んほぉ〜中速デッキたまんね〜ドラメも作っちゃお!

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:21:06

    むっっっっずいなぁこのデッキ!
    聖域に帰りたい!
    うらら避けのサークルとかデバッガーとかは無いのかい…?

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:21:55

    ない
    悲しいけどこのテーマにそんなハイパー便利魔法はないんだ……

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:22:09

    気合でお心づくしか墓穴引け

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:22:37

    現状うららケアを安定してするならヴァレット組み込むしかないぞ

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:22:56

    >>2

    >>3

    ですよねー

    いかにサラマンが恵まれてるか良く分かったわ

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:23:27

    正直転生も上振れハンドじゃなきゃうららで展開か罠削られてきついのは変わらないし一緒一緒

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:24:32

    手持ちのカードでどうにかドラメ使えないか考えて召喚獣と混ぜてみたけど意外と動けていい感じ
    アレイスター+お心づくしを握れてるとアレイスターを囮にできて楽しい

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:25:11

    サラマンはまだうらら食らってもケアルートが結構多めだから動けるって面ではまだマシのよね
    こっちは完全に動けないんで……

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:25:16

    でもリラクゼーション絡めたお片付けやお召換えでアド稼ぐの楽しいんだ…

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:26:28

    >>9

    環境はそんなことしてる間に殺してくるんだ、対抗するならこっちも的確に妨害打って踏み潰すしかないんだ

    悔しいがしょうがないんだ

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:26:39

    紙の方でこんな流行ってたの見たことないよな。キャラ人気は凄いあったけど。

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:27:08

    初動細い代わりにシュトラールでスタンバイごとにやたらアド稼いで変身で打点もあるから十分利点はあるんだ
    それはそれとして誘発喰らわなくても天球罠エンドとか結構あるんだが

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:27:37

    >>11

    なんだかんだプラチナまではプレイング杜撰でも無敗レベルでいけるからね……

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:27:59

    エンジンかかり始めたら楽しいデッキだよね

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:28:36

    1回動いたらホントに止まりにくい重戦車ではあるんだけど動くまでのエンジンがくっそ重いんよ
    まあ初動強かったらこのテーマ普通にインチキになるから絶対これでいいんだけど

  • 16二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:28:53

    >>10

    待てよ

    エルド相手ならリラクゼーションの罠バウンスで結構戦えるんだぜ

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:30:34

    下級上級見えてお召し替え見えて毎ターンお心づくしかお片付け回収できる状態にデキれば強いよ

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:30:38

    ドラメ使ってて初動の弱さは気になるんだけど、
    先行で確実にシュトラール立てられたら強すぎるからしょうがないかなぁと思うわ。

  • 19二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:30:47

    >>15

    ドラメ魔法サーチできるリンク1くらいあってもいいんじゃないかな…

    失って始めて分るベイルリンクスのありがたさ

  • 20二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:31:02

    >>16

    先にスキドレ貼られたらチェイムが仕事しなくなるからね……

    ライスト羽根箒引けってんなら他のデッキと変わらんし

  • 21二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:31:44

    >>19

    やめろ

    普通にラドリーティルルが初動になって5種類の最大15枚初動になるからシャレにならん

  • 22二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:31:44

    世界王者も大好きで環境上位クラスのデッキだぞドラゴンメイド

  • 23二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:32:05

    エルドリッチと戦った時は先に勅命とスキドレ張られて負けることは多いわ…

  • 24二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:33:08

    >>16

    だから先制リラクゼーションで虚無やスキドレを吹っ飛ばしながらハスキーで壁を殺して中打点複数で踏み潰すしかないんだ

    ドラメはエルドに有利みたいな風潮あるけどスキドレ虚無貼って展開されたら普通に負けるんだ

  • 25二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:33:09

    ファンデッキです(迫真)
    正直この話題にまだビクビクしている自分がいるねんな……

  • 26二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:34:46

    初動通さなかったら何とかなるけど初動通ったらキッツいんだよなぁドラメイ

  • 27二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:36:14

    いけないことだけど……ほんとに贅沢なことだけど……
    うららでも止まらない初動が欲しい!!サーチ持ちリンク1とかも欲しい!!チェイムドラゴン態は馬鹿みたいな能力しててほしいし封殺能力の高いフィニッシャーであってほしい!!!

