みんなで物語や設定、世界観を作るスレ8

  • 1二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:09:21

    ジャンルはご自由に、

    バトルでもスポーツでも恋愛ものでも構いません

    物語の舞台となる世界の

    土地や気候、生物

    主要作物や食文化

    民族や文化、科学、主要産業

    などを考えたり

    物語の中心となる

    登場人物たちの性格や見た目、関係性

    登場人物の所属する組織や団体

    などを考えたり

    各々が持つ知恵やアイデアを募ってそれっぽい物語や設定、世界観を作ろうというスレです
    SS投稿やイラスト投稿も設定の掘り下げとみなして歓迎します

    マナーを守って楽しくお使いください

  • 2二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:09:50

    このスレで作られた世界その1「ちくわの降る世界」の詳細は過去スレを参照してください


    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ1


    みんなで物語や設定、世界観を作るスレジャンルはご自由に、バトルでもスポーツでも恋愛ものでも構いません物語の舞台となる世界の土地や気候、生物主要作物や食文化民族や文化、科学、主要産業などを考えたり物語の中心となる登場人物たちの性格や見た目…bbs.animanch.com

    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ2


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    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ3

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    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ4

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    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ5

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    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ6

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    みんなで物語や設定、世界観を作るスレ7

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  • 3二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:10:28

    ちくわの降る世界の概要その1

    宇宙帝国がテラフォーミングしていたが途中で放棄した
    海のない砂漠の惑星だが雨季になると一本の大河が現れる
    大河の季節には交易が盛んになるので大河のそばで都市が発展している
    空にあるちくわ生成器から絶え間なくちくわが降ってくる地域などテラフォーミング時代の遺物が現在でも稼働中。大河付近でなおかつ天空ちくわ工場がある十二の都市が十二か国の首都として発展している
    ほとんどの現地民はテラフォーミングのことを知らないので遺物をもとにした宗教もある(ちくわ大明神を信仰するちくわ教)
    現地民は少ない水分や砂漠の激しい寒暖差に耐えられるよう遺伝子組み換え済み

    ちくわ星の大河
    六芒星っぽい星型多角形の外周が一筆書きでつながるように大河は一周している
    この外周にそってほぼ等間隔で12の帝国がある
    川の流れが一周するように魔力でウロボロス循環しており、雨季に大河をつくりだしてる大量に水分を含んだ雲もふくめて宇宙帝国の仕業
    大河とは星に描かれた魔法陣で時空をゆがめるほどの力を生み出して異世界人転生の原因になってる
    テラフォーミングの目的が時空間移動の実験地を作ることでその残骸などの誤作動が異世界転生者を呼んだ

    天空ちくわ工場
    海を再現した巨大水槽があって魚が養殖されてる
    工場内部は時空をゆがめているので外からの見た目よりも広大
    海のない砂漠の星の空高くに海があると知った主人公はSAN値チェック

    ちくわ星の異世界転生者達がチートな理由
    現地民よりも魔力が豊富であつかいがうまい
    不死身らしい(具体的にどれほど不死身かは不明)
    不死身の体を活かした死に覚えで経験値を荒稼ぎ
    モンスターを倒したときに吸収できる謎成分の容量と定着率が大きいので魔法能力の成長速度がずばぬけている。定着率の高さは、心の毒素が蓄積していくデメリットにもなってる

  • 4二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:10:49

    ちくわの降る世界の概要その2

    世界観:魔力が存在する、砂漠のファンタジー世界。

    舞台:広大な砂漠と、湖が点在する惑星。
    宇宙帝国の人工雲が存在し、雨季にそれが雨として地表に降り注ぎ、湖が増大し、一本の大河となる。その時、人々は船を使い新天地へ繰り出していく。その雨で地表が削れ、古代文明の遺跡や遺物が発掘され、それを巡って争いになることもある。(魔法が使えるスクロールは遺跡からしか出土しない)

    都市部では絶え間なく空からちくわが降ってくるのが見える。雨季には大河の交易が莫大な利益を生むことから、大河付近でなおかつちくわの降ってくる地域が都市文明発生の条件だった
    ドラゴンと呼ばれる家畜生物が存在する
    煩悩が具現化したモンスターが襲ってくる
    ちくわの大量供給のおかげでちくわ星の社会は餓死を最初から克服しているが、モンスター襲撃による死者の多さで人口爆発が抑制されている

    12人の〇帝と呼ばれる存在が各地を支配している。〇帝は全員が異世界転生者。
    世界各地で転生者と呼ばれる異世界の知識持ちが圧政を敷き、5年周期で美女、美少女を都にさらっていく。
    魔法を使える突然変異じみて強い女の子達がいる。(上記の転生者の行動は突然変異種を選り分ける為? 美女、美少女に限定するのはそれが突然変異の前提条件だから?)
    魔法使いの多くは冒険者という何でも屋になり、冒険者ギルドから報酬を受け取って生活している

    裏設定:宇宙では、銀河間で繁栄するレベルの帝国が存在する。
    この星は数百年前にテラフォーミングの失敗により入植が中途半端に終わった惑星である。(雨季と乾季の激しい差は、テラフォーミング用の機械の暴走によって引き起こされている)
    主人公達の住む地上の上空には無人の居住空間があり、そこに存在する食料生産ユニットからちくわがこぼれて来ている。高等教育(入植以前基準)の知識は数百年の間に失われており、人々は裏設定の事は全て忘れてしまっている。なお、銀河帝国からは既にこの星は見捨てられている。

  • 5二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:11:20

    ちくわ星に住む人々
    ・主人公:褐色貧乳。口元から目元にかけて傷がある。コンビニ(遺跡)から5000キロ離れた地点に住んでいる。屎尿から水を取り出す特殊技術持ち。桜島の灰を被り、魔法で作られた薩摩切子の靴を履いて薩摩芋の馬車に乗り、名だたる猛者を打ち破る
    幼馴染123とは何か大事な約束があり、彼らはそれを忘れているが、主人公だけは忘れておらず、いつかそれを果たせると信じている。元社畜のTS転生者。(〇帝と同じ異世界転生者の為、そこで何かある?)
    ・主人公の幼馴染1:男。上記、突然変異の少女たちを指揮する部隊の隊長。
    ・   〃   2:女
    ・   〃   3:女
    ・〇帝:1000年間その地域を支配していると言われる、不死身の12人の存在。
    ・湖遊民の人々:帝国と略奪と侵略の応酬を繰り広げ、部族間でも戦う戦闘民族。だったが近年では帝国との関係は良好で交易が盛んになった。金持ち喧嘩せず。
    ・ちくわ大明神の大神殿の方々:空から降るちくわをちくわ大明神のおかげだと信仰している人たち。


    湖遊民
    湖遊民は小規模なオアシスを点々としながらワーム(宇宙帝国が品種改良した巨大ミミズ)を狩って暮らしている
    定住地を持たず移動しながら生活している集団である
    ちくわ星は地下水が豊富なのでオアシスの位置さえ把握していれば一日の移動で次のオアシスにたどりつける
    歴史的には湖遊民と帝国は何度も争ってきたが近年ではお互いに交易相手とみなしている
    ワームは攻撃されると地中に逃げるので殺すことが難しい
    しかし湖遊民はワームの習性を利用することで体の四分の一ほどを比較的たやすく持ち帰ることができる
    ワームは生命の危機を感じた時に体の一部を切り離す習性がある
    ワームは前半身さえあれば一か月後には完全再生するほど再生力が高いので体の後ろを集中的に攻撃されると驚いて体の後方を切り離す
    切り離した体が動き回ることで外敵の注意を引きその隙に逃げるワームの自切生存術はワームのしっぽ切りと呼ばれる
    ワームのどこからどこまでがしっぽなのかは学者にもよくわかってない
    ワームのしっぽ切りを逆手に取ることで安全にワームの肉を獲得できる
    ただし大きな個体となると生半可な攻撃では生命の危機を感じず、しっぽ切りもしてくれない
    狩猟チームの火力に応じて狩るべきワームの大きさを見極めなければいけない

  • 6二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:11:36

    ちくわ星の煩悩モンスターの設定まとめ

    人の煩悩が実体化して襲ってくるモンスター
    人の心から無限にモンスターが生まれる糞みたいな星だと判明したから宇宙帝国はテラフォーミングを途中で放棄した
    単一の形はなくて地球上の生き物に似た姿や伝説上の生き物っぽい姿で生まれ落ちる

    倒したら討伐者はモンスターから謎成分を吸収して魔法能力が成長する
    デメリットとしては吸収したら煩悩まみれになって一時的に精神に変調をきたす
    例1 性欲の要素が強い煩悩モンスターとの戦闘後にはエッチな気分になる
    例2 憤怒の要素が強い煩悩モンスターとの戦闘後には些細な言葉にもイライラしてしまう

    人々に知られてない設定1 異世界転生者は煩悩モンスターのデバフを魂に蓄積していくが純粋な現地人は心の毒素を消化する能力を持っている。現在では暴君となった12人の皇帝(異世界転生者)も最初は善人だった
    人々に知られていない設定2 ちくわを必ず毎日食べてると煩悩モンスターのデバフを浄化できる
    人々に知られてない設定3 12人の異世界転生者は地位が上がって贅沢な食事ばかりしてるから美味しくない浄化のちくわを食わなくなって狂気の支配者となった

    煩悩モンスターとの戦闘後
    異世界転生者 心の毒素を蓄積していく。現地人と違って一時的狂気は軽微。ちくわを食べないとやがて狂人になる
    現地人  一時的狂気におちいるが時間経過ですぐに解消される。ちくわを食べるとやや回復が早い

  • 7二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:12:07

    ちくわ星の煩悩モンスターの出現方法

    卵が地中からせり上がってきて地上で卵の殻が割れるとモンスターが登場
    発生する瞬間が砂漠の地下深くからの卵ロケットなだけで冒険者はたいてい地上を移動中のモンスターと遭遇して戦う
    卵から生まれたてだと皮膚が柔らかい
    「地獄の大悪魔が地上の人々を苦しめるためにモンスターを送りこんでる」と現地では教えられてる。ちくわ大明神の恩恵であるちくわは空から降ってくるわけだし、その逆、悪いものは下から出てくるとの先入観から、現地人の宗教観とマッチしてこの説が定着した
    人々に知られていない設定
    星の地下深くにある魔力溶岩と人間の煩悩がファンタジー科学反応してモンスターが生まれてくるから人間がいる限り発生する。人の煩悩が地層深くまで沈殿する際に卵の形を取り、その卵が魔法溶岩に温められて孵化へと導き、エサの人間を求めて地上の餌場へと卵のまま上昇していく。

    生態
    時間帯によっては地中深くにもぐって魔力を充電していて活動時間になるとまた地上に出勤。人間を食わなくてもいい説があるほど獲物の人間なしで長期活動できるが充電は毎日必要。個体差があって食欲の強いモンスターは積極的に人を襲うが頻繁な食事が生存に必要というのではなく誕生時に備わった煩悩の種類に左右されている。生殖は必要ないけど性的欲求を持って生まれるモンスターもいるが、形だけの生殖器すら持たないモンスターがほとんどなので発散方法はもっぱら単純な攻撃衝動に転嫁されている。ごくまれに生殖器を備えたモンスターも確認されているがウ=ス異本の為の設定なので割愛。

  • 8二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:12:50

    対モンスター防衛体制

    都市防壁は5メートルが基準とされている。魔法使いは希少で、モンスターを討伐できる人材は少なく、毎日モンスターが湧くことから、高い城壁なくしてモンスターから都市市民を守ることはできない
    地上に上昇して来たモンスターのタマゴが都市内に現れないように街はタマゴが激突すると割れる程硬い桜色レンガが敷き詰められている

    対モンスターの主力である魔法使いの希少性
    魔法を使えるのは転生者か突然変異だけ
    魔法を使用するのは基本的に壁外で煩悩モンスターと戦う時なので一般人は見る機会が少ない
    突然変異が生まれる確率は1%ほど。昔より突然変異が生まれる確率はあがっており、魔法を使えない遺伝子が淘汰された結果

