有識者教えて欲しい

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 11:52:09

    この状況でドラグーンオブレッドアイズが出せない理由を教えて欲しい

    墓地にドロドロゴンがいてエンブレーマ等で召喚制限もかかっていない状況でアルビオンが召喚時反応すらしない

    リプレイは残してないけども対戦で出されたことがあるので猶更何がダメだったのか分からない

    対戦相手のデッキはスクショしてあるんで画像は貼ります

    状況的にはソロと対戦時の違いでしかない

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 11:56:58

    確かソロモって不具合で沼地やドロドロゴン等の融合代用カードでドラグーンを出せないんじゃなかったっけ
    間違ってたりもうバグが直ってたりしたらごめんね

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 11:57:20

    それPvEの対戦だけ出来ないバグがあるってお知らせなかったっけ

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 11:59:12

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 11:59:13

    多分ソロモードだけのバグ
    お知らせの不具合のところにあるやつじゃないかな

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:00:06

    はえー>>1じゃないけどお知らせ読んでなかったし知らなかったわ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:01:15

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:01:40

    ソロモードに関してはバグだろうけどスレ文的に普通の対戦でも出せなかった感じ?

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:03:28

    >>8

    対戦で出されたことがあるって書いてあるし相手は召喚できてたんじゃないかな?

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:04:14

    >>1ですけどお知らせ確認しに行きました

    確かに書いてありますね…

    もうちょい調べておくべきでした

    情報ありがとうございましたスレは消しておくべきなら消しておきます

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:05:55

    ドラグーン解禁された直後から出てたバグだけど未だに修正されてなかったのか

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:11:41

    >>11

    MDはランクマとか対人がメインだからそっちで起きたバグは早急に取り掛かるけど、ソロモードは後回しになるのは何時ものことよ

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:12:04

    実際そうだから不具合なんだろうけど、PvPとPvEでカード処理の違いが起こるってどんな原理なんだろ

    CPUとかが悪さしてるのか?

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:12:51

    >>10

    これはまあわからないから気にするな

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:26:14

    >>13

    速攻で治さないとまずいPvPと、ある程度後回しにできるPvEとで修正時期に差が出てるだけじゃない?

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:30:25

    >>13

    ソロモは互いの手札デッキトップ固定のチュートリアルとかあるし

    ランクマとは別のシステム入ってるのが影響してるんだろう

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:30:51

    >>15

    単純に考えるとランクマとソロでカード側の挙動を分ける理由がない気がすんだよな

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:33:15

    >>17

    カード自体の問題じゃなくて対戦のフォーマットのバグなんじゃろ

    ソロは通信挟まないで動くとかちょこちょこ挙動違うはずだし

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:34:20

    多分カードそのものの中身は同じはず
    ドラグーン用に更新した素材代替処理の挙動をソロに乗せ忘れてたと考えるのが妥当そう

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:38:59

    >>13

    カード効果の処理もNPCの思考処理も同じスクリプト処理なんで対人じゃ起こらない不具合がソロだけで出る

    毎効果ごとに少し仕様は違うけど別のチェーンが挟まってるようなもんなの

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:42:06

    >>13

    多分カード判別ルーチンじゃないかな?

    〇〇というカードに対してこういうカードを使おうあるいは使えるみたいな部分で、名前代用系だとその前の部分見ない駄目だからそこでバグってんじゃね?

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:52:36

    PvPはサーバーの方でカードの効果を管理してるからすぐ修正できる
    PvEは個人のMDでカードの効果を管理してるから修正に全体アプデが必要になる

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:54:15

    >>22

    んな面倒な作りしてるわけないやろ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:55:47

    ソロモはPvE用の思考分の処理が特定のカード効果とぶつかってバグになるだけって言われてるでしょうがよ

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 12:58:01

    >>23

    まぁ仮にそういう作りしてたらSteamなりの鯖落ちしてようがMDで遊べるので無いよな

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