- 1二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 11:59:30
- 2二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:00:26
言っちゃなんだけど死ぬほど頭悪いルールだよねこれ
- 3二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:00:57
デフォルールに永続性のカケラもないんだよね
- 4二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:01:18
それは作中で伏黒も突っ込んでる
- 5二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:01:58
突っ込んだまま特に回答もなく終わったな
- 6二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:02:52
永続はあくまで慣らしが完了するまでの保険で、本気で永続でやるつもりではなかったわけだし
- 7二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:03:09
伏黒ルールの代替案が100点消費なのも先の展開ありきっぽいのがな
具体的にどう永続性があるのか説明してみって感じ - 8二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:05:16
でも無理難題の縛りになる程度には永続性ある判定なんだよな・・・
- 9二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:05:18
総則7が何気にとんでもルールな気がする
永続に著しく障らなかったら何でもありって - 10二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:06:16
こんなん永続して何が得られるんやろ
人間蠱毒? - 11二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:06:40
このレスは削除されています
- 12二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:08:07
アルミホイル案件だとは思うけど当初はマジでメインにするつもりでアメリカ軍もマジで目玉のつもりだったのかもしれない…途中でガバガバすぎんのツッコまれてここらへん放置したようにしか見えない。
羂索なんてなんかこれを開催するのが目的みたいなオーラ出してたのに出る度にルールのガバガバなところ説明していつの間にか目的なさげなエンジョイ勢になってたし…。 - 13二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:08:40
- 14二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:09:17
- 15二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:14:16
これ言う人多いけど全然違うくね?人が死ぬゲーム要素しか被ってないというかデスゲーム物なら普通だし
- 16二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:17:39
永続性とか出さずにシンプルに殺し合いで良くない?
- 17二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:32:51
永続性と宣言する事に意味があるんじゃない?
縛りの都合上
天元ゲットしたら寧ろ終わらせたい訳だし - 18二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 12:36:48
永続させたいのに最初からポイントの移譲が総則に入ってないのおかしいと思う
人は有限なんだし - 19二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:06:55
ぶっちゃけこの辺は本当に作者も何も考えてないと思う
- 20二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:12:49
参加者0でもサ終してなければ死滅回遊自体は永続と言えるし……
- 21二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:15:27
- 22二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:15:45
卍蹴りみたいにアニメではちょっと変わったりするんかな
- 23二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:15:53
てかそもそも結界の内外で人の行き来が出来ないと食糧とか物資が尽きるからな
羂索だって永続を謳っているだけで永続させる気は毛頭なかったわけだし、
そこら辺は縛りの足し引きのために条件として入れてただけだと思う - 24二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:16:19
- 25二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:18:06
コガネが参加者減ると永続に著しく障ると判断してるのでプレイヤー0ではゲームは永続してない扱いになるんじゃないかな
- 26二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:18:21
死にたくないなら新総則追加すればいいだけだしそれで殺し合い発生するんだから思う壺でしょ。羂索的には結界内の泳者全滅すれば計画には足りたんだろうし
- 27二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:18:58
黒幕が自分の目的達成のために作ったルールなんだから羂索に有利な舞台装置なのは当然としか
- 28二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:18:59
最初から永続させる気なんてないしね
- 29二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:19:16
- 30二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:21:57
総則による特定個人の呪力や術式の使用不可とか多分通るよな
- 31二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:22:11
伏黒のルール追加は却下されたのにより永続性ないルール追加はOKなのは意味わからんな
- 32二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:22:42
- 33二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:25:05
仮にプレイヤー0でも結界あれば永続扱いになるなら結界からの出入りを自由にするルールすら通さないと総則7と矛盾しちゃうからな
- 34二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:28:52
- 35二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:30:25
永続だの訳わからんルールだの考えず、シンプルに呪いらしく蠱毒やりますでいいじゃん
- 36二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:45:10
伏黒のルールが却下されたりとかがあるし敵に有利なのも敵がそうしたからじゃなくて話の都合感が強すぎる
- 37二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 13:56:01
死滅回游そのものに対する永続性というのとは別に儀式自体のアクティブさというステータスがあるんじゃないか?
