【mtg】オリカを集めてドラフト作るスレ 2巡目

  • 1◆giUNzyUqkA24/09/05(木) 10:41:17

    正直2スレ目行くとは思ってませんでした。
    リンク・諸注意は次レス以降にて

  • 2二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 10:46:55

    リンク

    https://w.atwiki.jp/animanoriginalcard/pages/1.html


    諸注意

    流石にあんまりなのは弾く可能性があります。基本的には保留保管庫という場所に置いてから考えます。

    パック内のキーワード能力の数は意識しなくても大丈夫です。

    混在を避けるため、一部似たようなキーワードが別のものになっているかもしれません(消散と消失など)

    土地の採用は少し渋め。あんまり土地が多すぎてもドラフトの時困りそうという(独断と偏見による)考えです。

  • 3二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:08:50
  • 4二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:09:51

    建て乙です

  • 5二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:14:25

    紙一重の発想 (3)(赤)(赤)
    インスタント
    この呪文を唱えるための追加コストとして、カードX枚を捨てる。
    Xが1なら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(赤)少なくなる。
    この呪文を唱えるために捨てた枚数に1加えた枚数のカードを引く。

  • 6二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:23:12

    建て乙
    ドラフトほぼやったことないけどやるならやってみようかな

  • 7二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:29:28

    備えすぎ (1)(白)
    エンチャント — オーラ
    エンチャント(クリーチャー)
    エンチャントしているパーマネントは防衛を持ち、それの起動型能力は起動できない。
    —もう少しあったほうがいいかな?

  • 8二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:29:44

    立て乙

  • 9二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:33:00

    樹立を迎え入れるもの(2)(緑)(青)
    クリーチャー-エルフ・ドルイド
    警戒
    ・クリーチャーでないパーマネントが戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカード1枚を引く。
    3/3
      彼はあにまんに新たなるスレッドが立つたびに、満面の笑顔でそれを迎え入れる。

  • 10二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 11:53:20

    西風の秘儀術師 (2)(青)
    クリーチャー — スピリット ウィザード
    西風の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それと西風の秘儀術師をオーナーの手札に戻す。
    0/6

    サイクルではないけどこういうカード3枚目

  • 11二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:05:14

    焼き払う業火 (3)(R)(R)
    ソーサリー
    クリーチャー1体を対象とする。これはそれに6点のダメージを与える。
    これが手札以外から唱えられていたなら、代わりに4点のダメージを与える。
    フラッシュバック (1)(R)

    タフネス偏重・大型クリーチャーが多いので、リミテあるある大型用火力を一つ

  • 12二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:09:59

    再活性のタイタン(4)(黒)(黒)
    クリーチャー エレメンタル・巨人
    絆魂
    再活性のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるアーティファクトやエンチャントでないクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
    6/6
    タイタンサイクルの黒です。

  • 13二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:49:29

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:53:42

    廃炎茸 (黒)(赤/緑/黒)
    クリーチャー — ゾンビ・ファンガス
    防衛 到達
    濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
    廃炎茸がクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはX点のライフを失う。Xは生贄としたクリーチャーのタフネスの値に等しい。
    廃炎茸がトークンであるならば、あなたは可能な限りトークン以外のクリーチャーを濫用しなければならない。
    (1)(黒)(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、廃炎茸のコピーであるトークンを1体生成する。

    0/3

  • 15二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:56:52

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 12:58:45

    >>14

    まさにリミテで出しちゃいけないやつじゃないか…?

    廃炎茸ゲーになりすぎると思うな

  • 17二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 13:01:23

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 13:02:21

    聖地の噴出孔
    土地
    (T):(◇)を加える。
    (5)(白)(青)(黒)(赤)(緑), 聖地の噴出孔と《水晶平野》と《胎動する地帯》を生け贄に捧げる:速攻と警戒と「5点のライフを支払う:これはフェイズ・アウトする。」を持つ、伝説の7/7の全色のアバター・クリーチャー・トークンの《覚醒者アーニマン》を1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

    水晶平野
    土地
    (T):(◇)を加える。
    (4),(T):諜報2を行う。

    胎動する地帯
    土地
    マナ総量が5以上の、あなたがコントロールするクリーチャーが戦場に出るたび、占術1を行う。
    (T),(◇)を加える。

  • 19二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 13:22:30

    >>12

    採用されてる青と緑のタイタンはキーワード能力持ってないし、サイクルを意識するなら絆魂はない方がいいんじゃないかなぁと思う

  • 20二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 14:46:15

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 14:50:20

    両面カード
    (表面)
    れんが焼きかまど (1)(W)(R) 
    アーティファクト・クリーチャー - 壁
    防衛
    あなたが壁呪文を唱えるか、壁・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、れんが焼きかまどの上に+1/+1カウンター1個を置く。
    れんが焼きかまどからカウンターを全て取り除く:これを変身させる。これの上に4個以上のカウンターが乗っていなければ起動できない。

    それは昔のようにのんびりパンを焼ける日が来ることを願っていた。
    0/3
    (裏面)

    火を噴くパン焼き巨人
    アーティファクト・クリーチャー 壁・ゴーレム
    このクリーチャーが火を噴くパン焼き巨人に変身したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。
    火を噴くパン焼き巨人はそれにX点のダメージを与える。Xはこれが変身のコストとして取り除いたカウンターの数に等しい。

    4/4
    パンが焼ける未来のために、それは動くことを決めた。

    前スレ見てると白絡みのアーキタイプの一つに防衛がありそうだったので勝ち手段に繋がるカードを。
    取り除くカウンターが種類問わずすべてなのは炎と一緒にかまどの中のゴミを吹き付けてるイメージから。
    いらないカウンターは全部燃やしてしまおう。

    アンコ想定。火力飛ばす対象は生物に限定したが任意だし小回り効きすぎだろうか。

  • 22二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 16:31:53

    森の聞き手
    (緑)
    クリーチャー-エルフ
    (1),(T):森2つまでを対象とし、それをアンタップする。
    1/1

    緑のマナ加速要員

  • 23二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 16:46:17

    >>21

    追記というか変更、変身をソーサリー唱えられるとき限定、かつ追加で(3)(R)要求。

    流石にバットリとして使えるのは便利すぎる。

  • 24二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:43:32

    グラヴェアルの眷属 (3)(B)
    クリーチャー―デーモン・コウモリ
    飛行、絆魂
    3/2
    「グラヴェアル様の降臨だ!」「グラヴェアル様に首を垂れよ!」

    耽美の悪魔、グラヴェアル (3)(B)(B)
    伝説のクリーチャー―デーモン・コウモリ
    飛行、絆魂
    あなたがライフを得るか失うたび、耽美の悪魔、グラヴェアルの上に鮮血カウンターを1個置く。
    X点のライフを支払う,耽美の悪魔、グラヴェアルの上から鮮血カウンターをX個取り除く:マナ総量がX以下でありデーモンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は各ターンに1度しか起動できない。
    6/4

  • 25二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:48:34

    最終的な舵取りはスレ主に任せるわけだが
    現時点で投稿されたカードだと中~高マナ域の生物が強いロングゲーム寄りの環境になりそうだ。

    次元はイコリアに近いものを感じる
    トンチキ生物vs多種族文明社会的な

  • 26二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:48:59

    逸るガリアル (2)(緑)
    クリーチャー - クロコダイル
    速攻
    3/2

    分裂する菌類 (1)(緑)
    クリーチャー - ファンガス
    新生(1)(緑)
    ~が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
    1/1

    漸増化 (緑)
    ソーサリー
    クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのライブラリーから《漸増化》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

    満たされぬガリアル (2)(緑)(緑)
    クリーチャー - クロコダイル
    速攻
    ~が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。これによりあなたのコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
    3/4

  • 27二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 17:58:06

    運命の抵抗 (1)(G)
    ソーサリー
    あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者は+1/+0の修整を受け、その後その前者はその後者と格闘を行う。
    紛争――このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりにその前者はターン終了時まで破壊不能を得て+1/+0の修正を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。

  • 28二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:08:58

    腹ペコ飛び跳ね蛙 (2)(緑)
    クリーチャー — 蛙 忍者
    忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
    忍術で手札に戻したクリーチャーのタフネスが3以下だった場合、腹ペコ飛び跳ね蛙は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。Xは戻したクリーチャーのタフネスに等しい。
    2/1

  • 29二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:12:08

    wikiの構文が変更されてるけど、使う予定のドラフト用のソフトに入れやすくした構文ってことなのかな?

