やっぱりさ

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:25:34

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:34:35

    解放されたら解放されたでもう全部あの人1人で良くないですか?ってなるし

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:35:40

    そのまま荼毘に付せ

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:35:43

    ティアラメンツじゃない人たちがいますね...

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:36:33

    はよキトごと逝ってくれ

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:41:44

    今はクシャトリラと組んで普通に戦えてるから...

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:41:53

    イシズの実家は現冥なんですけど??

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:49:56

    まだ消えてないんだよなぁ

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:52:15

    本当にいいのかい?
    イシズティアラを完全解放したら後最低1年ランクマはティアラしか見ないよ?
    DCもずっとティアラだよ
    見飽きたと言ってもずっとティアラだ
    ティアラ10回見て違うのが1回見れるかも?ぐらいの世界になるよ?

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:54:01

    テーマカード5枚くらいで60GS回してるのマジでイカれてる

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:55:05

    全盛期を考えると今の環境はやさしくなったなって(感覚麻痺)

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:55:32

    なんで心臓部だけになっても動力源としてブイブイ言わせられるのか
    いつも家のワイトがお世話になってます

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:57:40

    >>10

    ティアラ入れる60枚構築はティアラカード5枚or5種類しか積まないって事は無くない?

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:00:07

    ただでさえ完成してるのになぜか別のテーマから強化パーツがきた謎すぎるテーマ

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:07:54

    墓地GSみたいなもんだよな
    60だと初動のキトカロスとヴァンパイアに泡がきつすぎて泣いてるからメイルゥ欲しくなる

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:17:10

    ノーリミットデュエルからすら出禁くらってるの本当に面白すぎるんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:29:45

    ノーリミット天下一武闘会は絶対にティアラが勝つのが確定してるからティアラの次に強いやつを決める天下二武闘会に変更されました
    格が違いすぎる

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:31:52

    MDならキトカロス生きてるんだから文句言うな

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:33:50

    私達は配牌と駆け引きのみならず展開と最終盤目にまで運が絡む…それでいて並み居る強豪とも渡り合える遊戯王を求めているのだよ
    もう普通のテーマは回せん

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:44:25

    うらら→止まらない
    ドロバ→止まらない
    ウサギ→利敵行為
    ニビル→利敵行為
    クロウ→辛い
    ビステ→辛い
    アトラクター→辛い
    増G&マルチャミー→キトカロスでサリークして止まる

    殆どの誘発食らわない上辛いのに対してもヴァーミリオンデクレアラーで対処可能なのほんとイカレてるな

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:46:18

    墓地メタ気取ってたクシャトリラすら逆に叩き潰して取り込んだ化け物どもだ、面構えが違う

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 21:48:38

    ここまで来ると芸術性すら感じるわ
    カードテキストからは全く強そうには見えないんだが

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 22:00:16

    >>19

    当たりまみれのパチンコ回すな

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 22:02:56

    一般的な墓地GSじゃなくても
    FTK系がおろかな重葬で落としてリソース増やしたり
    罠系が天底で落として悪さしてくるからな

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 22:03:13

    毎回展開が変わるから使う方も使われる方も新鮮味があるよな
    必ずティアラメンツが勝つと言う点に目を瞑ればだけど

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 22:16:59

    MDだと普通に回せる
    簡易とか禁止にぶちこまれて補食使いとか泣いてるけど…まあ良いか…

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 22:43:27

    キトカロス生かす為ならあらゆるカードを禁止にするからね
    有象無象の事なんか知らんよ

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 00:36:58

    紙では2度と帰ってこないで欲しいしMDでは一刻も早く逝って欲しい

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 00:56:57

    じゃあな最強

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 01:05:27

    紙だと向こう十年使えなさそうだし、MDではインフレに合わせて少しずつ緩和して定期的に環境で使えるようにして欲しい。

    ……バトル漫画でパワーアンクル外すみたいに

  • 31二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 01:08:02

    俺の使ってるテーマも何の縛りもなく除去も受け付けずただひたすらにメリット書き連ねてれば馬鹿にされたりもせずこうやって色んな人に好きになってもらえたのかな…

  • 32二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 01:32:09

    >>31

    カードゲームは弱いことで受けるデメリットに対して強すぎることで受けるメリットの方がでかすぎる

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 01:57:10

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:03:15

    >>13

    シェイレーン2枚+ハゥフニス2枚+レイノハート1~3枚+ティアクシャスクリームサリークグリーフ1枚ずつって所かな

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 05:03:46

    カードパワーイカれてるのが問題なだけで後攻でもある程度戦えるコンセプトになってる所は結構好き
    天盃みたいな後攻特化じゃなくてどっちでも戦えるって部分だけ見たら割と求めてる物に近い

