ

  • 665二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:55:34

    魔王は心が強いとかじゃ無くて悍ましいというか理解できない程歪なだけなんだよなぁ 控えめに言って人外みたいな心しとる

  • 666二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:56:10

    へなちょこパンチ!へなちょこキック!

  • 667運営/ヴェール24/01/12(金) 22:56:44

    「やーっ」

    「うわっ…(さっきのを食らって警戒心マックス)」


    キックキック

    魔王 dice1d110=6 (6)

    災異ヤトノカミ dice1d120=53 (53)

  • 668二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:58:20

    (大人しそうな子が一番慎ましいの良いよね…)

  • 669運営/ヴェール24/01/12(金) 22:59:03

    流石に警戒されてしまった。
    「………あの子弱パンチなのに超必みたいなダメージ出るから用心しないと……」
    何やら災異がぶつぶつ言ってますね…

  • 670二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:01:40

    奇を狙ったへなちょこ攻撃も原理が分かれば避けるのは容易

  • 671運営/ヴェール24/01/12(金) 23:01:41

    焼Jのターン。

    【負けず嫌い】、行動順決めでは消費しないよう変更しようかな…(今消費して-30状態)


    行動内容

    1ダブルチェーンソー!

    2灼熱魔法!

    3ネコキック!

    dice1d3=2 (2)

  • 672二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:03:16

    おっ魔法きたな

  • 673二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:03:49

    判定がなぁゾロ目さえ出れば

  • 674運営/ヴェール24/01/12(金) 23:04:30

    うーん、今の状態だと悪手だけど…ファンブル狙いならアリか?


    灼 熱 !

    焼Jのにらみつける(キッ) dice1d100=91 (91) -30

    災異ヤトノカミ dice1d120=12 (12)

  • 675二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:05:11

    キター!!! 流石英雄

  • 676運営/ヴェール24/01/12(金) 23:05:21

    いや…-30してても止められないとか…強いね…

  • 677運営/ヴェール24/01/12(金) 23:07:26

    「炎になれーっ!」


    灼熱魔法!

    dice1d100=3 (3)  の2倍ダメージ 

  • 678二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:07:41

    ヤトノカミ1足りてて良かった…

  • 679二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:07:56

    クソ!!ダメが毎回腐ってる

  • 680運営/ヴェール24/01/12(金) 23:08:08

    ……こういう時外すんだもんなぁダイス監督…

  • 681二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:10:03

    ヤトノカミが着実にフィールドを支配し始めててヤバい

  • 682運営/ヴェール24/01/12(金) 23:10:11

    流石に精神的にキツい状態での魔法使用は無理が出たか。
    表面をちょっと焦がす程度にとどまってしまう。

    災異ヤトノカミ HPHP314

  • 683運営/ヴェール24/01/12(金) 23:12:48

    災異のターン。

    今回の行動が終わればデバフ解除。死ななければね…


    行動内容

    1魔法発動

    2へびのにらみ

    3くだくよつうで

    4せまるよつうで

    5ぶきみなわらい

    6魔法発動

    dice1d6=2 (2)

  • 684運営/ヴェール24/01/12(金) 23:14:31

    嫌がらせかぁ…次から同じ行動連続しないようにしますね


    災異ヤトノカミ dice1d120=118 (118)

    焼J dice1d100=51 (51) -30

    ドグ dice1d100=37 (37) -30

  • 685二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:14:50

    蛇の睨みだけしてくれれば安心なんだけどな

  • 686二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:15:45

    問題は蛇の睨み後に祟りが発動すると…

  • 687運営/ヴェール24/01/12(金) 23:16:11

    クリティカルストックかな…?

    1そうだよ

    2今回のクリティカルを消費。デバフ量+

    dice1d2=1 (1)

  • 688二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:17:17

    ヤバいよ…ドンドン手詰まりになってくる

  • 689二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:17:43

    ストックやべぇ 祟り振り直しもやばいし仕留め切るのも困難になっていく

  • 690二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:18:14

    いざとなったらこっちも対抗してレイドボス召喚してトンズラしよう

  • 691運営/ヴェール24/01/12(金) 23:18:59

    クリ2。そしてドグのターン。


    「………」

    流石のドグも少し黙る。なんか元気な魔王は置いといて、このままでは楽しい芸術ライフの危機だ。

    どうにか切り抜けなくては…


    1知識から対策を立てる

    2どこかに隙は無いか観察する

    dice1d2=2 (2)

  • 692二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:20:57

    注意深き観察眼発動!

  • 693運営/ヴェール24/01/12(金) 23:21:38

    (とは言っても…あの体格、リーチの差…そして異様な速さ。まともにやったんじゃまず当たら無さそうだけど)


    観察タイム

    災異ヤトノカミ dice1d120=9 (9)

    ドグ dice1d100=52 (52) -30

  • 694運営/ヴェール24/01/12(金) 23:23:30

    ※補正ではSCRAMBLEしません

    というわけでどうにか隙を見つけ出しました。
    回避判定時のみ、相手の判定最大値が100になります。

    「感謝してもいいんだよ(精神的疲労)」

  • 695運営/ヴェール24/01/12(金) 23:25:08

    じゅそなわ! dice1d20=10 (10)

    そしてさっきの睨みで魔王の判定最大値115に。

  • 696二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:26:58

    睨まれる度に判定値が上がる様は紛うことなき変態

  • 697運営/ヴェール24/01/12(金) 23:27:26

    災異ヤトノカミ HPHP304

    地味にありがたいスリップダメージ。


    3巡目。3分の1祟り、そろそろ危ないんじゃない?

    災異ヤトノカミ dice1d120=25 (25)

    焼J dice1d100=17 (17) -25

    ドグ dice1d100=57 (57) -30

    魔王 dice1d115=57 (57)

  • 698運営/ヴェール24/01/12(金) 23:30:01

    焼Jがファンブル。ということは…彼女の真骨頂ですね。
    【覚悟】でファンブル打ち消し。そしてファンブル出したので【負けず嫌い】で+20!差し引きで-5になった

  • 699二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:31:29

    ファンブルを出すと強くなるある意味 デバフ勢には厄介な敵

  • 700運営/ヴェール24/01/12(金) 23:31:56

    魔王のターン。今日は遅いのでこれで一旦区切りにしたい
    この判定最大値なら勝てるじゃろ(慢心)

  • 701二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:33:17

    嫌な予感がする…

  • 702運営/ヴェール24/01/12(金) 23:33:22

    行動内容

    1へなちょこパンチ

    2へなちょこキック

    3怪異魔法

    dice1d3=3 (3)

    そういってた最大値200はどうなりましたか…?(小声)

  • 703運営/ヴェール24/01/12(金) 23:34:01

    あっ…我慢、できなかったか…

  • 704二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:35:45

    ヒャッハー!!我慢できねぇー!

