【閲覧注意】第四次 聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届ける

  • 1聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:10:07

    聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。
    結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァントに裏切られて道半ば果てるか。それとも自らの運命によって最後の一人になるまで勝ち上がり聖杯戦争の勝者となり願いを叶えるのか。

    このスレでは聖杯戦争に参戦したショタ(12歳~15歳ぐらいの設定)が召喚した女サーヴァントと共に安価とダイスで聖杯戦争を駆け上がるスレです。
    流れとしては朝、昼、夜でターンをしていきます。
    一応ショタがメインの主陣営が破れたらスレ終了です。
    Hなイベントなどの好感度を稼いでおくと様々な要素を得られるかもしれません。
    また小大スカはNGとします。欠損は描写最小限でしておきます。NTRは敗北判定にサーヴァントやマスターが捕まったりすることがあるので進行次第では起こります。何かあれば再度設定し直します。

    最後に喜べ少年君の願いはようやく叶う。(CVジョージ)

  • 2聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:11:29
  • 3二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:12:05

    立て乙

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:12:24

    はい

  • 5二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:14:31

    やったぜ

  • 6聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:15:26

    それでは早速ですがこの聖杯戦争に参戦する主人公を選出しましょう。
    【名前】
    【性別】男性固定
    【年齢】12~15
    【髪型】
    【見た目】
    【人間関係/家計】
    【魔術/異能】
    【性格/起源】
    【参戦経緯】
    【聖杯にかける願い】
    【好きなもの】
    【属性】
    【拠点】

  • 7二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:19:42

    【名前】ヤマト
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 
    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物
    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 
    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物
    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している
    【魔術/異能】異様な身体能力 急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する 怪力
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟

  • 8聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:20:08

    今スレでは初めての拠点を加えました。こちらに関しては簡単に言えば何処に拠点をしているかぐらいで良いです過去では廃教会の地下、教会が用意した施設、人里離れた屋敷などを好きに書いてください。参考までに第三次の主人公を色々と抜粋しておきました。

    【名前】八代 ロント
    【性別】男性固定
    【年齢】13
    【髪型】茶髪 ロング
    【見た目】女の子みたいにカレン 青目身長150
    【人間関係/家計】名門魔術一族 母がいる 母は溺愛してくれるが女子が近づくのは許さない
    【魔術/異能】『熾天覆う七つの円環』八代家の源流。かの英雄の生まれであるサラミース島の祖から受け継がれた伝承保菌者。である魔術礼装。・・・聖杯戦争で研ぎ澄まされ覚醒した自身の起源を盾に加え父と同じく七つの花弁になった完成されたアイアスはの間違いなくヘクトールの投擲を防ぐことが出来るだろう。戦闘において3度だけダメージを無効化する。また、撤退に対して60のボーナスを与える。
    【性格/起源】穏やかだか母の影響で女性が苦手 起源盾
    【拠点】見た目は普通の屋敷だが地下には儀式を行う場所がある
    【参戦経緯】一族のため
    【聖杯にかける願い】魔法使いになる(母の指示)
    【好み】魔術の訓練 ゲーム 
    【属性】善中立

  • 9聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:21:33

    >>7

    ・・・はえーよまぁ、いいや。>>14まで主人公安価

    >>7は既に加えておきますのでそのままにしておいてくださいね。

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:22:23

    【名前】ユーノ レステリア
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】金髪ロング
    【見た目】金髪美少女にみえる華奢身長140フリフリのドレス
    【人間関係/家計】昔は名門だったけどロードや貴族に反乱を起こして没落 最近まで身を隠すために女性として育てられた 母とあねと妹
    【魔術/異能】氷魔術
    【性格/起源】明るく元気 起源は冷 喋りかたは女の子
    【参戦経緯】一族の成り上がり
    【聖杯にかける願い】一族の罪の免除
    【好み】可愛い物 スイーツ 女装
    【属性】善中庸
    【拠点】ボロい洋風の屋敷地下室がある

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:22:37

    【名前】月野夜空
    【性別】男性
    【年齢】12歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている
    【魔術/異能】魔術属性は火 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている
    【性格/起源】活発でポジティブな性格
    【参戦経緯】巻き込まれてしまい聖杯戦争を知り戦いを止める為、聖杯を手にする為に参戦
    【聖杯にかける願い】一億円くらいのお金が欲しい
    【好み】金髪で背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:23:47

    【名前】神成 龍
    【性別】男性
    【年齢】15
    【髪型】青髪 ウルフカット
    【見た目】身長168 中性的 背中に大きな傷がある
    【人間関係/家計】魔女の母と女装した叔父がいる 昔は名門魔術家系だったらしい
    【魔術/異能】式神 白龍 強力な竜種だか一分くらいしか制御できない
    【性格/起源】クールに見えてドシなところも
    【参戦経緯】倉庫を探検してたら
    【聖杯にかける願い】一応病弱をなおす
    【好きなもの/趣味】ゲーム 焼肉 金髪美女
    【属性】善中立
    【拠点】古い洋館

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:29:45

    【名前】北河 夜空(きたがわ よぞら
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】背中にかかるくらいの長さ
    【見た目】金髪褐色美少女の男の娘
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家。しかし魔術師の家系としては異端で一般人としての感性を持ち、根源への到達は望んでいない 家族仲は良好
    【魔術/異能】山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている
    【性格/起源】活発でお転婆
    【参戦経緯】巻き込まれて令呪が剝がれないor無理にはがすと死ぬ特異体質だったので勝って生き残るために参戦
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好み】年上のお姉さん
    【属性】混沌・善

  • 14二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:38:19

    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長170cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】魔術属性は火と風 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベル 体力馬鹿
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善

  • 15聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:41:49

    ・・・・・前回組と随分と愉快な人たちが増えましたね凡人枠も欲しかったなぁ・・・では始めても宜しいでしょうか?

  • 16聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:47:58

    無さそうなので決めますかdice1d6=6 (6)

    1ヤマト

    2ユーノ レステリア

    3月野夜空

    4神成 龍

    5北河 夜空

    6柊 剣

  • 17聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:49:31

    コチラが今回の聖杯戦争の主人公ですね皆女装が似合う子が好きなんですかね・・・
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長170cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】魔術属性は火と風 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベル 体力馬鹿
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善

  • 18聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:52:25

    さて、次は剣と聖杯戦争を共にするサーヴァントを決めましょうか。

    アルトリアなどの複数例を考慮してクラス名と真名を書いて出してください。

    例クラスセイバー 真名アルトリア・ペンドラゴン

    締め切りは>>23ふるってご応募下さい

  • 19二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:53:33

    クラス・キャスター 真名・玉藻の前

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:54:13

    クラス・アーチャー 真名・ゼノビア

  • 21二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:54:17

    ランサー ブリトマート

  • 22二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:54:38

    バーサーカー源頼光

  • 23二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:54:39

    セイバー 伊吹童子

  • 24二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:54:52

    ライダー牛若丸

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 20:56:32

    セイバーオキタ

  • 26聖杯さん(仮)24/05/27(月) 20:58:53

    今回は食種伸びないなぁ・・・まぁ、良いや決めましょうかdice1d7=3 (3)

    1クラス・キャスター 真名・玉藻の前

    2クラス・アーチャー 真名・ゼノビア

    3ランサー ブリトマート

    4バーサーカー源頼光

    5セイバー 伊吹童子

    6ライダー牛若丸

    7セイバーオキタ

  • 27聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:01:44

    此処で来たかブリトマート。キャラクターシートを作っているのでその間に導入を軽く安価です。

    親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦。

    これに会う展開と>>17で書かれていない拠点も含めて>>30まで安価

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:05:25

    拠点古い屋敷

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:05:48

    学校で居眠りしてしまい迎えに来た妹たちが魔術師とサーヴァント達の戦いを目撃
    それに気づいたサーヴァントがマスターの命令で二人を消そうとする
    拠点は自身の家、もしもの時の為に父が色々仕込んでるので

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:06:20

    肝試しに廃墟に3人でいったら戦いに巻き込まれた

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:06:52

    拠点
    廃教会

  • 32聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:10:05

    ・・・ふむ、ちょっと風呂に入ってきますのでランサー陣営の拠点は昔から暮らしていたが裏では父が準備していた古い屋敷として扱います。
    それでは次は出会った二組の陣営を安価で選びたいと思います。

  • 33聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:12:41

    〈陣営〉

    真名

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】廃墟

    このぐらいにしましょうか廃墟は偽装でも構いません>>38まで二組柊 剣とその妹が出会った陣営を安価します。

  • 34二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:24:49

    〈陣営〉

    真名ライダー牛若丸
    【名前】真田アカリ
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】黒髪
    【見た目】ボブカットスレンダー耳にピアス
    【人間関係/家計】魔術一家祖父と二人暮らし魔術は祖父に教わった
    【魔術/異能】火を操る
    【性格/起源】さっぱりした性格で割り切りが早い起源火
    【参戦経緯】祖父が準備してたが体調崩し代わりに
    【聖杯にかける願い】祖父を元氣に
    【好きなもの】プリン祖父バスケ
    【属性】中立善
    【拠点】廃墟

  • 35二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:35:29

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:36:32

    〈陣営〉

    真名アサシン呪腕のハサン

    【名前】片倉堅蔵

    【性別】男

    【年齢】35

    【髪型】ショート

    【見た目】ガタイがいいメガネ頬に傷
    【人間関係/家計】古い魔術一族妹がいる

    【魔術/異能】風を固めて弾丸のように放つ

    【性格/起源】慎重で保守的たが妹思い

    【参戦経緯】妹の子供が病死妹が廃人手前になり助けるため
    【聖杯にかける願い】妹の子供蘇生

    【好きなもの】酒映画
    【属性】中立善

    【拠点】廃墟

  • 37二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:36:53

    〈陣営〉バーサーカー
    真名ランスロット
    【名前】スカーレット・レイノルズ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ミディアムで三つ編み
    【見た目】オレンジに近い赤毛の髪 褐色巨乳長身美少女 アメリカンスクール風の衣服 ヒョウ柄のパンツをはいてる
    【人間関係/家計】アメリカ合衆国出身 まだ三代しか築いていない新参の魔術師の家系だが金持ちである
    【魔術/異能】五大元素使い(アベレージ・ワン)」の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種
    【性格/起源】良い子ちゃんの猫を被っている本性はサディストで嗜虐的、だが根は愛に飢えている小心者の少女
    【参戦経緯】父と母からの頼み、そしてその特異な存在の為に嫉妬で疎まれている自身の価値を証明するために
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好み】年下の見た目が良い子 自分に優しくしてくれてありのままの自分の好きになってくれる子
    【属性】混沌・中庸
    【拠点】高級ホテル

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:45:32

    〈陣営〉

    真名アーチャーロビンフット

    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】無から鉄をつくる
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる

    【参戦経緯】家に箔をつけるため

    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル

  • 39聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:48:27

    では集計dice1d4=4 (4)

    1真田アカリ

    2片倉堅蔵

    3スカーレット・レイノルズ

    4イルミアサクラ

  • 40聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:49:37

    先ずはイルミアサクラ次は・・・

    では集計dice1d3=3 (3)

    1真田アカリ

    2片倉堅蔵

    3スカーレット・レイノルズ

  • 41聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:50:54

    ランスロット「・・・我が王また私はバーサーカーとして呼ばれるのですか・・・」

  • 42二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:51:18

    〈陣営〉セイバー
    真名・アストルフォ
    【名前】乾 恋歌
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ロング
    【見た目】金髪褐色巨乳ギャル女子高生美少女
    【人間関係/家計】古い家柄の名家
    【魔術/異能】卓越した黒魔術師であり、指した者の神経を鋸で引き裂くような痛みを与える釘など多くの呪殺・拷問用の礼装や魔術を操る
    【性格/起源】上品なお嬢様のようにふるまってるが本性はサディスト、だけど身内認定したものには甘く優しい気質
    【参戦経緯】時計塔の門をたたく前にその経歴に「戦歴」という箔をつけるためであり、聖杯そのものに願いがある訳ではない
    【聖杯にかける願い】特にない
    【好み】年下 あそこが大きい 夜は激しくリードしてくれる子
    【属性】混沌・善

  • 43二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:52:01

    >>41

    悲哀を感じますね…

  • 44聖杯さん(仮)24/05/27(月) 21:52:43

    >>42

    遅かったじゃないか残念だが手遅れだ次の機会をお待ちください。

  • 45二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 21:55:42

    マジか。ロビン君ランスロットと戦ってるの?というか戦えるのかな?

  • 46聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:00:27

    ちょっとまだ時間が掛かるので残った陣営枠を決めます>>53までクラスと加えたい属性があったら加えて下さい

  • 47二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:04:07

    アサシン 殺し屋

  • 48二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:06:03

    ライダー 女子高生

  • 49二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:06:28

    セイバー 男の娘

  • 50二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:07:21

    キャスター巨乳の性をメインに据える邪教教祖

  • 51二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:08:11

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:08:39

    キャスターマザコン探偵

  • 53二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:08:54

    バーサーカー
    美少女

  • 54二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:09:02

    キャスター 黒髪巨乳あらあら系美女ママ未亡人

  • 55二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:09:27

    アサシン
    イケオジ

  • 56二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:09:48

    セイバー
    名門

  • 57聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:11:14

    ・・・やだ、キャスター多い後アサシンとセイバーは統合させますか?

  • 58二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:12:21

    >>57

    それでもいいと思います

  • 59二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:13:05

    セイバー 男の娘の人です
    構いませんよ

  • 60聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:15:59

    ・・・マザコンと教祖と未亡人とかどんなアタオカが出来上がるのかいや、大惨事になりそう。

    取り合えず三択にするかdice1d3=3 (3)

    1教祖

    2マザコン

    3未亡人

  • 61聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:16:48

    ・・・教祖と未亡人加えて良いですか?もうちょっと暴れまわる人を増やして欲しい

  • 62>>5424/05/27(月) 22:17:32

    良いですよ

  • 63二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:18:28

    いいと思うぜよ

  • 64二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:18:42

    キアラかな?

  • 65>>5424/05/27(月) 22:20:48

    キアラは子持ちじゃないから違うな

  • 66二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:21:14

    キアラさんが結婚出来るわけないだろ!

  • 67聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:24:54

    セラピストなら出来たでしょうが!!!

  • 68聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:26:54

    出来たぞさぁ、やるぞ
    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長170cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス15
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善

  • 69二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 22:29:04

    柊くん14歳で身長170cmはデカいな

  • 70>>1424/05/27(月) 22:32:15

    しまった。大きくし過ぎた
    少し背を縮めることはできるでしょうか?

  • 71聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:34:14

    >>70

    構いませんがどれくらい?161cmくらい?(ブリトマートは162)

  • 72>>1424/05/27(月) 22:35:48

    それで構いません

  • 73聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:39:40

    さぁ、導入だやるぞお前ら

    ――――曰く俺の家は魔術師の家系だったらしい。
    剣の父「・・・お前は本当に良い才能を得たな」
    親父曰く俺は筋が良いらしい。けれど俺には無用の品物だった。
    剣の父「そうだな。家も今更お前に関わろうと何て思わないだろうさ」
    とは言ってもお互い面白いからこそガキの頃は修行を積んでそれなりの実力になったらしい。
    ・・・さっきも言ったが俺にはこの魔術という異能を扱う事など無いと思っていた―――今日までは

  • 74聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:48:02

    剣「はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・急げ!!こっちだ!!」
    必死に妹達を家の地下室の一つに送った。
    剣の妹「お兄ちゃん!!」
    剣「大丈夫だ。此処にいれば大丈夫なんだ」
    そう言って俺は二人を隠した。

    剣「・・・畜生」
    ランスロット「AAAAsaaaaaaaaa!!」
    目の前にいる暗い霧に包まれた怪物それが何者かは分からない・・・だけどコイツは俺が何とかしないといけない。寝落ちしてしまったせいで俺達が見てしまったコイツとシーフな格好をした男との闘いまるでRPGのような戦いを見てしまったからコイツは俺達を消したいんだろう。
    剣「―――負けられないんだ俺は!!」
    魔術を使おうと魔術回路を流した瞬間―――屋敷が揺れた。

  • 75聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:53:28

    目の前に見たことの無い魔術陣が現れたと思ったらいつの間にか俺の魔力を吸い取りその陣は何かの魔術を発動させた・・・いや、召喚魔術を行使したのだ。
    ブリトマート『・・・サーヴァントランサー・・・どうやら自己紹介は後にしましょう』
    巨大な鎧だった。目の前にいる黒い霧を纏った鎧騎士よりも二回り大きな鎧の化け物。

    剣「・・・一つ教えてくれお前は俺の味方なのか?」
    ブリトマート『勿論です。ご命令をマスター』
    剣「・・・分かったやるぞランサー!!」
    チュートリアル戦闘開始です。

  • 76聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:57:32

    では戦闘開始です。バトルでは100面ダイスを振り一番多い目とボーナスを合わせて一番多い目が勝利となりダメージを与えます。

    出は参りましょう

    剣「やるぞランサー!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ dice1d100=54 (54)

    バーサーカー陣営 +dice1d100=12 (12)

  • 77聖杯さん(仮)24/05/27(月) 22:59:08

    ランサー陣営勝利!勝利した場合ダメージボーナスなどを加えて100面ダイスでダメージを与えます0にすれば勝利判定を与えますHPは基本100

    バーサーカー陣営HP100-dice1d100=3 (3)

  • 78聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:03:30

    バーサーカー陣営HP97かまぁ良いでしょうチュートリアル戦闘終了
    スカーレット『・・・もう良いよバーサーカーサーヴァントが来た以上本腰をかけて攻めるから戻って』
    ランスロット「・・・」
    女性の声が聞こえたと思ったら鎧騎士は去って行った。
    剣「・・・はぁ、つ、疲れた・・・」
    ブリトマート『・・・お疲れ様です』
    剣「ああ、お前もお疲れだった・・・ホント、何が起こって」
    そう俺が思っていたのを説明してくれるのだろう―――親父の声が聞こえた。

  • 79聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:16:24

    剣の父『あー、あー、マイクテストマイクテスト。剣!この保険がお前達に聞こえない事を祈っているが聞こえたなら諦めてくれ』
    屋敷に響く親父の声。
    剣の父『俺の家系はなだいぶ前からとある魔術儀式を行おうとこの街で暗躍していた。・・・他ならぬそれが俺が母さんと出会えたきっかけだ』
    ・・・・・マジ?
    剣の父『本当なら何も無い事が良いのだがもしもの為に俺はお前たちのために聖杯戦争が行われ場合にのみ剣が攻撃魔術を使った時に対応して英霊を呼び出せるように細工してあった。そして英霊が出てきた事でこの屋敷の所有権はお前にあるこの屋敷の魔術基盤はお前が好きにしてくれ』
    ブリトマート「・・・大丈夫そうなのでそろそろ鎧を解きますね」
    へ?鎧を解く?それに可愛い声。
    剣の父『最後にお前に託す英霊の真名を教えておく彼女の真名はブリトマート妖精女王グロリアーナに従えている妖精騎士だ』
    ブリトマート「・・・間違えてはいませんね」
    振り返る其処には
    ブリトマート「改めて妖精騎士ブリトマートでしてよ・・・正しくは2代目妖精騎士ブリトマート。以降よろしくマスター」
    純白のボンキュボンの美少女が俺の前に現れた。

  • 80聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:18:08

    さて、聖杯戦争1日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「では朝は何をしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    セイバー陣営の行動を安価します>>85まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 81二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:18:51

  • 82二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:18:57

    1【サーヴァントと会話する】

  • 83二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:19:07

    1

  • 84二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:19:08

  • 85二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:19:30

  • 86聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:20:50

    まぁ、大体初回は【サーヴァントと会話する】か>>89まで会話内容を決めて下さい方針なども答えたりしますので好きに書いてくださいね

  • 87二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:21:49

    助けてくれてありがとうと先ずお礼を言う
    そして妹たちを紹介する

  • 88二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:22:50

    とりあえず互いに自己紹介と戦いから助けてくれたお礼

  • 89二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:23:51

    2代目妖精騎士とは何なのかと聞く

  • 90二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:24:34

    そもそも妖精騎士って?