    冒険者ギルド
    貴重な魔法を使える冒険者をできるだけ戦死させず効率的に狩れるように国の支援組織、冒険者ギルドがある
    冒険者ギルドは巡回ドラゴン(荷物持ちもする)を数千匹飼育しており冒険者の索敵と荷物持ちをサポートしている
    冒険者ギルドでは討伐依頼に応じて適切な戦力を見積もって部隊編成を助言するなど情報面での支援もある
    モンスター討伐後に冒険者は報奨金と素材買取代を受け取る

  • 9二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:13:11

    冒険者ギルドの巡回ドラゴン

    冒険者ギルドでは巡回兵をドラゴンで代用している
    国家予算で飼育された数千匹のドラゴンが砂漠を巡回しており、モンスターを見つけたドラゴンはモンスターの臭いを覚えてから冒険者ギルドに帰還
    ドラゴンは会話できないがカラスと同じく7歳児程度の知能はあるので、モンスターの数と種類が描かれたパネルの中から適切なものを選んで報告することができる
    必要な戦力を編成してからドラゴンに敵のところまで案内させる

    冒険者ギルドと冒険者

    冒険者ギルドで待機していると冒険者等級に応じて討伐依頼が割り振られる
    依頼を受けた冒険者は案内役ドラゴンと荷物持ちドラゴンを連れて討伐に向かう
    索敵と荷物持ちは国のドラゴンが全部やってくれて冒険者は戦うだけ

    冒険者は討伐依頼を通さずにモンスターを狩っても報奨金を受け取れる
    討伐後は巡回中のドラゴンに声をかけると倒したモンスターを背負って冒険者ギルドまでついてきてくれる
    声をかけても止まらないドラゴンはモンスターを発見して帰還する途中のドラゴンなのでモンスターが近くにいることを警戒しなければならない
    ドラゴンは冒険者ギルドへの報告を最優先にしているので近くで会った冒険者に討伐を頼むような融通が利かない
    必要とする戦力はギルドで判断したほうが事故が少ないのでそう躾けられている

  • 10二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:13:35

    ちくわ星の白砂漠

    ちくわ星の砂漠は石灰が豊富な白い砂漠
    白い石灰の塊であるキノコ状の奇岩群の表面が膨大な時間をかけて風に削られて砂漠を白く染め上げている
    石灰はセメントの原料。粘土などとセメントを混ぜて硬化させた建材がちくわ星の建築物や船などに使用される
    白砂漠を食べて生きているワーム(巨大ミミズ)の排泄物は巨大な岩であり桜色の石灰が大量にふくまれている。この桜色石灰は通常の石灰よりも建材としての耐久力が抜群に高い
    桜色石灰の日干しレンガは頑丈でちくわ星の激しい雨季にも長年耐えられる
    小型船にはドラゴンの皮を張った獣皮船などもあるが大型船となると資材の調達がしやすい桜色コンクリート船が主流
    桜色の巨岩は砂漠のあちこちにそびえたっており、主人公の故郷の桜色巨岩群がひときわ多い地域は現地民から桜島と呼ばれている

    ちくわの星の煩悩モンスター以外の生態系
    砂の中を遊弋するワーム(宇宙帝国が品種改良して家畜代わりに放った巨大ミミズ風の生物。おいしい)と、サソリやクモなど雑多な砂漠昆虫と植物群で生態系は構成されてる。
    雨季になると砂漠で眠っていた種がいっせいに芽吹いて自然豊かになり昆虫も増えるので風景が一気にカラフルになる。

  • 11二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:14:05

    ちくわ星の家畜ドラゴン

    宇宙帝国は頑丈なドラゴン種を使って多様な家畜に品種改良した

    あらゆる家畜がちくわ星ではドラゴンで代用されてる

    ドラゴンの飼い主は役所に申請しておくとドラゴンの体格と頭数に応じて飼料のちくわが無料で支給される

    ちくわが配布される優先度 モンスター討伐者> ドラゴン> 一般市民


    羊ドラゴン ふわふわの羊毛がとれるドラゴン。冷えこむ夜も羊毛布団にくるまればポッカポカ。

    牛ドラゴン 卵生生物のくせに巨乳のドラゴン。牛乳がないと異世界でお菓子作り無双できない。

    牧羊ドラゴン 羊ドラゴンや牛ドラゴンなど家畜の群れを誘導する。家畜を煩悩モンスターなどの危険から守るのが仕事で巨大なドラゴン

    探索ドラゴン 視覚と嗅覚に優れており煩悩モンスターの接近をいち早く教えてくれる。小型で素早いが戦闘能力はそんなにない。

    竜ぞりドラゴン 見た目がコモドオオドラゴン。二頭立て馬車のように竜ぞりを引いてるが、力持ちなので一匹でも引ける。煩悩モンスターに片方が殺されても移動を継続するための保険。

    馬ドラゴン 馬車を引いてる大ドラゴン。体格は馬級からアフリカゾウ級まで様々。


    ちくわ星のドラゴン肥やし発酵床暖房


    ドラゴンの糞を床暖房に使用している

    薩摩の住民は床下でたい肥をつくっており発酵熱は70度におよぶ

    一か月かけてドラゴンの糞を発酵させることで良質な畑のたい肥となる

    発酵が終わると発熱もしなくなるので一か月ごとに入れ替えて新たな糞を投入する

    床下の区域をわけて時期をずらして発酵させることで一度に全部の床の熱がなくならないよう調整している

    昼間は熱いので発酵床暖房の部屋では暮らさず、夜になったら発酵部屋へ移動する時間交代制で暮らす部屋を使い分けている。

    また昼服と夜服があり日没後に服を着替えるなど一日の寒暖差が激しいゆえの文化が発展している

  • 12二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:14:24

    ちくわ星での水分補給

    各家庭に深さ20メートルほどの井戸があり清潔な地下水を汲める。
    大河が生まれる雨季をのぞいて砂漠で覆われているが地下水は豊富。
    一面砂漠にもかかわらず年間降水量だけを見れば地球の熱帯雨林を上回るほど。
    地表の水分は蒸発しきってる砂漠であっても雨季の雨が地下水として保持されている。

    ちくわ星の酒

    酒は保存がきく飲料水。生水は腐る危険があるので、旅で携帯する水分は酒が好まれる。大河の船旅ともなると大量の酒が積みこまれる。
    サツマイモを発酵させた芋どぶろくやドラゴンの乳を発酵させたドラゴン乳酒など様々な酒が開発された。
    芋どぶろくはアルコール度数15%。甘くて飲みやすい。酒飲みはそのまま飲むが、乳や果実などで割って酔いつぶれないように飲むのが一般的。
    ドラゴン乳酒はアルコール度数1%。微炭酸で強い酸味。アミノ酸、各種ビタミン、カルシウムなどが豊富で栄養価が高い。ドラゴン乳酒は低アルコールなので子どもでも日常的に飲んでいる。水代わりに一日中飲んでいる人も珍しくない。

  • 13二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:14:45

    キノの旅みたいに国ごとに独自の文化圏がある
    雨季で大河が現れる時期にしか交易はないし乾期は完全に孤立してるから12の独立勢力
    地域差を作ってるものは超文明遺跡、魔法鉱山などの天然資源。なろうトーナメント編でおなじみの武闘派興行、商業、魔法研究と副産物など産業構造の違い。
    また皇帝の趣味に大きく影響される。煩悩モンスのデバフで食欲が強化された王の国は飯が旨くて性欲が強化された王の国は風俗多い。

    薩摩帝の国(主人公が住んでいる)
    寡兵で大量の敵に囲まれても敵中ど真ん中を捨てがまりで突破する皇帝、軍事偏重の政治を行い税率はなんと八公ニ民、ただし元からしょっちゅう火山が噴火する貧しい土地の為皇帝含めて誰もが貧乏
    地表のほとんどは砂漠だが雨季に貯めこんだ地中の水分が硫黄濃度の高い温泉として湧いている
    薩摩帝国の借金は重症。その額500万両、今でいう1兆2500億円。しかし薩摩帝は借りたお金は250年ローン・無利子と宣言。軍事偏重の財政を改革しつつ現在は借りたお金を元手に商売を続けて蓄えを増やしている真っ最中である


    竜帝の国
    人並みの知性型ドラゴンがいる唯一の国。宇宙帝国が去ったあとに一部の現地民たちで品種改良を繰り返して禁忌である家畜の知性向上を試みた。宇宙帝国の技術力ならドラゴンをいくらでも賢くすることができたが賢い家畜は社会にとって反乱の芽であるため禁忌。あえて抑制されてたドラゴンの知能を高めすぎたせいで一時は奴隷反乱があったけれど鎮圧して再び奴隷化されている。
    良かれと思って、ただの家畜であったドラゴンを人のように賢くしてしまった罪とドラゴンの反旗をへし折って再び家畜として運用してる罪、その二つの罪を直視できずに竜帝は病んでいった
    生物の仕組みを変える事が出来る遺物「胎動の玻璃」がある

  • 14二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:15:17

    剣帝の国
    剣闘士の国でよく武闘大会を開いている。武力偏重で戦闘力の強いものしか出世できない。
    技帝の国
    宇宙帝国の古代遺跡の研究をしてるうちに科学が発達した技術立国

    賢帝の国
    賢帝の国は国が丸々図書館。歴史研究に情熱を燃やす国。歴史研究のついでに魔法も研究している。賢帝はすごく物知り。

    賢帝の国の歴史書編纂事業
    異世界転生者には地球の前世記憶がある
    では他のちくわ星人には前世がないのか?記憶はないのか?表層意識に出てこないだけで誰でも前世の記憶が眠っているのではないか?
    そう仮説を立てての研究が実を結んだ
    ついに賢帝は、ちくわ星人に退行催眠をかけると前世を思い出せることを発見した
    ぼんやりとしか思い出せない被験者、今世での学が足りなくて前世の体験をあいまいにしか表現できない被験者、個人差はあるが退行催眠中には誰もが前世の体験を語ることができる
    賢帝の研究によると、ちくわ星人の肉体そのものに前世を思い出す力があり、異世界転生者だけが前世を思い出せるのではない。ただし異世界転生者は地球の記憶があることと退行催眠を受けずとも前世記憶を引き出せることが他のちくわ星人と異なっている
    賢帝は国の金を湯水のように使って全国民前世調査を指示する
    古い時代を生きて死んで見てきた人の証言を人海戦術で書きとることで国を埋め尽くさんばかりの膨大な歴史書が生まれた

  • 15二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:15:41

    地帝の国
    寒暖差の激しい地上を嫌って、温度が安定している地下に都市を築いた。相対的に地上が熱い時は涼しく、地上が寒い時は温かい。
    地下の柔らかい岩盤、主に石灰岩や凝灰岩を掘り進めて交通網と居住空間を広げている。
    岩盤に囲まれているためモンスターの卵が地下から侵入してくることはできない。
    寝室、家畜小屋、食物貯蔵庫、貯水池、病院や学校などの公共施設、都市に必要な全ての空間が岩を削りだすことで作られた。岩のベッドや岩のテーブルなど家具が部屋と一体化してる。
    この地下都市は何層にもわたって地下へと続いており、各層は階段と梯子と傾斜した通路でつながっている。ただ移動する時には階段と梯子を使うが、ドラゴンに荷車を引かせるときなど家畜や大量の物資を運ぶ際は広い傾斜通路を利用する。
    通気孔は各階へ通じていて都市の最深部でも息苦しくない。

    医帝の国
    「人間にモンスターの手足を継ぎ合わせたら機能するんじゃね?」
    そんな夢を叶えた国
    手足を失った人々がモンスター義手義足をもらうために世界中から医帝の国に集まってくる
    モンスター義手を格安で提供してることから医療政策での人望が厚い
    皇帝が異形・人外フェチをこじらせて人外娘をつくるために人体実験を繰り返して開発された技術だということは一部の者しか知らない

