TCGのオリカやアレンジカードを相談したり誰かが評価してくれるスレ2024 turn32

  • 1二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:00:54

    どのゲームでもOKです(ワンピースカードゲーム、ポケモンカードゲーム、ビルディバイド、ユニオンアリーナもよし)



    自分なりにアレンジしたのも出してOKです

    オリカやアレンジカードを相談し合うのもアリです


    他のカードゲームからのシステムをアレンジして出すのもアリです

    
評価しやすいようにランク表を置いてみます。ご自由にお使いください



    ☆ → 禁止・制限レベル


    ◎ → 環境レベル


    ○ → ファンデッキレベル


    △ → 使われなさそう…


    オリカを作る際は名前、能力やフレーバーテキストだけでなく、そのカードの解説(カードを構想するに至った経緯や、実際のカードプールでは何が出来ないのか、何が出来るようになるのか、その他面白い点)や誰かと相談したい部分なども併せて書いて頂けると、評価や反応がしやすくなり助かります


    また、カードの性能を正しく理解できるよう、テキストの抜けや表記の曖昧さ回避などの確認をお願いします


    できる限りお互い評価しあっていけるように進めてもらえると嬉しいです

  • 2二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:02:52

    前スレ張り忘れた‥……

  • 3二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:08:00

    (パイオニア)今は無きソリンデッキで使ってみたいカードとしてデザインさました。
    生き血を啜るボーパルバニー (4)(黒)(黒)
    クリーチャー━吸血鬼・ウサギ
    接死
    護法(X点のライフを支払う。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。)
    あなたがライフを得るたびにその点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーに置く。
    いずれかプレイヤーがライフを失うたびにその点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーに置く。
    このクリーチャーはパワーが4以上ならトランプルを得て、パワーが6以上なら絆魂を得て、パワーが8以上なら先制攻撃を得る。       1/6

    唸り喰らうヴァンプレクス (6)(黒)(黒)
    クリーチャー━恐竜・吸血鬼
    親和(食物か血トークン)
    護法(給餌を2回するか血トークンを2つ生け贄に捧げる)
    トランプル
    食物か血トークンを2つ生け贄に捧げる:唸り喰らうヴァンプレクスの上に+1/+1カウンターを2個置く。
    クリーチャー・カードが1枚戦場からいずれかの墓地に置かれるたびにあなたは食物・トークンを1つ生成する。 8/8

  • 4二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:26:33
  • 5二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:48:15

    たておつ

  • 6二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:51:32

    たて乙

    腐り落ちる盾(モールド・シールド)
    呪文 闇 コスト1
    ■G・ストライク
    ■自分のシールドすべてを表向きにする。その中から1つを選び墓地に置き、残りをすべて裏向きにする。

  • 7二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 17:53:24

    ゲーム•リセット 光/水 5コスト
    S•トリガー
    各プレイヤーは手札、墓地、シールドを全て山札に加えてシャッフルする。その後、各プレイヤーは山札の上から5枚をシールド化し、5枚カードを引く。

  • 8二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:05:01

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:06:55

    ビースト・プログラム 呪文 水8マナ

    ◾️全てのプレイヤーは、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そうして出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。その後、全てプレイヤーはバトルゾーンから自身のクリーチャーを1体ずつ選び、自身のデッキに戻し、シャッフルする

  • 10二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:12:33

    オッドナンバー・ロード
    シンクロ・効果モンスター
    星11/風属性/悪魔族/攻2755/守2555
    チューナー+レベルが奇数のモンスター1体以上
    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (1)このカードをS召喚した時、墓地のレベル・ランク・リンクが奇数のモンスターを特殊召喚出来る。
    (2)自分・相手のメインフェイズに発動出来る。レベル・ランク・リンクが偶数のモンスターを全て裏向きにして除外する。
    (3)自分のレベル・ランク・リンクが奇数のモンスターは相手のカードの効果を受けない。

  • 11二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:13:01

    盾乙


    闇(4) 交響曲第4番「鬼ヶ覇王の支配」

    タマシード:暗黒交響曲/デモニオ

    ◼︎シンフォニー(このタマシードが出た時、または、自分のターンのはじめに、自分の山札の1番上のカードを裏向きのままこのタマシードの下に置き、下にあるカード枚数の楽章能力を使う。その後、最終楽章以降なら破壊する。)

    <第1楽章>自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるカード1枚につき-1000する。

    <第2楽章> 相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。

    <第3楽章>自分の墓地からコスト8以下のクリーチャーを1体選んで出す。


    mtgの「英雄譚」がモチーフのカード

  • 12二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:14:03

    ワールドルイン・ケイズ
    世壊設啓図
    闇(3)呪文
    ◼︎G・ストライク
    ◼︎自分の山札の上から6枚を墓地に置く。その後、自分の墓地に「ワールド・ブレイカー」「G・ブレイカー」「∞・ブレイカー」のいずれかを持つクリーチャーが合計6枚以上あれば、自分の墓地からクリーチャーを1体出してもよい。
    ◼︎自分の墓地から、「ワールド・ブレイカー」「G・ブレイカー」「∞・ブレイカー」のいずれかを持つクリーチャーをすべて手札に戻す。


    前スレで出したカードの調整版です

  • 13二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:23:03

    勝終電融 鬼・ウォッチ「勝」 (ジ・ウォッチ+鬼丸「覇」)
    8コスト/水、火、自然/クリーチャー/ディスペクター、レッド・コマンド・ドラゴン、ハンター、アウトレイジMAX/パワー17000+
    ■EXライフ
    ■マッハファイター
    ■Tブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、またはバトルに勝った時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、次の相手のターン、相手はクリーチャーを出せない。
    ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+7000する。
    ■相手が呪文を唱えた時、ターンの残りをとばしてもよい。

    ターンをとばす能力と追加する能力を持つクリーチャーのディスペクターです
    EXターンをとるのではなく、「実質」EXターンになっているのもディスペクトになっているかなと

  • 14二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:25:25

    >>6腐り落ちる盾 

    1コストで自分のシールドを全部見れるのはシールド操作を使うデッキでなかなか重宝しそうですね シールド1枚墓地送りも墓地利用を使えるならメリットになるのでグッド◎


    >>7ゲーム・リセット 

    カード名の通り、大胆なゲームのリセットを行うカード

    バトルゾーンとマナゾーンに干渉しないのは流石に5コストで盤面とマナを焼き払うのはまずいという判断かな

    リセット効果が付いた小さな《オールデリート》という印象 詳しい運用法はわからないけど、動かせるカードの量がかなり多いから何かで悪用されそうという期待を込めて◯〜◎

  • 15二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 19:16:05

    >>9 ビースト・プログラム 〇

    プレイヤー全員に山札版《獰猛なる大地》のような踏み倒しを強いる呪文。cip持ちクリーチャーなどが捲れると相手にもアドバンテージを与えてしまうが、それ以上のメリットを生み出せるよう高コストのクリーチャー主体でデッキを組めればうまく活用できそうか。この呪文を詠唱しつつ「EXライフ」で盤面を維持できる《戦霊混成 ウルボランス》や、相手の踏み倒しを自演して出すことができつつガチャの当たりを素で出しやすくできる《流星のガイアッシュ・カイザー》などと組み合わせて使いたい。


    >>11 交響曲第4番「鬼ヶ覇王の支配」 〇

    (”最終楽章”という単語がそれ以外で出ていなく分かりづらいので、4枚以上カードが下に置かれたら自壊 でいいと思う)

    4コストでの除去札として使いつつ、次ターン以降に自動でハンデスと墓地蘇生がついてくるカード。当然ながら第2楽章以降の能力を使うにはターンを跨ぐ必要があるため、【除去コントロール】などの遅めのデッキで盤面リソース優位を取るためのカードとして採用したい。


    >>13 勝終電融 鬼・ウォッチ「勝」〇~◎(性能外評価☆)

    不完全な融合によってまともなEXターンが取れなくなったディスペクター...とても”良”い。

    制圧能力も「クリーチャーの召喚」に対しては無力なため、モモキング系統のキリフダッシュや同じ8コスト帯の対ディスペクター特化《究極英雄 キング・モモキング》を止められないのがまた最高。

    とはいえ、妨害能力そのものは非常に強力で、EXライフによる耐性と実質24000のマッハファイターによる盤面制圧力もあるので総合力はとても高い。フルパワーで使いたい場合はガチンコ・ジャッジに勝てるよう高コストのカードが多く必要なので、合成元と同じく【5C】への採用がメインとなりそう。

  • 16二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 19:17:18

    《マエスレウマルーの生やす樹》
    効果モンスター
    星4/地属性/植物族/攻0/守2000
    「マエスレウマルーの生やす樹」は1ターンに1度、カードがセットされている場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
    この効果の発動時にセットされていたカードの枚数と同じ回数だけ、以下の効果を適用する。
    ●お互いのフィールドに「樹トークン」(植物族・地・星1・攻0/守2000)を守備表示で特殊召喚する。

    立て乙です。

  • 17二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 19:40:28

    >>10

    シンクロ召喚したら素材が全部返ってくるのはやばすぎ、タダでサイコエンドが横に立つ

    裏側除外の妨害もめちゃくちゃめんどくさくてリンクデッキはL2を経由できないので大半が死ぬ

    「攻撃力2700で妨害撃てて完全耐性持ち」ってかなり許されないスペック


    それと攻撃力下1桁が0じゃないのはさすがにどうなんだ…

    ホープONEの2510もだいぶ特例っぽかったのに


    10さんに限ったことじゃないんだけど、

    遊戯王のオリカ投稿する方はぜひ「発動する効果なのか」「発動しない効果なのか」、

    少しだけ気を配ったテキストにしていただけると、正しい評価を下しやすくなるので心にとめていただければ…


    >>16

    R-ACEとかのセットカードが多くなりがちなデッキ相手の後攻で出せるとトークンばら撒きからのリンク展開ができるか

    ただし「お互いのフィールドに」なので相手の盤面が埋まってるとこっちも出せるトークンも減るのが難しいところ


    それを抜きにしても自身ns→アルミラージに変換→適当な魔法セット→自己蘇生の流れでリンク2まで伸ばせるのも何かできそうではある

  • 18二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 19:57:09

    皆が望むユートピア
    7コスト/光、闇、自然/呪文
    ■Sトリガー
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。自分の墓地にカードが7枚以上あれば、かわりに両方選んでもよい。
     ▶コスト6以下のエレメントを1つ選び、シールド化する。
     ▶コスト8以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。

  • 19二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 20:26:00

    >>10

    オッドナンバー・ロード

    シンクロ・効果モンスター

    星11/風属性/悪魔族/攻2600/守2500

    チューナー+レベルが奇数のモンスター1体以上

    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

    (1)このカードをS召喚した時発動する。墓地のレベル・ランク・リンクが奇数のモンスターを1体特殊召喚出来る。

    (2)自分・相手のメインフェイズに発動出来る。レベル・ランク・リンクが偶数のモンスターを全て墓地に送る。

    (3)自分のレベル・ランク・リンクが奇数のモンスターは相手のカードの効果を受けない。


    >>17様の助言を受けて修正してみました

  • 20二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 20:40:23

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 20:45:03

    六文戦槍 大千鳥

    コスト6 軽減赤3 系統:剣刃

    ブレイヴ シンボル赤

    <1>Lv1:6000  <0>合体+6000

    【Sバースト:自分のライフ減少後】

    自分のライフが3以下のとき、相手の最もBPが高いスピリット/アルティメットを2体破壊する

    また「BP破壊効果」は相手の効果では防げない。

    合体条件:コスト7以上&『名称:ソウルドラゴン』

    【合体中】自分のライフが2以下の時、このカードは相手のカードを受けない

    【合体中】『このスピリットのアタック時』

    ターンに1回相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、[ソウルコア]をこのカードに置くことができる

  • 22二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 20:47:07

    フウインサレシミカゲ 無色 0コスト
    クリーチャー:パンドラボックス
    パワー:500
    ◻︎このクリーチャーの召喚コストを108多くする。
    ◻︎煩悩シンパシー(このクリーチャーの召喚コストを、このターン中に召喚したクリーチャーのコストの数だけ少なくする。)
    ◻︎このクリーチャーは攻撃出来ない。
    ◻︎このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分はゲームに勝つ。

  • 23二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 20:58:19

    超死ン星 デスマター (ツインパクト)
    11コスト/水、闇/クリーチャー/メガ・コマンド・ドラゴン、ゼロリスト/パワー9000
    ■Wブレイカー
    ■自分の墓地にある水または闇のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカード1枚につき、相手のクリーチャーを破壊する。


    絶望の色
    4コスト/闇/呪文
    ■スーパー・S・トリガー
    ■相手のコスト4以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
    S コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からコストを支払わずに召喚する。

  • 24二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 21:04:18

    《ゴーティスの揺海魚デッドリーフ》
    効果モンスター
    星4/水属性/魚族/攻 1500/守 1600

    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
    デッキから「ゴーティスの揺海魚デッドリーフ」以外の「ゴーティス」モンスター1体を除外する。
    (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地または除外されている「ゴーティス」カード3枚を対象として発動できる。
    そのカードをデッキに戻す。
    その後、自分は1枚ドローする。
    (3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
    除外状態のこのカードを特殊召喚する。

    《ゴーティスの先触れペスイード》
    シンクロ・効果モンスター
    星4/水属性/魚族/攻 0/守2000
    魚族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ゴーティス」モンスターは1ターンに1度戦闘では破壊されない。
    (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分の手札・フィールド・墓地の魚族モンスターを除外して発動できる。
    その発動を無効にし除外する。
    (3):このカードが除外された場合に発動できる。除外されている魚族モンスター1体を手札に加える。

  • 25二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 21:27:55

    >>12 世壊設啓図 ◎

    3コストで6枚肥やしは同じコスト帯の呪文と比較しても最高効率。あの《鬼札アバクと鬼札王国》さえも超える勢いなので、とにかく墓地枚数を必要とするデッキではこの効果だけでも重宝される。単色で使いやすいのもグッド。

    特大ブレイカーの回収とクリーチャーの蘇生も便利ではあるが、彼らはそれほど枚数を入れられる枠でもないので、使えたらラッキー程度に考えるのが吉。

  • 26二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 21:54:28

    《卍ボ・リュミーズ卍》
    |(水)(コスト9)(パワー9999)|
    |(クリーチャー)(ムートピア/マスター・ドルスザク)|
    |■このゲーム中、自分が《卍ボ・リュミーズ卍》を出してなく、自分のマナゾーンに魔導具が3枚以上あれば、自分の手札または墓地にあるこのカードは「虚無月の門」を得る。|
    |■このクリーチャーが出た時またはタップした時、自分のカードを4枚、自身の超次元ゾーンに置く。そうしたら、カードを4枚引き、ターンの残りを飛ばす。|
    |■相手のターン中、このクリーチャーは「ブロッカー」を得、攻撃されない。|
    |■このクリーチャーの下にカードがあれば、相手はそのターン出たクリーチャーで攻撃もブロックもできない。|
    |■Wブレイカー|

  • 27二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 22:06:57

    >>18

    下準備必要無くS・トリガーからコスト8が無条件で出せるのは壊れ マナゾーンっていう触れにくいゾーンから出てくるし長期戦になれば除去を飛ばしながら踏み倒してくるからケアしずらいのも強い

    >>22

    キリモミヤマアラシ+ハキリで最速2t目にEXWIN出来ちゃう 基礎コストが108でも良いのでは?

    >>23

    2コストまでしか下がらない分軽減速度が速い墓地軽減クリーチャー 除去能力は強力だけど相手を縛る事は出来ないから他の墓地軽減クリーチャーと比べると使える場面は選ぶけど下面も強いからそれを加味しても汎用性が高そう

  • 28二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 22:12:06

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 22:12:54

    ボルバルザーク・リターン 闇5コスト
    呪文
    ■このターンの後にターンを追加する。その追加ターン中、自分はカードを使えず、自分のエレメントが出る時、出るかわりに墓地に置かれる。

  • 30二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 22:37:03

    《対価の宝札》
    永続魔法
    このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):自分のドローフェイズをスキップする。
    (2):「対価の宝札」以外の効果で自分の手札に加わるカードは全て裏向きで除外される。
    (3):1000の倍数のLPを払って発動する(最大4000まで)。
    この効果を発動するために払ったライフ1000につき1枚カードをドローする。
    (4):このカードがフィールドを離れた時、自分の手札を全て裏向きで除外する。
    その後、この効果で除外したカードの数×2000ダメージを自分は受ける。


    MTGの「ヨーグモスの取り引き」を見て思いついたカード
    遊戯王ナイズするためにあっちより色々制約は増やしてます。
    ・・・ライフコストがどのくらいがちょうど良いのか悩みましたがひとまずこれで。多すぎor少なすぎであればご指摘いただきたく。

  • 31二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 23:04:04

    器用貧乏のナイフ
    通常魔法
    以下の①〜④の効果の中から一つを選び発動する。
    ①カードを1枚引く。
    ②対戦相手のモンスターを一体選び破壊する。
    ③手札のレベル4以下のモンスターを一体選び手札から特殊召喚する。
    ④対戦相手の墓地からカードを全て除外する。

    裁定としてはモードを選んでから発動するイメージで、①以外のモードを選んだ場合うららは発動できない想定です。

    こういう色々なことをちょっとだけできるカードは遊戯王で使えるのか気になって作りました。

  • 32二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 23:19:12

    >>24

    デッドリーフ ◎

    まさしくデッドリーフのゴーティス版

    シフやペイシスのまわりくどい除外手段を使わず直接除外に叩き込めるのが偉い

    「シフ落としから自前の効果で除外」はよくあるムーブなので単純にデッドリーフの枚数が増えたとも取れる


    ペスイード ○

    現状のゴーティスだと☆4シンクロを出す機会がほとんどない、はず

    効果自体は万能無効で強いんだけども…


    >>30

    その場で4枚ドローに化けるのは強いけどその他の制約がすごいガチガチ

    手札を経由したリソース循環が一切できなくなるので、

    大体の場合は「4000ライフ払って4ドローして、勝てない手札ならそのまま負け」となるカード

    使うとするなら60で芝刈り撃って墓地にリソース溜めこみきった後、

    ここで4ドローしてリソースで押し切る使い方になるか


    >>31

    遊戯王で丸で囲んだ数字は効果の通し番号なので

    こういうモード選択は「●カードを1枚引く。」みたいに黒丸で表現するよ


    効果自体は1は成金ゴブリン、2は死者への手向けとか、ノーコスト・無条件でそれができる魔法カードどれも存在しないので、

    使われるかは別としても1枚に詰め込んじゃうのは…どうだろう


    それとおそらく想像してるカードは《サブテラーの決戦》が近いと思う

  • 33二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 23:21:49

    《「レアはただ、様子を見ていた」》
    コスト6 水 呪文 美孔麗王国
    ■S・トリガー ■ビビッドロー(水4)
    ■各プレイヤーは、自身のビクトリー、レジェンド、マスター、オーバーのいずれかをレアリティに含むクリーチャーを全て山札に戻してシャッフルする。

