TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024turn27

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:50:18

    どのゲームでもOKです(ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)


    自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    
評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください



    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…


    オリカを作る際は名前、能力やフレーバーテキストだけでなく、そのカードの解説(カードを構想するに至った経緯や、実際のカードプールでは何が出来ないのか、何が出来るようになるのか、その他面白い点)や誰かと相談したい部分なども併せて書いて頂けると、評価や反応がしやすくなり助かります

    できる限りお互い評価しあっていけるように進めてもらえると嬉しいです


    前スレ↓

    https://bbs.animanch.com/board/3641121

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:56:46

    mtg 保守オリカ

    保守点検 (青)(青)
    エンチャント
    保守点検が戦場に出た時、占術Xを行う。
    Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
    あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトは「(T):これを再生する。」を持つ。
    -壊れてから直すのは遅すぎる。
    壊れる前に自分で直すのが最良だ。

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 21:32:29

    埋葬
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキからレベル4以下のアンデッド族モンスター1体を手札に加える
    呼び水
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキからレベル4以下の水族モンスター1体を手札に加える
    発電機
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキからレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加える
    渡り鳥
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を手札に加える
    逆鱗
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキからレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を手札に加える
    玉石混交
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキからレベル4以下の岩石族モンスター1体を手札に加える

    各種族の増援 恐竜族は化石調査ある獣戦士はてんきある 幻獣神はないからない

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:03:44

    光天使(ホーリー・ライトニング)クラウン
    レベル4/光/天使族/攻1000/守1800
    ・効果
    このカード名の特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)モンスター3体以上を素材とする光属性XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
    (2)このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「RUM」カードまたは「セブンス」カード1枚を手札に加える。

    光天使セブンス・トランペッター
    永続魔法
    ・効果
    このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)1ターンに1度、「光天使」モンスターが手札から召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキ・墓地から「光天使」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
    (2)X素材を3つ以上持つ自分のXモンスターの効果は無効にならない。
    (3)フィールド・墓地のこのカードを除外し、手札の「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:10:15

    《スーパー・秩序の意思》
    コスト6 闇文明 呪文
    ■革命2-自分のシールドが2枚以下なら、手札のこの呪文に「スーパー・S・バック」を与える。
    ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれに封印を2つ付ける。

    封印1枚だと止まらないし…と思ったヤケクソ。闇以外でも使えるが初動では使えない。

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:21:21

    禁足地 ドキンダム・クレーター 火(2)
    D2フィールド
    ■このフィールドが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。
    ■いずれかのプレイヤーが自身のマナゾーンにカードを置いた時、そのプレイヤーは(無色2)を支払ってもよい。そうしたら、そのプレイヤーは自身の封印を墓地に置く。
    ■各ターンに1度、封印が離れた時、カードを1枚引いてもよい。

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:26:17

    際限なきネズミ (B)(B) 2/1
    クリーチャー - ネズミ
    ・デッキには「際限なきネズミ」という名前のカードを何枚入れてもよい。
    ・際限なきネズミが戦場に出た時、あなたの墓地から「際限なきネズミ」という名前のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
    ・サイクリング:①、他のカード1枚を捨てる。

    mtgオリカ。生き物これだけでデッキになるのを目標に作った

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:29:03

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:29:59

    ミスがあったので修正

    太陽凰ソルピア・フェニックス(10)
    クリーチャー(ツインパクト)
    光火/ファイヤーバード/フェニックス/パワー13500
    ◾️このカードは進化クリーチャーの進化元にならない。
    ◾️G・ストライク
    ◾️自分のクリーチャーすべては、アンタップしている相手クリーチャーを攻撃できる。
    ◾️自分のクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。
    --------呪文面--------
    エクリプス・フラップ(13)
    呪文

    ◾️お互いのクリーチャー1体につき、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし0以下にならない。
    ◾️相手のハイパーモードのクリーチャーすべてのハイパーモードを解除する。
    ◾️このターンの間、相手クリーチャーすべてのパワーをー10000する。

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:00:15

    マジシャン・オブ・ブラッククロス
    融合/効果 闇 レベル9 魔法使い族
    攻2900 守2400
    魔法使い族通常モンスター+魔法使い族効果モンスター
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このモンスターが自分フィールドのモンスターのみを融合素材として融合召喚された場合に発動できる。自分のデッキからカードを1枚選び、裏側表示でゲームから除外する。
    ②自分・相手ターンに、自分の除外状態の裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを表側表示にする。そのカードが速攻魔法の場合、自分フィールドにセットできる。この効果でセットされたカードはセットされたターンでも発動できる。

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:26:48

    デカ刑事(デカ)
    通常魔法
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①相手の手札を見る。その後、相手は以下の効果を適用できる。●自分の手札をすべてデッキの下に戻し、戻した数だけ自分はドローする。
    ②カード名を1つ宣言し、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手は宣言されたカード名の効果を手札から発動できない。

    体が大きすぎて尾行がバレて、捕まえる前に逃げられる刑事。

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:36:36

    再誕の爆炎ボルシャック・カイザー・デイブレイクNEX(15)
    クリーチャー
    光火闇/アーマード・ドラゴン/パワー25000
    ◾️W・シンパシー:アーマードまたはドラゴン
    ◾️ワールド・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のパワーが最も高いクリーチャーと最も低いクリーチャーすべてを破壊する。その後自分の山札の1番上を見て、クリーチャー1体を自分の手札または墓地または山札の上から出しても良い。
    ◾️自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」、「エスケープ」を与える。
    ◾️自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、または各ターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが5体以上あれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。

  • 13二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:37:57

    精霊の城塞 エルファンダム(5)

    D2フィールド

    S・トリガー
    ・自分のバトルゾーンにいるクリーチャーのパワーを+4000し、ブロッカーを与える。
    ・自分のクリーチャーがバトルに勝利した時、手札から光のエンジェル・コマンドを2体までバトルゾーンに出してもよい。

  • 14二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 00:49:11

    >>6…⚪︎

    侵略の弱点になるメタを妨害しつつドローソースになる

    フルスペックで使いこなすにはアドバンス(ドキンダム)になるのかな?

  • 15二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 00:56:13

    >>12⚪︎〜◎

    流行りのファイヤーバードに便乗してるような顔をしてその実退化先じゃなこれは?

    もちろん下の効果を活かすにはファイヤーバードに寄せる必要があるけど2面取りながらなんでも好きな場所から出せてそいつに耐性与えられるとなれば十分バルカディアNEXの後釜が務まるだろう

  • 16二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 02:20:48

    天災 サンダム
    水/自然文明 コスト2 クリーチャー
    ツヴァイ・コマンド
    パワー2000

    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。

    デドダムから緑と青の部分だけ取り出したやつ
    名前はサンマッドとアダムスキーから

  • 17二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 05:14:47

    >>9

    太陽凰だからソウルフェニックス系かと思いきや太陽の精霊マルシアス+龍炎凰インフィニティフェニックスで太陽凰なわけね

    下の呪文との組み合わせはどういう理由で?

  • 18二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 06:20:55

    >>17

    ソルピア・フェニックスを作ったものです。


    下の呪文と言うかそう言えばデュエマに日食関連のカードってあまり聞かないなと思い闇文明の呪文を組み合わせた結果、今のファイヤーバートデッキみたいなデイガカラーになりました。


    あとカード名や効果は特に既存カードを意識した訳ではなく。こう言う効果が欲しいな、、と思ったので作りました。(マルシアスって誰だよ。)

  • 19二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 06:47:55

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:14:53

    煌めく聖眼 睨斗(ゲイト)/眼光ノ裁キ

    (クリーチャー面)
    光(5) メタリカ/サバキスト 5500
    ■S・トリガー
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーまたは相手のクリーチャーが出た時、いずれかのプレイヤーのシールドを1枚選び、表向きにしても良い。
    ■メガ・ラストバースト
    (呪文面)
    光(4)裁きの紋章
    ■自分のシールドをすべて見る。その中から1枚選び、手札に加えても良い。(ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
    ■ この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)

    ついに現れたツインパクト紋章
    トリガーのくせにメガラストバースト持っててその効果で盾に埋まって…ってインチキ感がすごいが盾増えてるわけじゃないし単体ブロッカーだしセーフやろ…

  • 21二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:54:02

    >>3

    埋葬 アンデッドなら墓地に落とすほうが嬉しい。とはいえユニゾンビサーチは普通に強いけど ◎

    呼び水 結界像とティアラメンツ持ってこれる ◎

    発電機 雷強化 ◎

    渡り鳥 鳥獣族テーマの初動及び結界像サーチ ◎

    逆鱗 ヴァレル強化 〇~◎

    玉石混交 パキケ天岩戸結界像 全部持ってこれる ☆

    >>4

    クラウン まっとうな光天使強化 〇~◎

    セブンス・トランペッター 光天使の展開を助けるほかRUMコピー ◎

    >>5

    同色同コストにデーモンハンドがあるのでストライクバックと破壊耐性すりぬけできる点で比較したい △~〇

    >>10

    普通に強いんだけど素材がブラック・マジシャンじゃないから素材代用効果や融合派兵を使えないのが残念 〇~◎

    >>11

    相手の初動をつぶせるかもしれない あと相手限定の指名者 ◎

    >>13

    バトルに勝った時エンジェルコマンド出すほうが本命。メタクリを呪文やバトルで除去されにくくできるけど ◎

    >>16 コマンドになった代わりに破壊されなくなったアナリス ◎~☆

  • 22二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 08:06:53

    混沌の魔剣闘士(マスター・オブ・カオス・ソルジャー)
    レベル8/光/戦士族/攻3000/守2500
    ・効果
    このカードの属性はルール上、「闇」としても扱う。
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分の墓地の闇属性モンスター及び光属性モンスターを合計3体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    (2)相手は自分の墓地のカードを除外できない。
    (3)自分・相手のメインフェイズに発動できる。除外状態の光属性または闇属性モンスター1体を手札に加える。その後、フィールドのカードを1枚選択して除外する。

  • 23二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 08:08:22

    蒼狼の御使ヤタガラス(3)
    クリーチャー
    火自然水/ファイヤーバード/オリジン/パワー4000
    ◾️G・ストライク
    ◾️このカードが出た時、相手のコスト3以下のエレメント1つを選び破壊する。その後、破壊したエレメントのコストと同じ数山札の上を見て、1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りを山札の下におく。
    ◾️自分のオリジンの召喚コストを2少なくする。ただしコスト0以下にならない。

  • 24二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 09:25:06

    『間違えられた審判』 

    通常罠

    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
    ①自分のモンスターが相手のモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後、以下の種類によってそれぞれ効果を適応する。
    ・自分が戦闘ダメージを受けた場合、その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
    ・自分が戦闘ダメージを受けなかった場合、相手フィールド上のモンスター1体を選びその攻撃力分の半分のライフを回復する。
    ・お互いに戦闘ダメージを受けなかった場合、フィールド上に存在する一番攻撃力の高いモンスターの攻撃力の倍のダメージをお互いプレイヤーは受ける。

    オリカだから作れるネタカードです。
    一番下の効果は「相討ち」によって発揮される効果で、場合によっては引き分けすら行われるカード名に相応しいまさに「お前それは違うだろ…」と周りで見ている観客が思ってしまいそうな方向性で敢えて考えてみました

  • 25二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 10:02:14

    禁断大陸 マスター・D・ヴァンゲア
    火/闇/自然(3)D2フィールド:イニシャルズ・ワールド
    ◼︎自分のイニシャルズすべてに「スピードアタッカー」「ブロッカー」「マッハファイター」を与える。
    ◼︎自分のイニシャルズが攻撃した時、その攻撃の後にそのクリーチャーを山札の1番下に置いてもよい。そうしたら、マスター・イニシャルズ・メクレイド12する。
    《Dスイッチ》ゲーム中に1度、各ターンのはじめに、このD2フィールドを上下逆さまにしてもよい。そうしたら、文明をひとつ選び、自分の山札の上から9枚を表向きにする。その中から選んだ文明のイニシャルズをすべて出し、残りを好きな順序で山札の1番下に置く。

    禁書 ヴァンドル
    火/闇(2)クリーチャー:イニシャルズ/魔導具
    ◼︎自分のイニシャルズの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ◼︎ウルトラ・セイバー:イニシャルズ
    ◼︎メガ・ラスト・バースト
    《ツインパクト》
    禁断設計図
    火(3)呪文
    ⚡️S・トリガー
    ◼︎自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からイニシャルズと名前に「禁断」とあるクリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の1番下に置く。
    ◼︎自分のフィールドがあれば、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。

    フィールド強化状態のマスター・イニシャルズを入れ替わりで出しまくるイニシャルズ版モモキングJOのようなマスター・イニシャルズ混合デッキを作りたかった
    (出せても個々のパワーが低すぎてファンデッキにも届くかは怪しい)
    メクレイド12なのは《D2J ジェルヴィス》を出せるようにするためです

  • 26二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 12:27:24

    イリュージョンボックス 自然文明 (3)
    タマシード
    自然文明 (3)を払い手札からコスト4以上の自然文明の呪文を捨てて発動する。そうしたら種族をひとつ選び、このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、その種族を追加する。
    このカードはルール上全ての種族を持つカードとして扱う

    ビックリ・イリュージョンをリメイクしたカード

  • 27二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 12:50:03

    貪欲な処罰者 (X)(2)
    アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)
    親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
    貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
    0/1

  • 28二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 13:00:16

    《リファク/ハッキング・ゲート》
    ツインパクトカード
    《リファク》
    コスト5 水文明 クリーチャー
    パワー4000 サイバーロード
    ■ジャストダイバー ■ブロッカー
    ■自分のターンのはじめに、自分のクリーチャー1体の「ジャストダイバー」能力をトリガーさせてもよい。
    《ハッキング・ゲート》
    コスト6  水 呪文
    ■S・トリガー
    ■進化ではない水の「ジャストダイバー」能力を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からコストを支払わずに出す。

    水版天門を目指してみました。クリーチャー面はジャストダイバーの永続化。

  • 29二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 13:24:26

    >>20 盾落ちケアできるのは強い 〇~◎

    >>22 フリチェ除外と除外メタをする ビーステッドに弱いブラマジに向いているカード 別にアドバンス召喚や1以外で特殊召喚できないわけじゃないのでSS条件が重いデッキでも使える

    >>23 2軽減とGS持ちで色が強い代わりにコマンドのないデドダム ◎~☆

    >>24 みかんことユベルのLP回復手段 〇~◎

    >>28 リファク そんな強くない 〇

        ハッキング・ゲート クリスド、アカシック、アルカディアス、グリッファ等々強力なクリーチャーを出せる ◎~☆

  • 30二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 13:27:59

    堅守の天使 ラマイオネ(2)

    クリーチャー:エンジェル・コマンド パワー2500

    ・ブロッカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を1枚見て選び、相手のシールドゾーンに置く。その後、自分の手札を一枚選び、自分のシールドゾーンに置く。

  • 31二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 13:37:07

    流素 Sr-7(4)

    GRクリーチャー:トリックス/ワンダー・フォース パワー2000

    マナドライブ5(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で水文明があれば、墓地にあるコスト7以下の呪文を一枚、コストを支払わずに唱える。

  • 32二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 14:12:54

    サシイレスター コマチ
    5コスト/水、自然/クリーチャー/ジャイアント・スノーフェアリー/パワー5000
    ■マッハファイター
    ■このクリーチャーが出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のジャイアントを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

  • 33二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 14:29:36

    >>30◎〜⭐︎

    2コスでピーハンしながら盾仕込む攻撃不能なしエンコマだと…?