    モンスターの襲撃が頻発する世界なので四肢欠損する人が多く義手義足の需要が高い。
    人間の煩悩から生まれたモンスターと人間は魔力的に調和しているので魔力を流すことでモンスター義手の指先まで動かせる。自分の元からの手足を動かす感覚とは別物なので訓練が必要
    ろくな拒絶反応もなくモンスターの手足を平気で生やせる理由はこの星に住む人々がかつてテラフォーミング用に調整された奴隷の子孫で超人だから

    人間とモンスターの共通点について考えさせるキメラは宗教的には嫌悪されてるが人類の戦力として欠かせないので黙認されている。教義的に僧兵のなかにキメラはいないが、あえて破戒僧として治安維持をしているキメラもいる。

  • 16二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:16:02

    樹帝の国

    魔法ドーム温室
    樹帝は夜間の冷えこみが植物の生育を妨げていると考え、都市全体を温室にした
    薄いドーム状の魔力の膜が都市全域を覆っている
    この魔法ドームは外からの雨水や日光は通すが内側から立ちのぼってくる水蒸気だけは外に逃がさない。魔法ドームは常にドームの形を維持するようにできてるので雨水やちくわが貫通しても復元力が働いて瞬間的に閉じる。魔法ドームに腕を入れるとわずかに弾力を感じるが抵抗なく通れて、膜の表面は腕の侵入にあわせて変形するが常に密閉状態が維持される。
    湿度が高ければ夜間も温かくなり水分と安定した気温という植物の育成に欠かせない要素がそろう。日中の日差しを土やレンガ等比熱が大きい物質で蓄熱しており、都市で使用される様々な熱源も夜間の暖かさに一役買っている。

    火山樹
    魔法ドームに必要な莫大な魔力を支えているのが火山樹
    高さ500メートルの火山樹は中空になっていて樹皮にいくつも走った大きな亀裂から炎が外へと吹き上がっており内部が赤々と燃えているのがわかる
    火山樹はマグマの魔力を吸い取って成長している魔法樹で毎年火山樹の実がなる
    火山樹の実は燃え盛る魔力の塊でちょっとやそっとでは尽きることのない魔力燃料
    魔法ドームを維持するための莫大な魔力はここから来ており、ドーム内部の熱源として夜間でも都市を温めている
    火山樹のいる火山は過去に大噴火で山の中身が上空に吹き飛び、残った部分も地下のマグマだまりに落ち込む形で地表が陥没して大きなくぼみとなった
    その沈没カンデラを鉢植えとして山の中央に鎮座する火山樹は、低くなった山の分まで高くなろうとしてるかのように成長を続けている

    樹帝の国へ流れてくる雪解け水
    樹帝の国周辺の山々は火山樹の山を除いて標高が高く、山の上には大量の雪や氷河があり乾季でも雪解け水が流れてくる
    樹帝はこの雪解け水を最大限活用するために雪解け水を貯めこむダムと都市部へとつなぐ水路を整備した
    豊富な雪解け水と火山樹の実、この二種類の山の恵みによって農業を維持してる

    樹帝の国の飯は美味いと評判
    樹帝はたいそうな食道楽で、緑化政策も農業畜産の発達もおいしい料理のためだった

  • 17二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:16:24

    聖帝の国
    ちくわ教総本山の国
    世界宗教の元締めであり、世界各地に教団の支部がある
    各国の教団支部は、空からふってくるちくわを回収してちくわ教団の法に基づいて分配する権限を持っている
    膨大なちくわを外国の団体が仕切ってるのだから越権行為ではあるが、煩悩モンスターを討伐する僧兵を引き上げられると困るので、皇帝たちは治安維持代金として納得している
    また各国とも国民のほぼ全員がちくわ教信徒なので聖帝の国との戦争が同時に内乱の引き金にもなることをおそれている

    ちくわ信仰の歴史は古い
    空から降ってきて人を癒すちくわは昔から神聖視されており信徒もいた
    数年に一度、大気圏外から巨大なちくわが降ってくる、いわゆるちくわ流星群が観測できる地域ではとりわけ信徒の割合が高い
    たがちくわ信仰の在り方は今ほど組織化されておらず教義も地域によってばらつきがあった

    ちくわ教団の成り立ち
    ちくわを食うことでモンスターとの戦闘後の一時的狂気が緩和される
    モンスターと戦う人間に優先的にちくわを回さなければいけない
    空から降ってくるちくわをまとめて回収して戦闘員に優先して配分する集団が必要
    不正がないように戦闘員たちが率先してちくわを回収して配分するようになる
    ちくわ信仰の要であるちくわを独占的にあつかうことから集団そのものに宗教的権威が生まれる
    これがちくわ教団の前身である
    水以外の食事をちくわのみで生活し、精神修行と称してモンスターと日々戦い続ける狂気の集団はこうして生まれた
    人々のちくわへの尊敬とモンスター撲滅への執着がただのモンスター討伐組織を世界宗教へと押し上げた
    宗教論争の積み重ねにより教義が複雑化していく傾向はあるが、昔からの教義の骨子はシンプル、ちくわを食ってモンスターを殺す、それだけだ

  • 18二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:16:39

    ちくわ流星群
    数年に一度どでかいチクワが不思議な光を纏って落ちてくるちくわ流星群が見られる。
    大気圏外の宇宙衛星ちくわステーションから投下されたちくわ天ぷらが、ちくわ星の大気に突入してきて、空気摩擦でちくわ天の衣が高音になり、気化した時に発生する光がちくわ流星である
    宇宙帝国歴でお中元シーズンになると宇宙衛星ちくわステーションは自動的に巨大ちくわ天ぷらを生成して投下する仕組みになっている
    地球人が動物園の白熊にお中元の氷塊をプレゼントする習慣と似たようなもの
    流星ちくわの着弾地点は必ず同じ場所でちくわ教の聖地となっている
    巨大なちくわは魔力シールドで保護されてるので地上に着弾後も爆散せずに不時着
    ちくわ星人の食卓に並ぶ


    聖帝の国の水中都市
    聖帝の国の首都は水中都市と呼ばれている。しかしオアシス水中建築に住んでいる人は少なく、水中居住人口だけで言えば水中村としたほうが適切である。それでもこの水中村は地上都市とまとめて水中都市と呼ばれており、壮大な水中都市を期待してやってきた観光客をガッカリさせる。地上では水が湧き出るタイプのちくわ象も観光スポット。転生者は初見で誤解しがちだが世界中にあるちくわ象は男性器を模した道祖神ではない。
    オアシスにある水草が大量に酸素を供給しており、魔力の膜と空気の球体に包まれた水中村に、水槽エアポンプのように水草が泡を送りこんでいる。
    水中村はちくわ教の僧兵が魔力の動きを水の中で覚えるための訓練施設であり、淡水真珠の養殖場でもある

  • 19二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:17:08

    ちくわ星の魔法

    固有魔法+身体強化魔法(ドラゴンボール的なオーラ含む)など
    強力な固有魔法を攻撃手段にしてる者にとっても身体強化魔法は基本。身体強化しないと機動力・防御・回復で後れを取る
    オーラ的なものでガードして攻撃はどんな相手にも通用するので身体強化魔法ゴリ押しが通用する世界観。固有魔法は便利だが、強さの根本は身体強化魔法という思想で戦術が組まれている。脳筋が多いからこそ逆に特殊な立ち回りで勝とうとする者もいそう


    ちくわ星の固有魔法
    ちくわ星の魔法使いはもっとも執着している物語に準じた装備を具現化でき効果も物語に準ずる。魔法使いとして成長するほど具現化できるものと効果が発展していく
    主人公は魔法の素質を元天才冒険者の継母に認められ桜島の火山灰が降りしきるなかで厳しい修行の日々をすごしていた
    継母に虐められながら灰を被って修行と家事に日々追われてる俺って灰被り姫かよ、とよく愚痴ってたせい固有魔法の方向性が決まってしまった
    幼馴染たちもそれぞれグリム童話の固有魔法を持ってるが主人公が地球知識で童話を語り聞かせていたので初めて聞く珍しい物語にのめりこんだのが原因

  • 20二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:17:38

    ちくわの降る世界の主人公の固有魔法

    シンデレラの物語に薩摩の要素が混入している。固有魔法は想像力に左右されるので原典の物語に異物が混ざることは珍しくない。物語への執着や鮮明なイメージが固有魔法の在り方を決めているので、魔法で具現化された無意味に見える装飾もイメージ強化、執着強化で魔法の威力をバフしている。

    灰被り
    桜島の火山灰をオーラのようにまとい灰から様々なものを具現化する。幼少期から桜島の灰をあびながら過酷な特訓をしており、灰に囲まれてるイメージが主人公の中では魔法使いとしての原初の記憶になってる。戦闘中に常に錬成している灰はイメージ強化でバフ。

    チェストーの叫び声
    シンデレラはそんなこと言わない。でも異世界薩摩の血が熱く滾るのでイメージ強化でバフ。

    魔法の薩摩切子の靴
    舞踏会に出るためのガラスの靴という原典から踊るように動きまわれる能力を大幅に向上させる。身軽に飛び跳ねるトリッキーな動きでモンスターを翻弄

    その他の魔法 シンデレラと薩摩に関するものなら何でもありなので設定を増やしてください

  • 21二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:17:58

    いばら姫が好きな幼馴染の固有魔法

    いつも眠そうな目をしていて何を考えてるかわかりにくい天然キャラ

    固有魔法

    いばらの純潔
    鉄条網のように絡み合ったいばらで相手の動きを封じる。いばらが絡まっている間は時間経過で継続ダメージ。

    眠りの紡ぎ車の錘(つむ)
    小さくて先のとがった棒(紡錘の先が尖ったタイプ)に見えて威圧感はないが、少しでも刺されると眠気が起こって耐えきれないと寝てしまう

    13人目の魔法使いの死の宣告
    宣告した敵への必中補正をあげる。投擲物が相手に吸い寄せられて、回避を許さない理不尽な軌道で襲い掛かる。

    12人目の魔法使いの生命の祝福
    致死攻撃を受けると死ぬのではなく睡眠状態になる。回復するまでは眠りから目覚めないので戦線離脱するが、いばらが周囲からの攻撃を自動的に防御する。回復が不十分でもキスされると目覚める。

    茨木要素
    いばら姫だけに茨城ネタでキャラ付けしていっても良いかもしれない
    糸使いと言う事で魔法の水戸納豆を操れる
    従者に助さんと角さんがいる?

  • 22二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:18:46

    ちくわの降る世界の主人公周辺まとめ
    褐色貧乳で、口元から目元にかけて傷があり、桜島の灰を被り、魔法のガラスの靴(薩摩切子)をはいて、サツマイモの馬車にのってるTS異世界転生者が主人公
    幼馴染4人は主人公ふくむ女3人と男1人
    突然変異の少女たちを指揮する部隊の隊長が唯一の男で主人公ポジションっぽいけど主人公じゃないやつ
    残りの女二人も突然変異で部隊に所属
    元天才冒険者で主人公を厳しく育成している継母がいる。主人公の両親の親友で仲間だった継母は、死んでしまった彼らの代わりに主人公を育てる事になる。転生者である主人公の才能は天才冒険者であった継母には一目瞭然で、主人公自身の為、またこの世界に暮らす人々の為、鍛え上げてる

    突然変異者の部隊名
    アラビア語で徴税官、代行者を意味する「アーミル」

    主人公の名前候補
    シンデレラの原典から取ってエラちゃん
    灰かぶりを意味するサンドリヨン、アシェンプテル、チェネレントラ
    リオン(サンドリヨン→サンドリオン→リオン)

    ちくわ星の薩摩芋の馬車
    サツマイモの馬車は巨大サツマイモをくり抜いて荷台にしており主人公の国では一般的
    サツマイモはもともと育てやすい作物なのでテラフォーミングに適してるとして品種改良された
    虫にとって毒となる成分が豊富で栽培中にも馬車として運用中にも虫が寄ってこない。煩悩モンスター以外の生態系は宇宙帝国が意図したもので人間が食べる作物の可食部に虫が群がらないように遺伝子レベルで細工してある
    雑菌が繁殖しない成分が豊富で腐りにくい
    薄く発光する成分が豊富で夜にはサツマイモの馬車が光る

