カオスMAXデッキで勝てるようになったから超時空戦闘機デッキ作ってるんだけど

  • 1二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:05:40

    デッキ回しがやっと安定してはいるんだけど勝率の安定もさせたいのでちょっとどこら辺改良したほうがいいのか教えて欲しい…

    ・デッキ

  • 2二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:06:30

    予想GUYで誰持ってくるん?これ

  • 3青いオプション22/02/19(土) 14:06:50

    ハンネつけ忘れた

    一応この人です

    https://bbs.animanch.com/board/339001/1/?res=1

  • 4二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:08:21

    ユニオンいる?

  • 5二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:09:47

    ユニオン関連出すのきつくない?
    エネコン・フォース・安全地帯はコンセプトにも合ってるし入ってても良いとは思う

  • 6二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:10:14

    ユニオン入れるなら無許可の再奇動

  • 7二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:10:36

    カーネルのトリガーになる地属性機械族少なくないか?
    後装備カードになってるモンスターでは反応しないはずだから注意な

  • 8青いオプション22/02/19(土) 14:16:49

    >>2

    なんかビクトリーバイパー握ろうとしても発動しねぇ!って思って調べたら効果モンスターには意味ないのか…抜きます

    >>4

    >>5

    >>7

    やけっぱちになってカプセル軸→ユニオン軸→オイルマンって感じで絞ったら勝てるようにはなったのですがカーネルの事は意識してはいなかったです

  • 9二次元好きの匿名さん22/02/19(土) 14:19:48

    リミ解無いのはCPの都合?

オススメ

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