  • 91聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:32:54

    そこまで主人公の見た目を簡単にAI君に頼んでみたので公開

  • 92聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:39:35

    剣「・・・取り合えず改めて俺は柊剣取り合えずよろしく」

    ブリトマート「はい!よろしくお願いしますねマスター!!」

    剣「あと妹が2人いるからそっちも後で紹介するとして・・・正直聞いて良い?聖杯戦争の大まかな流れは分かったけど・・・二代目妖精騎士ってどういう意味?」

    ブリトマート「はい、私の母がマスターのお父様が言う物語のブリトマートでして私はその子供でありブリトマートの名を継ぐ二代目つまり二代目の妖精騎士ブリトマートなんです!」

    剣「・・・・・・・・・妖精騎士って要するに妖精で騎士って言葉通りで良いの?」

    ブリトマート「はい!私は二代目と名乗っていますがまだ未熟なのでこの聖杯戦争で相応しいものになりますね!!」

    剣「・・・分かったよろしく頼むよランサー」

    ブリトマート「はい!よろしくお願いしますねマスター!!」

    信頼度判定dice1d100=61 (61)

  • 93聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:43:07

    ブリトマートとの信頼度61信頼度は場合によっては能力の強化やHな選択肢を受けられたりします。

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: ラセイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: アーチャー陣営陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    4; キャスター陣営dice1d5=5 (5)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 94聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:43:55

    わぁおでは先ずはアーチャー陣営信頼度上昇判定dice1d20=8 (8)

  • 95聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:46:27

    アーチャー陣営の信頼度8

    次は補助道具あらゆる場面でサポートできる道具を作ります。

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=78 (78)

  • 96聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:48:51

    だめだな次は工房強化戦闘と情報収集に使える魔力蓄積補助道具に使える補助道具作成補助、そして侵入する時にダメージを与えたり拠点戦でボーナスに出来る侵入妨害力の3つがあります。

    【工房情報】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=13 13 13 (39)

  • 97聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:51:42

    セイバー陣営

    1魔力蓄積13

    2補助道具作成補助13

    3侵入妨害力13

    次はライダー陣営の情報収集判定


    情報収集は主陣営、味方陣営では安価をします。

    判定は1d100のダイスを振り50以下となったら成功となります。成功したら敵陣営のプロフィール、敵サーヴァントの情報、交渉ボーナス、戦闘フェイズボーナスを選択します。

    敵陣営はどの陣営を探るかどの情報を得るかダイスを振ります。

    では行きましょう。

    dice1d7=5 (5)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=66 (66)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 98聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:53:45

    ダメか最後に力を求める判定情報収集で自軍陣営が選ばれるとこちらにも移ります成功すると新たな【魔術/異能】を入手したり既存【魔術/異能】を強化できます。

    キャスター陣営情報収集判定dice1d100=99 (99)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    アサシン陣営情報収集判定dice1d100=67 (67)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 99聖杯さん(仮)24/05/27(月) 23:55:06

    今回ダイス目ダメダメだなでは1日目昼のターンランサー陣営の行動です、

    ブリトマート「お昼ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    セイバー陣営の行動を安価します>>104まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 100二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:55:33

    どちらも成功しなかったようですね
    2

  • 101二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:55:56

    3

  • 102二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:56:15

    4

  • 103二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:56:34

    1

  • 104二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:56:46
  • 105二次元好きの匿名さん24/05/27(月) 23:57:39

  • 106聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:03:37

    情報収集ですね先ずは判定五十以下で成功です。dice1c100=

  • 107聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:03:57

    も一度成功しろdice1d100=81 (81)

  • 108聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:04:26

    なーぜだー!!


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: アーチャー陣営陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d5=3 (3)

    4; キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 109聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:05:12

    先ずはキャスター陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=18 1 17 (36)

  • 110聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:05:44

    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助1
    3侵入妨害力17

  • 111聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:07:35

    次は補助道具

    アーチャー陣営dice1d4=4 (4)

    dice1d100=49 (49)

    ライダー陣営dice1d4=2 (2)

    dice1d100=43 (43)

    バーサーカー陣営作成アイテムdice1d4=4 (4)

    dice1d100=22 (22)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 112聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:09:00

    セイバー陣営とアサシン陣営力を求める判定
    セイバー陣営
    五十以下で成功です。
    アサシン陣営
    五十以下で成功です。

  • 113聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:09:27

    振り直し

    セイバー陣営

    五十以下で成功です。dice1d100=4 (4)

    アサシン陣営

    五十以下で成功です。dice1d100=8 (8)

  • 114聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:10:35

    既存か新規か判定

    セイバー陣営

    dice1d2=1 (1)

    アサシン陣営

    dice1d2=1 (1)

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

  • 115聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:11:45

    では今日最後の安価としてセイバー陣営とアサシン陣営のキャラクターシートを作成しましょう。
    先ずはセイバー陣営
    〈セイバー陣営〉真名
    【名前】
    【性別】男性
    【年齢】
    【髪型】
    【見た目】男の娘
    【人間関係/家計】名門
    【魔術/異能】
    【性格/起源】
    【参戦経緯】
    【聖杯にかける願い】
    【好きなもの】
    【属性】
    【拠点】

  • 116聖杯さん(仮)24/05/28(火) 00:12:49

    〈アサシン陣営〉

    【名前】

    【性別】男

    【年齢】40~50

    【髪型】

    【見た目】イケオジ

    【人間関係/家計】殺し屋

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    何かあったら暗殺相手とかあれば書いてください

    >>124まで安価

  • 117二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 00:19:25

    このレスは削除されています

  • 118二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 00:20:46

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている
    【魔術/異能】魔術属性は火と水 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社

  • 119二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 00:29:41

    〈アサシン陣営〉真名・李書文
    【名前】ワン・ウェイロン
    【性別】男
    【年齢】40~50
    【髪型】オールバック
    【見た目】イケオジ
    【人間関係/家計】殺し屋
    【魔術/異能】魔術師ではなく魔術使い しかしあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ
    【性格/起源】飄々とどこかつかみ所のない性格
    【参戦経緯】聖杯を確保することを依頼されたから
    【聖杯にかける願い】無い
    【好きなもの】肉
    【属性】中立・悪
    【拠点】複数の泊まり場を用意しており転々としている

  • 120二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 00:40:35

    〈アサシン陣営〉コルデー
    【名前】四箇村 歳木
    【性別】男
    【年齢】41
    【髪型】オールバック
    【見た目】イケオジ 渋い男前 目つきが鋭い
    【人間関係/家計】殺し屋 弱小魔術一族 武芸が得意
    【魔術/異能】剣術 剣豪レベルにまで練り上げてる
    【性格/起源】豪快である冷静
    【参戦経緯】強い相手の戦うために
    【聖杯にかける願い】もっと過去の達人と戦いたい
    【好きなもの】剣 武芸 酒 
    【属性】中立悪
    【拠点】街外れの和風の家

  • 121二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 00:42:50

    >>120追加

    暗殺相手

    キャスターのマスター

  • 122二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 01:01:30

    〈セイバー陣営〉真名宮本武蔵
    【名前】相澤 ユウ
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ツインテール
    【見た目】男の娘 金髪 かなりの美少女にみえる 身長148 セーラー服
    【人間関係/家計】名門魔術一族でかなり溺愛されて甘やかされた姉が二人
    【魔術/異能】物の重さをかえる
    【性格/起源】メスガキかなりの我儘基本他人を見下してる 特に女性は自分より可愛くなくて弱いと下にみてる
    【参戦経緯】オークションで目当ての触媒ゲット
    【聖杯にかける願い】もっとチヤホヤ
    【好きなもの】自分 可愛い物 女装 甘いもの 家族
    【属性】悪混沌
    【拠点】高級ホテル

  • 123二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 01:13:43

    〈セイバー陣営〉真名モルドレッド
    【名前】アルス リー
    【性別】男性
    【年齢】16
    【髪型】茶髪ミディアム
    【見た目】男の娘 チャイナ服 少女のように可憐
    短小 身長158
    【人間関係/家計】名門一族代々男は美少年に生まれる家系父も女性に見える両親と自分より大きい妹がいる
    【魔術/異能】中国拳法改 身体に魔力を流し戦う
    【性格/起源】気弱だが忍耐強い
    【参戦経緯】一族の計画
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好きなもの】鍛錬 家族 女児アニメ
    【属性】善秩序
    【拠点】一族が用意した洋館

  • 124二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 01:16:16

    〈アサシン陣営〉真名・李書文
    【名前】ジィ ユウロン
    【性別】男
    【年齢】43
    【髪型】辮髪 黒髪
    【見た目】イケオジ 色黒 身長はそれなりだがとてつもなく鍛えこまれた肉体
    【人間関係/家計】殺し屋 代々続く殺し屋一族の生まれであり魔術使い 他の一族からは戦闘狂であることを少々問題視されているがその欠点を補って余りある強さを持つ
    【魔術/異能】重力を変える魔術 自身にしか使えないが起きている間は常に発動して鍛えている 戦闘時は家伝の拳法と併用し翼があるかのように軽快に動き攻撃の瞬間巨岩の様に重くなる
    【性格/起源】戦闘狂ではあるが自分の仕事にはある程度プライドを持っていて職人気質
    【参戦経緯】仕事をこなした後令呪が手に浮かび上がりせっかくの機会だからと参戦
    【聖杯にかける願い】特に無し 聖杯を狙う猛者との戦いを楽しみにしている
    【好きなもの】戦い 鍛練 酒
    【属性】中立 中庸
    【拠点】高級ホテル ワンフロア貸し切り

  • 125二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 01:16:39

    真名アサシン呪腕のハサン

    【名前】片倉堅蔵
    【性別】男
    【年齢】35
    【髪型】ショート
    【見た目】イケおじガタイがいいメガネ頬に傷
    【人間関係/家計】殺し屋古い魔術一族妹がいる
    【魔術/異能】風を固めて弾丸のように放つ
    【性格/起源】慎重で保守的たが妹思い
    【参戦経緯】妹の子供が病死妹が廃人手前になり助けるため
    【聖杯にかける願い】妹の子供蘇生
    【好きなもの】酒映画
    【属性】中立善
    【拠点】廃墟
    暗殺対象はキャスター

  • 126二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 02:02:29

    〈セイバー陣営〉真名メドゥーサ
    【名前】ロジェ・ベイル
    【性別】男性
    【年齢】23
    【髪型】銀髪ショート
    【見た目】男の娘 絶世の美少年 
    【人間関係/家計】名門ではあるが先祖代々異能の力を強めるために魔性と交わってきた一族で純粋な人間とは言い難い 特に彼はその血が濃く10年程前から見た目がほとんど変化せず行動や倫理観が人とは違う 数年前から家を出てあちこち渡り歩いている
    【魔術/異能】男女問わない魅了 性行した時に自分と相手にバフ効果
    【性格/起源】気まぐれで飽きっぽいが一度執着すると絶対に手放そうとしない執念深さも持つ 起源 繁殖
    【参戦経緯】聖杯が欲しいと思ったから
    【聖杯にかける願い】理想の花嫁
    【好きなもの】女性
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】一般人の家を転々としている

  • 127二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 02:36:03

    〈セイバー陣営〉真名ジークフリート
    【名前】クルン ヒルメリア
    【性別】男性
    【年齢】20
    【髪型】ロング
    【見た目】男の娘銀髪 少し無愛想 人形のように肌が白い 身長165
    【人間関係/家計】名門 古い魔術一族 両親は殺された叔母と住んでる
    【魔術/異能】剣3本を空中に浮かべたたかう
    【性格/起源】少しツンデレ気味 
    【参戦経緯】両親の仇のキャスターのマスターが参加することを知って
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好きなもの】家族 勉強 ハム
    【属性】中立善
    【拠点】廃教会

  • 128二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 03:21:29

    〈アサシン陣営〉岡田以蔵
    【名前】クラウン スミス
    【性別】男
    【年齢】46
    【髪型】ショート
    【見た目】イケオジ 金髪 鍛え抜かれた肉体 額に傷
    【人間関係/家計】殺し屋 家族はいない
    【魔術/異能】物体を加速させる
    【性格/起源】クール
    【参戦経緯】ある魔術師を暗殺したら触媒を手にいれた
    【聖杯にかける願い】金
    【好きなもの】アメフト 映画 肉
    【属性】中立悪
    【拠点】廃墟

  • 129二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 03:24:07

    >>125

    年齢40に変更

  • 130二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 08:25:50

    誰が当たるかな

  • 131二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 12:25:26

    あげ

  • 132聖杯さん(仮)24/05/28(火) 15:51:56

    さて、そろそろいいかげんに始めようか先ずはセイバー陣営dice1d5=1 (1)

    1雨宮空

    2相澤 ユウ

    3アルス リー

    4ロジェ・ベイル

    5クルン ヒルメリア

  • 133聖杯さん(仮)24/05/28(火) 15:53:38

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている
    【魔術/異能】魔術属性は火と水 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    ・・・・・なぁ、もしかしてロントと剣って同じ人?

  • 134聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:03:25

    で、次はアサシンdice1d5=1 (1)

    1ワン・ウェイロン

    2四箇村 歳木

    3ジィ ユウロン

    4片倉堅蔵

    5クラウン スミス

  • 135聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:05:04

    良かったコルテーは主役で使いたいから出てはくれなくてよかった

    〈アサシン陣営〉真名・李書文
    【名前】ワン・ウェイロン
    【性別】男
    【年齢】40~50
    【髪型】オールバック
    【見た目】イケオジ
    【人間関係/家計】殺し屋
    【魔術/異能】魔術師ではなく魔術使い しかしあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ
    【性格/起源】飄々とどこかつかみ所のない性格
    【参戦経緯】聖杯を確保することを依頼されたから
    【聖杯にかける願い】無い
    【好きなもの】肉
    【属性】中立・悪
    【拠点】複数の泊まり場を用意しており転々としている

  • 136聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:08:08

    出は1日目夜のターン夜のターンでは他陣営をさがして夜を歩く事ができます 

    ブリトマート「夜ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>141まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 137二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:08:29

    >>133

    好みは一緒か

  • 138二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:09:21

  • 139二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:11:13

  • 140二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:11:35

    3

  • 141二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:12:42

    三 

  • 142二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:12:55

  • 143聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:13:57

    【補助道具を作成する】かでは判定五十以下で成功です。dice1d100=7 (7)

  • 144聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:14:44

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

    この中から選んでください>>149まで安価

  • 145二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:15:45

    3

  • 146二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:16:00

  • 147二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:16:25

  • 148二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:17:22

  • 149二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:17:39

  • 150聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:23:09

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: ラセイバー陣営dice1d6=4 (4)

    2: アーチャー陣営陣営dice1d6=2 (2)

    3; ライダー陣営dice1d6=4 (4)

    4; キャスター陣営dice1d6=6 (6)

    5; アサシン陣営dice1d6=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d6=3 (3) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 151聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:24:48

    セイバー陣営とライダー陣営工房強化


    セイバー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 10 3 (28)

    ライダー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=2 13 18 (33)

  • 152聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:26:04

    セイバー陣営
    1魔力蓄積28
    2補助道具作成補助23
    3侵入妨害力16
    ライダー陣営
    1魔力蓄積2
    2補助道具作成補助13
    3侵入妨害力18

  • 153聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:26:35

    バーサーカー陣営

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=1 (1)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=64 (64)

  • 154聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:28:32

    アーチャー陣営情報収集判定

    dice1d7=5 (5)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=57 (57)

    『単独行動』70以下で成功

  • 155聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:29:16

    アーチャー陣営アサシン陣営の情報はどれを手に入れたかな?

    dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 156聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:33:38

    アーチャー陣営アサシン陣営の交渉ボーナス入手


    次はアサシン陣営力を求める判定五十以下で成功です。dice1d100=100 (100)

  • 157聖杯さん(仮)24/05/28(火) 16:38:49

    さて、【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】は情報収集>襲撃>練り歩くの順で追いかけられます。よってキャスター陣営のキャラクターシートを作成しましょう。これを元にやべー未亡人邪教教祖を>>162まで安価です。

    〈キャスター陣営〉

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】

    【髪型】黒髪

    【見た目】巨乳あらあら系

    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

  • 158二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:50:52

    〈キャスター陣営〉紫式部
    【名前】井宮 千幸
    【性別】女性
    【年齢】23
    【髪型】黒髪
    【見た目】巨乳あらあら系尻もでかい 着物
    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 両親はいない
    【魔術/異能】魅了
    【性格/起源】穏やかだか性的に関するものはS
    【参戦経緯】信.者の貢ぎものに触媒があった
    【聖杯にかける願い】世界に教えを
    【好きなもの】小説 ストレッチ 
    【属性】善混沌
    【拠点】広い和風の屋敷

  • 159二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 16:58:53

    〈キャスター陣営〉メディアリリィ
    【名前】シルビア グレンソン
    【性別】女性
    【年齢】25
    【髪型】黒髪
    【見た目】巨乳あらあら系 豪華なドレス
    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 溺愛してる娘が一人
    【魔術/異能】盾魔術 巨大な盾をだし守る
    【性格/起源】人を駄目にするほど甘やかす優しさ 
    【参戦経緯】懇意にしてる魔術師から聞いた
    【聖杯にかける願い】娘に相応しい恋人を
    【好きなもの】旦那、娘 舞台
    【属性】善中立
    【拠点】山中にある教団

  • 160二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 17:04:54

    〈キャスター陣営〉玉藻前
    【名前】桐蔭 鳴海
    【性別】女性
    【年齢】28
    【髪型】黒髪
    【見た目】巨乳あらあら系 スーツ 糸目
    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 教団は両親から受け継いだ
    【魔術/異能】吹雪を起こす
    【性格/起源】優しいがナチュラルに人を下に見てる女王様
    【参戦経緯】聖杯戦争の噂をききつけて
    【聖杯にかける願い】教団拡大
    【好きなもの】人を踏む カレー
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル

  • 161二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 17:05:18

    このレスは削除されています

  • 162二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 17:11:32

    〈キャスター陣営〉エレナ
    【名前】ナル ポライル
    【性別】女性
    【年齢】30
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】巨乳あらあら系見た目は若く見える 
    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖
    【魔術/異能】性行為した者を操る
    【性格/起源】優しいが性行為が好き バイ
    【参戦経緯】他の魔術師から奪った
    【聖杯にかける願い】教団拡大
    【好きなもの】性行為 サンドイッチ
    【属性】悪中立
    【拠点】山にある教団

  • 163聖杯さん(仮)24/05/28(火) 17:12:26

    そろそろ集計しても良いですか?

  • 164聖杯さん(仮)24/05/28(火) 17:34:20

    良さそうなので集計しますdice1d4=1 (1)

    1井宮 千幸

    2シルビア グレンソン

    3桐蔭 鳴海

    4ナル ポライル

  • 165聖杯さん(仮)24/05/28(火) 17:59:42

    このように行いたいと思います

    〈キャスター陣営〉紫式部中立・善

    宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+魔性相手には更に20ダメージボーナス50次のターン相手のボーナスを無効にする。

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=23 12 23 (58) 『道具作成』補助道具に+20のボーナス

    固有スキル『歌仙の詩歌』相手に対してダメージボーナス+20魔性属性の敵に対して+20のボーナス『呪術』相手の宝具使用を一つ減らす自身の宝具を2回使える宝具ダメージ+20『紫式部日記』ダメージカット20デバフ耐性20混沌と善属性に対して+20のダメージボーナス

    【名前】井宮 千幸

    【性別】女性

    【年齢】23

    【髪型】黒髪

    【見た目】巨乳あらあら系尻もでかい 着物

    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 両親はいない

    【魔術/異能】『魅了』交渉ボーナス20+デバフ10

    【性格/起源】穏やかだか性的に関するものはS

    【参戦経緯】信.者の貢ぎものに触媒があった

    【聖杯にかける願い】世界に教えを

    【好きなもの】小説 ストレッチ 

    【属性】善混沌

    【拠点】広い和風の屋敷

    1魔力蓄積18

    2補助道具作成補助1

    3侵入妨害力17

  • 166聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:10:18

    さて、遭遇戦と行きましょう。

    サクラ「・・・厄介だねアーチャー」
    ロビンフッド「まあね。片方ならいざ知らずもう片方も手練れの暗殺者脅威なのは明らかだが・・・」
    サクラ「・・・アーチャー?」
    ロビンフッド「どうやら別の獲物がかかったようだ」

    千幸「こんばんわ良い夜ですね」
    サクラ「・・・サーヴァントとそのマスター」
    千幸「・・・こうして出会ったんです如何です?私達とお話を・・・」
    ロビンフッド「・・・止めときな。嫌な気配がする碌でも無い手合いがする」
    千幸「・・・酷い方ですね。・・・キャスター」
    紫式部「・・・はい」
    千幸「大丈夫です私と一緒に―――お話をしましょう?」
    戦闘開始です

  • 167聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:10:29

    〈アーチャー陣営〉
    真名アーチャーロビンフット 属性中立・善
    宝具
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『単独行動』情報収集に対して20のボーナス
    固有スキル『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10『黄金律』補助道具作成に+10『皐月の王』相手のダメージ無効化スキルを貫通させる攻撃を一度だけ無効化させるクリティカル範囲を90~100まで広げる。
    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる
    【参戦経緯】家に箔をつけるため
    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル
    アーチャー陣営の信頼度8
    使い魔
    アサシン陣営の交渉ボーナス

  • 168聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:15:19

    ラウンドワンファイト

    サクラ「昨日とは異なる相手やるわよアーチャー!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=65 (65)

    千幸「せわしない方のようですね行きますよキャスター」

    キャスター陣営『破壊工作』20ーdice1d100=46 (46)

  • 169聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:16:56

    アーチャー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定!!

    キャスター陣営HP120ー『破壊工作』10+dice1d100=57 (57)

  • 170聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:19:37

    キャスター陣営HP53逃走するか否か判定!

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 171聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:20:54

    ラウンド2ファイトキャスター陣営魔力蓄積を使うか判定

    dice1d2=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d18=11 (11)

    2使わない

  • 172聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:23:50

    ではそのまま

    サクラ「・・・このまま―――」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=17 (17)

    千幸「少し早かったかしら」

    キャスター陣営『破壊工作』20ーdice1d100=84 (84)

  • 173二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 18:25:52

    ロビンくんこんな喋り方だっけ?
    もう少し拗ねたぶっきらぼうじみたいな感じだった気がする

  • 174聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:28:02

    キャスター陣営陣営勝利アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100ー紫式部日記40+dice1d100=77 (77)

  • 175聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:28:57

    忘れていましたが『皐月の王』は無効化スキルも持っています。無効化させますか?