    薩摩芋の馬車の由来
    かつて巨大な人喰い虎を退治して名を馳せた武将が敵中に突撃をかけて突出し過ぎてしまい砂漠の真ん中で包囲されてしまった
    手元にあるのは水の生成装置とそれを積んできた馬車ばかり・・・
    長きにわたる包囲で馬も食い尽くしてしまい飢餓状態に陥った武将は思った
    「こんな時に食べられる馬車があれば・・・」

    かろうじて生還した武将は食べられる馬車の開発に着手
    こうして物資を運搬出来てかつ非常時には食糧にもなるサツマイモの馬車が開発されたのです

  • 23二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:19:10

    ちくわ関連まとめ
    空にあるちくわ生成器から絶え間なくちくわが降ってくる地域などテラフォーミング時代の遺物が現在でも稼働中で各地の遺物近辺で都市が発展している
    ほとんどの現地民はテラフォーミングのことを知らないので遺物をもとにした宗教もある(ちくわ大明神)
    都市部では絶え間なく空からちくわが降ってくるのが見える。雨季には大河の交易が莫大な利益を生むことから、大河付近でなおかつちくわの降ってくる地域が都市文明発生の条件だった
    ちくわの大量供給のおかげでちくわ星の社会は餓死を最初から克服しているが、モンスター襲撃による死者の多さで人口爆発が抑制されている

    天空ちくわ工場
    海を再現した巨大水槽があって魚が養殖されてる
    工場内部は時空をゆがめているので外からの見た目よりも広大
    海のない砂漠の星の空高くに海があると知った主人公はSAN値チェック

    煩悩モンスターとちくわ
    人々に知られてない設定1 異世界転生者は煩悩モンスターのデバフを魂に蓄積していくが純粋な現地人は心の毒素を消化する能力を持っている。現在では暴君となった12人の皇帝(異世界転生者)も最初は善人だった
    人々に知られていない設定2 ちくわを必ず毎日食べてると煩悩モンスターのデバフを浄化できる
    人々に知られてない設定3 12人の異世界転生者は地位が上がって贅沢な食事ばかりしてるから美味しくない浄化のちくわを食わなくなって狂気の支配者となった

    煩悩モンスターとの戦闘後
    異世界転生者 心の毒素を蓄積していく。現地人と違って一時的狂気は軽微。ちくわを食べないとやがて狂人になる
    現地人  一時的狂気におちいるが時間経過ですぐに解消される。ちくわを食べるとやや回復が早い

    ちくわ大明神を布教する修行僧集団
    水以外の食事をちくわのみで生活し、モンスターと日々戦い続ける集団
    モンスターを倒すたびに一時的狂気で心が揺さぶられるので相当心を強く持ってないと脱落する
    耐えられないで破戒僧となるものもいる

    ちくわ星の回復手段
    意識的な魔力循環で治癒能力を促進できる。ちくわを食べるとリジェネ形式で回復できる。ちくわを食って一晩寝たらだいたい全快してる。ちなみに12人の異世界転生者(後の皇帝)はモンスター討伐にもはや苦戦しないほどに強くなったからちくわを食わなくなっていき心を病んだ。宮廷料理にちくわがないのも災いした。

  • 24二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:19:35

    ちくわ星の大河が生み出す並行世界
    大河が星に描かれた時空間転移の魔法陣だからリアルIF世界線が多数発生している
    ここに投稿されてる小話やSSそれぞれで設定と展開の相違があってもすべてIF世界線では実際に起こったこと
    SSごとに設定の細部が違うのはIF世界線だから、SSごとに話の展開が違うのはIF世界線だから、とあらゆる相違を大河による時空のゆがみが生み出したIF世界線によるブレだと解釈できる
    シェアワールドの設定群は創作者たちの創作活動を助ける足場であり、破ってはいけない窮屈な足枷ではない。この心がけの元に、好きな設定だけを選んで採用しつつ採用したくない設定はオリジナル改変ができるようにと、IF世界線が無数にある世界観となった

    平行世界が存在する世界観なので並行世界ギミックを活用した展開も可能。
    例:夢破れたA世界線の主人公が時空の亀裂に飲みこまれてワープして、B世界線の若き主人公と出会う話もありえる。年の離れた同一主人公が共に夢を追いかける

  • 25二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:20:36

    IF世界線のいろいろ(ストーリー展開が思いつかない時のための参考例)

    ちくわ工場獲得エンド世界線
    ちくわ工場の生産ラインを操作して今までよりも十倍うまい黄金ちくわを十倍降らせる。皇帝たち上流貴族もおいしいちくわを食べるようになりハッピーエンド。
    ちくわ工場の支配権を巡って争うラスボス候補は皇帝や犯罪組織や工場AIや宇宙帝国など。世界線によって好きなラスボスを選べる
    煩悩モンスターの最強個体が現れて、星の危機にちくわ星の各勢力が一致団結するちくわ工場をみんなで守ろう世界線もあるかもしれない

    両親の死の真相を探せ世界線
    天才冒険者の継母は主人公の両親の親友だったし、おそらく両親も冒険者だろう。その発想から派生した世界線。両親は薩摩夫婦冒険者として世界中で暴れた有名人。皇帝たちとも因縁がある。
    主人公「両親が見ていたであろう世界の景色を俺も見たい」と旅立っていき、主人公は諸外国で両親と縁のある人々に出会って見聞を広めていく。
    継母「両親の死の真相を知りたければ、〇国のA氏に会いに行け」と、手紙を持たせられる
    A氏「両親の死の真相をさらに深く知りたければ、〇国のB氏に会いに行け」と、手紙を持たせられる
    知人の知人の知人……とたらいまわしされて世界一周する世界線

    狂信者世界線
    主人公がちくわ大明神の狂信者で世界一周布教の旅に出た
    ちくわを食わない皇帝たちを熱心に説き伏せて、最初は喧嘩するものの、若き日の志を思い出させるような事件があり、改心した皇帝はちくわを再び食べるようになる
    これを12回くりかえしてちくわによる世界平和エンド

    天下統一世界線
    主人公が薩摩らしく血気盛んに国盗りする世界線

  • 26二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:21:02

    IF世界の一例(世界観の参考になる過去SSまとめ)
     カーンカーンカーンカーン
     辺り一帯にまき散らされては音源が増えていく鐘の音はある事実を住民に知らせる合図だ。
    「今日のちくわが降る時間か……」
     もっと寝ていたい気持ちを抑えて手早く準備をして外に飛び出す。貴重な収入を無駄にしたくはないから必死である。
     決められた場所まで移動したら日金稼ぎに来た連中と共に適当に準備をする。
     といってもちくわ大明神を崇める教会の連中が用意した清潔な布を広げるだけだが。
    「空に浮かぶでっかい工場はいったい誰が建てたのかねー?」
    「ちくわ大明神じゃねーの?あと工場って言うな信者に聞かれたらうるせー説教が待ってるぞ?御神体がどうとか」
    「違いねーな」
     カーンカーンカーンカーン
     くだらない雑談をしていると二度目の鐘が響き渡る。
     つまりちくわが降る時間だ。
     鐘の音が聞こえなくなった時には工場――御神体からのファンファンという神の声とやらが響き、準備した場所に大量のちくわが降り注ぐ。
    「雨季じゃねー時期は毎日見てるけどやっぱすげー光景だな」
    「ここの都市の住民数の倍の数らしいからな」
    「あー朝と夜の両方食べるためのお恵みだっけ?ちくわ大明神様は一日一本でいいとか言ってなかったか?」
    「信者は毎食食べるそうだ。ほら終わったみたいだから運ぶぞ」
    「へいへーい」
     布ではなく地面に落ちたものを避けて、布の上に落ちたちくわを5本ごとにまとめた後に袋に入れる作業だ。これがまた面倒な作業だ。
    「あー、早く浮き来ねーかな。雨季が近くならねーと仕事なくて暇なんだよなあ」
    「他所の都市との交易はその時しかできねーからなあ。次の雨季はいつだっけ?」
    「3か月後。全くモンスター共さえいなけりゃ定期的キャラバン出せるのによ。あいつら滅ぼせねーのか?」
    「そんなに言うならお前がやれよ」
    「無茶言うなや。そんな力あるなら防衛隊にでも入ってるわ」
    「違いねえ」

  • 27二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:21:45

     私はきっと、地獄に落ちたのだ。

     今日もそんな呪詛を脳裏に貼り付けながら、フードの奥深くに顔を沈ませる。
     沈みゆく西日を、少しも浴びないよう―――砂塵吹き荒れるこの乾いた大地では、直射日光を浴びる事は水分の喪失、すなわち死に直結するからだ。私の正気を掻き乱し、また保たせる存在である双子太陽を目の端で睨めつける。
     そう、双子なのだ。この星の太陽は。地球とはそこからして違う。
     私が今まで暮らしていた場所とは、まるで違う場所へ落ちてきてしまった絶望の象徴、そして、紛れもない現実なのだと叩きつけてくる、厭悪の対象。
     奴らにない混ぜになった感情をぶつけることで、私は正気を保っていた。
     沈みゆく奴らが地平線に飲み込まれれば、今度は放射冷却によって凄まじい寒気がこの身を襲うだろう。勘弁して欲しい―――その時、空気が揺らいだ。
    「……出たか」
     まるで水に垂らした墨が滲むように。じわり、じわりと砂色の世界に、鮮やかな色が咲く。
     パステルカラーのピンク、青、赤……死の大地には場違いなその色の持ち主は、それに相応しい程に場違いな見た目をしていた。
     見た目はクジラ。それが二足歩行をしている。鈍重そうだが油断は禁物だ。
     日が沈むこの時間、すなわち昼と夜の境目では、死者と生者が交わる、人ならざるものが出ると聞いたことがある。
     だからなのか、この化け物達もこの時間を好んで出てくる。
     名前は知らない、知る気も無い―――ただこいつらは、野放しにしておけば、果てしない殺意を以て人を襲い続ける、そういった存在だ。
     生かしてはおけない。
    「12時の魔法、起動。戦闘モード。チェック123―――」
     白兵戦用脚部装備「サツマキリコ」を起動。
     同時に、化物も襲いかかってきた。
     鈍そうな見た目に反して、意外と早かった。そのまま腕を振りかぶってきて、
    「素人が」
     ローキック。膝からへし折って頭が下がった所をさらに裡門頂肘の要領で顎を跳ね上げる。
     どこまでも見た目詐欺な雑魚だったな。
     素っ首、置いていけ。
    「―――チェェェェェェェストォォォォォォォォ!!!!!」
     必殺の上段回し蹴り。
     無防備な首へ食らったヤツは、そのまま爆散する。
    「……ふん」
     毎日これだ。
     本当に……地獄だな、ここは。

  • 28二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:23:16

    IF世界の一例(世界観の参考になる過去SSまとめ)

    「気の滅入るような挨拶だ」


     呟いて、剣を構える。


     ここに来る途中に借り受けたものだ。<ヴォーパルの剣>というらしいそれは、嘘か真か竜に対して効力を発揮する古い魔術が刻まれているのだという。刀身にうっすらと見える、ボケた模様がそれなのだろう。


     まあ、例えホラ話でもよく研がれた名剣である事に間違いはない。いつもの無手よりは、これから挑む戦いに対して頼もしかった。


     敵手の姿を見やる。一見ヒトに見えるが、全身にまばらに生えた鱗がそれを否定する。また、体も大きい。4メートルはあるだろうか。爪の生えた太い腕は如何にも強そうだ。当たる訳にはいくまい。


     今からあれに一太刀入れようというのだ。自然と、己の構えを確かめるようになる。


     『左肘を切り捨てるようにせよ』。


     故郷では、ジゲンの技を習うものはそう教わる。体にぴったりと沿うように左腕を引き締めるのだ。一の太刀に全てを込める為、梃子の原理や体のバネを十全に活かす為の構えだった。


     というか示現流じゃねーかふざけんな。薩摩帝はやりたい放題しすぎだろ。だいたい薩摩帝ってなんだよ。狂帝で十分だろ。一人だけ2文字とか浮いてんだよばーか。


     ……今更愚痴を言っても仕方ない。


     先ほどのは本当に挨拶だったのか、のそりと相手が動き出した。


     竜人……いや、人が竜に変じつつある存在、人竜と呼ぶべきか。


     相手は大将首。そして類稀なる強者。不足なし。さあいくぞ。


    「―――チェストォォォォオオオオオオオ!!!!!!!!」


     激戦の火蓋が切って落とされた。

  • 29二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:26:50

    シェアワールド ちくわの降る世界まとめ

    シェアワールド ちくわの降る世界まとめ - Dynalistdynalist.io

    初めて使うソフトでさっき急いでまとめたので今後は要改善です

    ツリー構造になってるのでツリーの枝は+-で表示/非表示 展開/折り畳み してください

    最初は全部開いてるのでいったん全部ツリーの枝を折りたたんだ方が見やすい

  • 30二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:27:49

    ちくわの降る世界の連投まとめ終わり

    引き続きシェアワールドについて雑談してください

  • 31二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:30:16

    項目ごとに+-で折りたたんで置ければ大量の情報の視認性がよくなるからあにまん掲示板にもツリービュー表示が欲しい

  • 32二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:33:04

    復活めでたい保守

  • 33二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:45:54

    前スレは「各国の主要犯罪者を纏めて収容、再教育を施すのを目的とした監獄要塞国」って発言から極帝の国の設定をみんなで考えていました
    昔のオーストラリアみたいな開拓を兼ねた流刑地にするってアイデアが出たところでスレが止まったので再開しましょうか

  • 34二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:47:02

    帝国の空き枠は残り3つなんで他にも帝国のアイデアあればどうぞ

  • 35二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:47:49

    開拓地ってことは開拓する魅力があるってことだろうがそれはどんなのだろうな

  • 36二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:48:51

    うろ覚えだけどオーストラリアは地下資源じゃなかった?

