能力バトル漫画のラスボスの能力が「斬撃を飛ばす」って

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:07:34

    こういうのでいいんだよ感あるよな

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:15:57

    それな、シンプルイズベストだよね

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:18:58

    ・不可視
    ・ノーモーションで放つ

    この2つの特性で大当たりの部類だよね

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:19:01

    縛りで威力上げるためにちょいと複雑な感じになってるけど
    術式自体はこれ以上無いシンプルなモノよね、そういう意味では虎杖も相性悪くなさそう

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:21:21

    改造での強化幅がでかいのも魅力的だよね

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:21:23

    シンプルにカッコいい

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:22:14

    >>6

    これアニメで見たときカッコよすぎた

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:27:01

    ファンサもできる(*´∀`*)ノ。+゜*。

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:27:05

    シンプルな能力ゆえに概念系の特性を載せてもいい感じに描写が美味しい技になる

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:32:50

    アニメの魔虚羅戦の斬撃飛ばしやゼロ距離からの連続射出シーンがカッコイイ…

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:34:42

    チャージゼロなところが初期武器をめっちゃ強化した感じがして良い

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:39:06

    これも単眼猫が自分で描きたくなるのも分かるカッコよさだったよね

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:43:00

    無下限の方がラスボスが持ってそうな能力なの笑う

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:45:40

    斬撃というシンプルな能力にここまでアイデア練り込んだの凄いわ
    対象選択する解と捌
    カミノ最大火力出すために刻んだ物質の性質を変える伏魔御厨子
    拡張術式の世界斬

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:49:10

    伏魔御厨子がチャージ技なのは初見で感動した

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 22:01:52

    大事なのはどんな能力を持つかではなく
    能力をどう解釈し発想を広げるかである
    ってのが最後まで一貫してたのは凄いと思う

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 22:09:12

    今さらだけど乙骨が宿儺相手に捌やってイマイチ効きが悪かったのはレベル差があったからか

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 22:11:40

    >>17

    羂索の術式にしても「千年選手とぽっと出の模倣じゃ精度も違うさ」って日下部が言ってたし、コピー術式は術師本人に相当依存するんだろう

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 22:31:33

    乙骨はコピーした時点で術式の詳細もわかるのかな
    わかってたらフーガの情報みんなに伝えるだろうし、ただコピーしただけじゃ通常技を使えるようになるだけか
    そうかんがえると御厨子の斬撃自体はなんとなく呪力込めて「えいっ」てやったら出る感じなのかな

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 22:32:01

    竈は?

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 09:30:58

    炎と雷もあるから

スレッドは12/28 21:30頃に落ちます

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