    エンコマとしても殴れるブロッカーとしても盾仕込みカードとしてもハンデスカードとしてもコスト論を逸脱した化け物だこれは

  • 34二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 16:56:58

    煌聖主(ギラストメシア)サッヴァークZ
    マスタードラゴン/メタリカ/サバキスト
    光(7) 11000
    ■サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)
    ■ ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地から裁きの紋章を1枚、表向きでシールド化する。
    ■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンの初めまで、選んだクリーチャーに「エスケープ」を与える。

    絶斗とサッヴァークが合体した姿
    cipは絶斗の盾追加を意識しつつサバキデッキでは数少ない墓地の紋章に干渉できる能力
    盾追加時の起動効果も絶斗オマージュであると同時にサッヴァーク伝統の除去耐性を再現している

  • 35二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 17:12:36

    >>25 ヴァンゲア ○、ヴァンドル ○

    両カードとも面白そうな効果をしているが、やはりイニシャルズ自体のカードパワーが低めなのが気になるところ


    >>26 △

    なんでもビックリイリュージョンに変えられるのは面白いが、そもそもビックリイリュージョンがそれほど強いカードじゃない

    それと効果テキストがデュエマというより遊戯王っぽい


    >>31 ☆

    マナドライブ条件が5と緩め・呪文に文明の制限がない・墓地に置かれたままなど、100%悪さをする効果

    最近はGRを使うデッキを見ないことを加味しても壊れカード


    >>32 ○

    マッハファイターですぐ殴れて、マナからチアスカーレット・アカネを呼び出せるのは強いが、cipのマナ送りが強制なので場合によっては殴り先を無くしてしまうのが弱点

    だが、普通に使っても2面除去+踏み倒しとして使えるので十分に使えそう


    >>34 ○

    既存のサバキでは触れづらかった墓地に触れながら、破壊限定とはいえ除去耐性を付与できるのは面白い

  • 36二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 18:26:25

    七皇降臨(セブンス・ヘイロー)
    速攻魔法
    ・効果
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分フィールドのX素材1つを取り除いて発動できる。EXデッキから「101」~「107」のいずれかの数字をカード名に含む「No.」Xモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードをそのモンスターのX素材にする。
    (2)X素材となっているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「RUM」カード1枚を選び、手札に加えるか、山札の一番上に置く。

  • 37二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 18:57:35

    頂上電融ガイアクラ'22、火水自然
    ブルーコマンドドラゴン\グリーンコマンドドラゴン\ハンター\ドラゴンギルド\ビートジョッキー\ディスペクター
     コスト10 パワー14000
     EXライフ
     wブレイカー
     SA
     ブロッカー
     相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の《頂上電融ガイアクラ'22》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
     このクリーチャーが出た時、カードを2枚まで引いてもよい。
     自分のクリーチャーにBAD2を与える。
     このクリーチャーのEXライフが離れた時これが自分のターンならEXターンを得る、相手のターンなら残りのターンを飛ばす。
     相手のクリーチャーは出た時、次の相手のターン終了時まで攻撃もブロックも出来ない

  • 38二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 19:48:16

    追い付けてない力
    通常罠

    相手はこのカードの発動に対して効果を発動できず、このカードの発動と効果は無効にされない

    ①相手の場にフィールド魔法が存在するとき、手札の「ファラオの審判」を相手に見せることで発動できる。
    手札、デッキ、墓地から「オシリスの天空竜」を攻撃力、守備力を6000にして特殊召喚し、相手の場のフィールド魔法をゲームから除外する。その後自分はデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加えることができる。
    このターンのエンドフェイズに、この効果で公開した「ファラオの審判」及び特殊召喚された「オシリスの天空竜」を自分のデッキに戻す。

    今でも(多分)大人気の漫画内であったあのシーンの一連の流れを再現するカードを考えてみた
    フレーバー要素強めだから実用性は多分低い

  • 39二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:37:16

    蒼狼の巫女ヒルメ(5)
    クリーチャー
    水自然/サイバー・コマンド/オリジン/5000
    ◾️このクリーチャーが出た時、山札の上から5枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中のオリジンと進化クリーチャーすべてを手札に加え、残りを山札の下に好きな順番で戻す。
    ◾️自分の進化クリーチャーの召喚コストを2減らす。究極進化クリーチャーか究極進化MAXクリーチャーなら更にコストを1減らす。ただしコストは0以下にならない。
    ◾️自分の進化クリーチャーは進化元を必要としないでバトルゾーンに出せる。

  • 40二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:44:37

    >>25と同じものです


    D2Ω 超終断のドルトロン

    火/闇(7)クリーチャー:禁断ソニック・コマンド/マスター・イニシャルズX

    ◼︎各ターンはじめて自分のエレメントが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中からD2フィールドを1枚コストを支払わずに出し、1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の1番下に置く。

    ◼︎他のフィールドが出た時、すでにバトルゾーンにある自分のフィールドは、墓地に置かれるかわりにとどまる。

    ◼︎スピードアタッカー◼︎W・ブレイカー

    ◼︎各ターンこのクリーチャーがはじめて攻撃する時、自分のフィールドがあれば、次のいずれかひとつを選び、このクリーチャーをアンタップする。

    ▶︎自分のD2フィールドの「Dスイッチ」効果をひとつ選び、それを上下逆さまにせず使う。

    ▶︎自分のフィールド1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれらに封印をひとつつける。

    11999


    ルール無視してD2フィールドを複数展開しまくるカードとかあると面白そうだなと思い

    なんか挙動がバグりそうな気がするけれど

  • 41二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:45:19

    蒼狼の神羅アマテラス・キリコ(10)
    進化クリーチャー
    水/サイバー・コマンド/オリジン/ルナティック・エンペラー/パワー13000
    ◾️究極進化:進化クリーチャー
    ◾️ジャストダイバー◾️T・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが出た時か、攻撃する時、他のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から10枚を表向きにし、その中からコストが8以上のクリーチャーをすべて出す。残りをシャッフルして山札の下に置く。


    アマテラス・キリコの強化版。
    究極進化ならこの能力でも大丈夫やら!
    なおコスト的にアマテラス・キリコでめくれたら出る。

    本当は『侵略:水のサイバーまたは、オリジン』をつけたかったが流石にと思いやめました。

  • 42二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:15:29

    《大感電》
    速攻魔法
    (1):フィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで雷族になる。
    《大炎上》
    速攻魔法
    (1):フィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで炎族になる。
    《大放水》
    速攻魔法
    (1):フィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで水族になる。

    場のモンスターの種族を一時的に書き換えるカード群。カード名が思いついた3種族分を投稿。
    名前が思いつかなかったけど他の種族にも同じような効果の《大○○》があるイメージ。

  • 43二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:51:26

    >>7

    数枚でぐるぐるしだすのは中々強そう

  • 44二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:54:11

    デュエんじゃらすじーさん邪 切札(きりふだ)

    火闇(6)

    クリーチャー:ヒューマノイド邪/ヒューマノイド

    ▪︎G・ストライク

    ▪︎W・ブレイカー ▪︎スレイヤー

    ▪︎このクリーチャーが各ターン初めて攻撃するとき、ブロックされなければ、このカードの呪文側をコストを支払わず唱えても良い。

    (ツインパクト)

    火(6)「監督ぅ!!!?」

    ▪︎この呪文を唱えたとき、自分の手札またはバトルゾーンにあるカードを1枚選び、それを相手に見せながら「本当に来週から、〇〇が主役だぁ!!」(〇〇は見せたカードの名前)と叫んでも良い。そうしたら自分は次にそのカードを使うとき、コストを支払わず使っても良い。なお、この時叫んだ後に、相手は「監督ぅ!!!?」と叫んでも良い。そうしたら相手はカードを3枚まで引く。


    完全にこれに影響された。↓


  • 45二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 06:38:24

    爆速・ゲート(6)
    呪文
    ◾️S・トリガー
    ◾️自分の手札から「スピードアタッカー」を持つ進化ではない火のクリーチャーを2体までバトルゾーンに出す。

  • 46二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 06:52:27

    勝熱戦隊!ジョーカーズ! ヤッタレッド/「フレー!フレー!ジョーカーズ!」無/火(2/1)
    ツインパクト(クリーチャー/呪文) ジョーカーズ/ジョーカーズの応援 パワー1000
    ・ジョーカーズのコストを1少なくする(ただし0以下にならない)
    ・コスト7以上のジョーカーズ・クリーチャーのコストを2少なくする(ただし0以下にならない)
    /以下呪文面
    ・手枚1枚捨てて山札から2枚引く

  • 47二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 09:54:47

    レッドアイズオリカ 1/3
    天上の風吹
    永続魔法
    (1):このカードの発動処理としてこのカード以外の「真紅眼の黒竜」のカード名が記されたカードまたは「黒鋼竜」を1枚手札に加える。
    (2):自分フィールド上の「レッドアイズ」モンスターとそのカード以外のモンスター1体を対象にして発動できる。そのカードのレベルを7にする。
    (3):自分メインフェイズに、「真紅眼の黒竜」が表側表示で存在する場合発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態(表側表示)の「真紅眼の闇竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

    真紅眼(レッドアイズ)の伝説
    通常魔法
    (1):次の効果から1つ選択して使用する。
    ●デッキから「真紅眼融合」を場にセットする。
    ●デッキから「レッドアイズ」Xモンスターを1体相手に見せる、その召喚条件に記されたレベルの「レッドアイズ」をデッキから特殊召喚し、そのモンスターとこのカードを素材として相手に見せた「レッドアイズ」Xモンスターを特殊召喚する。
    ●次に自分がコイントスを行う、またはサイコロを振る時、好きな目を出したものをとして扱う。

  • 48二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 09:55:15

    >>47

    2/3

    真紅眼の博徒(レッドアイズ・ギャンブラー)

    効果モンスター

    星4/炎属性/戦士族/攻1800/守200

    このカード名の(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、発動できる。このカードののレベルを7にして、サイコロを1回振る。その出目によって以下の効果を得る。

    ●1・3・5:デッキから「真紅眼の黒竜」またはそのカード名が記載されたモンスターを特殊召喚する。

    ●2・4・6:このカードを破壊する。

    (2):このカードが破壊された場合、発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠を1枚セットする。

    (3):このカードが墓地に存在する状態で相手モンスターが攻撃宣言を行った場合、このカードを墓地から除外して発動できる。

    サイコロを3回振る。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100ダウンする。


    真紅眼の時術師(レッドアイズ・タイムマジシャン)

    効果モンスター

    星2/光属性/魔法使い族/攻500/守400

    このカード名の(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行う。表だった場合、デッキから「時の機械」カードを1枚をセットする。裏だった場合、デッキから「真紅眼の黒竜」を墓地に送る。

    (2):自分の手札・墓地・除外状態の「真紅眼の黒竜」または「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚し、このカードのレベルをその「真紅眼の黒竜」と同じレベルにする。


    真紅眼の王子(レッドアイズ・プリンス)

    効果モンスター

    星3/風属性/天使族/攻1500/守300

    このカード名の(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、発動できる。このカードのレベルを7にして、「真紅眼の黒竜」またはそのカード名が記載されたカードを1枚手札に加える。

    (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールド上の「レッドアイズ」レベル6以上モンスターを対象として発動する。このカードを「メタル化」永続罠カードとして対象モンスターに装備する。

  • 49二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 09:56:00

    >>48

    3/3

    真紅眼の人造人間(レッドアイズ・サイコショッカー)

    星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500

    このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードは手札の元々の攻撃力が2400のモンスターを相手に見せるか自分フィールド上に「真紅眼の黒竜」が存在する場合、特殊召喚することができる。

    (2):このカードのコントローラーは罠カードを発動できない。

    (3):このカードのコントロールを相手に移すことで発動できる。自分フィールド上にセットされている速攻魔法または通常罠カード1枚はセットしたターンに発動することができる。その後、このモンスターは以下の効果を得る。●このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードと戦闘を行うカードを破壊する。


    真紅眼の宵夜竜(レッドアイズ・ナイトフォール・ドラゴン)

    エクシーズ・効果モンスター

    ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1500

    レベル7モンスター×2体以上

    (1):X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されず、効果の対象にならない。

    (2):「真紅眼の黒竜」または「レッドアイズ」レベル7以上のモンスターをX素材としている場合またはフィールド上に存在する場合以下の効果を適応できる。

    ●相手はカードの効果を発動する場合、800ポイントのライフを支払う。

    (3):相手がカードの効果を発動し、お互いのライフポイントが2000以上離れている場合、このカードのX素材を取り除き発動できる。そのカードの効果を無効化する。

  • 50二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 10:21:45

    勝熱戦隊!ジョーカーズ! カッパーパーリ騎士/「let's!パーーーリィ!!」無/自然(3/2)
    ツインパクト(クリーチャー/呪文) ジョーカーズ/ジョーカーズの応援 パワー3000
    ・場に出たとき墓地のジョーカーズを1枚マナゾーンに置ける
    ・マナゾーンにジョーカーズが3枚以上あるなら自分のマナゾーンのジョーカーズは全て自然文明を得る
    /以下呪文面
    ・sトリガー
    ・山札の上から1枚をマナゾーンに置く

  • 51二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 10:55:25

    >>2

    生贄は防ぐことができず(T)が必要なのでマナ・アーティファクトも守りにくいが、質素な命令のような全体破壊に耐性を持たせられるので悪くなさそう


    >>27

    序盤の数合わせから終盤のデカブツ要員まで幅広く役目を持てるのは使いやすそう

    サイズが大きくなるとドローが付くのもいい

  • 52二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 13:43:20

    永遠と勝利のリュウセイ・カイザー
    9マナ
    火/闇/水
    レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
    クリーチャー
    9000
    このクリーチャーが出た時、すべてのプレイヤーは
    このクリーチャー以外のクリーチャーとマナゾーンのカードをすべてタップする。
    次の自分のターンのはじめまでそれらのカードは
    アンタップしない。
    クリーチャーを出す時、またはマナゾーンにカードを
    置く時、そのカードをタップして置く。
    Wブレイカー

  • 53二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 13:44:04

    希望の星のカケラ
    6マナ

    ジョーカーズ・フラグメント
    タマシード
    •自分のバトルゾーンとマナゾーンにジョーカーズが合計2枚以上あればこのカードを使うコストを5少なくする。
    •自分のバトルゾーンと山札にあるカードはすべて、文明を失う。
    •相手のターンの終わりに自分のバトルゾーンとマナゾーンにジョーカーズが合計8枚以上無ければ、このカードを破壊する。

  • 54二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 13:47:30

    超次元カードなので2面です。


    パラレル・true トウェルス

    7マナ

    水/光

    サイキック•クリーチャー

    サイバーロード/パラレラー

    7500

    •Wブレイカー

    •このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはこのクリーチャーに裏返った時、相手のクリーチャーを好きな数選ぶ。それらはこのカードがバトルゾーンを離れる、または裏返るまで効果を無視する。

    •このクリーチャーは相手の呪文の効果によって選ばれない。

    •パラレループ:自分のターン中、<5/無色>支払ってもよい。そうしたらこのカードを裏返す。


    パラレル・fake フェイスト

    7マナ

    水/闇

    サイキック•クリーチャー

    サイバーロード/パラレラー

    8000

    •Wブレイカー

    •このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはこのクリーチャーに裏返った時、相手の手札を見る。その中から呪文を好きな数唱えてもよい。こうして唱えた場合、墓地に置く代わりに山札の下に置く。

