独断と偏見で初心者にオススメするデッキ

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 08:29:16

    タイトル通り
    ただし作成、回す難易度とかは完全に見てません
    一応基準として
    分かりやすい、学べることが多い、強い
    辺りをなるべく見るようにして決めました

    コードトーカー
    初心者が多分意味分かんないの代表のリンク召喚を酷使して戦うデッキ
    展開方法が分かりやすく何よりリンクモンスターの性質とかしっかりと使うからリンク召喚をとりあえず学びたい人向け あと利点としてプレイメーカーごっこできる

    サンドラ
    手札デッキ墓地に限らず除外もしっかりと使いリソースの管理が常に付きまとうデッキ
    各種ゾーンの特徴をある程度把握出来るのもあるが遊戯王においてデッキ内のカードを把握しておくという事をやる必要があるため他のデッキを使う際にも自分の残りはこんな感じだから……と常に広い盤面を見れるようになれるのが個人的にオススメポイント
    単純なカードパワーがあるのも良い

    ホープ
    1枚からの動きが凄く強くそこにアクセスしやすい、そこから展開をすると言う分かりやすいデッキ
    こっちもカードパワーが高いのもあるがサンドラと比べて一枚初動を止められた際の動き、という遊戯王においてアドリブ力を身につける際には1番動かしやすいと思ったので選択
    デッキの中身もある程度の基盤以外は好みに出来るため個人的に調整する楽しさも学べると思う

    あくまで個人の独断と偏見でしかないけど遊戯王をやるに当たって展開の楽しさとかそのデッキから学べることの多さとか考えてこんな感じだと思ってます
    もちろん環境トップに興味を持ったならそっちでも全然学べるものは多いので何も問題ないです

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 08:37:59

    サンドラ興味あるけどまあまあコスト高そうですかね?
    @イグニスターとかもコード・トーカーと同じような感じで分かりやすくて中々いいと思います

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:04:43

    >>2

    イグニスターもありっすね

    やること分かりやすい

    サンドラはメインがSRまみれでURもある程度必要なんでちょいと高いです

    エクストラもサンドラ融合体と汎用リンク何種類って採用するんで誘発とか考えると結構高いっすね

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:08:12

    メインデッキにURが無い。
    他カテゴリーと混ぜても強い。
    動きが簡潔で解りやすい。
    ミドラーシュを低レアの罠で守れば強い

    シャドールも良いと思う。

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:11:36

    【幻皇】
    主要パーツが全てR以下で組める上にやる事がフィールド張ってモンスター立てて殴るだけと超単純。
    とりあえず何やったら良いか解らんレベルの初心者でも触りやすく自分の組みたいテーマを見つけるまでの繋ぎにしても良いし、SR以上のカードを入れればプラチナ帯でも戦える強さになるのでそのまま強化しても良い。普段ソリティアしてる人の息抜きにも最適。

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:17:03

    レッド・デーモン

    ジャックの使ったモンスターを主軸にしたシンクロデッキ
    高打点耐性持ちのスカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴンを目指して展開する
    高打点かつ耐性持ちで豪快な除去効果があるので、先攻後攻のどっちでも活躍出来る
    展開ルートは決まっているし、他テーマと比べてそこまでソリティアするわけでもないから、シンクロを初めて使う初心者でも回しやすいと思う
    ジャックごっこできるし、ロマンもあって楽しい

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:32:06

    サンドラはパーツがメインも補填も全体的に高いし、覚える事が多いから初心者には向いてないと思う
    一回覚えてしまえば滅茶苦茶楽しいけど

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:36:28

    幻影騎士団

    初心者の鬼門になりそうなエクシーズとリンク召喚が学べる
    フィールドから離れたときデメリットがなぜエクシーズで踏み倒せるのかを学習してほしい
    幻影霧剣でチェーンの勉強にもなる
    何より汎用的なカードが多いので学んだことがそのまま他のデッキでも使えるのは魅力的かと

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 10:39:44

    >>5

    サーモン溶撃でSRのスキドレ使わずに組めるじゃん!

