TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 part2

  • 1二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:09:15

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)



    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです


    

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください


    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…


    前スレ

    TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024|あにまん掲示板どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)
あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリ…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:15:28

    魔時英雄 オーマ・モモキング KGM
    光/闇/火文明(6) 12018
    スター進化クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/キング・コマンド/ジョーカーズ/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、ヒーローまたはジョーカーズ
    T・ブレイカー
    相手はターンの残りをとばせない。
    自分はクリーチャーを出せない効果を無視する。
    自分のクリーチャーの、攻撃できない効果を無視する。(ただし、召喚酔いは無効にならない)

    (モモキング×仮面ライダージオウ)

    前スレから再掲

  • 3二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:15:51

    前スレで評価されてないやつ
    無限の突撃 ダン・クローリー・バースト
    (インフィニット・ストライク)
    コスト22 パワー25000
    アウトレイジMAX
    ・スピードアタッカー
    ・∞ブレイカー
    ・Gゼロ:バトルゾーンにアウトレイジが5体
    FT
    俺は正真正銘の最終兵器、ダン・クローリーだッ‼︎

  • 4二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:16:59

    花嫁の魔女 アリス
    (ブライダル・ウィッチ)
    水文明 コスト1 パワー1000
    アウトレイジ
    ・このクリーチャーは攻撃できない。
    ・各ターン初めて『テスタ・ロッサ』とあるクリーチャーが出た時または離れた時、一枚ドローする。
    (ツインパクト)
    「私、思ったよりもアンタが好きみたい」
    水文明 コスト3
    ・Sトリガー
    ・自分のクリーチャーを一体破壊しても良い。そうしたら、相手のクリーチャーを二体まで選ぶ。それらは次の自分のターンの初めまで攻撃もブロックもできない。


    愛龍覇 グレンアイラ
    (ブライドりゅうは)
    ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン
    火文明 コスト5 パワー3000
    ・このクリーチャーが出た時、火のコスト4以下のドラグハートを一枚、自分の超次元ゾーンから出しても良い。(ウェポンなら、このクリーチャーに装備して出す)
    (ツインパクト)
    「大好きよ、今までも、これからも!」
    火文明 コスト3
    ・自分の山札を見る。その中から、「モルト」とあるカードを一枚、相手に見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
    ・チャージャー

    未評価①

  • 5二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:17:55

    >>4

    鬼大好きっ!モエル・ブライド

    (おにらぶっ)

    ヒューマノイド/ハンター/エイリアン

    火文明 コスト3 パワー2000

    ・自分の「鬼丸」とあるクリーチャーを召喚する時、コストを2下げても良い。ただし、コストは0以下にはならない。

    ・ガチンコ・ジャッジ中、自分の「鬼丸」とあるクリーチャーがあれば、自分の見せるカードのコストを+3する。

    (ツインパクト)

    「ずーっと一緒だよ、鬼いちゃん!」

    火文明 コスト7

    ・Sトリガー

    ・相手のコスト9以下のクリーチャーを一体選び破壊する。その後、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、カードを一枚引く。



    王家新生 ブライダルプリン

    ハンター/エイリアン

    自然文明 コスト7 パワー6000

    ・Wブレイカー

    ・このクリーチャーを召喚する時、自分の手札の「リュウセイ」とあるカードを好きな枚数見せても良い。そうして見せたカード一枚につき、このクリーチャーのコストを1下げる。ただし、コストは0以下にならない。

    ・このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から三枚を表向きにする。その中から、「リュウセイ」とあるカードを全て手札に加え、残りを山札の下に好きな順番で置く。

    (ツインパクト)

    「パンドラ王家復活のため、産めよ増やせよじゃ!」

    自然 コスト2

    ・自分の山札の上から一枚をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンに「リュウセイ」とあるカードがあれば、さらに山札の上から一枚をマナゾーンに置く。



    未評価②

    背景ストーリーでヒロインしてた子たちの相手専属サポート

  • 6二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:19:01

    そんな一気にカード出されたら全部評価しきれない

  • 7二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:19:28

    《龍樹の時間遡行》

    ノーマルオーダー/災厄 〈0〉

    -

    あなたのヴァンガードがヒュドラグルムで、あなたのライドデッキにカードがないならプレイできる。

    あなたのデッキから、グレードの違う災厄カード3枚を選び、そのうち2枚をライドデッキ置き場に表向きで加え、残りの1枚をソウルに加える。このようにして選んだカードに、「【永】:このカードは、「グリフォシィド」の効果を使う際、ライドデッキにされたカードとして扱う」を与える。

    あなたのデッキから、望む枚数の災厄カードを選び、バインドする。

    あなたのデッキから、オーバートリガー1枚を選び、ライドデッキ置き場に裏向きで加える。

    カードを1枚引く。


    微調整して>>200再掲

  • 8二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:24:28

    >>2

    メタ効果を破ることに特化した能力でオーマジオウっぽいですね、6マナで出しやすいこと含めて◎

    >>3

    Gゼロ前提で出せればとても強い、アウトレイジも主役種族だったし揃えやすいので切り札としてよさそう〇

  • 9二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:27:46

    ∞想龍 ゲンムエンペラー VR
    闇文明 (6) 6000
    クリーチャー:∞ドラゴン/レクスターズ
    W・ブレイカー
    〈ムゲンクライム〉2(自分のクリーチャーを2体タップし、[闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の手札を好きな数捨ててもよい。その後、こうして捨てた手札1枚につき、相手のクリーチャー全てのパワーを-1000する。

    ゲンムエンペラー〈霊夢.Star〉 SR
    水/闇文明(6) 12000
    スター進化クリーチャー:∞ドラゴン/オラクル/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、闇のクリーチャー
    〈ムゲンクライム〉3(自分のクリーチャーを3体タップし、[水/闇(3)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
    T・ブレイカー
    ブロッカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のコスト3以下のクリーチャーとタマシードの効果を無視する。
    このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)

    (ゲンムエンペラー×博麗霊夢)

    過去スレに投げたヤツ
    霊夢starに水文明足しました

  • 10二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:28:17

    >>6

    全部やる必要は無い

    誰かがやってくれる

  • 11二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 17:39:28

    >>4

    アリス テスタ・ロッサ限定で効率のいいドローソースであり呪文面でコストがいるとはいえ防御もできるのがいいね〇

    アイラ ドラグナーはついてないのね、しっかりドラグハートを出せる表面とサーチができる裏面が相性いい〇

    >>5

    モエル 鬼丸限定のコッコルピアにボーナス効果ついてるのはいいね

    呪文面も破壊効果はちゃんと使えてガチンコジャッジに勝てばボーナスってのがいい〇

    プリン リュウセイがあるほどに出しやすくなる上に出たら更にリュウセイ引き込めるのはいいな、下面も容易くフェアリーライフ以上の働きしそうだし◎

  • 12二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:15:10
    水晶天騎水晶天騎(クリスタリア)・ハイティ

    モンスター・星4・光

    水族・効果

    攻撃力1000/守備力1900

    このカードの③の効果は1ターンに1度しか発動できない。

    ①:このカードは相手モンスターの攻撃では戦闘破壊されない。

    ②:このカードと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターの名前は「水晶天騎・ディード」として扱う。

    ③:このカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「水晶天騎・ハイティ」以外の「水晶天騎」モンスターを特殊召喚する。


    水晶天騎(クリスタリア)・ホワイト

    モンスター・星3・光

    水族・効果

    攻撃力 800/守備力1000

    ①:このカードが相手によって破壊された場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのカード名は「水晶天騎・ディード」として扱う。

    ②:墓地のこのカードを除外し、フィールド上に存在する「水晶天騎・ディード」を可能な限り選択し発動する。そのモンスターはエンドフェイズ時まで効果が無効化され、召喚・特殊召喚のための素材にできず、攻撃できない。この効果は相手ターンでも使用できる。


    水晶天騎(クリスタリア)・ハンプティ

    モンスター・星4・光…
    telegra.ph

    前スレで貼ってたテーマです

  • 13二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:27:42

    幼激電融 ベイマナジャロック
    火自然⑦ミルクボーイ/メガ・コマンド・ドラゴン/ディスペクター
    ▫️EXライフ▫️W・ブレイカー
    ▫️このクリーチャーが出たとき、相手のマナゾーンの多色カードを3枚まで選んでタップし、それらは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。こうしてタップしたカードと同じ枚数、自分のマナゾーンのカードをアンタップする。
    ▫️自分のクリーチャーを召喚するとき、自分のディスペクターかディスタスを1体またはこのクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし,コストは1より少なくならない。
    6000

    異界龍王 ガイラーヴ・∞(ムゲン)オーレストラ
    5色18 クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン/ディスペクター
    ▫️エクストラEXライフ▫️スピードアタッカー
    ▫️パワード・ブレイカー
    ▫️自分のマナゾーンにある多色カード一枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくし「パワーアタッカー+3000」を与える。
    ▫️このクリーチャーが出た時もしくは攻撃する時、自分の墓地またはマナゾーンから火、自然、光、闇、水のコスト6以下のクリーチャーを1体ずつ選び出してもよい。
    ▫️このクリーチャーがブレイクしたシールドを、相手は全てのプレイヤーに見せる。その中の呪文を好きな数、相手の代わりに自分がコストを支払わずに唱えてもよい。残りのシールドをすべて相手のマナゾーンに置く。
    10000+

    前者はベイBジャックとメガマナロックドラゴン、
    後者はガイアールオレドラゴンと愛の無限オーケストラのディスペクターとして考えました

  • 14二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:29:20

    ボボボーボ・ボーボボ GS P
    光/闇文明(7) 8700
    クリーチャー:アウトレイジMAX/ハジケリスト
    G・ストライク
    W・ブレイカー
    自分がメガネを5つ持っている時、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
    このクリーチャーが出た時、雑巾を2枚出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべて破壊する。

    ネタ全振り

  • 15二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:31:55

    >>9

    ゲンムはしっかり殴り性能ありつつ進化パワーも使えるのがいい

    霊夢starはかなりいいな、無視効果は強いと聞くし選ばれないのも除去がされにくい

    ただ殴られはするし6マナ相当のパワーなのでそこが隙になるかも?〇

  • 16二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:49:46

    >>13

    ベイマナ ディスペクターサポートでありつつロックもできる、素のマナコスト大きめだけど色的には出しやすいと思うしこれをだしたら後続も大量展開できそう〇

    ガイラーヴ ベイマナで多色マナと軽減サポートをして出せるみたいなデザインかな、双方の能力を上手く落とし込んでていいね

    多色ばかりのデッキにしつつ通れば大量ブレイクからの呪文を奪って逆転できるし◎!

    >>14

    ゲーム外部を参照するので手間さえかければ確実にバトルに勝利できる全体除去持ちクリーチャーだから強そう

    でも雑巾2枚はセットで百均などに売ってるが5メガネは元々メガネ掛けて複数個持ってても難しいからこれ専用に買う必要が出てくるのが厳しいな、メガネコレクターが使うなら〇!

  • 17二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 18:58:52

    新能力
    見せターン(仮)
    条件
    相手のマナに3枚以上カードがある。
    各ターンに一度しかこの名称効果を使えない。
    効果
    相手がクリーチャーや呪文を使うとき、このカードを見せてもよい。そうした場合そのカードのコストを1重くする。

  • 18二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:09:55

    >>17

    これマナが足りなくなると唱えられなくなるのかな?特定の1カードが持つのでなく能力で定義されるならかなり厄介

    相手ターンにシールドトリガーみたいな感じでなくて使える妨害というだけでもかなり強いのに相手が何もしなくても手札からもできるのならゲームのテンポ感がかなり減速しそう

  • 19二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:12:26

    《禁断の壺》
    通常魔法(制限カード)
    このカードはカードの効果でデッキまたは墓地から手札に加える事ができない。
    ①:自分のデッキからカードを54枚ドローする。

    実質、まだ評価されていないので再投稿。

  • 20二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:16:02

    >>14が素材のディスペクター


    終毛接続 ボボカリプス・ボーボド SR

    光/闇/自然文明(7) 15500

    クリーチャー:ディスペクター/ハジケリスト/フェニックス

    EXライフ

    T・ブレイカー

    ブロッカー

    このクリーチャーが出た時、相手のフィールドをすべて破壊する。

    相手はフィールドを展開できない。

    このクリーチャーが攻撃する時、山札の一番下を見る。それがクリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。


    
(ボボボーボ・ボーボボ+終末鳥)

  • 21二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:16:27

    >>18

    GSと同じで能力ですね

  • 22二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:18:46

    星花白盾 マシュ VR
    光文明(4) 5500
    クリーチャー:ヒューマノイド/ガーディアン/レクスターズ
    G・ストライク
    ブロッカー
    相手のターン中、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、全てのバトルに勝つ。

    雪花光星 U-マシュ KGM
    光文明(7) 14500
    スター進化クリーチャー:ヒューマノイド/ガーディアン/ヒーロー/レクスターズ
    G・ストライク
    スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー
    ブロッカー
    T・ブレイカー
    自分が「G・ストライク」を使った時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のクリーチャーを1体選んで山札の一番下に置いてもよい。

    (マシュ・キリエライト×ウルトラマン)

  • 23二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:21:04

    >>12

    うわこれ面白いな。ディード自体は存在しないけどあらゆる相手をディードに変えることで戦っていくのか。

    影響範囲がフィールドだから混沌みたいに相手を紙束にすることは流石に無いけど、フィールドでのサポートや素材の名称指定を受けられなくするというのはかなり厄介。

    見た感じハウルが生きた天使の施し+限定的なスキドレでかなり危ない。他もなんかことごとく厄介な連中って感じだ……。

    メタビ系の動きになりそうだからトップティアには入らなそうだけど、ある程度の存在感はあり続けそう。◎かな。


    気になったところとしては、ヒンディの召喚条件と②が矛盾しているような気がする。

    ハイティあたりから出して、墓地に落ちた後は②で出せるっていうのが想定されたデザインなのかな?

