TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024turn24

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 18:11:55

    どのゲームでもOKです(ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)


    自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    
評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください


    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…


    オリカを作る際は名前、能力やフレーバーテキストだけでなく、そのカードの解説(カードを構想するに至った経緯や、実際のカードプールでは何が出来ないのか、何が出来るようになるのか、その他面白い点)や誰かと相談したい部分なども併せて書いて頂けると、評価や反応がしやすくなり助かります


    できる限りお互い評価しあっていけるように進めてもらえると嬉しいです

    前スレ↓

    TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024turn23|あにまん掲示板どのゲームでもOKです(ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)
自分なりにアレンジしたのも出してOKですオリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです
…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 18:28:25

    D-HERO ドラマチックガイ
    レベル:4/属性:闇/種族:戦士族/攻1200/守1800
    ・効果
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「融合」「フュージョン」「デステニー」魔法・罠カードいずれか1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
    (2)このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「D-HERO」モンスターが攻撃・効果の対象となった場合、このカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。そのカードの種類によって、以下の効果を適用する。
    ●モンスターカード:その攻撃・効果を無効にする。
    ●魔法カード:対象となったモンスターを手札に戻す。その後、手札から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚できる。
    ●罠カード:確認したカードを発動できる。

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 18:33:45

    《災器 デッダ》
    水(2)クリーチャー:サイバー・ウイルス パワー1000
    ⬛︎このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに文明が2つ以上あって水文明があり、このターン自分の他の《災器 デッダ》を出していなければ、カードを1枚引き、コスト3以下の進化ではない多色コマンドを1体、自分の手札からコストを支払わずに出してもよい。
    (↑ツインパクト↓)
    《ディザスター・ヴォイド》
    水/自然/闇(6)呪文
    ⬛︎S・トリガー
    ⬛︎自分の山札の上から2枚を表向きにし、それらをそれぞれ墓地かマナゾーンに置く、もしくは手札に加える。その後、コストの合計がこうして表向きにしたカードのコストの合計以下になるよう相手のクリーチャーを好きな数選び、持ち主の手札に戻すか持ち主のマナゾーンに置かせる。

    FT:3つのS級侵略合体の核となるべく造り出された、天災の器。


    上のFTみたいな設定があったらいいな〜と...
    ...嘘ですデドダムのマナ色管理がめんどかっただけです
    こういう踏み倒し系はループに使われる気がするので同名ターン1付けときました

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 19:52:50

    無敵英雄ヴァルハラ・マグニフ 光 7 8000 
    エンジェル・コマンド・ドラゴン
    ■このクリーチャーがバトルゾーに出る、または出たときにトリガーする相手の能力は全て無視される
    ■W・ブレイカー ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが場に出たとき自分の場のブロッカー1体につき相手のクリーチャーを1体選びタップする。こうしてタップしたクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない
    ■マナ武装3:マナゾーンに光のカードが三枚以上あれば、自分の光のブロッカーを持つクリーチャーはゲームのルール以外によって破壊されない
    ■マナ武装5:マナゾーンに光のカードが五枚以上あれば自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない

      我が崇高なる力の前に、悪など屈するのみです
          -無敵英雄ヴァルハラ・マグニフ-

    ヴァルハラシリーズの最新個体を妄想
    グランデから繋いて「偉大な、崇高な」という意味のマグニフィセントとから名前を取りました

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 20:08:58

    アルマゲドン
    通常魔法
    このカード名のカードはデュエル中に1度しか発動できず、このカード名の効果はこのカードの発動でしか適用できない。
    (1)自分のフィールド及び手札にカードが5枚以上存在し、その合計が15枚以上の場合に、それらを全て墓地へ送って発動できる。相手のフィールド・手札のカードを全て墓地へ送る。その後、自分は1枚ドローできる。このデュエル中、自分はこのカードを発動するために墓地へ送ったカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。

    全ハンデス(&全ブッパ)カードとして許されるデザインはどうすればいいか模索した結果
    ◯ダイヤモンドガイでコピーできない
    ◯条件が自分の手札と場15枚以上
    ◯自分もハンデス&盤面更地
    ◯うららを喰らうために1ドロー
    というデザインにしました

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 20:35:46

    黒服男
    闇/自然(3)クリーチャー:ジャイアント・へドリアン/超化獣 
    ◼︎S・トリガー
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、自分の墓地のカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
    ◼︎ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。
    3000
    《ハイパーモード》
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。
    7000
         リアル
    インダスト路地男
    闇(12)クリーチャー:へドリアン/アウトレイジ
    ◼︎このクリーチャーの召喚コストを、墓地のカード1枚につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ◼︎T・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードを6枚選び、山札に戻してシャッフルしてもよい。そうしたら、このターン中に出た自分の闇のクリーチャーはすべて、相手プレイヤーを攻撃できる。
    ◼︎このクリーチャーが離れた時、相手の手札を3枚見ないで選び、捨てさせる。
    12000

    麗装男
    闇/水/自然(5)クリーチャー:ジャイアント・へドリアン/ドラゴンの花嫁
    ◼︎スレイヤー
    ◼︎マッハファイター◼︎W・ブレイカー
    ◼︎各ターンに1度、自分のへドリアンが攻撃する時、自分の山札の上から4枚を墓地に置き、その後自分の墓地のカードを1枚選んでマナゾーンに置くか手札に戻してもよい。
    ◼︎各ターンの終わりに、自分の墓地のカードを8枚、好きな順序で山札の1番下に戻してもよい。そうしたら、へドリアン・メクレイド8する。
    6000

    ファンタジー・へドリアン・BEST、4931年44月44日発売!(錯乱)

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 21:23:14

    >>3 災器 デッダ/ディザスター・ヴォイド 〇~◎

    《天災 デドダム》を水+任意の2色にしつつ最速2ターン目に踏み倒せるカード。他の候補としてもマナブースト+山札操作の《友情地龍 ルピア・ターン》や打点兼メタクリの《影速 ザ・トリッパー》などがおり強力。

    単体のパワーはあまり強くないため要求値がそこそこ高いコンボに単体で採用するほどではないが、下面がリソース+除去トリガーとして機能するため《A・A・A》などの枠に自然と差し込めるのがいいところ。


    >>4 無敵英雄ヴァルハラ・マグニフ 〇

    「ゲームのルール以外によって破壊されない」はどういうこと?単に効果破壊耐性をつけるのではダメだったのだろうか。

    《奇石 ミクセル》などトリガーを介するメタ効果をすり抜けて出せる中型ブロッカー。着地時に最低1体以上のフリーズを行えて、マナ武装次第で破壊耐性と敗北回避を得られるので防御力はかなり高い。【天門】系にピン挿しされそうな気配。


    >>5 アルマゲドン △

    発動条件がとんでもなく厳しいので流石にネタカードか。1ドローがあるとはいえ引いたカード+猶予ターンで勝てるとも限らずうららも受けてしまうので、同じ全ハンデスなら《創星神 sophia》に軍配が上がりそう。

    【エクゾディア】のサブプランとして使われる可能性がワンチャン?

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 21:40:21

    >>6

    黒服男 〇

    墓地肥やし・マナ送り・マナ加速とできることが多いクリーチャー。超化獣の中では比較的コストが軽く、序盤は自分がハイパー化してリソースを確保しつつ後半は自分が捻られる側に回れる器用さがある。地味にジャイアントもついてるのでシナジーにも期待?


    インダスト路地男 〇

    DOOMヘドリアゲリオン。《邪魂龍 ジャビビルブラッド》のような蘇生体の疑似SA化が可能で、自身が墓地から出れば最低1マナ12000TブレイカーLW3ハンデスという破格の性能に。墓地リソースを失うのがやや痛いところか。


    麗装男 △~〇

    ウェディングドレス着た黒マネキンみたいになってそうだな...(超越男を見ながら)

    スレイヤー特攻しながら墓地肥やし+マナ加速or手札補充ができるカード。他のヘドリアンはあまり殴るイメージがないので良く言えば単体完結、悪く言えば種族シナジーがあまりない。

    メクレイドは墓地8枚失ってまで出したいクリーチャーがほぼいないかも。《インダスト路地男》は出ないし。

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 21:50:41

    ぜひモルネク強化に

    星龍騎 ミツルギブースト
    火/自然(5)クリーチャー:アース・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/超化獣
    ▪︎スピードアタッカー
    ▪︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーの合計が7000以下になるように好きな数、相手のクリーチャーを破壊してもよい。
    ▪︎ ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。
    5000
    《ハイパーモード》
    ▪︎W・ブレイカー
    ▪︎自分の《星龍騎 ミツルギブースト》が初めて攻撃する時、かわりにこのクリーチャーを自身のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、1枚ドローし、自身のマナゾーンにある火または自然のドラゴンを一体、バトルゾーンに出してもよい。
    9000

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 21:52:25

    >>9

    すみません。ハイパーモードの2つ目のテキストの初めに「各ターン、」を追加で

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 22:01:04

    (火5)罰怒“楽苦”巫王流(バッドラックフォール)
    呪文
    ◼︎B・A・D・S2(この呪文を唱えるコストを2少なくしても良い。そうしたなら、自分の手札を1枚捨てる)
    ◼︎パワー7000以下の相手のクリーチャー1体を破壊する。
    ◼︎リミテッドチョイス(この呪文を唱えるときに追加で1つ以上のコストを支払うなら、以下の各効果を使える。)
    ▶️(無3):相手のシールドが1つもなく、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーが1体もいないなら、自分はゲームに勝つ。
    ▶️(無2):パワー4000以下のクリーチャーすべてを破壊する。
    ▶️(無1):相手のシールド1つをブレイクする。

    (水3)禁断の永久機関(エターナルマシン)
    呪文
    ◼︎カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
    ◼︎リミテッドチョイス(この呪文を唱えるときに追加で1つ以上のコストを支払うなら、以下の各効果を使える。)
    ▶️(無1):カードを1枚引く。
    ▶️(無3):各プレイヤーは、自身のエレメント1つを選ぶ。その後、バトルゾーンにある選ばれていないすべてのエレメントを持ち主の手札に戻す。
    ▶️(無5):このターンの後に自分のターンを追加する。次の相手のターンの終わりまで、自分はターンを追加できない。

    2スレ前のリミテッドチョイスの続き
    今度光を出したい

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 22:12:27

    《クインテット・マリッジ》ゼロ(5)
    呪文
    ■すべてのゾーンにあるこのカードは、自分のクリーチャーすべての種族を持つ。
    ■自分のクリーチャー1体を選ぶ。その後、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、選んだクリーチャーのコスト以下で同じ種族を持つカードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。

    場のクリーチャーの種族・コストを参照して「メクレイドn」を創作できるカード。
    自分のクリーチャーの種族をコピーするので、このカードはメクレイド5以上なら必ず当たりになる。

  • 13二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 22:35:49

    >>9 星龍騎 ミツルギブースト ◎

    小型~中型の除去が可能なSA。ハイパーモードではマナのドラゴンと入れ替わる。

    《メンデルスゾーン》から繋いで《レクタ・アイニー》をG・ゼロで召喚すれば最速3ターン目には火か自然の好きなドラゴン踏み倒しドラゴンになれる。そうでなくとも各種軽減やマナ加速クリーチャーから繋ぐだけで大型ドラゴンへ簡単にアクセスできるので非常に強力。


    >>11 

    罰怒“楽苦”巫王流 △

    能動的に自分の手札を捨てられるので「G・G・G」や《芸魔桂馬 バセヌテレジ》と相性が良い。ただ、それ以外はあまり強いところがなく、構築で採用されるかは怪しい。LC2で3マナ7000単体破壊+4000全破壊がちょっと強いくらい?


    禁断の永久機関 ○~◎

    単純に手札入れ替えとして使いつつ、マナが余っていればドローや除去としても使える。コントロール系デッキで重宝しそう。

    追加ターンは計8マナ、本体を踏み倒しても5マナなので結構重いが、ビッグマナ系デッキでマナが潤沢な終盤の詰めとして使うと強そう。

  • 14二次元好きの匿名さん24/07/08(月) 22:54:33

    《フコウモリ》
    星1/闇属性/鳥獣族/攻0/守0
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにコウモリカウンターを4つ置く
    (3):このカードは戦闘では破壊されず、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材に出来ない
    (4):自分がモンスターの召喚・特殊召喚及び効果を発動した時、このカードのコウモリカウンターを1つ取り除いて発動する。コイントスを1回行う。裏だった場合、そのカードの召喚・特殊召喚及び効果の発動を無効にし破壊する。
    (5):自分のターンのエンドフェイズ時、自分は以下の効果から1つを選択して発動する。
    ●このカードのコウモリカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合このカードを破壊する。
    ●このカードにコウモリカウンターを1つ置き、このカードのコントロールを相手に移す。

    《フゴウモリ》
    星1/光属性/鳥獣族/攻0/守0
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにコウモリカウンターを4つ置く
    (3):このカードは戦闘では破壊されず、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材に出来ない
    (4):相手が「フゴウモリ」の効果以外でデッキのカードを手札に加えた時、このカードのコウモリカウンターを1つ取り除いて発動する。相手はデッキからカードを1枚ドローする。
    (5):自分のターンのスタンバイフェイズ時、自分は以下の効果から1つを選択して発動する。
    ●このカードのコウモリカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合このカードを破壊する。
    ●このカードにコウモリカウンターを1つ置き、このカードのコントロールを相手に移す。

  • 15二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 07:05:04

    >>12

    メクレイド捏造カード ゴッドやソウルシフトやDOOMみたいにお手軽にコスト重いクリーチャーを出せるデッキが強いかもしれない ゲンムエンペラーがチーム零何でも出せるやつになる ◎〜☆

    >>14

    フコウモリ 半分の確率で効果とNSとSSを無効化する送りつけ さんざん展開したあとワン・フォー・ワンで出して相手にコントロール移して制圧もできる◎

    フゴウモリ 送りつけで五枚ドローするやつ ◎

    >>2

    D-HEROを安定して展開できる フューデスでデスフェニを使えばコイツ墓地に送りつつD-HERO出せるので汎用性高め

  • 16二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 07:18:17

    真紅眼の豹戦士(レッドアイズ・パンサーウォリアー)
    レベル:4/属性:闇/種族:獣戦士族/攻2000/守1600
    ・効果
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが攻撃宣言を行う場合、自分の手札・フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
    (2)このカードまたは自分フィールドの「レッドアイズ」カードが破壊された場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を手札に加える。

    神に克つ意志
    通常魔法
    ・効果
    このカードはルール上「レッドアイズ」カードとしても扱い、(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分LPが2000以下の場合に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。このターンのバトルフェイズ中、相手はカードの効果を発動できない。
    (2)相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からモンスター1体を召喚する。この効果でレベル5以上のモンスターを召喚する場合、リリースは必要としない。

    真紅眼の雷霆戦士(レッドアイズ・ギルフォード・ライトニング)
    レベル:8/属性:闇/種族:戦士族/攻2800/守1400
    ・効果
    このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分の魔法&罠ゾーンのカード(表側)をリリースできる。
    (2)このカードがモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
    (3)このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札から「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。

  • 17二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 09:45:06

    (光5)サムライ・スパーク三段突き
    呪文
    ◼︎S・トリガー
    ◼︎ 相手のクリーチャーすべてをタップする。この呪文がコストを支払わずに唱えられているなら、自分のアンタップしているクリーチャー1体をタップすることで、下の▶️能力1つをコストを支払わずに使っても良い。
    ◼︎リミテッドチョイス(この呪文を唱えるときに追加で1つ以上のコストを支払うなら、以下の各効果を使える。)
    ▶️(無1):カードを1枚引く。
    ▶️(無1):光のコスト4以下の呪文を1枚、自分の手札から唱えても良い。
    ▶️(無1):自分の山札の上から1枚目をシールド化する。

    最後のLC呪文は踏み倒した時でも条件付きで能力を使える
    逆アポロでの採用を検討されるか

  • 18二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 10:04:46

    (水火自然11)「王我」(オメガ)の極 インペリウム「範魔」
    進化クリーチャー:ゼニス/レッド・コマンド・ドラゴン/Ω・ジャイアント・ハンター 9000+
    超無限進化GV・Ω−自分の墓地、マナゾーン、バトルゾーンからハンターをそれぞれ1体以上選び、それらを重ねた上に置く。
    Ω・パワード・ブレイカー(このクリーチャーはそのパワー6000につきシールドを追加で1つブレイクする。各ブレイクの前に、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったなら、自分の墓地、手札、またはマナゾーンから、ハンター・クリーチャー1体を出しても良い。)
    オメガメテオバーン−このクリーチャーが攻撃した時、このクリーチャーの下にあるカードを好きなだけ墓地に置いてもよい。そうした場合、このターン、そうして墓地に置いた数だけこのクリーチャーのパワーを+3000し、このクリーチャーはブロックされない。こうして6枚以上を墓地に置いたのであれば、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けない。
    エターナル・Ω

    オメガ!オメガ!オメガ!

