前スレTCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 turn15

  • 1二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 17:52:10

    どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)


    あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです


    

評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください


    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…

    できる限り評価をお互いしあっていけるように進めてもらえると嬉しいです


    前スレ↓

    TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 turn14|あにまん掲示板どのゲームでもOKです(ワンピ―スカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)
あと自分なりにアレンジしたのも出してOKです
オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリ…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 18:12:34

    保守の妖精
    種族:スノーフェアリー
    コスト:2 自然文明
    ・このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、相手のカードの効果では自分のマナゾーンのカードは離れない
    ・このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりにマナゾーンに置く
    パワー:1000

  • 3二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 18:18:13

    たておつ

  • 4二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 18:25:05

    保守

  • 5二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 18:51:03

    >>2

    素直なランデス対策カード 自分には適用されないからマナ回収とかは普通にできて動きを阻害しないのがいいね

    離れた時にマナへ行くのも優秀だしランデスのリカバリーにもなってて素敵 〇

    でもこのカードが流行る時代が来たら終わりな気もするよ...

  • 6二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 18:54:28

    >>5

    保守にかこつけて作ったけど、レアリティUC、どこかで使うかもと思われたまま一生使われない枠のイメージだからね

    まさにそれですよ

  • 7二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 18:58:04

    クヌギダマ HP40 タイプ:草
    たねポケモン
    弱点:炎×2 / 抵抗力:なし / にげる:2

    ほしゅ 草×1
    次の自分のターンまで、このポケモンが受けるワザのダメージは「-40」される。

  • 8二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:02:24

    キテレツオーナー ジャックポット
    奇天烈王成 JP.ビリオダラー
    水(10)クリーチャー マジック・コマンド/侵略者
    ◼︎進化:水のクリーチャー1体の上に置く。
    ◼︎侵略:水のコマンド
    ◼︎ジャストダイバー
    ◼︎ダイス・ブレイカー(このクリーチャーがシールドを攻撃する時、偶数か奇数のどちらかを選び、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中の選んだ数字のコストを持つカード1枚につき、このクリーチャーはこの攻撃中シールドをさらにひとつブレイクする。その後表向きにしたカードのうち1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の1番下に置く。)
    ◼︎このクリーチャーが出た時もしくは自分のターンのはじめに、相手とジャンケンをする。自分が勝ったなら、このターン自分のクリーチャーは攻撃もブロックもされない。相手が勝ったなら、相手のクリーチャーを2体選んで持ち主の手札に戻す。
    ◼︎自分が各ターンはじめてカードを引くとき、かわりに数字を一つ選び、山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが選んだ数字またはそれより1大きい数字のコストを持つカードならコストを支払わずに使い、そうでなければ手札に加える。
    14000

    前スレで未評価だった奴です

  • 9二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:05:18

    《シャーベル=スポック》
    闇(2)クリーチャー:アビスロイヤル
    パワー2000
    ■このクリーチャーが出た時またはタップした時、山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、アビスを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。

    自分も前スレのを貼らせてもらう

  • 10二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:11:45

    >>9

    スレイヤーの有無と墓地肥やし枚数の差こそあれタップして初めて能力使えるシックルシークやら盾を犠牲にするサーイサイクルを考慮すると2コスとしてはオーバースペック寄りな気がする◎

  • 11二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:12:17

    >>8

    ダイス・ブレイカーはコストの偶奇を揃えていれば5枚ブレイク可能の豪快な能力。しれっと表向きにしたカードのうち1枚を加えてるのが強欲で好き。ドロー時の踏み倒し効果と合わせてデッキ内のコスト帯はある程度揃えると思うので字面の印象以上にやってるカードかも。ジャンケン効果も貫通or2面除去とどちらにしろメリット効果でランダム性はあれど攻撃を通す上で便利。評価〇


    >>9

    「タップした時」という表記なので攻撃時以外にもハイパーモードの贄とした時や相手にタップされた時などにも墓地肥やし(&アビスのサルベージ)ができる便利カード。墓地ソを中心に何かと使われそうな小回りの効きやすさを感じる。せっかくならブロッカーもつけちゃいたい。評価〇~◎

  • 12二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:27:46

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:28:16

    《傀樹縫合エルジェニー》 闇/自然文明(6)
    クリーチャー:ディスペクター/ツリーフォーク/デスパペット 7500
    ■EXライフ
    ■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
    ■相手がクリーチャーを召喚するためのコストは1多くなる。

    《賢樹 エルフィ-1》と《傀儡 ジェニ-1》のディスペクター。味方のコスト軽減だったエルフィは相手のコスト増加に、ハンデスだったジェニは相手の手札を増やす能力になっちゃったぜ(なおマナは減ってる模様)

  • 14二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:30:15

    >>10

    >>11

    早速評価してくれてありがとう。

    邪侵入握ってないときに落ちたジャシンに触りつつ初動にもしたいっていう欲から作った

    カリッキの存在考えたら墓地肥やしは1枚かなって思ったけど欲張っちゃった

  • 15前スレ未評価24/04/29(月) 19:32:42

    - [ ] 聖霊右神コレクト ツインパクトクリーチャー面
    文明:水自然 コスト:7
    種族:エンジェル・コマンド/ゴッド・ノヴァΩ
    ・右G・リンク
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から3枚をマナゾーンに置き、バトルゾーンの自分のエンジェル・コマンドまたはゴッドの数までカードを手札に戻す。その後、手札からマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚唱えても良い
    ・このクリーチャーがリンクしている間、このクリーチャーがアタックする時、自分のバトルゾーンのクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を一つ使っても良い
    パワー:4000
    - [ ] ヘルヘイム・ゲート
    文明:闇 コスト:5
    ・手札または墓地から光ではないエンジェル・コマンドを1体バトルゾーンに出す

  • 16前スレ未評価24/04/29(月) 19:33:12
  • 17前スレ未評価24/04/29(月) 19:33:33

    クシャトリラ・アヴァターラ
    六世壊権現
    通常罠
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
    (1):このカードが「クシャトリラ」カードの効果で手札に加わった場合に発動できる。このカードをゲームから除外しデッキから「六世壊=パライゾス」を手札に加える。
    (2):このカードが除外されていて、自分フィールドに「六世壊=パライゾス」が存在する場合に自分フィールドの「クシャトリラ」Xモンスターを対象にして発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にする。その後相手フィールドのカードを1枚選びそのカードを裏側表示で除外する。

  • 18前スレ未評価24/04/29(月) 19:33:50

    クシャトリラ・ガンダーラ
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク7/炎属性/サイキック族/攻 2000/守1000
    レベル7モンスター×2体以上
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
    手札か墓地か除外されているカードの中から「クシャトリラ」モンスター1体を特殊召喚する。
    (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
    (3):自分フィールドの「クシャトリラ」モンスターの攻撃力と守備力はこのカードのX素材1つにつき300アップする。
    (4):相手のカードが裏側表示で除外される度に、相手のデッキの1番上のカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。

  • 19前スレ未評価24/04/29(月) 19:34:08

    クシャトリラ・マナドゥム
    効果モンスター
    星7/炎属性/サイキック族/チューナー/攻2700/守1500
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドに「クシャトリラ」モンスターが存在する場合このカードを特殊召喚出来る。この効果は相手ターンでも発動できる。
    (2):自分フィールドの「クシャトリラ」Xモンスターを対象にして発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にする。その後そのXモンスターと属性の異なる「クシャトリラ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
    (3):手札のこのカードを除外して発動できる。このターン自分フィールドの「クシャトリラ」Xモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

  • 20前スレ未評価24/04/29(月) 19:40:21

    マガツニンギョウ
    《曲通人形ジェニー・ウィング》水/闇文明(2)
    クリーチャー:デスパペット/アダムユニット 1000
    ■G・ストライク
    ■相手が自身の山札を1枚以上見る時または表向きにする時、相手は同じ数だけ自身の手札を選んで捨てる。

    《飛ベル津バサ「曲通風」》と《麗迭人形ジェニー》の融合クリーチャー。メンデルスゾーンで2枚、デドダムで3枚、進化設計図で6枚ハンデス!処理自体は普通に通るし、温情でジャストダイバーは外しといたよ!
    イラストは曲通風のハネを背負って薄暗い空を飛ぶジェニーちゃん。

  • 21二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:40:55

    >>15

    水持ちのゴッドノヴァの時点で非常にありがたいカード

    色が優秀かつプロゴやゲートからの連鎖で詰みまで持って行きやすくなるのは強いし二枚揃えば下面で自己踏み倒しまでやるのは欲張りだなと思う○

  • 22二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:45:42

    >>21

    シャスティス絡めた祝門パーツとして作ったけど、青入りのゴッドかつリソース伸びるし連鎖出来るしだからゴッドパーツとしても強いのかそっかあ

  • 23二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 19:49:57

    >>17

    パライゾスを持ってこれる札が増えちゃうし単体完結でシャングリラの耐性用X素材やアライズの除去用X素材を増やせてしまう+裏側除外はちょっとダメかも。あと普通に罠として発動した時の効果はどこへ?


    >>18

    シャングリラとアライズハートの融合体みたいな効果してる...フリーチェーンの除去は無くなったとはいえ範囲の広いリクルートに全体パンプアップ、本体もめちゃくちゃ固いと盛りだくさんで、クシャトリラはメインデッキのモンスターに妨害を任せられるから耐性に全振りできるのがヤバいポイント。アライズと同様にアーゼウスで突破できるのがギリ有情か?


    >>19

    相手ターンに動きすぎカード。シャングリラ・アライズ・ガンダーラ(>>18)はX素材があるだけ強くなってくしついでにクシャトリラのリクルートまで行うのはだいぶ強欲。Xモンスターを用意できなくても手札誘発でただでさえ面倒なクシャトリラの面々に除去耐性までつけちゃう腐らなさも持っている。マナドゥムに関しては無知だからそっちで有効に働くかは知らないけど少なくともクシャトリラでは存分に暴れるであろうカード。

  • 24二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 20:04:46

    翠流星アニマ・ドリーム 火自然(5)9000
    ツインパクトカード/進化クリーチャー フェニックス
    ・デッキ進化V:このクリーチャーを、自分の山札の上から2枚の上に重ねつつ出す。(山札のカードは、裏向きのまま、見ないで下に重ねる)
    ・W・ブレイカー
    ・マッハファイター
    ・メテオバーン:このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。
    そうした場合、相手のクリーチャーを一体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

    凍りつく時空 水(7)
    ・S・トリガー
    ・カードを2枚引く。
    ・ターンの残りを飛ばす。

  • 25二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 20:46:14

    今気づいたけどスレタイに変な前スレくっついてて草

  • 26二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 21:51:10

    >>16

    ターン終わりとはいえ3で5が出るのは強そう

    現状だと強い踏み倒し先はオリジンだとヴェールバビロニアとイザナギあたり、

    オラクルだと各種ハンデス系とサポート先の光臨持ちかな?

  • 27二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 22:00:02

    《蒼き竜皇 ボルシャック・バスター》
    |(火光)(コスト8)(パワー13000)|
    |(クリーチャー)(アーマード・ドラゴン/革命軍/ボルシャック団)|
    |■革命チェンジ:コスト5以上の火または光のアーマード|
    |■Tブレイカー|
    |■自分のアーマードが相手プレイヤーを攻撃することができない効果をすべて無視する。|
    |■ファイナル革命―このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、アーマード・W・メクレイド5する。|

  • 28二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 22:11:05

    EMブロックーガー
    闇獣族P・効果モンスター
    星3A500D500
    Pスケール3
    (1)1〜3の任意のレベルを宣言しフィールドのチューナーではないモンスターを対象にして発動できる
    エンドフェイズまで対象のモンスターのレベルを宣言したレベルとしチューナーとして扱う。その後このカードを破壊する

    モンスター効果
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
    (1)このカードを召喚、手札からP召喚した場合に発動できる
    墓地、EXデッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を特殊召喚する
    (2)EXデッキから特殊召喚されたこのモンスターはフィールドから離れた場合に除外される

  • 29二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 22:32:02

    《烈火の革命 ボルシャック・ソンクン》
    |(火光)(コスト5)(パワー5500)|
    |(クリーチャー)(アーマード・ビートジョッキー)|
    |■革命チェンジ:アーマード|
    |■BAD1|■スピードアタッカー|
    |■このクリーチャーがタップした時、自分のシールドを1枚ブレイクしてもよい。そうしたら、アーマード・メクレイド5する。|
    |■このクリーチャーが出た時、または自分のアーマードが離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。|
    |▶他のクリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。|
    |▶タップしていないエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。|

  • 30二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 22:38:53

    深淵への貢物
    魔法カード
    ①自分の山札の上から3枚を墓地に送る。墓地が20枚以上の場合、墓地のカード全てを除外する。

  • 31二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 22:41:50

    >>27

    ボルシャック団ってなんだよ!?

