【閲注TRPG】忘失の底で、君が哭いている【CoC×植物トリオ】

  • 1125/01/27(月) 23:36:16

    このスレは虎杖と伏黒と釘崎をPCとしてクトゥルフ神話TRPGを回していくものだよ
    閲覧注意は発狂した時や万が一グロテスクな描写があった時用だよ

    今回は新キャラシで所謂、転生記憶有(個人差有)で現在一般人(?)の三人でお送りするよ
    普段とは違ったキャラシ作りになる可能性があるけど、どうなるかはダイスと安価次第だよ

    今回は染谷 漏斗作成シナリオの『忘失の底で、君が哭いている』をお借りしてるよ
    シナリオのネタバレを大いに含みますので注意してね。既にシナリオを知っている人は先の展開のネタバレはやめてね
    このシナリオはPCに"秘密"と呼ばれる秘匿情報があったりするのでスレ民も考察とかどんどんしてみてね

    幼馴染の植物トリオが10年前に訪れた映画館に行くことになり、そしてどうなるか、どんな選択をするのかを見守ることになるよ
    ロスト率は非公開、ただしシナリオの方向性はシリアス寄りの湿度高め……になる予定だよ
    いつもは除湿を心掛けて回してたから雰囲気が違う可能性もあるよ
    それもダイスの思し召しに従うよ
    今回の安価はいつもより少なめか、もしくはシナリオ始まったらほぼないことになるよ

    真実を確かめて、10年前に何があったのかを思い出して、そして全員で帰ろうか
    願いはただそれだけだったのに

  • 2125/01/27(月) 23:36:32
  • 3125/01/27(月) 23:36:48
  • 4125/01/27(月) 23:37:04
  • 5二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 23:42:26

    わーい新卓しかもシリアスだ!楽しみです!!

  • 6125/01/27(月) 23:46:09

    前世(原作)の記憶の残り具合も折角だからダイスで決めるよ、全員低かったらどうしようね


    あくまでも目安

    1~5 一切の記憶なし

    6~30 たまに夢を見るけど現実感はあまりない

    31~50 自分の持つ記憶が前世だと認識しているが、それはそうと"今生"の自分がハッキリとある

    51~70 前世からの影響が色濃いが、それでも今を大切にしていることには変わりない

    71~95 だいぶ前世に引っ張られており、ほぼ全ての前世の記憶がある。

    96~100 原作のままに近い


    虎杖 dice1d100=62 (62)

    伏黒 dice1d100=63 (63)

    釘崎 dice1d100=87 (87)

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 23:47:45

    釘崎が一番高いけど皆高めだね

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 23:50:11

    わーい待ってました!
    前世の残り加減は釘崎が一番残ってるんだね
    何となく前のKPとの感じを思い出してしまうな

  • 9125/01/27(月) 23:55:00

    よし、ここで一度目の安価だよ

    いつもは割と原作の能力を前提とした能力値決め(STRなど)をしているけど、今回は二つの選択肢を提示するよ


    ①いつもと同じような能力値(原作準拠でダイスなしの決定)

    ②完全ダイス任せの能力値


    ①なら記憶の中の自分(原作)と術式が使えない以外の相違はあまりなく、②だと記憶の中の自分との違いで苦しむこともあるかもしれないね


    次回以降にも参考にしたいからちょっと長めの安価指定するよ

    ①or②を選んでね

    >>15

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 23:56:24

    1が好きかなぁ

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 23:59:21

    2も面白そうだけど1で
    原作とあまり変わってないのにCoCで簡単に消えていく命たちの儚さのギャップが好きで…

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:01:26

    2かな
    TRPGだしダイス振って欲しい

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:02:56

    ハイスペックでも安心できないのがクトゥルフなので①がハラハラして好きですよ

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:05:09

    原作準拠能力値でそのキャラらしい動きをしてるのが好きなんだけど②で出たダイス値から今のキャラの生き方みたいなものを想像するのも楽しそうやね…で今回は②に1票

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:07:51

    いつもと違う能力の植物トリオが見てみたい!
    ので②

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:09:03

    お!今回はダイス振るのか
    スレ主のダイス運がどうなるのかも含めて楽しみ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:13:31

    ダイスによって前世の能力値とのギャップが出てるパターンもあんまり変わらないパターンもどちらも有りうるということか…ワクワクするな

  • 18125/01/28(火) 00:58:00

    虎杖

    STR dice3d6=5 1 2 (8)

    CON dice3d6=5 1 6 (12)

    POW dice3d6=5 5 4 (14)

    DEX dice3d6=4 4 2 (10)

    APP dice3d6=1 4 6 (11)

    SIZ dice2d6=4 4 (8) +6

    INT dice2d6=2 2 (4) +6

    EDU dice3d6=4 5 6 (15) +3 (シナリオの関係上、最高値を19とする。それ以上の値が出た場合は19に下方修正)


    伏黒

    STR dice3d6=6 6 2 (14)

    CON dice3d6=3 1 6 (10)

    POW dice3d6=4 6 1 (11)

    DEX dice3d6=2 2 5 (9)

    APP dice3d6=5 2 4 (11)

    SIZ dice2d6=6 6 (12) +6

    INT dice2d6=2 2 (4) +6

    EDU dice3d6=5 2 3 (10) +3 (シナリオの関係上、最高値を19とする。それ以上の値が出た場合は19に下方修正)


    釘崎

    STR dice3d6=5 4 2 (11)

    CON dice3d6=6 6 4 (16)

    POW dice3d6=6 6 2 (14)

    DEX dice3d6=6 3 1 (10)

    APP dice3d6=1 2 4 (7)

    SIZ dice2d6=1 2 (3) +6

    INT dice2d6=5 1 (6) +6

    EDU dice3d6=4 2 1 (7) +3 (シナリオの関係上、最高値を19とする。それ以上の値が出た場合は19に下方修正)

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:00:21

    INTが虎杖と伏黒お揃い値で低めだ
    釘崎はちっこいな

  • 20125/01/28(火) 01:07:48

    思ったよりも事故ってない気がするのでこれで行こうかな


    虎杖 悠仁

    iachara.com

    伏黒 恵

    iachara.com

    釘崎 野薔薇

    iachara.com
  • 21二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:10:26

    決まりかな?SIZ伏黒最高値出してるな
    逆に野薔薇ちゃん小さいな

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:10:54

    よく見たら伏黒でっかいけどSANは心配な感じだ
    釘崎のAPPは低めだ…なんか傷あるのかな
    結構ランダムの割にバランスいいなあSANもいい感じ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:14:08

    伏黒のSAN値が心配だな敏捷も低めだね
    虎杖はバランス良いな
    釘崎もAPPが低いくらいか

  • 24125/01/28(火) 01:39:28

    ■■能力値について■■
    虎杖
    STR8…前世の人並外れた筋力は既に無い。それは彼が持つはずだった本来の力の在り様なのか、それとも罰なのかは誰にも分からない。咄嗟に力仕事をしようとするも、伏黒や釘崎の反応を見て自分がやらかしたことに気付く。
    CON12…平均以上の丈夫さを持つが、それでもやはり前世とは比べ物にならない程の常人の範囲での頑健さだ。
    POW14…前世の名残か、動揺はしにくい。だが前世の全盛期の彼から比べればそれもやはり劣るものではある。
    DEX10…生まれつき左手の薬指と小指が動きにくい。残る指は普通に動くのだが、それもやはり前世の業か。
    APP11…目の下や唇の端、額を横断する傷――に似た痣が薄らと残っている。
    SIZ14…もう少し伸びてたはずなんだけどな、とは本人の談。
    INT10…思考を巡せる時、ふと前世の記憶が過ぎることがある。それがノイズとなり、以前のような戦闘センスやそれに似た地頭の良さは失われている。
    EDU18…前世でやらなかったことを、と試している内にどうしてか大学院に進学していた。本人が一番驚いている。

  • 25125/01/28(火) 01:39:57

    伏黒
    STR14…今生では戦うようなことはないが、鍛えていたらそれなりに伸びた。虎杖に腕相撲に勝つ度に微妙な気持ちになっている。
    CON10…それなりの頑丈さ。無理をすれば普通に風邪を引いたり寝込むが、ついつい前世基準での無理じゃない無理をしようとする。
    POW11…三人の中で誰よりも平穏を大切にしている。何も失いたくはない。変わりたくはない。――だからこそ変化には少し弱くもある。
    DEX9…あのかつての五条をも超す体格のせいか、若干鈍い。手先はそこまで不器用じゃない、と本人は言うがそうでもない。記憶の中で用いていた掌印を結ぼうとして手間取ったのがショックだった。
    APP11…かつての名残か、顔にはそれなりに濃い傷のような痕が残っている。顔立ちは変わらないものの、そのせいで目が合った相手に驚かれることも多い。
    SIZ18…デカい。かつての五条よりもデカいので釘崎にはよく「縮め」と言われている。虎杖も若干羨ましがっている。
    INT10…かつてはこの三人の中で一番の切れ者だった……のだが頭がぼーっとすることが何故か増えた。まさかあの時の影響がまだ……?と答え合わせの出来ない疑問があったりする。
    EDU13…大学を二年で中退した。元は獣医希望だったのだが、姉が入院したのをきっかけに進路変更。その際一切の相談がなかったことを未だに二人にねちねち言われている。

