地に蔓延る弱きなものです

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:28:29

    とおせ


  • 2二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:29:26

    駄目です(箒とサンブレ)

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:29:35

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:30:34

    モンスター以上に罠を入れる必要があるデッキだから事故りやすいんです......
    あっ、セラにうらら投げないで......

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:32:10

    >>2

    うおおお行けなんかその辺にいたおっさん!

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:32:53

    >>2

    >>3

    だめ

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:33:00

    これ自体はかよわい攻撃力800モンスターだからどうにでもなるよ

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:33:10

    >>4

    言うほどうららは問題なくない?

    増Gの方がキツいわ

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:33:40

    >>5

    うららで

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:33:51

    >>4

    高度な情報戦やめろ

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:35:14

    >>8

    トリオンランカはもちろんセラブリガンする際にセラに投げられるとブリガンダインがぼっ立ちになるんだ

    アルミラージとかにする枠の余裕はないんだ

    あと後攻でセラの効果にうららを投げるのもよすんだ

    墓穴ホールをあのデコロリなんかに使いたくないんだ

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:36:45

    血染めから黄金卿引っ張ってくるついでに他の蠱惑魔呼んでくる有能メスガキ

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:37:33

    まぁ実際のところ環境で暴れてる連中と比べればどうにでもなるからいいよ

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:49:07

    対面するたび後攻取った時どうしてんだろうって思っている

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:51:54

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:53:07

    >>14

    どうしようもない

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:53:48

    モンスターメインだと「あっこれ足がかりが全部潰される…積んだ…」ってなって負ける事があって強い印象
    自分が握った事ないからそこだけ印象に残るのであって色々大変なんだろうけど

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:54:38

    >>14

    ライストやサンダーボルト羽箒を握ってるのを祈る

  • 19二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:54:59

    >>14

    勝てるときは勝てる

    見てると勝手にパリンパリンしていくときもある

  • 20二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:55:41

    >>17

    蠱惑魔使ってる身としてはまず先行じゃないとどうにもならないのと、ちゃんとどれを止めるべきかって判断しながら一つずつ丁寧に折っていかないといけないので……

    多分思ってる以上に頭抱えながら戦ってるよ

  • 21二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:56:37

    俺ハーピィなら蟲惑魔に有利とれると思ってたんすよ
    お前羽根吹雪きかねえのかよ…

  • 22二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:56:42

    >>14

    ライストは制限になるべきだと常々思ってるぐらいには嫌い

  • 23二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:58:01

    >>21

    セラとかフレシアには罠効かないからね…

  • 24二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:58:37

    チェンバ使ってるんでプレイヤー焼きますね…

  • 25二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:58:54

    >>22

    魔法罠を伏せまくる奴らが流行ってるのを恨むべきか…

  • 26二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 20:59:08

    蠱惑魔に1回も勝てたことねぇ…

  • 27二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:06:46

    蠱惑魔相手はセラ+2伏せぐらいまでならまだなんとかなる
    セラに加えて3伏せ4伏せプレシアが横にいるとかだと羽箒ライストないと無理っす

  • 28二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:08:01

    >>27

    2500以上の打点用意してフレシア殴ればいいだけだからいけるいける

  • 29二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:08:45

    >>27

    その状態の蠱惑魔は上ブレも良いところのぶん回った状態なのでむしろそれ簡単に返されると困るんだ

  • 30二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:09:28

    >>25

    だからエルドリッチは念入りに潰すね・・・

  • 31二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:39:21

    >>14

    うららかGを投げます。指名者を持っていないことを祈ります。相手が環境デッキを警戒して途中で止めることを祈ります。


    どれか一つ通らなかったら負けです、次いきましょう。

  • 32二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:44:07

    蟲惑魔使ってる時大体「俺のそばに近寄るなァァァ!!」ってなる

  • 33二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:47:22

    わからせおじさんです。
    フィジカルで上回るのはやめてください。

  • 34二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:50:41

    相手がバック除去を握ってなければ大概は底なしか強脱、墓穴ホールの2枚で止まるから意地でもこの二つを手札に入れることが先行蟲惑魔が頑張ることと思ってる
    だから召喚時効果を持ってる連中は天敵でありHEROやドラメとか召喚獣とかNSからスタートするようなテーマはかなり苦手意識があったりする
    それら全員融合テーマだから裏守備の底なしがほぼ腐るのも痛い

  • 35二次元好きの匿名さん22/02/14(月) 21:51:33

    >>33

    お前大半の蠱惑魔にわからせられるじゃん……

  • 36二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 00:10:04

    >>14

    ランカ引いてるならランク4は立つ

    誘発投げて微妙な盤面になったらアーゼウスでリセットだ

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています