TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 part7

  • 1二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 20:48:06

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)


    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです


    

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください


    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…


    できる限り評価をお互いしあっていけるように進めてもらえると嬉しいです


    前スレ

    デュエマのオリカやアレンジカードを相談したり評価するスレ|あにまん掲示板オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです
他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください
☆ → 禁止・制限レベ…bbs.animanch.com
    遊戯王のオリカやアレンジカードを投稿したり評価するスレ|あにまん掲示板遊戯王単独オリカスレが多いので纏めて投下したり語れるスレを作ってみましたオリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです
他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリですデュエマ版のスレは必…bbs.animanch.com

    MTG単独スレ

    MtGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ(3)|あにまん掲示板あなたはMtGのオリジナルカードをマナ・コストを支払わずにこのスレに出してもよい。あなたは既存のカードを自分なりにアレンジしたものも出してもよい。あなたは他のプレイヤーと
オリカやアレンジカードについ…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 20:59:28

    立乙男 無① 1000
    クリーチャー
    ヘドリアン

    (能力なし)

  • 3二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:06:04

    保守ザード
    【クリーチャー】
    ドラゴノイド
    文明:火/コスト3
    パワー 2000
    ■スピードアタッカー

  • 4二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:15:00

    加速兵長ラッチータ
    (2)火 自然 2000
    クリーチャー:ドリームメイト/ソニック・コマンド
    ■他のドリームメイトが自分のバトルゾーンにいるなら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
    ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。

    不死鳥編リメイクシリーズの続き、ドリームメイトとソニック・コマンドを両立した上で強化できるのを目指した

  • 5二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:24:34

    このレスは削除されています

  • 6二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:48:20

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:48:29

    >>2

    1マナ500が革命扱いされてることを考えるととても強いのでは

  • 8二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:49:00

    >>3

    こちらもパワー下がった代わりに手札に戻さなくていいエグゼドライブなので

  • 9二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:49:04

    >>5

    とりあえず知識があるNEXを


    覇炎神皇 ボルシャック・サンカイザー・NEX

    評価:☆

    攻めも守りもこなす万能型。

    コスト8のスピードアタッカーでTブレイカー。

    出た時にシールド追加で相手タップ。マナ武装もそれぞれの文明の特徴が出ていていい感じ

    正直、コスト8で文明3つでも盛りすぎじゃないと思った。 ごめんな

  • 10二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 21:59:31

    >>9

    誤字と脱字!


    深淵の紋章(アビス・エンブレム)

    【タマシード】

    アビス・ロイヤル

    文明:闇/コスト4

    ■自分のアビスが出た時、このタマシードを破壊してもよい。そうした場合、手札にある自分のアビス・クリーチャーをコストの合計が8以下になるように好きな数選び、バトルゾーンに出す。

  • 11二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 22:11:58

    独裁者ケンジ・エグゼドライブ将軍
    【進化クリーチャー】
    種族:ドラゴノイド
    文明:火
    パワー7000/コスト5
    ■進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
    ■自分の火のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。
    ■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
    ■自分のターンの終わりに、このターンにバトルゾーンに出た。自分のクリーチャーを好きな数手札に戻してもよい。

  • 12二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 22:46:23

    遊戯王のカードです

    毒弾嬢(どくだんじょう)
    レベル8
    闇属性
    戦士族
    効果モンスター
    ①このモンスターは特殊召喚できない。
    ②自分のターン中にこのモンスター以外のモンスターの効果が発動した場合、その発動を無効にしゲームから除外する。
    攻撃力2800
    守備力2600

    ②の効果は自分相手問わず強制効果のつもりで書きました

  • 13二次元好きの匿名さん24/03/11(月) 23:03:07

    >>12

    評価:○

    厄介な蟲惑魔や増Gやうららを潰せるのは凄くいいと思う。欠点は重いからすぐに出せないことぐらいかな?

  • 14二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 00:07:31

    どるがんチュリ君
    5/火/クリーチャー/6000
    [アーマードジョーカーズ/ドラゴンギルド/チーム切札]
    ■キリフダッシュ【3,火】
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶︎相手の場のコスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
    ▶︎相手の場のクリーチャー1体を選んでもよい。そうしたら、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせる。
    ■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。

    主に蛮族系統での強化パーツをイメージしました。

  • 15二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 07:51:55

    《終極カオスマントラ》
    |(光闇)(コスト7)(パワー11500)|
    |(クリーチャー)(メカ・デル・ステラ/デーモン・コマンド/シノビ)| 
    |■ニンジャ・チェンジ5|
    |■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。自分の他のエレメントの中に光と闇があれば、かわりに両方選んでもよい。|
    |▶相手のクリーチャーをすべてタップする。|
    |▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。|
    |■自分のメカまたはシノビが出た時、それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、山札の上から1枚目をシールド化してもよい。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分以外の手札をすべて表向きにし、好きな順序で持ち主の山札の下に置いてもよい。その後,メカ・メクレイド8してもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える|
    |■Wブレイカー|

  • 16二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 08:09:40

    《幻緑の面 ムーンナイフ》
    |(自然)(コスト4)(パワー6000)|
    |(クリーチャー)(ビーストフォーク號/ 革命軍)| 
    |■G・ストライク|
    |■このクリーチャーが出た時、自分の手札とシールドから最大1枚ずつ、タップしてマナゾーンに置いてもよい。|
    |■革命2:このクリーチャーが召喚によって出た時また攻撃する時、自分の進化ではないクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す|

  • 17二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 08:11:06

    《聖光の宣告者(セイント・デクレアラー)》(リメイク)
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク2/光属性/天使族/攻 600/守1000
    レベル2モンスター×2
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):相手が手札のモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの天使族XモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
    (2):このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。

    《閃光の宣告者(スパーク・デクレアラー)》
    ペンデュラム・効果モンスター
    星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
    【Pスケール:青1/赤1】
    このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分の墓地の天使族モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードのPスケールは除外したモンスターのレベルの数だけ上がる。チェーン2以降で発動した相手の効果にチェーンして発動する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
    【モンスター効果】
    このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):相手が墓地のモンスターの効果を発動した時、EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
    (2):天使族儀式モンスターを儀式召喚する場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、EXデッキ(表側)のこのカードを除外できる。

    《彩光の宣告者(スペクトラム・デクレアラー)》
    融合・効果モンスター
    星6/光属性/天使族/攻 900/守 1500
    カード名が異なる同じ種族・属性のモンスター×3
    このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
    (1):相手が魔法・罠カードを発動した時、手札・フィールドから発動したカードと同じ種類(魔法・罠)のカード1枚と天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
    (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから攻撃力600以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

  • 18二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 08:11:24

    >>5

    アビスベル=エンドレス=ジャシン帝

    評価:☆

    ほぼ確定の3マナブーストはやばい

    ブロッカーでスレイヤーという点、離れた時に墓地のアビスを使えるのも、ただではやられないというジャシン帝の性格を表しているようで良い。

    毎ターン、スペースチャージで墓地肥やし、手札補充、自身のパンプアップができて、パワー16000のTブレイカーになるのも良い。

    光のスペースチャージに関しては光のアビスはエンドレス以外いないしあまり使われなさそうと思いました。

  • 19二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 08:25:10

    >>11

    独裁者ケンジ・エグゼドライブ将軍

    評価:△

    パンダネルラ将軍のフレーバーテキストに書いてあったカードかな?

    コスト軽減にスピードアタッカー付与とクリーチャーを使いまわせるのは優秀だと思うけど、最近の環境だと出す前に負けそうだし、わざわざ進化させるより他のクリーチャーを出して攻めた方が強いのではと思った。

  • 20二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 08:49:41

    ボルバルザーク・紫電・ドラゴン「天下無双」
    【クリーチャー】
    種族:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ
    文明:火
    パワー7000/コスト7
    ■侍流ジェネレート「武威」(このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からクロスギアを2枚選び、コストを支払わずにジェネレートしてもよい)
    ■各ターン、このクリーチャーがタップした時、クロスしているクロスギアの数まで、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
    ■クロス・ブレイカー(このクリーチャーはクロスしているクロスギア1枚につき、さらにシールドを1枚ブレイクする)

    ボルメテウス・疾風・ドラゴン
    【クロスギア/クリーチャー】
    種族 アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ
    文明 :火/自然
    パワー6000/コスト5
    ■自分のバトルゾーンにクリーチャーが3体以上いなければ、このクロスギアをクリーチャーとして扱ってもよい。
    ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー
    ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000され、「スピードアタッカー」を得る。
    ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手クリーチャーを1体選んで持ち主のマナゾーンに置いてもよい。

    ボルシャック・雷光・ドラゴン
    【クロスギア/クリーチャー】
    種族 アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ/
    文明:光/火
    パワー6000/コスト5
    ■自分のバトルゾーンにクリーチャーが3体以上いなければ、このクロスギアをクリーチャーとして扱ってもよい。
    ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー
    ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000され、「パワーアタッカー+6000」を得る。
    ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーの低い相手クリーチャーを1体選んで破壊してもよい。

  • 21二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 08:49:53

    >>15

    ニンジャチェンジでデーモンスパーク飛んでくるの優秀過ぎる

    シールド追加出来るから終極宣言まで延命出来るし何より革命チェンジじゃなくてニンジャチェンジだから自分のターンに攻撃する必要が無いのが強い

  • 22二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 09:02:55

    今回からまた遊戯王とデュエマ一緒にしたのね

  • 23二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 09:30:27

    >>16

    防御と攻撃をこなし、序盤及び中盤以降でも使える隙の無さ ◯


    >>20

    「天下無双」 インビジブルスーツとグロリアスヘブンズでブロッカー無視しつつ防御を硬めたりバジュラズ・ソウルとアクセラーで最大6ランデス出来るSAになれたり等クロスギアの種類✕2の可能性がある サムライの強カードにしてクロスギアの癌

    ◯~☆


    疾風 上記の「天下無双」と合わせればバカカードになる あとクリーチャー化とSA付与も地味にありがたい ◎


    雷光 効果自体疾風にはちょっと劣る感じ ただ文明は強く全てのファイナル革命クリーチャーに対応しているのでそこを活かしたい ◯

  • 24二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 10:13:43

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 10:33:52

    銃鬼連結 ジョニオウガ

    【クリーチャー】

    種族:デモニオ/ジョーカーズ

    文明:火

    パワー10000/コスト7

    ■このクリーチャーはブロックされず、攻撃の後、相手のシールドもクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。

    ■マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーが出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する)

    ■<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストは2少なくなり、このクリーチャーがブレイクしたシールドは墓地に置かれる。

  • 26二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 10:50:03

    >>25

    銃鬼連結 ジョニオウガ

    評価:◎〜☆

    ジョニーとジャオウガ両者のいいとこ取りをしたディスペクターかな?

    ジョニーとは違ってジョーカーズが必要なく、ブロックされずにそのままエンドゲームまで持っていけるところ、鬼タイムでコスト軽減かつ、STやGストライクによる反撃も封じる事ができる強力なカードだと思うし、最低でも5ターン目に出てくるの厄介だと思う。

  • 27二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 11:45:44

    DISカツ 火/自然文明 (5)
    クリーチャー:メガ・ドラゴン/ディスタス 7000
    スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
    このクリーチャーが出た時に、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、マナゾーンからカードを1枚選び、手札に加えてもよい
    ↑↓
    ブラスト・キューブ 水/自然文明(5)
    呪文
    G・ストライク
    自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーなら、出してもよい。クリーチャーでなければマナゾーンに置くか手札に加える。

    ドギラディス3rdにチェンジしてそのまま唱えるを意識したカード
    というかドギラディス使いやすくするためにも多色ドラゴン多色呪文のツインパクト増やしてくれよ…

  • 28二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 12:06:29

    モワモケダケ
    自然②クリーチャー:バルーン・マッシュルーム
    ▫️増殖(各ターンの終わりに、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは手札からバトルゾーンに出してもよい。)
    ▫️マッハファイター
    ▫️ガードマン
    ▫️このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
    3000

    茸狩男
    自然闇③クリーチャー:バルーン・マッシュルーム/へドリアン
    ▫️増殖▫️スレイヤー
    ▫️このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ自然のクリーチャーを1体、自身のマナゾーンまたは墓地から出してもよい。
    2000
    FT:採っても採っても生えてきやがる。これが自家栽培ってやつか? 
    -自分の体から生える茸をむしる茸狩男

    茸妖精マーシュ
    自然③クリーチャー: スノーフェアリー/バルーン・マッシュルーム
    ▫️このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置いてもよい。
    ▫️自分の他のバルーン・マッシュルームが合計4枚以下なら、それらのうちクリーチャーすべてのパワーを+4000する。
    ▫️自分の他のバルーン・マッシュルームが合計5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+14000し、「T・ブレイカー」と「増殖」を与え、毎ターン可能なら攻撃する。
    1000+
    FT:一緒に居てくれてありがとう。…ひとつになれば、永遠に一緒で居られるね♪