  • 19二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 11:51:30

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 11:52:51

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 11:55:39

    D2P2 グランロリポップ
    光(6)エンジェル・コマンド/マスター・イニシャルズX
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中もしくは自分の手札からコスト5以下の光のフィールドを1枚コストを支払わずに出す。その後表向きにした中から1枚を選んでシールド化し、残りを好きな順序で山札の1番下に戻す。
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎各ターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札から、コスト3以下の光のクリーチャーを1体出してもよい。
    ◼︎自分のD2フィールドがあって、名前に「P」とある自分のクリーチャーが合計5体以上あれば、自分の光のクリーチャーは破壊以外によって離れない。
    6500
         ピポパ
    D2の楽園 P.P.P.ピピック・ガーデン
    光(5)D2フィールド
    ◼︎自分のコスト6以下のクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚シールド化してもよい。
    ◼︎自分のコスト6以下のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。
    《Dスイッチ》
    ◼︎自分のターンのはじめに、名前に「P」とある自分のクリーチャーが合計8体以上あれば、ゲーム中に1度このD2フィールドを上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分はゲームに勝つ。

    ミ ニ ハ ナ ピ ー
    MI.NI.HA.NA.P.
    光(3)クリーチャー:スターライト・ツリー/イニシャルズ
    ◼︎このカードは、デッキに4枚より多く入れることができる。
    ●ブロッカー
    ◼︎このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
    ◼︎このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
    3000+
    (↓ツインパクト↑)
    オ ハ ナ ノ ウ タ
    O.HA.NA.NO.U.TA.
    光(7)呪文
    ⚡️S・トリガー
    ◼︎自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から光のコスト8以下で同じ名前のクリーチャーを2体まで選び、出す。残りを好きな順序で山札の1番下に戻す。

  • 22二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 11:55:54

    >>21

    ヘビーポップとその取り巻き強化版 EXウィンはフィールド効果にしました

    「名前に「P」とあるクリーチャー」はPの読みを問いません

    《DARK MATERIAL COMPLEX》とかもカウントしてOKです

  • 23二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 12:42:05

    >>21

    グランロリポップ 〇

    D2フィールドを展開するタイプにしては出たターンもちゃんと仕事できるのが良い。

    ただ踏み倒し手段が少ないので6マナ溜める必要があるのが大変

    白緑とかで組むのが良いかね?


    D2の楽園 P.P.P.ピピック・ガーデン 〇

    盾追加とエスケープ付与を常在効果で出来るのが偉い。


    MI.NI.HA.NA.P. △

    MINIHANA使うんなら他の3コス以下の光P使えば良くね?的な結論になりそうな気がする。

  • 24二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 12:58:53

    E-HERO ブルースプリング
    レベル:4/属性:光/種族:戦士族/攻1900/守1000
    ・効果
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分のEXデッキの「E-HERO」融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターの融合素材に指定されているモンスター1体を、効果を無効にしてデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
    (2)このカードが融合素材となって墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。デッキから「コンタクト」「フェイバリット」「チェンジ」カードいずれか1枚を手札に加える。

  • 25二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 13:12:28

    >>17 サムライ・スパーク三段突き ◎

    S・トリガーで唱えることが主になりそうなので《ホーリー・スパーク》+LC効果どれか1つが付く、という感じになりそうか。

    1ドロー・1楯追加は純粋に便利。4以下呪文詠唱は《剥楯!月光王国》や《理想と平和の決断》に繋げて更なる手札補充や楯追加を行うのが強そう。LCでないと楯追加を行えないのが気がかりだが、【逆アポロ】の《DNA・スパーク》などの枠には十分採用できそう。


    >>18 「王我」の極 インペリウム「範魔」〇

    Ω能力てんこ盛りセット。出せればQブレイクしながらハンターを4体まで踏み倒せる。とはいえ本体の重さを考えると基礎パワー15000でも許されるかも?

  • 26二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 13:21:30

    ヨウキャ
    陽映人形インスター・エンサー
    クリーチャー:デスパペット
    (3) 闇/火 2000+
    自分のターン中、自分のデスパペットはパワーが+2000され「スピードアタッカー」を得る。
    相手がコストを支払わずにクリーチャーを出した時、自分のデスパペットを1体選ぶ。そのクリーチャーとこうして選んだクリーチャーをバトルさせる。

    陰鬱なデスパペットに陽の光を

  • 27二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 13:25:07

    このレスは削除されています

  • 28二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 13:26:12

    《揃断人形ジェニー・コスカート》闇文明(3)
    クリーチャー:デスパペット 2000
    ■G・ストライク ■スレイヤー
    ■お互いのバトルゾーン、マナゾーン、墓地のクリーチャーのコストは3になる。

    公開領域のクリーチャーをコスト3に書き換えるメタクリ。革命チェンジなど「コストn以上」を参照するギミックのジャマをしたり、自分の低コスト蘇生ギミックから大型を出したりできる。
    名前はジェニー+コストカット+スカートから。

  • 29二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 13:32:08

           ギガント
    暴走類暴走目 G.T.ライオレックス
    火/自然/光(12)クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン
    ◼︎自分のマナゾーンのカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは3以下にはならない。
    ◼︎マッハファイター◼︎W・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが出た時、このターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、このクリーチャーが攻撃できなくなる効果をすべて無視する(召喚酔いも無視する)。このターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
    ◼︎このクリーチャーが攻撃できる時、自分の他のクリーチャーは攻撃できず、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
    ◼︎このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。その後、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしなければ、自分のシールドをひとつブレイクする。
    11500

    持ち主さえ制御できない暴れ馬クリーチャー
    出せたら盤面ぐちゃぐちゃでたのしそう(思考放棄)

  • 30二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 14:37:24

    >>26

    ⚪︎〜◎

    正直バトル効果は使い所少なそう

    デスパペットSA化がどれぐらいかって感じ


    >>28

    ⭐︎

    めちゃくちゃオシャレな名前だけど恐らくループ量産機になりそう

    テラスザークナーガスターがcipアツトのアタック時3体無制限蘇生になってしまうし

    迷いは無いがインフェルノゲートにな他に

    ガシャゴズラがcip無制限3蘇生になってしまうからそうとうぶっ壊れ

    (一応デスパペット限定だった場合の評価も書いとく)

    ⚪︎〜◎

    cip2ハンデスの特攻汽車ジェニーをメアリージェニーから出せるようにしたりメアリージェニーがメアリージェニーを踏み倒したりガチャック2が4コストを破壊したら何でも蘇生出来るようになって中々良いと思う


    >>29

    △〜⚪︎

    色が足引っ張ってるけどかなりの手間を乗り越えて無限パンプアップWブレイカー(トリガーケア無し)は少し渋い

    コルフレとかドキドキスパイラルとかのトリガーで止まっちゃうのがね

  • 31二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 16:04:30

    最終竜者 ジュラン VR
    火文明(4) 4000+
    クリーチャー:キカイヒーロー/ティラノ・ドレイク/レクスターズ
    ▪︎スピードアタッカー
    ▪︎W・ブレイカー
    ▪︎攻撃中、このクリーチャーのパワーとコストは2倍になる。
    ▪︎シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーはタップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。

    天元全開 ゼンカイグレンジュラン KGM
    火文明(10) 16000+
    スター進化クリーチャー:キカイヒーロー/グレートメカオー/ティラノ・ドレイク/レクスターズ
    ▪︎スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー
    ▪︎バトルゾーンにこのクリーチャーと同じ種族を持つ自分のクリーチャーがいれば、このクリーチャーの召喚コストを最大4少なくする。
    ▪︎攻撃中、このクリーチャーのパワーとコストは∞になる。
    ▪︎∞ ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。

    過去スレにあげたやつのリメイク
    素のジュランが使い所ないと言われたので色々強化&天元全開がクリスゼブブも殴り倒せるようになりました

  • 32二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 16:19:12

    このレスは削除されています

  • 33二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 16:24:51

     サ マ エ ル ジャオウ
    《叉魔穢流-邪王MAX》
    闇⑥S-MAX進化クリーチャー パワー:13000-
    種族:サマエルユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
    ◼︎鬼S-MAX進化
    ◼︎各ターンはじめてクリーチャーまたはタマシードが出た時、相手は自身の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
    ◼︎このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手の墓地のカード1枚につき、このターン中そのクリーチャーのパワーを-2000する。
    ◼︎相手が自身のカードを1枚以上墓地に置いた時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、相手の墓地の枚数以下のコストを持つ《叉魔穢流-邪王MAX》ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からコストを支払わずに出してもよい。
    ◼︎相手の墓地が16枚以上になった時、相手のクリーチャーとタマシードをすべて破壊し、このクリーチャーのパワーを-∞する。
    ◼︎T・ブレイカー

    名前は「ジャオウガ」からとって「鬼(オーガ)MAX」に対する「邪王(ジャオウ)MAX」
    (モチーフはアダムとイブを唆して2人に果実を食わせた神サマエル)
    早く除去しないとどんどんヤバくなる大型クリーチャーの圧力をかけ続けて墓地肥やしをさせ、肥やさせた墓地の枚数以下を蘇生しまくるデザインのS-MAX進化クリーチャー  
    アビスとかの墓地利用デッキ相手はどうしようもないけどそこはご愛嬌

  • 34二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 18:34:30

    《スパーク・ストーム》
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    ①:フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

    ターン1しか発動できないから、《死者への手向け》とかに配慮した形です

  • 35二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 19:00:22

    >>16

    豹戦士 攻撃しなければサーチできず、サーチにコストが必要 △~◯

    神に克つ意志 おそらくダイノルフィアおよびふわんだりぃずの新規 虚無魔人などお手軽に相手ターンに出せるので ☆

    雷霆戦士 真竜みたいな効果と3体生贄で全除去

    墓地に送られたらドローとレッドアイズSSは強いと思う ◎

    >>24 E-HERO強化なのに悪魔族じゃないのが残念 ◯

    E・HEROなら◎

    >>34 ターン1のついてる1枚除去 △

  • 36二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 19:03:26

    《奪玄月 ザガーン》
    闇(4)クリーチャー∶デーモン・コマンド/超化獣
    パワー7000
    ■W・ブレイカー
    ■ハイパー化

    (ハイパーモード)
    パワー13000
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体選び、破壊してもよい。そうしたら、各プレイヤーは、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上からカードを墓地に置く。その後、墓地にカードが20枚以上あるプレイヤーがあれば、自分はゲームに勝つ。


    とりあえずハイパー化して殴るところまで行けば耐性のない相手には一方的に勝てるザガーン様
    相手が墓地利用するデッキだったらそのまま一方的に勝ってしまうかもしれないザガーン様
    自分の墓地を参照することもできるので相手に遺存せずに一方的に勝つことも夢ではないザガーン様
    ゲンムやモモミーズを破壊すると一方的に負けます

  • 37二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 19:52:34

    >>36

    そもそも4コスのこいつじゃゲンム割れない事は置いといて、同時に山札切れ起こしたら両者負けになっちゃうことに気づいたのでちょっとエラッタする

    長ったらしくなるのでEXWIN効果を常在に変更した これで最初から墓地がたんまりあると殴らずとも一方的に勝てるようになりました



    《奪玄月 ザガーン》

    闇(4)クリーチャー∶デーモン・コマンド/超化獣

    パワー7000

    ■W・ブレイカー

    ■ハイパー化


    (ハイパーモード)

    パワー13000

    ■T・ブレイカー

    ■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体選び、破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上からカードを墓地に置く。その後、相手は自身の山札の上から、同じ枚数のカードを墓地に置く。

    ■墓地にカードが20枚以上あるプレイヤーがあれば、自分はゲームに勝つ。

  • 38二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 20:22:06

    氷牙の魔剣マクシミリアム王 水 5
    クリーチャー:グランド・デビル/ナイト 4000

    -ジャストダイバー
    -このクリーチャーが場に出たとき、カードを2枚引き、その後手札を2枚捨てる。
    -自分がナイト呪文を唱えた後、もう一回その呪文を唱えても良い。ただし唱えた後墓地のかわりに山札の一番下に置く。

    《氷牙の魔筆マクシミリアン王》のリメイクカード。リメイク元より更に1回能力が使えるようにしました。

  • 392424/07/09(火) 21:03:39

    >>35

    うおやべミスった。

    E・HEROのつもりだったのです。

  • 40二次元好きの匿名さん24/07/09(火) 23:59:41

    >>33 最大15コスト蘇生(現実的に考えて10コスト蘇生しかできなさそうだけど)できるものの相手の墓地が16枚以上で自壊する ◯~◎

    >>37 墓地をめっちゃ稼いでからコイツ出すだけでお手軽EXウィン出来る☆

    >>38 ナイトマジック4連発出来るのは強いし手札交換もありがたくはあるが、墓地からコストを払って唱える効果が欲しかった感(あったら強すぎるからバランスは取れてるけど) ◎

  • 41二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 01:10:35

    真青眼の光龍(ネオ・ブルーアイズ・シャイニングドラゴン)
    レベル:10/属性:光/種族:ドラゴン族/攻3000/守2500
    ・効果
    このカードは通常召喚できない。
    このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
    (1)自分フィールドの「青眼の白龍」を融合素材に指定する融合モンスター1体をリリースし、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
    (2)このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地・除外状態の「ブルーアイズ」カードの数×400アップし、相手の効果を受けない。
    (3)自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り、デッキ・手札・墓地・除外状態のカードの中から「青眼の白龍」1体または「青眼の究極竜」1体を選んで特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は1500アップする。

    青眼の聖光龍(ブルーアイズ・ホーリーライトドラゴン)
    レベル:9/属性:光/種族:ドラゴン族/攻3300/守2800
    ・効果(S)
    チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードがS召喚された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター全てを裏側守備表示にする。その後、相手フィールドのカード(表側)1枚を選んで裏側表示で除外する。
    (2)このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「青眼の白龍」が特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
    (3)相手の手札が増えた場合に発動できる。相手の手札1枚をランダムに裏側表示で除外する。

  • 42二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 01:47:37

    アークの炎霊 SR
    火文明(4)
    タマシード:グレートメカオー/レクスターズ
    シンカライズ
    クリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがこのクリーチャーから進化できるコスト6以下のクリーチャーなら、このクリーチャーの上に置いてもよい。
    シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーのパワーを+6000し、『パワード・ブレイカー』を与える。

    ゲッターアークのタマシード化

  • 43二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 03:07:16

    ナチュル・スカイグル
    レべル8・シンクロ・地属性・鳥獣族
    攻撃力2600 守備力1500
    地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。レベル4以下の「ナチュル」モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
    ②フィールドのモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した場合にこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にする。
    ③自分のカードが「ナチュル」カードの効果を発動する為に、墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。墓地・除外状態の「ナチュル」カード3枚をデッキに戻し、自分はデッキから「ナチュル」カード1枚を墓地へ送る。

    四聖獣モチーフのナチュルSで唯一存在しない朱雀とシンクロ体で空いているレベル8に入るカードとして
    ナチュルだと出すのは重いからそれなりにリターンを大きくしたものの、ナチュルで困ってるのは妨害の質じゃないから現状ナチュルとして見ると微妙な気はする

  • 44二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 06:32:49

    《深淵の革冥 フラッグ=グラッファ》
    闇(7)進化クリーチャー∶アビスロイヤル
    パワー11000
    ■革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではないアビス・クリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。
    ■進化―アビス・クリーチャー1体
    ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、選んだクリーチャー以下のコストを持つアビスを1体、自分の墓地から出してもよい。

    黒単がどんどんアビスじゃない奴らに侵食されてるので種族で固める理由になるカード
    モチーフは旗、絵画シクが例の絵になるイメージ
    トップ邪侵入したら泣こう

  • 45二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 10:04:59

    >>40

    評価ありがとうございます

    基本4t着地になるのでセーフかな…と思って作成しました

  • 46二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 10:18:05

    霊騎秘宝タイムカプセル
    クリーチャー:アーク・セラフィム/パンドラボックス
    (7) 光/闇 6000
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが自分の墓地から離れる時、かわりにバトルゾーンに出してもよい。
    このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び破壊する。それが相手ターン中なら、破壊するかわりにシールド化してもよい。

    墓地メタのメタ
    種族も懐かしめのものに

  • 47二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 10:54:07

    サイバー・プロセッサ
    機械族・光・星1・通常モンスター
    ATK/2000 DEF/0
    最新科学の粋を集めて作られた超技術制御コア。取り扱いには最新の注意を要する。

  • 48二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 13:53:21

    (闇/火8)邪魂革醒(アビス・アウェイク) ジャデッガイスト
    クリーチャー:アビスドラゴン/超化獣 8000
    ◼︎革命2:自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーを召喚するコストを4少なくする。
    ◼︎W・ブレイカー◼︎スピードアタッカー
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の墓地からアビス・クリーチャー1体を出す。
    ◼︎革命0:自分のシールドが1つもないなら、自分の超化獣クリーチャーの「ハイパー化」能力には、クリーチャーのタップは必要ない。
    ◼︎ハイパー化:クリーチャー1体をタップする。
    ——
    ハイパーモード 15000
    ◼︎T・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャーは「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」を得て、パワーを+6000する。

    (闇/火6)超霊淵 バウワラウジャ
    クリーチャー:アビスロイヤル/超化獣 9000
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎アビスラッシュ
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分のシールドゾーンのカードを3つまで墓地に置いても良い。そうしたなら、その枚数分、コスト5以下の相手のクリーチャーを選んで破壊する。
    ◼︎ハイパー化:クリーチャー1体をタップする。
    -----
    ハイパーモード 14000
    ◼︎T・ブレイカー
    ◼︎自分がゲームに負ける時、かわりに自分のアビス・クリーチャー2体を、自分の山札の一番下に好きな順番で置いても良い。

  • 49二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 14:28:07

    エクスプロード・レッドウィング・ドラゴン
    レベル:7/属性:闇/種族:ドラゴン族/攻2400/守1600
    ・効果(S)
    チューナー+チューナー以外の悪魔族・ドラゴン族モンスター1体以上
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップに発動する。その相手モンスターを破壊し、このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。
    (2)このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、墓地・除外状態の「レッド・デーモン」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分LPを1000回復する。

  • 50二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 16:32:08

    >>41

    真青眼の光龍 ツインバーストからコイツに繋げるのが一番現実的 高打点強耐性◎

    青眼の聖光龍 ダルマカルマみたいな効果と見せかけて普通に選ぶので効果耐性持ちには効きづらい ハンデスは強め ◎

    >>42 6コスト以下に進化する モモキングやゴルドーザなどでガチャしていきたい所 ◎

    >>43 蘇生とデッキに戻す効果は強いのでそこを活かす ◯~◎

    >>44 相手ターン中に除去して展開ができる ◎クソみてぇな旗立てやがって……

    >>47 基本的にはヘッジホッグからヴァリーとこいつ出して2ドローという使い方になる ドライトロンと相性いいけどドライトロン名称がない ◎

    >>49 除去+バーンとレッド・デーモンSSは強い ◎

  • 51二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 16:49:01

    >>44 深淵の革冥 フラッグ=グラッファ 〇

    構築済みデッキに入ってそう。同じく墓地からクリーチャーを展開できる札である《アーテル・ゴルギーニ》や《忍蛇の聖沌 c0br4》と比較すると確定除去ができる点・8コスト以上の大型アビスを蘇生できる点で勝る。ただ、素のコストが最も重く能動的には使いづらい点・除去も蘇生も相手の盤面に依存する点が痛い。単体でも仕事をするよう、パワー12000のT・ブレイカーでもいいかもしれない。