    1無効化させる

    2ダメージを受ける

    dice1d2=1 (1)

  • 176聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:29:28

    ではアーチャー陣営逃走判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 177聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:32:19

    アーチャー陣営HP100のため逃走判定不要逃走成功!
    サクラ「はぁ・・はぁ・・」
    ロビンフッド「・・・ありゃ守りは兎も角攻められたら厄介だな相手が危険になる前に準備を整える事を進めるぜマスター」

    千幸「・・・逃げられましたねけれど次はお話出来たら良いですね」


    聖杯戦争1日目が終わりました。

  • 178聖杯さん(仮)24/05/28(火) 18:33:23

    それでは聖杯戦争2日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「朝ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    セイバー陣営の行動を安価します>>183まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 179二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 18:37:40

    1

  • 180二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 18:53:28

    2

  • 181二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 18:53:45

    2

  • 182二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 18:54:06

    4

  • 183二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 18:54:28
  • 184二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:03:15

  • 185二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:05:35

    もう締め切ってますよ

  • 186聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:05:40

    【情報収集をする】3では判定五十以下で成功dice1d100=41 (41)

  • 187二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:06:43

    あ、こういうときはダイスじゃないのか失敬

  • 188聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:06:58

    この中から一つ選んでくださいランサー陣営の場合力を求めるに移ります>>192

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 189二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:09:31

    7:バーサーカー陣営

  • 190二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:10:37

  • 191二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:10:48

  • 192二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:10:49

    2

  • 193聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:13:07

    セイバーかではどの情報が欲しいですか?

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

    >>196

  • 194二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:19:43

    1

  • 195二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:19:59

    1

  • 196二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:21:12

  • 197聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:24:33

    今回は波乱だな普段ならいの一番に拠点情報なのに・・・セイバー陣営との交渉ボーナスを手に入れました。

    >>173其処ら辺はズレがありますかね声は頭に浮かべられるんだがなぁ・・・

  • 198聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:25:36

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    3; ライダー陣営dice1d5=5 (5)

    4; キャスター陣営dice1d5=5 (5)

    5; アサシン陣営dice1d5=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 199聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:26:31

    セイバー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=14 8 17 (39)

  • 200聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:28:39

    1魔力蓄積42
    2補助道具作成補助31
    3侵入妨害力33
    なつかしいな嘗て伊吹をバーサーカーで使役していた爆乳巫女も穴倉戦法だったな

  • 201聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:30:02

    次はアサシン陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d4=4 (4)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=56 (56)

  • 202二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:31:30

    皆力求めてる

  • 203聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:34:02

    ですねそれでは力を求める判定五十以下で成功です。

    アーチャー陣営情報収集判定『単独行動』で70以下で成功dice1d100=43 (43)

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    ライダー陣営dice1d100=78 (78)

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    キャスター陣営dice1d100=91 (91)

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=2 (2)

    バーサーカー陣営dice1d100=86 (86)

    1既存魔術を強化する2新たな力を手に入れるdice1d2=1 (1)

  • 204聖杯さん(仮)24/05/28(火) 19:35:44

    今日派手目が高いなアーチャー陣営新たな力を安価下を参考に>>209まで安価

    【魔術/異能】『錬鉄術』

  • 205二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 19:50:39

    ガント

  • 206二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:02:38

    サーヴァントバフ

  • 207二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:02:55

    魔力放出

  • 208二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:03:03

    麻痺毒
    勝利判定時に相手を捕まえやすくなる

  • 209二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:04:31

    回復魔術
    一戦闘に1回回復

  • 210聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:09:38

    よく見たら好きなものにいじめがあるのかdice1d5=4 (4)

    では判定

    1ガント

    2サーヴァントバフ

    3魔力放出

    4麻痺毒

    5回復魔術

  • 211聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:12:49

    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる妹の名前はリン

  • 212聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:14:18

    では二日目昼のターンランサー陣営の行動

    ブリトマート「お昼ですねどうしますマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    セイバー陣営の行動を安価します>>217まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 213二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:16:01

    1

  • 214二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:16:02

    1【サーヴァントと会話する】

  • 215二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:16:22

    2

  • 216二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:16:37

    3

  • 217二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:16:48
  • 218聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:18:09

    【サーヴァントと会話する】>>221まで会話内容を決めて下さい

  • 219二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:19:09

    ブリトマートは聖杯に何を求めているの?

  • 220二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:19:29

    情報収集お疲れ様、少し休もう

  • 221二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:19:47

    マスターは聖杯をどうするんですか。

  • 222二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:19:51

    その鎧カッコいいね

  • 223聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:56:25

    ではやりましょうか。

    剣「・・・やっぱりランサーの鎧はカッコいいな」

    ブリトマート「あ、本当ですか!?この鎧は初代である私の母様の鎧でして二代目としてこの鎧を真に継承しないといけないんですよ」

    剣「そうなんだウチにはそんなものは無いからちょっとうらやましいな」

    ブリトマート「そういえばマスター。貴方はこの聖杯に何を求めるんですか?」

    剣「・・・聖杯か。求めて参戦していないから正直ピント来ないんだよな」

    ブリトマート「あー、そうですよね取り合えずそれは手に入れるようになってからにしましょうか」

    剣「逆にランサーはどうなの?」

    ブリトマート「私も同じですね私なんかが呼ばれた事には驚きですけど呼ばれた以上絶対に貴方の求める幸せを守って見せますよ」

    剣「・・・それじゃあ休憩も終わりだ動くよランサー」

    ブリトマート「ええ、勿論です」

    信頼度上昇判定dice1d20=8 (8)

  • 224聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:57:20

    ブリトマートとの信頼度69

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=1 (1)

    2: アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d5=4 (4)

    4; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 225聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:58:05

    先ずは信頼度

    セイバー陣営

    dice1d20=4 (4)

    キャスター陣営

    dice1d20=3 (3)

  • 226聖杯さん(仮)24/05/28(火) 20:59:36

    セイバー陣営の信頼度4

    キャスター陣営の信頼度3

    次は工房強化

    ライダー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=6 11 1 (18)

    バーサーカー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=19 15 3 (37)

  • 227聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:00:53

    ライダー陣営
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助24
    3侵入妨害力19
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積19
    2補助道具作成補助15
    3侵入妨害力3

  • 228聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:02:23

    次は補助道具作成

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=89 (89)

  • 229聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:03:18

    最後にアサシン陣営の力を求める判定五十以下で成功です。

    dice1d100=50 (50)

  • 230聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:03:44

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 231聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:04:50

    ではアサシン陣営の新たな力を安価します下を元に>>236まで安価

    【魔術/異能】『CQCM』 魔術は強化などの初歩的な技術しか使わずあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ戦闘ボーナス+10

  • 232二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:08:10

    気配遮断D

  • 233二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:08:29

    気配遮断E

  • 234二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:09:10

    ムエタイ

  • 235二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:09:39

    貫通弾

  • 236二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:10:00

    サーヴァントバフ

  • 237二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:10:22

    八極拳

  • 238聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:34:46

    まぁた多いdice1d6=3 (3)

    1気配遮断D

    2気配遮断E

    3ムエタイ

    4貫通弾

    5サーヴァントバフ

    6八極拳

  • 239聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:43:34

    【魔術/異能】『ムエタイ』タイの国技であるタイボクシングと呼ばれる格闘技。相手との距離を狭まりナイフを使えなかった時に放つ組み付きや肘打ちは脅威戦闘ボーナス10+

  • 240聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:44:52

    2日目夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「夜ですね如何なさいます?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    セイバー陣営の行動を安価します>>245まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 241二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:45:47

    6

  • 242二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:48:27

  • 243二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:48:54

  • 244二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:49:27

    2

  • 245二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:51:28
  • 246聖杯さん(仮)24/05/28(火) 21:58:35

    【情報収集をする】3で判定五十以下で成功です。dice1d100=3 (3)

  • 247聖杯さん(仮)24/05/28(火) 22:00:05

    では成功なのでどの陣営の情報を得たいですか?自軍営では力を求める判定に移ります。>>252まで安価です。

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 248二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:04:58

    7

  • 249二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:05:11

  • 250二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:08:21

  • 251二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:08:37

  • 252二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:08:43

    7

  • 253二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:08:51

  • 254二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:09:26

  • 255二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:10:16

    7

  • 256二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:11:53

    四 

  • 257聖杯さん(仮)24/05/28(火) 22:13:07

    ライダー陣営ですねどの情報を入手しますか?>>260

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 258二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:13:36

    因縁あるバーサーカー陣営と中々巡り合わないな
    3

  • 259二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:15:04

    スレ主まだレス番号付けられないの?
    一応スレ番号をクリックするとそのまま反映されるから数字を変えてやるのも手ですよ
    3

  • 260二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:15:17

    3

  • 261聖杯さん(仮)24/05/28(火) 22:19:51

    拠点情報を手に入れたのでライダー陣営のキャラクターシートを作成しましょう。

    〈ライダー陣営〉真名

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】15~18

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    >>266まで安価です!!

  • 262二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:21:49

    〈陣営〉ライダー
    真名・アストルフォ
    【名前】乾 恋歌
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ロング
    【見た目】金髪褐色巨乳ギャル女子高生美少女
    【人間関係/家計】古い家柄の名家
    【魔術/異能】卓越した黒魔術師であり、指した者の神経を鋸で引き裂くような痛みを与える釘など多くの呪殺・拷問用の礼装や魔術を操る
    【性格/起源】上品なお嬢様のようにふるまってるが本性はサディスト、だけど身内認定したものには甘く優しい気質
    【参戦経緯】時計塔の門をたたく前にその経歴に「戦歴」という箔をつけるためであり、聖杯そのものに願いがある訳ではない
    【聖杯にかける願い】特にない
    【好み】年下 あそこが大きい 夜は激しくリードしてくれる子
    【属性】混沌・善

  • 263二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:30:20

    このレスは削除されています

  • 264二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:31:53

    〈陣営〉ライダー
    真名・アンドロメダ
    【名前】北河 夜空(きたがわ よぞら
    【性別】女性
    【年齢】18歳
    【髪型】背中にかかるくらいの長さ
    【見た目】可憐なお嬢様のような茶髪ロング王道美少女 身長170cm
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家。しかし魔術師の家系としては異端で一般人としての感性を持ち、根源への到達は望んでいない 家族仲は良好
    【魔術/異能】異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えておるが、身体強化の魔術しか習てないのでぶっちゃけ魔術に関しては素人
    【性格/起源】大人しそうに見えて活発でお転婆 エッチには興味あるけど恥ずかしい初心な乙女
    【参戦経緯】はぐれサーヴァントのアンドロメダと遭遇し、彼女の願いを叶えたいと思い参戦
    【聖杯にかける願い】アンドロメダの想いが叶いますように
    【好み】黒髪ポニテ 身長は自分と同じくらい 女装が似合うほど可憐な見た目 ポジティブで自分を引っ張ってくれるような人
    【属性】秩序・善
    【拠点】賃貸のアパート

  • 265二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:33:35

    >>262

    忘れていた

    【拠点】ホテル

  • 266聖杯さん(仮)24/05/28(火) 22:34:39

    >>269まで安価範囲を広げます

  • 267二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:43:13

    このレスは削除されています

  • 268二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:44:29

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館

  • 269二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:49:19

    このレスは削除されています

  • 270二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:50:33

    〈ライダー陣営〉エドワードティーチ
    【名前】河野 ゆかり
    【性別】女性
    【年齢】18歳
    【髪型】茶髪 ボブカット
    【見た目】ゾッとする程の美貌 巨乳
    【人間関係/家計】すでに廃れた魔術師の家計 幼少期父から抱かれていた事が原因で両親が破局 それからは金持ちの家に養子として迎えられるがほどなくして養父が死去 その後養父の人脈から気に入った相手に自身を売り込み破滅するまで貢がせている
    【魔術/異能】房中術 性行した時に相手もしくは自分にバフ効果
    【性格/起源】ドS バイ 気まぐれ 破壊願望
    【参戦経緯】貢がれた物の中に触媒があった
    【聖杯にかける願い】特になし 聖杯をかけて戦う者の破滅(自分含め)を楽しみにしてる
    【好きなもの】自身や他者の破滅
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】養父の残した屋敷

  • 271聖杯さん(仮)24/05/28(火) 22:51:06

    こんなものかな集計します

  • 272二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:51:49

    少し待って下さい

  • 273聖杯さん(仮)24/05/28(火) 22:52:07

    OK23時まで待ちます

  • 274二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:55:17

    〈ライダー陣営〉真名牛若丸
    【名前】美川 里香
    【性別】女性
    【年齢】17
    【髪型】黒髪ボブカット
    【見た目】身長166ぱっちりした目 Cカップ
    【人間関係/家計】普通の家庭 サラリーマンの父と公務員の母両親は旅行中
    【魔術/異能】天性の殺人鬼 生まれながらの殺戮の才能があり無自覚に敵の殺し方や急所のつき方がわかる
    【性格/起源】穏やかで明るい起源は血
    【参戦経緯】聖杯戦争に参加予定の魔術師に生け贄にされそうになったが返り討ちにした
    【聖杯にかける願い】街を元通りに
    【好きなもの】家族 ゲーム 勉強 サバイバル知識ノ本
    【属性】善中庸
    【拠点】普通の一軒家

  • 275二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:56:01

    〈陣営〉ライダー
    真名・ブーディカ
    【名前】暁 紅葉
    【性別】女性
    【年齢】16
    【髪型】背中にかかるくらいの長さ
    【見た目】金髪で赤のグラデーションに染めてる巨乳黙っていれば凛々しい美少女
    【人間関係/家計】一般家庭 現在家出中 家族仲は良好だが些細な口喧嘩から家でした(母と妹、父は事故で無くしている【魔術/異能】魔術回路が普通よりもかなり多い程度の素人 格闘技でボクシングを習っている
    【性格/起源】血気盛んで好戦的な不良娘だが根はいい子で素直になれないツンデレ娘
    【参戦経緯】好きな子が戦いに巻き込まれているから守りたい(柊 剣
    【聖杯にかける願い】聖杯戦争を無くしてほしい
    【好きなもの】パフェ 格闘技観戦 ゲーム ぬいぐるみ 柊剣
    【属性】秩序・善
    【拠点】人の居ない空き家

  • 276聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:04:05

    では収集を始めようか

  • 277聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:06:29

    dice1d6=3 (3)

    1乾 恋歌

    2北河 夜空

    3リズ テイラー

    4河野 ゆかり

    5美川 里香

    6暁 紅葉

  • 278聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:07:59

    決まったのは第三次でモルガンを呼ぼうとしたヤバい女が来ましたね
    〈ライダー陣営〉真名メデューサ
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館

  • 279聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:19:01

    〈ライダー陣営〉真名メデューサ混沌・善
    宝具『騎英の手綱』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    保有スキル『魔眼』デバフ40『怪力』戦闘ボーナス20 『鮮血神殿』宝具を2回使える 
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走ボーナス20『単独行動』情報収集ボーナス20『神性』ダメージボーナス10
    【名前】リズ テイラー
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ロングヘアー
    【見た目】金髪美少女 男女とはず魅了する人間離れした美貌 スタイルがいい 優しい笑顔 青い目
    【人間関係/家計】貧困家庭に生まれ両親から虐待をうけていた美貌を利用され身体を売られてたことも… 両親は死亡している
    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで3回全体のHPを30回復させる
    【性格/起源】明るく優しい どんな人にも善性はあると100%信じてるそれが虐待してくる親にも自分に欲望をぶつける変態にも殺意を持った相手にも彼女は優しい笑顔をみせるそんなリズに危害を与える人達はどんなことをしても優しく笑顔でいるリズにだんだん怯えていき精神を病み発狂したり自ら命をたつ無自覚に悪意もなく善人すら狂わせる聖女
    【参戦経緯】自分を誘拐して生贄に捧げようとした魔術師がリズの善性に怯えて自.殺してそれを心からかなしんでるときに召喚
    【聖杯にかける願い】世界平和
    【好きなもの】皆 人助け
    【属性】秩序善
    【拠点】古い洋館
    他陣営の行動に移ります

  • 280聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:19:32

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=2 (2)

    2: アーチャー陣営dice1d6=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d6=2 (2)

    4; キャスター陣営dice1d6=2 (2)

    5; アサシン陣営dice1d6=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d6=6 (6) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 281聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:20:03

    わぁおアーチャー陣営信頼度上昇判定dice1d20=3 (3)

  • 282聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:25:08

    アーチャー陣営の信頼度11

    次は情報収集判定

    セイバー陣営

    dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=76 (76)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    ライダー陣営

    dice1d7=1 (1)

    情報収集判定dice1d100=51 (51)

    単独行動により七〇以下で成功

    キャスター陣営dice1d7=5 (5)

    情報収集判定dice1d100=50 (50)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 283聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:26:31

    ライダー陣営とキャスター陣営成功

    ライダー陣営

    dice1d3=3 (3)

    キャスター陣営

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 284聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:28:02

    ライダー陣営ランサー陣営の拠点情報

    キャスター陣営アサシン陣営の戦闘ボーナス


    それではアサシン陣営の力を求める判定五十以下で成功です。dice1d100=35 (35)

  • 285聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:28:19

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 286聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:29:22

    1『CQCM』

    2『ムエタイ』

    dice1d2=2 (2)

    今回からは強化は10固定にします

  • 287聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:30:11

    【魔術/異能】『ムエタイ』タイの国技であるタイボクシングと呼ばれる格闘技。相手との距離を狭まりナイフを使えなかった時に放つ組み付きや肘打ちは脅威戦闘ボーナス20+

    さてバーサーカー陣営が補足したようですが何人補足したか判定してみましょう

  • 288聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:33:05

    情報収集していたのは四組何人出会ったかな?

    dice1d4=4 (4)

  • 289聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:34:00

    ・・・・・・マジかではランサー陣営、セイバー陣営、ライダー陣営、キャスター陣営、バーサーカー陣営が一堂に出会う事になりました。

  • 290聖杯さん(仮)24/05/28(火) 23:44:26

    ブリトマート「・・・マスター」

    剣「・・・ああ、随分と大変な事になった」


    空「・・・アイツは」

    伊吹「・・・あの子が例の?」

    空「・・・ああ、やはりマスターになっていた。・・・もっとも」


    リズ「・・・こんなに沢山すごいですねライダー。こういうのが聖杯戦争なんでしょうか」

    メデューサ「・・・かもしれないですねリズ」


    千幸「あらあら、こんなに沢山まるでお祭りね」

    紫式部「・・・すごい数ですまさかこんなにサーヴァントが一同に集まるなんて」


    剣「・・・下手に動けない・・・・・何より」


    スカーレット「すごい数こんなに一同でここまで集まる事は無いでしょうね」

    ランスロット「・・・・・」


    剣「・・・あの鎧騎士まで居る・・・どうするか」

    なんて声をかけるか>>293まで安価

  • 291二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:47:01

    このまま戦ったら街えの被害が多すぎるから今は戦かいはなしにしませんか?

  • 292二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:49:08

    皆さん聖杯戦争の目的はなんですか?

  • 293二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:51:27

    鎧騎士のマスター貴方とは二人で話がしたい

  • 294聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:08:06

    ではやりましょう。

    剣「・・・取り合えず此処で戦ったら周りに被害が出ます今日の所は解散にしませんか?」

    一同・・・1良いよ2襲い掛かる

    セイバー陣営dice1d2=2 (2)

    ライダー陣営dice1d2=1 (1)

    キャスター陣営dice1d2=1 (1)

    バーサーカー陣営dice1d2=1 (1)

  • 295聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:17:14

    空「・・・生憎だけど雨宮を裏切った裏切り者の息子を許すわけにはいかないんだよ」
    剣「・・・もしかして・・・・・アンタ・・・」
    空「・・・そうだよ。俺の母さんの兄が他ならぬお前の父親だ。そして・・・もし兄の子供が聖杯戦争に参戦していたら―――叩きのめせって言われた」

    戦闘開始です。

  • 296聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:18:16

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス15
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷
    ブリトマートとの信頼度69
    お守り
    セイバー陣営との交渉ボーナス

  • 297聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:18:32

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    セイバー陣営の信頼度4
    1魔力蓄積42
    2補助道具作成補助31
    3侵入妨害力33

  • 298聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:20:38

    それではラウンドワンファイト

    剣「クソッあのバカ親父!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ dice1d100=65 (65)

    空「恨むなよ親戚君!!」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=33 (33)

  • 299聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:22:37

    ランサー陣営勝利!セイバー陣営ダメージ判定!

    セイバー陣営HP110ーdice1d100=73 (73)

  • 300聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:23:27

    セイバー陣営HP37逃走できるか判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 301聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:24:45

    では逃走判定セイバー陣営HP37HPを下回ったら逃走成功ですdice1d100=84 (84)

  • 302聖杯さん(仮)24/05/29(水) 00:27:01

    ではセイバー陣営の行動を元にランサー陣営の行動を決めて下さい。宝具を使うかそれとも普通に戦うか逃げるか>>305まで安価

    セイバー陣営の行動

    dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d42=36 (36)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4使わない

  • 303二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 01:07:02

    宝具使用

  • 304二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 07:36:36

    宝具

  • 305二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 07:37:01

    宝具仕様

  • 306二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 07:37:14

    宝具だ

  • 307二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:43:58

    いい

  • 308聖杯さん(仮)24/05/29(水) 15:37:38

    ではやっていきましょう。

    剣「クソッ!なんでこれで終わろうと思わないんだ!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20+ dice1d100=12 (12)

    空「言いたい事は分かるさ。けれど僕らがこうなったのは全て君の父親が悪いんだよ!!」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+dice1d100=100 (100)

  • 309聖杯さん(仮)24/05/29(水) 15:40:31

    セイバー陣営勝利ランサー陣営宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス+『八脈怒濤』宝具ダメージ+20+『蛇神の神核』ダメージボーナス10クリティカル20により自動的に敗北判定!!

