【朗報】デュエプレ新弾

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:04:23

    ドギラゴンガチャ&ドキンダムガチャ実装!

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:05:27

    改めて見ると、3回って無法じゃないか

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:06:01

    遂にデュエプレで解禁するのか

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:07:00

    >>3

    ドキンダムガチャ

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:07:54

    6分の1で出撃引かれて負けるストレスやばそう
    名前はドギラゴンとドキンダムになってるけどどの色でも使えるようにカード配られてるの?

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:08:49

    びっくりした
    スレ画コラ画像だと思った

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:08:53

    DCG向けとは言われてたけど本当に来るとは

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:08:57

    これがガチャレンジ召喚ですか

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:09:24

    >>3

    出撃がイカレ散らかしてるので目立たないが破壊も大概である

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:09:36

    >>2

    成長からブリキンの居場所無くなるかもな

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:09:44

    シルバーに比べるとうん…

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:10:05
  • 13二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:10:32

    >>2

    実際公式も分かってるっぽい

    このカードのフレテキで言われてるし

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:11:04

    本当に諦めてなかったとは思わなんだ

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:12:58

    これ何が来るかによるけどバスターやバイクに環境が粉々にされる可能性ない?

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:13:18

    今まで半分くらいネタで言われてたけど…実装するとは
    たしかにDCGとは相性良い

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:13:45

    流石に銀刃は調整されそうだけどどうなるか

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:13:53

    大丈夫?公式戦で使えないから許されてたレベルの効果もあったと思うけど

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:13:56

    >>11

    ギガトロンさんがいるから…

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:14:21

    ガチャとは言え気軽に回ると面倒ってルドルフが言ってた

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:14:28

    >>12

    チャンス3コストリガーで2回ガチャってエグくない?

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:18:29

    本スレの方から持って来たカードリスト
    アッパーとかオリカとか考えるとどうなるかね

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:18:52

    >>20

    3択からピックしていたルドルフと違って強制1択のガチャはまだマシ…だとは思うが演出凝りまくってたらテンポは悪そう

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:19:28

    ソロ限定にならんかなぁ
    まじでいらねぇ

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:20:06

    めっちゃ欲しかった
    大会で使えんかったから存分に使いたい

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:22:27

    元々ガチャ能力無しでも侵略ZEROで出せる5の闇コマンドでゲリランチャーがドルマゲドンに採用されてたりしたよな
    ガチャ能力が使えるなら普通に超強化なんじゃないか…?

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:22:55

    これ紙だとデュエマフェスとかフリー対戦位でしか使えないんだよな(察しろ系のルールとかじゃなく本当にそう規定されてる)
    自由に使えるのはDCGならではか

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:23:23

    >>27

    そうなんだ…

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:24:12

    >>22

    ドキンダムブラックドギシルバーに比べてしょぼくない?

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:24:17

    >>21

    まあ運が絡むからこそ許されてる性能ではある

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:24:58

    流石にソロ限定かエラッタだろうね
    最速5ターンに完全ロックはまずいし・・

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:25:29

    まあ出撃と復活はナーフされてコスト7以下制限とかつきそう
    まあそれでも十分強いというか現環境ってコスト5のクリーチャーがすぐ8とかに化けるからなあ…上振れインチキムーブに泣いたり笑ったりする試合は増えそうだ

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:26:07

    >>31

    まぁエラッタだろうな

    出撃は確実にコスト制限付く

    6コストだったらナンニデモバスターになっちまうけど

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:26:15

    えっ今日はドギラゴン・ガチャを3回回していいのか!!?

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:27:35

    ソロ限定はガッカリ感すごすぎて非難轟々になりそうだし多分ないと思う
    シルバーと出撃復活だけナーフされて他はそのままとかじゃないかな

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:31:18

    つまり今後デュエプレにもナーフが来るって事でもあるな!

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:31:55

    DCGならではって言うけどあれを一番楽しめるのは対面に人がいてこそなのよ

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:33:14

    シルバーに最速でチェンジできるのって誰だ?

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:34:03

    これ系の微妙にそこまで強くない効果の中に一つだけあたりが混ざるとどうしても運だけw感が強いの好きじゃないな

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:34:19

    >>38

    一番現実的なのは成長でのダママかハムカツじゃないかな

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:35:50

    >>35

    言うて出撃はともかく「3回回せる」ってのが銀刃の魅力の根幹だからナーフはしなさそうなんだよな

    あとやっぱり「運頼み」って所が大きいからギリそのままにならんかな

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:36:08

    もしかしたらミラダンテガチャとプチョヘンザガチャも来るかも知れねえだろ!()

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:37:47

    確か4割くらいの確率で出撃出るんだっけ?

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:39:08

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:39:20

    打撃というハズレ枠

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:39:35

    >>41

    いやあどうだろ…成長みたいに中々の再現性で三ターン目にコイツ出せるデッキがあるからなあ

    成長なら加速や補充も十分当たりだし…ブリキンでも普通に強いのにシルバーはヤバいよ

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:40:59

    パチスロみたいなド派手演出に期待

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:41:00

    >>37

    あれよな身内でのデュエパとかならゲラゲラ笑いながらやれるやつよな、勝ちに行くところで使われるとね……

  • 49二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:41:58

    3マナ2ハンデスというスケルトンバイスもビックリな上振れ

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:42:25

    >>42

    「「ルシファーとレオが合体してルシレオンになる」」

  • 51二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:42:40

    >>45

    タイミングによっては外れだけど攻撃時だとリーサルズラされる可能性あるからいざ対面すると嫌な出目

  • 52二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:43:23

    ドギラゴン銀刃が来た
    いよいよ成長バスターが完全体になる…(偽りの歴史)

  • 53二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:43:27

    >>45

    打撃3回引けば盾全部叩き割れるから多少はね

  • 54二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:46:15

    出撃はボルバルザークみたく最初はコスト制限しつつ〇ターン目以降ならコスト無制限って感じで良いと思うんだよな
    こういう調整すればガッカリ感も無いし
    いやコスト制限しても強いけどさ

  • 55二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:46:54

    >>22

    助かる

  • 56二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:47:27

    >>53

    なんかショートとかで打撃3回でリーサルになる動画が回ってくるのを幻視した

  • 57二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:49:42

    これゲリランチャーにお株奪われてブラックアウトがあんま使われないみたいな現象起きかねなくないか?
    マゲが来たら話変わるけどさ

  • 58二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:50:46

    ドキンダムゾーン込みの軽減やギガトロンからのめくりとか踏まえるとBLACKもあながち悪くないように感じる

  • 59二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:51:00

    >>57

    ブラックアウトは29弾環境で微妙でもいいじゃない

    どうせその次でドルマゲドンと組んで壊れるんだから

  • 60二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:53:12

    >>35

    出撃:自分の最大マナ以下の非進化クリーチャーを任意踏み倒し

    復活:コスト7以下の非進化クリーチャーを任意踏み倒し


    こんな感じに調整されそう

  • 61二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:55:31

    >>60

    これなら妥当かもな

  • 62二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:55:50

    デュエマ歴浅いとランチャーとチャンス2種むっちゃ強く見える
    出撃復活以外も引かれると嫌だ

  • 63二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:56:20

    低コストガチャ効果持ちも含めてすべて出すのか?

  • 64二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 12:57:34

    >>62

    ゲリランチャーはガチャ無関係に使える程度には強い

  • 65二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:06:39

    ガチャが公式大会で使えないというレギュレーションの中でガチャ関係なく使われたゲラランチャーはガチャカードで1番出世してるからな…

  • 66二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:06:45

    >>58

    ギガトロンめっちゃ強化されてて草

  • 67二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:08:17

    >>65

    何もかもこ黒速が4コスなのが

    ボスカツ程じゃ無いけどコスト上がった方が実質アッパーになるタイプ

  • 68二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:11:21

    状況と出目によっちゃブラックアウトよりも強くなりそうなゲリランチャーくん…

  • 69二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:12:54

    >>67

    ボスカツはバスター使わないデッキじゃ使わないけど侵略ZEROはドルマゲドン使わないデッキでも使うし

  • 70二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:17:02

    シルバーは今のままだと何かちょっとしたパーフェクト呪文な気がしないでもない

  • 71二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:17:36

    ドギラゴン銀刃って殿堂ゼロ環境で活躍してた事があるレベルの強カードだけど大丈夫なのかな

  • 72二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:23:33

    ドギラゴンチャンス上振れたらイカれた母なる大地になるのか

  • 73二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 13:54:41

    >>72

    相手のマナと場に同時に触れるのはよくないよね…なくすね…

    自軍マナ送りにして頭数減っちゃうのよくないよね…なくすね…

    マナ送りがないとコスト制限がちょっと面倒だね…なくすね…

    上振れ要素も欲しいよね…2回に増やすね…

  • 74二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 15:05:29

    >>43

    1-(5/6)^3 = 1-(125/216)

    ≒42%

  • 75二次元好きの匿名さん25/01/13(月) 15:20:53

    >>28

    大会でOK出しちゃうと、改造して好きな目だけを出せるように出来ちゃうからね・・

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