    前スレより引き継ぎ&調整版です
    以前評価してくれた人と別の人に改めて評価してもらえると嬉しいです

  • 29二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 12:36:47

    偽怒電融 ナンバー3776(フジヤマ) コスト9 光火 パワー9000
    ジョーカーズ キング・コマンド・ドラゴン アンノウン ディスペクター
    相手はコスト3以下のエレメントを使うことができない。
    マナ武装6 マナゾーンに光のカード、もしくはジョーカーズが6枚以上あれば相手はコスト9以下の呪文を唱えられない。
    マッハファイター
    このクリーチャーがバトルしたクリーチャーの種族を一つ選ぶ。相手は次の自分のターンの終わりまでその種族を持つエレメントを使うことができない。

  • 30二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 14:41:30

    禁じられた聖斧
    速攻魔法
    (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が1000ダウンし、このカード以外のカードの効果を受けない。

  • 31二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 15:16:25

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 15:38:11

    >>17

    聖光の宣告者はリメイクするなら既存効果に手を入れて欲しかった感じ

    例えば天使族回収するなら手札戻さなくていいみたいな

    ①の効果と組み合わせると疑似的に素材を回収できるけど内容が結構受動的だから意識的にコンボさせるの難しいし

    手札誘発への干渉もこのカード出す前に増Gとか打たれたら結局意味無いし全体的にパっとしない感じが未だ抜け出せない所ある


    閃光の宣告者はモンスター効果が普通に優秀。エクストラから虹光落とせるしエクストラに飛んだ後もレベル2分の儀式素材にできる

    P効果も使えなくはないけどスケール上げたから何? で終わっちゃう感じがちょっと勿体ない

    儀式モンスター意識してるみたいだし場のモンスターのレベル調整効果の方がありがたいしそれっぽいかな


    彩光の宣告者は地味に今までいなかった融合モンスターの宣告者。不思議なもんよね儀式SXLいるのに

    ただ素材が結構重い割にコスト重めのパーミッション

    たぶん自身をコストにしてエクストラから虹光だの虚光だの出そうって話なんだろうけど3体融合してこれかぁ……って感じが

    トリガーがフィールドから墓地だから神巫で落とす旨味も無し

    専用融合魔法or融合効果持ち宣告者も考えてたけど1レス内に書き切れなかった感じなのかな

  • 33二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 17:23:48

    >>29

    偽怒電融 ナンバー3776(フジヤマ)

    評価:◎〜☆

    偽りの王 ナンバーナインと仏斬!富士山ッスルのディスペクターかな

    相手の行動を制限して勝利まで持っていくカード。種族が優秀でほとんどのSTを封じられるのも強力。

    個人的に敵に回したくないカードだと思う。

  • 34二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 17:53:11

    >>27

    DISカツ/ブラスト・キューブ

    評価:☆

    アニメのカツキング→ドギラゴン剣の革命チェンジのディスペクター版。

    DISカツ→マナ追加→マナのドギラディス回収→攻撃で革命チェンジからのドギラディスの能力で2体踏み倒しか2マナブーストか手札補充できるのはとても強力。

    呪文側にG・ストライクが付いてるのも地味に嬉しい。

  • 35二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 18:11:37

    晩偽混成王 ワールド・オブ・デスティニーver.99 
    [クリーチャー] 火光⑩ 36000
    ディスペクター/キング・コマンド・ドラゴン/ゼニス

    ・EXライフ・Tブレイカー
    ・このクリーチャーが場に出た時、自分の山札の上から10枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中からコスト10以上のカードを好きな数手札に加え、その数以下になるように相手のコスト10以下のクリーチャーを選び、このクリーチャーとバトルさせる。
    ・このクリーチャーが出たターンの終わりまたはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手は自身のエレメントを全て手札に戻す。
    ・このクリーチャーの「EXライフ」シールドがない時、相手はコスト10以下のカードを使えない。

  • 36二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 19:43:22

    >>32

    評価感謝

    「「宣告者」カード」みたいな文言を入れないことを目指して作った(他の宣告者がそうだから)けど、そのせいか効果を考えるのが難しかったな

    パーミッション効果は加減しないと壊れるイメージあったから加減したんだけど、ちょっと中途半端だったかも

    (というか何で聖光の既存効果は他の宣告者と全くシナジー無い感じなんだ…?)


    ちなみに閃光のP効果はコストがメインの効果のつもり

    墓地に落としたヌトスとか虹光とかの効果に墓穴とか打たれたときにその効果で逃げるって感じ

    もっといいやり方があると言われれば多分そう

    評価の通り場のモンスターのレベル調整の方がいいかもね


    >>30

    禁じられた聖槍の強化版かな

    対象のモンスター自身に戦闘破壊耐性効果があった場合どういう裁定になるのかが気になる

    もし擬似的に無効化されるならガチで上位互換になるわけだが…なんか類似裁定あったっけ?

  • 37二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 19:59:18

    獰猛の聖沌00k4m1 光(7)
    クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ パワー9000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中のメカまたはシノビを合計2枚まで選び相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
    ■W・ブレイカー ■ブロッカー
    聖沌忍法 メカ笛の術 光(5)
    呪文:シノビ
    ■S・トリガー
    ■コスト7以下のメカ・クリーチャーを1体、自分の手札から選び出してもよい。次の自分のターンの初めまで、そのクリーチャーは相手によって選ばれない。

    パルフェ・ラセティ・ゲルス 闇(7)
    クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド パワー7000
    ■このクリーチャーが出た時、またはタップした時、相手の手札を2枚まで見ずに選び捨てさせる。
    ■各ターンに一度、自分のメカが離れる時、かわりに自分のシールドを1枚選び墓地に置いてもよい。
    ■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。
    ■W・ブレイカー

  • 38二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 20:39:20

    >>35

    ◎~☆

    EXライフ外したら全体バウンスだけでも強いのに相手ロックまで付いてくるのはヤバそう

    マナ退化の最強のフィニッシャーになりえるかも

    >>28

    モワモワダケ △

    増殖で出るのが相手を殴れないパワー3000のガードマンなのは微妙 増殖がターン開始時だったらまた違ったかも

    茸狩男 ◎

    ムルムル守神宮貼るだけで無限ブロッカーになるし破壊の効かないスレイヤーは強そう 増殖が破壊以外の除去に対する耐性を底上げしてるのもいいね

    茸妖精マーシュ △

    増殖があるとはいえバルーンマッシュルームを自身含めて6体並べるのは流石に手札が枯渇しそう

  • 39二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 21:22:58

    《ドラン・ゴル・ゲルスMARK II》
    |(光闇)(コスト8)(パワー10500)|
    |(クリーチャー)(メカ・エンジェル・コマンド・ドラゴン)| 
    |■革命チェンジ:コスト4以上のメカ|
    |■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて見る。その後、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。|
    |■自分のシールドゾーンにあるコスト7以下のメカすべてに「S・トリガー」を与える。|
    |■自分のメカが離れる時、かわりに自分のシールドを1つ相手に選ばせてもよい。そうしたら、そのシールドをブレイクする。|
    |■スレイヤー|■Wブレイカー|

  • 40二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 21:47:29

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 21:48:37

    聖帝混成 ネオ・グラード・プライズ
    クリーチャー 22000 光闇水⑧
    ディスペクター/エンジェル・コマンド・ドラゴン/ナイト

    ・ブロッカー・Tブレイカー
    ・相手のターン中に、相手のクリーチャーがそのターンまだ一度も攻撃していなければ、相手のクリーチャーは可能であれば攻撃する。
    ・クリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてコスト7以下または「Sトリガー」を持つ呪文を1枚選び、使っても良い。この効果は各ターンに1度使用できる。
    ・クリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。その中からコスト5以下の呪文を1枚選び、使っても良い。

    ー我らは、決して屈しない!誰にも見下されない!ー

  • 42二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 22:37:10

    ●マゲイアテオス・エターナルパペット
    闇、4マナ、パワー1000
    進化クリーチャー:デスパペット
    墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
    -自分のデスパペットが相手のクリーチャーとバトルする時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、かわりにそのクリーチャーとバトルさせる。
    -このクリーチャーバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを破壊してもよい。
    -各ターンに一度、自分のデスパペットを1体、墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。
    -クリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせてもよい。
    -相手が自分自身の手札を捨てた時、その捨てられたカードと同じ枚数のカードを引いてもよい。

  • 43二次元好きの匿名さん24/03/12(火) 23:34:05

    ジャックの地版 自然(2)
    タマシード:レクスターズ/ミルクボーイ
    ■G・ストライク
    ■このタマシードを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、その進化クリーチャーをアンタップする。

  • 44二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 00:26:51

    >>14

    蛮族のカードとして見ると旅路のチェンジ元と暴発先と受け札がこれ1枚にまとまっていてすごく良いカード けどバスターデッキの3コストチェンジ元が9枚体制になるのは凄くヤバそう

    >>39

    除去置換効果とトリガー付与効果の組み合わせがえげつない 攻撃力と防御力の両方が高いメカらしいカード

    >>41

    強制攻撃させて1枚、次のターンの殴り返しとバトル勝利で2枚という感じで生き残れば呪文を何枚も唱えられるのは強そう 山を見た後下に送らないから呪文を何度も打つためにはデッキ内の呪文比率を考えなければいけないのが難点か

    >>42

    〇~◎

    下準備が必要とはいえジェニーを釣れば4コスト2ハンデス2ドローを決めれるのは凄い バトル置換効果は相手を同士撃ちさせられるからアイビーやザビバレルがほぼ無敵のブロッカーと化すのはいやらしい

  • 45二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 01:27:18

    >>37

    コスト7のシノビのクリーチャーという点で見るとニンジャチェンジ5を持ってるカオスマントラとどのくらいのバランスで採用していくかが肝か

    山札から2枚拾ってくるのは色々コンボ組み込めそうで楽しいし個人的には早いうちから使いたい所だし多めに積むかな

    呪文側はサイン呪文のメカ版

    Sトリガーで手札にもう1枚あればクリーチャー側出してサーチに繋げたりできるデザインかな

    こういう1枚でやること繋がってるツインパクト好き


    パルフェ・ラセティ・ゲルスはまた派手なハンデスだなぁ

    登場時とタップ時がトリガーで自分のクリーチャーにブロッカー付与するからブロックした時にもハンデスするし

    ブロックしたならスレイヤーで相手クリーチャー破壊しつつ自分はシールド犠牲で残れる

    クリーチャー除去とハンデスだけ見たらジャオウガのようだ

    地味にメカ笛の術でこいつも出せるんか……

  • 46二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 08:14:36

    「弟愛」の頂点 ベートーベン 
    ゼニス・セレス アンノウン キング・コマンド・ドラゴン
    自然光 コスト12 パワー6000
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札から「鬼丸」とつくクリーチャーを3体までバトルゾーンに出してもよい。そうして出したクリーチャー1体につきこのクリーチャーのパワーを+5000する。
    パワード・ブレイカー
    スピードアタッカー
    このクリーチャーを召喚するとき、好きな数マナゾーンの裏向きのカードを表にしてもよい。そうして表にしたカード1枚につきこのクリーチャーを召喚するコストは3少なくなる。

    どけ!私はおに…お姉ちゃんだぞ!   ー「弟愛」の頂点 ベートーベン

  • 47二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 09:47:39

    >>43

    5枚目の極楽鳥としてそれなりに活躍しそう


    >>46◯〜◎

    鬼丸3人呼ぶのはロマンの塊 手札マナから出せないのが少々難点か あとフレーバーが草

  • 48二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 11:00:47

    革命の鉄拳 オニナグリ
    ヒューマノイド爆/ハンター/エイリアン/革命軍
    火/闇(6) 13000
    革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火か闇の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
    進化:火または闇のクリーチャー1体の上に置く。
    T・ブレイカー
    スレイヤー
    このクリーチャーが出た時またはバトルに勝った時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

    相手クリーチャー全部殴り倒す!

  • 49二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 11:18:41

    >>48 △

    スレイヤーだと自分も死んでしまうのでバトルが一回しかできない…

  • 50二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 11:27:04

    >>49

    うわミスった…オニナグリレジェンドコピペしたから消し忘れたわ…

  • 51二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 11:42:01

    業火を吸い込むマジック・ミラー
    永続罠
    このカードがフィールド上に存在する限り、
    フィールド上・墓地で発動する炎属性モンスターの効果は無効化される。

  • 52二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 12:03:58

    >>49

    Huh?

  • 53二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 12:09:19

    >>43

    タマシードの2コストブーストがジャスミンと合わせて8投できるようになると何かしら世界が変わるかもしれない

    スター進化して退化するともう一度マナを払えるのが悪事に使えそうな気がしたけど退化する手間を考えれば無問題?