    敗北判定dice1d6=4 (4)

    1:撤退

    2:撤退

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍サーヴァントが敵陣営に捕まる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

  • 310聖杯さん(仮)24/05/29(水) 15:42:22

    さて、自軍情報がどれを抜き取られるか判定と共にこのまま令呪を一つ消費して戦闘を続行するか逃走を望むか>>313まで安価です。

    dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 311二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:46:08

    逃げる

  • 312二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:46:40

    逃走

  • 313二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:46:56

    撤退

  • 314聖杯さん(仮)24/05/29(水) 15:48:33

    では逃走判定五十以下で成功ですdice1d100=97 (97)

  • 315聖杯さん(仮)24/05/29(水) 15:50:11

    ・・・・・・何でさ、それでは令呪残り2今度こそ敗北エンドか?

    戦闘を続けるか逃走するか>>318まで安価

  • 316二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:54:33

    逃走

  • 317二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:55:08

    逃げる

  • 318二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:55:41

    逃走

  • 319聖杯さん(仮)24/05/29(水) 16:01:39

    剣「くっ、令呪を持って命ずる!!逃げるぞランサー!!」
    ブリトマート「分かりました!!」

    空「・・・逃げたか」
    伊吹「どうするマスター?」
    空「・・・いいよ令呪を一つ奪っておけば上々だよ」

    二日目が終わりました

  • 320聖杯さん(仮)24/05/29(水) 16:02:55

    聖杯戦争3日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「あいたた大変な目に遭いましたね」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>325まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 321二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:26:16

  • 322二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:27:11

  • 323二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:28:16

    4

  • 324二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:29:00

  • 325二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:30:17

    四  

  • 326聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:16:25

    【工房を強化する】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=8 16 7 (31)

  • 327聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:36:30

    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助16
    3侵入妨害力7
    ・・・・・やっぱり一人ぐらいお助けキャラ出すべきか?・・・いや、まだ早いか・・・
    他陣営の行動に移ります。

  • 328聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:37:20

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=2 (2)

    2: アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    3; ライダー陣営dice1d5=5 (5)

    4; キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 329聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:38:10

    バーサーカー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=9 13 13 (35)

  • 330聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:39:05

    1魔力蓄積28
    2補助道具作成補助28
    3侵入妨害力16

  • 331聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:40:54

    次はセイバー陣営とキャスター陣営の情報収集判定

    セイバー陣営

    dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=12 (12)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    キャスター陣営dice1d7=5 (5)

    情報収集判定dice1d100=6 (6)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 332聖杯さん(仮)24/05/29(水) 17:42:01

    セイバー陣営

    dice1d3=3 (3)

    キャスター陣営dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 333聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:06:19

    セイバー陣営アーチャー陣営の拠点情報
    キャスター陣営アサシン陣営の戦闘ボーナス2

  • 334聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:09:52

    最後に力を求める判定

    アーチャー陣営情報収集判定dice1d100=72 (72)

    70以下で成功

    ライダー陣営情報収集判定dice1d100=98 (98)

    70以下で成功

    アサシン陣営情報収集判定dice1d100=56 (56)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 335聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:18:56

    大惨事だな・・・それでは3日目昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「どうしましょうかマスター?」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>340まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 336二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 18:20:43

    1

  • 337二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 18:21:10

  • 338二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 18:21:28

    2

  • 339二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 18:22:53

  • 340二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 18:23:07
  • 341聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:41:24

    【力を求める】3で判定五十以下で成功です。成功して欲しいなdice1d100=67 (67)

  • 342聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:53:28

    ・・・うまく行かないなぁ他陣営の行動に移ります

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d5=1 (1)

    4; キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5; アサシン陣営dice1d5=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 343聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:54:02

    ライダー陣営信頼度上昇判定dice1d20=4 (4)

  • 344聖杯さん(仮)24/05/29(水) 18:56:06

    ライダー陣営信頼度4


    キャスター陣営工房強化

    『陣地作成』dice3d40=10 9 15 (34)

  • 345聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:14:34

    1魔力蓄積10
    2補助道具作成補助9
    3侵入妨害力15
    次は【補助道具を作成する】

  • 346聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:21:37

    【補助道具を作成する】

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

    セイバー陣営dice1d4=3 (3)

    五十以下で成功です。dice1d100=5 (5)

    アーチャー陣営dice1d4=1 (1)

    五十以下で成功です。dice1d100=98 (98)

    アサシン陣営dice1d4=3 (3)

    五十以下で成功です。dice1d100=57 (57)

    バーサーカー陣営dice1d4=2 (2)

    60以下で成功dice1d100=35 (35)

  • 347聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:23:11

    セイバー陣営振り直し時計
    バーサーカー陣営お守り
    入手夜のターンへ移ります

  • 348聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:24:03

    3日目夜のターンセイバー陣営の行動です。

    ブリトマート「夜ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    セイバー陣営の行動を安価します>>353まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 349二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:27:42

  • 350二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:28:02

  • 351二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:28:16

  • 352二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:30:19

  • 353二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:30:32
  • 354聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:31:30

    【情報収集をする】今度はどうだ五十以下で成功です。dice1d100=38 (38)

  • 355聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:32:53

    成功しましたので手に入れたい陣営の情報を選択してください自軍陣営は力を求める判定に移ります。>>360

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 356二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:34:13

  • 357二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:34:54

  • 358二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:35:11

  • 359二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:35:11

    7

  • 360二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:35:27

  • 361聖杯さん(仮)24/05/29(水) 19:36:38

    バーサーカー陣営かどの情報を入手したいですか?>>367


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 362二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:44:47

    3

  • 363二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:54:14

  • 364二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 19:54:34

  • 365聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:12:29

    まだ早いですが進めたいのでこのぐらいでランサー陣営はバーサーカー陣営の拠点情報を手に入れました。

  • 366聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:16:13

    では他陣営の行動祈れ

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d6=4 (4)

    3; ライダー陣営dice1d8=3 (3)

    4; キャスター陣営dice1d6=4 (4)

    5; アサシン陣営dice1d6=6 (6)

    6: バーサーカー陣営dice1d6=4 (4) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 367聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:17:53

    では先ずは工房強化

    アーチャー陣営

    dice3d20=11 12 13 (36)

    バーサーカー陣営

    dice3d20=13 13 6 (32)

    キャスター陣営

    『陣地作成』dice3d40=26 35 29 (90)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     

  • 368聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:21:12

    アーチャー陣営
    1魔力蓄積11
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力13
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積41
    2補助道具作成補助41
    3侵入妨害力22
    キャスター陣営
    1魔力蓄積36
    2補助道具作成補助44
    3侵入妨害力44

  • 369聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:25:03

    次は補助道具作成

    セイバー陣営作成アイテムdice1d4=3 (3)

    dice1d100=99 (99)

    ライダー陣営作成アイテムdice1d4=4 (4)

    dice1d100=100 (100)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 370聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:32:18

    今日はダイス目が荒ぶっているなではアサシン陣営が街を散策しているとランサー陣営と出会ってしまいます。

    ワン「・・・おや、どうやらマスターに出くわしたようだなアサシン」

    書文「カカ、そのようだの・・・でどうするマスター?」

    ワン「・・・確かに依頼事態は中々に手強い・・・さて、どうするかね・・・」


    剣「・・・・・」

    出会ってしまったアサシン陣営に対してどう答えますか?>>373

  • 371二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 20:43:06

    依頼とは何か聞く

  • 372二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 20:45:01

    (強そうだな‥)そうだここであったの縁だし同盟クミませんか?💦

  • 373二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 20:45:47

    貴男たちはいったい?

  • 374聖杯さん(仮)24/05/29(水) 20:51:34

    では交渉フェイズ

    剣「あなた達は一体?」

    ワン「見て分かるだろう?胡散臭い盃で一発逆転しに来たアラフィフよ」

    剣「・・・依頼と言っていましたが誰かに雇われているんですか?」

    ワン「残念だが守秘義務でね答えることは出来んよ」


    剣「・・・此処で出会ったのも何かの縁ですから一時的に同盟を組みませんか?」

    ワン「ふむ、・・・そうだな・・・」

    dice1d5=5 (5)

    1構わないよ

    2連絡先は交換してあげよう

    3書文「待て、マスター」

    4止めておくよ

    5―――此処で一人潰すのも悪くないな

  • 375二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 20:57:20

    あらら

  • 376二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 21:18:04

    3日連続で襲われてる

  • 377聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:27:06

    つくづく運無いな

    ワン「・・・そうだな。ここで一人潰せば。あるいは手土産を一つやっても良いかもしれないな」
    剣「ッ!?」
    書文「カカカ、主も運が無いのぉだが、儂もそろそろ暴れたいからのぉ」

    戦闘開始です。

  • 378聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:27:32

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス15
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷
    ブリトマートとの信頼度69
    お守り
    セイバー陣営との交渉ボーナス
    ライダー陣営の拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助16
    3侵入妨害力7

  • 379聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:29:01

    〈アサシン陣営〉真名・李書文
    宝具『无二打』ダメージボーナス70五十以下で即死
    クラススキル『老練』
    固有スキル『中国拳法』相手の無効化スキルを無効化させるクリティカルに40のダメージボーナス『圏境』攻撃を1度だけ無効化させクリティカル範囲を90~100まで広げる『陰陽交差』戦闘ボーナス20+デバフに対して20
    【名前】ワン・ウェイロン
    【性別】男
    【年齢】40~50
    【髪型】オールバック
    【見た目】イケオジ
    【人間関係/家計】殺し屋魔術師ではなく魔術使い
    【魔術/異能】『CQCM』 魔術は強化などの初歩的な技術しか使わずあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ戦闘ボーナス+10
    【魔術/異能】『ムエタイ』タイの国技であるタイボクシングと呼ばれる格闘技。相手との距離を狭まりナイフを使えなかった時に放つ組み付きや肘打ちは脅威戦闘ボーナス20+
    【性格/起源】飄々とどこかつかみ所のない性格
    【参戦経緯】聖杯を確保することを依頼されたから
    【聖杯にかける願い】無い
    【好きなもの】肉
    【属性】中立・悪
    【拠点】複数の泊まり場を用意しており転々としている

  • 380聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:31:16

    さて、ラウンドワンと行きたいですが行動安価です。このまま逃げるか戦うか宝具を使うか>>383まで安価です。

  • 381二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 21:31:45

    戦う

  • 382二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 21:32:00

    逃げる

  • 383二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 21:32:25

    戦う

  • 384二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 21:32:37

    逃げる

  • 385聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:39:29

    ・・・・・しょうがないダイスで決めるか

    1逃走

    2戦う

    dice1d2=2 (2)

  • 386聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:44:18

    ではラウンドワンファイト

    剣「クソッどいつもこいつも何でこんなに!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ dice1d100=24 (24)

    ワン「さて・・・どのような相手かな?」

    アサシン陣営 【CQCM10+ムエタイ+20】30+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=16 (16)

  • 387聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:50:39

    アサシン陣営勝利ランサー陣営ダメージ判定!!

    ランサー陣営HP100-dice1d100=98 (98)

  • 388聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:53:12

    ランサー陣営HP2逃走判定2以下で逃走成功ですdice1d100=17 (17)

  • 389聖杯さん(仮)24/05/29(水) 21:57:17

    さて、マジでギリギリですがアサシン陣営の行動を元にランサー陣営の行動を>>392まで安価魔力蓄積8または宝具を使うか安価です


    dice1d2=2 (2)

    1宝具を使う

    2使わない

  • 390二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:01:13

    魔力8使う

  • 391二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:09:27

    魔力ブッパ

  • 392二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:09:47

    魔力全開

  • 393聖杯さん(仮)24/05/29(水) 22:12:23

    宝具は二回使えるのにな・・・まぁ良いやこれもまた運命

    剣「・・・やれるのか今の俺に・・・」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ 8+dice1d100=90 (90)

    ワン「・・・これで一つ」

    アサシン陣営 【CQCM10+ムエタイ+20】30+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=70 (70)

  • 394聖杯さん(仮)24/05/29(水) 22:14:37

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ 8+dice1d100=13 (13)90 +15+8=113


    アサシン陣営 【CQCM10+ムエタイ+20】30+『陰陽交差』戦闘ボーナス20++dice1d100=70 +50=120

    アサシン陣営勝利ランサー陣営ダメージ判定

    ランサー陣営HP2ーdice1d100=

  • 395聖杯さん(仮)24/05/29(水) 22:14:57

    再度判定

    アサシン陣営勝利ランサー陣営ダメージ判定

    ランサー陣営HP2ーdice1d100=53 (53)

  • 396聖杯さん(仮)24/05/29(水) 22:15:34

    これで二度目の敗北判定か

    敗北判定dice1d6=5 (5)

    1:撤退

    2:撤退

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍サーヴァントが敵陣営に捕まる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

  • 397聖杯さん(仮)24/05/29(水) 22:46:48

    うわーこうきたか・・・

    剣「くっ・・・強い・・・」
    どれだけ魔術の腕があっても剣には戦闘の経験は少ない。
    ワン「腕は確か・・・だがまだまだ坊やだ」
    距離を詰められ剣の腹部に鋭い一撃が突き刺さった。
    剣「ガハッ・・・」
    視界が真っ暗闇になる最後に剣が見たのは自分と同じように地に伏せた自分のサーヴァントの姿だった。



    ワン「・・・・・ああ、俺だ。ああ、そうだ。実はサーヴァントを一人捕獲したんでなアンタも手駒を増やしたいはずだ・・・令呪?ああ、忘れていた。まぁ、消費しても良いだろうさ。・・・引き取り日時は・・・見繕うから2日は必要・・・良いんじゃないかい?奪い返しに来たらそれで良し来たり殺したらアンタは手駒が一つ手に入る悪くない話だ」
    3日目が終わりました。

  • 398二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:52:28

    第二次の時は確か令呪使って呼び戻したっけ

  • 399二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:56:10

    >>398

    できた

  • 400聖杯さん(仮)24/05/29(水) 22:58:31

    聖杯戦争4日目朝のターンランサー陣営の行動です。
    剣「・・・・・畜生」

    現在自分のサーヴァントが居ないランサー陣営のHPは30しかなく取り戻すには相手の陣営に攻め込むかそれとも令呪を使って取り戻すの二択です。今回は6日の夜のターンまでアサシン陣営の拠点情報を入手して攻め込むか令呪を使って取り戻すしかありません。6日を過ぎたらブリトマートは黒幕陣営に連れて行かれて敗北です。

    それと流石にアレなので妹を一人お助けキャラで出しますか?

  • 401二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:59:21

    はい

  • 402二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:59:32

    出すか

  • 403二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 22:59:51

    うん

  • 404聖杯さん(仮)24/05/29(水) 23:00:53

    そうですかその前に朝の行動を軽くやりましょう。令呪が2個しかないので一ターン目ぐらいは令呪無しでお願いします。

    1【情報収集をする】

    2【補助道具を作成する】

    3【工房を強化する】

    4【力を求める】

    5【あきらめて聖杯戦争から降りる】

    >>409まで行動安価

  • 405二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:03:16

    4

  • 406二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:04:36

    4

  • 407二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:04:54

    4

  • 408二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:05:08

  • 409二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:05:22

    2

  • 410聖杯さん(仮)24/05/29(水) 23:06:34

    【力を求める】3かまぁ、良いや五十以下で成功です。成功しろよdice1d100=48 (48)

  • 411聖杯さん(仮)24/05/29(水) 23:08:41

    成功かでは『魔術属性火/風』を強化するかそれとも新たな【魔術/異能】を求めるか>>416まで安価です

  • 412二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:10:22

    魔術属性火/風強化

  • 413二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:16:47

    戦闘続行

  • 414二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:27:57

    直感C

  • 415二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:28:34

    身体能力アップ

  • 416二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:29:17

    魔力放出

  • 417聖杯さん(仮)24/05/29(水) 23:30:53

    では判定dice1d5=3 (3)

    1魔術属性火/風強化

    2戦闘続行

    3直感C

    4身体能力アップ

    5魔力放出

  • 418聖杯さん(仮)24/05/29(水) 23:32:34

    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる

  • 419聖杯さん(仮)24/05/29(水) 23:36:43

    さて、剣の妹のキャラクターシートを作成を作成します。

    戦闘向けキャラじゃなくて補助メインで書いてください最悪召喚師でも構いません>>424まで安価です

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】7~13歳

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた

    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから

    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 420二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:48:36

    【名前】柊加奈子

    【性別】女性

    【年齢】13

    【髪型】黒髪姫カット

    【見た目】背が低め貧乳

    【人間関係/家計】】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた

    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹

    【魔術/異能】剣の身体能力アップ

    【性格/起源】真面目文武両道

    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから

    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる

    【好きなもの】家族運動
    【属性】秩序善

    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 421二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 23:53:23

    【名前】柊盾子

    【性別】女性

    【年齢】13

    【髪型】茶髪ポニテ

    【見た目】身長170発育がいい足がながい

    【人間関係/家計】】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた

    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹

    【魔術/異能】盾魔術で守る

    【性格/起源】努力家で無茶をしてしまう優しい子

    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから

    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる

    【好きなもの】カレー


    【属性】秩序前
    【拠点】自宅である古い屋敷
    兄さん呼び ブラコン

  • 422二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 00:21:52

    【名前】柊 紅葉
    【性別】女性
    【年齢】13
    【髪型】背中にかかるくらいの長さ
    【見た目】黒髪で赤のグラデーションに染めてる巨乳 黙っていれば凛々しい美少女
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹
    【魔術/異能】結界を貼るのが得意程度の素人 格闘技でボクシングを習っている
    【性格/起源】血気盛んで好戦的な不良娘だが根はいい子で素直になれないツンデレ娘
    参戦経緯】大好きな兄がボロボロになって見ていられなくなったから
    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる
    【好きなもの】パフェ 格闘技観戦 ゲーム ぬいぐるみ 兄と妹、父と母
    【属性】秩序・善
    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 423二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 00:37:13

    【名前】柊 恋歌
    【性別】女性
    【年齢】13
    【髪型】ロング
    【見た目】金髪染め褐色巨乳ギャル女子高生美少女 ヒョウ柄の下着を着けている
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹
    【魔術/異能】魔術で作られたロボットである使い魔のカラスや黒猫を使役して、伝言や届け物といったお手伝い程度から、索敵や囮など様々
    【性格/起源】誰に対しても明るく振舞っているが本性はサディスト、だけど身内には甘く優しい気質そしてマゾである ブラコン エロに興味津々なお年頃
    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから
    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる
    【好み】兄 あそこが大きい 夜は激しくリードしてくれる子 エロ本
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 424二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 00:37:49

    【名前】柊 甘天使(スイートエンジェルと読む)

    【性別】女性

    【年齢】13

    【髪型】ロング

    【見た目】金髪低身長爆乳美少女 ゴスロリ

    【人間関係/家計】】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた

    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹

    【魔術/異能】剣の力を上げる

    【性格/起源】ぶりっ子であざとい 頭お花畑

    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから

    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる

    【好きなもの】自分 甘い物 可愛い物

    【属性】中立善

    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 425二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 00:43:53

    【名前】柊 白
    【性別】女性
    【年齢】12
    【髪型】ツインテール
    【見た目】黒髪 ロリ巨乳太ももムチムチ ノースリーブホットパンツ
    【人間関係/家計】】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹
    【魔術/異能】召喚脱兎早い兎をだし翻弄
    【性格/起源】クール ブラコン 敬語
    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから
    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる
    【好きなもの】兄 家族 アイス 本
    【属性】秩序善
    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 426聖杯さん(仮)24/05/30(木) 00:44:49

    ・・・・・・・・・・・・14歳の兄に対してとんでもない問題児が多すぎる・・・・・集計します

  • 427聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:03:45

    dice1d6=4 (4)

    1柊加奈子

    2柊盾子

    3柊 紅葉

    4柊 恋歌

    5柊 甘天使

    6柊 白

  • 428二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:06:35

    ◇13歳の女子高生とはいったい…?

  • 429聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:08:28

    第二次で悪鬼祭りだったギャル組の一人の一人でしょうねこのようにしました
    【名前】柊 恋歌
    【性別】女性
    【年齢】13
    【髪型】ロング
    【見た目】金髪染め褐色巨乳ギャル女子高生美少女 ヒョウ柄の下着を着けている
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 兄と妹の三人兄妹
    【魔術/異能】『傀儡躁術』魔術で作られたロボットである使い魔のカラスや黒猫を使役して、伝言や届け物といったお手伝い程度から、索敵や囮など様々 情報収集ボーナス+10拠点侵入の際に10のボーナス
    【性格/起源】誰に対しても明るく振舞っているが本性はサディスト、だけど身内には甘く優しい気質そしてマゾである ブラコン エロに興味津々なお年頃・・・尚剣には一切見向きをされていない何処までも『妹』である
    【参戦経緯】兄がボロボロになって見ていられなくなったから
    【聖杯にかける願い】剣が無事聖杯戦争を終わらせる
    【好み】兄 あそこが大きい 夜は激しくリードしてくれる子 エロ本
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷

  • 430二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:11:10

    うわしまった!流用したから高校生のままだった!
    中学生になるよう修正お願い致します

  • 431聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:15:19

    分かりました中学生に修正しておきますね
    恋歌「・・・お兄ちゃん」
    剣「恋歌か・・・悪いな慰めてくれて」
    恋歌「お兄ちゃん。お兄ちゃんが聖杯戦争に参戦したから私達も何かするべきだと思ってお父さんの書斎を調べて出来るようになったの」
    剣「・・・そうか二人には迷惑をかけるな。兄ちゃん失格だ」
    恋歌「大丈夫だよ私がお兄ちゃんをサポートするよ」
    剣「・・・ああ、出来た妹を持って兄ちゃん幸せだよ」

  • 432聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:19:17

    流石にもう一人は最後まで出ないで欲しいな・・・では恋歌の行動です

    恋歌「・・・面倒な聖歌の代わりに私がお兄ちゃんをサポートしないと」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成する】


    行動を安価します>>437まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 433二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:22:45

  • 434二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:22:55

  • 435二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:23:08

  • 436二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:23:28

  • 437二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:23:44
  • 438二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 01:26:46

    もう一人の妹は出さない感じですか?
    やはり人数がキツい?