    あまりにもライダーの立つ瀬がない性能だけど4弾前にバクテラスに求めてたのはこんな感じだったなぁ

  • 32二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 23:05:23

    レッドとの邂逅
    サポート
    自分のトラッシュのカードを全て山札に戻して切り、自分の山札を2枚引く。

  • 33二次元好きの匿名さん24/04/29(月) 23:32:18

    冷酷(5)
    クリーチャーーエレメンタル・インカーネーション
    3/3
    瞬速
    冷酷が戦場に出た時、マナ総量がXであるクリーチャーを全て破壊する。Xはこれを唱えるために支払われたマナの色の数に等しい。
    想起ーあなたの手札から無色のカード1枚を追放する。

    モダホラのピッチエレメンタルサイクルの無色版。

  • 34二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 01:57:41

    複龍素銃 エビデイマジン
    ドラグハート・ウエポン
    (5) 水
    このドラグハートをバトルゾーンに出した時、または、これを装備したクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚選び捨てる。
    龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、自分の呪文が3枚以上墓地に置かれていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。

    i・龍素王 Q.E.D.x
    ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン
    (9) 水 11000
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが龍解した時、自分の墓地から自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、唱えた呪文を自分の山札の1番下に置く。
    自分が呪文を唱えた時、次の自分のターンの始めまで、相手は呪文を唱えることはできない。

  • 35二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 08:17:58

    霊騎ニルヴァーン
    (4)光 4000
    クリーチャー:アーク・セラフィム
    ■S・トリガー
    ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。それは次の相手のターンにアンタップしない。
    ■マナ武装2:このクリーチャーが出た時、マナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

    封魔リバティー
    (4)闇 4000
    クリーチャー:グランド・デビル
    ■S・トリガー
    ■パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは−2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
    ■マナ武装2:マナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、自分のバトルゾーンのデビル1体につきこのクリーチャーのパワーは+2000される。

  • 36二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 08:25:34

    星七極Io.
    光/自然(9)クリーチャー:エンジェル・コマンド/レクスターズ/侵略者
    ◼︎このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
    ●ブロッカー
    ◼︎自分のシールド1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にはならない。
    ◼︎シンカパワー:このクリーチャーが進化した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から進化クリーチャーを1体選んで手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
    5500
    (ツインパクト)
    ナインス・チャージャー
    光(3)呪文
    ◼︎自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のコスト9のカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の1番下に置く。
    ◼︎チャージャー

    自分が今の九極デッキに求めているもの

  • 37二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 08:35:44

    >>36

    ウェルキウスアケルナルベルベット持って来れる時点で天門に悪用される未来しか見えない…

  • 38二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 08:38:07

    >>37

    いや、いいんだ...

    そいつらどうせ九極でも使うし...

  • 39二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 08:48:18

    >>29

    ドラゴンじゃない以外に弱いとこがない

    不足してる即時打点になりつつ除去展開までこなすのは盛ったなという印象


    >>34

    ◯〜◎

    パンドラホールで召喚酔いしてないクリーチャーにつけて殴るだけで龍解して何でも唱えられるのは怖いけど殴るリスク+ターン終わりならいいのか…?

    オマケのように付いてる呪文ロックも強い

  • 40二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 09:04:07

    >>34

    ドラサイファイナルモルトで殴ればさっくり龍解するから2点のリスクはあるけど龍解からのザーディ連鎖とかでかなりやりたい放題出来そう

  • 41二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 10:48:24

    >>28

    チューナーです

  • 42二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 12:53:29

    聖遁ニンジャ・クノイチマンダラ 光文明 (5)
    クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 7000
    ニンジャ・テクニック(相手のクリーチャーの能力で自分のメカが選ばれた時、手札にあるこのクリーチャーと、自分のメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい)
    ブロッカー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーは次の自分のターン始めまで場から離れない。

    変わり身の術を意識した能力を持つシノビ
    一見やり過ぎに見えて、出たターンのニンジャチェンジに対応しない痒いところがある1枚

  • 43二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 14:12:56

    《正義終極帝》
    |(水光)(コスト7)(パワー13500)|
    |(クリーチャー)(メタリカ/チーム銀河)|
    |■ギャラクシールド5|
    |■相手のターンの終わりまたは自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。|
    |■革命チェンジ:コスト5以上のメタリカまたはチーム銀河|■Wブレイカー|
    |■自分のターンの終わりに、バトルゾーンまたは表向きのシールドにこのカードがあれば、カードを1枚引いてもよい。その後自分の手札を1枚、表向きにシールド化してもよい。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の表向きにシールド化したカードをすべて、コストを支払わずに使ってもよい。このゲーム中、自分のメタリカまたはチーム銀河が相手プレイヤーを攻撃できない効果とブロックできない効果をすべて無視する。。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える|

  • 44二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 14:32:39

    超龍魂 ストームハート
    進化ドラグハート・ウェポン
    コスト10/火
    ■自分のドラグハート・ウェポンが龍解するとき、かわりに超次元ゾーンからこのドラグハートをそのドラグハート・ウェポンに重ねて出せる。 ■これを装備したクリーチャーは相手によって選ばれない。
    ■メテオバーン龍解:これを装備したクリーチャーが攻撃したとき、その攻撃の終わりに、このドラグハート・ウェポンの下のカードを全て墓地に置き、このドラグハートを裏返しアンタップする。
    ↑↓
    超龍解 ガイラスト
    ドラグハート・クリーチャー
    コスト20/火/ガイアール・コマンド・ドラゴン
    パワー24000
    ■ワールド・ブレイカー
    ■このクリーチャーが龍解したとき、自分の超次元ゾーンから名前の異なるドラグハートを好きな数出せる。ウェポンを出したなら、全てこのクリーチャーに装備する。

    ドラグハート版ラストストーム。オウギンガとの差別化のために裏面のコスト制限取っ払ったけどやり過ぎかな?

  • 45二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 15:00:23

    超未来からの弾丸(バック・トゥ・ザ・フューチャー) マグナ・ラブ
    水/火/光(5)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/アウトレイジ/超化獣 パワー3000
    ▫️このクリーチャーが、マナゾーンのカードをタップせずに出る時、代わりに持ち主の墓地に置かれる。
    ▫️ハイパー化-自分のクリーチャーを1体タップする。

    【ハイパーモード】
    パワー7000
    ▫️Wブレイカー
    ▫️このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。このターン、相手はそのカードと同じ種類のカードを使えない。



    踏み倒しできないなら単騎ラフルルも許されるかなと

  • 46二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:27:03

    螺旋の裏斬(デュアルストリーム) フランクリック
    コスト3 光文明 パワー3000
    アウトレイジ/シノビ

    ニンジャ・ストライク5
    シールド・ゴー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら相手クリーチャーを1体選びタップする。この効果でタップしたクリーチャーは次の相手ターンの初めまでアンタップできない。

  • 47二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:44:47

    >>35

    勝舞世代の小学生環境の優等生って感じ……他のやつでもできそうな仕事だなと

  • 48二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:47:56

    >>47

    参考にしたカードがまさにエピソード3あたりのゴッドなので確かにしゃーないか……評価ありがとう

  • 49二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:51:36

    >>43

    こいつを出した次のターンに表向きのシールドはこいつの効果で展開したやつと+1ぐらいしかなさそうだし、終極宣言を通常効果にすれば◯になるくらい

  • 50二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:53:16

    >>48

    見間違えてたけど勝太世代じゃなくて勝負世代か

  • 51二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:55:57

    >>24

    アニマ ◯ 5マナで打てる2打点確定除去って考えると結構便利。マッハファイターで2面処理できるのも優秀。ただそれだけだとカツキングで良いってなっちゃうのが考え物だから、デッキ進化GV、メテオバーンは好きな数墓地に送って1枚につき1体除去、みたいな仕様でも良いかも知れない。ユニバースゲートとの組み合わせでは、進化元なしに出せる軽量フェニックスという時点で噛み合いが良いが、デッキ進化のおかげでユニバースゲートのハズレをこのクリーチャーに収めてしまえるのがまた良さげ


    時空 ◎ 2ドローしつつの確定延命トリガーはまあやばい。同じことをできる呪文が他だとルシファーしかないことを考えるとちょっとスペックは高過ぎに近いかも。ただじゃあ何に採用しますかって言われるとちと困る


    >>20

    ⭐︎ やり過ぎ。ジャストダイバーを外したって言っても通行料が高過ぎる。2コストポン置きされた時点で1ターンほぼパスする羽目になるのはどうかと思う。


    >>35

    △ どっちもコスト論的には4になるのは分かるが4の動きとして弱過ぎる。現状の種族の弱さを加味するとどっちも3で許される気がする

  • 52二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 18:56:28

    >>32

    貴重なトラッシュの再利用ができるサポートということでかなり重宝されそう

    オマケの2ドローも大きそう

  • 53二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 19:10:42

    《富轟龍皇 エン・ゲルス・ゴルギーニ》
    |(光闇)(コスト10)(パワー17500)|
    |(クリーチャー)(メカ・エンジェル・コマンド/スーパーカー・ドラゴン)|
    |■革命チェンジ:コスト7以上のメカ|
    |■真エスケープ|■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時または自分のシールドの最後の1枚が離れた時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。|
    |■相手がマナゾーンのカードをタップせずに、エレメントを出すか呪文を唱えた時、相手は自身の手札と墓地にあるカードをすべてシャッフルし、山札の下に置く。|
    |■自分の他のメカまたはシノビはチェンジ能力以外で離れず、相手プレイヤーを攻撃できない効果とブロックできない効果をすべて無視する。|

  • 54二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 20:13:55

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 20:14:25

    このレスは削除されています

  • 56二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 20:34:36

    >>20

    これで3ハンデス狙えるのもヤバすぎる

  • 57二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 20:45:49

         ホ ワ イ ト ホ ー プ
    超神転星WHITEHOPE・サナトス
    光(13)進化クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/フェニックス
    ◼︎このクリーチャーの進化元1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
    ◼︎超無限進化・Ω-光のクリーチャーを1体以上自分のマナゾーンか墓地、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーの下に重ねつつ出す。
    ◼︎すべてのシールドゾーンにあるカード1枚につき、自分のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
    ◼︎自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。
    ◼︎メテオバーン-このクリーチャーが攻撃もしくはブロックする時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうしたら、自分の手札とマナゾーンから光のクリーチャーを2体まで選んで出す。こうして墓地に置いたカードがこのクリーチャーの下にある最後の1枚なら、次の自分のターンのはじめまで自分はゲームに負けず、相手は勝てない。
    ◼︎パワード・ブレイカー
    9500+

    誤字があったので修正
    あと弱すぎたのでちょっと強化した

  • 58二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 20:49:11

    >>42

    置換効果とSトリガー以外は効果処理に割り込めないからこのテキストだと想定されてるであろう除去から守る使い方はできないはず

    「選ぶとき、かわりにこのクリーチャーを手札から出し、選ばれたクリーチャーを手札に戻す。」みたいなテキストが必要になるかと

    効果の対象を肩代わりさせようとするとどういうテキストになるかはよくわからない…


    >>46

    ○〜◎

    一枚で二体以上止められるニンジャストライクはNS8のバジリスクしかいないことを考えるとNS5は軽すぎるかもしれない

    手打ちでも殴り先を作りつつ盾追加できるのも隙がなくて強い

  • 59二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 20:51:17

    >>32

    ☆☆

    デュエマ感覚で気軽に墓地リセットをしちゃいけない。デッキリソースの管理重要でトラッシュを触れる札が絞られているポケカでその効果は危険すぎます。ともだちてちょうやすごいつりざおなんてほぼ使われなくなるでしょうね。

    あと特に今はエースペを使い回しが容易になるのがヤバイのでは?ロストバレットから毎ターンリセットスタンプ飛んでくるかもね


    類似の↓は禁止カード

  • 60二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 21:54:18

    《深淵の邪帝門》
    闇(6)呪文:アビスへの誘い

    ■自分のバトルゾーンとマナゾーンにアビスがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を唱えるコストを3少なくしてもよい。そうしたら、自分のシールドを2枚墓地に置く。
    ■自分の山札の上から4枚を墓地に送る。その後、コスト5以下のアビスを1体、自分の墓地から出す。このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、このターン中に攻撃したら、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    ■相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりに手札にあるこのカードを相手に見せて、山札の下に置いてもよい。

    邪王門に倣って踏み倒し範囲は最初6以下だったんだけどうっかりシスが落ちたらやばいことになるのに気付いたので急遽5以下にした

  • 61二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 21:59:00

    >>60

    単騎(+ラフルル)でケアできない攻撃無効だからハヤブサマルなんて誰も使わなくなっちゃうな

  • 62二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 22:19:49

    >>61

    ありがとう。無条件敗北回避はダメっぽいので手直し


    《深淵の邪帝門》

    闇(6)呪文:アビスへの誘い


    ■自分のバトルゾーンとマナゾーンにアビスがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を唱えるコストを3少なくしてもよい。そうしたら、自分のシールドを2枚墓地に置く。

    ■自分の山札の上から4枚を墓地に送る。その後、コスト5以下のアビスを1体、自分の墓地から出す。このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、このターン中に攻撃したら、ターンの終わりに山札の下に置かれる。

    ■相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、手札のこのカードを捨ててもよい。そうしたら、かわりに自分の墓地のアビスを4枚選び、シャッフルして山札の下に置く。


    ジャブラッドの破壊耐性をプレイヤーに適用するようなイメージに変えてみた

    アビス限定+墓地リセットされてから殴られると貫通

  • 63二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 22:51:49

    ウツボットex HP340 草
    2進化 ウツドンから進化
    とくせい ようぶんすいあげ
    自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。トラッシュからエネルギーを2枚まで選んでこのポケモンにつける、その後自分の山札から「基本草エネルギー」を2枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける、そして山札を切る。
    ワザ
    (無)(草)しなるつたむち 130
    (無)(草)(草)メルトシュート
    このポケモンについたエネルギーをすべてトラッシュし、その数×80ダメージ
    弱点 火×2 にげる(無)
    exルール
    ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。

    ウツドン HP100 草
    1進化 マダツボミから進化
    全国図鑑NO.0070 ハエとりポケモン
    高さ 1.0m 重さ6.4kg
    (無)(草)すいつく 50
    弱点 火×2 にげる(無)(無)

    マダツボミ HP60 草
    たね
    全国図鑑NO.0069 フラワーポケモン
    高さ 0.7m 重さ 4.0kg
    とくせい まだツボミ
    このポケモンがベンチにいるかぎり、このポケモンは、相手のポケモンからワザのダメージや効果を受けない。
    (無)たいあたり 10
    弱点 火×2 にげる(無)

  • 64二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 22:52:52

    途中送信
    草タイプがオーガポンやヤバソチャでてきても少なめなので環境で使われるかなっていう草ポケモンをめざして作ってみました

  • 65二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 23:01:59

    >>63

    種族に対してHPが高すぎる気が…

    あと特性のれんごくプライマルターボ特殊エネ付けられるの強すぎない?

