遊戯王初心者がマスターデュエルを始めました(ルームマッチ会場2)

  • 1125/01/12(日) 22:55:29
  • 2二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 22:56:15

    《ルール》
    【基本】プレゼンしたい方はテーブルの左側に着席してイッチをお待ち下さい。なお、時々イッチが見てみたいデッキをルームメイトから指名することがあるので着席できていない方にもチャンスがあります。

    ①ソリティアデッキやロックデッキは仕様上使用をご遠慮ください。使用デッキはなるべく初心者でもわかりやすいシンプルな動きをするデッキが望ましいです。プレイヤー名も使用するテーマと同じにしてください。
    ②イッチにもデュエルの楽しさを知ってもらうために、イッチの展開が終わるまで無闇に妨害しないで応援しましょう。どうしても妨害したい場合はイッチが困らなさそうなカードを狙うとよいでしょう。いい感じの塩梅で殴り合ってください。
    ③なので「各種妖怪少女、増G、ヴェーラー、無限泡影等の汎用手札誘発・墓穴の指名者等の汎用妨害・捲りカード」は使用しないでください。使用デッキと同じカテゴリのカードなら使用できますが、あまり沢山使わないでください。
    ④テーマの動きを見せるのが基本ですが、展開を安定させる汎用カード(各種壺やジェスターコンフィなどの展開用モンスター等)を採用してスムーズにするといい感じにプレゼンできます。
    ⑤あくまで「テーマの展開・持ち味・魅力をプレゼンするルーム」です。勝ち負けよりもデッキの動きをイッチに見てもらう事を優先しましょう。
    ⑥イッチの対戦中は他の方と自由に対戦していただいてOKです。(その際は上記のルールは無視してOK)
    ⑦デッキ同士でいがみ合わないで、みんなで仲良く沼に堕としましょう。

  • 3125/01/12(日) 23:04:53

    FAの方対戦ありがとうございました
    こっちのモンスターをことごとく破壊してくるの強いですね

  • 4125/01/12(日) 23:08:18

    ティスティナの方対戦ありがとうございました
    なんか裏側にされて殴られて終わりましたね

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:09:04

    イッチ対戦ありがとうございました
    ステルスクラーゲンは破壊に名称ターン1がついてないので場に出せば出しただけ効果を連発できます
    あと倒されたら増えつつ復活できるのでそのために自爆特攻を繰り返してました

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:09:13

    エクソシスターの方ありがとうございました。墓地に触れらるときついです

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:09:56

    みかんこの方対戦ありがとございました
    儀式で破壊される前に伏せカード全部使っておけばよかった

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:11:37

    イッチ対戦ありがとうございました
    ワンキルになってしまい申し訳ないです
    ティスティナは相手を結晶化させるのを裏側にする効果で再現したテーマで、攻撃力4000の2回攻撃で一気に倒すのを目指すデッキです

  • 9125/01/12(日) 23:20:21

    ムーンライトの方対戦ありがとうございました
    カオスアンヘルが地味に強いですね

  • 10相剣竜アルバス25/01/12(日) 23:21:56

    なにも……何も……できなかった…………

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:22:33

    スレ主対戦ありがとうございました
    レベルが下がった影響でカオスアンヘルの条件を満たすのはまさかの展開でした

  • 12相剣竜アルバス25/01/12(日) 23:22:38

    私が素引き頼りぎみなのはわかるんだけど
    異常なくらい何も引けなかった…

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:22:41

    アルバスの方ありがとうございました
    事故ってたのかな…?
    一方的になってすみません…

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:24:14

    クラゲの人対戦ありがとうございました
    …イッチ相手じゃないしバグースカ出しとけばよかった…

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:24:42

    ヴァルモニカの方対戦ありがとうございました
    タケトンボーグしか出せるのがいない事故手札でした

  • 16125/01/12(日) 23:25:28

    御巫の方対戦ありがとうございました
    これはマシンナーズではどうしようもないやつですね
    攻撃反射は強い

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:30:23

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:30:39

    イッチお疲れ様でした。今回は回りましたが装備魔法が多いので割と事故るデッキです。魅力はモンスターを倒さなくても相手に勝てることと不意のバーンですね。

  • 19相剣竜アルバス25/01/12(日) 23:31:24

    除外連打で墓地からされると相剣は寝ちゃうみたい

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:32:31

    アルバスの方ありがとうございました
    事故らなかったようでなによりです…

  • 21相剣竜アルバス25/01/12(日) 23:33:27

    大量に墓地に送って自分から除外していくから誤差やろ!と思っていたらこれである
    ごめんね莫耶……龍淵……

  • 22相剣竜アルバス25/01/12(日) 23:34:37

    >>20

    なお、デュエル中アルバスは一回も出てない

    純相剣と変わらない動きしかできなかった……

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:36:36

    >>22

    申し訳ない…

    でもシンクロ怖いんですもん…

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:38:31

    ブラックフェザーの人対戦ありがとうございました
    初動潰しばかりで申し訳ない

  • 25125/01/12(日) 23:42:33

    パラディオンの方対戦ありがとうございました
    なんかいっぱい殴ってきますね

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:42:57

    >>24

    対戦ありがとうございました

    BFの弱点的確についてて上手かったです

    マスカレーナ一体のリンクなんてあるんだ……と半ば感動してました

  • 27125/01/12(日) 23:44:29

    そろそろ眠いので今回のルームマッチはここで終了します
    部屋は履歴確認のためにも残しておくので自由に使ってください
    皆様参加してくださりありがとうございました

  • 28125/01/12(日) 23:45:37

    あとよろしければ今回使用したデッキの構築を貼っていただけると嬉しいです

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:45:58

    >>27

    お疲れ様ですイッチ

    楽しい時間をありがとう

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:48:44

    お疲れ様です
    自分も初ルムマだったので楽しかったです
    心残りは結局イッチさんと一度もやれなかったこと…

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:57:37

    >>27

    スレ主、楽しい時間をありがとうございました!


    おやすみなさい

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:58:20

    >>27

    ガッチャ‼︎

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/12(日) 23:59:06

    イッチも他の皆様もお疲れ様でした

    使用したデッキ【幻魔レッドデーモン】
    イッチの好みっぽく大型を立てやすい【幻魔】を使おうと思ってたが誘発&ユベルやスプライトを抜いたら枠が大きく余ったのでレッドデーモンを投入
    【レッドデーモン】は1枚初動が多いので多少他のテーマと混ぜても問題無く動ける&これも大型を立てやすい
    この2種のサポートとしてデッキから悪魔族を落とせる煉獄の災天、相手モンスターをリリースできるようになるシャドウディストピアを採用

    イッチと戦ったときは幻魔(+ディストピア)のみの動きで終わったのでレッドデーモン側の動きを見せられなかったのが心残り

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 00:14:09

    お疲れさまでした、こちら今回使わせてもらった【覇王龍ズァーク】もとい【覇王】になります
    やることはシンプルで「覇王門の魔術師」でサーチした「覇王天龍の魂」でズァークを融合召喚し全破壊、その後は覇王眷龍達の破壊効果や戦闘補助で詰めていくという感じです
    ギミックがコンパクトにまとまっている分枠が余りやすく、カスタマイズしやすいのも特徴
    持ち込んでおいてなんですが必須分だけでUR9枚とかなり高いので資産に余裕ができるまではあまりオススメできないかもしれません、ただ豪快で楽しいデッキなのでよければぜひ

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 00:41:40

    お疲れ様でした。今回使用した【キマイラ】です
    キマイラ融合体や関連する幻想魔族の墓地効果で展開や妨害を行い、ターンが帰ってきたらモンスターを並べたり《幻想魔獣キマイラ》で相手モンスターをタコ殴りにして勝利するのが目的です
    今回は純寄り、かつ永続妨害を控えめにして手札誘発を抜いた構築ですが、今後実装されるであろうデモンスミスやアザミナなど、獣、悪魔、幻想魔族のテーマを取り込んで長く使えるデッキなので興味を持ってもらえたら何よりです

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 00:42:33

    お疲れさまでした
    【FA(クラゲシャーク)】を使わせて頂きました
    メインデッキの魚族モンスター(シャーク)を素材に、水属性Xモンスター(FA&クラゲ)を展開するデッキです
    Xモンスターがとても優秀であり、先攻制圧も後攻ワンキルも一定の水準でこなせます

    ただ、ランクマで戦うとなるとしんどい(マスター到達は可能だが、マスター1はやや厳しい)デッキパワーなので、今は初心者にあまりおすすめできません。今後強化されることは確定しているので、仮に組むとすればその後がよいと思います
    FAに関してはXデッキの汎用なので、水属性以外のデッキを組んでも使うことがあるかもしれませんね

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 01:03:07

    お疲れ様でしたこちら今回のデッキです
    使用デッキ【FAティスティナ】
    エクシーズテーマの【ティスティナ】に【FA】を合わせてワンキルを狙うデッキです(今回は引きが悪くてFAは使いませんでした)
    今回は誘発抜きだったので他のモンスターの数を増やしたり水族の打点を上げる魔法を入れました
    【ティスティナ】は裏側守備表示を利用したテーマで裏守備になった相手モンスターを墓地に送ったり奪ったり召喚コストにしたりできます
    イッチとのデュエルではテーマエースの結晶神と神蝕む光の効果でモンスターを除去しながら攻撃力4000の高打点2回攻撃をして勝つ方法をとりましたが、他のランク10エクシーズを出すこともできるので今のセレパから出る無効化持ちのヴァルドラスやイッチも引いていた列車(グスタフマックス&ジャガーノートリーベ)を使うことも出来ます

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 03:24:34

    お疲れ様でした!

    今回使用した【アロマ(サンアバロン出張)】です
    アロマはライフを回復した場合に発動する効果や相手よりライフポイントが多いときにメリットのある永続効果を駆使して戦うデッキです
    このデッキの目指す盤面としては効果の対象不可、効果破壊耐性、戦闘ダメージ0、マグノリアを除き戦闘破壊耐性が目標になりますね(盤面が堅い代わり妨害は少ないですが)

    アロマだけでなくサンアバロンを出張させてるのは初動になる聖種の地霊がアクセス手段豊富なのとテーマ内にライフ回復出来るカードがあるのでシナジーが高いからです(あと安いし)
    今回は誘発入れない分聖種の地霊へのアクセス手段を増やしてみました

    植物族は横の繋がりが強く植物族の新規を積極的に取り入れて進化出来るデッキです
    もし興味を持っていただければ何よりです

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