  • 439聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:27:33

    ブリトマート「わーたーしーのーことは無視ですかーー!」

    4【工房を強化する】

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=17 6 14 (37)

  • 440聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:28:22

    1魔力蓄積17
    2補助道具作成補助22
    3侵入妨害力21
    では他陣営の行動に移ります

  • 441聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:29:44

    他陣営の行動ガチで今回で死にかねないな

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d7=7 (7)

    4; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5; アサシン陣営dice1d5=4 (4)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 442聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:31:08

    ・・・・・・・・・・・・・・・今回マジで敗北するかもしれないな

    信頼度上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=18 (18)

    キャスター陣営dice1d20=10 (10)

  • 443聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:32:13

    アーチャー陣営の信頼度29
    キャスター陣営の信頼度13

  • 444聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:39:09

    【補助道具を作成する】

    セイバー陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=59 (59)

    キャスター陣営

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=36 (36)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 445聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:41:47

    キャスター陣営お守り入手


    アサシン陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=8 10 12 (30)

  • 446聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:49:56

    アサシン陣営

    1魔力蓄積8

    2補助道具作成補助10

    3侵入妨害力12


    さて、大惨事のライダー陣営先ずは侵入判定21でダメージ判定ですが今回はそれに加えて撃退判定にもしておこうと思いますでは判定21以下で撃退成功dice1d100=3 (3)

  • 447聖杯さん(仮)24/05/30(木) 01:51:31

    ――――――マジか最悪令呪で呼び戻すにしようと思いましたがしょうがない。ブリトマートはまだアサシン陣営で封印されていますね今日は此処まで皆さんおやすみなさい

    ブリトマート「なーぜーでーすーわー!!」

  • 448聖杯さん(仮)24/05/30(木) 02:01:11

    ・・・・・そう言えば逃走判定ぐらいはしても良いな最後にブリトマートがアサシン陣営のから突破するための判定をやりたいと思います。判定は第三次でフォーリナーのマスターが大惨事になっていた時と同じく脱出のための情報を手に入れて拘束/封印を解いて工房からマスターの元へと逃走できる判定をやりたいと思います。


    ブリトマート「空気になりたくないですわ!」

    脱出情報判定五十以下で100面心配で20面ですdice1d100=5 (5)

  • 449聖杯さん(仮)24/05/30(木) 02:01:46

    では脱出情報dice1d100=13 (13)

  • 450聖杯さん(仮)24/05/30(木) 02:04:34

    ブリトマート「なーぜーでーすわー!!」脱出情報13
    では改めて本日は此処まで果たしてランサー陣営は聖杯戦争を続行できるのだろうか・・・思う事があったらコメントください

  • 451二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 02:28:54

    ピンチやな

  • 452二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 02:31:36

    あまりにも序盤すぎるからもし退場したら桜ルートみたいなに他のマスターと協力展開か?

  • 453二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 03:00:32

    序盤すぎるからまけたらやばい野良サーヴァントと契約してラスボス化とか(笑)
    無理か

  • 454二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 03:00:53

    なんとか救うしかないか

  • 455二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 08:32:38

    うむ

  • 456二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 10:23:18

    正直一回バッドエンドも見てみたい

  • 457二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 12:56:39

    負けたらダイスで優勝決めて勝ったやつを次でも参加させるとか?

  • 458聖杯さん(仮)24/05/30(木) 14:26:12

    大丈夫だ最悪令呪を一つ消費してもらうというわけで昼のターンランサー陣営の行動です。

    剣「・・・夜だとまた襲われかねない急がないと」

    行動

    1【諦めて聖杯戦争をおりる 】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】


    ランサー陣営の行動を安価します>>463まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 459二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 14:57:15

    2

  • 460二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 14:59:09

    5

  • 461二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 14:59:30

  • 462二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 14:59:47

    5

  • 463二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 15:00:25
  • 464聖杯さん(仮)24/05/30(木) 15:05:08

    此処までヤバいと分かっているのに力を求めるのか・・・

    【情報収集をする】3で情報収集60以下で成功ですdice1d100=83 (83)

  • 465聖杯さん(仮)24/05/30(木) 15:07:05

    ・・・・・・・・・今回はガチで負けるんじゃないだろうか・・・

    恋歌の行動です

    恋歌「・・・あれ今マジでヤバい?」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成する】


    行動を安価します>>470まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 466二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 15:37:39

  • 467二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 15:38:07

  • 468二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 15:38:36

  • 469二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 15:39:20

    2

  • 470二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 15:40:42
  • 471聖杯さん(仮)24/05/30(木) 16:18:37

    選択肢と言うのは厄介だな普通なら動くべきことに動こうとしない

    剣と恋歌の会話内容を決めて下さい>>474

  • 472二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 16:21:54

    早くランサーを助けないと

  • 473二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 16:22:33

    いざとなったら令呪を…

  • 474二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 16:23:35

    お兄ちゃんアサシンの場所探した方がいいよ

  • 475聖杯さん(仮)24/05/30(木) 16:33:35

    剣「・・・もう直ぐ夜になる・・・下手に今度夜に出たら・・・・・」
    恋歌「・・・お兄ちゃん」
    剣「・・・最悪令呪を使うか?」
    恋歌「おっ、お兄ちゃん。さ、流石に令呪は最後の手段にしよう?」
    剣「・・・・・ごめん、正直焦っている。ランサーを呼んだのは他ならぬ俺なのに何も出来なかった・・・」
    恋歌「・・・・・お兄ちゃん」
    剣「ごめんなお前たちのお兄ちゃんなのに情けない姿見せてシャキッとするよ・・・」

  • 476聖杯さん(仮)24/05/30(木) 16:39:26

    では祈れまたライダーが来ないか他陣営の行動に移ります

  • 477聖杯さん(仮)24/05/30(木) 16:40:08

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=7 (7)

    2: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d7=2 (2)

    4; キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 478聖杯さん(仮)24/05/30(木) 16:40:54

    こう来たか先ずはアーチャー陣営信頼度上昇判定dice1d20=2 (2)

  • 479聖杯さん(仮)24/05/30(木) 16:45:22

    アーチャー陣営の信頼度31次は工房強化

    キャスター陣営

    『陣地作成』dice3d40=5 30 26 (61)

    バーサーカー陣営dice3d20=20 4 6 (30)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     

  • 480聖杯さん(仮)24/05/30(木) 17:30:37

    キャスター陣営
    1魔力蓄積41
    2補助道具作成補助74
    3侵入妨害力70
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積61
    2補助道具作成補助45
    3侵入妨害力28
    お守り

  • 481聖杯さん(仮)24/05/30(木) 17:46:49

    次はライダー陣営の行動情報収集

    dice1d7=7 (7)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=21 (21)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 482聖杯さん(仮)24/05/30(木) 17:47:51

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 483聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:03:40

    アサシン陣営力を求める判定五十以下で成功です。dice1d100=87 (87)

  • 484聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:05:09

    こうなったかではセイバー陣営アーチャー陣営に襲撃!!アーチャー陣営侵入妨害力13これを下回ったらダメージ!判定dice1d100=99 (99)

  • 485聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:39:16

    ではやっていきましょうか
    ロビンフッド「あー、こりゃ不味いな」
    サクラ「・・・アーチャー?」
    ロビンフッド「お客さんですよ・・・やっぱ別の拠点にしていれば罠とか色々とし込めたんだがね」

    サクラ「何を言って!?」

    空「・・・こんにちわ」
    サクラ「セイバーのマスター・・・」
    空「どうやら大分動きが進んでいるようだから―――――此処で一騎仕留める行くぞセイバー」
    サクラ「くっ、アーチャー!!」
    戦闘開始

  • 486聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:39:42

    〈アーチャー陣営〉
    真名アーチャーロビンフット 属性中立・善
    宝具『祈りの弓』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60+毒によるダメージボーナス20を3ターン与える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『単独行動』情報収集に対して20のボーナス
    固有スキル『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10『黄金律』補助道具作成に+10『皐月の王』相手のダメージ無効化スキルを貫通させる攻撃を一度だけ無効化させる。相手のダメージを無効化させる。クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる妹の名前はリン
    【参戦経緯】家に箔をつけるため
    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル
    アーチャー陣営の信頼度31
    1魔力蓄積11
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力13
    使い魔
    アサシン陣営の交渉ボーナス

  • 487聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:42:38

    〈セイバー陣営〉真名・伊吹童子混沌・善
    宝具『神剣・草那芸之大刀』戦闘ボーナス30+相手の攻撃無効スキルと防御スキルを貫通し70のダメージボーナス
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『騎乗』逃走に対して20ボーナス『竜種』ダメージボーナス10自身に対してダメージデバフ10『蛇神の神核』ダメージボーナス10
    固有スキル『山河の膂力』戦闘ボーナス20+宝具を2度使える『八脈怒濤』宝具ダメージ+20ダメージに20引く『ケガレの指先』相手の宝具の回数を一つ減らす。クリティカルの時40。「死霊属性」に対してダメージボーナス20+
    【名前】雨宮空
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】クセっ毛のある白髪一本結び
    【見た目】男の娘 白髪青目の一本結びの女性と見間違えるような美少年であそこが大きい
    【人間関係/家計】名門の血筋を引く古参の名家だが、今はもう魔術師としては廃れている。柊剣とは母親と父親が兄妹の親戚
    【魔術/異能】『魔術属性火/水』 若年ながら遠坂時臣クラスの腕前を持つ 山育ちで異常なほど身体能力が抜群で魔術回路を多く備えている戦闘ボーナス15
    【性格/起源】控えめで大人しい性格
    【参戦経緯】母からの命令で
    【聖杯にかける願い】魔術師としての家の再建、一族の繁栄
    【好み】背が高くて胸が大きくてナイスバディな女性
    【属性】混沌・善
    【拠点】神社
    セイバー陣営の信頼度4
    1魔力蓄積42
    2補助道具作成補助31
    3侵入妨害力33
    ランサー陣営の交渉ボーナス
    アーチャー陣営の拠点情報
    振り直し時計

  • 488聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:50:16

    空「悪いけど実力差を見せてあげるよ」

    セイバー陣営【『魔術属性火/水』15+『山河の膂力』戦闘ボーナス20】35+dice1d100=40 (40)

    サクラ「くっ、落ちぶれ魔術師風情が!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=31 (31)

  • 489聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:52:31

    セイバー陣営勝利アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100ー『竜種』10+『蛇神の神核』ダメージボーナス10+dice1d100=14 (14)

  • 490聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:53:35

    アーチャー陣営HP66撃退するか否か判定

    1撃退チャンス

    2そんな暇はない

    dice1d2=1 (1)

  • 491聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:54:04

    アーチャー陣営HP66以下で撃退成功dice1d100=27 (27)

  • 492聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:56:45

    成功かでは戦闘終了

    空「・・・やられたね」

    伊吹「どうする?」

    空「・・・深入りする必要も無いよ」


    最後にブリトマートの脱出判定現在脱出情報は13流石にアレなのでもう一度情報収集成功で100面失敗で20面ですでは判定五十以下で成功です。dice1d100=84 (84)

  • 493聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:57:08

    では情報収集dice1d20=13 (13)

  • 494聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:57:52

    脱出情報26まだまだ単体で脱出するには難しそうだな・・・では夜のターンに移ります

  • 495聖杯さん(仮)24/05/30(木) 18:59:50

    では4日目夜のターンランサー陣営の行動です。

    剣「・・・夜に情報収集は危険だけど・・・」

    行動

    1【諦めて聖杯戦争を降りる】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    ランサー陣営の行動を安価します>>500まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 496二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:03:33

    2

  • 497二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:11:38

  • 498二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:11:51

  • 499二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:12:07

  • 500二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:12:21
  • 501聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:17:42

    剣「・・・油断の結果かやるぞ」

    情報収集判定60以下で成功dice1d100=78 (78)

  • 502聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:19:48

    ・・・・・今日の女神様はドSのショタコンのごようですね。

    恋歌の行動

    恋歌「・・・上手く行かない・・・」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成する】


    行動を安価します>>507まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 503二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:20:22

  • 504二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:21:20

    2

  • 505二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:22:47

  • 506二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:23:06

  • 507二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:23:18
  • 508聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:25:13

    では判定60以下で成功ですdice1d100=2 (2)

  • 509聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:26:19

    成功かどの陣営の情報を手に入れたいですか?

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

    >>512まで安価

  • 510二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:27:40

    5:アサシン陣営

  • 511二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:27:57

    5

  • 512二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:28:14

  • 513聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:29:47

    ではどの情報を手に入れたいですか?

    >>516

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 514二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:30:24

    3

  • 515二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:34:10

    3

  • 516二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:34:43

    3

  • 517聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:37:46

    では拠点情報入手とさて、他陣営の行動に移りますさぁ、祈れ

  • 518聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:39:04

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d8=5 (5)

    4; キャスター陣営dice1d6=3 (3)

    5; アサシン陣営dice1d6=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d6=4 (4) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 519聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:40:02

    チッ二つぐらいぶつかり合って欲しかった

    ではバーサーカー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=9 6 9 (24)

  • 520聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:44:48

    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積70
    2補助道具作成補助51
    3侵入妨害力37
    動くなぁ次は補助道具作成に移ります

  • 521聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:46:40

    セイバー陣営

    dice1d4=2 (2)

    dice1d100=64 (64)

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d4=1 (1)

    dice1d100=49 (49)

    キャスター陣営

    作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=56 (56)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 522聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:49:54

    セイバー陣営キャスター陣営補助道具作成補助を使ってお守り入手
    アーチャー陣営魔石入手
    次は力を求める判定を行います

  • 523聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:53:43

    力を求める判定

    ライダー陣営

    『単独行動』情報収集ボーナス20により70以下で成功

    dice1d100=11 (11)

    アサシン陣営

    ボーナス無しで五十以下で成功です。

    dice1d100=85 (85)

  • 524聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:55:04

    ライダー陣営成功では既存か新規か

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 525聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:56:11

    【魔術/異能】回復術式 自分にはそこまで効果はないがその分他者に欠損も治せるくらいの回復をする 使いすぎると逆にダメージも1ターンで3回全体のHPを40回復させる
    では4日目を終えます。・・・・・気持ちを切り替えるために別のスレでも考えようかなぁ・・・

  • 526二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:58:02

    うむ

  • 527聖杯さん(仮)24/05/30(木) 19:58:05

    では聖杯戦争5日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    剣「・・・場所は分かった後は準備を整えるだけだ・・・」

    行動

    1【諦めて聖杯戦争を降りる】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【ランサーを救出する】


    ランサー陣営の行動を安価します>>531まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 528二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:58:47

    6【ランサーを救出する】

  • 529二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:58:57

  • 530二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:59:13

  • 531二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 19:59:38

    このレスは削除されています

  • 532二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:00:29

  • 533聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:04:38

    そうですかでは後でやるとしてそれでは恋歌の行動

    恋歌「お兄ちゃん。頑張ろう」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成する】

    行動を安価します>>538まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 534二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:06:13

  • 535二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:06:32

  • 536二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:06:50

  • 537二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:07:11

  • 538二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:08:13
  • 539聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:10:42

    【新たな傀儡を作成する】3かでは判定六十以下で成功dice1d100=55 (55)

  • 540聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:13:28

    成功かでは新たな傀儡を作成しましょう。モデルや能力を>>545まで安価です。戦闘向け探索向け潜入向けなど好きに書いてくださいね。

  • 541二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:19:53

    戦闘向け傀儡
    硬いゴーレム攻撃を防ぐ

  • 542二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:25:51

    黒猫
    気付かれないように潜入するスニーキングキャット

  • 543二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:27:05

    カラス
    空中から補足、観察、追ってとなり追跡する

  • 544二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:28:30

    コウモリ
    夜間用偵察使い魔
    術者と視覚を共有している

  • 545二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 20:30:10

    潜入
    ねずみ相手の場所をさがす

  • 546聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:38:55

    ではやっていきましょうdice1d5=5 (5)

    1硬いゴーレム

    2黒猫

    3カラス

    4コウモリ

    5ねずみ

  • 547聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:41:07

    【魔術/異能】『ネズミ型傀儡』小型で動きの速い傀儡情報を手に入れるには良い傀儡だ情報収集ボーナス20
    では他陣営の行動に移ります祈れ

  • 548聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:41:53

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=6 (6)

    2: アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d7=7 (7)

    4; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5; アサシン陣営dice1d5=1 (1)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 549聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:43:50

    ・・・わぁおランサー陣営此処で無事救出出来なかったら帰り道に襲われて大惨事ですね。

    先ずはキャスター陣営とアサシン陣営の信頼度上昇判定

    キャスター陣営dice1d20=4 (4)

    アサシン陣営dice1d20=14 (14)

  • 550聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:45:13

    アサシン陣営の信頼度14
    キャスター陣営の信頼度17

    次は補助道具作成へ移ります

  • 551聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:47:01

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d4=3 (3)

    dice1d100=76 (76)

    バーサーカー陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=71 (71)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 552聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:48:59

    バーサーカー陣営補助道具作成補助51を使ってお守り二つ目入手

    ではセイバー陣営アーチャー陣営に交渉しに来ました

  • 553聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:51:12

    空「おはようアーチャーのマスター」

    サクラ「・・・何の用よ正面から来て」

    空「・・・交渉をしようと思いましてね交渉内容は・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=2 (2)

  • 554聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:54:13

    サクラ「・・・同盟ね。こき使おうとしている気?」

    空「・・・かもしれませんねでも、聖杯戦争で勝ち抜くためにはこれぐらいした方が良いとは思いませんか?」

    サクラ(確かに・・・でも・・・)

    交渉は?dice1d4=4 (4)

    1どれだけの期間やるの?

    2こっちの条件で決めて上げる

    3同盟ならそれ相応の対価は欲しいわ

    4嫌よ

  • 555聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:55:41

    空「・・・嫌ですか」

    サクラ「ええ、アンタみたいな男に下に見られるの嫌なのよ」


    最後にブリトマートの脱出情報判定五十以下で100面以上で20面ですdice1d100=59 (59)

  • 556聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:56:36

    現在脱出情報26+dice1d20=5 (5)

  • 557聖杯さん(仮)24/05/30(木) 20:57:15

    脱出情報31
    さてランサー陣営の行動救出作戦開始です。

  • 558聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:02:12

    剣「・・・この場所にランサーが」

    アサシン陣営は幾つかの場所に拠点を持っているようだったその中でここは一番魔力の消費量が大きい場所だった。恐らくランサーの動きを封じるために何らかの術を施しているのだろう

    剣「ランサー今行くぞ」



    捕まった味方陣営を救出するためには3回侵入妨害力を振って全部成功すれば無傷で救出できますが一度でも失敗したら拠点にいる陣営に襲われます。

    アサシン陣営の侵入妨害力12傀儡躁術により侵入妨害力は2となりますでは一回目判定dice1d100=9 (9)

  • 559聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:02:50

    結構危ないな

    剣「・・・早くしないと・・・」

    二回目dice1d100=82 (82)

  • 560聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:04:25

    剣「ランサー!!」

    ブリトマート「マスター!お待ちしていましたですわ!!」

    剣「ここをこうやって・・・よし脱出だランサー!!」

    では最後の脱出フェイズ最後の最後でやらかさないでよdice1d100=58 (58)

  • 561聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:08:28

    逃げ切れましたね


    剣「よし・・・何とか逃げ切れた・・・」

    ブリトマート「はい。ずっと同じ部屋に捕まっていて悔しかったですけど」

    剣「・・・そんな事は後で良いよ取り合えず家にかえ・・・」


    リズ「こんにちわランサーのマスターさん」


    剣「!?」


    リズ「お邪魔しに行こうとしたのですが偶然にも出会えましたのでお声をさせてもらいました」

    剣(何だこの違和感綺麗な人なのに・・・まるで冷たい山の上にいるかのような圧迫感)

    >>ライダー陣営に言いたい事があったら言ってください>>564

  • 562二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:10:42

    詳細何所だっけ?

    言うセリフは何の用ですか?