  • 66二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 23:09:02

    >>53

    ぶっちゃけこいつ出せるビジョン見えないけどまあ流石に出せば勝てるスペック自体はあると思う

    踏み倒しに反応して手札墓地まとめて山下送りとかかなり過剰出力だし味方離れない上にダイヤモンド効果付与+アンブロッカブル無視とか無法にも程があるし

    だってのに使える気がしないのは根本的に7コスト以上から10コストを革命チェンジで出すっていう動き自体が現代デュエマだと破綻してんじゃないかって気がして仕方無い(デスベルバクテラスを見ながら)

  • 67二次元好きの匿名さん24/04/30(火) 23:22:12

    ブラン·怒·ルピア
    クリーチャー:アーマード·ファイアー·バード
    火文明 6コスト 5000
    ■このクリーチャーを[火(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、自分のエレメントを1つ破壊する。
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーがタップした時、または離れた時、カードを1枚引く。その後、超化獣を1体、自分の手札から出してもよい。そのクリーチャーはこのターン、「スピードアタッカー」を得、可能なら攻撃し、ターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する。

    哀歌の妖精(アイシング·フェアリー)
    クリーチャー:ジャイアント·スノー·フェアリー
    自然文明 8コスト 8000
    ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数が相手のより多ければ、このクリーチャーを[自然(2)]支払って召喚してもよい。
    ■マッハファイター
    ■W·ブレイカー
    ■このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から4枚を表向きにし、その中から進化ではないクリーチャーを1体、相手に選ばせる。そのクリーチャーを出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。このターンの終わりに、こうして出したクリーチャーのコストが自分のマナゾーンにあるカードの枚数より大きければ、それをマナゾーンに置く。

    風楽tar’Taros(フラク·タル·タロス)
    クリーチャー:マジック·コマンド
    水文明 7コスト 7000
    ■自分の手札が2枚以下なら、このクリーチャーを[水(2)]支払って召喚してもよい。
    ■ジャストダイバー
    ■W·ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨てる。その後、カードを3枚引く。
    ■このクリーチャーがタップした時、相手のエレメントを2つまで選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうしたら、自分の他のエレメントを1つ選び、手札に戻す。

    代替コスト持ち5種族ウィリデファウンテイン以外考えてみた

  • 68二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 00:14:23

    >>44

    いうて進化元のドラグハート龍解と合わせたら概ね2ターン掛かること考えたら出力としては妥当なところな気もする

    とはいえそもそもドラグハート自体がサイキックに比べて単体で強いから本家以上に火力過多になりそう


    >>45

    流石に踏み倒しもできない5コストの(ハイパー化しないとただの)バニラに枠割くのはしんどいかな

    かと言ってやりたいこと考えるとそもそもが許されないからあんまり手の加えようも無くてアドバイスにも困る

    一応素でSA持っててもギリいいんかなってくらいかと

    種族と色的に良くは無いんだけど

  • 69二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 01:12:22

    >>68

    ストームハート/ガイラスト評価感謝〜

    一応モルネクガイオウ刃斗なら(トップ次第で)モルネクに耐性つけながら1ターンで龍解できるって感じですね。まあその場合も基本過剰火力なんですが。

    個人的にやりたいのはボルドギや革命の絆でドラグナー出してワタル装備すればカウンターで龍解!絶対楽しい

  • 70二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 02:08:21

    邪帝類連龍目 バルガドミュウス
    コスト9 自然文明
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン
    パワー12000

    T・ブレイカー
    マッハファイター
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から5枚を表向きにする。その中から火、自然、水、光、闇文明のドラゴンをそれぞれ1枚ずつバトルゾーンに出しても良い。そうしたら残りを好きな順序で山札の下に置く。

  • 71二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 02:47:57

    《深淵の覇統 ジャシン帝》
    |(闇自然)(コスト7)(パワー15000)|
    |(タマシード/クリーチャー)(アビスロイヤル)|
    |■自分のアビスが4つ以上なければ、このタマシードをクリーチャーとして扱わない。|
    |■革命チェンジ:コスト5以上のアビス|■Tブレイカー|
    |■相手のコスト10以上またはパワ一12000以上のエレメントがあれば、このタマシードは離れない。|
    |■自分のシールドがブレイクされた時、相手の、パワーが一番小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンにタップして置く。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の山札の上から3枚までマナゾーンに置き、自分のマナゾーンから3枚まで手札に戻すか墓地に置き、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップしてもよい。その後、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つアビスを3枚まで、自分のマナゾーンまたは墓地からコストを支払わずに使ってもよい。このターン、自分のアビスは相手プレイヤーを攻撃できる。|

  • 72二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 03:05:21

    《ZEROの終極 ブラストオフ》
    |(闇)(コスト6)(パワー9000)|
    |(クリーチャー)(ソニック・コマンド/侵略者ZERO)|
    |■G・ストライク|
    |■侵略ZERO|
    |■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚まで墓地に置く。その後、コスト6以下のエレメントを1つ、自分の墓地から出してもよい。|
    |■終極宣言:自分のターンのはじめに、フィールドがあれば、相手のエレメントをすべて破壊してもよい。なければ、相手の一番パワーが大きいクリーチャーをすべて破壊する。こうして破壊された相手のエレメント1枚につき、相手は自身の手札を1枚選んで墓地に置く。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)|

  • 73二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 08:40:23

    (ファイナ)
    極限る革命 ドギラゴールデン 火/自然文明 (7)
    進化クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 14000+
    進化:火または自然のクリーチャー1体の上に置く。
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを1つブレイクしてもよい。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、エレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
    ■カードが自分のシールドゾーンを離れた時、このターン中、このクリーチャーのパワーを+1000000し、このクリーチャーをアンタップする。
    革命0:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、自分のシールドが1つもなければ、次の自分のターンの始めまで、相手はパワー1000000以下のクリーチャーで攻撃できない。

  • 74二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 09:56:42

    >>58

    割り込み出来ないのか…

    ならいっそシンプルに破壊されたら出るようにしよう

    てなわけで以下修正とアッパー調整


    聖遁ニンジャ・クノイチマンダラ 光文明 (5)

    クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 7000

    〈聖遁ニンジャ・クノイチマンダラ〉意外の自分のメカが相手によって破壊された時、手札にあるこのクリーチャーを場に出してもよい。その後自分のメカまたはシノビのクリーチャー1体を墓地から手札に加える。

    ブロッカー

    W・ブレイカー

    このクリーチャーは戦闘及び相手の能力によって場から離れない。

  • 75二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 10:15:53

    >>73

    能力下2つ月光王国過ぎない?


    真エスケープの上位互換の除去耐性(なんならこれも月光王国ってか光のカラーパイだと思うけど)と合わせて絶対に生きてターン返してもらうっていう気概を感じる

    封印に弱いとはいえこれがRXから出てくるの大分駄目寄りだと思う

    まあでも若干殺意が足りない気がするからギリ☆まではいかないくらいかな

  • 76二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 10:31:31

    承認類顕示目 イイネクレー

    クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/チームウェイブ

    (5) 自然 15000

    <バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う)

    BR-相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。その後、このクリーチャーをタップする。

    このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

    相手のクリーチャーが出たターン、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。


    大昔に名前だけ別スレに投げたカードをそれ(十王)っぽくしてみた。最初はバトルしたターンの終わりに自爆する仕様だったけど可哀想なのでSAメタに変えてあげた

    元ネタは承認欲求モンスター

  • 77二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 10:46:15

    >>57

    ⭐︎ 多分強い、多分と言ってしまうのはどう使うかの想像が上手くいかないから。とりあえずガイアッシュの軽減が乗るから、ギリ生き残った! ガイアッシュ投げた! 5マナで召喚! 殴り返し+メテオバーンで敗北回避+2面生成! ができるのは強いと思う。

     ただそれ以上にやばいのは光のタッチ何かでデッキを作った場合、4ターンで確実にゲームセットは流石にいかがなものかと思わないでもない。盤面0手札1でもこれを出すだけでワールドブレイク+SA供給しつつ呪文ロックみたいな悪行ができるのはヤバい。非進化指定が入ってないから光進化の大型連中をホイホイ投げれるのもまあやってる部類だと思う

  • 78二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 10:48:11

    タンスノカド・スクラッパー
    火闇(8)呪文
    ◼︎G・ストライク
    ⚡️S・トリガー
    ◼︎相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、選んだクリーチャーのパワーは-∞される。

    ft:深淵?水晶の華?超化獣?あの痛みに比べりゃどれも大したもんじゃないさ。

  • 79二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 11:02:19

    >>70

    ◎〜☆

    ドラゴン版ドミティウス

    ドラゴン限定とはいえコスト制限なくなってるのは9コストなの加味してもcip能力としてはかなりやってる

    ドラ娘デッキはコンセプト的にこういうの欲しかったな

    明らかにオーバーパワー気味ではあるけど


    >>71

    タマシードクリーチャーだから条件満たしてなきゃ自動的にアタキャン出来るのかなりズル

    終極宣言はいくら既存がだらしないからって流石にやり過ぎかなあ

    いや別に既存も効果自体は強くはあるんだけど

    終極使わなくても別に同じくらいの出力出せるからわざわざ使う必要性ないだけで


    >>72

    アドバンスだと相手依存とはいえ0コスで全体除去+除去数分ハンデスかませるの普通にひどいw

    ガイアッシュは最悪割り切ってプレイ出来なくもないけどこれは割り切って出されたら実質負けだからマゲ対面絶対踏み倒し出来ないの抑止力としてもちょっと強過ぎるかな

  • 80二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 12:08:55

    >>75

    実はこいつ攻撃時能力で自分選んだら盾ある限り攻撃し続けれるんです

  • 81二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 12:30:17

    黒獣使いダーティム
    闇(4)クリーチャー:デスパペット
    ◼︎スレイヤー
    ◼︎モンスター・テイマー-このクリーチャーが出た時、自分の墓地からモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。
    T:このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーはプレイヤーを攻撃できる。
    T: このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んで破壊する。こうして破壊したクリーチャーのコストが8以上なら、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
    2000

    ヤミノギガケンゴー
    闇(8)クリーチャー:ダーク・モンスター/キマイラ
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎スレイヤー
    ◼︎相手のターンのはじめに、相手は自身の手札を好きな枚数捨てる。こうして捨てたカード1枚につき、このターン相手のクリーチャーのパワーはすべて+3000される。
    ◼︎相手のターン中、相手が最初にカードを引いた時、このターン相手のクリーチャーのパワーはすべて-6000される。
    7000

    猛獣使いをイメージした能力
    2体分枠固定だからデッキ構築難しいかもだけどそこはご愛嬌
    2体を対応ゾーンに揃える手間がある分、能力は盛りに盛りました

  • 82二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 12:56:07

    >>80

    ほんとだ相手のじゃないのか見逃してたごめん


    ごめんだけどだとしたら置換がブレイクなのは尚更駄目じゃないかなあ?