    •このクリーチャーは相手のクリーチャーの効果によって選ばれない。

    •パラレループ:自分のターン中、<5/無色>支払ってもよい。そうしたらこのカードを裏返す。

  • 55二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 14:04:21

    勝熱戦隊!ジョーカーズ! ゲラッチョゴールド/「ショーを始めまshow!!」無/光(5/7)
    ツインパクト(クリーチャー/呪文) ジョーカーズ/ジョーカーズの応援 パワー5050
    ・sトリガー
    ・このクリーチャーが場に出たとき、自分以外の全てのプレイヤーは自身のエレメントを一つ選んでシールドゾーンに裏向きで置く
    ・クリーチャーがターンに初めてタップしたとき、自身のクリーチャーを選んでアンタップするか、他のプレイヤーのクリーチャーを一体選んでタップできる
    /以下呪文面
    ・gストライク
    ・G0(ジョーカーズ5体以上)
    ・自分のシールドの数だけジョーカーズ・メクレイド8する

  • 56二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 14:06:45

    ブレイドラ
    クリーチャー 火
    コスト1 ファイアー・バード・ドラゴン パワー1000
    ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカード1枚を選び、このクリーチャーの下に置く。
    ■自分が火のクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたとき、その召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1より小さくならない。
    ■このクリーチャーが離れる時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードをすべてタップしてマナゾーンに置き、このクリーチャーを破壊する。
    FT:不足コストはブレイドラから確保!「ピイィィ!?」

    バトスピのマスコットブレイドラの再現カード。

  • 57二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 14:41:32

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 14:51:51

    >>56 ◯

    デイガファイアーバードデッキに採用と見せかけた赤鬼S-MAX進化の置換効果時における退化元として使える。

    特に1マナっていう軽量な部分が影響していて大概の踏み倒しで踏み倒せるかつ場に表向きカードを2枚用意できるため、

    鬼S-MAX進化を絡めてた退化ギミックで文字通りなんでも踏み倒せる。

    再構築のルール上、究極進化だろうが、クロスギアだろうがフィールドだろうがいけるのは非常に強力

  • 59二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 14:58:39

    モモキング・アヴァロン KGM
    光/火文明(7) 12500
    スター進化クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ナイト/ジョーカーズ/レクスターズ
    ▪︎革命0トリガーRX-自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではないレクスターズなら、コストを支払ったものとして召喚し、このクリーチャーをその上に置く。
    ▪︎スター進化:レクスターズ、光または火のクリーチャー
    ▪︎ブロッカー
    ▪︎T・ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーが出た時、そのターン自分はゲームに負けず、相手は勝てない。
    ▪︎このクリーチャーのパワーは元々のパワーより低下しない。

    (モモキング×アルトリア・ペンドラゴン)

    進化条件書き忘れてたので貼り直し。
    EXウィンに中指立てたい人向け

  • 60二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 18:06:59

    (無色3)革命の防壁 レヴォ・ウォール
    タマシード:革命軍
    ◼︎このタマシードのコストを支払う時、自分のマナゾーンにある革命軍・カードのみタップできる。
    ◼︎このタマシードが出た時、自分のシールドを2つ選び、残りを手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
    ◼︎クリーチャーが自分を攻撃する時、手札を1枚と、そのクリーチャーのパワー6000につき追加で1枚捨てても良い。そうしたなら、その攻撃を中止する。
    ◼︎革命0:相手のターン中に1度、自分が手札から「S・トリガー」を持つカードを捨てた時、自分のシールドが1枚もないなら、そのカードを使っても良い。

    (光/闇/自然5)機革霊命土(メカクレメイド) バトラーズ
    クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー/メカ・スノーフェアリー/革命軍 7000
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分の墓地、シールドゾーン・マナゾーンからカードを1枚ずつ選び、それらを手札に戻しても良い。そうしたなら、革命軍・メクレイド5する。(ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
    ◼︎革命2:自分のシールドが2枚以下なら、自分のメインフェイズ中、革命軍・カードを3枚捨てても良い。そうしたなら、革命軍・メクレイド8する。

    革命+メクレイドでメカクレメイドという慧眼

  • 61二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 21:11:03

    >>25

    禁断大陸 マスター・D・ヴァンゲア

    自分のイニシャルズに「スピードアタッカー」「ブロッカー」「マッハファイター」を付与しつつマスター・イニシャルズをタダ出しするカード オタケタケやドグライーターと組み合わせると強そう ◎

    禁書 ヴァンドル コスト軽減クリーチャーにありがちな除去すればいいじゃん問題も下面の爆アド呪文及び封印付与である程度牽制できる 〇~◎

    >>36 アーゼウスからオーバーハンドレッドナンバーズ出せるから 汎用性はバリ高め Xモンスター入れてスペースが余るデッキすべてに入る ◎

    >>37 軽めの召喚条件 軽めのEXターン追加 相手クリーチャーは出たときフリーズ ◎~☆

    >>38 通常罠で遅い&相手のフィールド魔法が必要&ファラオの審判とオシリス入れなきゃいけないとはいえ攻守6000のモンスターが出てフィールド魔法サーチできる 

    ラビュリンスでトランザクションと一緒に落として条件踏み倒しサーチとして使われそう △~〇

    >>39 オリジンも手札に加えられる進化設計図+進化クリーチャーを実質SA化は十分強い(バーレスクやアストラルリーフがやばそうだけど)とはいえ軽減効果がサルタヒコの悲劇を起こしているので『「究極進化」を持つクリーチャー』『「究極進化MAX」を持つクリーチャー』なら更にコストを1減らすのほうがいい ◎~☆

    >>40

    D2フィールドの耐性付与はエレメント除去が増えた今だからこそ許される サメアンドシーやウラギリガクレが強くなりそう ◎

    >>47

    天上の風吹 めっちゃ強いだけにレッドアイズでサーチできないのが残念 〇

    真紅眼(レッドアイズ)の伝説 レッドアイズXを気軽に出せるのは強い 〇

    >>48 博徒 デッキからレッドアイズ魔法罠をセットするかレッドアイズモンスターをSSする 〇~◎

    時術師 メタル化かレッドアイズのサポートになる 強いけど安定しないので 〇~◎

    王子 レッドアイズのサーチ及び装備カードになる 戦士族じゃないのが惜しい ◎

  • 62二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 21:39:22

    《圧倒する個》
    永続魔法
    このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか表側で存在できない。
    (1):自分フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。
    対象のモンスターの攻撃力と守備力は1000アップし、相手のカードの効果を受けず、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材に出来ない。
    この効果の対象になったカードはフィールドから離れた場合に除外される。
    (2):(1)の効果の対象になったカードがフィールドに存在しない時、どちらかのプレイヤーがカードの効果を使用した、または攻撃宣言を行った時に発動する。
    その効果の処理が終わった時、またはダメージ計算ステップ終了時にこのカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、そのモンスターを対象に(1)の効果を適応する。
    (3):(1)の効果の対象になったカードがフィールドに存在する限り、このカードは他のカードの効果を受けない。
    (4):このカードが自分フィールドに表側で存在する限り、自分はこのカードの効果以外でモンスターを召喚、特殊召喚できず、デッキからカードを手札に加えることが出来ない。

  • 63二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:04:39

    >>59

    パワーマイナスに耐性あるのはかなり珍しい

    というか出た時点で1ターン凌げるのが確定する0トリガーの時点で(進化元レクスターズという制約を加味しても)相当強力だと思います、種族もしれっとナイトついててナイトマジックやら何やらで悪用できそうな雰囲気 ○〜◎ 


    コラボ先は知識なくてよく分かりませんでした ごめんなさい


    >>60

    革命の防壁 レヴォ・ウォール

    要するにコストの支払い方法に制限があるかわりに出ると革命2の発動条件を即満たしてくれて、かつ手札をシールドの身代わりにして革命軍のフィニッシャー降臨までの時間稼ぎをしてくれる置物カード つよい

    無色なので革命ギミックを使うならどのデッキにも投入できるのが良いですね ◎

    個人的に《完全防御革命》には当時これくらいの防御性能を期待してた(当時まだタマシードなかったけど)


    機革霊命土(メカクレメイド) バトラーズ

    ネーミングセンス◎

    サイボーグ系巨女メカクレ妖精メイドちゃんですか...属性盛りっ盛りでイイデスネ!!

    cipで革命軍3枚を選んで手札に戻し、それらを即座に捨てて2回連続メクレイドができるというのはとても美しいムーブでステキ ただメクレイド8で踏み倒したい革命軍3大巨頭(ドギ・ミラ・デス)のうち、《燃える革命ドギラゴン》だけ色的に直接重ねられないのが少し残念 しかしそれでもなお革命の条件を達成した状態から「出せれば強い」の筆頭である大型革命軍たちを踏み倒せるのは魅力的 ○〜◎

  • 64二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:10:31

    >>42 大感電 / 大炎上 / 大放水 〇

    種族を参照する召喚条件を持つEXモンスターを出しやすくなったり、相手の種族参照する動きに合わせて発動し妨害として使える。サーチがしづらいものの、刺さる時は強烈に刺さりそう。

    魔法使い族の《大魔術》、機械族の《大改造》などカード名を考えるのが楽しそうなサイクル。


    >>45 爆速・ゲート ◎~☆

    《ヘブンズ・ゲート》同様、非常に幅広い範囲のクリーチャーを踏み倒せるゲート呪文。ゲームエンド級のクリーチャーもたくさんおり、赤緑軸で6マナためて手撃ちするのも強い。《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》でいきなり追加ターンを獲得したり《頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ’22》で呪文を制限しながら殴ったり《真久間メガ》を出して普通に受け札として使ったりできる。

  • 65二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:26:02

    めっちゃ速いブレイズクロー
    1マナ 火文明 パワー1000
    スピードアタッカー
    このカードは毎ターンアタックしなければならない

    デュエマは昔コロコロで漫画読んでた程度のエアプだけど1マナのスピードアタッカーってどのくらい強いのか気になった

  • 66二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:35:06

    >>65

    まず、そのオリカの元になってるブレイズ・クローは第一弾で出てから2024年現在までずっと速攻デッキで現役バリバリです

    (最近出た速攻系スタートデッキ「いきなり強いデッキ」にも4枚収録されています)

    そして20年以上続くデュエル・マスターズの歴史の中で未だ彼の完全上位互換は一体も出ていません

    そもそも1コストに限らずとも1ターン目から無条件で攻撃できるクリーチャーというもの自体が存在しません


    ここまで言えばもうお分かりですね?

  • 67二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:35:33

    >>52 永遠と勝利のリュウセイ・カイザー 〇

    相手のクリーチャーとマナをロックしつつ、踏み倒し先もタップさせるので実質EXターンを獲得できるクリーチャー。9マナに相応しい強能力だが、自身にも制約がかかる点には注意が必要。

    ”すべてのプレイヤー”なのでデュエパでは全体攻撃が可能。


    >>65 めっちゃ速いブレイズクロー ◎~☆

    種族は何?元を考えると

    元祖ブレイズクローが未だ速攻デッキで現役なので、そこにSAまでついちゃうのはかなりヤバそう。

  • 68二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:40:10

    勝熱戦隊!ジョーカーズ! ポクポクイエロー/「ポクポクチーン!」無/闇(2/3)
    ツインパクト(クリーチャー/呪文) ジョーカーズ/ジョーカーズの応援 パワー2000
    ・このクリーチャーが出たとき、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーの墓地にあるカードを20枚まで山札に戻し、シャッフルさせる。
    ・相手ターン中に相手がコストを支払わずにクリーチャーを出したとき、変わりに相手のデッキの一番上に置く
    /以下呪文面
    ・山札から好きなジョーカーズを2枚まで墓地に置く。その後、自分は山札をシャッフルする。
    ・マナドライブ・ジョーカーズ(7)コスト7以上のジョーカーズ・クリーチャーを墓地からコストを支払わずに召喚できる。

    勝熱戦隊!ジョーカーズ! トッQブルー/「発射しまーす!」無/水(5/5)
    ツインパクト(クリーチャー/呪文) ジョーカーズ/ジョーカーズの応援 パワー4000
    ・このクリーチャーはバトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
    ・ジョーカーズの攻撃でシールドをブレイクするとき、各ブレイク前に山札から1枚引いてもよい。
    /以下呪文面
    ・マナゾーンとバトルゾーンにジョーカーズが合計5枚以上あるなら、この呪文を無色カードとして唱えても良い。
    ・ジョーカズ・メクレイド5
    ・このターン、自分のジョーカーズクリーチャー全てにJトルネード(5)を与える

  • 69二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 22:44:18

    イーチ・エヴァル・イレイザー
    《E・E・E》火 / 光 / 闇(6)
    呪文
    ■S・トリガー
    ■各プレイヤーは、自分以外のレスに記されたカード1枚以上を選び、評価する。そうしなければ、自身のレスを1つ選び、破壊する。

    each(それぞれ)・evalution(評価)・erase-er(消すもの)

    ------

    《アストラル・チャージャー》水 / 自然(3)
    呪文
    ■自分のクリーチャー1体を手札に戻す。こうして戻したカード1枚につき、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
    ■チャージャー

    【メビウスリーフ】の強化カードとして。多色になった代わりにリーフを使い回せるようになった《メビウス・チャージャー》。

  • 70二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:04:45

    仙廻者 エター・ニット
    センカイシャ
    4マナ
    光/自然
    ジャイアント/アポロニア・スターノイド
    5000
    •ブロッカー
    •このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれるとき、かわりにマナゾーンにおいてもよい。そうした場合、マナゾーンのカード2枚を山札の下に置く。
    •このクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。
    •あなたがカードを使うとき、コストを3少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。こうしてカードを使ったとき、このクリーチャーを破壊する。

  • 71二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:12:08

    光と闇の双臨剣(パーフェクト・カオスブレード)
    コスト5/光闇/ツインパクト・クロスギア
    ■クロスギア
    ■(光闇2)を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。
    ■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地のカードを1枚選んでシールド化してもよい。そうしたら、自分は自分のシールドを1枚ブレイクする。
    ↑↓
    フェイタリティ・チャージャー
    コスト3/闇光/ツインパクト・呪文
    ■自分のシールドゾーンのカード1枚を墓地に置く。その後、自分は1枚引く。
    ■チャージャー

  • 72二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:22:55

    超次元の穴(3)
    ヒステリック・フィールド

    ◾️自分は超次元ゾーンからクリーチャーを召喚できる。
    ◾️自分のサイキック・クリーチャーの召喚コストを2減らす。ただし0以下にならない。
    ◾️各ターンに1度、相手の超次元ゾーン以外の場所から相手のクリーチャーがカードの能力で出る時、代わりにそのカードを超次元ゾーンにおく。

  • 73二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 00:08:29

    命護り出す秩序(ホーリー•ライフ):光
    命掘り出す深淵(アビス•ライフ):闇
    命生み出す自然(ホープ•ライフ):自然
    命導き出す知識(ブレイン•ライフ):水
    命噴き出す噴火(ビクトリー•ライフ):火
    5マナ
    呪文
    •この呪文を唱えるコストを支払う時、代わりに自分の(対応する色)のエレメント2枚を超次元ゾーンに置いてもよい。
    •このターン、超次元ゾーンから(対応する色)のカードを使ってもよい。(コストは払う。)(ウエポンなら自分のクリーチャー1体に装備する。)

  • 74二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 01:04:58

    >>71 光と闇の双臨剣/フェイタリティ・チャージャー 〇

    ほぼ《音感の精霊龍 エメラルーダ》だが、仕込みが先に来ているので手札または墓地にお目当てのカードが見えていれば確定でヒットさせられる点が強み。また、設置後は2コストで同能力を利用できるので、強力なS・トリガーの暴発やオシオキムーンの発動を補助してくれる。