  • 37二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:52:59

    イギリス本国に収容できない罪人をオーストラリアにまとめて押しつけてアザラシ漁・捕鯨をさせたようだね
    最初は海産物の輸出で食ってたから鉱山の発見はもうちょっと後の時代のようだ

  • 38二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 20:54:54

    昔から鉱山労働者は囚人の仕事だったしな
    コルィマ鉱山の労働者は働いてから平均三週間で死んだそうな

  • 39二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:05:07

    イギリスは罪人を人買いに売る制度だったんだが最大の受け入れ先だった北米地主とのコネがアメリカ独立戦争で途切れた
    送り先がなくなったことで収容所がパンクして治安と衛生が最悪になり人権の面から市民の非難を受ける
    とりあえず受刑者の帰国が困難で交易路から外れてるから定住者もまともにいないオーストラリアが候補地になった
    フランスがニュージランド入植をするなどの新しい動きがあったのでイギリスは太平洋地域に存在感を示そうと定住者増加に踏み切った
    調べてみるとオーストラリアが魅力的な場所だったから開拓したってことじゃなさそう

  • 40二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:10:09

    鉱山の死因って掘り進めてる時の崩落とか粉塵の吸いこみで肺がぼろぼろになるとかかね

  • 41二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:16:28

    鉱山で発展した国だがもう掘りつくして産業構造を転換させたってのもいいな
    帝国はどこも1000年続いてるので鉱物資源を絞りつくしたあとでも不思議じゃない

  • 42二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:20:13

    世界中から罪人が集まるシステムがまだ稼働してるなら罪人を買って使える産業がまだあるんだよね
    それは何だろうか

  • 43二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:22:57

    奄美のように砂糖でも生産させるか
    元締めは薩摩帝国で

  • 44二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:28:42

    黒砂糖は大阪のような都市部での流行で需要が爆増したんだよな
    お茶とか砂糖とか中毒性のある嗜好品はいいね
    麻薬もいいんだが輸出先との衝突で戦争になってしまう

  • 45二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:42:56

    流刑地を色々調べたが帰ってこれない地理的条件が重視されていて金になる産業があるかは二の次のようだな
    罪人は奴隷として安いから利益率の低い仕事でも十分に元が取れる

  • 46二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 21:56:42

    囚人が栽培した黒砂糖をそのまま売っていたが近年ではお菓子の輸出も始めた
    ちくわを模して穴の開いたお菓子「場剥片(バームクーヘン)」である

  • 47二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 22:12:54

    タロットプロットってサイトで獄帝の国を占ったよ


    獄帝の国の12枚のタロットカード

    政治: 悪だくみがある

    経済: 長いトンネルから好転しつつある

    宗教: 停滞している

    軍事: 悪役を買って出る

    歴史: 未知へとチャレンジしてきた

    文化: デリカシーがない、おっちょこちょい

    科学: 地道にやっている

    自然: 努力で向き合ってきた

    住居: 過剰な警戒

    国民: 残忍

    権力: ようやく一息ついて安心できる

    本質: 1人でじっくりと思索を重ねて内面を見つめる


    EXモード 【占い結果】ワールド(世界観) - タロットプロットtarot-plot.com
  • 48二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 22:28:14

    獄帝の性格の7枚のタロットカード


    過去:大きな夢を語るロマンチストで周囲からは呆れられていた

    現在:横柄で人を見下している

    未来:惰性で生きていてすべてに飽き飽き

    第三者からの評価:いつも不機嫌で部下に八つ当たりしている

    主人公からの評価:扱いやすい。 相手にして恐ろしくない。交渉のカードがそろっていて好機

    自己評価:人に優しいと思っている

    本質:失い続けている。残されたものを使って勝負しなければいけない


    EXモード 【占い結果】ペルソナ(人物像) - タロットプロットtarot-plot.com
  • 49二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 22:34:48

    自動生成ツールってたくさんあるんだな


    ちくわ大明神のプロフィール

    年齢:16

    性別:男の娘

    属性:アンドロイド

    能力:物をおいしくする能力

    身長:150

    体重:90

    決め台詞:君の思い、しっかりと伝わったぜ!

    性格:弱気

    髪の色:白

    目の色:銀


    キャラクター設定自動生成メーカーキャラクターの設定に困ったら使ってください。診断する名前の中には、あなたがキャラクターにつけた名前を入れて下さい。なお、キャラクターの年齢は10~30歳までランダムに出ます。なお、ツイートすると、文字制限によってカットされる模様。shindanmaker.com
  • 50二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 22:37:50

    二連続で男の娘なんだが…

    獄帝のプロフィール
    年齢:20
    性別:男の娘
    属性:コンピュータ
    能力:どんな人もスムーズにあの世へ送り出す能力
    身長:200
    体重:60
    決め台詞:私は愛を受信した。
    性格:強気
    髪の色:黒
    目の色:赤

  • 51二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 22:49:16

    獄帝のプロフィール
    年齢:20  永遠の20歳を自称してそう
    性別:男の娘  2メートルで男の娘?超細身の高身長で背の高さにコンプレックスがありそう
    属性:コンピュータ  頭に電卓があるように計算が早そう
    能力:どんな人もスムーズにあの世へ送り出す能力  即死系スキル?
    決め台詞:私は愛を受信した。  囚人にいつも愛を説いてそう

  • 52二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 22:58:55

    ちくわ大明神16歳と獄帝20歳は外見年齢だろうな

  • 53二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 23:25:33

    砂糖サボテン
    凝固点を大幅に下げる特殊な糖分を光合成で作り出しているのでちくわ星の深夜の冷えこみにも耐えられる

  • 54二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 23:32:56

    獄帝と薩摩帝の関係
    かつて薩摩帝が獄帝の国に侵攻、荒廃しきった獄帝はなす術なく降伏
    薩摩帝は獄帝を傀儡にして囚人達をかき集め砂糖の生産を強制している
    表向きは獄帝は薩摩帝の被害者という事になっているが裏では手を組み密輸や脱税で協力し合う仲である

  • 55二次元好きの匿名さん21/09/04(土) 23:48:26

    薩摩帝国の安い輸出品に高価な砂糖を紛れこませて海外の税関を突破してるのかな
    関税のかからない商売は儲かる

  • 56二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 00:13:16

    黒砂糖はサトウキビの絞り汁に石灰を混ぜたものを煮詰めてつくる
    石灰はあらゆる場面で使われるし石灰が豊富なちくわ星の設定が活きた

  • 57二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 09:21:53

    12帝国の残り二つのアイデアで何かないかな
    剣帝も技帝も一行し書かれてないから掘り下げでもいいよ

  • 58二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 12:26:36

    雨季になると奴隷船みたいに限界まで犯罪者をぎゅうぎゅうに詰めこんだ船が獄帝の国に着港するんだな

  • 59二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 12:39:30

    薩摩帝が主人公を食ってしまいそうな濃いキャラになってきたな
    荒々しさの中に狡猾さがあり清濁合わせ飲み硬軟織り交ぜた政治で国を建て直すって良いよね

  • 60二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 13:11:55

    アフリカから南北アフリカの砂糖プランテーションに運ばれてた奴隷は半年の航海中に30%死ぬ損耗率だったらしい
    死ぬことを見越してたくさん詰めこむが隙間なく詰めこまれたストレスで死亡率があがる
    でも航海日数も少ないし頑丈なちくわ星人なら生き残るだろう

  • 61二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 13:32:23

    平均死亡率は諸説あるね
    船ごとに死亡率が違って低ければ5%だし高ければ60%
    奴隷の反乱で船ごと失うこともあるし何人生き残るかギャンブルだから奴隷商人は保険に入っていた

  • 62二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 13:49:38

    冒険者を用心棒に置いておけば奴隷の反乱は魔法で鎮圧できる

  • 63二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 14:57:58

    古い時代のできごとの推測値はたいていフェルミ推定みたいなもんだから諸説になっちゃう
    調査しないと分からないような数量を論理的に概算するのは難しい
    東京のマンホールの総数はいくつか?地球上に蟻の巣はいくつあるか?のような質問へのとっさの答えが回答者でばらけるのと同じ

  • 64二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 16:32:45

    交易船は襲われたら大損害だし冒険者の護衛は必須だよね

  • 65二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 16:40:00

    皇帝の枠あと二つなのでアイデアをください
    一行しか設定のない剣帝や技帝の掘り下げでも構いません
    あまりにも掘り下げる要素がないなら変更も考えましょう

  • 66二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 17:19:17

    獄帝の国では囚人をどうやって見分けてるの?
    奴隷の焼き印か囚人服か

  • 67二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 17:33:09

    魔法の刻印で逃げても位置がわかるとか

  • 68二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 17:56:17

    髪型を統一させるのもよくあるな

  • 69二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 18:18:49

    魔法世界特有の絶対に壊さない首輪とか

  • 70二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 18:21:54

    >>65

    余剰に帝国を作って作者ごとに好きなように交換してもらうのもありだと思うけどね

    自分が考えたのは性帝(娼婦や犯罪者の集まる国)と廃帝(かつて存在したが、今はもう存在しない国)とかかな まぁこの世界って川が一直線に繋がってるから犯罪者が集まりやすい街が出来そうには思えないけど

  • 71二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 18:28:14

    余剰につくっておくって発想はいいね
    幼なじみ4人も10人ほどつくって選べるようにしたらいい

  • 72二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 20:25:06

    100か国あっても無駄にはならないからな
    12か国大河一周したあとに別の世界線にダイブして別の12か国が現れるかもしれない
    大河一周するたびに世界線移動する呪いを受けた主人公が元の世界線に戻るまで旅する

  • 73二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 20:35:17

    そういう設定で異世界談話で稼いでる吟遊詩人がいてもいいな
    主人公たちは最初は冗談として聞いてるけれど話が迫真すぎて別れる時には半信半疑になっている

  • 74二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 20:52:45

    >>70

    秘境過ぎて海外の警察が追いかけてこないアマゾンの開拓地が20世紀後半の地球にすらあったよ

    欧州の犯罪者たちが集まってるのは地元の行政機関も知っているがジャングルを開拓するための労働力になるから歓迎している

    自国で犯罪してないなら黙認する方針は十分にありえるので海外の犯罪者が集まる街がちくわ星にあってもおかしくない

  • 75二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 20:58:48

    犯罪者の手配書は十二帝国すべてにいきわたるんだろうな
    大河でつながってるから自国に逃げこんで悪さしないか警戒しなきゃ
    あえて犯罪者を有効活用するつもりでもなきゃ国境警備で入国を阻止したい

  • 76二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 21:05:16

    皇帝12人が国際法を制定する会議シーン欲しいがZoomでビデオ会議みたいな便利魔法あるのかな?

