【mtg】オリカを集めてドラフト作るスレ

  • 1二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:05:05

    思ったよりも需要がありそうなので立ててみました。
    流石にあんまりなのは弾く可能性があります。

  • 2二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:07:42

    たておつ、レギュレーションなどはありますか?

  • 3二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:12:34

    >>2

    想定フォーマット:スタンダードの中でも強め


    パック構成

    1   :レア以上

    2~4 :アンコモン

    5~11:コモン

    12  :Foil仕様枠(コモンから神話レアまで)

    13  :アンコモン以上特殊枠

    14  :基本土地またはその他土地


    イメージですがこのような感じです!

  • 4二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:13:58

    ありがとう、1人で1パック分作るのは大変そうだがちょっと作ってみたり過去に作ったカードを見返したりしてみようかな

  • 5二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:16:37

    >>4

    みんなのカードを集めて作るので多分大丈夫!


    それと、「悪事」「雄姿」などのパック内のキーワード能力の数は意識しなくても大丈夫です!

    多分、スタンダードホライゾンとかなのでしょう!

  • 6二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:17:57

    適当に投稿して>>1がレアリティを割り当てる感じ?

    当てはまりそうなレアリティ言ったほうがいいのかな

  • 7二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:19:01

    松明の先導者(2)(赤)
    クリーチャー-人間 スカウト
    松明の先導者が戦場に出た時、あなたのライブラリーの1番上のカードを追放する、あなたは次のターン終了時までそれをプレイしてもよい。
    教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
    2/2

  • 8二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:19:59

    >>7

    昔だったらアンコモンだったかもだけどコモンでもいいかなと製作者的には思ってます

  • 9二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:20:00

    >>6

    希望があればある程度聞きますが、「そうはならんやろ」なカードはレアリティ変更の可能性がありますとだけ。

    別にレアリティ指定がなくても、なんとなーくと他のカードとのバランスで考えるのでご安心ください

  • 10二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:23:43

    昔作ったオリカ アンコモン想定
    電磁クラゲ(3)(R)
    クリーチャー-クラゲ エレメンタル
    護法-3点のダメージを受ける。
    威迫
    4/3

  • 11二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:24:42

    祝いのミサンガ (緑)
    エンチャント ― オーラ
    エンチャント(クリーチャー)
    消失4
    エンチャントしているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、祝いのミサンガの上から時間カウンターを1個取り除く。
    あなたが祝いのミサンガを生け贄に捧げたとき、エンチャントされていたクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。カードを1枚引く。

    これは昔作ったオリカ
    コモンかなぁ?

  • 12二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:24:43

    ゴブリンの騒音、プギー(赤)
    伝説のクリーチャー-ゴブリン・兵士
    ・あなたがコントロールするゴブリンは果敢を持つ。
    ・(赤)(赤)、あなたがコントロールするゴブリン1体を生け贄に捧げる。:クリーチャーやプレイヤーやプレインズウォーカー1つを対象として、それに1点のダメージを与える。
    1/2
      あっちに行け!そっちじゃない!あっちだ!

    煙たいゴブリン(赤)
    クリーチャー-ゴブリン・スピリット
    速攻 威迫 消散2
    3/2
      ゴブリンは馬鹿だ。しかしその中の、ごく一部のとんでもない馬鹿は、自分が死んだことさえも自覚できずに、生前と何ら変わりの無いままに暴れることもあるのさ。

  • 13二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:37:09

    これも前に作ったオリカ
    犠牲の旋律(青)
    インスタント💥
    占術2を行う。
    紛争-このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、カードを1枚引く。

  • 14二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:38:02

    >>11

    >>12

    言い忘れていましたがもしかしたら一部キーワードが別のものになっているかもしれません(主に消散、消失など)

  • 15二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:38:38

    確かに混在すると分かりづらいものな

  • 16二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:42:29

    滑落 (1)(黒)(黒)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。対象のクリーチャーのコントローラーがこのターンに落魄していたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

    櫃のヒル (2)(白)(緑)
    クリーチャー ― ヒル
    警戒
    あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
    あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
    (T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
    4/4
    FT:その櫃は貴石を超える強烈な力を持つが、無事に取り出すには丸2日かかる。
    ―トレイリアの研究記録

  • 17二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:55:31

    獰猛な暴れもの(赤)(5)
    クリーチャー-恐竜
    速攻 トランプル
    ・獰猛な暴れものが1点以上のダメージを受けるたびに、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
    5/7

    喧嘩っ早い雄鶏(緑)(赤)(2)
    クリーチャー-鳥
    速攻 警戒 先制攻撃
    ・喧嘩っ早い雄鶏を生け贄に捧げる。:アーティファクトやエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
    4/2

    秘密を掘り起こすもの(青)
    クリーチャー-人間・ウィザード
    ・あなたのアップキープ開始時、あなたはカードを2枚切削する。こうしてソーサリーやインスタントが墓地に置かれたのであれば、あなたは3点のライフを得る。
    1/3

  • 18二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:56:24

    自立式保存食(3)
    アーティファクト・クリーチャー-構築物 食物
    自立式保存食が死亡した時、あなたは1点のライフを得る。
    (2),自立式保存食を生贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く、起動はソーサリーとしてのみ行う。
    2/2

  • 19二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 00:13:00

    リスの研究(2)(緑)(緑)
    エンチャント
    対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、あなたは「緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を選んでもよい。
    (緑)(緑),あなたがコントロールするリス2体を生贄に捧げる:カードを1枚引く。

    元のカードはコモンだけど流石にアンコモンかレアになるかな
    任せます

  • 20二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 00:14:16

    アーランダ、恐るべき喪失 (5)(黒)
    クリーチャー — 人間・スピリット

    護法 ― カード1枚を捨てる。
    アーランダ、恐るべき喪失が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするアンタップされているクリーチャーすべてに麻痺カウンター1個を置く。
    対戦相手がコントロールするクリーチャーの基本のパワーは、それの上にある麻痺カウンター1個につき-1/-1の修正を受ける。

    6/6

  • 21二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 00:56:19
  • 22二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 00:59:36

    角ベイロス 3緑
    クリーチャー ビースト
    トランプル
    4/5

    コモン想定

  • 23二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:02:30

    選択のタイタン ④(U)(U)
    クリーチャー ー エレメンタル・巨人
    選択のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの対戦相手1人とそのプレイヤーのコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーは「金」か「時」のいずれかを選ぶ。「金」が選ばれたなら、あなたはそのパーマネントのコントロールを得る。「時」が選ばれたなら、あなたはこのターンの終了ステップの開始時に、あなたのコントロールするこれでないパーマネント4つを生贄に捧げ、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
    6/6

    面白そうな企画なのでどうせならこちらにオリカ投稿してみます
    レアリティは任せます

  • 24二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:06:21

    追い縋るゾンビ 1黒
    威迫
    2/2

    やっぱリミテッドの華は軽量優良コモンよ!

  • 25二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:08:27

    金塊呑み(黒)(黒)(1)
    クリーチャー-ウーズ
    ・金塊呑みが死亡した時、宝物・トークン2つを生成する。
    3/3

    情熱的な輝き(青)(赤)
    インスタント
    ・あなたはカード3枚を引く。その後、あなたは手札2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
      すごいもんめっけ!