    からの帝サポートが悉く高レアでMD初心者の俺は泣いた

    まあそれでもエルドリッチとか組む余裕がないから罠使用数のデイリーミッションのお供にしてるけど

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:19:17

    ブルアイズでいいんじゃない
    わかりやすく強いし

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:24:42

    >>10

    ・対象を取る効果と取らない効果

    ・タイミングを逃す

    あたりでつまずきそうだけどむしろ使いながら学んだほうがいいか

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:30:17

    ブルーアイズはかなり単純なデッキだからわかりやすいと思う
    というか現在進行形で遊戯王復帰組の自分が使ってる

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:32:02

    【真竜】
    モンスター・魔法・罠という遊戯王の基本の3種類のカードそれぞれの性質について基礎から学べる
    エクストラが要らないので、複雑な展開ルートも無くとっつきやすい
    UR以上もほぼ必要ないので非常に安く、ここでゲームに慣れた後に好きなカテゴリーを作ることができる

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:32:45

    >>7

    正直覚えることが多いからこそミッドレンジとか考えて戦う系統が使ってみたい人こそ個人的には使って欲しいなって理由で入れてる

    前述したけど回す難易度は考慮してないんよね

    分かりやすさはこの中だとちょっと低めではあるんだけど各種ゾーンを触れる機会が多い、リソース管理の重要さ、単純なパワーってだけでも個人的には初心者が遊戯王ってゲームを覚えていくには良いことが多いし

    まあ正直難易度はこの中じゃ高めだけど割と毎回アドリブで回せるし間違いなく対応力は着くとは思う

    独断と偏見だしね

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:34:46

    転生炎獣
    他のテーマにないユニークな動きができて展開の仕方もさほど難しくないテーマ。あと環境にそんないないから相手が対応慣れてることが少ないし自分の成長がわかりやすく勝率に反映される

  • 16二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:35:25

    ブルーアイズはいいデッキだと思うけどUR使いすぎなんだよ
    特に使いたいデッキがない初心者がとりあえずで作るものでは無い

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:36:42

    サイバードラゴン

    高火力で押し切るタイプだからかなり戦いやすい
    エマージェンシーサイバーとかめちゃくちゃ優秀なカードもある
    切り札がわかりやすい高火力ワンキル要員のランページと制圧&除去に優秀なインフィニティで使い分けれるのも初心者に良いと思う

    デッキ発展性としては召喚獣も加えてメルカバー&インフィニティとかも立てれる

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:36:44

    あとブルーアイズ入れてない理由として高いとかは考慮しないって言ったけどほぼ汎用入らないし何よりパワーもめちゃくちゃ高い訳じゃないのがどうしてもネック
    シンプルだから殴り合いとかは簡単なんだけど相手の妨害を頑張って退かして勝てるってことが少ないのも理由

  • 19二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:40:53

    青眼は福音でガンガン無理やりゴリ押しとかもできるから普通にありだと思うけどな
    まあエクシーズとかいれる場合は高いのがネックで、先攻取っても制圧札ないのが欠点ではあるけど

  • 20二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:44:32

    不知火ってどうなんですか?

  • 21二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:47:13

    >>20

    ある程度パターン決まってるとはいえ、ソリティアの嵐過ぎて初心者には向かないと思う

    序盤は資産少なくて色んなデッキ作れないから、作るデッキは飽きが来ないものの方が良い


    不知火は同じ動き繰り返すから、それにハマった上級者なら兎に角、初心者のラダーには向いてない気がする

  • 22二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:47:21

    ブルーアイズはカオスMAX特化デッキなら以外と安いし最悪EX無しでも良いしやる事も単純で解りやすいと思う

  • 23二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:48:38

    >>21

    お侍かっこいいから迷ってたけど大人しく別のにします

  • 24二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:51:37

    >>20

    スレ主ではありませんが。

    元々紙で最初に組んだデッキで愛用しているのですが、やることはシンプルなので簡単だと思います。ソロモードで必要なパーツもほとんど揃うので私はおすすめします。除外の勉強にもなると思いますし。

