もしMDの課金要素がコイントス確率だけだったら

  • 1二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:19:52

    カードは全部自由に使えてレアリティ・絵違いも変更可能だけどコイントス確率が課金額バトルだったらどうなってたのか
    なお後攻デッキへの規制は物凄く厳しいものとする

  • 2二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:20:50

    誰もやらない

  • 3二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:21:09

    速攻サ終

  • 4二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:21:47

    冷める
    いやホントに冷める

  • 5二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:21:56

    正気を疑う

  • 6二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:22:11

    何も面白くない

  • 7二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:23:53

    当然正位置!!!

  • 8二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:25:23

    ソロで回して楽しむ

  • 9二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:33:17

    デュエルゾンビはそれでもやり続ける

  • 10二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:35:25

    世界大会が廃課金コインバトルになる
    ギャンブルの駆け引き的な面白さしか期待出来ない

  • 11二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 14:39:14

    世界大会の決勝戦は間違いなく『課金額限度満額まで突っ込んだ重廃課金プレイヤー』vs『課金額限度満額まで突っ込んだ重廃課金プレイヤー』同士の戦いになり、お互いのコイントスの確率が綺麗に50%に分かれて結局ただのコイントスになる。

    チートキャラvsチートキャラの戦いが、お互いのチートを相殺しあった末に単純なフィジカルと精神力と運の殴り合いになるのと同じやね。

  • 12二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:08:57

    今は勝率上げるために後攻も意識した構築にするからある程度バランスを保ててるだけで先攻のことだけを考えたデッキが毎回先攻取ってたらもうおしまい

  • 13二次元好きの匿名さん24/04/24(水) 15:14:43

    ルムマで身内と遊ぶには最高のツール

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