    強引な抑え込み(青)(黒)
    インスタント
    ・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたは3点のライフを失うか、手札1枚を捨てる。
      厄介者を抑え込む為には、少なくない労力が必要だ。

  • 26二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:10:13

    ダスクモーンの黒猫 黒
    クリーチャー 猫
    このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚切削し、各対戦相手に2点のダメージを与える。
    2黒、墓地のこのクリーチャーを追放する。:カードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
    1/1

  • 27二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:16:06

    才能なき屍術師 1黒
    クリーチャー 人間
    このクリーチャーが場に出るか死亡したとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビクリーチャートークンを1つ生成する。
    1/1

  • 28二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:19:21

    迎撃バリスタ(4)
    アーティファクト・クリーチャー-構築物
    即席 防衛 到達
    ・これが死亡したとき、あなたはカード1枚を引く。
    5/1

    おっと危ない(白)(1)
    インスタント
    ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を持つ。対象となったクリーチャーのマナ総量が3以下であれば、あなたはカード1枚を引いてもよい。

    火炎投射(赤)
    インスタント
    キッカー(赤)(赤)(赤)(2)
    ・クリーチャー1体を対象とする。火炎投射はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、望む数のクリーチャーを対象とする。火炎投射はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。

  • 29二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:20:22

    ヴァルカヴォス教団の聖儀式 1黒
    インスタント
    このカードを唱える追加コストとして、あなたのコントロールするクリーチャー1体に-1/-1カウンターを3つ置く。
    カードを2枚引く。

  • 30二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:22:43

    スレ主も投稿しておきますか
    不足しがちな細かい除去

    グラス・ショット (2)(赤)

    インスタント
    
1つを対象とする。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたがソーサリーを唱えられる時ならいつでも、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
    グラス・ショットはそれに3点のダメージを与える。
    
ー中身を飲み干せば、投げやすい投擲武器の完成だ。

  • 31二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:28:50

    自然の輪廻 (2)(緑)(緑) インスタント
    飛行を持つクリーチャー最大1体とアーティファクト最大1つとエンチャント最大1つを対象とする。
    それを破壊する。
    自然の輪廻があなたのライブラリから墓地に置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。
    ー自然はあらゆるものを過去にする。

    知識の輪廻 (2)(青)(青) インスタント
    呪文最大1つとパーマネント最大1つとあなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大1つを対象とする。それらを手札に戻す。
    知識の輪廻があなたの手札から追放領域へ置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。
    ー知識はあらゆるものを糧とする。

    離別の輪廻 (2)(白)(白) インスタント
    エンチャントかアーティファクト最大1つとこのターンに起動されたプレインズウォーカー最大1体とタップ状態であるクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。
    離別の輪廻があなたの墓地から追放領域へ置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。
    ー離別はあらゆるものを断絶する。

    戦火の輪廻 (2)(赤)(赤) インスタント
    防衛をもつクリーチャー最大1体とアーティファクト最大1つと土地最大1つを対象とする。それらを破壊する。
    戦火の輪廻があなたのライブラリから追放領域へ置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。
    ー戦火はあらゆるものを灰塵とする。

    亡失の輪廻 (2)(黒)(黒) インスタント
    マナ総量か忠誠度が3以下であるプレインズウォーカー最大1体とアーティファクトでないクリーチャー最大1体とエンチャント最大1つを対象とする。それらを追放する。あなたは対象としたパーマネント1枚につき1点のライフを失う。
    亡失の輪廻があなたの手札から墓地へ置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。
    ー亡失はあらゆるものを無とする。

  • 32二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 01:47:47

    腐敗に満ちた戦慄大口(2)(黒)(緑)
    クリーチャー-恐竜・ゾンビ
    腐乱 速攻 トランプル
    ・腐敗に満ちた戦慄大口が死亡したとき、あなたはカード1枚を引き、4点のライフを得る。
    6/6
      腐りきった屍は腐敗を呼ぶが、大地に染み込んでいく血肉は、より強い繁栄を呼び込んでくる。

    怖気に跪いたもの(1)(黒)
    クリーチャー-人間・ホラー
    ・恐怖に跪いたものがブロックされた状態になった時、あなたは恐怖に跪いたものを生け贄に捧げる。
    ・恐怖に跪いたものではブロックできない。
    6/5
      彼の肉体は肥大化を繰り返したが、それと同じだけ彼の精神は虚弱化を繰り返していた。

    夢見る狂乱(黒)
    クリーチャー-人間・暗殺者・ホラー
    トランプル
    ・あなたが悪事を働いた時、夢見る狂乱の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
    ・対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡した時、夢見る狂乱の上に+1/+1カウンターを1個置く。
    ・夢見る狂乱の上に7個目の+1/+1カウンターが置かれた時、あなたは夢見る狂乱を生け贄に捧げる。
    1/1
      お前は最近、いつも酷いことをしているな?でも、「そういった仕事」は、どうやらお前の肌に合っていなさそうだ。

  • 33二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 07:31:44

    都市の防衛(白)
    インスタント
    防衛を持つ無色の0/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

    魂の凝視(青)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とする。それは-3/-0の修整を受ける。
    占術3を行う。

    生命剥離(黒)
    インスタント
    各対戦相手は3点のライフを失う。

    行動力の燃料(赤)
    インスタント
    あなたのライブラリーの上から3枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしても良い。

    対応的成長(緑)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と到達とトランプルを得る。

    新ブーンズ コモンサイクル

  • 34二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 07:53:18

    予見の稲妻
    (赤)
    インスタント
    1つを対象とする。~は2点のダメージを与える。
    いずれかの対戦相手が基本でない土地をコントロールしているなら、占術2を行う。

    予見の筋力
    (緑)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とする。~はターン終了時まで+2/+2の修正を受け、到達とトランプルを得る。
    いずれかの対戦相手が基本でない土地をコントロールしているなら、占術2を行う。

  • 35二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 08:46:58

    貪食な樹海漁り(5)(緑)(緑)(緑)
    クリーチャー-恐竜
    トランプル
    ・この呪文を唱えるための追加コストとして、望む数の食物・トークンやクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるコストは、これにより生け贄に捧げた食物・トークンやクリーチャー1つにつき(1)少なくなる。
    ・貪欲な樹海漁りは、唱えるための追加コストとして生け贄に捧げた食物・トークンやクリーチャー1つにつき2個の+1/+1カウンターが上に置かれた状態で戦場に出る。
    12/12
      おお、こりゃ、たまげた。__旅人の最期の言葉

    躊躇なき喰い合い(緑)
    インスタント
    切除(緑)(緑)
    ・[あなたがコントロールしている]クリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘する。

    躊躇なき握り潰し(黒)
    インスタント
    切除(黒)(黒)
    ・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。[あなたは、こうして破壊したクリーチャーのマナ・コストの総量に等しい点数のダメージを受ける。]

  • 36二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 09:55:07

    趣味マシマシで申し訳ないけど

    強行突破の大将
    クリーチャー-侍
    (2)(赤)(赤)
    側面攻撃 武士道2 ランページ2
    2/2


    一夜の城 富永
    伝説のクリーチャー-壁
    (2)(白)(青)
    瞬速 防衛
    一夜の城 富永がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+4の修正を受け、防衛と呪禁を得る。
    (1)(白)(T): 支援1を行う。(他のクリーチャーを最大1体対象とし、+1/+1カウンターを1個置く。)
    0/4

  • 37二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 09:58:23
  • 38二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 11:08:54

    オリカで次元・セットとか友達と作ってるけど>>37の記事結構タメになる

  • 39二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 12:53:07

    >>23

    生きた召し上げみたいなもんか

    実質コントロール奪取一択になりそう

  • 40二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 13:27:44

    >>39

    ですね

    最初は6つ生贄に捧げたら追加ターンってだけだったんですけど、使われる側視点だとコイツ出された瞬間に追加ターン取られまくって負けか自爆が確定するつまんない効果になりそうだったんで召し上げ方式に変更しました

    追加ターンの方に付随するサクリの数は4~6で悩んで、どうせオリカだから強くしようと4にしたんですけど、こういう企画に投稿するならチキって5にした方がよかったかなぁと今さらながら思ってます

  • 41二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 13:34:38

    やるとしたらコントロール奪取にもコストあったほうが良さそうだな
    7/2/3でもスタン禁止なのに6/6/6がいい理由がない

  • 42二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:01:32

    >>41

    初期のデザインが追加ターンのみだったのもあり、コントロール奪取の方は意図的に強めに設定していたのですが、カードデザインそのものを変更したことや追加ターンでももっかい同じことができることを踏まえると、たしかに奪取の方にもコストやデメリットを設定するべきでしたね

    現状、「マナコストの半量ドローを渡す」「逆にこちらが手札を捨てる」「奪取じゃなくてコピー生成にとどめる」などで迷っているのですが、他に良さげな案などありますでしょうか?