(羂索の目的である結界内を呪力で満たすというものがあるし、死滅回遊そのものは泳者0人でも結界さえあれば存続するので、真の意味で永続性を欠くルール追加は「宿儺・裏梅・羂索以外の死亡で死滅回遊終了」の総則14しか存在しない)
(普通に考えたら泳者同士でポイントを回し続けて平穏になる可能性が高いが)ポイント譲渡ルールは対象を殺めるとまでは行かなくともポイントを奪うためにバトルを引き起こせるという建前があるのに対し、伏黒の提案したルールだと運営目線ではそれ自体に戦闘を活発にする要素を見いだせない上に、下手したら離脱と新規参入を繰り返すだけでペナルティを回避可能というポイントの動きさえ無くなるルールだったかもしれないし - 38二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 14:00:04
回游が参加者0でも続くとは実は言われた事がない
天元が誰も参加しなくなったらゲームは終わると言及してるくらい - 39二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 14:03:31
考えれば考えるほど「永続するゲームを終わらせる無理難題の縛り」が成功するはずないんだよな
だって元から永続しないし - 40二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 14:08:24
羂索が半分遊びで考えたゲーム
- 41二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 14:11:45
はいやーめた!で辞められるわけではないくらいの感覚なんだろう
プレイヤーの追加可能で理論上終わらないのなら永続ではあるし - 42二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 14:55:12
GI編未読のレス
- 43二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 15:29:27
死滅回遊すると「これがこう」で日本が染まるらしいけど
そういう設定とはいえわけわかんなくて上手く呑み込めん - 44二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 15:32:43
はなから永続させたくないから永続性のない儀式にしましたならともかく永続させたくないけどあえて永続する状態にしたって話なんだから羂索が本来永続させたくなかろうが死滅回遊が永続しない仕様は変じゃない?
- 45二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 15:38:12
死滅回遊を成立させるには無理難題の縛りによるパワーアップが必要なんだけど肝心の無理難題がいうほど難しくなさそうなんだよな
ほっとけば1年ぐらいで勝手に終了しそうな死滅回遊を自力で終わらせるって縛りにしたとこであんまパワーアップしなそう - 46二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 15:39:28
ゲームマスターは羂索じゃないしこれほど大掛かりな儀式に巻き込むならある程度ルールの公平さが保証されるとはなんだったのか
- 47二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 15:40:23
人員が不足したらよそから誘拐して無理矢理ぶち込めばいい
- 48二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 16:26:23
- 49二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 16:34:11
永続させる気は無いけど永続する物を終わらせる縛り(これも大分意味分かんないけど)でこの結界を成り立たせてるから前提として手を加えない限りは永続するような代物でなければいけないはず
なのにこのルールだと一年位放っておいたら勝手に終わるような内容なので頭悪いって言われるんですね - 50二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 16:40:30
「永続させたくは無いけど縛りのために永続するルールにしなくちゃならない」って話なのにもともと永続させる気は無かったって言われても...
- 51二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 16:40:52
初めから永続しないことがわかってたなら無理難題の縛りとはとなるんだよな
- 52二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 17:37:04
- 53二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 17:37:43
ほっときゃ終わるんだから俺たちでも終わらせられるぞ
- 54二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 17:45:08
永続するのが難しいゲームを永続させる縛りなら「すげぇ縛りだな…大丈夫か?」ってなるんだが
- 55二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:05:32
なんでこんなスレ立てたかっていうと
こんなちょっとガバガバっぽいルールで「永続するゲームを終わらせる無題難題の縛り」が成立するのか?
と思ったからなんだ
ケックンとしては永続させるつもりもないし最初から終わらせる気満々だったんだろうけど
最初からろくに永続性を保てないように意図されてるゲームだったら無理難題の縛りにならないんじゃないか?
きちんと永続性を保証されてるような厳密なルールを設定してこそ縛りも成立するのではないか?と
そもそも縛り自体がなんか設定があやふやでよくわかんねーよ!って言われたらそれまでだけど・・・ - 56二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:08:48
永続させる気なくて実際永続しないなら縛りが成り立たないって話じゃないか?
- 57二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:21:51
猫世界なら成り立つんだよね
- 58二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:22:14
永続させるルールを作る+それを終わらせる、という縛りで死滅回遊を成り立たせてたのに
その永続のルールがガバガバなまま通しちゃったの縛りくんアホすぎない? - 59二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:26:06
プレイヤーが全滅したら終了とは(羂索本人の口からは)言われてないので問題ない…と言おうと思ったけど「永続に障らない限りルール追加を認める」筈のコガネがプレイヤー参加打ち切りを却下してるから無理なんだよねこの言い訳もね
- 60二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:29:14
縛りくんは羂索や宿儺と寝てるからな
- 61二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 19:30:28
プレイヤーいなくなっても続くなら総則7からして強制終了系のルール以外は全部通さないといけなくなるからな
- 62二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 22:19:52
- 63二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 22:21:30
- 64二次元好きの匿名さん24/02/14(水) 22:21:39