TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 part5

  • 1二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 20:40:13

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)


    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです


    

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください


    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…


    追記:できる限り評価をお互いしあっていけるように進めてもらえると嬉しいです


    前スレ

    TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 part4|あにまん掲示板どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)
あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリ…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 20:44:32

    立て乙

  • 3二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 20:45:17

    乙埋め

  • 4二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 20:53:28

    埋めとこ

  • 5二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:01:23

    保守ksk

  • 6二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:09:16

    埋める

  • 7二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:21:43

    うめうめ

  • 8二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:22:42

    梅梅

  • 9二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:24:07

    梅喧(うめけん)

  • 10二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:31:41


    前スレより

    《超重量級地雷》
    通常罠
    ①:フィールド上のカードの枚数が10枚以上で、このカードがカードの効果で破壊された場合に発動する。互いのプレイヤーは4000ポイントのダメージを受ける。

  • 11二次元好きの匿名さん24/01/29(月) 21:55:27

    何か浮かんできた

    機巧皇ブリキング・ホープ
    ランク4 地属性【機械族/エクシーズ・効果】
    ATK 2500 DEF 2000
    レベル4モンスター×3体以上
    ①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドに「ブリキングトークン(星1・地・機械・攻0/守0)」 1体を特殊召喚する。
    ②:自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は自分・相手フィールド上の機械族モンスターの数×500アップする。
    ③:相手がモンスターを特殊召喚する場合にこのカードのX素材を好きな数取り除いて発動できる。取り除いたX素材の数まで、相手フィールドに「ブリキングトークン(星1・地・機械・攻0/守0)」 1体を守備表示で特殊召喚する。

  • 12二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 08:11:42

    >>10 ◎(~☆?)

    ブラックガーデンと組み合わせたら大変なことになりそう

    あとバーン系デッキとも相性いいかも

    いろいろ伏せたうえで頃合いを見て何かしらの効果で割ってそこからチェーンバーンに持っていくこともできるし

    ただなんか悪用できそうな気もするんだよな…主に効果ダメージ反射系のカードで

    自作自演効果ダメージを反射できるカードってあんまりなかったっけ?

  • 13二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 09:04:06

    無貌の幻惑魔術師
    融合・効果モンスター
    星7/闇属性/幻想魔族/攻1200/守2200
    幻想魔族モンスター×2
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが融合召喚した場合に、相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで効果を発動できず、モンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
    (2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
    (3):相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで効果を発動できず、モンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。

  • 14二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 09:10:01

    Disサード 光/闇/火文明 (3)
    クリーチャー:スピリット・クォーツ/ディスタス
    3500
    ■ブロッカー
    ■スレイヤー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚をシールド化してもよい。そうしたら、自分のシールド1つを墓地に置き、もう1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

    初投稿

  • 15二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 10:34:47

    前スレ61 《水晶牙 UCパンク》◯〜◎
    豪快でとてもいい
    前スレ49 「禁断」の頂天 ドキンダムK △〜◯
    召喚ではなくバトルゾーンに出た時なのでタダ出し出来れば強い。あと裏マナで耐性付与できるのでエターナルKがほぼ死に効果
    前スレ57《偽りの名 オマナロック・ラゴン》◎
    相手マナから文明を消せるのは場合によっては本家より凶悪 しかしミラーマッチに弱すぎるため◎
    前スレ58《メッサー・シュミット》/《飛べ!矢よ!光と共に!》 ☆
    6マナで16000以下2体除去して2枚シールドブレイク出来るってマジ!?

  • 16二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 10:54:43

    前スレから。

    DDD智慧万者ソロモン
    Link-3(↙↓→)
    属性:闇
    種族:悪魔族
    攻撃力:2500
    Pスケール:11
    ・P効果
    このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードがPゾーンに置かれた場合に発動できる。
    自分のデッキ・墓地のカード及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「DD」モンスター1体または「契約書」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
    (2)自分・相手メインフェイズに、フィールドに表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
    対象のカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
    ・M効果
    「DD」モンスターを含むモンスター2体以上
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分は「DD」モンスターしか特殊召喚できない。
    (2)相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、その効果を無効にできる。
    その後、自分の手札・フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
    (3)このカードが破壊された場合に発動できる。
    このカードを自分のPゾーンに置く。

  • 17二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 11:02:05

    >>14

    悪くはない。悪くはないんだが…というか間違いなくデイガカラーでは強いことは間違いないんだが…

    デイガカラー自体が今あんま強くないってのがどうしても引っかかる

    5Cで使うにしてもデドダムなんかを押しのけて入るようなスペックでもないだろうし…

    というか今の5C、デイガの主軸ってどんだけ早期にヘブニアッシュなりの大型スペル撃てるかだから、マナが増えるわけでもないこいつを入れる枠がないというか…うん

  • 18二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 11:19:29

    >>16

    Pリンクってどうなんだろ 未知の部分が割と多い……多くない?

  • 19二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 11:40:08

    邪界帝類五龍目 ザ=デッドミティウス  光/水/闇/火/自然文明 (9)
    クリーチャー:ワールド・ジュラシック・コマンド・ドラゴン 0+
    スピード・アタッカー マッハファイター
    ジャスト・ダイバー スレイヤー
    エスケープ
    パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーを出す時、自分のバトルゾーン、マナゾーン、シールドゾーン、墓地、山札の上から1枚ずつ選び、このクリーチャーをそれらの上に出す。
    ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーの下にあるカードにすべての文明が揃っていれば、それらのカードの、出た時にトリガーする能力を好きな数使ってもよい。
    ■このクリーチャーの下にあるカードの文明ひとつにつきパワーを+10000する。

    文明揃えばほぼ勝ち
    出しにくい9コス5色なんてこれくらい盛ってもいい
    同名が下にいると出た時効果無限に使えるのは仕様です

  • 20二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 11:50:52

    >>19

    どーでもいい事かもだけど、強制で下にカード重ねるクリーチャーなのに非進化なのなんでなん?

  • 21二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 11:59:21

    >>20

    5色だから各文明の固有能力付けたくて進化にするとSAが腐るからですね

  • 22二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 12:03:14

    >>14

    カラーパイを守りながらも連結カラーでリソースを稼ぎたいんだという意思を感じる

    サードニクス(紙)の追加ブレイク、サードニクス(プレ)の盾焼却が自分に向かってるのもいいディスペクト


    >>19

    挙動的には超無限進化・Ωの亜種みたいな感じなんだけど、進化にしちゃうとSA要らなくなっちゃうからダメだったんだろうなあってなった

    シールドと墓地にカードがないと出せないのはやや厳しめ?

    墓地と

  • 23二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 16:06:40

    >>14

    3マナクリーチャーとしてはかなり強めの能力、色の組み合わせ自体が逆風とはいえその色の中でできる強い動きを踏襲しててヨシ!〇〜◎

    >>19

    五つの場所からカードを持ってくるとはいえ結構難しそうな能力発動 5Cグッドスタッフとかで使われるのかな

    揃える難易度こそ高いが揃えさえすればほぼ勝ちなのはマジなので◎!

  • 24二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 16:32:34

    じゃあ私もちょっと一つ


    "末法"<ディザ.Star>

    火文明 (4)

    スター進化クリーチャー:ビートジョッキー/フェニックス/レクスターズ 7000


    ■このクリーチャーを召喚する時、相手のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。

    ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)

    ■W・ブレイカー

    ■このクリーチャーが出た時または攻撃した時、または破壊された時、相手のコスト4以下のエレメント1つを破壊してもよい。

  • 25二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:00:18

    >>24

    相手に展開されてたら早く出せる除去持ちSAダブルブレイカーってことでかなり良さそう〇〜◎

  • 26二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:45:25

    >>10

    感想ありがとうございます。秒で作ったカードなので粗は結構あると思います。

    コンセプトは悪用と相手の超展開への対策です。


    >>11 ◎~○

    ①・③の効果でトークンを生み出し、②の効果で高い攻撃力で攻撃するのがコンセプトでしょうか。①の効果で生み出すトークンが攻撃表示でも出せるので、安全に攻撃できる対象として使うのが良さそうですね。後はキメラテック系列とも相性が良さそうだと思いました。


    >>16 ◎~○

    キマイラデッキの素材で出せるので、かなり便利だと思います。

    効果はコントロール奪取に特化していますね。③のコントロール奪取効果で①でコントロールを得たモンスターをリリースするのが、1番強く使えそうな気がしました。


    オリカです。

    《夢幻の極位騎士ゼロックス》

    レベル10/闇属性/戦士族・効果/ATK0/DEF0

    このカード名の②・③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動することができない

    ①:EXデッキのカードを5枚、裏向きで除外する事でこのカードは手札から特殊召喚できる。

    ②:手札1枚を墓地に送って発動する。ターン終了時まで、フィールド上の「極位騎士」以外のモンスターの攻撃力は0になり、カードの効果でフィールドから離れない。この効果は相手メインフェイズにも発動することができる。

    ③:このカードが戦闘を行う場合、このカードをデッキに戻して発動する。自分の手札か墓地から「極位騎士」モンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターと戦闘を行う。


    参考

    極位騎士 (ハイスタンダードテーマ)《次元の極位騎士アサシネス》

    レベル7/地属性/戦士族・効果/ATK2500/DEF2400

    このカード名の②・③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動することができない

    ①:EXデッキのカードを2枚、裏向きで除外する事でこのカードはリリースなしで召喚できる。

    ②:EXデッキのカードを裏向きで2枚ゲームから除外して発動する。相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。この効果は相手メインフェイズにも発動することができる。この効果を発動するターン、「極位騎士」モンスターか地属性・戦士族モンスター以外のモンスターの効果を発動できず、特殊召喚できない。

    ③:自分の墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。デッキから「極位騎士」モンスター1体を手札に加える。


    《雷霆の極位騎士ライジン》

    レベル7/光属性/雷族・効果/ATK2700/DEF2600

    このカード名の②・③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動することができない

    ①:EXデッキのカードを2枚、裏向きで除外する事でこのカードはリリースなしで召喚できる。

    ②:相手がカードを手札に加える効果を発動した場合、EXデッキのカードを裏向き…
    telegra.ph
  • 27二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 18:49:31

    深淵の女王 スペード=エスパーダ
    (12) 闇 24000-
    クリーチャー:アビスロイヤル
    アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    Q・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、パワーが0もしくは存在しないエレメントを全て破壊する。
    このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、全てクリーチャーのパワーは-12000される。

  • 28二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 19:06:31

    前スレで☆評価をいただいたのですが、コストはいくつが適性だと思いますか?前スレの時はコスト2にしました。

    バルガパス
    竜絆の証
    タマシード 火 コスト:??
    ドラゴン
    •山札、手札、マナゾーン、シールドゾーンにある、自分のドラゴンではないクリーチャーはすべて、種族にドラゴンを追加する。
    •自分のドラゴンではないクリーチャーは、相手のドラゴンに攻撃されない。

  • 29二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 19:33:44

    >>27

    破壊の条件は元々のパワーが0とかかな

    マナコスト重めとはいえマイナスばらまけるのもあるしかなり強そう〇

    >>28

    4なら壊れすぎず理解ある感じになるかなこれだと◎くらいかな?

    攻めるなら3でもいいけど環境次第で☆になりそう

  • 30二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 19:50:33

    意思なき雑兵 ヘイキノコ
    自然③クリーチャー:バルーン・マッシュルーム
    ▫️増殖
    ▫️このクリーチャーは、デッキに4枚以上入れることができる。
    ▫️このクリーチャーが攻撃する時、自分の他の「意思なき雑兵 ヘイキノコ」を好きな数タップしてもよい。次の自分のターンのはじめまで、こうしてタップしたクリーチャーのパワーの合計をこのクリーチャーに追加する。
    ▫️相手のターン中、バトルゾーンにあるこのカードをクリーチャーとして扱わない。
    3000+
    FT:意思なき雑兵は増え続ける。意思なき雑兵は死をも躊躇わない。
      意思なき雑兵は全てを数で押し潰す。意思なき軍団は止まらない。

    アストロ・グラビタケ
    自然水⑦クリーチャー:バルーン・マッシュルーム/サイバー・ウィルス
    ▫️G・ゼロ-自分のバルーン・マッシュルーム3体以上
    ▫️ジャストダイバー
    ▫️W・ブレイカー
    ▫️このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚をタップしてマナゾーンにおいてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンからカードを3枚選び、自身の手札に戻す。
    7000
    FT:フィオナの森にキノコ形の謎の工場が建ってから、毎日何万もの森のクリーチャーが行方不明になっているという。

    マッシュルームズ・プロダクションルームズ
    自然⑥D2フィールド:バルーン・マッシュルーム・ワールド
    ▫️自分のクリーチャーの「増殖」能力でクリーチャーを出す時、同じ名前のクリーチャーを1体のかわりに2体出してもよい。
    ▫️D・スイッチ:自分のターンの終わりに、ゲーム中一度だけこのカードを上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手はバルーン・マッシュルームではないクリーチャーで攻撃できない。
    FT:日々何億ものキノコが生み出されるキノコの楽園。大量生産の仕組みは企業秘密だ。 

    デュエマキノコシリーズ、前スレから引き続きよろしくお願いします(しつこいと感じたらすみません...)

  • 31二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 21:00:10

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 21:02:30

    メタカード書く。

    《遥か高き天空の王》
    レベル9/風属性/鳥獣族・効果/ATK2900/DEF3000
    自分は「遥か高き天空の王」または「いと深き海底の王」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    ①:相手フィールド上に水・地・闇属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
    ②:このカードは水・地・闇属性モンスターの効果を受けず、攻撃対象にならない。
    ③:自分の手札が3枚以下の場合、水・地・闇属性モンスターの効果が発動する度、デッキからカードを1枚ドローする。

    《いと深き海底の王》
    レベル9/水属性/水族・効果/ATK2900/DEF3000
    自分は「いと深き海底の王」または「遥か高き天空の王」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    ①:相手フィールド上に風・炎・光属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
    ②:このカードは風・炎・光属性モンスターの効果を受けず、攻撃対象にならない。
    ③:自分の手札が3枚以下の場合、風・炎・光属性モンスターの効果が発動する度、デッキからカードを1枚ドローする。

  • 33二次元好きの匿名さん24/01/30(火) 21:33:22

    >>24

    進化元を要求するのが横並びへのメタとしてはやや重いけど、出してそのままエンドすると2面除去呪文みたいに扱えるのは新しいな

    エレメント破壊の効果が最大3回発動するのはメテオバーンの再現なんだろうか、元ネタとは逆で進化先が飛ぶのが面白いね

  • 34二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:24:20

    DCGあり?具体的にはシャドバ

  • 35二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 00:52:03

    鬼導サイエンティスト
    ☆1 闇 魔法使い族/効果 ATK/300 DEF/300
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:1000LPを払い、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、その同名モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、エンドフェイズにEXデッキに戻る。

  • 36二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 02:45:13

    >>13

    最近紙に触れてなさすぎて幻想魔族の評価が出来ない非力な私を許してくれ…

    というわけで効果だけで考えるが永続奪取2回はまぁまぁ強い気がする

    …が、何というかそれだけ感が否めない

    永続効果は適用されるが効果は使えないし相手ターンにやること無いから先行で立てても何もしない、出しやすさでもビッグアイの方が勝る…?