  • 705運営/ヴェール24/01/12(金) 23:37:48

    「く、ふっ。あはっ、ははははは!」

    『龍斗!?』

    「これだけ誘われてるんだもの、無理だよ!我慢できないよぉ!」

    ※誘われている→へびのにらみのこと


    怪異魔法

    ランク 1中 2高 3危 4死 5怨

    dice1d5=3 (3)

    タイプ 1物理干渉 2精神干渉 3呪詛

    dice1d3=2 (2)

  • 706二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:38:27

    あ…無効じゃん…

  • 707運営/ヴェール24/01/12(金) 23:38:32

    よりによってなんで一番効かない精神干渉を増やすんですか?

  • 708二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:39:13

    あーあ
    開けてはいけない箱がまた空いちゃった…

  • 709二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:39:29

    これで無差別なら焼Jとドグの敵が実質二人に

  • 710二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:39:53

    やっぱりヤトノカミと魔王似てるわ

  • 711運営/ヴェール24/01/12(金) 23:40:46

    そしてランク『危』。

    これは判定失敗で無差別暴走奴です。


    果たして制御できるか(そもそも制御するのか) 70以上で成功

    dice1d115=47 (47)

  • 712運営/ヴェール24/01/12(金) 23:41:13

    制御する気、ゼロ!

  • 713運営/ヴェール24/01/12(金) 23:42:46

    あー…だんだん思い出してきたな。そういやこうやってレイドヤトと初めて戦ってた時、突然味方が変な暴走をしたんだった…そしてレイドボスが2体になったんだっけ…

  • 714二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:42:53

    もうこれドグと焼J避難した方が良いだろ 祟りを撒き散らす災害と怪異を撒き散らす災害が戦ってる

  • 715二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:44:07

    一番やべぇのは魔王くんはレイドボスぽんぽんと量産しうる事 尚制御は出来ない

  • 716二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:44:13

    ヤトノカミの真骨頂よ、長期戦になると可笑しくなり始める魔法少女が現れて環境が荒れる

  • 717運営/ヴェール24/01/12(金) 23:45:56

    確定で無差別巻き込みな『死』でないのが救いか。
    それでは最悪一歩手前みたいなランク『危』・精神干渉タイプの怪異、どんなのが出たかを先着10レス下までで安価。

  • 718二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:47:50

    自身を見たものを支配するのに加えてバフを与える存在 支配さえ耐えればバフのみ受け取れる

  • 719二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:48:30

    ぜったいむてきのヒーロー参上!っと描かれた血塗れのバットを持つローラスケートを着た笑った少年
    精神的痛みを頭にガツンと叩きこむ自称ヒーロー

  • 720二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:49:40

    人間であるのならばどんな存在でも恐怖心を植え付ける巨大な骸骨 恐怖の感情を元に物理的にも強くなっていく

  • 721二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:50:26

    精神異常を喰らう怪異
    あまり溜め込み過ぎると爆発して周りに精神汚染をばら撒く危険物のような存在

  • 722二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:51:35

    物理干渉が出来ない綺麗な声 この声はレスバを仕掛けてきて負けたら自身の欲望のままに生きる怪物化、勝ったら強力な武具を得れる 

  • 723二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:53:16

    !?ドクの額縁から怪異が顕現した!?

  • 724二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:53:29

    精神没収をするタイプの怪異で精神由来のスキルを無効化し己に溜め込む 但し許容量があり異常過ぎる精神性は溜め込み過ぎたら自滅する

  • 725二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:54:18

    ねこです 見たら視覚を埋め尽くします

  • 726二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:55:16

    精神汚染を罰する怪異

  • 727二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:55:34

    ドクについてた芸術品に呪いを込めれる怪異

  • 728二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:55:41

    壊れた心の相手に対して強く出れる怪異 逆に正常な人間には赤ちゃんにも負ける

  • 729運営/ヴェール24/01/12(金) 23:56:13

    1自身を見たものを支配するのに加えてバフを与える存在

    2少 年 バ ッ ト

    3人間であるのならばどんな存在でも恐怖心を植え付ける巨大な骸骨

    4精神異常を喰らう怪異

    5物理干渉が出来ない綺麗な声

    6!?ドクの額縁から怪異が顕現した!?

    7精神没収をするタイプの怪異

    8ねこです

    9精神汚染を罰する怪異

    10ドクについてた芸術品に呪いを込めれる怪異

    11壊れた心の相手に対して強く出れる怪異

    dice1d11=4 (4)

    空 に 見 事 な キ ノ コ の 雲

    あとなんか都市に帰ってほしい怪異がいますね…

  • 730二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:56:37

    このレスは削除されています

  • 731運営/ヴェール24/01/12(金) 23:57:43

    “精神異常を喰らう怪異”
    あっ…マズいかも…魔王が弱体化する可能性…

  • 732二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:59:54

    制御できない怪異でそれは色々マズい!

  • 733二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:00:17

    関係ないかも知らんがちーちゃんの精神異常も食えるかも?

  • 734運営/ヴェール24/01/13(土) 00:02:18

    “歪食らい(ひずみぐらい)”
    ランク:危 タイプ:精神干渉
    人を捕らえ、恐怖させ、発狂に陥る度に狂気を食らって正気に戻し、延々と楽しむという怪異。全国各地の心霊スポットを渡り歩くタイプ。
    精神異常者の異常を取り除くこともできるというが…ランク危のこいつに期待するのは危険だ。

  • 735二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:02:35

    今いるのが恐怖快感メンタル、芸術メンタル、英雄メンタル…ヤバい!

  • 736二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:04:21

    これ誰食べても怪異爆発しない? レイドボスとどっこいどっこいな魔王、死後は論外怪異の仲間入りドグ、英雄焼J

  • 737運営/ヴェール24/01/13(土) 00:04:39

    行動順

    歪食らい dice1d100=26 (26)


    といったところで今日はおしまい。オツカレサマデシタ

    次回はどうすんだこれ。


    明日は20時からやるよ

  • 738運営/ヴェール24/01/13(土) 00:05:30

    ドグと災異の間。

  • 739二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:06:15

    乙ですー
    メンタル密集地域…!