    再録してもこの辺はレアリティが変わんないだろうから大丈夫でしょという気持ちのレアリティレジスタンスです。マナは触れません。

  • 34二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 00:11:28

    《衲王アネヴァ》
    効果モンスター
    星4/水属性/悪魔族/攻 1600/守 1000
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、モンスターが召喚される度に発動する。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
    ②:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル5以上のモンスターをリリースなしで召喚する。

    召喚からスタートする動きを牽制する妨害モンスター。自分のモンスターも影響を受けるが、出た時の効果だけ使って戻すことはできる。(はず)
    DMの《ナウ・オア・ネバー》を元にして作っただけで、特に某旅鳥に恨みがあるわけではない。

  • 35二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 01:00:29

    書庫の番人
    (2)(白/青)(白/青)
    クリーチャー - スフィンクス
    飛行
    一徹 - ~が戦場に出た時、これを唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
    一徹 - ~が戦場に出た時、これを唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、占術4を行う。
    収斂 - ~が戦場に出た時、カードをX枚引いてもよい。そうしたなら、カードを2枚捨てる。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
    2/3

    混沌の騒乱者
    (2)(黒/赤)(黒/赤)
    クリーチャー - デーモン
    威迫
    一徹 - ~が戦場に出た時、これを唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。
    一徹 - ~が戦場に出た時、これを唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。
    ~は、それに4点のダメージを与える。
    収斂 - ~が戦場に出た時、各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
    3/1

  • 36二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 02:14:13

    大地の守護騎士(7)
    光/自然 グランセクト/エンジェル・コマンド/チーム銀河
    パワー 9000

    ・ギャラクシールド(5) 光/自然
    ・自分のターンの初めに、このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
    ・ブロッカー
    ・W・ブレイカー
    ・このクリーチャーが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンからカードを一体、表向きで自分のシールドゾーンに置いても良い。

  • 37二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 02:58:51

    全ての戦いを平等に! 光 4コスト D2フィールド
    バトルゾーンにあるクリーチャー全てのパワーは1000になり、名前に「ブレイカー」と付く効果はすべて無効になる。

  • 38二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 07:51:41

    《天闘電融王 カツキジン・マルグ》

    火水自然(10)クリーチャー:アウトレイジMAX/ジ・アンサー/ディスペクター 

    ◼︎EXライフ 

    ◼︎このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からコスト6以下の多色クリーチャーを好きな数出し、残りを手札に加える。

    ◼︎各ターン、はじめてクリーチャーが出た時、このターン、自分の他の多色クリーチャーすべてのパワーを+8888する。その後、自分の他のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。

    ◼︎自分のターンの終わりに、このターン自分のクリーチャーで3回以上バトルに勝っていれば、次の自分のターンのはじめまで自分はゲームに負けず、相手は勝てない。

    ◼︎T・ブレイカー

    パワー17000


    ギュウジン丸の頭脳+カツキングの肉体を合体したifディスペクターです

    (もしこの組み合わせでも最終的には結局禁断竜王の前座で終わる運命らしいけど)


    他の味方を強化して自分からタイマンバトルは絶対にしないディスペクターかつギュウジン丸のメイン能力も「特殊勝利する」から「負けないだけ」の効果に格下げする形

    ギュカウツマグルが主にフレーバー面でディスペクトされまくってたので能力面で自分なりにディスペクトしてみました

    (>>13の方にインスパイアされ作らせていただきました)

  • 39二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 09:11:36

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 09:12:41

    水(2)スガワラノプライマル
    クリーチャー:マジック・ブルー・モンスター/オリジン 2000
    ◼︎誰も、自身のターンの間は、コストを支払わずにカードを使えない。
    ◼︎プレイヤーがコストを支払う時、それが素数ではないなら、かわりにそれより上で最も近い素数分のコストを支払う。(例えば、2、3、5、7、11、13、17などが素数である。それ以上の素数については以下のQRコードから調べても良い。)

    ※QRコードは乗せません
    例えば、コスト軽減込みで我我我を1コス召喚しようとした時は2コストで召喚することとなります

  • 41二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 09:53:34

    切札の王道
    クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ/ハンター/ジョーカーズ
    (6) 火 6000+
    スピードアタッカー
    W・ブレイカー
    バトル中、パワーを+4000する。
    このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。その後、自分の手札からこのクリーチャーから進化できるクリーチャーを1体、このクリーチャーの上に乗せてもよい。

    強敵の王道
    クリーチャー:ソニック・コマンド/ナイト/デモニオ/ゴッド・ノヴァOMG
    (5) 闇/火 6000+
    パワード・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1枚選び墓地に置く。その後、自分の墓地からコスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体選び出してもよい。
    中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい)

  • 42二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 09:55:20

    このレスは削除されています

  • 43二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 09:57:04

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 09:58:16

    バスター・ブレイダー-破壊剣一閃-
    レベル7/地/戦士族/攻2600/守2300
    ・効果
    このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分フィールドの「バスター・ブレイダー」、またはそのカード名が記されたカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
    (2)自分の「バスター・ブレイダー」融合モンスターを融合召喚する場合、墓地のこのカードを除外して融合素材にできる。
    (3)このカードが除外された場合に発動できる。デッキ・除外状態の「破壊剣」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン中に発動できる。


    竜破壊剣騎 ドラグーン・オブ・ザ・バスター・ブレイダー
    レベル10/光/ドラゴン族/攻3400/守2800
    ・効果(融合)
    「バスター・ブレイダー」戦士族モンスター+「破壊剣」モンスター2体
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「バスター・ブレイダー」及びそのカード名が記されたモンスターは相手の効果の対象にならない。
    (2)自分・相手ターンに1度、自分の墓地・除外状態のカードの中から「バスター・ブレイダー」モンスターとドラゴン族モンスターを1体ずつ選んでデッキに戻し、EXデッキから「破戒蛮竜-バスター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
    (3)相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合、デッキから「破壊剣」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にしデッキ・墓地・除外状態のカードの中から「バスター・ブレイダー」1体を特殊召喚する。

  • 45二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 10:10:46

    武装竜クリティウス
    効果モンスター
    星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
    このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが手札に存在する場合、EXデッキの「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚し、そのモンスターにカード名が記された罠カード1枚をデッキ・墓地から手札に加える。この効果を発動するターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    (2):自分メインフェイズに発動できる。フィールド上のこのカードを墓地へ送り、デッキ・墓地から「クリティウスの牙」1枚を自分フィールドにセットする。
    (3):「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。

    合体竜ティマイオスのクリティウス版。EX枠とデッキに専用罠は必要だけどドラゴン族の汎用としても。

  • 46二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 14:25:36

    水自然(3)自然の怒りのタイタン、ウーロ
    伝説のクリーチャー:エルダー・ジャイアント 6000
    🔵ブロッカー
    ◾︎W・ブレイカー
    ◾︎このクリーチャーが出た時、「脱出」能力による召喚以外で出ていたなら、このクリーチャーを破壊する。
    ◾︎このクリーチャーが出た時、または、攻撃する時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚、マナゾーンに置くかシールド化する。こうしてシールドゾーンにカードを置いたなら、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
    ◾︎ 自分は他の《自然の怒りのタイタン、ウーロ》を出せない。
    ◾︎脱出-このカードを墓地から、そのコストのかわりに自分のマナゾーンにある水のカードと自然のカードを2枚ずつタップして、自分の墓地の他のカード5枚をシャッフルして山札の1番下に置くことで召喚しても良い。

    次のブラックボックスパック…待ってるよ

  • 47二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:09:35

    ジャンク・ウォリアー
    星5/闇属性/戦士族/2300/1300 フュージョン
    「ジャンク・シンクロン」+モンスター(レベル2)
    このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールド上の上記の表側表示モンスターを墓地へ送ってフュージョン召喚する)
    【条件】フュージョン召喚したターンに発動できる
    【効果】ターン終了時までこのカードの攻撃力を自分フィールド上のモンスター(レベル2)の合計分アップする

    ジャンク・シンクロン
    星3/闇属性/戦士族/1300/500
    【条件】召喚したターンに発動できる
    【効果】自分の墓地からモンスター(レベル2以下)を1体選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない

    ボルト・ヘッジホッグ
    星2/地属性/機械族/800/800
    自分フィールド上に「ジャンク・シンクロン」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。この条件で特殊召喚したこのカードがフィールドから墓地に送られる場合、デッキの一番下に戻る
    【条件】なし
    【効果】なし

    スピード・ウォリアー
    星2/風属性/戦士族/900/400
    【条件】召喚したターンに発動できる
    【効果】ターン終了時までこのカードの攻撃力を900アップする

  • 48二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:23:49

    神光の審判
    魔法カード
    このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。相手フィールド上にカードが5枚以上存在する状態で発動した場合、相手はこのカードの発動に対しモンスター効果・魔法・罠カードを発動できない
    ①:先行1ターン目以外でライフを半分支払って発動できる。相手は以下の効果から一つ選び適応する
    ・自分フィールド上のモンスター全て裏側表示で除外する
    ・このターン中、自分はモンスター効果を発動できない
    ・このターン中、相手のモンスター効果の発動と効果は無効化されない

  • 49二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:44:11

    禁断の夢速 デッドエンドリームX SR
    闇/火/自然文明(8) 12000
    進化クリーチャー:禁断エンジェル・コマンド/マフィ・ギャング/ドリームメイト/S級侵略者
    ▪︎進化:闇、火または自然のクリーチャー
    ▪︎S級侵略 [夢速]:多色のコマンド(自分の多色のコマンドが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
    ▪︎T・ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ずに選び、捨てさせる。その後、そうして捨てさせたカードのコストの数だけ山札の上からこのクリーチャーの下に置いてもよい。
    ▪︎メテオバーン:このクリーチャーが〈S級侵略 [夢速]〉の効果で出た時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数墓地に置いてもよい。そうしたら、その墓地に置いたカードの枚数よりコストの低い相手のクリーチャーすべてに封印を一つずつ付ける。

  • 50二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:48:47

    >>36 大地の守護騎士 〇

    マナからカードを盾へ仕込めるクリーチャー。任意のギャラクシールドを5コストで使用したり、マナ置きしたS・トリガーを盾へ移動させる動きが強そうか。光・自然なので【ギャラクシールド】よりかは【巨大天門】寄りかな?


    >>37 全ての戦いを平等に! 〇~◎

    《超神龍イエス・ヤザリス》の例を見るに、《ローズ・キャッスル》などと併用してクリーチャー封殺などはできないため単純な数の勝負になる。光単の小型ビートなどに採用して、こちらの影響を小さくしつつ相手の大型を対策する札として有力。D2フィールドであるため《∞龍 ゲンムエンペラー》さえも突破可能なのが偉いところ。


    >>38 天闘電融王 カツキジン・マルグ ◎

    《勝災電融王 ギュカウツ・マグル》と違い有効的な切り分け方をしているのに、自らの手を汚さない狡猾さと大量展開!戦闘!不敗!という脳筋感が出てくるのはなんとも素晴らしい。アニマン・タン・ゲンドは定期的に良作ディスペクターを生み出してくれるね。

    ただ素が重く出力先もランダム性・コスト軽減があるとはいえ計6体をばら撒いてしまうのは中々エグいかも。最近は軽量・中量級クリーチャーのバリューも侮れないし、バランス調整と連結ディスペクターの領分であることを加味して踏み倒しはcipのみ、捲る枚数を4枚に増加 などの調整を提案したい。

  • 51二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:50:02

    《不公平な刻印》
    通常魔法
    ①:お互いのプレイヤーは手札を全てデッキに戻す。その後、自分はデッキからカードを2枚ドローし、相手はデッキからカードを5枚ドローする。

    ポケカモチーフ。ちゃんとアンフェアだけど、悪さをできそうにしました

  • 52二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:52:41

    青眼の白龍 GS P
    光文明(6) 10000
    クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン
    ▪︎G・ストライク
    ▪︎W・ブレイカー
    ▪︎ブロッカー
    ▪︎このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
    呪文面
    滅びの爆裂疾風弾
    光文明(8)
    ▪︎アタック・チャンス-〈青眼〉と名前にあるクリーチャー
    ▪︎相手のクリーチャーではないカードをすべて破壊する。
    ▪︎このカードをバトルゾーンに出す。

  • 53二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 16:53:52

    BBちゃん・リバイブ! SR
    水/闇文明(4) 4000
    クリーチャー:サイバーロード/デリートロン/レクスターズ
    ▪︎ジャストダイバー
    ▪︎バトルゾーンにあるクリーチャーのコストは、自分の手札の枚数だけ多くなる。
    ▪︎このクリーチャーが出た時、カードを4枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚、山札の上または下に好きな順序で置く。
    ▪︎シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化ではないレクスターズを1枚選び、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。

    BB:Code.Cross.Crysd KGM
    水文明(8) 15000
    スター進化クリーチャー:サイバーロード/ファイブ・オリジン・ドラゴン/レクスターズ
    ▪︎スター進化:レクスターズ、水のクリーチャー
    ▪︎侵略:水のコスト6以上のレクスターズ(水のコスト6以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい)
    ▪︎ジャストダイバー
    ▪︎T・ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーが出た時、自分のレクスターズの数だけカードを引いてもよい。
    ▪︎相手が自分の手札の枚数より小さいコストのクリーチャーとタマシードを出した時、相手はそれを山札の下に置く。
    ▪︎このクリーチャーが相手のカードの効果で選ばれた時、相手のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。

    (BB×海龍神クリスド)

  • 54二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 17:13:48

    >>40 スガワラノプライマル ◎

    めちゃくちゃ分かりづらいけど、とりあえず10コスト以内での話をすると

    ・コスト±0:2、3、5、7、9

    ・コスト+1:1、4、6、10

    ・コスト+3:8

    になる。8コストに何の恨みがあるってんだ。

    そもそもカードを使えなくするタイプの妨害効果なので影響力は非常に大きい。こちらが影響を受けることのないよう、しっかりマナを伸ばすカードや単体で活躍できるフィニッシャーと合わせて使いたい。


    >>46 自然の怒りのタイタン、ウーロ △

    cipまたは攻撃時に手札入れ替え/マナ+1または盾入れ替え/手札+1から選択できる。コストはかかるものの墓地からも使えて便利ではある...が、同じ3コスト帯では《天災 デドダム》や《disジルコン》などより大きなアドバンテージを稼げるクリーチャーが跋扈しているので、特別な理由がない限りはそちらを使うかな、という印象。同文明でも類似効果を持ちながら多色アンタップ+肉体がついてくる《Disメイデン》がいるので難しい。

  • 55二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 17:27:01

    魔神英雄 モモキング・ゲーティア KGM
    火文明(7) 14000
    スター進化クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/ビーストⅠ/レクスターズ
    ▪︎スター進化:火のクリーチャーまたはレクスターズ
    ▪︎T・ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーは相手のクリーチャーの効果で離れない。
    ▪︎このクリーチャーが出た時、次の相手のターン、相手はクリーチャーを1体しか出せない。
    ▪︎このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中のコスト5以下の呪文かタマシードをコストを支払ったものとして使ってもよい。その後、残りを墓地に置く。

    (モモキング×ゲーティア)

  • 56二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 17:29:29

    >>53

    BBちゃん・リバイブ! 〇

    詳しくは知らないけど、確か型月?のキャラクターだったっけ。折角なら彼女のテキストへの落とし込みや《海龍神クリスド》と組み合わせた理由なんかを聞きたかったなあ!

    性能としては強化2ドローにレクスターズの踏み倒し、そして何よりバトルゾーンへのコスト増加が特徴的。前のターンに3コストで召喚した軽量コマンド・ドラゴンを2ドローで5コスト扱いにして、「コスト5以上の~」が条件になりがちな大型侵略・革命チェンジと組み合わせるコンボができて面白そう。


    BB:Code.Cross.Crysd 〇

    《BBちゃん・リバイブ!》の能力と噛み合う侵略条件、手札枚数を参照した着地妨害効果を持つ。クリスドと妨害範囲が被らないのが面白いところ。フルパワーで活かすなら、《BBちゃん・リバイブ!》のシンカパワーで自身を複製しまくって、強化2ドローとこちらのレクスターズ参照ドローで一気に手札を増やしたい。

  • 57二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 17:58:05

    水(4)無限王の領域(コート・オブ・ザ・キングクリムゾン)
    呪文:チーム零
    ■このターンの後に自分のターンを追加する。その追加ターンの間、自分のマナチャージステップとメインステップと攻撃ステップをスキップする。次の相手のターンのはじめまで、自分はターンを追加できない。

    わずか4マナで追加ターンを得られるぞ!