  • 26125/01/28(火) 01:40:09

    釘崎
    STR11…女性にしては力が強い方、かもしれない。だが特に鍛えているという訳でもないのでほどほどだ。
    CON16…もしや前世よりも丈夫なのでは?と思ったりする。多少の無理が効く自覚があるので、それが行動に出る。本人も都合が良いと思っている。
    POW14…三人の中で一番強く前世に引っ張られているが、それによって"釘崎野薔薇"が変わることはない。彼女はどこに居ても"釘崎野薔薇"であるのだから。
    DEX10…特に可もなく不可もなく、と言いたいがたまに視界が霞んだり、焦点が合わせにくくなることがある。瞳はあるのに痛む。失ったことを思い出す。その結果の値。
    APP7…彼女には生まれつき、顔の左側に醜い痣がある。膿んだような、もしくは歪んだような。何も知らぬ人が見れば顔を顰めるかもしれない程の。
    SIZ9…身長を伏黒に吸われた!とは本人の談。ただの幼馴染に吸うも吸われるもあるか、と伏黒には突っ込まれている。
    INT12…過酷な状況で培われた勘は少々衰えているが、残る二人よりは頭の回転が昔に近い。むしろなんでそんなにぼーっとしているのか、と二人に呆れている。
    EDU10…高専で学んだことをもう一度学ぶことに途中でイヤになり、高校を中退。思い立ったが吉日で行動したので各所で大喧嘩が発生していた。

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:46:30

    凄い!能力にきちんと理由があって納得できる!
    大学院にまで行った虎杖と
    五条以上にでかい伏黒が大学中退
    身長を伏黒に吸われた釘崎が高校中退か

  • 28125/01/28(火) 01:46:52

    上の能力値についての説明(設定)の方は一応暫定なので変わることもあるよ


    このシナリオのPC条件では年齢が18~25だよ

    EDU+6が最低年齢だから虎杖は24~25、伏黒は19~25、釘崎は18~25が設定可能な年齢

    で、これを踏まえた上で年齢を決めて行こうかな


    ①それぞれダイスで年齢を決める(年齢がバラバラになる確率が高い)

    ②年齢は揃えて、24歳or25歳をダイス


    ①or②

    >>30

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:47:36

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 01:51:36

    それぞれの説明の仕方好き
    この世界の3人を感じる
    そして安価は2で!

  • 31125/01/28(火) 01:53:27

    じゃあ年齢決定だよ


    1.全員24歳

    2.全員25歳

    dice1d2=1 (1)

  • 32125/01/28(火) 01:59:31

    出た目が小さい人からHO1、HO2、HO3


    虎杖 dice1d100=3 (3)

    伏黒 dice1d100=22 (22)

    釘崎 dice1d100=29 (29)


    そして今回の"視点"要員は

    1.虎杖

    2.伏黒

    3.釘崎

    dice1d3=3 (3)

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 02:00:48

    しょっぱなクリティカルですな
    今回も楽しみです

  • 34125/01/28(火) 02:05:46

    今回は釘崎視点で進むので、釘崎が知らないことや見てないことは分からないようにして回していくよ

    そのため釘崎が情報を拾い損ねるとスレ民にも公開できなくなるから釘崎には頑張って欲しいね

    今日はここまで
    再開時にはキャラシ三人分完成させておくから、それまで振って欲しいダイスとか知りたいこととかあったら書き込んでおいてね

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 02:10:24

    お疲れ様です
    各人の家庭環境が気になります
    あと伏黒君は動物飼ってますか?

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 02:10:43

    スレ主お疲れ様です
    綺麗に虎杖伏黒釘崎の順でHO123ですね
    情報拾い損ねが発生しないでほしいけどスレ主のダイスはそこ落とすかあ!みたいなこと起きそうですね

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 07:43:09

    開始楽しみ〜!スレ主の世界観(?)の構築好きなんだよな…憧れるぜ

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 10:14:52

    ほしゅ替わりリクエスト
    猫街トリオ+五で【ゲームマスターKPC】

    庭師は何を口遊む植物トリオ+五
    こちらは設定が警察だし色々大変かなと思うのでもし可能でしたらお願いします

  • 39125/01/28(火) 14:40:42

    リクエストもサンクス、スレ主が職業決めちゃおうかとも思ってたけど職業も安価することにしたよ

    大体の学歴と能力値を踏まえた上で指定してね


    HO1虎杖の職業

    >>40,41,42でダイス


    HO2伏黒の職業

    >>43,44,45でダイス


    HO3釘崎の職業

    >>46,47,48でダイス

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 14:50:46

    力も弱くて手が動かしにくくて頭もそこそこだけど大学院まで行ってそうな虎杖だから医療系とかかな
    カウンセラーとかどうだろう

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 14:53:33

    お坊さん

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 15:46:08

    うーん五条先生に憧れて先生とか?

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 15:48:42

    動物病院の事務

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 15:53:41

    獣医目指してたけどの伏黒だし動物関係の雑誌のライターとか…?

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 15:58:47

    動物園の飼育員

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 16:01:52

    高校中退か…
    難しいなフリーカメラマンの助手

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 16:35:52

    体力あってそれなりに賢くてでも中退か
    なんか芸術家とか?中退したのはピンときて弟子入りした感じで

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 16:49:36

    メイクアップアーティスト(独学)

  • 49125/01/28(火) 17:12:57

    虎杖

    1.カウンセラー

    2.お坊さん

    3.先生

    dice1d3=3 (3)


    伏黒

    1.動物病院の事務

    2.動物関係の雑誌のライター

    3.動物園の飼育員

    dice1d3=1 (1)


    釘崎

    1.フリーカメラマンの助手

    2.芸術家

    3.メイクアップアーティスト

    dice1d3=2 (2)

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 17:23:14

    またこれは面白そうな職業に就いたな
    伏黒だけ動物関係が集まってるのも面白い

  • 51125/01/28(火) 17:33:09

    虎杖の職業「先生」はつまり何?

    (例:小学校の体育の先生、中学校の国語の先生、高校の歴史の先生etc)

    >>52 >>53 >>54からダイス


    釘崎の職業「芸術家」つまり何?

    (例:陶芸家、彫刻家、油絵の画家etc)

    >>55 >>56 >>57からダイス


    安価ズレたら一つずつ下にするよ

  • 52二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 18:10:24

    小学校の体育の先生かな?

  • 53二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 18:19:47

    料理上手だし栄養教諭でもいいかも

  • 54二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 18:25:31

    結構違うし大学院まで行ってるなら歴史研究してた系とかかな…?
    歴史教えるなら高校かな

  • 55二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 18:28:30

    釘崎彫刻家似合いそう

  • 56二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 18:34:48

    ストリングアートとかどうでしょう

  • 57二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 18:58:46

    フラワーデザイナーとかもいいかも

  • 58125/01/28(火) 21:26:03

    虎杖の職業

    1.小学校の体育の先生

    2.栄養教諭

    3.高校の歴史の先生

    dice1d3=1 (1)


    釘崎の職業

    1.彫刻家

    2.ストリングアーティスト

    3.フラワーデザイナー

    dice1d3=3 (3)

  • 59二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 21:56:10

    虎杖小学校の体育の先生で釘崎フラワーデザイナーか
    この虎杖は力弱いからちょっと大変そうだな体育やるの
    釘崎は花にピンと来て芸術家として走ってるんだなあ

  • 60125/01/28(火) 21:59:17

    趣味決め安価(技能取得の参考にするよ)


    虎杖の趣味

    >>61 >>62 >>63 からダイス


    伏黒の趣味

    >>64 >>65 >>66 からダイス


    釘崎の趣味

    >>67 >>68 >>69 からダイス


    安価ズレたら一つずつ下にするよ

  • 61二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:05:26

    写真撮影とか?
    簡単に思い出の風景とか人物撮影する感じで

  • 62二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:08:17

    映画鑑賞

  • 63二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:14:21

    このレスは削除されています

  • 64二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:17:10

    ごめんなさい一つ下にずらしてください
    料理作成

  • 65二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:19:55

    動物動画見てそうだな伏黒

  • 66二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:32:10

    ぼーっとしがちだからメモとか日記つけるのが趣味に転じてたりとかないかな

  • 67二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:32:39

    何となく美術館巡りとかかな

  • 68二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:40:52

    野薔薇ちゃんの趣味でいいのかな
    旅行行って色んな花見つけそう

  • 69二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:47:05

    高山植物とかバードウォッチング楽しむ目的の登山とか?

  • 70二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 22:47:31

    野薔薇ちゃんの趣味といえばショッピングのイメージ

  • 71125/01/28(火) 22:49:13

    安価参加本当にサンクス!ちょこちょこキャラシを更新してるから気になる人は見てみてね


    虎杖の趣味

    1.写真撮影

    2.映画鑑賞

    3.料理作成

    dice1d3=3 (3)


    伏黒の趣味

    1.動物の動画鑑賞

    2.メモや日記を綴る

    3.美術館巡り

    dice1d3=3 (3)


    釘崎の趣味

    1.旅行

    2.登山

    3.ショッピング

    dice1d3=1 (1)

  • 72二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:01:07

    キャラシ読んでるだけで楽しいです
    読むと今の植物トリオのこと知れるようになってるのいいな

  • 73125/01/28(火) 23:07:40

    各人の家庭状況

    1.居る(存命、一緒に暮らしているかetc) 2.居ない


    虎杖

    兄(兄じゃない) dice1d2=2 (2)

    母(母じゃない) dice1d2=2 (2)

    祖父(祖父じゃない) dice1d2=1 (1)


    伏黒

    母 dice1d2=2 (2)


    釘崎

    母 dice1d2=2 (2)

  • 74二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:09:20

    虎杖の爺ちゃんだけいる!
    他全員いなくて笑ってしまった

  • 75二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:09:37

    みんなして前世と同じ感じになってる

  • 76125/01/28(火) 23:12:22

    虎杖の祖父(本物)は? dice1d2=1 (1)


    伏黒の父は? dice1d2=1 (1)

  • 77二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:14:34

    パパ黒居る!