  • 740二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:09:08

    このレスは削除されています

  • 741二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:09:46

    丁度いい所に挟まったわね

  • 742二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:14:48

    こいつの許容量がどれだけかに掛かってるな 危だからかなりありそうだが

  • 743運営/ヴェール24/01/13(土) 00:19:06

    この場の…

    dice1d3=2 (2) 人分

  • 744二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:20:28

    贅沢言えばヤトの精神汚染だけ食ってほしいけどコントロール不可で出した奴だし仕方ないか

  • 745運営/ヴェール24/01/13(土) 00:20:45

    精神異常とみなすか(あくまで怪異視点で)

    1ならそう、2なら違う


    ドグ dice1d2=1 (1)

    焼J dice1d2=2 (2)

  • 746二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:21:40

    英雄回避好し🦸‍♀️

  • 747運営/ヴェール24/01/13(土) 00:22:05

    どうやら怪異にはしゃおにゃんは正常に見えるらしいです。…まあ追い詰められてからだしね

  • 748二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 01:29:06

    アーマードゴリラの中身、機械の神官だったりしないかな…
    もしくは人格コピーでちーちゃんと戦闘中に目を覚ましたりして

  • 749運営/ヴェール24/01/13(土) 09:49:54

    あさほしゅ

  • 750二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 11:11:08

    トイブル同盟+aが犠牲も出さずに勝利出来たのが幸運なだけで
    冷静に考えれば犠牲もやむ無しのレイド戦だからなぁ、これは下手したら全滅もあり得るぞ…

  • 751二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 19:56:02

    待機待機

  • 752運営/ヴェール24/01/13(土) 20:00:46

    ((まさか正雪先生が来るとは思っておらず発狂しかけている))

    とりあえず今日の更新いきますね

  • 753二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:03:04

    暴走ナインの悲劇の再来なるか…

  • 754運営/ヴェール24/01/13(土) 20:03:33

    ドグのターン。どうするかな…


    行動内容

    1どうにかある知識から対策を立てる

    2魔王!?(暴挙にキレ)

    3ハンマーで殴るか(しこうていし)

    dice1d3=2 (2)

  • 755二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:03:59

    いかん…ドグがまともに見える

  • 756二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:04:35

    (相対的には)まとも

  • 757二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:05:13

    悪いことは言わんからもう魔王置いて逃げた方が…

  • 758二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:05:34

    何やってんだお前ェ!

  • 759運営/ヴェール24/01/13(土) 20:05:49

    (やってることがクソサイコ殺人芸術家だがリスクは理解してるので…)(ヤバいと分かっていながらホイホイ触りに行くような魔王はね…)

  • 760運営/ヴェール24/01/13(土) 20:07:04

    こう…たとえるなら、『絶対アカン』ばかりを意図的に選んで爆速で画面から消えるような…

  • 761二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:07:15

    魔王の性癖生前(死んでない)より悪化してない?

  • 762二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:07:52

    絶命島の空気にやられたんだろう…

  • 763二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:09:47

    理性が元ネタに近くなっとる…… 自滅しなければ良いが

  • 764運営/ヴェール24/01/13(土) 20:11:08

    (魔王!?何を…クソッ、見えはしないがマズい気配がする!ここらが潮時か…?)


    1~2流石に鬼がまだいるのに抜けるのは危険

    3もうダメやこいつ。同盟から離脱、逃走

    dice1d3=2 (2)

  • 765二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:11:31

    (頭を抱える笑ちゃん)

  • 766二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:12:09

    迷ったが鬼同盟のリスクを高く見積もったか

  • 767二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:12:52

    一人抜けると総崩れしかねないよな…相手が相手だし

  • 768二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:14:22

    同盟の中で一番の爆弾がドグでは無く魔王だったとは 

  • 769運営/ヴェール24/01/13(土) 20:14:25

    (…今はどうにか生存確率を上げたい所だネ。。。(;'∀'))


    手持ちの知識から対策立てたい 50以上で成功

    dice1d100=41 (41) -30

  • 770二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:14:47

    魔王がデバフ・狂死無効なことに今のところだれも気づいてないからなぁ…

  • 771二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:15:06

    うーんデバフ漬け

  • 772二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:15:39

    ジリ貧だね…

  • 773運営/ヴェール24/01/13(土) 20:16:38

    「………打つ手無し???」
    あのようなものに関する知識は無かったようだ…
    もしかしたら平静な状態なら何か分かったかもだが

  • 774二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:17:05

    蛇に睨まれて思考が抜け落ち始めてるの怖い

  • 775二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:18:06

    あのドグでさえこの体たらくか…

  • 776二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:18:56

    ここにもう一人(レインちゃん)いたらもう少し有利だったかもしれないのにね

  • 777運営/ヴェール24/01/13(土) 20:19:57

    そして歪食らいのターン。


    対象

    1ドグ

    2魔王

    3災異

    dice1d3=3 (3)

    あと許容量2人分と言ったけど災異の食ったら即破裂です

  • 778二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:20:21

    >>770

    魔王の異常性から無効持ちであることにドグが気づいてもらうしかないな

  • 779二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:20:25

    このレスは削除されています

  • 780二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:20:45

    よし!! これで最悪は免れた

  • 781二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:20:47

    あっ
    一瞬で破裂したぁ

  • 782二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:21:34

    ヨシ!
    …いやこれ大丈夫なのか?

  • 783運営/ヴェール24/01/13(土) 20:21:34

    歪食らい dice1d100=14 (14)

    災異ヤトノカミ dice1d100=15 (15)


    ちなみに成功して破裂もやり過ごしたら戦闘終了なる可能性あり

  • 784二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:21:55

    まぁ災異は精神どころか魂まで汚染されてるだろうからな そんな激物食ったら危ですら死ぬ最低でも死レベルじゃ無いと厳しそう

  • 785二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:22:14

    イチタリナイ!イチタリナイ!ナンデ!

  • 786二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:22:43

    ヤトノカミ正気ルートが(ほぼ)絶たれたか…

  • 787二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:23:47

    歪食らい「ギ…ギブ」

  • 788二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:24:39

    >>787

    責任持って食べなさい

  • 789運営/ヴェール24/01/13(土) 20:25:57

    『ゲギャギャ…』

    「ひゃひっ!怖い怖い何コイツ…?」

    残念ながら通らず。


    >>786

    通ってたら正気に戻る→全部現実だったことを理解→自分が皆殺しにしたこと&自分が異形化した現実を理解→発狂自害 だった。

    そもそもゲーム脳状態じゃないと余程の相手でもない限り人を傷付けられない小心者なので…(その癖破滅願望持ちなのがアレ)

  • 790二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:26:08

    災異の狂気量の多さに目をつけてこれからもヤトノカミばかり狙うようになるとか…ないですかね?

