妨害効果持ちのギミパペエクシーズをくれ・・・

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 11:59:41

    ワンキル止められるのは良いけどそれだと大体0妨害になりがちなのが辛い
    そいつ出したらこのターン効果ダメージを与えられなくなるとか制約あってもいいからファンタ止められた時にカトルでキメラ作ってキラーから出して妥協展開できればそれで良い

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:02:51

    それは希望を与える前に妨害することになるのでダメです

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:03:44

    ワンキル封じられたら妥協展開しますはちょっと…
    あとバーン出来なくなるとかだとテーマタイプ無視になるわ

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:03:45

    着地狩りとコントロール奪取の2妨害があるじゃないか

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:04:21

    何でもかんでも万能無効寄越せとは言わないから
    こんな感じのバラけた妨害+展開札がいい

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:05:12

    >>5

    0.9サーキュラーみたいなバケモン持ち出してくんな

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:05:41

    動き防がれたら大人しく「なんで気持ち良くデュエルさせねぇんだ」って言っとけ

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:06:31

    それ出来た超重がどうなったか

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:07:13

    っていうかスレ画妨害効果あるじゃん

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:09:56

    ワンキル失敗ってことは誘発を喰らった感じなんだろ
    スレ画はランクアップする必要あるから0妨害なんじゃね

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:10:31

    >>9

    ファンタジクスのRUMサーチ止まると出せないから

    ランク8で妨害できるようにして欲しいってことでしょ

    高望みだと思うし

    「バーンできなくて良い」はテーマ性無視しすぎだと思うが

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:10:39

    流石に贅沢すぎる

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:11:16

    普通にビスクとテラー落とす手段をさらに増やして確実にファンタの効果通せるようになるほうが一番現実的じゃね

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:13:06

    バーンによるワンキルと失敗した時の制圧の2つをこなせた超重のこともう忘れてるの流石に爺過ぎるw
    KONAMIよりアホだよ

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:18:22

    ギミックパペットは誘発効かないように見えて普通に効くからな
    隙の多すぎるテーマだ

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:20:44

    ワンキルできなかったら潔く俺を頃せとターンを渡せ
    そして手札に来てた誘発投げまくって希望を与えた後に奪い絶望させろ

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:22:11

    >>6

    ヴォイドルーツ1枚は初動にならないから……

    え?落とす先がギミパペ?

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 12:23:57

    決闘者は心の中にIVを飼うべき

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 13:08:55

    そもそもギミパペってしばらく強化来なさそう
    先行ワンキルデッキをコナミは毛嫌いするし

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 13:12:44

    館とビスクとテラーがあるせいで誘発効かないイメージが一人歩きしてるが、テーマ内に館とビスクやテラーを落とすコンドーレンスをサーチする手段が無いし、それらを初手に引けないと大半の手札誘発が刺さってマスカン止められたら0妨害に早変わり……それがギミックパペットだ

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 14:48:12

    効かない時はとことん効かないってだけだよな
    館ビスクテラーのいずれかが欠けるなんてしょっちゅうだし、それらを揃えるまでに誘発刺せるタイミングだって普通にある

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 15:18:56

    >>3

    やっぱ超重武者はやばかったんやなって…

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 15:26:47

    贅沢言わないから海外名称の都合でサーチできないパペット魔法カードを“「ギミック・パペット」と記された通常魔法カード”をサーチする魔法くれ

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 15:28:30

    >>22

    超重に関してはギミパペより貫通手段あったのもやばかったな

    特に普通の展開でバロネス立つか否かの差もやばかった

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 15:35:34

    というか自由度の高い超重と縛りのあるギミックパペットは全然違うよな
    もう1妨害くらい手軽に増やしても良いと思うよ

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 16:05:39

    超重は妥協バグースカも普通に強いからな…
    しかもG受けた場合の妥協策でワンキルを狙いに行けるっていう部分もでかい気がした
    初めからワンキル狙いに行くギミパペとはちょっと話が変わるかなと思ってしまう

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 16:19:32

    先行ワンキルが許されてるだけありがたいと思った方がいい

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:37:30

    妨害はダメでも、このターン1度~の耐性くらいならまぁ?

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:47:47

    誘発を無効に出来たら強すぎるからフィールドのモンスターの効果無効くらいならいいんじゃないの
    ワンキルに影響ないし

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:50:15

    しょっぱいって言っても割と手札誘発と絡めるとギミパペ内での妨害はこれでも充分な気はするんだよね

  • 31二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:51:57

    >>22

    強さ的には4.5番目くらいだったけど、先攻ワンキルでそこまで行けばそら過剰気味に規制するわな(さすがに次で緩和されたけど

    あとブレイクアーマー以外にもお馴染みのマシュマック、アダマシア混合のガリスワンキルと選択肢多すぎた

  • 32二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:52:16

    >>19

    ワンキル忌避はカードゲームだから当たり前だろ!?

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:53:59

    まあ、制圧できないからワンキル一択になってる面もある気がする

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:55:50

    >>33

    手札に誘発がしっかりあるならファナティクス&パレードでドヤ顔ターンエンドできなくはないけど誘発無いと一気にしょぼくなるからねぇ…

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 18:58:27

    ワンキルはダメと聞くけど他の先行デッキも後攻のカードを全部妨害して勝ってるしあまり変わらない気もするけどね
    勝率というか成功率で言えば他と変わらない気もする
    結局有効なカード引いてないと現代遊戯王じゃ勝てないよ

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 19:00:48

    >>35

    やめなよ…遊戯王プレイヤーは相手にターンを返せば対話したって思ってるから…

  • 37二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 19:08:25

    >>35

    とはいえ殴る機会の有無ってなんだかんだでかいからなぁ。

    ただその意見も真理ではあるから、許されてるワンキルもあるし、実際に紙のギミパペも安定削ぐだけで許されたんやで。

  • 38二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 19:11:57

    先攻ワンキルはまくり札+後攻のワンドローが実質死ぬから先攻制圧と違う
    あと環境にいない封殺系が殺された理由をよく考えるといい

  • 39二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 19:17:59

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 19:22:33

    死に札になる枚数差を考えれば制圧よりワンキルデッキのほうがGやマルチャミーへのツッパはしやすいからな
    完全体ロンゴミレベルの制圧なら別なんだろうけど

スレッドは12/17 07:22頃に落ちます

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