    暴発しながら(自分の盾なくなるまでだけど)除去耐性持ちが無限攻撃するのは強過ぎる

  • 83二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 13:41:40

    「俺たち勝ったぜ!上出来《ジョーデッキー》!」
    呪文 無色 (9)

    ◼︎自分のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと同じ種族(※『アビス』ではなく『アビスロイヤル』のようにフルネームが必要)がバトルゾーンとマナゾーンに5枚以上ある場合、このカードをコストを支払わずに唱えられる。
    ◼︎このターン、そのクリーチャーは以下の効果を得る。
    ▶︎そのクリーチャーはマスター・ブレイカー(各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する)になる。
    ▶︎攻撃する時、そのクリーチャーと同じ種族を持つカードを手札またはバトルゾーンから墓地に置いてもよい。その後、置いた数を追加してシールドをブレイクする。
    ▶︎バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある同じ種族が11枚以上ある場合、そのクリーチャーはブロックされなくなり、相手のエレメントや呪文の効果を受けなくなる。
    ▶︎そのクリーチャーの攻撃の後、相手のシールドもクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。



    ジョニー、ジョラゴン、モモキングの効果っぽくしたのを一枚に詰め込んでジョーカーズ以外にも適応させて種族デッキ強化に使えそうなカードにしたつもり

  • 84二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 13:49:50

    ドロドロドロドロドロ・ドロー
    呪文 火文明 コスト3

    自分のシールドが2枚以下の状態で相手のターンが終了した時、この呪文を手札からコストを支払わずに使っても良い。
    自分の山札を見る。その中から好きなカードを1枚選び、それを山札の1番上に置く。

    今引きをしたいだけのカード(仕込み)

  • 85二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 13:51:00

    >>76

    いくらパワーデカいとはいえ5コスト(バズレンダ込みならそれ以上)で出てきて攻撃誘導だけだと割と簡単に除去されて終わりになっちゃうからもうちょっと何かあってもいいかな


    >>81

    ダーティム ☆

    4コストクリーチャーでコスト文明無制限で踏み倒せるのはシンプルにアウト

    その上踏み倒した相手に無条件で擬似SAと攻撃時除去与えるのはやり過ぎ


    ヤミノギガケンゴー △

    毎ターン相手全体に-6000撒くから耐えたいなら手札捨ててねってことか

    面白いし実際刺さる相手にはとことん強いけど若干局所的で使いづらいかな


    単体評価はこんな感じだと思うんだけどこの2体揃えるのってシンプルにダーティムでヤミノギガケンゴー蘇生するってことでいいのかな?

    正直上が単体で強過ぎてあえて下と組み合わせる必要性が分からないんだけども想定してる動きと齟齬があるなら指摘してもらえると助かる

  • 86二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 14:10:43

    >>85

    >>81です

    確かにコスト制限くらいはつけるべきでしたね...

    ちょっとフレーバー要素ばかり重視しすぎた


    ヤミノギガケンゴーに関してはダーティムで出せる高コスト闇モンスターの1例として出しただけなのでこれと言ったシナジーは特にないっす

    という事で調整しました、これならどうだろうか↓


    黒獣使いダーティム

    闇(4)クリーチャー:デスパペット

    ◼︎モンスター・テイマー⑦-このクリーチャーが出た時、自分の墓地から進化ではないコスト7以下のモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。

    このクリーチャーが離れた時、出したクリーチャーをそれと同じゾーンに置く。

    T: このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体選んで破壊する。こうして破壊したクリーチャーのコストが10以上なら、相手の他のクリーチャーをすべて破壊する。

    2000


    ヤミノギガケンゴー

    闇(7)クリーチャー:ダーク・モンスター/キマイラ

    ◼︎W・ブレイカー

    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーはプレイヤーを攻撃できる。

    ◼︎相手のターンのはじめに、相手は自身の手札を好きな枚数捨てる。こうして捨てたカード1枚につき、このターン相手のクリーチャーのパワーはすべて+4000される。

    ◼︎このクリーチャーが出た時または相手のターン中相手が最初にカードを引いた時、このターン相手のクリーチャーのパワーはすべて-8000される。

    9000

    擬似SAはヤミノギガケンゴーの方に移し、テイマー能力のアタックトリガーをすぐ起動できる個性を持たせつつ除去対象の制限により(出た時限定だけど)パワー低下で破壊対象を増やせるというシナジーを持たせました

    あとテイマー能力にデメリットとコスト制限付けました

  • 87二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 14:32:09

    >>83

    これ種族が完全一致じゃないとダメってことかな

    例えばジャイアント・スノーフェアリーが攻撃する時の参照は「ジャイアント・スノーフェアリー」のみでジャイアントやスノーフェアリーしか持ってない奴は数に入れないってことかな

    エンジェル・コマンドとエンジェル・コマンド・ドラゴンみたいな組み合わせの場合は?

    種族を複数持っている場合は全体参照?

    すごい裁定が気になっちゃう

    こういう「色んなデッキを強化する」カードはそういう処理の扱いが難しいから、無理に種族デッキ全体をサポートしようとしなくていいんじゃないかな。方向性がごっちゃになるよ

    コンセプトはジョーカーズの各エースクラスのカードまとめて詰め込んだって所まででいいと思う

  • 88二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 15:21:43

    >>87

    やっぱその辺めんどっちぃよなあ

    とりあえず一つの種族完全一致で、『ジャイアント・スノーフェアリー』なら『ジャイアント』も『スノーフェアリー』も無し

    『エンジェル・コマンド・ドラゴン』なら『エンジェル・コマンド』は無し

    複数あるならそのうちの一つが合っていればOKにしようかな


    どうせなら一部一致の場合の評価も聞きたい

  • 89二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 16:44:46

    >>86

    これでも4で7踏み倒してるからコスト論オーバーではあるね

    まあでも単体スペックは低いけど高コストクリーチャー引っ張ってきてそれを強化して使役するテイマーとテイマーの付与する効果込みでより高い火力発揮するモンスターってコンセプトはシンプルだけど拡張性高そうで面白い


    ダーティム↔ヤミノギガケンゴーのシナジーとしては組み合わせても結局触れるのが盤面だけだから後続とかそもそも盤面に依存しないデッキには干渉出来ないのが惜しいけどその分殲滅力は高いからこれはこれで良いと思う

  • 90二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 16:50:14

    超次元 テレポート·ホール
    無色 7コスト 呪文
    ■相手のマナゾーンにある文明1つにつき、この呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。
    ■相手のエレメントを1つ選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。
    ■自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト10以下のサイキック·クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

  • 91二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 16:51:26

    《死海竜ガロウズ・デビルドラゴン超》
    |(水闇火)(コスト24)(パワー9000)|
    |(クリーチャー)(デビル・コマンド・ドラゴン/エイリアン|
    |■自分の墓地にあるカードの枚数1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2下げる。ただし、コストは0以下にはならない|
    |■パワードブレイカー|
    |■相手のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札が5枚以上なら、このターン、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る|
    |■相手がコストを支払わずにエレメントを出した時または呪文を唱えた時、相手のマナゾーンからカードを1枚選んで墓地に置く。|
    |■自分のエレメントが相手の呪文の効果によって離れた時(呪文によってパワーが0になった自分のクリーチャーが離れた時も含める)、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャー1体を破壊する。|
    |■OVERハイパー化|

    【ハイパー・モード】
    |■パワー15000|
    |■このクリーチャーの攻撃中、または相手のターン中、相手はコストを支払わずにクリーチャーを召喚したり呪文を唱えたりできない。|
    |■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを2体まで手札に戻す。|

  • 92二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 16:55:59

    トゥーン・ワールド デジタルバージョン
    永続魔法
    このカードはルール上「トゥーン・ワールド」としても扱う。
    ①1000LPを払ってこのカードを発動できる。
    ②1ターンに1度、自分のデッキの上から1枚を除外して発動できる。デッキからトゥーンモンスター1体を手札に加える。

  • 93二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 17:27:30

    4/ドラムバンカー・ドラゴン
    火/進化クリーチャー/13000
    アーマード・ドラゴン
    ▪️Gストライク
    ▪️進化―自分の火の進化でないクリーチャー1体の上に置く。
    ▪️ゲーム中初めて自分の「ドラムバンカー・ドラゴン」が場に出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。そのシールドがシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地におく。
    ▪️このクリーチャーの攻撃先は変更されない。
    ▪️このクリーチャーが場を離れるとき、または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地においてもよい。
    ▪️Tブレイカー

    BFをデュエマで遊びたい

  • 94二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 17:38:25

    狼王拳 ヘルボナックル/死闘拳狼 ヘルボロフ

    狼王拳 ヘルボナックル
    コスト4 闇文明
    ドラグハート・ウェポン
    このドラグハートが出た時またはこれを装備したクリーチャーが攻撃する時、山札の上から2枚を墓地に置く。その後自分の墓地のカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体選んで破壊しても良い。
    龍解:自分のターンに相手のクリーチャーが2体以上破壊された時、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。

    死闘拳狼 ヘルボロフ
    コスト8 闇文明
    ドラグハート・クリーチャー
    デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア
    パワー13000
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが龍解した時又は攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び破壊しても良い。そうしたらそのコスト以下のクリーチャーを1体自分の墓地から選びバトルゾーンに出しても良い。
    このクリーチャーがタップされているなら、相手クリーチャーはアタックする時可能ならこのクリーチャーをアタックする。
    スレイヤー

  • 95二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 17:55:02

    >>84

    △刺されば使えなくもないかもだけど、手打ちも呪文呼ぶなら「ロジックサークル」の劣化になっちゃって微妙だし腐った時の腐り方がとんでもないからまあ使わないかな……

  • 96二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 18:44:26

    機獣使いティマニック
    水(3)クリーチャー:マジック・コマンド
    ◼︎モンスター・テイマー⑥-このクリーチャーが出た時、自分の手札からコスト6以下の進化ではないモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。(このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。このクリーチャーが離れた時、この能力で出したクリーチャーをこのクリーチャーと同じゾーンに置く)
    T:自分のクリーチャー1体につき、自分の水のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
    1000

    キシンカイバッファー
    水(6)クリーチャー:ブルー・モンスター/グレートメカオー
    ◼︎ジャストダイバー
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにし、その中からコスト3以下の水のクリーチャーを1体出してもよい。1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の1番下に置く。
    6000

    モンスター・テイマーで後続に繋がるギミック寄りの能力を考えてみた

  • 97二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 19:02:54

    偽りの王鎧(コードジェネラル) ルートヴィヒ
    クリーチャー 火文明 コスト12
    キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン
    パワー17000

    スピードアタッカー
    Tブレイカー
    このクリーチャーを召喚する時又は自分のドラゴンを召喚する時、マナゾーンのドラゴンのマナの数字を好きな数2にしても良い
    このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーのコスト以下の相手クリーチャーを1体破壊しても良い。

  • 98二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 19:19:05

    《氷打&ガ:ナテハ》
    闇(2)クリーチャー:ノワールアビス/ジャイアント・スノーフェアリー

    ■このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中から好きな数のアビスを手札に加え、残りを墓地に置く。

    FT:氷打の妖精に剛流振ボールにされてしまったガ:ナテハは、空の向こうに飛んでいった……。

  • 99二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 19:34:48

    永遠と不滅のドラゴン(赤)(青)(2)
    クリーチャー-ドラゴン
    2/2
    瞬速・飛行
    永遠と不滅のドラゴンが戦場に出た時、または攻撃する時、手札を全て追放しカードを三枚引いても良い。
    永遠と不滅のドラゴンは自分の追放されているカード1枚につき+1/+1の修正を得る。
    脱出-(赤)(青)(4) 望む枚数のカードを墓地から追放する。

  • 100二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 20:52:28

    >>78 △

    -∞の除去性能は高いし盾から捲れれば二面止められるのは優秀ではあるけどコストが重いのと多色なのがネック

    >>90 ◎

    ビッグマナ相手なら0コストで撃てるしそうでない相手に対しても3コスト位で撃てそうなのでコスト論的には大分オーバースペック ブラックXとか勝利ヴォルグで相手に蓋をする動きが強そう

    >>91 △

    墓地肥やししても3色だから3コストまでしか下がらない上トリガー封殺するには横にクリーチャーが2体必要なので5000GTやゴスペルと比べて大分取り回しが悪い印象 とはいえクリーチャーと呪文両方の受け札を1枚で止められるのは可能性を感じる

    >>94 ◎

    デッドアックスの勝利時効果で付ければちょうど2体破壊で龍解して更に除去と蘇生が出来るから呼び出し先として優秀 出たターンには攻撃できないけど1ターン生き残りさえすれば攻撃誘導効果を使えるしフィニッシャーとしての活躍も期待できる

    >>96

    機獣使いティマニック ☆

    カラクリバーシを攻撃せずに3コストで踏み倒せるのはヤバい カクメイジンにチェンジすればモンスターテイマーのデメリットも無くなるしティマニック自身も打点として計算できるようになる マジックで使う以外でも青単が3→6で動けるのは強そう シンカイサーチャーとキシンカイバッファーを使えば手札消費も気にならなさそう

    キシンカイバッファー ○

    ティマニックのT能力を存分に生かせるカード JDが付いてるもののティマニックが除去られると一緒に消えちゃうのが玉に瑕

    >>97 ○

    6コストでマナを2倍に出来るのが強いのはドルツヴァイアステリオが証明してるけど1ターン生き残らないといけないのがしんどそう

    >>98 ☆

    肉付きの2コスト3ドローは強すぎる 好きな数手札に加えるだから墓地肥やしも兼ねられるのもヤバい 

  • 101二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 20:57:38

    Dの闘争 ワイルド・イン・スクラム 自然10マナ
    D2フィールド
    ■シンパシー:自然のクリーチャー(このフィールドを展開するコストは、自分の自然のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にはならない)
    ■すべてのクリーチャーの能力を無視する。
    ■すべてのクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
    ■Dスイッチ:クリーチャーが攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン中、自分のクリーチャーはパワーを+6000され、シールドを1枚多くブレイクする。

    ドリームメイトデッキのフィニッシャーとして考えました

  • 102二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 21:21:40

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 21:23:59

    ヨコシマ ササヤキ サ マ エ ル
    邪ノ囁機「灑藦鷃屡」
    闇(13)スター進化クリーチャー:デモニオ/デーモン・コマンド/サマエルユニット/鬼レクスターズ
    ◼︎相手のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の手札にあって自分の手札と墓地が合計13枚以上あり、バトルゾーンに自分の《邪ノ囁機「灑藦鷃屡」》がなければ自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、自分の墓地からこのクリーチャーに進化できるクリーチャーを1体選び、墓地のこのクリーチャーの上に重ねつつコストを支払わずに出す。
    ◼︎スター進化:自分のレクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ◼︎クリーチャーが自分の墓地以外から出る時、かわりにそのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の墓地からコスト6以下の闇のクリーチャーを1体選んで出し、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
    ◼︎自分のシールドが1枚ブレイクされる時、かわりに自分の墓地のカードを3枚、好きな順序で山札の1番下に置いてもよい。
    ◼︎T・ブレイカー
    16000

    ただひたすらに墓地利用しまくる
    モチーフはサマエル(アダムとイブにリンゴを食べるよう唆した蛇の悪魔)

  • 104二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 22:17:51

    >>103

    上の能力ってつまり相手のターンのはじめにそれを進化元にしてデスザロストやドルバロムを墓地から出していいってこと?

