本当に全ての誘発が効かないな

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:29:38

    アトラクター以外のありとあらゆる誘発を誤魔化してきやがる

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:30:10

    はやく……王様と……スリーピィを……

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:30:42

    >>2

    カクタスいると墓穴されたテクトリカが戻ってくるぞ!

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:31:10

    Gをパーティフュージョンで誤魔化して相手ターン融合テクトリカ成立させてる時が一番生を感じる

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:31:38

    効かないわけじゃないんだろうけど……ってライン

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:33:06

    誤魔化す手段は実際多い、ドロバとかも激痛だけど手札如何で何とか誤魔化せる時もある

    誤魔化すしか無いという意味でもある

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:33:14

    アトラクター>>>DDクロウ・g>>>その他ぐらいしか効かないからな…

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:34:11

    割と手札によるから効かないわけではない
    逆に手札によって解決できるって意味でもある

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:35:21

    まあ完全に効かないわけではないから...
    地味に環境三番手以上には行かない上手いポジションにいるんだよねメメント

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:37:45

    相手してるとボーンパーティが手札に無いことを祈りながら泡撃つ場面が多い気がする……
    手札不明な時は泡取っておいた方がいいのか?

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:39:48

    泡なら手札に抑えて融合テクトリカかウーサにでも撃ったほうがいい気はする?
    ヴェーラーなら祈ろう

    誘発には強いけど最終盤面の妨害の質が限られてるのが弱点といえるかね

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:39:54

    >>9

    マジで環境上位に対してずっと「いやまぁ何とか出来ない事もないけどさ……?」みたいな感じで戦ってるからな

    有利取れるほど強くは無いんだけど対応力があるから何とかなる時は何とか出来るのが強み

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:41:38

    ニビルモロに食らうと思いきやなんだかんだテクトリカと融合魔法と罠2種は構えられるから効いた気がしない

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:42:22

    まぁメメントの新規刷られなくなっても最悪汎用融合とか居なくなるタイプのEXモンスターなら大体取り込めるのいいよな

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:00:04

    色々なデッキあったけどここまで展開止める方法がないテーマ初かもしれん

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:15:51

    紙エアプなんだけど聞いてるだけで怖い
    完全なる中堅足切りデッキって感じか

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:17:46

    とりあえずで出てくる5000打点を簡単に越えられると思うな
    罠あると耐性も出来るし墓地から自己蘇生もできるんでしょ?

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:18:03

    メメント…速攻魔法があるかないかですげぇ極端なんだ

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:19:38

    ドラメで遊戯王の日に行ったらメメント使いに謝られてしまった
    いいんだ…ドラメしか持って行かなかった俺が悪いんだから…

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:21:50

    MDに実装されたとき使ってたけどとにかく魔法除去のライスト、サンボル、羽箒がきつかった印象
    紙ではそこらへん改善されてるのかな?

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:24:55

    一応言っておくと手札次第で止まるときは止まる
    妨害食らえばウィッチどころかメイスぼっ立ちとかもそれなりにある
    ただ他のデッキよりもエスケープや後続に繋ぐ手段が多めにあるのも事実
    個人的には苦し紛れのハムハット+アズルーンが割と優秀で助かってる

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:25:15

    ライストサンボル羽根帚はMDでもトップハット+アポピスでだいぶマシになったぞ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:26:56

    ダブっても多少問題ない初動がたくさんある感じだから止まる時は止まって死ぬ

    無敵の手札の時は誘発2,3枚貫通してくる

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:57:10

    地味に刺さるのはフュージョンにわらし

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:00:40

    最終盤面を好きな色にできるのがOCGメメントの強みだ
    逆を言うとMDで実装された際に最終盤面のバリエーションが増えないとこれだけかと誤解されてレスキューエースの二の次になる危険性をはらんでいる

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:02:37

    ティアラすらキトカロスに泡とか一応効いたのにこいつら効く気配すらない

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:03:39

    裏目があると分かってても泡撃ちをする胆力が必要な場面があるのがここ半年のOCGのトレンドだ

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:09:21

    >>27

    ローちゃん

    ラゼン

    キマイラ

    基本裏目引く

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:12:11

    MDだとうららか泡をスレ画に喰らったら大体死ぬ印象がある
    馬かボーンパーティー素引きしてたら抜けるんだけど意外と無い

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:13:59

    新規が来ると速攻魔法2種類とも融合するルートになるからMDで使ってる人とかこんな形で止まれるのと驚愕すると思う

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:30:07

    >>29

    エンウイッチに泡ヴェーラーは蘇生効果使えなくなるからシーホース握ってても辛い

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:35:10

    >>31

    これもスリーピィが来ると解決するよ

    ウラモン+スリーピィルートあるから

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:59:56

    MDだとほぼ間違いなくアトラク禁止だし増Gもリミット強めにかかる可能性が高いから風向き良さそうなんだよね

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 21:02:44

    リカバリー力は高いけど使ってると疲れちゃう

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 21:37:04

    王様楽しみ

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 22:10:25

    あくまで誤魔化す程度しか出来ないんだけど逆に言えばアトラクター以外なら完全に止まることが少ないのが強みよね

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 22:13:41

    早くMDにも融合テクトリカとスリーピィ来ないかなぁ
    カクタスは最悪無くても動けるけど除外から回収出来るようになるのは大きい

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 22:21:18

    ハムハットや宣告者など汎用リンクが有効な添え物として機能するから強いとこもおるけど
    最悪無くてもテーマ範囲でかなりの妨害しけるの強いよな
    メイスで奪取
    クレミアムバーストで5回無効
    フラクチャーダンスで2枚破壊
    ホーン+ボンパで2枚破壊
    追加でポンパからダクソで1枚破壊
    コレは上振れだけど魔法罠に弱い点除けば相当だもんな
    新規くればさらに増えるんだからヤベェよ
    もしかして配布の有力候補だったりしないか?

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 22:27:01

    トップがライゼオルからマリスになってちょっと勢い落としてるんだよね
    いかんせんアトラクターインパルスがゲロ重いから
    まあ逆に言えば規制から遠のいたってことでもあるけど

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 22:35:42

    効かないのではなく誤魔化してるだけで、誤魔化せない場合は結局負けます

スレッドは1/21 10:35頃に落ちます

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