【MD】キマイラデッキの構築を教えて欲しい

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:19:37

    自分でも調べてはいるけど、自分の組みたい純構築のデータが集まらないので相談に乗って欲しい

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:20:03

    これが現状のデッキ

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:25:07

    エスカトスにどうやってアクセスするつもりなんだコレ

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:25:16

    別に変な構築じゃないと思うよ
    とりあえず俺がレート戦で遊んでる構築あげてみる

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:26:49

    EX9枚なのが気になるがメインはそんなにおかしくもないな

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:31:19

    >>3

    エスカトス間違えて入れてた……

    >>4

    これってカオスアンヘルとかはどうやって出してるんだ? キマイラにはチューナーいないけど、誘発連中とか使うの?

    >>5

    エクストラはまだよくわかってないからオススメのカードあったらぜひ教えて欲しい!

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:31:59

    アンヘルはミラソと闇6で作る

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:34:21

    >>7

    自分の無学を晒してしまった よく見てみればアンヘルのテキストに書いてあった……

    わざわざ答えてくれてありがとう……

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:36:05

    アンヘルはチューナー無しでだせるよ
    EXのおすすめはベアトリーチェ、タオ落として展開伸ばしたりキマイラフュージョンにアクセスできなかった時に落として拾ったりできて強い 相手ターンにルンペルトイフェルとか彼岸モンスター落とせば妨害もできる

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:36:10

    とりあえずのエクストラ
    間違って入れてたエスカトスは超融合と交換

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:37:55

    テンパイ意識なんだろうけどだからって増G減らすモンでもなくね?

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:39:48

    >>11

    ウララGが2枚ずつなのは肌感というか、個人的な感覚でずっとこう

    けどまぁ、指摘されるってことは改めた方がいいってことか

    増やす

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:46:03

    結界像墓地落とす必要ない状況ならこっち出すのもオススメ URだけど

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:46:36

    γもおすすめだな
    誘発チェックの時にサーチやミラーソードへのうららを止められるからいいぞ

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:47:04

    今のMDのキマイラの場合だと
    ・ハンデスの方のキマイラ2
    ・融合バフォメット1
    ・ガーキマ2
    ・マグナムザリリーバー1
    ・アンヘル1
    ・ベアト1
    ・デスキャスター1
    は完全固定枠かな〜
    好みで融合バフォメット2枚目、いっぱい攻撃する方のキマイラ、スタペリア、エヴォルカイザーラーズ、リトルナイト、超融合先辺りを追加って感じ

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:52:26

    ガーキマのバリュー上げたいから捲りよりは誘発優先したい派だわ

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:56:27

    主役のはずのスレ画を入れ忘れてますよ!

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 21:58:29

    >>17

    自分が無知なだけかもしれないんだけど、大元の有翼幻獣キマイラって使うの?

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:12:30

    捲り札として超融合、誘発にガンマ入れるのもいいぞ
    ドライバーが手札に来てもキマイラの素材に出来るし、キマイラは初動多めだからちょっとぐらいデッキが太ってもあんま支障は無い

    あと趣旨から外れるけど、ホルス入れてデストーイをホルスのコストにするのもいいぞ

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:13:20

    幻惑いるからもう別にホルス入れなくてもいいと思うけどな〜
    うららは釣りやすいけどさ

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:14:16

    キマイラ関係無いけどリトルナイト入れると便利
    超融合からのガルーダ→リトルナイトで相手の盤面大分捲れるよ

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:14:17

    ユベルとか60GSにぶっ刺さるエンド・オブ・アヌビスは入れてもいいと思う

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:15:59

    ティアラメンツが天敵だからアヌビス入れても良いかも

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:16:09

    >>18

    出すだけなら融合強兵から雑に出るしそこからランク6行ったりコアトルで泡ヴェーラーケアできるようになったりするからメリットがないワケではないけど、まあ普通は使わない

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:26:35

    指摘を鑑みた結果、こんな感じになった
    それともう一つ聞きたいのだけれど、デストーイパッチワークとエッジインプチェーンのコンボがよく分かってないので強さを教えて欲しい
    パッチワークの効果で融合とついでにエッジインプを持ってこれて、展開の途中でエッジインプのサーチを使って次のパッチワークをサーチできるって認識でいいのだろうか

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:26:56

    エクストラがこう

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:28:26

    超融合入れるならガルーラも欲しくね

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:30:48

    >>25

    キマイラは馬鹿正直にモンスター2枚と融合魔法使って融合するデッキだから、手札消費が荒いんだよね

    そこで雑に融合素材と融合魔法の両方が貰えるパッチワークが偉いワケよ

    あと場合によってはうらら釣れるし

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:47:02

    キマイラデッキって手札の合成獣融合の数(+自己回収分)が融合できる回数の上限だから、
    そこを底上げできる点でもパッチワーク出張が好まれてる

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:00:08

    元祖融合で出した上でチェーン隠しされてるガーキマの盤面荒らしパワーがスゲーのよな
    パッチワークギミックはそのサポートになる

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:04:03

    今シクパ剥いて結構集まった!
    集まったけど若干足りない!
    なので次は、エクストラから(一旦)抜くべきカードについてアドバイスが欲しい
    自分的にはリトルナイト、エヴォルカイザー、あとガーディアンキマイラの片方かなーって考えてる

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:05:28

    >>31

    ちなみにメインの収集状況はこう

    一応メインのは全部生成する気でいるけど、もし抜くべきカードがこっちにもあったら教えて欲しい

    URポイントは395ある

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:10:51

    キマイラ、現段階のMDのプールだと必要だけど将来的に抜けるURが結構あるのがアレ

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:18:36

    悪魔と幻想魔族のGSデッキな側面持つからな
    こまめなアプデを要求してくるのはなんともキマイラっぽい大喰らいとも言える

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:47:38

    >>31

    EXで後回しにするカードはそれでいいんじゃね

    >>32

    メインはギミック完成してなきゃしゃーないからミラソとバフォメットは最優先で枚数揃えて、あとは増Gやうらら増やそう

    残りの順番はお好みでいいとは思うがまあ潰しがききやすい抹殺が若干優先度上かな

    キマイラフュージョンへのアクセス止められたら死ぬデッキだし

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:11:19

    できました!

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:11:39

    エクストラはこう!

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:12:12

    ソロモードで練習する!
    動かす上での注意点とかもあったらぜひ教えて欲しい!

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:15:42

    >>33

    >>34

    エクストラの枠争いが激しい上にミラソの枚数も削られてきてるからな最近は

    リクルート止められたときの裏目がクソ重いし、通ったとしてもいきなりバフォメット出すのは大して強い動きでもないから評価落ちるのはわかるんだが

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:19:37

    >>38

    初手でミラソからいきなりバフォメット出しに行くのは強そうに見えるが実際はそうでもないってのには注意だな

    融合縛りが重くて動きの幅が狭まるから、可能であればガゼルから動いてベアトとか出してからバフォメット出せるようにしたい

    もちろんバフォメット直行しなきゃどうしようもない場面もあるからケースバイケースだけどね


    あとキマイラフュージョンの回収は後回しにすると絶対忘れるから融合体出したら即拾う癖付けた方がいいよ

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:20:39

    >>38

    (特に昔の感覚で)ミラソから脳死でバフォメットを立てない

    ミラソバフォは1枚分のアドと1体で幻獣王が立つ代わりに融合縛りの制約がつく

    特に今はアンヘルベアトデスキャスターリトナなど融合以外を併用した方が強度が上がるのが当然なので

    ちゃんと手札を見てガゼルとバフォの判断をする

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:37:31

    ソロで回してきた

    3100打点でたくさん殴れるのが気持ちよかった


    >>40

    >>41

    まだ純構築の動きしかしてないけど、確かに制約はあった 気をつけようと思う ありがとう!

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:46:42

    幻惑の見習い魔術師めっちゃかわいい……!

スレッドは11/18 12:46頃に落ちます

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