    エアプ評価で申し訳無いが○


    >>26

    チェーンを組まず名称ターン1もないSSっていう超絶悪さが出来そうな(1)があるんだが、先行だと(2)(3)の噛み合いが絶妙に悪い感じがする

    他の極位騎士を出してもバトルフェイズ中には特に何もしないし…

    出張としてはランク10立てるデッキに入るのかな?


    >>32

    遥か高き天空の王○〜◎

    いと深き海底の王○〜◎

    割と範囲の広い属性メタ、封殺ではなく耐性っていう塩梅も良い

    ドロー効果はどうなんだろうか、天空の方はいぐるんでサーチからのアドバンス、ろびーな回収&1ドローとかは思いつくが

  • 37二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 03:32:43

    >>35

    名称ターン1に反省が見える、ただ効果は相変わらずワンキル勢がどうにかして悪さしそうな感じ


    以下オリカ


    ダイナミック・ドラゴン

    効果

    レベル8

    炎属性 ドラゴン族

    ATK4000 DEF4000

    このカードを召喚・特殊召喚・反転召喚するターン、自分は「ダイナミック」モンスター以外を召喚・特殊召喚・反転召喚できず、「ダイナミック」カード以外のモンスターの効果、魔法・罠カード及び魔法・罠カードの効果を発動できず、このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚後、ターン終了時まで自分はこのカード以外のモンスターの効果を発動できない。

    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1)このカードは相手の効果を受けない。

    (2)自分メインフェイズに発動できる。次の相手ターン終了時まで、このカードの攻撃力・守備力は4000アップする。

  • 38二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 03:51:58

    黒断の邪龍神 ジャブラッドA(アビス)
    (10)/闇水自然 パワー25000
    クリーチャー:アビス・コマンド・ドラゴン/マスター・イニシャルズ/マスター・ドラゴンA/革命軍
    ■革命チェンジ:コスト7以上のアビスまたはコスト7以上の多色ドラゴン
    ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    ■Tブレイカー
    ■自分がゲームに負けるとき、または自分のクリーチャーが離れる時、かわりにカードを4枚自分の墓地、手札、マナゾーンから選び、シャッフルして山札の一番下に置いてもよい
    ■自分のアビス、コマンド、ドラゴン全てに「マッハファイター」、「ブロッカー」、「スレイヤー」、「ジャストダイバー」を与える
    ■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、このターン中に「ファイナル革命」をまだ使っていなければ山札からカードを好きな数、墓地に置いてもよい、残りのゲーム中山札のカードが一枚も無くても、自分はゲームに負けない
    ■終極宣言:自分のターンの初めに、次の能力を使ってもよい
    ▶相手のバトルゾーン、マナゾーン、手札から好きな数選び、自分が好きな順番で山札の下に置く

  • 39二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:02:21

    深淵の使徒 ハンマ=γ (ガンマ)
    (7)/闇水自然 パワー9000
    タマシード/クリーチャー:アビス・コマンド・ドラゴン/イニシャルズ/革命軍
    Sトリガー
    アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる
    ■このクリーチャーをアビスラッシュの能力を使って召喚する時、コストを3少なくしてもよい
    ■このカードがバトルゾーンに出る時、自分の墓地、マナ、手札の合計枚数以下のコストを持つ相手のエレメントをすべて山札の下に置いてもよい

  • 40二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:12:17

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:14:46

    深淵の使徒 フォック:α (アルファ)
    (3)/闇水 パワー3000
    クリーチャー:アビス・コマンド/イニシャルズ/革命軍
    アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる
    ■ジャストダイバー ■ブロッカー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出る時、自分の山札の上から3枚を見る、その内一枚を手札に加え、一枚をマナゾーンに置き、残りの一枚を墓地に置く

  • 42二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:24:28

    深淵の使徒 ラギルック/β (ベータ)
    (5)/闇自然
    クリーチャー:アビス・コマンド/イニシャルズ/革命軍
    アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる
    ■マッハファイター
    ■革命チェンジ:コスト3以上のアビスまたはコスト3以上のドラゴン
    アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる
    ■このクリーチャーが出る時、相手の手札を1枚見て選び、相手の山札の下に置く
    ■相手の手札からカードが離れた時、自分の山札の上から1枚を手札に加えてもよい
    ■相手のカードがどこからでも離れた時、自分の山札上からカードを1枚、墓地に置いてもよい
    ■相手のマナゾーンにカードが置かれた時、山札の上からカードを1枚、マナゾーンにアンタップして置いてもよい

  • 43二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:32:10

    深淵の邪神王 アビスベル=覇銃/Ω (オメガ)
    (7)/闇水自然 パワー17000
    クリーチャー:キング・アビス・コマンド/イニシャルズ/革命軍

    アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる
    ■Wブレイカー
    ■このカードがバトルゾーンにある時、「アビスラッシュ」を自分のマナゾーン、または手札からも行ってもよい
    ■このクリーチャーがバトルゾーンにある限り、アビスラッシュで出たクリーチャーは選ばれない

  • 44二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:39:23

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 04:41:11

    >>42

    コスト3以上のドラゴンのところ修正します


    闇または自然のコスト3以上のコマンド

  • 46二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 07:51:28

    従罰連結 ドルベリボルバー
    (7)/火闇 パワー7000
    クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン
    ■EXライフ ■Wブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自分のマナゾーンのカードの枚数を数える。こうして一番枚数が少なかったプレイヤーと同じ数になるよう各プレイヤーはマナゾーンにあるカードを墓地に置く。
    ■相手の呪文以外のカードを使うコストは2多くなる。

  • 47二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 08:13:24

    >>30

    「増殖」能力の注釈文入れてなかった

    ▫️増殖(各ターンの終わりに、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは手札からバトルゾーンに出してもよい。)

  • 48二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 09:06:12

    激龍 ブルチェン-3
    (3)/火闇光 パワー5000
    クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/ディスタス
    ・ブロッカー
    ・自分のディスペクターの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
    ・このクリーチャーが破壊された時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーはスピードアタッカーかブロッカーかスレイヤーを得る。
    ・ササゲール3(ディスペクターを召喚する時、コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)

    デイガディスペクターはこれくらい必要だと思う

  • 49二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 09:46:11

    百霊夜行 ゴーストタウン
    闇文明 コスト4 パワー4000+
    クリーチャー  種族ゴースト/グランド・デビル
    ▫️パワード・ブレイカー
    ▫️スレイヤー
    ▫️自分の墓地にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+4000する。このクリーチャーのパワーが44000以上なら、自分の闇のクリーチャーは離れない。
    ▫️このクリーチャーが攻撃するとき、墓地のカードを好きな数山札に加えてシャッフルする。こうして山札に加えたカード1枚につき、相手のエレメントをひとつ破壊し、山札の上から1枚目を墓地に置く。
    ▫️各ターンの終わりに、墓地のクリーチャーを1枚選ぶ。そのターン中、自分のクリーチャーすべてに、選んだクリーチャーの能力を加える。その後、自分の山札の上から2枚まで墓地に置く。

  • 50二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 10:44:33

    オリジナル(元ネタあるけど)テーマを作っていたものです

    ある程度納得のいくものができたのでいくつか投下します


    S・W(スター・ウォリアー)/V・W(ヴィラン・ウォリアー)《S・W ’s スタンド・アップ・アロー》

    効果モンスター

    星2/闇属性/岩石族/攻0/守0

    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、コイントスを1回行い、出た面によって以下の効果を適用する。

    ●表:破壊したモンスターと種族・属性が同じ融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で、「S・W ’s スタンド・アップ・アロー」を融合素材とするモンスターを特殊召喚する場合、その特殊召喚は融合召喚扱いとなる。

    ●裏:破壊したモンスターを除外する。


    《T(タウン)・S・W クレイジー・ダイヤモンド》

    融合・効果モンスター

    星6/光属性/戦士族/攻2500/守3000

    「S・W ’s スタンド・アップ・アロー」+光属性・戦士族モンスター1体

    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカード以外の自分フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンス…
    telegra.ph
  • 51二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 12:21:38

    >>50

    あーJOJO4部ね…

    効果の再現度は高いと思う。けど、もうちょっと融合モンスターのほうの効果は整理したほうがいいかもしれない。テキストが煩雑過ぎる。

    単純にカードパワーだけ比較すると、そこまで強くはないかなという感じ。運任せか、あるいは消費多めで正規召喚した場合でも、相手ターンに能動的に干渉できるわけでもなく、自身への耐性も少なめだと、どうしてもねえ…

    ただ、自壊をトリガーにするカードと能動的にコンボできそうなのは面白いかも

  • 52二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 12:33:35

    >>51

    感想ありがとうございます

    元ネタありきだとやっぱりどうしてもカードパワーがね…今までにもいくつか考えたテーマはあったんですがそのせいでだいたい全部ボツになりました

    テキストの煩雑さについては自分の頭では如何ともしがたいです…ちょっとでも効果を盛ろうとするとすぐ長くなっちゃう

  • 53二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 13:08:41

    >>50

    △〜○

    フィールドに特定の種族・属性を要求した上でコイントスを成功させる必要があるとなるともう少しリターンが大きくてもいいかなと


    以下オリカ

    ダブル・ワーム・ホール

    通常罠

    ①:フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のスタンバイフェイズに、そのモンスターを元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。

  • 54二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 13:19:42

    >>53

    タイミングを問わないし、妨害にもなる。ホール名称かつ特殊召喚しなおしができるから蟲惑魔のトリガーになる

    うん、とても便利だとおもう。蟲惑魔以外にもラビュリンスとか、罠が使いやすいデッキだと間違いなく採用圏内になるカードだろう

    素材を吹き飛ばすもよし、自分のエースを対比させるもよし、小回りの利く優良カード

  • 55二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 13:25:20
  • 56二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 14:42:52

    >>53

    評価ありがとうございます

    しばらく考えましたが、原作再現よりカードパワーを優先することにして一部エラッタしました

    あと、新たにカードをいくつか追加しました

    今後も思いつき次第カードを追加していきます

    お察しの通りイチからカードを作るのはあまり上手くないので、積極的にアドバイスをいただけると嬉しいです


    S・W(スター・ウォリアー)/V・W(ヴィラン・ウォリアー)《S・W ’s スタンド・アップ・アロー》

    効果モンスター

    星2/闇属性/岩石族/攻0/守0

    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、コイントスを1回行い、出た面によって以下の効果を適用する。

    ●表:破壊したモンスターと種族・属性が同じ融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で、「S・W ’s スタンド・アップ・アロー」を融合素材とするモンスターを特殊召喚する場合、その特殊召喚は融合召喚扱いとなる。

    ●裏:破壊したモンスターを除外する。


    《T(タウン)・S・W クレイジー・ダイヤモンド》

    融合・効果モンスター

    星6/光属性/戦士族/攻2500/守3000

    「S・W ’s スタンド・アップ・アロー」+光属性・戦士族モンスター1体

    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカード以外の自分フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンス…
    telegra.ph
  • 57二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 15:05:40

    >>46

    元々あるマナの差が大きいと大量ランデスができるカードか、つよい

    マナをごっそり削った上で必要コストの増加というエグい追い撃ち...相手によってはカードを使えずほぼほぼ詰むんじゃなかろうか

    欠点としてはデュエパとか意外だと自分自身のマナ加速を制限しないと大きな効果が得られないからマナ管理が難し目な所、ディスペクターデッキにピン刺しとかは厳しそう?◎

  • 58二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 15:19:28

    >>56

    スタンドアップアロー:○

    現状のSW・VWが戦士族ばかりなのが気になるけど出す先が強くなれば強くなるほど使い勝手が良くなるカード

    フリチェで小回り効くのも○だけど基本使い切りだから出張採用が主になるかな


    クレイジー・ダイヤモンド:◎

    これ1枚で効果破壊避けができて良いね

    25打点だけど戦闘破壊できれば擬似禁止令も使える

    戦士族デッキのオシャレ枠になるかも


    キラークイーン:○

    (2)の効果がかなり微妙なので使われるのは(1)だけかな

    (1)は破壊+手札交換でかなり強いけど除去後に殴れないのはちょっと平成のカード感


    ザ・ハンド:○

    出して即(2)の効果使って1体除去して

    (1)(2)がいずれかで遅すぎるからあとはもう1ライン封鎖効果と割り切るしかない感じ


    バッドカンパニー:△

    ダイス振って決まる効果の方向性がかなりバラバラなので非常に使いにくい…

    出してきたのを除去したい!→アロー回収効果

    相手の後1でハンデスしたい!→バーン効果

    とかなって寂しい思いをしそう

    本命は(2)の相手をスタンド使いにする効果で6属性揃ってからが本番かなって感じ

  • 59二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 15:49:57

    ヒラメキの極致 10Pro(テンプロ)
    水⑩クリーチャー:サイバーロード/サイバー・コマンド
    ▫️ジャストダイバー
    ▫️T・ブレイカー
    ▫️このクリーチャーが攻撃する時または自分が呪文を唱えた時、自分のクリーチャーを1体選び手札に戻してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが1大きいカードが出るまで自分の山札の上からカードを表向きにし、最後に表向きにしたカードをコストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く。
    ▫️各ターン自分がはじめてカードを引く時、数字をひとつ言ってもよい。そうしたら、引いたカードを全てのプレイヤーに見せ、それが言った数字と同じコストならコストを支払わずに使う。そうでなければ、このターンを飛ばす。
    12000

    転生プログラムのクリーチャー版としてはもうテンプロ-3がいるけど、ああいうのじゃなくてロマン砲的な巨大クリーチャー版が欲しいと思って作りました

  • 60二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 16:41:14

    >>58

    評価ありがとうございます

    後から思ったんですが、やっぱりコンセプト的に厳しいですね…

    自分の頭じゃ属性はともかく種族が思いつかないし、多分スタプラとか実装するとクレDとの差別化がかなり大変になりそうなんですよね

    悔しいですが最後にシアハだけ投げて打ち切りにします、実写映画よろしく

    S・W(スター・ウォリアー)/V・W(ヴィラン・ウォリアー)《S・W ’s スタンド・アップ・アロー》

    効果モンスター

    星2/闇属性/岩石族/攻0/守0

    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、コイントスを1回行い、出た面によって以下の効果を適用する。

    ●表:破壊したモンスターと種族・属性が同じ融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で、「S・W ’s スタンド・アップ・アロー」を融合素材とするモンスターを特殊召喚する場合、その特殊召喚は融合召喚扱いとなる。

    ●裏:破壊したモンスターを除外する。


    《T(タウン)・S・W クレイジー・ダイヤモンド》

    融合・効果モンスター

    星6/光属性/戦士族/攻2500/守3000

    「S・W ’s スタンド・アップ・アロー」+光属性・戦士族モンスター1体

    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカード以外の自分フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンス…
    telegra.ph

    創作って難しいですね

  • 61二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 17:21:09

    >>49

    これ最後の能力はどういう挙動を想定してるの?

    ターン終了ステップの一瞬だけ能力コピーして何が起こるのかあんま想像つかないから判断に困る

  • 62二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 17:33:35

    >>61

    すみません!書き間違えてました!!

    確かにこのタイミングだと発動するのが一瞬になっちゃいますね...