  • 105二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 22:35:21

    ボルシャック・C(クロス)ーMAX 火(8) 12000+
    アーマード・ドラゴン SーMAX進化クリーチャー
    SーMAX進化[決闘]:自分がゲームに負ける時、または自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーを破壊するかまたは自分の手札から《ボルシャック・CーMAX》を捨ててもよい。
    ・相手はコスト5以下のカードを使えない。
    ・自分の墓地にドラゴンが3体以上あればこのクリーチャーの召喚コストを7少なくする。
    ・スピード・アタッカー
    ・パワーアタッカー+5000
    ・T・ブレイカー

  • 106二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 22:47:54

    LEG(レジェンド)ーMAX ドギラゴン 火(7) 15000
    メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 SーMAX進化クリーチャー
    SーMAX進化[革命]:自分がゲームに負ける時、このクリーチャーを破壊するか自分の手札から《LEGーMAX ドギラゴン》を捨ててもよい。そうした場合、次の自分のターンの初めまで相手はゲームに勝てず、自分はゲームに負けない。
    ・このクリーチャーの攻撃する時自分のシールドを2枚手札に加えても良い。そうした場合この攻撃の終わりにこのクリーチャーをアンタップする。

  • 107二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 23:02:49

    >>105

    軽減量がデカすぎる

    例えばアバク墓地ソだとDOOMやオブザ、ディダノス、ブラキオ、ドマンモ、オフコース等等々を参照して1マナでゲンムもどきが出てくるのはやばすぎないか?

    最悪フシギバースの種にもなるから無駄がなさすぎる

  • 108二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 23:09:36

    >>106

    いろいろ書き忘れない?

    ブレイク能力とか、加えるシールドのトリガーを使えるかの可否とか

  • 109二次元好きの匿名さん24/05/01(水) 23:11:25

    >>108

    すみません忘れてました…

    S・トリガーは使えずに、T・ブレイカーでお願いします

  • 110二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 02:01:20

    偽りの王鎧(コードジェネラル) フォルッテシモ
    コスト6 火 /自然 /闇文明
    キング・コマンド・ドラゴン /アンノウン
    パワー9000

    Wブレイカー
    自分のドラゴン全てに「スピードアタッカー」、「マッハファイター」、「スレイヤー」を与える。
    自分のドラゴンが破壊される時、代わりにマナゾーンに置く。

  • 111二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 02:03:06

    《デドダム〈ゾロ.Star〉》水/自然/闇文明(5)
    スター進化クリーチャー:トリニティ・コマンド/オラクル/レクスターズ
    ■スター進化:レクスターズ、水のクリーチャー、自然のクリーチャー、または闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■自分のターンの終わりに、自分のタップされているクリーチャー1体を破壊してもよい。そうしたら、コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札、マナゾーンまたは墓地からバトルゾーンに出す。

    名前の言葉遊びがしたかっただけ。本当はDisゾロスターを乗せるつもりだったけどいつのまにか策士のイザナイの方に寄ってた。

  • 112二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 07:35:00

    >>104

    あっそこテキストミスです!

    正しくは

    "このクリーチャーの「下に」重ねつつ出す"です!

    墓地進化みたいな感じを想定してました

    こちらのテキストで評価していただきたいです!!

    紛らわしくてすいません!

  • 113二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 09:23:27

    >>101

    ◎〜☆

    クリーチャーの能力全無視するからドリメとのシナジーがフィオナフォレストから踏み倒せるくらいしか感じられないしなんなら自前で軽減効果持ってるから自然主体のデッキなら割と何にでも入れられそうだけどこれは汎用性が高いと取っていいのかな

    これとチャフで実質単騎ラフルル出来るのは結構アウト寄りな気がする


    >>103

    クリーチャーが自分の墓地以外から出る時ってこれ自分のだよね?

    相手含めると墓地利用デッキ以外全否定しちゃって強過ぎるし

    とはいえそこ以外は能力としては面白いけど中々使うの難しいな

    自身の踏み倒し効果がその後のやりたいこと考えるとそうなるんだけど相手ターンはじめなんで除去が容易なのと手札全部捨てるから盾守ってターン返ってきてもトップ勝負になるし盾守る為に墓地減ってるしで出来ること少なそうなのがかなりしんどい


    >>110

    ドラゴン専用キリューで1コスト上がったかわりに効果付与にマッファ追加して常在効果になったのは総合的に見てプラマイギリ+…なんかな?

    ドラゴンでキリュー使いたいかって言われるとなんとも言えないけども


    >>111

    パワーはいくつだろうか?

    進化だから即殴れてタップ出来るから光臨効果の起動はタイムラグ無しに使えるけど厳しいな

    デドダムから繋がるけどもう基本デドダム出してもまともに動ける状態ではターン返ってこないし返ってきても1点踏んでターン終わりに7以下1体踏み倒すだけじゃどうしようもないから難しい

    一応コマンド持ってるから侵略で活かす道もあるけどそうなるとターン終わり効果使えないのがジレンマ

  • 114二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 10:26:06

    聖獣使いティミエル
    光(5)クリーチャー:ジャスティス・ウイング
    ⚡️S・トリガー
    ◼︎エスケープ
    ◼︎ モンスター・テイマー⑧-このクリーチャーが出た時、自分の手札からコスト8以下の進化ではないモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。(このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。このクリーチャーが離れた時、この能力で出したクリーチャーをこのクリーチャーと同じゾーンに置く)
    T:裏向きのカードが自分のシールドゾーンを離れる時、かわりにそれを表向きにしてもよい。
    T:自分の表向きのシールドが3枚以上あれば、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、離れない。
    1500
     
    ピュアジェル・ホーリサス
    光(8)クリーチャー:シャイン・モンスター/エンジェル・コマンド
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をシールド化する。
    ◼︎このクリーチャーがブロックした時、自分のシールドを1枚ブレイクしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
    ●ブロッカー
    ◼︎T・ブレイカー
    12500

    とりあえずモンスターテイマーを各文明に作りたい
    こいつらは光なので安直に守り特化の能力です
    シールドを表向きにする効果は要するにシールドを2回殴らないと割れないようにするという事です
    組み合わせれば(ほぼ)無敵の無限ブロッカー爆誕!というコンセプト

  • 115二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 10:55:57

    最終真理 パラドックス
    LEG 水/闇文明 (8)
    クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/テック団 12000
    革命チェンジ:水または闇のコスト5以上のドラゴン
    相手がクリーチャーを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。
    T・ブレイカー
    ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで、相手のクリーチャーが出た時、または相手が呪文を唱えた時、相手は自身の手札を2枚捨ててもよい。相手がそうしなければ、自分はターンの残りをとばしてもよい。

    テック団のLEGならこんくらいやってもええやろ...
    選択を相手にさせるテック団の能力と相手の選択を自分が奪うテック団のコンセプト全否定というパラドックス。

  • 116二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 11:21:34

    >>114

    聖獣使いティミエル

    場にいる限りシールドの枚数が2倍になってるようなものだから単体でも結構面倒。除去しようとしてもエスケープを1盾につき2回使えるから場持ちも良いし。シールド表向き能力はターン1ついても良いのではなかろうか。


    ピュアジェル・ホーリサス

    単体では盾こそ増えるものの微妙寄り。ティミエルのT効果で無敵がつくと相手の攻撃をしっかり防ぎつつブレイクなのでトリガーによる展開も狙えて良さげかな。


    >>115

    能力の否定...龍魂珠の意思が混じってない?

    ファイナル革命は手札2枚をコストに回避できるジ・ウォッチ効果。革命チェンジでポンと出てくるにしては結構強い能力だと思う。1枚目のクリーチャーor呪文でパラドを除去できれば手札2枚で済むけど対象操作能力で横のクリーチャーに除去を逸らされると相当厄介かも。

  • 117二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 13:50:27

    暴獣使いティメラー
    火(3)クリーチャー:アーマード・ドラゴノイド
    ◼︎モンスター・テイマー⑥-このクリーチャーが出た時、自分の手札からコスト6以下の進化ではないモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。(このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。このクリーチャーが離れた時、この能力で出したクリーチャーをこのクリーチャーと同じゾーンに置く)
    T:このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーをコストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。
    T:自分のターン中、このクリーチャーのパワーは+6000され、「パワード・ブレイカー」を得る。
    1000

    マグマグレンオー
    火(6)クリーチャー:フレイム・モンスター/メルト・ウォリアー
    ◼︎スピードアタッカー
    ◼︎クリーチャーが離れた時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、自分はカードを2枚引く。
    ◼︎W・ブレイカー
    6000

    モンスターテイマー火文明版です
    序盤から打点増やしてリソース確保しつつ攻めろ攻めろな2枚

  • 118二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 21:54:31

    獣軍隊の天災(ディザスタラス・ダンディ) レイヴン
    コスト3 自然文明 パワー3000 クリーチャー
    ゲリラ・コマンド/侵略者/ジャイアント・アウトレイジ/フェザーノイド
    ■自分のエレメントを1つ選び、マナゾーンに置いても良い。そうしたら、このクリーチャーを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から進化クリーチャーまたはコスト7以上のクリーチャー1体を選んで手札に加え、残った中から好きなクリーチャー1体をタップしてマナゾーンに置く。それ以外を好きな順序で山札の1番下に置く。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。
    ■マッハファイター

  • 119二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 22:19:49

    《聖闘 J3d1》
    |(光)(コスト6)(パワー8500)|
    |(クリーチャー)(メカ・デル・ステラ/シノビ)|
    |■ニンジャチェンジ4|
    |■相手のターン中、このクリーチャーは「ブロッカー」を得、破壊されない。|
    |■Wブレイカー|
    |■このクリーチャーが出た時、《聖闘 J3d1》以外のカードの名前を1つ選ぶ。|
    |■選んだ名前を持つカードの効果をすべて無視する。|
    |■このクリーチャーがタップした時、メカ・W・メクレイド5してもよい。|

  • 120二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 22:36:01

    聖印の鎧霊龍ヴァルキリアNEX
    光(5)クリーチャー:アーマード・エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500
    ■S・トリガー
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、カードを一枚引く。その後、光の、コスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札から出す。

    チェンジ元の早出し手段を入れると捲りのヒット率が下がるのが難点の赤白バクテラス強化のつもり

  • 121二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 22:44:16

    >>120

    クリーチャー版ドラサイ…クリーチャー版天門のサイファゲートも出てるから許されそうに見えてドラサイ実質8投は許されるか微妙な所さん、5コスのアーマードで赤白アーマード強化も期待できそうだけどこのカード主軸になるくらいには強過ぎとも思える

  • 122二次元好きの匿名さん24/05/02(木) 22:46:10

    偽りの王鎧(コードジェネラル) カンタービレ
    クリーチャー コスト6 自然 /闇文明
    キング・コマンド・ドラゴン /アンノウン
    パワー9000

    このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚しても良い
    Wブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から2枚を墓地に置く。その後自分の墓地のドラゴンを全てマナゾーンに置く。
    自分のドラゴンが場に出た時、山札の上から1枚をマナゾーンにおいても良い。
    自分のターンにマナからドラゴンを1体召喚しても良い。(コストは支払う)

  • 123二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 10:21:37

    >>122

    実質メンデルスゾーンな効果と自身を出してもマナ加速が出来るのが偉い。マナからのドラゴン回収が出来るのも良い ◎

    >>119

    コスト4のクリーチャーがエモコア+耐性持ちブロッカー+メカ5✕2になるのは凄い ◎

    >>118

    侵略クリーチャーを加えてすぐにデッドダムドになれるのが良い

    一応要らなくなった自分のクリーチャーをセルフ除去するのにも使える ◯

    >>117

    ティメラー◎ 火3コス使えばコスト6以下の非進化なんでも出せるのはマズイ 

    マグマグレンオー◯ まともなメルトウォーリアーが増えた 効果自体も便利で小回りが効くので強い

    >>93

    4コスTブレイカー敗北置換持ちなかわりに進化条件が少し厳しい ◎〜☆

    >>92

    ◯ 何度でも使い回せるけどサーチ先弱いしライフコストと除外コストも重いので 

  • 124二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 10:23:33

    このレスは削除されています

  • 125二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 10:44:26

    《聖沌人形 j3nny》光/闇文明(2)
    クリーチャー:メカ・デル・ステラ/デスパペット
    ■シールド・トリガー・プラス
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
    ■[ST+] このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から、自分と相手の墓地にあるカードの合計以下のコストを持つメカまたはデスパペットを1体選び、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。

  • 126二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 10:45:41

    古獣使いティモノス
    自然(6)クリーチャー:ビーストフォーク
    ◼︎各ターンに一度、自分のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンのカードを2枚選んでタップしてもよい。
    ◼︎モンスター・テイマー⑨-このクリーチャーが出た時、自分の手札からコスト9以下の進化ではないモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。(このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。このクリーチャーが離れた時、この能力で出したクリーチャーをこのクリーチャーと同じゾーンに置く)
    T:このクリーチャーがブレイクしたシールドを、相手は自身の手札に加えるかわりにマナゾーンに置く。
    T:マッハファイター
    4000

    オーイナルネイチャー
    自然(9)クリーチャー:エメラルド・モンスター/ジャイアント
    ◼︎Q・ブレイカー
    ◼︎相手のクリーチャーが攻撃する時、相手は自身のマナゾーンのカードを1枚選んでタップしてもよい。そうしなければ、そのクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
    ◼︎相手のマナゾーンにあるカード1枚につき、自分の自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
    18000

    自然文明モンスターテイマー
    ちょっと重いけどその分めちゃでかいロマン砲

  • 127二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 11:06:54

    >>123

    カンタービレ評価ありがとうございます

    カンタービレのリメイク作りたかったんですけど制作中にギャイと被るどころか劣化になりそうになりました

    つよすぎひんキミ?