  • 43二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:04:04

    >>42

    良さそうなのはコピー生成かな

  • 44二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:24:26

    >>43

    助言ありがとうございます

    とりあえずこんな感じになりました


    選択のタイタン ④(U)(U) 6/6

    クリーチャー ー エレメンタル・巨人

    選択のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの対戦相手1人とそのプレイヤーのコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーは「金」か「時」のいずれかを選ぶ。「金」が選ばれたなら、あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。「時」が選ばれたなら、あなたはこのターンの終了ステップの開始時に、あなたのコントロールするパーマネント5つを生贄に捧げ、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

  • 45二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:42:53

    思考の散乱(青青)ソーサリー
    あなたのライブラからトップ3枚を公開する。
    あなたが1枚選び、それを追放する。対戦相手が1枚選び、それを墓地に送る。残った1枚を手札に加える。

  • 46二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:48:14

    >>44

    いいじゃん

    追加ターンの条件はテヴェットと時の篩のコンボを思い出すな

  • 47二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 14:48:48

    若き野心家 (1)(G)  コモン
    クリーチャー ビースト
    トランプル

    3/1
    己だけの群れを求めるところから捕食者の一生は始まる

  • 48二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:21:17

    >>35

    全体的に強すぎるんじゃないか

    生物は素のサイズが12/12で早出し手段があるうえに

    サクっただけサイズがデカくなるってのはちょっとなぁ


    あとインスタント2種はちょっとオーバーパワーが過ぎる

    緑の切削版は赤の領域に片足突っ込んでるし黒はライフ失えばいいってもんじゃねえぞ

  • 49二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:44:42

    雷光のフェニックス (R)(R)(R)
    クリーチャー‐フェニックス
    飛行 速攻
    終了ステップの開始時に、雷光のフェニックスを生け贄に捧げる。
    雷光のフェニックスが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
    3/1

    歩く火力型フェニックス。リミテでも間違いなく強いだろうけど色拘束的にこれだけで赤をやる理由にするのは難しい感じにはなってる…と良いなぁ

  • 50二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:49:23

    呪文呑みの鯨(6)(U)
    クリーチャー-鯨 エレメンタル
    瞬速 飛行
    呪文呑みの鯨が戦場に出た時、クリーチャーでない呪文1つを対象とする、それを打ち消す。
    3/3

  • 51二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:52:46

    >>49

    墓場から甦ることが出来ないってフレーバーの方が問題だと思うぜ

    流石にそれまで実装するとトリプルシンボルとはいえ3マナの性能じゃなくなるけどな


    性能としてはそんな悪くないと思うよ

    低マナの追放除去は珍しくないから対処も難しくないだろうし

    色拘束的にリミテ環境で無限サクリ台的な運用も難易度高いだろうしな

  • 52二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:53:51

    >>50

    ミス、最大1つで

  • 53二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:56:41

    どうしても作りやすいカードはクリーチャーなのでクリーチャー多くなるね
    まぁMTGのリミテッドはクリーチャーが主体になるのでそれでいいんだが

  • 54二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:57:04

    オリカだけでやるキューブドラフトみたいなもんか
    楽しそう

  • 55二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:01:24

    wiki編集お疲れ様です!
    順調に集まってますね

  • 56二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:09:53

    >>31

    亡失の輪廻、自分のエンチャント対象に取れるっぽいけど大丈夫か?って気はする

  • 57二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:10:01

    狡猾な大物呑み (3)(G)(U)
    伝説のクリーチャー クロコダイル
    瞬速 警戒
    狡猾な大物呑みをブロックしたクリーチャーか、狡猾な大物呑みによってブロックされたクリーチャーが死亡するたび
    これの上に+1/+1カウンターを1つ置き、占術Xを行う。Xはこれの上に置かれたカウンターの総数に等しい。

    レア以上想定。シミックカラーはカウンター置く戦略になるだろうと考えてのデッキの軸になるカードとして。

  • 58二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:12:53

    >>57

    ミス

    サイズは4/4で

  • 59二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:14:29

    >>56

    本当だ、黒のエンチャントのデメリットを踏み倒すいわゆる契約破棄できるな

  • 60二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:15:43

    セット全体のテーマとか雰囲気とかあります?

  • 61二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:17:44

    >>30

    いいと思うよ!

    wikiで割り振られてるようにアンコモンなら壊れにくいしいい当たり

    今回はドラフト企画だけど構築でも使えそう

  • 62二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:18:33

    >>60

    多分スタンダード相応のカードパワーならフレーバーとかは問われないと思う

    イメージとしてはオリカカオスドラフトなんじゃないか?

  • 63二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:19:25

    急速休憩所
    土地
    急速休憩所はタップ状態で戦場に出る。
    急速休憩所が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、そのクリーチャーの色のマナ1点を加える。
    (T):(◇)を加える。
    (T) , あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:そのクリーチャーの色のマナ1点を加える。

    土地がなさそうだから初めて土地を作ってみたがどうなんだろうか…

  • 64二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:20:37

    >>60

    過去のセットのギミックでも、新ギミックでも、お好きにどうぞ!

    1つの次元にとらわれる必要はありません!

  • 65二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:23:59

    輪廻サイクルはモードの腐らなさで青が飛びぬけて強過ぎる感ある
    無理にマナコスト揃えなくていいんじゃないか

  • 66二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:26:31

    このレスは削除されています

  • 67二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:26:37

    というか知識の輪廻は土地もバウンス出来てしまっているな

  • 68二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 16:27:25

    流域の解放者 (1)(U)(G)
    クリーチャー―エルフ・ウィザード
    あなたの戦闘フェイズの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個乗せる。
    2/2

    リミテアーキタイプ風多色。P/T記載忘れで再投稿

  • 69二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:05:22

    予見への挑戦 (1)(青)
    エンチャント — クラス(Class)

    (次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
    精神への彫刻が戦場に出たとき、占術1を行う。
    (1)(青):レベル2
    あなたが占術を行うたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
    (2)(青):レベル3
    あなたのアップキープ開始時、あなたはカードを2枚切削する。こうしてインスタントまたはソーサリーが墓地に置かれたのであれば、あなたは占術1を行う。

  • 70二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:25:04

    召喚のタイタン(4)(緑)(緑)
    クリーチャー-エレメンタル・巨人
    召喚のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探してもよい、そうしたならそれを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す、Xは戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
    6/6

    選択のタイタンに感化されて作ってみた神話レアタイタン
    召喚の調べを毎ターン撃てるけどXは戦場依存にしてみた

  • 71二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:31:29

    >>70

    キーワード能力付けなくてええのか?

  • 72二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:36:29

    >>71

    選択のタイタンには霜のタイタンにあった防御能力ついてない&元のサイクルの原始タイタンにはついてたがランパンも強くてトランプルもついててで強すぎたので一旦外しました

  • 73二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:46:19

    >>72

    強すぎることが気になるなら到達とかでいいんじゃない?

    緑らしいキーワードだし。


    >>31 より少しナーフ

    {変更部分はこのかっこ}[追加部分はこのかっこ]

    亡失の輪廻 (2)(黒)(黒)

    インスタント

    マナ総量か忠誠度が3以下であるプレインズウォーカー最大1体とアーティファクトでないクリーチャー最大1体と {黒でないエンチャント} 最大1つを対象とする。それらを追放する。あなたは対象としたパーマネント1枚につき {2} 点のライフを失う。

    亡失の輪廻があなたの手札から墓地へ置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。

    ー亡失はあらゆるものを無とする。


    知識の輪廻 {3}(青)(青)

    インスタント

    {クリーチャーでない呪文} 最大1つと {土地でないパーマネント} 最大1つとあなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大1つを対象とする。それらを手札に戻す。

    知識の輪廻があなたの手札から追放領域へ置かれたとき、(1)を支払ってよい。そうしたなら、占術1を行う。

    ―知識はあらゆるものを糧とする。

  • 74二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:48:22

    >>21

    wikiの編集苦手なのでここで変身させていただきます

    選択のタイタンは相手に選択肢与えるってデザインなので強制効果で合ってます

  • 75二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 17:52:56

    ゴブリンの協働者(赤)
    クリーチャー-ゴブリン
    新生1
    速攻
    1/1

    ドングリ蓄え(緑)
    クリーチャー-リス
    新生1
    ドングリ蓄えが戦場を離れたとき、宝物トークンを1つ生成する。
    1/1

    呪文鏡の見習い(青)
    クリーチャー-ウィザード
    新生1
    (1)(T):占術1を行う。
    1/1

    見張りを見張るもの(白)
    クリーチャー-人間・兵士
    新生1
    警戒
    1/1

    狂乱した市民(黒)
    クリーチャー-人間
    新生1
    (黒),狂乱した市民を生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。
    1/1

  • 76二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:18:33

    都市開発都市(3) R
    アーティファクト
    (1)T, 手札を1枚捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
    (2)T,土地1つを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

    マナスクリューとマナフラットを両方受けれる便利レア

    流星のスフィンクス(4)(青)(青) M
    クリーチャーースフィンクス
    瞬速、飛行
    『カード名』が戦場に出た時、呪文か土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
    『カード名』が攻撃する時、カードを1枚引く。
    4/4