  • 28二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:36:35

    >>9

    わかるマン

    サラマンもクソ事故手札からサークルを5回くらい使い回して付けたアド差でこういう盤面を作れるのが好きなんだ

  • 29二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:37:02

    環境ほどじゃないけどそこそこ強いデッキだから勝ちが安定してくると上手くなった感が凄い

  • 30二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:37:15

    さすがにリンク1は許されないだろうからいいけどチェイムドラゴン体は何らかしら環境載せてくる性能してるんだろうなとは思う
    引っ張りすぎやねん

  • 31二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:38:31

    とりあえず一枚でシュトラーム立てられるか相手の妨害無効にするカード出して❤️

  • 32二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:39:31

    なんかファンデッキというには強すぎるんだけど、
    環境と戦うには一歩及ばない微妙な立ち位置だから色々言われる感じはある

  • 33二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:40:19

    >>32

    言い方悪いけど弱い者いじめが得意って言われるよね

    ドラメイ好きな人ごめんねこんな言い方で

  • 34二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:42:07

    >>33

    正直事実だししゃーないとは思ってるよ

    格ゲーとかでもそういうキャラいるしドラメは上にとことん苦手な所を強みで何とか足を引っ張って勝ってる感じだしそのくせファンデッキ系統にはやたら強いからその手の人達には嫌われやすいだろうなぁって自覚はある

  • 35二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:43:43

    >>33

    環境デッキに比べて遅くて妨害に弱いけど出てきたら強いからそう言われるんかなーって感じ


    打点もたけーしアド獲得能力も高いから放置するとめちゃめちゃ強い

  • 36二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:44:24

    なんかプランキッズのミュー無い時と似てるんよな今のドラメ
    あとこの手のカードさえ来てくれればアホテーマになれるんだけどなーってなってる状態

  • 37二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:45:16

    せめて初動が良くなれば環境いける気がするんだがな

  • 38二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:45:33

    環境に及ばないのもあるがそれ以上に苦手な先行制圧のデッキが環境上位を占めてるのが
    環境の中でもガッツリ制圧するわけじゃないエルドとかとは割と互角にやりあえるし、十二鉄獣とLL鉄獣だと前者のが強いけどドラメ視点だとチャンスあるの十二鉄獣の方だし

  • 39二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:47:22

    まぁその十二鉄獣でも、互いの手札が同程度ならボコされるんだがな……

  • 40二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:47:23

    強みのメタスペの広さもマスターデュエルでは効果半減だし
    一滴とかの強い捲り札との噛み合い方や初動の安定性に手数の多さとかいろいろ考えると基本的にマスターデュエルではサラマンの方が良いのではないだろうか

  • 41二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:48:09

    >>38

    シングルだから制圧多くてキツイってのはホントにある

    紙ならサイドのおかげで電脳はまだしもドライトロンとかも対策しやすい方だからめちゃくちゃ爆増はしてなかったしその分ある程度殴り合うデッキも多いから何とかなってたけどMDだと制圧がほんと多いからきっつい

  • 42二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:48:16

    >>39

    まあ比較論だし……

    LLは誘発ガダーラサンボルライストないと話にならんし……

  • 43二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:49:05

    ヴァレットを混ぜたら誘発耐性にちょっと強くなるよ
    誘発積む枠がカツカツになるけどな!

  • 44二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:49:14

    >>40

    というかむしろサラマンの評価が低めな理由が分からんのよなMD

    打点が低いのと露骨な制圧がないから?