    >>46

    ○〜◎

    キューブなりで踏み倒すだけで覇が3枚出てくるのはかなりやってる寄り

    あとスピードアタッカーがカラーパイ的に違和感

    >>48

    革命0トリガーで出てきて実質全体除去を飛ばしてくるのはさすがに強い

    自分よりパワーが高い相手が殴っててもスレイヤーで討ち取れるのも偉いポイント

    種族が革命チェンジ向きでないから再利用しにくいのはちょっと使いにくいか

  • 54二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 12:33:06

    奇月接続 ベガスザーク
    水闇 コスト8 マジック・コマンド ドルスザク マフィ・ギャング
    無月の門
    このクリーチャーが出た時またはアタックする時、手札もしくは墓地からコスト5以下の魔道具、もしくはフィールドを1枚使ってもよい。
    このクリーチャーはブロックされない。
    W・ブレイカー
    各ターンの終わりに山札の一番上のカードを相手に見せてもよい。そのカードのコストが偶数であればコストを払わず使う。奇数だったら山札の一番下に置く。

  • 55二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 12:36:47

    超銀河旗《ギャラクシーフラッグ》 THE BEGINNING
    アーマード・サムライ/アーマード・ドラゴン
    クロスギア 火 8

    ■このクロスギアが『侍流ジェネレート』によって出た時、またはこのクロスギアのみをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、サムライ・メクレイド8する。
    ■自分の場にサムライが5枚以上あるなら、このクロスギアをクロスしたクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のクリーチャーは全てアンタップする。
    ■このクロスギアをコストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。

  • 56二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 15:12:54

    >>54

    フィールドや墓地に行った魔道具を使いまわせる&運が良ければ踏み倒しでアドを稼ぎ続けるのは割と便利かも

    ただブロッカーがついてなくて耐久力に寄与しないのは魔道具的にはどうなのかとも思う


    >>55

    サムライのロマンカードやね。なんだけど侍流ジェネレート前提だから構築が難しい…現状軽い侍流ジェネレートってあんまいないし、かといって軽いのばっか採用しても出力が落ちるしで…

    あと現状のサムライがドスファングでほぼ完成してるから、重たいコイツを使うかどうかというと…古い侍流ジェネレート主軸にするのもあれだし…

  • 57二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 15:39:54

    悪魔神バロムシード
    デーモンコマンド
    闇/自然(5) 9000
    進化:自分の闇または自然のコマンド1体の上に置く。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、マナゾーンのカードを2枚選んで墓地に置く。その後、墓地にこのカードから進化できる闇の進化クリーチャーがあれば、その内1体をこのカードの上に重ねて出す。

    バロム出そうぜ!なカード
    軽量タマシードやデドダムなんかから進化できれば強力かも

  • 58二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 15:51:32

    我姫電融王 ブランドプリン・カイザー
    ビートジョッキー ディスペクター レッド・コマンド・ドラゴン エイリアン
    コスト9 火水自然 パワー10000
    このクリーチャーのコストを3少なくし、さらにこのターンサイキック・クリーチャーが出ていれば、追加で4少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーは可能ならアタックし、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。
    このカードがバトルに勝った時、もしくは破壊された時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを一体、自分の超次元ゾーンから出す。
    マッハファイター
    スピードアタッカー
    W・ブレイカー
    我我我と姫様宣言のディスペクターです!弟愛とベガスザーク、ナンバーフジヤマ、RABBITOONを投稿して者です!ご評価感謝…!

  • 59二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:21:57

    >>57

    ◎/悪魔神バロムシード

    ‣最速4Tで闇以外のデッキには<ドルバロム>、呪文主体のデッキ相手に<デスマリッジ>、とりあえず全ハンデスできる<デスザロスト>を使い分けられるのは高評価。

    ‣これ自体も<魔光神官ルドルフ・アルカディア>の能力によって踏み倒しが可能なためコンボの要求値も少くて済む点もいい。

    ‣天門やサイン→<ルドルフ>→このカード→<悪魔神王バルカディアス>のようなロマンのあるカウンターが可能な点も面白いと思った。

    ‣一方で個人的な意見にはなりますが、無駄に高いパワーや、死に能力になってしまっている「Wブレイカー」を省き、思い切って「Gストライク」や「シンカパワー」を付けてもよいのかな?と思いました。


    個人的にはネクラカラーでデッキを組んでみたい良デザインだが、もしかしたら許されないコンボが既に存在するかもしれない、危なっかしいカードという評価です。

  • 60二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:29:07

    竜破壊の剣士─バスター・ブレイダー
    フュージョンモンスター
    星8/光属性/戦士族/2800/2500
    「バスター・ブレイダー」+モンスター(ドラゴン族)
    【条件】なし
    【永続効果】このカードは直接攻撃できず、攻撃は貫通し、攻撃力は相手フィールド上のモンスター(ドラゴン族)の数×1000アップする。更にこのカードが表側表示で存在する限り、相手のモンスター(ドラゴン族)は効果を発動できない

    破壊蛮竜─バスター・ドラゴン
    フュージョンモンスター
    星8/闇属性/ドラゴン族/1200/2800
    「破壊剣士の伴竜」+モンスター(レベル7)
    【条件】なし
    【永続効果】相手フィールド上のモンスターの種族はドラゴン族になる

    破壊剣士の伴竜
    星1/光属性/ドラゴン族/400/300
    【条件】なし
    【選択効果】
    ・このカードを墓地に送り、手札・墓地から「バスター・ブレイダー」を1体選んで特殊召喚する
    ・このカードと自分フィールド上のモンスター(戦士族)1体を素材としてフュージョン召喚できる

  • 61二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 16:40:38

    >>58

    ◎~☆/我姫電融王 ブランドプリン・カイザー

    ‣<“必駆”蛮触礼亞>から出せるため、相手の盤面次第ではあるものの決まればとんでもないことになる点が気になる。

    ‣上記のコンボによってたった3マナで、<勝利のリュウセイ・カイザー>や<ガガ・パックン>、<時空の支配者ディアボロス Z>や、ランデスのできる<ハイドラ・ギルザウルス>等々が複数体並ぶ可能性のあるカードを許していいのかはアドバンス有識者さんに委ねます。

  • 62二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 17:34:11

    沸騰グレンニャー 火水(2)
    クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター パワー2000+
    ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりにカードを1枚引いてもよい。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から多色カードを好きな枚数選び捨ててもよい。こうして捨てた手札1枚につき、そのターン中、このクリーチャーはパワーを+5000する。
    ■スピードアタッカー ■パワード・ブレイカー

    絶対要塞ブレイク・エンド 闇(5)

    ■城:自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。
    ■クリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりにそのシールドの持ち主は自身の山札の上から2枚を墓地に置く。
    ■お互いの墓地にあるカードは墓地を離れない。

    ブレイク置換効果の可能性を信じたい

  • 63二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 17:43:39

    無垢なる革命 バニラゴンP(ピュア)
    メガ・コマンド・ドラゴン/ハンター/革命軍
    火/水(8) 13000
    革命チェンジ:能力を持たないクリーチャー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーはブロックされない
    自分の能力を持たないクリーチャーはスピードアタッカーを得、ブロックされない。
    ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から能力を持たないクリーチャーを好きな数選んで出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。

    バニラビートのフィニッシャー。運が良ければブロッカー無視してそのまま殴って勝ち

  • 64二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 17:48:36

    >>61

    じいちゃんがアドバンスは魔境だから何しても良いって言ってた!コイツの評価もお願いします!

    極嵐縫合王 S.O.G(スサノ-オウ-ゴッド)

    キング・エンジェル・コマンド・ドラゴン オリジン 侵略者 ディスペクター

    光火水 コスト19 パワー36500

    相手のコスト9以下のカードによってこのクリーチャーは選ばれない。

    相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。

    NEO侵略ーコスト9の進化クリーチャー

    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト9のクリーチャーを19体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。

    ∞・ブレイカー

  • 65二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:01:22

    機動ガンモス-2
    アーマロイド/ディスタス
    火(3) 2000
    G・ストライク
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
    メガ・ラスト・バースト
    ↑↓
    スクランブル・ブースター 
    呪文
    火(1)
    バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターンの終わりまで「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない

    深界ガンガン-2
    ブルーモンスター/ディスタス
    水(3) 2000
    G・ストライク
    このクリーチャーが破壊された時、自分の墓地から手札に戻す。
    ↑↓
    合成秘伝アタックブレイン 
    呪文
    水(4)
    アタック・チャンスーディスペクター
    カードを3枚引き、その後手札を1枚捨てる

    見る人が見れば納得するはず
    ガリィングマールの強化であると

  • 66二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:10:43

    >>63

    〇/無垢なる革命 バニラゴンP(ピュア)

    ‣アドバンス限定だが、超GRをバニラで固定して2ターン目の<TOKKO-BOON!>や3ターン目の<GYORAI-CANNON!>から奇襲をかけると面白そう。

    ‣どれだけバニラを並べても1打点にしかならないのが課題となるが、色が厳しくなるものの、<龍素記号Va ジェラード>を<黒神龍ツクヨミ>採用することで、<蒼き覚醒 ドギラゴンX>へチェンジが可能になるため、そこまでF革命の捲りの要求値は高くない?

    ‣でもやっぱりバニラの限界を感じるため、頑張って〇かなといった評価です。

  • 67二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:23:04

    >>63

    デッキをバニラに寄せないといけないデメリットに見合ったパワーを感じる 白緑で組んで1t目にクルト系列、2t目にビーストチャージと動けば結構な確率で3kill成功しそう 番長大号令で拾えるのもいいね

    >>64

    出せれば非常に楽しそうだが出すのが難しいのでバルガライゾウ辺りと組み合わせたい 欲を言うならEXライフも付けて欲しかった

    >>65

    ササゲール2を書き忘れてる前提で評価します

    機動ガンモス-2 ○

    cipで手札補充があるディスタスは偉い ガリイングマールとの相性が良いのはもちろんバウMロマイオンとかバルガアリタとかの攻撃トリガー持ちのディスペクターと組み合わせても楽しそう

    深界ガンガン-2 ○

    アタックチャンスで山3枚掘れるのは大分強い 上面もガリィングマール出せたはいいけど撃つ呪文が無ぇっていう事故を無くしてくれて強そう

  • 68二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:24:07

    氷結凰 ダイヤモンド・オメガブリザード 
    進化クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー/フェニックス 
    水/自然文明 (6) 12000
    G・ゼロ:バトルゾーンに自分のスノーフェアリーが4枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    進化GV−自分のスノーフェアリー3体を重ねた上に置く。
    Tブレイカー
    メテオバーン−S・トリガーを持つカードの効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、そのカードは効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。

    ギガブリザードをモチーフにしたスノーフェアリーのフィニッシャー
    Sトリガー封じのテキストがこれで合っているかはわからない

  • 69二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:32:18

    >>65

    ◎/機動ガンモス-2

    ‣これ一体で<ガリィングマール>を起動できるのは偉い。ガリィングマールの強化パーツとしてはほぼ文句なし。

    〇/機動ガンガン-2

    ‣火のマンモスと違いこれ一体でガリィングマールが殴り始められないため微妙か。下も2コスト「アタックチャンス」ありトリガーなしの<エマージェンシー・タイフーン>を搭載させて序盤のルーターとしても使えるようにした方がうれしいかも。

  • 70二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:44:08

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 18:47:51

    >>68

    ☆/氷結凰 ダイヤモンド・オメガブリザード

    ‣3トリ防げるのは<呪紋の化身>と言って差し支えない。そのうえ実質0コストなのはラフルルすぎる。

    ‣スノーフェアリーは横並びが得意な種族であるためG0の条件もあってないようなもので、その上コイツ自身もスノーフェアリーであるため、<巨打設計図>で回収できるのもニクい。

    ‣テキストの書き方的に相手の手打ちの<ドラゴンズ・サイン>すらも消せるのはやばいのでは?

  • 72二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 19:02:57

    ツインオ-バ-ズ

    盟友双龍ドラン・ゴルギーニ&ボルシャック・カイザー

    火/光/闇(7)クリーチャー:メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/ACE

    ▫️革命チェンジ-火、光、闇のうちいずれか2つを持つコスト5以上のドラゴンかメカまたはアーマード

    ▫️T・ブレイカー

    ▫️このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選んでタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

    ▫️自分の火か光、または闇のカードが合計4つ以上あれば、このクリーチャーは離れず、自分の他のクリーチャーは破壊されない。

    ▫️バトル中このクリーチャーのパワーを+50000し、そのバトルの終わりにタップしているクリーチャー1体につき、コスト5以下のクリーチャーを1体自分の手札から出す。

    16500+


    すいません、よく見ると踏み倒しコストが狂ってたので(コスト7×3)調整しました>>70

  • 73二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 19:06:44

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 19:09:38

    >>72

    ◎~☆/盟友双龍~

    ‣革命チェンジ前提みたいな雰囲気していますけど、「メクレイド8」や各種サイン呪文、はたまた<ボルシャック英雄譚>で出せるのはとても手軽。

    ‣特に英雄譚との相性が良すぎて、決まると無敵のドラゴン軍団が殴りかかってくることに…

    ‣トリガーしたドラゴンズサインからのカウンターで最低4体止められる上に相手の盤面を滅茶苦茶にできる点も評価。

  • 75二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 20:33:22

    大地卍界テラ・スザーク 闇文明 (8)
    クリーチャー:マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング 9000
    無月の門:自分の魔導具が出た時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが場に出た時自身のクリーチャーを1体破壊できる。そうしたら次の効果から1つ選んで使える。
    ・相手のクリーチャーのパワー全てを-5000する。
    ・相手のシールドを1枚ブレイクする。
    ・相手のマナを1枚タップする、次の相手のターンそれはアンタップしない。
    ・墓地の4コスト以下の闇のクリーチャーを1体場に出す。

    メラヴォルガル、ガリュザークっぽい能力を待たせたドルスザク
    能力自体は抑え目だけど魔道具で組めば相手のシールドと手札をゼロにしてトップ解決さえ許さないえげつない切り札

  • 76二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 20:40:28

    ポット=トポロット 闇(3)
    クリーチャー:アビスロイヤル パワー6000
    ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    ■このクリーチャーが出た時、数字を1つ選ぶ。その後、すべてのプレイヤーは自身の手札を表向きにし、選んだ数字をコストに持つカードをすべて捨てる。こうして捨てられたカードが1枚も無ければ、このクリーチャーを破壊する。
    ■W・ブレイカー

  • 77二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 21:25:44

    >>75

    墓地にジグスカルビ2枚用意すればループ出来るのはなかなか強そう 魔導具3体並んでる状況なら卍夜の降凰祭1枚でパーツを持ってきてそのままループにもっていけるのも凄い 魔導具デッキの新たな核になりうるカード

  • 78二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 21:26:02

    フェザー級フェザー 自然文明 (1)
    進化クリーチャー:グランセクト/スペシャルズ 12000
    究極進化:自分の進化クリーチャー1体の上に置く。
    Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
    マナ爆誕2(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト2を支払って召喚してもよい)

    ヘビー級がいるならフェザー級もってことで

  • 79二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 21:31:26

    サン-MAX 自然文明 (3)
    S-MAX進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 3000
    S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《サン-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す。)
    このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
    このクリーチャーが出た時または攻撃する時、バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置くことができる。

    ベアフガンやサンマッドのデッキで使えたらいいな

  • 80二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 21:54:30

    >>77

    評価ありがとう

    最強ムーゲッツのティン☆ビンとミョウオウを使って良い感じにループをしたい

    なんならハデスザークから蘇生もしたいって気持ちから産まれてます

  • 81二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 22:01:34

    わーい、総合がまた立ち上がった


    《四精織り成す五重の盾》

    ブリッツオーダー 〈1〉

    【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる)

    【永】:「四精織り成す五重の盾」はデッキに1枚だけ入れられる。

    相手のヴァンガードが『トリプルドライブ』を持つなら、この能力はコストを払わずにプレイできる。

    あなたのヴァンガードがグレード3以下なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することでプレイできる!