  • 77二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 21:08:02

    クリルタイのようにどこかに集まって会議するのでも良いのでは?
    イベントがあった方が話も動かしやすいし

  • 78二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 21:15:47

    オリンピックみたいに四年周期で集まって国際会議してるとか

  • 79二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 21:28:36

    漫画の新キャラ集団お披露目会議だと高確率で遅刻や欠席の常習犯がいる

  • 80二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 23:22:55

    代理で替え玉を出席させるのもたまにある

  • 81二次元好きの匿名さん21/09/05(日) 23:46:26

    >>70

    ゴーストタウンに一人で住み続ける皇帝がいたら悲しいストーリーがありそうでいいな

    港の機能だけは大河商人連合組合が代理で維持している

  • 82二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 00:09:46

    ゴーストタウンになる理由もいろいろ
    天然資源を掘りつくした鉱山都市
    ライバル企業に負けてリストラした企業城下町
    大災害で住民が避難した都市
    治水灌漑農業のしすぎで灌漑用水に含まれる塩類が大地に蓄積して農業がだめになって滅んだシュメール文明
    気候温暖化で山への積雪が減って春先の雪解け水までも減少したことで農業がだめになって滅んだインダス文明
    モアイをつくるために森林伐採しすぎて裸地の増加による土壌流亡で農業がだめになって滅んだイースター文明

  • 83二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 00:28:32

    廃帝の国は軍事的緩衝地帯とみなされている
    もしも隣の国が攻め入ろうとしたら妨害しようと他の国もやってきて泥沼の戦争になるので手が出せない
    国防軍はないが廃帝単体との衝突でも苦戦が予想されるので第三国に漁夫の利を与えてしまう

  • 84二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 00:54:34

    >>70

    性帝の国は流れ者が集まってきてショービジネスの本場になってるのはどうだろうか

    酒飲みながらギャンブルしている金持ち客に歌や踊りを見せる歓楽街で稼いでいる

    華やかな観光地とスラム街の陰影が激しいがスラム街の住人も花形タレントになって一攫千金の夢を見てるので明るい

  • 85二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 02:14:08

    貨幣は12帝国で統一されてたほうがわかりやすい
    でも貨幣の製造は国家の権利だから12種類の貨幣があるほうが現実的
    商人は金貨を受け取るとそのたびに秤にかけて重さから混ぜ物の比率を割り出して価値を算出する
    でもやっぱり統一されてたほうがわかりやすいので造幣局がどの国にあるかなんて情報は伏せて統一通貨のほうが読みやすいんだよな

  • 86二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 08:53:11

    保守

  • 87二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 10:58:39

    ギャンブルがある世界なら競馬もありそう
    ドラゴンを走らせて着順を競う

  • 88二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 12:12:23

    競馬のダートコースは砂地のコースなんだが山砂の上に柔らかいクッション砂をたっぷり敷いている
    粘土分の少ないサラサラした砂で固まりにくく柔らかいのでクッション効果がある
    競技で負担をかけ続けるドラゴンの膝に配慮するなら柔らかい馬場にしたほうがいいね

  • 89二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 14:20:19

    くそ暑いのに全力で走らされるドラゴンかわいそう
    ちくわ星ドラゴンは暑いの平気なのか

  • 90二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 14:52:19

    騎手は風を切って走るので涼しい

  • 91二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 15:21:52

    競馬のジョッキーは公平性のために騎手の体重差をなくすための重りをつけるしレース中はずっと中腰の前傾姿勢だから疲れる
    一日に何レースもこなす武豊が帰宅時には4キロ痩せてると言ってた

  • 92二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 16:39:30

    手間や費用かけずに胴元が儲けられるのはやっぱり宝くじ
    江戸時代に富くじが流行して町に氾濫したため禁止されたが寺社が修繕費のために富くじを発行することだけは例外的に認めた
    ちくわ教の資金調達法も富くじでいけるな

  • 93二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 17:23:05

    人類がギャンブル好きなのは成果が安定しない狩猟採集生活で興奮できるやつが生き残ってきたせい

  • 94二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 18:56:39

    ハイリスク・ハイリターンというようにリスクを取ることに意味がある場面はあるのでギャンブル志向そのものが一概に悪いわけではない
    しかしギャンブル依存症患者はリスクを取らずにローリスク・ローリターンでクリアできる課題が与えられてもハイリスク・ハイリターンを選ぶ傾向があるとされている
    健常者は状況に応じて必要なだけのリスクを取るがギャンブル依存者は状況を問わずハイリスク・ハイリターンを好むようになる

  • 95二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 20:21:26

    砂漠のような高温の地域でスポーツやる人間いるのかと思うがスポーツイベントはちゃんとある
    人間はなぜか地球上のどこでもスポーツするようだ
    7日間で230kmを6ステージに分けて走り抜けるサハラマラソンは正気を疑うが毎年開催されている
    食料水分寝袋コンパス着替えなど生命維持に必要な荷物はすべて自己責任で持っていく
    その10kg以上の荷物を背負いながら7日間走り続けるがステージごとにキャンプ地がありテントと水だけは提供される

  • 96二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 20:49:07

    1994年のレースでは砂漠嵐で道に迷った選手が5日間砂漠をさまよった
    捕まえた蝙蝠の生き血をすすって渇きをいやしていたが渇きに耐えられなくなった段階で手首を切って自殺をはかる
    手首を切った後に眠り朝までに流血で死んでる予定だったが脱水症状により血液濃度が濃くなりすぎて血が流れ出てこなかった
    死ねなかったことで生きる熱意がわく
    カブトムシやトカゲを食い植物の根から水分をすすり自分の尿を飲み極寒の夜は砂に埋まることで体温を保つなどあらゆる手段で生き抜いた
    そうしてるうちに偶然にも通りがかった遊牧民に救助される
    この選手は遭難から帰還までの10日間に体重の25%(13キロ)痩せた
    数カ月間にわたって水分しか受け付けないほどの後遺症を負う
    完全な回復には2年のリハビリを要したが元気になるとまたサハラマラソンに出場するようになり最高で13位を記録した

  • 97二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 20:55:36

    英語のウィキペディアからの要約だけど死にそうなスポーツやってる人間ほど生きる意志が強いのはおもしろいよね
    死を身近に感じると生存本能が刺激されて元気になるんだろうか

  • 98二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 21:29:17

    水も飼料も貴重なアラビア半島ではごく一部の優秀な馬だけ繁殖に回してい
    何世代も選別を繰り返す内にどんどん品種改良が進みいつしか周辺諸国の騎兵を蹂躙出来るほどの強い馬になったそうな
    砂漠の過酷な環境でこそ屈強なドラゴンが生産出来るのかもしれない

  • 99二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 21:30:10

    全国家一周ダービーを物語にしても良いかもな

  • 100二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 21:40:59

    競馬の振興は実利的な面もある
    強力な騎兵戦力というのは維持するだけで多大な金がかかる
    かつてのポーランドでは強大な騎兵があったのに時代が下るにつれて維持出来なくなって弱体化し、周辺諸国に分割される憂き目にあった
    そこでイギリスは優秀な馬の選別を兼ねて競馬を産業化する事で国庫の支出を抑えつつ優秀な馬を多く保持する事に成功したのだ

    ある程度ドラゴンが重要な戦力としての立ち位置にいるのなら競馬ならぬ競ドラゴンが盛んなのは説明がつく

  • 101二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 22:42:58

    陸路の補給線にはドラゴンの運搬能力が必要だから戦闘力をのぞいても軍事的には重要
    兵站がないと戦争できない

  • 102二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 22:57:22

    480kg~1000kgのそりをひく競馬、ばんえい競争のように運搬能力に特化したドラゴンレースもあるかもしれない

  • 103二次元好きの匿名さん21/09/06(月) 23:44:24

    ドラゴンはハードルをジャンプで飛び越える障害物競走はできないな
    トカゲは前方に飛ぶことはできるが高く飛ぶことが難しい

  • 104二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 08:18:28

    保守

  • 105二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 08:34:12

    博打が好きな博帝
    適当に考案したギャンブルがなぜか国力増強につながる幸運値MAX皇帝
    競馬が見たくてドラゴンレース始めたら速いドラゴンが続々生まれて騎兵最強国家になっていた

  • 106二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 09:09:03

    歴史上の騎兵最強国家ってチンギスハン時代のモンゴル?

  • 107二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 09:49:14

    モンゴル帝国や大航海時代の海賊はわざと自分たちの残酷さを誇張しつつ降伏したら助かる噂をばらまいてたんだよね
    フェイクニュースの情報戦は昔から大切なんだな

  • 108二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 10:21:40

    古代の競技って神事とセットになってることが多いよね
    競ドラゴンもちくわ大明神を称えるための催し物ってことにして権威をつけよう
    馬券を買うとゲン担ぎになるって噂もそえると興行収入増加

  • 109二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 11:28:21

    競馬場の出口にハズレ馬券を投入する箱を設置
    箱にはちくわ大明神の絵が描かれている
    ハズレ馬券を賽銭代わりに投入するとちくわ大明神に願いを叶えてもらえるって迷信をあらかじめ広めておく
    正月などの節目に願掛けしたい人たちがドラゴン競馬場にやってくるし負けてイライラしているギャンブラーも願掛けのために金をはらったと自己正当化できる

  • 110二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 12:14:06

    馬券は日付とレース番号とドラゴンの背番号が入った薄い木片
    ハズレ馬券を投入する賽銭箱の上には鐘が吊るしてあって鐘に木片を当てるとより大きな願いが叶うとされている
    鐘まで距離があることと薄い木片が空気抵抗でふらふらしてまっすぐ飛ばない
    1投目はたかが願掛けと手を抜いて投げていたものも鐘に一向に当たらないことから悔しくなって本気になっていく
    ハズレ馬券数十枚をまとめて他の客に売ることで少しでも負け金を取り戻そうとしている涙ぐましい光景も見られる

  • 111二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 12:46:02

    乗馬して弓を射る特殊技能がありふれていたモンゴル人はそりゃ強いよな
    ちくわ星で弓が強いかどうかは知らないけれど

  • 112二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 13:01:46

    魔法使える勢に弓矢で対抗できるとは思えないんだよね
    一般人と魔法使いの格差がありすぎる

  • 113二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 13:42:09

    紳士協定を守りできるだけ死者を出さない戦争とルール無用の殺し合い
    大きく分けて二種類の戦争が歴史上ある
    魔法兵士は一般兵士と戦うことが禁じられているってのはどう?
    魔法戦力は虎の子だし死んでしまえばモンスターからの防衛に支障が出ることから人間同士の戦場には滅多に出てこない

  • 114二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 14:23:08

    中世ヨーロッパの騎士は捕虜になったあと身代金で本国に返してもらうのが恒例
    降伏したら命は取らないって約束事が成立してたのは欧州は国が違えど親族同士のつながりがあったからだろうな

  • 115二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 14:59:00

    中国とインドは国境のあやふやなラダック地方の戦闘で紛争が拡大しないよう銃撃戦を禁止しているね
    両国のパトロール部隊は釘を撃ちこんだこん棒と有刺鉄線を巻き付けた石の使用だけが許可されている

  • 116二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 16:23:13

    砂糖はあるとして塩はあるのか?
    海はないし岩塩かな

  • 117二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 17:15:48

    今は干上がってるけど海があった時代もあって岩塩もあるんじゃない?