    除去オア打ち消しで最低限仕事を確定させつつ、生き残るとドローエンジン

  • 77二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:24:30

    図書館の入口
    土地
    (T):(◇)を加える。
    (1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャーをタップする:占術1を行う。あなたの手札にカードがちょうど7枚あるならカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

  • 78二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:24:49

    論破弁舌の修士(3)(白/黒)(白/黒)
    クリーチャー-吸血鬼・クレリック
    絆魂
    このターンにあなたがコントロールしていて絆魂を持つクリーチャーによってダメージを与えられた、対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「各プレイヤーはX点のライフを失う。Xは、死亡したクリーチャーのタフネスに等しい。」を選んでも良い。
    4/5

    発散芸術の修士(1)(青/赤)(青/赤)
    クリーチャー-ジン・ウィザード
    果敢
    あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていて果敢を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
    1/2

    劇物調合の修士(2)(黒/緑)(黒/緑)
    クリーチャー-蛇・邪術師
    接死
    あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
    3/4

    X0スレにも張ったけどこっちでものせるっ(コストPT微調整)

  • 79二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:25:11

    戦乱史歴の修士(2)(白/赤)(白/赤)
    クリーチャー-コー・シャーマン
    二段攻撃
    あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは二段攻撃を持つ。
    2/4

    代入解析の修士(1)(青/緑)(青/緑)
    クリーチャー-カエル・ドルイド
    護法(2)
    あなたがコントロールしていて護法を持つクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それを打ち消す。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
    2/3

  • 80二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:26:11

    >>78

    >>79

    レアリティは一応眷者と同じ想定(アンコモン)

  • 81二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:37:01

    >>17

    秘密を掘り起こすもののライフゲイン、占術とかの方が良くない?

    そっちの方がカラーパイにあってる気がする

  • 82二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:41:40

    聖域の孤島
    土地ー平地・島
    ~は、麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

    深海の墓所
    土地ー島・沼
    ~は、麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

    熱泥の谷
    土地ー沼・山
    ~は、麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

    高峰の原生林
    土地ー山・森
    ~は、麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

    神聖なる庭園
    土地ー平地・森
    ~は、麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

    レアの二色地形サイクルです

  • 83二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:44:41

    地獄大槍 2黒黒
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
    そのコントローラーは2点のダメージを受ける。

    リミテッドと言えばコモンの優良ピン除去!

  • 84二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:44:49

    下水道の悪夢 グレゴリオ(3)(U)(B)(G)
    伝説のクリーチャー - カニ・ナイトメア
    現出(5)(U)(B)(G)
    この呪文は打ち消されない。
    墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数が8以上なら、あなたはこの呪文の現出コストを支払うために、対戦相手のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい

    下水道の悪夢 グレゴリオが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カードを2枚引く。
    現出コストによって唱えていた場合、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。

    6/6

    記憶の廃棄場所は厳格に守らせるべきだったな、ラザーブとやら
    -下水道の悪夢 グレゴリオ

  • 85二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:47:32

    >>84

    過去の基本セットにあった3色の伝説生物っぽく

    神話レア想定、ラヴニカの下水道に潜む何匹いるのか分からない謎生物的な何か

  • 86二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:47:51

    地獄のカタツムリ 2黒
    クリーチャー カタツムリ
    接死
    このクリーチャーが場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
    1/1

    そいつの粘液は皮膚を焼き神経を侵す。おまけに凄い悪臭ときたもんだ。

  • 87二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:48:52

    (ラザーヴでしたすんません)

  • 88二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:48:54

    >>75

    いいコモンサイクルだと思ったら黒と緑だけやたら強くて草

  • 89二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:51:49

    地獄のオオイノシシ 3赤赤
    トランプル
    このクリーチャーが場に出た時、以下から一つを選ぶ
    ・このクリーチャーに1/1カウンターを1個置く。
    ・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
    4/4

  • 90二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:55:06

    >>87

    〜とやらなんで名前間違っててもいいじゃない!

    というか名前間違ってるのが本当にうろ覚え感あって個人的には好み

  • 91二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:55:07

    >>82

    これアンタップインで合ってるのかな

  • 92二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:58:12

    完全無欠の十字架
    (5)(白)(白)(白)
    クリーチャー─カカシ
    プロテクション(パーマネント)
    歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。コピーはトークンとなる)
    6/6

    破砕する荒波の十字架
    (6)(青)(青)
    クリーチャー─カカシ
    呪禁
    破砕する荒波の十字架が戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター3個を置く。
    歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。コピーはトークンとなる)
    6/6

    死出の旅への十字架
    (6)(黒)(黒)
    クリーチャー─カカシ
    破壊不能
    このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手は手札を2枚捨てる。その後、この効果でカードを捨てたプレイヤーは捨てたカード1枚につき1点のライフを失う。
    歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。コピーはトークンとなる)
    6/6

  • 93二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:58:23

    環境呪いの十字架
    (5)(緑)(緑)(緑)
    クリーチャー─カカシ
    毒性5
    あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
    歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。コピーはトークンとなる)
    6/6

    紅蓮地獄の十字架
    (5)(赤)(赤)
    クリーチャー─カカシ
    二段攻撃
    このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしているクリーチャー1体につき、紅蓮地獄の十字架は各対戦相手に3点のダメージを与える。
    歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。コピーはトークンとなる)
    6/6

    こういうの妄想してみたサイクルです
    正直適切コストもステもまったく分からんので改変も不採用も自由です

  • 94二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:58:25

    >>91

    アンタップインです

  • 95二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:59:52

    >>77

    これは禁止カードのリメイクのはず!上手いぞ勝舞兄ちゃん!

  • 96二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:00:18

    wiki見てると青絡みが追放に関する能力いっぱい持ってたのでシナジーありそうなレア想定を

    時を遊泳するもの (2)(U)(U)
    クリーチャー―エレメンタル
    飛行
    時を遊泳するものが戦場に出たとき、あなたはライブラリーの上から3枚を裏向きで追放する。あなたはこれによって追放されているカードをプレイしてもよい。
    (U),時を遊泳するものによって追放されているカード1枚をライブラリーの一番下に戻す:時を遊泳するものはフェイズ・アウトする。
    2/2
    ――さっきアイツに着けた傷が、子供の頃目にした時にもあったんだ。

  • 97二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:00:50

    >>94

    なるほど

    スタン環境だとデッキから持ってくるにしても

    ほぼタップインになるだろうから不便さはあるわけか

  • 98二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:03:21

    >>96

    大体この辺り意識ですね

    >>31 >>73

    ざっくり書くと

    白は墓地→追放

    青は手札→追放

    黒は手札→墓地

    赤は山札→追放

    緑は山札→墓地

    に行った時1マナ払うと占術できるというインスタント組です

  • 99二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:05:00

    >>75

    ドングリ蓄えは宝物より食物の方が強さ的にもフレーバー的にも調整しやすそう

  • 100二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:05:44

    >>98

    (すまんけどwikiが正式採用だと思ってそこしか見てなかったからそれ以外意識してないです……)

  • 101二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:11:22

    神経質な番犬(3)(白)
    クリーチャー-犬
    瞬速
    警戒
    神経質な番犬が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする、ターン終了時までそのクリーチャーは攻撃やブロックをすることも起動型能力を起動することもできない。
    2/2

    アンコモンくらいを想定

  • 102二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:17:26

    先走る者(1)(赤)
    クリーチャーーゴブリン
    『カード名』が戦場に出た時、手札を1枚捨てる。その後、カードを1枚引く。
    2/2
    熟慮する者(1)(青)
    クリーチャーーマーフォーク
    『カード名』が戦場に出た時、占術2する。
    2/2
    嘯く者(1)(黒)
    クリーチャーーならず者
    『カード名』が戦場に出た時、諜報2する。
    2/2
    聞き回る者(1)(白)
    クリーチャーー兵士
    『カード名』が出た時、調査を行う。
    2/2
    旅立つ者(1)(緑)
    クリーチャーーエルフ
    『カード名』が戦場に出た時、地図トークン1つを生成する。
    2/2