  • 78125/01/28(火) 23:17:20

    伏黒は白と黒を

    1.飼っている

    2.飼っていない

    dice1d2=2 (2)

  • 79二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:17:25

    これつまり爺ちゃん達双子でいるってことか…面白いな
    パパ黒もいるんだなあ

  • 80二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:18:26

    白黒いないのか
    だからこそ職業的に動物と関わろうとしてたのかな伏黒

  • 81二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:21:02

    兄(兄じゃない)
    母(母じゃない)
    祖父(祖父じゃない)
    祖父(本物)
    なんや複雑なご家庭なんやなぁ…ってラインナップで笑ってしまう

  • 82125/01/28(火) 23:25:01

    キャラシの作成はここで一段落

    >>20 ここにキャラシがあるけど、シナリオ中はメモの更新はあまりないよ


    では始めていくよ、よろしくね

  • 83二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:26:11

    家庭環境のメモも面白いなあ
    パパ黒は何をしたんだろうなあ…
    開始楽しみです!

  • 84125/01/28(火) 23:26:41

    10年前のあの日、思い出の映画館の、最後の日。

    彼らは最後の上映を観に行った。

    ……はずなのに、どうにも記憶が曖昧になっている。

    あの時、観た映画はなんだったっけ?

    忘れてしまったのなら、確かめに行こう。

    あの日の思い出を、取り戻しに行こう。

    その結果、待ち受けるものがどんなに××だったとしても――――

  • 85125/01/28(火) 23:35:13

    ▼HO3 釘崎 野薔薇
    10年前のあの日、私たちは確かにあの映画館へ映画を観に行った。
    それなのにどうしてかしら。
    どんな映画を観たか、その映画にどんな感想を持ったか、思い出せないの。
    アイツらは思い出せない記憶が気になっているみたいね。それであの映画館に行くなら、着いて行かないなんて選択肢はないわ。
    ……でも、正直気は進まない。
    私の【目的】は"無事に3人で映画館から帰ってくること"。
    ただそれだけで良いの。

    ▼秘密(秘匿情報)
    公開時SANC0/1d2 あるいは0/1d4 (PC1に話した場合は0/1d2、PC2に話した場合は0/1d4)

    私はあの日、あの映画館で人が殺されるところを見た、はずだった。
    すでに記憶の奥底に沈んでしまったのか、詳細は思い出せないけれど。
    あれは映画の内容?それとも現実?
    現実なら……もしかしたら、犯人の痕跡が残っていたりと危険があるかもしれない。
    アイツらは止めようにも止まる性格ではないし、こんなことを言ったら尚更調べようだなんて言い出しかねない。
    ……しょうがないわね。付き合うくらいはしてやるわよ、……友達、だし。
    私の【目的】は"全員で無事に帰る"こと。

    ――――思い出したことが、一つある。
    私は「記憶を曇らせる」呪文、なんて眉唾物のそれがどうしてか使えるものなのだと、知っていた。

  • 86二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:44:54

    視点だから秘匿公開か
    何が起きたんだろうな

  • 87二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:49:42

    情報公開してSANチェック失敗した時のダイスがPC1とPC2で違うのはそれぞれが持つ秘密の違いによるものとかなのかな

  • 88二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:51:20

    こっちの野薔薇ちゃんも呪文担当か
    猫街といい魔導書に縁があるね

  • 89125/01/28(火) 23:51:59

    季節は真夏。
    影をアスファルトに焼けつけようとするかのようにジリジリと強い日差しが照りつけ、絶え間なく汗が肌を滑り落ちるようなとある日のこと。
    煩わしくも感じるような蝉の喧騒がまとわりつく中、三人は集合場所へと集まった。
    互いの休日が被り、勢いで漠然と遊ぼうとだけ約束をして集まってみたはいいものの、思ったよりも上がった気温にほんのりと気だるさを覚える。
    特別暑さに弱いわけではないのだが、それでも炎天下の中で突っ立ったままなんてことは受け入れたくはない。

    「暑……」

    釘崎よりも虎杖、伏黒の方がしんどそうな顔をしている。以前、もしくは前世と呼ぶべきような記憶の中では熱くとも寒くともへっちゃらだと言うかのような顔をしていた虎杖までも、まるで普通の人間かのような反応だ。
    まあ、実際に今の彼らは一般人でしかないのだが。

    「まずはそこの店にでも入らないか」

    額に汗をにじませた伏黒が示したのは地元の駅前のカフェである。特別さなど微塵もない、通勤途中にドリンクをテイクアウトするかのようなそんな店だ。

    「この三人で?」

    男二人とは違ってそこまで暑さに負けていないらしい釘崎は嫌そうな表情を浮かべている。折角なら何か特別なことを、と恋愛沙汰など関係なくとも思ってしまうのは甘えでもあった。

    「このままだとキツいって……せめて冷房ある所に行かね?」
    「賛成」

    釘崎とて、これに反対するほど鬼畜でも我儘でもない。
    以前はそれこそ自分が一番気遣って貰っていた側だと理解しているのも多少ありつつ、それでもこういった違いを見る度に二人が自分の知る二人で有りながらもそうではないことを再認識させられる。

    「だから待ち合わせも店の中にすれば良いじゃないって言ったのに」
    「ここまで暑くなるとは思ってなかったんだよ」

    そんな会話をしつつ店に入れば、ひんやりとした空気が三人を包む。釘崎も自然と詰まっていた息をゆるりと吐いた。
    そして注文を終えて席に着けば、三者三様の飲み物を片手に集合したばかりと言えども小休憩となる。

  • 90二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 23:56:01

    釘崎は暑さに強いイメージあるな

  • 91125/01/29(水) 00:03:25

    「三人で会うのいつぶりだっけ?」
    「一か月は経ったか?」
    「一か月半前ね。アンタたちが私の作品を見に来て手を振ってささっと帰ったのを会った、って言うのなら」

    彼らが住む街で行われた小規模なイベントに釘崎が携わると知った虎杖と伏黒が覗きに行ったのは彼女の言う通り、一か月半前のことだ。
    因みにその少し前には虎杖が学外でマラソンの監督をしている様子をカフェのテラス席から伏黒と釘崎で眺めていたりなんかもしていた。

    「完全にフリーで会うのは……半年ぶり?」
    「大体そのくらいじゃない?酔った勢いで札幌の雪まつりの予約取った時でしょ?」
    「あの時は……寒かった」
    「未だに寒い所行って自分が寒いと思ってることに驚くこと結構ある。荷造りの時も慣れでやると後悔するんだよなぁ」
    「確かにアンタ、昔は冬でも任務終わった後に下が半袖だってこと結構あったわよね」

    彼女たちが言う"昔"とは二種類ある。
    一つは幼馴染として生まれ、長い時を共に過ごして来た今生の幼い頃。
    一つはここではないどこか、呪術師なんて眉唾物の職業でこれまた眉唾物の呪霊と戦っていたいつかの記憶。

    「二十何年?生きて来たけどさ、咄嗟に思い浮かぶ判断基準がどうしても引っ張られてんだろうな、これ」

    溜息を吐いた虎杖はずぞぞ、とストローから少し行儀悪い音を立てる。

    「三階から飛び降りようとしないだけまだマシね」
    「あの時は本当にご迷惑をおかけしました……」

  • 92125/01/29(水) 00:08:28

    そういや前世の記憶が戻ったのがいつかをダイスしようと思って忘れてた


    1.幼い頃から少しずつ

    2.自分の目の前に居るのがかつての友だと認識した時に(幼稚園くらい)

    3.小学校の頃、階段から落ちて

    4.中学校の頃、夢を見た

    5.前世で三人が出会った高校一年で


    虎杖 dice1d5=2 (2)

    伏黒 dice1d5=2 (2)

    釘崎 dice1d5=1 (1)

  • 93二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:15:00

    ここでもきれいに分かれたな
    釘崎が幼い頃から少しずつ
    虎杖、伏黒が自分の目の前に居るのがかつての友だと認識した時に(幼稚園くらい)か

  • 94二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:16:56

    今世の自分が確立する前から前世の記憶戻ってたら引っ張られもする

  • 95二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:18:02

    一番残ってる釘崎が幼い頃から薄々持ってたのそれっぽいなあ
    でも他2人も中々早めに思い出したね

  • 96125/01/29(水) 00:24:25

    過去の話を楽しんでいれば、それなりの時間は過ぎる。とっくのとうにドリンクは空になっても話題は尽きない。

    そんな時、何がきっかけか思い出した。


    あの日、ちょうど10年前のあの日。よく3人で遊びに行った映画館「ネバーランド」が閉館する、その前日。

    最後だからと3人で映画を観に行ったあの日も、たしかこんな暑さだったような。


    「ネバーランド」


    ぽつりと呟いたのは虎杖だった。


    「ほら、よく3人で行っただろ?」

    「アンタの映画のセンスが最悪って話よね」

    「それは最近の話だろ!?」

    「自覚あったのかよ」


    虎杖が空になったコップを掴み、軽いそれを手に持って中身がないことを思い出したのか、再びテーブルの上へと戻す。


    「……久しぶりにさ、行こうかなって思ってるんだけど、…………どう思う?」


    彼にしてはあまりはっきりとしない、どうにも言い訳めいたそれに釘崎は眉を寄せる。

    思い出した記憶。その中にはそこで誰かが殺されていた姿を見たような気がすると、そんなものがあった。


    「いきなりだな」

    「閉館してるから堂々と行くってよりも、ほら、探検的な?」

    「いつまでガキでいる気よ」

    「それはそうなんだけどさ」


    <心理学>

    伏黒(40) dice1d100=21 (21)