  • 791二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:27:29

    正気に戻れても救済ルートはなかったか…
    詰みやね

  • 792二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:27:56

    これも全部ゴールってやつの仕業なんだ

  • 793運営/ヴェール24/01/13(土) 20:28:02

    >>790

    どうかな

    1ゲギャギャ(目を付けたようだ)

    2ギギギ…(迷っている)

    dice1d2=1 (1)

  • 794二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:28:16

    以前脅威は三つある状態か ヤトノカミ、怪異、魔王

  • 795運営/ヴェール24/01/13(土) 20:28:58

    ちなみに今相手を倒しても歪食らい倒さないといけないという なんてことしてくれたんでしょう

  • 796二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:29:37

    歪食らい君、ドカ食い気絶部入門!

  • 797運営/ヴェール24/01/13(土) 20:31:24

    災異のターン。ここから蛇の睨み以外の行動になる


    行動内容

    1魔法発動

    2へびのにらみ

    3くだくよつうで

    4せまるよつうで

    5ぶきみなわらい

    6魔法発動

    dice1d6=5 (5)

  • 798二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:33:27

    ギリギリセーフ!

  • 799運営/ヴェール24/01/13(土) 20:34:24

    ぶきみなわらい。

    命中でこの戦闘中に行う精神判定の判定値が永続的に-10される


    災異ヤトノカミ dice1d120=63 (63)

    焼J dice1d100=59 (59) -5

    ドグ dice1d100=90 (90) -30

    魔王はわらっている…


    祟りではないが…

  • 800二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:35:23

    デバフのせいで全員命中(魔王?)

  • 801二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:35:59

    キッツ

  • 802運営/ヴェール24/01/13(土) 20:37:08

    ドグとしゃおにゃんが圧で精神判定最大値削られる。
    そしてなんということでしょう。魔王の判定最大値が120になってしまった

    あと【負けず嫌い】発動。+5で、へびのにらみ効果消えたので+30に戻る。

  • 803運営/ヴェール24/01/13(土) 20:40:09

    しゃおにゃんターン。

    相手が行動移る前に決めたい。というか相手がクリティカルストック2なので祟りじゃなくても物理されたらこっちが死ぬんじゃ(つまり3分の2が危険ゾーン)


    行動内容

    1ダブルチェーンソー!

    2灼熱魔法!

    3ネコキック!

    dice1d3=1 (1)

  • 804二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:40:35

    しゃおじゅーると魔王がデバフに抗いドグが策を見つける…長期戦になるな

  • 805運営/ヴェール24/01/13(土) 20:42:42

    ここでダブルチェーンソーはおいしい。+30がどちらにも乗るからね


    ダブルチェーンソー!

    災異ヤトノカミ dice2d100=84 53 (137)

    焼J dice2d100=6 98 (104) +30

  • 806二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:44:38

    よしこっちもクリティカル!

  • 807二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:44:51

    多段ヒットに固定値の組み合わせは強い
    トマトとチーズくらいにね

  • 808運営/ヴェール24/01/13(土) 20:45:11

    一撃が外れ、もう一撃がクリティカル。25以上出てくれればな

    チェーンソー! dice1d50=27 (27)

  • 809二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:45:45

    ニタリタ

  • 810運営/ヴェール24/01/13(土) 20:47:27

    「せ、え、の…ニャーン!」

    54ダメージ!


    【欠損判定】

    1持ちこたえた

    2欠損

    3持ちこたえた

    4欠損

    5持ちこたえた

    6欠損

    dice1d6=6 (6)

  • 811二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:48:29

    欠損ヨシ!

  • 812二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:48:46

    これで首刈り成功したら良いんだけど振り直し2回あるからまず無理だろうな

  • 813運営/ヴェール24/01/13(土) 20:49:05

    欠損部位(欠損部位を使用する判定の場合判定値-20。腕のみ-10)

    1右腕

    2左腕

    3首(即死)

    4右脚

    5左脚

    dice1d5=2 (2)

  • 814二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:50:17

    イチタリナイ!

  • 815二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:50:50

    このレスは削除されています

  • 816運営/ヴェール24/01/13(土) 20:50:50

    左腕一本飛ばし!物理を弱体化!

    災異ヤトノカミ HP250

  • 817運営/ヴェール24/01/13(土) 20:51:48

    じゅそなわ!

    dice1d20=3 (3)

  • 818二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:52:10

    まとまったダメージが入ってよかった
    ここから流れが変わるといいんだがな…

  • 819運営/ヴェール24/01/13(土) 20:55:05

    災異ヤトノカミ HP247


    4巡目。怪異もどうにかしないとね…

    災異ヤトノカミ dice1d120=62 (62)

    焼J dice1d100=18 (18) さっき避けられた分+5

    ドグ dice1d100=32 (32)

    魔王 dice1d120=99 (99)

    歪食らい dice1d100=4 (4)


    しれっと同値に並んでる魔王…

    あと負けず嫌いはここでは消費されません。そして無差別襲撃する歪食らいにも発動します(ダイス目負けたら)

  • 820運営/ヴェール24/01/13(土) 20:55:46

    魔王はさぁ…超元気な子?

  • 821二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:56:20

    魔王!?

  • 822二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 20:56:53

    テンション上がりまくり

  • 823運営/ヴェール24/01/13(土) 20:59:12

    魔王→災異ヤトノカミ→ドグ→焼J→歪食らい だ


    魔王のターン。

    もうキミはパンチでもキックでもしてなさい。魔法は使うなよ


    行動内容

    1へなちょこパンチ

    2へなちょこキック

    3あっ我慢できなかった

    dice1d3=1 (1)

  • 824運営/ヴェール24/01/13(土) 21:01:16

    「えっと…こうして、たしかこんな感じに…」

    「(身構えて避ける準備)」

    魔王 dice1d120=46 (46)

    災異ヤトノカミ dice1d100=6 (6)

  • 825運営/ヴェール24/01/13(土) 21:02:15

    魔王・パンチ dice1d100=66 (66)

  • 826運営/ヴェール24/01/13(土) 21:03:19

    クリティカルチェーンソーより強烈なパンチ、何?
    あと一応ダメージ判定にはゾロ目適用されません

  • 827二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:03:31

    50以上ヨシ!
    これで損傷判定で気絶引けたら死亡者無しでレイド終えられるかも…?