    それぞれデッキを掘り進めるETBを持つ2/2/2のコモンサイクル

  • 103二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:20:32

    >>102

    マナレシオのことを考えるとこのままだとコモンにはできないかも

    コストそのままでやるなら1/1とか2/1になるかな

  • 104二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:21:30

    『カード名』
    土地
    T,『カード名』を生け贄に捧げる:(1)を加える。あなたのライブラリーから基本であり〇〇か〇〇であるカードを最大1枚まで探し、タップした状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。

    燃ゆる海原:山か島
    茂る水底:島か森
    腐る花園:森か沼
    輝く墓穴:沼か平地
    静かな頂き:平地か山

    基本土地が必要、出たターンは無色マナしか出ない、後から色の切り替えができない等でバランスを取った対抗色フェッチもどき。コモンかアンコモンのつもり。

  • 105二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 19:23:49

    血の調達者(1)(黒) コモン
    クリーチャー-コウモリ
    飛行
    血の調達者が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、血・トークン1つを生成する。
    1/2

    大悪魔の信奉者(2)(黒) アンコモン
    クリーチャー-人間・クレリック
    (T),3点のライフを支払う:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは、デーモン・呪文を唱えるためか、能力を起動するためにしか支払えない。
    2/2

    グリセルブランド召喚の儀式(3)(B) レア
    エンチャント
    グリセルブランド召喚の儀式が戦場に出た時、各対戦相手はパワーが6以下のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
    (B)(B)(B)(B)(B)(B)(B),7点のライフを支払う, グリセルブランド召喚の儀式とパーマネント6つを生け贄に捧げる:カードを7枚引く。飛行と絆魂を持つ、伝説の黒の7/7のデーモン・クリーチャー・トークンの《大悪魔グリセルブランド》を1体生成する。

  • 106二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:00:42

    頼れる保安官 ダグラス (W)(R)
    伝説のクリーチャー 人間 傭兵
    警戒
    町の保安官 ダグラスは星カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
    町の保安官 ダグラスの上に星カウンターが置かれている限り、これは防衛を持つ保安官であり傭兵ではない。

    (6):町の保安官 ダグラスの上から星カウンターを1個取り除き、二段攻撃カウンターを1個置く。
    この能力を起動するためのコストは、このターンに対戦相手が働いた悪事1回につき(2)少なくなる。
    4/4

    レア想定
    悪いことしちゃだめだよ

  • 107二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:03:18

    飛び出す炎刃(1)(赤) C
    アーティファクト・クリーチャーー構築物
    トランプル
    3/1

    止まらぬ銀影(1)(白) C
    アーティファクト・クリーチャーー構築物
    警戒
    2/2

    そびえる暴風(1)(緑) C
    アーティファクト・クリーチャーー構築物
    到達
    1/3

    立ち上がる機械巨人(6) R
    アーティファクト・クリーチャーー構築物
    あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、マナ総量が2以上のアーティファクト3つを生け贄に捧げることを選んでもよい。
    警戒、到達、トランプル
    『カード名』が死亡した時、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のアーティファクト・カード最大3枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻す。
    6/6

    合体クリーチャーっていいよね

  • 108二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:04:29

    >>106

    ……二段攻撃ってさ、複数持ってたら複数機能するんだっけ?

  • 109二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:06:44

    建て直し(白)
    インスタント
    あなたがコントロールしているアーティファクトかエンチャント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは「これが破壊されたとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を持つ。

  • 110二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:08:31

    >>108

    しない。あくまで先制攻撃のタイミングと通常攻撃のタイミングで2回ダメージ判定があるだけ。それより増やすなら三段攻撃がいる。

  • 111二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:12:11

    金品這い、カラット
    (黒)(黒) 伝説のクリーチャー:ネズミ

    接死
    貴重這い、カラットが戦場に出たとき、諜報1を行う。
    貴重這い、カラットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
    宝物・トークン1つを生け贄に捧げる:墓地のカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
    1/1

  • 112二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:12:30

    >>108

    せっかくだしwikiからコピペしておこう


    >二段攻撃か先制攻撃を持ったクリーチャーが攻撃するかブロックする場合、それが戦闘ダメージ・ステップ開始時に戦闘に参加しているならば、追加の戦闘ダメージ・ステップが新たにできる。

    >最初の戦闘ダメージ・ステップでは、二段攻撃か先制攻撃を持つクリーチャーのみ戦闘ダメージを与え、通常と同様に処理される。

    >その後、残りのクリーチャーと二段攻撃を持つクリーチャーのための第2戦闘ダメージ・ステップが行われる。

  • 113二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:20:39

    イタチザメ (2)(U)
    クリーチャー - サメ
    (4)(U):ターン終了時まで、イタチザメは飛行を得る。
    3/3


    コモン
    スタンにもっとサメが溢れて欲しい

  • 114二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:28:56

    浄化水晶(1)
    アーティファクト
    (1),『カード名』を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。その後、各対戦相手の墓地にあるカードをすべて追放する。

    染色+墓地掃除

    水平射撃(白)(白)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。その後、アンタップしている攻撃クリーチャーをすべて破壊する。

    攻撃クリーチャー除去の他、疑似警戒したり、警戒メタしたり。

    現世と幽世の狭間(4)(黒)
    ソーサリー
    切除(白)
    [あなたの墓地にある]クリーチャー[・カード]1枚を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

    時空の巻き直し(2)(緑)
    インスタント
    切除(青)
    [あなたの墓地にある]土地でないパーマネント[・カード]1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

    切除で役割が変わる系。1体、1つ≒1枚だけど多分いけるはず

  • 115二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:30:03

    >>104

    枠の事を考えると基本土地全てokはいかがですか?

    広漠なる変幻地枠で

  • 116二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:31:21

    不意を狙え (1)(緑)
    インスタント
    あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。

  • 117二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:32:14

    >>113

    リミテッド優良コモンをデザインしてくれた礼に、アンコモン想定の上位種のサメ作るわ


    巨大砂漠ザメ 4青

    クリーチャー サメ

    瞬速

    このクリーチャーはタップ状態で場に出る。

    3青:ターン終了時まで、このクリーチャーはブロックされない。

    5/5


    ついでに構築レベルのレアも


    すり抜ける幽霊ザメ 1青

    クリーチャー サメ、スピリット

    このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、カードを1枚引く。

    4青:ターン終了時まで、このクリーチャーはブロックされない。

    2/2

  • 11810424/09/04(水) 20:34:34

    >>115

    いいですよー、元々進化する未開地と比べて全部から選べると上位互換だからコモン無理かなーの考えだったので

  • 119二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:36:26

    サメブームが来てる……!

    >>50書いたものですが、実はこれ最初サメにしようと思ったけどシナジーとかないし鯨にしようと思ったんだが、今からでも鯨の部分をサメに変更できますか?

  • 120二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:38:16

    神明の英雄、アルベル (2)(白)(白)
    伝説のクリーチャー — 騎士
    警戒 到達
    警戒を持つクリーチャーが攻撃するたび、教導2を行い、鼓舞2を行う。
    3/5
    聖剣への旅路 (1)(白)
    インスタント — 出来事(Adventure)
    警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)

  • 121二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:39:51

    >>120

    出来事の文章がエンチャントになってる……クリーチャーです

  • 122二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:42:03

    森癒しのゴリラ (4)(G) コモン
    クリーチャー - 類人猿

    森癒しのゴリラが戦場に出たとき、食物トークンを1つ生成する。
    6/6

    素敵なバナナをありがとう
    _イマーラ・タンドリス

  • 123二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:42:53

    Wikiのカードの選定は>>1に任せるとして、

    ・無事一覧へ送られた、保留保管所にあるカードの削除

    ・一覧にあるカードの表記ブレ(マナコストなど)の統一

    とかやってもいいですかね?

    見てて気になって……

  • 124二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:48:44

    >>123

    いいですよ!編集権限を変えておくとかのほうがいいですかね?

  • 125二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:51:50

    >>124

    メンバー申請しました

  • 126二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:52:33

    承認しました~
    お手伝いお願いします!