  • 563二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:12:09

    戦闘以外の用なら歓迎しますよ

  • 564二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:14:43

    此処危ないですよアサシンが居るのでお先に失礼します!また会ったら話しましょう

  • 565聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:36:43

    では再開していきましょうか

    剣「何の用ですか。戦闘以外のようでしたら歓迎しますがここは危ないですよアサシンがいるので。また会ったら話しましょう」


    リズ「・・・・・・」dice1d2=1 (1)

    1そうですねでは連絡先だけで今日は帰ります

    2そうですね・・・だからこそ貴方を助けたい

  • 566聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:39:05

    リズ「本当は貴方達を聖杯戦争から『保護』したくて来たんですが今日は止めておきましょう・・・こちら私の〇INEですので良ければご連絡を」
    剣「・・・ありがとうございます」

    リズ「では・・・ごきげんよう」

    ライダー陣営との闘いを回避しました。

  • 567聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:41:21

    恋歌「あ、お兄ちゃん!ランサーちゃん!無事に帰って来たんだね」

    剣「ああ、ただいま・・・」



    ブリトマート「・・・マスター」

    剣「・・・」

    無事帰ってきましたが会話内容を決めて下さい>>570

  • 568二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:42:14

    あの時力及ばずすみません
    気にしないで自分の方こそごめん、そしてありがとう

  • 569二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:43:20

    マスターに助けられた時、サーヴァントの身で言うのもなんですがすごくうれしかったです……何だか気恥ずかしい

  • 570二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 21:43:35

    次は勝とう
    改めてよろしく頼む

  • 571聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:55:02

    ブリトマート「えっと、あの時は力及ばずすみません私のせいでマスターにご迷惑を」

    剣「・・・違うよ。あれは俺も駄目だった。相手の方が強かった宝具を使ってでも逃げるべきだった」

    ブリトマート「・・・そうですか。・・・でも、マスターが危険を無視して助けてくれたことはサーヴァントの身で言うのもおかしいですが本当に嬉しかったですよ」

    剣「・・・ふふっ、バカでかい槍を振るったりするけどランサーも見た目道理可愛い女の子だったってことだね」

    ブリトマート「まっ、マスター!?」

    剣「・・・次は勝とう改めて宜しくね」

    ブリトマート「はいマスター!!」

    信頼度上昇判定dice1d20=16 (16)

  • 572聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:57:46

    ブリトマートとの信頼度85

    剣「・・・うん、頑張ろう・・・あれ・・・これは・・・魔導書?」
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。

    剣「・・・・・性行為・・・ランサーと・・・・・ッ!?何考えているんだ俺は・・・」
    昼のターンに移ります。

  • 573聖杯さん(仮)24/05/30(木) 21:59:44

    それでは5日目昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「それではマスターどのように動きます?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と『共昂印』をする】

    ランサー陣営の行動を安価します>>578まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 574二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:00:33

    1【サーヴァントと会話する】

  • 575二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:00:43

    1

  • 576二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:00:53

    7

  • 577二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:01:05

    8

  • 578二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:01:19
  • 579聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:05:32

    【サーヴァントと会話する】では会話内容を決めて下さい>>582

  • 580二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:06:17

    共昂印についてブリトマートと話す

  • 581二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:07:18

    捕まっていた時何かされていない大丈夫?

  • 582二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:08:03

    ブリトマート距離が近い、俺も男だからその意識しちゃうしあそこが……

  • 583聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:26:09

    では始めましょうか

    ブリトマート「何の用ですかマスター?」
    剣「・・・あ、うん・・・ランサー(ヤバいあんな魔術を見てしまって考えちゃう・・・)」
    ブリトマート「大丈夫ですか?何かアサシンの拠点で何か毒でも盛られて熱でも出ました?」
    剣「いや、むしろランサーこそアサシンたちに何かされていない?(近寄らないでよ・・・っぁ、ランサーのおっぱいが・・・)」
    ブリトマート「いえ、特にはあの結界では私達サーヴァントを奪うことが出来るものでしたし実際に私も力を奪われていましたがあくまでもそれだけの事でしか出来ない様です。実際アサシンたちは今日の夜に私を別の人間に引き渡すらしいですがそれ以上の事は何もしない様子でした」
    剣「・・・そうなんだ」
    ブリトマート「・・・所でマスター・・・ちょっと元気ですね(剣の剣を軽く擦る)」
    剣「!!!?」

  • 584聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:28:35

    ブリトマート「えっと、そのマスターも男の子なのは分かりますが流石に・・・」

    剣「ちょっと誤解だよ!!・・・実はこんな魔導書を呼んじゃって・・・」

    ブリトマート「えっと・・・うわっ、これは・・・」

    剣「・・・ランサー・・・軽蔑する?」

    ブリトマート「いえ、其処は気にしていないですが・・・マスター」

    剣「・・・はい」

    ブリトマート「私はお母様である初代ブリトマートと人間の間で生まれた所謂半人半妖精なんです」

    剣「・・・はい」

    ブリトマート「・・・軽いものなら・・・・・ええっと・・・・・せっ、責任を取られるのであれば私も致し方ないと思っていますのでその辺を弁えて下さいね!!」

    剣「あ、ランサー・・・行っちゃった」

    信頼度上昇判定dice1d20=17 (17)

  • 585聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:31:25

    ブリトマートとの信頼度102・・・・・信頼度が100超えたので起源覚醒となります。

    柊剣の起源は書かれていないので>>590まで起源安価!安価で集めてダイスで選択し選ばれた起源によって柊剣の【魔術/異能】が強化されたり新たな【魔術/異能】を安価します。最悪二つあっても構いませんそれでは安価です

  • 586二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:35:09

    「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源

  • 587二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:35:39

    起源 火

  • 588二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:36:24

    【起源】【剣】

  • 589二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:36:46

    【起源】【切断】

  • 590二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:37:10

    起源・性欲

  • 591聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:38:29

    では始めましょうdice1d5=1 (1)

    1「柊木」

    2起源 火

    3【剣】

    4【切断】

    5性欲

  • 592二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:39:56

    ヒイラギという苗字にも意味があったのか

  • 593聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:44:29

    >>592偶然かそれとも必然か面白いですよね

    起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい

    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。

  • 594聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:46:10

    では次は恋歌の行動です

    恋歌「ぅぅ、何か乙女として嫌な気配・・・」

    行動

    1【セイバー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 595二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:46:42

    このレスは削除されています

  • 596二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:47:12

  • 597二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:47:27

  • 598二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:47:41

    1【セイバー陣営と会話する】

  • 599二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:47:43

  • 600二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:47:55

    1

  • 601二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:48:13

  • 602二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:48:14

    ミスってないかいスレ主さん

  • 603聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:52:37

    ありゃありゃ確かにそうですね1【セイバー陣営と会話する】では会話内容を決めて下さい>>608

  • 604二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:53:35

    お兄ちゃんランサーを見る目がやらしいよ

  • 605二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:53:46

    伊吹さんって何が好物なの?

  • 606二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:54:25

    このレスは削除されています

  • 607二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:55:28

    セイバー陣営と聞くから雨宮の方だと思ったけど違った?
    兄に甘えながらブリトマートも無事で良かったよとアイスを一緒に食べながら言う

  • 608二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:55:32

    このレスは削除されています

  • 609聖杯さん(仮)24/05/30(木) 22:56:21

    >>607

    失礼直すのを忘れていました

  • 610二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:56:49

    剣にベタベタ甘えながらランサー助けることができて良かったねという

  • 611二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:57:15

    セイバー陣営と仲良く出来ないかな

  • 612二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 22:57:27

    これからどうしよう?

  • 613二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:05:14

    アサシン強そうだね

  • 614聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:08:09

    ではやっていきましょう。

    恋歌「ランサー助けられてよかったねお兄ちゃん」
    剣「そうだな。・・・ふぅ、一息ついたらアイスもうまいね」
    恋歌「・・・そう言えばなんかお兄ちゃんランサーさんの事変な目で見過ぎだよ」
    剣「・・・・・そんな事は無い・・・それはそれとして、これからどうするか・・・」
    恋歌「うわ、逃げた」
    剣「・・・正直兄ちゃん色々と大変なんだよ。親父のせいで親戚に嫌われちゃったし」
    恋歌「・・・親戚?」
    剣「・・・ああ、親父の妹。俺達からすれば叔母さんだなその子が俺と同じぐらいの子が聖杯戦争に来ているんだ」
    恋歌「・・・そうなんだ。仲良くなれればいいのにね」
    剣「・・・そうだな」

  • 615聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:08:52

    次は他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d7=3 (3)

    4; キャスター陣営dice1d5=3 (3)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 616聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:09:38

    アサシン力もとめ過ぎじゃない?

    先ずはバーサーカー陣営信頼度上昇判定dice1d20=12 (12)

  • 617聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:12:49

    次は補助道具作成

    セイバー陣営作成アイテムdice1d4=1 (1)

    dice1d100=35 (35)

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=43 (43)

    ライダー陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=76 (76)

    キャスター陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=81 (81)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 618聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:16:33

    セイバー陣営魔石アーチャー陣営お守り入手

    キャスター陣営補助道具作成補助74を使ってお守り3


    最後にアサシン陣営力を求める判定五十以下で成功です。dice1d100=66 (66)

  • 619聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:18:13

    では5日目夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「・・・夜ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>624まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 620二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:18:58

    9

  • 621二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:19:20

    8【他陣営と交渉する】

  • 622二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:19:26

    9

  • 623二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:19:39

    8

  • 624二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:20:03
  • 625聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:23:48

    【他陣営と交渉する】交渉相手は?>>630

    ライダー陣営の拠点情報

    アサシン陣営の拠点情報

    バーサーカー陣営の拠点情報

  • 626二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:24:13

    バーサーカー

  • 627二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:24:28

    バーサーカー陣営

  • 628二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:25:38

    ライダー

  • 629二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:25:58

    ライダー陣営

  • 630二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:26:10

    バーサーカー

  • 631聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:28:24

    バーサーカー陣営かでは行きましょうか


    スカーレット「・・・へぇ、貴方もしかしてランサーのマスター?何しに来たの?」


    剣「・・・」

    交渉内容を>>634まで安価です

  • 632二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:30:46

    お腹空いてる?一緒にご飯食べない?

  • 633二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:31:35

    同盟を組まない?

  • 634二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:32:03

    一緒に組まないか?俺は家族を守りたいんだ
    それに君は悪そうに見えない

  • 635二次元好きの匿名さん24/05/30(木) 23:34:40

    傀儡を渡すかわりに一時的に手を組む

  • 636聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:50:58

    スカーレットって属性がごちゃ混ぜだから面倒なんだよな


    剣「・・・単刀直入に言えば一緒に組まないか?俺は家族を守りたいんだ。聖杯にはそこまで興味が無い。それに君は悪そうに見えない」

    スカーレット「・・・」

    剣「・・・一応身内に傀儡を作る事が出来る子がいるけど」

    スカーレット「・・・そうだなぁ・・・・・」

    交渉結果dice1d6=6 (6)

    1期間はこっちで決めさせて?

    2条件付きで

    3傀儡を条件に

    4良いよ

    5止めた

    6おバカだね

  • 637聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:54:20

    スカーレット「・・・馬鹿だね」
    剣「!?」
    スカーレット「そうやって下手で見せているってことは貴方が弱いって自覚しているんじゃない」
    剣「待って!」
    スカーレット「安心してね殺さないから・・・もっとも、帰す気も無いけど!」
    戦闘開始です。

  • 638聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:55:09

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。クリティカルダメージ40『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス15
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々。起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷
    令呪2
    ブリトマートとの信頼度102
    お守り
    セイバー陣営との交渉ボーナス
    ライダー陣営の拠点情報
    アサシン陣営の拠点情報
    バーサーカー陣営の拠点情報
    1魔力蓄積17
    2補助道具作成補助22
    3侵入妨害力21

  • 639聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:55:25

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】スカーレット・レイノルズ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ミディアムで三つ編み
    【見た目】オレンジに近い赤毛の髪 褐色巨乳長身美少女 アメリカンスクール風の衣服 ヒョウ柄のパンツをはいてる
    【人間関係/家計】アメリカ合衆国出身 まだ三代しか築いていない新参の魔術師の家系だが金持ちである
    【魔術/異能】『五大元素使い(アベレージ・ワン)」』の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種戦闘ボーナス20+
    【性格/起源】良い子ちゃんの猫を被っている本性はサディストで嗜虐的、だが根は愛に飢えている小心者の少女
    【参戦経緯】父と母からの頼み、そしてその特異な存在の為に嫉妬で疎まれている自身の価値を証明するために
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好み】年下の見た目が良い子 自分に優しくしてくれてありのままの自分の好きになってくれる子
    【属性】混沌・中庸
    【拠点】高級ホテル
    バーサーカー陣営の信頼度12
    1魔力蓄積70
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力37

  • 640聖杯さん(仮)24/05/30(木) 23:56:25

    それではラウンドワン・・・の前に行動安価です戦う逃げる。宝具を使うなどの行動を安価してください>>643

  • 641二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:01:58

    説得しながら戦う

  • 642二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:02:53

    このレスは削除されています

  • 643二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:03:26

    戦う

  • 644聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:07:49

    ・・・なんでそんなにシチュを書くの?まぁいいやラウンドワンファイト!!

    剣「クソッどいつもこいつも!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ dice1d100=44 (44)

    スカーレット「・・・結構可愛い子だね」

    バーサーカー陣営 【『五大元素使い』20】20+dice1d100=80 (80)

  • 645聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:08:40

    バーサーカー陣営勝利!ランサー陣営ダメージ判定!!

    ランサー陣営HP100-dice1d100=7 (7)

  • 646聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:09:40

    ランサー陣営HP93逃走しますか?>>649

  • 647二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:10:12

    逃走しない

  • 648二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:10:36

    まだ戦う

  • 649二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:11:00

    戦う

  • 650聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:12:41

    ではバーサーカー陣営の行動を元にランサー陣営の行動を決めて下さい

    バーサーカー陣営の行動

    陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d70=13 (13)

    2侵入妨害力を使うdice1d37=27 (27)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 651二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:13:35

    このレスは削除されています

  • 652聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:15:51

    ・・・忘れました普通に戦うか宝具を使うか魔力蓄積17を使うかそれとも逃げるか>655まで安価です

  • 653二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:16:16

    5宝具と妨害力を使う

  • 654二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:16:26

    5

  • 655二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:16:41

    5

  • 656聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:17:52

    >>650

    こちらはバーサーカー陣営の行動です普通に戦うか宝具を使うか魔力蓄積17を使うかそれとも逃げるかこれのどれかを選んでください>>659まで再安価

  • 657二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:20:29

    宝具使用

  • 658二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:20:34

    宝具を使う

  • 659二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:20:54

    宝具解放

  • 660聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:23:08

    では宝具解放

    剣「・・・やるぞランサー!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ 宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+dice1d100=39 (39)

    スカーレット「いけるかな」

    バーサーカー陣営 【『五大元素使い』20】20+dice1d100=57 (57)

  • 661聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:26:09

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ 宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+=39 +30+15=45+39=84

    バーサーカー陣営 【『五大元素使い』20】20+=57 +20=77

    ランサー陣営勝利!バーサーカー陣営ダメージ判定!!

    バーサーカー陣営HP100ー宝具『妖精騎士・魔風吶喊ダメージボーナス50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20dice1d100=23 (23)

  • 662聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:27:03

    バーサーカー陣営HP7撃退判定


    1撃退チャンス

    2そんな暇はない

    dice1d2=2 (2)

  • 663聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:29:29

    では再びバーサーカー陣営の行動を元にそのまま戦う宝具を再び使う魔力蓄積17を使う逃げるを選択してください>>666

    陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d70=22 (22)

    2侵入妨害力を使うdice1d37=5 (5)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 664二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:30:19

    普通に戦う

  • 665二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:30:31

    魔力蓄積17を使う

  • 666二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:30:44

    魔力蓄積17を使う

  • 667聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:37:56

    では魔力蓄積17で判定

    剣「このまま」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+魔力蓄積17+ dice1d100=27 (27)

    スカーレット「・・・生意気な子」

    バーサーカー陣営 【『五大元素使い』20】20+dice1d100=28 (28)

  • 668聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:38:46

    ランサー陣営勝利!バーサーカー陣営ダメージ判定!!

    バーサーカー陣営HP7ーdice1d100=49 (49)

  • 669聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:39:43

    バーサーカー陣営HP0勝利判定!

    勝利判定dice1d6=5 (5)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 670聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:40:24

    お守りか使い魔どちらを求めますか?>>673

  • 671二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:41:17

    お守り

  • 672二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:41:32

    使い魔

  • 673二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:41:34

    お守り

  • 674聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:42:48

    これでお守り2では続行しますか?それとも逃げますか?>>677

  • 675二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:43:29

    続行します

  • 676二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:44:09

    うん?勝ったのなら逃げなくてもよくない?元は仲間に引き込む話だったし続行

  • 677二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:45:28

    続行

  • 678聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:47:45

    ではバーサーカー陣営令呪一つ消失のこり2

    バーサーカー陣営の行動を元にそのまま戦う宝具を再び使う逃げるを選択してください>>681

    陣営工房を使うか判定dice1d6=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d70=37 (37)

    2侵入妨害力を使うdice1d37=17 (17)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 679二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:50:25

    そのまま戦う

  • 680二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:50:36

    宝具を再び使う

  • 681二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:50:47

    宝具を再び使う

  • 682聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:52:55

    では宝具使用で判定

    剣「もう一度だ!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+ dice1d100=82 (82)

    スカーレット「生意気だよ君!」

    バーサーカー陣営 【『五大元素使い』20】20+侵入妨害力17+dice1d100=28 (28)

  • 683聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:54:38

    ランサー陣営勝利!バーサーカー陣営ダメージ判定!

    バーサーカー陣営HP100ー宝具『妖精騎士・魔風吶喊』ダメージボーナス50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20+dice1d100=93 (93)

  • 684聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:55:22

    バーサーカー陣営HP0ランサー陣営再び勝利判定!

    勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 685聖杯さん(仮)24/05/31(金) 00:56:29

    ではこのまま続行しますか?>>688

  • 686二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:56:55

    続行します

  • 687二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:57:05

    続行

  • 688二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 00:57:22

    ノリに乗ってる今がチャンス続行

  • 689聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:01:01

    ではバーサーカー陣営令呪残り1

    ではバーサーカー陣営の行動を元に戦うか逃げるか>>692まで安価

    陣営工房を使うか判定dice1d6=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d70=23 (23)

    2侵入妨害力を使うdice1d20=16 (16)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 690二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:01:36

    戦う

  • 691二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:01:52

    普通に戦う

  • 692二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:02:02

    戦います

  • 693聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:05:14

    まぁ、最悪女王要塞・波濤鎧殻使えば良いしな

    剣「このまま倒す!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』15】+ dice1d100=8 (8)

    スカーレット「・・・舐めないでよ僕」

    バーサーカー陣営 【『五大元素使い』20】20+侵入妨害力16+dice1d100=11 (11)

  • 694聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:06:06

    バーサーカー陣営勝利ランサー陣営ダメージ判定!!

    ランサー陣営HP93ーdice1d100=10 (10)

  • 695聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:06:42

    ランサー陣営HP83逃走しますか?>>698

  • 696二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:16:44

    続行

  • 697二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:20:23

    続行

  • 698二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:20:47

    長いなぁ続行

  • 699聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:25:17

    ・・・・・一応いい頃合いかも知れないし交渉に応じるか聞いてみます?>>702

  • 700二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:26:36

    聞く

  • 701二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:26:51

    聞いてみます

  • 702二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:27:15

    交渉に応じるか聞く

  • 703聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:30:38

    剣「・・・このままやりあったら他陣営の的になるぞもう、止めないか?俺は同盟を結びに来たんだ」

    スカーレット「・・・」dice1d4=1 (1)

    1こっちが望んだ期間で手を打ってくれるなら

    2分かったどれだけ同盟を結ぶの?