  • 828二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:04:49

    ドンドンダメージが入ってる!

  • 829運営/ヴェール24/01/13(土) 21:04:57

    災異ヤトノカミ HP181


    【損傷判定】

    1持ちこたえた

    2損傷

    3損傷

    4損傷

    5損傷

    6持ちこたえた

    dice1d6=4 (4)

  • 830二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:06:28

    損傷ヨシ!

  • 831二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:07:08

    あぁ…ヤトノカミがドンドン壊れていく…

  • 832二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:07:32

    心はもともと壊れてるからマイペンライ!

  • 833運営/ヴェール24/01/13(土) 21:07:41

    損傷内容

    1骨折【判定値-25】

    2内臓ダメージ【判定値-50】

    3意識朦朧【判定最大値-10】

    4気絶【戦闘不能】

    5骨折【判定値-25】

    6流血【行動ごとに1D10ダメージ】

    dice1d6=1 (1)

    気絶出たら戦闘終了です。この子前作の仕様なので気絶すると変身解除なのじゃ

  • 834運営/ヴェール24/01/13(土) 21:08:41

    アバラが折れた(※フィクションにおける比較的軽傷の意)

  • 835二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:08:55

    まずまずのデバフだ
    あとはクリティカルの乗った攻撃さえされなければ…

  • 836二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:09:41

    魔王「へなちょこパーンチ…」
    ヤト「こわぁ防御しとk」
    バキバキバキグシャアア…

  • 837運営/ヴェール24/01/13(土) 21:11:01

    災異のターン。

    だいぶダメージを与えたがまだ油断はできない。一発逆転もあるのでな


    行動内容

    1魔法発動

    2へびのにらみ

    3くだくよつうで

    4せまるよつうで

    5ぶきみなわらい

    6魔法発動

    dice1d6=1 (1)

  • 838二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:11:41

  • 839二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:11:57

    あゝあ

  • 840二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:12:17

    あかんやん(あかんやん)

  • 841運営/ヴェール24/01/13(土) 21:15:40

    「えひっ。ひひ、ひひひ。今の、すっごく危なかったぁ…じゃあ、僕も…魔法、つ、使うね…!」

    魔力が、禍々しい何かが、集まって。そして。


    ランダム表(数値増減は累積する)

    1肉体異形化【永続的にHP最大値-10】

    2精神悪化【永続的に判定値-10】

    3魔力暴走【即座に2回ランダム表を振る。魔力暴走中に魔力暴走を引いた場合、さらに2回分振る】

    4精神変質【永続的に判定値+10】

    5肉体異形化【永続的にHP最大値+10】

    6過負荷【今回の魔法が強制失敗する】

    dice1d6=4 (4)

  • 842二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:16:13

    どうしてこんな時に過負荷が出ないの…?

  • 843二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:17:03

    そりゃ優勝した世界線の子だからね……

  • 844二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:18:02

    「なんで過負荷にならないかじゃねぇ、耐えたからここにいるんだ」

  • 845二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:18:49

    歪喰「ンマソー」

  • 846運営/ヴェール24/01/13(土) 21:19:06

    なおこの魔法は魔王にも参加してもらいます。失敗したら魔王も死ぬ。生き残れば判定最大値+だが

  • 847運営/ヴェール24/01/13(土) 21:20:04

    精神変質【永続的に判定値+10】!

    骨折分と差し引きでー15に。


    そして…抵抗判定。


    【抵抗判定】

    災異ヤトノカミ dice1d120=12 (12) -15

    焼J dice1d90=+10

    ドグ dice1d90=66 (66)

    魔王 dice1d120=34 (34)

    歪食らい dice1d100=13 (13)

  • 848運営/ヴェール24/01/13(土) 21:20:54

    焼J dice1d90=59 (59) +10

  • 849二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:21:21

    ヨシ!!

  • 850二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:21:58

    全員回避ヨシ!

  • 851運営/ヴェール24/01/13(土) 21:22:37

    ファンブル!勢い余って魔力込めすぎましたねこれは…そしてドグがSCRAMBLE!これは精神判定ですが回避扱いとします。つまりカウンター!

  • 852二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:22:48

    ここぞというところの祟りでファンブル出すヤトノカミ…
    なんか既視感あるな

  • 853二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:24:12

    このレスは削除されています

  • 854運営/ヴェール24/01/13(土) 21:24:52

    魔法を不発させた隙を見逃さず、一気に距離を詰めるドグ。

    ドグ dice1d100=14 (14)

    災異ヤトノカミ dice1d100=28 (28) -15

  • 855二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:25:40

    すげぇギリギリ1足りてる!

  • 856運営/ヴェール24/01/13(土) 21:25:50

    骨折分でギリ14対13、ドグの勝利!

  • 857運営/ヴェール24/01/13(土) 21:26:50

    カウンター dice1d100=34 (34)

    あとは贅沢言わんので2桁ダメージ出てくれれば

  • 858二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:27:51

    へなちょこパンチが無かったら届いていない一撃…!

  • 859運営/ヴェール24/01/13(土) 21:31:03

    「芸術家だから肉弾戦は不得意だと思った?††超甘いよ††」
    災異の股の間に体を突っ込み、踏み込んで…全身で“投げ飛ばし”、木に叩きつける。
    豚や猪の“しゃくり”に似たそれは災異にも確実にダメージを与えていた。

    災異ヤトノカミ HP147

  • 860二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:32:53

    ドグもドグで人外じみた(というか獣じみた)戦い方してるな…

  • 861運営/ヴェール24/01/13(土) 21:33:16

    そして追撃のドグターン。

    ここで一気に決めるか、それとも盤石にするか…


    1ハンマー!(めんどうになった)

    2使おうとした魔法の対策を立てたい

    dice1d2=2 (2)

  • 862二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:33:58

    ここからドグ、焼J、歪食らいのコンボで落とせるといいな

  • 863運営/ヴェール24/01/13(土) 21:34:59

    そういや投げ技メインな魔法少女いないな…と思ったので


    使おうとした魔法の対策を立てたい。何か思い当たるものは… 70以上ならある

    dice1d100=45 (45)

  • 864二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:35:37

    流石に厳しかったか 

  • 865運営/ヴェール24/01/13(土) 21:35:58

    まあ実際怪異みたいだけど実は邪神による変化だからね…ジャンル違いだしね…

  • 866二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:36:55

    似たように見えて実際は隣の畑だしね

  • 867運営/ヴェール24/01/13(土) 21:38:09

    しゃおにゃーん。いい感じに灼熱魔法きめてくれー


    行動内容

    1ダブルチェーンソー!