    >>46 霊騎秘宝タイムカプセル 〇~◎

    墓地リセットや自分の墓地回収などに反応して着地&除去を行えるクリーチャー。相手の行動に対してはシールド化という強力な除去を飛ばせるのがメタクリらしくて好き。

    こいつが流行ったら《若き大長老 アプル》などの永続効果による墓地メタが流行るかも。

  • 52二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 17:06:45

    《傀儡と解体の裁断》闇文明(7)
    呪文:デスパペットの集い
    ■カードの能力または効果によって、山札にあるこのカードを見た時、このカードのコストを5にしてもよい。
    ■次の中から2つ選ぶ。(同じものを選んでもよい)
    ▶自分のエレメントを1つ破壊する。その後、相手は自身のエレメントを2つ選び、破壊する。
    ▶相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
    ▶コスト8以下のデスパペットを1体、自分の墓地から出す。

    デスパペットの得意なハンデスと墓地を経由した使い回しを詰め込んだモード選択呪文。ひとつめの能力は「デスパペット・メクレイド5」で使えるようにするためのもの。
    読み方は”パーペクト・ジェニー”。

  • 53二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 17:07:09

    このレスは削除されています

  • 54二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 17:08:01

    《茸王のシダン シビレアシダケ/インビンシブル・クリスタル》ゼロ
    ツインパクトカード

    《茸王のシダン シビレアシダケ》ゼロ(3)
    クリーチャー:オラクル・セレス/バルーン・マッシュルーム 2000
    ■このクリーチャーが出た時、自分の手札を好きな数、裏向きでタップしてマナゾーンに置いてもよい。
    ------
    《インビンシブル・クリスタル》ゼロ(13)
    呪文
    ■水晶ソウル2(この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は2になる)
    ■相手は、自身のマナゾーンのカードをすべて裏向きにする。

    無色のインビンシブル呪文を作りたくて、ついでにツインパクト化していたアシダケも漂白した。
    上面は原種の裏向きマナ版、水晶軸ならかなり強いかも。下面は相手マナの漂白による実質的な多色封じ。

  • 55二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 17:15:13

    >>37

    こいつめっちゃ好き、足湯or温泉行きは免れないだろうけど

    墓地9~10枚肥やした状態で《絶望と反魂と滅殺の決断》から玄月ザガーンと《堕∞魔 ヴォゲンム》蘇生してヴォゲンム捻ってハイパー化、ターン終わりに13枚墓地肥やしして計20枚で特殊勝利するデッキ組みたすぎる

  • 56二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 19:49:47

    最終司書 アンジェラ VR
    光文明 (4) 2000
    クリーチャー:アウトレイジ/オラクル/レクスターズ
    ▪︎G・ストライク
    ▪︎自分のシールドにあるコスト3以下の呪文すべてに「S・トリガー」を与える。
    ▪︎このクリーチャーのコストは自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にはならない。
    ▪︎シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、手札にあるコスト5以下の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。

    禁断司書 AngelA-8 SR
    光/水文明(2) 12345
    スター進化クリーチャー:アウトレイジ/オラクル/禁断/レクスターズ
    ▪︎禁断スター進化:このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から進化ではないレクスターズが出るまで表向きにし、それをこのクリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。
    ▪︎自分の他のレクスターズが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
    ▪︎このクリーチャーは、カードが4枚以上含まれていなければ、攻撃できず、相手に選ばれない。
    ▪︎このクリーチャーに含まれるカードが4枚になった時、自分のマナゾーンにあるレクスターズをすべてアンタップする。
    ▪︎T・ブレイカー

    アンジェラ・アヴァロン KGM
    光文明(6) 12000+
    スター進化クリーチャー:オラクル/アウトレイジMAX/ナイト/レクスターズ
    ▪︎スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー
    ▪︎侵略:コスト4以上の光のレクスターズ
    ▪︎このクリーチャーが攻撃する時、相手のエレメントを自分の墓地にある呪文の枚数以下になるよう好きな数選び、破壊する。
    ▪︎このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
    ▪︎このクリーチャーのパワーは低下しない。
    ▪︎自分の墓地にある呪文が9枚以上なら、このクリーチャーのパワーを2倍にする。
    ▪︎パワード・ブレイカー

    過去に投げた多重クロスレクスターズの調整+新作です

  • 57二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 19:51:35

    BK スクリュー・ブロー
    レベル:4/効果モンスター/属性:炎/種族:戦士族/攻1900/守200
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚・特殊召喚された場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「RUM」カード及び「BK」モンスターを1枚ずつ手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「BK」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
    (2)モンスター3体以上を素材とする炎属性XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
    (3)このカードをX素材に持つ「BK」Xモンスターは以下の効果を得る。
    ●自分はカウンター罠カードを手札から発動できる。

    RUM-フィニッシュ・ブロー・フォース
    速攻魔法
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分フィールドの「BK」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高く、種族・属性が同じXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。その後、このカードをこの効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてX素材にする。
    (2)X素材のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキ・除外状態のカードの中から「BK」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札のカード1枚を自分のXモンスターのX素材にできる。

    BK クリスクロス・カウンター
    ランク:4/Xモンスター/属性:炎/種族:戦士族/攻2800/守2000
    レベル4モンスター×3
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが特殊召喚された場合に発動できる。デッキ・墓地・除外状態のカードの中から「カウンター」カウンター罠カード1枚を手札に加える。
    (2)相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果は「相手フィールドのXモンスター全ての攻撃力は倍になる」にする。

  • 58二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 19:51:47

    >>57

    CXーBK グランドクロス・カウンター

    ランク:5/Xモンスター/属性:炎/種族:戦士族/攻3400/守2200

    レベル5モンスター×4

    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1)このカードがX召喚された場合、相手フィールドの表側表示カード全ての効果は無効になる。

    (2)このカードが「BK クリスクロス・カウンター」をX素材としている場合、以下の効果を得る。

    ●1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをこのカードのX素材にできる。

    (3)自分がカウンター罠カードを発動したターンに発動できる。相手の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。

  • 59二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 20:00:05

    《チェーンボンバー(n)》(自分のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃クリーチャーがこのターン中に出ていれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そうしたら、自分の手札か山札の上からコスト(n)以下のクリーチャーを1体、コストを支払わずに出し、このターンそのクリーチャーにこのクリーチャーの[CB]能力を与える)

    ボボボン
    「BBBONB」チェーン・オブザガーダー
    火/光/自然(4)クリーチャー:ビートジョッキー/ガーディアン/チームボンバー/暴拳王国
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1枚、マナゾーンに置いてもよい。
    ◼︎《チェーンボンバー3》(自分のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃クリーチャーがこのターン中に出ていれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そうしたら、自分の手札か山札の上からコスト3以下のクリーチャーを1体、コストを支払わずに出し、このターンそのクリーチャーにこのクリーチャーの[CB]能力を与える)
    ◼︎[CB]スピードアタッカー
    ◼︎自分のクリーチャーが出た時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
    4000

    ジャ ラ ジ ャ ラ
    「JARAJARA」チェーン・オブザレンサー
    火/光/自然(7)クリーチャー:ビートジョッキー/ビーストフォーク/チームボンバー/暴拳王国
    ◼︎《チェーンボンバー5》(自分のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃クリーチャーがこのターン中に出ていれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そうしたら、自分の手札か山札の上からコスト5以下のクリーチャーを1体、コストを支払わずに出し、このターンそのクリーチャーにこのクリーチャーの[CB]能力を与える)
    ◼︎[CB]このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置き、自分のシールドを1枚ブレイクしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンのカードを1枚選び、裏向きにシールド化する。
    ◼︎スピードアタッカー
    ◼︎T・ブレイカー
    12500

  • 60二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 20:00:16

    >>59

    十王編の背景ストーリーで戦ったチームと王国が本編後に相互理解して手を組み、それぞれの組織の奥義を合体させて作った新たな奥義という設定 こういうのが好きなので

    まずはチームボンバーのマジボンバー+暴拳王国のアバレチェーンを合体した「チェーンボンバー」

    踏み倒しをどんどん連鎖させて自分の持つ能力を踏み倒し先に与えていく(ダイナモのようなイメージ)能力としてデザインしました

  • 61二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:02:14

    >>31

    ジュラン 4コスパワー8000進化先に勝負だチャージャーの効果を与える ◯

    ゼンカイグレンジュラン ガイアッシュのサポート範囲内かつ自己軽減能力持ち 全てのバトルに勝ち、シールドを全てブレイク出来るのが強い ◎〜☆

    >>48

    ジャデッガイスト 革命軍デッキの大幅強化 超化獣デッキだとそこそこ強い ◎

    バウワラウジャ コスト5以下最大3枚除去敗北置換は強いけどコストが…… ◯

    >>52 1:2交換or1ハンデスor8コス以下のデスパペ蘇生 ◎

    >>54 水晶デッキ有能新規 ◎

  • 62二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:04:25

    ゴーティスの標 ユイ
    魚/水/星2
    攻守700
    このカード名の①②③はそれぞれターンに1度しか発動できない。
    ①手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキ・墓地から「最果ての宇宙」または「ゴーティス」魔法カード1枚をフィールドにセットする。
    ②自分の「ゴーティス」モンスターまたはレベル3以下の魚族モンスターが効果を発動した場合、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
    ③このカードが除外状態で、自分が魚族モンスターをS召喚した場合に発動できる。このモンスターを特殊召喚する。

    中国語の「魚/Yu→uy」

  • 63二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:06:56

    黒断の邪龍神 ジャブラッドA(アビス)
    (10)/闇水自然 パワー25000
    クリーチャー:アビス・コマンド・ドラゴン/マスター・イニシャルズ/マスター・ドラゴンA/革命軍
    ■革命チェンジ:コスト7以上のアビスまたはコスト7以上の多色ドラゴンまたはアビスドラゴン
    ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    ■Tブレイカー
    ■自分がゲームに負けるとき、または自分のクリーチャーが離れる時、かわりにカードを4枚自分の墓地、手札、マナゾーンから選び、シャッフルして山札の一番下に置いてもよい
    ■自分のアビス、コマンド、ドラゴン全てに「マッハファイター」、「ブロッカー」、「スレイヤー」、「ジャストダイバー」を与える
    ■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、このターン中に「ファイナル革命」をまだ使っていなければ山札からカードを好きな数、墓地に置いてもよい、残りのゲーム中山札のカードが一枚も無くても、自分はゲームに負けない
    ■終極宣言:自分のターンの初めに、次の能力を使ってもよい
    ▶相手のバトルゾーン、マナゾーン、手札から好きな数選び、自分が好きな順番で山札の下に置く

  • 64二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:24:04

    >>59

    143文字!能力ひとつに詰め込む量じゃねえ!あと、一対一を掲げる暴拳王国の奥義が連鎖能力になるのは要素が消えすぎてちょっとな...と思ってしまうところもある。(個人の感想です)


    「BBBONB」チェーン・オブザガーダー ◎~☆

    マナ加速+CBがヒットする限り無限に攻撃&CBによる展開ができる。《単騎連射 マグナム》などのメタクリを展開しトリガーを封じながら殴ったり《ピザスターのアンティハムト》から更にウィニーを展開したりで膨大な量の打点を用意することが可能。BBBONB以外すべて3コスト以下の【リース速攻】の軸となるカード。


    「JARAJARA」チェーン・オブザレンサー 〇

    攻撃時に1加速・1ブレイク・1楯補充を行いつつ5以下を踏み倒す。2回目以降のCBでは自分で埋めたトリガーを確定でヒットさせることが可能。

    自然文明があるとはいえ本体がそこそこ重い3色であること、殴るタイプのデッキは相対的に強力なトリガーが少なくなりがちなことがどう響くか。

  • 65二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:27:10

    上昇底流 スリン・ヴォーダ
    11/水/リヴァイアサン/パワー:18000
    ■T・ブレイカー ■ジャストダイバー ■ブロッカー
    ■コストを支払うかわりに、自分の手札から水のカードを5枚捨てて、このクリーチャーを召喚してもよい。
    ■O・ドライブ 水×4(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで水のカードをさらに4枚タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーは次のOD能力を得る。)
    OD−このクリーチャーが出た時、相手のバトルゾーンとマナゾーンのカードを合計8枚になるように選び、手札に戻す。

  • 66二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:37:46

    偶発の銃刃(デステニー・ショット)ダンマ・クローリー
    火/水(13) 35000

    ■このクリーチャーを召喚する時、カードを好きな枚数、自分のバトルゾーンまたは墓地から山札の下にシャッフルして戻してもよい。こうして戻したカード1枚につき、このクリーチャーのコストは1少なくなる。
    ■♾️ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時または相手のクリーチャー・呪文の効果で墓地に送られた時、自分のクリーチャーを1体選び、山札の下に置いても良い。そうしたら、選んだクリーチャーのコストと同じ枚数まで山札の1番上から墓地に置く。その後、自分の墓地にあるカードの枚数よりコストの低いクリーチャーをすべて破壊する。

  • 67二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 21:59:34

    ゴーティスの唄 チスフ(chisf)
    星4
    攻1400/守1300
    それぞれ名称ターン1
    ①魚族モンスターまたは「最果ての宇宙」が除外された場合に発動できる。手札のこのモンスターを特殊召喚する。
    ②自分のデッキを上から3枚除外して発動できる。その中の魚族モンスター/「ゴーティス」カード/「最果ての宇宙」1枚につき自分は500LPを回復する。
    ③このカードが除外された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

    ゴーティスの宴 ウェルタ(werta)
    星4/シンクロ/チューナー
    攻2000/守1700
    チューナー+チューナー以外1体以上
    それぞれ名称ターン1
    ①自分手札・フィールド・墓地の「ゴーティス」カードまたは「最果ての宇宙」1枚か、カード2枚を除外して発動できる。手札・デッキから「ゴーティス」モンスター1体を特殊召喚する。
    ②魚族モンスターをS召喚する場合、このカードはチューナー以外としても扱う。
    ③このカードが除外された場合に発動できる。自分の除外状態(表側表示)のカードを3枚までデッキか墓地にそれぞれ好きな枚数戻す。

    不明生命"ゴーティス"
    星10/シンクロ
    攻守0
    チューナー1体以上+チューナー以外の水属性か魚族1体以上
    それぞれ名称ターン1
    ①このモンスターが相手ターンに、または「ゴーティス」モンスターを素材にS召喚された場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選び、そのカードと除外状態(表側表示)のカード全ての効果はこのターン無効になる。
    ②このモンスターの攻撃力は、除外状態のカードの数×400アップする。
    ③自分フィールドに「最果ての宇宙」または他の「ゴーティス」Sモンスターが存在し、相手がカード効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にする。その後、EXデッキから「最果てのゴーティス」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。そのモンスターは相手ターンに発動する効果を自分のターンでも発動でき、守備力は攻撃力と同じになる。

  • 68二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 22:09:03

    >>64

    ジャブラッドやジャビビルから出せていいのか

    ゼナーク型のアビスが作れそうで面白そうだけどちょっと詰め込みすぎな気がする

  • 69二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 22:18:17

    "超越"(クロスオーバー)ブランド VR
    火文明(5) 5000
    クリーチャー:ビートジョッキー/レクスターズ
    ▪︎G・ストライク
    ▪︎スピードアタッカー
    ▪︎このターン、自分の他の火のクリーチャーを召喚していれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
    ▪︎シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の手札をすべて、好きな順序で山札の下に置いてもよい。そうしたら、その枚数より1枚多くカードを引く。

    "破悪華崇闘"(バーゲスト)ブランド SR
    火文明(6) 6000+
    スター進化クリーチャー:ビートジョッキー/スノーフェアリー風/ナイト/レクスターズ
    ▪︎自分のマナゾーンにカードが5枚以上あれば、このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーは可能なら攻撃し、その攻撃の終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
    ▪︎スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー
    ▪︎パワード・ブレイカー
    ▪︎このカードが離れた時、下にあったクリーチャーをアンタップする。
    ▪︎このクリーチャーのパワーは、このターンに出た自分の他の火のクリーチャー1体につき+3000される。

  • 70二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 22:28:09

    >>65 上昇底流 スリン・ヴォーダ ◎

    使えるデッキは限られるものの、水4マナで場とマナを計8枚消滅はゲームセット級の超威力。

    ドロソは勿論のこと、《刃の御家人 タチ・ウォー》など捨てられた時に効果を発揮するカードなども採用してコストをうまいこと活用していきたい。


    >>66 偶発の銃刃 ダンマ・クローリー 〇

    種族は?色と∞からおそらくアウトレイジ関連と思われるが...

    墓地が11枚あれば2マナで出せて、自身を戻すことで13枚肥やし(実質+2)しつつ最低13コスト以下を破壊できる。除去札と特大打点を兼任できるが、別途SA付与手段が必要なこと(本体を軽く出せれば問題なさそうだが)、除去は味方も巻き込んでしまうことに注意が必要。

  • 71二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 22:30:57

    >>68

    安価先ミスってる?おそらく>>63に向けてかな

  • 72二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 23:03:14

    飢餓の声 ヴォリンクレックス
    10/自然、闇/クリーチャー/ジャイアント、ダークロード/パワー:16000
    ■T・ブレイカー ■ブロッカー ■マッハファイター
    ■相手のエレメント1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは2以下にならない。
    ■自分は相手のマナゾーンのアンタップカードを自分のマナゾーンのカードであるかのようにタップしてもよい。
    ■相手のマナゾーンのカードは、タップされた次の相手のターンのはじめにアンタップしない。

  • 73二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 23:41:13

    九革混成 ボルエゼウ・ギラス 光/水/火(9)
    クリーチャー:ディスペクター/メガ・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド 9500

    相手のターンの終わりに、このターンシールドが3つブレイクされていて、自分の《九革混成 ボルエゼウ・ギラス》がなければコストを支払わずに手札から召喚してもよい。
    EXライフ ブロッカー
    ジャストダイバー W・ブレイカー
    相手は、手札から1体しかクリーチャーを出せない。
    相手がゲームに勝つ時、または自分がゲームに負ける時、かわりにカードタイプが異なるカードを2枚選び、捨ててもよい。その後、こうして捨てたカードをコスト9以下になるように2枚まで選び、使う。

    ボルシャック・ドギラゴンとデュエゼウスのディスペクターです
    通常のクリーチャーで革命0トリガーのような挙動をしたら面白いかなと思ったので

  • 74二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 23:50:57

    >>64

    評価ありがとうございます

    確かにちょっと能力もクリーチャー名もチームボンバー寄りになりすぎたかもですね...!