  • 45二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:50:03

    >>43

    削りに削っても43枚になっちゃう

  • 46二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:51:16

    >>44

    ドラメ閃刀姫と比較して使用者が少ない

    あとはシングル戦での逆風をあまり受けてないのも、見落とされる理由なのかなぁ

  • 47二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:53:32

    ドラメは使用者が各ランク帯に平均しているイメージ
    閃刀姫は真ん中のランク帯が使用者ごそっと消えてて、サラマングレイトは下の方がごそっと消えてるイメージ

  • 48二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:54:56

    ぶっちゃけドラメも閃刀姫もサラマンもその辺みんな頑張ればプラ1いけるからあんまりMD内評価とか関係ないのよね
    MDのCS出るわけでもないんだろうし

  • 49二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:55:19

    >>18

    シュトラール一枚あったところで感は強いけどなぁ

    見ろよあの白いブツブツ

  • 50二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:58:13

    >>49

    あれはあれで誘発の枚数シビアなの引き換えの先行封殺能力だから一概に言えないと思う

    先行で妨害並べられたら割と止まる印象あるしドライトロン

  • 51二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 15:58:46

    ドラメ先行制圧で安心していいのは
    シュトラールとSドラ立ててお片付け伏せて相手スタンバイでパルラからお片付け落とせた時だけだぞ
    うらら増Gとか握れてるならシュトラール1伏せパルラお片付け落としでもそこそこ安心していいけど

  • 52二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:00:34

    >>49

    ブツブツとかロビンほどの妨害性能はないけど

    万能妨害一回と先手シュトラール止められなかったら大抵もう一体メイドが出てくるからな

    あと打点が高いからまぁ

  • 53二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:01:23

    >>49

    白いぶつぶつの制圧能力がヤバいんじゃない、あの白いぶつぶつに制圧能力を与えてる奴らがヤバい


    アイツがヤバいんだったら10年近く支配されていたはずなんだ

  • 54二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:02:12

    吹き出物みたいな例えで話が進行するのおかしいですよ!こんなのってないよ!

  • 55二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:02:34

    シュトラールは妨害を2回にしてくれませんかね…

  • 56二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:03:04

    シュトラールの妨害性能は、ターン開始時の蘇生から場と手札をぐるぐるするメイド共、そしてそれをトリガーに起動するハスキーの破壊効果も込みで考えられてると思う
    まあバトルフェイズ入る前に大抵ハスキー除去られてるんやがながはは

  • 57二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:03:31

    >>54

    まぁぶつぶつ呼ばわりもやってることはドラメを馬鹿にしてた十二鉄獣と同じだからな……

  • 58二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:04:35

    >>56

    い、一応能動的にバウンスする手段も豊富だから……

  • 59二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:04:44

    >>55

    初手クイックリボルブ、チェイム+上級メイドだけで誘発食らわなきゃ万能3妨害の3500が2体立つのは許されるのん?

  • 60二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:05:04

    転生炎獣もドラメも戦ったことあるけどドラメのほうがキツイと思う
    転生炎獣の生息数がドラメに比べて少ないせいもあるかもしれんけど

  • 61二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:05:15

    >>59

    要求値たけーなおい

    3枚必要ならええやろ

  • 62二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:06:10

    >>61

    まあ確かに

    基本4枚を超えていれることはない上級メイドが初手かつうらら喰らわない前提だしな

  • 63二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:06:12

    環境で一番見るエルド相手には普通に戦えるからまぁいいや…バック除去そこそこ積めるし

  • 64二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:06:37

    外野からすると専用融合を便利に使ってるイメージ
    あれつよい

  • 65二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:06:38

    >>59

    そんだけ上振れて誘発なし前提なら妥当な盤面では?