    2~3灼熱魔法!

    dice1d3=3 (3)

  • 868二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:39:28

    ニャーん♪

  • 869運営/ヴェール24/01/13(土) 21:39:53

    しゃおにゃんのにらみつける! dice1d100=68 (68)

    災異ヤトノカミ dice1d100=54 (54) -15(骨折痛い)

  • 870運営/ヴェール24/01/13(土) 21:41:00

    \炎になれーっ/ dice1d100=23 (23)

  • 871二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:42:34

    ダメージ毎回低いが一桁よりはマシだな!!

  • 872運営/ヴェール24/01/13(土) 21:42:50

    倍ダメージで46ダメージ。
    災異ヤトノカミ HP101

    「もしかして…ピンチ…なのでは?」

  • 873二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:43:32

    👺

  • 874運営/ヴェール24/01/13(土) 21:44:10

    歪食らい dice1D100=

    災異ヤトノカミ dice1D100= -15

  • 875運営/ヴェール24/01/13(土) 21:45:13

    歪食らい dice1d100=

    災異ヤトノカミ dice1d100= -15


    大文字は出ないんですねコレ…

  • 876二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:46:09

    このレスは削除されています

  • 877二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:46:20

    (コマンドってそういうとこあるよね)

  • 878運営/ヴェール24/01/13(土) 21:46:30

    あれっ急に出なくなった?

    dice1d100=16 (16)

  • 879二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:46:45

    (たぶんイコールが大文字だったのかと)

  • 880二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:47:00

    今日はたまに変になるよね

  • 881運営/ヴェール24/01/13(土) 21:47:35

    歪食らい dice1d100=34 (34)

    災異ヤトノカミ dice1d100=61 (61) -15

    これで大丈夫…なはず

  • 882二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:48:43

    歪食らい君、やる気ないの?

  • 883運営/ヴェール24/01/13(土) 21:50:51

    マイナスされても粘る粘る。

    5巡目が決着かな…祟られなければ


    じゅそなわ! dice1d20=3 (3)


    行動順

    災異ヤトノカミ dice1d120=113 (113) -15

    焼J dice1d100=20 (20)

    ドグ dice1d100=60 (60)

    魔王 dice1d120=108 (108)

    歪食らい dice1d100=91 (91)

  • 884二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:52:32

    魔王ずっとテンション上がりっぱなしだ

  • 885二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:52:43

    怪物同士が呼応しているな

  • 886運営/ヴェール24/01/13(土) 21:53:28

    魔王→災異ヤトノカミ→歪食らい→ドグ→焼J
    災異ヤトノカミ HP98

    下手したら魔王パンチで沈む危険域に来たわね(でも歪食らいいるんだよな)

  • 887運営/ヴェール24/01/13(土) 21:55:24

    クリティカルした魔王のターン。数値も108で煩悩がすごい


    行動内容

    1へなちょこパンチ

    2へなちょこキック

    3あっ手が滑った(超笑顔)

    dice1d3=3 (3)

  • 888運営/ヴェール24/01/13(土) 21:55:57

    お前ーっ!!

  • 889二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:55:59

    (歪食らい別にいなくてもよかったな…)

  • 890二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:56:00

    このレスは削除されています

  • 891二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:56:12

    テメェ!

  • 892二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:56:16

    魔王 覚醒してる……

  • 893二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:56:41

    魔王「もう、我慢できんっっ」

  • 894二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:57:11

    魔王くんはさぁ…

  • 895運営/ヴェール24/01/13(土) 21:59:02

    『龍斗…?待って龍斗!今出したらダメ!』

    「そうだね…そうだよね…マズいよね……だから『我慢』できなかった」


    怪異魔法

    ランク 1中 2高 3危 4死 5怨

    dice1d5=2 (2)

    タイプ 1物理干渉 2精神干渉 3呪詛

    dice1d3=1 (1)

    タイプは同じものは連続しません

  • 896二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:00:31

    制御出来る範囲だからセーフ!!

  • 897二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:00:45

    ジョジョの敵キャラみたいなこと言ってんじゃねぇ!

  • 898運営/ヴェール24/01/13(土) 22:00:50

    セーフ。ギリ制御できるのが来た
    「………(露骨に残念そうな顔)」

    ランク高・物理干渉タイプの怪異。

  • 899二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:01:02

    これ普通なら良かったぁってなるんだけど魔王からしたらつまんなって感じだろうな

  • 900二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:01:41

    ギャンブラーにも程がある…

  • 901運営/ヴェール24/01/13(土) 22:03:23

    物理干渉というか直接攻撃というか。
    わかりやすくダメージを与えるタイプの怪異。笑う子供は物理干渉+呪詛あたりかな

    さて一体何が呼び出されたのか…10レス下までで安価。

  • 902二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:04:48

    触れた者を段階的に膨らませ破裂させる怪異
    部位破壊能力が高い

  • 903二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:05:48

    何でも切れる様になる殺傷力の高い妖刀 本来なら人格を変貌させるタイプ

  • 904二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:05:52

    電話をかけてくる怪異。
    取らないと4コール目で死角に現れ、手痛い不意打ちを食らわせる。取っても相手に隙ができる。
    どちらを選んでも苦しい選択である

  • 905二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:06:55

    人の首を鞠のようにつきながら魔法少女よりも速いスピードで駆けてくる老婆。
    投げつける首に当たるとアンパンマン(物理)されるが、素の耐久値は低い

  • 906二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:07:51

    付喪神化した拳銃 見た目はふわふわ浮いている拳銃と間抜けだが危険

  • 907二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:09:30

    デュラハンの一種で、首無しライダーのようなもの
    類稀なるバイク捌きで戦場を駆け回ってピアノ線を張り巡らせ、最も早く動いた者を切り刻む罠を張る それ以外の攻撃はしない
    (経過ターンに応じて切断判定が出やすくなるが、SCRAMBLEを出せば切り刻まれないですむ)

  • 908二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:09:43

    刀の化け物 相手が悪である程パワーupし最高で危まで行く 姿のイメージはぬーべーのはたもんば

  • 909二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:10:29

    武器型の怪異
    普段はスライムのようにドロドロ溶けているが触れた者の得物に変化する

  • 910二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:10:45

    てけてけ(物理+呪詛)
    怪異自体は大して強くないが、召喚者に影響する
    下半身はおろか、上半身や首が吹き飛んでもその日の終わりまで死なずに動けるようになるぞ