  • 127二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:53:41

    >>1>>123も鳥付けられるなら付けといた方が良いかもね

    わざわざ荒らしが暴れに来るとは思えないけど一応

  • 128二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 20:55:14

    集合する多種族軍(2)(白)
    クリーチャーー多相の戦士
    あなたがクリーチャー呪文を唱えた時、それと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーをコントロールしていないなら、『カード名』に+1/+1カウンターを1つ置く。
    2/2

    多人数用決闘兵器(3)
    アーティファクトー機体
    搭乗2
    『カード名』に搭乗されるたび、『カード名』がクリーチャーであるなら、『カード名』の上に+1/+1カウンター1つを置く。
    2/2

  • 129◆XidhsxirlA24/09/04(水) 20:57:45

    一応トリップは用意しときます。

    それはそれとしてトップページ以外の編集権限が誰でもOKになってるので、>>1さん修正していただけると助かります

  • 130◆giUNzyUqkA24/09/04(水) 21:09:12

    >>129 対応しました。

    それと基本スレ主としての自我はatwiki上にのみ存在する形です。(オリカは勝手に投稿する可能性あり)

    次スレが必要になった場合などもatwiki上にてお知らせします。

  • 131二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:15:50

    手入れの良い城塞 2W (C)
    クリーチャー 壁
    防衛
    手入れの良い城塞がアンタップ状態の時、あなたがコントロールする全てのクリーチャーは警戒を持つ。
    手入れの良い城塞は、それが可能なら必ずブロックに参加する。
    0/4

  • 132二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:22:20

    盾構えの兵士 (2)(W)
    クリーチャー―人間・兵士
    警戒
    (T),あなたがコントロールしてこれでないクリーチャーを2体タップする:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
    1/2

  • 133二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:24:42

    >>106

    よく見たら起動能力のカード名間違っとる

    変えそこねたわ

  • 134二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:25:04

    >>130

    そうなのか……

    次スレ建てる時はwikiを1に置いてくれると助かる

  • 135二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:25:57

    戦刃の戦乙女、クライス(3)(白)(白)(白)
    伝説のクリーチャー-天使・戦士
    飛行、警戒
    あなたがコントロールするクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、このターンの終わりまで、それは+2/+2の修正を受ける。
    5/5

    幾何哲学の教授、キスレシアス(3)(青)(青)(青)
    伝説のクリーチャー-スフィンクス・ウィザード
    飛行、護法(4)
    あなたのアップキープの開始時に、諜報3を行う。
    あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
    4/6

    血の呼び手、ダースキェン(3)(黒)(黒)(黒)
    伝説のクリーチャー-デーモン・ホラー
    威迫
    血の呼び手、ダースキェンが戦場に出た時、このターンの終わりまで、デーモンでない各クリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
    クリーチャーが1体死亡するたび、それが致死ダメージを受けていたかタフネスが0以下であったなら、各対戦相手は2点のライフを失う。
    5/5

  • 136二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:27:58

    呪文呑みのサメへの変更ありがとうございます!

  • 137二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:28:22

    超音速、メテリアオール(3)(赤)(赤)(赤)
    伝説のクリーチャー-ドラゴン
    あなたはこの呪文のマナ・コストの代わりに(0)を支払っても良い。そうしたなら、次のあなたのターンの戦闘の開始時に(3)(赤)(赤)(赤)を支払わない限り、あなたはゲームに敗北する。
    飛行、速攻
    超音速、メテリアオールが攻撃するたび、あなたのライブラリーの上から1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。次のあなたの終了ステップの開始時に、これは各対戦相手にそれぞれ、それらの追放されているカード1枚につき2点のダメージを与える。
    4/4

    幾多の牙、アーキオス(3)(緑)(緑)(緑)
    伝説のクリーチャー-ハイドラ
    トランプル、先制攻撃、到達
    (1)(緑):幾多の牙アーキオスをブロックしているか、幾多の牙アーキオスにブロックされているクリーチャーを1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
    (2)(緑)(緑):幾多の牙、アーキオスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
    2/3

    ということで象徴的クリーチャーサイクル
    全員レアにしたいがドラゴンだけ神話級のカードになってしまった…

  • 138二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:29:48

    >>137

    調整時の「それら」が残ったままだわね…

  • 139二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:34:03

    妄想を叩きつけるのは楽しいね!赤が少なめだから赤を考える…

    ゴブリンの資材管理官  赤赤 アンコモンかなー
    タップ、食物を一つ犠牲に捧げる:あなたの手札から「種族:ゴブリン」のクリーチャーカードを一枚、コスト無しでプレイして良い。この能力は各ターンに1回だけ発動できる。
    暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたのライブラリーから「種族:ゴブリン」のクリーチャーカードを一枚、コスト無しでプレイして良い。その後、ライブラリーをシャッフルする。この能力は各ターンに1回だけ発動できる。
    1/2

  • 140二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:34:06

    >>122

    イマーラさんがバナナもらってるのネタ的で笑う

  • 141二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:34:20

    新たなる朝日の花びら(表面)
    (赤)(緑)(白) 伝説のアーティファクト
    あなたのターンの開始時、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
    あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、宝物トークンを1つ生成する。その後、それを唱えるために土地でないパーマネントから生み出されたマナを4点以上支払っていたなら、このカードを変身させる。

    群衆の女王、シアラ(裏面)
    赤緑白 伝説のクリーチャー―鳥、貴族
    飛行、絆魂
    あなたがコントロールするすべてのパーマネントは「(T),好きな色のマナ1点を加える」を持つ。
    4/4

    変身カードを1つ

  • 142二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:38:20

    深読み(青)
    インスタント-エレメンタル
    占術1を行う。
    カードを1枚引く。
    具現(2)(青)(青)(墓地の深読みをクリーチャー呪文として具現コストで唱える、それはインスタント呪文でもある、深読みが戦場から離れるならこれを追放する。
    2/2

    前に友達と一緒に作ったオリカメカニズム
    インソーを墓地からインソーかつクリーチャーである呪文として唱え直せるメカニズムだ
    一応コモンを想定

  • 143二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:38:48

    >>139

    書式はまあ置いといて単純に滅茶苦茶なパワカだな

    4マナくらいのロードにしてもマクサスにしても2マナのクリーチャーが踏み倒すにはデカすぎる

    まあリミテでしか使わないからこんなもんと言えばそうかも

  • 144二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:39:08

    なんか割と人間がいるし砦やら城カードもあるし
    それより遥かに雑多な化け物系クリーチャーいるし

    ひょっとして人類が怪物に必死に抵抗してる系次元なのか?

  • 145二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:40:30

    >>143

    そらそうよ

    こんなカードを他のレギュに解き放ったらエライことになりますわ、どうせゴブリンなんかそうは作られないからへーきへーき

  • 146二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:48:43

    >>144

    白は防衛成功してるけどちょいちょい死別

    黒はもう終わっててこれから死を楽しむフェイズ

    青は防衛とかそういうレベルではなくひっそり生き延びるしかなく

    緑は終わってるとかじゃなく自然に飲み込まれ

    赤は一緒になって周りから略奪


    という雰囲気がある

  • 147二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:51:39

    >>146

    これいいな

    縛られるほどじゃないけど程よくアイディアの基になりそう

  • 148二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:54:47

    情熱的一撃
    (3)(赤) インスタント
    1つを対象とする。それに5点のダメージを与える。これによりクリーチャーに余剰のダメージを与えたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終わりまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

  • 149二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:58:04

    >>139

    wiki見たらいくつかゴブリンおるんで下方修正します…(チキン並感)

    ゴブリンの資材管理官  赤赤 レア

    タップ、ゴブリンの資材管理官と食物を一つ犠牲に捧げる:あなたの手札から「種族:ゴブリン」のクリーチャーカードを一枚、コスト無しでプレイして良い。

    暴勇 ― タップ、ゴブリンの資材管理官と食物を一つ犠牲に捧げる:あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたのライブラリーから「種族:ゴブリン」のクリーチャーカードを一枚、コスト無しでプレイして良い。その後、ライブラリーをシャッフルする。

    1/3

  • 150二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 21:59:11

    割と防衛持ちが多いからリミテのアーキタイプに組み込まれてるのかもね
    青は占術関係かな

  • 151二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:00:19

    >>144

    怪物に対抗する人間を増やしてみます



    戦場の癒し手 (1)(白) コモン

    クリーチャー―人間・クレリック

    絆魂

    ~が戦場に出た時、カウンター1個を取り除く。

    1/2


    FT癒し方にも種類があります。


    乾坤の勇士 (1) (白)(白) アンコモン

    クリーチャー―人間・兵士

    (0),~に麻痺カウンターを1個置く。:~はターン終了時まで+3/+3の修正を受け、先制攻撃とトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

    2/2

  • 152二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:05:43

    補足
    クリーチャー・タイプにサメはいる
    ゴリラはいない。類人猿に統合された

    なのでコイツはコレなんだ!って主張したい種族のタイプがないならカード名に明記しよう

  • 153二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:06:24

    再会の天使
    (白)(白)
    飛行
    再会の天使が攻撃したとき、あなたの墓地にある天使でないマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
    2/2

