ドラゴンメイドのお留守番

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:17:35

    プラチナであまりに勝てないからお留守番していてもらう…
    浮気じゃない、断じて浮気じゃないが
    みんなのおすすめのデッキを教えてくれ

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:18:22

    アーデクドライトロン

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:18:30

    LL鉄獣

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:18:47

    十二鉄獣

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:19:27

    エルドリッチ

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:19:35

    やっぱり環境が正義かァ〜
    いや浮気を考えてるわけじゃないけどね?
    ちょっとくらいパック剥いてもいいかな

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:19:40

    もう壊獣カグヤ作っとけ

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:20:21

    >>7

    高ぁい!(褒め言葉)

    お賃金払えないよ

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:20:28

    カードが弱いんじゃねぇ!俺のプレイングが下手なんや!ってなれる
    閃刀姫

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:21:06

    エルドリッチにドラゴンメイドライトロードを入れろ

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:21:15

    >>9

    ドラゴンメイドとは五分五分くらいの戦績の女の子か…

    ありやな…

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:22:01

    幻影騎士団

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:22:25

    >>11

    相性的にドラゴンメイドきつすぎないか…?

    初動通らなくない?

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:22:32

    環境で安めに組めるのはやはりエルドリッチか?
    ラドリーちゃん出張できるらしいし…

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:23:19

    ドラゴンメイドで勝てないって嘆くのは普通に構築かプレイングが悪いと思う

  • 16二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:23:28

    >>13

    後攻からガメシエルとか超融合で無理やり退かして勝ってた

    あれ…メイド…?

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:23:34

    電脳界組もうぜ
    うまく回せたら最強や
    規制は知らん

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:24:10

    >>14

    ラドリー入りのはバージェストマ混合だから要求URが増えると思う

  • 19二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:24:37

    >>15

    そうだ…

    時代や環境のせいじゃなくて…俺が悪いんだよ

    俺のランク帯がなかなか上がらないのは俺のせいだ!!

  • 20二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:24:50

    お前もバジェ幻煌龍を作らないか?
    格安だぞ?

  • 21二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:24:58

    電脳堺はいいぞ
    上手く属性指定できた時とか脳汁出るで

  • 22二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:25:11

    Evil☆Twin、初動の安定度が段違いだからランクマ周回する上でとても楽になる

  • 23二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:25:42

    ドラメで勝てねぇ!!で代替デッキ探してるなら素直にエルド宣告者LL十二鉄獣握ってりゃいいと考えられる

  • 24二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:26:11

    >>23

    やはり…環境か

  • 25二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:26:34

    十二鉄獣おすすめ
    安定感がダンチ

  • 26二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:27:06

    ドラメはトップメタ連中からは一枚落ちるけど普通に強いし初動次第では普通に勝てるじゃん
    それでも満足出来ないなら宣告者ドライトロンでいいんじゃない?

  • 27二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:27:12

    >>24

    というかそうでもしないと無駄なジェムとポイントの浪費になる未来しか見えないで

  • 28二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:29:58

    ちなみにこれが今のデッキだ
    ラドリーちゃんを入れているのは…趣味だ

  • 29二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:30:17

    >>28

    続き

  • 30二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:30:47

    ドラメプラ1行けるぐらいパワーあるしやりとりの練習にもなるからこれである程度勝てるようになったほうが他デッキ使った後も勝てるようになると思うけどね
    別に環境の強いデッキがプレイングないわけではないし

    あともしオススメするなら永続の罠でイージーウィン狙えて安めのエルドリッチとかがいいんじゃないかな

  • 31二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:31:35

    勝てないの真面目にうらら入れてないからじゃねえかこれ……?

  • 32二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:31:38

    ドラメイの強みって誘発量じゃなかったっけ?
    思ったより少なめに感じる

  • 33二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:32:22

    >>31

    前は入れてたんだが事故要因に感じちゃって…

  • 34二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:32:41

    勝てない時はプレイングより構築を見直せってそれ一

  • 35二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:33:25

    うらら3枚入れるなら何を抜けばいい?
    教えてくれ

  • 36二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:37:39

    うらら、γ、わらし(スカルマイスター)とかそのあたりの誘発を入れて誘発総数自体増やす方が後攻勝率上がると思う

    抜くならお心づくし3枚目、蘇生、ライスト、超融合、(ラドリー関連の2枚)、墓穴あたりのどこかかな

    ラドリー関連は好きで入れてるなら抜けという権利はこっちにないし好みが尊重されるべきので残りから考えてほしい

  • 37二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:38:23

    >>35

    とりあえずラドリーとフルスですかね……

  • 38二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:42:54

    中速が好きならサラマングレイトはどう?
    初動も手札によるが誘発ケアしやすいし、罠積みまくるから最悪事故ってもターン凌げる
    延々罠再利用して墓地からモンスター湧いてくるからエルド相手ならエルドリクシルが切れるまで耐久戦できる
    盤面が残ったまま帰ってきたらジャマーアクセスでワンキルルートもある
    メイドと比べての弱点はアクセス以外の打点が貧弱なこと、スタンバイシュトラールみたいに一瞬でアド稼ぎまくるのは難しいことくらい