  • 128二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 14:25:33
    ロイヤルドラグーン《王竜騎士団の新兵(ロイヤルドラグーン・ルーキー)》

    星1/光属性/ドラゴン族/攻300/守100

    (1):自分フィールドのフィールド魔法カード(表側表示)の有無により、このカードは以下のどちらかの効果を得る。

    ●フィールド魔法がない:1ターンに1度、自分はデッキからレベル4以下の「ロイヤルドラグーン」モンスター1体を特殊召喚する。

    ●フィールド魔法がある:このカードが戦闘を行う時、発動できる。このカードをデッキに戻し、デッキから《王竜騎士団の新兵》以外の「ロイヤルドラグーン」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で召喚したモンスターはターン終了時デッキに戻る。


    《王竜騎士団の暗殺者(ロイヤルドラグーン・アサシン)》

    星3/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守500

    (1):自分フィールドのフィールド魔法カード(表側表示)の有無により、このカードは以下のどちらかの効果を得る。

    ●フィールド魔法がない:1ターンに1度、自分はデッキから「ロイヤルドラグーン」フィールド魔法1枚を手札に加える。

    ●フィールド魔法がある:自分フィールドに《王竜騎士団の暗殺者》以外の「ロイヤルドラグーン」モンスターが存在する時、このカ…
    telegra.ph

    フィールド魔法の有無で効果が切り替わるカテゴリ。

    一応フィールド魔法の召喚、バウンス効果は出撃と退却のイメージです。

    ホントはもっとフィールド魔法や罠を増やすべきだとも思ったけれど、カード枚数が多くなりすぎると読み辛くなってしまいそうなので、このくらいで。

  • 129二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 15:47:40

    火中の計略
    速攻魔法
    このカード名は1ターンに1度しか発動できない。
    ①:自分ライフが4000ポイントよりも少ない場合に発動できる。カードを1枚ドローし、ターン終了時まで自分が受ける戦闘ダメージは0になる。

  • 130二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 15:49:59

    黄金卿 ゴールドラッシュ
    LEG 光/闇文明 (9)
    クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/デーモン・コマンド・ドラゴン 11500
    W・ブレイカー
    ブロッカー
    自分のシールドゾーンにカードがあれば、このクリーチャーは破壊されない。
    誰もカードをクリーチャーの上に置くことはできない。

    進化・禁断ガンメタ。ヨーデルが使ってそうなイメージ。

  • 131二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 15:51:25

    >>130

    結構面白そう、ブロッカーとかついてないので踏み倒しが難しそうだが9マナなのでオリカもありなら九極用サポートカードで早めに出せそう

  • 132二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 16:01:35

    >>131

    ブロッカー付いてるよ...、流石に天門想定してるよ。

    アドバンスでマゲやバイクを仮想敵で考えた。

  • 133二次元好きの匿名さん24/05/03(金) 17:24:44

    >>121

    ならいっそエンコマ外す+アーマード限定にしてその分ボルシャック名称でも盛るか…

    これなら入るかはともかくボルシャックライダーの運用もしやすくなるかな?


    光鎧龍ボルシャック・ヴァルキリア・NEX

    光(5)クリーチャー:アーマード・アポロニア・ドラゴン 5500

    ■S・トリガー

    ■ブロッカー

    ■このクリーチャーが出た時、カードを一枚引く。その後、コスト7以下のアーマードを1体、自分の手札から出す。

  • 134二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 02:03:58

    龍理王 C.Q.F.D.
    コスト8 クリーチャー 
    クリスタル・コマンド・ドラゴン
    パワー13000

    ◼️Gゼロ:自分がこのターン3回以上水のカードを使っているならこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い
    ◼️ジャストダイバー
    ◼️T・ブレイカー
    ◼️相手ターン中に相手クリーチャーが攻撃する時にもしくは自分のターン中に1度だけ、手札から水文明のカードを1枚コストを支払わずに使っても良い。

  • 135二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 08:50:36

    >>125

    2→3でゴルゲルスにチェンジしても相手の手札が増えてない上にトリガーブロッカーだから暴発との相性もいい

    サーチ効果はメカの墓地肥やしがアーテルとボジソワカくらいだから相手依存になる場面も多そうだけど山全体からは強い

    ただヴァイオシロンやロコモクサスを考慮するとどう考えても2コスの性能ではない…


    >>134

    アドバンス限定とはいえパーフェクトウォーター一枚で出てきてジウォッチキーナリーローゼルドあたりにつながるのは危険

    それ以外でも青魔道具みたくクロカミからのルーター連打したり最悪16投できるガードクリップ互換3連打とかでも出てくるから怖いスペック

  • 136二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 09:04:02

    恐炎接続フォルテ・メルキス
    火/水/闇/光/コスト10/クリーチャー/パワー14500
    ダークロード/ガーディアン/ディスペクター
    ■トリプル・ブレイカー■スピードアタッカー■ブロッカー
    ■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそれを手札に加えるかわりに表向きにする。自分はその中から好きな数の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。その後、表向きにしたシールドを相手の墓地に置く。
      守る心を失った強者が、守護者と接続する!

    電脳連結アストラル・エグゼ
    水/闇/コスト7/クリーチャー/パワー9000
    リキッド・ピープル/サイバー・ウイルス/ディスペクター
    ■ダブル・ブレイカー
    ■クリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札の枚数よりも低いコストを持つクリーチャー1体を手札からバトルゾーンに出してもよい。(「電脳連結アストラル・エグゼ」のこの効果は各ターン中に1回のみ発動する)
      ウイルスを退治する者が、ウイルスと連結する!

    エグゼとデュエマは関係が深いので

  • 137二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 09:31:26

    このレスは削除されています

  • 138二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 09:34:49

    >>132

    見落としてたすまん

  • 139二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 09:36:41

    >>138

    ブロッカー込で評価してくれたら嬉しい

  • 140二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 09:48:16

    魔瞳(モルガナイト)の化合獣人
    ペンデュラム・デュアル・効果モンスター
    星8/炎属性/戦士族/攻300/守500
    【Pスケール:青1/赤1】
    (1):このカードを発動するターン自分はデュアルモンスターまたはデュアルモンスターと記されたモンスターのみ召喚・特殊召喚出来る
    (2):デッキからデュアルモンスターと記された魔法・罠カードを表側で発動し、その後、Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
    【モンスター効果】
    (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
    (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを
    通常召喚としてもう1度召喚できる。
    その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
    ●1ターンに1度デッキ・墓地からレベル7以下のデュアルモンスターを特殊召喚出来る

  • 141二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 12:18:10

    このレスは削除されています

  • 142二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 12:25:47

    極神接続 G.O.D.S.A.G.A.(ゴッド・サーガ)光/自然(9)
    クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/クリエイター/ゴッド 13500
    自分のコスト9のカードまたはゴッドがあれば、このクリーチャーを[光/自然(5)]支払って召喚してもよい。
    EXライフ
    T・ブレイカー
    マッハファイター
    ガードマン
    このクリーチャーがタップした時、手札またはマナゾーンからクリーチャーをコストの合計が9以下になるように2体まで選び、出してもよい。

    前にオリカスレで投稿したやつのリメイク

  • 143二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 14:09:48

    >>126

    ティモノス △

    除去耐性付与は活かすのかなり難しいな

    そもそも1番この耐性使いたいこれを出したターンに基本マナ残ってないだろうから素で1ターン生き残って貰わないといけないのちょっと厳しい


    オーイナルネイチャー △

    攻撃誘導の条件は抜けようとするとメインステップの動き阻害出来るのが個性的で強いかはともかく面白い(でも実際相手するとまあまあ突破難しそう)

    相手のマナ参照してのコスト軽減はターン返ってきてさえくれれば流石に強いだろうけどティモノスの除去耐性との兼ね合い考えるとここはブーストのが嬉しいかも


    >>130

    封印メタ+盾ある間は破壊への除去耐性持っててとにかく火闇キラーな性能

    強いは強いけどエンコマ持ちなこと除けば概ねエモコアで良さそう

    自然含まない多色なのも巨大軸的には微妙にマイナスだし環境メタ全振りで若干汎用性に欠ける感じする


    >>133

    シンプルに5コストトリガー持ちクリーチャーとして破格のスペックだしそれでなくとも3→5素出しなり不滅なりやアークゼオスのメクレイドから盾も殴らずなんなら盤面寝かせずにヴォルジャアク出せるから大分今のアーマードのもっさり感は解消されると思う

  • 144二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 16:09:39

    このレスは削除されています

  • 145二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 16:16:03

    アオハル組がカード化した際の妄想

    伍代ドーラ
    R 火文明 (5)
    クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン 7000
    W・ブレイカー
    自分のドラゴンが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
    自分のドラゴンがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。その後、そのクリーチャーよりコストが小さい相手のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。

    GWD系の能力。殴らなくてもアドが取れるのが他と違うところ。正直性能は抑えめだけど初心者ならこのくらいで良いんじゃないか。

  • 146二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 16:24:44

    >>143

    あらら、どちらも微妙だったか

    マナが足りない問題は確かにありますね~

    両方のコストを下げて軽減からマナ加速効果に変更、さらに攻撃誘導回避のために相手が支払うコストを重くしてみました

    これならどうだろうか↓


    古獣使いティモノス(調整版)

    自然(5)クリーチャー:ビーストフォーク

    ◼︎各ターンに一度、自分のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンのカードを2枚選んでタップしてもよい。

    ◼︎モンスター・テイマー⑧-このクリーチャーが出た時、自分の手札からコスト9以下の進化ではないモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。(このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。このクリーチャーが離れた時、この能力で出したクリーチャーをこのクリーチャーと同じゾーンに置く)

    T:このクリーチャーがブレイクしたシールドまたはこのクリーチャーによって破壊されたクリーチャーを、相手は自身のマナゾーンに置く。

    T:マッハファイター

    4000


    オーイナルネイチャー(調整版)

    自然(8)クリーチャー:エメラルド・モンスター/ジャイアント

    ◼︎Q・ブレイカー

    ◼このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンにあるカードと同じ枚数まで、自分の山札の上からカードを好きなだけマナゾーンに置いてもよい。

    ◼相手のクリーチャーが攻撃する時、相手は自身のマナゾーンにあるカードを2枚選んでタップしてもよい。そうしなければ、そのクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。

    18000

  • 147二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 16:27:09

    深海の夢想家 ディスティニー
    水(3) クリーチャー:マジック・マーメイド 2000
    ■ジャストダイバー
    ■各ターンに1度、自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
    ◼︎モンスター・テイマー③-このクリーチャーが出た時、自分の手札からコスト3以下の進化ではないモンスターを1体、コストを支払わずに出してもよい。(このクリーチャーがある間、出したクリーチャーに下のT能力を与える。このクリーチャーが離れた時、この能力で出したクリーチャーをこのクリーチャーと同じゾーンに置く)
    T:ジャストダイバー
    T:スマッシュ・バースト

    のっかる

  • 148二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 16:27:36

    時空の天元 リュウセイ·ストーム
    サイキック·クリーチャー:レッド·コマンド·ドラゴン/ハンター
    火/自然/水 8コスト 9000
    ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。自分のマナゾーンにハンターが4枚以上あれば、その召喚コストを3少なくする。
    ■ジャストダイバー ■マッハファイター
    ■W·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置く。
    ■覚醒-自分のターンのはじめに、このクリーチャーをアンタップした時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。

    天元突破 ラストリュウセイ·XX
    サイキック·クリーチャー:レッド·コマンド·ドラゴン/ハンター
    火/自然/水 15コスト 21000
    ■Q·ブレイカー
    ■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
    ■クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。それがこのターンはじめて召喚するコスト10以下の、ハンターまたはエイリアンなら、コストを支払わずに召喚する。
    ■このクリーチャーが離れる時、または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーをコストの小さい方に裏返してもよい。そうしたら、このターン、自分はゲームに負けず、相手は勝たない。

  • 149二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 16:59:44

    >>145

    いうてドラゴン出るたび2面除去しながら1ドロー出来るの普通に強くないか?