    単体のクリーチャーを一気に強化するアバレチェーンと数を展開して攻めるマジボンバーであまりに性質が違いすぎて、強みをうまく残して合体させるのが難しかったです


    (後、関係ないですが《「BBBONB」チェーン・オブザガーダー》と《「JARAJARA」チェーン・オブザレンサー》、これ能力的に名前と種族逆の方がよかったですね...)

  • 75二次元好きの匿名さん24/07/10(水) 23:52:04

    >>74

    修正&調整版↓


    《チェーンボンバー(n)》(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップし、自分の手札からコスト(n)以下のクリーチャーを1体出してもよい)

    ジャ ラ ジャ ラ

    JARAJARA連鎖 ラッシュラビット

    火/光/自然(4)クリーチャー:ビートジョッキー/ビーストフォーク/チームボンバー/暴拳王国

    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1枚、マナゾーンに置いてもよい。

    ◼︎《チェーンボンバー3》(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップし、自分の手札からコスト3以下のクリーチャーを1体出してもよい)

    ◼︎自分のターン中、自分のクリーチャーが破壊された時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。

    ◼︎スピードアタッカー

    4000


    ガッキャーン

    GAKKYAAAN連鎖 オルアガーダー

    火/光/自然(7)クリーチャー:ビートジョッキー/ガーディアン/チームボンバー/暴拳王国

    ◼︎このクリーチャーが出た時または各ターンはじめて相手のクリーチャーが攻撃す時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

    ◼︎《チェーンボンバー5》(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップし、自分の手札からコスト5以下のクリーチャーを1体出してもよい)

    ◼︎自分のターン中、自分のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンのカードを1枚選び、裏向きにシールド化する。

    ◼︎スピードアタッカー

    ◼︎T・ブレイカー

    12500


    連鎖はさせるけどあくまで対象は自分に絞り、受け渡しは無しで連続攻撃しつつ自分の能力を連続発動させるという形にリデザインしました ちょっとは暴拳王国っぽさを出せただろうか

    あと特殊能力と共通テキストを分けました、さすがに長すぎたので...

  • 76二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 00:29:57

    >>75

    JARAJARA連鎖 ラッシュラビット ◎~☆

    攻撃→CBでアンタップ&3以下(以下A)踏み倒し→AにSA付与して攻撃→ラビットで攻撃時Aを破壊してB踏み倒し...という連鎖でジェットストリームアタックを仕掛けることができる。

    相変わらず連続踏み倒しと連続攻撃が強力で、ウィニーを多用する速攻デッキを組む理由になる。


    GAKKYAAAN連鎖 オルアガーダー 〇

    効果バトルによる除去・攻撃時に5以下踏み倒し・マナ加速+楯補充と色々できる器用なクリーチャー。トリガー獣が楯補充やCBの種と相性が良いので、それらと合わせてトリガービートチックな構築に採用できるかも?

  • 77二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 00:30:12

    《爆双拳 リラボルト》火/自然/光文明(8)

    クリーチャー:ダイナマイト・ドラゴン/ビーストフォーク/チームボンバー/暴拳王国 14500

    ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー

    マジ

    ■M・ランブル6(このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、コスト6以下のクリーチャーを1体、手札または山札の一番下から出してもよい。こうして山札を見たなら、シャッフルする)

    ■各ターンに1度、自分がガチンコ・ジャッジに負けた時、もう一度ガチンコ・ジャッジしてもよい。


    >>59にインスパイアされて生まれたカード。

    山札を使うマジボンバーとタイマンを好むアバレチェーンが殴り合った結果ガチンコ・ジャッジに行きついた。踏み倒し先はガチンコ・ジャッジで捲ったカードか手札の2択になる。

  • 78二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 07:14:04

    焼却するもの ジアトラ
    8/火自然闇/クリーチャー/デーモン・コマンド、エルダー・ドラゴン/パワー:11000
    ■W・ブレイカー ■飛行
    ■自分のターンの終わりに、このクリーチャー以外の自分のエレメントを好きなだけ破壊してもよい。そうしたら、相手は破壊したエレメント1つにつき、自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。そうしなければ、相手は自身のシールドを1枚選び、墓地に置く。
    ■自分のクリーチャーが破壊された時、それよりコストが1だけ小さいクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。

    包囲の塔 ドラン
    5/自然闇/クリーチャー/ツリーフォーク/パワー:0000
    ■ブロッカー ■W・ブレイカー
    ■自分のシールド1つにつき、お互いのクリーチャーのパワーを-2000する。
    ■このクリーチャーはパワーが0の間、破壊されない。

  • 79二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 07:17:20

    >>57

    スクリュー・ブロー うららのうちどころ サーチが終わっても2体分になるのでBKの必須カード カウンター罠の弱点魔法罠除去の対策ができるのも良い◎

    フィニッシュ・ブロー・フォース サーチのできるRUM BK名称があれば☆だけどないので◎

    クリスクロス・カウンター 効果書き換えで攻撃力倍化◎

    >>58 全体無効と魔法・罠全除去と相手モンスターX素材化 ☆

    >>62 うららに引っかからないサーチ+1ドロー+展開補助 惜しむらくはチューナーではないこと ◎

    >>67 チスフ 2の使われなさそう感 しかし他の効果が強い◎

    ウェルタ 大幅に展開がしやすくなった チューナー以外として扱う効果と墓地に戻す効果がとても強くてありがたい。反面レベル2以下非チューナーゴーティスはいないので出しにくい ◯~◎

    ゴーティス 自分も巻き込む除外メタ 自分ターンに最果てのゴーティス使えるのは強いと思う ◎

    >>72 自分は相手のマナゾーンのアンタップカードを自分のマナゾーンのカードであるかのようにタップしてもよい←相手依存とはいえ強い 

    相手のマナゾーンのカードは、タップされた次の相手のターンのはじめにアンタップしない←ライン超え

    出しにくければちょうどいいけど出しやすいので☆

  • 80二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:33:46

    《ムーンギャラクシー(n)》(手札のこのクリーチャーを、(n)支払って表向きにシールド化してもよい。このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにある時、自分のシールドゾーンからカードが離れたら、下の[MG]能力を使う)

     

    スターリースカイ・ジャイアントシャドウ

    「月を飲込む聖夜のキョゾウ」

    水/光/闇(3)ジャイアント/デーモン・コマンド/チーム銀河/月光王国

    ◼︎G・ストライク

    ◼︎《ムーンギャラクシー⑥》(手札のこのクリーチャーを[水/光/闇⑥]支払って表向きにシールド化してもよい。このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにある時、自分のシールドゾーンからカードが離れたら、下の[MG]能力を使う)

    ◼︎[MG]次のいずれか一つを選ぶ。

    ▶︎自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から2枚まで選んでシールド化し、残りを手札に加える。

    ▶︎相手は自身の手札をすべて捨て、その後自身の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。

    ●ブロッカー

    5000


    コンディネ-ションイズオ-スザジャスティス

    「月夜に交わるセイギとダンザイ」

    水/光/闇(6)クリーチャー:メタリカ/デーモン・コマンド/チーム銀河/月光王国

    ◼︎《ムーンギャラクシー③》(手札のこのクリーチャーを[水/光/闇③]支払って表向きにシールド化してもよい。このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにある時、自分のシールドゾーンからカードが離れたら、下の[MG]能力を使う)

    ◼︎表向きでシールドゾーンにあるこのクリーチャーを、[水/光/闇③]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターン相手は呪文を唱えられない。

    ◼︎このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにあれば、自分のカードの能力や効果によってブレイクしたシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。

    ◼︎[MG]相手のクリーチャーを1体破壊する。こうして破壊したクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーまたは呪文を1枚、自分の墓地から表向きのままシールド化してもよい。

    ◼︎W・ブレイカー

    9500


    >>75>>59のシリーズ続きです

    ギャラクシールドとオシオキムーンを足したらなんかシールド・ゴーの派生みたいな能力が生まれました

    能動的にシールドに行けるかわりに割られないと効果発動しないシールド・ゴーといった感じ

  • 81二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:34:51

    ガチャンコ・ガチロボFS(フルスロット)

    クリーチャー 

    グレート・メカオー/侵略者 水(7) 7000

    ■自分のマナゾーンのカードのコストが全て同じなら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする

    ■Wブレイカー

    ■ <バズレンダ>[無色(1)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(1)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(1)]支払った回数、使う)

    ■BR-このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてコストが同じクリーチャーなら、その中から一体選び、出しても良い。それ以外なら、好きな順序で山札の下に置く。

    ■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分のコストが同じクリーチャーが合計3つ以上あれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを一体選んでも良い。そのカードの、BR能力を使っても良い。


    基盤の強い7軸でガチロボのリメイク(7の方がスロットっぽいし)

    3→5の定番ムーブから軽減能力で召喚+バズレンダ1でシビルカウント達成してねってカード

  • 82二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:39:53

    >>77


    《爆双拳 リラボルト》火/自然/光文明(8)◯〜△

    ドラサイ・イメサイにギリ対応してないのと

    踏み倒し先のコスト6がガチンコジャッジだと強いとも弱いとも言えない(気持ち弱めか?)…って数字なので中々構築が難しそうだなと

    踏み倒し手段が限られてるのだしコスト8まで踏み倒してもいいかもしれないですね

  • 83二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 08:59:28

    秦銀縫合 シシコウ・テイシャ VR
    水/闇/自然文明(5) 4000
    クリーチャー:ディスペクター/スピリット・クォーツ/オラクリオン
    EXライフ
    マッハファイター
    ブロッカー
    スレイヤー
    このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)

    (始皇帝+シンシャ)

  • 84二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 10:53:41

    増殖するG(ガールズ)MAXX C(キュート) 
    自然文明(2) 3000
    クリーチャー:コロニー・ビートル
    このクリーチャーがバトルゾーンに存在する限り相手がコストを払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した場合1枚ドローしても良い
    FT:異世界に来て花札とUMAは克服したが、相変わらず犬の幽霊が苦手

    増殖するGを再現してみた

    灰流(アッシュ&ブロッサム)ウララ
    火文明(3) 5400
    クリーチャー:ゴースト/アウトレイジ犬
    相手がデッキからカードを墓地に送る時または手札に加えるかわりのバトルゾーンのこのクリーチャーを破壊してもよい
    FT:壷を割り埋葬を止め魔女の遺言鎮めまだ飽きたらぬ

    灰流うららを再現してみた

  • 85二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 12:34:48

    >>73 

    相手のターンの終わりというのが遅いが天門やGODで出せるのであまり関係なし

    合計コスト9以下になるよう捨てれば2枚タダ出しの敗北置換 ◎〜☆

    >>78

    ジアトラ 自分のクリーチャー1体犠牲にする代わりに焼却or除去+破壊したヤツ−1コスト復活でバトルによる除去はほぼされない ◎

    ドラン 自分の効果で最大一万軽減 自分のシールドがある場合−2000以下になるので自壊してしまう △~◯  

    >>83 1度だけの耐性持ちスレイヤーブロッカー 選ばれない効果持ちなので耐性がつよ ◯~◎

  • 86二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 12:48:29

    偉大なる指導者 アトラクサ
    12/光闇水/クリーチャー/エンジェル・コマンド、サイバー・コマンド、ダークロード/パワー16000
    ■T・ブレイカー ■ブロッカー
    ■このクリーチャーがバトルした時、バトルの後でこのクリーチャーをアンタップする。
    ■このクリーチャーがブレイクしたシールドは手札の代わりに山札の下に置く。
    ■このクリーチャーが出た時、自分と相手のシールドを数え、その合計枚数、自分の山札を上から見る。その中から、カードタイプの異なるカードを1枚ずつ、コストを支払わずに使う。残りは全て手札に加える。


    ここでいうカードタイプの異なるカードとは、クリーチャー、呪文、クロスギア、タマシード、城、フィールド、オーラ、の7種類を指します。

  • 87二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 12:57:37

    天秤の判決
    通常魔法
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドにカードが存在しない場合、手札を全て捨てて発動できる。自分は相手フィールドのトークン以外のカードの数だけドローする。相手フィールドのカードが5枚以上存在する場合、この効果と発動は無効化されない。

  • 88二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 13:04:13

    『その竜がもたらすのは可能性なり』

    永続魔法

    このカード名はルール上「レッドアイズ」カードとしても扱う。このカード名の①②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
    ①1ターンに1度、手札1枚を捨てるかデッキに戻して発動出来る。自分のデッキから『レッドアイズ』魔法罠カード1枚と『レッドアイズ』モンスター1枚を手札に加える。
    ②『レッドアイズ・フュージョン』を手札から捨てて発動する。この効果は、その魔法カードの発動時の効果と同じになる。

  • 89二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 13:27:05

    裁キノ聖堂 パ・ルテノン   光文明 (2)
    呪文:裁きの紋章
    ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに表向きにシールド化する。
    ■この呪文を唱えた時または、各ターンに1度、自分のシールドゾーンにある表向きのこのカードの上にカードが置かれた時、次の中から1つ選ぶ。
    ►カードを1枚引く。
    ►自分のシールドを1枚、手札に戻してもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。


    (サバキラゼオス)
    裁煌龍 サッヴァーク  光文明 (8)
    クリーチャー:マスター・ドラゴン/メタリカ 9500
    マスター・サバキZ(カードが自分のシールドゾーンから手札に加わえられた時、自分の手札の裁きの紋章といずれかのシールドゾーンにある表向きのシールドを合計2枚墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)
    ブロッカー
    ドラゴン・W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
    ►相手のカードを1枚選び、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。
    ►自分の山札の上から1枚目をシールド化する。

  • 90二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 14:23:18

    >>80

    「月を飲込む聖夜のキョゾウ」◎

    楯が割られたら4ドロー2楯追加or全ハンデス。つよい。MGコストが6だからギリギリ耐えてるところある。本体がG・ストライク持ちで割られてしまっても最低限の仕事をする。

    相手をタップして殴らせない、ブロックする、先に自軍の効果で楯を割るなどしてしっかり効果を使えるようにしたい。


    「月夜に交わるセイギとダンザイ」◎~☆

    3マナでMG化、楯が割られたら1破壊1楯追加、自分で割る分にはトリガー化追加、3マナで盾から出てきて呪文封じ...つよい。超つよい。

    S・トリガーを付与できるカードの中ではコストがめちゃくちゃ軽いので、今プッシュされてる光水のスプラッシュ・クイーンと相性が良い。トリガー化した楯をマーシャルで割りつつ除去飛ばして、次ターンに着地で呪文封じながら殴るデッキが生まれそう。

    マナ払うとはいえ能動的に着地できるのが強いので、着地は次ターンのはじめに自動で行う方がいいかも。

  • 91二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 14:35:51

    >>84

    増殖するG MAXX C 〇

    攻撃不可効果が消えた代わりにコストが軽くなった《ボン・キゴマイム》。

    相手に直接干渉できないのと種族が微妙なところが残念ではあるが、手札が重要になるデッキでは置きドロソとして使われるかも?増えた手札を《逆転のオーロラ》でマナに変換して大暴れするの楽しそう。


    灰流 ウララ 〇


    ■相手のカードの能力や効果によって、相手が山札からカードを墓地に送る、または相手が山札からカードを手札に加える時、バトルゾーンのこのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、かわりにそのカードを持ち主の山札の下に戻す。


    みたいな感じ?

    使い切りとはいえ相手のアドを稼ぐ動きを止められるので対コントロールで輝きそう。特に複数枚ドローは大抵3マナ以上を要するので、交換できるとかなり美味しいかも。

    地味にパワーが高い。5400...原種の守備力1800×3かな?

  • 92二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 14:47:00

    >>86 偉大なる指導者 アトラクサ 〇~◎

    《悪魔聖霊バルホルス》のような無限ブロッカー(こちらは能動的バトルでもOK)に加え、シールド焼却とcipでカードタイプ毎の踏み倒しを行う。

    大抵のデッキはクリーチャーと呪文1枚ずつの踏み倒しになると思われるが、コスト・文明の指定がないためその時点で非常に強力。より有効に使うなら《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》などを採用すると良いだろう。


    >>87 天秤の判決 ◎

    相手が展開するほどドローできる後攻用カード。捲り札を叩きつけて相手の妨害を吐かせ、無力化したところで《天秤の判決》を発動、更なる捲り札や初動を引き込みに行く という動きがとても強い。《三戦の号》で持ってくることもできる。

  • 93二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 14:57:46

    ハルシオンの目撃者 エヴラ
    8/光/クリーチャー/オラクル・セレス、アンノイズ/パワー6000
    ■パワード・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールド1つにつき、このクリーチャーをパワー+5000する。
    ■このクリーチャーがタップされている間、すべてのS・トリガーを無視する。

  • 94二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 15:54:43

    >>89

    (サバキラゼオス)

    裁煌龍 サッヴァーク ◯〜◎

    カリバーよりも少なめの枚数、最悪表向きの盾0の状況から現れて2種のcipとブロッカーで防御できるのはすごい

    サバキ使いとしては⭐︎にしたいところだがコストがまさかの煌世主の正裁の踏み倒し対象外&cipのシールド化がおそらく裏向きなのが調整の綾を感じる一枚

  • 95二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 15:58:23

    このレスは削除されています

  • 96二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:01:14

    >>89

    裁キノ聖堂 パ・ルテノン ⭐︎

    下のサッヴァークに目を取られがちだけど真にぶっ壊れてるのはこっちですね

    転生が8枚使えるだけでもやばいのにそれより1コス軽く使いまわしやすいと書いてある

    ■この呪文を唱えた時または、各ターンに1度、自分のシールドゾーンにある表向きのこのカードの上にカードが置かれた時、次の中から1つ選ぶ。

    この呪文を唱えた時にも効果を発揮するのはちょっとバランスブレイカー感ある

  • 97二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:04:40

    >>94

    >>96

    評価ありがとうございます。

    1つじゃなくて1枚回収でもやっぱ壊れ気味ですか…唱えた時無しがちょうどいいですかね?