  • 24二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:23:47

    《強制する壺》
    手札を2枚以上あり、手札をすべて山札に加えたなら唱えられる。
    三枚カードを引き、手札を一枚罠ゾーンに置くか除外する。
    このターンが自分のターンなら残りを飛ばす。

    画像が遊戯王基準ならちょうどいいのではという考えから

  • 25二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:24:03
  • 26二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:29:41

    >>20

    フィールドを塗りつぶして何も無くしてしまうというボーボボのディスペクトか

    フィールドにしか作用しないとはいえ7マナでトリプルブレイカーブロッカーは強いな〇

    >>22

    マシュは4マナブロッカーとしては高パワーかつ守り性能がいいのはとても優秀だと思います

    Uマシュになることでその特性と噛み合うパワーとバトルに関する能力を獲得するので一気に使い勝手がよくなります

    ◎!

    >>21

    ガードストライクと同じくシールドから手札に加えた時の能力ということですか?

  • 27二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:46:13

    謎の賃貸 松本荘 P
    光/火/自然文明(3)
    城:ジョーカーズ/???/レクスターズ
    城: 自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)
    自分のレクスターズまたはジョーカーズが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
    自分のレクスターズまたはジョーカーズのパワーは下がらない。

    FT
    ある日超獣世界に突然現れた謎のアパート。
    少しボロいが風呂付き1Kでその家賃、1ヶ月30,000円也……ッ!!
    ───え、お金取るの?

  • 28二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:56:43

    >>24

    通常魔法だとして…手札2枚を新しい2枚に変換するだけだからそんなに悪さするようには見えない

    好きな枚数手札交換できる打出の小槌があることを考えても△かな

    >>19

    〇 セブンスワンと違って初手にあっても打てる点は偉い

    60枚デッキならまず入るカードだと思う

  • 29二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 19:59:37

    >>27

    城は懐かしいなマナ加速も条件ゆるくて大型クリーチャーすぐ出せそう

    狙われやすい城の弱点はあるとはいえそのデメリットに見合った能力してる〇!

  • 30二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:00:35

    黒金剛星 ボルツ VR
    自然文明(4) 4000
    クリーチャー:スピリット・クォーツ/レクスターズ
    G・ストライク
    このクリーチャーが出た時、または「G・ストライク」能力で相手に見せた時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体マナゾーンに置く。
    マッハファイター
    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーはバトルで破壊されない。

    ボルツ〈億泰.Star〉 SR
    水/自然文明(7) 11000
    スター進化クリーチャー:スピリット・クォーツ/スタンド使い/レクスターズ
    スター進化:レクスターズ、水または自然のクリーチャー
    このクリーチャーはブロックされない。
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1枚選んでマナゾーンに置く。
    W・ブレイカー

  • 31二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:20:32

    傀儡鬼面マイヲドール
    (4)闇 4000
    クリーチャー:デスパペット/デビルマスク
    ■このクリーチャーが出た時自分のクリーチャー1体を破壊してもよい、そうしたなら相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。
    ■自分のデビルマスクが破壊されたとき、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される。)

  • 32二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:22:07

    前スレの再掲

    (ストライクガード)
    疾駆の盾持 ダブル  水/火文明 (7)
    クリーチャー:アウトレイジ 6000
    ■G・ストライク ■W・ブレイカー
    ■スピードアタッカー ■ブロッカー
    ■S・バック:G・ストライク
    ■このクリーチャーが離れた時、自分のシールドを2つ墓地に置いてもよい。その中にアウトレイジがあれば、このクリーチャーを表向きで自分のシールドゾーンに置く。
    ↑↓
    (ダブル・ストライク)
    二重な盾投 無色 (1)
    呪文
    G・ストライク

  • 33二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:46:57

    羅誕接続 アガサ・ヘラクレス 光/自然 (8)
    クリーチャー ディスペクター/デーモン・コマンド/ガイア・コマンド 12500
    このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
    EXライフ
    マッハファイター
    T・ブレイカー
    相手がカードを使った時、そのカード以下のコストを持つカードをマナゾーンから1枚選び、コストを支払わずに使ってもよい。
    各プレイヤーのシールドゾーンにある進化ではないクリーチャーすべてに「S・トリガー」を与える。

    前スレの再掲

  • 34二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 20:55:25

    >>30

    ボルツはGストライクにおまけがついててマッハファイターで殴り性能も高い

    進化したあともボルツから進化できてればバトル破壊されずに思う存分殴りに行けるのは優秀だし盾をマナ送りできるのはいいな〇

    >>32

    優秀だなSバックも範囲広くて出しやすい

    盾に埋め直す能力はアウトレイジデッキじゃないといけないがそれでも優秀〇!

    >>33

    相手が使うのに反応してマナゾーンから使えるのはヤバそう、コストを支払わずって書いてるのが特に

    相手にもSトリガー付与するとはいえ相手が使えばこっちも何かしら出せるのおかしい

    そして条件の緩い軽減、普通にデュエルしてても4ターン目くらいには出てくると考えていいかも

    これは☆!

  • 35二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:41:33

    鉄顎怪人バリガミィ
    (2)1000
    クリーチャー:デビルマスク
    ■スレイヤー
    ■このクリーチャーが破壊された時、他のデビルマスクを1体選ぶ、それにこのターンの間スレイヤーを与える。
    ■あなたの墓地に3枚以上のカードがないなら、このクリーチャーは攻撃できない。

    鬼鎧超傀儡ランブー・ヲミコシ・ドール
    (5)7000
    クリーチャー:デスパペット/デビルマスク
    ■超無限墓地進化:デビルマスクかデスパペットかグランド・デビルを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーの下にあるすべてのカードを場に出す。

  • 36二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:57:17

    >>23

    評価ありがとうございます。ハウルは施し効果自体は召喚権使うし実質このテーマでしか使えないから大丈夫かなと。

    ヒンディの召喚条件は前までこのカードの効果以外では特殊召喚できないって書いてたのを修正したから産まれた誤植ですね。本来は自身の効果のみでしか特殊召喚できないって想定でした

  • 37二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 21:58:14

    ウドの世界樹
    通常魔法
    このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
    (1):自分のライフを100000にする。
    このデュエル中、自分の手札・フィールド・墓地・デッキ・EXデッキ及び除外されたカードの効果は無効になり、効果を発動することが出来ない。

    ビッグ・インフレート・ドラゴンみたいな無暗にドでかい数字が出てくるカードを作ってみたくなったので。
    ・・・この条件で十万って足りるかなぁ?

  • 38二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:02:40

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:08:20

    >>37 △

    ビッグ・インフレート・ドラゴンに衝撃を受けた人は多いみたいですね。

    ただ耐久するだけでも一見勝てそうですが、現代遊戯王なら10万程度は普通に削れそうですね。

    もう10倍してみてもいいですね。


    前スレで評価ありがとうございます。誤字を直し一部強化しました。


    《蒼き神の信奉者》

    レベル3/水属性/サイキック族・チューナー・効果/ATK1500/DEF1000

    ①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「蒼き創生神エーゲル」を自分の魔法&罠カードゾーンに1枚セットする。

    ②:このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の「蒼き創生神エーゲル」は攻撃力は500アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


    《蒼き創生神エーゲル》

    永続魔法

    ①:「蒼き創生神エーゲル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

    ②:このカードは自分フィールド上にモンスターせず、相手フィールド上のモンスターが3体以上の場合のみ、発動できる。発動後、このカードは、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・水・星10・攻/守4000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(魔法カードとしても扱う)。

    ●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上にモンスターは戦闘・効果によってカードを破壊できない。

    ③:このカードは相手モンスターの効果の対象にならない。


    >②の対象がモンスター全般からカードに拡大しました。

  • 40二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:13:56

    勝熱龍幻 キビト
    クリーチャー 火・闇 (3)
    デモニオ
    P:4000
    •自分のドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
    •自分のデモニオの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
    •このクリーチャーから進化するクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。

    鬼ヶ暴龍 キビドラゴン
    進化クリーチャー 火・闇 (7)
    デモニオ・ドラゴン
    P:17000
    •進化:デモニオまたはドラゴン1体の上に置く。
    •T・ブレイカー
    •このクリーチャーが出た時、自分のシールドを3つ墓地に置く。3つ墓地に置いたなら、自分の墓地から進化ではない闇のデモニオ1体と進化ではない火のドラゴン1体を選び、出す。
    •各ターン、はじめて相手のドラゴンが出た時、このクリーチャーとバトルさせる。

    キビトはモモキングとジャオウガを封印している虹の柱から龍の世界に出てきたドラゴンに憧れている鬼の少年。モモキング解放の鍵を握る。

  • 41二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:19:53

    >>39

    ご評価ありがとうございます!

    そっかー・・・百万でも大丈夫だったかー・・・まだ正気度下げきれてなかったかー・・・

  • 42二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:21:42

    >>40

    新主人公みたいなキャラクターか

    ドラゴンに憧れててサポートもするけど進化体でメタ効果もあるのは不穏な匂いがするね

    キビトの方は軽減能力が多くてデッキの中継ぎとして優秀◎!

    キビドラゴンも優秀だけどドラゴンとのバトルが強制なのが事故起こりそうだし〇で!

  • 43二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:22:29

    《深革男》
    |(火水自然光闇)(コスト9)(パワー25500)|
    |(クリーチャー)(アーマード・メカ・ジャイアント・マジック・アビス・セレス・へドリアン)| 
    |■革命チェンジ:全ての文明を持つクリーチャー|
    |■G・ストライク|■Tブレイカー|
    |■アビスラッシュ|■スレイヤー|
    |■スピードアタッカー|■エスケープ|
    |■マッハファイター|■ジャストダイバー|
    |■各ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、次の能力を使ってもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)|
    |▶︎自分の山札の上から1枚目をシールド化し、相手の、多色ではないエレメントを1つ破壊する。その後、相手は、自分自身のマナゾーンから多色ではないカードを2枚選び、墓地に置き、自分は自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。このターン、次に使う多色カードのコストを5少なくする。ただし、コストは0以下にはならない|

  • 44二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:24:14

    バンドルトラベラー・ユーミ
    3コスト 光/自然文明 2000
    ツインパクト、クリーチャー:ドリームメイト

    ■キズナブースト(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分のクリーチャー1体のKZ能力を使う)
    ■KZ:このカードの呪文側をバトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。

    「ユーとミーなら上手くいく!」
    2コスト 光/自然文明 ツインパクト、呪文
    自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードを1枚シールド化してもよい。

  • 45二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:28:44

    >>43

    能力盛りまくり!超越男から革命チェンジしつつ宣言も超越男意識してる感じがあるな

    もちろん他の重ための多色クリーチャーを出しやすくするって意味もあるだろうし汎用性高そう 期待を込めて◎

    >>44

    これは強い、キズナの亜種能力か

    呪文面も盾増やしつつ好きなカード埋めやすいのでこれをメインに連打するだけで強そう◎!

  • 46二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 22:48:32

    龍仙光ロマネスク 火/光(8)
    クリーチャー:アース・ドラゴン/アーマード・ドラゴン 8000 
    ■S・トリガー
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを全てタップする。
    ↑↓
    仙界・チャージャー 火/自然/光(3)
    呪文
    ■自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
    その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
    ■チャージャー

  • 47二次元好きの匿名さん24/01/11(木) 23:28:46

    火炎林檎 ボルシャイン
    クリーチャー 火 (2)
    ドラゴン・フルーツ
    P:250
    •クラウエナジー(自分のクリーチャーを召喚する時、火のマナ1つ分となるかわりに、このクリーチャーを、召喚するクリーチャーの下に置いてもよい。召喚したクリーチャーはこのターン、このクリーチャーの🍎能力を得る)
    •🍎:スピードアタッカー


    戦うマナ、クラウエナジー。ちょっと強すぎるかな?