  • 30二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:19:57

    個別ページってことは本家wikiっぽくするのか
    内容充実してないと一覧のほうが見やすそうだけどどうなんだろ……?

  • 31二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:22:24

    個別ページ作るのとか書式の統一は副管理人に任せて、スレ主ことイッチは採用カードの選定に注力した方が効率的にも思える

  • 32二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:25:08

    カード枚数とかも出しとくと後々作るとき楽になるかもな
    今はどれが寄ってるとかわからんし

  • 33二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:32:23

    書式変更はそのままドラフト用システムに入れれるとかでないなら、この書式だとコピーペーストしづらくなってるかもしれない

  • 34◆giUNzyUqkA24/09/05(木) 19:35:06

    思ったより形式変えるのに時間かかりそうなので、やっぱり集め終わってから形式いじることにします。

  • 35◆XidhsxirlA24/09/05(木) 19:36:55

    >>34

    同じ形式でいいなら私が作っておきます

  • 36◆giUNzyUqkA24/09/05(木) 19:38:07

    >>35

    お願いします!

    その間に私はカードをwikiに運び込んでおきます!

  • 37二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:50:56

    防衛線の義勇軍 (1)(W)
    クリーチャー‐人間・兵士
    警戒
    各対戦相手の戦闘の開始時に、防衛を持つ無色の0/1のバリケードアーティファクト・クリーチャー・トークンを
    2体生成する、次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
    1/2

  • 38二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:04:50

    いいだろう!かかって来い!(1)(白)(緑)
    インスタント
    ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。その後、こうして修整を受けたクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

    居合斬り(白)(赤)
    インスタント
    ・クリーチャー1体を対象とする。あなたはカード1枚を引き、それを各対戦相手に公開する。居合斬りは対象となったクリーチャーに、こうして引いたカードのマナ総量の数値に等しい点数のダメージを与える。
      視界の端で何かが瞬いたが、すぐに何も見えなくなった。

    静かな成り変わり(青)
    インスタント
    ・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その後、こうして呪文を打ち消されたプレイヤーのコントロール下で、多相を持つ4/4の多相の戦士・クリーチャー・トークン1つをタップ状態で生成する。

  • 39二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:07:09

    いまはとりあえずカードを募集する段階だけど、終わったらフレンチバニラでFTついてない奴らのFTを募集してもいいかもしれない
    リミテッドと関係ない?それはそうだけど……

  • 40二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:31:23

    デュオラプトル(3)(赤/緑)
    クリーチャーー恐竜
    速攻
    3/2
    見渡す眼(2)(緑/白)
    クリーチャーービースト
    警戒
    2/3
    藍ハヤブサ(3)(白/青)
    クリーチャーー鳥
    飛行
    3/2
    汚泥の主(2)(青/黒)
    クリーチャーー魚
    接死
    1/4
    笑う破砕(3)(黒/赤)
    クリーチャーーオーク
    威迫
    3/2

    中コスト帯の準バニラ。全員コモン。

  • 41二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:32:37

    レオニンのトンファー(1)
    アーティファクト — 装備品
    装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
    装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
    緊急装備(2) あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。緊急装備はインスタントとしてのみ行う。

  • 42二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:35:32

    >>40

    全体的にリミテッドで高性能すぎるけど特に汚泥の主がクリーチャー戦が主のリミテッドで強すぎる

    2色でも厳しいくらい

  • 43二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:39:36

    壁とか置物のデカブツとかが続々出てきてるせいで
    輪廻サイクルの赤のカードパワーが相対的に増してるの笑うんよ

  • 44二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:42:39

    >>43

    つまり前スレ31はこの流れを予知していた…?

  • 45二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:45:24

    このレスは削除されています

  • 46二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:49:01

    鉄葉のドルイド (1)(緑)
    クリーチャー — エルフ ドルイド
    マナを出す目的以外で土地をタップした時、マナプールに(緑)を加える。
    1/1
    草木秘伝 (緑)
    インスタント — 出来事(Adventure)
    1つを対象とし、このターンそれに与えられるダメージを軽減する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

  • 47二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:51:02

    >>45

    破壊不能カウンターは除いたほうが良いかもしれんね

    初手で置かれた場合の対処難易度が上がってしまう

  • 48二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 20:59:30

    気になったから前スレで検索かけたんだけど
    色問わず追放除去が殆どない

    このセット複数のカウンターだの能力だのあるくせに
    妙なところでクラシックだ

  • 49二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:01:01

    落とし物拾い
    (黒)
    クリーチャー - 人間 ならず者
    対戦相手のコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。
    この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
    ・宝物・トークン1つを生成する。
    ・食物・トークン1つを生成する。
    ・血・トークン1つを生成する。
    1/1

  • 50二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:03:58

    >>47

    調整しておきます。


    封印された恐怖

    (4)(黒)(黒)

    クリーチャー―デーモン・ホラー

    護法― カード1枚を捨てる。

    ~は、麻痺(stun)カウンター2個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。

    麻痺カウンターが取り除かれるたび、~に、+1/+1カウンターか威迫カウンター、トランプルカウンターのうちあなたが選んだ1個を置く。

    5/4

  • 51二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:05:07

    >>48 そりゃ困る

    農場の誘い (2)(白)

    インスタント

    クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

    一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、追加で食物トークンを一つ戦場に置く。


    汗水たらして作る飯は美味い

  • 52二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:11:48

    そうか
    この次元の空の覇者はサメなんだな

  • 53二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:17:06

    そういえば呪文飲み鮫の効果テキスト鯨のままでしたよ

  • 54二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:19:44

    wikiにコメントして良いかわからないからここに書くけどフォーチュン・クッキーの手がかりの起動にタップが無いのは
    もともと手がかりの起動にタップが必要無いので仕様っす

  • 55二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:22:06

    吹き飛ばし
    (3)(青)
    ソーサリー
    この呪文がタップ状態の赤か緑のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
    土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

  • 56二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:23:12

    スフィンクスの歴史語り (X)(W)(U)
    インスタント
    あなたはX点のライフを得て、占術Xを行う。
    Xが3以上なら、その後カードを2枚引く。

    「かつて、サメは空を飛ばなかった・・・」

  • 57二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:25:07

    >>56

    スフィンクスの啓示の調整版か

  • 58二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:28:11

    >>57

    青のメカニズムに占術が入ってるっぽいから追加してみた

    その代わりドローはいくらマナ払っても2枚までだけどな

  • 59二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:49:34

    分かりやすいようにカードを修正します

    戦場の癒し手 (1)(白)
    クリーチャー―人間・クレリック
    絆魂
    戦場の癒し手が戦場に出た時、クリーチャーかアーティファクト、土地1つを対象とし、その上から任意のカウンター1個を取り除く。
    1/2
    ―癒し方にも種類があります。

    未来を食うもの (2)(青)(青)
    クリーチャー — ルアゴイフ
    飛行
    未来を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある占術を行うカードの数に2を加えた点数に等しい。
    2+*/2+*

  • 60二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:54:17

    選択のタイタン(青、召し上げリメイク)
    召喚のタイタン(緑、召喚の調べリメイク)
    混沌のタイタン(赤、混沌のねじれリメイク、wiki未掲載)
    再活性のタイタン(黒、再活性リメイク、ただし絆魂が付くかどうかで考慮の余地あり?、wiki未掲載)
    が今出てる神話レアタイタンサイクルか

  • 61二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 21:54:55

    半日休暇 (白)(白)(X)
    ソーサリー
    あなたがコントロールするクリーチャーX体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

    ビールでも飲んでリラックスしな

  • 62二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:01:58

    手負いの獣
    (3)(赤)
    クリーチャー-ビースト
    速攻 先制攻撃 トランプル
    ~は戦場に出たターン終了時までタフネスは1になる。
    5/5

    FT-後もう少しだぞ!