  • 58二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 18:14:26

    光(5)絶対防衛領域
    呪文
    ⚡S・トリガー
    ■カードを1枚引く。
    ■次の自分のターンのはじめまで、自分は攻撃されず、選ばれず、ゲームに敗北しない。また、次の自分のターンのはじめまで、自分がこのゲームで使うすべてのカードは無視されるとともに存在しないかのように扱い、元のゾーンから他のゾーンには移らない。

    DM版《テフェリーの防御》
    自分という存在を次の自分のターンまで消す

  • 59二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 18:18:49
  • 60二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 18:28:59

    《S級九極 カオチューマウス》
    |(光)(コスト9)(パワー15500)|
    |(進化クリーチャー)(メカ・エンジェル・コマンド/S級侵略者)|
    |■進化−自分の光のクリーチャー1体の上に置く。|
    |■S級侵略[九極]−光のコスト9のコマンド(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分の手札にあるこのクリーチャーを、自分の光のコスト9のコマンドの上に重ねてもよい。)|
    |■このクリーチャーが出た時またはタップした時、自分のバトルゾーンまたはマナゾーンに光のコスト9のカードが9枚以上あれば、相手のエレメントをすべてタップしてもよい。こうした事によって起こる効果はすべて無視する。|
    |■相手のクリーチャーは、出たターン攻撃できない。|
    |■Tブレイカー|

  • 61二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 18:51:10

    浄化ノ裁キ
    3コスト/光/呪文/裁きの紋章
    ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに、表向きのままシールド1つの上に置く。(そのシールドの束は1つと数える)
    ■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地のカードをすべてシャッフルし、山札の下に置く。
    ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、メタリカをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。

  • 62二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 19:25:01

    >>26 ◎

    0コスト4ドローしつつブロッカーが建てられるから新世壊が引けるまでの繋ぎとして非常に優秀な一方で自軍の超次元ゾーン送りが強制効果なのでフィニッシャーとしての採用は難しく大量投入は厳しそうでいいバランスのカード

    >>33 △

    特殊レアのクリーチャーは大抵フィニッシャー級の大型クリーチャーだから盤面に複数並んでる事は少ないので全体除去が生きる機会は少なそう

    >>41 

    切札の王道○

    相手依存なのは気になるけど灰になるほどヒートとか「俺たちの夢は終わらねぇ!」に対応してるから能力の発動はしやすそう モモキングRXとの差別化を考えると出し先はグローバライズとかバジュラズテラ辺りになるのかな

    強敵の王道◎

    5コストで7コスト踏み倒しながらW・ブレイカーが横に立つのは強力 ドルマゲドンデッキと相性良さそう

    >>49 ◎

    山札が一気に削れるけどハンデスと全体除去を0コストで同時に放てるのは強力 このカードがあればオリジナルでルドルフアルカディアジークキャバリエ組めるかも

    >>52 ○

    攻撃時に手札から同名を踏み倒せる白単のSA付きコマンドドラゴン レッドゾーンバスターと組み合わせたら結構な確率でワンショットキル決められそう

    >>55 ○

    モモキングRXと使うならキャンベロの方が強そうではあるけど今後強いタマシードが出たら化けそう

    >>57 ○

    単体では4コストで1ドロー+全員アンタップと弱いけど終極宣言とかギャラクシールドとかのターン開始時の効果とのコンボ性能は唯一無二

    >>58 ◎

    青白天門で天門までのターン稼ぎに使えそう スパーク系と違って手打ちでも強いのはいいね 

    >>60 △

    相手全タップはホーリーがすでにあるしG.O.D.前の繋ぎとして使うには除去耐性が無いのが辛いしG.O.Dの踏み倒し先として使うにはフィニッシュ力が足り無さそう


    よろしければ>>29の評価お願いします

  • 63二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 19:49:55

    >>29 ボルバルザーク・リターン △

    攻撃とシステムクリーチャーの処理以外の動作が基本的に許されないかわりに。低めのコストで追加ターンを得るカード。制約が重いので、専ら終極宣言を起動するためのカードになりそう...とはいえ、制約のせいで相性が良いのは《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》くらいしかいないけども。どうやって使うのを想定したんだろう?

    余談だが、追加ターンとしては火か水、マナとクリーチャーのアンタップと再解釈すると自然か光の領分に見えるので闇単色なのもカラーパイとして凄く珍しく感じる。ボルバルの蘇るイメージから闇なんだろうけども。

  • 64二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 19:57:34

    ロックすたぁ二部陸
    コスト5
    呪文
    五色
    ターンの初めにこの呪文を相手に見せて歌えばこの呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    自分の山札の上から五枚を見てもよい。その中の一枚をバトルゾーン、その中の一枚を手札その中の一枚をマナゾーンにおいてもよい。そしてその中の一枚をシールドゾーンにおき残ったカードは墓地に置く。

    ちなみに歌うという定義は最初から最後まで。
    ネタカードです

  • 65二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 20:03:43

    元素記号MGケルミルサク
    コスト3
    赤青白
    種族ヒューマノイド・マジック
    出たときに自分の手札からコストの合計が4以下になるように呪文を唱えてもよい。そうしたらその呪文は山札の下に置かれる。
    自分のターンに一度自分の呪文が山札の下に置かれたときかわりにその呪文を唱えてもよい。もし唱えたら墓地に置く。
    パワー1000

  • 66二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 20:54:20

    >>34

    召喚時の効果を使いまわしてアド稼ぐ目的のカードだけど

    召喚権が貴重な遊戯王では有効活用が難しい

    どちらかというと先行で立てて相手の初動を手札に返す妨害要因になるか?

    妨害の質としてはそこまで高くないけど…


    >>44

    バスター・ブレイダー―破壊剣一閃 ○

    《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》には一切絡めないので、

    後述の新規カード用のバスターブレイダー

    《破壊剣一閃》を使いまわしたい


    竜破壊剣騎 ドラグーン・オブ・ザ・バスター・ブレイダー ○

    「破壊剣」モンスター2体の消費がなかなか厳しい

    《破壊剣士の追憶》が使えないので《破壊剣士融合》で出すことになる

    融合素材使ってそのまま《破壊蛮竜-バスター・ドラゴン》を出せるのは強いけど、本人が封殺効果を一切持っていない

    これの横に《破壊剣士の追憶》で《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》を立てようとしても、自身の(2)の効果で墓地の食い合いになるので並べるのは難しい

    「竜破壊の剣士」より優先されることはあまりなさそう


    >>45 ○~◎

    罠カードと合体する要素はそのままに、(3)の合体を解除して帰ってくるフレーバーが○

    持ってくる罠カードも今なら強いながらも全然許される範囲


    >>48

    「これから捲るから黙っててくれ!」という感じのカード

    結界波でいいかと思うけど後攻で過剰打点並べてワンショットするデッキならこっちか

    「効果無効持ちモンスターを3体並べたぞ!」という盤面が一瞬で崩壊するのは面白い

    妨害を前後に散らしてるデッキに効きが薄いので環境読みも必要か

    ただここまで来たら魔法・罠は発動できるようにした方が綺麗なんじゃない?という気も

  • 67二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 20:57:39

    >>51

    先行1ターン目でガン回しして枯れた手札の補充

    増G相手にツッパして回し切ったあとの相手の手札リセット

    先1最強札

  • 68二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:16:45

    >>67

    評価ありがとう

    先攻1ターン目に使えない縛りを付けとくべきだった

  • 69二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:25:20

    Deal・Juggler
    コスト3/水/クリーチャー/マジック・コマンド/パワー2000
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、数字を1つ選ぶ。その数字と同じコストの相手のクリーチャーを3体まで、持ち主の手札に戻す。
    ------
    ♪逆転の 一手はゼッタイ 決めさせない
    コスト8/水/呪文/マジック・ソング
    ■このターン、自分のクリーチャーはブロックされず、相手は手札からクリーチャーを出したり、呪文を唱えたり出来ない。

  • 70二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:36:19

    終末の逆転撃
    コスト3/水/呪文
    ■逆転撃[水(5)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[水(5)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
    ■今のターンが相手のターンなら、残りのターンをとばす。
    ■今のターンが自分のターンなら、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。

  • 71二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 21:53:54

    《♪しかとみよ ハイクはキズナで 進化する》
    ツインパクトカード
    コスト4 水 呪文 マジック・ソング
    ■S・トリガー
    ■バトルゾーンのクリーチャーを1体まで選び、持ち主の手札に戻す。
    ■カードを1枚引く。
    ■バトルゾーンの自分のマジックが5つ以上あるなら、このカードのもう片面の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    ↓下面
    《♪タンカをきって いざ殴り込み》
    コスト6 火 呪文 マジック・ソング
    ■コスト8以下のマジック・クリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに出してもよい。このターン中、そのクリーチャーの攻撃できない効果は全て無効となる。

    マジックが並べば、という但し書きはつくが、除去と大型踏み倒しを続けて使える。カクメイジン自身を戻して出し直すことで疑似パーフェクトファイアみたいなこともできる。

  • 72二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 22:36:42

    超渦!ジャシンvs.エルボロム
    光/闇(6)クリーチャー:アビスロイヤル/デーモン・コマンド/超化獣
    ◼︎各ターンに1体、自分の墓地からクリーチャーを召喚してもよい。こうして召喚したクリーチャーが超化獣なら、自分の墓地の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。
    ◼︎自分の墓地にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「ブロッカー」「スレイヤー」を得、自分のターンの終わりにアンタップする。
    ◼︎W・ブレイカー
    ◼︎超Overハイパー化:自分の他のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体以上ずつ選んでタップする。
    7500
    《ハイパーモード》
    ◼︎Q・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーが攻撃する時、このターンこのクリーチャーのハイパーモードを解放するためにタップしたクリーチャーの数だけ、自分の山札の上からカードを表向きにする。その中からコスト5以下の超化獣を好きな数出し、残りをすべて墓地に置く。
    23500

    相手もタップできるハイパーモード
    ハイパー化、カードだと解放するのに味方しかタップできないけど公式があげてたCGアニメの描写的に敵側のゴルギーニ達のパワーもガッツリ吸収してたよなぁ...と思ったので
    ゴルギーニタウンでの戦いのカード化です

  • 73二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 22:39:37
  • 74二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 23:01:38

    >>73

    アルティメット △

    素で4000、もっと打点伸びるけど

    (2)の妨害もクロックワークまたは後述のクラックワークあってこそのポテンシャル

    出しにくさと相まって使うには厳しいかな…

    あと(2)の効果は手札に戻すのか除外するのかどっち?


    アブソリュート △~○

    攻撃力上げて上げて上げまくるだけのすがすがしい脳筋モンスター


    クラックワークナイト ☆

    まず名称ターン1は付けようね

    それはそれとして(3)のデッキ融合がゆるゆるすぎてやばい

    と思いきや相手のターンで出して強い機械族の融合モンスターがそんなにいないんだよな、墓地肥やしには悠長だし

    ただ「コストでデッキから落とす機械族」と「融合素材にする機械族」が全く関係ないのがちょっと気持ち悪いテキスト


    機械大佐 △

    機械族落としは強いからマシンナーズで使えればと思うけど融合素材がキツイ

    炎&地属性の機械族デッキは何があるかな、スプリガンズくらいか…?


    キカイオー・キャノン・ソルジャー △

    「するターン他の効果を~」なので融合魔法すら使えないテキストになってる

    それ抜きにしても二重三重の先行ワンキル防止の安全弁が実用性を下げまくってる

  • 75二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 00:12:01

    >>69 Deal・Juggler/♪逆転の 一手はゼッタイ 決めさせない 〇

    ツインパクトということでOK?マジックにはツインパクト多いからそう仮定するね。

    上面は小さくなった《機術士ディール》。cipは殆どそのままに軽くなり、ブロッカーもついたので素出しでの活躍も充分に検討できる。

    下面はに出力を強化したストップ系呪文。詰めの際に撃つと相手のブロッカーとS・トリガーを殆どケアできる最強呪文だが、コストが重いので生半可な踏み倒しでは撃つことができない。パッと思いついたのは《芸魔龍馬 バルバトチェス》の終極宣言で4コスト軽減して撃つか《完全水中要塞 アカシック3》を展開して無料詠唱するか【5C】で制圧後に8マナで撃つか...といった感じ。アカシックは若干ネタ寄りだけど。幸い上面が扱いやすいので、何枚か挿しておくと良いことがあるかもしれない。


    >>70 終末の逆転撃 ◎

    《エマージェンシー・タイフーン》に5コストで使えるターンスキップがついた。初動として使いつつ、ピンチの時はかなり強めの延命手段として使える柔軟さを持つ良カード。ただし5マナ溜まる前に詰め切られると辛いので、信頼しきることなく別の対速攻手段と合わせて使いたい。


    >>71 ♪しかとみよ ハイクはキズナで 進化する/♪タンカをきって いざ殴り込み ◎

    上面は《ド浮きの動悸》のほぼ上位互換。基本的に受け札としての役割だが、手撃ちや《芸魔王将 カクメイジン》の能力で撃っても強い。地味に自分のクリーチャーも戻せる。

    下面はマジックの踏み倒し+ダイヤモンド状態付与。他の呪文と比べるとやや撃つハードルは高いが充分現実的で、説明の通りカクメイジンを出し直したり《飛翔龍 5000VT》で除去を飛ばしたりできる。《氷牙要塞クランヴィアV世》を経由して打点を増やしつつおかわりしても面白いかも。


    >>72 超渦!ジャシンvs.エルボロム ◎

    超Overハイパー化、地味にメインステップで《ホーリー・スパーク》をタダ撃ちできるって書いてある。つよい。

    ジャシン由来の墓地召喚に加え、破壊・スレイブロッカー・上述の実質スパークによって非常に高い盤面制圧力を持つ。さらに、ハイパーモードでは超化獣の大量展開を狙えるので一気に攻めに転じることも可能。

    こいつを中心に光・闇方向で強化される世界線のアビスをちょっと見てみたくなった。

  • 76二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 00:42:42

    《眩淵連結 ジャロム=ヨロコベル》光/闇文明(6)

    クリーチャー:アビスロイヤル/デーモン・コマンド/超化獣/ディスペクター 6500

    ■EXライフ ■W・ブレイカー

    ■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手のクリーチャーを2体まで選んでタップする。そのクリーチャーは、次の自分のターンのはじめまでアンタップしない。

    ■ハイパー化

    ------

    (ハイパーモード)12500

    ■T・ブレイカー

    ■相手が自身の墓地からエレメントを出す時、かわりにバトルゾーンのタップされているクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置いてもよい。


    >>72にインスパイアされて、ジャシン帝とエルボロムを連結。

    エネルギーを吸収する力の制御が効かなくなって、妨害効果としても勝手に誘発するように。ハイパーモードでは深淵の力をも吸い上げて、命の枯れたクリーチャー諸共封印する。

  • 77二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 01:13:46

    「3ターン行動停止!!」
    コスト6 呪文 火 
    ■このターンの終わりに、自分のターンを追加で3回行う。
    ■次の相手のターンの初めまで、自分は以下の効果を適用する。
    ●自分はフェニックス以外で攻撃できず、自分のフェニックス以外のカードの「シンカライズ」以外の能力と効果は無視される。

    普通の進化のフェニックスとかブラックビッグバンとかいるし、案外なんとかなりそうな気はする。

  • 78二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 02:00:19

    >>66

    評価ありがとうございます。ちなみに読み方は神光(こうこう)です。追加神光カードを


    神光の支援者

    星1/光属性/天使族/100/100

    ①、③の効果は1ターンに1度しか発動できない

    ①:先行1ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキから2枚ドローする

    ②:自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる

    ③:②の効果で特殊召喚した場合に発動できる。このカードをリリースし、デッキから2枚ドローする。この効果は相手フィールド上のカードが3枚以上の場合のみ発動と処理ができる


    神光の熾天使

    星9/光属性/天使族/2900/3000

    ①、②の効果は1ターンに1度しか発動できない

    ①:先行1ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に手札のこのカードを捨てて発動できる。LPを4000回復し、次の自分のターンのドローフェイズ時にドローできる枚数が2枚になる

    ②:自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上のカードが4枚以上存在する場合、手札・墓地から発動できる。このカードを特殊召喚し、相手の墓地のモンスターを2体まで選んで自分フィールド上に特殊召喚するか手札に加える


    神光の死天使

    星9/光属性/天使族/3000/2900

    ①、②の効果は1ターンに1度しか発動できない

    ①:先行1ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に手札のこのカードを捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からモンスターカードを1枚選んで墓地へ送る

    ②:自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上のカードが4枚以上存在する場合、手札・墓地から発動できる。このカードを特殊召喚し、相手のフィールド上のモンスターを2枚まで選んで裏側表示で除外する

  • 79二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 02:17:37

    邪弾縫合ジャットー・ガン・シジョラゴス
    闇/自然文明 コスト6
    クリーチャー:ディスペクター/アビスキマイラ/ジョーカーズ・ドラゴン
    パワー11000
    ◻︎EXライフ
    ◻︎アビスラッシュ
    ◻︎W・ブレイカー
    ◻︎このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から6枚を表向きにする。その中から、コスト5以下のカードを2枚まで自分の墓地に置き、残りを好きな順番で山札の下に置く。こうして墓地に置かれたカードの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使ってもよい。
    ◻︎相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。

  • 80二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 08:21:31

    《霊翼飛将リョフ・ガタル》
    コスト8(緑4軽減) 緑 スピリット 緑シンボル2つ
    秘契約・碧雷・華兵 
    Lv1(1)BP8000 Lv2(3)BP14000 OC中BP+12000
    【契約煌臨】秘契約/華兵&C5以上「お互いのアタックステップ」
    Lv1・Lv2「このスピリットのアタック時」
    BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。

    OC条件:カウント10以上
    【OC中】自分の魂状態/煌臨元を含む「相棒虫ガタル」
    があるなら、手札のこのカードに
    "【烈神速】『お互いのアタックステップ』
    手札にあるこのカードは、自分のトラッシュのコアが5個以上のとき、自分のトラッシュのコアすべてをフィールド/リザーブに置くことで、コストを支払わずに召喚する。"を与える。

    烈神速するガタル。ガタル効果で手札に戻せればもう一回烈神速できるが、まず手札が持たない気がする。

  • 81二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 10:10:05

    Disブレイガー 光/闇 (2)
    クリーチャー:ガーディアン/ブレインジャッカー/ディスタス 3000
    自分のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーは離れるまで「EXライフ」を得る。

  • 82二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 11:21:03

    インヴェルズ浸食体
    効果モンスター
    星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
    このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードは相手フィールド上のモンスターを2体までリリースし、手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できず、自分はリリースしたモンスターの数×2000のダメージを受ける。
    (2)「インヴェルズ」モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
    (3)自分・相手のメインフェイズに発動できる。「インヴェルズ」モンスター1体の召喚を行う。

    大量のライフコストと引き換えに相手の場を荒らしながら出てきて、そのままインヴェルズのアドバンス召喚を補助できるデザイン。主に後攻のまくり札として使用する想定だけど七精などでそのまま出してもいい。

  • 83二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 11:32:48

    このレスは削除されています

  • 84二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 11:33:33

    ヨビニオン・ビリオン
    火/水/光(∞)クリーチャー:アーマード・ワイバーン/マジック・アースイーター/メカ・デル・ディネロ
    ◼︎バラバラエティ4:手札のこのクリーチャーの召喚コストを支払うかわりに、自分の山札の上から4枚を表向きにして好きな順序で元に戻した後、このクリーチャーを[火水光④]支払って召喚してもよい。
    ◼︎ヨビニオン 
    ◼︎召喚によって出る自分のクリーチャーすべてに「ヨビニオン」を与える。
    ◼︎T・ブレイカー
    14000

    一つの方向に突き抜けたのが好き

  • 85二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 12:07:15

    >>77 「3ターン行動停止!!」 ◎~☆

    非常に重い制約がつく代わりに確定で3ターン獲得できる《ザ・ユニバース・ゲート》。フェニックスは最小でも4コストかつ殆どが進化クリーチャーなのでとても扱いづらいが、それでも3ターン獲得は強力で、6マナでこの呪文を撃ち、次ターンに7マナで《メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ》を召喚。3ドローで準備を整えつつ次ターンに《究極銀河ユニバース》を乗せて特殊勝利 といった準備を相手に妨害されないまま悠々と行うことができる。