    「各ターンの終わりに」→「各ターンのはじめに」に変更させて下さい

  • 63二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 18:29:02

    役畜
    コスト:6(ゼロ)/クリーチャー
    メタリカ
    パワー:0000+
    ■パワード・ブレイカー ■ブロッカー
    ■このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンのエレメント1つにつき+2000する。
    ■このクリーチャーがタップしている間、相手はこのクリーチャー以外のエレメントを選べず、このクリーチャー以外のクリーチャーを攻撃できない。
    ■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるクリーチャーではないカード1枚をコストを支払わずに出してもよい。


    ・・・ちょっと魔改造し過ぎたか?

  • 64二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 19:17:00
  • 65二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 19:20:01

    便乗してオリテーマ

    ガーキマをベースにした融合テーマ


    テーマ「融合ガーディアン」ガーディアン・ビースト

    効果モンスター

    星3/闇属性/獣族/攻1100/守1100

    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、

    このカードの効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。闇属性・獣族・レベル3モンスター及び「守護獣融合」をそれぞれ1枚までデッキから手札に加える。この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

    (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ガーディアン」と名の付いた獣族モンスター1体を手札に加える。


    ガーディアン・スネーク

    効果モンスター

    星3/闇属性/獣族/攻1100/守1100

    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、

    このカードの効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。闇属性・獣族・レベル3モンスター及び「守護獣融合」をそれぞれ1枚までデッキから手札に…
    telegra.ph
  • 66二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 19:52:11

    流れに乗って自分もオリテーマ

    魔力(或いは光)を物質化して纏う戦士たち…というイメージ

    装光(ルミナームド)装光戦士(ルミナームドファイター)ルクス

    星4/光属性/戦士族/攻1500/守500

    このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):手札の魔法・罠カードを任意の枚数墓地に送って発動する。墓地に送った数だけこのカードに装光カウンターを置く。

    (2):このカードの攻撃力・守備力はこのカードに乗っている装光カウンターの数×300アップする。

    (3):このカードから装光カウンターを1つ取り除いて発動する。デッキから「ルミナームド」モンスター1体を手札に加える。


    装光術士(ルミナームドメイジ)ルーメ

    星4/光属性/魔法使い族/攻1300/守700

    このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):手札の魔法・罠カードを任意の枚数墓地に送って発動する。墓地に送った数だけこのカードに装光カウンターを置く。

    (2):このカードの攻撃力・守備力はこのカードに乗っている装光カウンターの数×300アップする。

    (3):このカードから装光カウンターを1つ取り除いて発動する。デッキから「ルミナームド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。


    装光機兵(ルミナームドギア)カン-DR…
    telegra.ph
  • 67二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 20:15:41

    ガロウズ・ベイビー 水/火文明 (3)
    クリーチャー:デビル・コマンド・ドラゴン/エイリアン 4000
    ブロッカー
    ジャストダイバー
    相手のターン中、相手はコストを支払わずにクリーチャーを召喚したり呪文を唱えたりできない。


    闇加えるか迷ったけどちょっと重かったのでやめました

  • 68二次元好きの匿名さん24/01/31(水) 22:32:39

    >>37 ◎~〇

    単騎で効果を受けない8000という化け物。

    実質、《ダイナミックP》以外のカードの発動が不可能なので扱いにくいが、リターンが強い。

    相性が良いカードは少なそう。いっそのこと、チェーンビートのリーサルウェポンとしてピン刺しするとおもしろそう。

  • 69二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 03:01:45

    《糸刻の心縁 プロフェシー》
    |(無色)(コスト3)(パワー12323)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)| 
    |■水晶ソウル3|■Tブレイカー|
    |■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、マナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンにある、裏向きのカードの枚数以下のコストを持つ、相手のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。|
    |■自分の無色エレメント、アンノウン、ゼニスもしくはセレスが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。|
    |■バトルゾーンにあるこのクリーチャーのコストは4増える。|
    |■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある、コスト7以下の裏向きのエレメントを1つ、コストを支払わずに使ってもよい。|

  • 70二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 05:38:54

    《「叡智」の頂天 レディオ・ローゼス》
    |(水)(コスト10)(パワー15000)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)| 
    |■水晶クリスタル3|
    |■ジャストダイバー|■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーが召喚によって出た時、各プレイヤーは自身の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、各プレイヤーは自身のマナゾーンにある裏向きのカードの枚数に1を足した数まで、カードを引く。|
    |■各ターンに1度、プレイヤーがカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、表向きまたは裏向きにしてもよい。|

  • 71二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 08:19:50

    《「呪詛」の頂天 サスペンス》
    |(水)(コスト12)(パワー16000)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)| 
    |■水晶クリスタル3|
    |■スレイヤー|■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手は自身の手札をすべて捨てる。|
    |■プレイヤーが手札を捨てた時、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-2000される。|

  • 72二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 08:38:47

    >>70

    >>71

    両方「エターナル・ K」付け忘れてました

  • 73二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 08:45:09

    《「零落」の頂天 シャングリラ・セレス》
    |(自然)(コスト13)(パワー17000+)|
    |(進化クリーチャー)(フィオナ・ガーディアン/ゼニス・セレス)| 
    |■水晶クリスタル3|
    |■超無限水晶進化:裏向きのカードを1枚以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつ出す。|
    |■マッハファイター|■Tブレイカー|
    |■水晶メテオバーン:このクリーチャーがタップした時、このクリーチャーの下にある裏向きのカードを1枚選び裏向きのまま墓地に置いてもよい。そうした場合、次の自分のターンのはじめまで、
    自分のクリーチャーすべてのパワーを+17000し、
    「パワード・ブレイカー」を与え、
    自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されず、
    相手はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーでブロックできない。|
    |■エターナル・K|

  • 74二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 09:55:47

    >>64 ◎

    TTエマージェンシーを駆使してTT融合モンスターを並べるテーマ。

    サーチ・除去・妨害・攻撃力アップと万遍なくできるが、耐性を持つモンスターが弱点くらい。

    融合そのものは使わないので、原作M・HEROの使用感に近いかもしれません。


    >>65 ☆

    ガーディアン・キマイラを彷彿とさせるイメージが良いですね。

    下級は+2アドのサーチ+固有のアド効果、融合体は耐性に除去+1ドローと全体的に協力過ぎると思います。


    >>66 〇~△

    装光カウンターで単体強化しつつ、装光カウンターでサーチや展開・除去するテーマ。

    装光カウンターで強化し、固有効果は好みのデザインですが、魔力カウンターよりも不便なのが気になりますね。

    性質上、モンスターだけか魔法罠だけに偏るとほとんど動けなくなるため、テーマとしては扱いにくい部類だと思います。アド獲得力と展開力が低めなテーマだが、回せさえすればファンデッキとして運用はできそうです。


    オリテーマはネットの海を渡るサーファーのイメージ。

    サイバース族ペンデュラムシンクロテーマ。


    デジタルサーファー《デジタルサーファー・チャーリー》

    レベル6/水属性/サイバース族・ペンデュラム・チューナー・通常/ATK1900/DEF2200/スケール7/7

    P効果

    ①:自分または相手ターン中に自分フィールド上のサイバース族ペンデュラムモンスター1体をゲームから除外して発動する。そのモンスターをフィールドに戻す。


    《デジタルサーファー・スティーヴィ》

    レベル2/水属性/サイバース族・ペンデュラム・チューナー・効果/ATK700/DEF700/スケール5/5

    P効果

    ①:自分または相手のメインフェイズ中に自分フィールド上のサイバース族ペンデュラムモンスター1体をゲームから除外して発動する。そのモンスターをフィールドに戻す。

    モンスター効果

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキからこのカード名以外の「デジタルサーファー」カード1枚を手札に加える。

    ②:1ターンに1度、Pゾーンから「デジタルサーファー」モンスターを特殊召喚する事ができる。ターン終了時まで、このカードはチューナーとして扱われなくなる。この効果を発動…
    telegra.ph
  • 75二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 11:33:32

    《邪蟲 ジャブレード》
    |(自然)(コスト7)(パワー5000+)|
    |(クリーチャー)(アビスインセクト)| 
    |■G・ゼロ:自分の《邪蟲 ジャブレード》がなく、自分のバトルゾーンと墓地とマナゾーンにアビスが3枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。|
    |■マッハファイター|■Wブレイカー|
    |■パワーアタッカー+6000|
    |■メガ・ラスト・バースト|

    《邪進撃》
    |(自然)(コスト5)|
    |(呪文)(アビスワイルド)| 
    |■S・トリガー|
    |■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーよりコストが小さい進化ではないアビスを1つ、自分のマナゾーンから出してもよい。|

  • 76二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 11:40:17

    >>38 >>39 >>41 >>42 >>43

    たぶん同じ人かな? と思ったのでまとめて

    いくつか「出た時」じゃなくて「出る時」なの微妙にヤバいなって思ったけどこれはミスなのか意図的なのかよくわかんないから一旦置いておく


    全体的に能力盛り盛りでテキスト量で殴って来てる感じ

    こんだけ能力あったらなんかもう無条件で全部強い

    フォック:αなんか闇水なのに手札補充墓地肥やし加えてマナ加速しちゃえるのどうなってるんだチャージャーでもないのにマナ増やせる闇水として出張できそうな勢い

    ラギルックはパワー書いてないからややなんとも言えないけどアビスラッシュも革命チェンジも持っててマッハファイターまで付いてるのどんだけ殴りたいんだ

    で、それらで革命チェンジ繋いでからハンマガンマなんだろうけどハンマガンマこれジャシン帝場に出してこいつ墓地にいたら実質マナ消費2でアビスラッシュできるのヤバいその後ジャブラッドAに繋がるし

    なんかジャブラッドAが凄すぎてアビスベル=覇銃/Ωが霞んで見える……ジャブラッドA出せたらほぼ勝てそうな勢いを感じる

    アビスベル=覇銃/Ωを除いてここまで盛る必要あるかなぁって

  • 77二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 11:53:30

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 12:08:21

    >>76

    評価ありがとうございます 深夜テンションで作ったやつなんで書き忘れとか色々あってごめんなさい...

  • 79二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 14:42:09

    >>76

    ちなみに「出す時」なのは書き間違いじゃないです

  • 80二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 14:57:31

    このレスは削除されています

  • 81二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 15:06:16

    このレスは削除されています

  • 82二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 16:09:14

    深淵の冥王
    通常モンスター
    星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 800
    冥界の王。かつて闇を全て支配するほどの力があったという

    返り咲きし深淵の冥王
    効果モンスター
    星5/闇属性/悪魔族/攻1700/守 1300
    【条件】自分の墓地に「深淵の冥王」が存在する場合に発動できる
    【効果】自分の墓地から魔法カードを1枚選んで手札に加える。この効果で「冥王術─スキルドレイン」、「冥王術─冥王結界波」を手札に加えた場合、更に次の相手のターンの終わりまで攻撃力を800アップし、カード名を「深淵の冥王」として扱う

    冥王術─スキルドレイン
    装備魔法
    【条件】ライフポイントを1000支払って「深淵の冥王」に装備できる
    【効果】装備モンスター以外の全てのフィールド上のモンスターは効果を発動できず、永続効果は無効化される

    冥王術─冥王結界波
    魔法カード
    【条件】自分フィールド上に「深淵の冥王」が存在する場合に発動できる
    【効果】ターン終了時まで相手フィールド上の全てのモンスターの永続効果を無効にし、攻撃力と守備力を元々の数値にする。このターン中、相手が受けるダメージは0になる

  • 83二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 17:22:27

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  • 84二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 17:31:15

    アシスター・チュチュリス
    火文明 2コスト
    クリーチャー:ビートジョッキー 1000

    火のクリーチャーを召喚したらそのコスト以下の相手クリーチャーを破壊できる。
    各ターンに一度、自分のビートジョッキーを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。

    メタクリーチャーが憎い
    あとコスト4だったの間違いなので修正です

  • 85二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 18:37:53

    燃え盛る炎菌 レンゴクダケ
    火自然⑤クリーチャー:バルーン・マッシュルーム/フレイム・コマンド
    ▫️増殖
    ▫️スピードアタッカー
    ▫️W・ブレイカー
    ▫️自分の他のクリーチャーすべてにフレイム・コマンドと火文明を追加する。
    7000

    マッシュハザード ステージΩ
    自然光闇⑧呪文
    ▫️G・ストライク
    ▫️バトルゾーンに自分のバルーン・マッシュルームがあれば、この呪文を唱えるコストを4少なくし、唱えた後墓地ではなくマナゾーンに置く。
    ▫️自分のバルーン・マッシュルーム1枚につき、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
    ▫️次の自分のターンのはじめまで、全てのクリーチャーの種族にバルーン・マッシュルームを追加し、こうして種族を追加されたクリーチャーの能力全てを無視し、それらは可能なら攻撃する。。それらのクリーチャーが攻撃した時その攻撃を中止し、かわりに持ち主は自身の他のエレメントかシールドを1枚選んで墓地に置く。

  • 86二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 18:44:28

    Dの地獄 nine tier
    (∞) ゼニス
    無色 D2フィールド
    ■バトルゾーンに自分のゼニスがいる時どこがらでもコストを支払わずに出してもよい
    ■自分の裏向きのマナは全て火、水、自然、闇、光のマナとして扱う
    ■自分のゼニスに「水晶ソウル∞」を与える
    Dスイッチ
    相手のターンも終わりにゲーム中に一度上下逆さまにしても良い。そうしたら、デッキ、手札、マナ、シールド、墓地を見てゼニスを好きな数出してもよい、出すゼニスは「出る代わりに」や「出れない」相手のカードの能力を無視する

    「憤怒」の極天 Satan
    (666)無色 パワー666666
    クリーチャー sevenSゼニス・セレス
    ワールドブレイカー
    ■このクリーチャーが出る時、山札の上から6枚を見せる、そうしたら次のターンの初めまで見せたカードのコストの合計以下のカードを相手は使えない
    ■クリスタ―ナルK
    ■自分のゼニスはバトルゾーンを離れない

    大罪秘伝 コキュート=ストライク
    (7) 無色
    呪文 ゼニス
    アタックチャンス:sevenSゼニス・セレス
    ■自分のマナ、墓地、手札からカードを一枚ずつ山札の下に置いてもよい そうしたら相手は次の自分のターンの初めまで、ゲームに勝つことができない

  • 87二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 18:45:12

    >>86

    「傲慢」の極天 Lucifer

    (13) 無色 パワー23132

    革命チェンジ:コスト10以上のゼニス

    ■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に「ファイナル革命」を使っていなくて、バトルゾーンのクリーチャーが名前に「憤怒」、「暴食」、「色欲」、「強欲」、「怠惰」、「嫉妬」、「傲慢」を名前に持つクリーチャーだけなら、自分はゲームに勝つ


    「暴食」の極天 Beelzebub

    (10)自然 パワー1313+

    クリーチャー sevenSゼニス・セレス

    水晶ソウル3

    パワードブレイカー

    ■マッハファイター ■パワードブレイカー

    ■自分のマナゾーンのカード1枚につき、このクリーチャーのパワーは+131313される

    ■このクリーチャーが出る時、山札からマナゾーンにカードを裏向きのまま13枚まで置いてもよい

    ■自分のターンの終わりに、裏向きのマナをシャッフルし、相手に選ばせてもよい、そうしたら選んだ裏向きのマナ以外をすべて裏返し、その中からゼニス、オラクル、アンノウンを好きな数出してもよい(選ばれた裏向きのマナや出さなかったカードはマナゾーンに戻す)

