TCGでこういう感じの

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:50:27

    最初期カードのが現代でも通用するパワーを持っているのが好き
    そういうカードが好きなんじゃなくて、そういう現象が好き

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:51:12

    フェアリーライフとかヘブンズゲートとか
    ライフは流石に霞んできたらしいけど

  • 3二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:51:21

    「雑に強い」カードはゲームデザインが固まってない初期あるある

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:51:23

    逆にバランス調整とか考えない最初期だからこそってのもあるよね

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:51:52

    カードパワーの調整に慣れて無いからぶっ壊れか雑魚かの二択になりがち

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:52:01

    >>2

    デュエマならライフよりストリーミングチューターとかそっちだと思う

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:52:14

    カードゲームに限らずワンパンマンのワクチンマンとかマルゴリってよくよく考えたら超やばくね?みたいな現象?

  • 8二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:52:38

    サイバー・ブレインとか

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:53:02

    いまだに現役と聞いて驚いた

  • 10二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:53:18

    >>3

    >>4

    どこまでが許されるラインかの見極めが出来ない初期ならではの現象よね

    でもMTGでさんざんやらかしといてデュエマでも初期にチートドロソ大量に刷ったウィザーズはちゃんと反省して?

  • 11二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:53:35

    通用するっていうか、スレ画みたいなパワーカードが許される環境になったっていうか

  • 12二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:54:32

    >>9

    TCG初心者なんでよくわからないんだけどこいつは何で今も原液なんだ?マナ1召喚なんて他のカードもありそうだし、むしろ毎ターン攻撃しないといけないのはデメリットなのでは?

  • 13二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:56:10

    >>12

    速攻デッキではわざわざ強制されなくたって毎ターン攻撃するんだ

    つまりこいつは実質デメリットなし1マナ1000なんだ

  • 14二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:57:52

    >>12

    むしろこいつは越えちゃいけないラインとして

    公式が設定してるから


    1マナでデメリットなしが許されるのは光文明くらいで

    他はもっと使いにくかったりデッキを選ぶようなデメリットがある

  • 15二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:59:41

    >>12

    他の火文明の1コス獣はアンタップが出来ないから基本一回しか殴れなかったり、水か光がどっちかの場にいるだけで死んだり、手札一枚だけにならないと出してもすぐ手札に戻ったりと重いデメリットばっかりなんだ

  • 16二次元好きの匿名さん22/02/17(木) 23:59:45

    >>13

    >>14

    あーなるほど……たしかにこのカード使うデッキはガンガン殴りに行く速攻デッキだわな

  • 17二次元好きの匿名さん22/02/18(金) 00:01:59

    未だに2枚は許されないアホみてーな性能のカード(20年やってるTCGの第三弾のカード)

  • 18二次元好きの匿名さん22/02/18(金) 00:48:50

    超えちゃいけないラインになって29年!

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