    釘崎(20) dice1d100=34 (34)

  • 97二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:26:25

    伏黒が成功か全体的に低めだね

  • 98二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:27:01

    伏黒成功した
    釘崎はちょっと分からなかったか

  • 99二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:31:23

    視点の釘崎失敗だから具体的に虎杖が何考えてるかは明かされないけど成功した伏黒が言う台詞によってある程度把握はできる感じになるのかな

  • 100125/01/29(水) 00:33:34

    「私たちももう大人でしょ。あの頃とは違うんだし、もしも警察の世話にでもなったらどうする気?そうなったら一番困るのはアンタだと思うけど」

    「それはそうだけどさぁ」


    釘崎がそう言っても、虎杖はやめるとは言わなかった。

    どうにも頑固な気もするも、言い出したら聞かない頑なな所があるのは前世からの付き合いだ。それが違和感になるようなことはない。


    「……これから行くか?行くにしろ、準備が必要になるとは思うが」


    しかしそんな虎杖の言葉に伏黒がノったことは釘崎も、そして虎杖も驚いた。


    「伏黒サン?」

    「なんだよ」

    「天変地異の前触れかしら」


    根がヤンキーな所はあれど、時折暴走することはあれど、基本的に伏黒はこういったことに対しては「馬鹿やめろ」の姿勢を貫くことが多い。

    三者三様にアクセルを踏むタイミングとブレーキを踏むタイミングが異なっていることもあり、バランスが良いのだがいつもなら伏黒はこのタイミングでは虎杖を止めるだろう。

    閉館してから10年も経つ映画館に行こうだなんてそんな馬鹿な真似を肯定するなんて。


    「流石に一人でってのはちょっと……あー、なんだろ、寂しい?心細い?と思ってたから助かるけどさ」

    「コイツを止めなくてどうすんのよ。窓ガラス素手で割ろうとし流血沙汰の再来なんて懲り懲りよ」

    「なんで俺のやらかしばっか覚えてんの!?」

    「アンタのが一番派手だからよ」


    <心理学>

    虎杖(70) dice1d100=53 (53)

    釘崎(20) dice1d100=69 (69)

  • 101二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:40:07

    釘崎は成功値が低いからしょうがないか

  • 102125/01/29(水) 00:44:22

    「で、行くのか行かないのか」

    「行く!」


    釘崎を置いてこれからどうするかの話を始めた二人を面と向かって止めたとしても、こうなってしまえば止まらないだろうと想像がつき、彼女は溜息を吐く。

    どうせ知らぬ間に二人で勝手なことをするのならば、最初から監視していた方がマシだ。

    なにせ、今となっては虎杖や伏黒がナイフの一本でも持った不審者一人と出会ってしまえば勝てるかも怪しい。


    「分かったわよ、私も行く」


    良くも悪くも、虎杖と伏黒からして釘崎は今でも横に並ぶ者であり、そして共に戦う者であり、守るべき者でもある。

    肉弾戦となれば一番身体能力が劣っていたあの頃では必要なカバーではあったが、今ではそうでもないというのに。

    男だとか女だとか、そういう区別とはまた別のもの。

    信頼しているからこそ行われる、瞬時の判断。

    だがそれが牙を向くこともあるのだと、既に彼らも知っていた。


    「その代わり、私たち以外に誰かが居たらさっさと帰るわよ。捕まりそうになったら言い出しっぺのアンタを置いて逃げるから」

    「警察沙汰は勘弁……でも全員で走ったら捕まるのって伏黒にならねぇ?」

    「おい」

    「それはそうね」

    「微々たる差だろ」

    「そんだけデカい図体しておいて微々たる差ってのがマズいんじゃない」


    <知識>

    虎杖(90) dice1d100=12 (12)

    伏黒(65) dice1d100=48 (48)


    <アイデア>

    釘崎(60) dice1d100=9 (9)

  • 103二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:47:55

    心理学の情報はあんまり落ちないけど釘崎が挽回とばかりにアイデアを低めで出してきた

  • 104二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:49:25

    虎杖知識90か凄いな皆成功だな

  • 105二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:51:29

    たまに見返すたびにメモが増えてて面白い

  • 106125/01/29(水) 00:55:21

    「でも本当に随分と懐かしい名前よね。確か、9:00~17:00にやってたのよね?もう少し遅くまでやってくれればって、何度思ったかしら」

    「閉館したのが俺たちが14の時だろ?やってたのが子供向けのアニメとかばっかりだったけど、もっと小さい頃はよく世話になってたよな」

    「子供向けも意外と奥が深いんだな。昔は子供向けの映画なんて見る機会はなかった」

    「そーそー!結構アツい展開もあったりして、普通に俺も楽しんで見てた」

    「ガキと反応が同じだったわよ」

    「体に引っ張られることもあるってことで!つーか俺だけじゃなかっただろ楽しんでたの」


    意外と馬鹿に出来ない、子供向け映画。彼らの良い遊び場となっていたのは懐かしき思い出だ。

    それも成長と共に足が遠のきはしたのだが。


    「館長の名前は……"宮本 雄二郎"だったか?」

    「よくカンチョーさんって呼んでたよな」

    「それはアンタだけでしょ」

    「一本400円……だったよな?」

    「話を流すな。まあ、値段に関してはそうだな」

    「今は閉館して廃墟になってたはずよね」


    <経理>

    虎杖(10) dice1d100=12 (12)

    伏黒(10) dice1d100=57 (57)

    釘崎(10) dice1d100=57 (57)

  • 107二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:57:43

    虎杖惜しいな?
    そして仲良しな出目で失敗したな伏黒釘崎

  • 108二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 00:58:00

    虎杖惜しい!伏黒と釘崎は仲いいな

  • 109125/01/29(水) 01:01:16

    「閉館しなかったら今でも俺たち行ってたのかな」

    「子供向けアニメを見に?」

    「流石にもう見ないだろ」

    「んー……はは」

    「見たんだな」

    「だッ、ってほら、小学生からの全力のダイマを受けてみ?見なきゃって思うだろ」


    その光景がありありと想像ついたのか、伏黒と釘崎は小さく笑った。


    「小学生に負けてんじゃないわよ」

    「これは勝ち負けとかじゃなくね?」

    「オマエも映画オススメし返せば良いだろ」

    「そん時口に出てきたのがさぁ、……"あれ"で」

    「まさか……"あれ"?」


    伏黒はその"あれ"が想像ついたのか、深い溜息を吐く。


    「見たばっかだったから、口からポロっと!!」

    「PTAに吊るされるわよ」

    「ギリッギリセーフだった」

    「無駄に危ない橋を渡るな」


    <図書館>

    虎杖(80) dice1d100=1 (1)

    伏黒(25) dice1d100=32 (32)

    釘崎(25) dice1d100=29 (29)

  • 110二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:07:20

    虎杖さんの出目が…爆発した!?
    視点外でばかりおかしな事が起きてるぞ!

  • 111125/01/29(水) 01:16:56

    話ながらもスマホを弄っていた虎杖が眉を顰めた。止まった手が何かあったことをありありと見せつけている。


    「何?PTAに吊るされた?」

    「違ぇって。そうじゃなくて、あの映画館に宜しくない噂があるって感じのことが書いてあるの見つけてさ」

    「あの頃はそう言った噂を聞いた覚えはないが」

    「俺もそうだけど、映画館へ行った子供の数人が行方不明になっているとか、館長は幼児愛好家だったのではとか、スタッフルームの扉が開かないとか、夜には大勢の大人が映画館に入っていくのを見たことがあるとか」


    虎杖はそう言いながら二人にも自分が見ていたURLをメッセージアプリで共有する。


    「……行方不明児童の顔写真まで出てるじゃない」


    釘崎にはその顔に見覚えはない。だがここまでしてガセだと切り捨てるには、どうにも手が込み過ぎている。


    「児童は現在も見つかっておらず、映画館自体が森の中にあるため生き返りで事件に巻き込まれた可能性が高い、か」

    「私たち、今からそこに行くのよね?」


    釘崎が念を押すようにそう言うが、虎杖と伏黒はどちらも「やっぱりやめる」とは言わなかった。


    「ある程度、必要なものを揃えて行くぞ」

    「懐中電灯とか?」

    「その辺だろうな」

    「とりあえず一時間後にここ集合で、連絡しながら必要なもの買う?」


    釘崎は持ち運びして咎められるようなものを持っていくつもりはない。

    かつて行方不明事件が起きていたとして、それこそ殺人事件のようなものが起きているかもしれないとして、閉館してから10年だ。そんな場所に今更何があると言うのだろう。


    <心理学>

    虎杖(70) dice1d100=6 (6)

    伏黒(40) dice1d100=36 (36)

    釘崎(20) dice1d100=10 (10)