    ■このクリーチャーが出たターン、相手は、次の自分のターンの初めまで、マナをアンタップできない


    「色欲」の極天 Asmodeus

    (61)火 パワー97379

    クリーチャー sevenSゼニス・セレス

    水晶ソウル10

    ■スピードアタッカー ■ワールドブレイカー

    ■このクリーチャーを召喚する時、コストを50少なくしてもよい、そうしたらこのターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する

    ■このクリーチャーが出る時、自分の表向きの火のマナ1枚につき、相手はマナ、シールド、バトルゾーンからカードを選んで墓地に置く

    ■このクリーチャーがアタックする時、山札の上から一枚を表向きにしてもよい、そうしたら表向きにしたカードをコストを支払ったものとして使ってもよい

  • 88二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 18:45:56

    >>87

    「強欲」の極天 Mammon

    (16)光 パワー13231

    クリーチャー sevenSゼニス・セレス

    水晶ソウル5

    ■ブロッカー ■ワールドブレイカー

    ■このクリーチャーが出る時、自身は山札カードを好きな数引いてもよい、そうしたら、残りのゲーム中山札のカードが一枚も無くても、自分はゲームに負けない

    ■このクリーチャーが出た時、シールドを見てもよい、その後、シールドを好きな数ブレイクしてもよい、この効果によってシールドをすべてブレイクした時、次のターンの初めまで、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない

    ■種族にゼニスを持つカードは全てシールドトリガーを得る


    「怠惰」の極天 Belphegor

    (10)闇 パワー64546

    クリーチャー sevenSゼニス・セレス

    wブレイカー 

    ■ブロッカー ■スレイヤー

    水晶ソウル3

    ■水晶武装7:このクリーチャーが出た時、マナゾーンに裏向きのマナが7枚あれば、相手は手札をすべて捨てる

    ■このクリーチャーが出る時、相手のエレメントをすべて破壊してもよい

    ■このクリーチャーは、パワーが0なっても、バトルゾーンを離れない


    「嫉妬」の極天 Leviathan

    (99)水 パワー64546

    クリーチャー sevenSゼニス・セレス/ゼニスドラゴン

    Tブレイカー

    ■ブロッカー ■ジャストダイバー

    ■水晶ソウルD9(このクリーチャーを召喚する時、相手と自分はバトルゾーン、マナゾーン、手札、墓地からカードをすべての手札に戻す、そうして互いに戻したカードの枚数一枚につきこのクリーチャーを召喚する時に使う裏向きのマナを+9する)

    ■このクリーチャーが出る時、相手は好きな数、山札からカードをドローしてもよい

    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見て、相手の手札1枚につき、山札から呪文をコストを支払ったことにしてコストを支払わずに唱えてもよい

  • 89二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 18:58:13

    >>88

    水晶ソウルD9で手札に戻すカードは好きな数でお願いします

  • 90二次元好きの匿名さん24/02/01(木) 22:37:27

    >>84 ◎~☆

    一番隊チュチュリスの上位互換カード。Re:奪取サイクルのG・ストライクと比較しても強力。

    メタがあるからこそのカードゲームなので、その根底を崩すパワーがあると思う。

  • 91二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 01:33:23

    >>74

    名称ターン1ないのミスだとは思うけどP効果あると自分フィールドのサイバース族が相手の効果まったく受け付けなくなるね

    あと共通の(2)の効果は名称ターン1なら「自分メインフェイズに発動できる。」でいいと思う


    そろそろ出てもよさそうなサイバースPテーマ

    やっぱりPならエレクトラム使いたくなるけど1枚展開しようとすると水属性縛りのせいでかなり難しい

    結局その縛りのせいで出す先のパワー不足に悩まされることと

    Pモンスターだから墓地に行かずスプメやアネモネ、ドラガイトが使えないのがかなり痛いなぁ

  • 925024/02/02(金) 02:05:11
    魔宝石(まほうせき)《魔宝石 クォーツ》

    ペンデュラム・効果モンスター

    星4/光属性/魔法使い族/攻0/守1000

    【Pスケール:青6/赤6】

    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分メインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、自分のデッキから「魔宝石 クォーツ」以外の「魔宝石」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。

    【モンスター効果】

    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚した時に発動できる。自分のデッキから「魔宝石 クォーツ」以外の「魔宝石」Pモンスター1体を手札に加える。

    (2):このカードが「魔宝石」Lモンスターの効果でデッキ・EXデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


    《魔宝石 ペリドット》

    ペンデュラム・効果モンスター

    星4/風属性/魔法使い族/攻0/守1000

    【Pスケール:青6/赤6】

    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分メインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、自分のデッキから「魔宝石」魔法カード1枚を手札に加える。…
    telegra.ph

    リベンジとして新たにオリジナルテーマを作りました

    魔法の宝石「魔宝石」の力を自在に操って戦う魔法使いのテーマです

    ちなみに以前作ろうとして挫折したアイデアをリサイクルしたものです

    そういう意味でもリベンジです

  • 93二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 03:25:36

    デュアル・チャージャー  無色 (3)
    呪文
    ■この呪文を唱える時、文明を2つ選ぶ。自分はこの呪文のコストに選んだ文明ではない文明を持つカードをタップできない。
    ■カラーチャージ:この呪文を唱える時にタップした文明の△能力を使う。
    △光:自分の山札の上から1枚をシールド化する。
    △水:カードを1枚引く。
    △闇:自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
    △火:コスト2以下のエレメントを1つ選んで破壊する。
    △自然:カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
    ■チャージャー

  • 94二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 04:39:19

    卍 アステ・ラ・スザーク 卍
    闇 (8) 進化クリーチャー:フェニックス/マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング 11000
    進化V:自分のドルスザクまたは魔導具2体の上に置く。
    新星無月の門:自分のドルスザクまたは魔導具を出した時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。
    W・ブレイカー
    各ターンのはじめに、自分の魔導具をバトルゾーンまたは墓地から1つ選び、このクリーチャーの下に置いてもよい。
    メテオバーン:相手がこのクリーチャーに含まれるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを出す時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをかわりに墓地に置く。

  • 95二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 07:12:51

    >>90

    評価ありがとう

    赤単がメタにめちゃくちゃ弱いのに受けが強いデッキも最近多いからこれくらいの除去が欲しいんだ

  • 96二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 07:36:00

    魔虹卿アウストリアIV世
    コスト:6(光闇水)/クリーチャー
    デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド/サイバー・コマンド/ナイト
    パワー:6000
    ■W・ブレイカー ■ブロッカー
    ■自分の手札から唱えられる呪文のすべてに「ナイト・マジック」を与える。
    ■このクリーチャーが離れる時、手札からコスト8以下の呪文を1枚選んでコストを支払わずに唱えてもよい。
    ■自分ナイトがバトルゾーンに出た時、または唱えられた時、相手のクリーチャーを1体選んでタップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。

  • 97二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 07:53:55

    貪雷接続 ヴォルバリ・パックーガー
    (9)/自然光闇 パワー14500
    クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/
    バーサーカー
    ■EXライフ ■Tブレイカー ■ブロッカー
    ■相手のクリーチャーがタップした時、このクリーチャーをアンタップする。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。その後、こうして捨てさせたカードのコスト以下になるようクリーチャーを2体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。

  • 98二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 08:01:28

    >>97

    光デーモン組んだことあるけど全然入りそう

    後天門でも活躍しそう

  • 99二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 09:07:06

    今考えてるストーリーの敵

    災いを齎すもの ディザスター・ルピア
    【クリーチャー】
    種族:ファイアー・バード/ディザスター・コマンド
    文明:闇
    パワー3000/コスト2
    ■このクリーチャーが出た時、自分の手札にある闇のクリーチャーを1体、タップしてバトルゾーンに出す。そのクリーチャーはバトルゾーンに出してから3ターンの間、アンタップされず、バトルゾーンを離れない。そのクリーチャーの出た時に発動する能力を使用できない。

  • 100二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 09:20:49

    邪牙魔縛(じゃがまばく)ドロマノフ・マルクV世(ごせい)
    闇/光文明 (7)
    クリーチャー:ディスペクター/リキッド・ピープル/ダークロード/ナイト 12000
    EXライフ
    ブロッカー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、各相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャーの数まで、自身の山札の上からカードを墓地に置いてもよい。

    煉獄王秘伝 ロストワールド・リローダー 闇/光/自然文明(5)
    呪文
    アタック・チャンス:光と闇と自然を持つディスペクター
    各相手は自身のマナゾーンのカード1枚とバトルゾーンのエレメント1つをそれぞれ選び、墓地に送る
    ブロッカーを持つクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す

  • 101二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 09:29:36

    >>99

    ◎~

    グレイトフルベンから色んなもん踏み倒せるけど良いんですかね?

    Disゾロスターやヒャックメー出せばマナも減らないので超強力

  • 102二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 10:22:41

    >>101

    評価ありがとう。グレフルベン見てきたダメだった


    変更

    自分はそのタップされているクリーチャーの能力を使用できない。

  • 103二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 10:59:41

    >>67

    ガロウズ・ベイビー 

    種族からしてかなり優秀 3コストの多色コマンドドラゴンって時点で色々悪さができそう、持ってる能力も水の汎用能力に踏み倒しへのキツめのメタと無駄が一切ない強カードだと思います◎~☆

    >>69

    糸刻の心縁 プロフェシー

    テキスト的にカードの分類はタマシード/クリーチャーでいいのかな?

    水晶ソウル込みで実質1マナの裏マナ加速と除去が放てるのはやばい(やばい)コスト増量効果はコスト指定の除去対策になって斬新ですね!クリーチャー化した時もシンプルにカードパワーが高い...!これは☆いくのでは?


    的外れな意見だったら申し訳ないですがこれが私の知識と語彙の限界です、許してください

  • 104二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 11:04:20

    奪取忍 ハヤブサボンバー
    火文明 コスト3 パワー2000
    シノビ/アウトレイジ
    ・自分の「ニンジャ・ストライク」能力に必要なコストを1下げる。

  • 105二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 11:56:40

    >>92

    クォーツからペリドット、ペリドットから街できるから実質街9枚積みみたいな扱いにできるな強い

    街出せれば1000ライフと引き換えに魔宝石サーチしてPスケール揃えるのは簡単だろうし

    EXと手札から合計2体魔宝石並べることできればダイアナ、ダイアナから魔宝石サーチして召喚してエミリー、Pゾーンの魔宝石2体とエミリーでアレクサンドラってデザインだろうか

    Pかつ魔法使い族テーマだから途中にエレクトラムとかセレーネとか挟んで色々ヤバい動きも狙えそうな印象

    キーカードでもある魔宝石争奪戦で妨害札持って来れるけど石塁も神秘も中々クセのある効果だし実質魔宝石Lモンスターの存在を条件としてるからそこまで壊れ感もない

    メインデッキのモンスターで展開効果持ってるのが蘇生効果持ちのオブシディアンぐらいだから召喚時に手札から魔宝石特殊召喚できる奴いたらまた動き変わりそうなもんだけど結構サーチギミック効かせられるからそれやっちゃうと結構壊れそうか

  • 106二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 12:26:46

    星姫械 フォーマライア
    クリーチャー:メカ·デル·ステラ
    闇/光 4コスト 3500
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、または相手に選ばれた時、相手の手札を見てその中から1枚選び、持ち主のマナゾーンにタップして置いてもよい。そうしたら、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。

  • 1075024/02/02(金) 13:04:17

    >>105

    感想ありがとうございます

    Pモンスターを含むテーマは気を付けないとすぐ壊れちゃうイメージがあったのでちょっと敬遠してたんですが、自分ぐらい壊れを警戒する人間ならそれぐらいがちょうどいいかもですね

    ちなみにほぼ原形ないですが元々は元ネタありのテーマでした

    ちょっとだけその名残が残ってるところもあります


    見直してアレクサンドラの召喚条件をちょっと変えました

    ・「魔宝石」モンスター3体以上→2体以上


    あとプラスで思いついたので投下します

    《魔宝石の精 ジュエルン》

    リンク・効果モンスター

    リンク1/光属性/魔法使い族/攻1000

    通常召喚した「魔宝石」Pモンスター1体

    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    (1):このカードがL召喚した時に発動できる。手札から「魔宝石」Pモンスター1体をこのカードのリンク先に効果を無効にして特殊召喚する。

    (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「魔宝石」Lモンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動でき、このカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

  • 1085024/02/02(金) 13:04:30

    >>107

    《魔宝石神 ジュエリオン》

    儀式・効果モンスター

    星12/光属性/魔法使い族/攻4000/守4000

    「魔宝石神錬成」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。

    (1):「魔宝石神 ジュエリオン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

    (2):このカードが儀式召喚した時、このカードの儀式召喚のためにリリースした、またはEXデッキから墓地へ送った「魔宝石」Pモンスターを2体まで対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は対象のモンスターの属性としても扱う。

    (3):自分フィールドの「魔宝石」モンスターはこのカードの属性と同じ属性の相手モンスターとの戦闘では破壊されない。

    (4):自分・相手ターンに1度、自分の墓地の「魔宝石」Pモンスター1体をデッキに戻して発動できる。相手フィールドのカード1枚を除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。

    (5):自分フィールドに「魔宝石」Lモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は0になる。


    《魔宝石神錬成》

    儀式魔法

    「魔宝石神 ジュエリオン」の降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    (1):自分フィールドに「魔宝石」Lモンスターが存在する場合に発動できる。レベルの合計が12になるように、自分のフィールド・手札から「魔宝石」Pモンスターをリリースし(同名カードは1枚まで)、手札から「魔宝石神 ジュエリオン」を儀式召喚する。自分フィールドに「魔宝石師のステッキ」が存在する場合、自分のEXデッキ(表側)の「魔宝石」Pモンスターを墓地へ送って、この儀式召喚に必要なレベル分のモンスターとすることもできる。

  • 1095024/02/02(金) 13:49:08

    >>107

    忘れてた

    【リンクマーカー:下】


    >>108

    補足:「魔宝石神錬成」の追加効果でEXデッキ(表側)から墓地へ送れるモンスターは、フィールド・手札からリリースするモンスターと合わせて同名カードは1枚までです


    ここから感想

    >>64

    確かに結構M・HEROみが強い

    ある程度差別化もできてそうだしいいかも

    M・HEROはHEROとサポートを共有できるからこそ強いって面もあるらしい?からこっちもサポートカードが1,2枚あってもよさそう

    もしくは汎用戦士族サポートと組ませると強いみたいにするとか


    >>65

    下級の共通効果のまあ強いこと

    どれか1枚引き込めば2体融合は出せるってことか

    2体融合体の1ドローなんで付けた?って思ったけど元ネタのキマイラの方にドロー効果が付いてるのね…

    1枚初動から手札減らさずに融合体が出るのはクッソ強いな


    >>66

    モンスターと魔法罠をつなぐカード、特にカウンターなしでモンスターをサーチできる魔法カードがあると多少は動きやすくなるかも?