    3今日はもう帰って

    4知らないわアンタを叩きのめす

  • 704聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:31:35

    スカーレット「・・・分かった同盟に応じる期間は・・・」dice1d7=3 (3)

  • 705聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:32:52

    9日までの短期同盟を望んでいますがどうですか?>>708まで安価

  • 706二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 01:49:24

    ひとまず9日まで
    9日になったら継続出来ないか改めて話し合う

  • 707聖杯さん(仮)24/05/31(金) 01:54:49

    ま、流石に人もいないだろうしそうしましょう今日は此処までちょっと別で楽しみたいものがあるから別スレやろうかな後そうなったらコテハンも変えようかなおやすみなさい良い夢を

  • 708二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 03:04:14

    同盟

  • 709二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 03:05:41

    ここのかまで

  • 710二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 03:06:17

    9日まで同盟に同意する

  • 711二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 03:07:02

    同意する

  • 712二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 07:38:43

    わかった同盟しよう

  • 713二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 07:39:53

    >>707

    別スレも楽しみにしてます

  • 714二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 12:20:01

    どうなる

  • 715二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 16:28:58

    ワクワク

  • 716二次元好きの匿名さん24/05/31(金) 19:41:00

    上げる

  • 717聖杯さん(仮)24/05/31(金) 23:05:51

    いやーすみません。昼前に一泳ぎしてラーメン屋で元気を手に入れてさぁやるぞ!ってなった所で職場の上司から一人コロナ一人休みで人手が足りないって言われて何も出来ずに仕事に走らされていましたすみません。

  • 718聖杯さん(仮)24/05/31(金) 23:24:38

    では昨日し忘れていた恋歌の行動ですをやりましょう。

    恋歌「・・・大丈夫かなお兄ちゃん」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>723まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 719二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 01:08:19

    4

  • 720二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:09:12

    規制ひどかった

  • 721二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:09:30

  • 722二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:09:57

  • 723二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:10:36
  • 724二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:13:05

    4

    いつもより規制ひどかった

  • 725二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 08:19:09

    >>717

    お疲れ様です

  • 726二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 09:18:48

    コロナで従業員の穴埋めかそれは災難でしたね

  • 727二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 11:52:55

    うむ

  • 728聖杯さん(仮)24/06/01(土) 13:39:42

    >>726

    >>725

    まったくまぁ、まさかこうなるとはと色々と思う事はありますがそれはそれとしてやりましょう。

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=14 6 1 (21)

  • 729聖杯さん(仮)24/06/01(土) 14:56:30

    1魔力蓄積31
    2補助道具作成補助28
    3侵入妨害力22
    忘れていましたが他陣営の行動ですさぁ、祈れ

  • 730聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:01:06

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=3 (3)

    2: アーチャー陣営dice1d6=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d8=3 (3)

    4; キャスター陣営dice1d6=4 (4)

    5; アサシン陣営dice1d6=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d6=6 (6) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 731聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:24:03

    アーチャー陣営信頼度上昇判定dice1d20=19 (19)

  • 732聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:31:45

    アーチャー陣営の信頼度50次はキャスター陣営工房強化


    『陣地作成』dice3d40=9 12 31 (52)

  • 733聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:33:06

    1魔力蓄積50
    2補助道具作成補助55
    3侵入妨害力101
    育ってきたな次は補助道具作成組

  • 734聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:34:49

    セイバー陣営作成アイテムdice1d4=3 (3)

    dice1d100=68 (68)

    ライダー陣営作成アイテムdice1d4=2 (2)

    dice1d100=74 (74)

    アサシン陣営作成アイテムdice1d4=4 (4)

    dice1d100=55 (55)

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス


    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 735聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:37:30

    ライダー陣営補助道具作成補助24にてお守りが2に
    アサシン陣営力補助道具作成補助10を使って使い魔入手5日目が終わりました

  • 736聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:39:24

    それでは聖杯戦争6日目ランサー陣営の行動です

    ブリトマート「ではマスター如何なさいます?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>741まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 737二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:40:30

    4

  • 738二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:41:35

    3

  • 739二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:41:53

  • 740二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:42:51

  • 741二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:43:10
  • 742聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:46:08

    【工房を強化する】ですね

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=7 8 9 (24)

  • 743聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:47:53

    1魔力蓄積38
    2補助道具作成補助36
    3侵入妨害力31
    次は恋歌の行動です

  • 744聖杯さん(仮)24/06/01(土) 15:48:37

    恋歌「・・・眠い」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>749まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 745二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:49:39

  • 746二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:57:04

  • 747二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:57:19


     

  • 748二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 15:57:30

  • 749二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:02:14
  • 750聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:08:53

    【情報収集をする】ですね『傀儡躁術』と『ネズミ型傀儡』で80以下で成功です

    dice1d100=79 (79)

  • 751聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:09:51

    結構危ないなではどの陣営の情報を手に入れますか?>>756

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 752二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:14:51

  • 753二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:15:26

  • 754二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:15:36

  • 755二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:16:00

    4

  • 756二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:16:59

    6

  • 757聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:23:00

    キャスター陣営ですねどの情報を手に入れますか?>>760

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 758二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:28:28

    3

  • 759二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:29:41

    3

  • 760二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:30:08

  • 761聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:32:26

    拠点情報入手バーサーカー陣営に伝えますか?>>764

  • 762二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:36:24

    はい

  • 763二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:36:50

    伝える

  • 764二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:37:44

    伝えるよ

  • 765聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:38:40

    では他陣営の行動に移ります

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=2 (2)

    2: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    4; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    5; アサシン陣営dice1d5=1 (1)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=7 (7)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 766聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:43:07

    先ずは信頼度上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=18 (18)

    キャスター陣営dice1d20=17 (17)

    アサシン陣営dice1d20=13 (13)

  • 767聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:44:21

    アーチャー陣営の信頼度68
    キャスター陣営の信頼度34
    アサシン陣営の信頼度27

  • 768聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:45:09

    セイバー陣営情報収集判定

    dice1d7=3 (3)

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=53 (53)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 769聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:46:49

    魔力蓄積42を使って成功させますアーチャー陣営は拠点情報を持っていますので二択

    dice1d2=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 770聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:49:06

    ではライダー陣営が交渉しに来ました

    リズ「・・・こんにちわランサーのマスターさん」

    剣「・・・何の御用ですか?」

    リズ「はい、今日は・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=1 (1)

  • 771聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:52:25

    ライダー陣営望んでいるものdice1d8=5 (5)

    1お守り

    2セイバー陣営との交渉ボーナス

    3アサシン陣営の拠点情報

    4バーサーカー陣営の拠点情報

    5キャスター陣営の拠点情報

    6魔力蓄積38

    7補助道具作成補助36

    8侵入妨害力31

  • 772聖杯さん(仮)24/06/01(土) 16:54:35

    キャスター陣営の拠点情報を欲しがっていますが断りますか?断らないならこちらは何を対価にして渡しますか?>>777

  • 773二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 16:59:25

    このレスは削除されています

  • 774二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:01:21

    断る

  • 775二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:02:41

    断らない
    魔力を要求

  • 776二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:03:10

    断る

  • 777二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:03:36

    断らないアイテム要求

  • 778二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:04:28

    断らない魔力

  • 779聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:25:26

    >>777

    までにして断わる3で今回の交渉は破綻にさせてもらいます。

  • 780聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:31:44

    最後にバーサーカー陣営がキャスター陣営に突撃ですその前にバーサーカー陣営がランサー陣営に応援が来るか判定dice1d2=1 (1)

    1応援が来た

    2来なかった

  • 781聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:33:05

    うげ、来たのかよ応じるかどうか>>784まで安価

  • 782二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:35:11

    行く

  • 783二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:35:27

    行かない

  • 784二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:35:47

    今回はパス

  • 785二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 17:36:13

    応じる

  • 786聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:40:29

    >>784

    までで切り捨てて今回は応じない。お互いあまり良いイメージ無いですからね・・・

  • 787聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:48:02

    スカーレット「・・・応じてくれないか。まぁ、いいや。お互い敵同士だしね」


    先ずは侵入判定侵入妨害力101のため判定不要ダメージdice1d20=16 (16)

  • 788聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:59:29

    バーサーカー陣営HP84

    千幸「あらあら、随分と騒がしいお客様」
    千幸の拠点である広い屋敷に響く破壊音。

    スカーレット「こんにちわ~」
    夕焼けのような赤髪を靡かせながらスカーレット・レイノルズは井宮千幸の前に現れた。
    千幸「・・・こんにちわ今日はいかがなさいました?玄関は別だったのだけれど・・・」
    スカーレット「何って・・・潰しに来たんだよ」
    千幸「あらあら、そうなら、おもてなしをしませんと」

    戦闘開始です。

  • 789聖杯さん(仮)24/06/01(土) 17:59:46

    〈キャスター陣営〉紫式部中立・善

    宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+魔性相手には更に20ダメージボーナス50次のターン相手のボーナスを無効にする。

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=25 17 31 (73) 『道具作成』補助道具に+20のボーナス

    固有スキル『歌仙の詩歌』相手に対してダメージボーナス+20魔性属性の敵に対して+20のボーナス『呪術』相手の宝具使用を一つ減らす自身の宝具を2回使える宝具ダメージ+20『紫式部日記』ダメージカット20デバフ耐性20混沌と善属性に対して+20のダメージボーナス

    【名前】井宮 千幸

    【性別】女性

    【年齢】23

    【髪型】黒髪

    【見た目】巨乳あらあら系尻もでかい 着物

    【人間関係/家計】未亡人、性をメインに据える邪教教祖 両親はいない

    【魔術/異能】『魅了』交渉ボーナス20+デバフ10

    【性格/起源】穏やかだか性的に関するものはS

    【参戦経緯】信.者の貢ぎものに触媒があった

    【聖杯にかける願い】世界に教えを

    【好きなもの】小説 ストレッチ 

    【属性】善混沌

    【拠点】広い和風の屋敷

    1魔力蓄積18

    2補助道具作成補助1

    3侵入妨害力17

    キャスター陣営の信頼度34

    アサシン陣営の戦闘ボーナス2

    1魔力蓄積50

    2補助道具作成補助55

    3侵入妨害力101

    お守り3

  • 790聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:00:02

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】スカーレット・レイノルズ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ミディアムで三つ編み
    【見た目】オレンジに近い赤毛の髪 褐色巨乳長身美少女 アメリカンスクール風の衣服 ヒョウ柄のパンツをはいてる
    【人間関係/家計】アメリカ合衆国出身 まだ三代しか築いていない新参の魔術師の家系だが金持ちである
    【魔術/異能】『五大元素使い(アベレージ・ワン)」』の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種戦闘ボーナス20+
    【性格/起源】良い子ちゃんの猫を被っている本性はサディストで嗜虐的、だが根は愛に飢えている小心者の少女
    【参戦経緯】父と母からの頼み、そしてその特異な存在の為に嫉妬で疎まれている自身の価値を証明するために
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好み】年下の見た目が良い子 自分に優しくしてくれてありのままの自分の好きになってくれる子
    【属性】混沌・中庸
    【拠点】高級ホテル
    HP84
    令呪1
    バーサーカー陣営の信頼度12
    1魔力蓄積70
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力4
    お守り
    使い魔

  • 791聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:02:42

    ではラウンドワンスカーレット選手挽回できるかファイト!

    スカーレット「やるよバーサーカー!」

    バーサーカー陣営 魅了10-【『五大元素使い』20】20+dice1d100=34 (34)

    千幸「では始めましょうねキャスター」

    キャスター陣営+dice1d100=12 (12)

  • 792聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:11:46

    バーサーカー陣営勝利!キャスター陣営ダメージ判定!

    キャスター陣営HP120ーdice1d100=12 (12)

  • 793聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:14:18

    ダメージ無し!次の工房です

    バーサーカー陣営『呪術』により宝具使用不能

    dice1d2=1 (1)

    1魔力蓄積dice1d70=8 (8)

    2使わない

    キャスター陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d50=46 (46)

    2侵入妨害力を使うdice1d101=55 (55)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 794聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:17:40

    ラウンド2ファイト!


    スカーレット「宝具が使えない?」

    バーサーカー陣営 魅了10-【『五大元素使い』20】20+魔力蓄積8+dice1d100=15 (15)

    紫式部「私には相手の魔力を制限できる力を得られますので」

    キャスター陣営+侵入妨害力55+宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+dice1d100=25 (25)

  • 795聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:21:15

    キャスター陣営勝利バーサーカー陣営ダメージ判定!

    バーサーカー陣営HP84ー『歌仙の詩歌』+20+『紫式部日記』混沌と善属性に対して+40+宝具『源氏物語・葵・物の怪』ダメージボーナス50ダメージ判定不要キャスター陣営勝利判定!

    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 796聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:22:56

    さぁ、後が無くなって来たぞバーサーカー陣営逃走するか否か判定!

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 797聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:24:32

    おいおいバーサーカー陣営残り令呪0

    バーサーカー陣営宝具『源氏物語・葵・物の怪』によってボーナスを使用できません!


    キャスター陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d6=5 (5)

    1魔力蓄積を使うdice1d50=5 (5)

    2侵入妨害力を使うdice1d46=6 (6)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 798聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:27:27

    大波乱の恐らく最終ラウンドファイト!!

    スカーレット「しまったさっきの宝具で!?」

    バーサーカー陣営 魅了10-dice1d100=100 (100)

    千幸「・・・あらあら暫くは騒がしくなるかしら」

    キャスター陣営宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+侵入妨害力6+dice1d100=30 (30)

  • 799聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:29:40

    バーサーカー陣営クリティカル!!キャスター陣営ダメージ判定!!


    キャスター陣営HP120ークリティカル20+dice1d100=51 (51)

  • 800聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:30:30

    キャスター陣営HP49撃退判定!

    1撃退チャンス

    2そんな暇はない

    dice1d2=1 (1)

  • 801聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:31:27

    撃退判定!キャスター陣営HP49以下で撃退成功

    dice1d100=89 (89)

  • 802聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:33:22

    では動きましょう

    バーサーカー陣営

    dice1d2=1 (1)

    1魔力蓄積dice1d62=54 (54)

    2使わない

    キャスター陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d3=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d50=22 (22)

    2侵入妨害力を使うdice1d40=17 (17)

    3何も使わない

  • 803聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:35:46

    さぁ逆転できるか!

    スカーレット「このままだと危険・・・だけど私なら」

    バーサーカー陣営 魅了10-【『五大元素使い』20】20+54+dice1d100=91 (91)

    千幸「・・・御部屋が散らかっちゃうわね」

    キャスター陣営22+dice1d100=96 (96)

  • 804聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:37:42

    バーサーカー陣営クリティカル!

    キャスター陣営HP49ー『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40+dice1d100=38 (38)

  • 805聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:38:17

    バーサーカー陣営勝利判定

    勝利判定dice1d6=2 (2)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 806聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:40:44

    これで条件は互角それと狂化を忘れていましたので追加で。

    バーサーカー陣営

    dice1d2=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d8=8 (8)

    2使わない

    キャスター陣営

    陣営工房を使うか判定dice1d6=4 (4)

    1魔力蓄積を使うdice1d28=28 (28)

    2侵入妨害力を使うdice1d40=17 (17)

    3何も使わない

  • 807聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:41:16

    振り直し

    キャスター陣営


    陣営工房を使うか判定dice1d3=3 (3)


    1魔力蓄積を使うdice1d28=16 (16)


    2侵入妨害力を使うdice1d40=37 (37)


    3何も使わない

  • 808聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:44:59

    忘れていましたが撃退判定をしていませんでしたので令呪を使って宝具を使用するにします

    千幸「令呪を使って命じますもう一度宝具を!」

    キャスター陣営宝具『源氏物語・葵・物の怪』戦闘ボーナス20+dice1d100=79 (79)

    スカーレット「ッ、次使われたら耐えきられない!」

    バーサーカー陣営 【狂化10+『五大元素使い』20】30+dice1d100=43 (43)

  • 809聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:48:30

    キャスター陣営勝利!

    『歌仙の詩歌』+20+『紫式部日記』混沌と善属性に対して+40+宝具『源氏物語・葵・物の怪』ダメージボーナス50ダメージ判定不要キャスター陣営勝利判定!

    勝利判定dice1d6=5 (5)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 810聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:50:02

    今回は使い魔にします。さぁ・・・最後の力を振り絞って脱出できるか否かバーサーカー陣営最後の脱出判定!

    dice1d2=1 (1)

    1脱出チャンス!

    2敗退

  • 811聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:51:00

    さぁ、さぁ、さぁ!脱出できるか50以下で脱出成功さぁバーサーカー陣営の運命は!!

    dice1d100=36 (36)

  • 812聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:53:08

    スカーレット「ッ!」

    千幸「・・・逃げられましたね」
    紫式部「追えませんね」
    千幸「ほんと海外の方にも追いかけたかったのですけど・・・皆さんに頼んで追いかけましょう」
    キャスター陣営次は情報収集を行います。

  • 813聖杯さん(仮)24/06/01(土) 18:54:18

    それでは6日目昼のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「何でしょう危険な香りがしますが?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>818まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 814二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:24:21

  • 815二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:25:03

  • 816二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:25:14

  • 817二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:25:54

    3

  • 818二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:26:12
  • 819聖杯さん(仮)24/06/01(土) 19:27:14

    【力を求める】では始めましょう60以下で成功ですdice1d100=80 (80)

  • 820聖杯さん(仮)24/06/01(土) 19:28:26

    『幸木』を使って成功にさせますか?このターンで『幸木』は使えなくなります>>823

  • 821聖杯さん(仮)24/06/01(土) 19:33:13

    >>820

    失礼このターン『幸木』は使えません>>824まで安価

  • 822二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:35:15

    使う

  • 823二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:36:21

    使う

  • 824二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:36:51

    使います

  • 825聖杯さん(仮)24/06/01(土) 19:40:03

    では新たな【魔術/異能】または『魔術属性火/風』or『直観C』を強化するか>>830まで安価です。

  • 826二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:44:57

    魔術属性

  • 827二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:46:14

    剣術
    父に教えてもらった

  • 828二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:47:13

    拳に火纏いたたかう

  • 829二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:48:36

    矢よけの加護

  • 830二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 19:51:04

    浮遊魔術

  • 831聖杯さん(仮)24/06/01(土) 19:52:55

    では判定dice1d5=1 (1)

    1『魔術属性火/風』強化

    2剣術

    3拳に火纏いたたかう

    4矢よけの加護

    5浮遊魔術

  • 832聖杯さん(仮)24/06/01(土) 19:54:30

    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25


    次は恋歌の行動です

    恋歌「お兄ちゃん着実に強くなっているなぁ」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>837まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 833二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:03:01

    1

  • 834二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:03:23

    3

  • 835二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:03:36

  • 836二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:03:54

    3

  • 837二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:04:06
  • 838聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:08:16

    3【補助道具を作成する】ではボーナスも無いので五十以下で成功です。dice1d100=72 (72)

  • 839聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:09:54

    補助道具作成補助36で成功にさせます。以下の中から一つ選んでください>>843

    1魔石:陣営のHPを30回復させる

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+20ボーナス

  • 840二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:10:40

    3

  • 841二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:12:14

  • 842二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:12:30

    3

  • 843二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:13:10

    1

  • 844聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:16:13

    振り直し時計入手では他陣営の行動に移ります

  • 845聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:17:34

    では他陣営の行動キャスター陣営はバーサーカー陣営に追撃を仕掛けるために行いません

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=4 (4)

    2: アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    3; ライダー陣営dice1d7=1 (1)

    4; キャスター陣営

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 846聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:18:36

    ライダー陣営信頼度上昇判定dice1d20=12 (12)

  • 847聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:19:39

    ライダー陣営信頼度16

    次はセイバー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 13 17 (45)

  • 848聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:29:19

    1魔力蓄積54

    2補助道具作成補助30

    3侵入妨害力50


    つぎはキャスター陣営の情報収集五十以下で成功です。dice1d100=86 (86)

  • 849聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:30:49

    使い魔と魔力蓄積28って成功にさせますキャスター陣営バーサーカー陣営の拠点入手

  • 850聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:32:19

    次は力を求める判定

    アサシン陣営

    ボーナスは無いため五十以下で成功です。成功dice1d100=26 (26)

    バーサーカー陣営

    『精霊の加護』により60以下で成功dice1d100=24 (24)

  • 851聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:33:10

    では既存か新規か判定

    バーサーカー陣営

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

    アサシン陣営

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 852聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:34:08

    ではアサシン陣営どの【魔術/異能】を強化するかdice1d2=1 (1)

    1『CQCM』

    2『ムエタイ』

  • 853聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:34:36

    【魔術/異能】『CQCM』 魔術は強化などの初歩的な技術しか使わずあくまでサブ的な扱いで本命は銃火器やナイフ戦闘ボーナス+20

  • 854聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:36:04

    ではバーサーカー陣営の新たな【魔術/異能】を>>859まで安価です。

    コチラはスカーレット・レイノルズのこれまでの魔術/異能です。

    【魔術/異能】『五大元素使い(アベレージ・ワン)」』の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種戦闘ボーナス20+

  • 855二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:53:14

    レスリング

  • 856二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:53:28

    ガンド

  • 857二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:54:10

    空中に巨大な剣を召喚し相手におろすら

  • 858二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:55:13

    風の盾
    空気を固めて盾にする

  • 859二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 20:56:04


    魔力を込めて威力アップ

  • 860聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:57:18

    ではやっていきましょう。・・・・・そろそろこのコテハンもお別れだな

  • 861聖杯さん(仮)24/06/01(土) 20:58:09

    1レスリング

    2ガンド

    3空中に飛ぶ剣

    4空気の盾

    5銃

    dice1d5=1 (1)

  • 862聖杯さん(仮)24/06/01(土) 21:02:20

    【魔術/異能】『レスリング』スカーレットが学生時代に習っていた格闘技。魅力的な美少女に組み付かれれば男は堪ったものでは無いだろう戦闘ボーナス10+男性マスターの場合勝った次のターンデバフ20

    さて、そろそろコテハンと新しいスレでも用意しようかな

  • 863色米茶碗4/1824/06/01(土) 21:05:15

    聖杯さん(仮)から改めて新コテハン色米茶碗4/18でこれからは活動していきますでは夜のターンに移ります

  • 864二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:05:32

    聖杯(仮)から“S“が?

  • 865色米茶碗4/1824/06/01(土) 21:06:30

    夜のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「夜ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    9【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>870まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 866二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:07:33

    6

  • 867二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:08:25

  • 868二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:08:39

    8

  • 869二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:09:19

    8

  • 870二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:09:47
  • 871色米茶碗4/1824/06/01(土) 21:10:36

    交渉ですねではその前に恋歌の行動です

    恋歌「・・・夜かぁ」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>876まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 872二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:27:34

  • 873二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:27:45

  • 874二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:28:00

    3

  • 875二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:28:12

    1

  • 876二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:28:39
  • 877色米茶碗4/1824/06/01(土) 21:31:41

    では会話内容を決めて下さい>>880

  • 878二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:37:58

    お兄ちゃん身体は大丈夫?

  • 879二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:40:16

    脱落者はまだいないね

  • 880二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 21:41:12

    お兄ちゃん警戒してる相手は?

  • 881色米茶碗4/1824/06/01(土) 21:52:12

    では軽くやっていきましょう。
    恋歌「お兄ちゃん体は大丈夫?」
    剣「・・・まぁ、大丈夫かなメインはランサーだし」
    恋歌「そうなんだ。でも早く終わって欲しいな脱落者はまだ来ていないし」
    剣「・・・そうだな。皆攻め込むか否か準備が整っていないんだろうね」
    恋歌「そう言えばお兄ちゃんが警戒しているのは誰?」

    剣「・・・・・一つは俺達を叩きのめしたアサシン陣営・・・そしてセイバー陣営。セイバー陣営は親戚だから和解したいから兎も角アサシン陣営。アイツらは・・・危険な気がするんだ」
    恋歌「・・・お兄ちゃん」

  • 882色米茶碗4/1824/06/01(土) 21:53:02

    では他陣営の行動に移ります

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d8=1 (1)

    2: アーチャー陣営dice1d6=6 (6)

    3; ライダー陣営dice1d8=4 (4)

    4; キャスター陣営dice1d8=1 (1)

    5; アサシン陣営dice1d6=1 (1)

    6: バーサーカー陣営dice1d8=6 (6) 


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 883色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:03:41

    わぁおでは信頼度上昇判定

    セイバー陣営dice1d20=10 (10)

    キャスター陣営dice1d20=13 (13)

    アサシン陣営dice1d20=12 (12)

  • 884色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:06:27

    セイバー陣営の信頼度14

    キャスター陣営の信頼度47

    アサシン陣営の信頼度39


    次はライダー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=14 4 4 (22)

  • 885色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:08:47

    1魔力蓄積22

    2補助道具作成補助4

    3侵入妨害力23


    では【他陣営と交渉する】

    交渉相手は>>890

    1ライダー陣営

    2アサシン陣営

    3バーサーカー陣営

    4キャスター陣営

  • 886二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:11:13

  • 887二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:11:30

  • 888二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:11:45

  • 889二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:12:12

  • 890二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:12:22
  • 891色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:14:47

    ではライダー陣営との交渉を行いましょう


    リズ「・・・こんばんわ。夜分遅くにどうしたのですかランサーのマスターさん?」


    剣「(・・・みためは相変わらずただの綺麗な人なんだが・・・)お話があって」

    交渉内容を決めて下さい>>894

  • 892二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:19:50

    貴方の目的は?