    あなたの山札の上から5枚を(G)にコールする。このカードを除外する。


    >>72

    ボルドギミラミラ両対応の除去cip持ちという時点でかなり強いと思う。◎

    >>75

    圧力も盤面処理能力も既存のドルスザクと比べると微妙っぽい…?

    蘇生効果でループしそうとは思う。○

    >>76

    使いまわせるハンデスはダメじゃない?◎

    >>78

    デッキを組むことを考えると究極進化ってどうしようもなく厳しいなぁと思う。〇

    >>79

    3マナSAコマンドはめちゃめちゃ強いと思います。◎

  • 82二次元好きの匿名さん24/03/13(水) 23:04:58

    蕾禍ノ百鬼連歌
    カウンター罠
    このカード名の効果はターンに一度しか発動できない。
    ①自分フィールドに「蕾禍」モンスター・「蕾禍繚乱狂咲」または昆虫族・爬虫類族・植物族Lモンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動したかフィールド以外でカードの効果を発動した時発動できる。その効果を無効にし破壊する。
    その後、自分フィールドの「蕾禍」Lモンスターのリンク数の種類に応じ以下の効果を任意の数選び適用できる。
    ●L2:相手のEXデッキのカード2枚までを除外する。
    ●L3:相手の墓地のカード1枚までを除外する。
    ●L4:相手の手札を1枚除外する。
    ●L5:相手フィールドのカード1枚を除外する。

  • 83二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 04:47:50

    デッキーサムネのオリカスレがあるとなんかホッとする。

    《王者之紅蓮王道》(クリムゾン・スカーレッドロード)
    永続魔法
    (1):自分は闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。この効果は無効化できない。
    (2):「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターをS召喚した場合に、発動できる。相手のフィールド・墓地(表側表示)からレベル・ランク・リンクが3以下のモンスターを3枚まで除外する。
    (3):自分フィールドにレベル9以上の「レッド・デーモン」Sモンスターまたは「スカーレッド」Sモンスターが存在する時、相手はレベル・ランク・リンクが3以下のモンスターの効果は無効になり発動できない。
    (4):自分フィールドのこのカード(表側表示)が相手の効果で破壊・除外される場合、代わりに自分の墓地の悪魔族モンスター2枚を除外できる。

  • 84二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 07:32:59

    >>81

    >>75の評価ありがとう


    要求値は高いけど墓地にムーゲッツと魔道具が4枚ずつとこのドルスザクが2体居れば相手クリーチャーとシールド全破壊、マナロック、ティン☆ビンが絡むと全ハンデスまでやれるようになってる

    ムーゲッツは卍夜の降凰祭でジグス★ガルビ持ってきて用意したり

    とはいえ効果控えめ過ぎたのはその通りなので蘇生は出た時に組み込んで選んで効果にハンデス入れたら良かったかも

  • 85二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 07:49:30

    >>82

    ◎ 無効化ついでにハンデスかEX除去できるのやめろ

    >>83

    リンクデッキとレベルまたはランク3以下を基礎とするデッキ=死 とてもまずいと思う

    ◎〜☆


    >>62

    沸騰グレンニャー 手札から捨てて効果を発動出来るクリーチャーと組み合わせてなにか悪さできそう ガンガンマンモスデッキのアタッカー兼補充役 ◯


    ブレイクエンド 置物の墓地メタはありがたいがコストがね…… でもドギラゴンの革命0と合わせてLO出来るのがロマンありげ ◯

  • 86二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 07:52:17

    7/害壊縫合 ターバミノ
    水闇/クリーチャー/6000
    [ディスペクター/オラクル/デーモン・コマンド・ドラゴン]
    •他のクリーチャーが破壊された時、1枚引いてもよい。その後、相手は自身の手札を1枚選び捨てる。
    •自分のターン中、他のクリーチャーすべてのパワーは、自分のマナゾーンにある、タップされているカード1枚につき、-1000される。
    •マナゾーンにある呪文はアンタップしない。
    •ブロッカー
    •EXライフ
    •Wブレイカー

  • 87二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 08:08:27

    7/征鬼抹 チップチューン
    オラクリオン/デモニオ/鬼レクスターズ
    無/スターMAX進化クリーチャー/13000
    •S-MAX進化
    •鬼タイム:このクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただしコストは0以下にならない。
    •クリーチャーが攻撃する時、攻撃中のクリーチャーよりパワーの小さい、他のクリーチャー1体を選んでよい。そうしたら、そのクリーチャーを破壊する。
    •鬼エンド:全てのコスト5以下の呪文の効果と【Gストライク】を無視する。
    •Tブレイカー •エスケープ 

    赤黒邪王門の切り札的なイメージです

  • 88二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 08:44:45

    >>86

    呪文限定とはいえマナゾーンのカードを永続的にタップし続けるのはヤバくねえかな…

    こっちにも影響及びはするが、それは構築を考えれば影響を抑えられるし、そう考えると一方的なマナロックは凶悪すぎる…うまく使えば小型も焼き尽くされて残らないし、相手の手札は枯れるし…


    >>87

    鬼レクスターズなのにS-MAX進化なのな…まあそれはさておき

    ワンチャン敗北回避を手軽に行えるのは鬼札側にはうれしいメリット。相手のメタを焼きながら走って邪王門を無理やり起動するなんて荒業もできるので割と使いやすい。鬼エンドも自分の盾全部取っ払う手間を考えると適正な強さかな

    ただ火闇邪王門だと出しにくい、出すタイミングが難しいのがあるし、自分から自分の盾回収しに行けないのはちょっと使いにくいかなあとは思った。5C邪王門には入らんだろうし…

  • 89二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 09:09:54

    CRUM(カオスランクアップマジック)ーカオス・ヌメロン・フォース
    通常魔法
    (1):フィールドゾーンと自分の墓地のカード、及び除外されている自分のカードの中から、「ヌメロン・ネットワーク」1枚と「No.」Xモンスター4体を対象として発動できる。EXデッキから「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」1体を攻撃力10000/守備力1000にして特殊召喚し、対象のカード5枚をそのX素材とする。このカードの効果で特殊召喚したモンスターが与える戦闘ダメージは半分になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない。
    (2):自分フィールド上に「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」が存在し、自分フィールド上のカードが破壊または除外される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる

  • 90二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 09:19:30

    激竜王 
    火文明 (7)
    クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 25000
    ↑↓
    ガイアール流激烈竜王破・転滅 
    火文明 (7)
    呪文
    アタック・チャンス-能力を持たないクリーチャー
    ・この呪文を唱えた時、このカードをバトルゾーンに出す。その後、自分のクリーチャー1体を手札に戻す。
    ・このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)

    バニラクリーチャーで疑似革命チェンジを再現してみた
    こうすることでバニラサポートに対応する

  • 91二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 09:48:34

    無垢の守護者 クリス・リエス 
    光文明 (1)
    クリーチャー:ガーディアン/ハンター 2000
    このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない
    カードに能力が書かれていないクリーチャーを召喚した時、カードを1枚引いてもよい。
    自分がカードに能力が書かれていないクリーチャーをコントロールしている限り、このクリーチャーは選ばれない。

    純真の守護者 ピュア・ミステール
    光文明 (1)
    クリーチャー:ガーディアン/ハンター 2000
    ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
    自分のカードに能力が書かれていないクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
    自分がカードに能力が書かれていないクリーチャーをコントロールしている限り、このクリーチャーは選ばれない。

    光器ピュアトローバ
    光文明 (2)
    クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター 3500
    自分のカードに能力が書かれていないクリーチャーすべてのパワーを+4000する。
    相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーと自分のカードに能力が書かれていないクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーと自分のカードに能力が書かれていないクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)

    光単バニラ組みたいぜ…

  • 92二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 12:13:50

    >>60

    OCGのバスブレ関連のラッシュ調整版

    参照が相手フィールド限定になった代わりにアップする数値は×1000を維持したのはラッシュなら相手モンスター三体までしか並ばないし良い調整だとは思うけど

    永続効果とはいえちょっと効果盛り過ぎじゃないだろうか

    OCGからドラゴンの守備表示化削ってるからなんもできねぇってことはないだろうけど


    バスタードラゴンは逆にびっくりするほどシンプルにしたね

    フュージョンモンスターだし、ちょい厳しめの条件付きでバスブレ蘇生ぐらいなら許されなくもない気はする


    そんで一番問題なのが伴竜なんだけどなんでメインデッキに入る下級で選択効果なんだろう? フュージョンモンスターにしようとして何か途中でやめたのかな?

    現状ラッシュの選択効果はフュージョンモンスター、かつフュージョンモンスターにしかいないラッシュデュエルオリジナルの種族持ってる奴だけなんだよね

    まあ別に公式が明言してそう定めてるわけじゃないから絶対にアウトってわけじゃないんだけど

    そもそも下級で選択効果はシンプルにオーバースペックになっちゃう

    元々OCG側に融合召喚効果無いし特殊召喚効果だけでもいいんじゃないかな。別物になっちゃう感あるならちょい名前変えたりしてもいいし


    フュージョン召喚しやすくしたいのであれば、せっかくラッシュには墓地でバスブレ扱いになる伝説の戦士バスター・ブレイダーがいるんだからフィールド・墓地フュージョンができる魔法カードとかの方が良いと思う

    あとはちょっと捻ってTCBを墓地から回収できる奴とかいたらラッシュデュエルならではのコンボできたりして面白いかもしれない

  • 93二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 13:38:53

    >>89

    ヌメロン・カオス・リチューアルのリメイクとも言えそうなRUM

    ヌメロン・カオス・リチューアルと比べるとフィールドゾーンのヌメロンネットワークも対象にできるからあっちより使いやすい

    その分戦闘ダメージ半減が入ってる感じかな

    ②の身代わり効果も便利だけど破壊に関しては破壊されたらヌメロニアス・ヌメロニア出せるわけだしむしろそっちを守れるような効果でもいいのかと思いつつそれはそれで流石にやりすぎかとも思う。どうだろうねここのバランス


    >>90

    激竜王/ガイアール流激烈竜王破・滅の派生……でもデッキによっちゃアタックチャンスでタダ打ちできる分も含め上位互換みたいに使えそうで考えさせられるな

    火文明だけど1コスバニラのクルトやらヤッコ辺りから出すこと考えたらどちらかと言えば白単速攻向きなのかな

    これ2ターン目に急に出されてシールドパリパリ割られたらマジでSトリガー頼みになる

    ギリギリトドメまでは刺せ無さそうなのが唯一の良心でありギリギリのバランス保ってる感じ


    >>91

    パッと見ピュア・ミステールのスペック高くない? 1コスパワー2000でブロッカーでクリーチャー・プレイヤー両方に攻撃もできて攻撃したから何かデメリットがあるわけでもなくて

    バニラ出したらタップしてアンタップ封じるのも1コスだと最序盤から出せるから動き封じたりタップした奴殴りやすいし

    内容だけみるとコストは低くても2あっていいんじゃないかな2でも十分強そう

    クリス・リエスもドローするのにバニラ出す必要ある=ドロー能力持ち出してるのと同じって考えると1コス……まあでもバニラだしなぁとギリ納得できるか……?