  • 48二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 00:08:47

    暗黒の将軍ザガーン・ジェネラル(コスト闇6)パワー6000 デーモン・コマンド
    このクリーチャーは相手の場のクリーチャーの枚数分コストを少なくしてもいい
    このクリーチャーが場に出たとき自分のクリーチャーを墓地に送りその後違う名前のクリーチャーを場に出してもいい
    このクリーチャーが場を離れる時『暗黒の将軍ザガーン・ジェネラル』を除くザガーンと名の付くカードを手札、デッキ、墓地から好きなだけコストを支払わず召喚する

  • 49二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 00:44:35

    《罪無 フロート兆》
    |(水)(コスト2)(パワー6000)|
    |(クリーチャー)(マフィ・ギャング/チーム零)| 
    |■G・ストライク|
    |■ムゲンクライム1|■ジャストダイバー|
    |■このクリーチャーは、攻撃できない。|
    |■このクリーチャーを《ムゲンクライム》能力を使って出した時またはこのクリーチャーを「ムゲンクライム」能力を使ってタップした時、カードを1枚捨ててもよい。その後、自分の手札を1枚捨ててもよい。それがチーム零なら、さらにカードを1枚引いてもよい。|

  • 50二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 07:07:47

    前スレ >>169 >>170


    ドンブラとギーツのコラボカードでいいのかな?


    ん?今俺を見たな?これでお前とも縁ができた!

    G・ゼロ付けたら変わりそうだけど何でも出せるのは流石にまずいだろうからコスト制限をつけるのはどうだろうか?10以下とか


    例:G・ゼロ-自分は相手を見て「今俺を見たな?これでお前とも縁ができた」と言ってもよい。そうした場合、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。


    さあ、ここからがハイライトだ

    コストと名前の割に効果が釣り合ってないように感じるので、クリーチャーだけじゃなく呪文も唱えられるようにしたらどうだろうか?

  • 51二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 08:03:59

    《深淵の蹄音 スベルニル》
    |(闇)(コスト7)(パワー10000)|
    |(クリーチャー)(アビスロイヤル)| 
    ■相手のターンの終わりに、そのターン相手がエレメントを3つ以上出していたか離れさせていて、自分の《深淵の蹄音 スベルニル》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。|
    |■自分のアビスが2つ以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。|
    |■革命チェンジ:コスト5以上のアビス|
    |■アビスラッシュ||■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時または離れる時、アビス・メクレイド5してもよい。そのターン、そのアビスは相手プレイヤーを攻撃でき、そのターン中に攻撃したら、ターンの終わりに山札の下に置く。|

  • 52二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 08:30:54

    百均の水蓮 / Cheap lotus (2)
    アーティファクト

    (T),百均の水蓮を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。(これはマナ能力でない。)
    1-9|好きな色1色のマナ1点を加える。
    10-19|好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
    20|好きな色の組み合わせのマナ3点を加える。

  • 53二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 08:45:48

    瞬殺の悪魔将軍ザガーン
    コスト8(闇)/クリーチャー
    デーモン・コマンド
    パワー:13000
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーを召喚する時、シールドを好きな数手札に加えてもよい(その「S・トリガー」は使えない)。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを手札に加えたシールドの数だけ少なくする。
    ■相手がクリーチャーが出す時、タップして出す。

  • 54二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 09:09:42

    >>46

    ロマネスクをかなり調整した感じがあるな

    Sトリガー獣ということを考えても防御向けの性能でグイグイはいけなさそう〇

    >>47

    これすき!生きたマナってのがいいしパワーが低めなのでターンを渡すと破壊されるかもという絶妙なバランスもいい

    スピードアタッカー付与も嬉しい能力で下に送るのも進化クリーチャーとかなら利用がしやすい

    クラウエナジーの他のメンツも気になる☆!

    >>48

    墓地交換やザガーンなら大量展開できるのがいいな

    墓地交換だけでも強力なクリーチャーを打ち出せるし〇

    >>49

    違ったらごめんだけど最後の能力誤字ってるかも

    ムゲンクライム用のドローエンジンって認識でいいのかな〇

    >>51

    相手ターンに出せるメクレイド獣は驚異的だな、自ターンにはもう召喚酔いしてないということでいいはずだ◎

    >>53

    メタ能力内蔵のクリーチャーとしては重めで軽減能力も致命的なものが多いからザガーンジェネラルとかで踏み倒す前提?Tブレイカーもありパワー高めだから〇!

  • 55二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 09:29:10

    兆戦超邪(トリリオネア)クロスファイア
    コスト:9(火水光)/クリーチャー
    パワー:9000
    ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■ブロッカー
    ■このクリーチャーがどこからでも手札に加わった時、召喚してもよい(コストは支払う)。
    ■G・ゼロ-このターン、自分または相手の墓地に合計6枚以上カードが置かれていて、自分の≪兆戦超邪クロスファイア≫がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。

  • 56二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 10:14:29

    >>52

    コストを支払う手順の中でそいつをタップしてダイスを振り、マナが足りなければ一連の動作が巻き戻される

    というルールを使えば、そいつは2マナ高いブラックロータスになる

    と思いきや「マナ能力ではない」って部分でそんな悪用ができないようにしてるんだね


    そう考えると、オマケがない代わりに半分強の確率で上振れする埋もれた宝物か

    元がリミテッドコモンな上、マナがいくつ出るか不確定だと上振れを上手く活かせないもしくは下振れした時に肝心の呪文に1マナ足りなくて無駄になる

    そう考えると、リミテッドでギリギリプレイアブルなコモンくらいだろうか


    参考資料

    Jack-in-the-Mox - MTG Wikimtgwiki.com
  • 57二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 10:24:28

    >>52

    性能にムラがあるし能動的にダイスを触れるとはいえ生贄に起動なので構築で使うのは難しいかも△

  • 58二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 10:32:08

    ジアース 2
    アーティファクト 機体
    トランプル
    クリーチャー1体を生け贄に捧げるかカードを1枚捨てる:ジアースはターン終了時までクリーチャーである。
    5/5

    リソースを使って乗れる機体があったら面白そうだなと
    名前は、大昔に似た設定の作品があったようなと思って調べてつけた

  • 59二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 10:34:22

    >>58

    トークンが継続的に生成できるギミックを使用すればトランプル5/5が毎ターン殴れると考えると強い、機体なので除去にもある程度強いので◎

  • 60二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 11:20:15

    遊戯王よりチキンレースモチーフのモンスターです

    飛び出す鳥鬼
    闇属性/レベル1/攻撃力 0/守備力 0
    【 魔法使い族 / 効果 】
    (1)このカードが召喚に成功した場合発動する。相手プレイヤーは自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。
    そのモンスターとこのモンスターのコントロールを入れ替える。
    (2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自身はEXデッキからモンスターを召喚できず、このカードをリリースできず、このカード以外の効果の対象にもできず、戦闘で破壊されない。
    (3)自分メインフェイズに3000LPを払って以下の効果から1つを選択して効果を発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
    ●このカードのコントロールを相手プレイヤーに移動させる。
    ●相手のデッキの上からカードを3枚除外する。
    ●デッキから3枚ドローする。

  • 61二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:10:10

    トレイリアのアカデミー
    コスト:7(水光)/ヒストリック・フィールド
    ■自分がカードを使うためのコストは、バトルゾーンまたはシールドゾーンにある表向きのクリーチャー以外のカード1枚につき、1少なくなる。
    ■自分のマナゾーンにカードがタップして置かれた時、そのカードをアンタップする。

  • 62二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:28:44

    前スレの未評価を調整して再掲

    シーフード・師父(シーフー) 水文明[ジョーカーズ] (4)
    クリーチャー:ジョーカーズ 3000
    ■このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、Jトルネードしてもよい。そうしたら、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。
    ■クリーチャーがバトルゾーンから手札に戻された時、GR召喚する。
    ↑↓
    (シーフード・キックス)
    師父の怒蹴  水文明[ジョーカーズ] (6)
    呪文
    S・トリガー
    ■このカードを出す。
    ■相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。

  • 63二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:38:53

    幽然-ストレイ-2 UC
    自然文明(3) 3000
    クリーチャー:スタンド使い/グランセクト/ディスタス
    G・ストライク
    このクリーチャーをタップして出してもよい。
    このクリーチャーはターンのはじめにアンタップされない。
    このクリーチャーがタップしていれば、相手のカードは、墓地またはマナゾーンを離れない。
    ササゲール2

    (猫草。顔にあたる部分が陶器になっている)

  • 64二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:40:45

    風沌縫合 ソニックカオス VR
    闇/水/自然文明(8) 12000
    クリーチャー:ディスペクター/ニンジャ/ダークロード
    EXライフ
    マッハファイター
    T・ブレイカー
    自分のクリーチャーが離れる時、クリーチャーを自分の墓地から5枚選び、好きな順序で山札の下に置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーは離れるかわりにとどまる。

    (ソニックブーム+ネロ・カオス)
    FT
    今も昔も、混沌を極めた者が上を行く。

  • 65二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:43:33

    >>62

    能力をフルで活かすならジョーカーズデッキが良いんだが水入りジョーカーズは今はそこまで暴れてない…受け札一枚加えて即環境級ってのも難しいし○〜ちょっぴり◎かな

    ファンデッカーとしてはジョルネードと合わせると頭数が簡単に増やせるしかなり助かる

  • 66二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:44:13

    天の助の海幻 UC
    水文明(5)
    タマシード:リキッド・ピープル/ハジケリスト/レクスターズ
    シンカライズ
    G・ゼロ:バトルゾーンに名前に《ぬ》とあるカードがあれば、このタマシードをコストを支払わずに出してもよい。
    このタマシードが出た時、カードを3枚まで引く。
    自分のターンの終わりに、バトルゾーンに名前に《ね》とあるカードがあれば、このタマシードを持ち主の山札の一番下に置く。

    FT
    殺してやる……殺してやるぞ天の助
    ───龍魂珠

    ネタ枠……に見せかけて結構ガチめな感じ
    ぬデッキを作ろう

  • 67二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:46:23

    勇騎-アキラ-2 R
    光/水/火文明(4) 4000
    クリーチャー:ヒューマノイド/ディスタス
    G・ストライク
    ササゲール2
    このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置き、残りの1枚を山札の一番下に置く。

    (田所晃。マフラーとベルトが陶器になっている)

    鋼爆混成 ドッカンダイオー SR
    光/水/火文明(10) 24000
    クリーチャー:ディスペクター/ロック・ビースト/グレートメカオー
    EXライフ
    スピードアタッカー
    ワールド・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、相手の墓地の枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
    自分が呪文を唱えた時、その呪文のコスト以下の相手のカードを1枚破壊する。

    (ブリキ大王+ドッカンティラノ)

  • 68二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 12:55:49
    クランク・スター シャイアクランク・スター シャイア

    光属性・天使族・星1

    ATK0 DEF0

    とある星の妖精。いつか皆を虜にするトップアイドルになる事を夢見ている。


    スターマネージャー・トリス

    光属性・戦士族・星4

    ATK1800 DEF1000

    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキから「クランク・スター シャイア」または効果テキストに「クランク・スター シャイア」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。

    ②:このカードが表側表示で存在している限り1度だけ、自分は通常召喚に加えて追加で「クランク・スター シャイア」を召喚できる。

    ③:自分フィールド上に存在する「クランク・スター シャイア」が破壊される場合、代わりにそのモンスターのレベル・またはランクの数字より一つ高いランクを持つ「クランク」Xモンスター1体を選択したモンスターの上に重ねてX召喚する。その後、このカードをそのモンスターのX素材とする。


    クランク・アップ

    通常魔法

    ①:自分フィールド上に存在する「クランク・スター シャイア」を選択して発動する。そのモンスター…
    telegra.ph

    オリジナルテーマです。コンセプト上汎用エクストラにほぼ頼れないので結構強めに作っています

  • 69二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 13:12:39

    >>60

    召喚しちゃうと相手に3ドロー権を譲渡するだけになっちゃうから特殊召喚で出すか先行で召喚するかみたいな感じになるのかな。戦闘破壊されないからモンスターに連続攻撃できるモンスターのサンドバッグにできる可能性はあるから使い分けって感じかな?

    コントロール移動効果相手は使ってくれないだろうと思ったけど相手からもこのサンドバッグ戦法使われる可能性あると考えるとどれも使えそうな効果なのかも?