  • 112二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:19:15

    今回は釘崎も成功した!全員成功だな
    虎杖がなんか順調だな

  • 113125/01/29(水) 01:24:57

    なんとなく、ふと釘崎は気付いた。虎杖と伏黒のいつもとは違うようにも見える何か。

    二人はまるで映画館に行かなければならない理由があるかのようだと、そう思う。

    そして釘崎がそれに気付いたことに、虎杖と伏黒も同じく気付いた。


    「……私にだけ隠し事?」

    「違うって。むしろ伏黒が乗り気だったことに俺も驚いてるし」

    「隠してるって程のことじゃない。なにか危険なことがあるなら、そもそも最初から一人で行く」

    「それはそう。わざわざ巻き込むようなことをしないっての」

    「それはむしろ巻き込みなさいよ」


    何かがある。だがここまで気付かれても、虎杖と伏黒はその内容については口にしない。

    どうせろくなことではないと、釘崎は察する。なにせ付き合いは無駄に長いのだ。


    「あの映画館に行く理由は何?」

    「あー……っと、……伏黒は?」

    「オマエから言えよ」

    「俺が言ったら言う、とかじゃないってことは伏黒も言う気ないヤツ!!」


    ぎゃーぎゃーと口喧嘩する二人を前に、釘崎はトンとテーブルを指先で叩く。


    「理由は?」


    唇に笑みを乗せてやれば、心なしか虎杖と伏黒の顔が引きつった気がした。


    <説得>

    虎杖(70) dice1d100=97 (97)

    伏黒(15) dice1d100=61 (61)


    <言いくるめ>

    釘崎(50) dice1d100=76 (76)

  • 114二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:26:34

    順調だなとか言ってたらファンブルしたよ虎杖!
    両者失敗してたけど負けってことで二人とも白状するんだ

  • 115二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:31:30

    虎杖が1クリ出したりファンブル出したり振り回されてるな

  • 116125/01/29(水) 01:35:40

    釘崎としても、聞き出そうとはしていたがそこまで強引にするつもりはなかった。

    今生での隠し事などたかが知れていると、そう思っていたこともある。

    だが虎杖が咄嗟に口にした一言は、決して聞き流せないものだった。


    「ちがッ、俺、人を殺してなんか――――ッ」


    慌てて立ち上がったせいでテーブルの上の溶けかけの氷しか入っていなかったグラスが振動により床に落ち、床を汚す。

    叫びと落下音がほぼ同時に響いたせいで周囲の人間には虎杖が立ち上がってグラスが落ちたようにしか見えなかっただろう。

    だが彼と同じテーブルに着いていた二人は虎杖のその叫びがしっかりと聞こえてしまっていた。


    「人を、殺した……?」


    冗談だと笑い飛ばせない理由が釘崎にはあった。

    脳裏に浮かぶ、誰かが殺される光景の目撃。

    殺したのが誰か、殺されたのは誰か、それさえもぼやけた記憶の中にある。


    <アイデア>

    釘崎(60) dice1d100=13 (13)


    <SANチェック>0/1d4

    虎杖(70) dice1d100=83 (83)

  • 117二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:38:37

    あっこれ完全に大事な部分ポロリしましたね?
    ちょっと叩くだけでポロポロ零しちゃいそうだな虎杖
    釘崎はアイデア成功したからまた何かわかるかな?虎杖はショック受けてるけど

  • 118125/01/29(水) 01:42:41

    ≪SAN減少≫

    虎杖 dice1d4=4 (4)


    頭の中で何かが繋がった気がした。

    ぼやけた記憶。思い出せないいつかのあの日。

    自分が最近思い出した、誰かが人を殺す光景。

    ――――自分が使えるのだと、どうしてか知っている「記憶を曇らせる」呪文。

    もし、もしもだ。

    虎杖が人を殺し、それを知った自分がその呪文を使って殺人の隠蔽を図ったのだとしたら。


    血の気が引く。

    先程話に出たばかりの行方不明事件。今でも見つからない子供たち。


    「わ、たし見たわ」


    思い出そうとしても、やはり核心的な部分は思い出せない。

    誰が殺したのかも。殺されたのが誰かも。自分が本当に呪文を使ったどうかも。


    「誰かが殺される、その様子を」


    <SANチェック>0/1d4 (この場に伏黒も居るのでPC2に対しての公開という処理)

    釘崎(70) dice1d100=20 (20)

  • 119二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:45:21

    虎杖が始まる前からSAN減少最大値引いている…
    そして釘崎もここで明かすのか
    釘崎は強い女だな…

  • 120125/01/29(水) 01:47:47

    虎杖はこんな所で、こんなタイミングで言うつもりはなかったのだろう。

    そして釘崎の吐露により顔を蒼褪めさせるとそのまま駆け出した。


    「虎杖!!」


    会計は終わっている。となれば、と釘崎は近付いて来ていた店員に「すみません、あとはお願いします」と早口で告げ、虎杖の背中を追った。

    この状況を分かっているのか分かっていないのか、釘崎に続く伏黒は怪訝そうな顔をしている。


    「どういうことだ」

    「私にも分からないわよ……!」


    必死に追う背が見えなくなる、ということはない。

    かつてならば一瞬にして振り切られていただろうが、今の虎杖の足の速さはたかが知れている。


    <DEX対抗>

    伏黒(9-10,45) dice1d100=1 (1)

    釘崎(10-10,50) dice1d100=69 (69)

  • 121二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:48:43

    虎杖ゴリっといったなぁ
    さてどういうことなのかなこれは?

    と思ったらダイス壊れてますよスレ主

  • 122二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:50:16

    伏黒が間髪入れずに捕まえてるのかな?これは

  • 123二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 01:51:12

    伏黒までダイス壊れちゃった
    伏黒割と足遅いのにここぞを逃さなかったな
    なんかすごい結果出たな

  • 124125/01/29(水) 01:58:09

    釘崎の中に少しの躊躇もなかったと言えば嘘になる。
    だからこそか、虎杖の腕を掴んだのは釘崎ではなく伏黒だった。

    虎杖は一瞬振り払おうとしたが、伏黒は手を緩めない。
    かつてならまだしも、今生では純粋な腕力では伏黒の方が強いのだ。
    抵抗はたったの一度、追いついたその場所はかつて彼らが遊んだこともある公園で、炎天下となっているせいか子供一人居ない。

    「……ごめん、俺」

    動揺しきった虎杖はそれだけ言うと、項垂れた。
    釘崎は虎杖のその告白を嘘だとも、冗談だとも、有り得ないとも言えない。
    自分の中に微かに残る記憶が、誰かが殺されたことが事実なのだと、虎杖が人を殺したことだって有り得るのだと、そう伝えてくる。

    「何があった」
    「……分からない」

    力なく首を横に振った虎杖は重ねて「本当に分からないんだ」と口にする。

    「誰を殺したのかも、どうしてなのかも、全部分からないけど、――――でも俺は確かに人を殺したんだ」

    顔を上げた虎杖の横顔がいつかの日を彷彿とさせるもの。

    「それを思い出したのが最近で、罪を償いたくて、俺は」

    ぐ、と唇が引き絞られる。

    「何があっても、思い出さなくちゃいけないんだよ……!」

    決して大きな声ではなかったが、それは間違いなく虎杖の全力の叫びだった。

  • 125二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 02:01:05

    でも子供のころの話だよね?
    もし仮にそういうことがあったとしても
    子供にできるのかな?事故とか?

  • 126二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 02:03:16

    子供のしかもこのか弱い虎杖の力で殺せるのだろうか…と思うががむしゃらに不意をつけばやろうと思えばやれるか
    少なくとも虎杖も何も分からないのにそれだけを思い出して苦しんでる方が重要だな

  • 127125/01/29(水) 02:04:39

    今日はここまで
    実際に何が起こったのか、どうしてこうなっているのか、考えながら再開まで待っててね

  • 128二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 02:06:25

    相手も子供だったら殺せちゃうこともあるかもと思ったけど
    学校の先生になった虎杖が最近この事を思い出したとして殺しちゃった相手が子供だったら現実が辛すぎる…

  • 129二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 02:08:50

    スレ主乙です
    なんか既に佳境を見てる気分!まだ目的地に行こう!の段階だからはじまりなんだよね?
    どうなるんだ…この時点でもシリアスと湿度が高めになってる気がする

  • 130二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 02:09:42

    ああそうか相手が子供だったらあり得るのか
    でも虎杖がそういうことするとしたら何か
    理由がありそうだけどな

  • 131125/01/29(水) 02:16:39

    なんでこの段階で秘密CO起きてるの?とはスレ主が一番思ってるよ

    スレ主への質問(先の展開系はNG)、振って欲しいダイス(世界線の設定的な意味で)、シナリオリクエストetcは気軽にどうぞ

  • 132二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 02:30:13

    てことは本来であれば虎杖のカミングアウトは
    まだ先だったてことか…

  • 133二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 03:07:25

    虎杖が人を殺してそれを釘崎が目撃したとして伏黒はその時どうしてたんだろ
    一緒にいなかったのか釘崎と一緒に目撃したのか虎杖の共犯なのか
    あと館長に幼児愛好家の疑いがあるのが嫌な感じ
    子供向けのアニメ映画をやってる映画館なのに夜に大人が大勢入っていったとか行方不明になった子供たちを変態趣味の大人が虐待して殺してたんじゃないかと思っちゃう

  • 134二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 08:11:37

    虎杖が説得でファンブったからCOになったのかな
    探索前に知れたことが吉と出るか凶と出るか

  • 135二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 08:58:37

    釘崎が呪文使えるのって10年前に何かあったからなんだろうけどそうなると映画館にそういうのを取得できる魔導書かなんかがあったのか
    釘崎が呪文使えるからって使ったのが釘崎とは限らないしその本の元々の持ち主が使ったとかも充分あり得るんだよな