    アイデアは良さげな感じ 魔法罠を装備するってイメージがBucephalusIIを彷彿とさせるな(こっちは魔力って感じだけど)


    >>74

    すでにある指摘だけどよくある水属性サポートやPサポートを使いづらいのは欠点

    でも上手いこと使えば面白いかも、特に一瞬だけ除外するP効果(どういう挙動になるのかわかんないけど)

    そういえば水属性のシンクロサポーターでLモンスターだからPにもちょっと恩恵あるっていうモンスターがかつていましたね…

  • 110二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 15:01:10

    古代の機械混沌熱核竜(アンティーク・ギア・カオス・リアクター・ドラゴン)
    レベル12 闇属性【機械族/融合/効果】
    ATK 5000 DEF 4500
    「アンティーク・ギア」モンスター×5
    このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
    ①:このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けず、1ターンに1度、戦闘では破壊されない。
    ②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
    ③:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

  • 111二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 18:36:37

    >>91

    評価ありがとうございます。P効果のターン1はつけ忘れです。後で直します。他のテキストミスも直します。SS効果後の水属性縛りはP召喚した後にエレクトラムとかに繋げば良いかにしていましたが、まだパワー不足でしたね。水属性縛りを消してみますね。


    >>109

    評価ありがとうございます。

    上の指摘のように水属性縛りはパワー不足のようなので消しておきますね。

  • 112二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 21:55:31

    >>74

    >>109

    評価ありがとうございます。

    お二人の評価内容を元に >>66 を若干改良してみました

    装光(ルミナームド)24/0/02 21:45 更新内容

    ①極光以外のモンスターに召喚・特殊召喚時自前で装光カウンターが乗る様に変更しました

    ②「装光都市イルミネシア」の発動時効果でモンスターをサーチ可能にしました

    ③「万装光」に元々の効果と択一でレベル4以下ルミナームドモンスターをサーチする効果を追加しました。また、元々の効果でデッキからもモンスターを引っ張ってこれるように変更しました


    装光戦士(ルミナームドファイター)ルクス

    星4/光属性/戦士族/攻1500/守500

    このカード名の(2)(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードに装光カウンターを1つ置く。

    (2):手札の魔法・罠カードを任意の枚数墓地に送って発動する。墓地に送った数だけこのカードに装光カウンターを置く。

    (3):このカードの攻撃力・守備力はこのカードに乗っている装光カウンターの数×300アップする。

    (4):このカードから装光カウンターを1つ取り除いて発動する。デッキから「ルミナームド」モンスター1体を手札に加える。


    装光術士(ルミナームドメイジ)ルーメ

    星4/光属性/魔法使い族/攻1300/守700…
    telegra.ph

    追加カードはないのであまり劇的には変わってないかもしれませんが。

    (命名規則付けたせいで追加カードの名前が思いつかなかった・・・)

  • 113二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 22:13:51

    デジタルサーファー、改良したので置いておきます。

    デジタルサーファー《デジタルサーファー・チャーリー》

    レベル6/水属性/サイバース族・ペンデュラム・チューナー・通常/ATK1900/DEF2200/スケール7/7

    P効果

    ①:自分または相手ターン中に自分フィールド上のサイバース族ペンデュラムモンスター1体をゲームから除外して発動する。そのモンスターをフィールドに戻す。


    《デジタルサーファー・スティーヴィ》

    レベル2/水属性/サイバース族・ペンデュラム・チューナー・効果/ATK700/DEF700/スケール5/5

    P効果

    ①:自分または相手のメインフェイズ中に自分フィールド上のサイバース族ペンデュラムモンスター1体をゲームから除外して発動する。そのモンスターをフィールドに戻す。

    モンスター効果

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキからこのカード名以外の「デジタルサーファー」カード1枚を手札に加える。

    ②:1ターンに1度、Pゾーンから「デジタルサーファー」モンスターを特殊召喚する事ができる。ターン終了時まで、このカードはチューナーとして扱われなくなる。この効果を発動…
    telegra.ph
  • 114二次元好きの匿名さん24/02/02(金) 22:54:03

    >>113

    縛りなくしたらこれはこれでスティーヴィ1枚からNS権切るけどレベル8シンクロ立つんだよなぁ…

    相剣と違って出張も簡単だし、でもまあ許される範囲か…?


    Pデッキの理想ムーブ、「P召喚前にエレクトラムを立てる」がめちゃくちゃしやすいからそれだけでかなりの加点

  • 115二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 00:48:46

    偽りの羅刹 リトル・ソルジャー 光(8)
    クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 10500 
    ブロッカー W・ブレイカー
    相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーしか選べない。
    相手がこのクリーチャーが選んだ時、相手はクリーチャー1体または手札を1枚を選び、シールド化する。
    U. N. Owen(ユーエヌオーエン)光(6)
    呪文
    S・トリガー
    進化ではないデーモン・コマンドを1枚、自分の手札から出してもよい。それがクリーチャーであれば、そのターンの終わりに、そのクリーチャーをシールド化する。

    ツインパクト

  • 116二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 01:01:34

    虹色神殿
    5色 ルール+
    すべての文明を持つカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
    自分のマナゾーンにあるすべての文明を持つカードのマナの数字を2にする。
    多色ではないカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをタップする。
    自分のマナゾーンにある多色ではないカードのマナの数字を0にする。
    裏側
    七色の番人
    コスト7 P7000
    レインボー・コマンド
    すべての文明を持つカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
    自分のマナゾーンにあるすべての文明を持つカードのマナの数字を2にする。
    多色ではないカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをタップする。
    自分のマナゾーンにある多色ではないカードのマナの数字を0にする。
    自分のすべての文明を持つカードの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは4以下にはならない。
    Wブレイカー
    スピードアタッカー
    ブロッカー
    マッハファイター
    ジャストダイバー
    スレイヤー
    テキストガバあったらごめんね

  • 117二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 02:05:59

    異星界(いせかい)パンドラ 光 (2)
    D2フィールド
    このD2フィールドが出た時、各プレイヤーは自身の墓地をすべて超次元ゾーンに置く。
    カードが墓地に置かれる時、かわりに持ち主の超次元ゾーンに置く。 
    このD2フィールドが離れた時、各プレイヤーは自身の超次元ゾーンの、サイキックでもドラグハートでもないカードをすべて墓地に置く。

  • 118二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 14:05:09

    偽りの聖裁(コードジャッジメント) エモーショナル·バイオレンス
    クリーチャー:オラクル·セレス·ドラゴン/アンノウン
    光 7コスト 11500
    ブロッカー
    W·ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにしてもよい。
    このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手のクリーチャーはアンタップしない。
    水晶武装4:自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚以上あれば、自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、相手に選ばれない。

  • 119二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 14:22:20

    >>110

    上手く回れば出せそうだし出せれば強そうだけど混沌巨人でもいい気もする

    戦闘破壊に多少の耐性はあるけど素のステータスも高いし魔法罠耐性もあるから言うほど抜かれる心配もなさそうというか

    あともう一声何かあればよくなると思う


    >>112

    良くなった!

    特にフィールド魔法でモンスターをサーチできるのは現代遊戯王っぽさも出てその意味でもGOOD

    あとは汎用サポートカードと組み合わせてどれくらい回せるかってところかな


    >>113

    他の人の感想にもあったけど召喚権が余るデッキにスティーヴィとチャーリー出張させてレベル8シンクロ…って風にも使えるな

    ただPだから墓地へ行かない関係上他とのシナジーはそこまで…って感じだから確かに許容範囲かも

    あと全然関係ないけどリエントリーはめちゃくちゃ汎用性高いな

    こっちにこそ何らかの縛り設けてもいいんじゃないか?


    上で投下したカードを追加した「魔宝石」です

    いくつか効果の追記・修正もしてます

    魔宝石(まほうせき)《魔宝石 クォーツ》

    ペンデュラム・効果モンスター

    星4/光属性/魔法使い族/攻0/守1000

    【Pスケール:青6/赤6】

    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分メインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、自分のデッキから「魔宝石 クォーツ」以外の「魔宝石」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。

    【モンスター効果】

    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚した時に発動できる。自分のデッキから「魔宝石 クォーツ」以外の「魔宝石」Pモンスター1体を手札に加える。

    (2):このカードが「魔宝石」Lモンスターの効果でデッキ・EXデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


    《魔宝石 ペリドット》

    ペンデュラム・効果モンスター

    星4/風属性/魔法使い族/攻0/守1000

    【Pスケール:青6/赤6】

    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分メインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、自分のデッキから「魔宝石」魔法カード1枚を手札に加える。…
    telegra.ph

    これ以降自分は名無しに戻りますが、評価・感想いただけると嬉しいです

  • 120二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 14:57:24

    >>93

    マナの支払い制限で3色以上だと使いにくくて2色デッキでパフォーマンス発揮する感じで面白い

    取り敢えずパッと見だと水+どれかが強そう


    >>94

    ヴォゲンムからゼニスかガリュでも立てたらそのまま相手のクリーチャー蓋出来るのはかなり強い

    新星無月の門の書き方的にヴォゲンムで落ちた中からでも出せるっぽいから再現性は実質ヴォゲンム+ゼニスと大差無いから割とヤバい寄りな気がする


    >>100

    ドロマノフ・マルクV世 △

    流石にデュエパ専用かな

    デュエパだと全体に単体除去打ちながら墓地肥やして耐性持ちブロッカー立つのは結構強いか


    ロストワールド・リローダー ◯

    相手が選ぶとはいえランデスと除去打ちながらブロッカーなんでも蘇生出来るのはシンプルに強い

    上のドロマノフとのデザイナーズで盤面とマナ荒らしながら連鎖するのは決まれば気持ち良さそう

  • 121二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 15:38:27

    超フュージョン
    罠カード
    【条件】モンスターが召喚、特殊召喚された場合に手札を1枚捨てて発動できる
    【効果】自分、または相手フィールド上のモンスターをフュージョン素材として墓地に送り、フュージョン召喚する

    フュージョン・ゲート
    フィールド魔法 LEGEND
    【条件】なし
    【効果】お互いのプレーヤーはメインフェイズ中に自分フィールド上のモンスターをフュージョン素材としてデッキに戻し、フュージョン召喚できる

  • 122二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 17:00:55

    ペテン師の施し
    通常罠
    (1):相手ターンのメインフェイズ1開始時に発動できる。
    相手はデッキからカードを3枚ドローする。
    このターン終了時、相手は手札を4枚除外する。
    相手の手札が3枚以下の場合、相手は手札を全て除外し、さらにデッキの上のカードを手札から除外したカードと合わせて5枚になる様に除外し、デッキから除外したカード1枚につき500ダメージを相手に与える。

  • 123二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 19:51:17
    『オー・ナイン』テーマオー・ナイン

    09・バロット

    レベル4 闇属性 魔法使い族

    ATK:1500/DEF:1500

    《09・バロット》はフィールドに1枚しか存在できない。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

    (1)このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から元々のカード名が《09・ウフコック》となるカードをこのモンスターに装備する。

    (2)フィールドのこのカードに《09・ウフコック》が装備された状態で相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その相手モンスターにアレストカウンターを1つ乗せる。


    オー・ナイン

    09・ウフコック

    レベル1 闇属性 獣族

    ATK:0/DEF:0

    《09・ウフコック》はフィールドに1枚しか存在できない。

    (1)このカードを装備した《09・バロット》は相手の効果の対象にならず、1ターンに1度まで相手の効果では破壊・除外されない。

    (2)このカードを装備した《09・バロット》との戦闘で発生する戦闘ダメージは0になり、その戦闘ではお互いのモンスターはフィールドを離れない。


    オー・ナイン

    09・イースター

    レベル4 闇属性 魔法使い族

    ATK:0/DEF:0…
    telegra.ph

    逮捕と司法取引、裁判みたいなのがうまく再現できていればいいなぁ

  • 124二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 20:46:55

    Su(スモウ)-P.U.N.K.ライデン
    星3/サイキック/光/チューナー
    攻守700
    このカード名の①②の効果はそれぞれターンに1度しか発動できない
    ①600LPを支払い発動できる。レベルの合計が召喚するモンスターのレベル以上となるよう自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、又は墓地・EXデッキ(表側表示)のカードを除外し、「P.U.N.K.」儀式モンスターを手札・墓地から儀式召喚する。
    ②相手メインフェイズに発動できる。自分は「P.U.N.K.」モンスターのX召喚を行う。その際
    このモンスターをレベル8として扱うことができる。

    Su-P.U.N.K.サンダー・シャッター
    星8/光/獣/儀式
    「P.U.N.K.」カードにより降臨
    2000/3000
    効果はそれぞれ名称ターン1
    ①このモンスターが特殊召喚した場合、600LPを支払い発動できる。デッキからレベル5以上の「P.U.N.K.」又はサイキック族モンスター1体を手札に加える。
    ②自分の墓地・除外状態(表側表示)の「P.U.N.K.」カード又はレベル3・サイキック族モンスターを3枚好きな順にデッキの下へ戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
    ③このカードが墓地へ送られたか除外された場合に発動できる。このカードを手札に加え、このターン自分フィールド・墓地の「P.U.N.K.」カード及びサイキック族モンスターは相手の効果を受けない。

    Su-P.U.N.K.ライトニング・バスター
    ランク8/光/獣戦士/エクシーズ
    レベル8モンスター×2
    2800/3000
    それぞれ名称ターン①
    ①このモンスターが特殊召喚した場合、600LPを支払い発動できる。フィールドのカード1枚をこのモンスターのX素材にする。
    ②このカードのX素材一つを取り除き、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター又はサイキック族モンスター1体か、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターンのバトルフェイズの間、相手フィールドのカードの効果は無効になり、そのモンスターの攻撃力は元々が自分のモンスターなら1200アップ、それ以外の場合はダウンする。
    ③X素材を持つこのモンスターが存在する限り、自分フィールドのカードは相手の効果では破壊されず、相手の魔法・罠カードによって効果・効果の発動を無効にされない。

  • 125二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 21:21:18

    入力めんどいから手抜きしよう
    Ka(カブキ)-punkオクニ
    星3/サイキック/地/チューナー/ペンデュラム
    スケール2
    攻守400
    効果はそれぞれ名称ターン1
    P効果
    ①600LPを支払い発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。その後、自分はデッキを上から4枚めくる。その中に「punk」カードがあった場合その内1枚を手札に加え、存在しないか残ったカードはデッキの下にランダムに戻す。このターン、お互いに「punk」カードの効果以外では手札を増やせない。
    モンスター効果
    ①このモンスターが召喚・特殊召喚した場合、又は「punk」モンスターの儀式・融合召喚の為に墓地・除外状態・EXデッキへ加わった場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
    ②このモンスターを素材とする「punk」S・X・Lモンスターは攻撃力が600アップし、相手の効果の対象にならない。

    Ka-punkマイヒメ
    星5/サイキック/水/ペンデュラム
    スケール9
    攻守1900
    効果はそれぞれ名称ターン①
    P効果
    ①600LPの支払い発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地・除外状態・EXデッキ(表側表示)の同名以外の「punk」カード1枚を手札に加える。このターン、お互いに「punk」以上のモンスターを1回しか特殊召喚できない。
    モンスター効果
    ①(発動条件同じ)。フィールドのカード1枚を破壊する。
    ②(同じ)が戦闘を行う場合、その相手モンスター及びその装備カードはターン終了時まで効果が無効化される。

  • 126二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 21:46:08

    Ka-punkオクニノクモカグラ
    リンク2(右下左下)/闇/魔法使い
    「punk」又はサイキック族モンスターを含むモンスター2体
    攻1600
    それぞれ名称ターン①
    ①600LPを支払い、自分フィールド・墓地・除外状態・EXデッキ(表側表示)の「punk」及びサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。この効果はそのカードのライフを支払い発動する効果と同じになる。
    ②相手がカードの効果を発動した場合、このモンスターをリリースして発動できる。手札・墓地・除外状態・EXデッキ(表側表示)のLモンスター以外の「punk」モンスター又はサイキック族Sモンスター1体を特殊召喚する。その効果がモンスターを召喚・特殊召喚する効果又は手札を増やす効果を含む場合、相手は次のターン終了時までドローできない。

    punk-jam閃雷舞踏
    カウンター罠
    それぞれ名称ターン①
    ①自分フィールドに「punk」カード・レベル3のサイキック族モンスター・サイキック族Sモンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時、600LPを支払い発動できる。その効果を無効にしデッキへ戻す。その後自分フィールドのモンスター1体を選び、次のターン終了時までそのモンスターは相手の効果を受けない。
    ②このカードが墓地から除外された場合、又はこのカードが墓地に存在し、自分のレベル3・サイキック族モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加える。

  • 127二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 23:06:25

    >>122

    メイン1開始時に手札を増やすのが痛すぎる

    先1で超ガッチガチの盤面固めてからこれを…ってのならまあ…?