  • 63二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:13:25

    超<スーパー>多頭サメ、キネマの誕生 (X)(U)(U)

    ソーサリー

    ・占術4を行う。その後、「超多頭サメ、キネマ」という名前で「このクリーチャーが戦場を離れた時、青の1/1のサメ・クリーチャー・トークンX個を生成する」と「飛行」と「警戒」を持つ、青のX/Xの伝説のサメ・ミュータント・クリーチャー・トークン1つを生成する。

     「不老不死…!不死身…!誰も倒せない…!完全なるサメ!究極の鮫命体<アルティメット・シャーク>キネマの誕生だッーっ」(壮大なBGMともに)


    こういう三重合身のタイタンとかワームとぐろエンジンみたいなカードのオリカ作るのはじめてで勝手がわかってないので、どなたかスペックについてのコメントをいただけると幸いです

    レアリティはR想定で、フレテキは最後の()まで含めてフレテキです

  • 64二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:21:01

    >>63

    最終的な判断をするのはスレ主だが、そのフレテキのノリはデュエマだな

  • 65二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:21:19

    いたずらクラゲ (1)(青)
    クリーチャー — クラゲ
    いたずらクラゲが手札から唱えられた時、土地以外の一つを対象とする。それをタップ、もしくはアンタップする。
    サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
    1/1

  • 66二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:22:04

    >>64

    サメだしいくらふざけてもいいかなぁって…

  • 67二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:23:10

    段々とサメサメしくなってきたな…アンチサメカードが欲しくなってきたぜ

  • 68◆giUNzyUqkA24/09/05(木) 22:26:57

    今更ながら大体想定していた枠組みを上げておきます。
    作成時のご参考にしてください。

  • 69二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:31:16

    蜃気楼の楽園を出した者だけどミレックスと書式が違うのは同じだとコモン土地とはいえほぼミレックスの完全下位互換になっちゃうからと思ってのあえての仕様です
    精力の護符とかで出たターンに2マナ出せちゃうのは…まぁ、コンボと思えば良いかなぁと

  • 70二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:32:53

    >>66

    多頭で空飛んで分裂する程度のサメなんて珍しくもなんともないぞ

    出直してきなさい

  • 71二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:38:14

    雑仕事専門家
    (1)(赤) クリーチャー―人間・ならず者
    雑仕事専門家が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
    3/2

  • 72二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:53:30

    >>60

    黒タイタン作ったものだけど指摘その通りなので絆魂外してください

  • 73二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:55:44

    >>68

    かなりきっちりしてるね

    元のセットは割と色事の枚数違いとかあった気がするけどこれもまたいい

    リミテッド用なら尚のこと

  • 74二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:59:28

    バスリとかテヨとかが現地の都市側に協力してそうだなと思った
    怪物側には(生きていれば)ドムリが味方してたかもしれない

  • 75二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:00:47

    あにまん民の物語
    エンチャント 土地 — 英雄譚
    (この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
    I ― あにまん民の物語は「(T):クリーチャー1体を対象にする。それの上に-2/-2カウンターを置く」を得る。
    II ― あにまん民の物語は「(2),(T):全てのプレイヤーは任意のパーマネントを2つ生贄に捧げる」を得る。
    III ― 対戦相手の一人を対象とする。そのプレイヤーのクリーチャーを全てタップする。そのプレイヤーのクリーチャーは次回のアンタップフェイズにアンタップしない。

  • 76二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:06:07

    再録枠とかは無いのかな
    基本的な性能の呪文は原作MtGでも再録で対応してるが

  • 77二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:08:01

    >>76

    オリカだけでやるってところに肝を置いてるのかもしれない?

  • 78二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:08:35

    >>76

    解呪とか帰化とかショックとか脅迫とか選択とか

    このあたりの軽くて便利なスペルはあってもいいだろうね

    まあこのあたりの匙加減はスレ主に任せたほうが良いだろう


    カードが8割方決まったら足りない隙間に詰める感じかな

  • 79二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:09:46

    鋼の印章
    (2)
    エンチャント アーティファクト
    鋼の印象を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターか-1/-1カウンター、麻痺カウンターのうちあなたが選んだ1個を置く。

  • 80二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:17:16

    >>70

    ぐぅの音も出ねぇ

  • 81◆giUNzyUqkA24/09/05(木) 23:35:49

    >>76 >>77 >>78

    とりあえず、枠が埋まってから考えようという感じですね。

    この辺はいい感じのカードが1枚もなかったら既存カードかオリカかわかりませんがスレ主特権で突っ込む予定です。

    白:置物除去、攻撃反応除去、全除去、離れるまで追放

    青:バウンス、打ち消し、タップ、ドロソ、耐性付与系インスタント

    黒:ハンデス、クリーチャー除去、ドレイン、ドロー、まだ死んでない

    赤:衝動ドロー、なんでも火力、ファクト除去、強化、全体火力

    緑:置物除去、格闘Orビーム、飛行対策、らんぱんぱ、ぱんぷ

  • 82二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 00:17:48

    赤の全体火力がまだないなら紅蓮地獄の亜種とかいいかもな
    アンコモンくらいで、具体的なテキストは思いつかんかった

  • 83二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 00:17:55

    疲労回復 (1)(白)(緑)
    インスタント
    あなたのコントロールするタップ状態のクリーチャーをすべてアンタップし、それらの上に+1/+1カウンターを各1個置く。

    茸の冒険譚(1)(緑)
    エンチャント
    ~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
    あなたがコントロールしているパーマネントからカウンターを3個取り除く,~を生贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。

    菌類の繁殖地(1)(緑)
    エンチャント - オーラ
    エンチャント(土地)
    エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それの上に胞子カウンターを1個のせ、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
    あなたがコントロールしているパーマネントからカウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。

    忠実なるゴーレム(1)(緑)
    アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
    ~が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。そうしたなら、あなたはアーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。
    2/1

    コモン・アンコモン枠とかを狙ってみる

  • 84二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 01:54:26

    >>68

    現在確定しているのが


    色 :C:U:R:M:総数

    白 :7:5:3:1:16

    青 :6:2:3:3:14

    黒 :9:6:4:2:21

    赤 :4:8:4:1:17

    緑 :8:0:4:3:15

    多色:1:9:5:2:17

    無色:4:1:6:0:11


    なのであと半分くらいってところか

    ここからは明確にUとCを埋めていくことになりそう

  • 85二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 06:50:59

    蔓延る蔦
    (緑)(緑)
    インスタント
    以下から1つを選ぶ。
    アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
    緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体生成する。

  • 86二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 07:10:35

    燃え広がる戦火(白)(赤)
    ソーサリー
    各クリーチャーに2点のダメージを与える。それがタップしているなら、かわりに3点のダメージを与える。

    紡がれる弾丸(X)(2)(赤)
    ソーサリー
    続唱
    クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。それにX点のダメージを与える。

  • 87二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 08:53:48

    虻蜂取り(赤)
    インスタント
    同じ名前を持つクリーチャーを最大2体までを対象とする。~はそれらに各2点のダメージを与える。
    FT:「いたぞ!あいつだ!」「こっちにもいたぞ!」