  • 98二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:43:42

    >>97

    1ドローついてるから2ターン目に強化破面として打ち3ターン目に正義でも転生でも剣参でもなんでも打って暴発ってのも強いよね

    いやどうなんかね?これが入ることによるサバキのカードパワー上昇は間違いなくえげつないんだけど裁きの元の立ち位置が謎だから環境ぶっ壊すかはわからんな

  • 99二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:43:50

    >>90

    評価感謝です

    《「月夜に交わるセイギとダンザイ」》に関してはMGコストが少し軽すぎた感はありますね 

    4~5コストでもよかったかも

    オシオキムーンもギャラクシールドもシールドゾーン関連の能力なので、要素を残して合体させるのはチェーンボンバーよりは割と簡単にできました

  • 100二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:50:23

    >>99

    十王編キーワード合体シリーズ続き 書き溜めてあるので小分けに出させて頂きます

    《ビビッドレンダ(n)》(このカードを引いた時、このターン中、自分の手札のこのカードと他の裏向きの手札を好きな数表向きにしてもよい。このクリーチャーが出た時、このクリーチャーによって表向きにした手札(n)枚につき1回、下の[VR]能力を使う)


    #奇怪踊り#キャットミィム

    自然/水/火(3)クリーチャー:ドリームメイト/ムートピア/チームウェイブ/美孔麗王国

    《ビビッドレンダ2》(このカードを引いた時、このターン中、自分の手札のこのカードと他の裏向きの手札を好きな数表向きにしてもよい。このクリーチャーが出た時、このターン中このクリーチャーによって表向きにした手札2枚につき1回、下の[VR]能力を使う)

    [VR]次のいずれかひとつを選ぶ。

    ▶︎カードを1枚引き、その後手札を1枚捨てる。

    ▶︎自分の手札を1枚タップしてマナゾーンに置き、その後自分のマナゾーンのカードを1枚選んで手札に戻す。

    ◼︎自分の表向きの手札が5枚以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」「パワーアタッカー+7000」「T・ブレイカー」を与える。

    5000+


    #驚天共演#ワァルドワヰド・コンサァト

    自然/水/火(9)クリーチャー:ワールド・バード/チームウェイブ/美孔麗王国

    《ビビッドレンダ5》(このカードを引いた時、このターン中、自分の手札のこのカードと他の裏向きの手札を好きな数表向きにしてもよい。このクリーチャーが出た時、このターン中このクリーチャーによって表向きにした手札5枚につき1回、下の[VR]能力を使う)

    [VR]自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが《電網歌劇ワァルドワヰド・コンサァト》ではない多色クリーチャーなら出し、このターンそのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。そうでなければ、それを手札に加える。

    ◼︎各ターンはじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の表向きの手札の枚数以下のコストを持つ相手のエレメントをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。

    ◼︎ジャストダイバー

    ◼︎ワールド・ブレイカー

    25000

  • 101二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:50:34

    >>100

    発動タイミングはビビッドローで、マナをタップするのを「手札を表向きにする」ことに置き換えたバズレンダです

    別のVRやビビッドロー等で既に表向きになっている手札はコストにできないので、1ターンに複数回使用する場合「EXライフ」シールドのようにどの手札をどのクリーチャーで表向きにしたかを区別する必要があります(複数の束にして分けるのがいいかな?)

    少しややこしいですが、この2つを合体させるならこうするしかないかなと...

  • 102二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 16:59:14

    アーティファクト・グングニル
    レベル:5/属性:光/種族:天使族/攻1900/守2200
    ・効果
    このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
    (2)魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
    (3)相手ターンに、このカードが特殊召喚された場合に発動できる。自分の手札・墓地からカード名の異なる「アーティファクト」モンスターを1体ずつ特殊召喚する。


    アーティファクト・クラウソラス
    ランク:5/属性:光/種族:天使族/攻2900/守2200
    ・効果(X)
    レベル5モンスター×2
    (1)自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「アーティファクト」モンスター1体を特殊召喚する。
    (2)相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、特殊召喚された相手モンスターを破壊する。

  • 103二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 17:06:59

    王来の聖女 エクレシア R
    光文明 (4) 3000
    クリーチャー:オラクル/ヒューマノイド/レクスターズ
    ▪︎G・ストライク
    ▪︎G・ゼロ:相手のバトルゾーンのクリーチャーが自分のクリーチャーより多ければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ▪︎ブロッカー
    ▪︎シンカパワー:このクリーチャーが進化するとき、自分の山札を見る。その中からレクスターズを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

    黒魔聖女 ブラック・エクレシア KGM
    光/闇文明(7) 12500
    スター進化クリーチャー:オラクル/ヒューマノイド/マジック・コマンド/レクスターズ
    ▪︎スター進化:レクスターズ、光のクリーチャーまたは闇のクリーチャー
    ▪︎ブロッカー
    ▪︎T・ブレイカー
    ▪︎自分は呪文を唱えられなくする効果を無視する。
    ▪︎自分の呪文を唱えるコストを最大3少なくしてもよい。ただし、0以下にはならない。

    (エクレシア×ブラック・マジシャン)

    エクレシアのレクスターズ化とスター進化形態
    今の環境だとちょっと遅いかな?

  • 104二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 17:46:54

    このレスは削除されています

  • 105二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 17:57:21

    >>100

    #奇怪踊り#キャットミィム △

    特定タイミングで3色3マナ払って手札晒すのに対して稼げるアドバンテージが少ない。最速で出そうとするなら3ターン目に引かなくてはならないので、ドローは2枚でいいしマナ加速も山札から+回収任意でいいと感じる。

    12000の3打点SAは偉いが、こいつ単体で殴りにいっても意味ないので他のVR持ちと並べて起動したい。


    #驚天共演#ワァルドワヰド・コンサァト △

    VR使ってたら最低5以下全除去だったり多色ガチャだったりで書いてあることはまあまあ強いけど、本体の重さがあまりに痛い。

    3色9マナのデカブツを出せる準備を整えた上で開始時ドローかドロソで引っ張ってこなければならず、さらにVRのガチャに勝たないと大きなアドが取れない。同名が出せないので投入するほどハズレが増えるしSAワールドブレイカー!ってできないのもな...

  • 106二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 19:01:45

    >>105なるほど、キーワード能力のリスクに対して単純にスペックが釣り合っていないと...では下のように調整させていただきました、これならいかがでしょう(新規オリカ1枚追加)だいぶ魔改造感はありますが


    ヴィレッジ

    #美麗.G#チャンネル

    自然/水/火(4)クリーチャー:サイバーロード/ジャイアント・スノーフェアリー/チームウェイブ/美孔麗王国

    《ビビッドレンダ2》(このカードを引いた時、このターン中、自分の手札のこのカードと他の裏向きの手札を好きな数表向きにしてもよい。このクリーチャーが出た時、このターン中このクリーチャーによって表向きにした手札2枚につき1回、下の[VR]能力を使う)

    [VR]このターン中、自分の他の《#美麗.G#チャンネル》を出していなければ、カードを1枚引き、その後自分のマナゾーンのカードを2枚選んでアンタップする。

    ◼︎自分のターン中にカードを引いた時、そのカードを表向きにしてもよい。

    ◼︎自分のクリーチャーが攻撃した時、その攻撃の終わりに、自分の表向きの手札を3枚裏向きにしてそのクリーチャーをアンタップしてもよい。 

    ◼︎ジャストダイバー

    5000


    #奇怪踊り#キャットミィム(改)

    自然/水/火(3)クリーチャー:ドリームメイト/ムートピア/チームウェイブ/美孔麗王国

    《ビビッドレンダ2》(このカードを引いた時、このターン中、自分の手札のこのカードと他の裏向きの手札を好きな数表向きにしてもよい。このクリーチャーが出た時、このターン中このクリーチャーによって表向きにした手札2枚につき1回、下の[VR]能力を使う)

    [VR]次のいずれかひとつを選ぶ。

    ▶︎カードを2枚引き、その後自分の手札を1枚捨てる。

    ▶︎自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードを1枚選び、手札に戻してもよい。

    ◼︎自分の表向きの手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。

    ◼︎スピードアタッカー◼︎パワード・ブレイカー

    2000+

  • 107二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 19:03:26

    >>106続き

    #驚天共演#ワァルドワヰド・コンサァト(改)

    自然/水/火(8)クリーチャー:ワールド・バード/チームウェイブ/美孔麗王国

    《ビビッドレンダ3》(このカードを引いた時、このターン中、自分の手札のこのカードと他の裏向きの手札を好きな数表向きにしてもよい。このクリーチャーが出た時、このターン中このクリーチャーによって表向きにした手札3枚につき1回、下の[VR]能力を使う)

    [VR]自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から多色クリーチャーを1体選んで出し、このターンそのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。残りを手札に加える。

    ◼︎各ターンはじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の表向きの手札の枚数以下のコストを持つ相手のエレメントをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。

    ◼︎ジャストダイバー

    ◼︎ワールド・ブレイカー

    25000

  • 108二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 19:46:52

    収容崩壊(アコモデーション・オーバーフロー)
    速攻魔法
    このカード名のカードはターンに1度しか発動できない。このカードの発動に対し、相手はカードの効果を発動できない。
    ①以下の効果から一つを選んで適用する。自分はこの効果で特殊召喚したモンスターを「ミュートリア」モンスター以外のEXデッキからの特殊召喚に利用できない。
    ●自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「ミュートリア」モンスターを特殊召喚する。
    ●自分フィールドに「ミュートリア」カードが存在する場合、自分の手札・デッキ・墓地からレベル8以上の「ミュートリア」モンスターを特殊召喚する。
    ②自分の「ミュートリア」モンスターが相手によって破壊以外の効果でフィールドを離れる場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    ミュートリア侵蝕区域
    フィールド魔法
    このカード名の①③の効果はそれぞれターンに1度しか使用できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、手札・墓地・除外状態(表側表示)の「ミュートリア侵蝕区域」以外の「ミュートリア」カード(モンスターはレベル4以下)1枚を手札に加えるか特殊召喚できる。
    ②フィールドのモンスター全ては「ミュートリア」モンスターとしても扱い、自分フィールドの「ミュートリア」モンスター全ての攻撃力と守備力はお互いの除外状態のカードの数×100アップする。
    ③手札の「ミュートリア」カードか「収容崩壊」1枚を相手に見せて、または自分の墓地・除外状態(表側表示)のそれら1枚を対象として発動できる。デッキから「ミュートリア侵蝕区域」以外の「ミュートリア」カード1枚を手札に加え、見せた・対象としたカードをデッキの下に戻す。「ミュートリア進化研究所」を見せたか対象としていた場合、自分は1500LPを回復する。

  • 109二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 19:55:54

    融合体ミュートリア
    星8/サイキック族/水属性/融合
    「ミュートリア」モンスター+効果モンスター
    攻2200/守1500
    このカード名の効果はそれぞれターンに1度しか発動できない。
    ①このモンスターが融合召喚した場合に発動できる。デッキ・除外状態(表側表示)の「ミュートリア」カード1枚を手札に加えるかデッキへ戻す。
    ②自分は通常召喚に加えて1度だけ「ミュートリア」モンスターを召喚できる。
    ③お互いのメインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地のモンスター及びお互いのフィールドのモンスターを融合素材として除外し「ミュートリア」モンスター1体を融合召喚する。この時、フィールドのモンスター全てはレベル8としても扱い、相手フィールドのモンスターを素材とする場合、このモンスターを融合素材としなければならない。

  • 110二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 20:14:17

    >>106 >>107

    #美麗.G#チャンネル ◎

    これ+手札1枚で2マナ、3枚で4マナ、5枚で6マナ...と多くのマナを回復する、実質4マナの《ボルバルザーク・エクス》でありながら0コストの肉体付きドロソ。その上、コストとして表向きにした手札でクリーチャーの複数回攻撃を可能にする。引いたターンしか使えないとはいえ中々エグい効果。

    手札が3枚あれば実質G・ゼロ持ちのクリーチャーとしても扱えるので、攻撃時効果を持つ超化獣と非常に相性が良い。《楽識神官 プレジール》や《文藍月 Drache der'Zen》で呪文を連射可能。


    #奇怪踊り#キャットミィム(改) 〇

    早期着地はかなり要求値が高いので、このくらいでいいと思う。

    《#美麗.G#チャンネル》とこれを合わせることで、表向き手札6枚からミィムA3点→アンタップしてミィム2点→アンタップして直接攻撃まで通すことができる。ドロー&手札公開は潤沢なので対速攻などでは結構再現性は高いワンショットかも?


    #驚天共演#ワァルドワヰド・コンサァト(改) 〇~◎

    相変わらず”引いたターンのみ使用可能”という部分に難儀するものの、踏み倒しがかなり魔改造されたことで【5Cコントロール】のフィニッシャーとして起用することが可能になった。

    ワァルドワヰドでアタッカーと制圧クリーチャーを展開し、美麗Gで再攻撃を付与しながらトドメまで持っていく形がとても強い。

  • 111二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 20:24:24

    >>103

    王来の聖女 エクレシア 〇

    そこそこ緩い条件で出せるスター進化の進化元。進化時にレクスターズを持ってこれるので、自身を持ってきて横並べするも良し、進化先を持ってくるも良しと色々できる。ブロッカー+G・ストライクで最低限の防御もでき、文明が合えばスター進化を扱うデッキの多くで採用されると思われる。


    黒魔聖女 ブラック・エクレシア 〇

    共闘形態、アルバス君じゃないんだ...

    コストは若干重いものの、呪文封じ無効と大幅なコスト軽減を持ち、着地後は結構やりたい放題できる。呪文を多用するループの直前に立てておいて、妨害弾き 兼 マナを他カードに割ける状況づくりができるかも?

  • 112二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 20:59:27

    >>110評価ありがとうございます

    手札を見せるリスクと釣り合わせるのが意外と難しい...


    最後はフシギバース+ムゲンクライムの合体能力になります

    元が元なのでかなりシンプルな軽減能力になりました、複数体のコストの合計を参照する性質上、FC持ちは大型~超大型が大半を占める想定です

    《フシギクライム(n)》(このクリーチャーよりコストが小さい自分のクリーチャーを最大(n)体タップし、タップしたクリーチャーのコストの合計分コストを少なくしてこのクリーチャーを自分の手札か墓地から召喚してもよい。ただし、コストは〇より少なくならない)


    ジュ-グ

    樹呪具 ワラノビト

    水/闇/自然(8)クリーチャー:デスパペット/ツリーフォーク/チーム零/不死樹王国

    ◼︎G・ストライク

    《フシギクライム2》(このクリーチャーよりコストが小さい自分のクリーチャーを2体までタップし、タップしたクリーチャーのコストの合計分コストを少なくしてこのクリーチャーを自分の手札か墓地から召喚してもよい。ただし、コストは3より少なくならない)

    ◼︎このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分のクリーチャー1体につき、次の自分のターンのはじめまでそのクリーチャーのパワーを-3000し、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。

    ◼︎相手のコスト7以下のクリーチャーが攻撃する時、可能なら自分のクリーチャーを攻撃する。

    ◼︎自分のコスト7以下のクリーチャーすべてに「パワード・ブレイカー」を与える。

    2000+

  • 113二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 21:05:59

    >>112続き どうしてもデカブツロマン枠みたいな感じに...(一応踏み倒しでも《イッツ・ショータイム》などで召喚時能力を使うことはできますが)


        ドロンジュ

    ゲマーオ龍呪

    水/闇/自然(14)クリーチャー:サイバー・コマンド/ジャイアント・ドラゴン/チーム零/不死樹王国

    《フシギクライム3》(このクリーチャーよりコストが小さい自分のクリーチャーを最大3体タップし、タップしたクリーチャーのコストの合計分コストを少なくしてこのクリーチャーを自分の手札か墓地から召喚してもよい。ただし、コストは3より少なくならない)

    ◼︎このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のエレメントとマナゾーンにある相手のカードを、コストの合計が14以下になるよう好きな数選ぶ。相手はそれらを自身の山札に加えてシャッフルする。

    ◼︎自分のクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。こうして捨てさせたカードのコストと同じ数まで、自分はカードを引き、その後自分の手札を2枚捨てる。

    ◼︎自分のクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。

    ◼︎Q・ブレイカー

    18000


    ドランジュゲンム

    無幻龍樹

    水/闇/自然(28)クリーチャー:ゼロ・ドラゴン/ジャイアント・ドラゴン/チーム零/不死樹王国

    《フシギクライム4》(このクリーチャーよりコストが小さい自分のクリーチャーを最大4体タップし、タップしたクリーチャーのコストの合計分コストを少なくしてこのクリーチャーを自分の手札か墓地から召喚してもよい。ただし、コストは3より少なくならない)

    ◼︎このクリーチャーが召喚によって出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーすべての能力を無視し、相手はコスト8以下のカードを使えない。

    ◼︎自分のクリーチャーがどこからでも墓地またはマナゾーンに置かれた時、そのクリーチャーを置いたゾーンから出してもよい。

    ◼︎自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」「∞パワード・ブロッカー」を与える。(「∞パワード・ブロッカー」を持つクリーチャーは、ブロック中、そのパワーが無限大になる)

    ◼︎∞・ブレイカー

    88888

  • 114二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 21:44:28

    >>112 >>113

    樹呪具 ワラノビト 〇

    《天災 デドダム》から繋げて出すことができ、単体-6000、自軍に+6000とPBを与えることができる。

    攻撃誘導は単体では機能しないが、次ターン以降にワラノビトをFCコストで捻ることで有効的に使うことが可能。総じて、【フシギクライム】の中継地点として優秀な一枚。


    ゲマーオ龍呪 ◎~☆

    低コストで出せる複数枚ランデス。ツインパクトを選択して枚数を稼ぐことも可能で、結果的に相手のリソースを大量に削ぐことが可能になる。加えて、自分は攻撃時効果で手札と墓地を潤沢にすることができる。

    上記の手順でデドダム+ワラノビトからデドダムをデッドダムドに侵略させれば次ターンには計16のFCコストを賄うことができるので余裕でゲマーオが出る。勝ち。


    無幻龍樹 ◎

    能力無視とカード使用制限、マナ墓地からの大量踏み倒し、∞ブロッカー化...コストが重いからギリ許されてるようなドラゴンだからどっかで悪さするような...

    原種ゲンムエンペラーと同様、出たら大体勝ちのカード。《堕∞魔 ヴォゲンム》を巻き込んで13枚落としたのを全部蘇生して大暴れしたい。

  • 115二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:00:28

    >>114

    コストの大きさで許されてるタイプのパワカはやっぱりどこかで悪さをする運命なのか...


    ここまでたくさんのオリジナルキーワード能力を評価していただきありがとうございました!

    まだ鬼札王国とチーム切札が残ってますが、背景ストーリー的にこの2勢力が相互理解に至るビジョンが見えなかったので鬼タイム+キリフダッシュは無しにしてここで終わりにします

  • 116二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:15:18

    《合流魔法(コンフルーエンス・マジック)》
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキから「封印されし」カードを除くレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。


    ふと小賢しいテキストが思いついてしまったので

  • 117二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:22:42

    青き英星 エックス VR
    水文明(4) 3000
    クリーチャー:キカイヒーロー/レクスターズ
    ▪︎G・ストライク
    ▪︎ジャストダイバー
    ▪︎このクリーチャーが出た時、または「G・ストライク」能力で相手に見せた時、カードを1枚引く。
    ▪︎シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを、コストの合計がその手札に戻したクリーチャーのコスト以下になるように好きな数選び、持ち主の手札に戻す。

    エックス〈ワイルド.Star〉 VR
    水文明(5) 7000
    スター進化クリーチャー:キカイヒーロー/ソニック・コマンド/レクスターズ
    ▪︎スター進化:レクスターズ、水のクリーチャー
    ▪︎ジャストダイバー
    ▪︎W・ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーが出た時、レクスターズ・メクレイド5する。
    ▪︎このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札からコスト5以下のD2フィールドを展開してもよい。
    ▪︎バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、自分のクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。

  • 118二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:25:17

    神次元・イビル・ホール (4) 水/闇 呪文
    ・S・トリガー
    ・手札を二枚捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚引く。
    ・超次元ゾーンからコスト7以下の闇のゴッドまたはコスト5以下のサイキック・クリーチャーを出してもよい。
    時空神 アク (7) 水/闇 サイキック・クリーチャー 9000 ゴッド
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、墓地から《神次元》と名の付く呪文を全て手札に戻す。
    ・自分のゴッドがバトルゾーンを離れる時、代わりに自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。
    ・W・ブレイカー
    ・G覚醒リンクー自分の《時空神 ゼン》がバトルゾーンに出た時またはこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《時空神 ゼン》とこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
    神次元・ライト・ホール (5) 光/水 呪文
    ・S・トリガー
    ・相手クリーチャーを二体まで選ぶ。そのクリーチャーをタップし、それらは次の相手ターンの初めまでアンタップしない。
    ・超次元ゾーンからコスト7以下の光のゴッドまたはコスト5以下のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出す。
    時空神 ゼン (7) 光/水 サイキック・クリーチャー
    9000 ゴッド
    ・ブロッカー
    ・このクリーチャーがブロックした時、アンタップする。
    ・G覚醒リンクー自分の《時空神 アク》がバトルゾーンに出た時またはこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《時空神 アク》とこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。

  • 119二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:28:33

    《鬼王英融 モモオウガ》火/闇/自然文明(10)

    クリーチャー:デモニオ/ヒーロー・ドラゴン/鬼札王国/チーム切札 14000

    <オニフダッシュ5>(自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーを[火闇5]支払って召喚してもよい)

    ■スピードアタッカー

    ■T・ブレイカー

    ■自分のクリーチャーがシールドをブレイクする時、各ブレイクの前に、自分のマナゾーンのカードを1枚選んでアンタップする。


    鬼札王国とチーム切札の合体。ストーリーを鑑みると絶対に和解はしないんだけど、あくまで能力として融合したら...という妄想。

  • 120二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:32:58

    >>118

    超絶究極覚醒神 ゼンアク (14) 光/闇/水 サイキック・スーパー・クリーチャー ゴッド 18000

    ・このクリーチャーがG覚醒リンクした時、相手クリーチャーを全て破壊する。

    ・相手のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。

    ・相手が呪文を唱えた時、相手は手札を1枚捨てる。

    ・ブロッカー

    ・Q・ブレイカー

    ・リンク解除ーこのクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、そのサイキック・セルのいずれか1つを選んで超次元ゾーンに戻し、残りを裏返す。

  • 121二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:33:16

    シン・ガイラオウ
    火(8)クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ハムカツ団
    ▪︎各ターン、自分のドラゴンがバトルに勝った時、それがこのターン中、バトルに勝った2度目であり、自分の《シン・ガイラオウ》がいなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
    ▪︎バトル中、自分のクリーチャーのパワーを+3000する。
    ▪︎相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
    ▪︎T・ブレイカー
    11000

    書いてて思ったけどこれ連ドラよりドルマゲドン向きじゃね?

  • 122二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 22:38:12

    >>116 合流魔法 ◎

    《増援》や《篝火》系列の汎用下級サーチの魔法使い版。汎用性が非常に高く強力なのは先のカードで証明済みであり、このカードも言わずもがな。

    パッと思いついたものだと《エクソシスター・マルファ》を持ってくることで【エクソシスター】の1枚初動が増えたり、【召喚僧サモンプリースト】から宇宙を創ったり。


    >>121 シン・ガイラオウ 〇

    火のドラゴンには効果バトルを行えるクリーチャーが多く、字面よりは出しやすいと思う。

    また、SA付与もそこそこ多いため即座に3打点を叩き込みつつ、攻撃誘導とパンプアップによって盤面を制圧することも可能。種族も優秀であり、これらの能力を使うドラゴン軸デッキなら採用できる可能性はある。

  • 123二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 23:32:14

    風雨シミキリ
    コスト3 スノーフェアリー
    自然
    このクリーチャーが出たとき山札の上から4枚を見る。その中から1枚を手札に加える。その後手札から1枚をマナゾーンにおいても良い。その後手札に加えなかったカードは好きな順序で山札の下に置く。
    パワー1000

  • 124二次元好きの匿名さん24/07/11(木) 23:43:32

    >>81 たった3コスで7コスト3体出せる ◎

    >>93 お手軽ガラムタ ◎〜☆

    >>102

    グングニル 相手ターン限定でアーティファクトめっちゃ展開できる ◯~◎

    クラウソラス アーティファクトリクルートとセットカードと引き換えに相手の初動潰しが出来る(アーティファクトなら展開できる)◎

    >>108 収容崩壊 確実にミュートリア展開できる ◎

    侵蝕区域 ミュートリアを確実に展開しつつ相手にミュートリアを押し付けることで超融合しやすくなる。墓地のカードをデッキに戻せるのもよし ◎

    >>109 軽めの素材でミュートリアサーチと召喚権追加と相手モンスター2体除外+究極体はとてもデカい ◎〜☆

  • 125二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 00:30:31

    (闇2)ヘンザイ 乙-一式
    GRクリーチャー:マフィ・ギャング/デリートロン 1000
    ■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
    ■このクリーチャーを出せない能力と、このクリーチャーが出るかわりにバトルゾーン以外のゾーンに送る能力を無視する。
    ■自分のオーラがなければ、このクリーチャーは攻撃できない。

    (無色2)ポンの助・オブ・スティール
    GRクリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 1000
    ■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
    ■このクリーチャーを出せない能力と、このクリーチャーが出るかわりにバトルゾーン以外のゾーンに送る能力を無視する。
    ■自分の他のクリーチャーが2体以上いなければ、このクリーチャーは攻撃できない。

    GR召喚の「トークン生成」というニュアンスは好きだったがね…
    とこしえや輝羅を貫通しますが、百発人形マグナムは無理お
    代償として素のスペックは弱いを超えた弱い

  • 126二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 02:47:59

    ボルメテウス・ガイア・ドラゴン
    火/自然 アーマード・アースドラゴン
    コスト5 パワー5000
    ■パワードブレイカー ■マッハファイター
    ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりにマナゾーンに置く。
    ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1枚ブレイクする。
    ■自分のマナゾーンにあるカードが相手のマナゾーンの枚数より多い時、1枚につきパワーを+2000する

    既にオリカで上がってそうだけど自然のボルメテウス欲しいなって思うので
    パワー盛り盛りにして決めたい

  • 127二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 06:55:04

    超次元ボルメテウス・ホール
    7/火自然水闇光/呪文
    ■S・トリガー
    ■カードを1枚引き、相手のエレメント1つをシールド化し、相手の手札を見てその中から1枚選び捨てさせる。
    ■コスト7以下のサイキック・クリーチャーを2体、自分の超次元ゾーンから出す。

    時空の戦龍 ボルメテウス・プラチナ・ドラゴン
    7/火光水/サイキック・クリーチャー/アーマード・ドラゴン
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
    ■覚醒-自分のターンの終わりに、そのターン、相手のカードが3枚以上墓地に置かれていたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。

    烈火の覚醒者 ボルメテウス・シャイニング・ドラゴン
    14/火光水/サイキック・クリーチャー/アーマード・ドラゴン
    ■T・ブレイカー
    ■自分のクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
    ■自分のクリーチャーは「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を得る。

  • 128二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 09:29:41

    ガチンコ・コール
    呪文 自然
    コスト5
    ■S・トリガー
    ■自分が負けるまでガチンコ・ジャッジをする。
    ■自分の山札を見る。その中からこのターン自分がガチンコ・ジャッジをした回数以下のコストを持つクリーチャー1体を選び、出す。その後、山札をシャッフルする。

  • 129二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 11:52:38

    >>123 風雨シミキリ 〇

    山上4枚or手札から好きなカードをマナに置ける。自然文明以外なら《神秘の宝剣》の方が確実だけど、こちらは自然も埋められる点と肉体がついてる点で勝っており差別化は可能。単純に1ドローor1ブーストとして初動 兼 スノーフェアリー・メクレイドの当たりとして使うのも良い。

    最初4枚から1手札1マナに見間違えて「単色3マナアジサイ-2!?」ってなった。


    >>125 ヘンザイ 乙-一式/ポンの助・オブ・スティール △

    メタクリを貫通して出てこれるGRクリーチャー。しかし、こういうのは大抵別の踏み倒しのコストとして使われるケースが大半であり、そっち側がメタクリに掛かってしまっては意味がないので結局使われなさそう。

    攻撃制限もついているし、小型メタクリと相討ちが取れるパワー2000とアンタップキラーくらいはついてても怒られはしないと思う。


    >>126 ボルメテウス・ガイア・ドラゴン 〇

    パワード・ブレイカー持ちシールド焼却というかなり強烈な効果だけど、素の状態では即攻撃もできずブレイクも1~2枚止まりなのでマナを潤沢にした上で全体SA付与などと並べて突撃したい。

    バトル勝利時やシールド焼却時のマナ送りでパワー・ブレイク数が下がっちゃうのだけが気がかり。

  • 130二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 12:49:16

    このレスは削除されています

  • 131二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 12:52:07

    皇帝(ギラスメラギ)サッヴァーク
    光(7) マスター・ドラゴン /裁きの紋章 11000

    ■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加わえられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)
    ■ ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)
    ◾️ブロッカー
    ■ 自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、次のターンの初めまでこのクリーチャーはバトルゾーンを離れない

    煌終龍がブロッカー持ってたら強いのになあと思って考えたサバキZ持ちブロッカー
    ブロッカーはマジで偉くて龍終とも相性がいいはず
    実は裁きの紋章を持ってるのは内緒

  • 132二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 12:53:33

    >>131

    訂正

    ■ 自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、次のターンの初めまでこのクリーチャーはバトルゾーンを離れない

    次の自分のターンのはじめまでで考えてほしい

  • 133二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 14:02:33

    悪蛟神 バロム・タイクーン
    10/闇水/進化クリーチャー/デーモン・コマンド、サイバー・コマンド/パワー14000
    ■進化-自分の闇または水のコマンド
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、闇ではないクリーチャーを全て破壊する。
    ■相手はマナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出したり、呪文を唱えたりできない。

  • 134二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 14:10:46

    アカシック・デーモン-シャイターン
    レベル:9/属性:光/種族:悪魔族/攻2900/守2400
    ・効果
    このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを特殊召喚できる。
    (2)自分・相手のメインフェイズに、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードと対象のカードを破壊する。
    (3)このカードが墓地に存在し、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、お互いのLPに1200のダメージを与える。

  • 135二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 14:40:47

      パーフェクト•ワイルド
    命動と驚天と破貫の決断 自然 8コス
    ◾️自分の6コスト以上の自然のクリーチャーが手札にあれば、それをタップしてマナゾーンに置いてから、この呪文をマナゾーンから唱えても良い。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりにデッキの一番下に置く
    ◾️この呪文を唱えるマナとして『命動と紋章と極楽の決断』をタップする事はできない
    ◾️次の中から2回選ぶ(同じものを選んでも良い)
     ▶︎自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く
     ▶︎コスト5以下のクリーチャーを1体、マナゾーンからバトルゾーンに出す。そのクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力はトリガーしない
     ▶︎このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+6000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃でき、自分のパワー以下のパワーのクリーチャーとのバトル中、そのクリーチャーの能力を無視する

  • 136二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 14:51:01

    零世混成 AGE-ZERO SR
    光/水/火文明(7) 11500
    クリーチャー:ディスペクター/キカイヒーロー/グレートメカオー
    EXライフ
    スピードアタッカー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚捨て、3枚引く。その後、コストが異なる呪文を好きな数、自分の墓地から手札に戻してもよい。
    このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと同じ文明を持つコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに裏向きにして自分のシールド1つの上に置く。

    (ガンダムAGE-1+ゼロ)
    FT
    壊しては生まれ、すべてがゼロになる。

  • 137二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 14:56:29

    「奇跡」の頂天 鬼丸・零始(スタート)
    15/無/クリーチャー/ヒューマノイド/ハンター/エイリアン/ゼニス/コマンド・ドラゴン/パワー35053
    ■このクリーチャーのコストは自分のマナゾーンのヒューマノイド、ハンター、エイリアン、ゼニス1体つき1少なくなる。
    ■スピード・アタッカー
    ■T・ブレイカー
    ■エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
    ■このクリーチャーが場に出た時、相手と5回ガチンコ・ジャッジする。クリーチャーを見せて自分が勝つたび、そのクリーチャーを山札の下に置くかわりに出す。呪文を見せて自分が勝つたび、その呪文を山札の下に置くかわりにコストを支払わずに唱える。
    ■自分のクリーチャーが場を離れる時、代わりにこのクリーチャーのパワーを4000下げる。

    ─世界は終わりを超え、零始を迎えた。
     仲間の願いは集い、奇跡は起きた。

    奇跡を起こして仲間を庇ってパワーを減らして手札に戻って奇跡をもう一度起こす水晶世界の鬼丸くんです
    こういうの待ってます

  • 138二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 16:24:15

    >>133 悪蛟神 バロム・タイクーン 〇

    闇以外全破壊+踏み倒しメタのシンプルなフィニッシャー。原種の《悪魔神ドルバロム》と比較して、自身が離れるとロックが解除されてしまう分相手が闇主体のデッキでもかなりの制約をかけることができる。

    似たような多色派生の《悪魔神バロム・クエイク》がマナ進化を持っているので、こっちは手札進化なんてついていても面白いかも?