    また、効果が無視されるだけでエレメントを出すこと自体は可能なので《超神星DOOM・ドラゲリオン》で《水上第九院 シャコガイル》を出して(cipが無視され墓地リセットがされない)相手ターン開始時に5ドローで特殊勝利したり、大量のマナで進化元を並べた上で《超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン》を乗せメテオバーンで全ランデスをしたりと追加ターンの暴力でだいたいゲームに勝てる。


    >>81 Disブレイガー ◎

    すべてのクリーチャーにかなり良質な除去耐性を付与できる。こいつ自身が離れてしまっても、紐付けが失われた「EXライフ」は通常のシールドとして残ってくれるので実質的な盾追加システムクリーチャーとしても使える。

    どの盾が誰の「EXライフ」なのか混同しないようにするのと山札切れだけは注意が必要か。


    >>84 ヨビニオン・ビリオン ☆

    3色4コストでコスト∞以外なんでも山上から出せるって書いてある。つよい。しかも代替コストでしれっと山札操作をしているので、その範囲内であれば任意のクリーチャーを展開可能。

    自然文明を加えてマナ加速や《五郎丸コミュニケーション》などのサーチ札を用意して着地速度・安定性を上げたり、ちょうどラッカカラーなので【ラッカマナ退化】のギミックと出力先を共有したりで使いたい。

  • 86二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 12:25:09

    水晶左神キング・クリムゾン
    無色 (4) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ・セレス 5000+
    水晶ソウル2
    左G・リンク
    このクリーチャーが出た時またはリンクした時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からゴッドまたは呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、裏向きにしてもよい。
    自分の手札にあるゴッドに「水晶ソウル2」を与える。
    自分のゴッドを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードをすべての文明のカードを持つようにタップしてもよい。
    パワード・ブレイカー

    水晶右神ピンク・フロイド
    無色 (4) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ・セレス 5000+
    水晶ソウル2
    右G・リンク
    このクリーチャーが出た時またはリンクした時、カードを3枚まで引き、自分の手札を2枚、山札の上に好きな順番で置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、裏向きにしてもよい。
    自分の手札にある呪文に「水晶ソウル2」を与える。
    自分が呪文を唱える時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードをすべての文明のカードを持つようにタップしてもよい。

  • 87二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 12:26:39

    水晶左神キング・クリムゾン
    無色 (4) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ・セレス 5000+
    水晶ソウル2
    左G・リンク
    このクリーチャーが出た時またはリンクした時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からゴッドまたは呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、裏向きにしてもよい。
    自分の手札にあるゴッドに「水晶ソウル2」を与える。
    パワード・ブレイカー

    水晶右神ピンク・フロイド
    無色 (4) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ・セレス 5000+
    水晶ソウル2
    右G・リンク
    このクリーチャーが出た時またはリンクした時、カードを3枚まで引き、自分の手札を2枚、山札の上に好きな順番で置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、裏向きにしてもよい。
    自分の手札にある呪文に「水晶ソウル2」を与える。
    自分が呪文を唱える時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードをすべての文明のカードを持つようにタップしてもよい。

  • 88二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 12:28:55

    >>86

    間違えて調整前のを投げてしまったから削除しようとしたらIPが変わってしまった、連投申し訳無い

  • 89二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 14:11:32

    >>82

    (1)の除去性能がかなり強力かつ柔軟に動けるのが滅茶苦茶強い

    ライフを失う分の見返りが十分すぎるほどある

    除去目的のためだけにこいつを採用する価値があるかもしれない

    インヴェルズサポートとしても非常に強力かつ扱いやすい


    ラヴァゴ系除去カードとしてメタデッキ系で使われる可能性もあるのが少々気にはなるものの

    (1)の効果に下手に条件を追加すると使いづらくなってまたインヴェルズが可哀そうな感じになってしまうか

  • 90二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 14:33:07

    《You are__》
    水(6)クリーチャー:ムートピア
    ◼︎このクリーチャーが攻撃する時または各ターンはじめてクリーチャーが出た時、《You are__》ではないクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーは次の自分のターンのはじめまで攻撃もブロックもできない。
    ◼︎このクリーチャーの能力で選んだクリーチャーの能力をすべて無視し、そのクリーチャーは自身の文明と種族と名前をすべて失う(無色になり、種族とカード名がない状態になる)。
    ◼︎文明と種族を持たないクリーチャーが合計5体以上あれば、相手は各ターン、カードを1枚しか使えない。
    ◼︎T・ブレイカー
    12000


    選んだクリーチャーは____________。

  • 91二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 14:57:09

    水火自然(9)超河電融サイチェイン・G・ホークス
    クリーチャー:ディスペクター/サイバー・コマンド/ジュラシック・コマンド・ドラゴン 14000
    ◼︎シンパシー:多色エレメント
    ◼︎EXライフ
    ◼︎Q・ブレイカー
    ◼︎ヨビニオン◼︎ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く。それをもう一度繰り返す。)
    ◼︎自分の「ヨビニオン」能力で山札を表向きにする途中で、それよりコストが小さいクリーチャーではないカードが表向きになった時、表向きにすることを中断しても良い。そうしたなら、表向きにした残りをシャッフルし、山札の下に置いてから、そのカードをコストを支払わずに使う。

    チェインレックス×サイバーGホーガン
    書いてあることは「ヨビニオン2回」と「ヨビニオンでクリーチャーではないカードも使える(使わなくてもいい)」

  • 92二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 15:34:02

    >>61 墓地ソメタをしつつメタリカのサーチをできるのはなかなか強力かもしれない ◎

    >>64 0コスでタダ出しと盾追加と手札とマナ加速できる ☆

    >>65 出たときにコスト4以下呪文を二度打ちできる ◎

    >>76 ハイパー化で墓地利用を止められるのが強いと思った ◎

    >>78 支援者 カード自体にターン1がなく効果も2枚ドローと強力 ①は強いけど限定的すぎる ☆

    熾天使 初動が足りない時に蘇生しまくって最大二体モンスターを増やせる。最強。 ①は強いけど限定的すぎる ☆

    死天使 最大二体除去はとても強力 ①は強いけど限定的すぎる ☆

    >>79 呪文を捨ててもそんな役に立たない欠陥はあるものの逆転王女プリンなどのアンタップ能力持ちとリベンギオス・ドラグーンを組み合わせると無限に相手の盾を焼けるほかコンクリオンなどで墓地リセットすることで山札切れも回避できる ☆

    >>87

    水晶左神 ゴッドのコストを実質半減とゴッドサーチ 色を消してしまうので有色ゴッドが出しにくなるのが残念 普通に調整前のほうがいいと思いましたまる 〇 

    水晶右神 呪文コスト半減と汎用手札入れ替え ◎~☆

    >>90

    文明と種族と名前を無視しつつ種族と文明を持たないクリーチャーが6体いる場合相手のカードに制限をかける 強いことには強いけどまあそこそこ ◎

    >>91 二連ヨビニオンとヨビニオンで呪文も使えるのは可能性を感じる ◎

  • 93二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 15:53:33

    >>87

    水晶左神キング・クリムゾン 〇

    IP変更把握、こっちが調整後で合ってるかな?

    水晶ソウルで軽減できるサーチ札。2ターン目《Dの寺院 タブラサ・チャンタラム》から3ターン目に出して《シャングリラ・クリスタル》を探しに行ったり、その次ターンには裏向きマナ3枚を含む4マナ=7コストまでのゴッドが召喚できるので「竜極神」など強いけど出しづらいゴッドのサポートとして使ったりと非常に便利。ゴッドとゼニスを共存させたすごい神々しいデッキの橋渡しになるかも。めっちゃ好き。


    水晶右神ピンク・フロイド 〇~◎

    こちらも水晶ソウルによって早期着地を狙える初動。山札操作と呪文の軽減ということでガチャカードとの相性は抜群。水晶マナ3枚を含む5マナがあれば、水晶2マナでフロイド召喚して山札操作+水晶マナ生成→水晶マナ2枚+通常マナで当たり確定の《ミステリー・キューブ》や《ホーガン・ブラスター》を唱えに行ける。仮にそういった呪文が無くとも、増えた水晶マナでゼニスの軽減を図ることもでき、こちらも【ゼニスキューブ】の中核を担える良きカード。


    >>90 You are__ 〇

    turn27の140で出てた《You are_》のリメイクかな?覚えてるよ。

    クリーチャーの着地と攻撃に反応して強化エモコアを飛ばせる。攻撃もブロックもできない無色無名バニラは破壊やハイパー化のコストくらいしか使い道がなくなるので妨害としてはかなり強い。

    ただ、コストが軽くなったとはいえリメイク前のジャストダイバーやリソース確保能力がなくなっちゃったのは残念。また、追加されたカード使用制限能力も自身の効果を5回適用したまま維持せねばならずかなりロマン寄りに見えるので、4体(自身+相手クリーチャー+自身クリーチャー+攻撃時)に緩和してもいいかも。


    >>91 超河電融サイチェイン・G・ホークス ◎

    同じ能力語が並んでるの凄い違和感あるから、公式で「W・ヨビニオン」みたいな能力出してほしい。

    呪文を含めたヨビニオンを2回使える大型獣。こいつ自身が9コストなので、狙ったクリーチャー・呪文を使うのは難しい。そのため、平均カードパワーが高くなる【5C】では能力のバリューが上がってめちゃくちゃ強そう。《聖魔連結王 ドルファディロム》と《ロスト・Re:ソウル》を同時踏み倒しして気持ちよくなりたいね。

  • 94二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 17:12:32

    ブレイズ・ク・ルルト
    凶戦士と予言者
    火/光文明(2)クリーチャー パワー1000+
    種族:ドラゴノイド/ライトブリンガー
    ◼︎このクリーチャーを[火①]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーは離れるまで、可能なら毎ターン攻撃し、相手のシールドが1枚もなければ攻撃できない。
    ◼︎このクリーチャーを[光①]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーは離れるまで、そのパワーが+500され、「ブロッカー」を得、相手プレイヤーを攻撃できない。
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに火または光のカードが合計3枚以上あれば、次のいずれかひとつを選ぶ。
    ▶︎相手のクリーチャーを1体選び、タップする。それは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
    ▶︎このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。

    スナイプ・ハルカソルジャー
    狙撃者と潜兵と双刃
    水(2)クリーチャー パワー3000
    種族:リキッド・ピープル
    ◼︎このクリーチャーを[水③]支払って召喚してもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の手札に戻す。
    ◼︎このクリーチャーを[水⑧]支払って召喚してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべて手札に戻す。次の自分のターンのはじめまで、相手は自身の手札の枚数以下のコストを持つカードを使えない。
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにリキッド・ピープルがあれば、カードを1枚引く。

    ジェニー・オンリー
    特攻人形と影 
    闇(3)クリーチャー パワー1000+
    種族:デスパペット/ゴースト
    ◼︎パワード・ブレイカー
    ◼︎このクリーチャーを[闇①]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーは離れるまで、そのパワーが+13000され、自分のターンの終わりに自分の他のクリーチャーがなければ、このクリーチャーを破壊する。
    ◼︎このクリーチャーを[闇②]支払って召喚してもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
    ◼︎このクリーチャーが離れた時、自分のマナゾーンにデスパペットまたはゴーストがあれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。

  • 95二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 17:12:56

    >>94

    既存クリーチャーの類似能力を使い分けられる+a なクリーチャーたち

    どのクリーチャーかはルビを見れば大体わかると思います(今の時代に合わないやつは一部魔改造・調整してます)

  • 96二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 17:36:07

    デストーイ・マッド・キマイラ−イントゥルージョン
    闇属性・レベル8・効果/融合・悪魔族・ATK3200/DEF2300
    「デストーイ」モンスターを含むモンスター3体以上
    このカードを融合召喚する場合、デッキの「ファーニマル」「エッジインプ」「デストーイ」モンスターを3体まで融合素材にできる。
    ①相手は自分の「デストーイ」モンスターの効果または攻撃中に効果を発動できない。
    ②このモンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターを1体選択し、以下の効果を適用する。
    ●それがフィールドに存在しているなら、コントロールを得る。●それが墓地に存在しているなら、自分フィールドに特殊召喚する。
    ③このカードの攻撃力は融合素材にしたモンスターの数×300アップする。

    マッドキマイラのリメイク来てほしいという願望から作りました、モチーフは月影のデュエルに乱入した時のやつ。

  • 97二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 17:48:20

    >>94

    凶戦士と予言者 ◎

    多色である事とダイレクトアタックできない事を考慮しても3ターン目以降SAとして使える分赤単速攻で本家ブレイズクロ―より強そう クルトモードはあまり活躍出来なさそう

    狙撃者と潜兵と双刃 ◎

    クリーチャーと呪文の両方のSトリガーを1枚封じられるでスナイパーモードのフィニッシュ力が凄い 2コストで1ドロー出来るからリキピデッキでのアクアヴィブラートの5枚目以降としても使えそう ソルジャーモードの使い方はよくわからない

    特攻人形と影 ◎

    蘇生時に効果が使えないのは辛いけどジェニーモードで出せばペットパペットの発射台として麗迭人形ジェニーより優秀な上、盤面に自軍が居なければロンリーウォーカーモードで除去としても使えるのは強い 1コストT・ブレイカーは優秀だから零龍系のビートデッキにもサブフィニッシャーとして入りそう

  • 98二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 17:50:13

    ボルバルザーク・リターン 闇4コスト

    呪文

    ■次の相手のターンの初めまで、自分のパワーが6000より小さいクリーチャーのパワーは6000になり「W・ブレイカー」を得る。

    ■このターンの後にターンを追加する。その追加ターン中、自分はカードを使えず、マナゾーンにカードを置けない。その追加ターンの終わりに、パワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。


    >>29の方向性を明確にして使いやすくしてみた

  • 99二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 17:54:04

    ミルクの海幻 UC 水文明 (3)
    タマシード:オラクル
    G・ゼロ:「光臨」を持つクリーチャーがあれば、このタマシードをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
    自分の「光臨」を持つクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る代わりに相手のターンの初めにアンタップする
    自分のクリーチャーの「光臨」によってクリーチャーをバトルゾーンに出す場合、そのクリーチャーのコストより2大きい数字以下のコストを持つオラクルをバトルゾーンに出すことができる

    「光臨」サポート メイ様からこのカードにつなげて各種オラクルをバトルゾーンに出せるようになる
    デュエマにおけるX+2以下の表記がわからない

    共生虫シムビオシス・ワーム UC 闇文明 (2)
    クリーチャー:パラサイトワーム 2000
    ●自分のパラサイトワーム・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし0以下にはならない
    ●このクリーチャーは攻撃できない●ラスト・バースト
    ツインパクト
    パラサイトスパーク P 闇光文明 (5)
    呪文
    S・トリガー
    バトルゾーンにある相手のクリーチャーを全てタップし、自分の墓地からパラサイトワーム・クリーチャーを一体手札に加える

    貴星虫リバイブ・ワーム P 闇文明 (5)
    進化クリーチャー:パラサイトワーム 7000
    墓地進化−パラサイトワーム・クリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
    メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、墓地の進化ではないパラサイトワーム・クリーチャーをバトルゾーンに出す。
    W・ブレイカー

    パラサイトワームサポート まず足回りと切り札から

  • 100二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 18:11:37

    このレスは削除されています

  • 101二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 18:21:08

    天災 ギラメン
    コスト3 赤青緑
    コマンド
    クリーチャー
    山札の上から2枚を見る。そのうちの一枚を手札に加えそのうちの一枚をマナゾーンに置く。
    マナゾーンに置いたカードのコストが5以上だったら相手の相手のコスト5以下のエレメントを破壊する。
    パワー3000

  • 102二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 18:28:43

    海冥神リバイアサン
    レベル8/水/海竜族/攻2600/守2200
    ・効果(融合)
    「リバイアサン」モンスター+元々のレベルが6以上の水属性モンスター
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが融合召喚された場合に発動できる。デッキ・墓地・除外状態のカードの中から「海」またはそのカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
    (2)相手が元々の属性が水属性ではないモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。元々の属性が水属性ではないモンスター全てを破壊する。
    (3)魔法・罠・モンスターの効果が発動された場合、デッキ・墓地から「海」1枚を除外して発動できる。その効果を無効にし、相手に1000のダメージを与える。

  • 103二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 18:57:17

    >>99

    ミルクの海幻 〇

    おそらく代償を表現したかったんだろうけど、「かわりに」を軽率に使うと置換効果と勘違いしちゃうからテキストボックスを分けて書いた方がいい。また、光臨の対象変更は逆に置換効果として書いた方がいい。こんな感じ↓

    ------

    ■自分の「光臨」を持つクリーチャーは、タップして出る。

    ■相手ターンのはじめに、自分の「光臨」を持つクリーチャーをすべてアンタップする。

    ■自分のクリーチャーの「光臨」能力を使う時、かわりに自分の山札を見て、そのクリーチャーのコストより2大きい数以下のコストを持つオラクルを1体、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。

    ------

    「光臨」クリーチャーの殴り返し防止とオラクルへの変換が可能。《森夢のイザナイ メイ様》からはコスト5以下、4マナで繋がる光臨クリーチャーからはコスト6以下のオラクルにアクセス可能。基本的には「光臨」を順当に使えるようデッキを構築している筈なのでこちらの効果を適用することは少ないと思われるが、山札から直接出せるので、ピーピングハンデスができる《神徒 メイプル-1》や墓地リセットができる《埋没のカルマ オリーブオイル》など特定のデッキに刺さる対策札をピン挿しで運用できるのは便利なところ。現代の「光臨」メジャーどころである【ドリームメイト】とはG:ゼロがあるとはいえ文明が合わないのが惜しい点か。

  • 104二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 18:57:34

    >>99

    共生虫シムビオシス・ワーム/パラサイトスパーク 〇

    上面はパラサイトワームの軽減。種族そのものがあまりパッとしない種族ではあるので恩恵は薄いが、《魔光蟲ヴィルジニア卿》などを軸として展開するコンボの始動ターンが早くなるのは良さげ。

    下面はスパーク効果+パラサイトワームの墓地回収。彼らの中には墓地に置かれた時に効果を発揮するクリーチャーも多くいるので、それらを使い回しできるのは種族にとってはありがたいのかもしれない。上面が「ラスト・バースト」を持っているため、初動兼受け札としてかなり使いやすい形に収まっていると感じた。


    貴星虫リバイブ・ワーム 〇

    墓地の非進化パラサイトワームを蘇生できる進化獣。《妖蟲闘竜サモハン》などの進化元から墓地に送られる必要のあるクリーチャー効果をメテオバーンによって使いやすくしてくれる。蘇生する非進化パラサイトワームとしては、これもやはり《魔光蟲ヴィルジニア卿》が第一候補か。ヴィルジニア卿で2体目の《貴星虫リバイブ・ワーム》を自身の上に重ね、攻撃時に敷かれていたヴィルジニア卿を再び出す、を繰り返して墓地のリバイブ・ワームをすべて出し総攻撃を仕掛けることができる。

  • 105二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 20:32:18

    >>96

    すべての融合魔法がデッキ融合になるのはさすがにダメ

    しかも「~を融合召喚する場合に1ターンに1度、」とかもないし

    《魔玩具補綴》1枚からのアドがすごいことになる予感


    テキストが全体的に不自然なので

    (2)は「「デストーイ」モンスターの効果の発動に対して相手は効果を発動できず、「デストーイ」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで効果を発動できない。」


    (3)は「相手フィールド・墓地のモンスター1体を選び、そのカードがどこに存在するかによって以下の効果を適用する。

    ●フィールド:そのモンスターのコントロールを得る。

    ●墓地:自分フィールドに特殊召喚する。」

    が正しいと思う


    カードとしてはデッキ融合化効果がイカれてるものの

    他の効果としてはかなり控えめ


    >>102 ○~◎

    名前的には進化後のようなイメージなんだろうけど

    《海竜神-リバイアサン》のロックと合わせて二重三重の包囲網を敷きたい

    フィサリアと合わせて《海》を使った効果無効、

    フィサリアでデッキから落としてリバイアサンで除外すれば1枚から2妨害出せるので綺麗かな

    【海】に融合入れるスペースあるの、という問題はさておきながらも

    【海】デッキらしい妨害方法を持ったモンスターだと思う

  • 106二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 20:40:53

    ディディディ・ディスペクター
    3コスト/光、闇、自然/呪文
    @G・ストライク
    ■自分の山札の上から5枚を見る。その中からディスペクターを2枚まで手札に加える。残りを墓地に置く。

  • 107二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 20:49:52

    《スナッチ・ハンド》
    効果モンスター
    星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1200
    このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    (1):フィールドにレベル4モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
    このカードが特殊召喚に成功した時、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    (2):このカードを素材として持っている「No.106」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、X素材を取り除く代わりに自分の手札・墓地・フィールドのレベル4モンスター1枚を裏側で除外できる。

    《マッシヴ・ハンド》
    効果モンスター
    星4/光属性/戦士族/攻2000/守1600
    このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    (1):フィールドにレベル4モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
    このカードが特殊召喚に成功した時、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
    (2):このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃できない。
    (3):このカードを素材として持っている「No.106」Xモンスターは攻撃力・守備力は1000アップし、相手はリリースできず、効果の対象にもできない。

    No.106のジャイアント・ハンド及びカオス化のジャイアントハンドレッド強化。
    サンダーハンド対応の1600ステータスにも。

  • 108二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 21:03:15

    E・HERO メイデン・イン・ラヴ
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク4/光属性/魔法使い族/攻0/守0
    レベル4「HERO」モンスター×2
    このモンスターは1ターンに1度、自分の、自身が戦闘破壊されない効果を持つモンスター1体の上に重ねてX召喚することもできる。
    (1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
    (2):X素材を1枚取り除いて発動できる。(1ターンに1度まで。)相手モンスター1体を破壊する。その後、攻撃力が破壊したモンスターの元々の数値以下の相手の墓地のモンスター、または自分のデッキの「HERO」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。
    (3):このモンスターの攻撃力は、このモンスターの効果で特殊召喚した自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計分アップする。

    E-HERO クレイジー・イン・ラヴ
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク10/光属性/悪魔族/攻0/守0
    レベル10「HERO」モンスター×3
    自分のフィールド・X素材に悪魔族モンスターカードが存在する場合、このモンスターは「E・HERO」Xモンスターの上に重ねてX召喚できる。
    (1):このカードが破壊・除外またはコントロールを変更される場合、代わりに相手はライフを2500失う。
    (2):このモンスターのX素材1枚と自分・相手フィールドのモンスター1体以上を素材とし、「ダーク・フュージョン」の効果扱いで融合モンスター1体を融合召喚する。(自分・相手ターンに1度まで発動可。)
    (3):このモンスターが墓地に送られた時に発動する。フィールドの「HERO」以外のモンスターカードを全て破壊し、攻撃力が破壊したカードの合計以下の「HERO」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

    前のスレで評価頂きましたが、作り直しました

  • 109二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 21:05:13

    >>107

    効果外テキストと(1)の効果が少し不自然

    「自分は「スナッチ・ハンド」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

    (1):フィールドにレベル4モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

    このターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。」

    が正しいかな


    スナッチ・ハンド ◎

    ジャイアント・ハンド自体が効果無効として悪くない上にターン1がないのでデュエル後半の詰めにこれを素材にして出したい

    墓地のリソースを食いつぶすけど永続の効果無効連射は強いよね

    「このカードを素材として持っている」が条件なので、素材肩代わりしたいとなると自前の素材を使えなくなるけどそこはトレードオフか


    マッシヴ・ハンド ○

    ジャイアント・ハンドの素材消費が2個なので効果を活かすのが非常に難しい

    上の《スナッチ・ハンド》と合わせた2体でX召喚して、効果発動は墓地のカードでしていきたいところ

    効果無効を乱射してくる対象耐性持ちの攻撃力3000の突破はそりゃーキツいぞ


    どうでもいいけどみんなリリースできない耐性好きね

    あってないようなものなのに

  • 110二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 21:24:46

    《ハイパー・ゴライアスδ》
    コスト3 自然 クリーチャー
    パワー2000 ジャイアント・インセクト/超化獣[サバイバー]
    ■自分の超化獣は、種族にサバイバーを追加する。
    ■SV-自分のサバイバーが3つ以上なら、このクリーチャーのハイパーモードを解放する。
    ■ハイパー化
    ↓ハイパーモード パワー4000
    ■SV-このクリーチャーのパワーは+6000され、「パワード・ブレイカー」を得る。

    超化獣でいいので、あんまりサバイバー関係ないのが問題か。
    下のサバイバー効果はハイパーモードの下に書いてありますがハイパー化してないサバイバーもパワーが上がる想定。

  • 111二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 21:30:39

    >>108

    まず「(1ターンに1度まで。)」というテキストは「同名ターン1ではないが、同カードでの使用は1回まで」という縛りを付ける目的でサイクル・リバースモンスターくらいにしか使われない

    この場合は「1ターンに1度、X素材を1つ取り除いて発動できる」で良い


    メイデン・イン・ラヴ ○

    先行では一切役に立たないのが厳しい…

    (2)の効果を経由してヘル・デバイサーを出すのに使うとアドが膨らむので展開途中に挟むと嬉しいかも


    クレイジー・イン・ラヴ △

    レベル10HEROが並んだらそのまま殴った方が100%強いので実質メイデン・イン・ラヴ専用カード


    (2)のテキストなんだけどこれは

    『「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を、「ダーク・フュージョン」による効果扱いで融合召喚する。』

    というテキストでいいのかな、まあ《E-HERO マリシャス・ベイン》専用効果かな…


    (3)の効果は強いので適当にリンク素材とかにしてどけたいけど

    HEROは展開中キツめの縛りが付くのが難しいところ


    そんなことよりもこれ

    適当な2枚から《トロイメア・フェニックス》→メイデン→クレイジーにつなげて

    破壊効果4回撃ち込めば先行ワンキルできちゃうね

    実用性はまだ考えれてないけどだいぶ火薬庫


    ムカッとしたら申し訳ないんだけど、全体的にテキストをもうちょっと練ってもらいたいなというのが感想

    カードの能力としてもどういう状況でどういう風に使うか思いつかないし、

    文体も適当なカードのテキスト4~5枚見てもらえればカッコ書きのターン制限なんて見当たらないはず

  • 112二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 21:36:05

    自幽縫合ジャユー・ガイ・ジョブラスト

    闇文明 コスト5

    クリーチャー:ディスペクター/アビスドラゴン/ジョーカーズ

    パワー11000

    ◻︎EXライフ

    ◻︎ブロッカー

    ◻︎W・ブレイカー

    ◻︎このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てたカードがアビスまたはジョーカーズなら、次のうちいずれかを1つ選ぶ。

    >アビス・メクレイド5をする。

    >ジョーカーズ・メクレイド5をする。

    ◻︎各ターンに一度、アビスまたはジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。

  • 113二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 22:12:35

    新世界王・ジェンドル
    ゼロ文明 コスト9
    クリーチャー:ディスペクター/ヒューマノイド/ニュー・ワールド・ドラゴン
    パワー10000
    G・ストライク Wブレイカー 
    G・ゼロ:ニュー・ワールド・ドラゴン
    このクリーチャーは、全ての文明を持つ。
    ニュー・ワールド・ドラゴン又は、キングセル使うとき、文明の数だけコストが軽くなる。
    呪文「新世界秩序」に「アタックチャンス:ニュー・ワールド・ドラゴン」を追加する。
    自分のニュー・ワールド・ドラゴンが攻撃するときに、ディスメクレイド10する。

  • 114二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 22:33:52

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 22:34:59

    《バイシロ・チュリス》

    火文明 コスト2

    クリーチャー:ビートジョッキー/レクスターズ パワー3000

    ■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンにある水または光のカードを1枚選びタップする。次の相手のターンの初めに、相手はそのカードをアンタップ出来ない。

    ■自分は水または光のカードを使えない。

    ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、そのターン中、自分のクリーチャーすべてはパワーを+4000され、「パワード・ブレイカー」を得る。


    《バイシロ<パルサー.star>》

    火文明 コスト1

    スター進化クリーチャー:ビートジョッキー/レクスターズ/アウトレイジ パワー8000

    ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。

    ■このクリーチャーが出た時、自分の手札をすべて捨て、カードを2枚引く。

    ■W・ブレイカー

  • 116二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:48:30

    ラー漢〈ラーメンマン.Star〉 UC
    火文明(3) 5000+
    スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/ビッグマッスル/レクスターズ
    ▪︎スター進化:レクスターズ、火のクリーチャーまたは『漢』と名前にあるクリーチャー
    ▪︎このクリーチャーのパワーは、自分の『漢』と名前のあるカード1枚につき+3000される。
    ▪︎パワード・ブレイカー
    ▪︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札からコスト5以下の『漢』と名前にあるクリーチャーかタマシードを1体バトルゾーンに出してもよい。

    (The ラー漢×ラーメンマン)

    完全に名前で決めた組み合わせ。漢デッキのエースになれるかも?

  • 117二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 00:07:04

    《侵晶!タンサンマンvsツラトゥストラ》
    コスト3 水  クリーチャー パワー2000
    リキッド・ピープル閃/侵略者/オラクル・セレス
    ■このクリーチャーを召喚するとき、マナゾーンの裏向きのカードを水のカードとして扱ってもよい。
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見て、名前に《ケローラ》を含むクリーチャーを好きな数、コストの合計が3になるように出す。その後、山札をシャッフルする。
    ■自分のマナゾーンの裏向きのカードを水のカードとしても扱い、表向きの水のカードを裏向きのカードとしても扱う。

    ゲロゲロゲーロ(勝手に戦え!)-ケローラ×3

    水マナが水晶になります。
    ピリオドケローラ飛ばして速攻もありか?

  • 118二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 02:25:25

    >>106 ディディディ・ディスペクター △

    ディスタスになってササゲールくれー!(強欲ジェラシー・シャン)

    ディスペクター軸では便利な初動ではあるものの、3色呪文でこれはややパワー不足感が否めないのでもう少し効果を盛っても怒られはしないと思う。


    >>110 ハイパー・ゴライアスδ 〇

    SV:パワー+6000&パワード・ブレイカーはこいつがハイパー化している間のみサバイバー全員に付与される、でいいよね?

    パンプアップ効果を持つクリーチャーが多いサバイバーとパワード・ブレイカー付与は相性が良く、重ね掛けすることで2以上の打点増加を狙えることもありそう。また、超化獣を取り込むことでサバイバーだけではできなかったことも色々可能になっており、《終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン》でさらなる過剰打点を生み出したり、《瞬速のアタカマイトβ》でS・トリガーを与えたサバイバーを《超哀樹 シンベロム》で引っ張り出したり(2体を並べるのは《蒼き王道 ドギラゴン超》で可能)とガチめのビートダウンからネタ寄りのコンボまで様々な可能性を生み出せる良カード。


    >>112 自幽縫合ジャユー・ガイ・ジョブラスト 〇

    名前から見るに、見た目の《ジョリー・ザ・ジョニー》要素は薄そうだね...所々が白く染まった《邪幽 ジャガイスト》はちょっとカッコイイかも。

    性能で見ても、攻撃のジョニー/防御のジャガイストの共通動作であるタップがトリガーになっていたり、アビスが得意なメクレイドとジョーカーズが多用するディスカ時のcip利用を交差させていたりと順当な合体・共闘のような効果が見受けられる。実質リスペクター。穢さねば...()

    マナ加速・ジョーカーズ軽減・ササゲールと幅広い初動を組み合わせて早期着地でき、5コスト帯のクリーチャーによるアクションへ繋げられる。どちらもコンセプトがしっかりしているので片方を軸に組むのが良さそう?個人的には、軽減兼妨害兼ディスカ札として《セリヴィエット=エリー》が超活躍しそうだな~と思った。

  • 119二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 03:06:50

    >>113 新世界王・ジェンドル 〇

    ・「キング・セル」自体はコストを支払って使うものではない

    ・コスト軽減には「ただし、コストは0以下にならない。」を追加すべき

    の2点だけ気になった。

    《Volzeos-Balamord》系統及び《不敬合成王 ロマティックダム・アルキング》専用のサポートカード。特に《新世界秩序》にアタック・チャンスが与えられる点がアツく、コストの重さゆえに採用されづらかった極大呪文を極大クリーチャーから唱えて新世界爆破ムーブするのが楽しそう。まあオーバーキルと言われればそうなんですけど...

    あと、ディス・メクレイドを無理やり種族カテゴリとして作ってるの強欲で好き。


    >>115

    バイシロ・チュリス ☆

    ヤバすぎ。文明に縛りあるとはいえ1マナ止めつつ、進化すれば全体に打点上昇をばら撒く。コマンドがついてないから侵略できなくてギリ耐え...と思いきや《我我我ガイアール・ブランド》がいるのでやっぱりダメ。デメリットなんて【火単速攻】にすれば無いようなものだし。


    バイシロ<パルサー.star> ☆

    ↑よりもっとヤバい。1コストで火のウィニーにパワー8000とSAとW・ブレイカーを与えているようなもので、2ターン目に盾3枚叩き割るコンボが増えてしまう。何故か手札入れ替えまでついており、展開の最後にポン出しするだけでリソースの回復までできてしまう。本物の無法。


    >>116 ラー漢<ラーメンマン.Star> 〇

    漢デッキはあまり詳しくないけど、見た感じビートっぽいのでcipで漢が出せれば3コスト実質SA2打点になれるのは偉そう。《The フクロ漢》→《ラー漢<ラーメンマン.Star>》に進化→cipで《The カレーラー漢》出す→攻撃後余った1マナで《The ブレー漢ズ》キリフダッシュ...なんて動きができたら楽しそう。


    >>117 侵晶!タンサンマンvsツラトゥストラ △

    「ケローラ」の候補は《終斗と乾き ケローラ》か《淡いと濃い ケローラ》の2択になるか。とはいえ前者は3コスト3打点になり得るが水晶マナと速攻が若干や噛み合わない、後者はわざわざ山札から出すほど重要ではないということでどちらも微妙ではある。水マナと水晶マナの相互染色は水晶武装の達成に貢献し《偽りの名 リベルラ》などと組ませられないこともないので活用法はあるかも?

  • 120二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 05:51:36

    思想の賢者 ティロソフィス
    水(9) DMR
    クリーチャー:スターノイド
    G・ゼロ 手札とシールドの合計が13枚以上であるプレイヤー
    各ターンのはじめと終わりに、自分のツインパクト・クリーチャー1体の呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。
    ブロッカー
    5500
    賢者の再誕
    光/水 (6) 呪文
    Sトリガー
    ・カードを1枚引く
    ・いずれかのプレイヤーのクリーチャーを1体、山札の下に置いてもよい。そうしたら、そのプレイヤーは自分の手札かシールドにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、手札から出す。

  • 121二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 07:36:41
    ダンシング・ソルジャーのリメイクテーマ | Writeningダンシング・フィメイル レベル6/地属性/戦士族/ATK1950/DFF1850 「踊りによる誘惑」により降臨。 ⑴このカードが表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはこのカードしか効果によって対象に選択できない。 ⑵…writening.net

    古の儀式モンスター蘇れ!ということでダンシングソルジャーのリメイクです!ダンシングフィメイルはダンシングソルジャーの後継者的な存在で2人で踊りで相手を魅了して操るテーマになってます

  • 122二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 08:29:59

    >>79 と合わせてデザインしました。


    邪熱連結 モモブラッキド

    火/闇文明 コスト5

    クリーチャー:ディスペクター/アビスドラゴン/ジョーカーズ パワー13000

    ◻︎EXライフ ◻︎T・ブレイカー

    ◻︎ このクリーチャーが出た時、または「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、山札の上から4枚を墓地に置く。その後、相手の進化ではないクリーチャーを全てタップし、自分のクリーチャーを全てアンタップする。

    ◻︎このクリーチャーは、自分の闇のクリーチャーが4体以上いなければ攻撃できず、進化ではない相手クリーチャーの効果に選ばれない。

    ◻︎このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーがシールドをブレイクしていれば、自分の墓地の枚数以下のコストを持つディスペクターを1体、墓地から出す。

  • 123二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 08:30:39

    アビスベル・ザ・ジョニー
    闇文明 コスト7
    進化クリーチャー:ジョーカーズ/アビスロイヤル/レクスターズ/超化獣 パワー10000+
    ◻︎スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ◻︎パワード・ブレイカー
    ◻︎ 自分の他のジョーカーズまたはアビスロイヤルまたはレクスターズ1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
    ◻︎このクリーチャーはブロックされない。
    ー ハイパーモード ー
    パワー13000+
    ◻︎このクリーチャーの各ブレイクの前に、アビスまたはレクスターズ・エレメントを1体、自分の墓地から出してもよい。そうしたら、出したエレメントのコスト以下の相手クリーチャーを破壊する。

    自由の継承者 ジャシン帝
    闇文明 コスト3
    進化クリーチャー:アビスロイヤル/ジョーカーズ/レクスターズ/超化獣 パワー7000
    ◻︎スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
    ◻︎ブロッカー ◻︎W・ブレイカー
    ◻︎自分のアビスまたはレクスターズが出た時、山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
    ◻︎ハイパー化
    ー ハイパーモード ー
    パワー10000
    ◻︎ 自分のアビスまたはレクスターズ・エレメントが出た時、出たエレメントから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からそのエレメントの上に置いてもよい。こうして出したのが超化獣なら、そのハイパーモードを解放する。
    ◻︎自分の進化クリーチャーの攻撃の終わりに、相手のシールドが無く、このターン自分のアビスまたはレクスターズが13体以上出ていれば、自分はゲームに勝つ。

  • 124二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 12:11:15

    Wave Order ウェイボーダー
    水/自然③クリーチャー:トリックス/ワンダフォース/チームウェイブ
    《バズレンダ③》
    ☝️自分の手札を1枚タップしてマナゾーンに置き、自分のマナゾーンのカードを1枚選んで山札の1番下に戻してもよい。そうしたら、自分のマナゾーンでタップしている呪文の枚数以下のコストを持つ水または自然の呪文を1枚、自分の手札かマナゾーンからコストを支払わずに唱える。
    ■各ターンに1度、自分が呪文を唱えた時、GR召喚してもよい。こうして召換したGRクリーチャーは、次の自分のターンのはじめまで「ジャストダイバー」を得る。
    ■マッハファイター■T・ブレイカー
    ■自分の水または自然のクリーチャーが合計4体以下なら、このクリーチャーは攻撃できず、相手の呪文の効果によって選ばれない。
    15000

    FT:天国に1番近い波を、生み出すための機械。

    《Wave All ウェイボール》のチームウェイブ版
    バズレンダの性質上、1回バズレンダ追加するだけで3コスト以下1枚詠唱→6コスト以下2枚詠唱とバカみたいな出力になっちゃうのはご愛嬌

  • 125二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 12:31:40

    >>123 訂正

    自由の継承者 ジャシン帝

    闇文明 コスト3

    進化クリーチャー:アビスロイヤル/ジョーカーズ/レクスターズ/超化獣

    パワー7000

    ◻︎スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。

    ◻︎ブロッカー

    ◻︎W・ブレイカー

    ◻︎自分のアビスまたはレクスターズが出た時、山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。

    ◻︎ハイパー化

    ー ハイパーモード ー

    パワー10000

    ◻︎ 自分の進化ではないアビスまたはレクスターズ・エレメントが出た時、出たエレメントから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からそのエレメントの上に置いてもよい。

    ◻︎自分の進化クリーチャーの攻撃の終わりに、相手のシールドが無く、このターン自分のアビスまたはレクスターズが13体以上出ていれば、自分はゲームに勝つ。

  • 126二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 13:52:28

    「力」の支配者 マリエル•ノーブル 光/水 コスト8 パワー2500
    ライトブリンガー/エンジェル•コマンド/マーフォーク
    ブロッカー
    このクリーチャーがバトルゾーンにある間、パワー2500以外のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
    このカードは、相手のコスト4以上のカードの効果を受けない。

  • 127二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:37:41

    再生の賢者 ヴィヴ・ルネセンス
    水(14) DMR
    クリーチャー:スターノイド
    シンパシー:自分の墓地にある呪文
    自分の呪文が墓地に置かれた時、代わりにそのカードを手札に戻してもよい。そうしたなら、手札を1枚捨てる。この効果は各ターン2回まで発動できる。
    ジャストダイバー 5500
    ワイズマン・プログラム
    水(5)
    Sトリガー
    クリーチャーを1体選び、山札の1番下に置く。その後、その持ち主は、選ばれたクリーチャーとコストが同じクリーチャーが出るまで、自身の山札の上からカードを表向きにする。その持ち主は、そのクリーチャーを出し、山札をシャッフルする。

  • 128二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:26:24

    質問なんですけど、ここって版権作品をモデルにしたカードとかも貼っていい感じですか?

  • 129二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:50:44

    >>128

    >>1で禁止はされてないけど

    その版権の元ネタがわかる人がいない場合、「ああ元ネタのアレをこう再現したのか」みたいな反応は返ってこないぞ

    このスレただでさえ評価してる人少ないし

    たぶん単にカードスペック評価されて終わる

    元ネタありきで反応欲しいなら個別スレの方が良い反応が来るかもしれん

  • 130二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:07:02

    《頂天神星 アルナス・セック》
    |(無色)(コスト10)(パワー15651)|
    |(クリーチャー)(フェニックス/ゼニス・セレス)|
    |■水晶ソウル3|
    |■マナ進化GV−自分のアンノウン、ゼニス、セレスもしくは裏向きのマナのいずれか3つを重ねた上に置く。|
    |■ヨビニオン|
    |■メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選んで墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままマナゾーンに置き、その後、カードを1枚引いてもよい。|
    |■ブロッカー■Tブレイカー|

  • 131二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:14:06

    《卍ヨ・ビニオン・ザーク卍》
    |(闇)(コスト8)(パワー9000)|
    |(クリーチャー)(マフィ・ギャング/ドルスザク)|
    |■無月の門|
    |■ヨビニオン|
    |■自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーと同じコストを持つ自分の他のクリーチャーがなければ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。その後、自分の山札の上から2枚まで墓地に置く。|
    |■このクリーチャーの下にカードがあれば、相手のクリーチャーのパワーは増えず、倍にならない。|
    |■スレイヤー■Wブレイカー|

  • 132二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:19:51

    《正義の逆転劇》
    |(光水)(コスト3)|
    |(呪文)(チーム銀河)|
    |■逆転撃[光水(2)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[光水(2)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。|
    |■バトルゾーンにあるカードを1枚、表向きにシールド化してもよい。そうしたら、相手のエレメントを1つ選び、表向きにシールド化する。|
    |■カードを1枚引く。|

  • 133二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:34:47

    >>132

    2つ目の能力を訂正

    バトルゾーンにある"自分の"カードを1枚、表向きにシールド化してもよい。そうしたら、相手のエレメントを1つ選び、表向きにシールド化する。

  • 134二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:19:31

    ブロンズ・サーティーン・モスキート
    青銅と偽名と狙蟲
    自然文明(3)クリーチャー パワー4000+
    種族:ビーストフォーク/ジャイアント・インセクト/アンノウン
    ■マッハファイター
    ■このクリーチャーを[自然①]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが離れるまで、このクリーチャーは可能なら毎ターン攻撃し、このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードを1枚選んで墓地に置く。
    ■このクリーチャーを[自然10]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーは離れるまでそのパワーが+20000され、自分のクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを13枚ブレイクする。
    ■マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

    ザ・ガッツンダー・リドレッド
    赤き王速と砕神兵
    火(2)クリーチャー  パワー4000+
    種族:ソニック・コマンド/アーマロイド
    ■G・ストライク
    ■相手のパワー6000以上のクリーチャーとのバトル中、このクリーチャーのパワーを+8000する。
    ■自分のマナゾーンに火のコマンドがあれば、このクリーチャーを[火③]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。

  • 135二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:46:32

    >>130

    これ裏向きのマナを進化元にした場合、表向きにしてから進化元になるってことでいいのかな?

    そうじゃないとロイヤル・ドリアンとかで進化クリーチャーの一番上だけ剥がれた時にバトルゾーンに裏向きで残っちゃう

    もしくはそういった現象の場合に表向きになるのか

    どうなんだろう詳しい人いる?

  • 136二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:15:33

    >>121

    ダンシング・フィメイル ○

    ひたすら味方を守ることに特化してる

    ただこのテキストだと《サイクロン》が発動できるのか分からない、《暗遷士 カンゴルゴーム》のテキストだと

    「その対象を自分・相手フィールド上の正しい対象となる別のカードに移し替える。」だから、「正しい対象」というワードが必要だと思う


    (2)の「このカードしか効果によって選べない」、したいことは分かる

    でも対象に取らない効果をこのカードに吸わせるのは「選ぶ」ことに対する効果が現状ないので今の遊戯王のテキストプールじゃ無理だと思う


    踊りによる誘惑 ○

    ふつうの儀式魔法だけど後続確保の保証が偉い

    デッキから出すのは《ダンシング・ソルジャー》の間違いかな?

    それと『「ダンシング・フィメイル」と同じ効果を得る』だと、どこの「ダンシング・フィメイル」を参照するのか分からない

    例えば「ダンシング・フィメイル」を装備した《混沌なる魅惑の女王》がフィールドにいる場合にバグる


    ダンシング・チャーム △~○

    コントロール奪取は強いんだけど(1)も(2)も儀式召喚に成功した後にしか活きないのがきつい

    フィーバーで置ければうれしいけど


    チャーミング・パフューム △

    戦闘補助だけだと…もう一声何か!


    ダンシング・フィーバー ○~◎

    これ1枚からカード4枚持ってきとる…効果がびみょいから許される

    カード奪取は悪くないけどセットかぁ

  • 137二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:19:33

    >>135

    《極限邪神M・ロマノフ》の「OMGデッキ進化」に類似した状態になるかな。

    進化元とした裏マナはそのまま裏向きの状態で進化元となり、一番上のカードが離れた場合は再構築によって墓地に置かれることになる。>>130が他に表向きのエレメントを進化元としていた場合はそれらだけ場に残る形になるね。

  • 138二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:50:45

    >>122 邪熱連結 モモブラッキド 〇

    cipとEXライフ破壊時に強化版《攻守の天秤》を撃ちつつ、キリフダッシュ条件でディスペクターを蘇生する。

    ひとつめの効果は攻撃先を作れたり相手ターンに出せば防御としても使えるけど、相手のタップは光文明の領分なのでせっかく連結だし3色にしてもいいかなとは思う。

    ディスペクター蘇生の方はかなり強い。枚数を稼ぎやすい墓地参照なので大型ディスペクターも呼び出しやすく、SA持ちを出して追加打点を作っても、ターン終了時に効果を発揮するクリーチャーでアドを稼ぎに行ってもいい。自身がSAを持たない且つシビルカウント4を満たさないと攻撃できないのは良調整。


    >>124 Wave Order ウェイボーダー ◎

    バズレンダなので踏み倒しをしづらい点がギリ温情だが、それでも6コストで結構広い範囲の呪文を2枚詠唱はなかなかダメな気がする。普通にマナ加速やドロー呪文でリソースを稼いでも強いし、片方を盤面干渉に回しても良いし、1回目にマナを増やした上で2回目によりコストの大きい呪文を唱えに行っても良い。おまけにGR召喚もできるので、総じてかなりの量のアドバンテージを獲得できる。

  • 139二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:58:21

    >>137

    なるほど

    ありがとう


    となると>>130で裏向きマナを進化元にして上だけ剥がしても場には残せないし

    そういう脱法狙いじゃなく

    マナゾーンの大半が裏向きのマナだけの場合でもマナ進化に困らないようにするための処理か

  • 140二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:48:34

    嵐を呼ぶ アラスィ (ツインパクト)
    6コスト/水、火、自然/クリーチャー/アウトレイジMAX、革命軍/パワー7000+
    @G・ストライク
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からコスト6以下のクリーチャーを1体出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
    ■このクリーチャーはブロックされない。
    ■革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+7000し、Tブレイカーを与える。


    癒やしの水
    2コスト/水/呪文/
    ■相手のコスト2以下のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。

    6軸ガチロボの強化になってくれたら嬉しい

  • 141二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:19:59

    《必勝 ガチンコ・ハンドレッド》
    コスト2 自然 タマシード ハンター
    ■G・ストライク
    ■このタマシードが出たとき、種族を1つ宣言する。
    このタマシードがバトルゾーンにある間、自分の山札で表向きになっている、宣言した種族カードのコストは100になる。

    (想定した使い方)自分のハンターを100コストにしてガチンコジャッジに絶対勝ちます。
    (想定した別の使い方)ヨビニオンで好きな種族を100コストにして候補から除外します。
    (なんか今思いついた別の使い方2)100軸ガチロボを組みます。

  • 142二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:27:01

    超爆熱天星 バトライゾウDX
    コスト8/火、自然/進化クリーチャー/アース・ドラゴン、ガイアール・コマンド・ドラゴン、フェニックス、サムライ/パワー15000
    ■マナ進化GV:ドラゴン3体を自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のエレメントを全て持ち主のマナゾーンに置く。
    ■メテオバーン:攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から進化でないドラゴンを好きな数バトルゾーンに出してもよい。こうしてドラゴンを3体以上出したなら、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。その後、残りのカードを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。

    作り直したので再掲

  • 143二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:34:46

    水精鱗-ビレイアビス
    レベル7/水/海竜族/攻2600/守2000
    ・効果
    このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1)このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
    (2)このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を特殊召喚する。
    (3)自分・相手ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象とし、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。対象のカードを破壊する。

  • 144二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:37:33

    文字数1000超えちゃったので分割

    >>100

    7コストでドラゴンを最大5体も踏み倒せるのは破格 ドギラゴンエントリー辺りで早期に踏み倒したい

    >>101

    3コスト1ドロー1ブーストの時点で強いし除去を放てる条件も緩い 5c組んでると火が足りなくなる事も多いからそこもありがたい

    >>120 ◎

    シャコガイルやアレフティナをゼロコストで踏み倒せるからループのフィニッシャーに良さそう 受けとしての性能も最低限あって嬉しい  

    >>122 ◎

    シジョラゴスとか攻撃時にクリーチャーを踏み倒すクリーチャーとかのコンボ性能は勿論、単体で見た時も相手の攻撃を1ターンほぼ確実に耐える事が出来るうえ、攻撃時の効果がド派手だから放置しづらくて優秀

    >>123

    自由の継承者 ジャシン帝 ○

    進化元とハイパー化種の2体を用意した上で更に他にクリーチャーを出さないといけないという強い縛りに相応しい展開能力を持ったクリーチャー 墓地肥やしスピードが速いからアビスベルザジョニーを4体並ばせることも簡単に出来そう ハイパー化能力は使わずにジャブラッドの横に立てて4枚肥やし連打してるだけでも結構強そう

    アビスベル・ザ・ジョニー  ◎

    自由の継承者 ジャシン帝とのデザイナーズコンボ以外にも、モモキングRXやルドルフアルカディアにも対応してるからその辺とのコンボデッキが組めそう

    >>124 ◎

    3コスト払うだけで大型呪文を唱えられるのは強すぎるかと思ったが構築を呪文よりに寄せないといけない事でちょうどいいパワーカードになってそう 手札消費が重い弱点も青緑GRクリーチャーのマナドライブで補えてて強い

  • 145二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:38:24

    >>126 ☆

    除去耐性が高いロックカードが天門から出てくるのは無法 ゲンムエンペラーと一緒に建てられたらほとんど無敵

    >>127 ○

    下面で上面を砕いてカリヤドネ出したいと思ったけどそれだと自身が捲れた時哀しいから龍頭星雲人辺りを砕くのが良さそう 上面はコストに対して効果が見合ってない気がする

    >>130 ◎

    名前が下品 マナ進化で消費したマナをメテオバーン即座に回復できるのは強いし9コスト以下ヨビニオンが使えるから水晶武装持ちアンノウンが出るように調整した上で採用したい

    >>131 ○

    ドルスザクが墓地肥やしと魔導具召喚を同時こなせるのは強そう 青魔で悪用しようと思ったらガシャゴン抜きになっちゃうのは良い調整

    >>132 ◎

    手撃ちでも十分強力なカードが受け札にもなるのは凄い チーム銀河デッキはロングゲームになりがちで低コストのカードが多いから逆転撃の次のターンにも行動がちゃんと出来る機会は結構多そう

    >>134

    青銅と偽名と狙蟲 ◎

    3コストで1ブースト付きマッハファイターってだけで結構優秀だし緊急時には1コストで使えるのも嬉しい ちょうどパワーが4000だからとこしえと相打ちになれるのも優秀 サーティーンのモードはあまり使わなさそう

    赤き王速と砕神兵 ◎

    2コスト準バニラで出すのと3コストSAで出すのか選べる下バイクは複数枚引きが許容されて強そう GSもありがたい

    >>140

    無条件で6コストを呼び出せるのは強すぎ 自身で自身を出すことも出来るから目当てのクリーチャーが居なければリセマラする事も出来てしまう


    どなたかよろしければ>>98の評価お願いします

  • 146二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:44:27

    《暴幻連結 ∞GT》
    コスト∞ 火/闇 クリーチャー
    パワー∞ ディスペクター/アウトレイジ/∞ドラゴン
    ■ムゲンクライム[火闇12]
    ■自分の墓地のクリーチャー1枚につき、このクリーチャーの「ムゲンクライム」能力の数字を1少なくする。
    ■EXライフ ■スピードアタッカー ■∞・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出たとき、各プレイヤーのパワーが無限大より小さい他のクリーチャーを全て破壊する。
    次の自分のターンの初めまで、誰もパワーが無限大より小さいクリーチャーを召喚できない。

    自分も全破壊されて召喚できないので、多分後続は続きません。

  • 147二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:10:52

    >>98 コスト4という唱えやすいコストで唱えたターンに使いまわししすればするほど追加ターンを得られる 最強 

    あとついでのように6000以下を6000のダブルブレイカーにできる ☆

    >>141 コイツと栄光ルピアで安定して4Tバクテラスができたり3T目にハムカツマン1号をクロユ・レシアやドギ剣やドギラディスにしたり八卦ヨーイや連鎖持ちで99以下出せる そして相手のバトルゾーンにあるクリーチャーの種族を宣言してデスゲートで99以下蘇生も可能 ☆

    >>143

    ゆるゆる効果でSS可能、水属性おろまいで除去、1ターンに1度自身を手札に加えられる水のレベル7 実質ベアルクティ ◎~☆ 

    >>146 墓地ソで速攻で出てくる∞ブレイカー クリーチャーを1Tロックできる耐性持ち ◎

  • 148二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 06:56:33

    《八儿混成 ロクトパスペーク》火/水/光文明(7)
    クリーチャー:マジック・コマンド/侵略者/ディスペクター 8500
    ■EXライフ ■ジャストダイバー
    ■自分のバトルゾーンまたは墓地にあるツインパクトではない呪文はすべて、カードタイプに「タマシード」を追加し、種族にディスタスを追加し、「ササゲール3」を得る。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーではないカードを1枚、手札または墓地から出してもよい。それがコスト8以下の呪文なら、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。

    《宇宙 タコンチュ》と《Law儿-怪Hawk》のディスペクター。名前は「Law+octopus+space+Hawk」。
    カードにステータスを追加する2体の合成ではあるが、対象は合成元のどちらも非対応かつ混成陣営が扱いを得意とする呪文とした。ツインパクトは場に出すと普通のクリーチャーと見分けがつかないため除外してある。
    「呪文をバトルゾーンに置いたまま唱える」っていう文章めちゃくちゃ気持ち悪いけど良い書き方が思い浮かばなかった。

  • 149二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 07:09:18

    マナドゥム・クシャトリラ
    レベル7/光/戦士族/攻1500/守2100
    このカード名の(1)と(2)の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できない
    (1)自分のメインフェイズ中に発動出来る。手札のこのカードを特殊召喚し、自分フィールドにスマイルトークン(レベル1光属性チューナー攻守0)を3体まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアドバンス召喚の為にリリース出来ず、ランク7Xまたはレベル10Sモンスターの素材にのみできる
    (2)このカードをXまたはS素材としてモンスターをX召喚またはS召喚した場合フィールドのカードを1枚選んで裏側表示で除外してもよい

  • 150二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 07:28:34

    極限(ファイナル)の逆転劇
    呪文
    火自然(6)
    ▪︎逆転劇[火自然(6)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[火自然(6)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
    ▪︎相手のパワー4000以下のクリーチャーを全て破壊する。
    ▪︎ 極限ファイナル革命:このクリーチャーが出た時、このゲーム中に自分が他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、表向きのカードを2枚まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。


    禁断の逆転劇
    呪文
    火闇(3)
    ▪︎逆転劇[火闇(3)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[火闇(3)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
    ▪︎相手のクリーチャー1体に封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)

  • 151二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 07:35:52

    フェニックス・ワイバーン
    効果モンスター
    ドラゴン族/炎属性/星4/攻0/守0
    このカード名の攻撃力は700アップする。
    (1):このカードが相手によってフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

    効果外テキストで攻撃力を上げるモンスター
    デッキに存在するときも適用されるので3積みしてれば常に攻撃力2100になる

  • 152二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 07:58:10

    >>149

    1枚でプライムハートが出せるものの、それ以外には使いにくい縛りがうまい

    トークンがマナドゥム名称じゃないのがちょっと残念だけど

    クシャトリラでもある以上しょうがないか


    >>151

    これはつまりデッキに入ってる同名のカードの枚数によって攻撃力が上がるってことでいいのかな

    裏側除外された場合はどうなる?それ相手にどうやって証明する?

    非常にDCG的なカードだと思った

  • 153二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 08:20:41

    >>152

    >>151です

    鑑定ありがとうございます

    効果外テキストなのでフィールド(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)墓地手札デッキ除外(裏側含む)全ての場所の《フェニックス・ワイバーン》の数を参照します

    非公開情報の場合は《フェニックス・ワイバーン》のみを公開し続けます(デッキを除く)

  • 154二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 10:47:35

    >>125 わずか3マナでアビスやレクスターズを4枚墓地肥やしにしつつ超化で7コス以下の進化を出せる EXウィン効果はあれば良いかなという感じ ☆

    >>148 非ツインパクト呪文にディスタスを追加しササゲール3を追加する。マーダンロウやグラス・オープナー等強力なシビルカウント持ちの種にしたり、炎竜闘衣やコンパドゥ等3以下の呪文を唱えてディスペクターをすごい軽減したりできる。またジャイロボール、近未来シティ、ブレインスラッシュ等強力な8コス非クリーチャーカードを使用可能 ☆

    >>150 

    ファイナル 呪文なのにこのクリーチャーとは? まあファイナル革命を使ってなければ表側2枚マナ送りに出来ますよって言いたいのは分かる 6コストで4000以下はそこそこ強いけど負けるのだから逆転劇コストはもう少し低めでもいい気がするし、ファイナル革命は表側以外もマナに遅れたほうが爆砕Goリスペクトになって性能的にもエモさ的にも良い気がする。他の極限ファイナル革命犠牲にするような効果でもないし ◯


    禁断 3コスで封印をつけるのは普通に強い ◎

  • 155二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:16:29

    ワルド・イレブン・シリウス
    界王と海兵と戒精霊
    水/自然/光文明(11)クリーチャー パワー38500
    種族:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/サイバー・コマンド/エンジェル・コマンド
    ◼︎このクリーチャーを[水11]支払って召喚してもよい。そうしたら、自分の手札またはマナゾーンから、自分のクリーチャーの合計が11体以下になるよう、クリーチャーを好きな数出す。
    ◼︎このクリーチャーを[自然11]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが離れるまで、呪文以外の相手のカードの効果がトリガーする時、その効果を相手のかわりに自分が使う。
    ◼︎自分のマナゾーンに光のコマンドが2枚以上あれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得、各ターンはじめてタップした時、アンタップする。
    ◼︎ワールド・ブレイカー 

    エグゼ・エメラルドライブ
    突撃者と電脳者
    火/水(2)クリーチャー パワー3000
    種族:ドラゴノイド/サイバーロード
    ◼︎このクリーチャーを[火③]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、このターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
    ◼︎このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにサイバーが2枚以上あれば、自分の手札を1枚シールド化してもよい。そうしたら、自分のシールドを1枚、手札に加える(ただし、その「S・トリガー」は使えない)。
    ●ブロッカー

    完全にクリーチャーごとのモードで分けるよりも条件付きで他のクリーチャーのモードも使えるっていう形の方が使いやすい気がしてきた

  • 156二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:43:05

    仮面ライダーW ファングトリガー

    7(緑4)/青白/スピリット/仮面

    <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 13000

    フラッシュ【チェンジ】コスト5(緑4)(この効果は手札から使用できる)

    相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。その後、この効果で疲労させたスピリット/アルティメットのレベル1につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。

    この効果発揮後、このカードを破棄するか、「仮面ライダーW」と回復状態で入れ替える。


    Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』

    相手のスピリット/アルティメット1体、またはネクサス1つを、合計2つまで疲労させる。

    その後、相手の疲労状態のスピリット/アルティメット1体、または相手の合体状態のブレイヴ1つ、またはネクサス1つをデッキの下に戻す。


    シンボル:緑

  • 157二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 13:43:23

    流星魔竜メテオ・デーモンズ・ブラック・ドラゴン
    融合・効果モンスター
    星10/闇属性/ドラゴン族/攻3700/守2700
    「デーモン」モンスター+「真紅眼の黒竜」+レベル6以下のドラゴン族モンスター
    このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに一度しか発動出来ず(4)の効果はデュエル中一度しか発動出来ない。
    (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
    手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚し、
    そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
    (2):融合召喚したこのカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、
    自分の墓地の「デーモン」通常モンスター1体を対象として発動できる。
    墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
    その後、そのモンスターを特殊召喚する。
    (3):融合召喚したターンこのカードは相手の効果を受けない。
    (4):融合召喚したこのカードが相手によってモンスターゾーンを離れた場合に発動出来る。墓地から「融合」カード1枚と「デーモン」カード1枚と「真紅眼の黒竜」を1枚手札に加える。この効果の発動後自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚出来ない。

  • 158二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 13:54:51

    闇影恐皇サルトニクス 闇 (5)
    クリーチャー:マフィ・ギャング/ダークロード 6000
    W・ブレイカー
    自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーよりもコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。

    ダークヒドラのリメイクを作ろうとしたらザールフェルドになった

  • 159二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 14:22:15

    >>155

    界王と海兵と戒精霊 ◎

    [水(11)]の能力が派手 轟破天と違ってETBが使えるから何でもできそうだしこれをフィニッシャーに据えたランプは普通に成立しそう

    ただ[自然(11)]は支払うコストに対して見合ってない感があって使うことはなさそう


    突撃者と電脳者 ○

    2コスの盾交換は未だに殿堂入りのエメラルしかいないのでフルスペックで使えれば間違いなく優秀

    SAとして射出できるのも含めてビートの同型対決で有用なカード

    ただサイバーが全体的に型落ち感があるのを加味すると使いにくいカードという評価

  • 160二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 14:51:01

    >>155

    界王と海兵と戒精霊 △

    クリーチャーばら撒きモードもカード効果強奪モードもかなり強いが使うには11コストをなんとか捻出する必要があり、カードの効果で出すとパワーの大きい準バニラにしかならないのが悲しい。クリーチャー同士のツインパクトのようなデザイン自体は好きなんだけど流石に積極的な採用は難しいかな。


    突撃者と電脳者 △

    【赤青速攻】の色基盤かつ3ターン目には確実に殴れる打点...ではあるが、それなら手札や墓地が増える《熱湯グレンニャー》や《灼熱の闘志 テスタ・ロッサ》でいいかなというのが本音。種族にコマンドがあれば...。

    盾の入れ替え能力とブロッカーは個性だが、前者はマナにサイバーが2枚必要で既存の速攻とは噛み合わない(《ルナ・ブルーバード》などサイバーの受け札採用でワンチャン?)、後者は狩られる前に狩るコンセプトと噛み合わない。また、逆にサイバー側では火文明が邪魔をして出しづらいと、使いづらさが目立つ印象。


    >>158 闇影恐皇サルトニクス ◎

    連鎖式に墓地からクリーチャーが湧いてくるようになるので、小型クリーチャーを複数採用する【アビス】や【アナカラーハンデス】等のデッキではとんでもないアドバンテージの取り方をする。自身が出た時にとりあえず《天災 デドダム》→《特攻人形ジェニー》だけでもカード4枚くらい動かせるのは結構やってる寄り。

    耐性の類を何も持っていないこととコスト5でギリギリ小型~中型蘇生に引っかかりづらい点に温情を感じる。使う側は、別のカードで相手の除去手段を封じたり耐性を別途付与してあげるなど生かすための工夫をしたい。

  • 161二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 16:19:53

    シュトルム・サーフ・ホーリー

    破壊者と大波と閃光

    火/水/光文明(8)クリーチャー パワー4500

    種族:ガーディアン/リキッド・ピープル/アウトレイジ

    ◼︎S・トリガー

    ◼︎マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、相手のクリーチャーをパワーの合計が7000以下になるように好きな数選び、破壊する。

    ◼︎マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

    ◼︎マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、相手のクリーチャーをすべてタップする。


    クルル・トマリエ・イヴン

    二大予言と覚醒霊

    光文明(1)クリーチャー パワー1500+

    ◼︎自分のマナゾーンにカードが4枚以上あって光文明がなければ、このクリーチャーは攻撃できない。

    ◼︎このクリーチャーが出た時、[光③]支払ってもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、誰もパワー3000以上のクリーチャーで攻撃できない。

    ◼︎自分のマナゾーンに光のコマンドが4枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、自分のクリーチャーが攻撃できなくなる効果はすべて無効になる。

    ◼︎パワード・ブレイカー

    ●ブロッカー


    >>160で指摘していただいた通り、大型獣(クリーチャー同士)の実質ツインパクトは調整が難しいと実感

    踏み倒しにも対応させるとなると上2枚のような書き方がいいのかな...?

  • 162二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:03:05

    >>161

    2枚目の種族はライトブリンガー/エンジェル・コマンドです

  • 163二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:08:02

    このレスは削除されています

  • 164二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:09:06

    グランド・ルピア
    5コスト/光、闇/クリーチャー/アーマード・ファイアー・バード/パワー5000
    ・ブロッカー
    ■自分のファイアー・バードすべてに「エスケープ」を与える。
    ■自分のファイアー・バードが出た時、各プレイヤーはカードを1枚引く。

    ハーデスのバード版をイメージしました。相手もドローできる効果を入れてバランスを良くしました

  • 165二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 18:05:12

    -----ツインパクト-----
    理想の玉 トピア
    光(2)クリーチャー:ジャスティス・オーブ/侵略者
    ■ブロッカー
    ■エスケープ
    ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
    ■このクリーチャーが出た時、山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがコスト9の光のカードなら手札に加える。それ以外なら墓地に置く。
    1000
    -------
    九極設計図
    光(9)呪文:
    ■S・バック:コスト9の光のカード
    ■自分の山札上から9枚を表向きにする。その中から、コスト9の光の侵略者クリーチャーまたは、コスト9の光の呪文を合計4枚まで手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。

  • 166二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 18:09:38

    意志ある魔術(ストーン・マジック) ドドンガ 火水(4)
    クリーチャー:アウトレイジMAX
    ■バトルゾーンにある自分のツインパクトでない呪文はカードタイプにクリーチャーを、種族にアウトレイジを追加し、その基本のパワーは3000になる。
    ■自分がツインパクトでない呪文を唱えた後、墓地に置く代わりに出す。
    ■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引く。その後、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン中、そのクリーチャーはパワーを+3000され、「スピード・アタッカー」と「パワード・ブレイカー」を得る。
    ■ジャストダイバー
    パワー3000

    ドドンガドンとか秘密結社アウトレイジとかでワンショット

  • 167二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:49:37

    >>136

    評価ありがとうございます!とにかく相手を魅了してダンシング・フィメイルから目が離せないようにしたかったんですけど効果の整備難しいですね…

    踊りによる誘惑の⑵の効果で出すのはご指摘の通りダンシング・ソルジャーです。修正しました。

    ダンシング・チャームの方は結構盛ったつもりなんですよね。逆にチャーミング・パフュームはそれなりに抑えました。フィールド一枚で全部用意できることを考えると強すぎかなって…

  • 168二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:51:50

    シス三リーヴァ
    赤青黒
    コスト3
    コマンド侵略者
    このクリーチャーが出たときまたはターンの初めに自分の山札の上から一枚を墓地においてもよい。そうしたら次から二つ選ぶ。もし墓地に5枚以上カードがあればどっちも選んでもよい。
    ➜自分の墓地からコスト2以下のカードを使ってもよい。もしそれがクリーチャーだったらスピードアタッカーを与える。
    ➜手札を一枚マナゾーンにおく。その後マナゾーンのカードを一枚手札にもどしてもよい。
    パワー3000

  • 169二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:57:02

    貪欲な壺魔神

    融合・効果モンスター
    岩石族/地属性/星3/atk1200/def1300

    「貪欲な壺魔神」以外の自分の墓地のモンスター×5
    自分は「貪欲な壺魔神」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。自分の墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
    ①:自分モンスターゾーンのこのカードが相手の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
    自分は2枚ドローする。


    以前出したのを清書

  • 170二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:09:22

    揺れる二面士(スウィングデュアリスト)
    魔法使い族/ペンデュラム/デュアル/効果/atk2100/def2500
    レベル7/スケール2

    (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、
    通常モンスターとして扱う。
    (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを
    通常召喚としてもう1度召喚できる。
    その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
    ●1ターンに一度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
    その効果は「相手は自身の手札・墓地からレベル6以下の通常モンスターまたはデュアルモンスターを特殊召喚する。その後、相手は1枚ドローする。」になる。

    P効果
    (1):自分スタンバイフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
    (2):このカードがPゾーンに存在する状態でP召喚を行う場合、手札のデュアルモンスターはPスケールとレベルにかかわらずP召喚できる。

  • 171二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:43:34

    >>161

    破壊者と大波と閃光 △

    一番トリガーがあってほしい速攻に対して強くないのが残念 ビートデッキに採用するにはマナ武装達成がきついしコントロールにはS・S・Sが居る

    二大予言と覚醒霊 ◎

    青白天門との相性が良好 序盤の時間稼ぎと打点増強を同時に行える チェイングラスパーが確実に1ターン止まるのが特にデカい

    >>164 ○

    ファイアーバードは元々破壊耐性持ちが多いからドロー効果をメインに使う事になりそう どんどん山削れるからループに入りやすくなる上無限EXターンループでLO出来る

    >>165 ◎

    Gioの対象になる除去耐性持ち進化元というだけで手堅く強いしエスケープの盾回収のデメリットを下面で有効活用できるのが強い 攻撃できないのは相手プレイヤーだけだからあえて自爆をする戦法も取れる

  • 172二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:54:08

    >>157 先攻でも強いが、後攻だと超捲りの強いモンスターになる 4の効果も強力なので融合モンスター以外EXから出せずデュエル1もやむなし テーマとしてはドラグーンよりも強いが汎用性なしなので◎

    >>166 あらゆる呪文を1ドロソとパワー6000のSAダブルブレイカーにするということは軽量呪文やG0呪文やアタックチャンスでいともたやすく良質な後続を作り出せるということ ◎~☆

    >>168 マナ回収ができるほか墓地肥やしや2コスト以下のSAを出せる 軽コストクローシスでマナ回収ができるのは唯一性がある ◎

    >>169 自分の墓地のモンスター×5をデッキに戻しつつ相手に破壊されたとき2枚ドローのできる融合モンスター 雑にリンク値稼げそうで危険 ◎~☆

    >>170 相手モンスターの効果を無効化しつつデュアルや通常を出せる そしてデュアルをP召喚できる また無条件ターン1なしで出てくるレベル7なので◎~☆ あと何属性かわからないので表記していただけるとありがたいです

  • 173二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:54:41

    凶災王アナーク・ヒドカ
    コスト5/水、闇、自然/クリーチャー/トリニティロード/パワー4000
    ■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを自分の墓地から1体選び、自分の手札に戻してもよい。
    ■自分のクリーチャーが破壊された時、山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
    ■このクリーチャーは、相手の呪文の効果によって選ばれない。

  • 174二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:11:56

    ACT [ Combo ] アクト
    火/水/光(3)クリーチャー:ヒューマノイド/ゲーム・コマンド
    ◼︎スピードアタッカー
    ◼︎自分のマナゾーンに火と水と光のカードが揃っていれば、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
    ◼︎このクリーチャーがタップした時、相手のシールドが1枚以上あれば、アンタップし、このターンそのパワーを+5000する。
    ◼︎自分のターンの終わりに、このターン、このクリーチャーが1回以上バトルしていれば、カードを3枚引く。2回以上バトルしていれば、相手のクリーチャーをパワーの合計が25000以下になるよう好きな数選び、破壊する。3回以上バトルしていれば、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から多色カードを1枚選んで使い、残りを手札に加える。4回以上バトルしていれば、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
    ◼︎自分のターンの終わりに、このターン、このクリーチャーがブレイクしたシールド1枚につき、自分の山札の上から1枚をシールド化する。
    3000+

    アクションゲームで敵(シールドと相手クリーチャー)を連続破壊してコンボを稼ぎボーナスを得ていくイメージで書いたクリーチャーです
    敵獣をどう横並びさせるか、ちょっと足りないパワーをどう補うか等、低コストなのもありある程度他カードで補って使うデザインにしました
    得られるボーナスや能力等に過不足があれば助言いただけると嬉しいです

  • 175二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:19:03

    >>172

    評価ありがとうございます!

