「皆のカードゲームで怖かったことを教えてくれ」

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:23:54

    「悪用しないから」

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:27:59

    高額カードを手から取り落としてしまい、足が急に反応して閉じてしまい、下手するとカードが折れてた

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:42:45

    >>2

    「ありがとう」


    折損への恐怖(1)(黒)(黒)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    対戦相手がカードを捨てるたび、それを追放し、そのオーナーは2点のダメージを受ける。

    昂揚-折損への恐怖が戦場に出た時、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、プレイヤー最大1人を対象とする、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に捨てる。

    2/3

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:49:27

    そういうスレか悪用するんじゃないか
    3回マリガンしても土地がなかった時

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:51:20

    違うかもしれないが、渋滞に巻き込まれて大会にギリギリ間に合わなかったこと。

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:55:41

    >>4

    枯渇への恐怖(2)(緑)(黒)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    接死

    各アップキープ開始時、各対戦相手はこれのオーナーと土地の枚数を比べる、負けている数に等しいライフを失う。

    土地サイクリング,3点のライフを失う(3)(手札のこのカードを捨てる、好きな土地カード1枚をライブラリーから探し、公開してもよい、そうしたならそれを手札に加え、ライブラリーを切り直す。)

    1/4

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:59:12

    草むら抜けたらズボンに大きめのクモがくっついてた

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:59:59

    高額カードが寝て起きたら暴落してた(最近のアレ)

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:03:24

    >>5

    遷延の恐怖(1)(青)(青)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    遷延の恐怖はタップ状態で、麻痺カウンターが1つ載った状態で戦場に出る。

    すべてのクリーチャーはタップ状態で、麻痺カウンターが1つ載った状態で戦場に出る。

    魂力(4)(青)(青)(青):ターンを終了する。

    3/4

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:04:52

    エラッタ前のコイツ

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:07:19

    >>7

    縋付の恐怖(3)(緑)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    到達

    プレイヤーがマナコストを支払わずに呪文を唱えたり土地でないパーマネントを戦場に出す度、あなたは緑の到達を持つ1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。

    2/3

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:09:51

    昔通ってたカードショップがぼったくりで行政指導受けて潰れてた…

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:13:49

    ミシック到達まであと2勝がいつまでたっても終わらない

  • 14二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:14:38

    デッキ登録でサイカトグを書き忘れた

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:14:42

    >>8

    禁止への恐怖(2)(赤)(青)(緑)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    瞬速

    このクリーチャーが出た時、土地でないカード名を最大4つ宣言する。

    それらのカード名を持つカードを唱えることはできず、すべての能力を失い、攻撃もブロックもできない。

    禁止への恐怖が呪文や能力の対象になるたび、これを生贄に捧げる。

    4/4

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:14:44

    ハズレアは嫌なり…ハズレアは嫌なり…ハズレアは嫌なり…

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:16:07

    プレイスペースでたまたま近くにいたプレイヤーがめちゃくちゃ声でかいタイプの決闘者で雄叫び上げるたび身体ビクンッ!ってなってた

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:21:37

    >>10

    逆転照射への恐怖(7)(青)(青)(青)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    防衛

    あなたが5点以上のライフを失った時、手札のこのカードを公開してもよい、そうしたならこれをコストを支払わず瞬速を持つかのように唱えてもよい。

    逆転照射への恐怖が戦場に出た時、各対戦相手のコントロールするクリーチャーを最大1体ずつ選ぶ。

    それらをオーナーの山札の下へ置く。その後これによりクリーチャーを山札の下へ置いたプレイヤーは、ライブラリーの上からクリーチャー・カードが出るまで追放を繰り返す、クリーチャー・カードが公開された時それを戦場に出す。その後これにより追放されているカードをライブラリーの上にもどし、ライブラリーを切り直す。

    3/3

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:22:42

    >>18

    すまんシールドトリガー能力は4点以上のライフを失ったときで

    絶対悪用される

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:26:43

    >>12

    暴利への恐怖(3)(白)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    絆魂

    対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるコストは(2)重くなる。

    3/2

    ----

    「後になってあの店の価格は相場より高いと気づいたんだったな

    今、これまで出会った怪物どもよりももっと恐ろしいものに出会っているよ」-生存者カーネル・エッセー

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:28:46

    >>13

    未達への恐怖(白)(白)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    あなたのライフの総量が0点未満になるなら、代わりに未達への恐怖を追放する、あなたのライフの総量は2になる。

    2/2

  • 22二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:30:58

    DTCGのイベントレギュで後攻を取れば確定で勝てるデッキが判明した状態での先攻

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:33:21

    >>14

    書損の恐怖(3)(青)(黒)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    飛行

    書損の恐怖が戦場に出た時、プレイヤー最大1人を対象とする、そのプレイヤーの手札をみて、その中から土地でないカード1枚を追放する。

    カードを1枚捨てる。:書損の恐怖はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

    あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:書損の恐怖はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

    1/2

    ----

    「デッキリストに書き忘れて失格になったんだ、あの時の後悔が強く心に残っていたのか」生存者、14

  • 24二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:34:35

    皆ありがとう、すまないがヴァルガヴォスは飯に行くので皆の恐怖を具現化するのは一旦ストップだ
    もちろんこのまま普通に怖かった体験書き込んでもらって大丈夫

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:35:55

    対戦相手が滅茶苦茶オーバーリアクションな人だった

  • 26二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:39:03

    >>24

    恐怖食ってるんとちゃうんか…

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:15:00

    寝る前にコンボ思いついてデッキ組んで
    一人回ししてwiki見てカード入れ替えて
    繰り返してたら朝になった

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:05:30

    >>16

    塩札への恐怖(2)(黒)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    プロテクション(晴れる屋価格500円以上)

    塩札への恐怖が戦場に出たとき、未開封のパックを開封する

    その中からレアカード1枚を手札に加える、その晴れる屋参考価格がパックの定価よりも低いなら、代わりにそれをプレイするかマナコストを支払わずに唱えても良い。

    塩札への恐怖が戦場から離れた時、これによりゲームに加えられたすべてのカードをゲームから取り除く。

    3/1

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:09:32

    >>17

    大声への恐怖(2)(赤)(赤)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    速攻 威迫

    大声への恐怖が戦場に出るか、あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱える度、ターン終了時まですべてのクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

    1/5

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:10:23

    >>28

    プロテクション条件で草生える

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:13:03

    >>22

    後攻への恐怖(2)(白)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    飛行

    あなたが先行プレイヤーであるなら、後攻への恐怖はクリーチャーではない。

    あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。

    4/4

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:14:53

    >>25

    驚天への恐怖(2)(緑)(緑)(緑)(緑)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    トランプル

    各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。

    4/4

  • 33二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:17:06

    >>27

    没頭への恐怖(1)(赤)(赤)

    クリーチャー・エンチャント-ナイトメア

    各クリーチャーは各戦闘で可能なら攻撃しなければならない。

    没頭への恐怖が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1つ載せる。

    2/3

  • 34二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:19:00

    >>26

    設定矛盾への恐怖(白)(黒)

    クリーチャー・エンチャント

    絆魂

    これの効果でなくプレイヤーがライフを得るなら、その代わりにライフを失う。

    これの効果でなくプレイヤーがライフを失うなら、その代わりにライフを得る。

    (2)(白)(黒):このクリーチャーは絆魂を失う。

    4/4

  • 35二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:19:44

    皆ありがとう、恐怖をくれたおかげでお腹いっぱいになったよ
    お礼に君たちを私の館に招待する、自分の恐怖から是非生きのびてくれ
    また会おう_____

スレッドは10/4 09:19頃に落ちます

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