もし光の護符剣が場に残らなかったら死んでた?

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 19:58:31

    B地区が制限カードになってた事考えると早期のタイミングで死んで聖域枠になってそう
    仮に制限で残ってたとしても神碑や適当な地雷がこれ使う事考えたら嫌すぎるな

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:02:11

    ある意味一時休戦より酷いからな
    先攻に使われたらゲロ吐くで

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:03:35

    でも先行でしか役に立た……ないわけでもないな

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:14:36

    3ターン攻撃宣言出来ないって高速化してる環境で重すぎるよな

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:15:38

    とりあえず天盃竜は死滅しそう

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:15:55

    流石に3ターン解除もできない残存効果は強すぎる

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:17:11

    でも除去できるから弱いってカードか護符剣?

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:18:06

    刷るか…場に残らない護封剣

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:18:37

    先行で使われたら普段使われる誘発では止められないのがキツすぎる
    サイフレームの魔法の奴とか入れなきゃ

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:18:56

    >>7

    他のギミックのついで感覚でポン置きされると護封剣まで除去回らなくてリーサル取れねえって事はある

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:19:09

    >>8

    後攻で使っても無効にされそうだから嫌だ…嫌だ…

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:21:08

    もしあったらバーンが増えそう

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:31:04

    あんまり使われることないんだよな
    平和の使者の方はちょいちょい見るけど

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:40:36

    >>13

    平和の使者使う類のデッキじゃ3ターンは短すぎるし……

    普通のデッキじゃ他に入れたいカードが多すぎるし……

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:28:28

    レインボーライフみたいな追加禁止カードの常連になってそう

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:30:50

    相手がバーンや特殊勝利でない限り確実に3ターン生き残れるカードになるのか…嫌過ぎるな

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:37:35

    場に残らない護封剣がどれだけ強いか
    DM8やったら嫌というほど味わえますよ…
    こっちが優位に立っても3ターン確実に止まるのって
    とんでもない害悪効果やで

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:43:49

    センチュリオンに貼られて破壊出来なくて地味に困った事がある

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:46:06

    >>17

    これがチート使って3積まれてなけりゃレシェフ様や永遠の間にあんなに苦労することも無かったわけだもんな……

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:46:49

    >>17

    あそこらへんのゲーム版だと属性相性のせいでステータス高くても不利属性なのでワンパンとかあるからマジで3ターンは長いだろ

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 21:47:08

    残存効果護封剣なんて出てきたら本格的にエグゾディアデッキ組むの検討するわ

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:03:49

    カウントダウンデッキだとこいつを3回発動できれば勝利目前まで行けるな

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:14:18

    基本的にどんなデッキも相手のライフを戦闘ダメージで0にすることを勝ち筋にしているのに3ターンもの間勝ち筋が使えなくなるの痛くない?

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:14:40

    >>11

    逆にここで妨害絶対に切ってくれるのが偉いという見方もできるね

    過剰妨害できないと相手に3ターン渡すことになるから大体のデッキは止めざるを得ないのはきついよ

    名称ターン1ないから2枚目という裏目もあるからね

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:31:24

    相手の先行でメイン開始時にステルス護封剣を撃ったあとで全力展開されたら
    自分のターン始まった時にステルス護封剣を撃たれた事なんて忘れてキル取りに行く
    ってのを絶対に何回かする自信がある

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:37:23

    有効活用するデッキが少ないだけで今でも出されるとどうしようとなるタイプではある
    実際マスターでやられてあたふたしてるうちに負けた

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 09:25:43

    しかし今の高速環境を抑制するカードになるのではないか?
    と思ったが多分魔鍾洞みたいになるだけだこれ

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 09:50:50

    >>27

    環境に出た日が命日になるタイプのカードだと思う

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:12:03

    アルティメットファルコンみたいな完全耐性モンスターだったら殴れんのかなこれ
    威嚇する咆哮はダメだった気がするけど

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:23:06

    >>29

    プレイヤーに及ぼしてる効果だから無理じゃない?攻撃宣言が出来ないわけだし

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:24:59

    ダメージ入らないだけならともかく戦闘破壊という手段取れない以上低ステの置物を殴ってどかすことすら出来ないからゲロ吐きそう

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:28:06

    場に残らなかったら実質お互いに3ドローできるカードになるのでは

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:29:02

    他の妨害系と違って向こうは殴れるってのも普通に厄介

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:33:28

    咆哮は相手って書いてあるのでプレイヤー
    こいつはモンスターって書いてあるのでモンスターにかかる効果なので耐性持ちは殴れる

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:34:21

    >>29

    無理やろ、これ効果受けてるのプレイヤーだし

    参考までにこの仕様だったDMシリーズでは効果を基本受け付けない神のカードでも攻撃不可だったし

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:37:10
  • 37二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 10:56:19

    >>36

    今までQ&Aばっかり見てたけど補足情報に結構重要な事書いてあるんだな

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 11:02:24

    プレイヤーじゃなくてモンスターに作用してる効果だったんだ…

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 11:13:43

    最強護封剣やってたわ…

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:20:36

    護符剣をサーチしながらアホみたいな制圧を立てて素引き護符剣以外を封殺するデッキと何ターンかけても突破できない永続で戦うメタビが流行るのでは

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:09:48

    最強護封剣握ってて申し訳ない

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 17:55:08

    よし...次のターンで護符剣が解ける...!からの2枚目とかやられたら発狂する自信あるわ
    魔法無効にできないデッキのストレスやばそう

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 17:57:37

    お互いに投げ合って無駄にターンかかりそう

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:01:35

    言うて後攻で撃ってもお互い3ドローするって効果になりかねない場面たくさんあると思うよ
    そしてその効果はあかんと思う

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