  • 39二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:43:13

    >>36

    あと怪獣も選択枠だった

  • 40二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:44:10

    >>8

    壊獣モグラで妥協するんだ

  • 41二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:44:45

    ラドリーちゃん…やはりダメか…

  • 42二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:44:58

    ドラゴンメイドって運もあるけど普通にプラチナで勝てるくらいのポテンシャルあるぞ……

  • 43二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:45:57

    >>38

    まあ確かにサラマンで環境の相手してりゃ嫌でも止めどころ分かってドラメも上手くなるとは思うけども

    ここは普通に環境トップクラスのデッキを握って早々にプラ1まで上がるのがスレ主にとっては良いのでは

  • 44二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:45:58

    >>42

    勝てばするんだ

    五分五分くらいの勝率だから徒労感が強くて…

  • 45二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:48:33

    というか普通に環境トップ握って環境視点で何されたら嫌かを知った方がいいと考えられる

  • 46二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:48:55

    お心づくし2枚でいいと思う
    後強金より金謙の方がいいよ

  • 47二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:51:27

    >>45

    相手の動きを知るって大事だよね。作れとまでは言わないけど勝ちたいなら所謂tier表に載ってるデッキ全般の弱点は把握しておきたい。

  • 48二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:52:06

    正直別の環境デッキ握ろうが雑にプラ1いけるわけでもないけどね
    相手も同じようなデッキ握る訳だから条件は一緒だし

    強いて言えばライスト羽怪獣大量に積んで誘発制圧盤面永続のどれも受けづらい上にゲーム時間短くて済むから周回しやすいヌメロン、怪獣カグヤヌメドラ1キルかスキドレ虚無勅命でゲーム自体簡単になるエルドリッチ辺りが引き次第では他デッキよりプレイング要素薄くても勝ちやすい気がする

  • 49二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 09:53:46

    >>47

    だから全カード使用可のプラクティスモードを早く……

  • 50二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 10:52:36

    今の環境デッキってうらら1枚程度なら軽く踏み抜いて展開してくるから展開して出てきた奴らを駆除できる壊獣とか入れたほうがいいのでは?
    うららの撃ち合いだとドラゴンメイドじゃ負ける

  • 51二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 10:53:16

    >>2

    それただのドライトロンじゃね?

    アルデクならわかるが

  • 52二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 10:56:10

    宣告者ドライトロンはやめとけ
    専用URも多いしここで擦られてるほど強くない
    未来を考えるなら汎用札多めで専用UR少ない十二獣鉄獣にしとけ
    それか専用UR増えるけどLL鉄獣か電脳

  • 53二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 10:56:20

    初動止められると大分辛いから環境デッキとやるとき辛そうだなあとは思う

  • 54二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 10:58:33

    うらら3 G3 ニビル1〜2くらい入れた方がいいぞ
    ドラメはメインのテーマカード数絞っても強いのが長所だが代わりに制圧札がシュトラールor天球のどっちかしか出せないことが多いから汎用の強力なカード多めに積んだ方が強い

  • 55二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 10:59:59

    >>50

    個人的には2~3枚程度しか積めない上に盤面1体消すだけでさらに横まで処理しなきゃいけない壊獣より誘発総数12~13程度積んで相手の動き自体止めるほうがいい気もしてる

  • 56二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:00:11

    皆プレイングと構築が悪いって言うし、事実上それもあるんだろうけど。ドラメの解説動画上げてるYouTuberも、プラ1で30勝耐久配信に9時間近くかかってたらしいからなぁ
    プレイングあっても厳しいんじゃないか? 簡単に対策されてエンジンかかるの遅いってのは

  • 57二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:00:21

    ドラゴンメイドは結構ニビル飛んでくるイメージがある
    たまにトークン除去できなくなってるのもみるけど

  • 58二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:00:57

    >>46

    強金は下手したら融合体どっちか消し飛んで詰むことあるからな…

    お心づくしは3あった方がいいと思うけどなー

    初手であると天球にアクセスできるし

  • 59二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:01:18

    >>55

    誘発積めるなら自分もコレ派かな

    SRだとDDクロウあたりが刺さらないデッキが少なくておすすめかな

  • 60二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:07:30

    ドラメって召喚権使った初動止められたらどうするの?
    お召し替え素引きかお手伝い?