    焦らせ(赤)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+0の修正と速攻を得る。
    FT:「まだ起きてこないノロマな奴にはケツに火でも付けてやれ!」――事件当日の上司の言葉

    残火の精霊(赤)
    クリーチャー - エレメンタル
    速攻
    ターン終了時に、~を生贄に捧げる。赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをタップ状態で戦場に出す。
    3/1

  • 88二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:26:54

    潰し(青)(青)
    インスタント
    この呪文を唱えるための追加コストとして、(1)を支払うか、あなたがコントロールしていてパワーが1以上のアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。
    呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
    FT:「たったそれだけか?」

    呪文穿ち(1)(青)
    インスタント
    クリーチャーではない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。諜報1を行う。
    FT:災厄呼びの一撃を見てミドガルズは驚愕した。見ずに恐れていたものがごく矮小なものだとわかったのだ。

    めぐりめく想起(2)(青)
    インスタント
    プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。その後、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。これによって土地・カードが2枚以上捨てられたなら、そのプレイヤーは占術1を行う。
    FT:一瞬の耽りが未来への渇望を呼ぶ。

    ネオ神河のコモンを参考にしました

  • 89二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:32:45

    wiki見てたけど新生1の1マナが青にいるのカラーパイ的にダメじゃない?
    最低でもドラゴンの餌相当だよね
    質高すぎるような

  • 90二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:34:18

    >>88

    めぐりめく想起…Uかも知らん


    潜伏する霊(4)(青)(青)

    クリーチャー-スピリット

    呪禁

    潜伏する霊が交戦した状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(ブロックしているかブロックされている状態のクリーチャーは交戦している。)

    4/6


    世捨ての隠者(青)

    クリーチャー-人間・ウィザード

    防衛

    護法(2)

    0/3

    FT:「お前は…好ましくないな。」


    好戦的な研究者(1)(青)

    クリーチャー-人間・ウィザード

    果敢

    好戦的な研究者が交戦した状態になるたび、カードを1枚引く。その後、カードを1枚捨てる。(ブロックしているかブロックされている状態のクリーチャーは交戦している。)

    1/2

    FT:戦ってないとやってけない。


    こっちはM21のCを参考にした

  • 91二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:36:35

    二度撃ち火花 (赤)
    インスタント
    一つを対象とし、それに1点のダメージを与える。
    再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

  • 92二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:46:40

    シルバーバックの哲学者 (2)(緑)
    クリーチャー - 類人猿・クレリック

    (T):好きな色1色のマナ1点を加える。

    3/3
    己の無知を恥じることが出来る程度には、ゴリラは賢い

    アンコ想定。
    リミテにおける緑絡みの多色デッキ支援として。

  • 93二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 10:47:28

    通じ合った騎馬騎士(1)(白)(白)
    クリーチャー-人間・騎士
    絆魂
    3/3
      その2本の足には愛する者達を守ろうとする覚悟が込められ、その4本の脚には愛する主人を護ろうとする決意が込められている。

    兵舎の料理人(白)(白)
    クリーチャー-人間・市民
    ・(白)、(T):食物・トークン1つを生成する。
    1/1

    慌ただしい訓練兵(白)
    クリーチャー-人間・兵士
    訓練
    1/1
      ひとつ叱責されるたび、ひとつ学ぶ。

  • 94二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 11:22:44

    幾何代入の修士(1)(青/緑)(青/緑)
    クリーチャー-カエル・ドルイド
    護法(2)
    あなたがコントロールしていて護法を持つクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カードを1枚引く。この能力がこのターン初めて解決されたのでないなら、カードを1枚捨てる。
    2/3

    行動力の燃料(赤)
    インスタント
    あなたのライブラリーの上から3枚を公開する。あなたは、それらの中から呪文・カードを1枚追放する。あなたはその呪文を唱えても良い。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

    自分が作った強すぎカードの修正版
    メテリアオールは無理です
    コンセプトを破壊するしかないですから
    ので追加

    隕石より産まれしバイアリクス(3)(赤)(赤)(赤)
    伝説のクリーチャー-ドラゴン
    飛行、速攻
    隕石より産まれしバイアリクスが攻撃するたび、あなたは手札のカードを1枚追放しても良い。そうしたなら、カードを1枚引く。
    あなたの戦闘の間、隕石より産まれしバイアリクスは+X/+0の修整を受ける。Xは、これにより追放されているカードのマナ総量の合計に等しい。
    4/4

  • 95二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 11:40:44

    >>94

    行動力の燃料、「このターンの間」にしとくか(全呪文インスタントタイミングで唱えれるのは結構不味そう)

  • 96二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 12:06:00

    交易商のラバゴーレム (2)
    アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
    交易商のラバゴーレムが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
    (2):好きな色のマナ1点を加える。
    1/2
    ――「コイツはラバってのが肝なんだ。馬でもロバでもいけねぇ。こいつはとんでもなく硬くて丈夫なんだ。ラバみたいにな。」

    ダブルシンボル以上がきつくて多色が難しそうなイメージだったので最低限フィルターを

  • 97二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 12:40:17

    進化する竜玉(3)
    アーティファクト
    T:好きな色のマナ1点を加える。
    (6)T,進化する竜玉を生け贄に捧げる。:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修正を受ける。
    FT:七つ集めれば何かが起こる。…気がする。

    コモン想定の3マナマナファクト。おまけで重い樫の力も使える。

  • 98二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 12:42:43

    無垢な超閃光 (4)(白)(白)
    クリーチャー ― スピリット
    無垢な超閃光が攻撃するたび、それを生け贄に捧げる。
    無垢な超閃光が死亡したとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
    2/2

  • 99二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 13:07:16

    フェアリーの力士 (3)(青)
    クリーチャー — フェアリー
    飛行
    戦場に出た時、フェアリーの力士の上に力水トークンを一つ置く。スタミナが1を下回るダメージを受けた時、そのダメージを軽減して力水トークンを取り除く。
    1/2
    突然のぶちかまし (青)(青)
    インスタント — 出来事(Adventure)
    クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

    フェアリーの力士って想像するだけで可愛い

  • 100二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 15:31:11

    下水道の死に損ない(黒)(黒)(黒)
    クリーチャー-ゾンビ・騎士
    警戒 威迫
    3/4
      彼は絶望と失意の中で命を落とした。今度は、彼によって他の誰かが命を落とすことになるだろう。

    腐れ喰いの野犬(1)(黒)
    クリーチャー-犬・ホラー
    威迫
    2/2

    恐怖に満ちた死(黒)(黒)
    インスタント
    ・マナ総量が3以下であるクリーチャー1体か、人間1体を対象とする。それを破壊する。
      人間というものは本来とても臆病なものだ。勇敢さなどは、そういった本来の気質を忘れるための一時凌ぎでしかない。

  • 101二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 16:20:58

    このレスは削除されています

  • 102二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 16:26:56

    >>100

    残念だが警戒は黒のカラーパイにないんだ。

    マナコスに(白)を足すか白マナ必須の起動型能力にしてくれ

  • 103二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 16:38:40

    生命断ち ①(黒)
    インスタント
    ・そのマナ・コストに含まれる色のマナ・シンボルの数が1つか2つであるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
     しょせんは怪物、頑健なのは肉体だけだったな

    浅知恵抜き (黒)
    ソーサリー
    ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、そのマナ・コストに含まれる色のマナ・シンボルの数がちょうど1つのカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
     もっとマシな呪文覚えとけ

    黒の軽量ハンデス/クリーチャー除去枠でエントリー
    既存のカードと差別化点を作ろうとして奇を衒おうとしたらこういう効果になった
    コモン希望です

  • 104二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 16:54:21

    >>102

    mtgって歴史長いからどこかしらにあるかと思ったが……

    黒に警戒が無いの知らなかったな


    下水道の死に損ない(黒)(黒)(黒)