    ノーレアにあるかもって感じ


    >>123

    正直あんまり逮捕とかそういうのはイメージできなかったかな

    バロットとウフコックはコンビかな、イースターは司令官かな、みたいな感じ

    テーマとしてはアレストカウンター撒きつつスクランブルで足止めって感じだろうけど

    カウンター置く手段が増えれば強くなりそう

  • 128二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 23:12:33

    >>114

    評価ありがとうございます。召喚権を切るので良いかなということで水属性縛りを消しました。


    >>119

    感想ありがとうございます。ティアラメンツと比較して、強くしても大丈夫そうなので縛りをなくしました。

    リエントリーが汎用風なのは仕様です。テーマカテゴリだけど汎用札って憧れますので。


    >魔法石

    アド獲得力がすさまじですね。特にクォーツ。

    その分、除去が弱いのがバランスが取れていると思います。

    混ぜ物がしにくいのも良いですね。

    ですが、効果の方向性がカウンターやPの墓地送りと多いので直感的には扱いづらそうな感じがします。

  • 129二次元好きの匿名さん24/02/03(土) 23:32:03

    ズババブランド
    火 1コスト 6000
    W・ブレイカー
    タマシード/クリーチャー:ビートジョッキー
    このタマシードが出た時、コスト2以下のクリーチャーを1体出してもよい。
    自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。

    タマシードクリーチャーな火の1コスト
    一番隊チュチュリスを出したら2ターン目にガガガ起動するからちょっと強すぎるかもしれない

  • 130二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 07:56:47

    奇跡の翼 ミラク・ルピア
    【クリーチャー】
    種族:ファイアー・バード
    文明:光/水/闇/火/自然
    パワー3000/コスト3
    ■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、その相手クリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。このクリーチャーはそのバトルに必ず勝利する。

    無限龍城 エタニティ・ハート
    【ドラグハート・フォートレス】
    コスト5 文明:火
    ■自分のドラゴンすべてに「パワー+∞」する。
    ■龍解:パワー∞の自分のドラゴンが3体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。

    極限龍覇 ガイムゲン
    【ドラグハート・クリーチャー】
    種族:ガイアール・コマンド・ドラゴン
    文明:火
    パワー27000+/コスト20
    ■自分の火のドラゴンすべてに「スピードアタッカー」「パワー+∞」「クルー・ブレイカー:ドラゴン」を与える。
    ■自分の火のドラゴンが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見る。それが火のドラゴンならバトルゾーンに出してもよい。それ以外なら山札の下に戻す。
    ■龍回避-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。

  • 131二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 08:29:46

    >>59

    正直10コストでジャストダイバー持ちとはいえ出た時効果無いのは厳しい

    カード引く時のコットン効果は面白いけど外したらターン飛ばすのはデメリット大き過ぎる気がする

    各ターンだから相手ターンだと強いけど自分のターンだとターンはじめのドローで起動するから山上操作出来ないと運ゲーでターン飛んじゃうのは若干使いにくさが勝る


    >>129

    そもそも1コストで2コスト踏み倒すのはまあダメだよね

    (書いてないけど手札からかな?)

    何気にクリーチャー化条件4枚から3枚に減ってるのもヤバい

  • 132二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 08:33:04

    >>74

    >>109

    風属性と融合体、フュージョン追加しました。


    TTフラッパー

    風/戦士族/星4/a1600/d1500

    このカード名の(1)、(2)、(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない

    (1)このモンスターが召喚、特殊召喚した場合に発動できる

    手札から戦士族モンスター1体を捨てて発動できる

    「TT」モンスター1体と「融合」または「TTツイン・フュージョン」1枚をデッキから手札に加える

    (2)自分のメインフェイズに発動できる

    自分フィールド、墓地の戦士族モンスター1体を対象に手札に戻す

    (3)「TT」速攻魔法カードの効果によって墓地に送られた場合に発動できる

    相手の墓地のカードを1枚デッキに戻す


    TTミラージュフラッパー

    風/戦士族/星7/a2500/d2000

    このモンスターは「TT」速攻魔法カードの効果によってのみEXデッキから特殊召喚できる

    このカード名の(1)、(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない

    (1)このモンスターが「TT」速攻魔法カードの効果によって特殊召喚された場合に発動できる

    相手墓地のカードを自分の墓地の戦士族モンスターの数までを対象にデッキに戻す

    (2)1ターンに1度、モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる

    破壊したモンスターを相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが攻撃が1000下がる

    (3)このモンスターがフィールドを離れた場合に発動できる

    相手フィールドのモンスター1体を手札に戻す


    TT(トランステイル)TTマイスター

    光/戦士族/星2/a500/d1200

    「TTマイスター」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない

    (1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのモンスターは手札から特殊召喚できる

    (2)1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる

    「TT」モンスターを1体デッキから手札に加える。その後手札を1枚選んで捨てる

    (3)このカードが「TT」速攻魔法の効果によって墓地に送られた場合に発動できる

    デッキから「TT」速攻魔法カード1枚を手札に加える


    TTブレイダー

    炎/戦士族/星4/a1800/d1400

    このカード名の(1),(2),(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない

    (1)このモンスターが召喚・特殊召喚した場合に発動できる

    「TT」速攻魔法カード1枚をデッキから手札に加える

    (2)メインフェイズに墓地の「TT」モンスター1体を対象に発動できる。

    対象のモンスターを手札に加える

    (3)「TT」速攻魔法カードの効果によって墓地に送られた場合に発動できる

    手札・墓地からレベル4以下の「TT」モンスターを1体特殊召喚する


    TTランサー

    水/戦士族/星3/a1200/d1500…
    telegra.ph
  • 133二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 08:34:35

    >>132

    TTグランドブレイダー

    炎/戦士族/星10/a3000/d2500

    「TT」融合モンスター1体+戦士族モンスター1体以上

    (1)自分・相手ターンにモンスター効果が発動した場合に発動できる

    その効果の発動を無効にして破壊する。このカード名の効果は1ターンに2度しか発動できない

    (2)このモンスターは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる

    (3)このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する

    このモンスターの攻撃力を500上げる


    TTツイン・フュージョン

    速攻魔法

    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない

    (1)自分の手札・フィールドからのモンスターを融合素材とし、戦士族モンスターを融合召喚する。自分メインフェイズに「TT」融合モンスターのみを融合素材に融合召喚した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を融合素材として融合召喚できる


    が追加したカードです

  • 13412824/02/04(日) 09:17:32

    >>124>>125>>126 ◎~☆

    punkに儀式・ペンデュラム・リンクが増え、アド獲得能力、除去能力がさらに増加してより強力になりますね。

    特に儀式も儀式魔法を介さず、モンスター効果で出せるのでサーチもしやすいPunkならスモールワールドと合わせて先攻で創星神Sophiaを安定して出せそうだと思います。


    オリカはトークンテーマ。モチーフはVRゲーム。フィールド魔法がアバターでトークンを生み出す速攻魔法や永続罠が攻撃スキルイメージです。


    刀剣技法&刀剣現身《刀剣技法:横一文字》

    速攻魔法

    このカード名の①・②はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    このカード①効果はバトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。

    ①:フィールドの魔法・罠カード1枚までを対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「斬撃トークン」(戦士族・地・星1・攻/守1200)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンはバトルフェイズ終了時に墓地に送る。このトークンが戦闘で破壊された場合、このカードを戦闘で破壊したモンスターはターン終了時まで1200ダウンする。

    ②:自分メインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。自分のデッキからこのカード名以外の「刀剣技法」魔法・罠カードを1枚を手札に加える。


    《刀剣技法:一刀両断》

    速攻魔法

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    このカード①効果はバトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。

    ①:相手フィールド上のモンスターの攻撃力と守備力をターン終了時まで、半分にし、自分フィールドに「斬撃トークン」(戦士族・地・星1・攻/守1200)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召…
    telegra.ph
  • 135二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 10:49:14

    >>131

    評価ありがとうございます、指摘されたことを踏まえて次のように修正させていただきました


    ヒラメキの極致 10Pro(テンプロ)

    水⑧クリーチャー:サイバーロード/サイバー・コマンド

    ▫️ジャストダイバー

    ▫️T・ブレイカー

    ▫️このクリーチャーが出た時または自分が呪文を唱えた時、自分のクリーチャーを1体選び手札に戻してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが1大きいカードが出るまで自分の山札の上からカードを表向きにし、最後に表向きにしたカードをコストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く。

    ▫️各ターン自分がはじめてカードを引く時、数字をひとつ言ってもよい。そうしたら、引いたカードを全てのプレイヤーに見せ、それが言った数字と同じコストならコストを支払わずに使う。そうでなければ、そのカードを手札に加え、その後カードを1枚引く。

    12000

  • 136二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 11:29:17

    >>132

    非常に手札の消費が荒そうなテーマだからフラッパーの回収効果が嬉しい

    ツインフュージョンで融合+超融合で連打できるのは強いけど現状出す先がなぁ

    アマゾネス女帝王みたいな「戦士族融合モンスター+モンスター1体」を指定するフィニッシャーがいれば…


    >>134

    技法はルール外効果にしなくても(1)に「自分・相手バトルフェイズに~」を頭に付ければいいよ


    △~○

    フィールド魔法で戦い方を変えるのはなかなか新しい

    ただ両手剣士がかなり強いのでこれだけでいいかなって感じはするのと

    素の打点が所詮1200しかないのでライフカット力が極めて低いことが厳しいな…

    速攻魔法の妨害がバトルフェイズ限定なこと

    トークンの(攻撃力?)下げる効果も戦闘後発動すること

    トークンの場持ちが悪すぎる事

    この辺も相まって防御面が非常に厳しいテーマって印象

    技法の除外サーチで現身持ってきて、現身で技法をサーチみたいに循環させるとマシにはなるかも

  • 13713424/02/04(日) 11:46:36

    >>136

    評価ありがとうございます。

    アドバイスを受けてトークンの各種パラメータをアップし、トークンの相手モンスターの攻撃力を下げるタイミングを変更しました。また両手剣士以外の攻撃力上昇をアップしました。

  • 138二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 11:55:12

    GP-キャプテン・スター・ツインズ
    星6/光属性/戦士族
    攻2100/守2000
    このカード名の効果はそれぞれターンに1度しか発動できない。
    ①自分メインフェイズに発動できる。手札のこのモンスターを特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。この効果で特殊召喚したこのモンスターがフィールドに存在する限り、自分は「GP」モンスターしか特殊召喚できない。
    ②このモンスターが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキを上から5枚めくり、その中の「GP」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。残りは好きな順にデッキの下に戻す。」
    ③お互いのメインフェイズに発動できる。フィールドのモンスター1体のレベルをこのターン任意の数値に変更する。その後、自分は「GP」モンスターのS・X召喚を行う。

    GP-スターボウ・トレジャー・キャリアー
    ランク6/光/機械
    レベル6モンスター×2以上
    2800/2700
    それぞれ名称ターン①
    ①相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にしこのカードのX素材にする。自分のLPが相手より少なく、このモンスターが「GP」モンスターのみを素材にX召喚されている場合、更にフィールドのカード1枚を墓地へ送る。
    ②お互いのバトルフェイズに、このモンスターのX素材を任意の数取り除いて発動できる。このターンこのモンスターは攻撃力と守備力が取り除いた素材の数×500アップし、その数だけ追加で攻撃でき、その戦闘で自分がダメージを受ける度にその倍のダメージを相手に与える。
    ③このモンスターが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。EXデッキからランク6以外の「GP」モンスター1体をS・X召喚扱いで特殊召喚する。

  • 139二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 12:18:30

    >>116

    こいつ評価知りたいです。(このカードの製作者)

  • 140二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 12:25:58

    精霊獣ノチウドラゴ
    レベル6 風属性【幻竜族/・効果】
    ATK 2000 DEF 0
    このモンスターは1ターンに1度しか特殊召喚できない
    ①「霊獣」カードの効果で召喚/特殊召喚に成功した場合に自分の墓地または除外状態の「霊獣」カードを2枚まで対象に発動できる。
    そのカードをデッキ/EXデッキに戻す、その後戻した枚数まで相手のフィールド、墓地、除外状態のカードを持ち主のデッキに戻してもよい。
    ②このカードが除外された場合発動できる。自分の墓地/除外状態の「霊獣」カード1枚を手札に加える。

    能動的に使える除去効果が欲しい…

  • 141二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 12:33:32

    >>116

    >>139

    正直めっちゃムズい

    5色サポートとしての強さよりも単色のデメリット重過ぎて多色染めにしないとデッキ組めないのは逆に構築の幅狭めてる気がする

    それが出来れば5色のアンタップイン2マナを毎ターン生み出せるのは破格ではあるけど数字は増えてもマナとして支払う色は1枚につき1色の筈だから結局最低マナ5枚はいるしで現状厳しいかと


    書いてることはかなりゲーム壊してるレベルではあるんだけど現時点だと△寄りの◯くらいかな

    何か見落としあったらごめんね

  • 142二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 13:30:28

    >>138

    スターツインズ:◎

    魔法で減らせるとはいえモンスターで能動的にLP減らせるのはいいね

    レベル変動が自分にも使えるから(2)の効果でキャリーかリオン持ってきてキャリー号立てられる

    運が良ければ1枚初動、嬉しいね


    トレジャーキャリアー:○

    スターツインズと合わせて純GPを推すタイプのカード

    (1)のおまけ除去が強制だから出すところ考えるけどいい効果

    (2)の効果は攻撃力上げるのと反射があんまり噛み合ってない感じ

    (3)はキャリー号出してもしょうがないからスターリオンかアニヒレーターだけどどちらも除去持ちだから悪く無さげ

    あとEXのGP共通のEXデッキ戻りがないのは仕様かな?