  • 136二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 10:36:24

    そう言えばこの世界線の五条先生とか2年生ズとかにも再会したのかな

  • 137二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 17:58:39

    ほしゅ

  • 138125/01/29(水) 20:43:51

    他の皆と出会ったかどうかや記憶の有無をダイスし始めると凄いことになりそうだから、とりあえず後回しにしようかな


    代わりに既に登場した虎杖の祖父(祖父じゃない)の記憶の残り具合

    dice1d100=7 (7)


    伏黒の父の記憶の残り具合

    dice1d100=36 (36)

  • 139二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 20:45:20

    虎杖の祖父(祖父じゃない)方ほとんど覚えてないな
    パパ黒は若干覚えてる感じか

  • 140二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 21:14:11

    爺ちゃんはもう完全に覚えてなさそう
    パパ黒はたまーに夢見るけど今は今って感じかな

  • 141125/01/29(水) 21:33:42

    人を殺した。

    その吐露は普通ならば受け止めることの出来ない大きな罪となるだろう。

    だが虎杖も、そして伏黒も釘崎も、普通ではない。


    「人を殺したことを忘れて今まで俺はのうのうと生きてたんだ。14のガキだったとか、そんなことは言い訳にもならない」


    虎杖がかつて初めて人を殺したのは15の時だった。

    そして今生ではその一年前。

    あの時のような呪力や類稀なる身体能力がなくとも、人は殺せてしまうことも虎杖は理解していた。


    血が滲むようなその苦悩に満ちた叫びの意味を伏黒と釘崎も気付くだろう。

    彼は自分が人を殺したこと自体ではなく、その罪を忘れていた自らを何よりも責めている。

    理由が分からなくとも。そこにそうまでする理由があったとしても。忘却の道に逃げた自身が許せなかったのだろう。


    「……ネバーランドに行けば分かるかもしんねぇって、そう思った。俺が人を殺した証拠がそこにあったら、俺は」


    そこに続く言葉は聞かずともに分かった。

    虎杖は罪を償う気なのだ。既にそう決めてしまった上でここに居る。


    「ごめんな、伏黒。釘崎。本当は巻き込まない方が良かったってのは分かってた」


    ネバーランドと口にしたのは虎杖だった。

    思い返せば、そこから彼らしくなかったのかもしれない。


    「やっぱり、俺一人で行くからさ。今まで本当にありがとな」


    ≪行動ロール≫

    1.説得系 2.手が出る 3.どうするべきか分からない

    伏黒 dice1d3=1 (1)

    釘崎 dice1d3=1 (1)

  • 142二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 21:41:32

    2人とも説得一択か上手くいくといいな

  • 143二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 21:43:28

    こういうとき二人とも説得で揃うの好き
    届いてくれ

  • 144二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 21:46:09

    >>106

    ここの経理成功してたら技能の名前からして何でそんな安い値段で経営してたのかって話になってたのかなって気がするけど多分子どもが来やすいようにだよな

    そして上映するのも子ども向けばっかで映画館の名前もネバーランドってあまりにも子ども集め狙ってる

    それが幼児愛好的な意味なのか生贄的な意味なのか知らないけど

  • 145125/01/29(水) 21:49:03

    呪術師として生きた虎杖悠仁を知っている。

    今生で幼馴染として生まれた虎杖悠仁を知っている。

    出会ってから経った年月は短いものではない。むしろ長過ぎる時間が経っていた。


    「……オマエのその記憶が本物かどうか。本物だったとして、オマエが理由なく人殺しになるとは思えない」


    伏黒はどこか淡々とそう告げた。動揺していないわけではないのだろうが、それでも掴んだ腕に込める力を弱めずに虎杖に問いかける。


    「10年前のあの日、俺も記憶が曖昧だ。何があったのか、どんな映画を見たのか、思い出せない。そんな状態ではいそうですか、なんて言うわけないだろ」


    口にした言葉が全て真実ならば、この場の誰も10年前のあの日、ネバーランドに行った日の記憶がどこか曖昧だ。

    しかし靄に覆われたような記憶が少しずつ見えてくるような、長らくかかっていた魔法か何かの効果が切れたかのような、そんな何かがある気さえする。

    そして釘崎はそんな現象の正体が自らの知る、『記憶を曇らせる』呪文が引き起こしたものかもしれないことを理解していた。


    「私もあの日のことをよく覚えてないわ。だけど……誰も覚えてないこの状況には覚えがあるの。誰かが私たちの記憶を曇らせたかもしれないわ」


    その誰かが自分であるかもしれないとは、釘崎は言わなかった。

    もしも虎杖の殺人の共犯者がかつてのように釘崎だったとして、今の虎杖がそれを知ってしまえば更に焦燥に駆られることは想像に容易い。

    どうせならすでに終わったことである以上、取り返しのつかない場所まで行ってからが本番だと腹を括る。


    「私たちは既に何かに巻き込まれた後かもしれないの。それなのにアンタが一人で突っ走って共倒れなんてごめんよ」


    <説得+言いくるめ>

    伏黒+釘崎(15+20,30) dice1d100=3 (3)

  • 146125/01/29(水) 21:50:50

    すっげぇ……って声出た
    今回のダイスくんちゃんさんドラマ作りに本気かな?

  • 147二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 21:50:52

    ここでクリティカル!!2人の気持ちが乗り移ってるようだね

  • 148二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 21:52:14

    スレ主がダイスに驚いてる
    今回のダイスくんちゃんエンターテイナーだな

  • 149125/01/29(水) 22:01:48

    虎杖は二人の言葉を受け、反論しようとしたが言葉が見つからなかったらしい。
    開きかけた唇を閉じ、そして俯いた。

    「いいか、虎杖。10年前のあの日、何かが起こっていたなら俺たちも知るべきことだ」

    児童の行方不明事件に、三人に共通する記憶の曇り。
    虎杖が殺したという誰かに、人が殺された様子を見た記憶を思い出した釘崎。

    「アンタがもし自分を責めるとして、私もつい最近まで人が殺されたことを見たのを忘れてたのよ。同罪よ同罪」

    人を殺したかもしれない虎杖と、それを見たかもしれない釘崎では大きな差があるが、釘崎はさらりとそう流す。
    なにせあの虎杖だ。怒りに任せて人を殺すなんてことは想像がつかない。
    伏黒も釘崎も、心のどこかでは虎杖がもし誰かを殺していたとするのならば、それにふさわしい理由がないはずはないとそう思ってしまう。

    「こうなったらハッキリさせましょ。忘れていたことを悔やむなら、今のアンタに出来るのは真実を知ることよ」

    真実を確かめて、10年前に何があったのかを思い出して、そして全員で帰ろうか。
    やはり願いはただそれだけだった。

  • 150二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:02:17

    ここでクリティカル出すんだ…
    伏黒が虎杖即捕まえる1出したのといいすごいダイスに魂が宿ってる

  • 151二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:05:17

    そうだよ3人で真実見つけて帰ってくればいいよ3人ならできるよ

  • 152二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:08:45

    2人とも虎杖なら必ずそうするに足る相応しい理由があるって思ってしまうの好き
    虎杖が反論できなくなるのも好き
    釘崎の願いが全然揺らがないどころか確固たるものになった感じいいなあ

  • 153125/01/29(水) 22:10:06

    虎杖もここまで来ればごねようとも逃げようともせず、三人でネバーランドに出向くことを改めて了解したらしい。
    辛気臭い顔をしているせいで釘崎にドつかれながらも、少しすれば表面上はいつもの虎杖に戻る。

    「それで、私たちさっきまで何の話してたかしら」
    「何を買うか、だろ」
    「懐中電灯?」
    「その辺だなって話はさっきした」

    廃墟探索に必要なもの、ということで懐中電灯と電池。
    虫よけスプレーにライター、後は伏黒が折り畳みナイフを。
    虎杖の分も買うかどうかと言う話もあったのだが、「俺は良いや」と辞退した。
    それはきっと自分が人を殺したかもしれないという罪悪感や悔恨がそうさせたのだろう。

    そして三人は手早く準備を済ませて、足をネバーランドへと向かわせる。
    子供たちの楽園だったそこに、大人になった三人は舞い戻るのだ。

  • 154二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:12:15

    大人になって行き着くネバーランドには何が待ってるんだろうなあ…既にシリアスが漂ってるけど

  • 155二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:12:50

    虎杖がトラウマ出来ちゃってるな
    何があっても3人なら大丈夫

  • 156125/01/29(水) 22:20:45

    子供の頃はあまり意識していなかったが、ネバーランドは町から離れた森の中にあり、すでに閉館した今となっては整備もされていないのか、雑草が生い茂り道らしい道がほとんど見えなくなっていた。
    雑草が脚を撫でるほのかな痒み。ぷん、と耳障りな音をたて顔の横をかすめていく羽虫。
    触覚と聴覚を責め立てる不快感に、わずかな癒しを与えるのが日光を遮る緑だ。
    わずかに、だが緩和された暑さの中歩いていれば少し開けた場所に、建物が見えてくる。
    塗装が剥がれ、それでも解読に難がでないほどに大きく掲げられた看板には「ネバーランド」という文字が佇んでいた。