  • 118二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 17:58:47

    ちくわ大明神賞 春・秋

  • 119二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 18:03:11

    地球上の生物が海から陸に上がった時に海水と同じ比率のミネラル成分を体液として持ちこんだので血液はしょっぱい
    牧草で育ててる家畜でさえ塩をあげないと体調を崩すから塩は大切
    過剰摂取になりがちな現代生活ではありえないが無塩生活は体を壊すしちくわ星にも塩は流通していてほしい

  • 120二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 19:43:34

    年がら年中休まず走り続けると疲労骨折が怖いがちくわ星の生き物はちくわ食って寝るだけで回復するから心配ないな

  • 121二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 19:50:42

    >>113

    ジャンヌダルク然り源義経然りルール無用の革新者が現れて蹂躙するパターン

  • 122二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 20:45:51

    戦争はルールを作ったりぶち壊したりの連続だからね

  • 123二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 22:51:14

    保守

  • 124二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 22:56:21

    モンスターがヤバいのに戦争してるヒマなんかあるのだろうか

  • 125二次元好きの匿名さん21/09/07(火) 23:07:08

    国益のためなら疫病が流行ろうが災害が起ころうが戦争は起こるからね、仕方ないね

  • 126二次元好きの匿名さん21/09/08(水) 01:11:39

    ヨーロッパ人口の三分の一を殺したペスト流行中でさえ英仏百年戦争やってる
    こんなやばい時期によく百年も戦争したな

  • 127二次元好きの匿名さん21/09/08(水) 11:04:08

    保守

  • 128二次元好きの匿名さん21/09/08(水) 21:13:32

    球技はあるのかな
    ボールの素材を何にするか

  • 129二次元好きの匿名さん21/09/08(水) 21:14:26

    サッカーとかな 金無いとこでも遊べるし異世界から来た帝達の広めた文化として発展してそう

  • 130二次元好きの匿名さん21/09/08(水) 22:14:09

    ゴムボールは中南米だと古代からあるけど西洋にはなかったんだよな
    コロンブスが現地人が遊んでるのを見て珍しがったというから
    ゴムはなくても動物の腸に空気入れて膨らましたボールとか素材は色々だったよ

  • 131二次元好きの匿名さん21/09/09(木) 00:31:16

    ボールの素材によく使われたのが豚の膀胱
    空気を入れると一回り小さいサッカーボール程度の大きさに膨らむし蹴るとよく跳ねる

  • 132二次元好きの匿名さん21/09/09(木) 01:56:12

    二つの町が勝敗を争うモブフットボールは中世ヨーロッパで人気があったが人を蹴ることも殴ることも許可されてたせいでけが人が続出してたびたび禁止されていた
    禁止事項は殺人だけってルールのスポーツはこれぐらいだろう
    ゴール間の距離が数キロある人数制限なしのサッカーは一見楽しそうだがボールに触れない人がほとんどだと思うと競技性に欠陥がありそう
    ここからルールを整備して現代のラグビーやサッカーになっていった

  • 133二次元好きの匿名さん21/09/09(木) 11:27:16

    保守

  • 134二次元好きの匿名さん21/09/09(木) 19:35:22

    保守

  • 135二次元好きの匿名さん21/09/09(木) 21:47:39

    砂漠に鉄道ってあるのかなと調べてみたが風が吹くたびに砂が線路に堆積するせいで現代技術でも難しいようだな
    砂漠鉄道は存在するが砂の砂漠じゃない
    砂漠のほとんどは岩盤が露出している岩石砂漠と砂利を敷き詰めたような礫砂漠
    小粒の砂で構成された砂砂漠は20%ぐらいでここには鉄道を通せない

  • 136二次元好きの匿名さん21/09/10(金) 02:33:53

    保守

  • 137二次元好きの匿名さん21/09/10(金) 09:10:36

    保守

  • 138二次元好きの匿名さん21/09/10(金) 18:23:08

    世界最大のトカゲであるコモドドラゴンって歩いてる時は体を左右に揺さぶっているな
    乗るの大変そう
    でも走ってる時はわりとまっすぐ進んでる
    歩いてる時に体を左右に振るのは視界を広く確保するためでもあるのかもしれない

  • 139二次元好きの匿名さん21/09/10(金) 19:37:54

    魔法は平安京の陰陽術のように使えば使うほど強い魔物が湧いてくるのはどうだろう
    魔法が強い国では魔法の使いすぎて魔物がバンバン湧いてそれ倒す為に魔法を使うので意図せずにマッチポンプしている
    基本的に肉弾戦で最小限の魔法しか使わない薩摩帝周辺はチュートリアルにちょうどいいぐらいの魔物しか湧かない

    先に行けば行くほど魔物が強くなるのは冒険物のお約束だよね

  • 140二次元好きの匿名さん21/09/10(金) 22:37:23

    保守

  • 141二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 04:09:48

    >>139

    国家規模で魔法をインフラに使ってる樹帝の国の周辺はRPGラストダンジョンのモンスターみたいに強くなってそう

  • 142二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 13:13:38

    自然発生するダンジョンってないとやっぱりファンタジーらしくないかな?
    今のところ冒険者から積極的に攻略する目標が希薄なんだよね
    モンスターが暴れたあとで対処する後手後手だとおもしろくないかもしれない
    ダンジョンから出てくるモンスターが増えすぎないように冒険者が時々間引きに行くほうがいいか

  • 143二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 13:46:29

    魔力溶岩で卵が産まれてそのままダンジョン深層に上がってくる
    しばらくするとダンジョンコア周辺の熱で孵化
    モンスターは日が昇ると何匹かはダンジョン出口から地上に出てくる
    日が沈むとダンジョンで寝るために帰っていく
    冒険者が時々は間引かないとダンジョンからモンスターが大量にあふれだすスタンピード発生

  • 144二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 19:06:06

    ファンタジーの設定はこれが正解っていうのが難しいね
    いろいろ思いついても納得感がないし参考になりそうな古典作品からオマージュしていくか
    レベルアップシステムだとウィザードリィの寝たら強くなってるってのが古典のひとつ
    ウィザードリィ系の漫画でダンジョンモンスターの魂が人間に癒着して寝てる間にモンスターの魂が無防備な人間に完全に同化して強くなるっての好きだな
    その漫画だと強くなるごとに精神がモンスターに近づいていき寝食が不要になりダンジョンにいるほうが心地よくなり二度と地上に帰ってこなくなる

  • 145二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 20:52:00

    知性を持ったモンスターが徒党を組んで国を乗っ取ろうとするのでも良いんじゃないかな

  • 146二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 20:55:05

    闇落ちした竜帝「世界の半分を貴様にやろう」

  • 147二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 20:59:21

    たぶん本気で使わないけど妄想メモ
    ちくわ星に意思のようなものがあって人間から学習してダンジョン建築物を生成してる
    モンスターも人間から読み取ったイメージを強引に混合して再現している
    ちくわ星人の技術水準でつくれそうになくて断念した本格的な水中都市や天空都市もダンジョンとしてだせる
    地球の歴史上のあらゆる建築物をオマージュできるから大阪城だろうがサクラダファミリアだろうが急に生えてくる
    ダンジョンだからモンスターしかいないし都市住民的な生活は一切ないだろうけどね
    魔法を使えば使うほどモンスターが強くなるって設定も加味して魔法をよく使う地域ではダンジョンもより巨大で複雑に進化していく
    思いついた設定をとりあえず吐き出した
    この設定は横に置いといて冒険者が冒険者らしく探検できる壮大で不思議なものが何かほしいな

  • 148二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 21:03:08

    >>145

    モンスターは強さの方向にだけ進化していくと思ってたら知性が進化して人間が驚くパターンだな

    日常的にモンスターと戦ってるちくわ星人にとってもゾッとするホラー展開

  • 149二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 21:14:43

    たとえばサイズが虎ぐらいある働きアリのモンスターが都市を攻めてくるとしたらおもしろそうだな
    映画でもゲームでも小説でも見たことあるが巨大なアリの群れが襲ってくるのは迫力ある

  • 150二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 21:23:28

    アリは巣の中に持ち帰った胞子でキノコを栽培したり農業ができるし群れが大きくなって生産力に余裕ができると余剰な力を使い切ろうと他の蟻の群れに戦争を仕掛ける
    アリって社会生物として人間と並ぶ存在だな

  • 151二次元好きの匿名さん21/09/11(土) 21:29:47

    アリは空気中の湿気を感じ取って雨が降りそうになると巣の出口を土でふさぐ
    仮に雨が侵入してきてもまっすぐ垂直に掘り下げられたメイン通路に雨水が流れこむだけで居住空間はメイン通路から横穴に伸びているので水が入らない
    重要な部屋は上の方につくることで水浸しになるリスクを少しでも下げている
    アリは地下都市建設のプロ

  • 152二次元好きの匿名さん21/09/12(日) 00:44:56

    保守

  • 153二次元好きの匿名さん21/09/12(日) 10:07:34

    保守

  • 154二次元好きの匿名さん21/09/12(日) 17:28:39

    ブラジルにあるメガコロニーと呼ばれる連結された蟻の巣群はイギリス領土と同じぐらい大きい
    工事のために地上に運び出されて盛られた3メートルほどのアリ塚は2億ありギザの大ピラミッド4000造れるほどの土量
    アリ塚の土を調べて判明したところによると工事が始まったのは3200年前で600年前に工事完了している

  • 155二次元好きの匿名さん21/09/13(月) 00:44:42

    保守 停滞気味になってきたなー

  • 156二次元好きの匿名さん21/09/13(月) 09:02:12

    今のところ話題が広がりやすいのは、ちくわ、過酷な環境と対策、十二帝国あたり

    ちくわ
    ちくわが空から降ってくる ← 理由はなんだ? ←アイデアがどんどん寄せられる
    1スレ目の空からちくわのようにインパクトがあって好奇心を刺激する謎があると話題がひろがる

    過酷な環境と対策
    砂漠で寒暖差激しいしモンスターが無限湧きする ← これ人間が生きられるのか? ←便利な設定をぶつけて生存可能な水準まで中和していこう
    過酷な惑星ってことで人間が生存できるように設定をつけくわえていくのは会話がつながりやすい
    便利な設定は地球の実例を持ってくると話がまとまりやすい

    十二帝国
    こんな国あったらおもしろいな ←じゃあ深堀りしていこう
    主人公のメインストーリーとからませなくてもいいせいか肩の力を抜いて話せる
    三帝国のように国の数が少なかったらプレッシャーで案が減ると思う
    主人公の幼馴染3人の設定にほとんど意見が集まらないのもプレッシャーのせいじゃないかな
    幼なじみが40人いるなら適当な案がほいほい出てきそう

  • 157二次元好きの匿名さん21/09/13(月) 17:59:47

    寒暖差の激しい気候だと保温や保冷の技術ってものすごく重要だよな
    冷蔵庫はあるんだろうか

  • 158二次元好きの匿名さん21/09/13(月) 18:12:41

    電気冷蔵庫じゃなくて氷の塊を入れて全体を冷やす冷蔵箱は下がって10度ぐらい
    ちくわ星は夜中に氷点下になるので屋外で氷は作れるからそれを切り出して冷蔵箱に入れればいい
    でも外気の温度と無縁ではないから冷蔵箱の温度もちくわ星の昼の暑さに釣られて上がってしまう可能性がある

  • 159二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 00:03:00

    シェアワールドで言えばSCPは短編を投稿するのに適してるんだよな
    一話完結の報告書でありながらSCP全体の世界観と調和してるって絶妙な参加のしやすさ

  • 160二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 10:21:13

    ドラゴン競馬を主催してる皇帝はどうする?
    博打が好きな博帝っていちおう出したけどこれで確定していいのか
    獄帝のほうに設定を吸収して獄帝がギャンブルとサトウキビ栽培で儲けてるってのにしてもいいよ
    ドラゴン競馬か獄帝の掘り下げをこのスレの最後にしていきたい

  • 161二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 14:21:54

    獄帝の国
    各国の主要犯罪者を纏めて収容、再教育を施すのを目的とした監獄要塞国
    毎年雨季になると奴隷船のように限界まで犯罪者をぎゅうぎゅうに詰めこんだ船が獄帝の国に着港する

    獄帝の国の歴史
    昔は鉱山を奴隷に掘らせて栄えていたが鉱山資源を掘り切ってからは荒廃していった
    砂糖の栽培に力を入れるようになってからは大量の砂糖輸出で獄帝国経済が息を吹き返している