  • 143二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 13:43:28

    このレスは削除されています

  • 144二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 13:57:19

    このレスは削除されています

  • 145二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 14:01:08

    過去のスレから参考に

    狩龍対峙─天空のレウリオス
    炎/星7/ドラゴン/2700/2000
    (2)の効果は1ターンに1度しか発動できない
    (1):手札のこのカードを公開して発動できる。自分、または相手フィールド上のこのカードの攻撃力以下のモンスターを選んでリリースし、リリースしたモンスターのプレーヤーのフィールド上にこのカードを特殊召喚する
    (2):フィールド上のこのカードを手札に戻し、相手フィールド上のレベル8以下のモンスターを1体対象にして発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる
    (3):このカードが戦闘、効果で破壊された場合、永続魔法カード扱いで魔法・罠ゾーンに置くことができる。永続魔法カード扱いのこのカードは以下の効果を得る
    ・自分フィールド上の「ハンタートークン」の攻撃力、守備力は500アップする

    狩龍対峙─ハンターズギルド
    フィールド魔法
    (1):このカードの発動処理としてデッキから「狩龍対峙」モンスターカード1枚を選んで手札に加える
    (2):メインフェイズ中に1度発動できる。自分フィールド上に「ハンタートークン」(地属性/星4/戦士族/攻撃力2000/守備力2000)を1体特殊召喚する。相手フィールド上に「狩龍対峙」モンスターが存在する場合、更に「狩龍対峙」モンスターの数だけ「ハンタートークン」を特殊召喚できる(最大3体まで)。このターン中、自分は「狩龍対峙」モンスター以外特殊召喚できない

  • 146二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 14:01:35

    >>136

    評価ありがとうございます。ツイン・フュージョンの超融合効果には融合先の指定はないので種族属性が揃えやすい沼地のドロゴン、ギルティギアフリードかドラゴスタペリアなどが候補になるでしょうか。


    オッドアイズ・アドバンス・ペンデュラム・ドラゴン

    星8/闇/ドラゴン族/a3000/d2500

    P・効果

    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない

    このモンスターは通常召喚できず、このモンスターの効果によってのみ特殊召喚できる

    このモンスターは、レベル7オッドアイズPモンスターを含むモンスター2体以上をP召喚した場合に「オッドアイズ」モンスター1体をリリースすることによって手札・EXデッキから特殊召喚できる

    (1)このモンスターを特殊召喚した場合に発動できる

    エンドフェイズまで相手の効果を受けない

    (2)このモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動できる

    このモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える


    Pスケール10

    P効果

    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない

    (1)このカードを破壊して発動できる、デッキから「EM」、「オッドアイズ」Pモンスターカード1枚をPゾーンに置くか特殊召喚する

  • 147二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 14:23:49

    このレスは削除されています

  • 148二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 14:26:59

    >>145

    狩龍対峙─轟雷のライジンガ

    光/星7/獣族/2800/1800

    (2)の効果は1ターンに1度しか発動できない

    (1):手札のこのカードを公開して発動できる。自分、または相手フィールド上のこのカードの攻撃力以下の守備力のモンスターを選んでリリースし、リリースしたモンスターのプレーヤーのフィールド上にこのカードを特殊召喚する

    (2):このカードを手札に戻し、相手フィールド上の表側表示のカード1枚を対象にして発動できる。ターン終了時までその効果を無効にする

    (3):このカードが戦闘、効果で破壊された場合、永続魔法カード扱いで魔法・罠ゾーンに置くことができる。永続魔法カード扱いのこのカードは以下の効果を得る

    ・自分フィールド上の「ハンタートークン」の攻撃力は400アップし、攻撃は貫通する


    狩龍対峙─クエスト受注

    魔法カード

    (1)、(2)の効果はいづれか1ターンに1度しか発動できない

    (1):デッキから「狩龍対峙」モンスターを1枚選んで相手フィールド上に特殊召喚する。その後自分フィールド上に「ハンタートークン」が存在しない場合、「ハンタートークン」(地属性/星4/戦士族/攻撃力2000/守備力2000)を1体特殊召喚する

    (2):「狩龍対峙」モンスターが破壊されたターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから1枚ドローする

  • 149二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 15:12:45
  • 150二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 17:13:02

    ずっと学校男なラグマールが欲しかったんでそれっぽいの考えてみた。同期の妖精とかイカれてるしこれぐらいのスペックで出せるやろ(適当)

    霊騎ラグマサクール
    自然3 アークセラフィム
    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを2体選びマナゾーンに置く。その後相手は自身のクリーチャーを1体選びマナゾーンに置く。
    メガ・ラスト・バースト
    /
    父なる大地
    自然3 呪文
    ST (普通の父なる大地と同じ効果)

  • 151二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 21:41:55

    >>138

    墓地へ送る「ことができる」忘れてた

  • 152二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 21:48:33

    アキレウス・タートル
    星4/地属性/爬虫類族/攻?/守?
    (1):このカードの元々の攻撃力と守備力は、召喚時のフィールド上でそれぞれ最も高い数値+100になる
    (2):このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードと攻撃モンスターの攻撃力と守備力を100アップする。
    (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、相手モンスターはその戦闘では破壊されない。

  • 153二次元好きの匿名さん24/02/04(日) 23:47:15

    黒き見習い魔術師-ブラック・マジシャン・ガール
    効果モンスター
    星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「黒き見習い魔術師-ブラック・マジシャン・ガール」以外の「光の黄金櫃」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
    (2):フィールドに「光の黄金櫃」が存在し「ブラック・マジシャン」が特殊召喚に成功した場合に発動できる。
    墓地または除外状態のこのカードを特殊召喚する。その後フィールドのカードを除外できる。
    (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。
    (4):このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×500アップする。

    ブラックマジシャンが来たら欲しいよね

  • 154二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 01:32:04

    幻想のサクリファイス
    星1/闇属性/幻想魔族/攻0/守0
    「イリュージョンの儀式」により降臨
    (1):このカードのカード名は、手札・フィールド・墓地に存在する限り「サクリファイス」として扱う。
    (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時、そのモンスターを対象として発動できる。
    その相手の効果モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
    (3):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップし(最大3000まで)、このカードが破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。
    (4):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されず、自分が戦闘ダメージを受けた時、相手も同じ数値分のダメージを受ける。

    まあ幻想モンスターなら幻想魔族みたいなものでしょう(適当)という感じのリメイクカード

  • 155二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 01:37:36

    監視社会
    永続罠
    (1):「監視社会」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
    (2):「監視社会」以外のモンスターゾーン及び魔法&罠ゾーンのカードは以下の効果を得る。
    ●このカードの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に表側表示のカードが存在する場合、この効果以外のこのカードの効果は無効化される。

  • 156二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 10:53:21

    ほしゅ

  • 157二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 12:33:30

    >>130

    ミラク・ルピア △

    5色の3コストってどうやって出すんだ?ってのはあるけど自身の効果で踏み倒しで出てこれるから一旦置いとく

    墓地から出て来て絶対成功するボルドギだから受け札としての信用度は高めではあるけどやっぱり5色はしんどい

    墓地に用意するのも普通のドラゴンデッキだとちょっと難しいか


    エタニティ・ハート/ガイムゲン ◯

    フォートレス面は5コストでパワー上げるだけなのは微妙ではあるけど龍解後のガイムゲンは実質バトライ閣だし出せたら強い

    とはいえドラグハートとしてはバトガイで事足りるのがなんとも

    ガイムゲンまで行けたら単体除去食らっても残りの盤面にパワーパンプ残せるのが差別点にはなるかな

  • 158二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 12:37:15

    偽りの王女(コード·プリンセス) プリン「永遠(フォーエバー)」
    クリーチャー:ハンター/エイリアン/アンノウン
    光文明 7コスト 5500
    ■S·トリガー
    ■水晶ソウル2(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は2になる)
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手は自身のクリーチャーを2体選び、シールド化する。
    ■水晶武装4:自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚以上あれば、相手のシールドゾーンにカードが置かれた時、相手は自身のシールドを1つ選び、山札の下に置く。

  • 159二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 13:19:23

    《「核心」の頂天 プロフェシー・モスマン》
    |(無色)(コスト15)(パワー32121)|
    |(クリーチャー)(レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/ゼニス・セレス/ヒューマノイド)| 
    |■水晶ソウル3|
    |■革命チェンジ:コスト11以上のゼニス|
    |■ペンタブレイカー|
    |■このクリーチャーが召喚または「革命チェンジ」によって出た時もしくは攻撃する時、ゼニス・W・メクレイド14する。|
    |■エターナル・K|

  • 160二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 14:49:47

    >>157

    評価ありがとう


    ミラクルは火だけにするかな

    ガイムゲンは城側の時にスピードアタッカーも付けよう。クリーチャー側は耐性付けるか

  • 161二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 20:49:30

    暴風の魔術王サイクロード
    星6/風属性/魔法使い族/攻2300/守2000
    (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「サイクロン」を1枚手札に加える。
    (2):このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する時、自分が発動した「サイクロン」の対象となった魔法・罠カードの発動は無効になる。

  • 162二次元好きの匿名さん24/02/05(月) 21:49:12

    >>140 ◎

    霊獣は展開が豊富な分、除去や妨害はほとんどないからほしい効果ですよね。

    足りないものを埋めるのは普通に強いと思います。展開効果ももちろん協力です。


    >>152 ◎

    召喚権を使わないデッキの火力増強として便利そうです。特にE・HEROアースと相性がよさそうだと思います。


    134のシリーズ


    《刀剣技法:現身変化》

    速攻魔法

    このカード名の①・②はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①:自分のデッキから「刀剣現身」フィールド魔法をフィールドゾーンに置く。

    ②:セットされたこのカードが相手ターン中に、相手によってフィールドから離れた場合、このフェイズを終了し、ターン終了時まで自分が受ける戦闘ダメージを0にする。


    対応カードはこちら。いくつか強化されています。

    刀剣技法&刀剣現身《刀剣技法:横一文字》

    速攻魔法

    このカード名の①・②はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    このカード①効果はバトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。

    ①:フィールドの魔法・罠カード1枚までを対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「斬撃トークン」(戦士族・地・星1・攻/守1200)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンはバトルフェイズ終了時に墓地に送る。このトークンが戦闘で破壊された場合、このカードを戦闘で破壊したモンスターはターン終了時まで1200ダウンする。

    ②:自分メインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。自分のデッキからこのカード名以外の「刀剣技法」魔法・罠カードを1枚を手札に加える。


    《刀剣技法:一刀両断》

    速攻魔法

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    このカード①効果はバトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。

    ①:相手フィールド上のモンスターの攻撃力と守備力をターン終了時まで、半分にし、自分フィールドに「斬撃トークン」(戦士族・地・星1・攻/守1200)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召…
    telegra.ph
  • 163二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 07:32:05

  • 164二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 12:37:05

    >>115

    光デモコマあんまり詳しくないけど光のブロッカーとして見ると下面で自身が受け札になりつつ上面が天門等で展開した時に選択誘導で味方守れるのは純粋に天門強化にはなりそう

    問題は枠があるかどうか

    同期と違ってポンと横に添えるのが難しいのが課題かな


    >>117

    ◯〜◎

    2コストフィールドの永続墓地メタはエレメント除去が増えた今だから一応許されるかなってくらいにはメタカードとしては強力

    現状基本的にはメタとしてしか使い道無いけど今後超次元利用するカード増えればもしかしたら最悪ジョー星並みのパワー発揮するかもしれない


    >>150

    メガラスバ抜きにしてもフルスペックなら2ブーストしながらセルフとはいえ単体除去出来るのは普通に強そう

    父なる大地は今だと微妙に刺さる相手っていうか状況が限られるけど上面込みで色々悪用出来そうで面白いと思う

  • 165二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 13:47:29

    アルジ=デス=モナーク
    クリーチャー 闇・自然 (8)
    デーモン・コマンド/アビスロイヤル
    P:14000
    •アビスラッシュ
    •マッハファイター
    •W・ブレイカー
    •このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からアビスを1枚、使ってもよい。

    フレーバーテキスト
    世界の終わりに、暗闇と館だけが残った。館の主が死んだ時、新たな世界が始まった。


    ワンダー・オブ・Uみたいな服を着ているモナークのイメージ
    アビスロイヤルは道具に憑依して存在しているらしいので、その道具がある館に住んでいた人を想像してみました
    ジャシンとの関係は不明

  • 166二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 13:56:47

    >>153

    召喚兼もいらない光の黄金櫃サーチはかなり欲しい。他の効果が無くても最悪これだけで採用したいレベル

    墓地からも出て来つつ除去もできるし、取り回しもいい


    >>154

    現状、幻想魔族と儀式にシナジーがないことを踏まえ〇評価。下準備対応だったらまだよかったんだが…

    効果としては除去効果にチェーンして身代わりにできるから取り回しは良さそう。最悪装備してなくてもそのまま自縛特攻バーンで勝負決められる可能性もあるし

  • 167二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 14:27:34

    聖魔の大罪(マギストス・シン)イクシオン
    リンク・効果モンスター
    リンク2/闇属性/魔法使い族/攻 2000
    【リンクマーカー:左下/右下】
    レベル4以下を含む魔法使い族モンスター×2
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。フィールド上のモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
    (2):このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されたカード1枚を破壊してもよい。
    (3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上の「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして対象のカードに装備する。この効果は相手ターンでも使用できる。
    (4):このカードを装備したモンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。

  • 168二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 21:49:13

    憤怒の悪魔龍 ダイダロス 闇(5) P:6000
    クリーチャー:デーモン·コマンド·ドラゴン
    ■スレイヤー
    ■W·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
    ■クリーチャーが破壊された時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▽カードを1枚引く。
    ▽相手は自身の手札を1枚捨てる。


    浄化の精霊龍 ウルス 光(6) P:7500
    クリーチャー:エンジェル·コマンド·ドラゴン
    ■ブロッカー
    ■W·ブレイカー
    ■相手の光ではないクリーチャーが出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
    ■相手が光ではない呪文を唱えた時、カードを1枚、いずれかのプレイヤーの墓地から選んでもよい。選んだカードを持ち主の山札の上か下に置く。

  • 169二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 22:10:23

    >>161 〇+

    サイクロンサポートにしてサイクロンのスペシャリスト。サイクロンのサーチと効果無効のサイクロンは中々強力。

    サイクロンを使う意義になりますね。


    オリカは現代版ガジェットモチーフ+漫画版ARC-Vのアダムモチーフのカードです。


    ネオファクター(アダムモチーフ)《ガイア・ネオファクター》

    レベル4/地属性/岩石族・効果/ATK0/DEF2000

    自分は「ガイア・ネオファクター」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①:自分フィールド上のモンスターが「ネオファクター」モンスターのみかEXデッキから特殊召喚されたモンスターの場合、このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「フレア・ネオファクター」1体までを手札に加える事ができる。

    この効果を発動するターン、自分は手札・デッキ・墓地・場外状態から「ネオファクター」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

    ②:このカードが召喚に成功した場合に発動する事ができる。デッキから「創生と終焉の宝樹」1枚を手札に加える。


    《フレア・ネオファクター》

    レベル4/炎属性/炎族・効果・チューナー/ATK1800/DEF200

    自分は「フレア・ネオファクター」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①:自分フィールド上のモンスターが「ネオファクター」モンスターのみかEXデッキから特殊召喚されたモ…
    telegra.ph
  • 170二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 23:04:04

    >>169

    △〜○

    質問なんだけどEXデッキモンスターとネオファクターが同時にいる場合ってネオファクター特殊召喚できる?

    あとウィンドだけ同名サーチなのってミス?