  • 70二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 14:37:05

    《ドラゴン・オブ・レジェンド》
    レベル9/光属性/ドラゴン族・融合・効果/ATK3500/DEF3000
    「青眼の白龍」+「真紅眼の黒竜」
    このカードの融合素材の内、1体はフィールド上のモンスターでなければならない。
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動する事ができない。
    ①:このカードの属性は闇としても扱う。
    ②:相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの中で最も攻撃力が高いモンスターの攻撃分のダメージを相手に与える。
    ③:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のレベル4以下のモンスター以外のモンスター効果は無効になる。

  • 71二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 14:43:24

    飾らぬ強さ (緑)(緑)(緑)(緑)
    ソーサリー
    あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、能力を持たないクリーチャー・カードを最大3枚まで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

  • 72二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 14:49:58

    >>60

    レベル1攻守0ってサポートしやすいモンスターで相手の色々な耐性を貫通してコントロールを得る(つまり奪う)能力は強すぎな気がするけどドロー3枚でバランスは取れてそうかな

  • 73二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:14:47

    >>71

    そのカード自体は強いけど、サポート対応してるカードがあまりにも弱いタイプのカードだな

    もう1種類くらいバニラサポートがあり、かつギガントサウルスやヤーグルとムルタニが同じフォーマットで同棲しているならあるいは

    そうでないと、構築にかける負担ばかりが大きく、それ引けなかったり対処されたりしたときの弱さが露呈するデッキになってしまうだろう

    そのカード自体のバリューに文句はないがね

  • 74二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:16:23

    >>71

    いやちょっと待て

    最後にしれっとついてる速攻でだいぶ話が変わってくるな

    あまりにもそれを引けた時とそうでない時の落差が大きすぎるぞ

  • 75二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:19:42

    CNo.85 マッドネス・ボックス
    ランク5 闇属性 悪魔族 ATK 4000/DEF 0
    エクシーズ/効果
    悪魔族レベル5モンスター×3
    ①このカードは攻撃できない。
    ②このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
    サイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。
    ●1:自分は4000ポイントのダメージを受ける。
    ●2:自分はデッキから2枚ドローする。
    ●3:相手の手札を2枚ランダムに選んで捨てる。
    ●4:フィールドのカード全ての効果をターン終了時まで無効にする。
    ●5:相手フィールドのカードを全て破壊する。
    ●6:自分フィールドのカードを全て破壊する。
    ③このカードが「No.85 クレイジー・ボックス」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
    ●自分がサイコロを振る効果を適用する際に、2000LPを払ってサイコロを振り直す事が出来る。

  • 76二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:20:09

    CNo.17 リバイシー・ドラゴン
    ランク4 水属性 ドラゴン族 ATK 2500/DEF 0
    エクシーズ/効果
    水属性レベル4モンスター×3
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードは、このカードより攻撃力の低い相手モンスターの効果を受けない。
    ②このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドのXモンスター全ての攻撃力を1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。
    ②このカードが「No.17 リバイス・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
    ●自分のXモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。

  • 77二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:37:50

    >>68

    Xモンスターは「クランク・スター・シャイア」としても扱うにしとかないと最終形態が効果を発揮しない気がします

    個人的な好みですがトリスもレベル1にしたほうがxテーマ感が有ると思います

    ランクアップに結構な魔法罠が必要なんでファントムフォースか七皇の剣みたいなのがあってもいいかも


    △〜○xの素材縛りがキツイあと多すぎてEXデッキを圧迫して拡張性が低いですね。プラネットスター以降の最後の効果は共通効果でいいと思います。大型はめっちゃ強い

  • 78二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:45:35

    衒影姫 プリズマギア
    クリーチャー:メカ·デル·ステラ/トゥルース
    光/闇 9コスト 12500
    シンパシー:メカまたはトゥルース
    ブロッカー
    T·ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分のメカまたはトゥルースを好きな数選び、破壊してもよい。こうして破壊したエレメント1つにつき、メカ·メクレイド8する。
    自分の他のクリーチャーはすべて、出たターン、相手プレイヤーを攻撃でき、そのターン中に攻撃したら、ターンの終わりに山札の下に置く。

  • 79二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 15:48:29

    タレット刃鬼の封 R
    火文明(3)
    タマシード:デモニオ/ドラグナー/鬼レクスターズ
    G・ストライク
    シンカライズ
    自分の進化ドラグナーのコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    シンカパワー:このタマシードから進化する時、コスト2以下のドラグハート・ウェポンを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。

  • 80二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:10:55

    >>61

    MTGのトレイリアのアカデミーのデュエマ版だけど土地でなくフィールドになったこと、クロスギアとかだけでなくこれ自身やタマシードでも軽減が成立する&ターン1とかがないのは普通に壊れそう

    この手の軽減系にある1以下にならないってのもないのでループが実現しそう☆

    >>62

    軽量クリーチャーを戻して出して繰り返してGR召喚で肉を並べる動きは強そう、下もいいテキスト〇

    >>63

    置きメタクリーチャーか、置いてくだけで相手の展開邪魔できるのはいいな

    殴って倒されそうな状況なら先にササゲールで捧げることもできるし優秀◎

    >>64

    他のクリーチャーにも耐性能力使えるのはいい、カード枚数がかなりいるのでゲーム中連発はできないのがいい塩梅〇

    >>65

    質問だけどこの「ぬ」は平仮名限定で「ヌ」は駄目ですか?また、フリガナの「ぬ」も含んでいいでしょうか

    それが適用外だとしても繰り返し使えるドロー置物は魅力的で意地でも「ぬ」を探してデッキに入れたくなるいいカード!「ぬ」デッキにおいては◎

  • 81二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:23:59

    グラッサ刃鬼〈リトルビッグ.鬼〉 VR

    火文明(5) 9000

    スター進化クリーチャー:デモニオ/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ドラグナー/鬼レクスターズ

    スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー

    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の火のドラグハート・ウェポンを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備する)

    このクリーチャーの下にタマシードがあれば、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。

    W・ブレイカー


    (鬼の歴史のグラッサ×熱血龍リトルビッグホーン)


    過去スレに投げたやつの微修正

    >>79とのデザイナーズコンボを想定しております

  • 82二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:31:09

    >>67

    アキラ 3色クリーチャーとして優秀、手札と盾を増やしつつササゲールまである〇

    ドッカンダイオーは呪文踏み倒しが相手依存かつ手札に対応する呪文がいるのは使いにくいかも

    でもスピードアタッカーのワールドブレイカーっていうワクワクする文字列からしてとても強そう◎

    >>78

    新しいデュエパデッキの関連カードですね

    光闇で実質速攻みたいな動きは相当強そう

    種にするクリーチャーを用意したいけどあんまり小粒ばかりになるとプリズマギアの能力で出すと響きにくくなるからカード配分が求められそう〇

    >>79

    これはいい、進化のコストを軽くしつつ進化する時にウェポンも展開できるのは何スレか前にあったレクスターズのドラグナーカードを組みやすそう〇

  • 83二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:34:00

    >>81

    >>79と噛み合ってるねシンカライズから進化してるならこのパワーでクリーチャーに殴りに行けるのはいい〇

  • 84二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:45:54

    >>71

    速攻を持たせるってところがかなり絶妙

    とはいえクリーチャーバニラオンリーでデッキ組む訳にもいかないのでヤーグルとムルタニを確実にトップ付近に持ってきて射出するデッキ…?とはいえ4マナだからブロッカー相手に多分居るから難しそうだな

    △よりの〇!

  • 85二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:51:04

    最独接続 FZ-RONE SR
    光文明(6) 8500
    クリーチャー:ディスペクター/ヒューマノイド/イニシエート
    EXライフ
    W・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト8以下のクリーチャーを1体、手札または墓地から出してもよい。
    自分のフィールドがバトルゾーンに出た時、そのフィールド以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。

    (藤丸立香♂+Z-ONE)

  • 86二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:53:16

    太陽環の職人(3)(赤)(青)
    クリーチャー-エレメンタル 工匠
    太陽環の職人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを2枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
    (赤)(2/青),マナ総量が1以下であるアーティファクト1つを生贄に捧げる:1つを対象としそれに2点のダメージを与える。
    2/4

  • 87二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:58:26

    ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
    コスト:5(闇)/ヒストリック・フィールド
    ■自分のマナゾーンのカードを、闇のカードとしても扱う。
    ■マナ武装8:自分のマナゾーンに闇のカードが8枚以上あれば、自分は闇のクリーチャーまたは闇の呪文を墓地から使用してもよい。そうして唱えた呪文は山札の下に置く。

  • 88二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 16:59:10

    天雷龍騎 アイラ 光文明 (5)
    クリーチャー:ヒューマノイド爆/ナイト 5000
    このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたらカードを1枚引く。
    このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある呪文を1枚手札に戻すか、バトルゾーンにある相手のクロスギア、またはドラグハートを1枚選んで超次元ゾーンに置く。
    自分のターンの終わりに、自分のナイトが合計2体以上あれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
    相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを超次元ゾーンに置く。

  • 89二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 17:05:57

    >>87

    アーボーグならというのと強さのデメリットとして対戦相手のマナも闇カードとしても扱えていいかも

    マナ武装の能力がヨーグモスの意思に似てるのもエモさを感じつつ強い◎

    >>88

    5マナだけあって能力が大盛りですね

    超次元送りはかなり強力な除去と聞くのでサムライとドラグハート、超次元へのメタを行うこのアイラはどういうパラレルの存在なのかも気になります

    アドバンスってルールの強力な妨害カードなので◎か、環境のことを考えると☆からの禁止になることもあるのではないかというカードだと思います

  • 90二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 17:36:07

    前スレより

    RNo.39 絶望皇ホープレイ・カラミティ
    ランク5 闇属性【戦士族/エクシーズ・効果】
    ATK 2800 DEF 2200
    レベル5の闇属性モンスター×3
    このカードは自分フィールド上の「RNo.39 絶望皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
    ①:このカードは「絶望皇ホープ」モンスターを素材にX召喚した場合、以下の効果を得る。
    ●1ターンに2度、このカードのX素材を1つ取り除いて以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分フィールド上のモンスター1体を選択する。その選択したモンスターの攻撃力は倍になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
    ●相手フィールド上のモンスター1体を選択する。その選択したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。

  • 91二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 17:36:37
  • 92二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 17:37:35

    >>66

    真面目に考えると同じ水の文明で軽量クリーチャーの走らせぬ者カエランコ辺り使うとGゼロで序盤からいきなり3ドローできるし相性いいのかな

    無理にGゼロ狙わなくてもコスト5だからAQ NETWORKで手札から、Drache der'Zenで墓地から出すのも良さそう

    あと軽く検索しただけだから呪文とかも混ざってるけど調べたら《ぬ》より《ね》のカードの方が圧倒的に多くて草


    >>70

    効果外テキストのおかげで真紅眼融合使うにも1枚は場に出さないといけない調整にしてるおかげでそこまでぶっ壊れにもならない感じする

    ついでに魔法・罠で処理されたり効果封殺の効果は持ってても耐性自体は無かったりとちゃんとわかりやすい弱点がある

    効果も2体の必殺技カードの破壊とバーンのイメージを合わせた感じでシンプルかつ強力

    出しにくくはなるけど「このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない」って効果外テキストあった方がいいかな

    せっかくロマン寄りの融合素材の指定なんだし代用モンスターで出せちゃうのはちょっと興ざめに思える

  • 93二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 17:46:32

    >>92

    感想ありがとう。出しやすさで「このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない」を入れていなかった。

    というか、間違えて訂正前のカードを送ったことに今気づいた。

    具体的には④の効果を追加し、素材条件を厳しくした。


    《ドラゴン・オブ・レジェンド》

    レベル9/光属性/ドラゴン族・融合・効果/ATK3500/DEF3000

    「青眼の白龍」+「真紅眼の黒竜」

    このカードの融合素材の内、1体はフィールド上の通常モンスターでなければならない。

    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:このカードの属性は闇としても扱う。

    ②:相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの中で最も攻撃力が高いモンスターの攻撃分のダメージを相手に与える。

    ③:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のレベル4以下のモンスター以外のモンスター効果は無効になる。

    ④:このカードが魔法・罠カードの効果でフィールドから離れる場合、代わりに墓地から通常モンスター1体をゲームから除外することができる。

  • 94二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:29:06

    土喰い巨獣
    コスト:7(火)/クリーチャー
    ロック・ビースト
    パワー:10000+
    ■パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンのカードを2枚選びタップする。このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、この能力でタップされたカードはアンタップされない。
    ■すべてのマナゾーンのタップされているカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。

  • 95二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:38:53

    >>94

    面白い性能してるな、これが出るとマナを縛られる上に下手にマナタップするとパワーが増えるからバトル直前に相手はマナを使いにくい

    こっちはフルタップを意識してれば打点をあげられる

    ◎!