    クリーチャー-ゾンビ・騎士

    接死 絆魂

    2/4

      彼は絶望と失意の中で命を落とした。今度は、彼によって他の誰かが命を落とすことになるだろう。

  • 105二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 18:51:52

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 18:57:55

    傲慢の代償 (1)(黒)
    インスタント
    各対戦相手はそれぞれマナ総量が最も高いクリーチャーを生贄に捧げ、X点のライフを失う。
    Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ・コストに含まれるマナ・シンボルの数に等しい。
    Xが3以上なら、あなたはカードを1枚引く。

    事前対処 (1)(青)(青)
    インスタント
    呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
    これにより打ち消された呪文のマナ・コストに含まれるマナ・シンボルの数が3以上なら、あなたはカードを1枚引く。

    2マナの布告除去と3マナ打ち消しの亜種。どっちもアンコ想定。
    マナシンボルが多かったりライフ支払いを要求するカードが増えてきた感があるので、迂闊な使用を咎めるものを。
    打消しの方は神話レアによく刺さる。

  • 107二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:01:17

    次元のイメージが生まれるまでは基本セット的に色んな次元のカードが作られてたが
    今はそいつらがスペシャルゲスト的な存在になりつつあるな
    神河出身の謎一夜城がこの次元における文明社会の砦になるとは思わなんだ

  • 108二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:03:42

    ガラクタの王、ガーベイル(9)
    伝説のアーティファクト・クリーチャーー構築物
    アーティファクトの探査、トランプル
    7/6

    アンコモン想定。3枚くらい落ちてれば現実的な範囲になるかな?

    ロムセンの観測者(4)(無)
    クリーチャーーエルドラージ
    ロムセンの観測者を唱えた時、あなたのライブラリーから無色のカードを最大1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
    3/3

    アンコモンかレア想定。基本は土地かアーティファクト持ってくる感じ。

  • 109二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:10:42

    命がけの防衛 (1)(W)
    インスタント
    あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得るとともに、このターン、それは望む数のクリーチャーをブロックできる。
    ターン終了時、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

  • 110二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:13:04

    平穏の聖女 (1)(白)
    クリーチャー — 人間 クレリック
    瞬速
    平穏の聖女が場に出たターンは、全ての戦闘ダメージが軽減される
    0/1
    愛の説教 (1)(白)(白)
    インスタント — 出来事(Adventure)
    白でもアーティファクトでもないクリーチャー1つを対象とし、それを追放する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

    なんか妙に素早いなこの聖女

  • 111二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:14:03

    裁きの雷響 (1)(R)

    ソーサリー

    クリーチャー1体を対象とする。

    裁きの雷響はそれに4点のダメージを与える。

    それのマナコストに含まれるマナシンボルの数が3以上ならかわりにそれのタフネスに等しいダメージを与え、カードを1枚引く。


    炎の切りつけの亜種的な

    >>106が同じものを参照してて「あいお」でケツの韻踏んでておしゃれな感じがしたのでサイクルみたいなの作りたくなってしまった

  • 112二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:17:09

    なんとなく思いついたフレーバーだけ投げときます。後で肉つけるかも。
    ー「(次元名)」は元々閉ざされた次元だった。
    あの日、領界路が開かれるまでは。

  • 113二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:22:15

    溶岩泳ぎ (1)(赤)
    クリーチャー — トカゲ
    速攻
    2/1
    溶岩の飛沫 (赤)
    インスタント — 出来事(Adventure)
    1つを対象とし、それに1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

  • 114二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:28:22

    >>106

    黒の布告の方、クリーチャー「1体」が抜けてたな

    すんません

  • 115二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:49:37

    文明からの離脱 (1)(G)
    インスタント
    以下から1つを選ぶ。
    ・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
    ・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
    ・緑の0/1の植物クリーチャー・トークン1体を生成する。
    FT:

    定番の緑の置物破壊枠の自然への回帰の亜種
    リミテメインということで3つ目のモードは申し訳程度の生物トークン生成

  • 116二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:55:11

    今のところこのパックを剥いたら当たりはタイタンサイクル?

  • 117二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 19:56:27

    希死騎士 (1)(黒)
    クリーチャー — ゾンビ 騎士
    不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
    1/1
    死にぞこない (1)(黒)
    インスタント — 出来事(Adventure)
    クリーチャー1つを対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

  • 118二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:00:01

    そういや白タイタン今んとこ投稿されてないのか

  • 119二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:14:02

    既存の強めのカードの効果をそのままもしくは少し弱体化して使えるようになるってのがサイクルの特徴みたいだけど白ならなんだろ
    剣を鋤に?

  • 120二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:23:32

    (表面)
    天堕つる地
    伝説の土地
    T:(1)を加える。カードを1枚切削する。
    あなたのライフ総量があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数より少ないとき、天堕つる地を変身させる。
    FT:「大地に嘆きと祈りが溢れる時、救世主が現れる」ー忘れ去られた伝承
    (裏面)
    地を照らす七星
    伝説のクリーチャーー人間・神
    破壊不能、接死、到達、速攻
    地を照らす七星が変身したか攻撃するたび、これと他のクリーチャー1体を対象としてもよい。その前者は後者と格闘する。
    5/5

    神話レア想定。荒廃した次元を拳で救う救世主。

  • 121二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:33:29

    >>119

    天秤や大変動とかは?

  • 122二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 20:58:21

    天使化同調 (5)(W)(W)
    エンチャント
    あなたがコントロールするクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行と警戒を得るとともに能力をすべて失い、それの他のタイプに加えて天使でもある。
    (2)(W)(W):飛行と警戒を持ち4/4である天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。

    あんまりでなさそうな白の神話レア非クリーチャー

  • 123二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 21:08:13

    採用カード見る限りネームド以外の飛行持ちだいたい撃ち落とされて死んでるなこれ……
    そんでもってイメージ的に最初に来たのが緑だから、進行は緑→赤白青→黒の順
    とすると恐るべきことに、この次元のサメはガリアルから進化している…………!

  • 124二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 21:17:06

    なんか白にライフ関連が少ない気がするので

    教会の飼い猫(白)
    クリーチャー - 猫
    先制攻撃、絆魂
    1/2

    寺院の番犬(3)(白)(白)
    クリーチャー - 犬
    瞬速、絆魂
    3/5

    朽ち果てた信仰の像 (2)(白)(白)(白)
    伝説のアーティファクト - 構築物
    あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーをタップしても良い。あなたはこれによりタップしたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。これによりタップしたクリーチャーの総数が10体以上なら、~を生贄に捧げ、《顕現せし祈り》という名前で、飛行と警戒と先制攻撃と破壊不能を持つ、白の10/10の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。

  • 125二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 21:49:02

    給仕用人型機械(1)(白) C
    アーティファクト・クリーチャーーロボット
    『カード名』が戦場に出た時、食物トークンを1つ生成する。
    1/2
    FT:「おはようございます、ご主人様」ーとある男の夢

    メイドロボっていいよね

    現物主義な小間使い(赤) C
    ソーサリー
    この呪文を唱えるための追加コストとして、(2)(赤)を支払うか、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
    赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。

    パウパーで活躍中のカルドーサの再誕の変型。3マナ支払いでも仕事してくれる。

  • 126二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 22:18:40

    >>125

    メイドロボ……ゴブリン3体……閃いた!

