【アンデット族】誘発貫通能力って素晴らしいね【構築・考察スレ】

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 21:51:40

    俺は今弾でうららにもヴェーラーにも泡影にも邪魔されない二枚初動ルートを得られたアンデット族使い
    ようやく出張や混合せず純構築で回せそうでワクワクすっぞ
    以下アンデット族全般について語るスレ

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 21:56:36

    手札のアンデットを召喚権切らないで展開出来るカードは使いにくいミイラの呼び声程度しかなかったしな
    今回のカードで何とか希望が見えて来た感はある

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 21:58:22

    >>2

    補足

    ①の効果でエルドリッチ落とすのに成功した場合の話

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 22:29:19

    エルドリッチと魔妖が劇的に変わったみたいな話は聞くが全体ではどんな感じ?
    環境は無理としてもだいぶマシになった?

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 22:58:33

    ヴェンデットも事故率劇的に下がった
    一番恩恵薄そうなワイトでさえエルド出張と合わせて手札のキングやプリンセス吐けたりできるのでマジ革命的

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:12:51

    >>5

    なるほど

    魔妖の場合は一枚初動の波旬や廻天の前に発動する事で誘発貫通力アップ、妲己と重ね引きすればうらら無視して展開可能だから動きやすさ段違いなんよね

    種族全体で言えばタルタロス落としてバロネスやドラグーンみたいな妨害効果持ちや耐性持ちをチェーン許さず墓地送り、エルドリッチで召喚権温存とドーハスーラ&フィールド魔法セットを用意出来るから本当に革命児やで

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:28:37

    トークン生成が本当に偉い
    ドップラートークンといい最近のアンデットはトークン流行ってるのか

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:43:33

    逆にこれ貰ってどうにもならないアンデって何よ
    不知火?

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:45:08

    >>8

    アンデシンクロ

    ゾンキャリ+トークンで出せそうな星7にロクなのがいねぇ

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:46:20

    >>9

    まあ天狗は魔妖ありきのカードだしねえ

    垂氷も妖狐もいないなら立てても意味ないし

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:46:59

    アンデってギミック豊富だし素引きしたくないカード溢れてるから60枚構築にシフトしたほうがいいかな?
    なんかスペース足りないんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:47:21

    不知火はそもそもアンデGSの劣化から脱却できねえからなぁ…
    宮司や武部の効果的に不知火サーチして召喚権追加するカードでも貰えれば変わるとは思うが

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:47:49

    >>10

    あっアンデに限った話でもないか

    アンデ縛り付いてないならエンシェントフェアリーでフィールド張り替えとかブラロで全ぶっぱとか出来そうだけど流石に時代遅れか

  • 14二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:49:19

    >>13

    エンフェは考えたんだけどデルタぶっ壊して欲しいフィールドがアンワぐらいしかなくてな…

    アンワ貼ってもエンフェだけで何も起こらんのがな…

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 23:58:16

    汎用で落とす候補は…
    エルドリッチ…タルタロス…チャンシー…マゼラ…ドーハスーラ…
    うぬら…5人か…‼︎

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 00:48:04

    不知火はΔでチャンシーを落として置くことで
    1.妖神/戦神シンクロ
    2.妖神/戦神の効果でチャンシー除外
    3.除外されたのでチャンシーSS
    4.チャンシー効果でアンデットなんか落とす

    みたいな感じで展開は出来るけどそこからどうするのみたいなところはある
    鍛冶師と何かをシンクロ出来たら魔妖不知火語サーチできるからそこに繋げたいけど

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 06:02:33

    ヴァンパイアでも使いやすそうで嬉しい

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 06:26:34

    不知火は魔妖とストーリー合流した割には、雪女にはいドーンwってされて終わりなの、どうにかしてくれ

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 06:52:54

    >>18

    霊氷は不知火メタるカードデザインされてるからしゃーない

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 08:15:21

    スカルフレイム落とせてウレシイ…ウレシイ…

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 08:38:30

    >>17

    今まで選択肢にすら入らなそうだったグレイスが入って、

    Δでグレイス墓地送り→ヴァンパイアのいつもの動きでシャドウ・ヴァンパイアから竜血公特殊召喚→特殊召喚をトリガーにグレイスを自身の効果で特殊召喚→グレイス効果でモンスター指定→グレイスとシャドウ・ヴァンパイアでヴァンパイア・ブラムX召喚→ヴァンパイア・ブラムの効果でグレイス効果で捨てさせた相手モンスターを特殊召喚

    まで繋がるようになるんだよね。

    しかもグレイスで捨てさせたモンスターが墓地に落とした時に効果発するタイプなら竜血公の②で無効に出来るし

  • 22二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 09:11:45

    自分のシンクロ軸のアンデじゃ落とせるカードがドーハスーラしかなくて展開中にユニゾンビのレベル変更効果で落とすってやってるから殆ど意味なくて悲しい

    いやエルドリッチも組んでるしそっちは大幅強化だしなんやかんや入れてた七摩天と融合も強くなって大歓喜なんだけどシンクロアンデとエルドリッチ持ってる都合上どうしても分けて考えちゃう…
    レベル4以上のアンデならなぁ…

スレッドは10/27 21:11頃に落ちます

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