- 1二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 18:48:43
- 2二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 18:51:30
- 3二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 18:54:24
うららって言いたくなるけどチューナーとして機能しないのと他の展開減りそうだし泡影は他カードでまだ誤魔化せるし無難に墓穴か増G
一滴自体は列車の関連カードが墓地送りで発動するから有りだけどエクシーズだけの環境ならまだ返せる気がするから最優先?ってなると微妙 - 4二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 18:57:28
うらら墓穴は先でも後でも握ってると心強いから優先かなぁ
- 5二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:02:34
うららは貫通される可能性あるけど3、4妨害捲れるカードあるなら増G
- 6二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:02:38
- 7二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:06:14
妨げられし壊獣の眠りは抜いて良さそう、あと無限泡影とかエルドとか、ピンで入ってるやつは一度全部抜いてみて優先順位決めた方がいい、特に強貪が入ってるなら尚更
役に立たないから抜こうってんじゃなくて、デッキを安定させるならそっちの方がいいよってくらいだけど - 8二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:23:50
- 9二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:26:55
泡影やヴェーラーはもう少し環境が進むと出番が増えるが、うらら・G・墓穴がないならこの三種が優先。
- 10二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:27:36
- 11二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:30:57
ガメシエルがあるならガメシエルが良いが、奴はSRなのよね……。
- 12二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:33:09
- 13二次元好きの匿名さん22/02/15(火) 19:48:53