  • 127二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 22:19:56

    原初の土壌
    土地
    (T):(◇)を加える。
    (3):ターン終了時まで、原初の土壌は「3/3の多相の戦士クリーチャー」「飛行を持つ2/2の多相の戦士クリーチャー」「防衛を持つ1/6の多相の戦士・壁クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。それは土地でもある。

    原初の土オマージュです。
    ミシュラランドがなかったので追加します。

  • 128二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 22:31:19

    緑タイタンなど、一部のカードはスレ主や副管理人から効果の処理やテキストについての質問来てたりするので、皆さんwikiの中身は定期的に確認しといた方がいいですよ

  • 129二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 22:44:56

    黄金瞳のドラゴン (3)(R)(R)
    クリーチャー ― ドラゴン
    飛行
    黄金瞳のドラゴンが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる、その後あなたがコントロールする山の数に等しい枚数のカードを引く。
    4/4

    まだ居なかったと思うドラゴン枠

  • 130二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 23:25:32

    サメーピオン (青)(黒)
    クリーチャー-サメ・蠍
    飛行 接死
    2/2

    めちゃくちゃサメ多いし、サメが異常進化した次元ってことにしてもいい気がしてきた

  • 131二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 23:27:43

    >>129

    神話枠っぽい

    赤単なら全捨て5ドロー以上だし、下環境だと多色でも山を5枚確保は容易いだろうからさらに驚異が増す

    リミテッドで引くと微妙かもしれんが

  • 132二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 23:51:03

    音速のシュモクドラゴン
    (3)(青/赤)(青/赤)
    クリーチャー―サメ・ドラゴン
    飛行 速攻
    絢爛(1)(青)(赤)
    (青/赤)(T):1つを対象とする。~は2点のダメージを与える。占術1を行う。
    5/4

    モチーフは某ガブリアスです。

  • 133二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 00:01:45

    呪文鏡の見習い (青)
    クリーチャー-ウィザード
    新生(1)
    呪文鏡の見習いがトークンであるなら、これを破壊する。
    あなたのコントロールするクリーチャーが死亡するたび、占術1を行う。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
    1/1

    ドングリ蓄え(緑)
    クリーチャー-リス
    新生(1)
    (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
    1/1

    フレーバー要素わかりやすくしつつパワー下げる感じでどうでしょう

  • 134二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 00:06:52

    緑の神話レアタイタン作ったものだけどあなたのコントロールするが抜けてました、申し訳ございません修正してもらえると助かります

    最後の白の神話レアタイタンも担当させてもらいました、確認してもらえると助かります
    能力が強制なのは意図的なもので、他にクリーチャーがいなければ自軍やこれ自身を追放しないといけないデメリットです

    農場のタイタン(4)(白)(白)
    クリーチャー―エレメンタル・巨人
    農場のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
    6/6

  • 135二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 00:20:29

    召喚のタイタン修正ありがとうございました!

  • 136二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 00:39:53

    狡猾な大物呑みとグレゴリオ書いたものです

    大物呑みの挙動について
    +1/+1カウンター限定でなく、置かれているカウンターの種類問わず全部の数を数えるのが想定です。
    イメージとしては「シミックから脱走した賢いワニ」なので
    盾カウンターとかキーワードカウンターの類、デメリットになるカウンターさえも血肉として飲み込んでしまうという感じですね。あと存在するかもしれない架空の過去セットと未来セットとのシナジー重点。
    テキストを「これの上に置かれたカウンターの総数」から「これの上に置かれた【すべての種類の】カウンターの総数」に修正をお願いします。
    (既存のカードで似たようなものを探しましたが見当たりませんでした、種類の を追加したのは分かりやすさ優先です)

  • 137二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 00:59:29

    >>136

    追記

    下水道の悪夢、グレゴリオについて


    ①相手の墓地もカウントするのか → します。

    ②代替ではなく追加なのかどうか → 追加です。

    現出のルールが「代替コスト支払って唱える」だったので、唱えることには変わりないなと思っていましたが

    分かりづらいなと思ったので、以下内容にテキストを変更とさせてください。

    「現出コストによって唱えていた場合、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。」

    「この呪文が現出コストによって唱えられていたなら、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。」

    キッカーのテキストを参考にしましたが分かりやすくなってるかな…?


    想定としては青黒コンひいてはディミーアメタの生物で、諜報だの切削だのハンデスだの調子乗って好き放題スパイ活動してると予期せぬところからいらん知恵身に着けた奴に奇襲されるぞ、っていうイメージです。

    双方の墓地参照もそういうイメージ先行と、自分だけの墓地に限定するとドラフトでの現出難易度が上がりそうだったので…


    他にもっと良い書き方あればそちらで手直しいただいて大丈夫です。

    お手すきの時によろしくお願いします。

  • 138二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 01:03:18

    あと大物呑みに名前が無いのは狡猾だからです。頭がいいから名前が付けられるような目立つ真似はしないんですね。
    でもコイツもうラヴニカじゃなくて謎次元でサメ食ってるんだよな…

  • 139二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 01:08:02

    迅速な対応ありがとうございます。

  • 140二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 01:12:25

    自立式保存食書いたものですが確かに手がかり的な能力なのと環境にほかに手掛かりがあるので追加してもらえると嬉しいです

  • 141二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 01:36:01

    カニ鋏 (1)(青)
    アーティファクト━装備品
    装備しているクリーチャーは+0/+2の修正と「あなたが青の呪文を唱えるたびプレイヤー1人を対象とする、そのプレイヤーはカード2枚を切削する」を得る。
    装備(1)

  • 142二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 03:20:43

    wikiの採用カードにある「情熱的な輝き」ってカード、このままだと「表現の反復」の強化版になると思うのですが大丈夫ですか?

  • 143二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 07:58:43

    このレスは削除されています

  • 144二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 10:19:12

    今は赤のコモンと白と緑のアンコモンが他より少ないかな?なので投下

    彼方からの斬撃(2)(赤)(赤)
    ソーサリー
    切除(赤)
    クリーチャー1体を対象とする。それに[1]3点のダメージを与える。
    FT:「この刀、どこまで届くと思う?」

    貧者の身のこなし(赤)
    インスタント
    クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
    ちょい勇ーあなたの手札が1枚以下なら、代わりに、それは+2/+0の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。

  • 145二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 10:41:36

    破滅をもたらす雷鳴(4)(赤)(赤)(赤)
    クリーチャーードラゴン
    飛行、速攻
    破滅をもたらす雷鳴が攻撃するたび、望む数のクリーチャーを対象とする。破滅をもたらす雷鳴はそれぞれに4点のダメージを与える。その後、破滅をもたらす雷鳴に対象とした数に等しい数の麻痺カウンターを乗せる。
    5/5

    個人的に好きなカード「栄光をもたらすもの」をデカくしたドラゴン。督励を麻痺カウンターにして複数焼きを実現。ブリンク系でリセットできると強い。

  • 146二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 11:32:36

    薮の飛び出し蛇(5)(緑)
    クリーチャー-蛇
    瞬速 召集 先制攻撃
    5/2

    下水道の悪食漢(赤)(黒)(青)
    クリーチャー-人間・ならず者
    4/5
      彼は腐ってるものとそうでないものを区別しない。

  • 147二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 12:25:17

    聖堂護衛兵 (1)(白)
    クリーチャー — 人間 兵士
    聖堂護衛兵はブロック時のみ絆魂を持つ。
    1/1
    屍鎧護衛兵 (1)(黒)
    クリーチャー — ゾンビ 兵士
    屍鎧護衛兵はブロック時のみ接死を持つ。
    1/1
    狼牙護衛兵 (1)(緑)
    クリーチャー — 狼男 兵士
    狼牙護衛兵はブロック時のみ二段攻撃を持つ。
    1/1
    海亀護衛兵 (1)(青)
    クリーチャー — 海亀 兵士
    海亀護衛兵はブロック時のみプロテクション(1色以上の色を持つクリーチャー)を持つ。
    0/1
    有鱗護衛兵 (1)(赤)
    クリーチャー — トカゲ 兵士
    有鱗護衛兵はブロック時のみ先制攻撃を持つ。
    1/1