    >>135 命動と驚天と破貫の決断 △

    おそらく調整版の《生命と大地と轟破の決断》を作ろうとしたんだろうけど、流石にビビりすぎかなと思う。

    軽減手段のない8マナ帯の呪文なら《獰猛なる大地》や《天上天下輪廻独尊》のような豪快なものが欲しい。


    >>136 零世混成 AGE-ZERO 〇

    ガンダムについてはあまり詳しくないけど、ディスペクターは”龍魂珠あるいはキング・ロマノフが既存のクリーチャーを継ぎ接ぎした怪物”だし元ネタは既存クリーチャーが良かったなあ...(厄介)

    性能としては、ドローと呪文回収で大幅に手札を増やすことが可能。ディスカードで呪文を捨てればさらにお得。また、攻撃時に5以下の呪文を唱えつつ楯に置けるので、トリガー呪文を唱えて楯で再利用できること・EXライフの存在からトリガー軸デッキへの採用がワンチャン?そうなるとブロッカーが欲しい気もするが。

  • 139二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 16:39:02

    Dの裁定 ジャッジ・オブ・ルーラー
    ゼロ文明(3)
    D2フィールド
    誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝てない。

    FT
    デュエマはシールドを割ってからプレイヤーに攻撃して勝つゲームだ!守れない奴にはレッドカードだ!!
    ───ジャッジCREWニー

  • 140二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 16:39:54

    《罪無 コビニル垓》水/闇文明(6)

    クリーチャー:マフィ・ギャング/チーム零 4000

    <ムゲンクライム2>(自分のクリーチャーを2体タップし、[水闇2]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)

    ■ブロッカー

    ■自分のクリーチャーがタップした時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。このターン中、クリーチャーが2体以上タップされているなら、かわりに相手のエレメントを1つ選び、墓地に置いてもよい。4体以上タップされているなら、かわりに相手のマナゾーンのカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。


    SCP-2772-JP”コンビニ傘”をモチーフにしたクリーチャー。

    ミーム汚染によって「〇〇ならいいか」という認識改変を拡大する彼に準えて、タップするたびに墓地送りの範囲が広がっていく設計。

    「ムゲンクライム4」などで4体同時にタップした場合、手札1・手札or場2・手札or場orマナ1で4回誘発する。

  • 141二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 17:13:59

    >>117

    青き英星 エックス 1ドローと進化パワー時セルフバウンスと戻した分バウンス 〇~◎

    エックス〈ワイルド.Star〉5以下のレクスターズとD2フィールド何でも出せるのは悪さしそう D2フィールドある時手札交換するのも地味に強い ◎

    >>118

    イビル・ホール 手札交換をしつつコスト5以下のサイキック出せる。またパンドラの記憶やテレポートチャージャーでエレクトラグライドやディアブロシンオーなどと言った効果は強いが重いゴッドを出しやすくなる 〇

    時空神 アク 自分のゴッドに耐性を与えるW・ブレイカー 〇

    ライト・ホール 相手クリーチャー二体を動けなくしてコスト5以下のサイキック出せる 〇

    時空神 ゼン  アンタップブロッカー 〇

    >>119 ビートダウンに入れたいキリフダッシュサポート しかしコイツを早く出せるビートダウンデッキは出すより早く相手を殴り倒してそう 〇

    >>120 cipで全除去しつつ相手クリーチャーにタップ強制するQブレイカー ◎

    >>134 ポプルス効果と1:1除去と相手SSに反応して蘇生&互いに1200ダメージ 出せればそこそこ強いけど蘇生する前にビーステッドで除外されたりそもそもサーチしにくいカードなのでポプルス効果を生かしにくい △~〇

    >>139 除去されにくい代わりに敗北を防げないジャッジCREWニー △

  • 142二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 17:45:29

    轟く王道 レッドゾーン超《ハイパー》
    火(6)進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者/超化獣
    パワー7000
    ■進化―自分の火のクリーチャー、または超化獣1体の上に置く。
    ■侵略〔超《ハイパー》〕―火のコマンド(自分の火のコマンドがタップする時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下の相手のクリーチャーを全て破壊する。 
    ■ハイパー化

    パワー12000
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが初めてタップした時、アンタップする。

  • 143二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 18:20:35

    野原しんのすけ
    コスト5/無色/クリーチャー/[ジョーカーズ]/オラクル
    ■このクリーチャーが場に出た時、「ワッハッハッハ!」と笑いながらアクション仮面のポーズをとってもよい。そうしたらこのクリーチャーは以下の効果を得る。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、手札からジョーカーズかオラクルのクリーチャーをコストを支払わず場に出してもよい。
    ■このクリーチャーが破壊される時、手札のカードを全て墓地に置く。

    「オラが来る、だからオラクル」 
    光文明 (6)
    呪文
    カードを3枚引く。その後、オラクルか無色のクリーチャーを1枚、自分の手札か墓地からコストを支払わずに場に出してもよい。

  • 144二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 19:17:05

    テ=レビースト
    コスト7
    アビスロイヤル
    闇 自然
    革命チェンジ コスト5以上のアビス
    このクリーチャーが出たときまたはタップしたとき墓地から3枚カードを山札の下に好きな順序で置いても良い。そうしたらアビスメクレイド5する。
    他のクリーチャーが出たとき山札の上から2枚を墓地においても良い。
    T・ブレイカー
    パワー12500

  • 145二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 19:52:09

    >>142

    ハイパーモードの効果が弱かったので修正

    パワー12000

    ■T・ブレイカー

    ■このクリーチャーがハイパーモードを解放した時、または初めてタップした時、アンタップする。

  • 146二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 22:36:46

    このレスは削除されています

  • 147二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 22:39:06

    >>108

    収容崩壊 △

    ①の2つ目に手札・墓地・デッキとあるが、その効果で出るのは墓地の融合ミュートリアのみ

    実用性がないと言わざるを得ない

    正直△でも甘い

  • 148二次元好きの匿名さん24/07/12(金) 22:51:46

    ゼンカイザー GS P
    ゼロ文明(5) 4500+
    クリーチャー:ヒーロー/ヒューマノイド
    ▪︎G・ストライク
    ▪︎パワード・ブレイカー
    ▪︎自分のヒーローを召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、0以下にはならない。
    ▪︎このクリーチャーのパワーは、自分のバトルゾーンにある《ゼンカイ》と名のつくカード1枚につき+4500される。

  • 149二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 00:46:54

    >>127

    超次元ボルメテウス・ホール 〇~◎

    5色なだけあって既存の超次元呪文と比べても破格の性能。先に除去が入るのでメタクリ1体なら貫通が可能。

    《勝利のヴォルグ・サンダー》と《ヴォルグ・ディーガー》をS・トリガーで展開し相手に負荷を与えつつ、ターン開始時に《雷獣ヴォルグ・ティーガー》へと覚醒リンクしてハンデス&リアニメイトを行うのが強そう。事前にピーピングできるおかげでリアニメイト先も予め考えやすいし。


    時空の戦龍 ボルメテウス・プラチナ・ドラゴン ◎

    覚醒前はシールド焼却持ちのアタッカー、覚醒後は自軍への焼却&ブロッカー&SA付与の大型フィニッシャー。つよい。覚醒条件の墓地送りは自分ターンに行う必要があるので、青黒や5Cの形でハンデスや破壊を駆使して達成することになるか。


    >>128 ガチンコ・コール ◎?

    運が絡むものの、上手くいけば《頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ’22》さえも山札から踏み倒し可能なカード。【ミステリー・キューブ】などと同様、コストの高いカードをふんだんに詰め込んだデッキが爆誕すると思われる。キューブとの違いは、充分な勝利回数があれば狙ったクリーチャーを確実に踏み倒せることと、このカードが完全なハズレにはならないこと。

    ...ところで、これガチンコ・ジャッジを自分で中止できないけれど、無限に勝てる状況なら無限に終わらないってこと?

  • 150二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 00:48:44

    完璧妖精 カチュアX
    クリーチャー:スノー·フェアリー
    火/水/自然 3コスト 4000
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をそれぞれタップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたのがスノーフェアリーなら、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。

    どう考えても火水のスノーフェアリー足りないので(本当に足りないのは単色だけど)

  • 151二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 01:23:13

    >>142 轟く王道 レッドゾーン超 〇~◎

    基本的には元祖レッドゾーンの微劣化。破壊範囲が違うので使い分けになるか。

    《文藍月 Drache der'Zen》や《芸魔隠狐 カラクリバーシ》など攻撃時に呪文詠唱が可能なコマンドに侵略し、呪文詠唱効果で《ハイパー・キャストオフ》を唱えればハイパーモード解放時のアンタップ、次の攻撃が「このクリーチャーが初めてタップした時」になるので再度アンタップと3回攻撃が可能になる。ついでに12000での効果バトルもでき、cipと別範囲の除去ができるのも相性が良い。


    >>143 野原しんのすけ/「オラが来る、だからオラクル」〇

    下面のカード名やりたかっただけじゃねえか!www

    上面はテキスト的にW・ブレイカー付与?まあそれはおまけで、本体は攻撃時の自種族なんでも踏み倒し。文明・コストの制限がなく可能性の幅がとても広い。破壊されるとセルフロストソウルのデメリットがあるので、Jトルネードにより手札に戻すなどで回避したい。

    下面は元ネタである《「未来から来る、だからミラクル」》のオラクルor無色クリーチャー版。召喚じゃなくてよかった...とはいえコスト制限無しで出せるのは強力。

    《百威と族絆の決断》などから《アカシック・ゼノン》と共に出してSA付与&攻撃時に下面を唱え、《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》を出して攻撃時に《天上天下輪廻天頂》を...といった宇宙創造コンボも面白そう。

  • 152二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 02:17:43

    《スケルトン・デバッガー》闇文明(1)
    クリーチャー:ゴースト 10000
    ■このクリーチャーは攻撃できない。
    ■自分のマナゾーンにある闇のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
    ■自分のクリーチャーが離れる時、かわりにそのクリーチャーのパワーと同じだけ、このクリーチャーのパワーを少なくしてもよい。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)

    「ほんの少し採用される使わない文明」を有効活用したかった。【天門】でマナ埋めしたゲンムエンペラーみたいな感じの。
    小型展開札で普通に出てこれちゃうから、カードパワーの調整が難しい...踏み倒しされてたら自壊とかつけた方がいいのかな?

  • 153二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 08:16:30

    >>150◯〜◎

    書いてることが二マナ交換

    一枚バウンス一枚ドローなんよ。

    そしてパワー4000とかちょい高いんよ。

    個人的には結構優秀だと思います。エレメントってとこが評価高い

  • 154二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 09:12:14

    深層妖精ニーアスビア
    5/水闇自然/クリーチャー/ジャイアント・スノーフェアリー/パワー5000
    ■革命チェンジ:スノーフェアリー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードの数以下のコストのスノーフェアリーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
    ■革命3-自分のシールドが3枚以下の時、このクリーチャーがタップしている間、相手は召喚以外でクリーチャーを出せない。

  • 155二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 10:45:52

    龍覇の祈祷師ザビ・ミラ
    16/闇/デーモン・コマンド・ドラゴン/エイリアン/ドラグナー/パワー15000
    ◾️このクリチャーの召喚コストを自分の超次元ゾーンのカード1枚につき1少なくしてもよい。ただしコスト1より少なくならない。
    ◾️Tブレイカー◾️ブロッカー
    ◾️このクリーチャーが出た時他のエレメントをすべて破壊する。
    ◾️エレメントが離れた時、コスト8以下のエレメント1つを超次元ゾーンから出す。
    ◾️このクリーチャーが離れる時、代わりに自分のサイキック・エレメント1つを裏返す。

    メタを除去しつつサイキックを強化するつもりで作った。
    あ、ドラグハートは自力で裏返ってもらってください。

  • 156二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 10:50:23

    >>155

    ミス、最後の置換効果は強制じゃなくて任意効果。

  • 157二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 10:59:44

    このレスは削除されています

  • 158二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 11:01:30

    >>157

    誤字があったので削除からの修正

    Dの色彩レインボー・ロード

    D2フィールド

    5/光水火自然闇

    ◾️このカードがどこからでもマナゾーンに置かれた時、このカードを出しても良い。そうしたら自分の山札を見て、多色ではないカード1枚をタップしてマナゾーンにおく。

    ◾️各ターンに1度、自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文のもつ文明につき以下の能力を使っても良い。

    ・光文明:自分の山札の1枚目をシールド化する。

    ・水文明:山札からの1枚引く。

    ・火文明:コスト5以下の相手のエレメント1つを選んで破壊する。

    ・自然:自分の山札の1枚目をマナゾーンに置く。

    ・闇:相手の手札を見ないで選び捨てさせる。

    ・無色:相手のエレメント1つを選び、選んだエレメントと同じ名前のカードの能力をこのフィールドがバトルゾーンにある限り無視する。

  • 159二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 11:04:09

    >>137

    ヒューマノイドか刃鬼かゼニス等で使われそうなロマンカード 自分のクリーチャーに疑似耐性を与えるのも強い ◎

    >>140 ターン制限のない1ハンデスor除去orランデス持ちで超化獣とバリバリ相性がいい ◎〜☆

    >>144 戻すのは相手の墓地からでもいいので墓地メタもできる また5コス以下のアビス戻してメクレイド成功率を高める また墓地肥やしでメクレイドコストを調達しやす ◎

    >>152 疑似的に耐性をつける小型カード ◎〜☆

  • 160二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 11:06:50

    天災・チャージャー
    呪文 
    4/水闇自然
    ◾️自分の山札の上から3枚を見て、1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンにおき、1枚を墓地におく。
    ◾️チャージャー

  • 161二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 13:32:18

    Theチョコラー漢
    ジョーカーズ/闇 コスト3 パワー2000
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地のコスト4以下の《漢(メン)》の名前を持つクリーチャーを1体自分の墓地からバトルゾーンに出す

    Theホワイトチョコラー漢
    ジョーカーズ/光 コスト2 パワー2000
    ・ブロッカー

    光と闇のTheラー漢シリーズはいないので効果も各文明に合わせたやつを考えてみた。元ネタはラーメンチェーン店の幸楽苑から出された同名のラーメンから🍜

  • 162二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 14:15:20

    >>149

    ガチンコ・コール評価ありがとうございます

    無限勝ちは単に想定忘れの付け忘れです…すいません

  • 163二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 14:35:43

    店主アクアン
    クリーチャー
    3/サイバーロード/パワー3000
    ◾️各ターンに1度、このクリーチャーが離れる代わりに山札から1枚引いても良い。
    ◾️相手はコストを減らしたり、コストを支払わずにカードを使えない。

  • 164二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 15:19:20

    赫白(かくはく)護龍エクラールクシオン
    星8/ドラゴン族/光/融合
    「白の聖女エクレシア」または「赫の聖女カルテシア」+闇属性でドラゴン族・幻竜族・融合モンスターのいずれかのモンスター
    攻2500/守2000
    このカード名の効果はそれぞれターンに1度しか発動できない。
    ①自分フィールドの「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたモンスター全ては相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
    ②お互いのメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。手札・墓地・除外状態(表側表示)の「アルバスの落胤」またはそのカード名が記された「赫白護龍エクラールクシオン」以外のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果で融合召喚を行う場合、このモンスターを条件を満たすモンスターとして素材にできる。
    ③自分フィールドに「アルバスの落胤」またはそのカード名が記された融合モンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン自分フィールドのそれらのモンスターは相手が発動した効果を受けない。

    烙印の双翼
    永続魔法
    このカード名の①③の効果はそれぞれターンに1度しか使用できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、デッキ・墓地から「開かれし大地」1枚をセットできる。
    ②自分フィールドのモンスター全ての攻撃力と守備力は、自分フィールド・墓地の儀式・融合・S・X・Lモンスター及びレベル8以上のモンスターの数×100アップする。
    ③自分の墓地・除外状態(表側表示)の「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたカード3枚をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。「アルバスの落胤」「白の聖女エクレシア」「赫の聖女カルテシア」を戻した場合、相手に800ダメージを与え、このターン相手モンスターの攻撃力と守備力は500ダウンする。

    エクラールクシオンの②は出したアルバスの効果で融合する時相手のモンスターの他に自分の場のこれとでも融合できるようになる

  • 165二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 19:41:05

    《エレキンキ》
    効果モンスター
    星3/光属性/雷族/攻 200/守 0
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「エレキ」モンスターのみの場合、このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。
    (2):このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手のEXデッキを確認する。その後、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送ることができる。

    《エレキジムナー》
    リンク・効果モンスター
    リンク1/光属性/雷族/攻1000
    【リンクマーカー:下】
    雷族モンスター1体
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●デッキから「エレキ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
    ●デッキから「エレキ」魔法・罠カード1枚を選んでセットするか表側表示で置く。
    (2):このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「エレキ」モンスターは戦闘では破壊されず、戦闘で発生するダメージは代わりに相手が受ける。

    《エレキライ》
    通常罠
    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。デッキから「エレキ」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手が発動したカードの効果を「《エレキライ》の効果で特殊召喚したモンスター1体を選んで破壊する」に変更する。
    (2):このカードが墓地に存在する状態で相手がモンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのモンスターの効果を無効にして破壊する。

  • 166二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 19:46:33

    ポーカーチャージャー
    コスト5 文明水 自然
    まず数字を宣言する。山札の上から5枚を表向きにする。
    そして宣言した数字とコストが同じカードをすべて手札に加える。そして残ったカードはマナゾーンに置く。
    チャージャー
    テキストに不備あったらすみません

  • 167二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 19:49:27

    「無限」の極ゼロ・インフィニティ
    進化クリーチャー
    ∞/ゼロ文明/ゼロ・ドラゴン/ゼニス/パワー∞
    ◾️真・超無限進化:バトルゾーン、墓地、マナゾーン、手札、山札の上のカードそれぞれ1枚づつを選びこのクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
    ◾️〈ムゲンクライム5〉(自分のクリーチャーを5体タップし、 [cc05]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい。)
    ◾️∞ブレイカー
    ◾️このクリーチャーは進化元のカードの文明すべてをもつ。
    ◾️このクリーチャーはこのクリーチャーのもつ文明につき以下の能力をえる。
    ・光文明:自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
    ・水文明:自分のクリーチャーは、相手によって選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
    ・火文明:このクリーチャーの攻撃の終わりにこのクリーチャーをアンタップする。
    ・自然文明:相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。
    ・闇文明:相手のクリーチャーすべてのパワーを−10000する。
    ◾️各ターンの終わりにこのカードの進化元1枚を選び墓地におく。そうしなかった時このカードを山札の下に戻す。

  • 168二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 21:44:59

    このレスは削除されています

  • 169二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 22:52:56

    >>154 深層妖精ニーアスビア 〇

    緩い条件でマナ加速+踏み倒しが可能。《ムーンドラム ミドリ》のマッハファイトに合わせて革命チェンジすれば最速2ターン目に2ブースト、《誠実妖精スミレ》から繋げば4ブーストしつつ大型スノーフェアリーの踏み倒しも可能になります。

    革命のメタ能力も強力で、多少削られた時のカウンターとして十二分の威力。


    >>155 龍覇の祈祷師ザビ・ミラ 〇

    「パンドラ・シフト」など特別な手段を用いない場合は基本8コスト。素のコストは重いので《灰燼と天門の儀式》のようなコスト参照の踏み倒しに殆ど引っかかれないのがネック。

    踏み倒し先がサイキックなので、小型獣を3体並べて龍ザビミラで頂上サイキックに変換、そのまま《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》に合体なんてのは面白いかもしれない。

  • 170二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 22:57:48

    超竜キング・ボルシャック
    (そのまんま)