  • 66二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:07:43

    >>64

    メテオニスドライトロンと同じ感覚で対象除去して止めようとしたら普通に回収されてびっくりした

    テキストの順番が強い

  • 67二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:08:56

    あぁ白いブツブツってアルデクか……なんのことか分からんかった……

  • 68二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:10:19

    >>44

    こっちのターン通してくれるから、使い手の少なさもあって分かりやすく脅威!って認識されづらそう

    真面目に戦ってみるとめちゃくちゃ厄介なんよなサラマングレイト…「強い」ってより「厄介」

  • 69二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:10:31

    アルデク君最初見たときズガドーンみたいだなって思った

  • 70二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:10:48

    >>5

    というかなんだこのカードは

    サーチが出来るだけでも強いのに耐性付与までするんじゃないよ

    ドラメにもくれ

  • 71二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:10:51

    誘発当てた時は転生炎獣のがきつい
    誘発当てられなかった時の動きはドラメイのがきつい

    対戦した感覚だとこんな感じかな
    あくまで個人の感覚なのであんまり気にしないで

  • 72二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:12:14

    >>67

    白サボテンだの頭ズガドーンだのシンプルにデブだのやたら蔑称が多い

    何を意識してできたデザインなのかは普通に気になる…合体ロボ??

  • 73二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:13:00

    >>68

    場を更地にして返さないと絶対にアクセスコードが飛んでくるのがマジで厄介

    おいやめろ更地にしたんだから出てくるな(フォクシー)

  • 74二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:13:03

    >>71

    これやな

    転生の方は誘発当てたやん!?ってなる動きしてくるからあんま刺さった印象にならないんだと思う(それでも罠確定セットはさせてなかったりするけど)

    ドラメは逆に止まる時が分かりやすいから刺さらなかった時はこのデッキやべぇ……ってなる

  • 75二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:13:32

    ドラゴンデッキ組むと龍の鏡ピン刺ししてFGD出したくなる悪い癖があるんだがわかるひといるか

  • 76二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:14:09

    ドラメの強さはお片付けや相手に増G当てられたときに止まれるっていうのありきだし…
    全部乗せすると十二真竜みたいなのが生まれる

  • 77二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:14:15

    ドラメ対戦するとき毎回先攻でシュトラール立ってそこからどんどんこっちがリソース不足になってくからすげー強いデッキのイメージあったけど
    誘発引けない俺が悪かったんだなとこのスレを読んで思いました(KONAMI感)

  • 78二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:14:22

    >>64

    アレイスターの召喚魔術ほどじゃないがサルベージできる融合魔法って時点で割とインチキ感ある

    ああいうのはジェムナイトぐらいのパワーにだけ許されるものでは

  • 79二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:14:24

    >>70

    しれっと速攻魔法なの偉すぎる

    こんなスーパー便利魔法あったらそりゃドラメの動きは窮屈ですよ!