  • 154二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:06:50

    希望の抵抗者 (2)(緑)
    クリーチャー―エルフ・シャーマン
    希望の抵抗者が戦場に出るか攻撃するたび、盾カウンターが乗っていないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に盾カウンターを1つ乗せる。
    (3)(黒)(黒):盾カウンターが乗っているすべてのクリーチャーから、盾カウンターをすべて取り除く。それらのクリーチャーを破壊する。
    3/2

    「我々は希望の為に抵抗するのか?それとも、届かぬ希望へ抵抗するのか?」――とある古老の問いかけ

  • 155二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:09:17

    可能性の織禍(オリカ)(1)(青)(白)(黒)
    伝説のプレインズウォーカー-オリカ
    +2 占術2を行う。
    0 ゲームの外部からカードを1枚選ぶ、それをあなたのライブラリーの1番上に置く。(ゲーム終了時、加えたカードはゲーム外部に戻す。)
    -3 パーマネント最大1つを対象とする、それを追放する。
    -7 あなたはカード名1つを宣言する、そのカードのコピーを生成し、あなたはそのコピーをマナコストを支払わずにプレイしてもよい。
    初期忠誠度:3

    このセットが存在しないオリカの集うセットならば、言うなれば多次元宇宙のカードを呼び寄せてるみたいなフレーバーでセットの顔になるプレインズウォーカーを考えてみた
    リミテッドだとシルバーバレットができるかなって
    難しそうなら無しで大丈夫

  • 156二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:10:12

    完全武装サイ (3)(緑)(緑)
    クリーチャー―サイ
    速攻、警戒、トランプル、到達
    5/6
    FT:「老い耄れと生き残りの違いを理解してから狩りをしろ。アレは……きっと老い耄れだ」――猟師アルニカの最後の言葉

  • 157二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:12:44

    蜃気楼の楽園
    土地
    蜃気楼の楽園はタップ状態で戦場に出る。
    蜃気楼の楽園が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
    (T):(◇)を加える。

    リミテする時にあったら便利であろうコモンの5色土地枠
    まぁ、5色出るのはEtBだけなんで使いにくいだろうがコモンだからということで

  • 158二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:19:51

    親愛の残響霊 (白)
    クリーチャー―スピリット
    飛行
    親愛の残響霊を生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それに与えられる全てのダメージを軽減する。
    1/1
    FT:「幻聴でも嬉しかったんだ。怪物に食われかけ、もうダメだって思ったときに聞こえてきた、親父の声が」
    ――生存兵 リュージ・シュリット

  • 159二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:24:12

    決別の季節、エコーズ (1)(白)(青)
    伝説のクリーチャー―ビースト・エレメンタル

    各ターンの終了時、決別の季節、エコーズはこのターンに起動した各起動型能力を失う。
    (白)(白)(白):ターン終了時まで、決別の季節、エコーズは破壊不能を得る。
    (白)(白)(青):あなたは4点のライフを得る。
    (白)(青)(青):あなたはカードを1枚引く。
    (青)(青)(青):呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
    3/3

  • 160二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:27:05

    フォーチュン・クッキー (1)
    アーティファクト ‐ 手がかり・食物・宝物
    (2),フォーチュン・クッキーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
    (2),(T),フォーチュン・クッキーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
    (T),フォーチュン・クッキーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

    名前の通り元ネタは中国のおみくじ(手がかり)が入ってるクッキー(食物)、ついでに名前にfortuneが入ってるから宝物
    流石に(1)では強過ぎか?(2)くらいの方が良いのかもしれん

  • 161二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:27:28

    火付け祭り(赤)(赤)(赤)(赤)
    ソーサリー
    ・火付け祭りは各クリーチャーに4点のダメージを与える。その後、あなたのコントロール下で、1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークン1つを生成する。
      俺が寝てる間に、何があったんだ?

    野党の襲撃(X)(1)(赤)
    ソーサリー
    ・あなたのコントロール下で、1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークン3つを生成する。あなたは食物・トークンをx個生成する。

    ゴブリンの徴税官(赤)(赤)(赤)
    クリーチャー-ゴブリン・ならず者
    ・各対戦相手がクリーチャーでもちょうど2色でもない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
    2/3

  • 162二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:29:32

    未来を食うもの (3)(青)(青)
    クリーチャー — ルアゴイフ
    飛行
    未来を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある占術を行うカードの数に等しい。
    */*

    墓地の占術参照のルアゴイフ。
    テキストの書き方はこれでいいでしょうか?

  • 163二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:30:30

    幻影の剣 (3)
    アーティファクト - 装備品
    装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
    装備(1)
    ストーム

    ストームで増える剣、リミテで出てきて嬉しいかはまた別

  • 164二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:30:48

    弱みを知る者
    (1)(黒)
    クリーチャー - 人間 暗殺者
    接死
    ~が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報1を行う。
    昂揚 - あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、~は威迫を持つ。

    神経減らし
    (2)(黒)(黒)
    クリーチャー - ナイトメア ホラー
    威迫
    あなたがコントロールする黒のクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
    そうしたなら、あなたは1点のライフを失い、~の上に+1/+1カウンター1個を置く。
    3/2

    魂の脅し屋
    (4)(黒)(黒)
    クリーチャー - 人間 ならず者
    威迫
    ~がちょうど2体のクリーチャーにブロックされているなら、戦闘終了時まで~をブロックしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
    ~が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
    6/4

  • 165二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:31:36

    (色)の護盾符 W コモン
    エンチャント
    あなたとあなたがコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーは(色)の発生源から与えられるダメージを1点軽減する。この効果は重複しない。

    もちろん(色)別に5枚のカードがあります。

  • 166二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:34:29

    エルフの魔導士 (U)(G)
    クリーチャー - エルフ・ウィザード
    瞬速
    エルフの魔導士が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、
    あなたはそれを打ち消してもよい、Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
    2/2

  • 167二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:37:29

    >>164

    1枚目のスタッツ書き忘れてた 1/1で

  • 168二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:43:09

    [カード名]
    土地
    [カード名]はABである。
    [カード名]はタップ状態で戦場に出る。
    (T):(A)か(B)を加える。

    ABとは以下の括弧内の色です
    有効色
    穏やかな三角州(白青)
    腐敗した溜め池(青黒)
    燃える泥沼(黒赤)
    麓の樹海(赤緑)
    手入れされた林地(緑白)
    対抗色
    街路の掃き溜め(白黒)
    打ち付ける滝(青赤)
    苔むした秘沼(黒緑)
    高原の低木地(赤白)
    根ざしたマングローブ林(緑青)

  • 169二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:45:47

    自立要塞都市、ゴドガラン
    伝説のアーティファクト・土地 - 機体
    自立要塞都市、ゴドガランは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
    自立要塞都市、ゴドガランが攻撃するたび、無色の1/1のドローンアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
    (T):(◇)を加える。
    搭乗3
    0/0
    FT:その地に養うべき住民は既に居ないことに気付かないまま都市の営みは続いている。

  • 170二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:47:09

    ひとまずドラフト用ってなってるけど、なんなら構築用のオリカも纏められそうなwiki

  • 171二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:47:50

    腐肉喰らいのハイドラ (X)(X)(G)
    クリーチャー - ハイドラ
    探査
    トランプル
    腐肉喰らいのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
    0/0

  • 172二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:51:55

    >>170

    実際のリミテでも「構築ならともかくリミテで来ても嬉しくねぇ」ってなるカードは結構あるからね


    天秤のゴーレム (3)

    アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム

    プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナがそのマナ総量より少ない場合、

    その呪文のコントローラーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

    プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナがそのマナ総量より多い場合、

    その呪文のコントローラーはカードを1枚引く。

    3/3


    そしてそんな1枚、そもそもこのドラフトにマナコストが増減するカードがあるのかどうか私は知らない

  • 173二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:52:29

    喰らい尽くすアイベックス (1)(緑)
    クリーチャー - ヤギ
    トランプル
    あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にある基本土地・カードを1枚選び、それをあなたの手札に戻しても良い。そうしたなら、このターン、あなたはあなたのドロー・ステップを飛ばす。
    (1),基本土地を1つ生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。カードを1枚引く。
    2/2

  • 174二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:53:42

    >>173

    えっ強くね???