    (ツインパクト)
    ボルシャック・ビッグバン
    呪文:火/自然(9)
    ▪︎次の中から、2回選ぶ。(同じものを使ってもよい)
    ▶️相手のクリーチャー一体と自分の《ボルシャック》と名前にあるドラゴンを一体選び、そのクリーチャー2体をバトルさせる。
    ▶️自分のバトルゾーンにある《ボルシャック》と名前にあるドラゴンと、そのコストより低い、自分のマナゾーンにある《ボルシャック》と名前にあるドラゴンを入れ替える。
    ▪︎龍マナ武装7: 自分のマナゾーンに火または自然のドラゴンが7体以上あれば、このカードにS・トリガーを与え、2回選ぶかわりに3回選ぶ。

  • 171二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:07:36

    >>158 Dの色彩レインボー・ロード 〇

    マナ置きによって踏み倒しができ、呪文に反応して文明特有の能力を発動できる。特に光と火はバリューが大きめなので、マナ加速が得意な自然を合わせたリースカラーで採用するか、呪文詠唱を得意とする青黒で動きを強化するのが良さそう。

    個人的には《戦霊混成 ウルボランス》から《ラスト・バイオレンス》を射出するデッキに採用して莫大なアドバンテージ稼いで気持ちよくなりたい。


    >>160 天災・チャージャー ◎

    開発段階の”4コストの呪文”になったデドダム。チャージャーがついた分そこからは強化されてるけども。

    文明やS・トリガーなどの違いはあるが、2加速1ドロー1肥やしで基本的に《フェアリー・シャワー》の上位互換のように扱える強力な一枚。


    >>163 店主アクアン ☆

    召喚コストの軽減や《Disアイ・チョイス》など”カードの使用”を介する踏み倒しに対するメタ。元々影響範囲が異常に広いのに加え、”使えない”であること、各種軽減クリーチャーが「n少なくする」という強制永続効果であることから 着地を見てから出せば軽減対象のカードを完全封印する激ヤバクリーチャーへと早変わりします。

    しかも自身は毎ターン除去耐性を獲得しつつドローまでしてくるので大分やってる。

  • 172二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:11:04

    >>154

    ポレゴンから革命チェンジホルデガンスで3ターン目から5マナ使える またタダ出しさせないのも強い ◎

    >>155 パンドラチャージャーやパンドラシフトと適当なエレメントを使えば4ターン目に全除去ブッパサウザルピオまたはディアスZ(エレメント全除去により覚醒しやすい)が出る ◎

    >>158 5色デッキサポートと見せかけてどんなデッキにも入る ◎

    >>160 4マナで2加速1ドロー1枚墓地 デドダムと違って体はないので5枚目として運用する ◯~◎

    >>163 耐性持ちのタダ出しメタにしてドローソース 革命チェンジ等と組み合わせれば毎ターン2ドローできる ◎

    >>164 エクラールクシオン 対象破壊耐性付与+素材代用効果+発動効果耐性付与 ◎

    双翼 開かれし大地サポ+パンプ+リソース回復 ◎

    >>165 エレキンキ 相手のEXデッキの重要カードを抜ける ◎

    エレキジムナー 雷族を好きなエレキに変換できる他キタリスやキリギリス等厄介極まりないモンスターに反射効果を与える ◎〜☆

    エレキライ キツネザルやトンボ等すっげぇ面倒くさいカードの効果を発動しやすく、相手のSSを無効化する ◎

    >>166 九極やガチロボのドロソ ◯

  • 173二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:24:09

    >>166 ポーカーチャージャー ☆

    テキストに「まず」とか「そして」とか使わないで~~~(発作)

    デッキ内に存在しない数字を宣言すれば5コストで自身含め6ブーストでき、リスクの無い《逆転のオーロラ》と化す。なぜかアンタップインだし。


    >>167 「無限」の極ゼロ・インフィニティ 〇~◎

    472文字!多い!

    自然文明を下に敷ければ《十番龍 オービーメイカー Par100》と化し、火文明を下に敷ければパワー∞の∞ブレイカーの無限攻撃になるので《無頼剣兵ドラグイノセント》の破壊時効果などで出したい。

  • 174二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:34:55

    このレスは削除されています

  • 175二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:36:37

    このレスは削除されています

  • 176二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:39:41

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:40:40

    このレスは削除されています

  • 178二次元好きの匿名さん24/07/13(土) 23:50:59

    >>175 卍超無月卍 デス・ラガン・ザーク ◎~☆

    色々書いてあるけどそんなのはどうでも良くて、中マナ域なので《ハイパー・エントリー》から展開すれば強烈なメタ効果と強固な除去耐性を持つクリーチャーに。

    次のターンに適当なクリーチャー2体を用意してOVERハイパー化すれば以降のターンもメタと耐性を維持できるのでデッキによっては詰みかねない状況となる。

  • 179二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 00:04:21

    このレスは削除されています

  • 180二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 00:05:13

    卍超無月卍 デス・ラガン・ザーク 666(トリプルシックス)
    (修正版)
    水闇 コスト666 パワー6666
    魔道具/超化獣/ドルスザク
    ■Wブレイカー
    ■無月の門・超 各ターン自分の魔道具クリーチャーが出た時、または魔道具呪文を唱えた時、または各ターンの終わりに、墓地、手札、バトルゾーンから合計6つ選び、それら6枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい、そうした場合、このクリーチャーは常時ハイパーモードになる
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、墓地からコスト6以下の魔道具呪文を唱えてもよい、その後、相手の手札を見て6枚まで選び捨てさせてもよい、その後自身のクリーチャーを6体破壊する
    ■自分のバトルゾーンにクリーチャーが一体も居ない場合、このクリーチャーはSTを得る
    ■OVERハイパー化
    ハイパーモード
    パワー666666
    ■Tブレイカー
    ■相手のクリーチャーはタップして出る
    ■相手はマナをアンタップできない
    ■相手のクリーチャーはコストを支払わずに場に出せない
    ■このクリーチャーは、パワーが0より大きければバトルゾーンを離れない

  • 181二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 00:22:04

    王道龍覇 モルト「超」 (ハイパー)
    6コスト 火 パワー 6000
    ドラグナー/ヒューマノイド爆/超化獣
    ■自分のクリーチャーの数が相手のクリーチャーの数より多ければこのクリーチャーのコストを3少なくする。
    ■このクリーチャーが出た時自分の超次元ゾーンからコスト2以下のドラグハートまたは、コスト4以下の火のドラグハート・ウエポンを出しても良い。(ウエポンなら、このクリーチャーに装備する)

    ーーーハイパー化ーーー
    パワー 9000
    ■スピード・アタッカー
    ■このクリーチャーのアタックの後、このクリーチャーがドラグハート・ウエポンを装備していたら、このクリーチャーをアンタップさせる。

    王道剣 ハイパーハート
    火 4コスト
    ■このドラグハートを装備したクリーチャーはブロックされない。
    ■龍解:自分のクリーチャーがアタックする時、それがこのターンの2度目の攻撃ならそのアタックの後、クリーチャー側に裏返す。

    王道星龍 ガイハイパー
    9コスト 火 9000
    ガイアール・コマンド・ドラゴン/超化獣
    ■スピード・アタッカー
    ■Wブレイカー
    ■このクリーチャーが龍解した時、相手のパワー9000以下のクリーチャーまたはブロッカーを持つクリーチャーを1体破壊する。
    ■このクリーチャーがアタックする時、このクリーチャーのハイパー化を解放しても良い。(味方はタップする)
    ーーーハイパー化ーーー
    1100
    ■パワードブレイカー
    ■自分のタップしているクリーチャー1体に付き、このクリーチャーのパワーを+3500する
    ■このクリーチャーのアタックの後、このクリーチャー以外の自分のクリーチャーを好きな数アンタップしても良い。

  • 182二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 00:48:04

    >>181

    王道龍覇 モルト「超」 〇

    クリーチャー主体のデッキならほぼ確実に先3で着地が可能。その過程でハイパー化のコストも確実に確保できているので、SA&2回攻撃で殴りに行くことが可能。

    《王道剣 ハイパーハート》は勿論、《銀河大剣 ガイハート》や《爆炎大剣 ガイサーガ》を装備しても強い。


    王道剣 ハイパーハート/王道星龍 ガイハイパー 〇

    ウェポン面はアンブロッカブル付与により、ブロッカーに邪魔されることなく龍解を狙いに行ける。

    龍解後は...パワー下がってて草 さすがに11000の誤植だと思うけれど。

    中型1体の除去をしつつモルト超が残ってれば14500になってT・ブレイカー、先にモルトが2枚割ってるのでアンタップ効果でモルトを起こせば単体でジャスキルが組める。

    ドラグハート要素を混ぜた【赤単速攻】の強力なパーツになる2枚。

  • 183二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 07:31:54

    誰かが作ってるかも知れないが自分ならこうする。

    パンドラスペース
    ルールプラス
    光水火闇
    自分は超次元ゾーンの枚数を2枚増やしてゲームを開始する。

    裏側

    王家の始祖パンドラ〈6〉
    サイキック・クリーチャー
    光水火山/キング・コマンド/エイリアン/オリジン
    ◾️ブロッカー◾️ジャストダイバー
    ◾️自分のマナゾーンにエイリアンかオリジンまたは名前に「超次元」とある呪文が4枚以上あるなら、このカードは[cc02]を支払って超次元ゾーンから召喚できる。
    ◾️自分は超次元ゾーンからサイキック・エレメントを召喚できる。
    ◾️自分が超次元ゾーンからエレメントを出す時、相手のバトルゾーンのクリーチャーの能力とクリーチャーを召喚できなくする能力すべてを無視する。
    ◾️自分のサイキック・クリーチャーの覚醒条件を次のように変更する。
    ・覚醒:自分のターンのはじめか終わりにまたは相手によってこのカードが選ばれる代わりにこのクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。
    ◾️自分の覚醒リンク能力を持つクリーチャーの覚醒リンクは覚醒リンクに書かれたクリーチャーがバトルゾーンに揃った時にもトリガーする。

    プレイス・テクスチャ〈2〉
    ヒステリック・フィールド
    ゼロ文明
    ◾️各ターンに一度、このカードは離れる代わりにバトルゾーンに残る。
    ◾️自分がコストを支払ってカードを使う時そのカードのもつ文明のカードがマナゾーンにあれば使うカードの文明のカードをマナゾーンからタップしなくても使える。

    ルールプラスの方はサイキック強化の為、プレイス・テクスチャはプレイスのマナのルールである「特定の文明を持つカードをマナゾーンに置くと、その文明のカードが使える」を紙の方で再現する為のカード

  • 184二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 07:37:20

    >>183

    王家の始祖パンドラのパワーを描くの忘れてました。

    パンドラのパワーは6500です。

  • 185二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 07:49:53

    零神龍シャングリラ〈10〉
    クリーチャー
    ゼロ文明/ファイブ・オリジン・ドラゴン/ゼニス
    パワー12000
    ◾️このクリーチャーを出す時、相手のバトルゾーンのカードの能力すべてを無視する。
    ◾️Tブレイカー
    ◾️自分のクリーチャーは出たターンにプレイヤーを攻撃できる。
    ◾️自分からのドラゴンかゼニスが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを山札に加えてシャッフルする。
    ◾️このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
    ◾️エターナルΩ

    フレーバーテキスト
    通常版:その龍神は存在からして矛盾していた。
    シークレット版:それは太古の時代よりゼロの力が存在していたと言う、もしもの姿

  • 186二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:04:16

    >>182

    評価ありがとうございます

    パワー1100は誤植です、、、

    赤単速攻で使うことを考えていたので意図を読み取ってくれてありがたいです

  • 187二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:15:16

    >>183

    ◎〜⭐︎

    パンドラスペース

    もう王家の始祖パンドラとかも関係ない

    ただアドバンスのデッキは全部コレ突っ込んでドラグナー大怪獣バトル勃発しまくり


    王家の始祖パンドラ

    △〜〇?

    まあそれを置いても文明に山?が入っているのは闇の誤植?

    後2コスなら色マナ払えないから出せない気が、、、

    それ抜きに評価すると

    特定の4マナ貯めて、出して、ターン返して、除去されずに残ったら超次元ゾーンからコスト払って何か出してようやく覚醒っていうのは流石に動きとして弱いんだよね


    プレイステクチャ

    △〜〇?

    確かに色マナの厳しいデッキはたくさんあるけど流石に2コスも払うほどでは無いかな

    その動きするならメタカード出して時間稼いでその間に盤面を整えた方が強い

  • 188二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:22:31

    >>185

    △〜〇?

    個人的には好きなカード

    メタ突破して出せるのはめちゃくちゃ強いけど、本体の性能がガイアッシュか踏み倒し必須でそれで出しても呪文で除去されるから確定で勝ちじゃないのがなんとも

    ガイアッシュで出そうにも鬼丸とかミカドレオとか覇道とかジウィッチとかキーナリーとか色々あるのにそれを押し除けて採用するのかって言われると微妙

  • 189二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:34:35

    DEATH13〈13〉
    闇/デーモン・コマンド/パワー13000
    ◾️このクリーチャーのコストは自分の墓地のカード1枚につき1少なくなる。ただしコスト1より少なくならない。
    ◾️このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のクリーチャーすべてのパワーをー13000。次の相手のターン中、カードの能力で相手のクリーチャーが出る時、代わりに墓地におく。
    ◾️このクリーチャーは攻撃できない。(この能力は無視されない。)
    ◾️自分のターンのはじめに自分のバトルゾーンと墓地にカードが合計13枚あるのなら自分はゲームに勝つ。

  • 190二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:36:20

    超越覇龍ガイグレン
    6/火/クリーチャー/ガイアール・コマンド・ドラゴン、ヒューマノイド爆、ドラグナー/パワー4000
    ■このクリーチャーが出た時、火のコスト4以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
    ■ハイパー化
    ――ハイパーモード――
    パワー11000
    ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、火のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)

  • 191二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:41:21

    このレスは削除されています

  • 192二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 08:42:40

    >>187

    すいませんまた誤字がありました。

    王家の始祖パンドラの製作者です。

    山はおっしゃる通り闇の誤植です。

    それと2コストで召喚の所はバズレンダとかと同じ表記のつもりで書いたのですが?伝わらなかったのなら申し訳ありません。


    因みにルールプラスがわとクリーチャーがわで効果に落差があるのは意図的でルールプラスが強すぎるのでクリーチャー面を控えめにした感じです。

  • 193二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 10:18:00

    ツインパクトです。
    陰陽龍TUKUYOMI Dragon〈10〉
    クリーチャー
    光闇/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/オリジン・ドラゴン/パワー12000
    ◾️Tブレイカー
    ◾️自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」、「スレイヤー」を与える。
    ◾️このクリーチャーは呪文以外の能力で選ばれない。
    ◾️誰も攻撃される以外の方法でゲームに勝利できず、敗北しない。
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    陰陽の勾玉〈7〉
    呪文
    光闇
    スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
    ◾️自分のバトルゾーンかマナゾーンにオリジンがあるなら呪文を唱えられなくする能力を無視してこの呪文を唱えられる。
    ◾️山札の上から4枚を見る。そのうち2枚をシールド化、2枚を墓地におく。
    [S]すべてエレメントをシールド化する。その後お互いのシールド数以下のコストを持ったクリーチャーをすべて自分の墓地から出す。

  • 194二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 11:15:15

    >>56

    最終司書 アンジェラ 〇

    コスト軽減が優秀。進化パワーは呪文唱えるだけにしては迂遠かなあ

    禁断司書 AngelA-8 ◎

    モモキングダムの光水版。あちらより解除条件が緩い。たぶんVV-8と合体してる?綺羅スターあたりと組めそう

    アンジェラ・アヴァロン △

    進化系デッキで墓地に呪文9枚は辛そう。せっかく侵略持ってるのにただ無敵なだけなのもなあ。後ゼーロンみたいなパワー固定は効くのか?


    >>69

    超越ブランド ◎

    キャンベロと相性がいい。手札補充も侵略戦略にあう。

    "破悪華崇闘"(バーゲスト)ブランド △

    マナ制約のせいでアグロには入らず、ミッドレンジだと盤面無干渉が辛い。何とも惜しいカード。


    >>88 ◎

    素引きした黒竜を戻しつつサポートを持ってこれる。単純に毎ターン使うだけでもアドが取れる強カード


    >>131 ◎

    ドラゴン・W・ブレイカーと耐性が相性良すぎで一回殴り始めると全然倒せない。サバキZ等で相手ターンに出したい所

  • 195二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 17:59:03

    星神龍ガイアストラ・トレス(10)
    クリーチャー
    自然闇水/アース・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/サイバー・コマンド/パワー13579
    ◾️このカードを墓地またはマナゾーンから召喚してもよい。
    ◾️Tブレイカー
    ◾️ 自分のマナゾーンと墓地にあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
    ◾️自分のクリーチャーは攻撃されずブロックされず、相手によって選ばれない。
    ◾️自分の墓地またはマナゾーンからクリーチャーを召喚してもよい。
    ◾️墓地、マナゾーンから召喚された自分のクリーチャーはそのターン中相手プレイヤーに攻撃できる。

  • 196二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 18:00:59
  • 197二次元好きの匿名さん24/07/14(日) 19:14:02

    >>170 △

    上はままなので下の評価。コストもマナ武装も重い。場にボルシャックがいないと単体では仕事しないのもキツい。無からボルシャックを出力する選択肢が1個欲しいかな。


    >>189 ◎〜☆

    クリーチャーではあるが使用感的には呪文やタマシードの方が近いか。墓地肥やしデッキでは時間稼ぎかつフィニッシャーになるので殴らなくていいのが強い。デザイン的には仕方ないけど正直特殊勝利楽すぎね感。


    >>190 ◯

    ガイグレンよりかモルト王?殴る度にドラグハートが出せるが1回目の攻撃が面倒そう。6コスも重いし。ドラゴン持ってるし栄光ルピアあたりか繋げたいかな。


    >>193 ◯〜◎

    上面は強力だが出力方法が使いづらいのが多いから悪くない程度の評価。下面は呪文封じを貫通するので防御札としてすごく優秀。仕込むカードも2/4なので追加の有効トリガーも置ける。採用するならこっちメインだと思う。


    >>195 ◎

    殴る分には疑似SAと耐性付与が強力。ただ全クリーチャーが墓地とマナから出せるとなると変なループ組まれそう。普通にキューブ系でも◎。

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