    コモンの護衛兵サイクル。亀はやばい奴かもしれん。

  • 148二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 13:47:19

    巨人の料理 ②(赤)
    アーティファクト - 食物
    ・巨人の料理が戦場に出た時、巨人の料理は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
    ・②,(タップ),巨人の料理を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
    FT:巨人にとっては小さな一手間、他にとっては大きな火災

    最初は1コス重いかわりに食物生成してくれる紅蓮地獄だったが、これ自体を食物にすることにした


    マジメな研究員 ①(青)(青) 1/2
    クリーチャー - 人間
    ・マジメな研究員が戦場に出た時、調査を2回行う。
    FT:彼らはいつ、どこで、どのようにして進化を遂げたのか?大変気がかりだ

    1枚で3枚になる弱めの銀行破り。選択のタイタンのサクリ効果も意識して作った

  • 149二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 15:45:45

    燃費の悪い破砕機械(1)(赤)(赤)
    アーティファクト・クリーチャーー巨大戦車
    トランプル
    燃費の悪い破砕機械は可能ならば必ず攻撃する。
    あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
    5/5

    鉄纏い(1)(緑)
    クリーチャーーウーズ
    (2)(緑):アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。鉄纏いの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
    2/2

  • 150二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 16:44:42

    死せざる被害者
    (1)(黒) インスタント
    あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
    調査を1回行う。

    林間の先導者
    (3)(緑) クリーチャー―人間
    林間の先導者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
    あなたがコントロールしている1つ以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
    2/4

    手渡し商人
    (1)(白) クリーチャー―猫
    手渡し商人が戦場に出たとき、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、各対戦相手は自身のライブラリーから基本土地・カード最大1枚を探し手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
    2/2

  • 151二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 17:11:37

    色褪せぬ名誉(白)(白)
    エンチャント
    瞬足
    ・エンチャント(クリーチャー)
    ・エンチャントしているクリーチャーは到達を持ち、+1/+2の修整を受ける。

    更けた夜の語り合い(白)
    インスタント
    ・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。対象がマナ総量が3以下であり白である人間であれば、1個ではなく2個置く。
      いつか夜は明け、私たちは明日に向かって歩み出す。

  • 152二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:11:30

    >>106

    黒の方1マナ軽くなった「魂の粉砕」や「覆い隠し」みたいなものなのに、それにライフルーズと条件付きドロー付いてるの大丈夫?

  • 153二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:26:12

    朽ちた馬防柵(2)
    アーティファクト — 壁(Wall)
    速攻、トランプル、防衛、腐乱、警戒
    搭乗0
    赤または黒のクリーチャーが搭乗している限り、朽ちた馬防柵は警戒と防衛を失う。
    白または青のクリーチャーが搭乗している限り、朽ちた馬防柵はトランプルと腐乱を失う。
    緑のクリーチャーが搭乗したとき、朽ちた馬防柵を生贄に捧げる。
    4/4
    ―人間はそれをまだ使えそうな獣除けと認識した。
     ゴブリンはそれをたくさんの尖った棒と認識した。
     熊はそれを食べられないものと認識している。

  • 154二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:29:25

    取り残された生き残り(1)(白)
    クリーチャーー人間
    あなたがコントロールしているクリーチャーがいるなら、この呪文は唱えられない。
    警戒、先制攻撃
    2/2
    世界の終わり(2)(白)(白)(白)
    ソーサリーー出来事
    すべてのクリーチャーを破壊する。その後、墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。

    白の全体除去枠。何もなくなった世界に1人残される。

  • 155二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:33:45

    >>153

    これどういうフレーバー?って思ったけど、蛮族は使い捨ての武器として使って市民は防壁として使うってことか

  • 156二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:49:30

    硬鱗のガリアル(5)(緑)(緑)(緑)
    クリーチャー - クロコダイル
    速攻
    ~が攻撃するたび、この上に+1/+1カウンターを2個乗せる。
    ~は護法Xを持つ。Xはこの上に置かれている+1/+1カウンターの数である。
    7/6

  • 157二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:58:23

    >>152

    言うてPWは処理できないし追放も出来ないしなぁ

    (今のところこの環境でPWいないけど)

  • 158二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:04:58

    不定不在の猫 (1)(青) 
    クリーチャー―猫・エレメンタル
    奇跡(1)(青)
    奇跡コストを払って唱えられた不定不在の猫が戦場に出たとき、占術1を行い、カードを1枚引く。
    不定不在の猫が死亡したとき、占術1を行う。
    1/2

    先立つ
    (X)(黒) ソーサリー
    点数で見たマナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

    致命的な奮起
    (赤)(赤) ソーサリー
    クリーチャー1体を対象とする。致命的な奮起はそれに3点のダメージを与え、それはトランプルと2段攻撃を得る。

    UC以下になりそうなカードをいくつか

  • 159二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:13:41

    >>157

    こっちに選択権のない布告系カードの都合上、PW処理できないのってコスト軽くしていい理由にはならないと思うんですよね

  • 160二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:21:09

    >>158

    「致命的な一押し」が2以下で「取り除き」が3以下だし、これに加えてソーサリーってことも踏まえると「先立つ」はさすがにカードパワー足りてなさそう

  • 161二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:26:41

    >>160

    「討伐」がクリーチャーなんでも破壊できて2マナソーサリーだからどうしようもない弱さである

  • 162二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:27:44

    2マナ布告にシェオルの勅令とかあるんだからそこまでって印象
    条件付きドローの達成しやすさとかどんなもんなんだろ
    調整するならソーサリーにするか3マナにするかかね

  • 163二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:31:29

    >>153

    赤白みたいな多色が搭乗したら純粋2/4/4速攻になるけど大丈夫?

  • 164二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:33:41

    混成マナってマナシンボルとしてはどう数えるんだっけ?
    信心の場合だと両方の色としてそれぞれカウントしてたはずだけど

    もし1個でシンボル2つならデカブツとか色拘束厳しい生物じゃなく想定外っぽい混成(多色)メタになりそうな感じがあるんだよね

  • 165二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:41:54

    >>153

    緑のクリーチャーが搭乗したとき、がインクの染みだな・・・


    それはそれとして素直に装備品にしたほうが良いと思うよ

    柵が殴りかかってるのは笑えるけどおかしい

  • 166二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:43:28

    このままのスピードでスレが回ったら
    3スレ目まで2日かからないかも知らないな…

  • 167二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:44:31

    >>164

    混成マナはどっちにもカウントできるだけで数のカウントは1カウントだけだったはず

  • 168二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:45:03

    >>132

    青だけで2点ダメ飛ばせるのは流石に駄目だ

  • 169二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:57:46

    天下泰平の魁、豊秀(2)(白)(白)
    伝説のプレインズウォーカーー豊秀
    +2:あなたは防衛を持つ白の0/2の壁・アーティファクト・クリーチャー・トークン1つを生成する。
    ー3:土地でないパーマネント最大1つを対象とする。『カード名』が戦場を離れるまでそれを追放する。
    ー8:あなたは「あなたのコントロールしている各クリーチャーは防衛を失い、+2/+2の修正を受けるとともに警戒と絆魂を得る。」を持つ紋章1つを得る。
    初期忠誠度4

    爆ぜる黄金花、ヴォークルト(2)(赤)(赤)
    プレインズウォーカーーヴォークルト
    +1:あなたは宝物・トークンを1つ生成する。
    ー2:アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたら1つを対象とする。『カード名』はそれに5点のダメージを与える。
    ー7:あなたは「あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、フラッシュバックを得る。 フラッシュバック・コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。」を持つ紋章を1つ得る。
    初期忠誠度4

    プレインズウォーカー2体、一応RとMの間くらいにしたつもり

  • 170二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 20:35:27

    身勝手な傭兵(3)(黒)
    クリーチャーー傭兵
    身勝手な傭兵が死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
    4/3

    家族連れゾンビ(3)(黒)
    クリーチャーーゾンビ・市民
    新生(1)(黒)
    家族連れゾンビが戦場に出た時、黒の1/1のゾンビ・市民・クリーチャー・トークンを1体生成する。
    2/2

    それはそれとして(黒)
    インスタント
    呪文1つを対象とする。それのコントローラーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得る。
    FT.:別に?怒ってはいないよ?