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 05:21:11

    >>17

    墓地に落ちた時のメリットがないから強欲な壺、苦渋の決断、天使の施し、果てはペルレイノまで不要と聞いて乾いた笑いがでたわ

    ここまでアドの塊みたいな禁止カードでも邪魔になることあるんだって感心した

  • 37二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 08:10:43

    ソロモードだと禁止カード採用されてたりするしもし世壊ストーリー実装されたらティアラメンツのパートが難易度高くなったりするんだろうか

  • 38二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 08:19:46

    >>35

    後攻0ターン展開は先攻有利に対する解だよな

    イシズ大爆発とかがやり過ぎだっただけで運が良ければ1除去位ならいい塩梅だった

  • 39二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 09:25:11

    >>35

    問題は一人だけできたら、ただのインチキテーマってことですね...

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 09:27:34

    唯一対象効果がほとんどで耐性あると剥がせないのはなんとか?

  • 41二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 09:39:18

    まあ強いのは前提としてもイシズのないティアラって言うほど現環境で他に大差つけるほど強いか? とは思う

  • 42二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 09:45:53

    >>41

    まあ、紙の方は新規へのデザインへの影響込みで規制してる面はあるかも。極論さらなる上位互換テーマでも出ない限り、墓地肥やし出るたびに暴れる危険性孕んでるから。

  • 43二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 10:35:30

    >>38

    まあ結局先行とるんですけどね

  • 44二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 10:38:02

    墓地をガンガンに使うから墓地メタには流石に無力だろうと思ったらなんか対等以上に戦うバケモン

  • 45二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 10:44:05

    強欲な壺とかは不要なんじゃなくて入れられないが正しいと思うんだよね
    引くより落ちる可能性の方が高いから
    今はティアラが歴代最強だから上振れ狙いより安定させた方が勝てる
    今後ティアラ以上のテーマが出たら差を埋めるために上振れ札も必要になるだろうけど

  • 46二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 10:44:35

    あっOCGエアプスレだ

  • 47二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 10:44:56

    汎用墓地肥やし系統のアカンラインの先にいるのがティアラメンツだからな
    テーマデッキなのに汎用のカードより汎用性あって出力も基本上なのはダメだろ

    てかティアラが許されるより先にテイクオーバーファイブが実装されるレベル

  • 48二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 10:46:53

    >>21

    そいつら別に墓地メタじゃないだろ

  • 49二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 11:40:04

    >>48

    バースで墓地除外したり、アライズハートでマクロコスモス状態に持ち込むから普通に墓地メタ要素はあるよ。

    EXデッキに干渉してくる要素の方が目立つけど

  • 50二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 11:50:08

    ティアラメンツに比べれば宿儺の方がまだちゃんと相手を見て戦ってくれてるわ

  • 51二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:09:22

    後攻が先攻の展開止めつつ展開する路線突き詰めると、後攻1ターン目も攻撃不可必要になると思うんだよね

  • 52二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:19:02

    誤解されかねない言い回しかもしれんけどこのゲームルール上は後攻が有利だからな

  • 53二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:20:13

    >>52

    ドローできるし、攻撃できるからな。

    先に動けるという一点だけが先行有利ゲーを構築してる。

  • 54二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:28:25

    MDで先行取られて手札があまり良くない時になんとかなれー!でハゥフニスやティアクシャ投げて妨害成立するとやった身ながら申し訳ない気持ちになる
    全盛期だとこれが破れかぶれでなく成立してたんだよな…

  • 55二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:44:06

    >>29

    五条の方も変えろ

  • 56二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:44:48

    >>52

    ルール上は後攻有利だけど、カードプール的には先攻有利って感じやな

  • 57二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 13:34:49
  • 58二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 13:40:07

    以前からあったけどティアラぐらいから相手ターンにも動いてアドを稼ぎ続けるテーマが増えたよね

  • 59二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 15:25:03

    やっぱキトカロス死ぬべきだわ

  • 60二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 15:31:26

    >>30

    まずノーリミットデュエルで出られるようになるくらい環境が進まないと無理っすね……

  • 61二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 16:01:28

    >>31

    ちなみに何のテーマ?

  • 62二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:24:29

    >>58

    相手ターンに動くテーマが増えたのは単純にGを止めるのではなく、止まれる前提でデザインするようになったからだな。マルチャミー出したのもその一貫だろうし。

    相手ターンに展開するテーマ多くても、後攻0ターン目に展開するテーマは今でも別格。

  • 63二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 20:27:36

    >>57

    後ろ向きの画像があって笑った

スレッドは12/17 08:27頃に落ちます

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