あと半年と少しで

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 18:53:35

    切り崩し圏内とかいう煩わしい概念から解放される

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 19:05:30

    合計5以下だと使いにくい時代だったからな

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 19:05:50

    そうか落ちるのか

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 19:23:26

    3マナも一部射程内なの強いわ

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:18:04

    >>1

    散々やられてきた

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:23:36

    どうせまた別の1マナ除去が供給されるぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:24:20

    流石にないやろ
    というか突き刺しの-2/-2修正でも十分強いやろ

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:26:54

    突き刺しで落とせないけど切り崩しで落とせる生物、環境にあんまいないから無くてもなんとかなる説
    2/3とか1/4で厄介な生物いる?

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:28:02

    ダスクモーンの高揚のやつとか兎ロードとか

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:30:57

    カラデシュと言えばそう、プッシュですね?

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:32:50

    紛争かなりストーム値高めじゃなかったっけ
    今回カラデシュ以外からも収録しないといけないからキーワードで入ってくるとは思えん

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:38:02

    >>11

    今確認したら紛争は6だった

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:40:09

    なんだかんだハツカネズミの対抗策になってるので、次なる1コス除去が待たれる

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 20:44:33

    多様も織火心も突き刺しで倒せるし心火倒す事だけ考えるなら破壊よりマイナス修正の方が良くない?
    突き刺し以上の除去となると相当オーバースペック気味になる気が

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 21:03:20

    -2修整はタフネス3を落とせないからなあ

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 21:05:31

    >>13

    ハツカネズミは多分今後もメタに居座るので欲しいな

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 21:06:07

    ハツカネズミに2/3っていたっけ?
    切り崩しで落とせて突き刺しで落とせない奴いなかったような・・・

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 21:40:10

    >>10

    紛争って能力語ついてるからなぁ

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 22:42:52

    >>18

    それだけのために再録とかも…

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 23:00:28

    けどコースから押し出して相手を倒すって行為自体は物凄くレースっぽいんだよなあ
    よし、じゃあ紛争の部分消して他の効果付けよう
    2マナ以下のクリーチャーだけじゃなくてアーティファクトも対象に取れるようにしよう
    これならレースっぽいフレーバーも無くさずに再現出来るぞ
    なお下環境への影響は考えないものとする

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