  • 80二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:15:25

    >>75

    自分はまず聖刻とかレダメとのシナジーを考え始めるから好みじゃないですかね・・・

  • 81二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:16:12

    >>76

    だから全部の下級が初動になり得るようなリンクは出せないんだよね

    ほんとーーーーーーにせめてリンク1でリリースして下級ドラメと交代するくらいの性能じゃないと暴れる

  • 82二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:16:22

    下級メイド招集できるリンク1ください

  • 83二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:20:44

    >>77

    実のところ先行でシュトラール立てるのはかなり上振れ手札じゃないと厳しい

    大抵は天球出して終わりになる

  • 84二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:21:24

    >>81

    パルラ→リンク1→リリースで山札のチェイムorティルル(または逆)はだいぶやってないか

  • 85二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:22:07

    >>84

    相手に誘発がないその上で天球だからな…

  • 86二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:22:13

    >>84

    これは来たら普通に強いわ…

  • 87二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:24:44

    実際のところテーマ内カードでドラゴンメイドテンキューちゃん欲しい

  • 88二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:28:00

    >>84

    ごめん墓地手札って付け忘れてた

    さすがにリクルートはアウトすぎるから絶対無理だよ

    てかこのデッキにティルルラドリーナサリーから魔法or上級を引っ張ってシュトラール立てれたりするものが来た瞬間にアホデッキになるから正直もし出るなら

    リンク1

    ドラメ名称のみ

    ドラメ名称モンスターのみのおろまい

    ぐらい

    てかこれでも充分やばい

  • 89二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:29:37

    そのテンキューちゃん最低1:1交換するのすさまじく嫌なんですけど?
    わらしとかマイスターみたいな墓地メタカードないと1:2以上してくるのに妥協とかシャドールのミドラーシュは妥協みたいなもんじゃないですかね?

  • 90二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:30:27

    >>88

    やっとることティルルとかわらんやんけ

    リンク1ティルルとか喉から手が出るほど欲しいぞただでさえ上級メイド3枚くらいしか積まないんだから

  • 91二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:30:51

    >>89

    ミドラより1億倍くらいマシだぞ

  • 92二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:31:13

    贅沢言わないから
    ドラゴンメイド名称で特殊召喚時ドラゴンメイドカードサーチできて
    誘発即時でEXデッキに戻して手札か墓地のドラメ特殊できるリンク1が欲しい

  • 93二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:32:51

    デッキリクルートと手札墓地からssは天と地ほどの差があるぞ(エルピィとピスティを見ながら)
    まあ手札墓地から下級だして効果稼げるだけで十二分に強いと思うけど

  • 94二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:33:08

    >>90

    だから充分ヤバいって言ってるんです!!!!

    さっきも言ったけどこのテーマ多分リンク1がバニラとかバンプ効果でもない限り実装しちゃいけないタイプだからマジでちょっと手を入れるだけで初動違いすぎておバカになるんよ……

  • 95二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:35:38

    >>94

    やたらうるさいけどリンク1だろうがなんだろうが

    初動止めれば終わりなのは変わらんだろうし別にどうでもよくないか

    ドラゴンメイドのお緊テレが来たらそりゃやべえが

  • 96二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:36:15

    初動の遅さはもうどうしようもないからドラグニティとかヴァレット混ぜて牽引して貰ってる
    多少パーツ削っても安定したら回るのがドラゴンメイドの強みだから
    誘発札よりドラゴンメイドを削った方がいい感じだった
    初動で出せるヴァレルSとクリスタルウィングとアラドヴァルはズッ友だよ

  • 97二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:36:29

    おバカぼく
    所詮行きつく先は万能1妨害+サルベージでしかないんだからちったあ出やすくしてもええやんと愚考

    なんでダメなのか教えて?

  • 98二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:37:32

    通らないけど通したら強すぎるって強化するにしても面倒なテーマだなぁ
    ……いやそんな強いか?(エルド鉄獣電脳境見つつ)

  • 99二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:37:58

    >>98

    いや強いな……(自己解決)