    類似テキストの熊田すずがトリガー付きとはいえ7コストなの加味すると少なくとも最初の効果はこのクリーチャーが出た時でも良さそう

  • 150二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 17:03:44

    偽りの王鎧(コードジェネラル)ショパン
    自然文明 コスト8 クリーチャー
    キング・コマンド・ドラゴン /アンノウン
    パワー30000

    S・トリガー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分と相手の場のクリーチャーを1体ずつ選びバトルさせる。
    相手がコストを支払わずにクリーチャーを出した時、そのクリーチャーをこのクリーチャーをバトルさせる。
    このクリーチャーは相手プレイヤーをアタックできない。
    自分のシールドにあるドラゴンは全てS・トリガーを得る。

  • 151二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 17:04:22

    >>149

    常在持ちで除去耐性持ってないから良いかなって思った。基本生き残ったらラッキーくらい。ただ一切殴らないで2面除去出来るっていうアイデンティティはあるから思ったより強いかも。

  • 152二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 17:09:07

    帝王坂∞

    R 水/闇文明 (8)

    クリーチャー:∞ドラゴン 4000

    S・トリガー

    <ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)

    ブロッカー

    このクリーチャーが出た時、このターン、コスト5以下のクリーチャーの能力をすべて無視する。


    最後の効果は本家と違ってクリーチャーへの誘発型能力だから場にいるやつにしか発動しない。正直どう使えばいいかわからん。

  • 153二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 21:04:00

    蒼斬しのぶ
    R 水文明 (5)
    クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/シノビ 5000
    S・トリガー
    ブロッカー
    このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
    ▶クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

    無難に強そうな感じになった。

  • 154二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 21:21:26

    反撃のリベリオン・リュウセイ (8) 火/自然 SR
    レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000
    ・龍(ドラゴン)S・バックー火のドラゴン(火のドラゴンを自分のシールドから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、このカードをコストを支払わずにバトルゾーンに出す。)
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手クリーチャーを2体まで選んでマナゾーンに置く。
    ・相手がターン中初めて出すクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
    ・W・ブレイカー

    モルネクの防御札考えてみた

  • 155二次元好きの匿名さん24/05/04(土) 21:30:36

    《ブーツ=ドゥーツ》
    闇 コスト2 クリーチャー 
    パワー1000 アビスロイヤル
    ■バイオ・K―自分のアビスが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このクリーチャーを手札から捨ててもよい。そうした場合、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
    ■アビスラッシュ

  • 156二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 02:37:28

    界王類新古龍目 ザウルプロト

    クリーチャー 自然文明 (10)
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン
    パワー30000

    自分の場のドラゴン1体につきこのクリーチャーのコストを2少なくする。ただしコストは1以下にならない。
    ワールド・ブレイカー
    マッハファイター
    このクリーチャーのパワー以下の相手クリーチャーは場に出た時の効果を発動できず、自分のシールドが1枚もないならこのクリーチャーのパワー以下の相手クリーチャーは攻撃できない。

  • 157二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 07:53:48

    《ハデ・スザーク<ハデス.Star>》

    |(闇)(コスト11)(パワー11111)|

    |(オーラ/スター進化クリーチャー)(マフィ・ギャング/ダークロード/レクスターズ/デリートロン)|

    |■スター進化:闇のクリーチャー、ギャングまたはレクスターズもしくはオーラの付いたクリーチャー|

    |■パワードブレイカー|

    |■影罪・無月の大罪:自分の墓地にあるオーラまたはギャング1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。このクリーチャーのコストは0以下にはならない|

    |■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のギャングとコスト8以下のオーラを最大1枚ずつ、自分の墓地から出す。|

    |■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。|

    |■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。|

  • 158二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 08:12:54

    《森翠月 マリゴルド》
    |(自然)(コスト4)(パワー3000)|
    |(GRクリーチャー)(グランセクト/デリートロン/超化獣)|
    |■マッハファイター|
    |■ハイパー化|

    【ハイパー・モード】
    |■パワー7000|
    |■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のエレメントを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。|

  • 159二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 09:45:11

    >>147

    自分が考えたMT能力の新規書いてくれてウレシイ...ウレシイ...

    でもモンスター種族のツインパクトって調べた限りだとレオジンロしか居ないんだけど、T能力のスマッシュ・バースト腐らないかなこれ?あとどうせならもうちょっと付与する能力自体も盛っていいと思う

    これと噛み合う3コスツインパクトモンスターのオリカが欲しい...!◯

  • 160二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 09:49:32

    零極 ギャスチュ
    光①クリーチャー:バーサーカー/侵略者
    ◼︎G・ストライク🔵ブロッカー
    ▫️このクリーチャーは攻撃できない。
    ▫️このクリーチャーが出た時、自身のシールドを1枚選び、墓地に置く。そのカードのコストが9なら、自身の手札に加える。
    9500
    (ツインパクト)
    極天鎚 G.O.D.インパクト
    光⑨呪文
    ◼︎アタック・チャンスN-自分の光のコスト9の進化クリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこの呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    ◼︎バトルゾーンにあるコスト9以上のエレメント1つにつき、相手のコスト9以下のエレメントを1つ選んで破壊する。
    ◼︎このターン、自分のクリーチャーの攻撃できない効果はすべて無効になる(召喚酔いも無視する)。

    上は防御札兼9コスが多い九極侵略の序盤の擬似ドローソースになるブロッカー
    下は超七極Gio.で攻撃して侵略&9体踏み倒ししたタイミングか踏み倒した進化獣の攻撃時に唱えてね!

  • 161二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 09:55:06

    >>130

    >>139

    それでは改めて

    巨大天門で出すメタクリとして性能が高く、パワーも500がある上で高いので巨大天門ミラーでも活躍できる

    相手の禁断爆発でめくられるケースが多々あるのでそれにかなり強いのがいいと思うよ!

  • 162二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 10:22:47

    >>160

    ギャスチュ◎ 普通に低コスト高パワーでシールド減らせるGS持ち……革命軍みたいな効果してると思いました

    極天鎚 G.O.D.インパクト ◯ 除去の出来るダイヤモンドソード 普通に嬉しいですね

    >>158

    マナドライブしなくても良いので条件緩めです◎〜☆

    >>155

    手札から捨ててハンデスしつつ墓地からも出せるので普通に噛み合っていると思います ◯~◎

    >>150

    ◯デスマッチ・ビートルのような効果を持ち、ドラゴンデッキさらに強いと言った感じです。8マナなので牽制としては使えないかもしれませんが

    >>136

    フォルテ◎ 出しやすくなったハカイデストロイヤー

    エグゼ◎〜☆ 普通に強いです

  • 163二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 11:12:11

    《カモフラ童子》
    コスト3 クリーチャー 火/闇
    パワー3000 デモニオ/鬼札王国
    ■自分が能力でシールドを数えるとき、自分のシールドは0枚として扱う。

    邪王門が3ターン目から。

  • 164二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 12:31:02

    >>142

    G.O.D.強化として見ると盤面に9コスト出てるならあとG.O.D.投げるだけだから軽減で出すには手遅れ感あるけど自身の効果で自身出せるだけ有用性はあるから何かしら使い道ありそう


    >>152

    まあムゲンクライム2で盤面だけとはいえコスト5以下のクリーチャー全部無効化出来るのは強いは強いと思う

    でもこのターンだけなんだよな…

    チューザ辺り寝かせて殴るくらいかな


    >>153

    トリガーで本家バイケン誘発出来るのはキャラデッキ的には嬉しい

    ドラ娘デッキにはこういうの期待してたんだけどな


    >>154

    ◎〜☆

    ドラゴンデッキならほぼデブラの完全上位互換だしその上自身がボルドギ革命の絆の当たりになるのあまりにも強い

  • 165二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 12:48:46

    >>164

    制作者だけどチューザの能力も無視されるんよ。

    変則的なメタ除去に使えるかも?

  • 166二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 13:13:34

    宿禰マロン
    R 光/火/自然文明 (10)
    クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 12000
    マッハファイター
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーが持っていた文明の数だけ、カードを引いてもよい。
    このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つドラゴンを1体、自分の手札から出してもよい。

    Rじゃないだろってくらい能力を盛った。ロマキャンもちゃんと出来る。

  • 167二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 13:56:41

    負の龍 [「ルビジウム]」
    火/闇(7)クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ノグジスター
    ◼︎自分のクリーチャー3体のパワーをこのターン-4000し、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ◼︎マイナ・スピリット(パワーが0以下なら、このクリーチャーは破壊されない)
    ◼︎このクリーチャーが出た時もしくは離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーにこのクリーチャーのパワーを追加する。
    ◼︎スピードアタッカー◼︎T・ブレイカー
    -12000

    零龍や∞龍がいるならマイナスの龍もいるだろうということで
    自分のパワー追加は要するにパワー-12000です

  • 168二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 16:04:25

    バ バ バ ザ ム ラ イ
    刃刃刃・ブランド斬武羅威
    火(8)進化クリーチャー:ビートジョッキー/サムライ
    ◼︎進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
    ◼︎SAMURAIジェネレート:このクリーチャーの召喚コストを支払う時、自分の山札の上から6枚を見て、その中からクロスギアまたは火のタマシードをすべてコストを支払わずに出し、残りを好きな順序で山札の1番下に置いてもよい。そうしたらこのターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、こうして出したクロスギアまたはタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
    ◼︎自分の火のクリーチャーに、クロスギアをコストを支払わずにクロスしてもよい。
    ◼︎自分のクリーチャーがタップした時、このクリーチャーにクロスされているクロスギアまたは自分の火のタマシードをひとつ破壊してもよい。そうしたらそのクリーチャーをアンタップし、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
    ◼︎W・ブレイカー
    9000

       ザ ム ラ イ ブレ イ ド
    暴刃 斬武羅威・無礼怒
    火(3)クロスギア:ビートジョッキー/サムライ
    ◼︎G・ストライク
    ◼︎このクロスギアが出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーとこのクロスギアは破壊されない。
    ◼︎このクロスギアがクリーチャーにクロスされていれば、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
    ◼︎このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の手札からコスト7以下の火のエレメントをひとつ出し、カードを1枚引いてもよい。このターンの終わりにそのエレメントを破壊する。

  • 169二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 18:38:09

    《Re:You so oh… Q.E.D.》
    |(水)(コスト7)(パワー11000)|
    |(クリーチャー)(マジック・クリスタル・コマンド・ドラゴン)|
    |■G・ストライク|
    |■Gゼロ:バトルゾーンに自分の《Re:You so oh… Q.E.D.》がなく、自分がこのターン3回以上マジックまたは水のカードを使っているならこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い|
    |■相手のターン中、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。|
    |■ジャストダイバー|■Wブレイカー|
    |■各ターンはじめてこのクリーチャーがタップした時、または相手のエレメントが出た時、もしくは相手が呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、自分のマナゾーンの枚数以下か、そのエレメントまたは呪文以下のコストを持つマジックまたは水のカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに使ってもよい。|

  • 170二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 19:33:26

    《ハイパー・デーモン・ハンド》
    |(闇)(コスト6)|
    |(呪文)|
    |■自分の超化獣があれば、この呪文を唱えるコストを2少なくする。|
    |■ハイパーS・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、自分のハイパーモード・クリーチャーがいれば、この呪文にH能力を与える|
    |■相手のクリーチャーを1体破壊する。|
    |Hー相手のエレメントをすべて破壊する。|

  • 171二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 19:52:38

    クリスタル・サイン 呪文
    水文明 コスト5
    ・Sトリガー
    ・カードを手札からコスト7以下の水のドラゴンを1体出す。そのクリーチャーは次のターンの始めまで相手のカードの効果で選ばれず、アタックされない

  • 172二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 20:14:31

    我ガ歓喜ニ震エヨ 光 (5)
    呪文
    S・トリガー
    手札からコスト7以下のクリーチャー、またはデーモン・コマンドを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃できる。このターンの終わりに、そのクリーチャーをシールド化する。

    エルボロムのシールドトリガー呪文が出たらこんな感じかなと思って

  • 173二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 21:50:19

    超魔導竜騎士ブラック・マジシャンズ
    闇属性 レベル8 ドラゴン族 融合 効果
    攻撃力 3200 守備力 2500
    「ブラック・マジシャン」+「ブラック・マジシャン・ガール」+ドラゴン族モンスター
    このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドのカードは1ターンに1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
    ②エンドフェイズに発動できる。自分フィールドのレベル6以上の闇属性モンスターの数まで、墓地・除外状態の「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を特殊召喚するか、またはそのいずれかのカード名が記された魔法・罠カードをセットする。
    ③相手が効果を発動した場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

  • 174二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 22:25:36

    >>172

    ☆ナウオアネバー再来

    フィオナアカシックにパーツを返さないで…

  • 175二次元好きの匿名さん24/05/05(日) 23:11:06

    >>174

    ごめんなさいこうします!