  • 96二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:46:06

    >>75

    クレイジーボックスの全ての効果を派手にしたカード。4出すと自身の効果も無効になってダイスロールが止まるのもあって進化前よりギャンブル度が増している。

    正統進化した場合の効果でデフォルトなら3回まで振り直しもできるので結構使いやすそう。RUM必須だから許される効果といった感じ。


    >>76

    リバイスドラゴンを正統進化させつつおまけでさらに強化されたカード。使い勝手はジャイアントオーガに近い感じかな。正統進化時のダメージ倍が味方X全員にかかるのでホープ系との相性がいいのも使い手シナジーがあっていい感じ。

  • 97二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:49:11

    変わらずモダン以下想定
    大和撫子、グラスワンダー (赤)(黒) 
    伝説のクリーチャー 人間(Human) 馬(Horse) 
    疾駆(1)(黒)(赤) 先制攻撃 怪鳥、エルコンドルパサーとの共闘 サイクリング(赤/黒)
    差し切り―これが疾駆により戦場に出たならば、+1/+1の修正を受けるとともに、トランプルを得る。 
    クリーチャーが1体戦場を離れるたび、大和撫子、グラスワンダーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
    あなたのコントロールするクリーチャーが戦場を離れるたび、カード1枚を引いてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
    0/4
    「エル、腹を切りなさい。」ー大和撫子、グラスワンダー
    名前指定の共闘を持つがサイクリングを持つあたりシングル戦想定で制作
    腹を切るわりに死亡誘発でないのは疾駆との連携を意識 FTは言ってない台詞から

  • 98二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:49:19

    >>77

    確かにとしても、じゃないと別種類扱いにならなさそうですね。

    トリスがレベル1じゃないのはアイドルではなくマネージャーなのでアイドルに直接なってしまうとフレーバー的に微妙になってしまうからですね。素材(成長の糧)にはなれる、といった形で。

    効果縛りについては普通のモンスターで途中から気軽に出せて使えてしまうと耐性面が強すぎるかなと思いつけましたが素材のほうを縛ればよかったですね

  • 99二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:55:58

    怪鳥、エルコンドルパサー (1)(赤)(緑) 
    伝説のクリーチャー 人間(Human) 馬(Horse)
    疾駆(1)(緑)(赤) トランプル 大和撫子、グラスワンダーとの共闘 サイクリング(2)
    先行策―これが疾駆により戦場に出たならば、+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃を得る。
    怪鳥、エルコンドルパサーが戦場に出た時または戦闘フェイズの開始時に、あなたが《マンボ》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《マンボ》という名前の飛行と速攻を持つ赤の1/1の伝説の鳥(Bird)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
    怪鳥、エルコンドルパサーが戦場に出たとき、タフネスがパワーより大きいクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが緑の2/2の猪(Boar)クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
    怪鳥、エルコンドルパサーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
    3/3
    「豚デース!」ー怪鳥、エルコンドルパサー
    パワーよりタフネスが大きい、つまり尻でっかちな相手なら豚もとい猪に変えて格闘で除去できる
    格闘や疾駆により共闘先の効果を誘発させ連携する(疾駆を繰り返すと手札に溜まるのでサイクリングをつけている)
    FTは言ってない台詞から

  • 100二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 18:58:19

    >>97

    エルの性能次第だけどエルに疾駆なり突撃などしてもらって確実にスタッツを高めていくデザインかな

    モダンで〜との共闘を使うというのもいいしダブったときのためにサイクリングを付けておくのはナイス〇!

  • 101二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:01:53

    >>99

    相棒のトークンを生成する能力としては飛行も相まってかなり優秀

    猪化が格闘強制と噛み合ってかなり強いし倒すたびにグラスも強くなる

    ベストコンビだ◎!

  • 102二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:08:17

    |(闇自然)(コスト11)(パワー19000)|
    |(クリーチャー)(アビスロイヤル/アビスドラゴン)| 
    |■革命チェンジ:コスト7以上のアビス|
    |■T・ブレイカー|
    |■相手のコスト10以上のクリーチャーまたはパワー17000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは離れない。|
    |■自分のアビスまたはシールドが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊するか持ち主のマナゾーンにタップして置く。その後、そのクリーチャーよりコストまたはパワーがな小さいアビスを一つ、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある他のカードをすべて山札に加えてシャッフルしてもよい。こうして離れなかった他のカードは、次の自分のターンのはじめまで無視する。|

  • 103二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:18:17

    前スレ未評価
    ケシジェネラル
    消将軍  修正液
    3コス クリーチャー ジョーカーズ 零文明
    -お互いのタップしたクリーチャーはターンの初めにアンタップしない。
    -このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはこのクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
    -ブロッカー
    パワー2000

  • 104二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:21:18

    超能力少年、田所 晃 /Akira Tadokoro, the Psychic Boy (1)(白)
    伝説のクリーチャー ― 人間 操縦士
    超能力少年、田所 晃は、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。
    紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、パワーが8大きいかのように機体に搭乗する。
    (2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
    2/2

    ブリキ大王 / Steel Titan (4)
    伝説のアーティファクト ― 機体
    飛行 トランプル
    搭乗10
    ブリキ大王が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
    ・対戦相手がコントロールするクリーチャーやプレインズウォーカー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。ブリキ大王はそれに10点のダメージを与える。
    ・ブリキ大王は対戦相手がコントロールする各クリーチャーと各プレインズウォーカーに3点のダメージを与える。
    ・対戦相手がコントロールする好きな数のクリーチャーを対象とする。それらに5個の-1/-1カウンターを割り振る。

    10/10

    ちょうど近未来編のアキラとブリキ大王をMTGで考えてた
    能力面はだいぶフレーバー重視。バベルノン・キーック!

  • 105二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:28:37

    >>102

    最後の能力よくわからないのだけど自分のカードすべてをデッキに戻す代わりに、相手のすべてのカードを無視するってことであってるかな

    >>103

    3マナでこの能力は悪用されそうな気がする

    案外大丈夫なのか…?

  • 106二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 19:30:52

    >>104

    ブリキ大王は田所で搭乗する前提のデザインかな

    マナコストに対して攻撃さえ出来れば戦闘に関しては無敵の性能を誇るのは中々ロマンある、〇!

  • 107二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:28:27

    ボルメテウス・絶天・ドラゴン
    【クリーチャー】
    種族:メガ・アーマード・コマンド・ドラゴン/サムライ
    文明:火
    パワー18000+/コスト12
    ■このクリーチャーのコストは相手のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にはならない。
    ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップしてもよい。
    ■このクリーチャーがパワー6000以上の相手クリーチャーとのバトルに勝った時、相手のシールドを1枚選んで、墓地に置く。
    ■自分のサムライ・クリーチャーすべては「スピードアタッカー」と「パワーアタッカー+12000」を得る。

  • 108二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:35:03

    《水晶龍 5000typeV》
    |(無色)(コスト12)(パワー12000)|
    |(クリーチャー)(アウトレイジ MAX・セレス/アンノウン)| 
    |■自分のマナゾーンにある無色カード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1下げてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。|
    |■このクリーチャーは出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。|■T・ブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて持ち主の山札の下に置く。|
    |■すべてのゾーンにあるパワー5000以下のクリーチャーは文明と能力を失う。|

  • 109二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:45:33

    >>85

    見落としがあった

    出た時に手札や墓地から他のクリーチャーを召喚するってデザインがいいなこれでマナコスト以上の性能があると思う〇

    >>107

    バトルに勝てば焼却ができるボルメテウスらしさとサムライを全力でサポートするのがいいな軽減は相手全体を参照すること考えてデュエパのパートナーにしてみたい◎

    >>108

    無色単だと出しやすくなるのか強制下送りをしつつ後続も5000以下なら無効化するのは強力そうだし無色デッキなら6ターン目くらいに出てくることを考えて◎よりの〇

  • 110二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:48:16

    このレスは削除されています

  • 111二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 20:48:49

    《水晶麒 シューゲイザー》
    |(無色)(コスト7)(パワー9000)|
    |(クリーチャー)(オラクリオン・セレス/アンノウン)| 
    |■自分の墓地とマナゾーンに無色カードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。|
    |■Wブレイカー|■ブロッカー|
    |■このクリーチャーが出た時、またはタップした時、もしくは離れた時、自分のシールドと山札の上から1枚目を見る。その後、コスト5以下のエレメントを1つ、自分の手札、墓地、マナゾーンまたは山札の上もしくはシールドから出してもよい。こうして離れたゾーンに、自分の山札の下から1枚目のカードを加えるまたは置いてもよい|

  • 112二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:30:05

    >>47の能力をお借りしました


    大地苺ストロング・ベリィ

    クリーチャー 自然(4)

    ワイルド・ベジーズ/ドラゴン・フルーツ

    パワー:500

    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

    ■クラウエナジー(自分のクリーチャーを召喚する時、自然のマナ1つ分となるかわりに、このクリーチャーを、召喚するクリーチャーの下に置いてもよい。召喚したクリーチャーはこのターン、このクリーチャーの🍎能力を得る)

    •🍎:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

  • 113二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:35:25

    ボルシャック ヴォルジャアク
    種族 アーマード・ドラゴン / 文明 光/火 / パワー11500/ コスト7

    ■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード
    ■スピードアタッカー
    ■W・ブレイカー
    ■各ターンに1度、クリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
    ■このクリーチャーが破壊された時、名前に《ボルシャック》とあるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
    ■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分のシールドをすべてブレイクしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けない。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)

  • 114二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:36:07

    >>86

    ウルザの物語より微妙に範囲が広くて、チャリスや爆薬、色付きの1マナファクトも持って来れるのか

    統率者で使って、太陽の指輪と魔力の場所でロケットマナ加速を決めたくなるな

    マナがあってリソースがないなら骨絞めみたいなリソース枠とかをもってくるのもウマい

  • 115二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:37:25

    >>113

    オリカ・・?と思ったけど

    そういうことね

  • 116二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:39:34

    >>114

    評価ありがとう!

    重ためだけど出せれば回り出すのを意識したのでそう思ってもらって嬉しい!

  • 117二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:52:09

    刃砦の遺産 2白白
    アーティファクト 装備品
    ミラディンのために!
    装備されているクリーチャーは1/2の修正と喚声と「このクリーチャーが攻撃したとき、1/1の白の兵士トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する」を持つ。
    装備2白白

  • 118二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:55:48

    >>117

    ミラディンのために!装備の中では相当強い部類

    3/4で殴れれば実質2/1×2体出せるのは白らしくてかなりいい

    除去られたら再装備が時間かかるとはいえこの性能なら4マナ払って装備してもあまり損した気分にならないし赤白装備には装備コスト踏み倒せるカードも多い

    ◎!

  • 119二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 21:57:08

    >>116

    ついでに言うと、無限宝物がそのまま勝ち手段になるな

    何かに使えないだろうか

  • 120二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:00:18

    >>119

    統率者戦になるだろうしそうなると赤青絡みで無限宝物成立しないとだからぱっと思いつかないな

  • 121二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:03:01

    >>118

    評価ありがとう

    往年のスタンダード番長、刃砦の英雄を令和のスタンダードで使えるように微強化するにはどうすればいいかと思って作った

    アグロのエースだったから、アグロの終盤向きの能力である、打点に繋がるマナフラ受けは良いなと思った

    トークン並べる能力と装備品の相性が良くていい感じになったよ

  • 122二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:31:27

    護国卿、ウルザ
    コスト:9(光水)/クリーチャー
    ヒーロー/プレインズ・ウォーカー
    パワー:9000
    ■ブロッカー
    ■自分のクリーチャー以外のカードを使うコストは2少なくなる。ただし、コストは1以下にならない。
    ■自分がクリーチャーを出した時、または呪文を唱えた時、次の中から1回選んでよい。
     ▶カードを2枚引く。その後、手札を1枚選んで捨てる。
     ▶相手のエレメントを1つ選び、超次元ゾーンに置く。
    ■自分または相手の超次元ゾーンのカードが合計10枚以上ある間、このクリーチャーは離れない。

  • 123二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:39:49

    《スターマン・コミュニケーション》
    |(光水)(コスト3)|
    |(呪文)(スターノイド・ノレッジ)| 
    |■S・トリガー+|
    |+相手は自身のアンタップしているクリーチャーを一体選び、それ以外の相手のエレメントをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。|
    |■カードを1枚引く。その後、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。|
    |■自分のシールドをすべて見る。その中からカードを1枚、手札に戻してもよい。|
    |■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。|
    |■手札からこの呪文を唱えた時、自分のスターノイドがあれば、この呪文をもう一度唱えてもよい。|

  • 124二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 22:45:27

    聖魔侵王アルバディアス
    (8) 光/闇 13500
    進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
    進化-エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上
    侵略-自分の光と闇を含むコマンドが攻撃する時、このクリーチャーをその上に重ねてもよい。
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある全てのツインパクトカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに好きな順番で唱える。
    相手はクリーチャーを召喚できない。

  • 125二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:00:41

    狂従者セラ 火/自然文明 (4)
    クリーチャー:ヒューマノイド/アンノイズ 6000
    ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、コスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
    ■W・ブレイカー
    ↑↓
    憧憬の偶像(サイン・オブ・レプリカ) 無色 (5)
    呪文
    ■相手のコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。
    ■コスト7以下の無色クリーチャーを1体、自分の手札から出す。
    ■チャージャー

    ツインパクトです
    デュエプレやってる人にはすぐに考えてる事がバレそう

  • 126二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:22:39

    >>115

    どゆことや?