    ウルガータの除外と帰還が特殊召喚の制約と噛み合ってていいと思います


    ジェネシスオメガはネオファクター使うなら先行だと4妨害は強そう

    ただうららで詰むし出張性能が皆無なんでファンデッキ向け

  • 171二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 23:08:59

    >>170

    ウィンドだけ同名サーチなのはコピペミスです。EXデッキモンスターとネオファクターが同時にいる場合はネオファクター特殊召喚可能です。わかりやすいようテキストを修正しました。

  • 172二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 23:17:07

    >>171>>170

    というか、評価を見て召喚条件テキストミスしていることに気付きました。

    勢いで書くもんじゃないな。モンスター0枚でも特殊召喚できます。

    ほとんど書き直したので、再度評価希望です。


    ネオファクター(アダムモチーフ)《ガイア・ネオファクター》

    レベル4/地属性/岩石族・効果/ATK0/DEF2000

    自分は「ガイア・ネオファクター」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①:自分フィールド上のモンスターが「ネオファクター」モンスターのみかEXデッキから特殊召喚されたモンスターの場合、このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「フレア・ネオファクター」1体までを手札に加える事ができる。

    この効果を発動するターン、自分は手札・デッキ・墓地・場外状態から「ネオファクター」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

    ②:このカードが召喚に成功した場合に発動する事ができる。デッキから「創生と終焉の宝樹」1枚を手札に加える。


    《フレア・ネオファクター》

    レベル4/炎属性/炎族・効果・チューナー/ATK1800/DEF200

    自分は「フレア・ネオファクター」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

    このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

    ①:自分フィールド上のモンスターが「ネオファクター」モンスターのみかEXデッキから特殊召喚されたモ…
    telegra.ph
  • 173二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 23:27:27

    「祝福」の頂天 ウェディング 光(14) PW:13000
    種族:ゼニス・セレス クリーチャー

    ◼️水晶ソウル3 ◼️T・ブレイカー
    ◼️このクリーチャーが召喚によって出た時、バトルゾーンにある相手のカードを2枚まで選び、シールド化する。
    ◼️相手のクリーチャーが出た時、それをタップする。その後、相手は自身のシールドゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。
    ◼️エターナル・K

  • 174二次元好きの匿名さん24/02/06(火) 23:41:09

    >>166

    ブラックマジシャンガールの評価ありがとうございました

    今読み直すとテキスト不備多いね…

    光の黄金櫃デッキだと打点上げにくかったり魔法罠サーチだから同名以外って要らなかったり

    でも高評価ありがとう

  • 175二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 08:56:06

  • 176二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 09:27:23

    守護のクリス アンシン 無色 (2)
    クリーチャー:オラクル・セレス 3000
    ブロッカー
    このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを1枚、裏向きにしてもよい。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)
    ↑↓
    クリスタル・リゼーション 無色 (3)
    呪文
    G・ストライク
    自分のマナゾーンのカードを2枚まで、裏向きにしてもよい。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)

  • 177二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 09:44:54

    オリカじゃないかもしれんが白青緑のデドダム来たら実際使われるんだろうか
    使うとしても5cくらいか?

    種族 トリニティ・コマンド / 侵略者 / 文明 水/光/自然 / パワー3000 / コスト3

    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を自分の手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚をシールドゾーンに裏向きで置く。

  • 178二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 20:16:29

    ほしゅ

  • 179二次元好きの匿名さん24/02/07(水) 22:07:03

    シャリ・スシード
    水 コスト2 タマシード
    レクスシーズ
    ・このカードは四枚より多くデッキに入れることができる。
    ・このカードの上にカードが置かれた時、またはこのカードがカードの下に置かれた時、一枚ドローして、手札を一枚捨てる。

    サビ・スシード
    自然 コスト2 タマシード
    レクスシーズ
    ・このカードの上にカードが置かれた時、またはこのカードがカードの下に置かれた時、自分の山札の上から一枚をマナゾーンに置く。

    紅弾 マグロス・シューター
    水文明 コスト3 パワー3000+ クリーチャー
    レクスシーズ/フィッシュ
    ・このクリーチャーが出た時またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンからタマシードを一枚、このクリーチャーの下に置いても良い。
    ・パワード・ブレイカー
    ・このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカード一枚につき+2000される。


    寿司モチーフ

  • 180二次元好きの匿名さん24/02/08(木) 07:45:43

    アゲ

  • 181二次元好きの匿名さん24/02/08(木) 07:52:27

    皆偽電融 CyberFormulaXI
    水文明 7コスト パワー 8000
    クリーチャー
    ディスペクタ/ーグレートメカオー/サイバー・コマンド
    ・EXライフ
    ・▣ブロッカー  ・W・ブレイカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、
     手札、マナゾーン、墓地からディスタスを好き
     な枚数このクリーチャーの下に置いてもよい。
    ・自分がディスタスをバトルゾーンに出すとき、
     代わりにこのクリーチャーの下に置いてよい。
    ・このクリーチャーがアタックするとき、この
     クリーチャーの下にあるカードを好きなだけ
     墓地においてもよい。こうして11枚以上墓地に
     置いたならば、そのアタックの終わりに、自分
     はゲームに勝つ。

  • 182二次元好きの匿名さん24/02/08(木) 19:29:06

    保守

  • 18317224/02/08(木) 20:53:32

    >>155 ○~◎

    ややこしいですが、魔法・罠も範囲になったスキドレ。Sin辺りが重宝しそうですね。

    ネーミングと効果が合っていてうまくできていると思います。

  • 184二次元好きの匿名さん24/02/08(木) 22:07:25

    革命の旗手
    星1/光属性/天使族/攻0/守0
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    自分のフィールド・墓地・除外状態のカードに攻撃力が1000を越えているモンスターがいる時、
    このカードは召喚・特殊召喚出来ず、効果は無効になる。
    (1):自分フィールドのモンスターが自身より攻撃力が1000以上高いモンスターの攻撃対象になった時、手札のこのカードを見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
    (2):このカードが自分フィールドに存在する限り、モンスターの戦闘でどちらかが破壊される時、本来の結果とは反対のモンスターが破壊される。また、戦闘ダメージも本来受けるプレイヤーとは反対のプレイヤーが受ける。
    (3):このカードが相手のカードの効果でフィールドを離れた時、自分のデッキ・墓地から「革命の旗印」1枚を自分モンスターに装備する。

    革命の旗印
    装備魔法
    自分のフィールド・墓地・除外状態のカードに攻撃力が1000を越えているモンスターがいる時、
    このカードは発動できず、効果は無効になる。
    (1):このカードを装備したモンスターがが自分フィールドに存在する限り、モンスターの戦闘でどちらかが破壊される時、本来の結果とは反対のモンスターが破壊される。また、戦闘ダメージも本来受けるプレイヤーとは反対のプレイヤーが受ける。
    (2):このカードかこのカードを装備したモンスターが相手のカードの効果でフィールドを離れた時、自分のデッキ・墓地から「革命の旗手」1体を手札に加える。


    もっと上手いテキストの書き方がある気もしますが・・・。
    要するに戦闘の勝敗を反転させるカードです。

  • 185二次元好きの匿名さん24/02/08(木) 22:11:24

    (光1)絶対無敵 インフィニティー
        エンジェル・コマンド


    🟦ブロッカー
    ◼️このクリーチャーは“何があろうと”相手プレイヤーを攻撃できない。
    ◼️このクリーチャーは相手のカードの効果でバトルゾーンを離れない。
    ◼️このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、誰も手札とマナとシールドにあるカードを墓地へ置くことはできない。
    ◼️このクリーチャーがブロックした後、山札の1番下に置く。

    パワー♾️


    コンセプト:そういえばこんな風に1枚で全てを解決してくれる絶対防壁がいなかったよなぁと思って作成
          逆にこんぐらいとんがってて良いんだよ 
          お前が俺たち光デッキ使いの象徴になれ
          

  • 186二次元好きの匿名さん24/02/08(木) 22:14:26

    >>184

    反転させたところでな~って感じ、御巫みたいなことができるだろうか


    あえて添削すると

    「自分フィールド・墓地・除外状態のカードに、攻撃力1000以上のモンスターが存在する場合~」

    「戦闘によってモンスターが破壊される場合、

    かわりに破壊されるモンスターのコントローラーから見て相手のモンスターが破壊され、

    その戦闘で発生する戦闘ダメージは破壊されたモンスターのコントローラーが受ける。」

    とかかな?

  • 187二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 08:59:04

    >>185

    ◎ エンジェル・コマンドなのが悪用されそう。ジャスティス・オーブとかライトブリンガーにしてほしい


    >>30

    ヘイキノコ ◯ パワードブレイカーよこせ

    アストロ ◯ 決まれば強い

    マッシュルームズ・プロダクションルームズ △〜◯ 増殖で2体出すのではなくて、増殖のリソースが尽きないようにバルーン・マッシュルームをデッキ墓地から手札に加えられたらなぁと思いました

    >>63

    ◎〜☆ 革命チェンジを使えばクリーチャーをタダ出しできる強みがある。あと地味に同期の妖精効果を持ってるのに光のブロッカーなのも強い

    >>85

    レンゴクダケ◎ ドルマゲドンデッキがコスト5以上のクリーチャーをなんでも入れられるようになる。それだけ

    マッシュハザード ステージΩ ◯〜◎

    除去と焼却とコストブーストが最低4コストで打てるのは普通に強い。弱い種族だからこそ許されそう

  • 188二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 11:16:21

    ギュウジン丸〜少年機〜
    水④クリーチャー:ジ・アンサー
    ▫️ジャストダイバー
    ▫️このクリーチャーが出た時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体選ぶ。持ち主はそれを自身の山札に加えてシャッフルする。
    ▫️自分の水のエレメントひとつにつき、自分の水の呪文を唱えるコストを1少なくする。ただしコストは1より少なくならない。
    ▫️誰も自身のターンを続けて行うことはできない。
    2000

    禁断の天災 ギュウジン丸X
    水闇自然71禁断クリーチャー:ジ・アンサー/サイバー・コマンド/マスター・イニシャルズX/禁断
    ▫️天災O(ディザスター・ゼロ)-バトルゾーンに封印が合計4枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに自分の手札かマナゾーン、または墓地から召喚してもよい。
    ▫️ワールド・ブレイカー
    ▫️マッハファイター
    ▫️このクリーチャーが出た時、相手は自身のコスト9以下のクリーチャー全てに封印をひとつずつ付ける。こうして7体以上に封印を付けたなら、このターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、ブレイクしたシールドを相手は手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。
    ▫️自分のクリーチャーが離れる時、かわりにそのクリーチャーに封印をひとつ付けてもよい。このターンの終わりに、その封印を自身のマナゾーンに置く。
    ▫️各ターンはじめて封印が離れた時、相手は自身の手札を3枚選んで捨てる。
    71000

    ギュウジン丸さんが完全に禁断に染まった世界線もあったかもしれない

  • 189二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 11:46:37

    >>188

    封印用カード


    滅・フォビドゥンタイム

    水闇④呪文

    ⚡️S・トリガー

    ▫️プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーはコスト5以下のエレメントをひとつ自身の手札または墓地からコストを支払わずに出し、その後それに封印を2つ付ける。

    ▫️バトルゾーンに封印が合計3つ以上あれば、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。それらは次の自分のターンのはじめまで攻撃もブロックもできない。


    滅亡槍機 エクス・ランド

    闇⑤クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズX

    ▫️自分の闇のコマンドがあれば、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。 

    ▫️パワード・ブレイカー

    ▫️このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーに封印をひとつ付ける。

    ▫️バトルゾーンにある封印ひとつにつき、このクリーチャーのパワーを+2000する。

    5000+

  • 190二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 13:50:54

    《「十界」の頂天 バック・トゥ・ザ・オレ》 無(12)
    ゼニス・セレス
    クリーチャー
    ■水晶ソウル3
    ■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札を見る。その中のカードを1枚選び手札に加え、山札をシャッフルする。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
    ■このクリーチャーがプレイヤーを攻撃できない効果をすべて無視する。
    ■W・ブレイカー ■クリスターナル・K
    パワー6000

    水晶武装4呪文サイクルを上手く扱えるゼニスセレスがコンセプト
    パワーが元の奴よりも下がってるのは無双と龍騎の伝説で追加ターンを取りながら除去耐性持ちクリーチャーで攻撃する動きを防ぐため

  • 191二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 17:31:21

    《逢魔刻流々譚-魔妖不知火語》
    速攻魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
    (1):自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
    この効果で「魔妖」「不知火」モンスターを対象にした場合、相手はこのカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
    さらに対象にしたモンスターがSモンスターの場合、このターン中相手はカードを除外できない。

  • 192二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 17:57:49

    >>168

    憤怒の悪魔龍 ダイダロス ○+

    出力の最大値は高いが相手のクリーチャーが居ない場合や自壊した場合の出力は低いので癖の強いカードに思える

    浄化の精霊龍 ウルス △

    素出しするにはちょっと重いが、踏み倒そうとすると他にもっと強力なクリーチャーが居るのが難点

    >>179 △

    タマシード2種を場に出す意味がほとんどないのが弱い シンカライズは付けても良かったのでは? マグロス・シューターに関しては手札2枚使ってようやくW・ブレイカーになれるっていうのは労力に見合ってない

    >>181 ◎

    仲間が居ると勝つJイレブンを仲間を墓地に置くと勝つようにするのは良いディスペクト スタバ-2がSA付与出来るしEXWINは見た目より簡単そう

    >>185 ☆

    インフィニティー+スローリーチェーンを突破出来ないデッキが環境から死滅しそう

    >>188

    ギュウジン丸〜少年機〜 ○

    水の呪文限定だし並べるエレメントと打ちたい呪文の両方をデッキに入れないといけないと考えるとそこまで悪さは出来なさそう

    禁断の天災 ギュウジン丸X ☆

    ドルマゲドンと一緒に入れたら先行1ターン目に3ハンデス飛ばせるのはやばい 墓地からも出せるからギョウジン丸Xがその動きに対する回答になりうるのがやばい 環境が完全に禁断に染まった世界線になる

  • 193二次元好きの匿名さん24/02/09(金) 20:20:57

    >>192

    ギュウジン丸のオリカを書いた者です、評価していただきありがとうございます


    やっべぇ!!!!ドキンダムorドルマゲドンXを考慮に入れてなかった...

    天災Oの条件を調整させて下さい!


    禁断の天災 ギュウジン丸X(調整版)

    水闇自然71禁断クリーチャー:ジ・アンサー/サイバー・コマンド/マスター・イニシャルズX/禁断

    ▫️天災O(ディザスター・ゼロ)-バトルゾーンに封印(自分と相手の封印の合計)と自分のエレメントがそれぞれ5枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに自分の手札かマナゾーン、または墓地から召喚してもよい。

    ▫️ワールド・ブレイカー

    ▫️マッハファイター

    ▫️このクリーチャーが出た時、相手は自身のコスト9以下のクリーチャー全てに封印をひとつずつ付ける。こうして7体以上に封印を付けたなら、このターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、ブレイクしたシールドを相手は手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。

    ▫️自分のクリーチャーが離れる時、かわりにそのクリーチャーに封印をひとつ付けてもよい。このターンの終わりに、その封印を自身のマナゾーンに置く。

    ▫️各ターンはじめて封印が離れた時、相手は自身の手札を3枚選んで捨てる。

    71000

  • 194二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 08:08:08

    >>191 ◎

    速攻魔法のアンデット専用蘇生。魔妖だと更に強化するデザインが良いですね。チェーン不可に除外不可。どちらも強力だと思います。

  • 195二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 16:52:47

    今スレ建てたけど次スレ建てれないから他の人に頼みたい

  • 196二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:04:07

    >>195

    立てます

  • 197二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:06:15
  • 198二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:07:32

    >>197

    ありがとう

  • 199二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:16:59

    埋め

  • 200二次元好きの匿名さん24/02/10(土) 17:17:14

    完走

オススメ

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