  • 25二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:55:35

    シルバーぐらいまでブルアイズぽんぽんだしてりゃ戦えるイメージ

  • 26二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:56:47

    >>17

    リンクも使うし融合エクシーズと合わせて3つの召喚法に触れられるのはいいよね

    揃えば何も考えずボンドからキルまで行ける爽快さとそれだけじゃ無理なときに届かせる方向の模索とで単純火力と思考の両方ができるし

  • 27二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 11:58:47

    【エルドリッチ】
    複雑な展開を覚えなくていい
    ゴールドまでは脳死で勝てるので勝利の快感を味わえる

    何より、現代遊戯王において最も重要な
    「相手が一番嫌がるタイミングで妨害を打ち込む」技術を学べる

  • 28二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:00:31

    >>27

    極めようと思うと言う程安くないってのが欠点だろうか

  • 29二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:07:21

    閃刀姫
    メインのレイやロゼを様々な閃刀姫に変身させて戦う
    専用魔法が実質強欲な壺、効果無効化してコントロール奪取、相手の墓地除外等どれも非常に強い
    あまりの強さ故にカガリが制限、魔法が何枚か制限や準制限等規制されたけど
    墓地回収手段があるのであまり気にならない
    去年の新カードでの将来性も大きい

  • 30二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:14:59

    >>29

    プレイングとレイにアクセスできないと始まらない

    さらに手札誘発が十分にないとまともに戦えないから初心者が1番初めに選ぶには難しい感じする

    UR汎用がほとんどだし2つ目のデッキくらいがちょうどいいんじゃないかなー

  • 31二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:16:08

    不知火はサポートいろいろ積むと複雑にもなるけど、
    隠者妖刀で刀神戦神で殴るだけでもそれなりに強い
    でも不知火を強くしようとするとアンデのサポートカード高レアばっかでいまいち初心者にすすめにくいのはある

  • 32二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:16:09

    閃刀姫は正直唯一準環境の中でもおすすめしにくいですね
    理由としては魔法の強さとかはちゃんとあるんですけどしっかりマスカン決めないと押し切られる場面とかが多い上にそもそもの打点が足りないのが1番辛いです
    使いまわせるカードの多さとかは魅力なんですけどね

  • 33二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:32:06

    そういえば鉄獣とかは進めんの?12と混ぜ物ならハリ引くために12引くしテンキも炎星混ぜ物狙ったりSR3枚やからかなりお手軽やと思うんやがLLはURが嵩むから勧めないけど
    動きも鉄板の動きがあってそこから広げてくって感じだし

  • 34二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:35:30

    >>33

    別に鉄獣勧めてもいいけどあのデッキリンク召喚してるようでしてないから正直リンク召喚の知識にならないからうーんってなってる 正直リンクが今1番分かりにくいことだと思うし脱法でやってるのを最初に教えるのもなーって

    いやデッキパワー考えたら間違いなくトップの連中の中でも1番おすすめできるけどね

  • 35二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:35:43

    ヴァレット
    モンスターを並べてエクストラから召喚という基本的なデッキ
    もし並べられなくて守備に回ってもヴァレットの効果で次に繋がってくれるから、昔で言うガジェットみたいな役割が出来ると思う
    シンクロするのもエクシーズするのも融合もリンクも。もし来たら儀式も。
    個人的には遊戯王の入口に是非お勧めしたい

  • 36二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:40:53

    >>34

    まぁなー脱法してるのはそうだよなー

  • 37二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:48:23

    >>23

    あ、おい待てぃ(江戸っ子)カードゲームはイラストが気に入った以上に続く動機は無いぞ(極論)

    好きなカードの動かし方ならいずれ慣れていくから、試してみた方が良い。

  • 38二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:56:58

    閃刀姫はシクレの抱き合わせが斬機でそっちは普通に扱い易いから、
    斬機作った序に閃刀姫作るみたいな流れが綺麗に出来るという利点はある

  • 39二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 12:58:53

    >>38

    人によっては斬機で一刀両断が気持ちよくて帰ってこないケースもあるな。

    斬機はモンスター重視のデッキだから、デッキバランスが悪くなりがちなのが難点

  • 40二次元好きの匿名さん22/02/16(水) 13:02:26

    >>36

    なんなら36が紹介したら?>>33と同一人物か分からんけど

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています