ここ数年で1番成長したよなバンダイのカードゲーム

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:10:39

    昔は死産ばっかりだったのにデジカ以降は成功してばかり
    ワンピースカードなんてまじでデュエマレベルまで喰らい付いたし

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:12:13

    古参のバトスピのノウハウを活かしたからな
    ユニアリやドラゴンボールもいて今年はガンダムカードだし

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:12:17

    1年目で正直ダメかな…てなっていたが2年目で覚醒したユニオンアリーナとかいうTCG
    ずっと確変起こしてる

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:14:04

    >>3

    NIKKEやSAOや学マス当たったんだっけ

    今年もリゼロと物語シリーズとデカめのip持ってきて着実に成長してるよな

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:15:03

    ワンピースカードはずるいよ
    ip強すぎるしルールがちゃんと面白いんだもん

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:16:36

    デジモンって発売当初どんな感じだったの?
    発売前は愚弄枠だった感じ?

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:18:03

    >>4

    基本的に今出てるタイトルは8割近く売り切れになってるな

    vol2出してるタイトルもシャ二始めとして基本好評だしかなり成長してるtcGだね

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:19:43

    ユニアリいいよなあ
    死に戻りとかどう再現するんだろ
    AP回復とか?

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:20:31

    僕はワンピースカードもドラゴンボールもデジモンも知りません
    バトスピは昔のルールしか知りません
    どんなゲームなの?

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:20:59

    ターン制TCGの産業構造として
    競技プレイヤーが自分の担当TCGのデザインには参加できないから
    新規立ち上げIPの方が関わりやすいってのがあってそのサイクルを上手く回せるようになった印象
    ゲームデザイン全般に視野を広げると据え置きやソーシャルゲームタイトルよりも
    TCGの方が設計サイクル回す速度がテンポ感がちょうどよくて
    後はアナログゲームまで広げるとボードゲームもマーケットが好調でプランナーがそっちから出てくるようにもなった

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:22:52

    >>6

    デジモンだし長くは続かないかなぁとは言われてた

    ただ進化とメモリーゲージがシステムとして中々評価されてたのは見たし、いざ発売したらスタートデッキが品薄になったりと意外と好調な滑り出しだった

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:23:59

    >>11

    そうだったのか

    なんかデジモン自体も活気出てる気がするしこれからも頑張って欲しいよね

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:28:10

    ちょっとDBが怪しいがそれ以外は絶好調って感じよね
    ガンダム好きだから期待したいけどどうなるか

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:35:55

    フュージョンワールド面白いからなんとか流行らせてくれ
    とりあえずデジタル版のハードル下げて

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 00:58:55

    バトスピのプレイヤーとしてはノウハウの礎となった(らしい)のは喜ばしいと思う反面コラボした(もしくはこれからする)タイトルがいずれ独立していくことが今後増えるかもしれないと戦々恐々としている

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:36:07

    ユニアリはロボ子がメディア展開が滑り倒してた中でのユニアリ発売からの投げ売りコンボだったからやや怪しく見えたとこはあるよなって思う

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:37:09

    >>16

    ロボコに対してかどうかは忘れたがPがワザと弱く調整したみたいなクソ発言もしてたんじゃなかったっけ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:39:04

    デジモン、ウルトラマン、ガンダムは単独でいけるとバトスピコラボで客層とか見てたんだろうなって感じ
    この調子だと来年くらいにはペルソナも独立してたりして

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:45:08

    >>11

    旧デジモンカードもそうだけど

    上手くやってて自分たちでぶっ壊した前科があるからね、デジモンカード関連

    ガンダムなんかも似たような経緯で何もかもめちゃくちゃにした過去もあるし


    今のバンダイTCG部門は露骨なメタ出すこと自体はあろうが、粒子化ワームを出す運営ではないって信頼は出来る

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:47:45

    ガンダムウォーの過去を未だに引きずってる人…

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:50:34

    >>18

    よく勘違いされるがウルトラマンカードゲームはバンダイではないんだあれ

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:51:14

    バトスピでの経験値は無駄ではなかったのだな

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 01:55:10

    デジカユーザーとしてはプレイヤー以外からも成功側の評価をしてもらえてるのが嬉しい
    ゲーム性が面白いし何よりイラストが良いから集めたくなるんだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 02:22:11

    ガンダムTCGはガンダムウォー並みのやらかしをしなきゃ大丈夫でしょう

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 02:23:55

    最近のバンダイtcgはカードの枠だけがダサいイメージあるけど大体は優等生だよね

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/11(土) 07:17:33

    ガンダムは次殺したら本気で呆れられる枠やろ 3回目だし

スレッドは1/11 19:17頃に落ちます

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