  • 911二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:11:18

    口裂け女 質問した時に一瞬の異界を展開して選択を間違えると大ダメージを与えられる

  • 912二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:12:46

    包帯でぐるぐる巻きの怪異
    トンカラトンみたいなもの。全員が対象で、(判別不能の言葉)の復唱が最も遅かった者を襲う
    指示を無視して動くため、正直調伏できてるかどうかもわかったものではない
    攻撃しようとしても謎の力で別の物や人に逸れるので、排除を試みることはおすすめしない

  • 913運営/ヴェール24/01/13(土) 22:13:51

    1触れた者を段階的に膨らませ破裂させる怪異

    2何でも切れる様になる殺傷力の高い妖刀

    3電話をかけてくる怪異

    4人の首を鞠のようにつきながら魔法少女よりも速いスピードで駆けてくる老婆

    5付喪神化した拳銃

    6首無しライダーのようなもの

    7刀の化け物

    8武器型の怪異

    9てけてけ

    10口裂け女

    11包帯でぐるぐる巻きの怪異

    dice1d11=5 (5)

  • 914二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:15:21

    すげぇ物理っぽい 騒霊かな?

  • 915二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:15:22

    制御可能ヨシ!

  • 916二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:15:41

    チャカ…付喪神化…魂付与…うっ頭が

  • 917二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:15:45

    飛び道具だ!

  • 918二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:16:27

    >>916

    スノードロップさんはヤクザのいなくなった双極抗争世界にお帰りください

  • 919二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:16:27

    実際 拳銃が自由自在に動いて撃ってくるとかやば過ぎるだろうからな 弾も無限だろうし

  • 920運営/ヴェール24/01/13(土) 22:16:29

    “付喪神化した拳銃”

    ふむ。人型ビジュアルはないが…


    人格的には

    1男性

    2女性

    dice1d2=2 (2)

    インテリジェントデバーイス

  • 921二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:17:25

    ト…リガー…ハッ…ピー…

  • 922二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:17:32

    ❄️<………

  • 923二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:18:33

    >>921

    アシュラ様のところに帰って やくめでしょ

    >>922

    怨念で戻ってこないで

  • 924運営/ヴェール24/01/13(土) 22:20:15

    それじゃ今日からつくもちゃんとして頑張ってくれたまえ

    「え?なんでこんなヤバそうな人がわたしの主なんです?」

    『でも龍斗はいい子だから…ちょっと…ちょっとアレな所があるだけで…』


    つくもちゃん 行動順 dice1d100=49 (49)

    あと付喪神なので実体あるし普通の人も見えてるタイプですね

  • 925二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:20:50

    苦労人(怪異)

  • 926二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:21:14

    まともだった…

  • 927二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:21:22

    笑ちゃんのセリフがもう彼氏にDV受けてる女の子のそれなのよ

  • 928二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:22:57

    ドグと焼Jの間ね

  • 929運営/ヴェール24/01/13(土) 22:24:00

    ネクスト災異ターン。

    さあこれをしのげばいよいよクリア目前だが


    行動内容

    1魔法発動

    2へびのにらみ

    3くだくよつうで

    4せまるよつうで

    5魔法発動

    6魔法発動

    dice1d6=5 (5)

  • 930二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:24:18

    思ったけど怪異の中で危険度中~高を引き続けてれば魔王青天井に戦力上がるからやばいな

  • 931二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:25:00

    魔法連打が始まった、ヤトノカミのギアが上がった

  • 932二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:25:05

    えっ二分の一!?

  • 933運営/ヴェール24/01/13(土) 22:25:25

    神秘魔法 二度目


    ランダム表(数値増減は累積する)

    1肉体異形化【永続的にHP最大値-10】

    2精神悪化【永続的に判定値-10】

    3魔力暴走【即座に2回ランダム表を振る。魔力暴走中に魔力暴走を引いた場合、さらに2回分振る】

    4精神変質【永続的に判定値+10】

    5肉体異形化【永続的にHP最大値+10】

    6過負荷【今回の魔法が強制失敗する】

    dice1d6=2 (2)

  • 934二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:25:54

    よしさっきの永続バフ帳消し!

  • 935二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:26:33

    邪神はヤトノカミに微笑んだ…
    禁断の神秘魔法”二度打ち”

  • 936二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:26:55

    さて これで全滅もあり得るが

  • 937運営/ヴェール24/01/13(土) 22:28:55

    連発の為か精神悪化。でも発動はする。-25だが油断はできない


    災異ヤトノカミ dice1d120=21 (21) -25

    焼J dice1d90=21 (21) +5

    ドグ dice1d90=52 (52)

    魔王 dice1d125=45 (45) さっきの祟り分上がってなかった

    つくもちゃん dice1d100=80 (80)

    歪食らい dice1d100=50 (50)

    「なんで出勤して早々ピンチなんです?」

  • 938二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:29:16

    ファンブル二度目ヨシ!

  • 939二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:29:29

    あっ 盛大に自爆したぁ

  • 940運営/ヴェール24/01/13(土) 22:31:24

    2度目も失敗!ファンブルとなった。
    でも2連発は心臓に悪いからやめてね…

  • 941二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:31:49

    社畜の魂入ってそうな付喪神だなつくもちゃん…

  • 942運営/ヴェール24/01/13(土) 22:34:06

    ちなみに骨折無かったらしゃおにゃんが死んでた


    さて歪食らいくん。-25だし当たりそうなものだが

    歪食らい dice1d100=71 (71)

    災異ヤトノカミ dice1d100=14 (14) -25

  • 943二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:34:30

    なんだかんだリミットが近づいてきて魔法発動も50%に上り詰めてきたね

  • 944二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:34:31

    ついに当たった!

  • 945二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:35:12

    けどこれ爆発…

  • 946運営/ヴェール24/01/13(土) 22:36:05

    「ゲギョギョー!ゴチソウダゼー!オワッ ハラガ ブベッ」
    許容量超えたのでパァン

  • 947二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:36:39

    最期の晩餐はうまかったか?

  • 948運営/ヴェール24/01/13(土) 22:37:50

    破裂する歪食らい dice1d100=78 (78) -10

    精神悪化【永続的に判定値-10】分も食べちゃったので判定値がね

  • 949二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:39:02

    ジャスティスマンにやられてそうな笑い声だな…

  • 950運営/ヴェール24/01/13(土) 22:40:19

    なんで最後の最後でひどいことするんですか?ランク危だからですか?