    「虫よけスプレー貸して」
    「さっき使ったばっかりだろ」
    「気休めだけどもう一回使っておくわ」

    その言葉通りにもう一度虫よけスプレーを使うも、自分たちを羽虫が完全に避けるというようなことはない。その変わらなさに釘崎は溜息を吐いてからもう一度看板を見上げた。

    「こんなに小さかったかしら」
    「……まあ、最後に来た時俺たち14だったし」
    「子供の頃に行った場所に久し振りに行けば小さく見えるものだろ」

    こぢんまりとした建物に、罪人を縛り付けるような執拗さでもって蔦が絡みついている。
    記憶の中では色鮮やかだった外装は日焼けと風化によってあせた色合いへと変わり、時の流れを感じさせた。
    以前にも誰かが立ち入っていたのか、入口は開いたままになっており剥がされたポスターが床にへばりついている。
    幸運にも建物の損傷自体は少なそうだ。

  • 157125/01/29(水) 22:20:58

    「まさしく廃墟、って感じだな」

    「扉が閉まってたら入るのが少し面倒になったかもしれないし、開いてて丁度いいわね。その分、誰かが中に居る可能性もあるけど」

    「俺先頭?」

    「アンタは最後尾。いつまで切り込み隊長ってツラしてんのよ」

    「でも室内で伏黒が前だと、俺たち前方の確認キツくね?」

    「それはそうね」


    結局は虎杖、釘崎、伏黒の順で中に入ると、日差しを通さない内部は薄暗く物の散らばった足元はお世辞にも良いとは言えない。

    足を踏み入れれば割れた硝子が耳障りな音を立てる。

    かろうじてライトなしでも見えるのは、カウンターの低いチケット売り場と売店、そしシアターへと続く通路だ。


    「懐中電灯は……全員使う?」

    「一応そうしておきましょ。手が塞がったらマズいって事態にはまだ早いわ」

    「最後までそんな事態にならなければいいが」

    「フラグやめとこうぜ」


    1.チケット売り場 2.売店 3.シアターへと続く通路

    虎杖 dice1d3=3 (3)

    伏黒 dice1d3=2 (2)

    釘崎 dice1d3=2 (2)

  • 158二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:23:42

    2人で売店で虎杖だけ単独行動か
    チケット売り場も後で見れるのかな

  • 159二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:25:31

    そうか今世だと伏黒背が高すぎて後ろからだと前が見えないのか

  • 160125/01/29(水) 22:29:17

    それぞれが懐中電灯をつければ、薄暗かった視界がマシになる。

    持ち運びを考え、加えて重すぎれば取扱いに困ることもあって軽量の懐中電灯は今の虎杖にも扱えるもの。

    全体と言うよりは前方を照らしつつ、三人は周囲を見渡した。


    釘崎がまず近付いたのは売店だった。お小遣いを握り締め、列に並んだ記憶がある。

    少しの懐かしさを感じれば、警戒心も薄くなってしまう。


    「ハーフアンドハーフ一択よね」


    因みに、ポップコーンの味のことである。釘崎は塩味とキャラメルのハーフアンドハーフ、伏黒は塩味、虎杖は気分によってコロコロと変えていた。懐かしき子供の頃の記憶だ。


    「そのくせ、よく残してたよな」

    「私からのお恵みなんだから有難く思いなさいよ」


    売店には壊れたポップコーンの機械や、ドリンクサーバーが放置されている。

    記憶ではレジなどもあったはずだが、すでに持ち去られているのか影も形も見当たらない。

    子供に合わせ背が低く設計されているカウンターの上には、色あせたメニューがファイルに入れられて行儀よく残っていた。


    「メニューも残ってるのね」


    釘崎がカウンターの上に置いてあるメニューを手に取る。

    三人が通っていた頃と、あせた色合い以外はなにも変わらないメニューだ。

    オレンジジュースやポップコーン、コーラなど、幼い頃に目を輝かせながら注文したメニューが、取り残されたように紙面に並んでいる。


    <目星>

    伏黒(68) dice1d100=75 (75)


    <アイデア>

    釘崎(60) dice1d100=41 (41)

  • 161二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:30:40

    釘崎は成功したか
    視点主だし何がわかったかも分かりやすく分かりそうか

  • 162125/01/29(水) 22:36:32

    懐かしい心地で紙面を眺めていれば、釘崎はメニューの端が折れていることに気が付いた。

    そしてそれと同時、その下にもう一枚紙があることにも。

    自然とその下の紙を引き出してみれば、メニューに重なっていたものが露わになる。

    中にあったのは、もう一枚のメニュー。

    そこには表に出されていたメニューにはなかったお酒や、タバコなどが記載されていた。


    「……そう言えば、夜には大人の出入りがあったって噂もさっき聞いたわね」

    「随分とあからさまな区別だな」

    「昼は子供向け、夜は大人向けって堂々とやってるならともかく表面上は子供向けの映画ばかりをやってますって顔してるのが怪しいわ」

    「潰れて正解だったわ、こんな所って思うようなことにならないと良いわね。これでも思い出の場所には変わりないもの」

    「そうだな」


    <???>

    虎杖(70) dice1d100=93 (93)

  • 163二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:37:32

    虎杖出目高めだな

  • 164二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:38:15

    虎杖シークレットで怖くなる出目をやめるんだ
    幸運とかなのかな?ビクビクしてしまうな

  • 165二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:40:25

    前情報からしてこの映画館のきな臭さはかなり…
    立地も森の中っていうのはなかなか珍しい

  • 166125/01/29(水) 22:41:15

    ≪行動ロール≫

    1.進む 2.一度戻る

    虎杖 dice1d2=2 (2)


    1.チケット売り場を見る 2.シアターへと続く通路に向かう

    伏黒 dice1d2=1 (1)

    釘崎 dice1d2=1 (1)

  • 167二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:43:29

    さっきから伏黒と釘崎仲がいいな

  • 168二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:47:07

    釘崎と伏黒が仲が良い
    なるほど虎杖は探索してて見つけられなかったのかな?

  • 169125/01/29(水) 22:47:08

    伏黒と釘崎がちらとシアターへと続く通路の方を見れば、虎杖が廊下に貼ってある貼り紙を眺めている様子が目に入る。

    となれば手早く他の場所をも確認し、そちらに合流するべきかと二人はチケット売り場へと足を向けた。


    カウンターには料金表といくつかのパンフレット、当時は映画の時刻表として機能していたホワイトボードが雑多に転がっている。

    いくつかは誰かに踏み荒らされたのか、土と擦り傷でそれがなんの映画のパンフレットだったのかさえわからない状態だ。

    チケット売り場の奥にはスタッフルームへと続く扉もあった。


    「スタッフルームの扉は開かない、だったか?」

    「とりあえず試してみましょう」


    スタッフルームの扉は錆に所々を侵食された鉄扉だ。


    <目星>

    伏黒(68) dice1d100=75 (75)

    釘崎(50) dice1d100=5 (5)

  • 170二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:48:06

    釘崎がクリった!順調だと虎杖みたいにその後が怖いな
    伏黒はあんまり上手く見つけられてないな

  • 171二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:48:34

    さっきから伏黒惜しい
    釘崎クリティカル!
    今のとこのクリティカル多めだな

  • 172二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:50:49

    映画館のスタッフルームの扉にしてはなんか物々しいな…ずいぶん頑丈そう

  • 173125/01/29(水) 22:51:23

    釘崎は扉の所々に凹みがあることから、この扉を破壊し無理矢理にでもこの先に侵入しようとした者がいることに気がついた。

    ただし、扉には破壊された痕はなく、侵入は叶わなかったのだろうとも推測できる。

    その痕跡はそれなりの力で破壊を試みたようにも見え、本来なら開いていい程の威力があったのではないか、とふと思った。

    とはいえ、開くかどうかを試さない理由にはならない。


    「とりあえず押してみるわよ。アンタが合わせなさい」

    「せめて場所を開けてくれ」

    「デカすぎて邪魔なのよ。そのくせ、意外と力ないし」

    「昔の五条先生や虎杖と比べるな。あれはもうそういう次元じゃない」

    「はいはい」


    <???>

    伏黒(50) dice1d100=28 (28)

    釘崎(65) dice1d100=64 (64)

  • 174二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:54:20

    2人とも成功だ
    なんだろうこのシクレダイス

  • 175二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:55:26

    廃墟探索で扉ボコボコにしてまで入ろうとした人が前にもいたんか…?それよりももっと前の傷かな
    なんにせよなんか不穏の残り香を感じてしまう…一緒に扉開けようとする釘崎と伏黒はちょっとかわいい

  • 176二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 22:58:21

    今の二人相当身長差あるから同じ箇所に力込めようとすんの大変そうやな
    ちょっと微笑ましい

  • 177125/01/29(水) 23:04:28

    そうこう言いながらも扉を開こうと試みるも、扉が開くことはない。
    だがその代わり、扉の向こうから何か物音がした気がしたが、何の音かはよく分からなかった。

    「……今の、聞こえた?」
    「物音がしたな」
    「足音、って感じでもなかったわね」
    「俺たちが扉を押したせいか、それとも中に何かが居るのか……っておい、無言で虫よけスプレーを使うな」

    再び虫よけスプレーを使う釘崎から逃れるように伏黒が振り向けば、そこにはカウンターがある。
    パンフレットとチケットの山に紛れるように、一枚の手紙を見つけた。

    かすれて読めなくなっている部分もあるものの、内容を読むことが出来そうだ。
    伏黒がそれを手に持つと、釘崎もそれを覗き込んでくる。手元を下におろせと雑に引っ張る動き付きで、だ。