    自己完結してるし土地は伸びなくなるが毎ターンドローとアイベックス強化が入る

  • 175二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:55:03

    合体巨人、ギガント
    伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle) 2RG
    搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
    5体以上のクリーチャーを搭乗させたなら、そのターン中「合体巨人、ギガント」は+5/+5と飛行と破壊不能とトランプルを得る。
    5/5

    超変身、ギガーントッ!

  • 176二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:55:08

    開拓する大樹 (G)(G)
    クリーチャー - ツリーフォーク
    あなたが土地をプレイするたび、カードを1枚引く。
    1/3

    プレイ誘発なので1ターンに何枚も引くとはそうそうできないはず

  • 177二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:10:17

    ふと思ったんだが、カードが集まってパックがひとまず完成してドラフトするってなったとして
    どうやってパックの内容をランダムで決めて、どうやって8人でドラフトするんだろう

  • 178◆giUNzyUqkA24/09/04(水) 23:13:47

    >>177

    ドラフトピック自体はMasicSetEditorさんをお借りしようかなと思っています。

    8人集まるかは別ですが

  • 179二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:15:44

    >>178

    なるほどこんなシステムがあるのか!

    パソコンは無いので参加できるか分からんけど答えてくれてありがとうございます!

  • 180◆giUNzyUqkA24/09/04(水) 23:17:41

    >>179

    人が多そうならドラフトマスターとしてほかの8人のドラフトを管理するとかできますからね!

    まぁ、この辺は完成してからの話ですけども

  • 181二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:18:56

    全カードを作るという手間さえクリアすればユドナリウムとかで実際に遊ぶこともできなくはないな

  • 182二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:33:43

    全てを諦めた隠遁者 シレババ
    (3)(青)(青)
    伝説のクリーチャー─人間・ウィザード
    プロテクション(人間でないクリーチャー)
    全てを諦めた隠遁者 シレババではブロックできない。
    全てを諦めた隠遁者 シレババが攻撃するたび、占術3を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出し、全てを諦めた隠遁者 シレババを手札に戻す。
    3/3

    怪物による災厄を諦め 他の人間を矢面に立たせる性格の悪い占い師婆さん
    でも占いの力は本物なので怪物を避けられる力がある

  • 183二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:48:45

    セプテンバー(緑)(白)
    ソーサリー
    以下から1つを選ぶ、これが追放領域から唱えられていたなら両方選んでも良い。
    ・白の1/1の人間トークンと緑の1/1の人間トークンをそれぞれ1体ずつ生成する。
    ・エンチャントかアーティファクト1つを対象としそれを破壊する。
    あなたの手札から唱えられていたなら、セプテンバーを、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
    待機1 ― (緑)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

    昔友達に相談しながら作ったカード、元ネタはアース・ウィンド・アンド・ファイアーの同名曲
    アンコモンかなと思ってる

  • 184二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:57:50

    wikiのアイコンがマジックの裏面になってるけど、たしかファンコンテンツポリシーでマジックのロゴや裏面、マナシンボルをそのまま使うのは良くなかったはずなので別画像に差し替えておくといいかも
    文章の(白)とかは大丈夫

  • 185二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 00:06:08

    凄惨な悲劇(2)(黒)(黒)(黒)
    インスタント
    ・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。手がかり・トークン1つと血・トークン2つを生成する。

    血反吐撒き(黒)(黒)
    クリーチャー-人間・ウーズ
    ・血反吐撒きが死亡した時、血・トークン1つを生成する。
    2/3

    下水道住まいの貧民(黒)
    クリーチャー人間
    接死
    1/1
      彼の故郷は滅んだ。今度は彼が滅ぶ番だ。

  • 186二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 00:10:14

    枝葉の射出(2)(緑)
    インスタント
    飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
    緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。

  • 187二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 00:11:17

    オアシスのテッポウウオ 1青
    クリーチャー 魚
    あなたが悪事を働くたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。この能力は1ターンに一度しか誘発しない。
    2/1

    アンコモンくらいで

  • 188二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 00:15:10

    あにまん掲示板のマスコット 2
    アーティファクトクリーチャー ビースト
    このクリーチャーが場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地を1枚探してよい。そうした場合、ライブラリーをシャッフルし、それをライブラリーの一番上に置く。
    1/3

    よくいるリミテッドで限界タッチに使うコモンやで!

  • 189二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 00:45:35

    >>166

    熊の呪文づまりのスプライトやべえなと思ったらもっと強かった

    もっと重くてよさそう

  • 190二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 00:59:10

    混沌のタイタン ④(赤)(赤)
    クリーチャー ー エレメンタル・巨人
    混沌のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーの上から3枚を公開する。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそれを戦場に出し、残りを無作為な順番でライブラリーの下に置く。
    6/6

    タイタン2体もいるならこのままサイクルにしてえよなぁ!?って思いで作ってみました

  • 191二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 02:18:52

    厄災の封印 (白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)
    エンチャント — 英雄譚(Saga)
    (この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
    I ― クリーチャーを最大6体まで対象とする。それらをタップし、それらの上に麻痺カウンター5個を置く。
    II ― 速攻を持つ白の4/3の英雄・騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
    III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

    眠りにつきし厄災、アーミラゾ
    (白)伝説のアーティファクト — スピリット
    護法(多色)
    あなたのアップキープの開始時に、すべてのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。

  • 192二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 07:01:58

    >>102

    >>103を踏まえてそれぞれサイズ修正。既存のコモンを参照してるのでそこまで変なのはないハズ

    先走る者(1)(赤)

    クリーチャーーゴブリン

    『カード名』が戦場に出た時、手札を1枚捨てる。その後、カードを1枚引く。

    2/1

    熟慮する者(1)(青)

    クリーチャーーマーフォーク

    『カード名』が戦場に出た時、占術2する。

    1/3

    嘯く者(1)(黒)

    クリーチャーーならず者

    『カード名』が戦場に出た時、諜報2する。

    1/3

    聞き回る者(1)(白)

    クリーチャーー兵士

    『カード名』が出た時、調査を行う。

    2/2

    旅立つ者(1)(緑)

    クリーチャーーエルフ

    『カード名』が戦場に出た時、地図トークン1つを生成する。

    2/1


    >>104の全色修正版。未開地枠。

    無限の地平

    土地

    T,無限の地平を生け贄に捧げる:(1)を加える。あなたのライブラリーから基本土地カード最大1枚を探し、タップした状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

  • 193二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 08:25:07

    マナフィルターがもっとあった方が良さそうなので作成。

    豊穣ノーム
    (1)
    アーティファクト・クリーチャー -ノーム
    ~が戦場に出たとき、好きな色のマナ1点を加える。
    この呪文を唱えるためには、基本土地から生み出されたマナしか使えない。
    1/1

    FT:何でできるのかよく分からないんです。

    土壌改造装置
    (2)
    アーティファクトー機体
    ~は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
    (1)、土地1つに麻痺カウンターを1個置く。:好きな色のマナ1点を加える。
    搭乗5
    7/7

    FT:動くのか、コイツ!?

    どちらもアンコモンの想定です。

  • 194二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 08:44:25

    目減りした燃料貯蔵庫(赤)
    アーティファクト
    ・目減りした燃料貯蔵庫は、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
    ・(T)、目減りした燃料貯蔵庫の上から時間カウンター1個を取り除く。:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。

    枯れかけた古井戸(青)
    アーティファクト
    ・枯れかけた古井戸は、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
    ・(T)、枯れかけた古井戸の上から時間カウンター1個を取り除く。:あなたのマナ・プールに(青)を加える。

    限りある材木置き場(緑)
    アーティファクト
    ・限りある材木置き場は、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
    ・(T)、限りある材木置き場の上から時間カウンター1個を取り除く。:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。

  • 195◆giUNzyUqkA24/09/05(木) 11:02:35
    【mtg】オリカを集めてドラフト作るスレ 2巡目|あにまん掲示板正直2スレ目行くとは思ってませんでした。リンク・諸注意は次レス以降にてbbs.animanch.com

    次スレへの誘導 (青)

    インスタント

    切除(青),(1)か2点のライフを支払う

    クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で[タップ状態で]戦場に戻す。

  • 196二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:51:25

    立て乙

  • 197二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:54:40

    建て乙

  • 198二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:54:52

    埋め

  • 199二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:55:03

    埋め立て

  • 200二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:55:24

    完走

オススメ

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