  • 61二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:08:11

    >>56

    手札次第でダメな時はてんでダメって側面は確かにある

    相手からの誘発が緩かったり、逆にこっちの誘発がガッツリ刺さって相手が止まったり、

    若干tier低めの相手だったりすると一気に勝率跳ねる印象

  • 62二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:09:17

    >>56

    正直明確な止めどころを刺されるとうらら1枚で1ターン消えるから環境には勝てない

    初動うららはまだしも天球のリリース効果にうらら刺されると負け確定だし

  • 63二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:33:58

    天球は他誘発と一緒に握ることでそっちを当てられるというメリットあるから猶更誘発は積み得だと思う
    あと雑にエルドライストですべてが消滅する天球立てるよりお片付けとかディノミあたりと伏せながら下級メイド残してリソースに余力持たせた方がいい事も多いが判断基準は難しい

  • 64二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:34:01

    >>60

    手札次第

    シュトラールや天球に繋げれることもあれば伏せ1ターンエンドもある

    前者はまだしも後者は死を覚悟してる

  • 65二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 11:40:04

    >>60

    手札さえそろってればリンク1召喚→蘇生→天球召喚が出来るが・・・

  • 66二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:11:05

    一応プラ1をドラメで10連勝できてるけど正直マッチング運が一番の要因(小声)
    十二鉄獣に当たった時俺は死ぬ

  • 67二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:16:28

    純ドラメでプラチナはキツい、だから初動をヴァレットに頼る必要があったんですね

  • 68二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:18:03

    男なら可愛い女の子テーマを使いたいという信念を守り抜け
    上手くハメられれば指一本許さず封殺できる蟲惑魔を使うのだ

  • 69二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:19:03

    >>67

    ただヴァレット混ぜ込みってスロット8枠くらい使うからその分誘発積んだのと結局妨害数が変わらないこと多いのよね…

  • 70二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:20:14

    >>18

    バジェエルドは汎用以外UR使わんから意外と安いよ

    リンクバジェいらんし

  • 71二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:21:32

    >>56

    9時間も連続してやったら頭おかしくなりそう

    どんなデッキでもそんだけ連続してやったらプレイングがゴミになるからそれあんまり参考にならないんじゃないか?

    時間帯ごとの勝率が知りたい

  • 72二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:32:12

    プラチナ1行ったしミッションくらいはドラメ使うかー

    全部止められる勝てない…

    いけ!ドラゴンメイドシュライグ!

  • 73二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:35:47

    >>57

    ドラゴンメイドにおけるニビルは超緊急時の延命手段

    トロイメアか天球、お片付けくらいでしか処理できないから場合によってはそのまま殺されることもある

  • 74二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:40:11

    >>71

    シークバーで確認した限りだけど

    ~1h 1勝3敗

    ~4h 11勝20敗

    ~7h 22勝35敗

    ~8h30m 30勝37敗

    だから9時間はちょっと盛ってたね、配信の全体時間で見てたわ

    全体的には後半のが勝率良いっぽい

  • 75二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:48:32

    >>74

    はえ〜後半の方が勝率いいのはトランス入ってたんですかね?

    というか企画説明とか省いても4戦で1時間は勝ち負け以前に単純に時間効率悪そう

    耐久マッチなら【チェーンバーン】最強かな?

  • 76二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:53:01

    ドラゴンメイドに限った話じゃないけど中速デッキは序盤の盤面が脆い分手札誘発を積めるだけ積んで盤面外からの妨害をしないと勝ち拾えない

    展開力高いデッキを殺すために1枚で複数取れるライストみたいなカードの採用率高くなれば巻き添え食らうし

  • 77二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:57:49

    >>66

    ドラメなんかで10連勝できるのは普通にすごいと思う

    環境握ればもっと勝てそう

  • 78二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 12:58:07

    >>69

    ヴァレット混ぜは妨害目当てじゃなくて最低限の展開やランク4やヴァレルFといったサブウェポン確保のための面が多いのでは?

    残念ながら環境デッキにはあんまり刺さらないけど

  • 79二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 13:03:13

    >>75

    最初の30分で2回コイントス成功から切断されてたから……(震え声)

    途中からは対処札なければ結構すぐサレンダーしてたみたいね

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