    『ネバーランド館長 宮本 雄二郎様
    不躾なお手紙失礼いたします。
    先日拝見させて頂いた映画は非常に興味深いものでした。もう一度足を運ぼうと考えてはいたのですが、予定が合わず先延ばしになっているうちに閉館の知らせを耳にし[かすれている]
    本題に移りますと、僕はあなたの研究に感銘を受け、是非自身の制作の参考にさせて[かすれている]そこで、あなたの研究について考えているうち、
    (しばらくかすれて読めない部分が続く)
    大変失礼なお話だとは思うのですが、こうすることであなたの研究のお役に立てるのではないかと思うのです。同じ[かすれている]としてあなたの今後の成功を祈っております。

    田辺 [かすれている] より』

    「……なにこれ、研究?」
    「それに映画、か」
    「コイツをシバけば解決したりしないかしら」
    「やめておけ。今なら捕まるのは俺たちだぞ」
    「こういう時に呪術師が懐かしくなるわ」
    「呪術師は人を殴る免罪符じゃないだろ」

  • 178二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:06:26

    何か裏で研究してたんだな

  • 179125/01/29(水) 23:10:10

    そうこう話していれば虎杖が廊下から戻ってくる。


    「あっちにシアターがあるのは記憶通りだけど、そっちはなんかあった?」

    「中から物音がする気がする開かない扉に大人向けのメニュー、あとは胡散臭い手紙」

    「既に情報量多くない?」

    「これはとりあえず後よ。一通り見たことだし、私たちもそっちに行くわ」


    そして先程虎杖が通った道を三人で再び歩くことになる。


    シアターへ続く通路は窓もなく真っ暗だ。壁紙やポスターが好き放題に剥がれてしなだれている姿は、夜の柳じみて不気味に見える。

    それでも、歩きやすいようにと配慮されて敷かれたマットは所々破けてはいるが健在で、ここで走り回っては転んで、マットに助けられた日々を思い出す。少し通路を進んだ先にはシアタールームがあった。


    「やっぱりちょっと天井とかも低く感じるし、幅も狭く感じるよな」

    「真っ当な思い出の場所で終わらせたいけど、そうもいかなくなりそうね」

    「……思い出の場所もここだけじゃないし」

    「むしろ家の近くはどこも思い出の場所みたいなものだろ」

    「忘れられない出来事も沢山あったわね」


    良い思い出か悪い思い出かはごちゃ混ぜになっているのでノーコメントで、ということで。


    廊下に貼られているポスターはA4サイズから三人の……まあ虎杖や釘崎程度の身長くらいのサイズまで、全盛期は通路の彩を成していたポスターは現在は力を失ったように俯いている。


    「この辺懐かしいなってちょっと見てた」

    「それを見てたわよ」

    「ちゃんとシアターの方も見たんだぜ?ちらっと」


    <目星>

    虎杖(70) dice1d100=56 (56)

    伏黒(68) dice1d100=98 (98)

    釘崎(50) dice1d100=68 (68)

  • 180二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:13:01

    伏黒がファンブルだ
    ぼんやりドジを発揮したのかな?
    皆ちょっと高めだけど虎杖が成功したか

  • 181125/01/29(水) 23:16:10

    三人で歩いていた時、唐突に虎杖が「お」と何かに気付いたように足を止めたその時だった。

    床に落ちていたパンフレットの下にはどうやらガラス片が転がっていたらしく、伏黒がそれを踏み、体重をかければバキリと割れたそれのせいで足元がぐらつく。


    バランスを崩したのだと残る二人が気付くのに遅れたのは伏黒が一番後ろを歩いていたせいもあるだろう。

    二人が振り向いた時には既にだいぶ転びかけている、というよりも転んでいる伏黒が目に入った。


    「伏黒!?」

    「バカ、なにやってんのよ!?」


    <幸運>

    伏黒(55) dice1d100=51 (51)

  • 182二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:16:46

    おお幸運は成功した
    危ないぞ

  • 183二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:25:10

    惨劇は回避したか?

  • 184125/01/29(水) 23:25:40

    どうにかガラスの破片が散らばる床に転がることを防ぐため、伏黒は壁に手を着こうとする。

    若干手首がグキった気がするが、手を動かす何かをする時に支障が出る程ではない。(伏黒:HP14→13)

    本来ならば壁に手を着き、そのまま体勢を支えるはずだったのだがどうしてかその壁が動いた。

    ゴリゴリと石をすり合わせるような音が響き壁が後ろへスライドしていく。

    その先にあったのは、三人が知らないシアタールームだった。


    「……はぁ?」

    「壁に切れ目みたいなのがあるなとは思ってたけど、なにこれ。隠し扉ってヤツ?」


    瞬きをしても今起こったことは変わらない。

    怪我の功名と言うべきか、多少手首は捻ったものの虎杖が見つけていた違和感の理由を伏黒が明らかにした形となる。


    「そっちはとりあえず置いといて、伏黒。怪我は?」

    「よくこれを置いとけるわね」

    「これくらいなら大したことはない」

    「そういう油断が意外とマズいんだぜ?」


    <医学>成功で自動的に全回復

    虎杖(50) dice1d100=69 (69)


    ≪行動ロール≫

    1.出現したシアタールームを調べる 2.いつも三人で行っていたシアタールームを先に調べる

    虎杖 dice1d2=1 (1)

    伏黒 dice1d2=1 (1)

    釘崎 dice1d2=2 (2)

  • 185二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:27:44

    怪我は治らないか
    そして今度は釘崎が単独行動か

  • 186125/01/29(水) 23:34:58

    「そう言いながら完全に気が散ってるだろオマエ」

    「……そりゃあ、気になりますし?」

    「まあ……分かるが」

    「分かってんじゃないわよ」


    隠し扉は少年の夢である。少女の夢である時もあるが。


    「アンタたち、どうせここを調べるって言うんでしょ?なら私はあっちのシアタールームを先に見てくるわ。先に終わった方が合流ってことで、いいわね?」

    「大丈夫そう?」

    「今のアンタに言われると笑えるわね」

    「ぐ、……気にしてんだって俺も」

    「気に出来るようになっただけ上出来だな」

    「声を出せば聞こえる距離でしょうし、お互いに扉は開けておきましょ」


    そう言いながら釘崎は二人から離れ、もう一つの通い慣れたシアタールームへと足を向けた。


    入ってみるとそこは三人がよく映画を見ていたシアタールームだ。

    ここも少し荒らされている以外は当時の面影を濃く残しており、大人が座るには小さすぎる椅子や、一段一段の低い階段が特徴的だ。

    座席の数は少なく、一番後ろの壁には映写室へ続く扉が付いている。


    「特に目に付くものは無いわね。と、なれば……」


    そうして向かうは映写室だ。


    映写室のなかはほとんど荒らされていないのか、非常に綺麗だ。

    取り残された映写機が所在なさげに窓を覗いており、そこに一本のフィルムが収められています。


    <アイデア>

    釘崎(60) dice1d100=81 (81)

  • 187二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:40:09

    隠し扉からのシアタールームなんて子供だったらウッキウキだけどここで大人達がエグい映画でも観てたんかなぁ…

    >>177で田辺某が話に出してる映画っていうの何かの暗喩だったりすんのかな

  • 188二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:40:24

    失敗したな
    隠し扉に少年少女の夢が詰まってるのは分かる
    秘密の部屋に憧れる時期がある

  • 189125/01/29(水) 23:40:55

    そこにあったフィルムはあの日、最後に見た映画だと釘崎は思い出した。

    見た映画までも覚えていないような有様だったが、見た映画は思い出せるようになった、というわけだ。


    「……懐かしいわね、以外の感想が無いわ」


    とはいえ、ただそれだけなのだが。


    「アイツらに見せるのにパンフレットでもあれば……」


    そう言いながら釘崎が机の上を軽く探せば、纏められていたパンフレットの中からお目当てのものを見つけることが出来た。

    それを片手に釘崎はもう一つのシアタールームの方へと戻ることだろう。


    <SANチェック>1/1d4+1

    虎杖(66) dice1d100=72 (72)

    伏黒(55) dice1d100=76 (76)

  • 190125/01/29(水) 23:41:35

    ≪SAN減少≫

    虎杖 dice1d4=1 (1) +1

    伏黒 dice1d4=3 (3) +1

  • 191二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:42:07

    ん?2人ともSANチェックが発生してる?何かあったのか

  • 192二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:42:30

    うわ今度は伏黒がゴリっといったなぁ

  • 193二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:43:34

    パンフレット見てSANチェック?
    人を殺した(?)時に見てた映画だから虎杖はともかく伏黒もなんだ

  • 194二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:47:09

    隠しシアタールームで何かヤバいもの見ちゃってSANチェック入ってる可能性も普通にあるか

  • 195125/01/29(水) 23:49:49
  • 196二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:53:58

    スレ立てありがとうございます
    続き気になる

  • 197二次元好きの匿名さん25/01/29(水) 23:54:34

    たておつです
    シリアスが全体的に漂ってて取り敢えず皆無事に帰れて欲しいと願うばかり

  • 198二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 00:03:56

    そういえばロスト率非公開という要素があるんだった
    シナリオに散りばめられてるワードも不穏なの多くてハラハラするけど見守っていく…

  • 199二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 00:09:28

    これ以上何も思い出さないで帰れるルートとかもあるんだろうかと思ったけど既に虎杖が「人を殺したことを忘れていた」ことは思い出してしまってるから放り投げられないだろうなぁ…見守るぜ

  • 200二次元好きの匿名さん25/01/30(木) 00:36:11

    全員無事帰ってみんなでサメ映画でも観てくれ祈願

オススメ

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