    ピュアトローバは全然アリだと思う。バニラそのものに能力付与しまくると色々バランス考えたくなるけどパンプアップだとそこまで気にしなくていいし、がっつり並べて+12000とかある意味ロマン溢れて楽しいし


    >>90>>91で噛み合うのこれ同じ人なのか偶然なのか。偶然だったらなんか面白いな

  • 94二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 16:29:06

    蒼神龍バイドライバー 水(5)
    クリーチャー:ジャイアント・ポセイディア・ドラゴン パワー6000
    ■相手のカードの効果によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、かわりに出してもよい。
    ■自分のジャイアントが出た時、次の内1つを選んでもよい。
    ►相手のクリーチャーを1体選び持ち主の手札に戻す。
    ►カードを1枚引く。
    ■ジャストダイバー ■ブロッカー
    ■W・ブレイカー

  • 95二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 19:17:06

    選札与奪
    通常魔法
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを相手フィールドにセットする。
    ②:墓地のこのカードを除外し、元々の持ち主が自分となるフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。

    誰か使い道を考えてほしい
    壊獣で一応使えないことは無いのか…?

  • 96二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 19:24:07

    >>95

    ①は戦闘破壊がトリガーになるモンスターを裏守備で出せたり相手には使えないようなカードをセットすれば強い

    ②はあんま使わなさそ 

    >>94 とこしえやデスマッチ・ビートルなど軽量ジャイアントを除去出来るのは強い ◯〜◎

  • 97二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 19:24:43

    >>96

    除去出来る ☓

    除去に出来る◯

  • 98二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 20:19:53

    《芸魔王道 チョウメイジン》
    |(火水)(コスト4)(パワー6000)|
    |(クリーチャー)(マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド/超化獣)|
    |■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にある呪文とマジックを1枚ずつ選び、手札に戻す。こうして手札に戻したカードと同じコストの相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
    |■︎ハイパー化|

    【ハイパー・モード】
    |■パワー10000|■Wブレイカー|
    |■自分のマジック、火のクリーチャー、水のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える|
    |■自分のマジックが攻撃する時、それよりコストが小さい呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後に、墓地に置くかわりに山札の下に置く。|

  • 99二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 20:41:57

    蕾禍四獄(しごく)廻
    フィールド魔法
    ①自分フィールドの昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターの攻撃力と守備力は300アップする。
    ②自分の「蕾禍」Lモンスターが効果を発動した場合に発動できる。そのモンスターのリンク数に応じ以下の効果を適用する。このターン自分は「蕾禍四獄廻」の同じ効果を発動できない。
    ●L2:デッキを上から2枚墓地へ送る。
    ●L3:除外状態(表側表示)の「蕾禍」カード1枚を手札に加えるか墓地へ戻す。
    ●L4:このターン、相手は500LPを支払わなければカードの効果を発動できない。
    ●L5:種族を一つ宣言する。その後、相手の墓地のモンスター1体をその種族に変更し効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。

  • 100二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 21:31:30

    《三戦の謀》
    通常罠
    このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (1):相手のメインフェイズ中に相手が
    モンスターの効果を発動した場合に、発動できる。以下の効果から一つ選んで適用する。
    ●相手は手札2枚を裏側除外して3枚ドローする。
    ●自分フィールドのモンスター1体のコントロールをターン終了時まで相手に移し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。
    ●自分の手札を確認させて相手に1枚選ばせる。選んだカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカードを自分の墓地・除外状態(表側)から1枚選んで手札に加える。

  • 101二次元好きの匿名さん24/03/14(木) 22:50:54

    >>92

    評価ありがとう

    破壊剣士バスブレはサポート抜きのそのままだとただの貫通アタッカーだしいいかなと、伴竜はシンクロ召喚させたかった

    伴竜の2つ目の効果消して新しくサポート考えた


    破壊剣士の威風

    罠カード

    【条件】自分フィールド上に「バスター・ブレイダー」、または「竜破壊の剣士─バスター・ブレイダー」が存在し、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる

    【効果】相手フィールド上のモンスターを全て表側守備表示にする。この効果で2体以上のモンスターを守備表示にした場合、ターン終了時まで守備表示にしたモンスターの種族はドラゴン族になる


    ドラゴンバスター・フュージョン

    罠カード

    【条件】自分・相手のモンスター(ドラゴン族)の攻撃宣言時に発動できる

    【効果】その攻撃を無効にする。その後自分・相手フィールドから「バスター・ブレイダー」を含むモンスターを素材となるように墓地に送ってフュージョン召喚できる

  • 102二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 02:35:22

    召喚獣ウィクトリア
    融合・効果モンスター
    星10/風属性/雷族/攻2200/守2800
    「召喚師アレイスター」+儀式・S・X・リンクモンスター
    このカード名の(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードの攻撃力は除外されているモンスターの属性×500アップする。
    (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「召喚獣」モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
    (3):自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「召喚獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

    法の聖典や2ターン目以降を想定 手軽だが召喚権は必要とする召喚獣ギミックにどれくらいの出力が許されるのかは正直わからない

  • 103二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 08:32:29

    トロイの木馬モチーフのモンスター

    ウィルスパイ−ロイ・ホスト
    闇/リンク1(↑)/サイバース族/リンク/効果
    効果モンスター1体
    このカードはリンク召喚の素材にできない。自分は「ウィルスパイ−ロイ・ホスト」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。
    ①このモンスターがリンク召喚に成功した時に発動できる。このモンスターのコントロールを相手に移す。この効果にはチェーンできない。
    ➁このモンスターの戦闘で発生するお互いのダメージは0になる。
    ➂自分フィールドのカードが相手の効果の対象になった時に発動する。対象となったそのカードを墓地に送る。
    攻撃力0

  • 104二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 09:58:57

    ボンバー・ジェット
    火 (1) クロスギア
    自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーにこのクロスギアをコストを支払わずにクロスしてもよい。
    これをクロスしたクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。

    イダテンアクセラーの上位互換だけど別にいいでしょ(適当)

  • 105二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 10:13:17

    >>103

    チェーン切り性能からして捲りを想定してそうだけど少し回りくどい気がする

    ただ非常に緩い条件でモンスターを送り付けられるというのは悪用のし甲斐があるしこの部分で◎はあるかも

    パッと思い付いたのは影依融合だけど他にもいくらでもありそう

  • 106二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 11:04:20

    >>102

    2ターン目以降の巻き返しとして優秀だと思う。何気に融合モンスター以外じゃないとダメなのが良くできてる。

    ただ巻き返された召喚獣デッキでこいつを出せるかどうかという問題は付きまとうね…基本召喚獣はアレイスターに対する1妨害で止まるし

  • 107二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 13:19:01

    >>101

    なるほ バスタードラゴンがOCGだとシンクロだから伴竜+レベル7の2枚で出せるようにしたデザインだったのか

    それやりたかったとなると確かに難しい問題なんだよなぁいわばシンクロ召喚というルールを疑似的に盛り込むことになるからラッシュじゃテキストが足りん


    破壊剣士の威風、条件がレジェンドカードorフュージョンモンスターだから結構厳しいけどその分竜破壊の剣士─バスター・ブレイダーとのコンボで無効化や貫通がかなり生かせる

    ドラゴンバスター・フュージョンはOCGの破壊剣士融合みたいな感じね

    こっちは相手のドラゴン族の攻撃宣言が必要だからバスタードラゴンおいておきたいけどバスターブレイダーも必要だから

    相手がドラゴンデッキじゃなけりゃ実質要求札がフュージョンモンスター含めた3体なのは中々重め

    まあとりあえずバスタードラゴン置いておけば攻撃防ぐだけはできるから完全に腐ることは無いだろうし

    ラッシュ環境で相手を吸う効果の強さ考えたら妥当と言えば妥当か


    こう見るとフィールドでバスターブレイダー扱いになる下級もしくは上級とか

    相手の種族をドラゴンにする罠とかも妄想したくなるね

  • 108二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 18:54:50

    >>105

    評価感謝です!

    相手に送りつけることでバックドアになって相手の破壊耐性やら無効効果を貫通して除去できるってのを想像して作りました。

    他の使い方だと三戦系の条件満たしたりとか

  • 109二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:13:52

    《超超合金 ロビー・ロビンソン》
    |(水)(コスト3)(パワー2000)|
    |(エグザイル・クリーチャー)(アウトレイジMAX/超化獣)|
    |■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。|
    |■︎ハイパードロンゴー:このクリーチャーが離れる時、自分のクリーチャーを1体タップし、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーを出し、ハイパー・モードを解放する。|
    |■︎自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーを出素ことはできない。|

    【ハイパー・モード】
    |■パワー6000|■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーのハイパーモードを解放した時または攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。|

  • 110二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:15:13

    《魔狼の夜 ドルボロフ》
    |(闇)(コスト5)(パワー7000)|
    |(クリーチャー)(デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/超化獣)|
    |■スレイヤー|■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚まで墓地に置いてもよい。その後クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。|
    |■︎ハイパー化|

    【ハイパー・モード】
    |■パワー13000|■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーのハイパーモードを解放した時または自分の闇のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。その後,次の能力から一つ選ぶ。|
    |▶︎相手のクリーチャーを1体破壊する、|
    |▶︎コスト5以下の闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。|

  • 111二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:17:39

    炎魔神‐ボーガ
    星7 炎属性 ATK 2900/DEF 200
    【炎族/効果】
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。
    ②このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキからレベル7の「魔神」モンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果で「水魔神‐スーガ」を特殊召喚していた場合、相手に2500ポイントのダメージを与える。

    闇魔神‐アンガ
    星7 闇属性 ATK 2700/DEF 2500
    【悪魔族/効果】
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。
    ②このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキからレベル7の「魔神」モンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果で「雷魔神‐サンガ」を特殊召喚していた場合、相手フィールドのカードを1枚除外する。

  • 112二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:20:42

    地魔神‐ドーガ
    星7 地属性 ATK 1800/DEF 2900
    【岩石族/効果】
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。
    ②このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキからレベル7の「魔神」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で「風魔神‐ヒューガ」を特殊召喚した場合、さらに墓地からこのカード以外のレベル7の「魔神」モンスター1体を特殊召喚する。

    メイズ・ガーディアン
    星10 光属性 ATK 3250/DEF 2900
    【戦士族/特殊召喚/効果】
    このカードは通常召喚できない。
    自分フィールドのレベル7の「魔神」モンスター3体をリリースすることで手札・墓地から特殊召喚できる。
    ①自分・相手のメインフェイズに手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7の「魔神」モンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果の発動時にフィールドのこのカードをリリースしていた場合、追加でデッキからレベル7の「魔神」モンスターを2体まで特殊召喚する。
    ②自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地からレベル7の「魔神」モンスター1体を特殊召喚する。

  • 113二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:27:39

    >>104

    ノーリスクで2ターン目に出たクリーチャーがSA化するのはマズいのでは…?とは思うけど、赤単我我我とかなら2T目のクリーチャーSA化よりも横並べの方が優先だと思うし…どうなんだろう


    個人的には少なくとも環境次第で速効デッキに入ってくるくらいの強さはあると思う

  • 114二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:45:37

    >>109

    除去体制持ちで継続的にリソースを増やしてくれるクリーチャーはかなり高スペック ただハイパーモードはターン開始時に終了するからSA付与が無いとハイパーモードの攻撃時効果が完全に腐っちゃうのは残念

    >>110

    墓地肥やしと踏み倒しが一枚にまとまってるのはかなり強そう ウェルカムヘルからこいつ出してハイパー化してサソリス2nd出すみたいな感じで墓地蘇生デッキの幅が広がる

  • 115二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 19:57:24

    芸魔桂馬 ロノウェイゴ 火水(7)
    クリーチャー:ゲーム・コマンド/マジック・ドラゴン パワー6000
    ■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
    ■ジャストダイバー ■W・ブレイカー
    ■自分のマジックはブロックされない。
    ■終極宣言:自分のターンのはじめに、数字を1つ選んでもよい。そうしたら、選んだ数字をコストに持つ相手のエレメントをすべて持ち主の手札に戻す。このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手は選んだ数字をコストに持つカードを使えない。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)

  • 116二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 22:29:27

    魔導狂戦士 ソウルブレイカー
    星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1000
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
    そのカードを破壊する。
    その後、このカードの攻撃力は400ダウンする。
    (2):(1)の効果を使用したターンに攻撃力1500以下のこのカードが相手プレイヤーに直接攻撃を行った時、
    手札を全て捨てて発動できる。
    自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る、
    それがモンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、相手にこのカードの攻撃力分のダメージを与える。
    その後、モンスター以外が墓地に送られるまでこの効果を繰り返す。

    見ての通り「あのシーン」の再現カードです。

  • 117二次元好きの匿名さん24/03/15(金) 23:52:27

    さいご

    蕾禍冥輪唱
    通常魔法
    このカード名のカードはターンに1度しか発動できず、発動するターン自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    ①手札・自分フィールド・墓地の昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキからそのモンスターと異なる種族の「蕾禍」モンスター1体を特殊召喚し、デッキ・墓地の「蕾禍四獄廻」をフィールドに表側表示で置く。
    ②自分の「蕾禍」カードによって自分のカードがデッキへ戻る場合、墓地のこのカードを代わりにデッキの下に戻すことができる。

    蕾禍虚影縫(きょえいぬい)
    速攻魔法
    効果はそれぞれ名称ターン1
    ①自分フィールドに「蕾禍」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは効果が無効となり、自分フィールドにそのモンスターの攻撃力の半分の攻撃力を持つ「蕾禍トークン(闇/昆虫/星1/守0)」1体を特殊召喚する。このトークンは植物族・爬虫類族としても扱い、昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター以外の特殊召喚には使用できない。
    ②墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の速攻魔法以外の「蕾禍」魔法・罠カード2枚までを対象として発動できる。そのカードを好きな順にデッキの下へ戻す。

  • 118二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 00:04:10

    未来のジョー星 無色 コスト無し
    土地:ジョーカーズ
    ■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、自分のマナゾーンにあるこのカードのマナの数字は1のかわりに2になる。

  • 119二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 00:23:36

    このレスは削除されています

  • 120二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 00:26:27

    《闘争類大拳嘩目 マダヤルカイザー》
    |(自然)(コスト11)(パワー56000)|
    |(クリーチャー)(ジュラシック・コマンド・ドラゴン/アウトレイジ)|
    |■マッハファイター|■ワールドブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。|
    |■︎このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のクリーチャーを1体と、相手の手札を見ないで1枚、それぞれ選んでもよい。選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせ、選んだ手札を持ち主のマナゾーンに置く。|
    |■自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、このクリーチャーと自分のクリーチャー1体をバトルさせてもよい。そのバトルにこのクリーチャーが勝った場合、ゲームに負けるまたは離れるかわりに自分の山札の上から5枚をマナゾーンに置く。|

  • 121二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 00:31:18

    3/万里の超常 ミル・アーマルティア
    グレートメカオー/アウトレイジMAX
    水光/クリーチャー/2000
    •Gストライク
    •このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手の場のエレメントを1つ選ぶ。相手はそれを自身の手札に戻す。
    •このカードが場または自分のシールドに表向きであれば、自分が唱える呪文のコストは1少なくなる。ただしコストは0以下にならない。
    •シールド・ゴー
    •ブロッカー

    ミルアーマの器用さを現代化させたかった

  • 122二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 02:24:06

    電霊 マイオ−2
    自然 (4) オレガ・オーラ:デリートロン/ディスタス +4000
    これを付けたクリーチャーに「ササゲール2」を与える。
    これを付けたクリーチャーが破壊された時、コスト4以下のディスタスを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

    適正コストがいまいち分かりかねる

  • 123二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 10:32:34

    異次元の王冠泥棒
    チューナー・効果モンスター
    星3/地属性/獣戦士族/攻1400/守2100
    このカード名のカードは1ターンに1度、お互いのデッキの上からカードを3枚ずつ除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
    ①:お互いのターンに1度、除外状態のカード2枚を墓地に戻し、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。以下を適用する。
    その後、お互いの墓地から通常モンスター1体を特殊召喚できる。
    ●次のターン終了時まで、宣言したお互いのモンスターは「大鹿」(通常モンスターカード・獣族・地・星5・攻/守2100)としてのみ扱う。
    ②:このカードが破壊される場合、代わりにお互いの墓地からカード1枚を除外できる。


    Q:●の効果にある「お互いのモンスターは〜としてのみ扱う」とはどういう事ですか?
    A:カードに記載されている一切の情報及びそれに付随するルールを全て無視し、記載されているステータスの通常モンスター扱いでデュエルを進行します。
    例えば《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード》がこの効果を受けた場合、効果モンスターとして扱わず、効果も適用されず、EXデッキからX・P召喚する事はできず、Pゾーンに置く事はできず、1ターンに2回以上特殊召喚でき、破壊された場合は墓地に送られ、EXデッキから直接墓地に送られている場合でも墓地から特殊召喚できます。

    Q:●の効果を受けたリンクモンスターが守備表示の状態で次のターン終了時を迎えた場合はどうなりますか?
    A:表側守備表示なら、効果が切れると同時に表側攻撃表示にします。
    裏側守備表示であれば効果が切れたタイミングでは表示形式を変更せず、表側表示になったタイミングで攻撃表示にします。

    Q:●の効果はどこに存在するカードに適用されますか?
    A:フィールド上に限らず、デュエル中に存在する指定されたカード名でモンスター扱いのカード全てに適用します。
    フィールド上で魔法・罠カード扱いになっている間やX素材になっている間は、モンスター扱いではないので適用されません。
    また、「効果を受けない」状態のカードには適用されません。

    別TCGのカードをモチーフにして遊戯王OCGのオリカを作ってみた
    既存に無い処理をすると裁定がめんどくさいね

  • 124二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 11:22:04

    >>111>>112

    三魔神およびゲートガーディアン系列の派生というよりサポートに近いか


    一見すると破壊された場合にデッキから呼べる上に追加でメリット持ちと強力だけどこいつらを出す手段そのものが最後のメイズ・ガーディアン頼りになっちゃってる所あるね

    素引きしちゃった時の事故感が凄そう

    元の三魔神も素引き辛いけどあっちは最悪手札から合体魔神の素材にできるから意外とまだマシな方だし

    なんか既に三魔神の強化が来ちゃった後っていうのもあってぶっちゃけメイズ・ガーディアンを追加採用するだけに収まりそうな印象があるな

    あとメイズガーディアンの②の効果だけど正直この効果だと場に出したら①の効果使って3体並べた方がいいから相手のターンまで維持するメリットがあんまりないからそれほど使う機会無さそう

    というかレベル7が3体場に並んでる時点で別にこいつ出すメリットがそもそもあんまり無い。ゲートガーディアン系列サポートするためなら元の三魔神の展開を優先するし、そうなったら2~3体使ってゲートガーディアン系統を呼べばいい

    同名3体並んじゃったとかで出せないとしてもランク7出せばいい

    エクストラ封じられてたとしても三魔神かこのオリカ3枚を場に維持して相手ターン回した方がプレッシャーかけられる

    なんだろう、やりたいことはわかるんだけどそこに行きつくまでの流れにスムーズさが感じられないのと、並べた結果に対してもっと良い手がもうあるからそれをやる意味合いがちゃんと作れてないというか

    もっと欲望を解放して贅沢な効果にしちゃってからデメリットや誓約を後付けで考える方が良いの作れそうだよあなた

  • 125二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 12:37:29

    >>99

    テキスト内で「リンク数」って書かれてるけど、これ「リンクマーカーの数」でいいんだよね?

    リンク数って表現が現状のカードにたぶん無いから一瞬戸惑った

    「そのモンスターとリンク状態のモンスターの数」かどっちだろうって思ったけど、その後のテキストからして「リンクマーカーの数」で合ってるよね?


    肝心の効果の話になるけど

    先攻1ターン目で墓地肥えて無くても、武者髑髏の効果に合わせて墓地肥やし、御拝神主のコストを稼ぎ、その御拝神主で除外した奴を回収、ここの流れスムーズな動きが想像できていいね

    鎖蛇巳の効果発動した場合の効果がどういうコンボの想定か若干わかんないんだけどまあ制圧力はやや増えたか

    大王鬼牙は破壊した奴をそのまんま横取りできるからわかりやすい

    Lモンスターが効果を発動した場合だから共通の自己再生効果でも使えるわけだしL召喚しまくって墓地が肥えた2ターン目以降に手札少なくてももバンバン使えそうなのが安心感ある


    >>117>>99と同じ人かな?

    冥輪唱、手札含んじゃってるからこれ対象取らないテキストにならない? その直後に手札・デッキから特殊召喚の文章あるから手札って書いちゃったのがミスかな?

    ②の身代わり効果はネオスフュージョンみたいな効果ね。身代わり除外じゃなくて身代わりデッキボトム戻しなのは流石に除外から回収できちゃうと強力すぎるからかいいバランスだ


    虚影縫は何でトークンの種族を複数持たせたのかがよくわかんない。現状どれか一個にしたところで問題無いと思う。

    ②の魔法・罠デッキに戻す効果の目的は主に毬首のサーチ先確保かな。墓地効果の無い繚乱狂咲が墓地に落ちちゃった時のリカバーとして有力と見た

  • 126二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 13:59:47

    《超宇宙刃 ミケラ・ジェシカ》
    |(光)(コスト6)(パワー6000)|
    |(エグザイル・クリーチャー)(アウトレイジMAX/超化獣)|
    |■ブロッカー|■ウルトラ・シールド・セイバー|■Wブレイカー|
    |■︎ハイパードロンゴー:このクリーチャーが離れる時、自分のクリーチャーを1体タップし、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーを出し、ハイパー・モードを解放する。|
    |■︎自分の他の、名前に《宇宙》とあるエグザイル・クリーチャーを出すことはできない。|

    【ハイパー・モード】
    |■パワー11500|■Tブレイカー|
    |■自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「ウルトラ・シールド・セイバー」を与える。|
    |■このクリーチャーのハイパーモードを解放した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚をシールド化し、残りを手札に加える。|

  • 127二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 14:21:28

    スロットマシーンAM-777Bandit-K
    効果モンスター
    星8/闇属性/機械族/攻3000/守3400
    (1):自分フィールドのレベル7以上の機械族・闇属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地の機械族・闇属性モンスターを1体選び装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
    (3):レベル7の機械族・闇属性モンスターを装備しているこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。デッキ・墓地・除外されているカードの中から機械族・闇属性モンスターを1体選び装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (4):レベル7の機械族・闇属性モンスターを3体装備しているこのカードを墓地に送り発動できる。相手に7000ポイントのダメージを与える。

  • 128二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 17:12:34

    このレスは削除されています

  • 129二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 17:19:32

    緑神龍グールベルザ 自然(10)
    クリーチャー:アース・ドラゴン/オリジン 15000
    ■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンのカードを2枚まで選び持ち主の墓地に置く。
    ■スマッシュ・バースト ■マッハファイター ■T・ブレイカー
    フォートレス・トラップ 自然(5)
    ■自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、自分のマナゾーンのクリーチャーを2体まで選び手札に戻す。
    ■次の相手のターン中、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きい相手のクリーチャーが出る時、かわりに持ち主のマナゾーンに置く。

  • 130二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 17:47:21

    >>120

    登場時に相手の盤面と手札を蹴散らし返しのターンには敗北回避と除去耐性で相手の前に立ちはだかる豪快なカード 自分のクリーチャーとバトルするところからその凶暴性が感じられていいね

    >>121

    相手の厄介なカードを除去しながら自分は除去の効かないシールドゾーンに引っ込んで強力な呪文に繋げるという動きは強力 相手の攻撃を2回受け止められるブロッカーとしての運用も出来るのも器用

    >>122

    破壊時効果を生かすならディスタス多めのディスペクターデッキで使いたいが、既存のディスタスサポートはクリーチャー指定のカードが多いのでサポートを受けずらいのが厳しい

  • 131二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 18:42:02

    七天の精霊 ヘブンズ・セブン  光文明 (7)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド 7000
    ■ブロッカー
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のコスト7のエンジェル・コマンド1つにつき、カードを引く。その後、コスト7のエンジェル・コマンドを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
    ■自分のターンの終わりに、自分のコスト7のエンジェル・コマンドが7つあり、バトルゾーンに自分の他のエレメントが無ければ自分はゲームに勝利する。

  • 132二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 20:21:41

    強欲な多瓶(ごうよくなたがめ)
    レベル2 水属性 昆虫族
    ATK 1000/DEF 800
    ①このカードの召喚時に発動できる。デッキからカードを1枚引く。
    ②このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキからカードを1枚引く。
    ③自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。デッキからカードを1枚引く。

    ノーレア枠想定で作った
    コンセプトとしてはいろんな条件を満たして強欲な瓶を発動しよう!って感じで

  • 133二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 22:59:13

    >>131

    効果使用条件も特殊勝利条件も厳しすぎない?エンコマの7を並べるのって…

  • 134二次元好きの匿名さん24/03/16(土) 23:33:27

    このレスは削除されています

  • 135二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 00:07:35

    雷幼竜-サンダー・ドラゴン
    効果モンスター
    星3/闇属性/雷族/攻800/守750
    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
    (1):このカードを手札から捨てて発動できる。
    デッキから可能な限り「雷幼竜-サンダー・ドラゴン」を手札に加える。
    (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
    デッキから可能な限り「雷幼竜-サンダー・ドラゴン」を特殊召喚する。

    以前、出したものの修正版
    一枚初動じゃなかったので一枚でも動けるようにしてみた



    束ねられし轟雷
    種別:魔法カード
    墓地・除外状態のモンスターをリンク素材としてデッキに戻し
    雷族リンクモンスターをリンク召喚する。
    この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はその元々の攻撃力分アップし、
    攻撃後特殊召喚したモンスターと特殊召喚したモンスター以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。

    以前強すぎると言われていたものを構想段階に戻したもの。元ネタは「パワーボンド」
    最後の効果はデメリットではあるけど轟雷機龍なら雷族であれば守れるので轟雷機龍ならデメリット踏み倒しつつ
    相手の盤面に大打撃与えることが出来ます

  • 136二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 02:51:09

    伝印る突撃 チュリスモンド 火文明 (2)
    クリーチャー:ビートジョッキー/ダイナモ 2000
    ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
    このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。

    奇石 伝印金剛(ダイナモンド) 光文明 (3)
    クリーチャー:メタリカ/ダイナモ 4000
    ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
    ブロッカー
    このクリーチャーがタップした時、相手クリーチャー1体を選び、タップする。

    恵みの伝印 あーもんど 自然文明 (2)
    クリーチャー グランセクト/ダイナモ 3000
    ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
    自分のダイナモの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