  • 171二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 21:21:01

    虹水晶の波動 (3)(W)(W)
    ソーサリー
    すべてのクリーチャーを破壊する。その後、各プレイヤーは、
    これにより破壊された自身のコントロールしていたクリーチャーの総数に等しい数の宝物トークンをタップ状態で生成する。
    FT:自分自身がお宝になりたくないのならその光を浴びてはいけない

    まだ無かったと思う全除去枠
    宝物を与えてしまうので逆転の一手としては使い辛いかも

  • 172二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 21:22:12

    >>163>>165

    すいません、速攻は消し忘れです

    元々緑を載せた時にも何か能力を2つ消す/3色載せてバニラ化にしようとしたのですが、上手いこと緑で消す内容が思いつかなかったのでFT含めてオチにしました

    装備ですと複数クリーチャーの存在にそのままで対応出来ないのと、保守ないし運用にかかりきりにさせるというフレーバー面から搭乗にしてます。


    柵が殴るというか、柵で殴るというか


    以下修正・調整


    朽ちた馬防柵(3)

    アーティファクト — 壁(Wall)

    トランプル、防衛、腐乱、警戒

    搭乗0

    赤または黒のクリーチャーが搭乗している限り、朽ちた馬防柵は警戒と防衛を失う。

    白または青のクリーチャーが搭乗している限り、朽ちた馬防柵はトランプルと腐乱を失う。

    緑のクリーチャーが搭乗したとき、朽ちた馬防柵を生贄に捧げる。

    4/4

    ―人間はそれをまだ使えそうな獣除けと認識した。

     ゴブリンはそれをたくさんの尖った棒と認識した。

     熊はそれを食べられないものと認識している。

  • 173二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 21:40:38

    このレスは削除されています

  • 174二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 21:54:06

    烈日烈風 (1)(緑)(緑)
    ソーサリー
    飛行を持つ全てのクリーチャーを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
    キッカー(緑)/(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)か(1)(白)またはその両方を支払ってもよい。)
    烈日烈風が(緑)でキッカーされていた場合、全てのエンチャントを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
    烈日烈風が(白)でキッカーされていた場合、全てのアーティファクトを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

  • 175二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 22:22:53

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  • 176二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 22:38:32

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:07:00

    あと足りない枠とかwikiに書いてほしいな
    埋めれるように作りたい

  • 178二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:25:50

    投下される救援物資 ②(白)
    アーティファクト - 食物
    ・投下される救援物資が戦場に出た時、調査と培養2を行う。その後、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、②を加える。対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、②を加える。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、②を加える。これらのマナは、アーティファクトの能力を起動するためにのみ支払える。
    ・②,(タップ),投下される救援物資を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

    腐りにくい享楽をイメージして作った。ホントはベーザにしたかったけど宝物の扱いが面倒で諦めた

    すばらしい肥料 ②(緑)
    アーティファクト - 手がかり
    ・すばらしい肥料が戦場に出た時、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
    ・②,すばらしい肥料を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしていなければ起動できない。

    ランパン枠でエントリー
    元々両方とも非パーマネントだったけど、採用オリカとのシナジーを考えアーティファクトにしました
    青と黒も作るかはわからないけど、一応先に投稿した「巨人の料理」とサイクルのつもりです

  • 179二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:50:31

    >>168

    放蕩魔術師の亜種だからいいかな、と思っていましたが少し条件を変えてもいいかもしれませんね。


    音速のシュモクドラゴン

    (3)(青/赤)(青/赤)

    クリーチャー―サメ・ドラゴン

    飛行 速攻

    (赤)(T):1つを対象とする。~は2点のダメージを与える。

    (青)(T):パーマネント1つを対象とする。それの上に麻痺カウンター1個を置く。占術2を行う。

  • 180二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:54:21

    厳重管理(2)(白)
    エンチャント
    護法1
    厳重管理が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。厳重管理が戦場を離れるまでそれを追放する。

    離れるまで追放系。護法がついたのでちょっと返してもらいにくい。

  • 181二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 00:12:58

    紅蓮の双撃
    (1)(赤)
    インスタント
    クリーチャーやプレインズウォーカーを1つまたは2つ対象とする。紅蓮の双撃はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。占術1を行う。

  • 182二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 00:27:24

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  • 183二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 00:29:18

    角笛のアヴァラックス
    (2)(赤)(緑)
    クリーチャー -ビースト
    速攻
    (赤/緑)(T):手札から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーを戦場に出す。
    3/3

  • 184二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 00:53:58

    怪物的な怪物注がれ
    (2)(黒)(黒)
    クリーチャー—カニ
    怪物的な怪物注がれが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。
    怪物的戦ヒルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードの中で最も大きいマナ総量に等しい。
    */*

    アヴァラスを歩く影
    (4)(黒)
    クリーチャー—ゾンビ
    (1)(黒):ターン終了時まで、アヴァラスを歩く影は破壊不能を得る。
    アヴァラスを歩く影をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
    5/2

  • 185二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 00:55:45

    上空への飛翔
    (2)(青)
    エンチャント
    あなたのアップキープ開始時、占術1を行う。
    飛行を持つあなたがコントロールするクリーチャーは護法2を得る。

    FT-遥かな高みは何人も届かない。

  • 186二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 01:18:01

    このレスは削除されています

  • 187二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 05:15:50

    囁く水晶ドクロ ②(黒)
    アーティファクト - 宝物
    ・囁く水晶ドクロが戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
    ・(タップ),囁く水晶ドクロを生け贄に捧げる。好きな色1色のマナ1点を加える。

    サイクルの黒は追加コストなくなって重くなった命取りの論争。イメージはブラッドボーンの智慧系アイテム

    撤退命令の通知書 ②(青)
    アーティファクト - 手掛かり
    ・撤退命令の通知書が戦場に出た時、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
    ・②,撤退命令の通知書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
    FT:「撤退しろとの命令では!?」

    サイクルの青、ブーメランだけどインスタントで使えないこと考慮して占術付けてもよかったかもしれない。書簡を偽造してパーマネントを帰らせるイメージ

  • 188二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 07:24:51

    伝染する狂気、アサイラム(1)(青)(青/黒)(青/黒)
    伝説のクリーチャーーサメ・ゾンビ
    あなたがコントロールしている他のサメ・クリーチャーとゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
    伝染する狂気、アサイラムが死亡したとき、あなたがコントロールしているサメかゾンビであるクリーチャー最大1体を対象とする。それは伝染する狂気、アサイラムのコピーになる。
    2/2
    FT:奴らは消えない、永遠に。

    B級映画ロード。ギリギリアンコモンでいけないかな?伝説で横並びできないし。

  • 189◆giUNzyUqkA24/09/08(日) 08:08:29

    本日少し忙しいので、先に次スレを用意しておきますね

  • 190◆giUNzyUqkA24/09/08(日) 08:20:55
  • 191二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 08:49:43

    建て乙です

  • 192二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 09:20:56

    埋め埋め

  • 193二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 09:35:13

    >>190

    立て乙。

  • 194二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:29:54

    埋葬しよう

  • 195二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:32:07

    >>194

    旧テキストじゃん

  • 196二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:35:07

    埋め

  • 197二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:35:10

    前スレを脇に置いて新スレを始めよう

  • 198二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:36:25

    >>197

    シェヘラザードか

  • 199二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:38:26

    埋め

  • 200二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 11:38:39

    完走

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