  • 127二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:26:13

    >>73

    >>74

    >>84

    評価ありがとうございます。

    大型バニラの弱点である出した時にはもう遅いという弱点を解決したいと思い、速攻をつけることにしたのですが、この部分が好評で良かったです。

  • 128二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:41:35

    このレスは削除されています

  • 129二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:45:43

    このレスは削除されています

  • 130二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:54:57

    このレスは削除されています

  • 131二次元好きの匿名さん24/01/12(金) 23:58:15

    ツインパクト
    古代の守り手 ハーバー
    5コス クリーチャー ムートピア 水文明
    -Wブレイカー
    -スマッシュバースト
    -このクリーチャーは攻撃されない。
    パワー8000

    「流れを変えるぞ!」
    4コス 呪文 自然文明
    -お互いのバトルゾーンにあるアンタップしているクリーチャーを全てマナゾーンに送る。

    2枚目(これもツインパクト)
    ヘッドハント
    頭狩り チェンバー 
    2コス クリーチャー アウトレイジ 光文明
    -ブロッカー -エスケープ
    -このクリーチャーはターンの終わりにアンタップする。
    パワー1000

    「消えてもらおうかッ!」
    6コス 呪文 闇文明
    -スーパー・S・トリガー
    Sーこのカードのクリーチャー面をバトルゾーンに出す。
    -相手のクリーチャーを一体破壊する。

  • 132二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:01:53

    >>54

    クラウエナジーの評価ありがとうございます!

    他のフルーツも考えてみました


    死神葡萄 ジェムバロム

    クリーチャー 闇 (3)

    ドラゴン・フルーツ

    P:444

    •クラウエナジー(自分のクリーチャーを召喚する時、闇のマナ1つ分となるかわりに、このクリーチャーを、召喚するクリーチャーの下に置いてもよい。召喚したクリーチャーはこのターン、このクリーチャーの🍎能力を得る)

    •このクリーチャーは、召喚されたターン、破壊されない。

    •🍎:このクリーチャーを召喚した時、このクリーチャーのパワーが6000以上なら、相手のクリーチャーを1体破壊する。そうでないなら、このクリーチャーを破壊する。


    ドラゴン・フルーツ。それは龍幻郷や仙界で採れる極上の果実。超獣世界で起きる争いの種のひとつ。

  • 133二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 00:08:54

    >>112

    ◎自分が考えた能力でオリカ作ってくれるのは嬉しいですね

    自分としては🍎能力はドラゴン・フルーツ自体が普通に使える能力として考えているのですが、ストロング・ベリィを単体で出したらマナ+2されると考えていいんですかね?

    だとしたらかなり強いですね

  • 134二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 07:38:49

    嫉妬の悪魔 (黒)(黒)(青)(5)

    クリーチャーーデーモン
    飛行
    この呪文を唱える時、あなたは手札から黒か青であるカードをx枚捨ててもよい。そうした場合、コストは(x)低くなる。
    全てのプレイヤーの手札の上限は、あなたの手札の枚数と同じになる。

    4/7

  • 135二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 10:31:29
  • 136二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 10:43:58

    自然の怒りのタイタン、ウーロ
    コスト:4(自然水)/クリーチャー
    エルダー・ジャイアント
    パワー:15000
    ■Q・ブレイカー
    ■このクリーチャーがマナゾーン以外から出た時、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
    ■このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚を山札の下に置く。
    ■マナ爆誕8(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト8を支払って召喚してもよい)

  • 137二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 12:59:31

    偉大なる発明家(ジーニャアス) フォン・イップ

    (5) 火/水文明 クリーチャー:アウトレイジ猫/コマンド 5000
    ■スピードアタッカー
    ■パワード・ブレイカー
    ■対戦開始時に自分のデッキに入っていなかった呪文を唱えるたび、このクリーチャーのパワーを+3000する。
    ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーの墓地からコスト3以下の呪文を1枚ずつ選び、コストを支払わずに唱えてもよい。
    ■ニャルマゲドン:このクリーチャーがプレイヤーのシールドをブレイクする時、自分の墓地に名称の異なるカードが30枚以上あるなら、代わりにそのプレイヤーはゲームに敗北する。

  • 138二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 13:30:02

    >>90

    単体で殴りに行っても攻撃力0+無効化+自身の攻撃力を倍で5600+その後の攻撃は通るけど

    自分メインフェイズにしか発動できないから効果にチェーンにして無効化される弱点もあるわけだし

    数値で見たインパクトに比べてそこまでチートでもないよね

    名前はホープレイ・ヴィクトリーに沿った感じだけど

    ポンと重ね出しして5000台の威力で戦闘に持ち込めるのはどちらかと言えばホープザライトニング感あるね


    >>91

    初手ホープアクセルが素材の都合上あらゆるデッキで使えるホープダブルみたいになってる

    何ならダブルアップチャンスいらないからデッキに必要なカードが少ないという意味ではこっちの方が使いやすい

    そう考えるともうひとひねり縛りや制限があった方がいいのかなとも


    オノマト系のマスターはオノマト連携からズババ・ゴゴゴ・ドドドと共にサーチした時片方が手札で持て余し気味にならない設計になってるのかな

    あの手のまとまり関係カテゴリ全部入れると事故りやすくなるのを解消しててすき

    レベル7だからガガガマジシャンやオノマト選択でランク7が全然視野に入る

    悪用防ぐならシンクロ素材にできない制限よりも特殊召喚したターンEXからXモンスターしか出せないみたいな制限あった方がいいかもしれない

  • 139二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 14:00:23

    >>133

    能力少し勘違いしてた、それなら上の普通のマナ加速は無しで少し重くてクラウエナジーできるブロンズアームドライブくらいのイメージでいて欲しい

    >>132

    なるほどパワー6000以上じゃないとクラウエナジーできないけど破壊効果はかなり魅力的

    バロムの名前に見合ったいいカードだと思う◎

  • 140二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 14:02:29

    >>134

    これで手札使い切れば相手に次ターン終了時全ハンデスを要求できるのはいいし4/7性能が結構早く着地できるのも優秀〇

  • 141二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 14:42:40

    >>138

    なるほど。評価ありがとうございます

  • 142二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 16:35:56

    >>135

    特定行動を取るか下級で移し替えることで封印を解いて強力な効果、というのはいいコンセプトだと思います。

    気になったのが、カウンターが乗ってるモンスターが戦闘も含めた完全耐性状態になってしまうので封印を解かずに守備で置いておくと相手からはバーンか貫通かダイレクトアタッカーくらいしか突破手段が無くなってしまい、ロックバーンデッキで悪用しやすくなってしまう危険がある気がします。

    それが意図していない挙動の場合は戦闘破壊耐性ではなくフィッシャーマンのような攻撃対象にならない(それしかいない場合は直接攻撃になる)にした方がいいかもしれません

  • 143二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 17:21:50

    >>142

    ご評価ありがとうございます・・・


    やーらーかーしーたー!

    攻撃対象にならないようにするとテキストがごちゃごちゃするかと思いこの表記にしたんですが・・・取り急ぎ修正版に更新いたしました


    修正内容

    ・カウンターが乗ったモンスターが攻撃表示になる様に修正


    禁断禁断の兵器ジャガーノート

    星8/地属性/機械族/攻3000/守2500

    このカード名の(1)、(5)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードを手札から見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。

    (2):このカードが自身の効果で特殊召喚された場合3つ、このカード以外の効果で特殊召喚された場合2つ、通常召喚された場合1つ封印カウンターをこのカードに置く。

    (3):封印カウンターが乗ったカードは攻撃力・守備力が0になり、効果を発動できず、攻撃宣言できず、戦闘では破壊されず、リリースできず、融合・S・X・リンク召喚の素材にできず、「禁断」カード以外の効果を受けず対象にならない。

    (4):自分フィールドのカードが破壊、墓地に送られる、除外されるたびに、そのカード1枚につき1つこのカードから封印カウンターを取り除く。

    (5):相手フィールドの任意の数のモンスターを選択して発動する。選択したモンスターを全て除外し、それ以外の相手モンスターをすべて破壊する。その後、このカードに封印カウンターを2つ置く。


    禁断の大翼フレスヴェルグ

    星8/風属性/鳥獣族/攻2700/守2800

    このカード名の(1)、(…
    telegra.ph
  • 144二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 18:02:33

    >>129 >>130は評価していただかなくても大丈夫です。

  • 145二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 18:28:12
  • 146二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 19:24:27

    神の怒り
    コスト:10(光)/呪文
    ■G・ゼロ-すべてのバトルゾーンにカードが合計7枚以上あるならば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    ■すべてのエレメントをシールド化する。その後、シールドゾーンに加えたシールド1枚につき、そのプレイヤーのシールドの中から1枚選び、山札の下に置く。

  • 147二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 19:51:49

    >>143 ○よりの◎

    封印カウンターを使うコントロールデッキという印象。

    封印カウンターの増減が楽しい良テーマだと思います。

    効果が派手ですが、封印カウンターという枷のお陰でパワーカードになってないのが良いですね。


    サイハテノサキ《サイハテノサキ#1 T▼S□》

    通常魔法

    ①:相手の手札をランダムに1枚捨てて、発動する。自分のデッキからこのカード名以外の「サイハテノサキ」カード1枚を手札に加える。このデュエル中、自分は魔法・罠・モンスター効果・モンスターの召喚・特殊召喚を1ターンに1度、いずれか1つしか行う事ができない。


    《サイハテノサキ#2 T▼▼Mi★》

    通常魔法

    ①:相手の手札をランダムに2枚捨てて、発動する。相手フィールド上の全てのモンスターに印カウンターを1個ずつ置き、それらのモンスター効果を無効にする。このデュエル中、自分は魔法・罠・モンスター効果・モンスターの召喚・特殊召喚を1ターンに1度、いずれか1つしか行う事ができない。


    《サイハテノサキ#5 D▲▲T▼》

    通常魔法

    ①:自分のデッキから2枚ドローして発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。このデュエル中、自分は魔法・罠・モンスター効果・モンスターの召喚・特殊召喚を1ターンに1度、いずれか1つしか行う事ができない。


    《サイハテノサキ#6 MC§d▼》

    速攻魔法

    ①:発動したこのカードと同じ縦列の全てのモンスターのコントロールを得て、発動する。ターン終了時ま…
    telegra.ph

    オリテーマは「サイハテノサキ」。

    デュエル中、ターン1でしかカードをプレイできない分、どこまで壊れカードが許容できるかという感じで作りました。

    評価、お待ちしております。

  • 148二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 21:48:46

    神星覇凰 ドルザ・ドラゲリオン
    ティラノ・ドレイク/フェニックス
    コスト7 パワー11000 闇文明
    ・超無限進化:クリーチャー
    ・Wブレイカー ・スレイヤー
    ・メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな枚数墓地に置いても良い。そうしたら、捨てたカード一枚につき相手のシールドを一つブレイクする。こうして3枚以上カードをこのクリーチャーの下から墓地に置いたなら、相手はこの効果でブレイクされたシールドの「Sトリガー」と「Gストライク」を使えない。

  • 149二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 22:53:15

    偽りの竜姫(コード·プリンセス) プリンプリン
    クリーチャー:ハンター/エイリアン/アンノウン
    自然文明 5コスト 5000
    ■S·トリガー
    ■マッハファイター
    ■このクリーチャーをタップして出してもよい。
    ■このクリーチャーがタップしていれば、相手はクリーチャーをタップできない。

  • 150二次元好きの匿名さん24/01/13(土) 23:59:31

    >>148


    強力なブレイクとそれに伴うトリガー封じはそこそこ強いと思うが、コストが7もあるのと、3体以上素材に出さないとフルパワーで効果を奮えない点が、やや力不足感。

    ただ、フィニッシャーとしての性能はちゃんとしてる、とも思うので、評価としては〇。

  • 151二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 01:04:11

    《真月と破壊と魔王と天使》

    | (光闇)(コスト6)(パワー10500)|

    |(クリーチャー)(メカ・エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/月光王国) |

    |■G・ストライク|

    |■自分の《魔王と天使》がシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 |

    |■<オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のシールドが自分のより多ければ、自分の墓地からカードを1枚選び、シールド化してもよい。|

    |■各ターンの終わりに、自分の山札の上から1枚目を墓地においてもよい。その後、自分の光または闇のクリーチャーをすべてアンタップする。|

    |■相手のターン中、このクリーチャーは「真エスケープ」と「ブロッカー」と「スレイヤー」を得る。|

  • 152二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 02:04:30

    V(ヴィクトリアス)・Ⅴ(ファイブ)
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが5体存在する時に発動する事ができる。
    相手は手札・フィールド・墓地・除外状態のカードを全てデッキに戻さなければならず、このターン、相手はカードの効果を発動できない。
    自分フィールド上のモンスターの元々のカード名が全て異なる場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。