    伝印の潜伏 マリモンド 水文明 (2)
    クリーチャー ムートピア/ダイナモ 1000
    ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
    このクリーチャーは攻撃されない

    ダイナモ強化案。横並びさせつつタップキルで盤面とっていけというスタイル

  • 137二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 08:34:42

    >>133

    一応想定してる巨大軸のサンプルリスト特殊勝利か面展開してダイヤモンドエイヴンで殴れるようにして物量で殴る

  • 138二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 10:05:59

    輪廻の頂 ブレインカイザー 水自然 (8) グリーンコマンドドラゴン/ブルーコマンドドラゴン/ハンター/ゼニス

    ・マッハファイター
    ・ブロッカー
    ・出た時山札の上から一枚目を表向きにしてマナゾーンに置き、その後一枚カードをマナゾーンから回収しても良い。
    その後、カードを3枚引く。
    ・このカードが相手のカードの効果によって手札から捨てられた時、墓地に行く代わりにバトルゾーンに出す。
    ・このクリーチャーが離れた時手札に戻しても良い。

  • 139二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 14:33:35

    バースト・ショットHELL 火 (6)
    呪文
    S・トリガー
    相手のパワー4000以下のクリーチャーを全て破壊する。自分のバトルゾーンにエレメントが無ければ、かわりに相手のパワー9000以下のクリーチャーを全て破壊する。

    オフコースとの差別化を目指した

  • 140二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 15:13:25

    クロノ・ゲイザーがメイン種族、リード・ハンドがエース用種族です
    告げる秒針 ロレックス
    水文明 クリーチャー
    種族 クロノ・ゲイザー/リード・ハンド
    コスト7/パワー9000
    パラドックス・シフト(このクリーチャーを出す時、自分のクロノ・ゲイザー1体をタップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーは1ターン前からバトルゾーンにいたものとして扱う。クリーチャーが出た時で始まる能力はトリガーしない。)
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が12以下になるように、相手のクリーチャーを好きな数選び手札に戻す。
    相手ターン中、このクリーチャーが相手の呪文や能力でバトルゾーンを離れる時、パワーが0以上なら、代わりにターンを終了する。

  • 141二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 15:58:58

    《深淵の勝者 ウィナー=ウィン》
    |(闇)(コスト5)(パワー9000)|
    |(クリーチャー)(アビスロイヤル/ヒューマノイド)|
    |■アビスラッシュ|■Wブレイカー|
    |■︎このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚まで見る。そのうちの1枚を手札に加え、残りを墓地または好きな順で山札の下に置く。その後、自分の手札を1枚、相手に見せてもよい。こうして見せたカードと同じコストまたは自分の墓地の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
    |■︎革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー+」を与える|
    |S−アビスではないエレメントをすべて持ち主の山札の下に置く。|
    |■︎革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+7000し、バトルゾーンを離れず、「T・ブレイカー」を与える。|

  • 142二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 20:13:09

    (ドギラゴンズ・サイン)
    蒼龍の閃降  火/光文明 (8)
    呪文
    S・トリガー
    自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。それが火または光のクリーチャーなら、表向きにしたカードの中から1枚をシールド化してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。

  • 143二次元好きの匿名さん24/03/17(日) 20:47:35

    《ダイノ・アブソリュート・バウト》
    速攻魔法
    このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は恐竜族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    (1):自分フィールドにモンスターが存在せず相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、発動できる。自分の手札・墓地から「ダイナレスラー」モンスターを相手フィールドのモンスターの数まで効果を無効にして守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。その後、以下の効果から一つ選ぶ。
    ●特殊召喚したモンスターを素材にLモンスターをL召喚する。
    ●特殊召喚したモンスターのレベルを1つ上げるか下げてもよい。その後、それらのモンスターを素材にSモンスターをS召喚する。
    ●特殊召喚したモンスター1体を選び特殊召喚したモンスターのレベルをそのモンスターと同じ数値として扱う。その後、それらのモンスターを素材にXモンスターをX召喚する。

    《ダイナレスラー・X(クロス)・カウンタルボ》
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク8/地属性/恐竜族/攻3000/守3000
    レベル8モンスター×2体以上
    (1):このカードが「ダイナレスラー」モンスターを素材にしてる場合、効果の対象に出来ず相手の発動した効果を受けない。
    (2):このカードは戦闘で破壊されない。
    (3):このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×600ダウンする。
    (4):相手はこのカードの攻撃力以上のモンスターの効果を発動できず、効果は無効になる。
    (5):恐竜族のX素材を持ったこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。そのモンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値分の倍のダメージを相手に与える。

    //ダイナレスラーサポート。
    //アブソリュートバウトで無差別級の試合。エクシーズは下のを出したり(素材的にレベル8のスピノサバットやキメラTレッスルが必須だが
    //Xカウンタルボは「クロスカウンター」+「タルボサウルス」
    //効果ガン無視して違法召喚しても3000以上の相手モンスターの効果を封じれたりする。
    //御巫と違って戦闘ダメージは受ける。クロスカウンターだからね!!

  • 144二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 03:32:18

    デストロイ・フュージョン
    通常魔法
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):融合モンスターカードによって決められた自分の手札・フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果を発動するターン、自分は融合モンスターでしか攻撃宣言できない。
    (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの融合モンスターが相手の効果または戦闘で破壊された場合、自分の墓地の融合モンスター1体を除外して発動できる。
    墓地のこのカードを手札に加える。

  • 145遊戯王のカードをデュエマに移植24/03/18(月) 04:04:00

    - 白銀の城のラビュリンス クリーチャー
    種族:デーモン・コマンド/ラビュリンス
    文明:光闇 コスト:8
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または相手のターンの始めに、自分の墓地にある「S・トリガー」を持つカードを1枚選んでも良い。そうして選んだカードを裏向きでシールド化する。
    ・「S・トリガー」を持つカードを使えなくする効果を無視して「S・トリガー」を持つカードを使っても良い
    ・各ターン1度、「S・トリガー」を持つカードの効果で相手のバトルゾーンからクリーチャーが離れた時、以下の能力から何か一つを選んで使う
     ◇相手の手札を見ないで1枚選び、それを捨てさせる
     ◇相手のバトルゾーンにあるエレメントを一つ選び破壊する
    パワー:11500

    - ビッグウェルカム・ラビュリンス 呪文
    サブタイプ:ラビュリンス
    文明:闇 コスト:8
    ・Sトリガー
    ・自分の手札、場、マナゾーン、墓地、山札を見て、その中からデーモン・コマンドを一体コストを支払わずにバトルゾーンに出す。その後、バトルゾーンにある自身のデーモン・コマンドを一体選び手札に戻す
    ・相手のクリーチャーがアタックする時、墓地にあるこのカードを山札の一番下に置いても良い。そうしたなら、自分のデーモン・コマンドを1体手札に戻す。バトルゾーンに自身のコスト8以上のデーモン・コマンドが居るなら代わりに相手のクリーチャーを1体破壊しても良い

  • 146二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 09:15:11

    ageがてら評価入れてく

    >>135

    リンク1からすぐに分裂してリンク3は許される要素がないです。☆

    サーチ効かない先1で仕事なさげな札だしまぁいいんじゃないですかね。◎サンダードラゴン名称あるならまた考える

    >>136

    ダイナモはわからん…すまんな。

    >>138

    8のゼニスはだめでしょ。◎~☆

    >>139

    これでメタクリ焼いて気持ちよくなりたいカード。〇

    >>140

    7にしては耐性強すぎ。せめてEXライフ持ちにしてEXライフがはがれたときにターン終了とか回数制限をつけるべき。☆

    >>141

    ST+ってそんな派手な除去かましてよかったっけ…?せめてSSTな気はする。◎~☆

    >>142

    蒼竜の大地の閃版ですか。ランダムのデメリットと盾追加のメリットが釣り合ってない気がするなぁ…〇

    >>143

    サーチ効くセクターが許されるんだから許されると思う。〇

    8軸が先行でこれ立ててくるのおぞましすぎません?個人的には☆。

    >>144

    ちょっとぱっと見では強い使い道が思いつかないな…多分◎くらいのポテンシャルはあると思う。

    >>145

    ST貫通札キモ過ぎるからこういうう能力あるクリーチャーほしいね。〇

    デモコマなんでも出せるのやばそう。ロマノフサインとかいろいろできる。◎

  • 147二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 09:44:28

    自分だけの世界「オンリーワンワールド」(無色、6コスト)

    ・D2フィールド
    ・各ターン終了時互いに一枚引かせても良い
    ・相手に与える効果をお互いに無視する
    ・「Dスイッチ」
      次の自分のターンの始めまで一つ上の・に書かれている効果を自分だけ無視する。

  • 148二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 10:42:40

    (1)マジックサーキット
    水 呪文 マジック・ソング
    ◼️コスト2以下のクリーチャーをバトルゾーンに出す
    ◼️自分のマナゾーンに火のカードが2枚以上あれば5コスト以上のマジッククリーチャーを出しても良い

  • 149二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 10:52:30

    >>148

    出すのは手札からです

  • 150二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 11:24:33

    >>148

    おそらく、もし発売されたら「緊急プレミアム殿堂」の次に早いプレ殿カードになると思います。

  • 151二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 11:59:41

    >>142

    >>146

    評価ありがとうございます

    現代のカードパワーならコストを7か6にしたらちょうどいい感じですかね…?

  • 152二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 14:34:28

    このレスは削除されています

  • 153二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 14:36:22

    >>141

    >>146

    多分トリガー+じゃなくてSSTでしょうね…

  • 154二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 14:41:12

    1)アビスサーキット
    闇 呪文 アビスへの誘い
    ◼️自分の手札からコスト2以下のクリーチャーを出しても良い
    ◼️自分のマナゾーンに自然のカードが2枚以上あれば手札からコスト5以上のアビスクリーチャーを出しても良い

  • 155遊戯王のカードをデュエマに移植24/03/18(月) 14:45:20

    >>146

    ラビュは良いぞ……良いぞ……

    8コストのトリガー呪文なら大概無茶をやっても許される! と思う

    >>154

    ⭐︎ 2ターン目に10コストの方のデスロードを投げようとするのは辞めなされ。1コストで2を踏み倒せる時点でやばいのにそこに能力を足すな、種族もつけるな

  • 156二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 14:55:53

    原始の鎧 自然(3)
    クリーチャー:ビーストフォーク パワー8000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
    ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
    ■マナ武装5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「マッハファイター」を得、バトルに負けた時以外、離れない。
    ■W・ブレイカー

  • 157二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 17:24:22

    このレスは削除されています

  • 158二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 17:26:20

    真実の悪魔神バロム・ミステリー/ミステリアス・チャージャー

    ツインパクト・カード

    9/真実の悪魔神バロム・ミステリー

    闇/進化クリーチャー/デーモン・コマンド/アンノウン/17000

    ‣Gストライク

    ‣進化:自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。

    ‣このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、場のコスト7以下のエレメントをすべて、持ち主の墓地に置く。

    ‣Tブレイカー

    3/ミステリアス・チャージャー

    水闇/呪文

    ‣自分の山札の上から5枚を見る。その中から名前に《ミステリー》、《ナゾ》、《謎》または《クエスチョン》とあるカードを2枚まで選び、相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、2枚加えたなら、自分の手札を1枚選んで捨てる。

    ‣チャージャー


    Zファイル強化パッチ。主に下が本体で、上は受け札兼<バロムクエイク>の進化元用。

  • 159二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 18:10:02

    このレスは削除されています

  • 160二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 18:11:49

    このレスは削除されています

  • 161二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 18:12:15

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 18:12:37

    《「謎謎」の頂天 ZZ-ファイルズ》
    |(無色)(コスト13)(パワー13331)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)|
    |■水晶ソウル3|
    |■Qブレイカー|■ブロッカー|
    |■︎このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、バトルゾーンとマナゾーンにある自分のカードの中から合計3枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを2体まで破壊し、デーモン・W・メクレイド♾️する。|
    |■︎相手のクリーチャーの能力によって、自分のデーモンは選ばれない。|
    |■︎エターナル・K|

  • 163二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 21:29:43

    このレスは削除されています

  • 164二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 21:45:14

    このレスは削除されています

  • 165二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 21:46:06

    gmってなに?

  • 166二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 21:51:35

    戯具 グリボトル 水(3)
    クリーチャー:チーム零/マフィ・ギャング パワー2000
    ■G・ゼロ-自分のタップしているクリーチャーが2体以上居れば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
    ■ブロッカー ■ジャストダイバー
    ■このクリーチャーは攻撃できない。

  • 167二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 21:55:29

    >>164

    幾らなんでも酷くないか?

  • 168二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:17:09

    侵略軍師アブドル・アルパカルド
    (7)火 自然 13000
    進化クリーチャー:ドリームメイト/ソニック・コマンド
    ■超無限進化:火か自然のクリーチャー1体以上の上に置く。
    ■侵略:ドリームメイト
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、デッキの上からこれの下にあるカードのマナコストの合計に等しいカードを公開しその中から好きな数のエレメントをバトルゾーンに出す。
    ■自分のバトルゾーンのクリーチャーはS・Aを得る。
    ■このクリーチャーが攻撃するとき、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。
    ■メテオバーン-自分のクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地においてもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。

  • 169二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:24:32

    >>156

    マナ加速として使えつつ次のターンくらいからはちゃんと着地できるのいいな

    ブロンズアームドライブ好きだからこういうリメイクもいいね!