    無差別に来るきったねえ破片

    災異ヤトノカミ dice1d120=69 (69) -25

    焼J dice1d100=35 (35) +5

    ドグ dice1d100=75 (75)

    魔王 dice1d125=33 (33)

    つくもちゃん dice1d100=99 (99)

  • 951二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:42:15

    これは行けるか

  • 952二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:42:36

    殺意高し

  • 953二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:42:39

    しゃおじゅーとヤトノカミだけ被弾?

  • 954運営/ヴェール24/01/13(土) 22:42:41

    しゃおにゃん!?


    …これSCRAMBLE!だし魔王が盾になったことにしません?

    1ダメだぞ

    2~3いいぞ

    dice1d3=2 (2)

  • 955二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:43:07

    サンキュー魔王

  • 956二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:43:25

    製造者責任ヨシ!

  • 957二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:43:27

    魔王「スウウウウウハァーーーースウウウウウハァーーーー」

  • 958二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:43:49

    わざと恐怖を得るために盾になってそう

  • 959二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:44:29

    こ、心の片隅に残ったちっぽけな良心のおかげかもしれないから…

  • 960運営/ヴェール24/01/13(土) 22:45:52

    災異は…(クリティカル2回分振り直しあり)

    1ゲームではないことを理解。自分から死に向かう

    2ゲームではないことを理解し、自分の姿と行いに恐怖。発狂し戦闘続行

    dice1d2=2 (2)


    >>959

    どうなの?

    1さすがに良心あった

    2恐 怖 チ ャ ン ス!

    dice1d2=1 (1)

  • 961二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:46:45

    ヤトノカミかわいそ…

  • 962二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:46:54

    良心はあるんだ 暴走するだけで!! 

  • 963二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:47:39

    そうだよね…肝試しに一緒に行った友達を生き返らせたいと願う程度の良心はあったもんね…

  • 964二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:47:43

    ついに言葉を失ったな…

    良心はあるけど暴走する…恐怖では?

  • 965二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:48:23

    良心(ガバガバセーフティロック)

  • 966運営/ヴェール24/01/13(土) 22:48:35

    良心あったようですね そして災異ヤトノカミ(狂乱)に。


    ドグのターン。

    1~2ハンマーしかあるまいよ

    3相手を誘導し土地魔法準備

    dice1d3=3 (3)

  • 967二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:48:57

    というかヤトノカミ汚染存在だから死後はどっち道ね 既に眷属化してる壊異と仲良くなることを祈るばかりだ

  • 968二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:49:04

    これは知将ドグ

  • 969二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:49:30

    おっと魔法使うか まぁ詳細言って無いから誤魔化せる範囲ではあるんだろうけど

  • 970二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:50:56

    まぁここで魔法切らないといけないのもあるけど

  • 971運営/ヴェール24/01/13(土) 22:51:44

    相手を誘導し、土地魔法を準備する。

    次に相手が物理攻撃したらダメージ反射。たぶん必要ないけど念のためね


    つくもちゃんのターン。

    「呼び出された以上は働きますけど…あまり期待しないでくださいよ(予防線)」


    行動内容

    1普通に撃つ

    2乱射

    3跳弾

    dice1d3=1 (1)

  • 972二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:51:44

    >>967

    眷属ヤト「蜒輔?6000莠コ谿コ縺励◇縺代←縺雁燕縺ッ?(僕は6000人殺したけどお前は?)」

    災異ヤト「イヤダ…イヤダ…ミタクナイ…キキタクナイ…コロシテクレ…」

  • 973二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:52:02

    期待せんといてくださいよ!

  • 974二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:53:25

    ヤトノカミだけでツリーが形成されてますね…

  • 975二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:53:35

    なんかここでヘッショかまして手柄奪い取りそうな感じするぞ…?

  • 976運営/ヴェール24/01/13(土) 22:53:53

    「ああ!あああああッ!僕、僕が…!」

    「……ちょっとかわいそうですね」

    災異ヤトノカミ(狂乱) dice1d100=94 (94) -25 

    つくもちゃん dice1d100=78 (78)

  • 977二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:54:35

    もうカイシャクしてやれ…

  • 978二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:55:26

    もう…介錯するしかない

  • 979運営/ヴェール24/01/13(土) 22:55:30

    銃撃 dice1d100=18 (18)

    霊の銃、つまりレイガン…

  • 980二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:55:55

    ジワジワと削られていってる……

  • 981二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:56:32

    一思いにやってあげてよぉ!

  • 982運営/ヴェール24/01/13(土) 22:57:03

    ファンブルで2倍ダメ。
    災異ヤトノカミ(狂乱) HP62

    「すみません、しくじりました」
    手元が少し狂ったらしい

  • 983二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:57:11

    うーんしょっぱめ…

  • 984運営/ヴェール24/01/13(土) 22:58:31

    しゃおにゃんターン。

    ここで決められるか、それとも6巡もつれこむか


    行動内容

    1ダブルチェーンソー!

    2~3灼熱魔法!

    dice1d3=2 (2)

    運命は…

  • 985二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:58:38

    付喪神にも心はあるだろうしヤトの悲惨な様子を見て手元が狂うのも仕方あるまい…

  • 986二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:58:59

    やっちゃえネコちゃん!

  • 987二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:59:01

    もう…炎で浄化するしかない…

  • 988運営/ヴェール24/01/13(土) 22:59:50

    災異ヤトノカミ(狂乱) dice1d100=37 (37) -25 

    焼Jの灼熱魔法 dice1d100=51 (51) +10

  • 989二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:00:10

    いけーっ!英雄のネコチャン!

  • 990運営/ヴェール24/01/13(土) 23:00:40

    dice1d100=80 (80)

    31以上なら…

  • 991二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:00:43

    (そろそろ次スレね)

  • 992二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:00:58

    英雄だからな 介錯してあげよう

  • 993二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:01:24

    ここでしっかりトドメを刺す、や英神

  • 994運営/ヴェール24/01/13(土) 23:01:43

    160ダメージ!完全勝利!
    そしてもう余白無いので次スレ立てる

  • 995運営/ヴェール24/01/13(土) 23:15:34
  • 996二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:16:59

    やった!!

  • 997二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:17:03

    イグゾー

  • 998二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:17:17

    乗り込めー

  • 999二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:17:35

    >>1000なら呪具作製

  • 1000二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:18:09

    >>1000

    なら安らかに

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