  • 153二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 09:00:07

    このレスは削除されています

  • 154二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 09:28:30

    無双竜機ボルバルザーク・エンシェント
    (10) 火/自然 13000
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/オリジン
    スピードアタッカー T・ブレイカー
    自分のターン終了時、自分の《ボルバルザーク》以外のドラゴンまたはオリジンが3体以上あれば、このクリーチャーよりパワーの低い自分のクリーチャーを全て破壊する。その後、もう一度自分のターンを行う。(ただし、それが追加ターン中なら発動しない)
    ↓↑
    神歌の紋章
    (3) 自然
    呪文
    文明をひとつ選ぶ。バトルゾーンにある自分の、選んだ文明のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうした場合、その文明と、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つオリジン・クリーチャー1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。

  • 155二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 10:58:27

    >>153

    修正

    偽りの心 ボロフェシー

    アンノウン

    コスト7 パワー7000 無色

    ・革命チェンジ:コスト3以上のアンノイズ

    ・このクリーチャーが出た時、山札の上から三枚を見る。その中からゼニスとアンノウンを全て手札に加え、残りを好きな順番で山札の下に置く。

  • 156二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 12:29:43

    オタケビマッスル (1) 無
    タマシード:ヘドリアン
    プレイヤーがカードの効果を使用する時以下の行動を選んで行わなければならない。失敗すればその効果は無効化されてそのカードは文明を失い封印される
    ・コスト1につき10秒叫び続ける
    ・コスト1につき4回腕立て伏せを行う コスト✕10秒以内に達成できなければ失敗したものとして扱う

  • 157二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 13:14:01

    >>156

    デュエマ特有の頭のおかしいカードシリーズのオリカも投稿してくれるのは凄く嬉しい

  • 158二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 16:07:18

    オノマト・マスター
    レベル8 光属性【戦士族・効果】
    ATK 2800 DEF 2400
    ①:このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。
    ②:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキまたは墓地から「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ズババ」、「ドドド」モンスターの内1体、合計2体までを自分フィールドに特殊召喚する。
    ③:自分フィールド上の「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ズババ」、「ドドド」モンスター1体を選択して発動できる。このターン、自分フィールドの全てのモンスターのレベルは選択したモンスターと同じレベルになり、自分は「ホープ」Xモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

  • 159二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 17:52:21

    アヴェンジ・ザ・ジョニー
    闇文明 コスト7 パワー10000 NEOクリーチャー
    ジョーカーズ
    ・革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではないジョーカーズなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
    ・NEO進化:ジョーカーズ
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを一体選び破壊する。その後、自分のバトルゾーンとマナゾーンにジョーカーズが合計10枚以上あれば、コストがその枚数の分以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。

  • 160二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 18:33:07

    希望龍幻ドラゴ・ジョースター
    (7) ゼロ文明 10000
    クリーチャー:ジョーカーズ・ドラゴン
    自分のターン終了時、バトルゾーンにジョーカーズとドラゴンがあり、自分の《希望龍幻ドラゴ・ジョースター》が無ければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、次のいずれかを選ぶ。
    -このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、自分が使用するカード、そのコスト、そのテキスト内のコストはすべて文明を失う。(無色となる)
    -次の自分のターンの始めまで、相手が使用するカード、そのコスト、そのテキスト内のコストはすべて文明を失う。

  • 161二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 19:26:51

    越後ポンの助
    自然文明 (1)
    クリーチャー:ジョーカーズ
    あなたが自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。

    ーお主も悪よのう? 代官ポンの助

  • 162二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 19:33:54

    >>39 >>93 >>147を評価してほしいです。


    自分の以外の遊戯王の未評価カードを評価させていただきます。


    >>152

    同名カードが5枚並ぶ事はカード名の変更以外ではないですが強力な効果ですね。【サイバー】辺りなら行けると思います。


    >>158

    SS効果+展開効果に加え、扱いやすいレベル変更効果があって様々なホープを出しやすくなりますね。

  • 163二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 19:55:23

    《ザオヴァナイン・カイザーⅫ》
    |(水光)(コスト12)(パワー12000)|
    |(クリーチャー)(キング・コマンド・ドラゴン/ハンター)| 
    |■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手はこのターン、コスト7以下のクリーチャーを召喚できない。|

  • 164二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 20:06:02

    このレスは削除されています

  • 165二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 20:19:01

    《真・富豪皇 ゴルギーニ・ネン・ゲルス》
    |(光闇)(コスト8)(パワー13500)|
    |(クリーチャー)(メカ・エンジェル・コマンド/スーパーカー・ドラゴン)| 
    |■革命チェンジ:コスト5以上のメカ|
    |■真エスケープ|■Tブレイカー|
    |■各ターンに1度、カードがシールドゾーンから離れた時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、メカ・メクレイド8する。|
    |■自分が手札を捨てた時、相手の手札から1枚見ないで選ぶ。相手はそれを見せて、シールド化する。|
    |■終極宣告:自分のターンのはじめに、このゲーム中に「終極宣言」を使っていれば、自分はゲームに勝つ。|

  • 166二次元好きの匿名さん24/01/14(日) 22:51:39

    裏斬隠海嶺龍 キング・ノーチラス
    水 (8) 8000
    クリーチャー:リヴァイアサン/シノビ・ドラゴン
    ニンジャ・ストライク5
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時または自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、相手のクリーチャーを1体選び手札に戻してもよい。
    このクリーチャーは攻撃されない。

  • 167二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 00:23:04

    仮面ライダー第1号
    クリーチャー 自然・闇 (2)
    グランセクト/ソニック・コマンド
    P:0+
    •マッハファイター
    •自分のマナゾーンにあるアンタップしているカード1枚につき、このクリーチャーはパワーが+5000される。

    仮面ライダー第2号
    クリーチャー 自然・火 (2)
    グランセクト/ソニック・コマンド
    P:0+
    •スピードアタッカー
    •自分のマナゾーンにあるアンタップしているカード1枚につき、このクリーチャーはパワーが+5000される。

    仮面ライダー第0号
    クリーチャー 自然・水 (4)
    グランセクト/サイバー・コマンド
    P:0+
    •ブロッカー
    •このクリーチャーは攻撃できない。
    •自分のマナゾーンにあるアンタップしているカード1枚につき、このクリーチャーはパワーが+10000される。
    •このクリーチャーがブロックした時、自分のマナゾーンにあるアンタップしているカードを1枚、墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップさせる。

  • 168二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 00:35:07

    《カノンの水晶》
    | (無色)(コスト1)|
    |(タマシード)(オラクル・セレス/レクスターズ) |
    |■G・ストライク|■シンカライズ|
    |■自分の無色クリーチャーの召喚コストを1下げる。 シールドが2枚以下のプレイヤーがいるなら、さらにコストを1下げる。|
    |■自分のマナゾーンにカードが置かれる時、それを裏向きに置いてもよい。|
    |■このタマシードが離れる時、かわりにマナゾーンに裏向きに置いてもよい。|

  • 169二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 02:24:23

    >>39

    サポートの方はシンプルにサポートとして優秀。他にもサポートカードの余地がありそう。

    モンスターによる破壊の一切を封殺するのはなかなか強力。除外やバウンスに対応していないので隙はあるっていうのもいいね。

    発動条件がなかなかに厳しく、3体モンスターが並べば1体くらい妨害を持っている現状、発動させるのがなかなか難しそう。発動条件を能動的に満たせるカードがあれば……。

    とはいえ通れば強いので○かな。


    >>147

    これは……難しいな……。

    個々のカード効果はどこをどうやっても壊れてるんだけど、1ターンに使えるカードは1枚という制約があまりに重い。

    ゲームを終わらせるために複数枚のカードが必要になってくる構造上、どうしてもターンをまたぐため、防御手段を複数用意する必要が出てきて勝ち切る為には相当理想的な手札が要求されそう。

    おそらく現状では△。制約がもう少し緩ければ……といったところ。

  • 170二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 05:46:58

    星杯に宿りし魂
    効果モンスター:☆2 光 天使 ATK0 DEF0
    このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「星杯」モンスター1体を手札に加える。その後、手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚できる。
    ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の墓地の「星杯」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
    ③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。

  • 171二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 08:32:08

    >>169

    評価ありがとうございます。サイハテノサキは条件厳しすぎましたね。条件を緩和し、新カードを追加します。


    >>170☆、(③の墓地効果が①使用ターンに発動できなければ◎)

    星杯専用とはいえ、2種のサーチ+リクルート、蘇生3つの効果の連動性が高くて強力ですね。

    特に③は効果を使っても除外されたりしないので、②と合わせて毎ターン、リクルートは無茶苦茶強力だと思います。


    サイハテノサキ追加

    サイハテノサキ《サイハテノサキ#1 T▼S□》

    通常魔法

    ①:相手の手札をランダムに1枚捨てて、発動する。自分のデッキからこのカード名以外の「サイハテノサキ」カード1枚を手札に加える。このデュエル中、自分は魔法・罠・モンスター効果・モンスターの召喚・特殊召喚を1ターンに1度、いずれか1つしか行う事ができない。


    《サイハテノサキ#2 T▼▼Mi★》

    通常魔法

    ①:相手の手札をランダムに2枚捨てて、発動する。相手フィールド上の全てのモンスターに印カウンターを1個ずつ置き、それらのモンスター効果を無効にする。このデュエル中、自分は魔法・罠・モンスター効果・モンスターの召喚・特殊召喚を1ターンに1度、いずれか1つしか行う事ができない。


    《サイハテノサキ#5 D▲▲T▼》

    通常魔法

    ①:自分のデッキから2枚ドローして発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。このデュエル中、自分は魔法・罠・モンスター効果・モンスターの召喚・特殊召喚を1ターンに1度、いずれか1つしか行う事ができない。


    《サイハテノサキ#6 MC§d▼》

    速攻魔法

    ①:発動したこのカードと同じ縦列の全てのモンスターのコントロールを得て、発動する。ターン終了時ま…
    telegra.ph
  • 172二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 09:47:57

    デュエマ勢ももっと評価気軽にして欲しい

  • 173二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 10:18:47

    このレスは削除されています

  • 174二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 10:19:50

    >>172

    同意。

    デュエマのオリカを作った人はデュエマの、遊戯王のオリカを作った人は遊戯王のオリカの評価をしてくれると嬉しい。

    オリカを作れるという事はカードの良し悪しが分かる事と同じ意味だから。

  • 175二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 11:45:36

    >>171

    このデュエル中に関わるテキストってするターン系列なんですかね?発動後縛りとかなら芝刈りとかで墓地に一気にサイハテノサキ肥やしてバンブーシュートやブルーDなんかの永続効果で封殺するカード立ててから女皇置くみたいな抜け道で強そうな盤面作れそう。封殺盤面できちゃえば後から1個しか使えなくても問題はないですしね。

    女皇が置いておくだけで強いカードなので上の方法が使えるなら結構気軽に強い盤面作れそうですね。オリカに既存カードとの組み合わせでの悪用を考え始めるときりはないといえばそうですが。

    縛りの変更後はさらに展開に一癖加えられるようになったので発動後でもある程度の封殺カードも置けそうでいいですね

  • 176二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 12:02:29

    >>174

    自己満足でやってる人も結構多いから無理してやる必要はないだろうけど評価し合えた方が良いよね

  • 177二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 12:17:37

    《偽りの無双 ボルバルザーク・NEXUS》
    |(火自然)(コスト6)(パワー6000)|
    |(クリーチャー)(アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/アンノウン)| 
    |■G・ストライク|
    |■このカードが自分のマナゾーンに裏向きにあれば、このクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。|
    |■スピードアタッカー|■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、パワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、各プレイヤーのマナゾーンをすべて裏向きにし、アンタップする。|

  • 178二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 12:23:20

    特異集合体
    光属性・幻想魔族・星4・チューナー・ペンデュラム・スピリット・ユニオン・デュアル・リバース・トゥーン・特殊召喚 スケール0
    P効果
    ①:自分フィールド上のモンスターカードが魔法・罠ゾーンから特殊召喚された、召喚・リバースした、または手札に戻った場合発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
    モンスター効果
    このカードは手札からは通常召喚できない。このモンスターはこのカードの効果、または自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。
    ①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
    ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
    ●:このカードが召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。
    ●:リバース:相手フィールド上のカードを全てデッキに戻す。
    ●:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ○:自分フィールドのモンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
    ○:装備されているこのカードを特殊召喚する。
    ●:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。