  • 170二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:31:00

    >>148

    >>154

    ☆ 効果がどちらか1つだけでもヤバいカードなのにそんなヤバい効果が2つもある。

    >>158

    ○ コンボパーツの2枚両方を回収出来るチャージャーは嬉しい これ使っても4ターン目にZ-ファイルで踏み倒せるのはせいぜい2体ぐらいだろうから4ターン目Z-ファイルを実現するカードじゃなくて5ターン目Z-ファイルを安定させるカードとして考えた方が良いのかな

    >>162

    △ 効果起動のコストとして3枚を墓地に置くのは中々重たいからゲームエンド級のデモコマを踏み倒さないと割に合わないが、水晶デッキだとデーモン・コマンドを沢山積むのは難しいしミステリーサーカスとのコンボデッキでも踏み倒し先としての役割しかないカードを沢山積むと安定性が落ちるので元のZ-ファイルで良さそう

    >>163

    山上1枚捲ってエレメントなら踏み倒してSA付与ってだけでも強力なのに周りのクリーチャー巻き込んだりハックルキリンソーヤとかメイ様.starとかの進化ドリームメイトを使えばその分だけ捲れる枚数が増えていくのは強すぎる 後自分自身が捲れても外れにならないどころか捲れる枚数が増えるのも強い

  • 171二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:35:50

    >>170

    163と168です、評価ありがとう

    163の文でもしっかり強かったなら本当に良かった!

    そうか自身が捲れたらそのまま自身に進化させれるのか

  • 172二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:36:58

    >>168

    4つ目の効果の意味はよくわからないけど侵略元にキリンソーヤを使えばそのまま3回殴ってダイレクトまで行けるのは凄そう 進化設計図で両方とも拾えるし 

  • 173二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:42:42

    >>172

    評価ありがとう、4つの目の能力は例えば進化元がお目覚めメイ様ならマナコスト1で1枚捲り

    メイ様とハックルキリンソーヤならマナコスト1とマナコスト3足して4枚ってイメージだった

    ただ強くしすぎたのはあると思うので消しちゃったけど163の「下にあるカードの枚数捲る」でいいかもしれない

  • 174二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:51:57

    >>162

    《「謎謎」の頂天 ZZ-ファイルズ》

    |(無色)(コスト11)(パワー11111)|

    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)|

    |■水晶ソウル3|■デーモンソウル2|

    |■Tブレイカー|

    |■︎このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、相手のエレメントを1つ破壊し、デーモン・W・メクレイド♾️する。|

    |■︎相手のクリーチャーの能力によって、自分のデーモンは選ばれない。|

    |■︎エターナル・DK(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにするかデーモンを3枚、バトルゾーンまたはマナゾーンから墓地に置く。|

  • 175二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 22:54:54

    >>174

    今度の新弾で軽量のデモコマが増えることも含めればかなり出しやすく、破壊効果と後続を呼び込む能力が一緒になってるのも高評価!

    DKのコストがマナもありなのがかなり良さげ〇〜◎

  • 176二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 23:12:43

    全部は評価できないけどある程度分かりそうなのを評価してみる

    >>126

    シールドセイバーってシールド割られる代わりに離れるみたいな効果だっけ、噛み合せがいいし実質ハイパーモード中じゃないと倒せないような感じだし放置してると何度も解放して盾を上手く補充されて守れるのが面白い〇〜◎!

    >>129

    重たいとはいえ強力なマナデス能力とスマッシュバーストで使いまわせる下面が強力

    リアニとかで使いたいところ◎

  • 177二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 23:36:45

    クリマスター
    リンク・効果モンスター
    リンク2/闇属性/悪魔族/攻350
    リンクマーカー:右
    リンクモンスター以外の効果モンスター1体
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、発動と効果を無効にされない。
    (1)自分のスタンバイフェイズに発動する。EXデッキのこのカードを表向きにする。
    (2)EXデッキに表向きでこのカードがある間、自分はこのモンスターのリンク召喚が可能な時、可能な限りこのモンスターをリンク召喚しなければならない。
    (3)相手モンスターの攻撃宣言時、EXデッキに表向きで存在するか、墓地にあれば発動出来る。このカードを特殊召喚し、攻撃を無効にする。このモンスターの攻撃力は、無効にしたモンスターの攻撃力と同じ数値になる。


    違う!クリボーが勝手に!

    本当はデュエリストをNPC操作するような効果を持つ別のカードを作る予定だったが自分の思いつきではこれが限界だった

  • 178二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 23:40:49

    >>177

    誤)リンク2

    正)リンク1


    リンク2以上の可能ならリンク召喚しなければならないモンスターは

    時限爆弾みたいでそれはそれで面白さがある

  • 179二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 23:51:24

    >>42

    相手をじわじわと糸に絡めるように追い詰めながらこっちはアドが増えていくしデスパペットが反復横跳びして相手の手札もどんどん削れていくデザインがとても好み!

    デッキ構築次第で◎いけそう

    >>115

    マナコストを固定してるようなコンボデッキや所謂グッドスタッフ系には刺さりそうだしデッキ内容がわかってれば除去のマナコストを封じれば残りやすくなるがプレイに求められる知識が高そう?〇

  • 180二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 23:54:43

      闇文明の化身 ブラックモナーク (15)(闇)(パワー 1878237564)
      デーモンコマンド/ダークロード

    ・究極進化 自分のデーモンコマンドを持つコスト5以上の進化クリーチャー一体の上に置く
    ・ワールドブレイカー
    ・侵略 闇の8コスト以上のデーモンコマンドを持つ進化クリーチャー
    ・出た時、バトルゾーンにある闇以外のカードを全て破壊し、その後全てのマナゾーンにある闇以外の
     カード全てを墓地に置き、シールドゾーンにある表向きの闇以外のカードを全て墓地に置く。
    ・これより下の「・効果」はこのクリーチャーの下にカードが2枚以上ある時以外無視する。
    ・このクリーチャーが攻撃する時、自分のバトルゾーンにある、闇のクリーチャーの数の合計と同じ数の
     闇の進化では無いクリーチャーを自分の墓地から出す。
    ・自分の闇のクリーチャーはバトルに負ける以外で破壊されず、ブロックされず、出たターンに
     相手プレイヤーをアタック出来、ブロッカーを持つ。
    ・相手クリーチャーが初めて攻撃する時、このクリーチャーに攻撃する。

  • 181二次元好きの匿名さん24/03/18(月) 23:59:07

    >>180

    メテオバーンとかしてたら下の能力を使えないようにしてるわけか

    進化クリーチャーとしてかなりド派手能力で面白いこれを出してる状態で更にデモコマ並んでるかというとあれだが残しておければ倍々にデモコマ増えていくからセーフ

  • 182二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 00:02:49

    退化対策に見える

  • 183二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 00:05:01

    >>182

    なるほど!

  • 184二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 00:06:00

    パワーなんかとおもったら物騒な語呂合わせだった
    モナークの化身らしい文字通り桁違いのパワーって表現でもあるだろうし

  • 185二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 09:19:45

    このレスは削除されています

  • 186二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 09:35:36

    ジョリー・ザ・ジョニーJoecard's
    コスト10 クリーチャー
    無色/ジョーカーズ/レクスターズ
    パワー17000+
    ・このクリーチャーのパワーは自分の他のエレメント一つにつき+3000される。
    ・自分のマナゾーンに無色のジョーカーズがあるなら、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
    ・自分のマナゾーンにレクスターズがあるなら、このクリーチャーの攻撃先は変更されない。
    ・攻撃中、自分の進化クリーチャーがいるなら、相手はクリーチャーを出せない。
    ・攻撃中、自分のマナゾーンに火、自然、光、水、闇のカードがそれぞれ1枚以上存在するなら、相手は呪文を唱えられない。
    ・マスター・パワード・ブレイカー
    ・このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手のクリーチャーとシールドがなければ、自分はゲームに勝利する。

  • 187二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 10:07:01

    >>186

    5Cに無色ジョーカーズを要求するという重い構築制限の割に見合ってない能力な気がする。△~〇



    《極天の運命者 ルアード》

    ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)

    シャドウパラディン - エルフ パワー11000 / シールドなし / ☆1

    【自】【(V)】儀式3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):[あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く] あなたのストライドステップ開始時、あなたのソウルに「ルアード」を含むカードがあるならコストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたは次の【超越】のコストを払わずに【超越】できる。

    【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),あなたのリアガードを2枚選び、退却させる] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下のカードを4枚まで探し、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする。

    ディヴァインスキル-【自】【(V)】【Gブレイク(3)】:このユニットがアタックする時、このユニットのドライブ-2してもよい。そうしたなら、あなたのすべてのユニットのパワー+10000,クリティカル+1。リアガードを好きな数選び【スタンド】させる。

  • 188二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 11:10:21

    >>186

    おそらくだけどMAX-G ジョラゴンとのシナジーを考えたカードかな?

    MAX-Gジョラゴンを使える、ハザード退化にピンか何かで積むぐらいなら強いと思う。

  • 189二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 11:20:05

    誰が為に花は咲く (3)(自然)(呪文)

    ・Sトリガープラス
    ・山札の上から1枚目を裏向き又は表向きにしてマナゾーンに置く。
    ・マナ武装2(多色)山札の上から一枚目を表向きにしてタップしてマナゾーンに置く
    ・水晶武装2 山札の上から1枚目を裏向きのままタップしてマナゾーンに置く
    ・(プラスの効果) 自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ自然又は無色のカードをマナゾーンから
     コストを支払わずに使っても良い

  • 190二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 14:08:38

    双極天 バラギアラ
    (10) 自然 28910
    クリーチャー:グランセクト・ハザード
    ワールド・ブレイカー
    ↓↑
    ツイン・プログラム
    (4) 水
    呪文
    自分のクリーチャーを1体選び破壊する。その後、ツインパクトカードが出るまで自分の山札を全てのプレイヤーに見せて、いずれかの側をコストを支払わずに使う。その後、山札をシャッフルする。

  • 191二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 15:22:19

    時空の聖河 ミルキー・L・デストラーデ 光水(7)
    サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド/アポロニア・ドラゴン パワー5500
    ■H・ソウル ■M・ソウル
    ■自分のクリーチャーは「連鎖」を得る。(「連鎖」を持つクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、出してもよい)
    ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚選び山札の一番上に置く。
    ■ジャストダイバー
    ■覚醒-自分のクリーチャーが出た時、それがそのターン5体目に出た自分のクリーチャーなら、このクリーチャーをコストの大きい側に裏返す。

    天空の覚醒者スペース・L・デストラーデ 水光(14)
    サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド/アポロニア・ドラゴン パワー12500
    ■H・ソウル ■M・ソウル
    ■自分のクリーチャーは「転生連鎖」を得る。(「転生連鎖」を持つクリーチャーが出た時、または破壊された時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、出してもよい)
    ■ホーリー・フィールド
    ◎-自分のクリーチャーは破壊以外の方法によって離れない。
    ■T・ブレイカー

  • 192二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 15:45:28

    激竜大王/激竜大王の咆哮
    激竜大王
    レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
    火文明 コスト10 パワー50000

    激竜大王の咆哮
    火文明 コスト5 呪文
    ・ガードストライク
    ・パワー50000以下の相手のクリーチャーを2体まで選んで破壊する。その後、手札から能力を持たないクリーチャー1体を捨ててもよい。そうした場合、コストの合計が捨てたクリーチャーのコスト以下になるようにデッキから能力を持たないクリーチャーをバトルゾーンに出す。
    ・このターンの終了時まで、自分の能力を持たないクリーチャー全ては「スピードアタッカー」を得、シールドを1枚追加でブレイクする。

  • 193二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 15:50:06

    >>189

    両方の武装を達成するのは難しそうだしどっちかに絞って採用することになりそう 多色武装について考えると3ターン目2ブーストをフェアリーミラクルより達成しやすそうだしトリガーまで付いてるし自然の入った多色多めのデッキならほぼ確定で入るカードになりうる 水晶デッキでも3コス2ブーストを8枚体制に出来るのは嬉しい

  • 194二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:43:51

    >>189

    表裏どっちでマナに置くかは上のカードを見てから決められない?それでも後半に腐らないしかなり強そう◎

    >>190

    下の転プロリメイクカードで上のワールドブレイカーを呼べるし、ほかのツインパクトにも活用できるのか

    なんかカードが増える事にやからす可能性増えて殿堂入りしそうな感じがある◎〜☆

    >>191

    トップ固定で連鎖を始めやすくなるのは面白いが覚醒条件が連鎖込みでも重たい気がする

    でもひっくり返れさえすれば転生連鎖もホーリーフィールドの能力もとても強力でカッコイイ!デッキ考えるのが楽しそう〇〜◎

    >>192

    バニラサポートとしてもとても強く、上面がちゃんとコスト重めのバニラなので自己完結した良カード〇!

  • 195二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:44:20

    そろそろ次スレ建ててもいいですか?

  • 196二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:47:41

    >>195

    いいよ

  • 197二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:49:55
  • 198二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:52:45

    埋め

  • 199二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:53:00

    ksk

  • 200二次元好きの匿名さん24/03/19(火) 18:54:18

    埋め立て完了

オススメ

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