  • 100二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:39:02

    サラマンに罠サーチ出来るリンク1くれ〜

  • 101二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:39:19

    妨害の数は大したことないけど、
    後半戦になると手札も墓地もどんどん増えてくるから
    完封していかないとリソース差で負ける

  • 102二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:40:35

    >>100

    ロアーレイジ確定のサラマンとか絶対に相手したくないわ…

  • 103二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:40:41

    バトルフェイズの変身で墓地から手札に上級が戻るのインチキだよな…
    バトルフェイズ終わるたびにシュトラール増えていくの笑うわ

  • 104二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:40:44

    リンク1サーチって大体ないとコンセプトデスレベルのフィールドサーチくらいだしきついんじゃない?
    プランキッズと閃刀姫は知らん

  • 105二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:41:36

    ドラメ回り出すと強いんだけど初動止めた時の少し無言のフリーズからどれだけ初動か細いかわかる
    大型抱えて事故ってるのもあったしきつそうだよね

  • 106二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:42:00

    贅沢言わないから、手札から捨てたらメイドたちが魔法、罠の効果を受けなくなるチェイムのドラゴン体を下さい

  • 107二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:42:04

    >>97

    他のデッキと比べてもリソース確保力が違いすぎる

    現状でもそもそも動き出したらほんとに止まるまでに相手のリソース何個も枯らせてるのにそんなデッキで初動安定するようなリンク1出したら普通にプランキッズと変わらん

    あれと違うのは下級がそもそもでてきた時にうらら打たないと動いてくるのにリンクがその手の効果だったらほんとにやばい

    全部妄想だからいいんだけど

  • 108二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:42:15

    まぁここでいくら語ったところで強化は来ないんだがな……

  • 109二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:42:54

    >>108

    悲しい現実

  • 110二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:43:17

    プランキッズとか効果を無効にせず破壊するだけだからシュトラールがポンポンでてくるよかまだ有情にすらみえる

  • 111二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:43:47

    仮にたった今OCGでぶっ壊れドラメ新規が発表されたとしてもMDに来るのは1年先や
    悲しいねバナージ

  • 112二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:43:53

    まあチェイムのドラゴン体はそのうち来るだろうから
    トワイライトロード?なんで続き来ないんだろうね…

  • 113二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:44:34

    >>110

    全除去は流石に話が違うと思う

  • 114二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:44:36

    >>112

    まじで悲しいデッキ持ってくるのは反則……

  • 115二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:46:14

    ドラメイ詳しくないけど墓穴指名者ってガン積みなの?
    あんまりくらった思い出がない

  • 116二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:46:48

    墓穴はまぁ、抹殺は入らんかなぁ

  • 117二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:46:50

    新規こなさそうだよなぁ…

  • 118二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:47:23

    墓穴は必須だけど、引けるかどうかは運次第だから…

  • 119二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:47:46

    一応1番現実的なのはチェイムドラゴン体が捨てて手札場で融合できるとかそのレベルだし新規来たらいいなーレベルのテーマなんよなー

  • 120二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:48:46

    墓穴は入れる人は入れる
    正直自分は欲しい派の人間だけど結構好みで入れてなかったりする人いるしよく分からん
    抹殺はそもそも先行制圧じゃないのでいりません

  • 121二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:51:18

    誘発きついから必須なのかなと思ったけど案外入らないんだねその辺の指名者たち

  • 122二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:51:35

    リソースないから入れてない墓穴

  • 123二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:53:47

    抹殺に関してはそもそもミッドレンジ系統だとあんま入らんのよな

  • 124二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 16:57:10

    >>104

    プランキッズはともかく、閃刀姫は多様なリンク1でフォームチェンジするコンセプトなんだからいいだろ!

  • 125二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 17:01:04

    >>24

    先攻エルド側にスキドレと虚無揃ってたらほとんどのデッキが死ぬと思うんですがそれは

  • 126二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 17:20:35

    ウィドウアンカーを許すな

  • 127二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 17:49:15

    構造上Gがあんまり痛くないというのがメリットだから墓穴の枠には後攻ケア用の誘発指してる

    うららされたら相手のハンド一枚削れてこっちのGが通る率上がったと思って罠1枚伏せてターン返してる

    罠も誘発もなくメイドが手札に5枚とかでチェイムにうらら食らったら何事もなく負けるけどそんなことそうそうないし他デッキもそこまでの事故起こしたら多分負けてるから気にしてない

  • 128二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 17:51:30

    墓穴は誘発ケアというよりも除外と間接的な泡影の用途として採用してるわ
    単純に墓地除外が強い

  • 129二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 18:03:47

    >>128

    対リッチとか割と素打ち墓穴するんよな

    除外が露骨にキツそうなテーマには初動通す以外の役割もあるし墓穴打った次にうらら使えなくなるデメリットがきついくらいなんよな

    単純にパワカってすげぇなって思うわ

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