    >>170の属性は光を想定していました。「通常召喚が必用ならP召喚で先に並べてしまえばいい」というコンセプトで初めてオリカの作成をしてみました。

    「デュアルだし強くていいか」と思ったらこうなりました。

  • 176二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:28:57

    >>157 △~○

    3体融合は消費がキツいので《真紅眼融合》で出したいけどそうしたら(1)(2)が腐る

    《竜の鏡》を使うと(4)の効果が腐る

    消費を抑える手段がないのでかなり厳しいと思う


    (4)の効果は悪くないんだけど相手ターンに手札が3枚増えて、うち1枚バニラでどうするよ?って感じ

    先行でポン置きしてターン渡すにも心もとない…けど、3700打点と完全耐性のフィジカル活かした置物としては悪くないか

  • 177二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:26:16

    ユニオン・クロスファイア
    速攻魔法
    ・効果
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1)自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するユニオンモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分フィールドのユニオンモンスターの攻撃力を400アップする。
    (2)墓地のこのカードを除外し、手札・フィールドのカードを1枚墓地へ送って発動できる。デッキ・除外状態のカードの中からユニオンモンスター1体を手札に加える。

  • 178二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 01:27:11

    >>174 ACT [ Combo ] アクト ☆

    コンボ効果を抜きにしても、3コストのSAが途中で除去られなければ実質ワールド・ブレイカーになる上、G・ストライクなどで止まったとしても盾追加があり、相手の小型獣なんかを殴り倒しておけばドローもついてくる...と、さすがに単体でのフィニッシュ力・汎用性が高すぎると思う。

    3コストで刷るならパワー上昇を抜いて各コンボの効果ももっと抑えるべきと感じる。


    >>173 凶災王アナーク・ヒドカ 〇~◎

    墓地回収をしつつ、《特攻人形ジェニー》をはじめとした自壊クリーチャーにマナ加速を付与できる。呪文に対する潜伏で場残りも割と良さげで、早期着地と維持ができればその手のデッキではかなり強力なリソース源になれる良カード。

    《忍蛇の聖沌 c0br4》から出すと即座にマナ加速もできてめちゃくちゃ強い。

  • 179二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 01:58:11

    >>156 ◎

    最大1コアで重疲労、使ったコアが帰ってくると考えると結構強い。Wとしかチェンジできないのはいい調整だと思う。アタック時にネクサスとブレイヴ触れるのもかゆいところに手が届くいいカード。


    《イオク・クジャン》

    コスト3(紫2) ブレイヴ パイロット

    BP1000 合体時BP+3000

    合体条件:MS

    【合体中】「このスピリットのアタック時」

    自分のデッキを上から5枚破棄する。その後、自分の手札の紫のカードを3枚破棄することで、相手のネクサス/創界神ネクサス1つを破壊する。

    【合体中】このスピリット/ブレイヴが自分か相手の効果でフィールドを離れるとき、他の自分のスピリットを破壊することで、疲労状態でフィールドに残る。


    シンボルなし


    大量トラッシュ肥やし+フラウロスのネクサス破壊。

    ハシュマルを狙いに行けたりもする。

    死ぬ代わりに仲間が庇ってくれるので、バルバトス鉄華団とかなり相性がいい。

    調子に乗ると自分の山札が死にます。

  • 180二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 07:28:44

    《”雷絶折”ブランド》火/光文明(6)

    進化クリーチャー:ビートジョッキー 0000+

    ■G・ゼロ:自分の火または光でコストが同じクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。

    ■超無限進化:自分の火または光のクリーチャー1体以上

    ■パワード・ブレイカー

    ■このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカードのコストの合計を1000倍した数になる。

    ■相手のエレメントの能力がトリガーする時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうしたら、次の中から1回選ぶ。

     ▶ そのエレメントを破壊する。

     ▶ 相手のシールドを1枚ブレイクする。


    【攻めの王道】×【ライゼオル】の合体クリーチャー。

    X召喚と似た条件でのG・ゼロ、X素材を取り除くような動作での効果発動でライゼオル感を出した。


    《H∃AVEN<C>WELKIUS》光/闇文明(6)

    クリーチャー:エンジェル・コマンド 6500

    ■ブロッカー ■W・ブレイカー

    ■各ターンに1度、自分のクリーチャーが離れた時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーを自分の墓地から出す。

    ---(ツインパクト)---

    《H∃AVEN<T>SD-02》闇文明(3)

    呪文

    ■自分の手札を1枚、裏向きのままタップしてマナゾーンに置く。

    ■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、そのクリーチャーよりコストが小さい「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、自分のマナゾーンにある裏向きのカードの中から選び、コストを支払わずに唱えてもよい。


    【守りの王道】×【M∀LICE】の複合クリーチャー。

    上面はM∀LICEの除外から帰還する効果を、下面は伏せた罠を発動する様子を疑似的に再現。


    (続きます)

  • 181二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 07:29:17

    >>180

    《星朧流華 アーシュ》水/自然文明(8)

    クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000

    ■逆転撃[水/自然7]

    ■ブロッカー ■W・ブレイカー

    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、こうして置いたカードが持つ文明ひとつにつき、自分のマナゾーンにあるカードの数より小さいコストを持つドラゴンを1体、手札またはマナゾーンから出してもよい。


    【ドラゴン娘】×【龍華】の共闘クリーチャー。

    龍華のドラゴンを特定ゾーンから呼び出す能力を、デュエマの逆転要素と掛け合わせてみた。


    いきつよ&キャラプレデッキ×デッキビルドパックDBCBのコラボ3枚。長文失礼。

  • 182二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 09:42:03

    無双龍剣 バルザーク
    ドラグハート・ウエポン
    (4) 火
    これを装備したクリーチャーは攻撃中、破壊されない。
    このカードがバトルゾーンから離れた時、このターンの後に自分のターンを追加する。
    龍解-自分の他のドラグハート・ウエポンが出た時または自分のドラグハートが龍解する時、このドラグハートをコストの大きい方に裏返し、アンタップする。

    熱血龍機 キング・ボルザーク
    ドラグハート・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン
    (7) 火 6000
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時または龍解した時、コスト4以下のエレメントを全て破壊する。その後、このクリーチャー以外のパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。
    各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。

    FT-我が名に並び立つ者無し!(同名2枚以上でお互いのクリーチャー面破壊)

  • 183二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:28:53

    禁断輝関 TT―Ⅴ
    コスト4 禁断クリーチャー 光
    ソニック・メカ・コマンド・ドラゴン/革命軍T
    パワー13000
    ブロッカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーに封印を3つつける(コマンドが出た時封印を一つはがす)。
    禁断解放 このクリーチャーの封印が全て剥がれた時、自分のシールドを5枚まで表向きにしてもよい。そうしたら、その中の光のカードを好きなだけコストを支払わずにコストを支払ったものとして使ってもよい。そうして使った分だけ山札の上からシールドを追加する。
    T・ブレイカー
    トランジスタがチューンアップした対アルクェイド用兵器、それが禁断輝関 TT―Ⅴだ!

  • 184二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 13:41:43

    《Theジョギラゴン・アバレマクリガン》
    |(無色)(コスト9)(パワー14000)|
    |(クリーチャー)(マスター・ドラゴン/ジョーカーズ)|
    |■ハイパーエナジー|■Tブレイカー|
    |■このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、自分の他のジョーカーズを好きな数手札に戻し、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を好きな数捨て、こうして捨てた、コストの異なるジョーカーズの、出た時にトリガーする能力を1つずつ使ってもよい。|
    |■自分のジョーカーズがどこからでも墓地に置かれた時、そのカードのコスト以下か、パワー以下の相手のクリーチャーまたはエレメントを1つ選び、破壊してもよい。(ただし、このターン中、この能力で既に破壊されたカードと同じコストまたは同じパワーを持つクリーチャーは選べない。)|
    |■各ターン、はじめて自分のシールドゾーンから手札に加えるジョーカーズ・カードに「S・トリガー」を与える。|

  • 185二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 13:50:20

    《「逆転」の頂天 クリス=ユキムラ》
    |(無色)(コスト10)(パワー13531)|
    |(クリーチャー)(ゼニス・セレス)|
    |■水晶ソウル3|■エターナルK|
    |■水晶武装2:バトルゾーンに自分の《「逆転」の頂天 クリス=ユキムラ》がなく、マナゾーンに裏向きのカードが2枚以上あれば、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。|
    |■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のエレメントを1枚選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。次の自分のターンのはじめまで、相手は、そのエレメントと同じコストを持つカードを出せず、同じコストを持つクリーチャーで攻撃もブロックもできない。|
    |■水晶武装4:自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚以上あれば、このクリーチャーよりコストまたはパワーの小さいクリーチャーに攻撃もブロックもされず、「パワードブレイカー」を得る。|

  • 186二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:11:07

    血晶混成 カヅ・ディアキング (オヴ・シディア+熱血武闘 カツキング)

    6コスト/光、水、火/クリーチャー/ディスペクター、アウトレイジMAX、メタリカ/パワー17500

    ■EXライフ

    ■Wブレイカー

    ■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引く。

    ■相手がカードの効果を選ぶ時、かわりに一番上を選ぶ。※

    ■相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の 《血晶混成 カヅ・ディアキング》がなければ、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを出す。


    ※例えば、相手がパーフェクト・ファイアを唱えたら一番上の「コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。」を強制的に選ばすことができるということです。

    <ディスペクトポイント>

    ・無法者のアウトレイジと正義で縛る者のディスペクター

    ・効果が迷宮に閉じ込めるような効果ではなくまるで一本道のような効果(上から3番目の効果)

  • 187二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:21:03

    >>185 「逆転」の頂天 クリス=ユキムラ 〇

    水晶武装4で攻撃&ブロック不可とパワード・ブレイカーを得るのはユキムラ自身でよい?

    水晶ソウルとS・トリガー化で早期に出しやすく、1除去+同コストへの妨害で受け札として機能する。また、場に残れば返しのターンの攻撃で《天頂と停滞と水晶の決断》などに繋げられる。

    【水晶ゼニス】の受け札として検討できるが、《「無上」の頂天 シャングリラ・ファンタジア》や《天運ゼニスクラッチ》の捲り効果でヒットした場合他ゼニスに比べてかなり貧弱なので採用枚数は悩むところになりそう。

  • 188二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:36:56

    >>186 血晶混成 カヅ・ディアキング 〇

    モード選択へのメタ効果を持つ。効果範囲としてはかなり狭いが、直近の強カードでは各パーフェクト呪文や《アーテル・ゴルギーニ》、《烈火大聖 ソンクン》、《悪魔妖精ベラドンナ》など結構使われているものも多いので、そういったカードを使う対面のプランを崩せるいぶし銀なカードという印象。《頂災混成 セーゼン・ザ・フメイト》に似てるね。

  • 189二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:31:46

    鬼ヶ英雄 ジャオウ・モモキング

    火/闇/自然 コスト10

    進化クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札/鬼札王国/レクスターズ

    パワー17000

    〈キリフダッシュ〉[火/闇/自然(13)]

    〈鬼タイム〉自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを10少なくする。

    ◻︎スター進化:レクスターズ、チーム切札または鬼札王国1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)

    ◻︎スピードアタッカー

    ◻︎T・ブレイカー

    ◻︎このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、山札の上から1枚を墓地に置いてもよい。その後、チーム切札または鬼札王国クリーチャーを自分の手札または墓地から出してもよい。

    〈キリフダReVo〉このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、追加ターン中でなければ、このターンの後にもう一度自分のターンを行ってもよい。



    イカロソくん〈バクロ.Star〉

    火/闇/自然 コスト5

    進化クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札/鬼札王国/レクスターズ

    パワー5500

    ◻︎スター進化:レクスターズ、チーム切札または鬼札王国1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)

    ◻︎スピードアタッカー

    ◻︎マッハファイター

    ◻︎このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。マナゾーンのカードが全てチーム切札または鬼札王国なら、両方選んでもよい。

    >マナゾーンのチーム切札と鬼札王国を全てアンタップする。

    >自分のシールドを好きな数ブレイクする。

  • 190二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:45:40

    仮面ライダーバルカン ローンウルフ

    8(緑5)/緑/スピリット/仮面

    <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000 <8>Lv4 22000

    フラッシュ【チェンジ】コスト6(緑3)(この効果は手札から使用できる)

    ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、自分のカウント+2する。その後、自分のカウント数以下のコストの相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に置く。

    この効果発揮後、このカードを破棄するか、「仮面ライダーバルカン」と回復状態で入れ替える。


    Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』

    このスピリットとのバトル中に相手のスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたとき、このスピリットは回復し、そのターン中、BP+3000する。


    OC条件:カウント6以上

    【OC中】Lv3・Lv4

    疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサス/創界石ネクサスすべては効果を発揮できない。


    シンボル:緑

  • 191二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 01:40:18

    新世界王狂信 コスト2 光文明/闇文明
    呪文
    G・ストライク
    相手は自分のバトルゾーンのコスト2以下のクリーチャーを1体選び破壊する。自分のマナゾーンに多色のカードが5種類以上あるならかわりに相手のコスト3以下のクリーチャーを全て破壊する。

  • 192二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 02:31:23

    スロットマシーンAM-777
    効果モンスター
    星8/闇属性/機械族/攻3000/守3400
    (1):自分フィールドのレベル7以上の機械族・闇属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
    (2):このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地の機械族・闇属性モンスターを1体選び装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
    (3):レベル7の機械族・闇属性モンスターを装備しているこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。デッキ・墓地・除外されているカードの中から機械族・闇属性モンスターを1体選び装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (4):レベル7の機械族・闇属性モンスターを3体装備しているこのカードを墓地に送り発動できる。相手に7000ポイントのダメージを与える。

  • 193二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 06:31:38

    >>111

    評価ありがとうございます。

    テキストにつきましては確かに見直すとおかしい部分がありますので、書き方を勉強させて頂きます…

    ・メイデン

    概ね想定内です。

    ・クレイジー

    トロイメアについては見落としましたが、自爆に巻き込んでライフを削る点は意図したところでありますので、

  • 194二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 09:54:34

    >>190 ◯

    ゼロワンだとカウント貯める手段が厳しいので新軸になるか?汎用防御札として考えるならまあありかも。

    OC効果は強いっていうか耐性なかったらアタック/ブロック時全部止めるのはかなり無法。積むデッキはそこそこにいそう。


    《亥の十二神皇カラミティ・ボア(リバイバル)》

    コスト6(青2神1) 青 スピリット

    爆蒼・神皇・締皇 Lv1(1 )BP10000 Lv2(3)BP15000

    フラッシュ【顕現】「契約神フラカン」&C5以上「自分のターン」

    【契約封印】〔ターンに1回:同名〕このスピリットの【顕現】を発揮するとき、ソウルコアをトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。

    《封印時》【神突進】Lv1・Lv2「このスピリットのアタック時」

    最もコストの低い相手のスピリット/アルティメットを指定してアタックする。ブロックしたスピリットを消滅/破壊したとき、次にコストの低いスピリット/アルティメットを指定してアタックする。このスピリットが重疲労状態なら、この効果は相手の【超装甲】/【重装甲】以外では防げない。

    Lv2 「自分のアタックステップ」

    系統:「神皇」/「十冠」/「眷属」を持つ自分のスピリットのアタック中、重疲労状態の相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のデッキを上から6枚破棄する。


    シンボル:青


    グリズクラッシュくんの封印時って飾りじゃないんだよ、ということにしたかった。

    あと突進でアルティメット触りたかった。

  • 195二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 12:16:20

    >>21 〇

    今どき召喚しないバーストは珍しい。耐性貫通2体除去は換えが効かないのでそれだけで採用理由になりうる。合体時も耐性で連刃系を狙いつつ受け煌臨等にソウルコアを回せる。どちらもライフ制限だけがネック。

    >>80 〇

    OC中はフィールドでしか使えないから多分一番上にカウント10以上ならの誘発みたいな書き方される。ガタルデッキならカウント10も全然狙えるが懸念通り手札が足りない。基本ハーキュリーでいいがガルガタルなら相性がいいのでダメ押し採用もありかも。

    >>179 ◎

    鉄華団に欲しかった残る耐性。素引き前提だがそれでも採用勝ちはある。最終決戦も墓地稼ぎ+耐性で相性がいいが残デッキ数がマッハ。ある程度デッキ枚数盛ってもいいかもしれない。

    >>194 ◎

    ソウルコアをライフに戻すので他の顕現とも共存でき、攻撃中に除去されても後続が出せるのはグッド。ただ単体性能で見ると少し低めのBPが気になる。こいつで決めるのではなくあくまで盤面荒らしとしての採用か。

  • 196二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 13:40:53

    《連鎖する毒液》
    このカードはチェーン4以降に発動できる。
    このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
    (1):自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。
    このカードを発動するために墓地へ送ったカードのテキストに記されたダメージの数値の合計のダメージを相手に与える。

    破壊輪などダメージの数値が書かれてないカードでは駄目です。
    自業自得ならダメージ500、ご隠居の猛毒薬ならダメージ800、時械神サンダイオンならダメージ2000

  • 197二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 17:08:16

    《侵略の衝動》
    永続魔法
    このカード名の①②③の効果は1ターンに1枚しか発動できない。
    ①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ヴェルズ」モンスター1体を手札に加える。
    ②自分が「ヴェルズ」モンスターを召喚した場合に発動できる。自分フィールドに「ヴェルズトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
    ③自分フィールドのランク4のXモンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

  • 198二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 17:19:18

    >>177 ユニオンサーチとユニオン特殊召喚の発動条件を逆にしてほしいと思いました ◯

    >>180

    ブランド 火か光の同じコストがいたらG0の6コスでパワードブレイカー あと除去もできる ガチロボ強化 ◎

    WELKIUS 上面は革命 下面は水晶強化 水晶は好きなタイミングで見ることが出来るので盾焼却の効かないSTを使える ◎

    >>181 最大5体(せいぜい2体が現実的なラインだが)ドラゴンを踏み倒せるのはかなりやってる ☆

    >>182 革命チェンジと古代神殿を併用することで無限にEXターンを取れる ☆ クリーチャー面はまあロマンがある ◯

    >>183 光のカードを全部STにしつつ盾追加出来るのは強い まあ封印を解かなくちゃいけないのがネックだが ◎

    >>184 ジョーカーズをSTにしたりジョーカーズのcipを使いつつ除去にできる またハイパーエナジーで軽減もできる ◯~◎

    >>189 モモキング 鬼エンドで3or0コスで出てきて、キリフダッシュで出たらEXターン追加で、切札か鬼札を手札か墓地から踏み倒せる ◎〜☆

    イカロソくん 条件次第で自傷かマナ全部アンタップは可能性を感じる。とはいえ条件が少し面倒なので ◯~◎

    >>191 少し厳し目の3コス全体除去効果は多色にとってありがたい ◎

    >>192 全部の効果にターン1がない。今どきのカードには珍しい ◯

    >>196 速攻か罠で評価が変わる 速攻なら◯~◎

  • 199二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 17:21:39
  • 200二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 20:00:56

    200ならまだまだスレは続く

オススメ

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