    下面は楯が減るかわりに手札が減らないチャージャー。5マナ帯に繋ぎながら手札・墓地をそれぞれ+1できるので上面と非常に綺麗な噛み合い方をしていて良い。


    >>72 超次元の穴 〇

    メタを立てながらサイキック・クリーチャーを使いやすくするカード。

    色管理が大変だが、2ターン目マナ加速から3ターン目に《超次元の穴》、4ターン目に3コストで《頂上龍素 サイクリタ》+2コストで《イオの伝道師ガガ・パックン》でさらにメタを立てつつ、5ターン目に《頂上の精霊 ミラクルスZ》《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》でGP覚醒リンク、といった芸当も可能に。

  • 75二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 01:20:40

    災禍の渦(30)
    呪文
    無色
    ◾️水晶ソウル3
    ◾️ゲーム中、自分の使用するコスト10以上のカードすべては無色として扱い、コストを支払わずに使用できる。

  • 76二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 01:28:07

    音速類痲波目 ニトロトップス
    コスト6 火/自然文明 進化クリーチャー
    ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ソニック・コマンド
    パワー13000

    進化:自分の火または自然のクリーチャー
    侵略:火または自然のコマンド
    Tブレイカー
    自分のクリーチャー全てにマッハファイターとスピードアタッカーを与える
    このクリーチャーの攻撃後、このクリーチャー以外の自分のクリーチャーを全てアンタップする

    効果は名前を決めた後に考えました、速そう

  • 77二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 01:40:06

    >>58

    評価ありがとうございます!こっちのブレイドラ君はコンボ要員になれるのは盲点だった。


    獅龍王レオン・ハウルXV

    進化クリーチャー 火

    コスト8 フレイム・モンスター パワー7000

    ■契約進化:火のクリーチャー1体を自分のバトルゾーン・墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。

    ■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、手札のこのクリーチャーは「侵略:火のクリーチャー」を得る。

    ■W・ブレイカー

    ■このクリーチャーが出た時または破壊された時、このクリーチャー以外のパワー12000以下のクリーチャーをすべて破壊する。自分のマナゾーンにカードが6枚以上あるなら、かわりに相手のパワー17000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。


    同じくバトスピよりマイフェイバリット獅龍王レオン・ハウルXVの再現カード。革命で元カードのライフ制限、マナ数参照のかわりに破壊で一部耐性貫通を再現してみました。

  • 78二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 01:45:28

    講和会議
    速攻魔法
    ①:フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
    ②:自分メインフェイズに、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値になる。

  • 79二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 03:27:31

    >>62 △〜○

    やってること自体は特定のカードに完全耐性+αを付与する&その特定のカードがフィールドにおらず除外されていれば帰還させる&召喚・特殊召喚・ドロー・サーチロックを自身に付与するって感じか

    フィールドを離れたカードを対象に取り続けるってのがちょっと処理として複雑だけど、まあそれはいいとして

    第一印象としてはあんまり強くなさそう…普通に運用するとしたら完全耐性はありがたいけど攻守1000アップは戦闘破壊耐性がないにしてはちょっと心許ないし

    あと自分に結構キツめのロックがかかるのもなあ…もうちょっとデメリット緩くないとメタビでも使わないかも

    セットや反転召喚、魔法・罠には制限がかからないから、せめてドローロックさえなければ使い道ができるかな


    >>78

    素引き前提だけど先史遺産で悪さできそう

    あとダメステに打てる止めづらい妨害というのも強い 御巫やユベルが困りそう

  • 80二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 07:17:13

    >>66

    >>67

    評価ありがとう

    初期から色々インフレしてるだろう現代でもやっぱり1マナSAはぶっ壊れになるんやね

  • 81二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 07:26:31

    CX レヴィアタン・シャーク
    ランク5/水/海竜族/攻3300/守2800
    ・効果(X)
    水属性レベル5モンスター×3
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードのX素材に「バハムート・シャーク」がある間、このカードは以下の効果を得る。
    ●自分フィールドの水属性モンスターの効果は無効にならない。
    (2)自分・相手ターンにこのカードのX素材1つを取り除き、自分の墓地・除外状態の水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。そのカードとカード名が異なり、種族・属性が同じXモンスター1体をEXデッキからX召喚扱いで特殊召喚し、対象のカードをこの効果で特殊召喚したモンスターのX素材にする。
    (3)水属性モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから水属性モンスターのX召喚に使用する場合にレベルを3か5として扱う効果を持つレベル4モンスター1体を手札に加える。

    アクセプター・シャーク・ライダー
    ランク3/水/獣戦士族/攻1800/守1200
    ・効果(X)
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードのX素材1つを取り除いて発動できる。手札・墓地から「シャーク」モンスターを1体ずつ選んで特殊召喚する。
    (2)自分・相手ターンに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。そのカードはこのターンの間、相手の効果を受けず、破壊されない。

    ブリリアント・シャーク
    レベル4/水/魚族/攻1100/守1900
    ・効果
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
    (2)X素材のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキ・墓地から「エクシーズ」カード1枚を手札に加える。
    (3)このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3か5として扱う事ができる。

  • 82二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 08:45:14

    >>79

    62です。ご評価ありがとうございます。

    じつはこれ当初イメージした効果がピーキー過ぎるかなとメリット・デメリットを幾らかマイルドに調整したカードだったのですが、ちょっとデメリットに対してメリットの自重が過ぎましたかね・・・攻守は倍加のままでも大丈夫だった?

  • 83二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 09:36:33

    ヴォルカニック・ハザード
    通常魔法
    ・効果
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)デッキから「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
    デッキ・墓地・除外状態のカードの中から「ヴォルカニック」モンスター1体を選んで手札に加える。
    (2)自分・相手のメインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外状態の「ヴォルカニック」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与え、対象のカードをデッキに戻す。

    ヴォルカニック・バンカーバスター
    レベル10/炎/炎族/攻3700/守3000
    ・効果
    このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
    このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分フィールドの炎属性モンスター2体を墓地へ送り、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
    (2)相手モンスターが召喚・特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、相手に2000ダメージを与える。この効果で破壊したモンスターの効果は無効化される。
    (3)このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。その後、自分の墓地・除外状態の「ヴォルカニック・バンカーバスター」以外の「ヴォルカニック」モンスター1体を条件を無視して特殊召喚する。

  • 84二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 09:58:49

    ∞革命龍 ゲンムエンペラー
    8コスト/水、闇/クリーチャー/∞・ドラゴン、チーム零/パワー12000
    ■革命チェンジ:コスト5以上のチーム零
    ■Tブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にカードが13枚以上あれば、相手のシールドゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。
    ■誰もS・トリガーを使えない。

  • 85二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 10:09:36

    蒼狼の継承者ニニギ(4)
    クリーチャー
    水/サイバー・コマンド/オリジン/パワー4000
    ◾️ジャストダイバー
    ◾️このクリーチャーが出た時か、攻撃する時、山札を上から3枚を見る。その中から「G・リンク」能力を持ったオリジンを好きなだけ出す。
    ◾️自分のオリジンとゴッド両方の種族を持つクリーチャーの召喚コストは3少なくなる。ただしそのカードの文明の数より少なくならない。

  • 86二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 11:25:47

    >>41 アマテラス・キリコデッキの強化 〇

    >>44

    デュエんじゃらすじーさん邪 実質キリフダッシュサポート 〇~◎

    「監督ぅ!!!?」3枚ひかせる代わりに6コストで何でも使える ◎

    >>46 上面も強いが下面の1コス手札交換が強すぎる ◎

    >>49

    人造人間 コントロールを移す以上、相手フィールド上にセットされている速攻魔法または通常罠カード1枚はセットしたターンに発動することができる。にしないと超利敵カードになってしまう 多分1の効果しか使われなさそう 〇

    宵夜竜 対象と戦闘破壊耐性と800税金と無効化するのは強い 問題は効果破壊耐性がなくパワーも低いところ 〇

    >>50

    上面もそこそこ強いけど下面のジョーカーズサポートを受けられるフェアリーライフがヤバすぎる ◎

    >>53 厳しめなジョー星 ジョーカーズでしか使わないため汎用性は △~〇

  • 87二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 12:12:57

    (水闇火5)最終侵略ウイルス
    呪文
    S・トリガー
    相手のクリーチャー1体を選ぶ。このターンの間、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得て、自分のクリーチャーとして扱う。(相手のクリーチャーでとしては扱わない。相手や相手の他のクリーチャーに攻撃でき、その能力は自分のクリーチャーとして使え、他の効果は自分のクリーチャーとして選ぶ。ただし、そのクリーチャーの上や下に自分のカードを重ねることはできない。)

    コントロール奪取です(STで使えば攻撃阻止になる)
    デュエマなので永続ではないですが
    ルールマネージャーを卒倒させろ

  • 88二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:10:32

    焼き払うレギオンドラゴン ②(R)(R) 3/3
    クリーチャー - ドラゴン
    ・デッキには「焼き払うレギオンドラゴン」という名前のカードを何枚入れてもよい。
    ・飛行
    ・焼き払うレギオンドラゴンが戦場に出た時、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1つを対象とする。焼き払うレギオンドラゴンはそれに4点のダメージを与える。
    ・焼き払うレギオンドラゴンが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの上から6枚を公開し、その中から「焼き払うレギオンドラゴン」という名前のカード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、残りを無作為な順番でライブラリーの下に置く。

    mtgオリカ
    シンボルとか火力調整して速攻を持たせようかとも思ったけど絶対壊れるのでやめた

  • 89二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:10:38

    《怨霊爆弾(ダイナガイスト)》
    星1/炎属性/アンデット族/攻0/守0
    このカード名の(1)、(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
    (1):自分フィールド、または手札のこのカードを墓地に送って発動できる。
    デッキから「怨霊渦巻く爆心地」1枚を手札に加える。
    (2):自分フィールドに「怨霊渦巻く爆心地」が存在する時発動できる。
    このカードを墓地から特殊召喚する。
    その後、墓地から特殊召喚されたモンスターの数×800ダメージを相手に与える

    《怨霊渦巻く爆心地(グラウンド・デッド)》
    フィールド魔法
    このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードの発動時の効果処理として、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
    この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズ行えない。
    (2):お互いのプレイヤーは手札からモンスターを召喚・特殊召喚・セットすることが出来ない。
    (3):お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに発動できる。
    自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚する。その後、自分の手札を1枚墓地に送る。

  • 90二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:01:16

    >>67

    >>86

    52及び53です。評価ありがとうございます。オリカ考えてるとリュウセイ…流石に踏み倒し範囲に入るのは…限定的ジョー星…相手に影響与えすぎるのも自分有利にさせすぎるのも…って感じになってましたね。使われてはするだろうけど環境ではないかなぁ…がちょうどいい塩梅かなと思ってるので。吹っ切れたらこうなります。


    ボルバルの炎霊版(ソウルーン)

    7マナ

    タマシード

    火/自然

    アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン

    •このタマシードが出た時、パワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。

    •自分のターンの終わりにこのタマシードを超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたらこのターンの後に自分のターンを追加し、手札、シールドゾーン、墓地、マナゾーンのカードを超次元ゾーンに置く。その後、山札の下から2枚を残して残りを超次元ゾーンに置く。

    •このカードが超次元ゾーンにある限り自分はクリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝てない。

  • 91二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:03:37

    僅かな猶予(ボロータイム)
    8マナ
    水/光
    呪文
    •あなたのシールドが1枚以下ならこの呪文のコストを5少なくしてもよい。そうした場合、自身の手札を1枚選び、残りをシャッフルして山札の下に置く。
    •このターンの後に自分のターンを追加する。
    •あなたは次の相手のターンの終わりまでクリーチャーで攻撃できず、このゲームに勝利することが出来ない。
    •追加ターンにこの呪文を唱えることが出来ない。

  • 92二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:27:45

    (光水火5)F・F・F(ファイナル・ファイブ・フォース)
    呪文
    この呪文は3コスト以上支払わなければ唱えられない。
    自分が他の「F・F・F」をゲーム中に唱えた回数により、次の効果を使う。
    ▶︎0・1回:自分の山札の上から1枚をシールド化する。カードを1枚捨て、カードを2枚引く。
    ▶︎2・3回:自分の山札を見る。その中から3つ以上の文明を持つ、コスト7以下の多色クリーチャーを1体出す。その後、自分の山札をシャッフルする。
    ▶︎4回:自分はゲームに勝つ。

    デュエマ版《副陽の接近》
    5回唱えたら勝ちます。

  • 93二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 18:10:21

    超天使 ゴルベル·ゴルギーニ
    クリーチャー:メカ·エンジェル·コマンド
    光文明 9コスト 15000
    ■ハイパー·エナジー
    ■ブロッカー
    ■T·ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。次の自分のターンのはじめまで、自分のシールドゾーンから手札に加えるカードすべてに「S·トリガー」を与える。
    ■自分のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを1つブレイクしてもよい。

    盾10枚になったらとか言わずに出たら即仕事する奴ください
    これでも実質耐性付与しかしてないから大分譲歩したつもりだけどこの程度すらメカには渡したくないのかね

  • 94二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 18:43:50

    サキガケの炎刃
    火 2マナ タマシード
    ■このタマシードが出たとき、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただしその「S・トリガー」は使えない
    ■自分のターンのはじめに自分のクリーチャーが3体以上アンタップした場合、このタマシードを墓地に置いてもよい。
    そうした場合相手のシールドを1枚ブレイクする。

  • 95二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 18:51:20

    >>85

    ゴッド強化で良いと思った


    >>87

    おもしろい効果で、使い所によっては化けそうで強い。が、色がちょっと弱いかな

  • 96二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 19:09:21

    >>54

    トウェルス/フェイスト ◯/☆

    トウェルス側は場にいるクリーチャーしか触れず、除去されればそこまでなのでまだいい。フェイスト側は出ただけでピーピング+複数ハンデス+呪文効果と盛り沢山。対にするならコストか文明指定している限りその呪文を唱えられない。等のがそれっぽいかも。

    >>55 ◯

    トリガー+Gストでまあまあ硬い。ただクリーチャー面は相手選択だし、呪文は面は素で唱えると重くG0も簡単ではないので採用率は高くなさそう。

    >>68

    ポクポクイエロー/ポクポクチーン ◎/☆

    クリーチャー面は墓地リセットに踏み倒しメタ、トップに戻すのがちょっと変わってるがそこまでおかしくない。呪文面はマナドライブで山札か墓地から任意ジョーカーズを3コストで出せるバケモン。マナドライブじゃなくてマナ武装だったとしても許されるか怪しいと思う。

    トッQブルー/発車します △/?

    クリーチャー面は今どき5コスでやることではないかなあ。呪文面はJトルネード(5)ってなに?Jトルネードはジョーカーズを手札に戻すコストの話でしかないので、いつするのか、その後何をするのか分からないから評価できない。

    >>69

    アストラル・チャージャー ◯

    自分のクリーチャーを再利用しながら加速できる。複数のカードを戻せばその分加速するのでマナ進化等と相性がよい。使いやすくはないので変なコンボデッキで使う感じかな

    >>70 △

    4-8ルートを取れるが生き残る必要があるので安定しづらい。墓地に送られるとマナに置けるがマナ総数がどんどん減るのであまりやりたくない。下に送るのが1枚ならかなり評価変わるんだけども。

  • 976824/08/03(土) 19:30:49

    >>96

    トッQくん作っててなんかぱっとしなさすぎて「メクレイドはとりあえず入れてなんかJトルネードは5コスが絡むなんかにしよう!」てなってなんとなくになってしまったな。反省

    と言うわけで「発射しまーす!」のJトルネード追加効果の改訂テキストは↓の通りで


    ・マナゾーンとバトルゾーンにジョーカーズが合計5枚以上あるなら、この呪文を無色カードとして唱えても良い。

    ・ジョーカーズ・メクレイド5

    ・ターンに一度だけ、このターン、自分のジョーカーズクリーチャー全てにJトルネード(Jトルネード後、手札か墓地の5コスト以下のジョーカーズ呪文をコストを支払わずに唱える。墓地から唱えた呪文は山札に戻してシャッフルする)を与える。

  • 98二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 19:34:11

    >>75 △

    こいつ自体踏み倒し無しだとほぼ使えず、その後踏み倒すカードも別に抱える必要があることを考えると2度手間感が否めない。使うならそのまま勝てるようなコンボを用意しなければならない。

    >>76 ◯

    侵略で出すことを考えるとそもそもこいつのデッキはSA、MF持ちばっかだと思うのでばら撒きはそんなに強く無さそう。2体並べば無限攻撃できるのでSA速攻を狙うよりMFで盤面取りながらワンショット狙うのが良さそうかな。

    >>84 ◎

    墓地に13枚以上あれば革命チェンジでトリガー無視のワンショット。チーム零のフィニッシャーとしてめちゃくちゃ強くていいね。

    >>88 ◯〜◎

    4マナ3/3飛行がETB除去持ってるだけで優秀。また相手からすると実際に捲れるかは別として、対処必須なシステムクリーチャーに見えるので実際の強さ以上に面倒なカードだと思う。相手が使うと強いけど自分が使うと弱く見えるタイプ。

  • 99二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:04:26

    このレスは削除されています

  • 100二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:06:03

    ガチロボプロトタイプ (ツインパクト)
    6コスト/水/クリーチャー/グレートメカオー、侵略者/パワー5500
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。


    出発進行!ガチロボ
    8コスト/闇/呪文
    ■S・トリガー
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。
     ▶相手のクリーチャーを1体破壊する。
     ▶自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。

  • 101二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:08:15

    超星龍ハイパー・アース(5)
    クリーチャー
    光水火自然闇/ワールド・ドラゴン/超化獣
    ◾️ジャストダイバー
    ◾️山札、墓地、マナゾーンのこのカードのコストは10として扱う。
    ◾️自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。
    ◾️ハイパー化
    --------ハイパーモード--------
    パワー15000
    ◾️T・ブレイカー
    ◾️ハイパーモードのこのカードのコストは10として扱う。
    ◾️自分のマナゾーンにすべての文明のカードがそれぞれ1枚づつあるのなら、このカードのハイパーモードは解除されない。
    ◾️「S・トリガー」を使えない能力すべてを無視する。
    ◾️このクリーチャーが攻撃した時、自分のシールドすべてをブレイクする。その後自シールドの数が5枚になるように自分の手札、墓地のカードを選びシールド化する。

  • 102二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:15:21

    超ガチャンコハイパーガチロボ(6)
    クリーチャー
    水/グレートメカオー/超化獣/パワー6000
    ◾️ジャストダイバー◾️W・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてコストが同じクリーチャーなら、出す。それ以外なら、好きな順序で山札の下に置く。
    ◾️ハイパー化
    --------ハイパーモード--------
    パワー12000
    ◾️T・ブレイカー
    ◾️自分の山札の上から表向きにされたすべてのクリーチャーのコストは同じ数として扱う。
    ◾️相手のシールドが2つ以下なら、自分のクリーチャーは攻撃もブロックもされない。

  • 103二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:55:56

    剣星(バスター)チュリス
    クリーチャー:ビートジョッキー・ドラゴン/レクスターズ
    火文明 5コスト 5000
    ■Gストライク
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャー召喚する時、自分の手札を1枚捨ててよい。そうしたらこのクリーチャーの召喚コストを2少なくする

  • 104二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:19:26

    >>96

    54及び70です。フェイストはやり過ぎた感もありますね…

    エター・ニットは大幅なコスト軽減が出来るし使い回せるけどその分マナが枯れていくという無理矢理捻り出しみたいな感じのデザインですね。

  • 105二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:22:38

    仙廻剛流振 ゴルファンタジスタ
    センカイゴルフ
    8マナ
    自然/光
    ジャイアント・ドラゴン/アポロニア・ドラゴン
    17000
    •ブロッカー •Tブレイカー
    •このクリーチャーが出たとき、相手のクリーチャーすべてをタップする。それらは次の自分のターンのはじめまでアンタップしない。
    •このクリーチャーが攻撃するとき、またはブロックするとき、山札の上から5枚をマナゾーンに置く。
    •各ターンの終わりに自分のマナゾーンのカードを3枚選び、好きな順番で山札の下に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップし、次の自分のターンのはじめまでバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。



    剛流振ifでございます。

  • 106二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:24:45

    無限王級 DXダルダンダイオーNINES
    クリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース
    火/水/自然文明 81コスト 99000
    ・自分か相手のマナゾーンに全ての文明があるならこのカードは無色になる
    ・このクリーチャーのコストはマナと場のジョーカーズ・クリーチャーの種類につき9コスト軽減される。(ただし3以下にならない)
    ・ジャストダイバー
    ・ブロッカー
    ・9・ブレイカー
    ・相手がカードの効果を使うとき、ターンに9回まで手札のジョーカーズを捨てるかマナのジョーカーズを1枚墓地における。捨てた又は墓地に置いたとき、相手は捨てたカードのコストの分マナを支払わなければそのカードの効果はこのターン無くなる。(ツインパクトカードを墓地に置いたときはコストの少ない面を参照する)

  • 107二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:45:31

    >>73 単色の代わりに肉のないスリヴァークイーン ◯

    >>77 革命2で火のクリーチャーを12000以下の全体除去ドロソになる ◯~◎

    >>81 CX レヴィアタン 繋ぎになるカード ◎

    アクセプター レベル3✕2でシャーク2体出せて耐性を付与する ◯~◎

    ブリリアント シャークサポートを受けられるデッドリーフ エクシーズサポートになるのも強◎

    >>83 ハザード ヴォルカニックヤケクソ強化 デッキに戻してバーンする効果はとてもヤバい 確定でテーマ内おろまいになるのもやばすぎ ◯〜◎

    バンカーバスター 2000バーン+除去ができるそして離れたときに全除去とヴォルカニック蘇生 召喚コストもスネークアイで補えるので軽い ☆

    >>89 ダイナガイスト 超墓地メタカード ◎

    グラウンド・デッド 手札からの召喚縛りをする代わりに墓地からSSが出来る つまりマクロコスモスや裂け目と併用すれば互いにSSできない ☆

    >>91 マナを全回復して盾割りや除去に専念させるカード ◎

    >>93 本当にささやかだと思う。この程度すらないのデュエマ公式異常ドラゴン愛者で異常メカ嫌悪者だと思う ◯

    >>101 最強の土地なので☆ 最強の土地じゃなければ◯〜◎

  • 108二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:58:09

    超首領ゴルファンタジスタ(10)
    クリーチャー
    自然/ジャイアント・ドラゴン/パワー25000
    ◾️ハイパーエナジー
    ◾️ワールド・ブレイカー◾️マッハファイター
    ◾️各ターンに各ターンに1度、自分はマナゾーンからクリーチャーを召喚できる。それがジャイアントならコストを支払わずに召喚できる。
    ◾️自分のクリーチャーすべては、バトルに負けた時以外でバトルゾーンを離れない。

  • 109二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 00:10:29

    ジェネリック・メクレイド
    コスト5 無色 呪文

    種族を1つ選ぶ。その後、[選んだ種族]・メクレイド5する

    どんな種族でもメクレイドできるカード

  • 110二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 07:50:30

    >>94 一番上の効果だけ使われそう とはいえ下の効果も強いけど ◎

    >>100 ガチロボにおける貴重な蘇生手段 上はサーファーの下位互換 ◎

    >>102 ハイパーモード化するとクリーチャー3体タダで出せる ☆

    >>103 赤単ガガガで使われそう バスターでも強い ◎

    >>108 ハイパーエナジーがあるので着地が早い ジャイアントタダ出しは強力

  • 111二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 08:34:25

    《フルスロットル・バーン!》
    通常魔法
    (1):このカードの発動時、自分フィールドにモンスターがいた場合全て裏向きで除外する。
    その後、このデュエル中、以下の効果をそれぞれ適用する。
    ●自分のモンスターカードゾーンは全て魔法・罠ゾーンになる。
    (モンスターを召喚できず、魔法、罠を発動できるようになる)
    ●自分はEXデッキからモンスターを召喚できない。
    ●自分が魔法・罠カードを発動する度に800ダメージを相手に与える。
    ●お互いのターンの終了時、自分フィールドに存在する魔法・罠カードの数×500ダメージを相手に与える。

  • 112二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 08:37:52

    (水自然2)二重の契約(ツインパクト・パクト)
    タマシード
    このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からツインパクト・カードを1枚、相手に見せてから手札に加え、残りを山札の1番下に好きな順番で戻す。
    自分がツインパクト・カードの呪文側を唱えた時、それを墓地に置くかわりに超次元ゾーンに置いても良い。
    自分の超次元ゾーンにあるツインパクト・クリーチャーを召喚しても良い。
    自分のツインパクト・クリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま唱えても良い(コストは支払う)。

    ツインパクトを出来事にする
    SC龍飛→SC風流と似てるがコストを踏み倒せない代わりにサーチがある

  • 113二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 09:19:37

    滅龍者 スサノオ(88)
    クリーチャー
    無/ゴッド/オリジン/パワー8888+
    ◾️バトルゾーンのドラゴンを持つエレメント1つにつきこのクリーチャーの召喚コストを22軽減する◾️マッハファイター
    ◾️バトルゾーンのドラゴンを持つエレメント1つにつきこのクリーチャーのパワーを+8888する。パワー9000以上のこのクリーチャーはシールドをブレイクできない
    ◾️このクリーチャーはドラゴンの効果を受けない
    ◾️このクリーチャーがドラゴンとのバトルに勝った場合このクリーチャーをアンタップし、このクリーチャーのパワー6000ごとに相手のシールドをさらに1つ墓地に送る
    ◾️手札のこのカードを見せる。そうしたら各プレイヤーは自身の龍世界 ドラゴ大王と∞龍 ゲンムエンペラーをすべて超次元ゾーンに送り自身のバトルゾーンのすべてのクリーチャーのパワーを+1する

    とにかくドラゴンを始末するためのカード 一番下の効果はドラゴ大王のドラゴン以外メタとゲンムエンペラーの無限パワーとゼーロンの必勝効果対策

  • 114二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 12:55:17

    超次元龍覇 グレングラッサ「帝」(カイザー)
    火自然闇(6)
    クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー
    ▪︎スピードアタッカー ▪︎パワーアタッカー+3000
    ▪︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、マナゾーンにあるカードと同じ文明を一つでも持つ、コスト4以下のドラグハート・ウエポンを一枚、自分の超次元ゾーンから出してもよい。(このクリーチャーに装備させる。)
    ▪︎マナ武装5:自分のターン中、このクリーチャーが初めて攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、山札の上から3枚見て、その中にあるコスト8以下のドラゴンを一体、バトルゾーンに出す。
    6000+

    超次元龍覇 グレンタレット「勇」(ブレイブ)
    火水光(6)
    クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー
    ▪︎S・トリガー ▪︎ブロッカー
    ▪︎自分のサイキック以外のクリーチャーが攻撃する時、かわりに自分の手札に戻してもよい。そうしたら、そのクリーチャーと同じコストのサイキック・クリーチャー1体またはドラグハート・フォートレスを1つ、バトルゾーンに出す。それがドラゴンであれば、かわりにサイキック・クリーチャーを2体出してもよい。
    ▪︎シビルカウント5:相手のターン中、バトルゾーンに火のクリーチャーまたは火のタマシードが5枚以上あれば、自分の他のクリーチャーはバトルゾーンを離れない。
    4500

  • 115二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 12:57:07

    このレスは削除されています

  • 116二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 12:57:44

    深淵の幽戯 カジーノ=ガランドゥ
    闇(12)クリーチャー:アビスロイヤル
    ■T・ブレイカー
    ■シンパシー:墓地のアビス
    ■このクリーチャーが場に出た時、山札の上から7枚を墓地に置く。その後、その中にあるアビスカードの数まで墓地からアビスクリーチャーを場に出してもよい。
    ■自分のアビスが場か墓地から離れた時、相手は自身の場のエレメントまたは手札を1枚選び墓地に置く。
    15000

  • 117二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 13:00:23

    このレスは削除されています

  • 118二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 13:02:26

    ライトロード・ウィング オランシア
    レベル4/光/鳥獣族・チューナー/攻1200/守700
    ・効果
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから光属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。
    (2)自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

    ライトロード・セイバー カルシム
    レベル4/光/戦士族/攻1900/守1000
    ・効果
    このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。墓地・除外状態の「ライトロード」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
    (2)自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

    神光の援軍(エンライトメント・フォース)
    速攻魔法
    ・効果
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分のフィールド・墓地から「ライトロード」カードを3種類除外して発動できる。デッキ・除外状態の「裁きの龍」または「戒めの龍」1体を、条件を無視して特殊召喚する。
    (2)墓地のこのカードを除外し、除外状態の「ライトロード」カード5枚を対象として発動できる。対象のカードをデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

  • 119二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 16:04:41

    爆龍炎凰エターナル・ボルシャック 火文明(8)
    アーマード・ドラゴン/フェニックス 10000
    スピードアタッカー
    Wブレイカー
    自分の火文明のクリーチャーはスピードアタッカーを持ちタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
    自分の火文明のクリーチャーがバトルゾーンを離れるたびアーマードメクレイド8する。

  • 120二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 17:10:02

    >>92 ただで唱えられないのでタダで唱えてから回収するサイクリカや呪文二度打ちするゴクガロイザーサポートを受けられないのは残念 しかし五回撃ってEXウィンはロマンがある 〇

    >>105

    5マナブーストとデッキボトム操作しつつ耐性付与できるのが良い バロムの新規と相性が良い ◎

    >>106 着地が遅いけど1ターンに9回までタダ出しを無効化できる 〇~◎

    >>109 弱い種族のサポートになるかも 〇

    >>111 10枚までフィールドに魔法カードを置ける EXデッキから召喚できないのでSSできないわけではない つまり神碑の大幅強化 ☆

    >>112 ツインパクトの呪文とクリーチャーをいいところどりできる 〇

    >>114 「帝」(カイザー) 連ドラ持ちのドラグナー ◎

    「勇」(ブレイブ) 同じコストしか出せない点が少し残念 相手ターン中自身のクリーチャーに強固な耐性を与える ◎

    >>118

    オランシア 光属性の汎用モンスター ◎~☆

    カルシム 効果事態は強いけどバトルフェイズおよびエンドフェイズにしか発動できないのが遅い 〇

    神光の援軍(エンライトメント・フォース) どちらかというと2を目当てにしてデッキを回復することがメイン1も強いけど 〇~◎

  • 121二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 17:37:43

    ヴァーヴィル
    7コスト/火/クリーチャー/ビートジョッキー、スプリガン/パワー9000
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が1枚もなければ、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
    ■自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
    ■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のクリーチャーは破壊されない。

  • 122二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 17:48:09

    超新星 イデア・アネムネーシス
    コスト6 ゼロ文明 進化クリーチャー
    フェニックス
    パワー30000

    このカードはバトルゾーンにある間全ての文明として扱う。
    自分の場の文明の数だけこのクリーチャーのコストを1下げる。
    超無限進化:3つ以上の文明が揃うように自分のクリーチャー1体以上
    ワールド・ブレイカー
    メテオバーン:次のうちから1つ選ぶ。
    ・相手のカードの能力が発動される時、このクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置く。そうした場合、そのカードは能力を失う。
    ・このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数墓地に置いてもよい。その枚数1枚につき相手のシールドを2枚ブレイクする。
    ・自分のクリーチャーが場を離れる時、代わりにこのカードの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたらそのクリーチャーはこのターンの間場を離れない。

    いろんなフェニックスの能力詰め合わせセット

  • 123二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 20:40:52

    一発の弾丸(オンリー・バレット)
    2マナ

    ジョーカーズ・フラグメント
    クロスギア
    •このクロスギアをジェネレートした時、自分のジョーカーズ・クリーチャーにクロスしてもよい。
    •これをクロスしたクリーチャーがブレイクする時、各ブレイクの前に相手のクリーチャーを1体選び、山札の下に置く。
    •自分のターンの終わりにこのクロスギアを山札の下に置く。

  • 124二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 20:41:16

    想造のスケッチブック

    5マナ

    ジョーカーズ・フラグメント

    タマシード

    •このタマシードが出た時、手札からジョーカーズ・カードを見せてよい。そうしたら山札からコスト4以下のジョーカーズ・カードを使ってもよい。

    •ジョーカーズ・カードを使うコストを3少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。

    •自分の名前に<ジョニー>または<ジョラゴン>とあるジョーカーズ・クリーチャーが攻撃する時、手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てた枚数まで、バトルゾーンにある相手のカードを選ぶ。それらを相手は好きな順番で山札の下に置く。

  • 125二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 20:54:49

    超俳龍Drache der\'Zen(10)
    水/マジック・コマンド・ドラゴン/パワー12000
    ◾️ハイパーエナジー
    ◾️ジャストダイバー◾️T・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。
    ◾️自分の手札が10枚以上ある時、自分のクリーチャーすべては、攻撃もブロックもされず、相手によって選ばれない。
    ◾️このクリーチャーが攻撃する時、次の2つから1つを選ぶ。
    ・呪文を1枚、自分の手札または、墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
    ・自分の手札の枚数以下のコストを持つ、相手のエレメントすべてを手札に戻す。

  • 126二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 01:59:17

    食食人形コダマンマ
    火文明 コスト2 クリーチャー
    種族:デスパペット
    パワー1000

    スピードアタッカー
    このクリーチャーが場に出た時又は攻撃する時、自分のシールドを1枚手札に加える。

  • 127二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 03:02:41

    このレスは削除されています

  • 128二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 03:15:36

    >>113 滅龍者 スサノオ 〇

    名指しまでしての強烈なドラゴンアンチでちょっと笑った

    相手が大量にドラゴンを並べてくれるなら1体ずつ消し飛ばしつつシールド焼却が可能...ボルサファみたいなことしてるね君 刺されば強いけどデッキによっては腐りがち、環境次第で中速~低速デッキに挿すことはありそう


    >>122 超新星 イデア・アネムネーシス ☆

    緩い条件で3ターン目には出る可能性のある無効化はさすがにまずいんじゃないかな...進化クリーチャーかつワールド・ブレイカーだからトリガー薄そうな相手には特攻できるし待って相手の動きを大幅に封じることもできる

    【5色Volzeos-Balamord】のフィニッシャーとして超強い

  • 129二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 03:28:44

    《星神縫合ヴァルキュリー・ギガンス》水/闇/自然(7)
    クリーチャー:ディスペクター/フェニックス 9000
    ■EXライフ ■W・ブレイカー
    ■誰も、エレメントの下にカードを置いたり、エレメントの上にカードを重ねたりできない。
    ■相手が手札からカードを使う時、エレメントの下にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。そうしたら、相手はそのカードを使うかわりに持ち主の墓地に置く。

    (テキスト修正により再掲失礼)
    《超神星 マーキュリー・ギガブリザード》と《超神星 ヴァルカン・アンチャンス》のディスペクター。
    進化元が大事な彼らを否定した結果、進化や《卍新世壊卍》などカードを重ねる効果のメタに。EXライフは見やすいようクリーチャーの下に置くことが多いが、実際は紐づけされてるだけのシールド追加なので問題なく使える。
    出る前に重ねられていたカードは縫合された無効化として利用しながら墓地へ送らせる。

  • 130二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 09:29:55

    >>119

    SA付与もよし自爆特攻させてもよしな強カード ◎

    >>121 勝負だチャージャーや無限掌と併用して無限焼却していきたい ◯~◎

    >>123 自分のクリーチャーにマスターブレイカーを付与するカード アンブロッカブルクリーチャーが除去カードになるのでまずい ◎

    >>126 盾を減らしつつ攻撃できるので鬼札や革命軍で使われそう ◯~◎

  • 131二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 16:50:24

    このレスは削除されています

  • 132二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 16:50:54

    不可解なボーグル(青/緑)(青/緑)
    クリーチャー-ビースト
    呪禁
    不可解なボーグルにつけられているオーラ1つを生け贄に捧げる:不可解なボーグルをフェイズ・アウトする。(次の自分のターンまで、このクリーチャーとこのクリーチャーにつけられているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
    1/1

    実在性のゆらぎ(1)(青)
    エンチャント-オーラ
    瞬速
    エンチャント(クリーチャー)
    実在性のゆらぎが戦場に出た時、エンチャントされているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(次の自分のターンまで、それやそれについてるすべてのものは、存在しないかのように扱う。)
    (2)(青),カード1枚を捨てる:エンチャントされているクリーチャーはフェイズ・アウトする。

    呪禁オーラで使いなさい

  • 133二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 18:13:38

    このレスは削除されています

  • 134二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 18:17:55

    -----表面-----

    次元の罪銃 デストロイザムーン

    光・闇(2)サイキック・クロスギア:月光王国/レクスターズ

    ■このクロスギアを超次元ゾーンからジェネレートしてもよい。

    ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。

    ■このクロスギアをレクスターズまたは、光か闇のクリーチャーにコストを支払わずクロスしてもよい。

    ■このクロスギアが場に出た時、相手のクリーチャー1体のパワーを−3000する。

    ■これをクロスしたクリーチャーに「エスケープ」を与える。

    ■ギア覚醒-自分のターン終了時、場にレクスターズまたは、光か闇のエレメントが合計3つ以上あれば、このクロスギアのクロスを解除し<月光の覚醒者 魔王と天使>のほうに裏返す。

    -----裏面-----

    月光の覚醒者 魔王と天使

    光・闇(10)サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/月光王国/レクスターズ

    ■W・ブレイカー

    ■ブロッカー

    ■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。

    ■オシオキムーン:相手の場のクリーチャー1体のパワーを−6000する。

    ■各ターンに1度、クリーチャーが場を離れた時、山札の上から1枚目をシールド化してもよい。

    11500

  • 135二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 18:22:34

    このレスは削除されています

  • 136二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 18:27:28

    禁断爆竜 GENZI・XXX(ダブルクロスエックス)
    火文明 コスト6 クリーチャー
    アーマード・ドラゴン/ソニック・コマンド/禁断
    パワー7000

    自分のクリーチャー1体に封印を2枚つける。そうしたらこのクリーチャーのコストを3下げる。
    スピードアタッカー
    Wブレイカー
    このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャー1体を選ぶ。相手はそれに封印を1枚つける。

    X(エックス)とX(クロス)って似てるよね

  • 137二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 18:28:54

    銀河眼の秩序龍(ギャラクシーアイズ・コスモス・ドラゴン)
    ランク8/光/ドラゴン族/攻3000/守2500
    ・効果(X)
    レベル8モンスター×2
    このカードは1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて、自分フィールドのドラゴン族・光属性モンスター1体の上に重ねてX召喚する事もできる。
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードのX素材1つを取り除いて発動できる。デッキ・墓地・除外状態のカードの中から、「ギャラクシー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
    (2)このカードをX素材に持つ光属性Xモンスターは以下の効果を得る。
    ●自分の「ギャラクシーアイズ」モンスターが特殊召喚された場合、相手はカードの効果を発動できない。
    (3)このカードが墓地に存在し、自分の光属性Xモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードをそのモンスターのX素材にする。

  • 138二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 18:59:44

    このレスは削除されています

  • 139二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 21:52:43

    ジャッジ・マンの裁き
    速攻魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。自分フィールドに「ジャッジ・マン」が存在する場合、このカードは相手ターンに手札から発動できる。自分フィールドに「ジャッジ・マン」が存在しない場合、このカードは相手ターンに発動できない。
    ①1000LPを払って発動する。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。自分フィールドに地属性モンスターが存在する場合、破壊したモンスターの数×500ポイントのダメージを相手に与える。


    わかる人にはわかるジャッジ・マンの「デッキマスター能力」から。名称は同回のサブタイトルから。

  • 140二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 21:58:15

    You are_
    水(7)クリーチャー:ムートピア/ゼロ・ドラゴン
    ◼︎各ターンに一度、エレメントが出た時、《You are_》以外のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーは次の自分のターンのはじめまで攻撃もブロックもできない。
    ◼︎このクリーチャーの能力で選んだクリーチャーの能力をすべて無視し、そのクリーチャーは自身の文明と種族と名前をすべて失う(無色になり、種族とカード名がない状態になる)。
    ◼︎無色クリーチャーが離れた時、カードを1枚引く。その後、自分の手札から水のコスト7以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。
    ◼︎ジャストダイバー◼︎T・ブレイカー
    12000+

    水文明のエモーショナル・ハードコア互換
    カード名は、You are_より後ろの名詞・形容詞がない=相手自身を表すもの(能力、文明、名前、攻撃権)が何もない状態にするという能力を表しています
    本体の能力の性質的にできるだけ早期着地させたいので、サポート豊富なドラゴン種族を後付けしました

  • 141二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 22:15:37

    超鎧聖霊 キングダム・アルカオルク
    コスト6/光、闇、水/進化クリーチャー/エンジェル・コマンド、ロスト・クルセイダー/パワー12500

    ■進化-多色クリーチャーまたはエンジェル・コマンド
    ■T・ブレイカー
    ■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを全てタップする。次の相手のターンの初めに、そのクリーチャーはアンタップされない。
    ■攻撃するとき、自分の他のクリーチャーを全てアンタップする。
    ■相手のクリーチャーが自分を攻撃するとき、自分のシールドがひとつもなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い。次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーに「ブロッカー」を与え、タップされた時、アンタップする。

    ゲオルグ天門が好きで全盛期の時ずっと使ってました
    紙だと厳しいかな

  • 142二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 22:31:12

    アビスベル=業(ストーム)=ダイバー(8)
    クリーチャー
    水闇/アビスロイヤル/パワー11000
    ◾️ハイパーエナジー
    ◾️このクリーチャーが出た時か、攻撃した時、自分の他のアビスを3枚まで手札に戻しても良い。その後コストの合計が8になるように自分の手札、墓地からコストが異なるアビス・クリーチャーを戻した数まで出す。
    ◾️W・ブレイカー
    ◾️自分のアビスすべてに「ジャストダイバー」を与える。
    ◾️各ターンに1度、自分のアビスが攻撃する時、相手のクリーチャー1体を選んでよい。そうしたらそのクリーチャーの出た時にトリガーする能力を、自分が1つ使ってもよい。


    水闇のジャシン帝を妄想してみました。

  • 143二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 01:32:46

    魔弾 レイド・ブラスター
    呪文 火/闇文明 (5)
    ナイト

    KNー自分の手札を1枚捨てる。その後、ナイト・メクレイド5する。
    ナイト・マジック

  • 144二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 02:39:36

    >>136 禁断爆竜 GENZI・XXX ◎

    実質クリーチャーなんでも1体いれば3コストで出せる2打点SA。さらに、攻撃時に封印という高品質な除去まで飛ばしつつドラゴン・コマンドの良種族で侵略やチェンジも繋げ放題とかなりやってる寄りの性能。

    バイクは勿論、火文明を含むビートダウンほぼ全てで積極的に採用できる。


    >>140 You are_ 〇~◎

    なんか???(ジ・アンサー)みたいな名前してるね ところでパワー12000+の+要素はどこに?

    相手クリーチャー1体を無色バニラに書き換える。踏み倒し手段はハードコアの方に軍配が上がるので、文明・種族を失わせる点や打点、フリーズなどで差別化したい。

    3つ目のドロー+呪文詠唱効果はトリガーとなるクリーチャーの持ち主を問わないので、《夢幻なる零龍》など0コスト無色獣を投げ捨て続けることで効果を使いまくれる。《次元の嵐 スコーラー》をはじめ、様々なカードと組んで悪さができる予感。


    >>141 超鎧聖霊 キングダム・アルカオルク 〇

    《聖霊龍王 バラディオス》に攻撃時の自軍アンタップと革命0トリガーでのブロッカー+無限アンタップがついたような性能。火文明かな?

    進化獣なので直接天門からは出せないが、コスト・進化条件ともにそこそこ軽めではあるのでブロッカー軍が並んだ後に詰めの手段として乗せて総攻撃という使い方ができるのは良さそう。無限ブロックもパワー12500でかなり信頼でき、受け札としても利用可能なのでドロマー天門にて1~2枚挿すのはありかも。デュエプレで欲しい...!

  • 145二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 02:54:11

    《光霊姫アレフティナ/シールド・フラクトゥール》光文明
    ツインパクトカード

    《光霊姫アレフティナ》光文明(4)
    クリーチャー:メカ・デル・ソル/アーク・セラフィム 8000
    ■自分のシールド1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
    ■W・ブレイカー
    ■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターンはじめての自分への攻撃で、自分のシールドが1つもなければ、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
    ■自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。
    ------
    《シールド・フラクトゥール》光文明(8)
    呪文
    ■自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。

    既存クリーチャー《光霊姫アレフティナ》のツインパクト。
    下面はアレフティナがいる状態でジャッジに勝ち続けて楯を10枚以上にできれば特殊勝利に繋がる。カード名はアレフティナ含むヒーローズ・カードに使用されているブラックレターフォントから。

  • 146二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 04:48:24

    キラリング・ブイ
    《綺羅環V》光/水/闇文明(4)
    クロスギア
    ■クロスギア
    ■このクロスギアが出た時、自分のエレメントが持つ文明の数まで、カードを引いてもよい。
    ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、次の自分ターンのはじめまで、選んだクリーチャーの能力をすべて無視する。

    Shadowverseのミュニエ、ポケカのかがやくイーブイから着想を得て作成。クロスギアなのは《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」》要素。
    かがやくイーブイのリソース確保+ミュニエの無効化による妨害。

  • 147二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 07:06:38

    Nameless
    コスト12/水/クリーチャー/ジ・アンサー/パワー24000
    ■ブロッカー ■ジャストダイバー
    ■このクリーチャーは攻撃できない。
    ■相手のクリーチャーは可能ならばプレイヤーを攻撃する。
    ■このクリーチャーはタップ状態でブロックできる。
    ■このクリーチャーが1ターンの間に4回以上バトルで勝った時、自分はゲームに勝つ。

  • 148二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 09:16:11

    >>144

    140を書いた者です、ありがとうございます

    同じムートピアで《I am》という個人的に好きなクリーチャーがいるので(こっちはスペシャルズだけど)、その対のようなイメージで《You are》という名前になりました 


    12000+なのは相手の無色化したクリーチャー1体につきパワー+3000されるパワード・ブレイカーにしようとして呪文踏み倒しに変更した名残です 要するに初期能力設定の消し忘れですね 紛らわしくてすいません

  • 149二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 11:43:00

    『それはあってはならない計画』 水闇 9

    呪文

    ■自分のバトルゾーン、シールド、墓地、手札、マナ、デッキ、それぞれのゾーンをそれぞれ毎に相手を1人選び、その相手と自分のそのゾーンにあるカード全てを入れ換えてゲームを続行する。(バトンゾーンを離れないカードもこれに含まれる)(デッキは自分の残り枚数が10枚以上ある場合のみ入れ換える事が出来る)