  • 179二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 12:27:40

    《エンディミオン・コール》
    通常魔法
    「エンディミオン・コール」は1ターンに1枚しか発動できず、
    PモンスターのP効果を発動したターンには発動できない。
    (1):手札を1枚捨てて発動できる。
    カード名が異なり、魔力カウンターを置くことができるPモンスター2体をデッキからPゾーンに置く。その後、Pゾーンのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
    このカードの発動後、次の相手ターン終了時まで
    自分のPゾーンの魔力カウンターを置くことができるカードは効果では破壊されない。

    エンディミオン版のペンデュラムコール
    キマイラとかにスケール割られるのがきつい思い出があるので作りました。

  • 180二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 12:28:31

    >>174

    評価ありがとうございます。制約効果のつもりで作っていました。カードも分かりやすいようにテキストを書き直しました。あくまで女皇の効果は対象になった場合ですので一応、芝刈り→女皇→他のカードというルートは制約効果がないのでいけます。

    芝刈りと女皇が素引きできる可能性は低いので大丈夫だと思います。


    >>146

    MtGの再現かと思ったら少し違う形ですね。

    シールド化という強力な除去で場合によってはSトリガーも防げるので強力ですね。実際に対速攻のメタに欲しいところ。

  • 181二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 13:27:31

    《HOLD UP!/ホールドアップ!》
    通常罠
    このカードは手札の「HOLD UP!」以外のカード一枚を見せて発動することもできる。
    このターン中に相手がリンク2以上のモンスターを特殊召喚している場合、このカードは手札からも発動できる。
    (1)相手がモンスターを召喚、特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターの効果はそのターンのエンドフェイズまで無効になる。手札のカードを見せて発動していた場合、そのモンスターは次の自分ターンのエンドフェイズまで融合、 S、X、L召喚の素材に出来ず、リリースすることもできない。

    先行制圧の展開防止を想定して作りました。

  • 182二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 14:35:22

    このレスは削除されています

  • 183二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 14:40:59

    《「祝福」の頂天 ウェディング》
    |(闇)(コスト11)(パワー26000)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)| 
    |■水晶ソウル3(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる)|
    |■革命チェンジ:コスト7以上の光でも進化でもないエンジェル・コマンド|
    |■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーが召喚または「革命チェンジ」によって出た時、相手はバトルゾーンの自身のエレメントまたは自身の手札から合計5枚選び、シールド化する。|
    |■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。|
    |■エターナルΩ|

  • 184二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 15:06:24

    >>178

    デュエマの超越男系列のカード。

    まともな運用にはトゥーンワールドが必要なのが面倒だが、トゥーンデッキとしては特殊召喚できるチューナーとして有用か。

    尚、リバース効果はセットしたら再度召喚したした情報が消えるのでリバース効果が使えない罠。


    >>179

    ペンデュラムコール互換で魔力カウンターを乗せる効果もあるので、普通に強くて便利なカードだと思う。


    >>172

    評価が不要な人は評価不要と書いてあれば助かる。

    評価したい魅力的なカードなら評価するけど。

  • 185二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 16:05:21

    >>111

    墓地も含まれるから低コストで安定して出せそうだな

    盾やトップを確認しつつ出すことが出来るのに下から補充までできるのは軽減で出てくることを考えるとぶっ壊れそう ☆よりの◎

    >>113

    誤植ネタだっけ500増えたことで結構性能変わるとは聞いてるけど実際どう成るかはわからないな

    >>122

    名前のウルザのクリーチャー面の能力と、下の能力はプレインズウォーカーに覚醒したあとの能力だね

    デュエマでの性能はアドバンスならほぼ確実に離れない能力があるから相当強い◎!

    >>123

    普通の性能も盾に落ちたキーカードを回収できる軽量呪文ということで高いのにその上シールドトリガープラスの能力が相手のテンポを確実に削ぐいい効果◎!

    >>124

    ツインパクトをそのまま使える上に召喚封じる能力が縛りなくてロックが成立しやすい

    その上侵略で出しやすいから壊れそう、召喚封じは何かしらの制限あった方がいいかも☆

  • 186二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 16:11:50

    ルール説明を含むため少し長め。
    資産家毒殺事件 (1)(黒)(黒)
    バトルー法廷
    資産家毒殺事件が戦場に出た時、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
    --期限2/--起訴5
    資産の割り振り
    ソーサリーー判決
    カードを2枚引く。宝物・トークンを2つ生成する。
    (法廷は期限に等しい数の時間カウンターと起訴に等しい数の容疑カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
    防御プレイヤーのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。
    容疑カウンターが全て取り除かれたとき、法廷のコントローラーが判決面を唱える。
    時間カウンターが全て取り除かれたとき、防御プレイヤーが判決面を唱える。)

  • 187二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 16:28:48

    >>125

    無色クリーチャーはアンノウン関係以外でもかなり増えたので条件は満たしやすくサインで出す先も増えてるからかなりやれそう◎

    >>126

    ハーパー、殴る順番がかなり重要になりそうなカード

    マナゾーン送りってところも絶妙だ〇

    チェンバーはトドメを刺されそうなときにスーパーが活きてきそう、そうでなくてもブロッカー獣にデーモンハンド相当の呪文が付いてるのかなりいい◎

    >>136

    やっぱりウーロはどこでも強いな、脱出コストがない代わりに重めのマナ爆誕で出てくるのもいい☆!

    >>137

    かなり特殊なカードですね、デュエパとかで活躍するのかなリーダーカードも多分条件に入る

    パワー上昇が永続ってのがデュエマのカードだけで完結するってスタンスと反しそうな気もするけどそれ以外はかなり優秀◎!

    >>146

    シールド送りで光での大量破壊を表現した形ですね〇!

    >>148

    結構な進化元がいるが闇でド派手なシールド焼却ができるのはとてもいいですね

    スレイヤーとかもじわじわ効いてきそうだしかなり好き◎

    >>149

    クリーチャーをタップできないということは攻撃もできないのか制圧として強い◎

    >>151

    月光王国の徹底的なサポートですね、6マナでここまで能力盛りなのは驚異的だ

    月光王国にはブロッカー多めだしアンタップ能力が活きやすそう◎

  • 188二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 16:31:59

    亜空間物質収容装置
    永続罠
    ①:フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを除外する。このカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった時にそのモンスターをフィールドに戻す。
    ②:自分・相手エンドフェイズに発動できる。フィールドのこのカードをそのままセットする。

  • 189二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 16:55:51

    超越竜エラプション・オパール・ヘッド
    ペンデュラム・効果モンスター
    星12/光属性/恐竜族/攻2500/守3000
    【Pスケール:青0/赤0】
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手のメインフェイズにこのカードと自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。このカードとそのカードを破壊し、デッキの恐竜族モンスター1体を破壊する。この効果でデッキの通常モンスターを破壊した場合、さらにデッキから恐竜族の通常モンスター1体を破壊することができる。
    【モンスター効果】
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。このカードが墓地またはPゾーンから特殊召喚されている場合、さらに自分フィールド上の恐竜族モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を選んで破壊できる。
    (2):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚できる。

  • 190二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 17:19:29

    銀河皇帝 宇蟲王DAGDEDO・DUJARDIN
    【クリーチャー】
    種族:トゥルース・ゴッド/キング・グランセクト
    文明:光/水/闇/火/自然
    パワー9999999/コスト999
    ■G・ゼロ-バトルゾーンにコスト5以上の自分のグランセクトが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
    ■終焉降臨:このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべて墓地に置く。その後、墓地に置いたクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンのカードを1枚、持ち主の墓地に置く。
    ■このクリーチャーは、このクリーチャー以外のクリーチャーの能力と呪文の効果をすべて無視する。
    ■ワールド・ブレイカー

    フレーバーテキスト:ピーマン、しいたけ、喰エッ! 肩揉み券、茶碗ガンマン盆踊り……ウッウン! 悪りぃ、悪りぃ。言語調整してんだよ。俺の言ってる事、分かる?

  • 191二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 21:49:03

    >>154

    ボルバルザークらしい追加ターンにさらに全体破壊をつけるのは盛り盛りですね!

    呪文面も上手くオリジンをサポートできそうで◎

    >>155

    アンノウンサポートからスムーズにアンノウンに繋げれるのは魅力的〇

    >>156

    ブロンズアームドライブを出すなら30秒間叫び続けながら12回腕立て伏せしないといけないのか、叫ぶのに大量持っていかれそうでキツイですね

    自分は軽量クリーチャーで殴るデッキにしておけば相手にだけ負担をかけれるがプレイスペースは選ばないといけないので〇?

    >>159

    革命ゼロトリガーで出す前提の能力かな、上手く行けば逆転できそう〇

    >>160

    出しやすさはいいけど出た時能力にかなりくせがありそうですね、△よりの〇?

    >>161

    デメリットとも取れるがメリットっぽくもありますね、パワーはどのくらいかな?

    >>163

    かなり素のコストが重くガチンコジャッジに勝っても次ターン中なのでSトリガー獣位しか止められないので△…?

    >>165

    まさに切り札的な能力と守りにも使いやすいメクレイドがあわさってかなりいい〇

    >>166

    ニンジャストライクでバウンスできるのはかなりいいし定着しても攻撃されない効果で居座りつつバウンスちょくちょくできるのがテンポアドバンテージ得られそうで〇!


    ちょっと時間的にここまでしか評価できなかった

  • 192二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 21:57:47

    >>191

    いつも評価してくれてありがとう。



    >>183 ◎~☆

    最新システムの水晶ソウルを使ったカード。裏向きマナをどこまで作れるか不明瞭だが、公開されているカードを見る限り、現状のままだと革命チェンジを使わなくても割と早期に出てきそう。それでも耐性持ちT・ブレイカーのシールド焼却持ちと考えると、塩ゲーメイカーになりそう。

  • 193二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 22:04:02

    >>192

    水晶ソウル込みで4マナ捻れば召喚できてしまうから除去枚数を3〜2枚に減らすかコストを大幅に上げるかした方がいいかな

  • 194二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 22:25:29

    《S級双極 アカシックゾーン》
    |(火水自然)(コスト6)(パワー1000+)|
    |(クリーチャー)(ソニック・コマンド/サイバーロード/ジ・アンサー)| 
    |■S級侵略[双極]:ツインパクト・クリーチャー(自分のツインパクト・クリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたは自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい)|
    |■進化:ツインパクト・クリーチャー|■パワードブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚まで見る。その中からツインパクト・カードを1枚タップしてマナゾーンに置き、1枚を手札に加えてもよい。残りを、山札の上または下に置く。こうして自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つツインパクトエレメントを手札に加えたなら、それを出してもよい。|
    |■自分のマナゾーンにあるツインパクトカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。|
    |■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つツインパクト呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札またはマナゾーンもしくは墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後に、墓地に置くかわりに山札の下に置く。|

  • 195二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 22:52:26

    機甲指揮官(マシンナーズ・コマンダー)コヴィントン
    ユニオン・効果モンスター
    星4/地属性/機械族/攻1500/守1100
    【モンスター効果】
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、(4)の効果はデュエル中1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドにモンスターが存在しない、又は機械族モンスターのみの場合に発動できる。
    手札からこのカードを特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
    デッキから「マシンナーズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
    (3):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分フィールドの機械族モンスター一体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
    ●このカードを特殊召喚する。
    (4):このカードを除く、自分の手札、フィールド(表側表示)、墓地の、カード名の異なる「マシンナーズ」モンスター三体を対象として発動できる。
    それらのカードをデッキの一番下に好きな順番で戻し、デッキ、手札、墓地、除外状態の「マシンナーズ・フォース」一体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
    この効果で特殊召喚した「マシンナーズ・フォース」は、次の自分のターンのエンドフェイズまで以下の効果を得る。
    ●このモンスターは「マシンナーズ」カード以外の効果を受けない。
    この効果は相手ターンにも発動できる。

  • 196二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 22:59:47

    《「宿命」の頂天 グレイテスト・グレート》
    |(火)(コスト11)(パワー14000)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)| 
    |■水晶ソウル3(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる)|
    |■革命チェンジ:コスト7以上のアーマードまたはコスト7以上のヒューマノイド|
    |■Tブレイカー|
    |■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。|
    |■このクリーチャーが召喚または「革命チェンジ」によって出た時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードの枚数に2を足した数、自分の山札の上を見る。その中からコストの合計が7以下になるように、クリーチャーを好きな数出す。残りを、好きな順序で山札の下に置く。|
    |■エターナルΩ|

  • 197二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 23:20:43

    遊戯王、MTG、デュエマで分けてスレ立てした方がいいんじゃないか?
    すぐスレ埋まるから

  • 198二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 23:21:41

    >>197

    試しに建ててみます?

  • 199二次元好きの匿名さん24/01/15(月) 23:48:32

    この間、ヴァンガードのオリカを書いていた人がいたけど、そういう人達はどこに書けばいいかな?

  • 200二次元好きの匿名さん24/01/16(火) 10:39:05

オススメ

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