    獄帝と薩摩帝の関係
    かつて薩摩帝が獄帝の国に侵攻、荒廃しきった獄帝はなす術なく降伏
    薩摩帝は獄帝を傀儡にして囚人達をかき集め砂糖の生産を強制している
    表向きは獄帝は薩摩帝の被害者という事になっているが裏では手を組み密輸や脱税で協力し合う仲である
    薩摩帝の息がかかった商人や税関職員の手引きで各国の関税をすり抜けて砂糖を無関税で流している

    砂糖サボテン
    凝固点を大幅に下げる特殊な糖分を光合成で作り出しているのでちくわ星の深夜の冷えこみにも耐えられる

  • 162二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 20:38:46

    >>160

    財政難を解決したい薩摩帝が獄帝を隠れ蓑にして荒稼ぎする


    薩摩帝はバレたら全部獄帝に罪をなすりつけて逃げおおせる気だな

  • 163二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 23:14:16

    あんまり密輸でやりたい放題していると絶対バレる展開になるよな

    あらかじめ察知して証拠を消し全ての罪を被せる薩摩帝
    一蓮托生だと思い薩摩帝を信じ切っていたのに罪を押し付けられ切り捨てられて盛大に曇らせられる獄帝

    なかなか素晴らしい曇らせ展開になりそうだ

  • 164二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 23:37:22

    現実の犯罪でも下っ端から上の構成員へと順繰りに金は流れていくが責任は実行犯の下っ端のところで止まるように工夫してるからね
    どこの国でもそれに対抗して組織の上を叩けるような法律がある
    日本でもアメリカでもヤクザ・マフィアなどの犯罪組織の下っ端が何か犯罪したときは芋づる式に上を大量摘発できるように少し関わっているだけでも通常より責任が重く問われる
    また犯罪組織は資産運用の面での縛りが多くて犯罪で稼いだ金を元手にした経済活動で組織を大きくできないようにした
    でもこれらは各国の国内法
    形式上は一商人がやってる関税すり抜けに対して国のトップである薩摩帝の連帯責任を他国が問うようなことは難しいだろう
    どの時代でも国ぐるみの犯罪は摘発が難しい
    イギリスも大航海時代に政府お抱えの海賊船で他国の商船をたびたび襲わせていたが関連性は公言しなかったし他国からイギリス政府への責任追及からは逃げ切った

  • 165二次元好きの匿名さん21/09/14(火) 23:43:55

    ただやり過ぎると北朝鮮のように経済制裁を食らうからある程度の線引きは必要だよな
    少なくとも犯罪撲滅に動いていると言うポーズは取らねばならない

  • 166二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 00:00:12

    大河商船の輸出入で経済がつながってると他国への経済制裁は自国へのセルフ経済制裁になりかねないので激しくはやれないんだよね
    あるとすれば反省を促す意味で短期間のプチ経済制裁かな
    戦争はリスク相応に得することもあるが経済制裁は直接的に利益は生まない
    むしろ戦争しかけて勝ってから賠償金たんまり取るわってアヘン戦争時のイギリス式解決法やられるのが獄帝と薩摩帝にとっては一番怖いか

  • 167二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 00:25:38

    しかし経済面で言うと脱税よりも獄帝の国が砂糖を売るだけで他国の商品を買わないことのほうが問題になりそう
    紅茶大好きイギリスは中国からお茶を買いすぎて貿易赤字になったからアヘンを中国に売りつけて貿易黒字にしようとした
    アヘン輸出は非道だけれど貿易赤字ってそれぐらいイギリスを本気にさせた原因でもある
    獄帝が各国商品を輸入して良好な経済関係を保っていれば多少の脱税は見逃してくれると思う

  • 168二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 00:47:00

    獄帝の立ち回りは複雑だな
    薩摩帝と組んで各国にバレないように砂糖を無関税で売り抜ける
    売った国々から経済制裁や戦争をしかけられないように良好な関係を維持する

  • 169二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 00:59:27

    砂糖の購入で一方的に貿易赤字が膨らみしかも密輸してくるとなったら戦争でけじめつけさせるって話になる
    でも砂糖を購入した国々が砂糖を使用したお菓子を輸出すれば貿易赤字にならない
    獄帝の国で外国の特産品を使ったお菓子のレシピを研究してプレゼントしておいたほうがいいな
    そのお菓子が輸出商品として有望となったら原料の砂糖をもっと輸入してくれるから獄帝にとっては一石二鳥

  • 170二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 02:26:15

    保守

  • 171二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 11:57:11

    保守

  • 172二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 13:57:25

    外交と内政を中心にしたなろう系も一定の需要があるし良いかもしれない

  • 173二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 18:15:24

    このレスは削除されています

  • 174二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 18:50:44

    帝国の種類を20、30と増やしていって好きな組み合わせで12帝国の物語にできるようにすれば外交も描きやすくなるな
    SCP財団はSCPが無限に増えていくシェアワールド
    シェアワールドは伸ばす方向性がそれぞれ違う
    ちくわ星は帝国が無限に増えていくシェアワールドになるのか

  • 175二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 19:46:22

    賭帝(とてい)の国

    賭博が好きな賭帝
    適当に考案したギャンブルがなぜか国力増強につながる幸運値MAX皇帝
    競馬が見たくてドラゴンレース始めたら速いドラゴンが続々生まれて騎兵最強国家になっていた

    ドラゴンレース

    競馬のドラゴン版
    ドラゴンレースの振興は実利的な面もある
    強力なドラゴン騎兵戦力というのは維持するだけで多大な金がかかる
    しかし維持しないと軍事力の弱体化に直結する
    優秀なドラゴンの選別を兼ねてドラゴンレースを産業化する事で国庫の支出を抑えつつ優秀なドラゴンを多く保持できる仕組みだ

    ドラゴンレースは神事

    最も大きいレースはちくわ大明神賞 春・秋 の年二回
    名前を見てもわかる通りドラゴンレースはちくわ大明神の栄誉を称えるための催し物でもある
    祭りには神事をからめたほうが盛り上がるのでそうなった
    勝竜引換券は日付とレース番号とドラゴンの背番号が入った薄い木片
    予想が当たれば購入金額より大きな払戻金が手に入る
    競馬場の出口にハズレ竜券を投入するための大きな箱が設置してあって箱にはちくわ大明神の絵が描かれている
    ハズレ竜券を賽銭代わりに投入するとちくわ大明神に願いを叶えてもらえるとされ年始などの節目には願掛け需要の客が増えるので賭帝の計画通り
    箱の上には鐘が吊るしてあって鐘に木片を当てるとより大きな願いが叶うとされている
    鐘まで距離があることと薄い木片が空気抵抗を受けやすくふらふらしてまっすぐ飛ばない
    1投目はたかが願掛けと手を抜いて投げていたものも鐘に一向に当たらないことから悔しくなって本気になっていく
    ハズレ竜券数十枚をまとめて他の客に売ることで少しでも負け金を取り戻そうとしている涙ぐましい光景も見られる

  • 176二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 20:12:10

    優秀なドラゴンは重要な交易品にもなるし良いな
    賭博の国なら囚人を使ってのコロシアムもありそうだ
    大金を賭けて支払えないようなやつは獄帝に送れば労働力になる
    残酷なだけだと観客も嫌がるから薩摩帝から精鋭を借りて盛り上げる展開にしてもらおう

  • 177二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 21:29:31

    思ったがここの設定をゴリラに見てもらってもいいのかな?

  • 178二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 22:30:30

    >>177

    シェアワールドは創作の足場として使い倒すためにあるので少なくとも自分は自由に使うことに拒否感はないよ

    ここの種をよそに持っていて芽吹くことが本望

  • 179二次元好きの匿名さん21/09/15(水) 23:22:08

    古代ローマのコロシアムは人力エレベーターがあって剣闘士が地下から競り上がってくるエレベーターから現れる
    古代ローマの技術力を駆使した最高にかっこいい演出でローマ市民は剣闘士に熱狂した
    剣闘士は記録に残ってるだけでも紀元前264年から681年まで続いた人気の見世物
    剣闘士試合を一切やらなかったティベリウス帝(在位14年 - 37年)はまったく人気がなかったことからも定期的な剣闘士試合がローマ市民の人気取りに重要だったことがわかる

  • 180二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:16:44

    保守

  • 181二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 12:21:51

    保守

  • 182二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 20:58:10

    保守

  • 183二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 22:56:12

    人力エレベーターは主に熊やライオンなどの大型獣を檻のある地下から闘技場に昇降するためにあったみたいだな
    コロシアムには300kgまで運べる人力エレベーターが28基あった
    たいてい野獣狩りが前座で午前中にあり午後には剣闘士試合がある
    罪人の処刑目的の時は野獣狩りも剣闘士試合も死ぬまでやらせるが、そうでなければ10人に1人ぐらいの死亡率らしいが諸説ある

  • 184二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 23:37:48

    剣闘士試合の敗者は必ず死んでいたが初代皇帝アウグストゥス(紀元前27年 - 紀元14年)が助命制度をつくり、これにより生存率が劇的に上がった
    200人いて19人死亡した記録があり死亡率1割程度である
    しかし剣闘士一人の人生としてみると試合回数を重ねれば重ねるほど死亡率が高くなるので早い目に剣闘士から卒業しないと死ぬことには変わりなかった
    観客が敗者を助命するか処刑するかを選択でき、親指を突き上げた拳とともに「殺せ!」と叫べば処刑、親指を下げれば助命となる
    現代の感覚だと親指を下げるのが攻撃的なジェスチャーであることから近年の研究が出るまでは定説が逆だった
    観客を沸かせるような試合をしないと助命されないため敗色濃厚でも剣闘士は粘らなければいけない
    観衆の希望により勝者に木剣(ルディス)を授けられて奴隷から自由になることもある
    観客のノリですべてが決まるエンターテイメントだったことからイケメン有利
    当時の碑文からも「凡庸なる群れ、未熟者、上級者、最上級者、端麗者(イケメン)」の順に等級があったことがわかる

  • 185二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 01:31:12

    剣闘士フランマの墓碑には自由の証である木剣(ルディス)を4度贈られながらも戦い続けたとある
    剣闘士で自由民は2割ほどで残りは奴隷か捕虜であるが必ずしも剣闘士からの解放を望まなかった
    勝ち続けた剣闘士には富と名誉が与えられるので年3回か4回の試合で死ぬリスクを飲みこんで戦い続ける者もいる
    そうして勝ち続けた剣闘士には豪華な住居で家庭を持つことが許された
    助命制度がある1世紀の剣闘士でも20回以上の試合をこなして生存しているベテランはほとんどいない
    しかし剣闘士フランマは生涯に25回の勝利を収め、4回の助命、そして9つの戦いでは引き分けた
    人気剣闘士は試合内容や耽美な顔で観客を魅了することができるので助命が通りやすく長生きしやすい

  • 186二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 03:35:44

    保守

  • 187二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 13:37:12

    保守

  • 188二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 22:51:42

    薩摩シンデレラの武闘会もここのコロシアムで行うか

  • 189二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 23:08:57

    主人公の踊るように戦う設定だと足技主体のカポエラみたいな動きなのかな
    でも薩摩の示現流のように一撃必殺もできるから戦闘スタイルを使い分けてるのかね

  • 190二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 23:13:53

    せっかくのシンデレラ設定だし舞踏会と武闘会を混ぜたようなイベントはできないものか

  • 191二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 23:13:56

    種子島を使ったヒットアンドチェスト戦法で戦おう
    ちくわ食えば回復するんだし種子島ぐらいヘーキヘーキ

  • 192二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 23:16:42

    魔法使い「武闘会に行くのね、ならこのガラスの靴(薩摩切子)と魔法の杖(種子島)を持っていきなさい」

  • 193二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 23:22:11

    種子島銃の発砲は長距離からプレッシャーをかけることで相手に距離を取らせない作戦だな
    銃の的になることを良しとせず接近してきた敵に一撃必殺のチェストをお見舞いする

  • 194二次元好きの匿名さん21/09/17(金) 23:48:40

オススメ

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