    デュエパにこういうカードがもしもあったら複数人とそれぞれのゾーンを入れ換えてキメラみたいなデッキ作れるよねって思ったので考えてみました。もちろん1対1で目の前の相手とカードをほとんど入れ換えた状態でゲームをする事もできます。
    バトンゾーンを離れないカードも相手との入れ換えに含まれるのは何故ですか?という質問に関しては『ゾーンにあるカードをゲーム中に相手と入れ換えているだけで、バトンゾーンから別のゾーンへ移動するわけではないから』という裁定が出ます。
    もちろん、相手のカードは例え自分がこのゲーム中は扱っているからといっても良識の範囲内で丁寧かつ貴重に扱うのを心がけてください

  • 150二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 12:02:35

    fight・パラレ・ヤン

    7マナ

    水/火

    サイキック•クリーチャー

    アーマード•ヒューマノイド/パラレラー

    9000+

    •スピードアタッカー

    •パワード・ブレイカー

    •自分のクリーチャーのパワーは自分の手札1枚につき+3000される。

    •このクリーチャーに裏返った時、カードを3枚まで引く。

    •パラレループ:自分のターン中、<5/無色>支払ってもよい。そうしたらこのカードを裏返す。


    block・パラレ・ルン

    7マナ

    水/光

    サイキック•クリーチャー

    メカ・ジャスティス・ウイング/パラレラー

    9500

    •ブロッカー

    •Wブレイカー

    •自分のクリーチャーが離れる時、代わりに手札を1枚捨ててもよい。そうしたらそのクリーチャーは離れる代わりに留まる。

    •このクリーチャーに裏返った時、ブロッカーを持つクリーチャーを1体出してもよい。

    •パラレループ:自分のターン中、<5/無色>支払ってもよい。そうしたらこのカードを裏返す。


    パラレループ2枚目です。

  • 151二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 12:17:36

    >>124

    ジョーカーズ3軽減と手札を除去に変えるカード 

    ヘルコプ太からのジョニーでEXウィンがやりやすくなる◎

    >>125

    ハイパーエナジーによる早期決着と墓地の呪文なんでも唱えられる効果で強呪文を唱えよう(ゼニスレクイエムとか)◎

    >>134 デュエプレの神聖教会ヘブンズをお手軽にした感じ ◯

    >>137 ギャラクシーアイズにはこのくらいあってもいい 出しやすいだけのサーチャーだし 問題はビーステッドにコイツ重ねて打点にできること◯

    >>139 ジャッジマンがいなくても自ターンに発動できて地属性がいれば最強バーン ◎〜☆

    >>142 ハイパーエナジーのコストにしたクリーチャーを使いまわしつつ相手クリーチャーのcipを奪う ◎

    >>143 手札コスト要らないしもっと軽くても良い △

    >>146 ホウエイル+クロスで能力無視 クロスギアをタダ出しできる侍だと4コス4ドローの強カード ◯~◎

    >>147 ゾルゲの効果でギランと無限にバトルしてEXウィン ◎〜☆

    >>149 トラブルの元すぎる ☆強さ自体は△

  • 152二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 12:25:21

    流星騎士ガイア
    レベル:8/属性:光/種族:戦士族/攻2600/守2100
    ・効果
    このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードは自分・相手フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
    (2)このカード名は自分のフィールド・墓地に存在する限り、「竜騎士ガイア」として扱う。
    (3)自分・相手ターンに発動できる。デッキから「ガイア」モンスター1体及び手札1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード(表側)2枚まで選択して効果を無効にする。

  • 153二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 12:31:58

    エクソシスター・ビースト・ルシファルマ
    レベル8/闇/悪魔族/攻2900/守2100
    ・効果
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分・相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    (2)フィールドに「エクソシスター」Xモンスターが存在し、モンスターの効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、裏側表示で除外する。
    (3)このカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル4の「エクソシスター」モンスターを1体ずつ特殊召喚する。

  • 154二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 13:08:14

    (光水3)正義星帝(スティルジャスティス・ティルジエンド)<アゾール.ster>

    スター進化クリーチャー:メタリカ/スフィンクス/レクスターズ 5500

    ◼︎スター進化:レクスターズまたは光か水のクリーチャーの上に置く。

    ⚫︎ブロッカー

    ◼︎相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つ呪文を唱えられない。

    ◼︎ムゲンパクト(このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払って唱えても良い。)

    /(光水3)正義の啓示

    呪文

    ⚡️S・トリガー

    ◼︎自分のマナゾーンのアンタップしているカードを好きなだけタップする。

    ◼︎こうしてタップした数だけカードを引き、タップしたカード2枚につき、自分の山札の上から1枚をシールド化する。


    (水闇5)ゲンムエンペラー<ザデック.Ster>

    スター進化クリーチャー:∞・ドラゴン/ダークロード/レクスターズ 9000+

    ◼︎スター進化:レクスターズまたは水か闇のクリーチャーの上に置く。

    ◼︎パワード・ブレイカー

    ◼︎このクリーチャーは攻撃もブロックされない。

    ◼︎このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりに相手の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚を、このクリーチャーの下に裏向きのまま置く。

    ◼︎このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。


    (闇火5)ジャオウガ<ラクドス.鬼>

    スター進化クリーチャー:デモニオ/デーモン・コマンド/鬼レクスターズ 11000

    ◼︎スター進化:レクスターズまたは闇か火のクリーチャーの上に置く。

    ◼︎W・ブレイカー

    ◼︎このクリーチャーが攻撃する時、または離れた時、自分の闇か火のエレメント1つにつき、次の効果を1回使う。

    ▶︎相手は、自身のエレメントを1つ破壊するか、自身の手札を1枚捨てるか、自身のマナゾーンのカードを1枚墓地に置くか、自身のシールドを1つ墓地に置かなければならない。


    キングマスター+mtgのギルドのパルン(創設者):vol.1

  • 155二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 18:53:08

    翔走連結 10000GV (飛翔龍 5000VT+暴走龍 5000GT)
    9コスト/水、火/クリーチャー/マジック・アウトレイジMAX、ディスペクター/パワー18000
    ■EXライフ
    ■このクリーチャーの召喚コストを、相手の手札1枚につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■スピードアタッカー
    ■Tブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
    ■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。

  • 156二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 19:35:27

    >>145 5枚目のアレフティナという時点で怖いが、盾を増やしてEXウィンしやすくなるのも怖い ◎

    >>150 SAパワードブレイカードロー効果持ちのオグリストヴァルか手札1枚で耐性を与えてブロッカータダ出しできるやつ ◎

    >>152 相手のドラゴン問答無用リリースと手札1枚かテーマ内おろまいで2枚まで無効 ◎

    >>153 ゆるゆる条件で出てくる最強カード 実質烙印でホルスでセンチュリオン ◎

    >>155 ドロー効果持ちとはいえ相手依存でしかコストが減らない ◯~◎

  • 157二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 20:19:34

    __
    レベル?/?/?族/攻?/守?
    デッキを組む際にこのカードの名前、レベル、属性、種族を書き込む。
    このカード名のカードは1ターンに1度しかデッキから探すことはできず、
    フィールドのこのカードがフィールドを離れる場合、代わりにデッキの1番下に戻す。
    (1):このカードの攻撃力・守備力は、このカード名以外の
    フィールドの攻撃力が一番低いモンスターの攻撃力の数値になる。

  • 158二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 21:38:32

    アビスベル=業(ストーム)=ダイバーを作った者です。
    せっかく何で水闇のデスベル枠を作りましたのでどうぞ。

    アビスベル=業魔(ストームエンド)=ジャシン帝(10)
    クリーチャー
    水闇/アビスロイヤル/パワー13000
    ◾️ハイパーエナジー
    ◾️T・ブレイカー
    ◾️自分のアビスが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーはカードを1枚引く。その後自分の手札を1枚選んで捨てる。
    ◾️自分の手札と墓地が10枚以上あれば、このクリーチャーは離れない。
    ◾️各ターンのはじめに、自分のタップしている他のアビスが5体以上いるなら、お互いの墓地から他のタップしているアビスの数まで呪文を選び、その呪文をコストを支払わずに自分が唱える。その後唱えた呪文の数まで自分の墓地からコストの異なるアビス・クリーチャーを出してもよい。ただし、それらが出た時にトリガーする能力は、トリガーしない。自分のターンならこのターンそれらのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できる。

  • 159二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 22:07:10

    パックリ男爵
    コスト3/無色/クリーチャー/ジョーカーズ/パワー1000
    ◾️ このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが3枚以上あれば、相手の手札を見る。その中から1枚選んで裏向きにし、相手はそれを山札の下に置く。

  • 160二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 22:11:04

    ボルメテウス・ベビー・ドラゴン
    コスト4 火文明 クリーチャー
    アーマード・ドラゴン
    パワー4000

    スピードアタッカー
    このクリーチャーがシールドをブレイクする時、それを代わりに墓地に置く。

    ボルメテウスの小さい版

  • 161二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 22:24:05

    >>160 ボルメテウス・ベビー・ドラゴン ◎

    革命チェンジの種として使いつつ、ドラゴンに多い踏み倒しで出した時や普通に召喚した時も焼却持ちの即時打点として優秀な攻撃性能を持つ。アーマードやドラゴン軸は勿論、火文明の速攻デッキにも採用を検討できる1枚。

  • 162二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 22:35:23

    機械軍曹の支援砲撃
    永続魔法
    このカード名の①②の効果はどちらか1ターンに1度しか発動できない。
    ①自分の手札・フィールドから機械族モンスターを任意の数だけ墓地へ送り、その数×500ポイントのダメージを与える。
    ②自分の手札を任意の枚数だけ裏側で除外し、その枚数だけ墓地から機械族モンスターを手札に加える。この効果で加えたモンスターの効果は無効化される。


    ジャッジ・マンに続き機械軍曹のDM能力をカード化。後が続かなくなるので回収効果も入れたけど強すぎるか……?

  • 163二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 22:49:34

    このレスは削除されています

  • 164二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 22:50:49

    誤字があったので修正


    邪王龍ジャブラッド・ドレッド(13)
    クリーチャー
    闇/アビスドラゴン/パワー13000
    ◾️ハイパーエナジー◾️アビスラッシュ◾️T・ブレイカー
    ◾️このクリーチャーが出た時か、自分のアビスが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら自分の墓地のアビス1枚につき、相手のクリーチャーすべてのパワーを−1000する。
    ◾️自分の墓地から出たクリーチャーはすべて、出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。
    ◾️各ターン、はじめて自分のアビスが離れる時、代わりに自分の墓地の異なるコストのアビスを4体までバトルゾーンに出しても良い。

  • 165二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 23:43:16

    革命!ハムカツ団  火/自然文明 (5)
    クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 5000
    ■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて、自分のマナゾーンに置く。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ►相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
    ►バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。
    ■革命0-このクリーチャーが出た時、自分のシールドがひとつもなければ、自分のマナゾーンから革命軍を1体、出してもよい。

  • 166二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 00:12:34

    めおとウサギ 緑白
    クリーチャー 兎・市民
    瞬速
    [カード名]が戦場に出たとき、「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する」を持つ白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
    1/1

    mtg
    ブルームバロウで兎の横並べがちょっと少なく感じたのでデザイン
    多色にした分ちょっと強くしてもいい気がしたので片割れの死亡時に子供が這い出してくるようにしました、かわいいね、チャンプブロックで即発動させないため最初のトークンはタップイン

  • 167二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 00:24:17

    >>132

    呪禁オーラの大体のメタ手段をかわせるのは踏み込みすぎな気配もある

    特にボーグルは、フェイズアウトにマナコストという安全弁がない上に、準備段階のオーラにスタックする除去を自分の呪禁で弾くので、構えやすく対面の対抗手段が著しく少なくなるはず


    ☆:不可解なボーグル

    ◎:実在性のゆらぎ

  • 168二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 03:34:03

    《超次元オレ・ホール》
    コスト10 5色 呪文 ハンター
    ■コスト7以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
    ■コスト6以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
    ■コスト5以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。

    一発オレドラゴン。ハンター呪文でもあるのでメクレイド対応。

  • 169二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 07:50:21

    神碑の翼フギン
    融合・効果モンスター
    星2/光属性/天使族/攻0/守0
    「神碑」モンスター×2
    (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「神碑」フィールド魔法カード1枚を手札に加える。
    (2):自分フィールドの「神碑」カードが効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードを破壊できる。
    (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。このカードを持ち主のEXデッキに戻す。

    汎用性をほぼ0にした代わりにテーマ内で使う分には超絶強くした。無限に破壊から守れる

    神碑の翼ムニン
    融合・効果モンスター
    星3/光属性/天使族/攻 0/守2000
    「神碑」モンスター×2
    (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「神碑」永続魔法カード1枚を手札に加える。
    (2):自分フィールドの、「神碑」カードは対象に取る効果を受けない
    (3):自分・相手のエンドフェイズに発動してもよい。自分は1000LP回復する。

    汎用性がない代わりに対象に取る効果を受けなくした
    一番下が任意効果なのは効果を無効にして破壊するカードの効果を受けない為

  • 170二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 09:42:50

    残酷な根本原理
    コスト10/火闇水/呪文
    ■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字は2になる。
    ■相手は、自身の手札3枚を選んで捨て、自身のエレメント1つを選んで破壊し、自身のマナゾーンのカードを2枚選んで墓地に置く。
    ■自分はこのターン、相手の墓地に置かれたカードと同じ数のカードを山札から引く。

    奇妙な根本原理
    コスト10/自然闇光/呪文
    ■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字は2になる。
    ■自分の墓地から多色カードを5枚選んでマナゾーンに置く。
    ■自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。この効果はこのターンの2度目以降は無視する。

    発生の根本原理
    コスト10/火水自然/呪文
    ■自分のバトルゾーンに多色または無色のクリーチャーがあれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
    ■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字は2になる。
    ■自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの3枚をタップしてマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、自分のマナゾーンの数以下のコストの相手のエレメント3つを手札に戻す。

  • 171二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 12:05:42

    幻想の魔術師
    レベル4/闇/魔法使い族/攻1500/守1200
    ・効果
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが召喚された場合に発動できる。デッキから「永遠の魂」またはそのカード名が記された「幻想の魔術師」以外のカード1枚を手札に加える。
    (2)自分・相手のメインフェイズにこのカードをリリースして発動できる。手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を、以下の効果を持つモンスターとして特殊召喚する。
    ●このカードが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、相手はフィールドの効果モンスターの効果を、特殊召喚したターンに発動できない。
    (3)自分の「ブラック・マジシャン」が相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「ブラック・マジシャン」全ての攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。

    黒魔導復活
    速攻魔法
    ・効果
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)デッキ・除外状態のカードの中から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚し、「永遠の魂」1枚を墓地からセットする。この効果でセットされたカードはこのターン中に発動できる。
    (2)自分フィールドのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    魔術の冠
    通常魔法
    ・効果
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)デッキから以下のカードいずれか1枚を選んで手札に加える。
    ●「ブラック・マジシャン」のカード名が記されたモンスター
    ●「永遠の魂」
    ●「マジカルシルクハット」
    (2)このカードが効果によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

  • 172二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 12:38:24

    ヴェノム・マーシィ
    永続魔法

    ①このカードはフィールド、墓地に存在する限りカード名を「ヴェノム・スワンプ」として扱う
    ②相手フィールドのモンスターの攻撃力、守備力はそのモンスターの上に乗せられているヴェノムカウンターの数×300ポイントダウンする
    ③フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、ヴェノムカウンターが乗っているモンスター1体を対象に発動できる。相手ライフに対象のヴェノムカウンターの数×500ポイントのダメージを与える

    毒蛇の縄張り
    永続罠

    ①このカードの発動時の処理として自分のデッキ、墓地から「ヴェノム・スワンプ」1枚を発動することができる
    ②フィールドに「ヴェノム・スワンプ」が存在するとき、このカードは以下の効果を得る
    ●自分フィールドの【ヴェノム】カードは戦闘及び相手の効果では破壊されない
    ●1ターンに1度、ヴェノムカウンターを乗せたモンスターが破壊された場合に発動できる。そのモンスターの上に乗っていたヴェノムカウンターの数と同じ数だけ、フィールド上のモンスターの上にヴェノムカウンターを乗せる
    ③墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札、デッキ、墓地から「蛇神降臨」1枚を自分フィールドのセットする。その後自分の場のモンスター1体を破壊することができる。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。

    ヴェノムデッキを強化したくて考えてみました

  • 173二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 12:46:30

    キャプテン
    首領・ホール
    呪文:ジャイアント・スキル
    (7) 自然
    S・トリガー
    自分のマナゾーンから、コスト7以下の進化では無いジャイアント・クリーチャーを1体選び出す。そうしたら、次のいずれかから1つを選ぶ。
    -自分のマナゾーンから、進化でない自然のクリーチャーを1体選び出す。
    -自分のマナゾーンからジャイアントを選び使う。

  • 174二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 12:57:43

    >>157

    面白いカードではある レベルと属性と種族が決まってないせいでトラブルの元になりそうなのを除けば ☆

    >>158 手札交換の強制と呪文強奪及び最大2体蘇生 ◎

    >>159 ジョーカーズにおけるハンデスカード なんでこの効果でセレスだったらなぁ ◎

    >>162 手札を馬鹿みたいに使うのでそんな強くない △~◯

    >>164 全体デバフと最大4体蘇生しかも墓地から出てくる  

    コストが高く着地が遅く見えるがハイパーエナジーなのでそんなに遅くはない ◯~◎

    >>165 革命0が強すぎを超えた強すぎ コマンドがないのはおそらく良心 ◎〜☆

    >>168 コスト10(下手したらゼロ)でパワー26000のワールドブレイカーで無限掌持ちが出てくるのはクソすぎでは ◎〜☆

  • 175二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 13:37:26

    革命の御旗(レボリューション・フラッグ)
    D2フィールド コスト6 火/自然/光 革命軍
    ■S・トリガー
    ■クリーチャーが出た時、自分のシールド1つをブレイクしてもよい。そうしたとき、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ▶相手のクリーチャー1体を選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
    ▶相手のクリーチャーではないエレメント1枚を選び、マナゾーンに置く。
    ■Dスイッチ:クリーチャーが攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。

  • 176二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 15:15:37

    強欲な蕾
    通常魔法
    このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:相手は、自身の手札を3枚まで除外してもよい。その後、以下の効果を適応する。●相手が手札を3枚除外したなら、自分は手札を1枚除外する。●相手が手札を1枚除外したなら自分はデッキから1枚ドローする。●相手が手札を除外しなかったなら、自分はデッキから2枚ドローする。

    強欲なるつぼ
    永続魔法
    ①:「強欲なるつぼ」は自分フィールドに1枚しか存在できない。②:相手が、墓地・手札・除外状態のカードの効果を発動した場合に発動する。このカードに加熱カウンターを1つ置く(最大4つ)。③:このカードの上に加熱カウンターが4つ置かれている場合に発動する(同一チェーン上では1度まで)。このカードをリリースし、自分はデッキから2枚ドローする。

    相手依存な代わりに諸々の制限がない強欲な壺

  • 177二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 17:52:23

    ジョー&ジョニー&ジョラゴン 〜自由の超天〜
    コスト21/無色/クリーチャー/ジョーカーズ/パワー11500
    ■ バトルゾーンまたはマナゾーンにある自分のジョーカーズ1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーは、出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
    ■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、このターン、コスト6以下の相手のクリーチャの能力を無視する。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を2枚まで捨てても良い。そうしたら、それらカードの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を使っても良い。

  • 178二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 21:02:40

    ジャスト・ゲート(6)
    呪文

    ◾️S・トリガー
    ◾️水の「ジャストダイバー」を持つ、進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。

  • 179二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 21:22:14

    エターナルフォース・フリーザードン
    永続罠

    ①自分フィールドのXモンスターのX素材が取り除かれた場合、そのモンスターを対象に発動できる。対象のモンスターをEXデッキに戻し、EXデッキから「No.19 フリーザードン」1体をX召喚扱いで特殊召喚する。その後墓地のカードを1枚選択してX素材とすることができる
    ②「No.19」モンスターが特殊召喚される度にこのカードの上にフリーザードンカウンターを1つ乗せる
    ③自分フィールドの「No.19」モンスターは相手のカードの効果を受けず、その攻撃力、守備力はこのカードの上のフリーザードンカウンターの数×1000ポイントアップする

    フリーザードン専用サポートを考えてみた

  • 180二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 21:56:57

    光誕の革命 ミラダンテ・アルカディア
    コスト8 光文明 進化クリーチャー
    エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍
    パワー16000

    シンパシー:光のクリーチャー
    進化:光のクリーチャー
    Tブレイカー
    バトルゾーンに出た時、相手クリーチャーを全てタップする
    相手は光以外の呪文を唱えられない
    革命0:自分のシールドが1枚もなければ、相手は光以外のクリーチャーをバトルゾーンに出せない。

    ミラダンテを新しく作ってみたかった

  • 181二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:06:28

    >>173 首領・ホール 〇~◎

    マナから2体を踏み倒せるトリガーの時点で強い。選択効果は上なら自然非進化なんでも出せるので選択肢は非常に広く、下なら《「必然」の頂 リュウセイ》を出して全体SA付与&敗北回避を用意することも可能。


    >>178 ジャスト・ゲート ◎~☆

    >>28の下面と同じ。水の常在型キーワードといえばジャストダイバーの印象は大きいんだろうね。

    向こうでも言われている通り《聖霊超王 H・アルカディアス》や《アカシック・ゼット》など強力なクリーチャーを展開できるので非常に強力。というか別文明の天門互換は出力先がそれ前提の調整とか為されてないからかなり壊れやすい気がする。

  • 182二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:06:32

    永遠の王道 ドギラゴン・フォーエバー  火/自然文明 (8)
    クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000
    ・革命チェンジ:火または自然のコスト5以上のドラゴン
    ・T・ブレイカー
    ・このクリーチャーが離れたとき、ハムカツ団を一体、自分のマナゾーンから出してもよい。
    ・極限ファイナル革命:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に自分の他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、名前に「ハムカツ」、「ボスカツ」「カツえもん」とあるカードをそれぞれ1枚ずつ、自分の手札からマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のシールドをすべてブレイクする。

    ドギラゴンの書でハムカツ団要素をあれだけ出すならフォーエバーのリメイクも欲しかった

  • 183二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:10:50

    《心を食むネタミ》
    コスト2 闇文明 クリーチャー
    キマイラ/月光王国 1500
    ■ヨビニオン
    ■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。そうしなければ、このクリーチャーを破壊する。

    ヨビニオンが4ばっか見えてたので、コストを小さくして狙ったクリーチャーを出しやすくしてみる。

  • 184二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:21:59

    反逆・ゲート(6)
    呪文

    ◾️S・トリガー
    ◾️闇の「スレイヤー」を持つ、進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。

  • 185二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:22:19

    >>154

    アゾールster:このコストで呪文封じはえらい◎

    ザデックSter:5マナで盤面に触れないのは少し悠長か、フィニッシャーとしては十分◯

    ラクドス鬼:選択権が相手にあるとはいえ、この量だと流石にやばい◎

    >>166:色拘束が強い代わりにトークンが強い毅然たる援軍、だが白緑の召集デッキは強くなれそう◯~◎

    >>170:軒並み4~6ターン詠唱が安定か

    残酷根本:撃てれば相手はアド差で死◎

    奇妙根本:ビマナ大歓喜の一枚◎

    発生根本:この除去性能がST化出来るのえっぐ◎

  • 186二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 00:02:37

    >>180 光誕の革命 ミラダンテ・アルカディア 〇

    《時の革命 ミラダンテ》と比較すると パワーが+1500され、シンパシーがつき、フリーズが通常のタップになり、光以外の呪文封印がつき、革命0のクリーチャー制限が召喚全般から光以外に変更された。

    パワー、シンパシー、呪文封印は明確に強化された点で嬉しいが、タップ化は普通に弱体化なのと光のクリーチャーが革命0をすり抜けるようになってしまった事でS・トリガー獣の完全ケアが不可能になり攻撃を凌ぎ切った後の逆転札としては扱いづらくなってしまった。

    そのため、手札から能動的に出しやすい呪文封じとして運用するのが丸いか。同様の効果を持つ《偽Re:の王 ナンバーナイン》とは進化元の要不要と軽減の有無でトレードになる。


    >>183 心を食むネタミ ◎

    ヨビニオンによってコスト1のクリーチャーを確定で出せる。《DARK MATERIAL COMPLEX》と非常に相性が良く、ヨビニオンでCOMPLEXを呼び出し、終了時に自壊すればカウントを溜められる。もちろん置きドロソやオシオキムーンのトリガーとしても有用で、闇単色・軽量であることも相まって非常に使いやすい1枚。


    >>184 反逆・ゲート ◎

    SA・MF・JD・SLの天門互換は何回も登場してるね。天門が人気で私は嬉しいよ。

    最近のスレイヤー持ちだと《凰翔竜機マーチ・ルピア》などの黒ファイアー・バードは相性が良さそう。ただ向こうは早めに殴りきるデッキタイプなので受け寄りに使うのであれば《サファイア・ペンダット》や《Disアイ・チョイス》でトリガーを連鎖させたり、《「是空」の鬼 ゲドウ権現》や《霊黒接続 スピリガリア》で防御を固めるのが良さそう。

    他の互換カードよりは一段落ちるが、そもそも2体踏み倒せる時点で強力なのは間違いない。

  • 187二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 00:30:42

    このレスは削除されています

  • 188二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 01:02:25

    このレスは削除されています

  • 189二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 01:35:01

    PDX(プレミアムデラックス)ブリキン将軍NEO
    コスト5 火/光/自然文明 クリーチャー
    メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 5000 
    ■革命チェンジー火または自然のドラゴン
    ■スピードアタッカー
    ■ブロッカー
    ■PDXブリキン将軍NEOと名の付くカードの
     各ターン初めての攻撃の終わりにこのクリーチャーをアンタップする

  • 190二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 01:35:04

    魔淵の玩具 デス=ングリ/堕呪復讐(ダスペルリベンジ) ツインパクト


    月淵の玩具 デス=ングリ

    闇水 コスト3 クリーチャー パワー9000

    魔導具/アビスロイヤル

    st+

    ■このクリーチャーが出た時、墓地からコスト4以下の魔導具呪文かアビスクリーチャーを使ってもよい

    +相手の手札を2枚捨てさせる

    堕呪復讐(ダスペルリベンジ)

    水 コスト4 呪文

    魔導具/アビスへの誘い

    ■カードを3枚引いても良い

    ■バトルゾーンの<アビスベル>もしくは<ジャシン>と名に付くクリーチャーのパワーをすべて0にし、このゲーム中<アビスベル>もしくは<ジャシン>と名にあるクリーチャーの効果をすべて無視する



    水淵の娯楽 adamu=0

    水闇 コスト2 クリーチャー パワー3000

    マジック・コマンド/アビスロイヤル

    gs

    シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン相手のシールドを1枚多くブレイクする

    ■このクリーチャーが出た時、相手の山札を1枚墓地に置いても良い

    ■自身の山札の上から1枚目を見ても良い、そのカードを手札に加えるか墓地に置く

  • 191二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 01:35:20

    >>190

    然淵の四天王 ガイア=ドーザハ

    自然 コスト5 進化クリーチャー パワー5555

    グランセクト/ヴェールアビス

    ■このクリーチャーの進化元クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。だだし、コストは0以下にはならない

    ■超無限墓地&マナ進化:クリーチャーを1体以上自分の墓地またはマナから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す

    wブレイカー

    ■メテオバーン:このクリーチャーが離れる時、代わりにこのクリーチャーの下にあるカードを墓地に置いても良い。そうしたら、このクリーチャーはこのターンバトルゾーンを離れない

    ■カードが墓地に置かれた時、それがコスト4以下のアビスまたはコスト4以下のグランセクトなら使っても良い


    火淵結託 ドギラ・フェシー

    火/闇 コスト4 パワー6500

    革命軍/アビス・コマンド・セレス/アビスドラゴン

    革命チェンジ:コスト3以上のアビスまたはコスト3以上のドラゴン

    ■このクリーチャーがタップしていれば、相手クリーチャーは必ずこのクリーチャーをアタックしなければならない

    ■このクリーチャーが出た時、自身のシールドを1枚墓地に置いても良い

    革命3:このクリーチャーにブロッカーを与える

  • 192二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 01:48:49

    >>191

    月夜の逃亡

    アビスへの誘い/魔導具 水/闇 コスト4

    ■山札の上から5枚を墓地に置いても良い、その後その中にあるコスト5以下のクリーチャーすべて墓地からバトルゾーンに出しても良い


    Dの深淵 アビスベル=キャッスル

    アビスロイヤル D2フィールド

    闇 コスト2

    ■各ターン、山札の上から1枚目を墓地に置いても良い

    Dスイッチ:自分のターンの終了時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、墓地からジャシンと名にあるクリーチャーを1体バトルゾーンに出す

  • 193二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 02:16:48

    >>190

    >>191

    >>192

    名前とか効果に関しては自作ssネタです

    ジャシンは敵です

  • 194二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 04:08:10

    >>191

    ガイア=ドーザハのメテオバーンはアタック時も出来る に修正で

  • 195二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 09:10:38
  • 196二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 10:47:51

    >>116 ロマンはある 〇

    >>171 幻想の魔術師 ブラマジを超妨害モンスターにできる。サーチャーとしても優秀 ◎

    黒魔導復活 理解のある新規 2が汎用性高いので◎~☆

    魔術の冠 召喚権を使わないブラマジサーチ どこから墓地に送られても2を起動できるので◎~☆

    >>172

    マーシー ヴェノムスワンプが必要なカードが増えたら強くなるかも △

    縄張り ヴェノミナーガを出しやすくする それだけ ◎

    >>175 自分でブレイクしつつ除去もできるのが悪用されそう D2効果も敗北回避でとても強いし ◎~☆

    >>176 蕾 3:1交換か1ハンデスか2枚ドロー 2枚除外すれば効果を避けられる ◎~☆

    るつぼ 現代遊戯王で手札墓地除外状態のカードが効果を使わないことってそんなにない ◎~☆

    >>177 呪文以外も無視したい 重めのジョラゴン ◎~☆

    >>179 フリーザードン専用バカカード 〇

  • 197二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 11:05:40

    >>182 マナ送り効果が効かずファイナル革命でアポロできる ◎

    >>189 ハムカツ団のカラクリバーシ ◎

    >>190

    上面 4コス以下の魔導具とアビスタダで使う ◎

    下面 ホウエイルにアビスベルとジャシンメタと魔導具がついた 〇

    水淵の娯楽 adamu=0

    無限ループで相手の山札を枯らすのもよしアダムスキー侵略させてデッキの上から6枚墓地送りもよし ◎~☆

    >>191

    ガイア=ドーザハ カチカチ耐性とコスト4以下タダ出し ◎~☆

    ドギラ・フェシー 強いけどアビスよりもデモコマのほうが強い ◎

    >>192 

    月夜の逃亡 4コスで5枚墓地肥やしできて最大25コス分の踏み倒しができる ☆

    アビスベル=キャッスル 肉がなくて赤を抜いたノワー・ルピア ◎

オススメ

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