  • 893二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:20:29

    アサシンを倒すまで同盟しませんか?

  • 894二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:21:14

    アサシン陣営は危険です

  • 895色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:43:01

    ではやっていきましょう。

    剣「・・・そう言えば貴方がどんな理由で聖杯を求めているんですか?」
    リズ「・・・悲しい事ですが私は良い人生を歩んではいませんでした。両親をはじめ多くの人が不幸によって悪を行ってしまいました。・・・そして私をライダーと出会わせてくれた方も。だからこそ聖杯によって少しでも人々が正しき道に歩めるように使いたいのです」
    剣「・・・そうだったんですか。実はアサシンを討伐するまで手を組みませんか?アイツらは危険ですリズさんも危機が迫るかもしれませんだからその間で良いので手を組みませんか?」

  • 896色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:44:16

    リズ「・・・そうですね」dice1d3=1 (1)

    1条件付きで了承

    2了承

    3ごめんなさい

  • 897色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:46:41

    リズ「・・・分かりました。ただ私からも条件があります」

    1補助道具を貰う

    2傀儡を作ってもらう

    3同じく討伐協力

    4他陣営の拠点情報

    dice1d4=2 (2)

  • 898色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:48:06

    リズ「確か貴方の妹さんは可愛い便利な人形を作っているんですよねでしたらちょっと作ってくれませんか具体的には・・・」dice1d2=1 (1)

    1戦闘用

    2情報用

  • 899色米茶碗4/1824/06/01(土) 22:50:57

    リズ「戦えるものが欲しいんです」

    戦闘ボーナスのある傀儡が欲しいようです。この条件で了承しますか?>>902

  • 900二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:54:54

    …分かりました

  • 901二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:55:18

    いいですよ

  • 902二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 22:55:43

    …はい

  • 903色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:08:03

    リズ「ありがとうございます。短い間かも知れませんがよろしくお願いしますね」

  • 904色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:20:06

    さて、サーヴァントを求めていて街を歩いていたアーチャー陣営とバーサーカー陣営が街中で出会ったようです。

    スカーレット「・・・日本で夜を歩くのは良いねバーサーカー」
    ランスロット「Aaaa」
    サクラ「・・・随分と疲弊しているようだけど」
    ロビンフッド「手負いの獣ってのは厄介なものだけどな」
    サクラ「・・・分かっているわ」
    スカーレット「・・・それじゃあ始めようか」
    戦闘開始前にランサー陣営に・・・

  • 905色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:21:06

    『■■■■』により妨害行動五十以下で通信が繋がるようになります。dice1d100=40 (40)

  • 906色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:22:42

    どうやら繋がるようですねではバーサーカー陣営ランサー陣営に連絡をするかどうか判定dice1d2=1 (1)

    1助けを求める

    2求めない

  • 907色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:23:44

    どうやらバーサーカー陣営からアーチャー陣営と遭遇したから助けに向かうか>>910まで安価です

  • 908二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:28:43

    行く

  • 909二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:29:02

    今回は参加

  • 910二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:29:24

    行くぜ

  • 911色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:31:06

    では参戦2ラウンドで参戦

    〈バーサーカー陣営〉ランスロット 秩序・狂
    宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+魔術礼装の数×15 ダメージボーナス50
    クラススキル『狂化』戦闘ボーナス10+『対魔力』デバフに対して+20
    固有スキル『無窮の試練』戦闘におけるクリティカル範囲を90~100に広げる。 
    『精霊の加護』情報収集、補助道具作成に+10
    『魔力逆流』クリティカルの時のダメージボーナス+40
    【名前】スカーレット・レイノルズ
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】ミディアムで三つ編み
    【見た目】オレンジに近い赤毛の髪 褐色巨乳長身美少女 アメリカンスクール風の衣服 ヒョウ柄のパンツをはいてる
    【人間関係/家計】アメリカ合衆国出身 まだ三代しか築いていない新参の魔術師の家系だが金持ちである
    【魔術/異能】『五大元素使い(アベレージ・ワン)」』の超一級の魔術師 経った三代目にして生まれた一族の超突然変異種戦闘ボーナス20+
    【魔術/異能】『レスリング』スカーレットが学生時代に習っていた格闘技。魅力的な美少女に組み付かれれば男は堪ったものでは無いだろう戦闘ボーナス10+男性マスターの場合勝った次のターンデバフ20
    【性格/起源】良い子ちゃんの猫を被っている本性はサディストで嗜虐的、だが根は愛に飢えている小心者の少女
    【参戦経緯】父と母からの頼み、そしてその特異な存在の為に嫉妬で疎まれている自身の価値を証明するために
    【聖杯にかける願い】一族の繁栄
    【好み】年下の見た目が良い子 自分に優しくしてくれてありのままの自分の好きになってくれる子
    【属性】混沌・中庸
    【拠点】高級ホテル
    HP60
    令呪1
    バーサーカー陣営の信頼度12
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助30
    3侵入妨害力4
    お守り

  • 912色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:32:39

    〈アーチャー陣営〉
    真名アーチャーロビンフット 属性中立・善
    宝具『祈りの弓』戦闘ボーナス30+ダメージボーナス60+毒によるダメージボーナス20を3ターン与える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20『単独行動』情報収集に対して20のボーナス
    固有スキル『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10
    『黄金律』補助道具作成に+10
    『皐月の王』相手のダメージ無効化スキルを貫通させる攻撃を一度だけ無効化させる。相手のダメージを無効化させる。クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    【名前】イルミアサクラ
    【性別】女
    【年齢】18
    【髪型】ポニーテール
    【見た目】背が低い垂れ目愛嬌がある茶髪
    【人間関係/家計】新興魔術一家の三代目両親と妹
    金はある
    【魔術/異能】『錬鉄術』無から鉄をつくる戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『麻痺毒』勝利判定時に相手を捕まえやすくなる勝利判定の戦利品がサーヴァント並びにマスター捕獲に変わる
    【性格/起源】表ムキは優しいが本性はいじめっこ影で妹をいじめる妹の名前はリン
    【参戦経緯】家に箔をつけるため
    【聖杯にかける願い】もっと成り上がる
    【好きなもの】いじめダーツ自覚してないが妹
    【属性】悪混沌
    【拠点】ホテル
    アーチャー陣営の信頼度68
    1魔力蓄積11
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力13
    使い魔
    魔石
    お守り

  • 913色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:38:34

    〈ランサー陣営〉真名ブリトマート属性秩序・善
    宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+騎乗スキル持ちに対して+20ダメージボーナス50ライダーのクラスにのみ+30攻撃無効スキルを貫通する。
    クラススキル対魔力デバフに対して20
    固有スキル 『女王要塞・波濤鎧殻』戦闘において相手からのダメージを一度だけ無効にする。
    『貞淑の美徳』クリティカル範囲が90~100まで広がる。
    クリティカルダメージ40『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20宝具を一ターンに2回使える
    【名前】柊 剣
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ロング
    【見た目】黒髪ポニテ 身長161cm 女装が似合うほど可憐な見た目 だけどあそこはデカい
    【人間関係/家計】元魔術師の家系。父が一般人の母に一目ぼれして、魔術師の道を捨ててまですい遂げた
    今では近所からも羨まれるおしどり夫婦 妹が二人いる
    【魔術/異能】『魔術属性火/風』 火と風の魔術を得意とし熟練の魔術師と遜色ないレベルその持久力は並みでは無い戦闘ボーナス25
    【魔術/異能】『直観C』研ぎ澄まされた獣の如き勘クリティカルを10増やし。情報収集判定に10上げる
    【魔術/異能】『共昂印』性行為によって互いに昂ることによって互いの魔術回路を活性化させる魔術。性行為によって戦闘ボーナスを与えますが3段階があり+10~30の戦闘ボーナスを与えるが好感度によっては高い段階は拒絶されやすくなる。この効果は次の日には消える。
    【魔術/異能】『幸木』起源覚醒した事で開花した柊剣の異能幸運を呼び出す1ターンにあらゆる行動に+20のボーナスを与える。
    【性格/起源】ポジティブで純真無垢で明朗快活な性格 エッチには初心だけど興味津々。起源「柊木」邪気を払い、「厄除け」と「幸福」を招く起源。覚醒したために幸運やデバフに由来とする【魔術/異能】に対しての強化がしやすい
    【参戦経緯】親が旅行中で可愛い妹たちが魔術師とサーヴァントの戦いに巻き込まれて守るために、戦いを終わらせるために参戦
    【聖杯にかける願い】サーヴァントと一緒に居たいから維持できるだけの魔力をください
    【好み】胸が大きい人 美女
    【属性】混沌・善
    【拠点】自宅である古い屋敷
    令呪2
    ブリトマートとの信頼度102
    お守り2振り直し時計
    1魔力蓄積38
    2補助道具作成補助14
    3侵入妨害力31

  • 914色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:44:09

    ではラウンドワンファイト

    スカーレット「今度こそサーヴァントを倒す」

    バーサーカー陣営 『破壊工作』デバフ20ー【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=79 (79)

    サクラ「奇遇ねこっちもそのつもりよ!!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=29 (29)

  • 915色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:44:49

    バーサーカー陣営勝利!アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100-dice1d100=18 (18)

  • 916色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:45:21

    アーチャー陣営HP82逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 917色米茶碗4/1824/06/01(土) 23:58:22

    では続行並びにランサー陣営参戦!!

    剣「スカーレットさん!救援に来ましたよ!」

    スカーレット「来てくれたね」

    サクラ「うそっ、増援!」


    ではアーチャー陣営の行動を元にランサー陣営とバーサーカー陣営が宝具を使ったり工房魔力魔力蓄積8魔力蓄積38を使うか安価>>920

    dice1d4=1 (1)

    1魔力蓄積dice1d11=6 (6)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 918二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:58:45

    宝具だ

  • 919二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:59:03

    このレスは削除されています

  • 920二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:59:21

    宝具だ

  • 921二次元好きの匿名さん24/06/01(土) 23:59:50

    魔力15

  • 922色米茶碗4/1824/06/02(日) 00:20:36

    では宝具と工房魔力15で勝負です

    剣「一撃で仕留めるよランサー!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+工房魔力15+宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30 dice1d100=37 (37)

    スカーレット「やってくれるね」

    バーサーカー陣営 『破壊工作』デバフ20ー【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=23 (23)

    サクラ「ッ、あのガキ!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=42 (42)

  • 923色米茶碗4/1824/06/02(日) 00:23:30

    ランサー陣営とバーサーカー陣営勝利!!アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP82

    ランサー陣営宝具『妖精騎士・魔風吶喊』50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20+dice1d100=58 (58)

    バーサーカー陣営dice1d100=58 (58)

  • 924色米茶碗4/1824/06/02(日) 00:24:34

    ランサー陣営とバーサーカー陣営勝利判定!

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=2 (2)

    バーサーカー陣営勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 925色米茶碗4/1824/06/02(日) 00:25:14

    ではアーチャー陣営逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 926色米茶碗4/1824/06/02(日) 00:27:11

    アーチャー陣営令呪2ではアーチャー陣営の行動を元にランサー陣営とバーサーカー陣営が宝具を使ったり工房魔力魔力蓄積8魔力蓄積23を使うか安価>>929

    dice1d4=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d5=5 (5)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 927二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 01:24:55

    ランサー宝具

  • 928二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 09:53:32

    ランサーほうぐ

  • 929二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 09:57:25

    ランサー宝具
    魔力10

  • 930二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 09:57:51

    使わない

  • 931二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 13:47:33

    はい

  • 932色米茶碗4/1824/06/02(日) 13:50:50

    ではやっていきましょう宝具ありで

    剣「もう一度だランサー!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+ 宝具『妖精騎士・魔風吶喊』戦闘ボーナス30+dice1d100=33 (33)

    スカーレット「・・・やるなぁ」

    バーサーカー陣営 『破壊工作』デバフ20ー【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=46 (46)

    サクラ「ッ!・・・このままじゃあ」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=74 (74)

  • 933色米茶碗4/1824/06/02(日) 13:52:23

    ランサー陣営勝利!アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100ー『妖精騎士・魔風吶喊』50+『妖精騎士(妖精郷)』宝具ダメージ+20+dice1d100=11 (11)

  • 934色米茶碗4/1824/06/02(日) 13:55:01

    アーチャー陣営HP19逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 935色米茶碗4/1824/06/02(日) 13:58:46

    追い詰められているのになぁ・・・あ、アーチャー陣営宝具使用していないや忘れていた。なのでアーチャー陣営は宝具を使うようです。

    バーサーカー陣営が宝具を使ったり工房魔力魔力蓄積8魔力蓄積23を使うか安価>>938

  • 936二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:00:35

    バーサーカー宝具

  • 937二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:01:16

    バーサーカ宝具魔力10

  • 938二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:02:56

    バーサーカー宝具
    ランサー魔力15

  • 939色米茶碗4/1824/06/02(日) 14:08:39

    ではバーサーカー陣営宝具と魔力10で行きましょう

    剣「仕留めきれなかった」

    ブリトマート「宝具が来ますわ!!」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+魔力10+ dice1d100=37 (37)

    スカーレット「バーサーカー宝具を!」

    ランスロット「Aaaaaaa!!」

    バーサーカー陣営 『破壊工作』デバフ20ー【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+宝具『騎士は徒手にて死せず』戦闘ボーナス30+dice1d100=84 (84)

    サクラ「今度こそアーチャー宝具を!!」

    ロビンフッド「あいよ!」

    アーチャー陣営 宝具『祈りの弓』戦闘ボーナス30+『錬鉄術』10+dice1d100=82 (82)

  • 940色米茶碗4/1824/06/02(日) 14:10:45

    バーサーカー陣営勝利!ダメージボーナス60によりアーチャー陣営HP0

    バーサーカー陣営勝利判定!


    勝利判定dice1d6=6 (6)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 941色米茶碗4/1824/06/02(日) 14:15:00

    令呪一つ消せましたね残り1追撃しますか?>>944

  • 942二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:20:54

    しない

  • 943二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:21:10

    する

  • 944二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:21:28

    追撃

  • 945色米茶碗4/1824/06/02(日) 14:24:14

    これでアーチャー陣営も令呪0あっという間に二人も令呪0が出来上がりましたねぇ・・・

    工房魔力魔力蓄積8魔力蓄積13を使うか安価>948

  • 946二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:27:16

    使わない

  • 947二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:27:36

    使う

  • 948二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 14:27:55

    工房魔力8

  • 949色米茶碗4/1824/06/02(日) 15:47:39

    ではバーサーカー陣営で工房魔力8と行きましょう。

    剣「あと少しで倒せる」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+ dice1d100=55 (55)

    スカーレット「魔力も使い切っちゃった工面しないと・・・」

    バーサーカー陣営 『破壊工作』デバフ20ー【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+工房魔力8+dice1d100=37 (37)

    サクラ「ッ!負けられない負けられないのよ私は!!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=12 (12)

  • 950色米茶碗4/1824/06/02(日) 15:50:22

    ランサー陣営、バーサーカー陣営勝利!アーチャー陣営『皐月の王』を使って無効にさせます逃走できるか判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 951色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:17:23

    ・・・・・・いや、もう逃げろよ・・・

    剣「なんで、ここまで必死になって戦うんだよ」

    ランサー陣営【『魔術属性火/風』25】+ dice1d100=43 (43)

    スカーレット「あとちょっとで一人倒せる」

    バーサーカー陣営 『破壊工作』デバフ20ー【狂化10+『五大元素使い』20+『レスリング』10】40+dice1d100=67 (67)

    ロビンフッド「・・・そろそろ逃げの算段をつけた方が良いと思うが」

    サクラ「嫌だ!まだ私はやれる!!」

    アーチャー陣営 『錬鉄術』10+dice1d100=62 (62)

  • 952色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:24:13

    バーサーカー陣営勝利アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100-dice1d100=42 (42)

  • 953色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:24:53

    アーチャー陣営HP58逃走できるか判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 954二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:25:12

    やっとか

  • 955色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:27:18

    逃走判定・・・の前にあーすみませんちょっと『破壊工作』デバフ20に加えダメージボーナス10に逃走判定+20のボーナスと侵入妨害判定+20を加えても良いでしょうか?

  • 956二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:38:38

    はい

  • 957二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:38:56

    いいですよ

  • 958二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:44:25

    大丈夫です

  • 959色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:49:45

    ではアーチャー陣営HP58に『破壊工作』加えて78以下で逃走成功・・・どうなる

    dice1100=

  • 960色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:50:19

    振り直し78以下で逃走成功dice1d100=13 (13)

  • 961色米茶碗4/1824/06/02(日) 16:51:32

    ロビンフッド「あーもう。手のかかるマスターだよ」

    スカーレット「しまった!?」

    剣「・・・」

    何か言いますか?>>964

  • 962二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:55:48

    逃げられたか…

  • 963二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:56:13

    えっと…お疲れさま

  • 964二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 16:57:47

    ここで倒したかったな…

  • 965色米茶碗4/1824/06/02(日) 17:09:38

    剣「逃げられたか・・・えっと…お疲れ様」
    スカーレット「・・・うん、ここで倒したかったなぁ・・・」
    ブリトマート「相手のアーチャー逃げるのが上手かったですよね」




    ??「・・・どうやらまだ脱落者は出てないようだ」
    ??????「そのようですね。如何なさいます我が陛下」
    ??「・・・まだ我々が動く必要は無い。・・・だが、そろそろ奴には動いてもらおう」
    ??????「左様ですか」

    6日目が終わりました。

  • 966色米茶碗4/1824/06/02(日) 17:11:34

    それでは聖杯戦争7日目朝のターンランサー陣営の行動です。

    ブリトマート「おはようございますマスター!如何なさいます?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】

    8【味方と性行為を行い『共昂印』のボーナスを与える】

    ランサー陣営の行動を安価します>>971まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 967二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:17:10

  • 968二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:17:31

    四 

  • 969二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:20:33

  • 970二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:20:54

  • 971二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:21:07
  • 972色米茶碗4/1824/06/02(日) 17:30:34

    【工房を強化する】ですねやりますか

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=16 20 20 (56)

  • 973色米茶碗4/1824/06/02(日) 17:32:19

    1魔力蓄積29

    2補助道具作成補助34

    3侵入妨害力51


    次は恋歌の行動です

    恋歌「・・・最近お兄ちゃんの周りに女ばかり集まっている気がする」

    行動

    1【ランサー陣営と会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【新たな傀儡を作成/強化する】


    行動を安価します>>978まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 974二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:43:09

  • 975二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:53:24

  • 976二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:53:36

  • 977二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:54:54

  • 978二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 17:55:15
  • 979色米茶碗4/1824/06/02(日) 17:57:39

    【情報収集をする】では80以下で成功

    dice1d100=54 (54)

  • 980色米茶碗4/1824/06/02(日) 17:59:38

    忘れていましたがライダー陣営に傀儡を作る約束を忘れていましたが次に行動を作りましょう。ではどの陣営を調べたいですか>985

    1:ランサー陣営

    2:セイバー陣営

    3;アーチャー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アサシン陣営

    6:キャスター陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 981二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:16:21

    2

  • 982二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:25:52

  • 983二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:26:17

  • 984二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:26:44

  • 985二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:27:01

    2 

  • 986色米茶碗4/1824/06/02(日) 18:46:45

    セイバー陣営ではどの情報を手に入れたいですか?>>989

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 987二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:47:45

  • 988二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:49:58

  • 989二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 18:50:21

    三 

  • 990色米茶碗4/1824/06/02(日) 18:57:16

    セイバー陣営の拠点情報入手
    他陣営の行動に移ります。

  • 991色米茶碗4/1824/06/02(日) 18:58:41

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d7=7 (7)

    2: アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    3; ライダー陣営dice1d6=1 (1)

    4; キャスター陣営dice1d7=1 (1)

    5; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 992色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:00:42

    アーチャー陣営大ピンチな気がするが・・・まぁいいや。

    信頼度上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=9 (9)

    ライダー陣営dice1d20=4 (4)

    キャスター陣営dice1d20=20 (20)

  • 993色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:02:09

    アーチャー陣営の信頼度72
    ライダー陣営信頼度20
    キャスター陣営の信頼度67
    次は工房強化

  • 994色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:02:31

    バーサーカー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=18 16 11 (45)

  • 995色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:03:06

    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助46
    3侵入妨害力15
    次はアサシン陣営

  • 996色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:03:35

    アサシン陣営力を求める判定五十以下で成功です。dice1d100=77 (77)

  • 997色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:04:34

    失敗だなそれではセイバー陣営がアーチャー陣営に襲撃を仕掛けます

  • 998二次元好きの匿名さん24/06/02(日) 19:30:49

    はい

  • 999色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:32:21

    空「・・・どうやら奴は疲弊しているようだ―――此処で仕留める」

    アーチャー陣営侵入妨害力13これを下回るとダメージですdice1d100=49 (49)

  • 1000色米茶碗4/1824/06/02(日) 19:37:54

オススメ

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