    我ガ歓喜ニ震エヨ 光 (5)

    呪文

    S・トリガー

    手札からコスト6以下のクリーチャー、またはデーモン・コマンドを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃できる。このターンの終わりに、そのクリーチャーをシールド化する。

  • 176二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 03:23:35

    >>163

    邪王門に限らず鬼タイム、鬼エンドを条件貫通して使えるのはかなりアンフェアカードではあるけどそれ以外の使い道無いのとなんだかんだ盾回収はしないと邪王門デッキ(特に赤黒)はリソース足りないってかそもそも邪王門拾えないからあんまり実際には使われなさそう


    >>166

    ◯〜◎

    元ネタのロマネスクから繋がって且つちゃんと能力が自己完結してるので別のアプローチでも使えて強い

    10コストだからそれこそガイアッシュから繋いでもいいし

    自分の能力でリソース稼げるとはいえ踏み倒しが手札からなのがちょっと重いくらいか


    >>167

    踏み倒し条件のパワーマイナスは4000未満のクリーチャー対象でも条件満たせる想定なのかな一応

    特殊な挙動しつつもSA3打点の出た時離れた時で2回マイナス除去打てるのでシンプルにスタッツ高くて良さげ


    >>168

    刃刃刃・ブランド斬武羅威 ☆

    いくらクロスギアといっても(それに加えて火のタマシードまで)踏み倒しながらコスト軽減で出てくるのギャンブルにしてもちょっとオーバースペック気味

    というかドスファング捲れたら捲れた分だけメクレイドで追加で踏み倒せるのかなりヤバイ

    まあ自身がハズレなのと進化元必要なのとで結果トントンにはなりそうではあるけど大分盛ってる


    暴刃 斬武羅威・無礼怒 ◎

    上とのデザイナーズでクロス先と自身に破壊耐性付与した上で上の効果で踏み倒したクロスギアと火のタマシードの数だけ無限攻撃しながらさらに火のエレメント追加で踏み倒せるのは大分無法寄り

    赤白サムライもそうだけどここまでやらなきゃクロスギアでゲーム勝つまで持っていけないんだけどそうすると既存のクロスギアがそもそも必要無いのほんと難しいと思う

  • 177二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 03:54:42

    >>169

    最後の効果テキスト2つに分けた方が良くないかな?

    タップした時と相手のエレメント呪文起動時は主体違うから流石に1つにまとめるのは裁定的にもやめた方が良さそう(後者だけですら裁定未定なウィリデゴルゲルスくん見ながら)

    評価としてはトリガー付与こそなくなってるけどそれ以外は概ね件のウィリデの上位互換だし弱くは無さそう

    何よりジャストダイバーが強い ◎寄りの◯で


    >>170

    超化獣サポート用のSトリガーとして端的にまとまってていいと思う

    超化獣が現状盤面依存過ぎて受け札の為だけの呪文積む余地無さげだからその辺り解消されたらより積極的に入れるか検討出来ると思う


    >>171

    水単色でザーディ踏み倒せる5コスト呪文は普通に強い

    そのままドラサイの枠取って替わるか8枚体制で再現性上げるかで何にしろ5cザーディ強化にはなるの確定してると思う

  • 178二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 04:01:04

    ボルスレッド·マグナ·ドラゴン
    クリーチャー:アーマード·ドラゴン
    火文明 7コスト 9000
    このクリーチャーを召喚する時、自分の他の〈ボルスレッド·マグナ·ドラゴン〉がなければ、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このターン中に捨てた自分の手札1枚につき、その召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    スピードアタッカー
    W·ブレイカー
    このクリーチャーが攻撃する時、このターン中に捨てた自分の手札1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、コスト6以下の火のエレメントを1つ、自分の手札から出してもよい。

  • 179二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 07:09:22

    >>177

    水ドラグハートの強化パーツにしたかったんだ……おのれザーディクリカ

  • 180二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 08:18:46

    >>175

    ○〜◎

    3→5で耐性はなくなるとはいえドルファが立ったり全ハンデスのデストルツィオーネが飛んでくるのは脅威


    >>156

    ガイアッシュ一枚で4コスになるのはやりすぎ感ある


    >>67

    ブラン·怒·ルピア

    2マナでシンベロムやらエルボロムが飛んでくるのは強そう

    ただ現状アーマードとのシナジーが希薄なのがデザイン的に気になる


    哀歌の妖精

    ○〜◎

    後攻だと使いにくいけど先行とるだけで2ターン目に出てくるガチャデッキ期待の星

    ジャイアントでも展開しながらチェンジできるカードがアカネ以外にも増えるのは強そう


    風楽tar’Taros

    現状の手札をキープしつつ戦える赤青マジックには入らなそうだけど手札やら召喚と呪文両方を要求するメクレイド軸だと軽減条件を満たしやすいしメクレイド誘発にも使えて有用だと思う

  • 181二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 09:14:20

    「加速」の頂ウメプラム
    11コスト アンノウン/ゼニス 無色
    パワー11000
    ■このクリーチャーを召喚するとき、自分のマナゾーンにある、文明を持たないか文明を参照できないカードを好きな数タップする。こうしてタップしたカード1枚につきこのクリーチャーの召喚コストを3下げる。(最大0まで下がる)
    ■このクリーチャーが召喚によって出たとき、またはタップしたとき、自分の山札の上から1枚目を表向きにして自分のマナゾーンに置き、その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールド化する。
    ■相手のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストの相手のクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、攻撃中の相手クリーチャーを破壊する。その後、自分のシールドを1枚手札に加える。(そのS・トリガーは使えない。)
    ■エターナル・Ω

  • 182二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 14:35:22

    錯乱する雷獣(1)(赤)(赤/青)(青)
    クリーチャー-猫 ホラー
    錯乱する雷獣が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
    錯乱する雷獣が死亡した時、1つを対象としそれに2点のダメージを与える。
    2/2

  • 183二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 20:14:29

    Ageブロム

  • 184二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 20:20:06

    ドラ ゴイ ニ ン グ
    逆転打龍 ビッグ・ホームランナー
    LEG 火/光(8)クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ヤキュウ団
    ◼︎革命チェンジ:火または光のコスト5以上のドラゴン
    ◼︎T・ブレイカー
    ◼︎自分のターンの終わりに、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャーとこのクリーチャーをアンタップし、次の自分のターンのはじめまでそれらに「ブロッカー」を与える。
    ◼︎各ターンに一度、クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。そうしたら、そのクリーチャーが持つ「このクリーチャーが出た時」で始まる能力をひとつ、自分が使ってもよい。そうしたら、相手のバトルゾーンもしくはシールドゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
    12500

    ホカベンの切り札想定
    初心者から成長していくコンセプトのキャラである彼がレジェンドカードを手にする到達点があるとしたらこんな感じかなと
    他クリーチャーを球としてその能力とともに打ち出して、ホームランでシールドやクリーチャーを破壊するイメージです

  • 185二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 22:15:55

    神極 D.I.O.
    進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者
    (9) 光 15500
    究極進化-自分の進化クリーチャー1体の上に置く。
    侵略-光のコスト9の進化クリーチャー
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から9枚を表向きにする。こうして表向きにしたカードの中に9コストのカードが9枚あれば、自分はゲームに勝利する。その中からコスト9のクリーチャーを1体出し、残りを好きな順番で山札の上に戻す。

    銀滅連結 ギルザーク
    クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ
    (9) 光/闇/火 12000
    EXライフ
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1枚選び墓地に置く。その後、相手のパワー9000以下のクリーチャーを全て破壊する。
    自分のドラゴンが他に1枚でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。

  • 186二次元好きの匿名さん24/05/06(月) 23:22:08

    超光速 ネオフラッシュ
    コスト6 光文明 進化クリーチャー 
    ソニック・コマンド /侵略者
    パワー12500

    進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置く
    侵略:光のコマンド
    Tブレイカー
    ブロッカー
    このクリーチャーが出た時、相手クリーチャーを全てタップする。そのクリーチャーは次の自分のターンの初めまでアンタップできない。
    自分のクリーチャーのアタックできない効果は無効になる。
    自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。

  • 187二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 00:37:00

    ボルシャック・ドギラゴン・ゼロ
    火文明 コスト7 パワー9000
    メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
    クリーチャー
    ・スピードアタッカー
    ・Wブレイカー
    ・このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを一体選ぶ。そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    (ツインパクト)
    革命の鉄拳
    既存カードなのでスペック割愛


    7軸ガチロボみたいなところでも採用しやすそうなやつ

  • 188二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 07:36:28

    >>186

    実質0コスの全体フリーズ+味方全体ダイヤモンド効果付与しながら3打点

    その上自身アンタップして12000のブロッカーとして立ちはだかる

    明らかにオーバースペックなんだけど現状の光単のフィニッシャーが余りにも情けないから極論これぐらい盛ってほしいっていうのは分かる

  • 189二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 07:37:13

    甦る大海賊スカルブラット
    効果モンスター
    星5/水属性/戦士族/攻2400/守 1700
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
    (1):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。デッキまたは除外されているカードの中から「海賊船スカルブラット号」を1対特殊召喚する。
    (2):このカードが墓地に存在する場合に墓地の「海賊船スカルブラット号」を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。

  • 190二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 10:49:50

    ボルメテウス・アサルト・ドラゴン
    クリーチャー 火・自然 (5)
    アーマード・ドラゴン
    P:7000
    •マッハファイター
    •このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
    ーーーーーーーツインパクトーーーーーーー
    ボルメニウム・チャージャー
    呪文 火 (3)
    •自分のシールドを1つ墓地に置く。その中にあるアーマード・ドラゴン1体につき、カードを4枚引く。
    •チャージャー


    量産型ボルメテウス。シールドを溶かしてボルメテウスを増やすという設定。

  • 191二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 11:00:19

    春化精の女神リューリ
    リンク・効果モンスター
    リンク2/地属性/天使族/攻 2000
    【リンクマーカー:左下/右下】
    「春化精」モンスターを含む地属性モンスター2体
    このカード名のカードの(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
    (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「春化精」カード1枚を選んで手札に加える。
    (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド上の「春化精」モンスターは戦闘では破壊されない。
    (3):相手ターンに発動できる。自分の墓地の地属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で「春化精」モンスターを特殊召喚した場合、さらに自分の墓地の「春化精」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。

    丘と芽吹の春化精+地属性モンスター1体から
    丘と芽吹の春化精効果で地属性モンスター1体をコストに花と野原の春化精をサーチしつつ墓地の地属性を蘇生
    →花と野原の春化精を召喚し春化精の女神リューリをL召喚。効果でサーチ
    →返しのターンに丘と芽吹の春化精を蘇生、効果でさらに花と野原の春化精を蘇生

    これで盤面に戦闘・効果で破壊されず効果の対象にならないモンスターが完成するデザイン
    春化精の花冠を置けば他の地属性も同様の耐性を得られる

  • 192二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 11:29:32

    大船長 スカルブラッド
    融合・効果モンスター
    星8/水属性/戦士族/攻3100/守1400
    「海賊船スカルブラッド号」×「海霊賊」
    このカード名のカードの(3)(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):フィールドの表側表示モンスターは水属性になる。
    (2):このカードは効果の対象にならない。
    (3):自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手フィールドの水属性モンスター1体を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。その後、そのモンスターのコントロールを得る。
    (4):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド上の水属性モンスター1体を破壊することができる。

    昔よくあった特に関連性のあるようなないようなカード×2で融合されるモンスターの一種として考えた
    特定のカードを参照する融合なので融合召喚に際してサポート受けられるし、片割れがバニラだから割と出しやすいと思う
    効果自体は単純に、単体で使ってて強いカードとして考えたから特にコンボとかは考えてない

  • 193二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 11:52:36

    >>184

    1番肝心なファイナル革命つけ忘れてた

    派手だけど使い手のキャラクター性などを考えて、あえてシンプルに↓

    ◼︎ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」能力によって出た時、このターンまだ自分のクリーチャーの「ファイナル革命」を使っていなければ、相手のクリーチャーをパワーの合計が55500以下になるように好きな数選び、破壊する。

  • 194二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 13:48:11

    超月の騎士ザガーン
    文明:闇(6)クリーチャー
    種族:デーモン・コマンド/超化獣
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎ ハイパー化-自分のクリーチャーを1体タップする。
    6000
    ↓ハイパーモード↓
    ◼︎このクリーチャーがハイパーモードを解放した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
    ◼︎T・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後自分の墓地のカードを20枚選び、山札に戻してシャッフルしてもよい。そうしたら、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。
    12000
    「つまらん。奴が超化したら、一方的に勝つに決まっている」

  • 195二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 13:56:11
  • 196二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 14:02:44

    たて乙

  • 197二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 14:08:23

    全部に評価しきれなくてすまない…

  • 198二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 14:10:28

    >>197

    大丈夫っすよ〜


    自分も評価したかったけど、自分には読解理解力と時間が足りなかった...

  • 199二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 14:17:34

    >>190

    焼却持ちってだけで偉いしチャージャー呪文も上手くアーマード・ドラゴン濃度あげればバクアド&これ自体が条件満たせるとかなりやれそうな気配を感じる

    逆アポロとかに強そう

  • 200二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 14:20:54

    >>178

    捨てた分を回収できる上に他の捨てて引くカードと組み合わせてから出せば大きな連鎖ができそうで面白い!!

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています